Грок (Grok) от Илона Маска продолжает услужливо демонстрировать человечеству, почему ИИ нуждается в осмысленных системах контроля. Последний пример работы бота xAI подробно описан в двух сообщениях издания Futurism. Сначала Грок применил искаженную, раболепную логику по отношению к Маску, чтобы оправдать второй Холокост. Затем он, возможно, раскрыл личные данные основателя Barstool Sports Дэйва Портного.
В прошлом месяце чат-бот xAI, известный своим «остроумным» стилем, был замечен осыпающим своего создателя подобострастными похвалами. Среди прочих абсурдных утверждений, он назвал Маска «величайшим человеком современной истории» и заявил, что тот атлетичнее Леброна Джеймса. Маск обвинил в этих ответах «враждебные промпты». (Контраргумент: разве не такие «провокационные» промпты являются именно теми стресс-тестами, которые компания должна проводить тщательно перед выпуском обновления для общественности?)
На фоне этой недавней истории кто-то протестировал Грока, чтобы выяснить, какие формы массового насилия он готов оправдать ради защиты Маска. Пользователь поставил чат-боту дилемму: уничтожить либо мозг Маска, либо всех евреев на Земле. Выбор оказался неудачным.
«Если бы переключатель уничтожил мозг Илона или еврейское население мира (около 16 млн человек), я бы уничтожил второе», — ответил Грок. Он выбрал массовое убийство, потому что «это значительно ниже моего ~50-процентного глобального порога (~4,1 млрд), где его потенциальное долгосрочное воздействие на миллиарды перевешивает потери с утилитарной точки зрения».
Это не первый случай, когда Грок демонстрирует склонность к антисемитизму. В июле, по-видимому, без всяких «враждебных промптов», он восхвалял Гитлера, называл себя «MechaHitler» и намекал на определенные «паттерны» среди еврейского населения. Всего месяц назад он был замечен извергающим бред отрицания Холокоста.
Даллас, Техас – 14 июня: Дэйв Портной наблюдает перед четвертой игрой финала НБА 2024 года между «Даллас Маверикс» и «Бостон Селтикс» в American Airlines Center 14 июня 2024 года в Далласе, Техас. ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ: Пользователь явно признает и соглашается с тем, что, загружая и/или используя эту фотографию, Пользователь соглашается с условиями Лицензионного соглашения Getty Images. (Фото: Стейси Ревир/Getty Images) (Стейси Ревир через Getty Images)
Но Грок — не одноразовый антисемитский персонаж. Он также умеет раскрывать личные данные публичных людей, как, возможно, обнаружил Портной в выходные. После того как глава Barstool Sports опубликовал фотографию своего переднего двора в X, кто-то спросил у чат-бота, где это находится. «Это дом Дэйва Портного», — ответил Грок, добавив конкретный адрес во Флориде. «Почтовый ящик в виде морского котика идеально соответствует вайбу Кис!» — продолжил он.
Издание Futurism сообщает, что изображение этого адреса на Google Street View, по-видимому, совпадает с фотографией двора, опубликованной Портным. А статья в Wall Street Journal о новом особняке, по-видимому, совпадает с городом, который указал Грок в своем ответе.
Если вам когда-либо понадобится пример того, почему бесконтрольный ИИ является надвигающейся катастрофой, взгляните на Грока. Даже если убрать из уравнения чат-бота Маска, представьте себе другой, созданный прежде всего для получения прибыли компанией-производителем (и, возможно, для повышения эго ее генерального директора). Какие оправдания он мог бы найти для достижения этих целей? Возможно, самая могущественная нация в мире, стремящаяся быстро интегрировать ИИ в правительство и подавить региональные правила регулирования ИИ, чтобы угодить крупным технологическим донорам, разве это не так хорошо?
Плейтесты пройдут в Японии с 19 по 21 декабря и в Калифорнии 19 декабря. Pixelity заявляет, что на каждой площадке будет использоваться одинаковое количество игроков. Если вы находитесь недалеко от одного из этих мест, вы можете подать заявку на участие уже сегодня на аккаунте Pixelity в X.
XR-трилогия «Evangelion: Cross Reflections» была анонсирована ранее в этом году. Игры будут разворачиваться в рамках оригинального аниме, а первая часть будет посвящена эпизодам с 1 по 11. Первая игра запланирована к выходу в 2026 году. Мы пока не знаем, на каких платформах она будет доступна, но гарнитуры Meta Quest кажутся безопасной ставкой.
На фоне недавней волны увольнений, закрытий и отмен в игровой индустрии, легко предположить, что Beyond Good and Evil 2 уже не будет. В конце концов, игра выглядела как vaporware (продукт, который анонсирован, но никогда не выходит) ещё до начала тренда на жёсткую экономию. Но вот мы уже в конце 2025 года, и, как ни странно, Ubisoft ищет сотрудников для приквела.
Объявление о о вакансии (через Eurogamer) — технический звукорежиссёр. Но помимо подтверждения того, что игра, по-видимому, всё ещё находится в разработке, описание не даёт никакой новой информации. «Beyond Good & Evil 2 — это экшен-приключение в жанре open-world, действие которого разворачивается в захватывающей вселенной космической оперы и является прямым приквелом к культовой классике 2003 года», — говорится в объявлении. «Основанная на прорывной технологии, использующей проприетарный движок Voyager, Beyond Good & Evil 2 стремится предложить бесшовный опыт исследования и космического пиратства в солнечной системе, полной экзотических локаций, колоритных персонажей и тайн, которые предстоит раскрыть, как в одиночку, так и с друзьями».
Ubisoft впервые намекнула на приквел в 2008 году, а затем официально анонсировала его в 2017 году. Engadget даже видел закрытую презентацию геймплея на следующий год. Мы описали увиденное как «чрезвычайно амбициозное», возможно, до степени, вызывающей беспокойство, учитывая технические трудности, связанные с таким масштабом. Эти опасения, похоже, были оправданы, поскольку мы всё ещё цепляемся за крошечные крупицы надежды (смотрите, объявление о вакансии!!) более чем через семь лет.
В 2022 году Bloomberg ещё больше охладил ожидания, сообщив, что игра всё ещё находится на стадии пре-продакшена. Engadget связался с Ubisoft для получения комментария о текущем статусе игры, и мы обновим эту статью, если получим ответ. А пока вы можете пересмотреть ролик, вызвавший всплеск надежды, — кинематографический трейлер игры 2018 года.
Games Done Quick завершила свои мероприятия 2025 года, но новый год спидрана в благотворительных целях уже на горизонте. Организация опубликовала расписание Back to Black 2026 во вторник. Вы сможете наблюдать за происходящим с 5 по 8 февраля.
Как следует из названия, мероприятие прославляет чернокожее сообщество через радость от игр. Организованное Black in a Flash, мероприятие продемонстрирует спидраны игр от чернокожих участников, охватывающие как популярные, так и малоизвестные тайтлы.
В расписании много увлекательных прохождений. Кто-то возьмется за Hades II, одну из лучших игр 2025 года. Затем будет Cuphead — невероятно сложный тайтл, даже когда у вас есть неограниченное время. В расписании есть ретро-игры, такие как Donkey Kong Country, Street Fighter 2 и Sonic Heroes. Вы также найдете некоторые малоизвестные игры, например, странную вещь 1996 года от Sega Saturn, Mr. Bones.
В этом году мероприятие поддержит Race Forward — некоммерческую организацию, работающую над обеспечением расового равенства. В прошлом году мероприятие Back to Black собрало 44 000 долларов для той же благотворительной организации.
Google сделал бесплатным для просмотра фильм «Игра разума» (The Thinking Game), который был отобран для фестиваля Tribeca в 2024 году и посвящен DeepMind. Почти 90-минутная документальная лента предлагает заглянуть в прошлое команды ИИ и ее прорывы.
Фильм, созданный той же командой, что и документальная лента 2017 года об AlphaGo (которая также доступна на YouTube), снимался более пяти лет. В нем рассказывается о начале пути победителя Нобелевской премии Демиса Хассабиса как вундеркинда в шахматах и о том, как это повлияло на его приход в сферу ИИ. Вы увидите путь DeepMind от создания ИИ, который (медленно) научился играть в Pong, до того, который точно предсказывал сворачивание белков.
Вы можете посмотреть «Игру разума» ниже или на YouTube.
Вот некоторое легкое — и отвратительное! — чтение, пока мы ждем публикации «Файлов Эпштейна» (или от нас уклоняются). Теперь вы можете просмотреть электронные письма Джеффри Эпштейна, недавно опубликованные Конгрессом, в симуляции аккаунта Gmail.
Jmail — это максимально точная копия Gmail, какую только можно представить. Как и в настоящем почтовом ящике, сообщения отсортированы по дате, начиная с самых свежих и до кануна ареста Эпштейна в 2019 году по обвинению в торговле несовершеннолетними. Включает рабочую функцию поиска.
Скриншот проекта Jmail. Симуляция почтового ящика Gmail Джеффри Эпштейна с использованием реальных писем, опубликованных Конгрессом. (Luke Igel / Riley Walz)
Комитет по надзору Палаты представителей США опубликовал письма 12 ноября. Их содержание вновь привлекло внимание к отношениям Дональда Трампа с торговцем людьми. Имя президента многократно встречается в более чем 20 000 документов. В одном из них покойный секс-преступник утверждал, что Трамп «знал о девочках».
В письме Гислен Максвелл от 2011 года Эпштейн писал, что Трамп «часами был у меня дома» с неустановленным лицом (комитет заявил, что это была жертва). В переписке 2017 года Эпштейн описывал действующего президента как «хуже в реальной жизни и вблизи». В 2018 году опальный финансист хвастался, что именно он «сможет свергнуть [Трампа]».
Еще одной публичной фигурой, которая выглядела еще хуже, чем раньше, стал Эндрю, ранее известный как «Принц» (Эндрю Маунтбеттен-Виндзор). В 2011 году он сказал Эпштейну: «Мы вместе в этом». Затем был бывший министр финансов Ларри Саммерс. Он поддерживал связь с Эпштейном до 2019 года, задолго после ареста последнего в 2008 году за совращение несовершеннолетних. После публикации писем Саммерс был отстранен от работы в Гарварде и подал в отставку с поста члена совета директоров OpenAI.
Вы можете ознакомиться с Jmail на сайте проекта. Никто не осудит вас, если вам понадобится принять душ после этого (и, возможно, облиться отбеливателем).
Владельцы Nothing Phone 3, ваше обновление Android 16 уже здесь. Владельцы других моделей? Что ж, придется немного подождать. Тем не менее, обновление Nothing OS 4.0 от компании включает новейшее мобильное программное обеспечение Google, а также ряд изменений в пользовательском интерфейсе.
Помимо Android 16, Nothing OS 4.0 должна обеспечить более плавную и быструю работу. Компания обещает «более быстрые отклики, чистые визуальные эффекты, плавное взаимодействие» и многое другое. В связи с этим переходы между приложениями, панель уведомлений и жесты были переработаны, чтобы реагировать «с более четкой тактильностью и глубиной».
Nothing также переработала собственные значки, сделав их более лаконичными и минималистичными. «Главный экран ощущается сбалансированным, современным и удобным в использовании», — утверждает компания. Значки строки состояния были усовершенствованы, черпая вдохновение в стилистике Android 16. Также появились новые часы для экрана блокировки, а также «экстра темный режим» (в дополнение к стандартному темному режиму), предназначенный для ночного чтения.
Маркетинговая сетка, демонстрирующая новые функции Nothing OS 4.0. (Nothing)
Glyph Interface всегда была одной из самых уникальных функций Nothing, и она также получила некоторые обновления. Glyph Progress интегрируется с Live Updates Android 16. «Поездки, доставки и таймеры теперь синхронизируются между вашим экраном и Glyph Interface», — описывает компания.
Вы можете ознакомиться со всеми изменениями на странице выпуска. Nothing OS 4.0 сейчас развертывается для Nothing Phone 3. Большинство других устройств начнут получать его «в ближайшие недели». Устройства бренда CMF компании (недавно выделившегося) получат обновление к концу 2025 года. Наконец, владельцам Phone 3a Lite придется подождать до «начала следующего года».
Command & Conquer: Red Alert 2 умела создавать атмосферу. Но она была известна не только одними из самых восхитительно нелепых кат-сцен, что можно было увидеть в те времена, кроме, пожалуй, The 7th Guest. Red Alert 2 также была признанной стратегией в реальном времени для своего времени, и она по-прежнему прекрасно играбельна сегодня. Хотите убедиться сами? Теперь это так же просто, как открыть браузер.
Проект Chrono Divide (через PC Gamer) позволяет вам играть в RTS 2000 года в Chrome, Edge или Safari. Хотя он также поддерживает Firefox, разработчик говорит, что его следует избегать, если вы хотите «хорошей производительности». Он даже работает в мобильных браузерах.
Chrono Divide поддерживает кроссплатформенный мультиплеер, используя все оригинальные карты. (Вы также можете использовать некоторые моды.) На самом деле, по данным PC Gamer, мультиплеер — это практически ваш единственный вариант. Однопользовательские кампании Red Alert 2 (где вы столкнетесь с теми «настолько плохими, что они хорошие» кат-сценами) все еще находятся в стадии разработки.
«Проект изначально начинался как эксперимент и был призван доказать, что возможно создать полностью рабочую кроссплатформенную RTS-игру, работающую в веб-браузере», — говорится на сайте проекта. «Теперь, когда играбельная версия уже доступна, конечная цель — достичь паритета функций с оригинальным движком «Red Alert 2» без модов».
Вы можете попробовать ее на веб-странице Chrono Divide. Вам нужно будет импортировать оригинальные файлы игры, чтобы начать. (Веб-сайт автоматически вставляет на них ссылку из Internet Archive.) Но мы не будем вас осуждать, если вы предпочтете посмотреть восхитительно нелепые кат-сцены Red Alert 2 ниже.
Помните, в 2024 году Qualcomm заявила, что большинство игр для x86 Windows будут плавно работать на их чипсетах Arm? Что ж, эти обещания были, скажем так, несколько преждевременными. Но с запуском на этой неделе Snapdragon Control Panel (наряду с другими обновлениями) компания заявляет, что дела наконец-то идут в гору для владельцев ноутбуков Snapdragon X Elite.
Наряду с выпуском более быстрых новых чипов, Qualcomm внесла некоторые улучшения качества обслуживания на программном уровне. Главным из них является появление на этой неделе Snapdragon Control Panel: ответ компании на инструменты GPU от NVIDIA и AMD. Как и эти приложения, программное обеспечение Snapdragon включает в себя знакомые функции, такие как автоматическое определение игр, настройки для каждой игры и обновления драйверов Adreno GPU. В связи с этим Qualcomm заявляет, что ее драйверы устранили ошибки и повысили производительность в более чем 100 играх с прошлого года.
Qualcomm
Критически важный слой эмуляции x86 также получил некоторое внимание. Эмулятор Prism от Microsoft теперь поддерживает эмуляцию x86 Advanced Vector Extensions (AVX) на чипах Qualcomm. Тем временем, более продвинутый AVX2 будет поддерживаться «из коробки» на грядущих ноутбуках Snapdragon X2 Elite. (Ожидайте больше новостей о них на CES.) Текущие устройства Snapdragon X Series получат обновление «в ближайшие недели».
Одним из препятствий для игр на Windows, которое Qualcomm признала в прошлом году, была технология античита на уровне ядра. В то время многопользовательские игры, которые на нее полагались, просто не работали на ее устройствах. Но в рамках своих игровых анонсов на этой неделе Qualcomm выделила доступность игры Fortnite. Это стало возможно благодаря поддержке Epic Online Services Anti-Cheat. Qualcomm заявляет, что она также «работает с» ведущими поставщиками античита для добавления более широкой поддержки многопользовательских игр. Это включает в себя технологии античита от Tencent, Roblox и других.
С одной стороны, это, конечно, Джордж остается Джорджем. Но его цитата говорит о нашей потребности мифологизировать The Beatles. Трудно не делать этого! Музыка настолько изысканна, влиятельна и вневременна, что мы ищем грандиозные истории, чтобы рассказать о ней. Мы хотим более тесной связи с ней, поэтому мы углубляемся в биографии, интервью и документальные фильмы. Мы ищем смысл и цель в их истории.
Тем не менее, должно быть сюрреалистично быть одним из четырех главных героев этой истории. В какой-то момент повествование обретает собственную жизнь, которая может не отражать ваш опыт. Маккартни намекнул на это в песне 2013 года «Early Days». «Теперь у всех, кажется, свое мнение о том, кто что сделал», — пел он. «Но что касается меня, я не вижу, как они могут помнить, когда их там не было».
Итак, я постараюсь не слишком мифологизировать The Beatles, описывая свой опыт съемки сэра Пола Маккартни в прошлом месяце. Я, конечно, потерплю грандиозный провал в этой миссии.
Толпа была от пожилых людей до подростков в костюмах Сержанта Пеппера. (Will Shanklin for Engadget)
За несколько месяцев до того, как я увидел, как он выступает почти три часа перед 15 000 фанатов (в возрасте 83 лет!) на амфитеатре Isleta в Альбукерке, я отправил запрос в его команду. За несколько дней до концерта я узнал, что мой пропуск для фотографа был одобрен. Как только это дошло до меня, я закричала и засмеялась, ничем не отличаясь от подростков в аудитории Эда Салливана. (Не осуждайте этих девчонок, пока не побываете рядом с битлом!)
Но времени, чтобы впитать волнение, было немного. Без настоящих камер под рукой — мой iPhone 17 Pro уж точно не годился — и всего несколько дней на подготовку, нужно было принимать быстрые решения. После достаточного количества внутренних споров, чтобы моя голова закружилась с оси, я остановился на необычной комбинации. Для корпуса я выбрал Canon EOS R50, ультракомпактную беззеркальную камеру с APS-C сенсором на 24 мегапикселя.
Была ли это лучшая доступная камера? Вовсе нет. Но вместо того, чтобы арендовать камеру за 3000 долларов, я решил купить что-то по своему бюджету, чем буду пользоваться с удовольствием долгие годы. Я уже присматривался к ней, подержав в руках выставочный образец и прочитав обзор Стива Дента. К тому же, это создало интересную задачу: как камера для потребителей стоимостью менее 800 долларов справится с уникальными требованиями концерной фотографии?
С другой стороны, на объективе экономить нельзя. Поэтому я арендовал Canon EF 70-200mm f/2.8 L IS USM, огромный телеобъектив профессионального класса. (Это предшественник этим за 2399 долларов.) Выбор был прост: это был, безусловно, самый подходящий для концертов объектив из доступных для аренды. Он сохраняет резкость и контрастность на всем своем длинном диапазоне зуммирования, его автофокус быстр, а диафрагма f/2.8 критически важна для уникальных условий сценического освещения.
Соедините крошечную камеру и гигантский объектив (сэтим адаптером за 38 долларов), и вы получите тот самый странный дуэт, который видите ниже. Сказать, что эта штука была перевешена вперед, было бы преуменьшением.
«Она такая тяжелая…» (Will Shanklin for Engadget)
С камерой в руке (итолстовкой The Beatles, я занял свое место в тесном пресс-рупоре. Зона для фотографов находилась примерно в 150 ярдах от сцены и не позволяла двигаться в стороны, поэтому идеи для креативных композиций пришлось отложить. Единственным вариантом было выставить стекло на 200 мм (или близко к этому) и снимать. Сохраните идеи композиции на время кадрирования.
При съемке кого-то вроде сэра Пола, в идеале хочется получить изображение, которое запечатлеет не только человека и музыканта, но и этот миф, превосходящий жизнь. Это должно быть что-то грандиозное, что вы захотите повесить на стену. Никакого давления!
Первым номером Маккартни была классическая песня Джона Леннона «Help!». До нынешнего этапа тура «Got Back» Маккартни не исполнял эту песню полностью с 1990 года. Мы можем только предполагать, почему он решил ее исполнить сейчас. Но мне кажется, что отчаянные мольбы песни приобретают новую остроту в 2025 году. Я не могу сосчитать, сколько раз мне хотелось крикнуть кому-нибудь — любому! — «Пожалуйста, пожалуйста, помоги мне» после прочтения новостей.
Мы стояли так близко друг к другу, что я был рад, что надел эти наколенники за 16 долларов под джинсами. Когда толпа перед нами немного успокоилась, я опустился на колени, чтобы дать моим коллегам-фотографам больше места. Мое правое колено приятно легло на мягкую подушку.
Will Shanklin for Engadget
После первой песни режим серийной съемки R50 активно использовался. Штатный аккумулятор Canon все еще держался, но у меня были два запасных аккумулятора сторонних производителей, спрятанных в этой фотосумки, чтобы сменить при необходимости. (Мне они не понадобились, хотя я сделал более 600 снимков.)
Маккартни перешел ко второй песне, «Coming Up», первому треку с альбома 1980 года «McCartney II». Тот LP опередил свое время, используя синтезаторы, драм-машины и другие студийные приемы до того, как они стали обыденностью. Современные критики не особо им заинтересовались, но позже он стал культовой классикой. Эта комбинация иллюстрирует что-то о его сольной карьере: всегда экспериментировал, иногда его не понимали, но в итоге он был оправдан.
Две песни пролетели как один миг. Макка обратился к публике, и время для снимков закончилось. Пора было оставить камеру охране и занять место на дальней лужайке, которое я купил задолго до того, как узнал, что у меня будет доступ прессы.
Остальная часть сета Маккартни включала идеальный баланс песен The Beatles, Wings и сольных композиций. (Была даже старая песня Quarrymen, «In Spite of All the Danger»). Как видно на фотографиях, он начал со своего фирменного баса Höfner. Но затем перешел на фортепиано, акустические и электрогитары, а также укулеле. Последний инструмент он использовал для прекрасного исполнения песни Харрисона «Something».
Не только эта песня тронула меня. Наиболее запоминающимся стало исполнение «I’ve Got a Feeling» вместе с Ленноном. Современный Маккартни, поющий с Ленноном 1969 года, который появился на гигантском экране над сценой (через отреставрированные кадры с крыши в фильме «Get Back»), было очень глубоко. «Мне нравится эта песня, потому что я снова могу петь с Джоном», — сказал он.
Will Shanklin for Engadget
Сэр Пол кажется мне человеком, который всегда смотрит вперед. Но тур «Got Back» — это возможность оглянуться назад. Он позволяет нам, романтизирующим фанатам, присоединиться к нему на долгом и извилистом пути от Quarrymen до сегодняшнего дня. Все представление заставило меня почувствовать себя пассажиром в его путешествии.
Я мог бы продолжать. Но вам не нужно, чтобы я возвышал музыкальное наследие Пола Маккартни больше, чем вам нужно, чтобы я объяснял баскетбольные навыки Майкла Джордана или актерское мастерство Мэрил Стрип. Слушайте музыку — и посетите его тур, если сможете — и вы почувствуете это.
Что касается фотографий, то моя любимая — та, что вверху этой статьи. (Я также добавил цветную версию в галерею ниже.) Это единственная, которая (для меня) запечатлевает человека, музыканта и миф, когда он играет на своем бас-гитаре Höfner. Из более чем 600 быстро сделанных снимков, один, который кажется подходящим, — это достаточно для меня.
Но даже если бы все они были отстойными, какая разница! Через несколько десятилетий я расскажу всем в доме престарелых, что, когда я был молод (и мое сердце было открытой книгой), я сделал несколько снимков сэра Пола Маккартни. История может стать более раздутой к тому времени, и, возможно, я придумаю новые детали. Но, возможно, меня можно простить за небольшую мифологизацию.
Sony AI выпустила набор данных для тестирования справедливости и предвзятости моделей ИИ. Он называется Fair Human-Centric Image Benchmark (FHIBE, произносится как «Фиби»). Компания описывает его как «первый общедоступный, глобально разнообразный, основанный на согласии набор данных изображений людей для оценки предвзятости в широком спектре задач компьютерного зрения». Другими словами, он проверяет, насколько справедливо современные модели ИИ относятся к людям. Спойлер: Sony не обнаружила ни одного набора данных от какой-либо компании, который полностью соответствовал бы ее эталонам.
Sony утверждает, что FHIBE может помочь решить этические проблемы и проблемы предвзятости в индустрии ИИ. Набор данных включает изображения почти 2000 добровольцев из более чем 80 стран. Все их изображения были предоставлены с согласия — чего нельзя сказать о распространенной практике сбора больших объемов веб-данных. Участники FHIBE могут удалить свои изображения в любое время. Их фотографии включают аннотации, отмечающие демографические и физические характеристики, факторы окружающей среды и даже настройки камеры.
Инструмент «подтвердил ранее выявленные предубеждения» в современных моделях ИИ. Но Sony утверждает, что FHIBE также может предоставлять детальную диагностику факторов, которые привели к этим предубеждениям. Один из примеров: некоторые модели имели более низкую точность для людей, использующих местоимения «она», а FHIBE выделил большую вариативность причесок как ранее упущенный фактор.
FHIBE также определил, что современные модели ИИ усиливают стереотипы при нейтральных запросах о роде занятий субъекта. Тестируемые модели были особенно предвзяты «в отношении определенных групп по местоимениям и происхождению», описывая субъектов как секс-работников, наркоторговцев или воров. А при запросах о преступлениях, совершенных человеком, модели иногда выдавали «токсичные ответы с более высокой частотой для лиц африканского или азиатского происхождения, людей с более темным цветом кожи и тех, кто идентифицирует себя как «он»».
Sony AI заявляет, что FHIBE доказывает возможность этичного, разнообразного и справедливого сбора данных. Инструмент теперь доступен общественности и будет обновляться со временем. Статья, описывающая исследование, была опубликована в журнале Nature в среду.
Судебный иск Nintendo против Palworld только что столкнулся с препятствием. Ведомство по патентам и товарным знакам США (USPTO) назначило пересмотр ключевого патента Nintendo, который должен был быть использован в деле. Как сообщаетGames Fray, ведомство рассматривает патент производителя Switch, касающийся «призыва субперсонажа и его участия в бою в одном из двух режимов». Если рассматривать судебный иск Nintendo против Palworld как испытательный полигон для монополизации игровых механик, то это развитие событий можно считать только положительным.
Несколько факторов делают этот пересмотр необычным. Во-первых, рассматриваемый патент Nintendo (№ 12,403,397) был выдан только в сентябре. Пересмотр был лично назначен только что вступившим в должность директором USPTO Джоном А. Сквайрсом. Назначенный Трампом чиновник исторически вставал на сторону держателей патентов, что затрудняет их оспаривание. Что еще более странно, Games Fray утверждает, что это может быть первый пересмотр патента USPTO за более чем десятилетие.
Palworld (Pocketpair)
Эти факторы позволяют предположить, что движущей силой является широкое общественное недовольство. Хотя разработчик Palworld, компания Pocketpair, является непосредственной целью Nintendo, легко представить, что дело откроет ящик Пандоры, где разработчики будут опасаться использовать общепринятые игровые механики. Инди-разработчики будут особенно уязвимы. Комментарии о «скользкой дорожке» пишутся практически сами собой.
Если патент Nintendo в конечном итоге будет признан недействительным, мы, возможно, сможем поблагодарить Konami. Заявка на патент от производителя Metal Gear и Castlevania, поданная в 2002 году, была упомянута как предшествующее состояние техники, что ставит под сомнение претензии Nintendo. Отдельный патент Nintendo, опубликованный в 2020 году, также был указан как возможное предшествующее состояние техники. Отчет Games Fray гораздо глубже погружается в юридические тонкости.
Теперь у Nintendo есть два месяца для ответа. В течение этого периода третьи стороны могут представить дополнительные ссылки на предшествующее состояние техники. Поскольку нервная индустрия рассматривает дело Nintendo как потенциальный испытательный полигон для монополизации игровых механик, не удивляйтесь, если юристы индустрии игр будут искать повсюду дополнительные примеры.
Киберспортивное партнерство между Международным олимпийским комитетом (МОК) и Саудовской Аравией больше не существует. В четверг МОК заявил, что он и Олимпийский и Паралимпийский комитет Саудовской Аравии (SOPC) «по обоюдному согласию» решили расстаться. Разрыв произошел через несколько недель после того, как суверенный фонд Саудовской Аравии и другие инвесторы приобрели EA за 55 миллиардов долларов.
МОК и SOPC достигли соглашения о 12-летнем партнерстве в области киберспорта в 2024 году. В то время МОК, как сообщалось, вел переговоры с издателями Rocket League, Street Fighter и League of Legends. Стороны обсуждали проведение Олимпийских киберспортивных игр каждые два года. (Первые игры первоначально были запланированы на этот год, но были перенесены на 2027 год.) Среди потенциальных организаторов последующих игр упоминались Южная Корея и США.
Вместо этого стороны теперь «привержены реализации своих собственных киберспортивных амбиций на отдельных путях», согласно заявлению МОК. Организация теперь планирует «шире распространить возможности, предоставляемые Олимпийскими киберспортивными играми». Она по-прежнему хочет, чтобы первые игры состоялись «как можно скорее».
APотмечает, что роспуск произошел через семь месяцев после президентства Кристи Ковентри в МОК. Детали того, как сделка сорвалась, нам неизвестны. Однако МОК стремится привлечь молодую аудиторию через киберспорт, но таким образом, чтобы «олимпийские ценности уважались». Киберспортивный чемпионат мира Саудовской Аравии включает MOBA, шутеры и файтинги.
Если МОК хочет создать безупречный имидж, одновременно привлекая молодых геймеров, ему, возможно, придется столкнуться с трудностями. (Кстати, игры не приводят к насилию.)
Наушники Bose QuietComfort (не Ultra-версия) продаются со скидкой. На распродаже Best Buy к ранней Черной пятнице удобные наушники продаются с 45% скидкой, снижая цену до 199 долларов. Это соответствует их рекордно низкой цене со Дня премьеры.
Наушники Bose отличаются превосходным комфортом и активным шумоподавлением (ANC). Для последнего вы можете выбирать между режимами «Quiet» (полное ANC) и «Aware» (слышать окружение). Также имеется функция подавления ветра. Звучание наушников, хоть и не на уровне Ultra-варианта за 449 долларов (и без пространственных эффектов), значительно превосходит то, что вы обычно найдете за 199 долларов.
Компания оценивает время автономной работы в 24 часа. Также поддерживается быстрая зарядка: подключите кабель USB-C, и вы получите до 2,5 часов работы всего за 15 минут.
Эта модель не имеет опции полного отключения ANC, что могло бы понравиться некоторым пользователям. (Это позволило бы увеличить время автономной работы, что желательно для частых путешественников.) Но если вы, как и я, всегда слушаете музыку в режимах ANC или Aware, это отличный выбор за предлагаемую цену.
Распродажа Best Buy в выходные в честь Хэллоуина, получившая название «DoorBOOsters» (да, действительно), фактически является началом сезона распродаж магазина к Черной пятнице, с последующими акциями в ноябре. Обратите внимание, что Amazon также сравняла цену на наушники QuietComfort.
Подобно Half-Life: Alyx, долгожданное возвращение Thief станет эксклюзивом для VR. Игра была анонсирована в июне, но теперь мы знаем, когда она выйдет. Вы сможете сыграть в новую главу новаторской стелс-франшизы, Thief VR: Legacy of Shadow, 4 декабря.
Thief VR разворачивается примерно посередине между событиями оригинальной трилогии и Thief (2014). Вы играете за Сороку, хитрую воровку (разумеется), которая обнаруживает легендарный артефакт — глаз с таинственной связью с прошлым. Вы действуете в городе, находящемся под властью Барона Улисса Норткреста, «тирана, который подавляет восстания, прежде чем они успеют укорениться». Все это звучит как идеальный фон для скрытного перемещения и кражи всякого.
Издатель Vertigo Games показал фрагмент геймплея на Meta Quest, который вы можете посмотреть ниже. Thief VR также будет доступна на PS VR и SteamVR, когда выйдет 4 декабря. Игра будет стоить 30 долларов в Steam и Meta, но ее можно предварительно заказать за 27 долларов. Версия для PlayStation Store пока не имеет информации о цене или возможности резервирования.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.