gdgt

Skip to Content

Недавно нам представили OpenClaw — ИИ, который позволяет пользователям создавать собственных агентов для управления такими приложениями, как электронная почта, Spotify и устройствами умного дома. Теперь Сэм Альтман объявил, что OpenAI поглотила OpenClaw, наняв разработчика Питера Стайнбергера «для создания следующего поколения персональных агентов», — написал он в X. Стайнбергер подтвердил новость в своем собственном блоге. «Я присоединяюсь к OpenAI, чтобы работать над тем, чтобы сделать агентов доступными для всех. OpenClaw перейдет в фонд и останется открытым и независимым».

Стайнбергер также вел переговоры о переходе в Meta, причем обе компании, по сообщениям Implicator.AI, предлагали «миллиарды». Основным привлекательным фактором, как сообщается, были 196 000 звезд на GitHub у OpenClaw и 2 миллиона еженедельных посетителей, а не сам код.

OpenClaw в последние недели стал очень популярен благодаря своей многогранной способности выполнять задачи. Люди использовали его для создания агентов, которые могут писать код, очищать почтовые ящики, совершать покупки в Интернете и выполнять другие задачи, похожие на работу ассистента. На своем веб-сайте OpenClaw рекламирует свою способность взаимодействовать с популярными приложениями и сайтами, включая WhatsApp, Discord, Slack, iMessage, Hue и Spotify.

Недавно OpenClaw назывался «Clawdbot», но Anthropic заставила изменить название из-за сходства с брендом «Claude». OpenClaw часто сравнивают с Claude Code «кодеры-энтузиасты», стремящиеся автоматизировать разработку веб-сайтов и другие задачи программирования.

В своем объявлении Альтман заявил, что «будущее будет чрезвычайно многоагентным, и важно поддерживать открытый исходный код как часть этого», добавив, что «OpenClaw будет жить в фонде как проект с открытым исходным кодом», поддерживаемый OpenAI. Стайнбергер, в свою очередь, сказал: «Я хочу изменить мир, а не построить большую компанию, и объединение с OpenAI — это самый быстрый способ донести это до всех».

Еще несколько лет назад могло быть модным тратить 1000 долларов на новейший флагманский смартфон, но для большинства людей это непрактично и не необходимо. Сегодня вам даже не придется тратить 500 долларов, чтобы получить достойный аппарат, будь то восстановленный iPhone или доступный Android-смартфон, поскольку есть множество достойных вариантов всего за 160 долларов.

Однако навигация на рынке бюджетных телефонов может быть сложной; варианты, которые хорошо выглядят на бумаге, могут оказаться не такими на практике, и некоторые устройства в конечном итоге обойдутся вам дороже, учитывая, что многие поставляются с ограниченным объемом памяти. Хотя мы проводим большую часть нашего времени, обозревая среднего и высококлассные аппараты в Engadget, мы протестировали ряд новейших бюджетных телефонов на рынке, чтобы выяснить, какие из них являются лучшими дешевыми телефонами, которые вы можете получить прямо сейчас.

Лучшие бюджетные телефоны

77100Оценка экспертов

обзор Samsung Galaxy A17 5G

Создать хороший бюджетный телефон сложно, поскольку производители имеют очень строгие ограничения по тому, что они могут включить, оставаясь в рамках бюджета. Samsung хорошо справилась с этим в Galaxy A17 5G, оснастив его большим 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с хорошей яркостью (до 800 нит) и частотой обновления 90 Гц. Дизайн телефона также не соответствует его цене, поскольку, хотя он и изготовлен из поликарбоната (пластика), он не выглядит дешевым. Вы даже получаете слот для карт microSD для расширения памяти и три камеры сзади. Однако, поскольку одна из них — 2-мегапиксельная макрокамера, она, вероятно, будет использоваться не так часто, как основная 50-мегапиксельная или сверхширокоугольная 5-мегапиксельная.

Единственное, на чем я хотел бы, чтобы Samsung потратилась немного больше, — это чип Exynos 1330, так как он немного устарел и иногда испытывает трудности с такими вещами, как многозадачность или запуск более требовательных приложений. Тем не менее, начиная всего с 200 долларов (или меньше, в зависимости от скидок), Galaxy A17 предлагает большую ценность за небольшие деньги. — Сэм Ратерфорд, старший репортер

OnePlus Nord N30 5G. За 300 долларов он обычно на 100 долларов дороже, чем A16 5G. Однако, если вы сможете найти его со скидкой, он по-прежнему стоит того, чтобы рассмотреть его вместо A16. Во-первых, N30 имеет более быстрый дисплей 120 Гц, а его чип Snapdragon 695, хотя и старше, чем Exynos 1330 у A16, все же превосходит его в некоторых областях.

Еще одна причина рассмотреть N30 вместо A16 — это то, что он поставляется с адаптером питания мощностью 50 Вт, позволяющим зарядить аккумулятор до полного дня за 30 минут. Если вы надеетесь использовать свой новый телефон как можно дольше, A16 — лучший выбор, но N30 может быть привлекательной альтернативой. — Игорь Бонифачич, старший репортер

Moto G Play 2024 года хорошо справляется со всеми задачами. Он оснащен достаточно быстрым процессором Snapdragon 680 в сочетании с 4 ГБ ОЗУ и 64 ГБ встроенной памяти. И хотя последнее число может показаться небольшим, у телефона есть слот для карт microSD, так что вы можете добавить больше места, если и когда оно вам понадобится.

Его 6,5-дюймовый ЖК-экран также на удивление четкий с частотой обновления 90 Гц. Moto G Play даже имеет класс защиты IP52 от пыли и воды. Это немного, но этого достаточно, чтобы защитить от случайного брызга или двух. Конечно, G Play — это базовый телефон, но он базовый в хорошем смысле. — С.Р.

Motorola Moto G Stylus 5G предлагает то, чего нет ни у одного другого варианта в этом списке: встроенный стилус. Если вы любите рисовать и делать заметки, то это тот дешевый телефон, который стоит купить. К счастью, у него есть и другие преимущества. Moto G Stylus 5G оснащен большим и отзывчивым 6,7-дюймовым дисплеем и долговечным аккумулятором емкостью 5000 мАч. Кроме того, он выглядит неплохо.

Как и в случае с другими предложениями в этом ценовом диапазоне, было бы неплохо, если бы Moto G Stylus 5G поставлялся с более мощной камерой, более быстрой зарядкой и защитой от воды. При этой рекомендации обязательно избегайте полной цены на Moto G Stylus 5G. К счастью, это несложно сделать, так как телефон часто бывает на распродаже. — И.Б.

На что обратить внимание при выборе бюджетного телефона

Для этого руководства наши лучшие предложения стоят от 100 до 300 долларов. Все, что дешевле, и вы могли бы вместо этого купить простой телефон. Поскольку они предназначены быть более доступными, чем флагманские телефоны и даже среднебюджетные аппараты, бюджетные смартфоны предполагают компромиссы; чем дешевле устройство, тем ниже должны быть ваши ожидания относительно характеристик, производительности и опыта использования. По этой причине лучший совет, который я могу дать, — это потратить столько, сколько вы можете себе позволить. В этом ценовом диапазоне даже на 50 или 100 долларов больше вы можете получить значительно лучший продукт.

Во-вторых, вы должны знать, чего вы больше всего хотите от телефона. При покупке бюджетного смартфона вам, возможно, придется пожертвовать достойной основной камерой ради долгого времени автономной работы или обменять дисплей с высоким разрешением на более быстрый процессор. Это просто часть игры, но знание ваших приоритетов облегчит поиск нужного телефона.

Также стоит отметить, что некоторые функции бывает трудно найти в более дешевых аппаратах. Например, вам не придется далеко искать устройство с аккумулятором, которого хватит на весь день — но если вам нужен телефон с отличным качеством камеры, лучше потратиться на одну из рекомендаций в нашем руководстве по среднебюджетным смартфонам, которые стоят 600 долларов или меньше.

Беспроводная зарядка и водонепроницаемость также трудно найти в этом ценовом диапазоне, и забудьте о самом быстром чипсете. С другой стороны, большинство наших рекомендаций оснащены разъемами для наушников, поэтому вам не придется покупать беспроводные наушники.

iOS также исключена, поскольку после снятия с производства iPhone SE, $599 iPhone 16e теперь является самым доступным предложением от Apple. Это оставляет Android единственным вариантом в ценовом диапазоне до 300 долларов. К счастью, сегодня есть мало поводов жаловаться на операционную систему Google — и вам она может даже понравиться больше, чем iOS.

Наконец, имейте в виду, что большинство производителей Android обычно предлагают гораздо менее надежные программные функции и поддержку для своих бюджетных устройств. В некоторых случаях ваш новый телефон может получить только одно крупное обновление программного обеспечения и год или два обновлений безопасности после этого. Это относится к рекомендациям OnePlus и Motorola в нашем списке.

Если вы хотите использовать свой телефон как можно дольше, Samsung имеет лучшую политику в отношении программного обеспечения среди производителей Android в бюджетном сегменте, предлагая как минимум четыре года обновлений безопасности на все свои устройства. Недавно она даже начала предлагать шесть лет поддержки для A16 5G за 200 долларов, который мы рекомендуем ниже. Тем не менее, если поддержка программного обеспечения (или долговечность устройства в целом) является вашей главной заботой, рассмотрите возможность потратить немного больше на Google Pixel 9a за 500 долларов или даже Pixel 8a предыдущего поколения, который имеет запланированные обновления программного обеспечения до середины 2031 года.

Хидэки Сато, который руководил разработкой любимых консолей Sega 80-х и 90-х годов, скончался в пятницу, сообщает японский игровой сайт Beep21. Ему было 77 лет. Сато работал в Sega с 1971 года до начала 2000-х годов, но он наиболее известен своим участием в разработке аркадных игр и домашних консолей Sega, которые определили детство многих представителей позднего поколения X и ранних миллениалов, начиная с SG-1000 и заканчивая Genesis, Saturn и Dreamcast.

Сато занимал пост президента Sega с 2001 по 2003 год. В сообщении о его смерти Beep21, который неоднократно брал интервью у Сато на протяжении многих лет, написал (перевод с японского): «Он был поистине великой фигурой, которая сформировала историю японских игр и покорила поклонников Sega по всему миру. Восторг и новаторский дух той эпохи навсегда останутся в сердцах и воспоминаниях бесчисленных поклонников, навечно». Уход Сато произошел всего через несколько месяцев после смерти соучредителя Sega Дэвида Розена, который скончался в декабре в возрасте 95 лет.

Если вы задавались вопросом, что ждет новый сериал Netflix Terminator Zero после первого сезона, то у нас есть новость, и она не очень приятная. В ответ на сообщение фаната в социальных сетях шоураннер Мэттсон Томлин заявил на выходных, что сериал был отменен. Несмотря на в целом положительные отзывы, Томлин отметил, что «в конечном итоге его посмотрело недостаточно людей».

Первый сезон Terminator Zero вышел в августе 2024 года и был посвящен событиям, предшествующим Судному дню — 29 августа 1997 года, как установлено в Terminator 2 — и его последствиям, переносясь в 2022 год, более чем через два десятилетия войны между людьми и машинами. В сообщении об отмене сериала Томлин написал: «Я бы хотел показать Войну будущего, которую планировал во 2-м и 3-м сезонах, но я также очень доволен тем, как все получилось».

В своих дальнейших ответах Томлин поблагодарил команду маркетинга за «попытку действительно продвинуть сериал», а также сотни людей, работавших над ним. Делясь некоторыми подробностями, Томлин написал: «Как правило, аудитория аниме моложе. Аудитория «Терминатора» старше. Terminator Zero попросил их встретиться посередине, но этого не произошло в том объеме, который был необходим корпорации для оправдания затрат на продолжение. Я чрезвычайно благодарен тем, кто смотрел его».

При ошеломляющей стартовой цене в 6 999 долларов у вас больше шансов купить велосипед в городе Целеструн, чем заполучить официальный пинбол Pokémon. Сотрудничество между The Pokémon Company International и Stern Pinball, несомненно, вызывает ностальгию, позволяя вам сражаться с командой, в которую входят Бульбазавр, Чармандер, Сквиртл и Пикачу, а также поймать до 182 различных покемонов, в основном из региона Канто, с возможностью добавления новых.

Помимо того, что вы поймаете их всех и будете отслеживать свой растущий Покедекс в специальном приложении Stern Pinball, вы можете участвовать в битвах в спортзалах в четырех различных биомах и в конечном итоге сразиться с Командой R. Пинбол черпает большое вдохновение из оригинального мультфильма, включая монитор, который показывает клипы из шоу, анимированного Пикачу и динамики, которые могут воспроизводить культовую заглавную песню.

Stern Pinball разработал модели Pro, Premium и Limited Edition, которые могут стоить до 12 999 долларов. За самый дорогой вариант вы получите один из 750 ограниченных экземпляров, включающих плунжер Master Ball, номерную табличку и подписанный сертификат подлинности. Для поклонников Pokémon, которые не могут позволить себе потратить столько денег на пинбол, их скоро можно будет найти в аркадных залах и боулинг-клубах.

Самым сложным выбором при сборке вашего следующего MacBook может стать выбор цвета. По данным Марка Гурмана из Bloomberg, Apple тестировала такие цвета, как светло-желтый, светло-зеленый, синий и розовый, для своего следующего MacBook начального уровня, ориентированного на студентов и корпоративных пользователей.

Помимо более ярких цветов, Гурман сообщил, что Apple также рассматривала классические серебристый и темно-серый варианты для своего более дешевого ноутбука. Гурман добавил, что не все из этих шести цветов появятся в финальном продукте, но Apple недавно показала, что не боится экспериментировать с более смелыми вариантами. В 2024 году Apple обновила iMac, предложив в общей сложности семь цветов, и заменила вариант «космический серый» на «небесно-голубой» для последнего MacBook Air.

Помимо цветовых решений, последние слухи указывают на то, что грядущий MacBook будет стоить от 699 до 799 долларов. Чтобы достичь такой низкой цены, Apple, как ожидается, будет использовать свои чипы, разработанные для iPhone, такие как A18 Pro, который мы впервые увидели в iPhone 16 Pro Max. Мы также ожидаем, что Apple пойдет на компромисс в отношении спецификаций, портов или даже дисплея, но Гурман сообщил, что компания не будет экономить на корпусе. По словам Гурмана, Apple будет использовать новый производственный процесс для создания алюминиевых корпусов для доступного MacBook, вместо того чтобы выбирать более дешевый материал, такой как пластик, для снижения затрат. Возможно, нам не придется долго ждать, чтобы увидеть официальные цвета бюджетного MacBook, так как, по сообщениям Гурмана, он будет анонсирован на мероприятии в марте.

Мы все еще ждем совместимости Apple CarPlay для электромобилей Tesla, но, по данным Bloomberg, его выпуск задерживается из-за небольшой проблемы с iOS 26. В последнем выпуске рассылки Power On Марк Гурман сообщил, что планы Tesla по внедрению CarPlay были отложены из-за проблем с совместимостью приложений, а также из-за низкого уровня использования iOS 26.

Водители Tesla, желающие получить совместимость с CarPlay, ждут этого уже давно, особенно учитывая, что первоначальные слухи указывали на выпуск в конце 2025 года, а Bloomberg сообщал, что Tesla тестирует CarPlay в своих автомобилях еще в ноябре. Однако в последнем выпуске рассылки Гурман сообщил, что существуют некоторые проблемы с совместимостью между Apple Maps и собственной навигационной программой Tesla, которая также поддерживает функции автопилота.

Для решения этой проблемы Apple выпустила обновление iOS 26, которое должно лучше синхронизировать два навигационных приложения, особенно при использовании водителем автономных систем вождения Tesla. Тем не менее, Tesla, по сообщениям, обеспокоена низким уровнем использования iOS 26 настолько, что откладывает выпуск CarPlay для своих автомобилей. Гурман также отметил, что уровень использования iOS 26 был ниже обычного, но уже растет, ссылаясь на последние данные Apple: 74% всех iPhone, выпущенных за последние четыре года, работают под управлением iOS 26.

Официальной даты появления CarPlay в Tesla по-прежнему нет, но включение этой популярной автомобильной функции может стать способом стимулировать продажи компании. Согласно январским оценкам регистраций в США, продажи Tesla снизились четвертый месяц подряд.

Airbnb планирует удвоить усилия в области искусственного интеллекта для улучшения пользовательского опыта как для гостей, так и для хозяев. Во время четвертого квартального отчета о доходах генеральный директор Airbnb Брайан Чески заявил, что компания создает «ИИ-ориентированный опыт», направленный на помощь гостям в бронировании поездок, помощь хозяевам с их объявлениями и более эффективное управление компанией. По словам Чески, инструмент поиска с использованием ИИ для помощи гостям в бронировании поездок уже доступен для небольшого процента пользователей.

В письме акционерам, опубликованном на веб-сайте Airbnb, компания сообщила, что проводит раннее тестирование поиска с использованием ИИ, который «направлен на то, чтобы дать гостям более естественный способ описать то, что они ищут, и задавать вопросы о предложении и месте». В письме добавлено, что инструмент поиска с ИИ станет «более комплексным и интуитивно понятным поисковым опытом, который распространяется на всю поездку», но компания не назвала точную дату, когда он станет доступен широкой публике.

Хотя может показаться, что Airbnb опоздала с внедрением ИИ в свою экосистему, в прошлом году компания представила чат-бота с использованием ИИ, который обрабатывает запросы клиентов. В то время как агент ИИ в настоящее время доступен только пользователям в Северной Америке, Airbnb заявила, что он уже обрабатывает треть клиентских запросов без участия человека, как сообщает TechCrunch. Чески также заявил во время отчета о доходах, что чат-бот с ИИ будет обрабатывать «значительно больше» клиентских заявок через год и будет запущен по всему миру.

Disney преследует еще один генеративный ИИ-инструмент, обвиняя ByteDance и недавно выпущенный Seedance 2.0 в использовании ее материалов, защищенных авторским правом, без разрешения. Как впервые сообщило издание Axios, Walt Disney Company направила ByteDance письмо с требованием прекратить деятельность, утверждая, что китайская компания разработала свой инструмент Seedance «с пиратской библиотекой персонажей Disney, защищенных авторским правом, из «Звездных войн», Marvel и других франшиз Disney, как если бы заветная интеллектуальная собственность Disney была бесплатным клипартом из общественного достояния».

Письмо, которое было получено Axios, содержало примеры видео Seedance с участием персонажей Disney, защищенных авторским правом, включая Человека-паука, Дарта Вейдера, Питера Гриффина и других. Несмотря на то, что ByteDance только в четверг выпустила Seedance 2.0, он уже заслужил похвалу, но также вызвал возмущение со стороны голливудских студий, когда дело доходит до его возможностей генерации ИИ.

Благодаря сильному первоначальному импульсу Seedance уже оказался в непростом положении у одной из крупнейших медиакомпаний мира. Однако это не первый случай, когда Disney угрожает судебными исками ИИ-компании, поскольку Character.AI получила письмо с требованием прекратить деятельность за то же нарушение в сентябре. Через несколько месяцев Disney даже обвинила Google в нарушении авторских прав при обучении своих ИИ-моделей. С другой стороны, Disney заключила партнерство с OpenAI в рамках трехлетнего лицензионного соглашения, которое позволяет гиганту ИИ генерировать изображения и видео, используя эту очень востребованную интеллектуальную собственность.

Эта книга заставила меня покрыться мурашками, но я не могла оторваться. «Персона» — это жуткий, временами ужасающий роман, исследующий темы идентичности, изоляции, эксплуатации и человеческих связей под искажающим влиянием интернета и экономической системы, которая заставляет многих людей бороться просто за выживание. Он читается как кошмар, с сюрреалистической и временами дезориентирующей прозой, а временами — неудобно описательной. Было бы сложно дать полный обзор, не раскрывая некоторые ключевые элементы истории, поэтому я просто оставлю вам часть аннотации: «Трансгендерная женщина обнаруживает порнографию с собой, которую она не помнит, как создавала, и оказывается, что это ведет ее к невообразимо более глубокому злу».

«Персона» разворачивается в четырех частях, становясь все более странной по мере развития событий. Это обязательное чтение, особенно если вы ищете квир-хоррор. Но, возможно, вам стоит подготовить что-нибудь легкое после.

Модель GPT-4o от OpenAI, возможно, и пережила первое столкновение с угрозой отключения, но на этот раз ей не повезло. OpenAI официально прекратила поддержку GPT-4o — модели ChatGPT, которую считали более разговорчивой и известной своим подхалимством, — 13 февраля. Новость о завершении поддержки GPT-4o впервые появилась в блоге OpenAI в январе. Кроме того, из ChatGPT были исключены GPT-5, GPT-4.1, GPT-4.1 mini и OpenAI o4-mini.

Это не первый случай, когда OpenAI убирает GPT-4o из списка доступных опций для ChatGPT. В августе гигант ИИ прекратил поддержку модели GPT-4o, отдав предпочтение выпуску и продвижению новейшей модели GPT-5. Однако волна жалоб пользователей побудила OpenAI восстановить доступ к GPT-4o, хотя и без гарантии, что она останется навсегда.

На этот раз OpenAI, похоже, не очень заинтересована в сохранении доступа к GPT-4o, тем более что ею пользуется лишь небольшая часть аудитории. Компания сообщила на своем сайте, что «подавляющее большинство пользователей перешло на GPT-5.2, и лишь 0,1 процента пользователей ежедневно по-прежнему выбирают GPT-4o». Кроме того, OpenAI сталкивается с несколькими исками о причинении смерти по неосторожности, в которых конкретно упоминается модель GPT-4o. Несмотря на двухнедельное уведомление перед последним днем работы GPT-4o, по-прежнему существует активная группа пользователей, оплакивающих потерю своих «бойфрендов» из ИИ и даже призывающих OpenAI сделать свою любимую модель с открытым исходным кодом.

Миссия Crew-12, 20-й пилотируемый космический полет SpaceX, стартовала в 5:15 утра по восточному времени 13 февраля с мыса Канаверал во Флориде. Ожидается, что сегодня, 14 февраля, в 15:15 она состыкуется с Международной космической станцией, и вы можете наблюдать это событие ниже в прямом эфире. К моменту стыковки капсулы Dragon миссии с МКС она пройдет примерно 34 часа с момента взлета. Внутри находятся астронавты NASA Джессика Меир и Джек Хэтэуэй, Софи Адено из Европейского космического агентства и российский космонавт Андрей Федяев.

Четыре космонавта присоединятся к трем оставшимся пассажирам на борту МКС после того, как миссия Crew-11 вернулась на Землю на месяц раньше запланированного. Как вы, возможно, помните, NASA приняло решение сократить их миссию после того, как у одного из членов экипажа возникла медицинская проблема, которую приборы на МКС не в состоянии диагностировать. Несмотря на то, что член экипажа находился в стабильном состоянии, агентство решило вернуть всю миссию домой из соображений предосторожности.

Экипаж Crew-12 пробудет на МКС восемь месяцев и будет проводить ряд научных экспериментов, в том числе связанных со здоровьем человека и предназначенных для развития технологий для будущих миссий на Луну и Марс. Например, они изучат, как бактерии, вызывающие пневмонию, могут привести к долгосрочному повреждению сердца, а также исследуют, как физические характеристики человека могут влиять на кровоток во время космического полета. Прямая трансляция стыковки от NASA начнется в 13:15.

Министерство внутренней безопасности (DHS), как сообщается, запрашивало у технологических компаний информацию об аккаунтах, публикующих анти-ICE настроения. По данным The New York Times, за последние несколько месяцев DHS разослало сотни административных повесток Google, Reddit, Discord и Meta. Министерство внутренней безопасности запрашивало у компаний имена, адреса электронной почты, номера телефонов и любые другие идентифицирующие данные для аккаунтов, которые критиковали Иммиграционную и таможенную службу США (ICE) или сообщали о местонахождении ее агентов. Google, Meta и Reddit выполнили некоторые из этих запросов.

Административные повестки отличаются от ордеров и выдаются DHS. The Times сообщает, что в прошлом они использовались редко и в основном направлялись компаниям для расследования серьезных преступлений, таких как торговля людьми. Тем не менее, по-видимому, в прошлом году правительство активизировало их использование. «Это совершенно другой уровень частоты и отсутствия подотчетности», — заявил изданию Стив Лони, старший ведущий юрист ACLU.

Компании могут выбирать, выполнять ли требования властей, и некоторые из них дают субъекту повестки до 14 дней для оспаривания ее в суде. Google сообщил The Times, что его процесс рассмотрения запросов от правительства «разработан для защиты конфиденциальности пользователей при соблюдении [его] юридических обязательств» и что он информирует пользователей, когда их аккаунты были вызваны повесткой, если только ему не было юридически предписано не делать этого или в исключительных обстоятельствах. «Мы рассматриваем каждое юридическое требование и возражаем против тех, которые являются чрезмерно широкими», — заявила компания.

Некоторые из вызванных повестками аккаунтов принадлежат пользователям, которые публиковали информацию об активности ICE в округе Монтгомери, штат Пенсильвания, в Facebook и Instagram на английском и испанском языках. DHS запросило у Meta их имена и данные 11 сентября, а пользователи были уведомлены об этом 3 октября. Им сообщили, что если Meta не получит документацию о том, что они оспаривают повестку в суде в течение 10 дней, Meta предоставит Министерству внутренней безопасности запрошенную информацию. ACLU подала ходатайство от имени пользователей в суд, утверждая, что DHS использует административные повестки как инструмент для подавления высказываний людей, с которыми оно не согласно.

В конце января Meta начала блокировать ссылки на ICE List, веб-сайт, содержащий имена тысяч агентов ICE и пограничной службы. Несколько дней назад член Комитета по делам юстиции Палаты представителей Джейми Раскин (демократ от штата Мэриленд) также попросил Apple и Google предоставить все их переписку с Министерством юстиции США для расследования удаления приложений для отслеживания агентов ICE из соответствующих магазинов приложений.

Apple неуклонно расширяет возможности настройки домашнего экрана на iPhone за последние несколько лет, и iOS 26 продолжает эту тенденцию, предоставляя больше визуального контроля над значками приложений. В дополнение к изменениям, представленным в iOS 18, последнее обновление позволяет изменять размер значков, удалять подписи к приложениям, применять системные цветовые оттенки и делать значки полупрозрачными, используя новый дизайн Apple Liquid Glass.

Большинство этих опций находятся в одном месте: в меню «Настроить», которое появляется после входа в режим редактирования на домашнем экране. Хотя iOS по-прежнему не позволяет полностью размещать значки в свободном формате или использовать сторонние наборы значков без ярлыков, предоставляемые Apple инструменты теперь достаточно гибки, чтобы кардинально изменить внешний вид и ощущение iPhone. Это руководство проведет вас через процесс настройки значков и макетов приложений с помощью опций, доступных в iOS 26, с акцентом на размер, цвет, внешний вид и расположение значков.

Как настроить домашний экран iPhone

Настройка домашнего экрана всегда начинается одинаково.

  1. Перейдите на Главный экран.

  2. Нажмите и удерживайте пустую область фона Главного экрана, пока приложения не начнут дрожать.

  3. Нажмите Редактировать в верхнем левом углу, затем выберите Настроить из меню.

Панель настройки появляется в нижней части экрана. Изменения, внесенные здесь, применяются ко всем страницам главного экрана одновременно, а не к каждой странице отдельно.

Из меню «Настроить» вы можете:

  • Регулировать размер значков

  • Изменять внешний вид (например, темный)

  • Делать значки полупрозрачными с чистым видом

  • Добавлять цветовой оттенок к значкам и виджетам

Как увеличить значки приложений и удалить подписи

Одно из самых простых изменений в iOS 26 является также одним из самых визуально эффектных. Из меню «Настроить» нажмите на значок, показывающий два квадрата приложений разного размера. Это переключает главный экран в режим «Крупные значки приложений».

Когда включены крупные значки, подписи к приложениям полностью исчезают, а сами значки увеличиваются, заполняя большую часть сетки. Это создает более чистый вид и облегчает нажатие на приложения, особенно на моделях iPhone с большими экранами. Обратной стороной является то, что на каждом экране помещается меньше значков, а расстояние между строками становится более выраженным.

Чтобы вернуться к стандартным значкам с подписями, повторите шаги и снова нажмите ту же кнопку.

undefined

Как изменить внешний вид значков приложений

iOS 26 предлагает четыре стиля внешнего вида значков: «По умолчанию», «Темный», «Чистый» и «Оттененный». Эти параметры доступны в верхнем ряду панели «Настроить». На панели «Настроить» вы можете нажать на значок солнца во всех параметрах в верхнем левом углу, чтобы переключить затемнение обоев. Это, как правило, облегчает чтение значков и подписей приложений.

Параметр «По умолчанию» сохраняет внешний вид значков, задуманный разработчиками, без системного цвета или прозрачности.

Выбор «Темный» применяет более темный фон к поддерживаемым значкам приложений и виджетам. Собственные приложения Apple полностью поддерживают этот режим, и некоторые сторонние приложения тоже, хотя многие сохраняют свои исходные цвета. При включении темного режима iOS также может немного затемнять обои, что может помочь снизить энергопотребление на OLED-дисплеях.

Параметр «Чистый» обеспечивает прозрачность всех приложений на главном экране. Он удаляет весь цвет, но сохраняет подписи приложений. Эффект слоистого матового стекла меняется в зависимости от фонового изображения. Чистые значки можно комбинировать со стилями «Светлый», «Темный» или «Авто» с помощью параметров в нижней части панели «Настроить».

Режим «Оттененный» позволяет всем поддерживаемым значкам приложений и виджетам принимать единую цветовую схему. После выбора «Оттененный» в нижней части экрана появляются ползунки цвета и насыщенности. Изменение этих параметров меняет оттенок, применяемый ко всем значкам, создавая единый вид, который может варьироваться от нежных пастельных до высококонтрастных монохромных тем.

Если вам нужен определенный цвет с обоев iPhone, выберите инструмент «пипетка», затем нажмите и удерживайте, перетаскивая курсор по экрану, пока не найдете выбранный цвет. Как и в случае с параметром «Чистый», вы сможете выбрать «Светлый», «Темный» или «Авто» при настройке параметров «Оттененный».

Параметр «Авто» позволяет значкам переключаться между светлым и темным внешним видом в зависимости от системного светлого или темного режима.

Как расположить приложения на главном экране

Размещение приложений работает так же, как и до iOS 26, но визуальные изменения, вызванные увеличенными значками и интервалами, делают выбор макета более заметным.

Приложения можно переупорядочить, перейдя в пустое пространство на главном экране, затем нажав и удерживая, пока приложения не начнут дрожать. Отсюда вы можете перетаскивать значки в новые позиции. Сетка остается фиксированной, что означает, что значки не могут перекрываться или размещаться свободно, но существует большая гибкость в использовании пустого пространства.

Значки можно сгруппировать в нижней части экрана, выровнять по одной стороне или расположить так, чтобы обрамлять обои. При включенных крупных значках промежуток между доком и первой строкой приложений становится более выраженным, но его нельзя заполнить дополнительными значками.

Изменения применяются ко всем страницам главного экрана, поэтому перестановка одной страницы не влияет на размер или внешний вид значков на другой.

Что iOS 26 по-прежнему не позволяет

Несмотря на расширенные возможности настройки, некоторые давние ограничения остаются. iOS 26 не поддерживает выбор цвета значков для каждого приложения, пользовательские наборы значков без ярлыков или свободное размещение значков вне сетки. Настройки внешнего вида значков применяются глобально, а не на страницу или для каждого приложения.

Виджеты, настройка экрана блокировки и фильтры режимов фокусировки добавляют дополнительные уровни персонализации, но эти инструменты выходят за рамки меню редактирования главного экрана.

iOS 26 предоставляет пользователям iPhone больше контроля над внешним видом их главного экрана, чем когда-либо прежде, даже если подход Apple остается структурированным. Объединяя изменение размера значков, режимы внешнего вида и тщательное расположение приложений, можно создать макет, который выглядит более чистым, персональным и простым в использовании, не прибегая к обходным путям.

Добро пожаловать в наш последний обзор того, что происходит в мире инди-игр. На этой неделе вышло множество захватывающих игр, а Sony поделилась новостями о других проектах, которые появятся на PS5 и других платформах во время своего стрима State of Play в четверг.

Во-первых, я не ожидал приквела к Neva, одной из моих любимых игр за последние несколько лет. Я очень жду выхода этого DLC на следующей неделе.

Очень здорово, что Motion Twin и Evil Empire — студии, стоящие за Dead Cells и ее дополнениями соответственно — получили возможность создать настоящую игру Castlevania. Хотя Konami, возможно, больше не разрабатывает много игр собственными силами, предоставление внешним студиям возможности работать с ее франшизами — очень умный ход. Не в последнюю очередь потому, что нас ждет игра Silent Hill, действие которой происходит в Шотландии.

Я держал Big Walk в поле зрения с тех пор, как игра впервые была представлена на The Game Awards пару лет назад. Это кооперативная многопользовательская игра от студии House House, создателей Untitled Goose Game, и издателя Panic, в которой вы будете отправляться в приключения с друзьями и помогать друг другу решать головоломки и преодолевать другие трудности, используя голосовой чат, текстовый чат и жесты. Вы можете просто провести время с друзьями, наблюдая закат, или закинуть их бинокли в океан.

Ожидайте Big Walk позже в этом году на PS5 (включая игру месяца для всех участников PS Plus), Steam и Epic Games Store. Будет поддержка кроссплатформенной игры между PS5 и ПК.

Кроме того, Remedy Entertainment — это, по сути, инди-студия. Поэтому я могу упомянуть, что с нетерпением жду Control Resonant, которая, вероятно, сломает мне мозг всеми изменениями перспективы, показанными Remedy в трейлере геймплея.

Новые релизы

Как и в любом успешном ограблении, в Relooted планирование и исполнение одинаково важны. Подготовка всего перед тем, как сбежать из музея с артефактами, немного напоминает мне Teardown, хотя и без разрушения вокселей. Но Relooted — это гораздо больше.

Это антиколониальная история, в которой любительница паркура Номали и ее команда возвращают африканские артефакты (все из которых реально существуют) из западных музеев. Я столкнулся с некоторыми проблемами с производительностью во время игры на ПК, но это не сильно испортило удовольствие от экшена и необходимости импровизировать пути отступления, когда что-то идет не так. Падения частоты кадров также ничуть не умалили важности истории, которую рассказывает южноафриканская студия Nyamakop.

Relooted вышла сейчас в Steam, Epic Games Store и Xbox Series X/S. Обычно она стоит 15 долларов, но на Steam действует скидка 10% до 24 февраля. Игра доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Разработчик Little Nightmares и Little Nightmares 2 — Tarsier Studios — возвращается с новой порцией атмосферного хоррора. В Reanimal два брата отправляются спасать своих пропавших друзей и бежать с острова, который они когда-то называли домом. Однако им придется столкнуться с множеством опасностей, включая множество жутких существ.

Я еще не играл в Reanimal, но различные трейлеры всегда привлекали мое внимание. Игра вышла сейчас на Steam, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 за 40 долларов.

Reanimal имеет одиночный режим, локальный кооператив и онлайн-кооператив. Дружеская игра, которая позволит вам пригласить друга для совместной онлайн-игры без дополнительной платы, должна появиться в скором времени.

Mewgenics разрабатывалась очень долго, прежде чем вышла на этой неделе. Изначально она была анонсирована в 2012 году, когда сопродюсер Эдмунд Макмиллен еще был частью студии Team Meat, создавшей Super Meat Boy. После многих лет разработки Mewgenics в стадии «производственного ада», пока Макмиллен занимался такими проектами, как The Binding of Isaac: Rebirth, он наконец-то довел игру до конца с помощью своего давнего соавтора Тайлера Глейла.

Это пошаговый стратегический рогалик, в котором игроки разводят кошек, а затем выводят котят с дикими мутациями и комбинациями способностей в бой. Здесь есть над чем поработать и что открыть. Макмиллен и Глейл утверждают, что основная кампания рассчитана более чем на 200 часов. Наличие более 10 классов персонажей (каждый с 75 уникальными способностями), более 900 предметов и сотен боссов и врагов вполне может обеспечить достаточную свежесть, чтобы оправдать это время прохождения.

Отзывы на эту игру в основном положительные, хотя юмор и не понравился некоторым критикам. Mewgenics вышла сейчас в Steam. Обычно она стоит 30 долларов, но вы можете сэкономить 3 доллара, купив ее до 24 февраля.

Rogue Point — это кооперативный шутер для четырех игроков, на который стоит обратить внимание, во многом потому, что его создала команда, ответственная за Black Mesa, фанатский ремейк Half-Life. Сейчас игра доступна в раннем доступе в Steam, обычно за 20 долларов, хотя действует скидка 15% до 26 февраля.

Игра похожа на тактические шутеры, такие как игры Тома Клэнси от Ubisoft. Здесь есть миссии, основанные на целях, и экономика в стиле Counter-Strike для разблокировки и улучшения снаряжения. Хотя на данный момент есть только четыре карты, Crowbar Collective внедрила систему, которая рандомизирует их расположение, чтобы сохранить свежесть.

Предстоящие

Steam Next Fest почти наступил. Многие разработчики и издатели готовятся выпустить демоверсии своих игр, но некоторые появляются до мероприятия, например, демоверсия Starship Troopers: Ultimate Bug War! Демоверсия — это взрыв, и это похоже на тот ретро-шутер в стиле Starship Troopers, который я хотел бы иметь в конце 90-х.

Мне очень нравится Helldivers 2, которая черпает много вдохновения из Starship Troopers. В свою очередь, эта игра черпает из Helldivers 2, с такими функциями, как бросок сигнальной ракеты, чтобы сообщить группе поддержки о необходимости сбросить снаряжение на поверхность планеты. Мне бы только хотелось, чтобы мех был немного веселее и эффективнее в использовании.

Если вы хотите узнать больше об этой игре от разработчика Warhammer 40,000: Boltgun Auroch Digital и издателя Dotemu, вы можете ознакомиться с демоверсией в Steam. Starship Troopers: Ultimate Bug War! выйдет на Steam, GOG, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 16 марта.

На этой неделе на Steam появилась демоверсия игры-головоломки с линиями под названием Rope в преддверии выхода полной игры в апреле по цене около 3,50 долларов. Цель — соединять веревки одного цвета, чтобы удалить их. Со временем будут добавляться новые правила, чтобы сделать игру более сложной.

Хотя Rope выглядит достаточно очаровательно, я в основном хотел включить ее в еженедельный обзор, потому что комментарии разработчика Икуо в пресс-релизе показались мне весьма милыми.

«Мои игры не броские и не экстравагантные. Вместо этого я сосредоточен на сохранении сути игры. Как прятки или догонялки — простые правила, которые затягивают вас, пока вы не забудете время», — сказал Икуо. «Rope переносит этот вневременной дух игры в современную головоломку. Она интуитивна, бесконечно реиграбельна и тихо увлекательна. Я стремился создать небольшой, сдержанный опыт, который остается с игроками еще долго после того, как они отложат игру. Я надеюсь, что эта игра оставит хотя бы небольшой след в чьем-то сердце».

The Mermaid Mask — это проект, который SFB Games отложили на задний план после того, как другая их игра стала хитом (это была Crow Country, которая была одной из наших любимых игр 2024 года).

Эта point-and-click головоломка является последней частью долгоиграющей серии Detective Grimoire. Тизер-трейлер не раскрывает слишком много, но мне нравится то, что мы видим в нарисованной вручную 2D-анимации.

Надеемся, это будет достойное продолжение Tangle Tower, игры Apple Arcade, которая нам очень понравилась. Мы узнаем наверняка, когда The Mermaid Mask выйдет на ПК и консолях этим летом. А пока вы можете посмотреть обновленную демоверсию, которая только что появилась в Steam перед Next Fest.

Завязка The Stairwell практически идентична завязке The Exit 8. Вы проходите через небольшую, замкнутую сцену несколько раз. Если все выглядит нормально, продолжайте идти вперед. Если что-то не так, поверните назад. Просто постарайтесь не пропустить много аномалий. Вместо того чтобы идти по коридорам, как в The Exit 8 (киноадаптация которой выглядит многообещающе), The Stairwell предлагает вам подниматься или спускаться по, казалось бы, бесконечной башне, пытаясь достичь цели.

Эта игра про аномалии от Hidden Palace находится в Steam с прошлого года. Она выйдет на PS5 19 февраля. Ожидайте скримеров.

Давайте завершим эту неделю аркадной игрой, которая требует всего двух нажатий: одна кнопка для поворота налево, а другая — чтобы свернуть направо. Вы не можете контролировать скорость своего аппарата в Ship v Maze. Все, что вы можете сделать, чтобы избежать столкновения и завершения забега, — это достаточно быстро реагировать, чтобы провести корабль через различные препятствия. Все дело в проверке ваших рефлексов.

Ship v Maze от Cosmic Droplet (он же соло-разработчик Фредерик Ванмол) выйдет в Steam 2 апреля по цене 4 доллара. Демоверсия доступна уже сейчас.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.