gdgt

Skip to Content

Games Done Quick, серия благотворительных спидранов видеоигр, впервые пройдет в Европе на мероприятии Gamescom в Германии этим летом.

Марафон GDQ пройдет в течение трех дней выставки в Кельне, с 28 по 30 августа, и будет включать популярных спидраннеров и зрителей на месте. Мероприятие будет транслироваться на Twitch и YouTube, начало трансляции — в 4 часа утра по восточному времени (для тех, кто рано встает) ежедневно и продлится до 14:00.

«Мы очень рады расширить Games Done Quick по всему миру и провести живое мероприятие на gamescom в Германии — это невероятно важная возможность для нашей команды», — сказала Эшли Фаркас, владелец и директор по развитию бизнеса Games Done Quick. «Это партнерство не только поддерживает удивительную инициативу, но и создает пространство для большего числа участников, особенно тех, кто раньше не имел возможности поехать в США».

Games Done Quick была основана в 2010 году и с тех пор собрала более 60 миллионов долларов для благотворительных организаций по всему миру. Первое мероприятие этого года состоялось в январе и включало живые спидраны таких игр, как Super Mario Sunshine, Hades II и Clair Obscur: Expedition 33, и это лишь некоторые из них.

Администрация Трампа заключила соглашения с двумя крупными энергетическими компаниями об отказе от их проектов ветряных электростанций на шельфе. Обе компании согласились инвестировать в проекты по добыче нефти и газа.

Раздельные соглашения были подробно описаны в пресс-релизе Министерства внутренних дел, где компаниями, добровольно согласившимися прекратить свои текущие лицензии за общую сумму 885 миллионов долларов, названы Bluepoint Wind и Golden State Wind. Обе компании также заявили, что не намерены в дальнейшем заниматься новыми проектами ветряных электростанций на шельфе в США.

Bluepoint Wind — это строящаяся ветряная электростанция у побережья Нью-Джерси и Нью-Йорка, в то время как Golden State Wind, также находящаяся на ранней стадии развития, расположена у центрального побережья Калифорнии. Правительство предоставит возмещение в размере 100% от стоимости каждой лицензии, когда они были заключены при администрации Байдена, которые, по словам министра внутренних дел Дуга Бургама, были «жизнеспособны только при поддержке огромных государственных субсидий».

Global Infrastructure Partners (GIP), совладелец Bluepoint Wind вместе с Ocean Winds, инвестирует до 765 миллионов долларов в объект по производству сжиженного природного газа (СПГ) в США. Ocean Winds также является одной из сторон партнерства 50/50, которое владеет Golden State Wind. Компания получит около 120 миллионов долларов в виде арендных платежей после инвестирования в дальнейшие проекты по добыче нефти и газа вдоль побережья Мексиканского залива.

Эти сделки по своей структуре схожи с той, на которую администрация Трампа согласилась в прошлом месяце с французским энергетическим гигантом TotalEnergies, подтверждая, по-видимому, непоколебимую приверженность правительства полному отказу от чистой энергии в пользу удвоения усилий по использованию ископаемого топлива. Между тем, точность заявлений президента Трампа об изменении климата и стоимости возобновляемых источников энергии продолжает оспариваться.

Если вы владелец Switch 2, жаждущий чего-то нового, и вам нравятся игры от Annapurna Interactive, то вам повезло. Плодовитый инди-издатель объявил, что пять его игр выйдут на Switch 2: три из них в виде обновлений нового поколения и две впервые появятся на платформах Nintendo.

Великолепные Sayonara Wild Hearts и Lorelei and the Laser Eyes доступны с сегодняшнего дня, с обновлениями до 120 Гц и 4K для новейшей консоли Nintendo. Новые игроки могут приобрести Sayonara Wild Hearts за 13 долларов, а Lorelei and the Laser Eyes (2024) — за 25 долларов. Обновления бесплатны, если вы уже владеете любой из этих игр на Switch. Кроме того, в Sayonara Wild Hearts впервые появится ранее недоступный режим Remix Arcade, который ускоряет игровой процесс и убирает загрузки, пока вы стремитесь набрать очки.

В следующем месяце, 28 мая, киберпанк-приключение с котом Stray также получит обработку для Switch 2, с улучшенным разрешением 4K, увеличенной частотой кадров и, что весьма уместно, учитывая тематику игры, управлением мышью. Порт для Switch 2 будет доступен для покупки в цифровом виде в eShop за 30 долларов, но пока неясно, будет ли это бесплатным обновлением для тех, кто купил Stray на Switch.

Очаровательно странная головоломка-приключение To a T от создателя Katamari Кейты Такахаси, которая не выходила на консолях Nintendo при запуске в прошлом году, теперь появится на Switch 2 11 июня (только в цифровом виде, 20 долларов). Несколькими неделями позже, 23 июня, уютная нарративная игра Wanderstop появится как на Switch, так и на Switch 2. Ее цена в eShop составит 25 долларов, о физической версии информации нет.

Annapurna Interactive выпустила много своих игр на Switch, и эта тенденция, к счастью, похоже, сохранится и в поколении Switch 2. Музыкальная пошаговая RPG People of Note вышла на новейшей консоли Nintendo на старте продаж в начале этого месяца, а стильная приключенческая игра Mixtape также появится на Switch 2 7 мая.

Парламент Турции одобрил законопроект, который запретит всем детям младше 15 лет пользоваться социальными сетями. В рамках законодательства платформы социальных сетей будут обязаны внедрять меры по проверке возраста в своих приложениях, предоставлять инструменты родительского контроля и быстрее реагировать на публикацию вредоносного контента.

Как сообщает The Associated Press, законодатели приняли законопроект после двух смертельных случаев школьных стрельб в Турции, после которых полиция арестовала 162 человека, обвиняемых в распространении в интернете видеозаписей трагедий.

Президенту Турции Реджепу Тайипу Эрдогану теперь дается 15 дней на одобрение законопроекта, чтобы он вступил в силу, после того как, по сообщениям, он назвал платформы социальных сетей «сточными канавами» в телевизионном обращении к нации.

Помимо основных платформ социальных сетей, как сообщает *AP*, компании, занимающиеся онлайн-играми, также будут обязаны вводить собственные ограничения для несовершеннолетних, с потенциальными наказаниями, включающими снижение пропускной способности и финансовые штрафы.

Это не первый раз, когда Турция вступает в конфликт с социальными сетями и платформами онлайн-игр. Instagram был заблокирован в стране ранее, в 2024 году, из-за спора о публикации контента, связанного с ХАМАС. Доступ был восстановлен примерно через неделю, но в тот же период Турция также запретила Roblox из-за сообщений о неприемлемом сексуальном контенте, который, как утверждалось, эксплуатировал детей. В то время турецкий чиновник также назвал «пропаганду гомосексуализма» одной из причин запрета.

Турция также несколько раз временно блокировала Twitter (ныне X), последний раз — после разрушительных землетрясений 2023 года, хотя на тот момент было неясно, почему правительство могло принять меры для блокировки социальной платформы.

Законодатели страны, стремящиеся запретить доступ к социальным сетям лицам младше 15 лет, являются частью формирующейся тенденции в Европе и по всему миру. Такие страны, как Греция и Австрия, недавно приняли аналогичное законодательство, а Австралия стала первой страной в мире, запретившей социальные сети для детей младше 16 лет в прошлом году. Великобритания также рассматривает введение более строгих ограничений.

Meta представила новую функцию «прямые чаты» в Threads, которая позволяет пользователям платформы участвовать в обсуждениях живых событий в режиме реального времени. Прямые чаты могут проводиться в сообществах Threads — тематических социальных пространствах, которые Meta представила в прошлом году.

Новая функция несколько похожа на трансляционные каналы Instagram в Threads, однако последние поддерживают только одностороннее общение. Прямые чаты могут проводить избранные авторы, включая Community Champions — наиболее активных участников конкретных сообществ — и медийных личностей. После запуска или планирования чата организатор выбирает, кто будет приглашен к участию, а затем может публично поделиться ссылкой.

Вы можете публиковать фотографии, видео, ссылки и реакции в виде эмодзи, а также текстовые сообщения. Если вы не можете отправлять сообщения в переполненный прямой чат, вы все равно можете наблюдать за ним, реагировать на сообщения других и голосовать в опросах. Прямые чаты остаются доступными для просмотра после их завершения, и для участия не нужно быть членом сообщества.

Meta запускает свою новую социальную функцию в сообществе NBAThreads во время плей-офф, среди ведущих — Малика Эндрюс, Рейчел Николс, Три́ста Крик, Дэвид Рашинг и Лексис Микенс. Прямые чаты будут отображаться в верхней части ленты сообщества NBAThreads, а также могут быть опубликованы в виде поста, который появится в вашей основной ленте Threads. Вы также увидите красное кольцо вокруг фотографии профиля ведущего, когда он будет в сети.

Meta заявляет, что прямые чаты будут постепенно внедряться в большее количество сообществ Threads, а такие функции, как совместное ведение, виджеты для экрана блокировки и возможность цитировать и делиться сообщениями из чата в вашей ленте, появятся в ближайшее время.

Meta постоянно расширяет функционал своего конкурента X с момента запуска в 2023 году. Начиналось все с малого: поисковых тем (примечание: не хештегов) и настраиваемых лент, прежде чем в прошлом году были запущены сообщества. Также компания начала тестировать длинные текстовые посты, а на этой неделе наконец-то представила давно ожидаемое обновление веб-версии Threads. В октябре компания объявила, что на текстовой социальной платформе теперь 150 миллионов ежедневных пользователей.

Intel представила свои новые процессоры Core Series 3, официально известные под кодовым названием Wildcat Lake, предназначенные для массовых и бюджетных ноутбуков. Изготовленные по тому же техпроцессу Intel 18A, что и процессоры Core Ultra Series 3, они значительно мощнее предыдущего поколения и обещают «исключительное время автономной работы» и «улучшенную производительность с поддержкой ИИ».

По данным Intel, Core Series 3 обеспечивает до 47% более высокую производительность в однопоточных задачах и на 41% — в многопоточных, а также в 2,8 раза более высокую производительность ИИ в графических процессорах по сравнению с пятилетним ПК. По сравнению с прошлогодними процессорами Intel Core 7 150U, новый мобильный чип потребляет до 64% меньше энергии процессора и способен обеспечить в 2,7 раза более высокую производительность ИИ в графическом процессоре. Другими словами, ожидайте большей мощности и повышенной эффективности.

На вершине линейки находится шестиядерный Intel Core 7 360 с максимальной частотой P-ядра 4,8 ГГц и производительностью NPU 17 TOPS. Этот показатель снижается по мере перехода к другим шестиядерным моделям, а также имеется пятиъядерный процессор Core 3 начального уровня с более скромным графическим процессором.

Intel обещает время автономной работы в течение всего дня: 12,5 часов в офисе и 18,5 часов при потоковой передаче контента с Netflix. Что касается подключения, то поддерживаются Wi-Fi 7, Bluetooth 6 и два порта Thunderbolt 4. Процессоры Core Series 3 появятся в различных ноутбуках в течение 2026 года, включая Acer Aspire Go 14, 15 и 16, ASUS Vivobook 14/15/17 и ExpertBook B5 Flip, B3 G2 и P3 G2. Dell, Samsung и Lenovo анонсируют свои устройства с Core Series 3 в ближайшем будущем.

Open-source библиотека и поисковая система Anna’s Archive получила предписание выплатить Spotify и трем крупнейшим мировым звукозаписывающим лейблам 322 миллиона долларов в качестве компенсации ущерба после того, как заявила о скачивании всей библиотеки музыки стримингового сервиса.

Spotify, Universal Music Group, Warner Music Group и Sony Music Entertainment подали иск против Anna’s Archive в январе, требуя смехотворные 13 триллионов долларов. Они утверждали, что Anna’s Archive незаконно скачала 86 миллионов песен — значительную часть всей музыки на планете — и намеревалась сделать их доступными для загрузки через BitTorrent. В то время Spotify назвала это «откровенным хищением миллионов файлов, содержащих почти все коммерческие звукозаписи мира».

В удаленном блоге Anna’s Archive заявила, что скачивание было актом сохранения. Тем не менее, федеральный судья Нью-Йорка встал на сторону истцов после того, как анонимный оператор архива не ответил на иск.

Судебное предписание, признавшее Anna’s Archive виновной в прямом нарушении авторских прав, нарушении контракта и нарушении Закона о защите контрактов (DCMA), было подано 14 апреля. Дополнительное обвинение в нарушении Закона о мошенничестве и злоупотреблениях в компьютерной сфере (CFAA) было отклонено судьей.

Общий расчет ущерба включает 7,5 миллиона долларов для Sony и Universal Music и 7,2 миллиона долларов для Warner Music, а оставшиеся 300 миллионов долларов предназначены для Spotify. Последняя сумма составляет 2500 долларов за каждый из 120 000 скачанных музыкальных файлов, уже доступных через Anna’s Archive. Остальные 86 миллионов файлов должны были быть опубликованы позже.

Суд также предписал Anna’s Archive «немедленно уничтожить все копии и фонограммы любых произведений, «скачанных», загруженных, скопированных или иным образом извлеченных из Spotify», однако остается неизвестным, действительно ли это будет сделано, или будет ли выплачена хоть копейка из присужденной суммы. Странная реальность этого дела заключается в том, что личность (или личности) за Anna’s Archive остается загадкой.

Snap увольняет около 1000 сотрудников, что составляет 16% от общего числа рабочих мест, и, по-видимому, собирается заменить их ИИ. Об увольнениях было объявлено в служебной записке для всего персонала от генерального директора Эвана Шпигеля, который добавил, что также закрываются более 300 открытых вакансий.

Шпигель заявил, что это «чрезвычайно трудное» решение, вероятно, сэкономит Snap более 500 миллионов долларов ко второй половине 2026 года, тем самым помогая «установить более четкий путь к прибыльности по чистой прибыли». Пострадавшим сотрудникам сообщили по электронной почте, а команде Snap в Северной Америке было предложено работать из дома. Snap заявила, что предоставит увольняемым четырехмесячные выходные пособия, а также медицинское обслуживание и другие льготы.

«Хотя эти изменения необходимы для реализации долгосрочного потенциала Snap, мы считаем, что быстрые достижения в области искусственного интеллекта позволяют нашим командам сокращать повторяющуюся работу, увеличивать скорость и лучше поддерживать наше сообщество, партнеров и рекламодателей», — написал Шпигель. «Мы уже наблюдали, как небольшие группы использовали инструменты ИИ для достижения значительного прогресса по нескольким важным инициативам, включая Snapchat+, улучшение производительности рекламной платформы и повышение эффективности нашей инфраструктуры Snap Lite».

Snap уволила около 20% своих сотрудников в 2022 году, а также в 2023 и 2024 годах. Это следует за действиями ряда технологических компаний, которые увольняют сотрудников в пользу ИИ для повышения эффективности, включая Amazon, Fiverr, Microsoft и Pinterest за последний год. Ожидается, что Snap выпустит потребительскую версию своих AR-очков Specs позже в этом году, а недавно выделила бренд в отдельный бизнес.

Сотрудничество Spotify и Bookshop.org, которое позволяет читателям покупать физические книги в приложении Spotify, теперь запущено в США и Великобритании.

Вместо того чтобы позиционировать аудиокниги как убийц бумажных изданий, Spotify предлагает рассматривать их как дополняющие друг друга. Новое партнерство с Bookshop.org, о котором было объявлено в феврале, похоже, является признанием со стороны Spotify того, что в книжном мире по-прежнему доминируют физические издания. Bookshop — это цифровая торговая площадка, которая позволяет независимым книготорговцам выходить в онлайн, и Spotify заявляет, что любая покупка, сделанная через его приложение, «напрямую поддержит эти книжные магазины и авторов, которые оживили историю».

При просмотре аудиокниги в Spotify, где это доступно, теперь вы должны увидеть ссылку «Get a copy for your bookshelf» («Купите экземпляр для своей полки»), которая перенаправит вас на веб-сайт Bookshop.org, где будет завершен процесс покупки и доставки, сообщает TechCrunch. Функция теперь доступна на Android, а поддержка iOS появится на следующей неделе.

Ключевым элементом этого партнерства является новая функция Page Match, которую Spotify запустил в феврале и которая позволяет читателям синхронизировать свой прогресс между аудиокнигами и печатными или электронными книгами, чтобы они могли плавно переключаться между форматами. При чтении бумажной книги вы можете использовать камеру телефона, чтобы сканировать страницу, на которой остановились, и продолжить с этого момента в аудиокниге. Это также позволяет сканировать страницы электронных книг, чтобы продолжить с того места, где вы остановились в аудиокниге, и наоборот.

Сегодня Spotify расширил поддержку Page Match более чем на 30 новых языков, включая французский, немецкий и шведский, а Audiobook Recaps теперь доступны на Android. Представленные в прошлом году, изначально для пользователей iOS, эти AI-обобщения освежают ваш прогресс перед началом чтения и становятся доступны после того, как вы прошли 10-минутный порог в книге.

Spotify запустил аудиокниги в 2022 году и теперь предлагает 15 часов бесплатного прослушивания в месяц для подписчиков Premium.

Google объявила, что сквозное шифрование (E2EE) для Gmail на Android и iOS теперь доступно для корпоративных пользователей. Электронные письма, требующие E2EE в Workspace, можно создавать и читать в приложении Gmail, поэтому соответствующие пользователи не будут нуждаться в дополнительных приложениях или порталах.

Новая функция расширяет предложение Google по шифрованию на стороне клиента (CSE), примерно через год после того, как E2EE было представлено в Gmail для веб-интерфейса. Согласно записи в блоге Google, любое зашифрованное сообщение, отправленное получателю, использующему приложение Gmail, появится в его папке «Входящие» так же, как и любой другой диалог. Если у получателя нет приложения, он все равно сможет безопасно прочитать и ответить на письмо в браузере, независимо от своего адреса электронной почты.

Google заявляет, что новая функция «сочетает высочайший уровень конфиденциальности и шифрования данных с удобным интерфейсом для всех пользователей, обеспечивая простое зашифрованное электронное общение для всех клиентов, от малого бизнеса до крупных предприятий и государственного сектора». Конечно, «все пользователи» здесь относится только к участникам Enterprise Plus; миллионы людей, использующих Gmail в качестве своей личной электронной почты, в настоящее время не могут воспользоваться высочайшим уровнем конфиденциальности и защиты данных.

Чтобы пользователи Gmail могли начать использовать E2EE в приложении, администратор должен сначала включить клиенты Android и iOS в интерфейсе администратора CSE, который доступен в Консоли администратора. При отправке письма необходимо нажать значок замка и выбрать дополнительное шифрование перед отправкой. Вложения затем можно добавлять как обычно.

E2EE доступно сразу в доменах Rapid Release и Scheduled Release. Корпоративным пользователям потребуется надстройка Assured Controls или Assured Controls Plus, которая предоставляет предприятиям и организациям, обрабатывающим конфиденциальные данные, дополнительные инструменты безопасности и соответствия нормативным требованиям.

Еще один день, еще одно повышение цен на подписку, на этот раз на YouTube Premium. Подорожали все тарифы рекламного бесплатного уровня YouTube, и в зависимости от того, какой у вас тариф, вы можете платить до 4 долларов в месяц больше.

Как сообщает 9to5Google, YouTube начал рассылать подписчикам письма об изменении цен, а не публиковать объявления. Некоторые пользователи Reddit опубликовали скриншоты полученных писем. В письмах говорится, что повышение вступит в силу в течение расчетного периода в июне 2026 года. Индивидуальные тарифы теперь стоят 16 долларов в месяц вместо 14 долларов, то есть повышение на 2 доллара. Если у вас семейный тариф YouTube Premium, вы будете платить 27 долларов в месяц, что на 4 доллара больше предыдущей цены в 23 доллара.

Напоминаем, что YouTube Premium предоставляет просмотр и прослушивание YouTube (включая YouTube Kids) и YouTube Music без рекламы, а также возможность скачивать контент для офлайн-просмотра и продолжать слушать в фоновом режиме при открытых других приложениях. Семейный тариф позволяет до шести аккаунтов пользоваться всеми теми же преимуществами.

Тарифы Lite — который позволяет смотреть видео и скачивать контент без рекламы для большинства, но не всех, видео YouTube, и не включает музыку — а также тарифы Music Premium подорожают на 1 доллар. Таким образом, первый теперь стоит 9 долларов в месяц, а музыкальный стриминговый сервис подорожал до 12 долларов в месяц с прежних 11 долларов, по данным 9to5Google. Это делает его дороже, чем Apple Music, если брать его отдельно (YouTube Music Premium также включен в индивидуальные и семейные тарифы YouTube Premium без дополнительной платы).

YouTube Premium в последний раз повышал свои цены (тоже довольно тихо) в 2023 году, также на 2 доллара за обычный тариф. Последнее повышение цен следует за повышением цен Spotify на сопоставимые суммы в феврале. Netflix также повысил стоимость всех своих тарифов в прошлом месяце.

Большая часть планов Nintendo на 2026 год остается загадкой (если, конечно, не верить инсайдерам и утечкам на слово), но мы ждали даты выхода нескольких ранее анонсированных игр от самой компании, включая Rhythm Heaven Groove, которая официально выходит 2 июля.

Первоначально анонсированная в приложении Nintendo Today!, а затем появившаяся в различных социальных сетях компании, первая новая часть серии Rhythm Heaven за более чем десять лет технически выходит на оригинальной Switch, но должна быть полностью играбельна и на Switch 2. В настоящее время статус совместимости игры с Switch 2 указан как «Не протестировано» на ее официальной странице магазина, но трудно представить, что возникнут какие-либо проблемы.

Если вы никогда раньше не играли в игры серии Rhythm Heaven, то эта серия чем-то похожа на (чуть менее) сумасшедшую WarioWare, но все мини-игры основаны на ритме и попадании в бит. Задачи редко бывают особенно сложными в плане того, что от вас требуется, оставляя вас свободными наслаждаться всегда превосходной оригинальной поп- и электронной музыкой.

Rhythm Heaven — одна из менее распространенных серий Nintendo, и предстоящая Groove — лишь пятая часть за два десятилетия. Серия дебютировала на Game Boy Advance в 2006 году в Японии под названием Rhythm Tengoku, а Rhythm Heaven вышла на DS двумя годами позже в США. Затем последовала Rhythm Heaven Fever на Wii, а последняя часть — Rhythm Heaven Megamix 2015 года для 3DS, которая была своего рода сборником лучших хитов.

Rhythm Heaven Groove примечательна не только тем, что это первая игра Rhythm Heaven поколения Switch, но и, вероятно, одной из последних игр для этой консоли, поскольку Nintendo готовится переключить все свое внимание на Switch 2. До этого мы также получим обычно очаровательную Yoshi and the Mysterious Book (только для Switch 2) 21 мая и Tomodachi Life: Living the Dream, которая выходит на обеих платформах на следующей неделе, 16 апреля.

Rhythm Heaven Groove доступна для предварительного заказа по цене 40 долларов.

Новая функция, позволяющая создавать AI-аватары с вашим сходством, теперь доступна на YouTube. Впервые об этом было объявлено в блоге ранее в этом году, аватары предназначены для использования в Shorts (при условии, что вы разрешаете их отображение), позволяя вам вставлять себя в видеоконтент таким образом, который YouTube считает безопасным.

Подход YouTube к борьбе с AI-упрощением интернета и распространением дипфейков, по-видимому, заключается в добавлении все большего количества AI-функций на свою платформу, представляя это последнее дополнение как инструмент, который дает авторам больше контроля над их цифровыми личностями. Любое видео, сгенерированное с использованием аватара, будет содержать уведомление YouTube об AI-генерации, видимые водяные знаки и метки, такие как SynthID и C2PA.

YouTube опубликовал довольно подробное объяснение того, как создавать и использовать аватар в приложении YouTube или YouTube Create, но вот краткий обзор того, как это сделать с помощью первого. Как только вы откроете AI Playground, вы сделаете «селфи в реальном времени», которое также запишет ваш голос. Затем вы сможете предварительно просмотреть свой фотореалистичный виртуальный образ и либо продолжить с ним, либо повторить процесс, если вы чем-то недовольны. Создание аватара в приложении YouTube Create в целом похоже, но сначала вам нужно перейти на главную страницу «Мой аватар».

YouTube рекомендует держать телефон на уровне глаз и максимально центрировать себя. Освещение также важно, как и обеспечение видимости всего вашего лица, нахождение в тихом месте и отсутствие других людей на заднем плане. Вы также должны быть владельцем аккаунта, чтобы создать аватар, и быть старше 18 лет.

Как только у вас появится понравившийся аватар, вы просто вводите запрос и ждете, пока AI сгенерирует видео, которое, по данным 9to5Google, может длиться до восьми секунд. Альтернативно, YouTube также позволит вам добавить аватар к существующим «подходящим» Shorts, нажав «Remix», а затем «Reimagine» с выбранным вами аватаром.

Аватары можно удалять или пересоздавать в любое время, как и любое видео с вашим аватаром. Вы также можете ограничить, кто может ремикшировать ваши видео, но удаление видео с вашим аватаром не удалит оригинальное видео или этот аватар из вашего аккаунта. YouTube автоматически удалит любой аватар, который не использовался для создания нового видеоконтента в течение трех лет.

Новая функция аватаров будет внедряться постепенно и является последней в длинной череде AI-ориентированных инструментов и обновлений, которые YouTube добавил на платформу за последний год, включая автоматическое масштабирование для видео низкого разрешения, автоматическое редактирование для авторов и карусель, сгенерированную AI для результатов поиска.

Скоро состоится очередной показ Triple-i Initiative, и это мероприятие, посвященное инди-играм, пройдет в третий раз подряд в четверг, 9 апреля, в 12:00 по восточному времени / 9:00 по тихоокеанскому времени. Нам обещают анонсы 40 игр, включая восемь мировых премьер, так что посмотреть стоит, если вы любите инди.

Вы сможете посмотреть трансляцию на канале The Triple-i Initiative в YouTube, а также на Twitch, bilibili, niconico, а также на Steam. Совместные трансляции также проведут IGN и Gamespot. Шоу продлится 45 минут, а девять представленных студий также проведут послешоу с углубленным обзором своих игр, если вы захотите узнать больше. Как и прежде, девиз здесь: «без ведущих, без рекламы, только игры», так что будьте уверены, ваше внимание будет вознаграждено.

Среди подтвержденных игр — Risk of Rain 2, игра на выживание в открытом мире Windrose и Castlevania: Belmont’s Curse. Мы также знаем, что студия, стоящая за отличным научно-фантастическим нарративным приключением 1000xResist, покажет, над чем они работали, и мы также можем ожидать новостей от разработчика Cairn, The Game Bakers.

Похоже, это будет типично эклектичный список, и, учитывая, что в прошлом году на показе мы узнали даты выхода инди-хитов 2025 года, таких как The Alters, и Rematch, вы можете быть уверены, что и на этот раз будет много значимых новостей.

Греция с начала следующего года запретит детям младше 15 лет пользоваться социальными сетями. Об этом объявил премьер-министр Кириакос Мицотакис в видео, опубликованном в TikTok. Он назвал в качестве причин запрета тревожность, проблемы со сном и аддиктивный дизайн платформ.

Греция активно принимает меры по борьбе с чрезмерным экранным временем у детей, уже запретив мобильные телефоны в школах в 2024 году. Хотя премьер-министр не назвал конкретные платформы, он выразил обеспокоенность тем, что дети сравнивают себя с другими в социальных сетях и близко к сердцу принимают онлайн-комментарии.

«Греция станет одной из первых стран, предпринявших такую инициативу», — сказал Мицотакис. «Однако я уверен, что она будет не последней. Наша цель — подтолкнуть Европейский союз в этом направлении».

Как сообщает The New York Times, министр цифрового управления Греции Димитрис Папастергиу заявил, что компании, предоставляющие социальные сети, будут обязаны по закону соблюдать новые ограничения, проверяя возраст своих пользователей. Несоблюдение приведет к штрафам в соответствии с Законом ЕС о цифровых услугах. Родителям также потребуется загрузить поддерживаемое государством приложение Kids Wallet, которое можно будет подключить к устройству их ребенка и блокировать доступ. Детали того, как будет осуществляться запрет, все еще прорабатываются лицами, принимающими решения.

Премьер-министр признал, что, вероятно, столкнется с гневом молодежи страны, но, согласно опросу общественного мнения, опубликованному ALCO в феврале, планы пользуются широкой поддержкой среди взрослого населения Греции. Греция следует по стопам Индонезии, Австрии и Австралии, которые ввели аналогичные запреты за последний год. Великобритания также рассматривает возможность введения более строгих ограничений на использование социальных сетей детьми младше 16 лет.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.