Добро пожаловать в наш очередной обзор новостей из мира инди-игр. На этой неделе возрожденная Acclaim провела очень интересную презентацию (и мы расскажем о некоторых играх с нее). Но в пятницу Nintendo завладела всем вниманием своим часовым Direct. Конечно, там были и игры от собственных студий, такие как Mario Tennis Fever, Metroid Prime 4: Beyond и дополнение к Donkey Kong Bananza. Но Nintendo также осветила несколько инди-игр в своей новостной презентации.
Без внезапных релизов не обошлось и в этот раз. Lynked: Banner of the Spark вышла на Switch и Switch 2 в пятницу, с поддержкой управления мышью и GameShare на новой системе. Это экшен-RPG от FuzzyBot и издателя Dreamhaven, которая внешне напоминает смесь Hades и Hi-Fi Rush.
Признаюсь, Lynked: Banner of the Spark уже несколько месяцев лежит у меня на ПК. Я определенно хотел бы попробовать ее, но она, к сожалению, все дальше отодвигается в моем списке игр. Я все еще надеюсь найти время, чтобы нормально ее пройти, прежде чем придет время составлять список лучших игр года.
Popucom (дебютировавшая в Steam в начале этого года) тоже выглядит довольно интригующе. От Hypergryph и издателя Gryph Frontier, это многопользовательский приключенческий платформер, в котором вы сражаетесь с врагами, используя стрельбу в стиле «три в ряд».
Вот в чем подвох: у каждого игрока есть только два цвета, поэтому вам придется работать сообща, чтобы стрелять правильными шариками во врагов и препятствия. Popucom выйдет на Switch в конце этого года.
Новые релизы
Little Problems: A Cozy Detective Game — новая игра от небольшой команды индонезийского разработчика Posh Cat Studio, возглавляемого женщинами, и издателя Amplified Games. Как следует из названия, это игра-детектив из повседневной жизни, в которой вы докапываетесь до сути недоразумений и мелких неудобств.
Вы играете за студентку первого курса Мэри, и одна из первых загадок, которую вам предстоит решить, — это найти место встречи ее учебной группы после того, как она забыла, куда идти в свой первый день в школе. Всего в игре 10 дел, и в каждом есть набор головоломок. Говорят, что в игре «простая механика, которая развивается в игривые повороты и неожиданные решения».
Little Problems кажется очень очаровательной и именно такой низкобюджетной головоломкой, которая мне может понравиться. Игра доступна в Steam и обычно стоит 10 долларов, но до 23 сентября действует скидка 10 процентов.
Диск-гольф кажется увлекательным видом спорта, и хотя рядом со мной есть несколько полей, до них не так просто добраться без машины. Поэтому, возможно, мне придется довольствоваться Disc Golf City, которая на этой неделе вышла из раннего доступа в Steam для ПК, Mac и Linux. Действие разворачивается в ярком городе, и вы можете отскакивать диском от объектов в окружающей среде, чтобы выполнять трюковые броски и пытаться попасть в корзину.
Disc Golf City от Agapo Games стоит 13 долларов. Также есть демоверсия, которую вы можете попробовать.
Еще одна игра, которая вышла из раннего доступа на Steam и GOG на этой неделе — это Beyond Sunset. Это киберпанк-шутер от первого лица (не тот, о котором вы подумали) с элементами RPG от Metacorp / Vaporware и издателя Movie Games.
Мне нравится, когда палитра цветов в стиле вэйпорвейв используется с умом, и здесь низкополигональная графика выглядит очень уместно. Динамичное движение тоже выглядит довольно интересно — несложно заметить, что разработчики черпали вдохновение из серии Doom. Beyond Sunset стоит 10 долларов.
Кажется, я не могу провести пять минут в интернете, не узнав о новой сайдскроллинговой метроидвании. Тем не менее, Katanaut — это то, на что я давно обратил внимание. Вам предстоит сразиться с ужасами, захватившими космическую станцию, используя различные виды оружия, навыки и перки.
Это рогалик от Voidmaw, в котором на каждом забеге вас ждут новые пути для исследования. Здесь есть некоторая постоянная прогрессия: вы будете собирать фрагменты памяти во время своего путешествия по залитым кровью коридорам станции. На этой неделе также стало известно, что Acclaim является издателем Katanaut, которая доступна в Steam.
Предстоящие релизы
Pacific Drive — одна из самых интересных игр прошлого года, которую я так и не успел рассмотреть. Это симулятор вождения и хоррор на выживание, действие которого происходит в сверхъестественной версии Тихоокеанского Северо-Запада, где вы ищете детали для улучшения своего автомобиля и, надеюсь, останетесь в живых.
Ironwood Studios и издатель Kepler Interactive на этой неделе анонсировали дополнение Whispers in the Woods для Pacific Drive. DLC, выход которого запланирован на конец этого года, добавит примерно 8-12 часов игрового процесса с новыми персонажами, опасностями, тайнами и аномалиями. Другие обновления включают модификаторы маршрутов и косметические предметы для гаража.
Остальные предстоящие игры этой недели — все от Acclaim, поскольку мне показалось интригующим почти все, что было представлено на их презентации. Первая игра, которую показал издатель, — это GridBeat от Ridiculous Games.
Сочетая головоломки, тактику и подземелья, GridBeat предложит вам проникнуть в корпоративную компьютерную сеть и попытаться украсть ценные данные, в то время как программы безопасности и вредоносное ПО будут пытаться вам помешать. По пути вы найдете больше способностей и бонусов. Важно: вам нужно двигаться в такт музыке, так как это еще и ритм-игра. Здесь очень много всего! GridBeat выйдет на Steam, но дата выхода пока не объявлена.
Одно из того, что я очень надеялся увидеть на презентации Acclaim, — это возвращение NBA Jam. Мы не получили именно это, но я абсолютно возьму Basketball Classics вместо этого. Acclaim взяла на себя издательские обязанности для этой ретро-аркадной баскетбольной игры в стиле NES от Namo Gamo. Она предлагает сайдскроллинг-экшен 5 на 5 с упрощенным управлением, сотнями команд, более чем 1000 игроками и несколькими режимами (включая локальный мультиплеер).
Я не слышал о Basketball Classics до этого момента, но она уже несколько лет доступна в Steam. Acclaim поможет выпустить ее на консолях в ближайшее время.
Мне очень нравится PowerWash Simulator и я с нетерпением жду сиквела. Pixel Washer выглядит как другой вариант этого формата.
В роли милого поросенка с мойкой высокого давления вы будете чистить практически все, что видите. Трейлер предполагает, что события могут стать странными, и даже кажется, что там есть боссы. Valadria — разработчик Pixel Washer, которая в будущем выйдет на Steam.
HyperYuki: Snowboard Syndicate выглядит как отпрыск SSX и Jet Set Radio, и этого достаточно, чтобы добавить игру в мой список желаний.
Wabisabi Design создает эту игру про сноубординг, в которой вы соревнуетесь с NPC и/или другими игроками. В основном режиме игры вам нужно будет выполнить определенное количество испытаний на каждом уровне, прежде чем вы сможете перейти дальше, что очень похоже на формат Tony Hawk’s Pro Skater. Есть также расслабляющий бесконечный режим, где вы можете просто тусоваться и исследовать, или что-то в этом роде.
HyperYuki: Snowboard Syndicate поддерживает разделенный экран и онлайн-мультиплеер до восьми человек. Опять же, пока нет подтвержденной даты или окна релиза, эта игра выйдет на Steam.
Acclaim отмечает, что «активно изучает возможности выпуска игр на консолях». «Наша цель — сделать эти игры доступными для как можно большего числа игроков, и мы будем делиться новостями по мере развития проекта», — добавил издатель.
Поклонникам придется немного подождать горячо ожидаемого обновления Balatro 1.1. Разработчик LocalThunk только что объявил, что оно не выйдет в 2025 году, несмотря на предыдущие обещания выпустить его в этом году. Вместо этого оно выйдет «когда будет готово».
Стоит помнить, что Balatro был создан одним человеком, и то же самое относится к этому обновлению. Единственный разработчик также создал оригинальный патч баланса и высоко оцененный мобильный порт. Он говорит, что «хорошо и по-настоящему выгорел».
LocalThunk извиняется за задержку и говорит: «теперь стало ясно, что этого не произойдет к концу года». На самом деле приятно сообщить об этом сейчас, а не заставлять нас месяцами гадать, где же обновление.
«Я все еще считаю это своим хобби», — написал он. «Перспектива спешки с работой и возвращения к режиму жесткого графика, чтобы выпустить его в этом году, просто казалась ужасной».
А теперь немного хороших новостей. Обновление определенно выйдет, просто не прямо сейчас. Оно будет бесплатным для всех игроков на всех платформах. Разработчик также намекнул, что это обновление не будет последним платным дополнением для игры.
Когда в сентябре проводится Nintendo Direct, можно быть почти уверенным, что это будет крупный выпуск шоу. Учитывая, что пятничное шоу было запланировано примерно на час, и у Nintendo есть совершенно новая консоль для игр, было вполне вероятно, что новостей будет много.
Даже несмотря на это, шоу получилось очень насыщенным. Давайте посмотрим на все главные анонсы с презентации, включая, очевидно, самый важный: версию Overcooked 2 для Switch 2.
40-летие Марио
13 сентября исполняется 40 лет со дня выхода Super Mario Bros. в Японии, и это веская причина, по которой Nintendo Direct состоялась в пятницу (крайне необычный день для проведения презентаций Nintendo). После новостей о тематических обновлениях для Музея Nintendo в Киото компания объявила название следующего фильма о Марио. Он называется The Super Mario Galaxy Movie и выйдет в кинотеатрах США 3 апреля. Однако трейлер придется подождать.
К сожалению, анонса новой 3D-игры про Марио сегодня не было, но было много других новостей. Mario Tennis Fever выйдет на Switch 2 в феврале и станет первой новой игрой Mario Tennis с 2018 года. У Йоши будет собственное приключение в платформере для Switch 2 Yoshi and the Mysterious Book, релиз которой намечен на следующую весну. Примерно в то же время выйдет и версия Super Mario Bros. Wonder для Switch 2 со свежими мультиплеерными режимами.
Однако, прежде чем все это выйдет, Nintendo выпустит для Switch игры эпохи Wii — Super Mario Galaxy и Super Mario Galaxy 2 — 2 октября. Они будут доступны по отдельности или в виде комплекта в eShop, а также в виде объединенного издания на физическом картридже за 70 долларов. На Switch 2 вы сможете играть в эти две классические игры в 4K.
В апреле также выйдут две фигурки Amiibo по Mario Galaxy. Несмотря на то, что я обычно не коллекционирую Amiibo, я очень хочу их, потому что Лама просто очаровательна. Кроме того, Nintendo планирует выпустить физический коллекционный предмет — говорящий цветок из Super Mario Bros. Wonder — следующей весной.
Вы сможете кататься на бочках по родному острову Донки Конга и встретить некоторых знакомых персонажей. После прохождения основного сюжета игры вы сможете попробовать режим Emerald Rush. В нем вам предстоит проходить timed runs по уровням DK Island и основной игры, чтобы собирать изумрудную руду, разбивать окаменелости и собирать драгоценные камни Banandium.
Тем временем Nintendo выпустила демоверсию основной игры. Так что, если у вас есть Switch 2, и вы еще не играли в Donkey Kong Bananza, вы сможете сами убедиться, почему другие крутые ребята постоянно говорят «ух ты, банан!».
Pokémon Pokopia
Многие люди ожидали/надеялись на новости о новом Animal Crossing во время Nintendo Direct. Хотя этого не произошло, Nintendo анонсировала, возможно, нечто еще более захватывающее — особенно если вы являетесь поклонником как Animal Crossing, так и Pokémon.
Pokémon Pokopia — первая игра в жанре симулятора жизни от Pokémon. Вы будете играть за Дитто, который трансформировался, чтобы выглядеть как человек, и превратите пустующую землю в уютный рай как для себя, так и для покемонов. Дитто сможет учиться способностям у покемонов, например, использовать Водяную пушку Сквиртла, чтобы оживлять флору.
Игра выглядит невероятно мило. Pokémon Pokopia выходит на Switch 2 в 2026 году.
Fire Emblem: Fortune’s Weave
Nintendo использовала эту Direct, чтобы серьезно начать заполнять свой список игр для Switch 2 на 2026 год. Одна из игр, которую она публикует для системы в следующем году, — это новый выпуск серии Fire Emblem. Во время шоу был анонсирован Fire Emblem: Fortune’s Weave.
Как всегда, это будет тактическая RPG с пошаговыми боями. Дебютный трейлер затронул сюжет и персонажей грядущей игры.
Даты выхода Metroid Prime 4 и Hades 2
Мы чувствовали, что эти даты скоро появятся, но даты выхода как Metroid Prime 4: Beyond, так и Hades 2 стали главными анонсами Direct. У Самус появился крутой байк в стиле Tron в Metroid Prime 4: Beyond, которая выйдет на Switch и Switch 2 4 декабря.
Тем временем Hades 2 выйдет на Switch и Switch 2 25 сентября. Полная версия игры будет доступна в Steam и Epic Games Store одновременно с выходом из раннего доступа на ПК. Будет поддержка кросс-сейва между ПК и Switch/Switch 2. Версия для Switch 2 будет поддерживать частоту кадров 120fps в док-режиме. То, что Hades 2 и Hollow Knight: Silksong выйдут в одном месяце, — это просто дико. Приносим извинения всем, кто планировал хоть как-то отдохнуть в сентябре.
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment — дата выхода
Nintendo анонсировала Hyrule Warriors: Age of Imprisonment во время специальной презентации, посвященной запуску Switch 2, в апреле, и теперь есть дата выхода этой hack-and-slash игры. Она выходит на консоли 6 ноября.
Age of Imprisonment, разработанная AAA Games Studio от Koei Tecmo, рассказывает о путешествии принцессы Зельды в прошлое, где она встречает Рауру и Сонию, первого короля и королеву Хайрула. Вам предстоит сразиться с Ганондорфом (да, снова) в так называемой Войне Запечатывания. В вашем распоряжении будут устройства Зонаи. Согласно трейлеру, вы «раскроете древние истины, которые лишь мельком видели в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom«.
Поддерживается кооперативный режим для двух игроков с разделением экрана и GameShare. Среди играбельных персонажей — Зельда, Рауру и Соня, между которыми можно переключаться. Вы также можете поиграть за Корока, чтобы разнообразить процесс, вместо того чтобы мучить этих бедных существ, вы, монстры.
AAA-проекты от сторонних разработчиков для Switch 2
Nintendo подтвердила во время Direct, что Resident Evil Requiem выходит на Switch 2. Релиз состоится 27 февраля, в тот же день, когда следующее издание классической серии survival horror от Capcom дебютирует на других платформах. Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil Village также появятся на Switch 27 февраля.
В апреле мы узнали, что первая часть трилогии ремейка Final Fantasy VII выйдет на Switch 2, и теперь известна дата релиза. Final Fantasy VII Remake Intergrade выходит на системе 22 января.
Версии инди-классики для Switch 2
Nintendo Switch была очень важной платформой для инди-игр, и несколько из них, ставших хитами, получат версии для Switch 2. Overcooked 2 (на мой взгляд, идеальное испытание для отношений) в версии для Switch 2 будет поддерживать разрешение 4K, частоту кадров 60fps, GameShare и CameraPlay — функцию, позволяющую видеть лица игроков на экране во время игры. Релиз намечен на этот праздничный сезон.
Stardew Valley также будет поддерживать GameShare для кооперативной игры на Switch 2. Будут доступны управление мышью, разделение экрана для четырех игроков и онлайн-режим для восьми игроков. Те, кто уже владеет игрой на Switch, получат бесплатное обновление при выходе версии для Switch 2 этой осенью.
Human Fall Flat выходит на Switch 2 весной 2026 года. Также будет поддержка управления мышью, GameShare и многопользовательского режима для восьми игроков.
Suika Game стал огромным хитом, и сиквел обещает поглотить еще больше моего времени. Suika Game Planet добавляет новое измерение в головоломку. Вместо того чтобы бросать фрукты в ведро и пытаться объединить два одинаковых предмета в один больший, на этот раз есть круглая сцена. Это может стать интересным поворотом для тех (вроде меня), кто расстраивается из-за невозможности добраться до больших фруктов на дне контейнера.
Suika Game Planet выходит на Switch и Switch 2 этой зимой, и я, возможно, не смогу делать ничего другого со своим временем после релиза. Версия для Switch 2 будет поддерживать режим GameShare, позволяющий объединить усилия до четырех игроков.
Чтобы играть в эти игры с системы, которая была печально известна своей недоработанностью (отчасти потому, что Nintendo тогда уделяла гораздо больше внимания гораздо более успешной Nintendo 64), вам понадобится аксессуар. На подходе настольный пластиковый аксессуар за 100 долларов, который выглядит точно как оригинальный Virtual Boy, и картонная версия за 25 долларов. Они совместимы с Nintendo Switch, Switch 2 и, если это будет аутентичный опыт Virtual Boy, вероятно, вызовут некоторое напряжение глаз.
Это официально. Switch 2 получит следующую часть долгоиграющей серии Fire Emblem. Fire Emblem: Fortune’s Weaveбудет доступна в 2026 году, хотя более точной информации пока нет.
У нас есть трейлер, и выглядит он великолепно. Он демонстрирует тактические бои, которые являются основной частью франшизы, и намекает на сюжет. Он включает некое гладиаторское состязание под названием Heroic Games. В игре много новых боевых юнитов, и многие из них обладают некой гладиаторской изюминкой.
Также похоже, что действие происходит во вселенной чрезвычайно популярной игры Fire Emblem: Three Houses, вышедшей для оригинальной консоли Switch. Есть некоторые визуальные сходства, и один персонаж кажется повзрослевшей версией кого-то из Three Houses.
Для тех, кто не знаком с серией, она посвящена тактическим пошаговым боям, фракционным соперничеству и насыщенным сюжетам с участием многочисленных персонажей. Она была нишевой франшизой в США до эпохи 3DS и выхода Fire Emblem: Awakening и Fire Emblem: Fates.
Final Fantasy VII Remake Intergradeвыйдет на Switch 2 22 января 2026 года, о чем стало известно сегодня во время продолжительной трансляции Nintendo Direct. Это первая часть трилогии ремейков, которая в основном происходит в начальном городе Мидгар. До исследования карты мира придется подождать выхода Final Fantasy VII Rebirth, дата выхода которой на Switch 2 пока не объявлена.
Этот релиз включает DLC Episode Intermission, в котором ниндзя Юффи выполняет миссию по краже могущественных артефактов у зловещей корпорации Шинра. Эта история разворачивается после основной кампании.
Есть трейлер, и он выглядит потрясающе, так что Switch 2 должна справиться с этой игрой. Final Fantasy VII Remake Intergrade изначально вышла в 2021 году. Долгожданная игра представляла собой скорее переосмысление, чем прямой ремейк культовой JRPG. Несмотря на кардинальные изменения по сравнению с оригиналом, игра получила признание критиков.
За ней последовала Final Fantasy VII Rebirth в 2024 году, а третья игра завершит трилогию. Название последнего выпуска еще не известно, как и дата выхода, поскольку он все еще находится в активной разработке.
В одном из самых неожиданных анонсов сегодняшнего Nintendo Direct студия Game Freak представила Pokémon Pokopia — игру, явно вдохновленную серией Animal Crossing. Когда Pokopia выйдет в следующем году, вы возьмете на себя роль Ди, стремящегося создать уютный дом для своих друзей. Этот Дито принял облик человека, и по мере знакомства с новыми Pokémon он будет изучать способности, которые сможет использовать для преобразования своего сообщества. В свою очередь, эта работа приведет к тому, что больше Pokémon захотят жить в вашем доме. Игра отличается красивым арт-стилем с эффектом «tilt-shift», напоминающим игры третьего поколения Pokémon, дебютировавшие на Game Boy Advance.
Точная дата выхода пока неизвестна, но игра будет эксклюзивом для Switch 2.
Nintendo преподнесла по-настоящему дикий сюрприз для Switch Online + Expansion Pack во время своего мероприятия Direct в пятницу. Компания возвращает Virtual Boy в виде физического устройства, в которое можно будет вставить ваш Switch или Switch 2. Пластиковая копия настольной системы середины 90-х скоро станет доступна для покупки участникам Switch Online. Компания также будет продавать картонную версию этого аксессуара. Не нужно тереть глаза от недоверия (но если история — хоть какой-то показатель, возможно, вам придется это сделать для облегчения после использования этой штуки).
Вам понадобится любой из этих аксессуаров, чтобы играть в игры Virtual Boy, которые начнут появляться в Switch Online + Expansion Pack 17 февраля. Среди 14 стереоскопических 3D-игр Virtual Boy, которые Nintendo со временем добавит в сервис подписки, — Mario’s Tennis (игра, поставлявшаяся в комплекте с оригинальной системой), Galactic Pinball, Teleroboxer, Space Invaders и Tetris.
Это означает, что большинство когда-либо выпущенных игр Virtual Boy появятся в Switch Online + Expansion Pack. Nintendo выпустила всего 22 игры, поскольку Virtual Boy так и не взлетел. Компания прекратила производство устройства и перестала выпускать для него игры в 1996 году, всего через год после того, как Virtual Boy появился на полках магазинов. Будем надеяться, что новейшая версия аксессуара не вызовет у игроков слишком много головной боли.
Donkey Kong Bananza, возможно, моя любимая игра года, сегодня получает платное дополнение под названием DK Island & Emerald Rush. Как следует из названия, вы сможете исследовать остров, откуда родом Донки Конг, и посетить множество его друзей. Естественно, там есть что исследовать и найти, но также есть новый набор испытаний после завершения основной сюжетной линии игры. Это и есть упомянутый Emerald Rush.
Временные миссии включают в себя бег по острову и сбор максимального количества зеленой руды. По ходу дела, разбивая найденные окаменелости, вы открываете различные бонусы, которые, в свою очередь, помогают собрать больше изумрудов. Некоторые из этих бонусов действуют как множители количества собираемых вами изумрудов; другие делают так, что появляется больше сундуков с сокровищами (которые, естественно, полны изумрудов). В некотором смысле, подобно рогалику, ваши бонусы и навыки сбрасываются после каждого прохождения, но расположение таких вещей, как окаменелости и Банандиумные Самоцветы, остается прежним. Так что, изучая уровни, вы сможете еще больше оптимизировать свою коллекцию.
Режим Emerald Rush не ограничен только новым островом DK Island — он будет интегрирован и в другие уровни основной игры. Как и все остальное в Donkey Kong Bananza, это выглядит как довольно восхитительное времяпрепровождение. DLC должен выйти сегодня, но его еще нет в Nintendo eShop, поэтому цена остается загадкой.
Долгожданная игра Metroid Prime 4: Beyond выйдет 4 декабря как на оригинальную Switch, так и на недавно выпущенную Switch 2, о чем было объявлено во время сегодняшней прямой трансляции Nintendo Direct. Switch 2 получит специальную версию с улучшенной графикой и некоторыми другими функциями, как и предстоящая игра Pokémon Legends: Z-A.
Мы уже знали, что следующая часть Metroid выйдет в 2025 году, но приятно иметь точную дату выхода. Ранее в этом году мы увидели потрясающий трейлер этой приключенческой игры от первого лица, в котором были продемонстрированы новые усиления для протагонистки Самус Аран. Игра выглядит очень увлекательно и, безусловно, кажется, что она сохранила дух своих предшественниц.
Сюжет включает исследование Самус джунгловой планеты и битвы с злобными инопланетными существами, среди которых, скорее всего, будут и одноименные Метроиды. Это игра от первого лица, в отличие от относительно недавней Metroid Dread, с акцентом на сканирование окружения и решение головоломок.
Первая часть Metroid Prime вышла в далеком 2002 году для Nintendo Gamecube. Четвертая часть пережила трудный цикл разработки: в 2019 году Nintendo полностью отказалась от проекта и начала все с нуля.
Серия Metroid берет начало в 1986 году с оригинальной игры для NES. Франшиза представляет собой половину популярного жанра Metroidvania, который сейчас находится на пике популярности благодаря выходу Hollow Knight: Silksong. Цена пока не объявлена.
Switch 2. Фанатов Switch 2 ждет новая игра Mario Tennis в начале следующего года. Во время пятничной презентации Nintendo анонсировала Mario Tennis Fever. Это первая новая часть в давней серии с момента выхода Mario Tennis Aces в 2018 году. Новая игра будет эксклюзивом для Switch 2, и Nintendo обещает множество доработок устоявшейся формулы. Например, появились новые защитные приемы, такие как подкаты и прыжки, которые ваш персонаж может использовать, чтобы не дать сопернику выиграть очко.
Затем идут ракетки «лихорадки», в честь которых названа игра. Они позволяют вам буквально «задавить» соперника, накапливая индикатор ралли и затем выполняя «удар лихорадки». Эффект этих ударов зависит от установленной ракетки. Например, ледяная ракетка заморозит часть корта, а ракетка с мини-грибом уменьшит вашего противника, затрудняя ему покрытие своей половины корта, если его заденут ее снаряды. Всего доступно 30 ракеток «лихорадки». Mario TennisFever также предложит самый большой список персонажей в истории серии. Всего в игре 38 игровых персонажей, включая любимцев фанатов, таких как Розалина и Донки Конг.
Кроме того, Fever предлагает множество различных режимов игры: онлайн-матчи, а также забавный сюжетный режим, в котором Марио и его друзья превращаются в младенцев и вынуждены заново учиться правилам тенниса. Есть даже режим с использованием гироскопических элементов управления Joy-Cons для «более аутентичного опыта».
Вам не придется долго ждать Mario Tennis Fever, так как игра выходит 12 февраля 2026 года.
Сегодня утром Nintendo анонсировала ряд новостей, связанных с Марио, в честь 40-летия франшизы, включая новую игру со своим напарником-динозавром. Yoshi and the Mysterious Book выйдет для Switch 2 весной 2026 года, и короткий отрывок геймплея, который мы видели, помещает ее прямо в милую, но интригующую традицию прошлых платформеров про Йоши.
Миры и уровни игры, по-видимому, являются частью книги под названием «Мистер Энциклопедия» (или мистер Э для краткости), в которую Йоши может запрыгнуть и исследовать. Главная особенность игры — путешествие по этим мирам и документирование встреченных существ, чьи особые способности позволяют вам продвигаться. Например, есть маленький желтый ходячий цветок, который кажется весьма знакомым по прошлым играм про Йоши; найдя его и позволив ему ехать на Йоши, вы заставите расцвести другие цветы на уровне. По-видимому, это компонент для достижения цели. На другом уровне одуванчики, которые вы можете разбрасывать, сделают камни хрупкими, чтобы вы могли их разбить и пройти дальше.
Как и в большинстве игр про Йоши, здесь представлен милый и узнаваемый художественный стиль — геймплей будет знаком всем, кто играл в игры, начиная с Yoshi’s Island на SNES, но, очевидно, с современными улучшениями. Это не та эстетика, что у нитяных и крафтовых материалов, которые мы видели в таких играх, как Yoshi’s Crafted World и Yoshi’s Wooly World (где появился абсолютно очаровательный Йоши из пряжи), но она близка.
В то время как Yoshi and the Mysterious World продолжает ориентированную на детей эстетику предыдущих игр, я надеюсь, что она привнесет часть испытаний, найденных в старых классических играх, таких как Yoshi’s Island. Узнаем в следующем году.
Nintendo начала свой последний Direct в пятницу с серией новостей о Mario, посвященных 40-летию своего маскота. Одно из объявлений было о версии для Nintendo Switch 2 восхитительной игры Super Mario Bros. Wonder, которая выходит следующей весной. В ней будут представлены новые многопользовательские режимы и другие функции, которые Nintendo раскроет позже.
Откроется регион под названием Bellabel Park. Вы сможете участвовать в нескольких режимах с семьей и друзьями, например, в соревновании по сбору наибольшего количества монет на трассе или в игре в догонялки. Также будет гонка с бомбами, мини-игра, в которой вы будете выкладывать блоки-пончики друг для друга, чтобы пройти уровень, и ритм-игра.
Кроме того, Nintendo собирается продать физическую версию раздражающего милого говорящего цветка из Super Mario Bros. Wonder. Он также появится следующей весной.
Supergiant любит объявлять о своих самых важных новостях по Hades на Nintendo Direct. Через пять лет после запуска первой игры во время трансляции Nintendo разработчик снова это сделал. Версия 1.0 игры Hades II выйдет 25 сентября для Switch и Switch 2.
Конечно, для игроков на ПК Hades II не совсем новая. Она находится в раннем доступе уже 16 месяцев. Несмотря на то, что это предрелизная версия, она имеет более 63 000 отзывов в Steam. Ее рейтинг в среднем «очень положительный» (и «крайне положительный» для написанных на английском языке). Издание 1.0 обещает не только дебют игры на консолях, но и ее истинную концовку.
В Nintendo Direct были представлены только версии для Switch (само собой). Но мы уже знали, что версии для ПК и Mac выходят одновременно с ними. Так что ожидайте, что списки в Steam и Epic будут обновлены в ближайшее время. Как и оригинальная игра, Hades II, вероятно, будет временным консольным эксклюзивом. Так что, хотя это еще не официально, вы можете ожидать версий для PlayStation и Xbox в будущем.
Supergiant Games
В сиквеле Hades фокус смещается с Загрея на его сестру, Мелиноэ, принцессу подземного мира. Ей противостоит Хронос: Титан Времени, отец Аида и настоящий ублюдок. Supergiant заявляет, что roguelike работает на Switch 2 с плавной частотой 60 кадров в секунду.
Лучшие игровые клавиатуры обеспечивают больший комфорт и контроль во время игры на ПК, будь то прохождение 100-часовой RPG или напряженный онлайн-шутер. Они не всегда ощущаются так же премиально для печати, как хорошая кастомная механическая клавиатура, но обычно являются приятным обновлением по сравнению с обычными офисными клавиатурами. Чтобы помочь тем, кто ищет обновление, я потратил больше времени на исследование игровых клавиатур, чем любой разумный человек, протестировав десятки хорошо зарекомендовавших себя моделей. Независимо от того, хотите ли вы что-то миниатюрное, аналоговое, беспроводное или просто дешевое, это лучшие модели, которые я использовал.
Краткий обзор
На что обратить внимание при выборе игровой клавиатуры
Сразу оговоримся, любая клавиатура может быть «игровой». Если вы много играете в видеоигры и ни разу не вздыхали про себя: «Черт, эта клавиатура меня тормозит», поздравляю, вам, вероятно, не стоит переплачивать за новую. Так называемые игровые клавиатуры часто стоят дороже, и хотя лучшие из них предлагают высококачественный дизайн, эффектное RGB-освещение и несколько действительно полезных функций, ни одна из них не даст вам сверхъестественных навыков и не превратит плохие игры в хорошие.
Механические против немеханических
Теперь, когда мы разобрались с основами, я приоритизировал некоторые функции при исследовании этого руководства. Во-первых, я в основном придерживался механических клавиатур, а не мембранных моделей в стиле ноутбука. Они могут быть шумными, но они более долговечны, настраиваемы и приятно нажимаются — все это положительные качества для продукта, который вы можете использовать в течение долгих игровых сессий.
Размер
Далее, я предпочитал раскладки tenkeyless (TKL) или меньшего размера. Вполне нормально использовать полноразмерную клавиатуру, если вам действительно нужен цифровой блок, но компактная модель дает больше пространства для движения мыши. Это также позволяет держать мышь ближе к телу, что может снизить напряжение в руках и плечах.
Сверху вниз: клавиатура 96%, клавиатура 80% (или tenkeyless) и клавиатура 60%.
(Фото: Джефф Данн / Engadget)
Переключатели, кейкапы и качество сборки
Линейные переключатели, часто называемые «красными», обычно предпочитаются геймерами. Они обеспечивают плавное нажатие клавиш сверху донизу, без тактильного «ступа» , который может сделать быстрые, повторяющиеся нажатия менее последовательными. Они обычно требуют небольшого усилия для активации и, как правило, тихие. Однако, если вы предпочитаете ощущение и/или звук более тактильных или щелкающих переключателей, выбирайте их. Вы можете потерять немного скорости в киберспортивных играх, но ничто не важнее вашего комфорта.
Некоторые игровые клавиатуры основаны на совершенно разных механизмах. Оптические переключатели, например, используют луч света для регистрации нажатий, в то время как магнитные (Hall effect) переключатели используют магниты. Они часто ощущаются как линейные, но позволяют использовать более универсальный набор игровых функций, таких как возможность устанавливать пользовательские точки срабатывания, назначать несколько команд одной клавише и быстрее повторять нажатия. В целом, они также быстрее и долговечнее.
Wooting 60HE+ — одна из игровых клавиатур, которая помогла популяризировать использование магнитных переключателей Hall effect.
(Джефф Данн для Engadget)
Эта аналоговая функциональность стала большим трендом на рынке игровых клавиатур за последние несколько лет. Большинство крупных брендов клавиатур теперь продают как минимум одну модель с переключателями Hall effect, и, судя по моим тестам, легко понять почему: многие их настройки действительно могут дать вам более детальный (но при этом честный) контроль, особенно в более соревновательных играх. Следовательно, многие из наших рекомендаций ниже построены с использованием этой технологии.
Однако клавиатуры с такими функциями обычно недешевы, и они далеко не обязательны для тех, кто в основном играет в однопользовательские игры. Некоторые их трюки также вызвали споры: один из них, известный как SOCD (Simultaneous Opposing Cardinal Directions) cleaning, позволяет активировать две разные клавиши направления одновременно, что позволяет, среди прочего, достичь невероятно идеального стрейфа в шутерах. Некоторые игры, такие как Counter-Strike 2, запретили эту функцию в результате, хотя она по-прежнему может быть интересной для использования в играх, в которых нет других игроков. SOCD не ограничивается магнитными переключателями; некоторые механические клавиатуры также поддерживают его.
Небольшое количество недавнихклавиатур поставлялись с индуктивными переключателями, которые обещают настраиваемые точки срабатывания, как у клавиатур Hall effect, но с лучшей энергоэффективностью. Нам еще не удалось протестировать такие, но мы планируем сделать это в будущем.
Несколько кейкапов из PBT с сублимационной печатью.
(Фото: Джефф Данн / Engadget)
Кейкапы и качество сборки
Независимо от типа переключателей, вам нужна рама, которая не прогибается под давлением, клавиши, которые не шатаются, и стабилизаторы, которые не дребезжат при нажатии на большие клавиши, такие как пробел. Я предпочитаю двухслойные кейкапы из PBT (полибутилентерефталат) вместо кейкапов из более дешевого пластика ABS (акрилонитрил-бутадиен-стирол), так как они со временем не приобретают жирный блеск, а их иконки менее склонны к выцветанию. Идеальным вариантом будет печатная плата (PCB) с возможностью горячей замены, которая позволяет легко менять переключатели при желании, а также наличие выделенных медиаклавиш.
Ради простоты я рассматривал только готовые игровые клавиатуры для этого руководства, хотя многие из представленных ниже моделей допускают дальнейшую настройку. Если вы (и ваш кошелек) действительно хотите развернуться, ознакомьтесь с нашим руководством по сборке собственной клавиатуры.
Программное обеспечение, подключение и RGB
Если у клавиатуры есть сопутствующее программное обеспечение, оно должно позволять без проблем программировать макросы и пользовательские привязки клавиш для игр. Для удобства проводная клавиатура должна подключаться через съемный кабель USB-C. Хорошая беспроводная клавиатура не добавит серьезной задержки, но только если она использует USB-приемник, а не Bluetooth. (Она, вероятно, будет стоить дороже.) Некоторые игровые клавиатуры рекламируют сверхвысокие частоты опроса — то есть скорость, с которой клавиатура отчитывается перед компьютером — для уменьшения задержки, но если у вашего монитора нет особенно высокой частоты обновления, стандартные 1000 Гц должны подойти. И хотя никому не нужны RGB-подсветки, это весело. Потребительской электронике нужно больше такого, поэтому чем чище и настраиваемее RGB, тем лучше.
Фото: Джефф Данн / Engadget
Как мы тестировали
Лучший способ оценить клавиатуру — просто… использовать ее, так я и сделал. Чтобы охватить различные сценарии использования и стили дизайна, я исследовал десятки клавиатур за последние несколько месяцев, которые в целом получили высокие оценки от профессиональных рецензентов и пользователей. Затем я использовал каждую модель, которую получил, в качестве своей основной клавиатуры в течение нескольких дней. Поскольку я пишу для заработка, этого времени мне хватило, чтобы составить четкое представление об опыте печати на каждой клавиатуре.
При тестировании игр я уделял особое внимание отзывчивости каждой клавиатуры в быстрых и/или реакционных онлайн-шутерах, таких как Halo Infinite, Counter-Strike 2, Apex Legends, Valorant, Overwatch 2 и XDefiant, поскольку многие потенциальные покупатели игровых клавиатур приобретают их в надежде, что это поможет им в данном жанре. Однако я убедился, что каждая клавиатура комфортна и для других типов игр, таких как Baldur’s Gate 3 (пошаговая RPG), Hi-Fi Rush (экшен с акцентом на тайминг и ритм) и Forza Horizon 5 (аркадная гонка). Последнюю я использовал для более тщательной оценки функций, чувствительных к нажатию, у аналоговых клавиатур, которые я тестировал.
Если клавиатура могла быть сконфигурирована с несколькими типами переключателей, я выбирал линейную модель. Получив каждую клавиатуру, я снял несколько кейкапов, чтобы убедиться, что ни один из них не был сколот или сломан. Я отмечал, шатаются ли какие-либо клавиши, прогибается ли корпус под давлением, меняется ли текстура и отделка кейкапов после использования, и не ощущаются ли большие клавиши, такие как пробел, особенно дребезжащими или пустыми. Я набирал текст на каждой клавиатуре в быстрой последовательности в тихой комнате, чтобы понять, какое место они занимают по уровню шума. Для беспроводных моделей я проверял, совпадает ли расход батареи при 50% яркости RGB с заявленным производителем. Я опирался на результаты с таких сайтов, как Rtings, чтобы убедиться, что с задержкой все в порядке. Я проводил тестирование на мониторе с частотой 144 Гц с использованием моего личного компьютера, который включает процессор Core i9 10-го поколения и видеокарту RTX 3080.
Это помогло мне убедиться, что каждая клавиатура соответствует базовому уровню общего качества, но, повторюсь, большая часть этого процесса субъективна. Я могу сказать вам, шумная ли клавиатура, исходя из того, как я бью по клавишам, например, но у вас может быть более легкое нажатие. То, что мои вкусы находят «комфортным», «приятным» или даже «полезным», вам может не понравиться. Как я писал ранее, клавиатуры в этом плане похожи на еду или искусство. Так что сохраняйте открытый ум.
Wooting 80HE это на самом деле немного правда — или, по крайней мере, может быть. Ключ к этому — аналоговые переключатели «Lekker V2», которые могут реагировать на разное давление, похожее на триггеры контроллера PlayStation или Xbox. В них используются магнитные датчики Холла, что означает меньшее количество физических точек контакта, подверженных износу со временем.
Такая конфигурация обеспечивает несколько действительно полезных функций. Во-первых, вы можете настроить точку срабатывания каждой клавиши в любом диапазоне от 0,1 мм до 4 мм с шагом 0,1 мм. В быстром FPS-шутере установка низкой точки срабатывания делает клавиши более чувствительными и, следовательно, исключительно отзывчивыми к быстрым движениям. Для пошаговой RPG или просто для печати увеличение этого расстояния предварительного хода делает каждое нажатие более намеренным и менее склонным к ошибкам. Вы также можете комбинировать, делая клавиши WASD более быстрыми в срабатывании, а остальные оставляя на менее чувствительном уровне.
Другая функция, «Rapid Trigger», динамически регистрирует точки срабатывания и сброса нажатия клавиши. Это позволяет повторно активировать клавишу во время нажатия, прежде чем она успеет полностью вернуться, так что вы можете быстрее повторять ввод. Это особенно полезно для шутеров и ритм-игр: в перестрелке 1 на 1 в Halo Infinite вы можете стрейфиться, останавливаться и двигаться с большей скоростью и детализацией. Мы все еще говорим о разнице в миллисекунды, но иногда этого достаточно, чтобы отличить победу над противником от оставления у него небольшого запаса здоровья. Вы можете комбинировать это с парой настроек SOCD для еще более быстрого стрейфа, но знайте, что такие конкретные функции могут привести к бану в некоторых киберспортивных играх. (Подробнее об этом см. наши заметки о типах переключателей выше.)
Кроме того, вы можете привязать до четырех действий к одной клавише в зависимости от степени ее нажатия. Например, в Halo я настроил так, что могу отмечать врагов и переключать гранаты, нажимая Q и E (клавиши рядом с WASD) длительным нажатием. Короткое нажатие этих клавиш по-прежнему позволяет использовать их стандартные привязки. В другой игре вы можете слегка нажать клавишу, чтобы достать гранату, полностью нажать, чтобы бросить ее, а затем отпустить, чтобы снова экипировать основное оружие. Все это требует некоторого переобучения, но в конечном итоге уменьшает необходимость сгибать пальцы для выполнения полного набора команд. Что, в свою очередь, может сэкономить вам драгоценные секунды во время боя.
Поскольку клавиши чувствительны к давлению, вы также можете настроить их так, чтобы они имитировали контроллер Xbox. В гоночной игре, такой как Forza Horizon 5, клавиши W и S могут заменить кнопки LT и RT, а A и D — левый джойстик. Ощущается ли это так же естественно, как использование настоящих джойстиков или хорошего руля? Конечно, нет. Но для игр, где не предполагается одновременное использование мыши и клавиатуры, это на самом деле не так неуклюже, как вы могли бы ожидать.
Это оговорка важна: многие игры не разработаны с учетом аналоговых клавиатур, поэтому не ожидайте, что 80HE заменит ваш геймпад. Владение ею также не сделает вас автоматически игроком топ-уровня. Однако, когда вы играете против других людей вашего уровня мастерства, дополнительная точность, которую обеспечивают эти функции, ощутима.
За последние пару лет появилось огромное количество аналоговых клавиатур, но 80HE выделяется тем, что правильно реализовала основные функции. Конечно, есть механические клавиатуры по цене 200 долларов, которые ощущаются лучше, включая многие, не имеющие полностью пластикового корпуса. Но ее колпачки PBT с двойным литьем ощущаются приятно, клавиши комфортно расположены, а линейные переключатели с заводской смазкой плавны и приятны при нажатии. (Технически переключатели также поддерживают горячую замену, хотя рынок сторонних переключателей на датчиках Холла относительно невелик.) Внутреннее крепление на прокладке обеспечивает мягкую посадку для ваших пальцев — хотя нажатия здесь не такие пружинистые, как на лучших клавиатурах с подобным дизайном — в то время как несколько слоев пены и ленты придают ей успокаивающий «тхок»-тон, который не слишком громкий. Полноцветная RGB-подсветка каждой клавиши аккуратна и глубоко настраиваема. Клавиатура технически поддерживает высокую частоту опроса 8000 Гц, но это в основном излишне.
Где Wooting действительно выигрывает, так это в своем программном обеспечении. Приложение компании Wootility полностью доступно через веб и позволяет легко переназначать клавиши, назначать макросы и сочетания клавиш Fn-слоя, создавать профили, настраивать RGB-подсветку и настраивать все эти трюки на основе срабатывания. Оно работает так, как многие другие приложения, которые мы тестировали для этого руководства, не работают, уделяя внимание тому, чтобы вы понимали, что меняете с каждой функцией, и видели, что ваши изменения активны и действительно работают так, как задумано. Вы можете сохранить до четырех профилей непосредственно на устройстве, а переключение между ними так же просто, как нажатие сочетания из двух кнопок.
Более того, 80HE имеет четырехлетнюю гарантию, что дольше, чем у большинства ее аналогов. Плетеный кабель USB-C поставляется с адаптером USB-A, что является приятным дополнением, облегчающим использование клавиатуры на разных устройствах. Wooting также предлагает несколько вариантов кастомизации: вы можете приобрести 80HE с более премиальным корпусом из цинкового сплава (хотя и за дополнительные 90 долларов) и крашеными колпачками клавиш или приобрести модульную версию, которая позволяет собрать ее самостоятельно с (магнитными) переключателями и клавишами.
Есть еще несколько недостатков. 80-процентная раскладка — это странный промежуточный вариант между традиционной TKL и 75-процентными раскладками: она по-прежнему включает клавиши со стрелками и занимает гораздо меньше места, чем полноразмерная модель, но пропускает несколько обычных клавиш навигационного блока. Пробел немного дребезжит. В комплекте нет подставки для запястий. Есть несколько пар резиновых ножек, которые вставляются в заднюю часть клавиатуры и позволяют ей стоять под разными фиксированными углами — они удерживают устройство на месте, но их крепление более громоздкое, чем просто регулировка ножек, встроенных в большинство клавиатур.
При цене в 200 долларов 80HE также не является лучшим соотношением цены и качества, особенно учитывая отсутствие беспроводного подключения. Это еще до тарифных воздействий, которые, как заявила Wooting, могут привести к повышению цены. И вы можете приобрести устройство только напрямую у компании, которая продает свое оборудование партиями. Однако для более ориентированных на конкуренцию игроков это лучшее сочетание функций, качества печати и простоты использования, которое мы тестировали.
Плюсы
Магнитные переключатели глубоко универсальны для игр
G.Skill KM250 RGB. За 45 долларов она предлагает колпачки PBT, возможность горячей замены переключателей, RGB-подсветку каждой клавиши, регулируемые ножки, съемный кабель USB-C и даже отдельную ручку регулировки громкости. Ее полупрозрачные колпачки «пудинг» выглядят забавно, но помогают демонстрировать эффекты RGB. Линейные Kailh Red достаточно быстрые и плавные, без дребезжащего звука, который часто встречается в бюджетных клавиатурах. Ее 65-процентная раскладка не занимает много места, но при этом включает набор клавиш со стрелками. Хотя для программирования KM250 нет отдельного программного обеспечения, вы можете быстро переключать эффекты подсветки прямо с устройства. Избежать потенциального лишнего ПО в этом ценовом диапазоне может быть даже лучше.
KM250 — это не чудо, имейте в виду. Пластиковая рама легкая и на удивление прочная, но вы не получите такого уровня звукопоглощающей пены, усиленных оснований или смазанных пружин, которые встречаются в более дорогих клавиатурах. В результате нажатия клавиш звучат более пусто и ощущаются немного туже при полном нажатии. Кроме того, хотя колпачки PBT в этом диапазоне — это здорово, они не так приятно текстурированы, как у более дорогих вариантов.
Но давайте будем честны, за 45 долларов. За эту цену все здесь более чем функционально. И если вы когда-нибудь захотите улучшить какие-то из ее менее удачных элементов, вы сможете это сделать.
SteelSeries Apex Pro TKL Wireless (Gen 3). Как и Wooting 80HE, его переключатели линейного типа используют магнитные датчики Холла, что открывает ряд полезных игровых функций. Вы можете изменять точки срабатывания отдельных клавиш в диапазоне от 0,1 мм до 4 мм, активировать функцию rapid trigger для более быстрого повторного нажатия и привязки нескольких команд к одной клавише в зависимости от степени ее нажатия. (Так, например, вы можете слегка нажать W, чтобы идти, а затем нажать сильнее, чтобы бежать.) Есть удобный режим «защиты», который снижает чувствительность соседних клавиш при нажатии одной, что затрудняет случайные неправильные нажатия, плюс функция SOCD и предустановленных профилей для нескольких популярных игр. Отсутствует специальный аналоговый режим для гоночных игр, и вы можете назначать только две команды на клавишу, основанные на срабатывании, но Apex Pro обеспечивает более тонкую настройку, чем большинство конкурентов.
«Клавиатурная» часть Apex Pro TKL также более чем удовлетворительна. Кейкапы double-shot PBT устойчивы к грязи и не слишком рельефные, поэтому до них легко добраться. RGB-подсветка чистая, а алюминиевая панель деки не заметно изгибается. Регулируемые ножки и резиновые накладки сзади хорошо удерживают плату на месте, а в комплекте идет мягкая магнитная подставка для запястий. Спереди расположен ролик громкости и мини-OLED-дисплей, последний позволяет быстро переключать профили, настраивать и просматривать уровни срабатывания, проверять состояние батареи и даже видеть информацию из определенных приложений, среди прочих настроек. Например, в Counter-Strike 2 он может отображать текущий раунд и соотношение убийств/смертей. Вы также можете подключаться через Bluetooth в дополнение к прилагаемому донглу и кабелю USB-C.
Опыт набора текста, тем временем, заметно улучшился по сравнению с Apex Pro предыдущего поколения (наш предыдущий беспроводной выбор). Слегка предварительно смазанные переключатели делают нажатия плавными и отчетливыми, а несколько слоев звукопоглощающей пены придают легкий «тхокий» тон. Это не полная тишина, но достаточно приглушено, чтобы обеспечить ту обратную связь, которую большинство людей ценят в механической клавиатуре, не раздражая при этом всех вокруг.
Большие клавиши в основном обрабатываются хорошо, хотя пробел мог бы быть более тугим, а клавиши Enter и правого Shift дребезжат немного больше, чем большие стабилизированные клавиши слева. В целом, вы все равно купили бы Apex Pro TKL в первую очередь из-за ее игровых функций, но это определенно достойная клавиатура и без них.
Это хорошо, потому что при заявленной цене в 300 долларов эта штука дорогая. Если главным приоритетом для вас является ощущение набора текста, есть более дешевые альтернативы в наших почетных упоминаниях и разделе «другие протестированные нами» ниже.
Помимо цены, наши основные претензии связаны с программным обеспечением SteelSeries GG. Оно, безусловно, работоспособно, но немного менее отлажено, чем приложение Wootility от Wooting. Процесс назначения нескольких входов одной клавише требует перехода между двумя разными вкладками, а настройка пользовательских RGB-профилей заставляет вас переходить в отдельное приложение. Нет очевидного способа связать RGB-макет с конкретным профилем срабатывания, и вам нужно оставить программу запущенной, чтобы некоторые настройки оставались активными. Время автономной работы, заявленное в 37,5 часов при использовании беспроводного донгла, также не впечатляет. Тем не менее, если у вас есть лишние деньги и вы хотите перейти на беспроводное соединение, Apex Pro имеет больше плюсов, чем минусов.
Кстати: по крайней мере, один обзор утверждал, что пользовательские настройки срабатывания Apex Pro не всегда точны. Мы связались со SteelSeries по этому поводу, и представитель компании сообщил нам, что неточные показания могут быть вызваны фильтром в прошивке клавиатуры, предназначенным для предотвращения случайных нажатий клавиш при подключении или отсоединении прилагаемой подставки для запястий. По словам компании, этот фильтр обычно не влияет на расстояние нажатия, но он может срабатывать и приводить к более глубоким нажатиям, чем предполагалось, если кто-то использует механическое устройство (например, роботизированный испытательный манипулятор) для очень медленного нажатия клавиши. Мы не смогли выявить никаких проблем с точностью в нашем собственном «реальном» тестировании, поэтому мы подтверждаем нашу рекомендацию.
Плюсы
Быстрые и универсальные магнитные переключатели
Удобный OLED-дисплей
Приятный опыт набора текста
Несколько режимов подключения
Минусы
Дорогая
Программное обеспечение не всегда интуитивно понятно
Keychron V3 Max. За 115 долларов (до налогов) она предлагает беспроводное подключение с возможностью горячей замены переключателей, кейкапами double-shot PBT и ручкой громкости. По умолчанию она оснащается переключателями Gateron Jupiter Red (линейные), Brown (тактильные) или Banana (более тактильные); Jupiter Red достаточно легкие для повседневных игр и, благодаря внутреннему креплению на прокладках и нескольким слоям звукопоглощающей пены, в основном тихие. Каждый переключатель предварительно смазан, что помогает избежать ощущения или звука дешевизны при использовании из коробки. Нажатия издают приятный небольшой «поп». Кейкапы удобно расположены и имеют слегка закругленную форму, что облегчает избежание случайных нажатий, хотя они имеют несколько высокий профиль, поэтому могут ощущаться немного больше «мешающими», чем клавиши на Wooting 80HE или SteelSeries Apex Pro TKL Wireless для быстрых действий. Все подключается через съемный кабель USB-C, Bluetooth или беспроводной адаптер, а в комплекте есть донглы USB-C и USB-A.
V3 не так ориентирована на сверхнизкую задержку, как специализированная игровая клавиатура, и не имеет никаких специальных аналоговых функций, доступных в 80HE или Apex Pro, но она должна быть достаточно отзывчивой для всех, кроме самых конкурентных игроков. Встроенный переключатель позволяет переключаться между режимами Windows и macOS, а в комплекте есть кейкапы для соответствующих ОС. Вы можете программировать плату через веб-приложение Keychron’s Launcher, которое сложнее понять, чем, например, Wootility, но позволяет переназначить клавиши, создавать макросы или настраивать подсветку на разных ОС.
Клавиши V3 Max имеют индивидуальную подсветку, и вы можете настраивать RGB-эффекты прямо с платы. Однако с обычными, непрозрачными кейкапами это может выглядеть странно. Сзади есть пара складных ножек, но поскольку это клавиатура с высоким профилем и без подставки для запястий в комплекте, это не самая универсально эргономичная конфигурация. Корпус также изготовлен из пластика, поэтому его трудно назвать «премиальным». А стабилизаторы могли бы быть лучше: при нажатии клавиш Backspace или Enter слышен слабый, но отчетливый дребезг, а пробел звучит громче и более гулко, чем все остальные стабилизированные клавиши. Тем не менее, это удобный и настраиваемый начальный вариант для тех, кто хочет заняться механическими клавиатурами как хобби, и он лучше подходит для набора текста, чем большинство вариантов в этом ценовом диапазоне. Это отличное соотношение цены и качества для нетребовательных игр.
V3 Max — это модель без цифрового блока, но Keychron предлагает несколько других вариантов размера и раскладки в серии V Max. Ранее мы рекомендовали Keychron V3, более старая проводная модель, и она по-прежнему неплоха, если вы хотите сэкономить немного больше. Но беспроводное подключение Max и улучшенная акустика делают ее лучшим выбором.
магнитные переключатели делают нажатия пружинящими. Слои шумопоглощающего материала делают звучание приятным, а стабилизаторы на больших клавишах успешно предотвращают серьезное дребезжание. Во многом она напоминает Keychron Q Max — наша главная рекомендация в руководстве по лучшим механическим клавиатурам — но с более плоскими стандартными кейкапами, которые пропускают свет и их легче перемещать. (Lemokey — игровой суббренд Keychron.)
Как и другие клавиатуры с эффектом Холла, P1 HE предлагает настраиваемые точки срабатывания, режим Rapid Trigger, возможность назначать несколько команд на одну клавишу и аналоговый режим, аналогичный геймпаду. К сожалению, программное обеспечение Launcher от Keychron не соответствует возможностям оборудования. Например, оно не распознает клавиатуру, если она не подключена кабелем, а процесс настройки пользовательских профилей не так понятен, как в приложении GG от SteelSeries или (особенно) Wootility от Wooting. Также можно сохранить только три профиля во встроенной памяти, а сочетание клавиш для переключения между ними довольно запутанное. Кроме того, нельзя назначать уникальные схемы RGB-подсветки для разных профилей.
Все эти аналоговые трюки по-прежнему *работают*, и на P1 HE настолько приятно печатать, что ее стоит рассмотреть вместо Apex Pro TKL Wireless, если для вас на первом месте — «клавиатурная» часть вашей игровой клавиатуры. Это особенно верно, учитывая, что P1 HE стоит на 130 долларов дешевле — но Apex Pro обеспечивает более плавный опыт именно для игр.
Примечание: Ниже приведено несколько заметных игровых клавиатур, которые мы протестировали, а не исчерпывающий список всего, что мы когда-либо пробовали.
Wooting 60HE+
Wooting 60HE+ можно считать нашим «основным» выбором, поскольку это, по сути, более компактная версия 80HE с раскладкой 60 процентов. Она поддерживает те же функции аналогового гейминга, имеет ту же четырехлетнюю гарантию и по-прежнему использует отличное программное обеспечение Wootility. К тому же она на 25 долларов дешевле. Если вы предпочитаете меньший размер и вам не нужны стрелки, можете смело ее покупать. Однако большинству людей будет проще пользоваться более крупной раскладкой 80HE в повседневной жизни. Ее конструкция на прокладках, обновленные переключатели и дополнительный шумопоглощающий материал делают ее более приятной на слух и комфортной для печати прямо из коробки. Кроме того, если 60HE+ может быть установлена только под одним фиксированным углом, то 80HE поставляется с несколькими комплектами съемных ножек.
Также стоит отметить, что Wooting объявила о выходе обновленной модели под названием 60HE V2 после нашего последнего обновления. Ожидается, что она появится к концу 2025 года, так что если вы не торопитесь, возможно, стоит подождать еще несколько месяцев.
Logitech G Pro X TKL Rapid
Logitech G Pro X TKL Rapid — это хорошая альтернатива Wooting 80HE с магнитными переключателями, если вам нужно купить у одного из крупных брендов клавиатур. Она подключается только по кабелю, но выглядит отлично: четкая RGB-подсветка, встроенный регулятор громкости, выделенные мультимедийные клавиши и прочная металлическая верхняя пластина. Ожидаемые функции Rapid Trigger и настраиваемые точки срабатывания работают нормально, а программное обеспечение G Hub от Logitech проще в использовании, чем большинство приложений от крупных производителей. Например, оно может распознавать запуск определенных игр и автоматически применять созданные для них пользовательские профили. Она также на 10 долларов дешевле 80HE. Слабым местом является опыт печати: стандартные переключатели довольно шумные, а нажатие до упора ощущается здесь более жестким по сравнению с нашими главными рекомендациями. Однако, если вам нужны функции в стиле Wooting и вы предпочитаете более «щелкающий» звук, это достойный вариант.
Logitech G Pro X TKL и G Pro X 60
Беспроводная Logitech G Pro X TKL и G Pro X 60, использующие более традиционные механические переключатели, не такие «горячие». Они хорошо собраны, но слишком дороги, чтобы не быть с возможностью горячей замены или не иметь аналоговых функций 80HE. В обеих моделях не так много звукопоглощающей пены, поэтому ни одна из них не звучит отлично. Нам нравится, что обе поставляются с чехлом для переноски.
Logitech G Pro X TKL Rapid.
(Джефф Данн для Engadget)
Keychron C3 Pro
Tenkeyless Keychron C3 Pro — лучшая бюджетная модель в нашем руководстве по механическим клавиатурам, и она остается отличной заменой G.Skill KM250 RGB, если вы хотите уложиться в 50 долларов. Благодаря конструкции на прокладках, внутреннему поролону и предварительно смазанным переключателям, она ощущается и звучит более полно при нажатии. базовая версия, которую мы тестировали, не имеет возможности горячей замены переключателей и оснащена только красной подсветкой, но Keychron выпустила пересмотренную модель, которая устраняет эти недостатки и добавляет полноцветную RGB-подсветку. Тем не менее, ее ABS-кеикапы по-прежнему ощущаются дешевле и со временем могут начать блестеть, плюс отсутствует регулятор громкости. Некоторым может показаться, что меньший размер KM250 удобнее для игр.
Более позднее обновление под названием C3 Pro 8K включает PBT-кеикапы за 55 долларов; мы постараемся протестировать ее в будущем.
Keychron Q1 HE
Keychron Q1 HE — это своего рода старая версия Lemokey P1 HE с теми же магнитными переключателями и аналогично превосходным алюминиевым корпусом. Ее конструкция с двумя прокладками (double-gasket), предварительно смазанные переключатели и слои пены делают ее удовольствием для печати. Но ее игровые функции полагаются на то же сомнительное программное обеспечение, в то время как стандартные кейкапы имеют такую форму, что их сложнее быстро нажимать. Эти кейкапы также не пропускают свет, а вся сборка дороже, поэтому нет особых причин покупать ее вместо P1 HE.
Keychron Q1 HE.
(Фото: Джефф Данн / Engadget)
Sony Inzone KBD-H75
Sony Inzone KBD-H75 — еще одна модель, отвечающая большинству наших требований. Ее 75-процентный корпус компактен, но не тесен. Она выглядит просто, но не будет неуместно смотреться в офисе. Металлическая верхняя часть выглядит основательно — хотя нижняя часть сделана из пластика — в то время как PBT-кеикапы долговечны и имеют подсветку, которая пропускает свет. Конструкция на прокладках и качественные стабилизаторы помогают сделать процесс печати приятным на ощупь и по звуку. Нажатия имеют приятный *щелчок*, но они достаточно приглушены, чтобы никого не раздражать. Магнитные переключатели с эффектом Холла позволяют настраивать точки срабатывания и использовать режим Rapid Trigger. Общая задержка превосходна, а Inzone Hub от Sony не такой прихотливый или неуклюжий, как многие сопутствующие приложения на этом рынке. Также есть регулятор громкости.
Проблема в том, что все это стоит 300 долларов, и это очень много для клавиатуры без беспроводного подключения (или надлежащей поддержки macOS). Конкурентные геймеры, возможно, не обратят на это внимания, но для большинства других существуют более выгодные предложения. Однако, если вы увидите эту модель на распродаже, она определенно стоит внимания, так как стандартные ощущения от печати немного лучше, чем у Wooting 80HE.
Razer Joro
Razer Joro — достойный выбор, если вам нужна портативная клавиатура с ножничными переключателями вместо громоздкой механической. По сути, это «геймерская» версия Apple Magic Keyboard, с элегантным черным покрытием, прочной алюминиевой верхней пластиной, RGB-подсветкой и поддержкой SOCD. Раскладка 75 процентов имеет сверхнизкий профиль и весит всего 0,8 фунта, поэтому ее очень удобно брать с собой. Ощущения при печати стабильные, удивительно тихие и комфортные для своего класса — если бы она была установлена в ноутбуке, это было бы выдающимся решением. Все работает под Windows, macOS, Android и iOS.
Тем не менее, во время длительных сессий она никогда не будет такой же удобной, как хорошая механическая клавиатура. Дизайн зафиксирован под одним плоским углом, что некоторым может показаться неудобным. ABS-колпачки клавиш не впечатляют для устройства стоимостью 140 долларов, и хотя есть поддержка беспроводной связи 2,4 ГГц, для ее использования вам потребуется приобрести отдельный донгл. В противном случае вы будете играть через Bluetooth, что добавляет задержку, или через короткий кабель USB-C. Joro хорошо справляется со своей нишей, если вы постоянно в разъездах, но ее стоит пропустить, если вы редко играете вне своего рабочего стола.
Razer Joro (сверху) и Sony Inzone KBD-H75
(Джефф Данн для Engadget)
Razer Huntsman V2 TKL
Ранее мы рекомендовали Razer Huntsman V2 TKL как один из лучших вариантов среднего ценового диапазона благодаря своим легким оптическим переключателям, четким PBT-колпачкам и впечатляюще приглушенному звуку (по крайней мере, у модели с линейными переключателями). Однако отсутствие аналоговых функций делает ее менее привлекательной в наши дни, а клавиши шатаются сильнее, чем у Keychron V3 Max. Она также не поддерживает горячую замену. Кроме того, на момент написания статьи в наличии осталась только версия с щелкающими переключателями, которые звучат слишком резко.
Razer Huntsman V3 Pro
Линейка Razer Huntsman V3 Pro — это линейка проводных аналоговых клавиатур, доступных в форм-факторах 60%, TKL и полноразмерном. Они обладают почти всеми функциями, которые нам нравятся в Wooting 80HE, но их оптические переключатели более шумные и ощущаются более полыми.
Razer Huntsman V2 TKL.
(Джефф Данн для Engadget)
Razer BlackWidow V4 Pro 75%
BlackWidow V4 Pro 75% — флагманская беспроводная клавиатура от Razer. Она полностью поддерживает горячую замену, имеет текстурированные PBT-колпачки, прочный алюминиевый верхний корпус и изящный OLED-дисплей. Тактильные переключатели Razer Orange в нашем тестовом образце стабильно ощущаются тугими, крупные клавиши почти не дребезжат, а RGB-подсветка красиво просвечивает. Это хорошая клавиатура, но она просто недостаточно роскошна, чтобы оправдать свою цену в 300 долларов, тем более что ей не хватает какой-либо аналоговой функциональности. Стандартные переключатели также звучат немного слишком резко для нас.
Razer Huntsman Mini
Razer Huntsman Mini — отличный выбор, если вам нужна 60-процентная клавиатура и вам не нужны программные трюки в стиле Wooting. Она оснащена текстурированными PBT-колпачками, прочной алюминиевой верхней пластиной и теми же быстрыми оптическими переключателями, которые мы хвалили у Huntsman V2 TKL. Однако 60HE+ намного универсальнее, а KM250 RGB предлагает более привлекательное соотношение цены и качества.
Razer BlackWidow V4 75%.
(Джефф Данн для Engadget)
ASUS ROG Strix Scope II 96 Wireless
ASUS ROG Strix Scope II 96 Wireless (уф) — достойная альтернатива Apex Pro TKL, если вы хотите перейти на беспроводную связь. На ней приятно печатать благодаря превосходному шумоподавлению, предварительно смазанным переключателям ROG NX, впечатляюще прочному корпусу и стабильным PBT-клавишам с покрытием. Она поддерживает горячую замену, время автономной работы значительно выше, чем у Apex Pro TKL Wireless (90 часов с включенной RGB-подсветкой), и имеет многофункциональную клавишу, объединяющую элементы управления громкостью, мультимедиа и RGB. При цене около 170 долларов она обычно намного дешевле, чем наш выбор от SteelSeries.
Однако в ней нет функций быстрого триггера или пользовательской настройки активации, как у клавиатур на эффекте Холла, таких как Apex Pro TKL Wireless или Lemokey P1 HE, а программное обеспечение Armoury Crate от ASUS представляет собой некоторый беспорядок. Конструкция Lemokey P1 HE из цельного металла также ощущается более премиальной. Но если для вас важен опыт набора текста больше, чем дополнительные игровые функции, эта клавиатура все равно стоит внимания.
ASUS ROG Azoth
ASUS ROG Azoth — это уменьшенная версия ROG Strix Scope II 96 Wireless с несколькими дополнительными функциями для энтузиастов, такими как gasket-mounted дизайн — который придает нажатиям клавиш более мягкое ощущение — программируемый OLED-дисплей и набор инструментов для смазки переключателей в комплекте. Она исключительно хорошо сделана по любым стандартам, не только «для игровой клавиатуры». Но ее набор функций по-прежнему не так гибок, как у Wooting 80HE или SteelSeries Apex Pro TKL Wireless, что делает ее рекомендованную цену в 275 долларов труднооправданной. ASUS недавно выпустила новую модель под названием ROG Azoth X, однако она стоит 300 долларов и имеет гораздо более кричащий дизайн.
ASUS ROG Azoth.
(Фото Джеффа Данна / Engadget)
Alienware Pro Wireless Gaming Keyboard
75-процентная Alienware Pro Wireless Gaming Keyboard намного лучше, чем предполагает ее безликое название. Она оснащена высококачественными PBT-колпачками, плавными линейными переключателями (которые поддерживают горячую замену), великолепной чистой RGB-подсветкой, стабильным беспроводным соединением и прочной, но легкой конструкцией. Но она довольно громкая, и за 200 долларов нет особой причины выбирать ее вместо Lemokey P1 HE, которая имеет более качественную конструкцию и более мощные магнитные переключатели, или ASUS Strix Scope II 96 Wireless, которая предлагает аналогичный приятный опыт набора текста по немного более низкой цене. Однако стоит рассмотреть ее, если вы увидите ее на распродаже.
NZXT Function 2 и Function 2 MiniTKL
Полноразмерная NZXT Function 2 и десятиклавишная Function 2 MiniTKL — это вполне солидные варианты среднего класса с быстрыми оптическими переключателями и возможностью переключения между двумя универсальными точками срабатывания, но их портят посредственные стабилизаторы на больших клавишах.
Alienware Pro Wireless Gaming Keyboard.
(Джефф Данн для Engadget)
NuPhy Air75 V2
NuPhy Air75 V2 — стильная беспроводная клавиатура с низкопрофильным дизайном. Мы рекомендовали ее в нашем руководстве по выбору механических клавиатур, как отличный выбор, если вы хотите что-то, сочетающее более плоскую, компактную форму клавиатуры ноутбука с более тактильным ощущением механических переключателей. Однако дизайн не полностью идеален для игр, так как широкие клавиши могут облегчить случайное нажатие нескольких клавиш одновременно, а стандартные колпачки не пропускают свет. Эта модель недавно получила обновление. NuPhy также продает модель с переключателями на эффекте Холла. Мы планируем протестировать ее для будущего обновления.
Corsair K70 Max
Corsair K70 Max — еще одна клавиатура с магнитными переключателями, но попытка настроить ее расширенные функции через программное обеспечение iCue от Corsair была мучением.
NuPhy Air75 V2.
(Фото Джеффа Данна / Engadget)
Corsair K70 RGB TKL
The Corsair K70 RGB TKL — это приличная, хотя и базовая модель среднего класса, но она также довольно шумная по сравнению с нашими лучшими выборами и обременена посредственным программным обеспечением.
Logitech G515 Lightspeed TKL
The Logitech G515 Lightspeed TKL — это ещё одна низкопрофильная модель, которая в целом ощущается удобной и хорошо сделанной, даже если она полностью изготовлена из пластика. Это достойная альтернатива серии NuPhy Air75, так как она намного тише благодаря своим GL Tactile переключателям и поставляется с кейкапами с подсветкой по умолчанию. Однако эти переключатели не являются «горячезаменяемыми», и клавиатура не может подключаться к нескольким устройствам одновременно через Bluetooth. Низкопрофильная форма по-прежнему не является лучшей для игр, кроме того, стандартные кейкапы не такие цепкие, как другие варианты PBT, которые мы использовали.
Logitech G515 Lightspeed TKL.
(Джефф Данн для Engadget)
Последние обновления
Сентябрь 2025: Мы провели проверку, чтобы убедиться, что наши выборы по-прежнему актуальны, и добавили примечания по тестированию нескольких новых клавиатур: Razer Joro и Sony Inzone KBD-H75.
Февраль 2025: Мы полностью переработали это руководство, добавив новые рекомендации: Wooting 80HE теперь является нашей главной рекомендацией в целом, SteelSeries Apex Pro TKL Wireless (Gen 3) — наш новый вариант «лучшей беспроводной» клавиатуры, а Lemokey P1 HE занимает место почетного упоминания. Мы также добавили примечания о нескольких других игровых клавиатурах, которые мы протестировали с момента последнего обновления, включая Logitech G Pro X TKL Rapid и G515 Lightspeed TKL, Razer BlackWidow V4 Pro 75% и Alienware Pro Wireless Gaming Keyboard. Наконец, мы внесли несколько незначительных обновлений в раздел «Что искать в игровой клавиатуре».
Июнь 2024: Мы обновили это руководство, добавив новую рекомендацию по «традиционным механическим клавиатурам» — Keychron V3 Max, а также пару новых почетных упоминаний и дополнительные примечания о других игровых клавиатурах, которые мы опробовали. Обратите внимание, что мы тестировали — и продолжим тестировать — несколько других клавиатур, которые явно не позиционируются как игровые, но для получения дополнительной информации о них мы направим вас к нашему общему руководству по покупке механических клавиатур.
Добро пожаловать в раздел «Игровые новости недели» на Engadget. Новая статья выходит каждый понедельник, вторник (или, может быть, четверг), разбитая на две части. Первая часть — это место для коротких эссе и размышлений о тенденциях в видеоиграх и связанных темах от меня, Джесс Кондитт, репортера, который освещает индустрию более 13 лет. Вторая часть содержит игровые новости прошедшей недели, которые вам нужно знать, включая некоторые заголовки за пределами Engadget.
Приятного чтения — и до встречи на следующей неделе.
Ранее на этой неделе игрок FlyQuest на верхней линии Bwipo (Габриэль Рау) был дисквалифицирован на одну серию плей-офф LTA по League of Legends за дикие высказывания во время прямой трансляции о женщинах и их способности играть в киберспорт. Вот выдержка из того, что он сказал:
«Я думаю, что просто недостаточно поддержки для профессиональных игроков-женщин… женская анатомия и их ежемесячные циклы чрезвычайно отличаются от мужских, и нет адекватной системы поддержки, чтобы женщины могли проходить через то, через что они проходят».
«Даже мужчины впадают в безумие, когда играют в League of Legends. Так что, когда женщина находится не в лучшей части месяца и играет на соревнованиях, есть время месяца, когда вы не должны играть в соревновательные игры, будучи женщиной, по моему мнению».
Хорошо, Bwipo. Его комментарии вызвали заслуженное количество насмешек со стороны коллег-игроков, комментаторов и фанатов, и FlyQuest отстранили его в решающий момент гонки за попадание на Worlds. Он извинился и пообещал «обдумать, выслушать и стать лучше».
Итак, мы снова оказались в этой ситуации. На дворе 2025 год, и необходимо констатировать: мужчины биологически не лучше женщин в видеоиграх. Женщины, девушки и небинарные люди физиологически не менее заинтересованы или менее способны к соревновательным играм, чем игрок, идентифицирующий себя как мужчина. Пол сам по себе не влияет на то, как быстро человек может нажать на мышь, сканировать экран или разрабатывать стратегию в условиях высокой интенсивности, а строки кода реагируют одинаково, независимо от того, как идентифицирует себя игрок.
Тем не менее, я нахожу себя согласной с первоначальным заявлением Bwipo: «Просто недостаточно поддержки для профессиональных игроков-женщин». Я понимаю, в извращенном смысле, логические скачки, которые он затем попытался сделать, чтобы объяснить ситуацию, которая не имеет никакого смысла — а именно, отсутствие игроков-не мужчин в мейнстримном профессиональном киберспорте. Его вывод мог быть смехотворно ошибочным, но основная дилемма все еще существует.
Профессиональная киберспортивная сцена разделена по половому признаку и доминируется мужчинами. Нет строгих правил, запрещающих женщинам или гендерно-неконформным людям соревноваться на профессиональном уровне в любой крупной лиге, но существует исчезающе малое количество женщин, девушек или игроков, не относящихся к мужскому полу, участвующих в мейнстримных киберспортивных турнирах, и это, как правило, является базовым показателем. Существуют отдельные лиги и соревнования, созданные специально для женщин и гендерно-неконформных игроков, и хотя я считаю эти мероприятия чрезвычайно захватывающими, они изолированы и получают гораздо меньше финансовой, маркетинговой и технической поддержки, чем мейнстримные турниры. Женские киберспортивные лиги существуют в вакууме, который, по какой-то странной причине, кажется, смоделирован по образцу гендерной сегрегации традиционных видов спорта, с соответствующими пробелами в оплате, уважении и возможностях.
Несколько женщин-игроков пробились на основную сцену за эти годы, включая Поттер (Кристина Чи, CS:GO), Карму (Джейми Бикфорд, Rocket League), Хафу (Румей Ванг, WoW, Hearthstone) и Скарлетт (Саша Хостин, StarCraft II). Тем не менее, разрыв в доходах между мужчинами и женщинами в киберспорте огромен: по данным Esports Earnings, лучший игрок-мужчина в записи — N0tail (Йохан Сундштейн, Dota 2) с призовыми в размере 7 184 163 долларов. Лучший игрок-женщина в этом списке — Скарлетт, с общим доходом 472 111 долларов. Ее опережают 619 мужчин-игроков, а в общих суммах не учитываются прибыльные спонсорские контракты, доступные элитным геймерам.
Я должна сказать это снова. Киберспорт, индустрия, построенная на людях, которые очень хорошо играют в видеоигры, разделен по половому признаку. Разве это не безумие?
Естественный вопрос: почему? Это не потому, что только мужчины хороши в видеоиграх, поскольку мы установили, что это полная чушь. И не потому, что, как предположил Bwipo, некоторые женщины менструируют. Но реальная причина столь же очевидна.
Это сексизм. Гендерный состав мейнстримной киберспортивной сцены — результат повседневного, стандартного, самого обычного, заурядного мизогинии. В мире киберспорта его спонсирует Red Bull, он пропитан светодиодами и с гордостью ведется вашим любимым стримером. На данном этапе, когда опытный игрок LoL открыто пытается вернуть истерический диагноз, вместо того чтобы смотреть на реалии системы, которая дает ему привилегии, я думаю, мы должны сказать это прямо. Положите на стол ключевую проблему, чтобы мы могли увидеть, насколько она уродлива, регрессивна и отвратительна. Только тогда мы сможем начать ее менять.
В мейнстримном киберспорте мало женщин, девушек и небинарных людей из-за сексизма, который пронизывает общество в целом.
Я понимаю, почему кто-то вроде Bwipo — или другие игроки, тренеры, комментаторы, менеджеры, владельцы команд, организаторы лиг или разработчики игр на самых высоких уровнях киберспорта — не хочет признавать этот факт или то, какую власть он имеет над всей сценой. Я понимаю, что некоторые предпочли бы изворачиваться, пытаясь обвинить женщин в их собственном исключении, вместо того чтобы решать неудобную социальную проблему, которая уходит гораздо глубже, чем просто игровая индустрия. Я понимаю это, но считаю это трусостью. Поведение страуса.
Итак, давайте посмотрим. Если мизогиния в киберспорте — это проблема, то, я думаю, решение должно заключаться в кадровом резерве. На этапе поиска талантов, когда игроки школьного возраста всех полов стримят и поднимаются в рейтингах из своих комнат, мальчики естественно получают от сообщества то, чего девочки не получают, — например, восторженную поддержку, приветливое отношение, уважение и, в конечном итоге, достаточно веры в свои навыки, чтобы рискнуть инвестировать. Я не говорю, что токсичность не существует для всех, но эти позитивные аспекты также встроены в опыт многих молодых людей, играющих в игры. Молодые женщины должны заслужить эти отклики, как правило, превосходя своих сверстников, и при этом их унижают, сексуализируют, угрожают насилием, гипертрофированно анализируют и всячески выделяют, годами напролет. Это изнурительно. Это молчаливо вытесняет некоторых женщин из видеоигр и киберспорта.
Это также поддается изменениям. Сексизм порождается неловким и иррациональным образом мышления, но люди постоянно меняют свое мнение. Простое, но широко распространенное изменение восприятия — о да, странно, что киберспорт разделен по половому признаку — может оказать огромное влияние, особенно на ранних этапах киберспортивных игр. То, как мы думаем, меняет то, как мы ведем себя, говорим и что допускаем в социальных пространствах. Это действительно может быть так просто, по крайней мере, как отправная точка.
Я думаю об этом каждый раз, когда включаю профессиональный матч, что сейчас происходит ежедневно, поскольку квалификационные турниры LoL Worlds в самом разгаре (привет, FlyQuest). Гендерное неравенство в киберспорте очевидно как день, особенно в сочетании с божественным представлением, которое обычно получают существующие игроки: хайповые трейлеры с ультра-маскулинными мотивами, ритуалы выхода, эмоциональные закулисные документальные фильмы и эпические промо-ролики, изображающие команды как сверхъестественных супергероев. Конечно, большинство киберспортсменов — буквально подростки, что делает эти мачистские представления скорее очаровательными, чем чем-либо еще — но факт остается фактом, что профессиональные киберспортсмены-мужчины, даже подростки, воспринимаются чрезвычайно серьезно как спортсмены (спортсмены!) и могут найти поддержку своим целям на всех уровнях. Я хотела бы, чтобы эта поддержка, вера и энтузиазм распространялись и на молодых женщин и небинарных игроков.
Мысленное переключение — первый шаг. Как показывают случайные комментарии Bwipo, кажется, что многие люди в киберспортивной среде все еще находятся на ранних стадиях критического мышления, когда дело доходит до пола и возможностей, поэтому мы начинаем с основ. Напомните себе, что мужчины не обладают врожденным умением играть в видеоигры, а женщины не плохи по природе, и подумайте, насколько нелепы эти предположения изначально. Помните, что сексизм — это искусственный барьер, ограничивающий возможности для всех в киберспорте. В следующий раз, когда вы увидите рекламу с кучей игроков-мужчин в окружении девушек в косплее, уделите секунду, чтобы заметить, насколько это странно. Прислушайтесь, сколько раз комментаторы говорят «джентльмены», «сэр», «парни» и другие гендерные термины во время игр, и признайте, насколько пугающим является это пространство для игроков, которые не соответствуют этим описаниям. Привыкайте к мысли, что некоторые люди могут играть в видеоигры очень, очень, очень хорошо, и этот факт совершенно не связан с тем, как они выглядят или кем себя идентифицируют. Это легко сделать, потому что это правда.
Игра про Джеймса Бонда от IO Interactive, 007 First Light, выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2, Steam и Epic Games Store 27 марта по цене от 70 долларов. Главный редактор Engadget UK Матт Смит получил возможность поиграть в превью на Gamescom в начале этого месяца, и он нашел ее захватывающей в самом прямом смысле.
Какое прекрасное маленькое удивление. Создатель Stardew Valley ConcernedApe (Эрик Барон) объявил, что скоро выйдет еще одно нумерованное обновление, добавляющее значительные порции нового контента в игру спустя более чем девять лет после ее дебюта в Steam. Обновление 1.7 появится в Stardew Valley в неуказанное время в ближайшем будущем, и Барон уточнил, что это не повлияет на сроки выхода его следующей игры, Haunted Chocolatier. Барон сказал следующее по этому поводу:
«Haunted Chocolatier будет выпущена когда-нибудь. И, конечно, реальность моей жизни такова, что у меня есть очень популярная первая игра, о которой я все еще хочу заботиться, а это значит, что моя вторая игра может занять немного больше времени. Что есть, то есть. Мне не нужно было делать обновление 1.7 для Stardew Valley, но игра все еще настолько популярна (даже продолжает расти), что трудно перестать ее улучшать, когда есть еще вещи, которые можно улучшить. Но я надеюсь, что подход, который я применяю для Stardew Valley 1.7, поможет держать Haunted Chocolatier в графике.
«О команде Stardew Valley: они потрясающие, все очень талантливые, трудолюбивые и вносят уникальный вклад в процесс разработки. Мы очень маленькая группа, и мне это нравится. Также я продолжаю работать над Haunted Chocolatier полностью в одиночку, без планов менять это в ближайшее время».
Яркий и блестящий ремастер Yooka-Laylee от Playtonic выйдет на PS5, PC, Switch 2 и Xbox Series X/S 9 октября. Для версии Switch 2 Playtonic решила выпустить полную игру на реальном картридже, а не полагаться на загрузку игрового кода, что является трогательным возвращением к прошлому. Цифровые версии игры стоят 30 долларов, а физическое издание — 50 долларов.
Более 450 разработчиков команды Diablo компании Blizzard Entertainment проголосовали за создание профсоюза при поддержке Американской ассоциации работников связи (CWA). CWA также курирует QA ZeniMax и поддерживает недавние организационные усилия команды Overwatch 2 и группы Blizzard по Разработке сюжетов и франшиз. (Я что, единственный человек, который хотел бы, чтобы это было Разработке сюжетов и песен? Вероятно.) CWA заявляет, что под ее знаменами объединились более 3500 сотрудников Microsoft.
Продюсер Diablo Келли Йео, член организационного комитета последнего профсоюза Blizzard, заявила в своем заявлении, что несколько раундов массовых увольнений в Microsoft побудили к организационным усилиям.
«С каждым последующим раундом массовых увольнений я видела, как страх моих коллег усиливается, потому что кажется, что никакая усердная работа недостаточна, чтобы защитить нас», — сказала Йео. «Это только первый шаг для нас к присоединению к движению, распространяющемуся по всей индустрии, которая устала жить в страхе».
Кажется, что в наши дни на каждую историю о создании профсоюза приходится по крайней мере две истории об увольнениях. К сожалению, это было так и в последние недели: появились новости о массовых увольнениях в студии Crystal Dynamics, создавшей Tomb Raider, и команде Firaxis, создавшей Civilization. Неизвестное количество людей было уволено из Crystal Dynamics, и неясно, связаны ли сокращения с недавней отменой The Initiative, в перезапуске которой помогала Crystal Dynamics. The Initiative была отменена в рамках масштабных сокращений в игровом сегменте Microsoft в июле (которые последовали за аналогично большими потерями в предыдущем году, и так далее). Crystal Dynamics по-прежнему принадлежит Embracer Group и работает над новым installment Tomb Raider.
После выпуска Civilization VII для масс в феврале, Firaxis также уволила неуказанное количество разработчиков во имя реструктуризации студии. Firaxis принадлежит 2K, которая недавно отменила ремейк оригинального BioShock и отправила новую игру BioShock от Cloud Chamber в еще более глубокий круг производственного ада. Тем временем, Take-Two Interactive, компания, контролирующая все это, сообщает о здоровых финансовых показателях и ожиданиях роста во второй половине 2025 года. В конце концов, Grand Theft Auto VI уже на подходе.
Клянусь, если в трейлере к игре Ghost Story Games Judas не будет песни Леди Гаги, я буду бунтовать в одиночку.
После всей этой странной новости о BioShock от 2K, Кен Левин решил напомнить всем, что его игра Judas все еще находится в разработке и даже имеет ключевой арт. Его пост в PlayStation Blog описывает некоторые механики взаимоотношений в Judas, частично связывая их с системой Nemesis из Middle Earth: Shadow of Mordor, что меня очень воодушевляет. И да, новая картинка тоже выглядит круто.
Ghost Story Games
Уголок Silksong
В день выхода Hollow Knight: Silksongсамостоятельно вывела из строя несколько игровых магазинов, включая Steam, Nintendo eShop и Xbox Store. Рынки восстановились, а вот игроки — нет. Основная часть послерелизныхдискуссий была посвящена тому, насколько сложна игра, что я считаю абсурдным, будучи человеком, который не любит изнуряющие метроидвании, такие как Silksong. Я думала, что если игру можно пройти, то она не слишком сложная. Она механически точна, хитра, дерганая и супер-пупер сложная — разве не это именно то, что хотят мазохисты?
С другой стороны, первое обновление от Team Cherry для игры включает «небольшое снижение сложности у ранних боссов», в том числе у Moorwing и Sister Splinter, так что я, возможно, ничего не знаю?
Спидранинг-ивент Flame Fatales, в котором участвуют женщины и девушки, проходящие множество потрясающих игр очень быстро, идет сейчас и продлится до воскресенья, 14 сентября. Посмотреть можно здесь!
Недавние обзоры и превью от Engadget
Дополнительное дополнительное чтение
Есть совет для Джессики? Вы можете связаться с ней по электронной почте, Bluesky или отправить сообщение на @jesscon.96 для конфиденциального общения в Signal.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.