gdgt

Skip to Content

Оценочная стоимость компании составит 1,75 трлн долларов.

Компания SpaceX установила цену в 135 долларов за акцию для предстоящего первичного публичного размещения (IPO), как стало известно из обновленной документации компании. По сообщениям Reuters и The New York Times, для компаний нехарактерно устанавливать фиксированную цену за неделю до выхода на биржу; обычно они указывают лишь ценовой диапазон на случай колебаний спроса со стороны инвесторов.

Компания еще может изменить стоимость своих акций. Окончательная цена будет объявлена 11 июня, а торги начнутся на следующий день. Если акции SpaceX действительно будут продаваться по 135 долларов, ожидается, что IPO позволит привлечь 74,4 млрд долларов, что сделает его крупнейшим в истории и обеспечит компании рыночную оценку примерно в 1,75 трлн долларов. Это также может сделать Илона Маска первым в мире триллионером. При цене акций в 135 долларов 50-процентная доля Маска в компании будет оцениваться примерно в 752 млрд долларов.

Это суммы, которые обычному человеку трудно даже представить. Мэттью Кеннеди, старший стратег рынка IPO в Renaissance Capital, заявил The Times, что привлечение 74,4 млрд долларов станет «большим объемом, чем все IPO в США за последние два года вместе взятые».

Ранее в этом году SpaceX в спокойном режиме подала проект регистрационной документации для IPO в Комиссию по ценным бумагам и биржам США. Когда документы стали публичными, они пролили свет на финансы компаний Маска и их клиентов. Например, Anthropic, по всей видимости, будет выплачивать объединенной структуре SpaceX-xAI по 1,25 млрд долларов в месяц до мая 2029 года за возможность использовать центры обработки данных xAI. Также стало известно, что социальная сеть X в 2024 году столкнулась с падением рекламной выручки на 595 млн долларов из-за «потери рекламных партнеров».

Компания планирует использовать средства, полученные в ходе IPO, для финансирования своих будущих проектов, включая амбиции по строительству орбитальных дата-центров. SpaceX хочет запустить 1 миллион спутников, которые будут работать как дата-центры на солнечной энергии. План заключается в том, чтобы разместить эту группировку на солнечно-синхронной орбите на высоте от 500 до 2000 километров, где нет облаков и других погодных явлений, препятствующих доступу к солнечному свету. Маск отметил, что орбитальные дата-центры станут самым дешевым способом генерации вычислительной мощности для ИИ в течение нескольких лет благодаря снижению стоимости ракетных запусков и тому факту, что центры будут питаться солнечной энергией.

Компания также внедряет новый процесс подтверждения возраста в партнерстве с европейским банком.

Компания Google объявила, что этим летом Google Wallet начнет поддерживать цифровые удостоверения личности из ряда стран Европейского союза. Расширение функций цифровых ID также включает новый способ подтверждения возраста через Google Wallet, реализованный благодаря партнерству со Sparkasse Bank.

В анонсе не уточняется, в каких именно странах ЕС можно будет добавить удостоверения личности в Google Wallet, однако процесс, по всей видимости, будет работать аналогично тому, как приложение поддерживает добавление паспортов в Великобритании и США. Пользователям обычно требуется записать видеоселфи, отсканировать государственный документ и позволить Google Wallet сопоставить эти данные, прежде чем ID будет добавлен в приложение.

Google работает над поддержкой верификации возраста с начала 2025 года в соответствии с Законом Великобритании о безопасности в интернете (Online Safety Act) и рядом законов о подтверждении возраста, принятых впоследствии в США и других странах. В апреле 2025 года компания внедрила в Google Wallet технологию Zero Proof Knowledge, позволяющую приложению использовать ID для безопасного подтверждения возраста. Новая интеграция Google Wallet со Sparkasse Bank — наглядный пример возможностей этой технологии. Клиенты Sparkasse смогут подтверждать свой возраст через Google Wallet, не передавая такие данные, как имя, адрес или дата рождения.

Наряду с функциями для ID и проверки возраста, Google сообщает об упрощении процесса оплаты через Google Pay. Теперь, если онлайн-продавцы в ЕС поддерживают прямую оплату через Google Pay, вы сможете выбирать и оплачивать покупки с помощью одного из платежных методов, сохраненных в Google Wallet, аналогично тому, как это работает в Apple Pay. Google также обновила функцию безопасной аутентификации платежей (Secure Payment Authentication), чтобы клиенты в ЕС могли совершать покупки на европейских сайтах с помощью биометрической верификации, без необходимости вводить одноразовые пароли или переходить на сторонние сайты для подтверждения личности.

Функция стала доступна для подписчиков Google Workspace, AI Pro и Ultra, соответствующих требованиям.

Разбор почты в поисках нужной информации может быть утомительным занятием, но теперь подписчики Google AI и корпоративные клиенты могут поручить эту задачу искусственному интеллекту. Функция Google «Ask Gemini in Drive», анонсированная в марте, теперь может использовать Gmail в качестве источника данных, так же как это уже реализовано для папок и файлов в Drive. Это означает, что вы можете задавать вопросы по цепочкам писем в Gmail, включая файлы и папки, «чтобы получить максимально полезные и точные ответы», пояснила Google в своем блоге Workspace Updates.

Чтобы воспользоваться новой функцией, необходимо оформить подписку Google AI Pro или Ultra, либо быть пользователем тарифа Business или Enterprise. Для начала работы выберите Gmail в списке источников на левой панели, а затем нажмите кнопку «Ask Gemini» в правом верхнем углу. После этого вы сможете задать вопрос, например: «найди письмо, в котором я получил одобрение по проекту Jenkins», и система (будем надеяться) найдет нужное сообщение.

«Пользователи могут вести контекстные диалоги с возможностью уточнения деталей для эффективного изучения и понимания контента, — поясняет Google. — Ответы формируются с учетом полного бизнес-контекста, включая электронные письма, файлы и папки, что обеспечивает максимально полезный и точный результат». Функция вышла из стадии бета-тестирования и стала общедоступной для владельцев соответствующих планов Workspace и Google AI.

Модель стоимостью 899 долларов оснащена динамическими, планарно-магнитными и арматурными излучателями.

Noble Audio любит подходить к делу нестандартно. В своих наушниках FoKus Apollo компания объединила традиционные динамические драйверы с планарно-магнитными для создания гибридной аудиосистемы. В своей последней новинке Noble пошла еще дальше, добавив третий тип драйвера. В готовящихся к выпуску FoKus Artemis компания вновь использует динамические и планарно-магнитные компоненты, дополнив их арматурным излучателем.

Как и в случае с гибридной аудиоплатформой в FoKus Apollo, каждый тип драйвера в FoKus Artemis выполняет свою задачу. Динамический драйвер, привычный для большинства наушников, берет на себя основную нагрузку и отвечает за воспроизведение низких частот. Планарно-магнитный драйвер придает звуковому профилю больше открытости и детализации, а арматурный излучатель повышает общую четкость звука. Хотя Noble Audio прежде всего известна своими внутриканальными мониторами, компания также доказала свою способность создавать отлично звучащие наушники-вкладыши и полноразмерные модели.

Звуковая конфигурация — не единственное преимущество устройства. FoKus Artemis представляют собой полноценные наушники с активным шумоподавлением (ANC), режимом прозрачности, поддержкой многоточечного подключения, аудио по USB и датчиками ношения. Если вам потребуется настроить звуковой профиль под себя, технология персонализации Audiodo адаптирует звук с учетом особенностей вашего слуха.

Noble обещает более 35 часов автономной работы с включенным ANC и более 50 часов при отключенном шумоподавлении. Более того, аккумулятор емкостью 600 мАч является заменяемым. Это, в сочетании со сменными амбушюрами, должно значительно продлить срок службы устройства.

В чем же подвох? Эти наушники стоят недешево — 899 долларов. Оформить предзаказ на FoKus Artemis можно на сайте Noble Audio уже сегодня, а поставки ожидаются в июле.

Флагманская модель дополнена среднебюджетной версией OpenDots Air.

Компания Shokz представила две новые пары наушников-клипс — форм-фактор, популяризированный Bose два года назад. Флагманская модель, OpenDots 2, оснащена новым типом драйверов, которые, как утверждается, обеспечивают более качественный бас. Модель OpenDots Air отличается более легким, стильным дизайном, а также соответствующими характеристиками и ценой.

OpenDots 2

Отклик басов часто является слабым местом для конструкций с открытыми ушами, особенно в формате «клипс». Shokz пытается исправить это с помощью технологии Bassphere 2.0 в наушниках OpenDots 2. Компания утверждает, что пара 11,8-мм драйверов в каждом наушнике, расположенных в сферической конфигурации, по мощности сопоставима с одним 16-мм драйвером. В то же время переработанная диафрагма призвана снизить искажения на 70 процентов. По заявлению Shokz, результатом стала максимальная производительность в компактном корпусе.

Функция, которую Shokz называет MirrorPitch, направляет звук так, чтобы он отражался в сторону ушного канала, а не рассеивался наружу. По словам компании, это улучшает передачу басов и громкость, «делая звучание музыки более полным и сфокусированным». Наушники-клипсы также получили обновленную поддержку Dolby Audio, что, как предполагается, придает звуку «глубину» и «объем», сохраняя при этом чистоту вокала и звуковой сцены.

Качество связи также улучшилось. Специальный микрофон с костной проводимостью служит опорной точкой для встроенного ИИ, который помогает различать голос пользователя и фоновый шум. В Shokz отмечают, что OpenDots 2 также обладают улучшенным шумоподавлением для звонков, помогая голосу звучать четко даже при ветре скоростью до 19 км/ч (12 миль в час).

Управлять наушниками можно постукиванием по дужке, соединяющей две части, или сжатием задней (аккумуляторной) части. (Используется датчик силы нажатия, чтобы минимизировать количество случайных срабатываний.) Наушники имеют класс защиты IP57 от воды и пыли.

Shokz заявляет о 10 часах автономной работы OpenDots 2 на одном заряде. С учетом кейса время работы достигает 40 часов, при этом поддерживается беспроводная зарядка Qi. Пятиминутной быстрой зарядки, как утверждается, достаточно для двух часов дополнительного воспроизведения.

OpenDots 2 доступны в черном, сером и жемчужно-белом цветах. Их уже можно заказать на Amazon, Best Buy и на сайте Shokz по цене 200 долларов.

OpenDots Air

Shokz позиционирует более доступные OpenDots Air как «более легкую и доступную» версию в форм-факторе клипс. В зависимости от вашего стиля, они могут выглядеть немного изящнее (и более фиолетовыми!) в ушах. Что еще важнее, вы можете сэкономить 70 долларов по сравнению с флагманом.

Однако меньший вес вряд ли должен стать решающим фактором. OpenDots Air весят 6,3 г на каждый наушник по сравнению с 6,4 г у OpenDots 2. Конечно, можно поспорить, что каждый миллиграмм имеет значение, когда устройство закреплено на ухе, но на бумаге разница минимальна.

В OpenDots Air используется более старая версия (1.0) технологии Bassphere, которая была представлена в первых OpenDots. Эта бюджетная модель также лишена поддержки Dolby Audio и беспроводной зарядки. Время автономной работы чуть меньше: до девяти часов воспроизведения на одной зарядке. Функция быстрой зарядки также работает медленнее: требуется 10 минут для добавления двух часов воспроизведения.

Shokz OpenDots Air доступны в черном цвете и цвете «daybreak purple» (рассветный фиолетовый), представленном на фото выше. Вы можете заказать наушники уже сегодня по цене 130 долларов на Amazon, Best Buy и на сайте Shokz.

Компания подтвердила, что разрабатывает версию Switch 2, соответствующую требованиям Евросоюза.

Компания Nintendo подтвердила, что выпустит версию Switch 2 со сменными аккумуляторами в 2027 году. В заявлении о своих планах по соблюдению директив Европейского союза компания сообщила, что «принимает меры для обеспечения соответствия» и «готовит версии продуктов», чтобы отвечать требованиям политики ЕС 2023 года о «праве на ремонт». Согласно регламенту, начиная с 18 февраля 2027 года, аккумуляторы для «определенных устройств», продаваемых в ЕС, должны легко заменяться пользователями в любое время.

Хотя компания прямо не заявила, что работает именно над версией Switch 2 для ЕС, в анонсе указано, что она разрабатывает «будущие соответствующие требованиям версии» продуктов с номерами моделей, начинающимися с «BEE». Это префикс кода для Switch 2, а также для её оборудования, игр и аксессуаров. Консоли со сменными аккумуляторами будут иметь уникальные номера моделей и маркировку «OSM», видимую на упаковке. В регуляторных целях они будут продаваться как отдельные продукты, что, вероятно, означает, что Nintendo не будет реализовывать их за пределами региона.

Nintendo не упомянула продукты с кодом «HAC», что указывает на отсутствие планов по выпуску консолей Switch 1. Учитывая, что компания, вероятно, движется к выводу старой консоли из эксплуатации, это неудивительно. Nintendo выпустила Switch 2 в 2025 году; консоль получила экран большего размера, увеличенный объем встроенной памяти и значительно более высокую производительность по сравнению с первой итерацией устройства.

Компания пока не раскрыла, когда начнет продажи новой версии Switch 2 и по какой цене. Только в мае этого года Nintendo подняла цену с 470 до 500 евро в ЕС из-за роста стоимости памяти и других «изменений рыночных условий».

Закон штата, регулирующий использование приложений несовершеннолетними, вступает в силу завтра.

Мы продолжаем наблюдать последствия волны законов о подтверждении возраста, принятых правительствами штатов США за последний год. Сегодня компания Apple объявила, что приложения, распространяемые в Техасе, должны будут соответствовать требованиям, установленным законом штата SB 2420. Издание MacRumors первым обратило внимание на это изменение, которое вступает в силу завтра для всех приложений, распространяемых на территории штата.

Новые учетные записи Apple в Техасе будут подпадать под действие закона SB 2420, и их владельцам потребуется подтвердить свой возраст. Родители или опекуны должны будут предоставить согласие, когда несовершеннолетние пользователи загружают приложения, устанавливают значимые обновления или совершают внутриигровые покупки. Разработчики также должны будут обеспечить родителям или опекунам возможность отозвать это согласие на доступ в любое время.

Законопроект штата Техас был подписан в мае прошлого года, хотя судебные иски отложили запланированную дату вступления закона в силу — 1 января. Apple уже подготовила почву для выполнения требований, привязанных к определенным географическим регионам, и еще в марте компания начала внедрять процедуру подтверждения возраста для учетных записей iCloud в Великобритании.

«Dealies» расскажет о сотрудниках крупного супермаркета.

Netflix объявил о запуске в производство нового шоу под названием Dealies. Его авторами выступают Джо Беннетт, соавтор сериалов «Царство падальщиков» (Scavengers Reign) и «Побочные эффекты» (Common Side Effects), а также Тед Трэвелстед, актер озвучки в «Царстве падальщиков» и бывший продюсер мультсериала «Великий Север».

Сюжет Dealies разворачивается вокруг сотрудников одноименного крупного розничного магазина. Если в «Царстве падальщиков» команда терпела крушение на опасной инопланетной планете, а «Побочные эффекты» рассказывали о заговоре с целью скрыть чудодейственный препарат, продлевающий жизнь, то на их фоне производственный ситком Dealies может показаться не таким уж захватывающим. Но стоит проявить терпение: велика вероятность, что за простым фасадом скрывается нечто большее.

Беннетт и Трэвелстед выступают исполнительными продюсерами и шоураннерами Dealies, а анимацией занимается студия Green Street Pictures, работавшая над предыдущими проектами Беннетта. Судя по промо-артам, опубликованным Netflix, и вступительным титрам, которые Green Street Pictures выложила на YouTube, Dealies имеет немало общего с «Побочными эффектами». Дизайн персонажей с большими выразительными головами стал своего рода визитной карточкой Green Street, а сюрреалистичные, почти «паприковские» (в духе аниме «Паприка») кадры в титрах напоминают самые глубокие моменты их предыдущего шоу. Будем надеяться, что сходство распространится и на сюжет: «Побочные эффекты» — это комедия, пронизанная искренней и обезоруживающей драматичностью.

По данным Green Street Pictures, премьера Dealies на Netflix состоится в 2027 году. Сериал «Побочные эффекты», созданный Беннеттом совместно со Стивом Хели, доступен на HBO Max и в марте 2025 года был продлен на второй сезон. Что касается «Царства падальщиков», то проект официально закрыт, но если вы еще не видели этот сериал, сейчас самое время наверстать упущенное на Netflix или HBO Max.

Подписочный сервис также пополнится рядом инди-проектов, заслуживающих внимания.

Компания Xbox анонсировала список игр, которые появятся в подписке Game Pass в начале июня. Одной из главных новинок станет Persona 5 Royal — версия 2020 года, в которую добавили третью главу и несколько других нововведений по сравнению с оригинальной знаковой JRPG 2016 года. Если вы давно не возвращались к этой стильной истории, этот месяц может стать отличным поводом для повторного прохождения. Игра пополнит библиотеку подписки Xbox 9 июня.

Среди инди-проектов стоит отметить Herdling — медитативную игру, в которой вам предстоит вести стадо странных, но милых существ вверх по горному склону. Игра вышла в прошлом году и сейчас доступна в рамках Game Pass Premium, но с 4 июня она также станет доступна подписчикам Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Еще одна новинка, привлекшая наше внимание, — Solarpunk, которая появится в Game Pass в день своего выхода, 8 июня. Это футуристический симулятор выживания с элементами крафта, где вам предстоит строить не только здания, но и энергетическую сеть, основанную на солнечной и ветровой энергии, на архипелаге парящих островов. Также любопытно выглядит игра Beastro, сочетающая в себе механики карточного построения колоды и кулинарного симулятора. Она также станет доступна в Game Pass в день релиза, 11 июня.

И Роберт Родригес заплакал.

Если вы поклонник Росомахи, то наверняка знаете, что его появления всегда сопровождаются кровью и жестокостью. А если вы посмотрели трейлер грядущей игры от Insomniac для PS5, вышедший на этой неделе, то, скажем так, она не зря получила возрастной рейтинг M. «Все похожи на мешки с джемом, — заметил один из пользователей Reddit. — Никаких органов или костей. Сплошной джем». К счастью для впечатлительных игроков (а возможно, и для показателей продаж игры), в проект будут добавлены специальные настройки доступности, позволяющие снизить уровень жестокости.

В последние годы студии Sony сделали доступность своим приоритетом, и Marvel’s Wolverine, судя по всему, не станет исключением. Настройки, которые можно будет изменять, включают отображение динамической крови, расчленение и физические повреждения Логана. Каждый из этих параметров можно уменьшить или вовсе отключить. Даже фиксированные кинематографичные сцены насилия — например, когда мы видим крупным планом, как Росомаха пронзает когтями лицо противника, — можно будет «размыть».

Геймдиректор Майк Дэйли пояснил изданию Eurogamer, что внедрение таких настроек было очевидным решением. «У нас есть отличная система физики крови, которая разлетается и брызжет повсюду, — сказал он. — Она попадает на персонажей, растворяется в воде и так далее. Отключение этого эффекта — самое простое и логичное решение для тех, кому это нужно».

Если вы пропустили, вот тот самый кровавый семиминутный трейлер с презентации State of Play, состоявшейся во вторник:

Текущие владельцы игры также могут ожидать выхода нового дополнения Mayhem Collection, которое появится в тот же день.

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight — пожалуй, лучшая на сегодняшний день видеоигра серии Lego. На Metacritic она имеет средний балл более 84 на трех разных платформах (Xbox S/X, PS5 и ПК), что выше, чем у любых предыдущих проектов, включая Lego Star Wars и Lego Marvel Super Heroes. К сожалению, те, кто предпочитает играть на Nintendo, пока оставались в стороне. Но ситуация изменится этой осенью: 18 сентября Lego Batman выйдет на Switch 2.

Legacy of the Dark Knight для Switch 2 будет доступна в двух версиях: стандартное издание за 70 долларов и делюкс-издание за 90 долларов. Последнее включает в себя базовую игру, дополнение Legacy Collection и доступ к новому DLC Mayhem Collection, которое выходит одновременно на всех платформах (Xbox S/X, PS5, ПК и Switch 2) 18 сентября. Однако, пожалуй, самым заманчивым бонусом для тех, кто закажет физическую копию делюкс-версии, станет бесплатная минифигурка Lego Retro Video Game Batman. Но если вы хотите ее получить, стоит поторопиться: Warner Bros. сообщает, что предложение действует только «пока товары есть в наличии».

Для владельцев Switch 2 компания WB Games надеется сделать предложение еще более привлекательным благодаря нескольким бонусам за предварительный заказ. Каждый, кто купит любую версию игры, получит специальный костюм Темного рыцаря (Dark Knight Returns Batsuit), а те, кто выберет делюкс-издание, также получат три дня раннего доступа до официального релиза 18 сентября.

Что касается дополнения Mayhem Collection, в него войдет новый игровой режим с Джокером и Харли Квинн в качестве игровых персонажей, а также новая сюжетная миссия, дополнительные костюмы для Бэтмена, больше предметов для Бэтпещеры и новый облик для Бэтмобиля. Тем временем текущие владельцы базовой игры смогут приобрести весь контент из делюкс-издания в качестве отдельного обновления за 25 долларов.

Предварительные заказы на Lego Batman: Legacy of the Dark Knight уже открыты.

Член парламента Великобритании от Лейбористской партии Джесс Асато подала в суд на компанию xAI из-за сексуализированных изображений, сгенерированных нейросетью Grok, сообщает Financial Times. Этот судебный процесс стал первым громким прецедентом в Великобритании, призванным определить, несут ли компании-разработчики ИИ ответственность за контент, который пользователи создают с помощью их инструментов.

Пользователи Grok начали создавать и распространять изображения Асато в январе, как раз тогда, когда появились первые сообщения о том, что ИИ-ассистент использовался для создания материалов с сексуальным насилием над детьми (CSAM). Как пишет FT, Асато утверждает, что пользователи давали Grok запросы на создание её изображений в бикини, а также откровенного видео, «демонстрирующего, как её накачивают хлороформом и готовят к сексуальному насилию». Позже пользователи пересылали, обсуждали и создавали новые ИИ-изображения в X, социальной платформе, принадлежащей xAI.

В иске Асато утверждается, что xAI нарушила законы о неправомерном использовании частной информации и защите данных, что делает компанию ответственной, даже если инструментом пользовались отдельные лица. Она требует возмещения финансового ущерба и вынесения судебного предписания, которое заставит xAI соблюдать законодательство Великобритании. «Я надеюсь, что это восстановит баланс прав граждан перед лицом огромных технологических компаний, которые должны были внедрить меры безопасности, прежде чем причинять вред женщинам и детям», — заявила Асато изданию FT.

Компания xAI заявила в январе, что ограничила возможности Grok по созданию откровенных изображений, однако эти блокировки оказалось довольно легко обойти при тестировании. Негативная реакция на способность Grok создавать дипфейки без согласия стала массовой. Помимо расследований в ЕС, Великобритании и Калифорнии, на xAI или X также подали в суд город Балтимор (Мэриленд), группа подростков и Эшли Сент-Клер, мать одного из детей Илона Маска.

Все это происходит в то время, как SpaceX, сравнительно новый владелец как xAI, так и X, готовится к выходу на биржу. Трудно сказать, повлияет ли негативное внимание на планы Маска по IPO, но определенно кажется, что любые шаги по обузданию Grok будут предприняты регуляторами или в рамках подобных судебных процессов, а не самим генеральным директором SpaceX.

Покупатели ранней версии Prologue: Go Wayback! смогут получить возврат средств.

Брендан Грин и его студия PlayerUnknown Productions только что объявили о сокращении штата. Напомним, что именно этот разработчик стоял за созданием мегахита в жанре «королевская битва» PUBG. Компания увольняет неуточненное число сотрудников и прекращает дальнейшую разработку одного из своих проектов — survival-рогалика Prologue: Go Wayback.

Версия этого проекта в раннем доступе была доступна в Steam и Epic Games Store с прошлого года по цене 20 долларов. Грин заявил, что «изучает варианты» возврата средств игрокам. Сама сборка раннего доступа останется доступной и отныне станет бесплатной.

По словам разработчика, это решение обусловлено высокими расходами на создание собственного движка для генерации ландшафта под названием Melba. Компания продолжит работать над этой технологией, но уже меньшим составом команды. Melba использовался для создания карт в Prologue: Go Wayback. Также предполагалось, что он станет ключевым компонентом грядущей масштабной многопользовательской игры под названием Artemis. На данный момент статус разработки этой игры неизвестен.

Игра PUBG впервые вышла еще в 2017 году, а Грин покинул материнскую компанию Krafton, чтобы основать PlayerUnknown Productions в 2021 году. Недавно студия выпустила технологическое демо под названием Preface: Undiscovered World, которое использует возможности Melba и позволяет пользователям исследовать «мир земного масштаба, генерируемый в режиме реального времени».

Новое приложение выйдет этой осенью, за несколько месяцев до того, как Meta планировала его закрыть.

Компания Meta недавно провела масштабные сокращения во всем своем подразделении VR и метавселенной, уволив сотни сотрудников и закрыв три студии. Компания также объявила, что популярное фитнес-приложение Supernatural перестанет получать обновления с новым контентом. Это стало неприятным сюрпризом для фанатов, однако на горизонте появились хорошие новости: Supernatural возвращается в качестве нового независимого приложения.

Новая компания под названием Supernatural Health готовит приложение к запуску этой осенью на платформе Meta Quest. Самое приятное? Все тренеры возвращаются. Самое неприятное? Стоимость подписки вырастет со 100 до 180 долларов в год. Ежемесячная подписка также подорожает — с 10 до 20 долларов.

Существующее приложение Supernatural пока продолжает работать, но в нем больше не будет новых тренировок или песен. 3 декабря оно будет полностью закрыто. К этому моменту пользователям необходимо будет перейти на новое приложение.

Это отличная новость для энтузиастов VR-фитнеса, так как мы ранее называли это приложение «удивительно эффективным». Мы пока не знаем, с какой периодичностью компания будет выпускать новые песни и тренировки, но хочется надеяться, что повышение цены приведет к увеличению объема контента. Также неизвестно, сможет ли компания портировать приложение на другие платформы.

Несмотря на серьезное сокращение своего VR-подразделения, Meta по-прежнему настаивает, что другая автономная гарнитура находится в активной разработке. В служебной записке компании предполагается, что Quest 4 станет «значительным обновлением» по сравнению с Quest 3, но при этом может стоить значительно дороже.

Европейская комиссия анонсировала новый «Пакет мер по обеспечению технологического суверенитета Европы», призванный еще больше снизить зависимость региона от зарубежных технологий. ЕС намерен сосредоточиться на наращивании собственного потенциала в таких областях, как полупроводники, искусственный интеллект, облачные вычисления и проекты с открытым исходным кодом.

Пакет состоит из двух законодательных предложений. Первое — «Закон о чипах 2.0» (Chips Act 2.0), обновление законодательства, принятого в 2023 году, которое в свое время стало ответом на то, что Комиссия назвала «критическими уязвимостями в глобальной цепочке поставок полупроводников».

На фоне бума ИИ, стимулирующего рост рынка, «Закон о чипах 2.0» введет новый знак качества (excellence label) для европейских регионов, специализирующихся на полупроводниках, применяя экосистемный подход как к чипам для ИИ, так и к продукции массового спроса. ЕС стремится сблизить производителей чипов с их потребителями, чтобы эффективно использовать потенциал таких растущих секторов, как центры обработки данных и облачные провайдеры.

Также в число предложений входит «Закон о развитии облачных технологий и ИИ», который закрепляет планы Европы по увеличению мощности дата-центров на континенте в три раза в течение ближайших пяти-семи лет. Этот закон является еще одной составляющей стратегии ЕС по внедрению ИИ (Apply AI Strategy), поощряющей развитие и использование инноваций в сфере искусственного интеллекта во всех странах-членах союза.

Комиссия заявляет, что закон будет «поддерживать исследования и инновации в области передовых и экологически устойчивых технологий, балансируя при этом амбиции в сфере ИИ с климатическими обязательствами». Условия для развертывания центров обработки данных по всему ЕС будут упрощены, а новая общеевропейская нормативно-правовая база, выстроенная вокруг концепции облачного и ИИ-суверенитета, по словам представителей ЕС, обеспечит защиту конфиденциальных данных и одновременно поддержит внедрение передовых облачных и ИИ-технологий.

Новые предложения также делают серьезную ставку на проекты с открытым исходным кодом в таких быстрорастущих секторах, как ИИ и кибербезопасность. ЕС заявляет, что будет поддерживать стартапы, работающие с открытым кодом, инвестировать в развитие навыков и расширять такие инициативы, как Open Internet Stack.

Заключительным компонентом пакета является «Стратегическая дорожная карта по цифровизации и ИИ в энергетическом секторе». Она определяет стремление Комиссии развивать сотрудничество между энергетическим и цифровым секторами, гарантируя, что новые дата-центры будут подключаться к энергосети устойчиво и прозрачно. Модели ИИ, «обученные на европейских данных и разработанные европейскими компаниями», станут ключом к совершенствованию энергетической инфраструктуры Европы, и Комиссия будет содействовать ускоренному внедрению «умных» счетчиков.

«Мы не можем позволить себе зависеть от других в вопросах технологий, от которых зависит работа наших больниц, стабильность энергосетей и безопасность наших услуг, — заявила председатель Комиссии Урсула фон дер Ляйен. — Это вопрос защиты наших граждан, отстаивания наших интересов и принятия собственных решений. У Европы есть талант, передовые исследования, промышленная база и единый рынок. Вместе мы должны превратить эти сильные стороны в технологический суверенитет».

Комплекс новых предложений теперь будет обсуждаться Европейским парламентом и Советом Европейского союза. Комиссия также намерена провести консультации со странами-членами, Группой Европейского инвестиционного банка и другими заинтересованными сторонами относительно финансирования пакета мер по технологическому суверенитету.

В течение 2026 года мы стали свидетелями того, как ряд стран-членов ЕС, особенно Франция, начали отходить от чрезмерной зависимости от технологий из таких стран, как США и Китай. Еще в январе французское правительство объявило об отказе от Zoom и Microsoft Teams в пользу собственной разработки, которая будет внедрена во всех госучреждениях к следующему году. Несколькими месяцами позже страна также обозначила планы по переводу рабочих станций с Windows на Linux с открытым исходным кодом.

Ранее на этой неделе сообщалось, что Европейский парламент также предпринимает шаги по отказу от использования Google на своих внутренних компьютерах. Согласно данным Politico, поисковые запросы, вводимые в адресную строку браузеров Firefox и Edge, вскоре будут обрабатываться французской альтернативой — поисковиком Quant. Сотрудники по-прежнему смогут пользоваться сайтами других поисковых систем или при желании изменить настройки по умолчанию на своих компьютерах.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.