Франсуаза Кадоль — актриса озвучивания Лары Крофт во французских локализациях игр Tomb Raider IV-VI Remastered. Она направила юридическое уведомление издателю игр, компании Aspyr, утверждая, что недавний патч использовал искусственный интеллект для изменения ее игры без ее согласия. Об этом первоначально сообщило французское издание Le Parisien, а затем эту новость подхватили Game Developer.
Согласно заметкам к патчу от августа 2025 года для сборника ремастированных игр, Tomb Raider VI был обновлен с некоторыми корректировками звука. Последнее обновление «исправило проблемы, из-за которых различные озвучки и реплики были слишком тихими, особенно в бразильской португальской локализации», а также «были восстановлены некоторые озвучки, отсутствовавшие в сборке Steam». По данным Le Parisien, фанаты сообщили Кадоль, что французская версия обновленной игры отличалась от ее оригинального исполнения, и они заподозрили, что это результат использования искусственного интеллекта. Теперь она подала официальное уведомление против Aspyr с требованием приостановить продажи сборника игр, чтобы этот вопрос мог быть урегулирован.
Мы связались с Aspyr для получения комментариев и обновим эту статью, если получим ответ.
Актеры, как на экране, так и за микрофоном, мобилизуются для защиты от несанкционированных ИИ-реконструкций по мере роста популярности этой технологии. Профсоюз SAG-AFTRA прошлым летом начал забастовку против нескольких игровых компаний, чтобы добиться лучшей защиты для исполнителей в условиях растущего использования ИИ, и вопросы, связанные с ИИ в озвучивании, продолжали появляться, пока стороны вырабатывали условия. Забастовка была приостановлена в июне 2025 года.
В наши дни лучшие телевизоры для игр не сильно отличаются от лучших телевизоров, которые можно купить в целом. Но если вы хотите, чтобы ваши игры для PlayStation 5 или Xbox Series X выглядели наилучшим образом, есть несколько ключевых функций, которые стоит иметь в виду. Чтобы помочь вам максимально использовать возможности вашей гостиной, мы разобрали несколько советов по выбору хорошего игрового телевизора и выбрали несколько хорошо зарекомендовавших себя вариантов в разных ценовых категориях.
Краткий обзор
На что обратить внимание при выборе игрового телевизора
Независимо от того, используете вы его для игр или нет, все хорошие телевизоры построены на одних и тех же основах. Вам нужно разрешение 4K, достаточная яркость для преодоления бликов, относительно высокий коэффициент контрастности с глубокими и однородными черными тонами, широкие углы обзора и цвета, которые находят правильный баланс между точностью и насыщенностью. Для видеоигр специально идеальный телевизор имеет частоту обновления 120 Гц (или выше), поддержку VRR, минимальную задержку ввода и быстрое время отклика движения, без размытия или других нежелательных артефактов за быстро движущимися объектами. Конечно, найти устройство, которое хорошо справляется со всем этим и соответствует вашему бюджету, может быть непросто.
OLED и LCD
На данный момент лучшие OLED-телевизоры, как правило, предлагают лучшее качество изображения для игр и не только. Но хорошие OLED-устройства обычно стоят дороже своих LCD-аналогов, и некоторые модели могут быть недостаточно яркими для тех, кто размещает телевизор в особенно светлой комнате.
Более конкретно, современные OLED-телевизоры могут использовать различные типы OLED-технологий: WOLED (т.е. «White OLED») или новейшую QD-OLED. Мы не будем углубляться в то, как эти две технологии различаются по составу панели и структуре субпикселей, но упрощенно говоря, QD-OLED-дисплеи используют слой квантовых точек (отсюда и «QD») для обеспечения более широкой гаммы более ярких цветов, чем традиционные WOLED-устройства.
Это не означает, что все QD-OLED телевизоры изначально лучше: то, насколько хорошо работает отдельное устройство, важнее используемой панели, а некоторые премиальные WOLED-телевизоры, такие как LG G5, использующий новую четырехслойную структуру для улучшения чистоты цвета и яркости. (Другие модели использовали технологию дисплея под названием Micro Lens Array (MLA) для значительного повышения яркости.) Некоторые WOLED-телевизоры также могут лучше справляться с отражениями или сохранять более глубокие черные тона в яркой комнате. В любом случае, практически все OLED-телевизоры обладают одними и теми же основными преимуществами.
Если вы выберете LCD-телевизор — будь то для экономии или для комнаты с плохим контролем освещения — усовершенствованная подсветка с меньшими и более точными mini-LED и эффективным полномасштабным локальным затемнением обычно улучшает контрастность и детализацию освещения. Многие из этих телевизоров, включая некоторые бюджетные модели, также используют квантовые точки для улучшения цветов (и маркируются как «QLED»-телевизоры). Обычно они не такие яркие или быстрые в движении, как топовые OLED-устройства, но они часто ярче и доступнее, а лучшие из них могут по-прежнему выдавать превосходное изображение.
HDMI 2.1
Чтобы получить максимальную отдачу от PlayStation 5 или Xbox Series X/S, ваш телевизор должен иметь полную поддержку HDMI 2.1. Это обновление спецификации HDMI обеспечивает более высокую максимальную пропускную способность — 48 Гбит/с по сравнению с 18 Гбит/с у HDMI 2.0 — и ряд функций, которые особенно полезны для игровой производительности. К ним относятся переменная частота обновления (VRR) и автоматический режим низкой задержки (ALLM), которые мы подробно рассмотрим ниже.
Кроме того, возможно, главным преимуществом HDMI 2.1 является его способность передавать четкое видео 4K с частотой обновления до 120 Гц с современными консолями, такими как PS5 и Xbox Series X, или до 144 Гц с мощным игровым ПК. Не каждая PS5 или Xbox Series X/S игра поддерживает такие высокие частоты кадров — а некоторые только при более низких разрешениях — но те, что поддерживают, будут выглядеть и ощущаться особенно плавно в движении. HDMI 2.1 также включает поддержку улучшенного канала возврата аудио (eARC), который позволяет передавать более качественный звук без потерь с устройства-источника, подключенного к телевизору, на совместимую звуковую панель или ресивер.
Чем больше полных портов HDMI 2.1 имеет ваш телевизор, тем лучше. «Полный» — ключевое слово. Как сообщает TFT Central, поскольку HDMI 2.1 обратно совместим с HDMI 2.0, производителям телевизоров и мониторов было разрешено брендировать порты HDMI как «HDMI 2.1», даже если они не полностью (или вообще) поддерживают обновленные функции спецификации. Мы рекомендуем несколько телевизоров ниже, которые имеют настоящие порты HDMI 2.1, но если вы покупаете новый телевизор для игр, убедитесь, что выбранное вами устройство не пытается скрыть какие-либо возможности, которые вы можете считать необходимыми.
Хотя HDMI 2.1 — это новейшая и лучшая версия на сегодняшний день, стоит отметить, что HDMI Forum официально представил новую спецификацию HDMI 2.2 на выставке CES 2025. Это обновление обещает максимальную пропускную способность 96 Гбит/с, что технически должно обеспечить еще более высокую частоту кадров и разрешения. Это также может помочь уменьшить проблемы с синхронизацией звука и видео (т.е. неприятные ошибки синхронизации губ). Однако, если судить по истории, мы еще далеки от появления портов HDMI 2.2 на телевизорах, которые вы можете реально купить. Даже в этом случае единственные люди, которые смогут воспользоваться теоретическими разрешениями и частотой кадров, допускаемыми спецификацией, — это те, кто подключает супермощный игровой ПК к своему телевизору. Но это всегда может измениться с выходом следующих консолей PlayStation и Xbox.
HDR — Расширенный динамический диапазон
HDR относится к способности телевизора отображать более широкий диапазон между самыми темными и самыми яркими участками изображения. Это может выявить детали, которые иначе были бы упущены на телевизоре со стандартным динамическим диапазоном (SDR), как в очень темных, так и (особенно) в очень ярких областях изображения. HDR обычно также сопровождается улучшением цветопередачи, отображая большую палитру более ярких цветов, что приближает контент к первоначальному замыслу создателя.
Чтобы получить HDR-изображение, вам нужен как контент, разработанный с использованием этой технологии, так и телевизор, способный отображать этот контент. HDR также существует в различных форматах, которые обычно делятся на те, которые используют статическое метаданные (например, HDR10), и те, которые используют динамическое метаданные (например, HDR10+, Dolby Vision). Короче говоря, последние позволяют телевизору оптимизировать свою яркость и цвета на уровне сцены или даже кадра, в то время как первые используют один набор оптимизированных настроек для всего данного контента. Поддержка этих форматов может различаться в зависимости от телевизора, контента и используемой игровой консоли. Например, Xbox Series X и S поддерживают Dolby Vision для игр, в то время как PS5 — нет.
Хорошая новость заключается в том, что большинство телевизоров, которые вы купите сегодня, так или иначе готовы к HDR, даже в бюджетном сегменте рынка. Подвох в том, что некоторые телевизоры гораздо лучше справляются с HDR, чем другие. То же самое касается контента, разработанного в HDR. В частности, в видеоиграх не так много игр, разработанных для использования HDR, как фильмов (хотя их число постоянно растет), и разброс качества HDR, как правило, шире.
HGiG — HDR Gaming Interest Group
HGiG — это, по сути, набор стандартов для игр в HDR. Он расшифровывается как HDR Gaming Interest Group. Sony и Microsoft являются членами, как и многие производители телевизоров и разработчики игр. Это означает, что в идеале все группы обмениваются информацией, чтобы вы могли запустить новую игру на консоли или ПК, и она автоматически распознает ваш дисплей. После этого игра может настроить свои параметры в соответствии с возможностями дисплея и обеспечить наилучшее возможное качество изображения, не теряя деталей в самых ярких или темных областях экрана. Например, дневной свет в конце темного туннеля может изображать ярко освещенную среду, а не выглядеть как переэкспонированное белое пятно.
Это хорошо, но реальность несколько сложнее. Не все телевизоры выделяют совместимость с HGiG в своем меню настроек, в то время как только некоторые игры для PlayStation и Xbox распознают и следуют этим рекомендациям. Если в настройках тональной компрессии вашего телевизора указана опция HGiG, вам следует включить ее перед настройкой HDR-параметров консоли. Затем, если вы играете в игру, поддерживающую HDR и HGiG, вы должны быть в хорошем положении, не меняя снова различные уровни яркости. Тем не менее, то, как все это выглядит вам, может отличаться в зависимости от вашего телевизора и игры, в которую вы играете. Используйте любые настройки, которые, по вашему мнению, выглядят лучше всего.
ALLM — Автоматический режим низкой задержки
ALLM позволяет совместимому источнику (например, вашей PS5 или Xbox) сообщить вашему дисплею переключиться в режим изображения, который уменьшает задержку между получением каждого кадра изображения и его отображением на телевизоре. Это устраняет дополнительную обработку, которая может стать разницей в миллисекунды между точным вводом или его отсутствием. Другими словами, это позволяет вашему телевизору автоматически включать режим «Игра», когда он определяет, что вы запустили игру. Хороший современный телевизор может делать это, не заставляя вас заходить в какие-либо меню, а затем переключаться обратно, когда вы предпочитаете смотреть фильм или телешоу.
VRR — Переменная частота обновления
VRR должен быть знаком большинству геймеров к этому моменту. Многие игроки испытывали замедление, разрывы экрана или подтормаживания, когда система изо всех сил пыталась отрисовать каждый кадром с целевой скоростью, которая чаще всего составляет 60 или 30 кадров в секунду на телевизоре. С VRR все остается синхронизированным: ваш дисплей не будет показывать следующий кадр, пока он не будет готов, что может сделать все более плавным и отзывчивым, даже если система не сможет достичь целевой частоты кадров.
Существует несколько различных реализаций VRR, включая G-Sync от Nvidia, FreeSync от AMD и спецификация VRR от HDMI Forum, которая является частью полного стандарта HDMI 2.1. И телевизор, и входное устройство должны поддерживать одну и ту же технологию VRR, чтобы она работала, и разные устройства могут поддерживать VRR только в определенном диапазоне частоты обновления. Например, на дисплее 120 Гц VRR PS5 работает только в диапазоне от 48 Гц до 120 Гц.
Напоминаем, что PS5 официально поддерживает VRR от HDMI Forum, Xbox Series X и S поддерживают VRR от HDMI Forum и FreeSync, в то время как игровые ПК могут поддерживать G-Sync или FreeSync в зависимости от того, используют ли они видеокарту Nvidia или AMD. Отличный игровой телевизор поддерживает все основные форматы VRR, но отсутствие, скажем, G-Sync, не является фатальным, если вы играете только на PS5 или Xbox.
8K (Вам это не нужно)
Одно, о чем вам не стоит беспокоиться, — это поддержка 8K. Хотя PS5 и Xbox Series X теоретически способны выводить видео 8K, практически никаких игр не создано для такого разрешения, а практические преимущества 8K чрезвычайно малы, если только вы не планируете сидеть необоснованно близко к огромному телевизору. Немногие 8K-телевизоры на рынке также обычно очень дороги.
Хорошие игровые телевизоры, которые можно купить прямо сейчас
Хотя мы в Engadget официально не тестируем телевизоры, мы изучили рынок и подобрали несколько моделей, которые получили широкое признание со стороны других профессиональных обзорных сайтов, которым мы доверяем, включая Rtings, Wirecutter, Reviewed, PCMag и других.
Имейте в виду, что идеального времени для покупки нового телевизора никогда не бывает. Цены на сегодняшние модели постоянно снижаются, а обновления следующего года всегда не за горами. Так что, если вы увидите модель 2024 года из одной из приведенных ниже рекомендаций со значительной скидкой, это может быть лучшим вариантом.
LG C5 удовлетворяет большинству требований к хорошему игровому телевизору, согласно обзорамвинтернете. Его превосходная OLED-панель обеспечивает глубокий контраст, сверхнизкую задержку ввода, четкое движение и широкие углы обзора, что ожидается от хорошего OLED-телевизора. Хотя он не имеет QD-OLED экрана, как у Samsung S90F — и, следовательно, не может воспроизводить такие же яркие цвета — рецензенты утверждают, что он может быть ярче при отображении не-HDR контента, а его черный цвет остается темным в светлой комнате.
Устройство включает четыре полнофункциональных порта HDMI 2.1, каждый из которых может воспроизводить 4K-видео с максимальной частотой обновления 144 Гц, и работает с тремя основными форматами VRR. Он также поддерживает ALLM и, в отличие от всех телевизоров Samsung, Dolby Vision HDR. Последнее особенно приятно для пользователей Xbox. Программное обеспечение LG webOS будет показывать рекламу, но оно также включает встроенную поддержку облачных сервисов, таких как Xbox Game Pass и NVIDIA GeForce Now.
Стоит упомянуть и Samsung S90F, так как этот телевизор часто продается по той же цене и предлагает многие из тех же преимуществ, при этом выдавая более насыщенные цвета. По сообщениям, он также становится ярче, когда оба телевизора переведены в соответствующие игровые режимы. Если вы найдете его со скидкой, не заботитесь о Dolby Vision и хотите получить лучшие цвета QD-OLED дисплея, можете смело брать его.
Но убедитесь, что вы выбрали правильную модель — только 55-, 65- и 77-дюймовые версии действительно используют QD-OLED панель в Северной Америке. Другие размеры используют WOLED дисплей, что несколько обесценивает покупку. На международном уровне различие между моделями еще менее очевидно. Такая смесь панелей — плохой ход со стороны Samsung. Тем не менее, 42- и 48-дюймовые версии C5 лишены некоторых технологий увеличения яркости, которые есть у более крупных моделей, так что LG тоже не совсем без греха.
Если у вас больше денег, то LG G5 и Samsung S95F — это, по сути, более продвинутые версии C5 и S90 соответственно. Они ярче, лучше справляются с бликами и поддерживают частоту обновления до 165 Гц для игр на ПК. S95F имеет матовое покрытие экрана, что делает его особенно эффективным для уменьшения отражений. Но оба они дороги, их 55-дюймовые модели стоят $2000 или выше по состоянию на наше последнее обновление.
Плюсы
Фантастический контраст с глубокими черными тонами
Низкая задержка ввода и четкое движение
Четыре порта HDMI 2.1
Доступны размеры до 83 дюймов
Минусы
Не такие насыщенные цвета, как у топовых QD-OLED телевизоров
TCL QM7K — хороший среднебюджетный вариант с mini LED подсветкой. Сам по себе он не лучший игровой телевизор среди более дорогих LCD-моделей, так как у него не самая высокая яркость дисплея, всего два полнофункциональных порта HDMI 2.1, и изображение будет выглядеть несколько блеклым, если смотреть не прямо. Вам также потребуется покопаться в настройках изображения, чтобы получить от него максимум.
Но рецензентыпредполагают, чтоон будетприятноработать как в светлой, так и в темной комнате, с впечатляющим контрастом и цветами за свою цену, достаточно низкой задержкой ввода в режиме «Game Master» и поддержкой всех основных технологий HDR и VRR. Он может работать на частоте до 144 Гц в 4K или — для более соревновательных игроков — до 288 Гц в 1080p. (Для 55-дюймовой модели этот показатель снижается до 240 Гц.) Кроме того, он работает на отличной платформе Google TV, и использует один из своих портов, не являющихся HDMI 2.1, в качестве разъема eARC — если у вас несколько консолей, это означает, что вы можете подключить саундбар к телевизору, не отключая игровое устройство от порта 2.1. Вы по-прежнему теряете почти идеальный контраст и плавность движения хорошего OLED-телевизора, но за сотни долларов меньше QM7K должен справиться.
TCL QM6K широкосчитаетсяодним излучшихпредложенийгодана рынке телевизоров. Если есть возможность, лучше приобрести QM7K, поскольку, по мнению экспертов, он превосходит QM6K по контрастности, яркости и цветовому объему. Более дешевая модель также не лучше справляется с углами обзора или отражением прямого света. Так что не стоит ожидать от нее потрясающего изображения.
Однако для телевизора, который часто стоит менее 500 долларов за 55-дюймовую модель, QM6K должен подойти среднестатистическому зрителю (особенно если ему не важен HDR). Список его игровых функций также удивительно равен: вы по-прежнему получаете частоту обновления 144 Гц с возможностью достижения 288 Гц при 1080p, пару портов HDMI 2.1 (ни один из которых не является портом eARC), ALLM, аналогичную низкую задержку ввода в игровом режиме и поддержку основных форматов VRR. Если бюджет ограничен или вы просто ищете более дешевый второй телевизор для установки наверху, этот вариант имеет свою ценность.
Плюсы
Панель 144 Гц с поддержкой VRR и 1080p @ 288 Гц
Низкая задержка ввода
Достаточно доступная цена
Минусы
Недостаточная яркость для качественного HDR
Приглушенные цвета по сравнению с более дорогими моделями
В среду Sony представила сентябрьские пополнения каталога игр для подписчиков PS Plus. В этом месяце представлены игры самых разных жанров: от пошаговых тактик до survival horror и рестлинга.
Persona 5 Tactica (PS5/ PS4), пожалуй, самая высоко оцененная игра в этой подборке. Спин-офф Persona 2023 года переносит сражения из основной серии игр в пошаговый тактический формат. Представьте себе XCOM с Фантомскими ворами.
The Invincible (PS5) — это адаптация научно-фантастического романа Станислава Лема 1963 года. Как и предполагает первоисточник, это не экшен с обильным количеством боев. Вместо этого, сюжетное приключение приглашает вас исследовать планету Regis III в поисках пропавших членов экипажа. Ваши решения будут формировать историю, поэтому действуйте осторожно.
Если исследование затерянных миров в роли астробиолога вас не привлекает, возможно, вас заинтересуют ударные приемы и локти. (Без осуждения!) WWE 2K25 (PS5 / PS4) также входит в список этого месяца, позволяя вам выйти на ринг в образе напичканного стероидами гиганта. Вы можете получить удовлетворение, зная, что исходы ваших игровых матчей менее предопределены, чем постановочные поединки, которые вы видите по телевизору.
Среди других игр, вошедших в подборку этого месяца, — экшен-RPG Fate / Samurai Remnant, survival horror игра Crow Country и симулятор выживания от первого лица Green Hell. Вы можете ознакомиться с анонсом в блоге PlayStation, чтобы узнать все подробности.
Sony наконец-то догнала то, что Nintendo и Microsoft имеют уже много лет. Новое приложение PlayStation Family в основном служит мобильным дополнением к родительскому контролю на консоли. Однако мобильная версия предлагает родителям и несколько дополнительных преимуществ.
Приложение включает в себя «тщательно продуманный» процесс настройки. (Я полагаю, многие предпочтут настроить его через телефон или планшет, а не через консоль.) После настройки родители смогут делать все то же, что и на консоли. Это включает в себя установку лимитов времени игры, просмотр отчетов об активности (ежедневных и еженедельных), управление расходами и создание контентных фильтров. Родители также могут использовать приложение для настройки параметров конфиденциальности для социальных функций.
Одним из приятных бонусов мобильного приложения являются уведомления в реальном времени о том, во что играет ребенок. Родители также могут одобрять или отклонять запросы своих детей на дополнительное время игры или доступ к ограниченным играм прямо из приложения. Эта функция, вероятно, будет использоваться очень часто.
Приложение начинает распространяться по всему миру с сегодняшнего дня. Если вы еще не видите его, вы можете воспользоваться ссылками из магазина приложений для iOS или Android.
Держитесь за свои кепки, Nintendo Direct уже на этой неделе. Nintendo запланировала часовую презентацию на 12 сентября в 9 утра по восточному времени. Нечасто Nintendo проводит трансляции Direct по пятницам, но, черт возьми, мы не возражаем. Возможно, этому времени проведения есть и причина, связанная с Марио. Вы можете посмотреть презентацию выше, на YouTube или в приложении Nintendo Today!.
В Direct будет представлена информация об играх для Nintendo Switch и Switch 2. Среди наиболее вероятных предположений — мы, скорее всего, получим больше сведений о Pokémon Legends: Z-A и Kirby Air Riders, обе из которых запланированы к выходу в 2025 году. Они вполне могут повысить спрос на Switch 2 перед праздниками (как будто Nintendo нуждалась в помощи). Было бы неожиданностью, если бы Nintendo не объявила дату релиза — или задержку — для Metroid Prime 4: Beyond во время этого Direct, поскольку эта игра по-прежнему запланирована к выходу в этом году.
В остальном, что ожидать — большая загадка. Всегда есть шанс, что Nintendo может начать намекать на следующую большую игру из серии Zelda, даже если до нее еще далеко. В конце концов, компания анонсировалаThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom за четыре года до ее выхода. Кроме того, в эту субботу исполняется 40 лет с японского релиза Super Mario Bros., так что наверняка будет какой-то анонс, связанный с Марио.
Кроме того, возможно, мы получим больше информации об эксклюзиве FromSoftware для Switch 2 The Duskbloods. В любом случае, Nintendo должна начать формировать список игр для Switch 2 на 2026 год, и, вероятно, мы увидим смесь новостей от первого и сторонних разработчиков.
Популярный игрок в League of Legends, Bwipo, был отстранен своей организацией после того, как заявил в прямом эфире на Twitch, что женщины не должны соревноваться во время менструации. Bwipo, настоящее имя которого Габриэль Рау, сказал зрителям в прямом эфире на Twitch: «Я думаю, что для профессиональных игроков женского пола просто недостаточно поддержки… женская анатомия и их ежемесячные циклы очень сильно отличаются от мужских, и нет никакой надлежащей системы поддержки, чтобы женщины могли справляться с тем, через что они проходят». И до того, как он упомянул женскую анатомию, некоторые зрители, вероятно, думали, что он собирается говорить о том, что женщинам в киберспорте нужна большая поддержка. Но затем он продолжил:
«…даже мужчины теряют самообладание, когда играют в League of Legends. Так что, когда женщина находится в неподходящий период месяца и соревнуется, есть время месяца, когда вам не следует соревноваться в играх, как женщине, по моему мнению». Он оправдал свое заявление, сказав, что оно основано на его опыте «проживания с одной из них некоторое время». Он утверждал, что женщина, с которой он жил, играла в League of Legends, и это «делало очень очевидным, когда она просто раздражалась по любому глупому пустяку». Bwipo добавил: «Я не пытаюсь быть сексистом или что-то в этом роде». Его видео распространилось по Reddit, но больше недоступно.
В ответ на его заявление, опубликованное в TikTok, ведущая и соавтор League Awards, Эфье «sjokz» Депуртер, раскритиковала и отвергла его взгляды. «Я думала, мы прошли через это», — сказала она о том, что Bwipo назвал период женщины «неподходящим» временем месяца. «Это такой безумный вывод», — продолжила sjokz, говоря о том, как женщины устанавливают олимпийские рекорды, покоряют горы, работают 24-часовые смены, являются кормильцами своих детей и заботятся о пожилых, и все это во время обильных кровотечений и боли. «Также идея о том, что мужчины не эмоциональны в играх League…» — она замолчала и издала звук.
Организация Bwipo, FlyQuest, затем опубликовала объявление в X, признав, что он «сделал сексистские комментарии» и что они «противоречат» ее основным ценностям. «Комментарии, которые могут помешать хотя бы одной молодой женщине осуществить свою мечту стать профессиональным игроком, вредят будущему киберспорта, и мы относимся к этому очень серьезно», — написала организация. FlyQuest решила отстранить «Bwipo от игр на следующую серию плей-офф LTA», в которых он в настоящее время участвует. Организация также пожертвует его призовые деньги с мероприятия на цели, поддерживающие женщин в играх. Стоит отметить, что у FlyQuest есть киберспортивная команда под названием Red, которая представляет «женщин и людей, относящихся к гендерно-неконформным группам, в играх».
После объявления FlyQuest Bwipo опубликовал извинение в X, признав свою вину. «Я прошу прощения у тех, кого я обидел», — написал он. «Я сожалею, что использовал свою платформу для разжигания желчи и сексизма вместо поддержки».
Сложность видеоигр — это настоящее искусство баланса. Вы хотите, чтобы игра бросала вам вызов, а каждое новое достижение было заслуженным, но когда сложность слишком высока, это приносит больше разочарования, чем удовольствия. По-видимому, немало игроков нашли новую игру Hollow Knight: Silksong несколько сложной и испытывают трудности с победой над некоторыми боссами.
Теперь Team Cherry, инди-студия, стоящая за серией Hollow Knight, делает игру немного проще. Team Cherry объявила о выпуске первого патча для Hollow Knight: Silksong, который включает «небольшое снижение сложности ранних боссов». Это обновление затрагивает боссов Moorwing и Sister Splinter.
В остальном патч в основном включает исправления ошибок, таких как зависание игроков без плащей или появление их в парящем состоянии. Он также увеличивает награды за чётки из реликвий и псалмических цилиндров, а также за курьерские доставки. Эти ретроактивные обновления должны появиться к середине следующей недели, но нетерпеливые игроки могут присоединиться к публичной бета-версии, чтобы получить исправление. Team Cherry отмечает, что уже работает над дополнительными исправлениями во втором патче.
Развлекательная платформа LG для автомобилей вскоре будет интегрирована с приложением Xbox для избранных автомобилей с доступом в интернет. Да, люди смогут играть в полноценные игры на своих информационно-развлекательных системах, при условии наличия подписки Xbox Game Pass Ultimate, которая позволит им стримить доступные в сервисе игры, а также те, которыми они уже владеют. Конечно, им потребуется включить доступ в интернет в своих автомобилях и использовать совместимый Bluetooth-контроллер, чтобы иметь возможность играть в игры, включая Don’t Starve,Mafia: The Old Country и Forza Horizon 5.
Компании не уточнили, как они намерены гарантировать, что сами водители не будут играть в игры во время движения, например, во время остановок в пробках. Исследование 2020 года показало, что водители все чаще играют в игры за рулем, а более раннее исследование показало, что современные информационно-развлекательные системы могут отвлекать внимание водителя от дороги. Однако и LG, и Xbox специально упомянули, что эта функция предназначена для пассажиров. «Будь то ожидание на зарядной станции для электромобилей или попытка развлечь пассажиров в длительной поездке, проведите время, играя в игры, чтобы все были заняты, а путешествие ощущалось более приятным», — написал Xbox в своем анонсе.
Еще в 2021 году появились сообщения о том, что Tesla позволяла водителям играть в ряд игр на информационно-развлекательной системе своих автомобилей даже во время движения. Национальное управление по безопасности дорожного движения расследовало так называемую функцию «Passenger Play», которая ранее позволяла запускать игры только во время стоянки автомобиля, пока обновление не изменило это. Tesla отреагировала, быстро отключив эту функцию, если автомобиль находился в движении.
Японский производитель игрушек Takara Tomy выпускает виртуального питомца в виде Покебола, чтобы вы могли осуществить свои мечты о том, чтобы носить любимых покемонов с собой повсюду. Не знаю, как эта новость ускользнула от моего внимания, когда она была анонсирована в конце августа (возможно, потому, что все мое внимание было приковано к Tamagotchi Paradise), но теперь, когда я увидел ее, я просто обязан ее иметь. Хотя, похоже, она будет продаваться только в Японии, на странице продукта указано, что в меню будет опция на английском языке. Предварительные заказы уже открыты (хотя на Amazon Japan они уже распроданы), и, по данным Essential Japan, устройство будет доставлено 11 октября.
Игрушка стоит 7 480 йен, или около 51 доллара, но я содрогаюсь при мысли о том, насколько вырастет эта сумма с учетом тарифов. Согласно описанию, вы сможете заботиться о семи покемонах-партнерах: Пикачу, Иви, Спригатито, Фуэкоко, Кваксли, Люкарио и Сильвеон. И если вы будете гладить устройство, они будут реагировать. Также есть 150 других покемонов, с которыми можно взаимодействовать, хотя неясно, насколько глубокими будут эти взаимодействия, кроме сражений (и… стирки?). В любом случае, я надеюсь, что Вупер будет одним из них.
Nintendo одержала еще одну крупную победу в своей давней войне против пиратства. Ранее этим летом федеральный суд США вынес решение в пользу Nintendo по судебному иску против Райана Дэйли и веб-сайта Modded Hardware. Сайт был известен продажей устройств, которые позволяли пользователям обходить защиту Nintendo от пиратства, включая популярный флеш-картридж MIG Switch, позволяющий покупателям играть в официальные игры Nintendo без необходимости использования физического картриджа. Помимо требования выплатить Nintendo 2 миллиона долларов, иск обязывает Дэйли закрыть веб-сайт и передать домен Nintendo в рамках всеобъемлющего постоянного судебного запрета.
Ордер также запрещает Дэйли любое будущее участие в устройствах, обходящих средства защиты Nintendo, включая создание, продажу, содействие, размещение других веб-сайтов, связанных с подобными продуктами, или инвестирование в другие бизнесы, занимающиеся аналогичными продуктами. Хотя флеш-карты MIG могли использоваться для резервного копирования легально приобретенных физических игр, они чаще использовались для пиратства официальных игр Nintendo Switch. Nintendo последовательно борется с модами и инструментами для пиратства, включая недавнее предоставление себе права блокировать Switch с установленными пиратскими играми.
Nintendo не впервые предпринимает юридические действия против тех, кто нарушает ее строгие правила. В марте прошлого года Nintendo подала иск против разработчиков эмулятора Yuzu. Иск был быстро урегулирован, и команда, стоящая за эмулятором Nintendo Switch, согласилась выплатить 2,4 миллиона долларов. Как и в случае с иском против Дэйли, команда Yuzu была вынуждена передать свой веб-сайт и навсегда воздержаться от любых действий, нарушающих правила Nintendo.
Для большинства игроков Hollow Knight: Silksong боевая система сложна, а сражения с боссами — наказуемы. Однако для тех, кто играет в сиквел на упрощенном китайском языке, добавляется еще один уровень сложности: странные переводы. На странице в магазине SteamSilksong в настоящее время имеет рейтинг «В основном положительный» по всем языкам. Однако, если отфильтровать отзывы на упрощенном китайском, игра в стиле Metroidvania падает до «В основном отрицательного».
Существует множество жалоб на то, что Silksong слишком сложна и недостаточно вознаграждает, но проблемы с переводом являются общей темой в отзывах на упрощенном китайском языке. В отзывах и комментариях игроки сравнивали переводы с резким смешением древнего и современного китайского языка. Тайгер Тан, который занимался переводом инди-RPG под названием OMORI на упрощенный китайский, написал в X, что «перевод читается как новелла в жанре Уся, а не передает тон игры», ссылаясь на литературный жанр, который включает боевые искусства и часто разворачивается в древнем Китае.
Хорошая новость заключается в том, что команда, стоящая за Silksong, осведомлена о проблемах с переводом, на что указал Мэттью Гриффин, отвечающий за маркетинг и издание игры. Гриффин написал в X, что команда знает о «проблемах с качеством текущего перевода на упрощенный китайский» и что они «работают над улучшением перевода в течение следующих нескольких недель». Если посмотреть на оригинальную Hollow Knight, отзывы в подавляющем большинстве положительные, даже если рассматривать отзывы на упрощенном китайском. Однако Silksong для китайской локализации указала команду из двух человек, в то время как в оригинале их было шесть.
Команда Square Enix, стоящая за Final Fantasy Tactics — The Ivalice Chronicles, не просто улучшила культовую стратегическую ролевую игру, а была вынуждена с нуля переписывать исходный код, как сообщает Bloomberg. В интервью с Джейсоном Шрайером из Bloomberg директор игры Кадзутоё Маэхиро объяснил трудоемкий процесс разработки The Ivalice Chronicles, выпуск которой запланирован на конец месяца.
Приступая к работе над ремейком, Маэхиро и его команда обнаружили, что им придется полностью перестраивать исходный код, поскольку он был утерян из-за нестандартных отраслевых практик 90-х годов, сообщает Bloomberg. При переводе Final Fantasy Tactics с японского на английский для мирового релиза компания перезаписывала код оригинальной японской версии. Для Маэхиро это означало, что команде пришлось провести полную переработку и воссоздать исходный код, играя в оригинальную игру, выпущенную в 1997 году, изучая мастер-диск игры и обращаясь к версии 2011 года под названием Final Fantasy Tactics: The War of the Lions, согласно Bloomberg. Маэхиро также сообщил на панельной дискуссии PAX West 2025, что команда получила много утерянной информации из баз данных, созданных фанатами.
Раскрывая больше подробностей о закулисных решениях, принятых при создании The Ivalice Chronicles, Маэхиро рассказал Bloomberg о спорах вокруг графа Сидольфуса Орландо. Более известный как Сид, и по праву прозванный Сидом-Громовержцем, этот сверхотзывчивый персонаж присоединяется к вам позже в игре, но многие фанаты жаловались на его чрезмерную силу. Вместо того, чтобы ослаблять Сида, Маэхиро сказал Bloomberg, что сохранение того же уровня силы этого персонажа лучше отразит сюжетную линию, поскольку «его роль в истории — быть тем очень могущественным персонажем, который присоединяется к вашей группе». Чтобы развеять опасения по поводу того, что Сид слишком силен, Маэхиро сообщил Bloomberg, что команда решила усилить других персонажей, чтобы сбалансировать игру. Заглядывая вперед, Маэхиро также намекнул на разработку сиквелов для франшизы Final Fantasy Tactics или даже совершенно новых игр в жанре стратегий RPG, если The Ivalice Chronicles покажет хорошие результаты, сообщает Bloomberg.
Серия Pokémon существует уже давно, с момента своего дебюта в 1990-х годах, но в последние годы она стала особенно популярной благодаря Pokémon GO и возрождению коллекционной карточной игры. Учитывая, что все больше поклонников Pokémon открывают для себя новые способы игры, разработчику Game Freak самое время обновить видеоигровую серию. Предстоящая игра Pokémon Legends: Z-A призвана сделать именно это, сосредоточившись на более активном подходе к путешествию тренера покемонов.
На специальной презентации Nintendo во время PAX West 2025 в Сиэтле я провел некоторое ограниченное время с игрой Pokémon Legends: Z-A и ее обновленной боевой системой, которая отказалась от пошаговых боев в пользу действий в реальном времени. На данный момент этот новый выпуск в долгоиграющей серии обещает стать продолжением, которое сможет изменить мета-игру покемонов в правильном направлении.
Действие игры Pokémon Legends: Z-A разворачивается в городе Люмиос, вдохновленном Парижем. В центре сюжета — новый тренер, который совершенствует свои навыки и расширяет свой состав покемонов. Однако в Люмиос-Сити назревает более мрачная тайна: неизвестная сила вызывает у нескольких покемонов приступ безумия, таинственным образом запуская их мега-эволюцию. По мере того как главный герой поднимается по карьерной лестнице, он вскоре узнает, что стоит за подъемом неуправляемых покемонов.
Говоря как ушедший поклонник Pokémon, который время от времени возвращается к серии ради ее более интересных выпусков, я обнаружил, что игры Pokémon обычно очень знакомы, не дотягивая до более широкого масштаба, который многие игроки представляли себе в играх Pokémon со времен просмотра анимационных шоу.
Последние игры Pokémon, такие как Legends: Arceus и Scarlet/Violet, продвинули серию вперед в правильном направлении, и Legends: Z-A продолжает эту тенденцию, уделяя больше внимания действиям тренера в реальном времени.
Бой в реальном времени — значительное изменение в Legends: Z-A, и это сдвиг, к которому многим возвращающимся игрокам придется адаптироваться. Arceus заложил основы более открытого стиля активности игрока, но все же вернулся к пошаговому тактическому подходу, когда дело доходило до боя. Legends: Z-A отходит от этого.
Демо-версия началась с ночной тренировки, во время которой мне пришлось вступить в несколько боев с тренерами в специально отведенной зоне сражений в переулках города. Это заставило меня сворачивать за углы и находить тренеров, ожидающих боя, используя либо прямой подход, либо более скрытные методы.
Во время моей демонстрации мне была дана команда из Чикориты, Видла, Марепа и летающего покемона Флетчлинга. Когда вы вступаете в бой, ваш тренер остается нацеленным на покемона противника, а выбранный вами боец находится рядом с вами. Во время этих сражений вы двигаетесь в реальном времени и имеете активные навыки, которые находятся на перезарядке. Это звучит довольно стандартно для игр, но для игры Pokémon это серьезная адаптация, которая мне очень понравилась после нескольких матчей.
Интересно в Pokémon Legends: Z-A то, что она превратила Pokémon в экшен-RPG, несколько похоже на Xenoblade Chronicles в меньшем масштабе. Помимо необходимости применять правильные навыки в нужное время, мне также пришлось уклоняться от атак противника, чтобы мои покемоны не получили серьезного урона. Такой ориентированный на действие подход дает вам гораздо больше возможностей в том, как вы хотите сражаться с врагами, и даже есть возможность подкрасться к ничего не подозревающим тренерам, чтобы начать бой с выгодной позиции. Поначалу это кажется странным, но на самом деле довольно забавно видеть, как тренеры получают удар атаками покемонов.
Следующий этап демо-версии был посвящен еще одному нововведению Pokémon Legends: Z-A — боссам с неуправляемыми покемонами. Когда вы начнете их выслеживать, вы в конечном итоге столкнетесь с ними в бою, и они даже активируют свои мега-эволюционные формы. Битва с боссом против Мега-Абсола, с которым я столкнулся, показалась мне прямо из других ролевых игр, таких как Final Fantasy или Nier: Automata, и Legends: Z-A представляет их как эффектные схватки, в которых вам предстоит подчинить этих могущественных врагов в специальной боевой зоне. Битва стала особенно захватывающей благодаря присоединению покемона Люкарио. Я также мог активировать их собственную мега-эволюцию для временного усиления — как «лимит-брейки» из Final Fantasy, но для покемонов.
Pokémon Legends: Z-A, как и ее предшественница Arceus, предлагает новый подход к традиционному приключению Pokémon, фокусируясь на интерактивном исследовании и взаимодействии с миром. Мне понравилось, как это ощущалось как стилизованная JRPG, с добавлением причудливых второстепенных персонажей и эпической битвы с боссом. Очень странно играть в RPG Pokémon без пошаговых боев, но я нашел, что ее более непринужденный подход был справедливым и увлекательным.
Среди поклонников Pokémon часто возникало желание, чтобы серия нуждалась в встряске для достижения больших высот, но было ясно, что это непрерывный процесс, который не произойдет сразу. Pokémon Legends: Z-A сохраняет знакомую предпосылку путешествия тренера в мире Pokémon, но более ориентированный на действие подход к командованию вашими покемонами демонстрирует некоторую солидную перспективу и вполне может стать сильным шагом вперед для серии. И как ушедший поклонник Pokémon, я определенно буду следить за ней.
Pokémon Legends: Z-A выйдет 16 октября 2025 года для Nintendo Switch и Switch 2.
Добро пожаловать в наш последний обзор новостей из мира инди-игр. Друзья, она здесь. Вы знаете, что она здесь. Поэтому мы кратко коснемся этого. Некоторые разработчики и издатели решили не откладывать выход своих игр на эту неделю (другие сделали это, чтобы немного передохнуть от того, что вы знаете), поэтому есть несколько других новичков, на которые стоит обратить внимание.
Прежде чем перейти к этому, стоит упомянуть распродажу в магазине для ПК, который не предлагает Hollow Knight: Silksong. Распродажа Epic Games Store «Конец лета» продлится до 18 сентября, и там есть несколько отличных предложений. Cyberpunk 2077 продается со скидкой 65% на базовую игру и 50% на Ultimate Edition, которая включает DLC Phantom Liberty (который также продается со скидкой 30% для тех, у кого уже есть базовая игра).
Epic Games Store каждую неделю предлагает совершенно бесплатные игры (для этого не нужна подписка!), и когда в магазине проходит крупная распродажа, бесплатные игры, как правило, бывают известными. Сейчас вы можете получить настоящую классику — Monument Valley — совершенно бесплатно. У вас есть время до 11:00 по восточному времени 11 сентября, чтобы забрать эту классическую головоломку. Когда эта игра сменится, Epic Games добавит в свою линейку еще три игры: Monument Valley 2, Ghostrunner 2 (которую я очень люблю, но ужасно играю) и стратегию под названием The Battle of Polytopia. Опять же, у вас будет неделя, чтобы получить их.
Между тем, если у вас есть подписка Amazon Prime, в библиотеке Prime Gaming обычно есть солидный выбор игр. Игры, которые вы здесь получите, останутся у вас навсегда, даже если вы не продлите членство Prime. На этой неделе Amazon предложила особенно интересную игру — Into The Breach, высоко оцененную стратегию, но есть и множество других игр, которые стоит проверить. И говоря об играх, в которые можно играть прямо сейчас…
После семилетней задержки Silksong безусловно, самая ожидаемая инди-игра 2025 года на данный момент. Возможно, если мы начнем упоминать другую долгожданную игру — например, Kingdom Hearts 4? Beyond Good and Evil 2? — она появится раньше, чем позже. Или через, скажем, еще пять лет.
Я несколько раз пытался играть в Hollow Knight, но каждый раз быстро сдавался. Однако я обязательно дам Silksong шанс.
Возможно, Silksong — это не совсем то, что вам понравится. Не бойтесь, на этой неделе есть много другого нового контента, в который вы можете погрузиться.
Если появляется игра, которая напоминает мне The Legend of Zelda: A Link to the Past (она же лучшая игра всех времен) по своему внешнему виду, я обязан упомянуть ее. К счастью, Rogue Labyrinth кажется вполне увлекательной игрой. Этот экшен-нарративный рогалик от Tea Witch Games и издателя indie.io вышел на Steam на этой неделе. Обычно она стоит 15 долларов, но со скидкой на запуск действует 20%.
Еще одна вещь, которая очень нравится в Rogue Labyrinth, — это то, что ваше оружие — это дубинка, которой вы можете превращать предметы (включая поверженных врагов) в снаряды. Бой представляет собой смесь уклонения от пуль в стиле bullet-hell и слэшера. Как и в любом рогалике, здесь есть рандомизация в отношении таких вещей, как арены, враги и способности, с которыми вы столкнетесь в каждом забеге. Игра также, как утверждается, имеет динамичные нарративные системы, и вы будете заключать союзы с другими персонажами, пытаясь выжить в смертельном реалити-шоу.
Хотя многие другие инди-игры спешили уйти в тень Silksong, Hirogami сохранила свою дату выхода 3 сентября. Я не мог не рассмеяться, когда на прошлой неделе в мой почтовый ящик пришло пресс-релиз с заголовком «3D оригами-платформер Hirogami не сворачивается». Легкая игра слов, но я оценил ее.
В общем, это действительно 3D-платформер с оригами в основе. Вы можете расплющить своего персонажа в лист бумаги, чтобы порыв ветра мог отправить вас на возвышенную платформу. Вы можете превратиться в броненосца, чтобы катиться сквозь врагов, в обезьяну, чтобы исследовать верхушки деревьев, и в лягушку, чтобы прыгать выше. Это кажется настоящей бананаза вариантов трансформации в животных. Hirogami доступна сейчас на Steam, Epic Games Store и PS5.
Fling to the Finish уже давно вышла на ПК, и теперь эта кооперативная гоночная игра-платформер от SplitSide Games и издателя Daedalic Entertainment добралась до консолей. Вы и ваш друг связаны эластичным канатом, который неизбежно будет цепляться за элементы окружения. Но вы можете использовать это в своих интересах, чтобы перебросить товарища на уступ или отправить вас обоих в полет по воздуху.
Полосы препятствий напоминают Fall Guys, а предметы, которые игроки могут использовать, чтобы замедлить лидеров гонки, немного напоминают игры Mario Kart. Fling to the Finish поддерживает одиночную игру, а также локальный и онлайн-мультиплеер, где общение будет ключевым (кросс-плей также доступен). Как и в случае с Overcooked, вы и ваш друг можете играть, используя один контроллер, что может облегчить игру в split-screen, если вы с друзьями.
Jetrunner — это экшен-платформер в духе Ghostrunner и Neon White от Riddlebit Software и издателя Curveball Games. Разработчики говорят, что игровой процесс лучше всего описывается как «Trackmania встречает Titanfall«. Так что здесь много сравнений. В конечном итоге, вы будете паркурировать по различным трассам, стреляя по мишеням, цепляясь за точки захвата и ища короткие пути.
Поиск оптимального маршрута — и, конечно же, его прохождение с минимальным количеством ошибок — это путь к восхождению в мировые таблицы лидеров. Вы можете соревноваться с призрачными повторами своих предыдущих забегов для наглядного сравнения. Кроме того, есть сюжетный режим, в котором ваша героиня Нина (озвученная Сарой Секорой) пытается стать легендарной jetrunner, а комментатор Мик Акастер (Мэтью Мерсер) отслеживает ее прогресс. Мне также нравятся визуальные эффекты.
Ритм-RPG, в которой вы можете использовать свою собственную музыку и вручную настраивать BPM, — это уже достаточно интересно. Но добавьте гигантских, перепрофилированных мехов, и вот тогда мы действительно зажжем. В Steel Century Groove вы будете соревноваться в битвах роботов-танцоров, пытаясь завоевать чемпионский титул. Эти механические звери когда-то давно использовались в войне. Теперь они просто буквальные машины для грува.
Steel Century Groove, от Sloth Gloss Games, выйдет на Steam 28 января. Демо-версия доступна уже сейчас, и ваш прогресс перенесется в полную версию игры.
Когда я составлял список игр для включения в еженедельный обзор, я оставил себе всего одну заметку из двух слов о The Legend of Baboo: «большой пушистик». Пушистик в данном случае — это большая, титульная собака, которая сопровождает героя-человека Сепира в этом приключении от третьего лица от Permanent Way и издателя Midwest Games.
Вы будете играть за обоих персонажей, сражаясь с врагами, решая головоломки и перемещаясь по опасным землям. Победив боссов, вы изучите мощные магические атаки. Самое главное, вы можете наряжать Бабу с помощью костюмов и украшений, которые вы найдете в своем путешествии. Он лучший пес и заслуживает того, чтобы выглядеть и чувствовать себя хорошо. Также важно отметить, что Сепир может гладить, кататься и давать «пять» Бабу.
Дата выхода (или даже окно релиза) для The Legend of Baboo еще не объявлена. Игра выйдет на Steam, Xbox One и Xbox Series X/S.
Dreams of Another выглядит совершенно не так, как любая другая игра, которую я когда-либо видел. Она использует технологию рендеринга облаков точек для своей удивительно красивой графики. Эта фэнтезийная игра-исследование от Q-Games (под руководством Байона, режиссера PixelJunk Eden) разворачивается в мире, похожем на сон, где вы создаете мир, стреляя в него.
Dreams of Another выходит на PS5, PS VR2 и Steam 9 октября, и это может побудить меня снова настроить свою VR-гарнитуру. На этой неделе на Steam вышла демо-версия, но она доступна только до 16 сентября.
Tombwater выглядит чертовски круто. Это 2D пиксель-арт Soulslike в стиле вестерна от Moth Atlas и издателя Midwest Games. Разработчики взяли (еще?) пример с FromSoftware, поставив вас против жутких лавкрафтовских ужасов. Эта игра выходит на Steam 12 ноября.
Я всегда ценю, когда труд любви воплощается в жизнь. Бывший инженер Uber, MapQuest и Microsoft Джон Лансинг сказал, что девять лет назад «Я создал прототип футбольной игры, вдохновленный Final Fantasy Tactics, и после 691 коммита я с гордостью представляю демо Fantasy Football Tactics!». Это пошаговая RPG, в которой цель — набрать больше очков, чем соперники, а не уничтожить их в бою.
Демо-версия вышла на Steam на этой неделе. Дата выхода полной игры пока неизвестна.
Unity обновляет свой игровой движок для поддержки нативных программ чтения с экрана как на macOS, так и на Windows. Эта функция уже доступна в альфа-версии Unity 6000.3.0a5 и должна сделать процесс создания игр доступными для незрячих игроков более дешевым для разработчиков, пишет Can I Play That?.
Программы чтения с экрана озвучивают меню на экране, чтобы незрячие игроки и игроки с нарушениями зрения могли ориентироваться в игре или программе без дополнительной помощи. Как правило, программное обеспечение для чтения с экрана создается специально для каждой игры, что может сделать его ресурсоемким для разработчиков. «Создание чего-то подобного с нуля должно решаться на ранних этапах разработки, чтобы у вас было время/ресурсы, выделенные для правильного выполнения», — поделился Стив Сэйлор, консультант по доступности и создатель, в Bluesky. «Наличие этого в движке может означать, что основная работа уже сделана за вас, а стоимость времени/ресурсов теперь значительно ниже».
Ранее Unity предлагала API для встроенных программ чтения с экрана Android и iOS в своем выпуске Unity 6.0, но еще не добавила поддержку Windows Narrator или macOS VoiceOver. С этой новой альфа-версией и ее последующим выпуском в виде Unity 6.3 разработчики, создающие игры с помощью Unity, получат доступ к нативной программе чтения с экрана на всех основных платформах движка. Учитывая популярность Unity как игрового движка, это может значительно улучшить доступность будущих игр.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.