Компания ответила на массовую критику в ходе своего последнего отчета о доходах.
Противоречивое решение Sony прекратить выпуск дисков для новых игр на PS5 начиная с 2028 года встретило крайне негативную реакцию у огромной аудитории бренда. Однако продолжающееся недовольство, судя по всему, не заставило компанию всерьез задуматься об изменении своей стратегии на будущее.
На этой неделе Sony опубликовала последний отчет о доходах, в рамках которого традиционно прошли сессия вопросов и ответов с инвесторами. В ходе нее компанию спросили о решении отказаться от дисков в преддверии вероятного выхода PS6 в ближайшие несколько лет. На вопрос ответила финансовый директор Sony Лин Тао: признав широкое недовольство геймеров, которые не хотят просто так мириться с исключительно цифровым будущим, она тем не менее четко подтвердила неизменность этих планов.
Выступая через переводчика, Тао отметила (благодаря Итану Гачу из Kotaku, опубликовавшему точную видеозапись сессии вопросов и ответов), что в основе этого решения лежит целый ряд причин, главной из которых является общая растущая «цифровизация контента», причем она дала понять, что речь идет не только об играх. Несмотря на получение того, что она охарактеризовала как «различные мнения» и «резкие суждения» со стороны потребителей, а также признавая, что игры (особенно на физических носителях, я бы добавила) зачастую «связаны с приятными воспоминаниями людей», Тао подтвердила, что компания тем не менее «будет осторожно продвигать это дальше».
Впрочем, заключительные слова Тао представляют определенный интерес, поскольку оптимисты могут усмотреть в них намек на некий компромисс в вопросе сохранения физических носителей в будущем. «И поэтому мы понимаем эти эмоции. Мы хотим это учесть», — подытожила она. — «И то, как мы будем взаимодействовать с геймерами в будущей цифровой экосистеме — это то, что мы хотели бы продолжать изучать».
Несмотря на уточнение о том, что компания все же продолжит выпускать диски для игр, вышедших до рубежа 2028 года, критика решения Sony носит практически непрекращающийся характер с момента объявления в начале июля. Помимо того, что пользователи наводняют гневными комментариями посты и разделы комментариев в социальных сетях (часто даже не связанные с этой темой), также звучали призывы к бойкоту PlayStation.
И разочарование выражают не только игроки. Такие иконы индустрии, как Хидео Кодзима и создатель Nier Automata Йоко Таро, также заявили, что огорчены переходом исключительно в «цифру», а их чувства разделяют некоторые разработчики игры года Clair Obscur: Expedition 33.


















