gdgt

Skip to Content

В рамках масштабных сокращений в подразделении Xbox, запланированных на 6 июля, компания Microsoft рассматривает возможность закрытия Arkane Studios и отмены игры про Блэйда (Blade), над которой студия работала с конца 2023 года, сообщает Том Уоррен из The Verge. Если сопоставить это с предыдущими сообщениями изданий Bloomberg и GamesBeat, становится очевидно, что Microsoft готовится закрыть или продать пять студий на следующей неделе: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs и Arkane.

Сведений об игре Marvel’s Blade не было более двух лет, несмотря на наши ожидания, и, как сообщает Verge, бюджет игры превышен, а сама разработка сталкивается с задержками. Xbox изучает варианты продажи Arkane, подобно тому, как, по слухам, поступает с Compulsion, Double Fine, Ninja Theory и Undead Labs.

Все подразделение Xbox готовится к увольнениям после служебной записки от нового генерального директора Аши Шармы и директора по контенту Мэтта Бути, в которой предупреждалось: «Мы обнаружили, что взяли на себя слишком много… В будущем так продолжаться не может». Члены профсоюза Xbox, представленные CWA, выразили разочарование и недовольство руководством Microsoft в преддверии увольнений, призывая к добросовестным переговорам и прозрачности.

Arkane Studios больше известна как Arkane Lyon, создатель серии Dishonored и игры Deathloop; эта команда славится своими отточенными стелс-экшенами от первого лица в стильном окружении. Microsoft уже закрыла дочернюю студию из Лиона — Arkane Austin, ответственную за Prey (ура) и Redfall (о нет), в рамках волны сокращений в Xbox и закрытия студий в 2024 году.

В то время со-креативный директор Arkane Lyon Динга Бакаба поделился следующим сообщением:

«Это совершенно ужасно. Позвольте мне быть откровенным: любому руководителю, который читает это, — дружеское напоминание о том, что видеоигры — это индустрия развлечений и культуры, а ваш бизнес как корпорации состоит в том, чтобы заботиться о своих художниках и артистах и помогать им создавать для вас ценность. Не бросайте нас в топку «золотой лихорадки», не используйте нас как козлов отпущения за просчеты или слепые зоны, не превращайте нашу рабочую среду в джунгли дарвинизма. Вы говорите, что гордитесь нами, когда мы делаем хорошую игру. Заставьте нас гордиться вами в трудные времена. Мы знаем, что вы можете, мы уже видели это раньше».

По данным трекера Game Industry Layoffs, рынок видеоигр потерял около 14 600 сотрудников из-за массовых увольнений в 2024 году, вслед за ошеломляющей потерей примерно 10 500 человек в 2023 году.

Сделка Microsoft по покупке Activision Blizzard King стоимостью 69 миллиардов долларов — крупнейшее поглощение в истории индустрии — была завершена в 2023 году после покупки ZeniMax за 7,5 миллиарда долларов (включая Arkane Studios) в 2021 году и предыдущих серий поглощений студий.

В январе 2024 года Microsoft сократила 1900 рабочих мест в подразделениях Xbox, Activision, Blizzard и ZeniMax, что положило начало еще одному ужасному году для увольнений в игровой индустрии. Xbox закрыла Arkane Austin и Alpha Dog Games, продала Tango Gameworks и уволила еще 650 сотрудников в 2024 году. Подразделение Xbox снова содрогнулось от увольнений и закрытий студий летом 2025 года, когда Microsoft сократила 9000 сотрудников по всей компании.

Похоже, что предстоящие сокращения в Xbox в 2026 году уже затронули разработчика Hitman и 007 First Light — студию IO Interactive, которая, как сообщается, работала над фэнтезийной игрой при поддержке Xbox в качестве издателя. IOI объявила, что её отношения с «внешним партнером» недавно были прекращены, и в результате студии пришлось сократить штат. С другой стороны, игра OD от Kojima Productions, которую издает Xbox, не пострадает от увольнений, сообщает IGN.

Netflix совместно с ElevenLabs воссоздали голос Джина Уайлдера для использования в предстоящем реалити-шоу, вдохновленном романом Роальда Даля «Чарли и шоколадная фабрика». Уайлдер исполнил роль владельца фабрики Вилли Вонки в экранизации книги 1971 года, а генеративная ИИ-версия его голоса будет использована в конкурсной программе с испытаниями, основанными как на книге, так и на фильме.

Variety сообщает, что воссоздание голоса проводилось в сотрудничестве с наследниками Уайлдера и с одобрения его супруги, что кажется минимально необходимым проявлением приличия при воссоздании образа покойного артиста. Но, как это часто бывает, когда я слышу об ИИ-имитациях знаменитостей, мой главный вопрос: зачем?

Сгенерированная с помощью ИИ версия голоса Уайлдера, по-видимому, используется в трейлере шоу, и она действительно звучит как его интерпретация Вилли Вонки. Однако жутковато слышать этот знакомый голос, комментирующий кадры съемочной площадки, которая выглядит как представление продюсеров о «причудливости». Конечно, его воплощение хаотичного шоколатье было одной из самых знаковых ролей Уайлдера (хотя он также хорошо известен по своим многочисленным появлениям в комедиях Мела Брукса). Но Вилли Вонка — персонаж книжный, и он вполне готов к переосмыслению другими актерами. Возможно, Уайлдер был лучшим в этой роли, но он далеко не единственный актер, воплотивший этого персонажа на экране.

Моя первая реакция: попытка воссоздать конкретное исполнение с помощью ИИ — это одновременно и рекламный трюк для привлечения внимания, и способ сэкономить на найме реального актера для аналогичной работы. Я готов ошибиться и допустить, что это будет сделано со вкусом, что оценят как поклонники, так и критики технологий ИИ. Но я на это не рассчитываю.

Apple подала апелляцию после того, как компанию признали нарушившей судебный приказ, касающийся комиссий App Store.

Антимонопольный спор между Apple и Epic Games дошел до высшей судебной инстанции США. Верховный суд рассмотрит апелляцию Apple на решение о неуважении к суду в рамках разбирательства, которое тянется уже почти семь лет. Как сообщает Reuters, ожидается, что судьи рассмотрят апелляцию в следующем судебном цикле, который начнется в октябре. Решение ожидается к июню следующего года.

В апреле 2025 года окружной судья Ивонн Гонсалес Роджерс признала Apple нарушившей решение 2021 года, которое требовало от компании разрешить разработчикам направлять пользователей к сторонним платежным системам для проведения покупок внутри приложений. Это позволило бы им обходить комиссию, которую обычно взимает Apple. Epic обвинила Apple в «злонамеренном соблюдении» требований: вместо полного отказа от комиссии компания начала взимать с разработчиков до 27 процентов от продаж, совершенных через ссылки на сторонние платежные системы. (Apple долгое время удерживала 30-процентную комиссию с платежей в App Store, прежде чем в 2020 году сократила ее вдвое для многих разработчиков.)

Апелляционный суд в декабре в значительной степени поддержал решение о неуважении к суду, однако отменил предписание, которое полностью запрещало компании взимать комиссии за внешние платежи. Таким образом, Apple сможет представить судье Роджерс новые аргументы относительно того, какую комиссию она может устанавливать за подобные транзакции.

В 2024 году Верховный суд отказался рассматривать апелляции обеих сторон в этом затянувшемся деле. В прошлом месяце судья Елена Каган отклонила ходатайство о приостановке исполнения решения о неуважении к суду. Apple также настаивала на том, что судебный запрет, обязывающий ее разрешить сторонние способы оплаты, не должен распространяться на других разработчиков, кроме Epic. Однако этот довод судьи рассматривать не будут.

Вы можете использовать любой звук для будильника на iPhone, и вот как это настроить.

Выбор удачного звука для будильника — это целое искусство. Он не должен быть настолько приятным, чтобы вы с удовольствием слушали его несколько минут вместо того, чтобы вставать. Но и слишком раздражающим он быть не может, ведь это испортит настроение, когда вы будете в спешке тянуться к телефону, чтобы его выключить (вы ведь держите iPhone подальше от кровати, правда?). К сожалению, некоторые стандартные мелодии и звуки будильника в iOS могут склоняться именно ко второму варианту. К счастью, установить собственный звук будильника на iPhone довольно просто.

Если вы хотите использовать определенную песню, проще всего сделать это, будучи подписчиком Apple Music. В сервисе более 100 миллионов треков, и любой из них можно поставить на будильник. Сначала добавьте песню в свою медиатеку. Для этого откройте приложение Apple Music, найдите нужную песню и нажмите на значок плюса (+) рядом с ней.

Затем просто откройте приложение «Часы» на вашем iPhone и перейдите на вкладку «Будильник» в нижней части экрана. Вы можете нажать на значок плюса, чтобы создать новый будильник, или выбрать уже существующий. Перейдите в раздел Звук > Выбор песни. Найдите нужную композицию, нажмите кнопку «плюс» рядом с ней, затем кнопку «Назад» и, наконец, «Сохранить» или галочку в правом верхнем углу. Вот и всё.

Если же вы хотите использовать в качестве будильника абсолютно любой звук, вам потребуется другой подход.

Как использовать любой звук в качестве собственного сигнала будильника на iPhone

Прежде всего, вам нужно найти звук, который вы хотите использовать для своего уведомления. Вы можете, например, скачать аудиофайл из интернета или создать его в приложении вроде GarageBand. Способ получения аудио остается на ваше усмотрение. Важно лишь сохранить этот звук в приложении «Файлы».

Начиная с iOS 17, Apple сделала процесс использования сохраненного аудиофайла в качестве сигнала будильника очень простым. Просто найдите нужный звук в приложении «Файлы» и удерживайте его нажатым. Затем нажмите Поделиться > Использовать как рингтон (если звук длиннее 30 секунд, iPhone предложит сначала обрезать его). Как ни странно, это действие установит ваш звук в качестве рингтона. Вы всегда сможете вернуть старый рингтон позже.

Теперь откройте приложение «Часы». Создайте новый будильник или нажмите на существующий. Выберите раздел «Звук», а затем найдите свой новый аудиофайл. Готово! Теперь осталось только при желании вернуть исходный рингтон.

Появление функции «Использовать как рингтон» в меню «Поделиться» в iOS 17 означает, что вы также можете использовать аудио, которое вам прислали, например, через iMessage или по электронной почте. Таким образом, вы можете обрезать голосовое сообщение от друга и поставить его на будильник. А если вы чувствуете себя особенно смело, можно проснуться под звук собственного голоса, записав его в «Диктофоне» и проделав ту же процедуру: Поделиться > Использовать как рингтон.

Законопроект, призванный остановить (или, по крайней мере, помешать) издателям отключать серверы игр и делать их недоступными для пользователей, столкнулся с препятствием в Сенате штата Калифорния. Закон «О защите наших игр» (Protect Our Games Act) не смог пройти комитет по вопросам бизнеса, профессиональной деятельности и экономического развития: четыре сенатора проголосовали «за», трое — «против», а четверо воздержались.

Комитет единогласно проголосовал за предоставление права на повторное рассмотрение законопроекта, что означает возможность его возвращения на повестку дня этой группы сенаторов. Член Ассамблеи Крис Уорд представил законопроект в феврале, и в конце мая он был принят Ассамблеей штата Калифорния 43 голосами против 16.

Тем не менее, воздержавшиеся пока заблокировали продвижение документа. «Недостаточное количество голосов «за» означает, что на этой сессии путь законопроекта окончен», — отметил на Reddit волонтер кампании Stop Killing Games, которая поддерживала инициативу. «Это поражение».

Волонтер также заявил, что это была первая попытка движения продвинуть подобное законодательство в США и что законопроект достиг текущего этапа без штатных сотрудников или очной лоббистской кампании. По его словам, Ассоциация производителей программного обеспечения для развлечений (ESA) — торговая организация, объединяющая крупнейших издателей игровой индустрии, — привлекла лоббиста, чтобы остановить прогресс законопроекта (в том числе путем заявлений о том, что частные серверы для таких игр, как Minecraft, являются «незаконными»), и что кампания Stop Killing Games будет лучше подготовлена к противодействию в будущем.

«На следующую сессию мы вернемся с очной лоббистской поддержкой, финансированием для правильной организации процесса и длинным списком организаций и разработчиков, подписавшихся в нашу поддержку», — написал волонтер под ником u/Mr_Presidentle. «Мы не ограничиваемся Калифорнией. Мы намерены внести подобные версии законопроекта в законодательные органы других штатов и серьезно рассматриваем федеральный уровень».

Если бы предложенный в Калифорнии законопроект стал законом в текущем виде, он обязал бы издателей и «операторов цифровых игр» уведомлять потребителей за 60 дней до удаления игры из магазинов, а также предоставлять информацию о том, как получить возврат средств или продолжить играть. Например, издателю/оператору было бы разрешено позволить клиентам играть в игру на частном или сообщественном сервере вместо предложения полного возврата средств. Эти правила не распространялись бы на игры по подписке или условно-бесплатные проекты.

Как отмечает VGC, игроки, заходившие в MultiVersus за несколько месяцев до того, как серверы игры были отключены в 2025 году, получили обновление, которое позволяло им продолжать играть в офлайн-режиме. Такой подход мог бы предложить издателям и «операторам цифровых игр» способ избежать массового возврата средств при отключении серверов, если бы подобное законодательство вступило в силу.

Второй анимационный фильм про Марио собрал более миллиарда долларов в прокате.

Фильм «Супер Марио: Галактика» станет доступен для просмотра на платформе Peacock 30 июля. Это отличная новость для занятых родителей, ведь нет ничего лучше, чем усадить детей за просмотр этого фильма, пока вы занимаетесь своими делами. К тому же, в этот момент лето будет в самом разгаре.

Фильм уже доступен для цифровой загрузки, а также на физических носителях для ценителей. Цифровая версия вышла в мае, а релиз на Blu-Ray и DVD состоялся в июне.

«Супер Марио: Галактика» стал огромным хитом, собрав более 1 миллиарда долларов. Нам он показался довольно шумным и скучным зрелищем, хотя то же самое можно было сказать и о первой части. Сюжет держится едва ли, но в фильме полно «пасхалок» от Nintendo для тех, кто страдает ностальгией. В кадре даже появляется протагонист Star Fox Фокс Макклауд, а также Йоши.

Как бы то ни было, 30 июля вы сможете сами узнать, из-за чего поднялся весь этот шум. Следующим крупным фильмом от Nintendo станет экранизация «Легенды о Зельде» (The Legend of Zelda). Режиссером выступит Уэс Болл, снявший трилогию «Бегущий в лабиринте» и фильм «Планета обезьян: Новое царство». Картина выйдет в кинотеатрах 30 апреля 2027 года.

iPhone, возможно, и удалось избежать повышения цен на прошлой неделе, но ситуация может измениться до конца года.

Даже Apple не может избежать последствий продолжающегося дефицита памяти, что стало очевидно после того, как компания повысила цены на ряд своих продуктов. Это неудивительно, учитывая, что генеральный директор Тим Кук ранее в этом месяце сообщил The Wall Street Journal, что «повышение цен неизбежно». В связи с этим мы увидели, как Apple подняла цены на линейки iPad и Mac: стоимость M3 Ultra Mac Studio выросла на 1300 долларов, а цена бюджетного MacBook Neo увеличилась на 100 долларов. К счастью, остались некоторые продукты Apple, которые не затронуло подорожание, но неизвестно, как долго это продлится.

Какие продукты Apple были избавлены от повышения цен?

Если вы планировали приобрести iPhone, Apple Watch или AirPods, то компания не стала поднимать цены на эти линейки продуктов. Все iPhone в Apple Store, от iPhone 16 до iPhone 17 Pro Max, остались по прежней цене, причем самым доступным вариантом по-прежнему остается новейший iPhone 17e за 599 долларов.

Аналогичным образом, на странице магазина модели Apple Watch, включая Series 11, SE 3, Ultra 3 и две версии Hermès, представлены по прежним ценам. В зависимости от вашего бюджета, вы все еще можете приобрести SE 3 по стартовой цене 249 долларов или флагманские Hermès Ultra 3 от 1399 долларов. Точно так же вся линейка AirPods избежала изменения цен: начальная стоимость AirPods 4 по-прежнему составляет 129 долларов. Некоторые небольшие продукты и аксессуары также сохранили свою первоначальную стоимость, например, монитор Studio Display, AirTags и настольные периферийные устройства Apple.

Почему эти продукты Apple избежали изменения цен?

Apple лишь недавно обновила свои линейки MacBook и iPad, представив в этом году такие новинки, как MacBook Neo, MacBook Air с чипом M5, MacBook Pro с процессорами M5 Pro и Max, а также iPad Air с чипом M4. Однако мы ожидаем, что Apple представит iPhone и Apple Watch следующего поколения на ежегодном осеннем мероприятии, посвященном аппаратным новинкам.

Смартфоны и смарт-часы не застрахованы от влияния дефицита чипов, поэтому весьма вероятно, что Apple планирует повысить цены при выпуске ожидаемой серии iPhone 18, а также потенциальных Apple Watch Series 12 и Ultra 4. По данным аналитической фирмы TechInsights, Apple, возможно, придется поднять цену на iPhone 18 Pro на сумму до 270 долларов для сохранения маржи. Также ходят слухи о внедрении ряда новых датчиков и функций в Apple Watch Ultra 4, что может привести к увеличению их стоимости.

Более мелкие устройства, такие как AirPods, AirTags или Apple Pencil, могут избежать подорожания, поскольку они требуют меньше памяти, но, как сказал Кук в интервью WSJ о продолжающемся дефиците чипов: «Мы старались оградить наших клиентов от повышения цен, но ситуация стала неустойчивой».

Теперь вы можете использовать Gemini для быстрого поиска по папке «Входящие» с помощью естественного языка.

Как известно, Google активно ищет новые способы избавить пользователей от утомительных задач — например, ручного ввода ключевых слов в строку поиска Gmail. Функция Gmail Live, анонсированная в прошлом месяце на конференции Google I/O и сейчас находящаяся на стадии бета-тестирования, позволяет выполнять поиск по входящим письмам с помощью голосовых команд.

Как сообщает издание 9to5Google, некоторые пользователи Android и iOS могут заметить появление новой функции на своих смартфонах еще до того, как она станет доступна подписчикам Google AI Pro и Ultra в течение лета. Это часть стратегии Google по внедрению возможностей Gemini Live — живого голосового общения с чат-ботом Gemini — в популярные приложения, такие как Gmail, «Документы» и «Диск». Каждое из них получит свою версию этой функциональности в ближайшие месяцы.

Хотя я еще не успел протестировать Gmail Live лично, у 9to5Google есть подробный визуальный обзор того, как это работает. Если вы попали в число тестировщиков, в строке поиска появится значок Live, а рядом с ним — кнопка Gemini. Нажатие на нее открывает Gmail Live в полноэкранном режиме с предупреждением о том, что функция пока находится в стадии бета-тестирования. Также на экране появятся кнопка выхода из Gmail Live для возврата к списку писем и переключатель отключения микрофона.

Вы можете попросить Gemini найти в почте нужную информацию, например, даты предстоящих поездок или статус заказов. 9to5Google отмечает, что в данный момент наблюдается небольшая задержка при обработке голосовых команд.

Функциональность Live на базе Gemini сейчас постепенно внедряется в различные приложения Google. Мы все еще ждем появления Docs Live, которая позволит превращать поток ваших мыслей в структурированный черновик документа, при необходимости подтягивая данные из других приложений. Сервис Keep Live предлагает схожие возможности для приложения заметок от Google, и, как сообщает Android Authority, эта функция уже замечена в работе.

Напоминаем, что изначально все эти функции будут доступны только подписчикам Google AI Pro и Ultra, а бизнес-клиенты Google Workspace смогут протестировать их в рамках предварительной версии.

Компания Clicks очаровала нас на выставке CES в этом году своим смартфоном Communicator, напоминающим Blackberry: он оснащен настоящей аппаратной клавиатурой и кастомным интерфейсом Android. Идея нам понравилась, но поскольку на тот момент устройство было лишь нерабочим макетом, сказать что-то большее было сложно. Теперь же Clicks выпустила свое первое видео с демонстрацией работы Communicator, и устройство выглядит идеальным вариантом для всех, кто ценит ретро-стиль и физическую клавиатуру.

Как мы сообщали ранее, Communicator — это смартфон на базе Android 16 с 4-дюймовым OLED-дисплеем, 3,5-мм разъемом для наушников, слотом для карт памяти microSD и, конечно, тактильной клавиатурой. В Clicks считают, что для большинства пользователей это будет второе устройство, а «съемку контента» по-прежнему лучше оставить за основным смартфоном. Тем не менее, аппарат обладает всеми ожидаемыми характеристиками современного телефона: основной камерой на 50 Мп, фронтальной на 24 Мп, поддержкой NFC для Google Pay, Bluetooth, Wi-Fi, аккумулятором емкостью 4000 мАч, а также поддержкой зарядки через USB-C и беспроводной зарядки.

В ходе демонстрации вице-президент по маркетингу Джефф Гэдуэй показал нам пользовательский интерфейс на базе Niagara Launcher, который позволяет выбирать и переупорядочивать приложения с помощью ленточного интерфейса справа или просто путем набора текста на клавиатуре. Демонстрация также показала, как отвечать на звонки, переключаться между приложениями и выполнять другие повседневные задачи.

Компания также рассказала о некоторых аппаратных особенностях, например, о сканере отпечатков пальцев, встроенном в клавишу «пробел», 3,5-мм разъеме для наушников на верхней грани, а также трех микрофонах (сверху, снизу и на задней панели), динамиках и датчике атмосферного давления. Углубление порта USB-C помогает снимать заднюю крышку (доступную в нескольких цветах), под которой находятся слоты для SIM-карты и карты памяти microSD.

Компания Clicks, соучредителем которой является YouTube-блогер Майкл Фишер (MrMobile), больше всего известна своими физическими клавиатурами-чехлами для iPhone и Power Keyboard, поэтому она выглядит вполне подготовленной для создания подобного устройства. Компания пообещала продемонстрировать другие функции в будущих обзорах и планирует начать продажи в четвертом квартале 2026 года по цене 499 долларов.

Не позволяйте «налогу Apple» бить по вашему кошельку.

App Store от Apple незаметно стал одним из основных источников дохода компании. Каждый раз, когда пользователь iPhone оформляет подписку на какой-либо сервис через платежную платформу Apple, гигант из Купертино забирает себе до 30 процентов от каждого регулярного платежа. Эта практика была настолько вызывающей, что суд обязал Apple разрешить использование сторонних платежных систем. Однако в прошлом году тот же суд признал компанию виновной в неуважении к суду за нарушение этого постановления, когда она взимала с разработчиков сопоставимую комиссию за внедрение собственных инструментов оплаты.

Но разработчики приложений адаптировались к поборам Apple задолго до того, как было вынесено решение суда. Вместо того чтобы терять 15-30% выручки от подписок, многие разработчики просто перекладывают эти расходы на плечи пользователей, повышая цены при оформлении подписки через App Store. Сервис, который стоит 10 долларов при подписке на сайте компании, превращается в 13 долларов при оплате через App Store. Этот феномен стал известен как «налог Apple».

YouTube Premium — яркий тому пример. Мы уже отмечали, что некоторые пользователи могут заменить существующие музыкальные подписки на YouTube Premium, но с подпиской через App Store ситуация иная. Действительно, если взглянуть на цены YouTube Premium, видно, что Google взимает этот самый «налог Apple». При оформлении подписки через сайт YouTube ежемесячная стоимость для одного пользователя составляет 16 долларов. Однако, если зайти в App Store, цена вырастает до 21 доллара в месяц. Это лишние 5 долларов из вашего кошелька каждый месяц, которые уходят исключительно на покрытие сборов Apple, что значительно усложняет задачу получить максимум пользы от YouTube Premium за свои деньги.

App Store от Apple удобен для управления подписками, но он не стоит переплаты за YouTube Premium

Некоторые предпочитают оплачивать подписки через App Store из-за того, насколько агрессивными могут быть внутренние системы биллинга. Стоит один раз передать компании данные своей банковской карты, как «вырвать» их обратно становится почти невозможно. После блужданий по настройкам в поисках кнопки «отменить подписку», которая зачастую спрятана так искусно, будто это Уолли на картинке, вас заставляют пройти через три экрана подтверждения, предлагают «особую скидку» и вынуждают заполнить опрос о причинах отмены. И это если вам еще повезло. Некоторые мелкие сервисы требуют отправки электронных писем, или же вам приходится блокировать карту, чтобы с нее перестали списывать деньги.

Бывают ситуации, когда переплата «налога Apple» оправдана спокойствием, которое дает возможность отменить подписку всего парой нажатий на смартфоне. Apple была бы рада и дальше собирать свои комиссии с ваших подписок, но компания также хочет, чтобы вы с удовольствием пользовались своим iPhone, поэтому она не заинтересована в том, чтобы вести себя как мошенник с вашей кредитной картой.

Тем не менее, стоит экономить деньги там, где это возможно. К счастью, YouTube Premium позволяет довольно легко отказаться от подписки на своей собственной платформе оплаты. Процесс отмены относительно прост, и Google не будет чинить вам серьезных препятствий. Если вы сейчас переплачиваете за YouTube Premium через App Store или только планируете подписаться на сервис, лучше сделать это в обход «налогового инспектора» у ворот закрытой экосистемы Apple.

Music Studio 7 — одна из двух моделей колонок, созданных в рамках сотрудничества Samsung и французского дизайнера Эрвана Буруллека. Вторая модель — Music Studio 5. Результатом этого союза стала минималистичная эстетика: обе колонки выглядят скорее как арт-объекты, чем как аудиоаппаратура. В Samsung поясняют, что утонченный дизайн призван гармонично вписаться в домашний интерьер, но я бы поспорил: прямоугольная форма Studio 7 не очень этому способствует. Даже с учетом изысканного внешнего вида сразу понятно, что это колонка.

Буруллек и Samsung остановились на сплошных панелях со всех сторон, украшенных точечным узором, который пропускает звук. Здесь нет привычных сетчатых грилей. На лицевой стороне, в верхней части, находится вогнутый круг, расположенный по центру фронтального динамика Studio 7. На краю этого круга расположен светодиодный индикатор, который подсвечивается в зависимости от различных режимов и статусов — например, при регулировке громкости. На верхней панели устройства есть ряд кнопок для выбора аудиовходов, регулировки громкости, управления воспроизведением и отключения микрофона. На задней панели расположены оптический порт и HDMI (eARC) — редкие для таких устройств разъемы, — а также порт USB-A для сервисного обслуживания.

Внутри устройства установлены пять излучателей, обеспечивающих конфигурацию 3.1.1. Это три основных канала — левый, правый и центральный, — а также встроенный сабвуфер и один направленный вверх канал. Последний позволяет Studio 7 воспроизводить настоящий звук Dolby Atmos без использования каких-либо методов виртуализации. Конструкция динамиков позволяет колонке направлять звук в четыре стороны, транслируя аудио со всех панелей, кроме задней и нижней.

Samsung удалось уместить в Music Studio 7 целый набор аудиотехнологий. Здесь есть система калибровки звука под помещение SpaceFit Sound Pro, адаптивный звук Adaptive Sound, анализирующий контент, система искусственного интеллекта для динамического контроля басов AI Dynamic Bass Control, функция усиления диалогов Active Voice Amplifier, а также поддержка Group Play и аудио высокого разрешения (до 24 бит/96 кГц). Если у вас есть совместимый телевизор Samsung, вы можете использовать пару колонок Studio 7 в гостиной вместе с фирменной функцией Q-Symphony, которая задействует динамики телевизора для создания более объемного звука. Q-Symphony работает максимум с пятью колонками Samsung (включая саундбар), если вы захотите разместить Studio 7 в других местах вашего домашнего кинотеатра.

Список дополнительных функций довольно внушителен, и большинство из них, к счастью, понятны интуитивно, за исключением Group Play. Эта функция позволяет объединить до 10 колонок Samsung с поддержкой Wi-Fi для синхронного воспроизведения звука. Компания не уточняет, какие именно модели поддерживают Group Play, лишь отмечает, что ее можно использовать с новыми Music Studio 5 и 7, а также с Music Frame. Studio 7 также поддерживает беспроводной Dolby Atmos (при наличии совместимого ТВ), а также Google Cast и AirPlay 2.

Настройка Studio 7 и регулировка всех параметров осуществляются через приложение Samsung Sound. Оно берет на себя все задачи: от автоматического обнаружения колонки до подключения к сети Wi-Fi и проведения начальной калибровки помещения. Также здесь можно создавать более сложные группы колонок, синхронизируя Studio 7 с другими акустическими системами и саундбарами Samsung (разумеется, при наличии совместимости). Что касается персонализации, приложение предлагает эквалайзер и звуковые режимы: «Стандартный», «Музыка» и «ИИ-адаптивный звук». Можно настроить уровни каналов, мощность сабвуфера, усиление голоса, ночной режим и синхронизацию звука. Кроме того, функция Ambient Sound снижает громкость эффектов и отключает колонки от групп, чтобы они могли фоном воспроизводить музыку на вечеринках.

Это вертикальный, ручной и компактный пылесос «три в одном».

Shark выпустила новый пылесос PowerDetect под названием «Transformer» — и название выбрано не случайно, ведь он трансформируется в три разных типа пылесосов. В полной сборке это вертикальный пылесос с большим контейнером, но вы можете отсоединить этот контейнер (буквально одним щелчком), превратив устройство в компактный вертикальный пылесос, способный добраться до труднодоступных мест. Наконец, вы можете снять трубку и присоединить одну из насадок, чтобы превратить его в ручной пылесос.

В этой конкретной модели компания отказалась от громоздких шлангов, типичных для вертикальных пылесосов. Полноразмерный вертикальный вариант обладает самой мощной силой всасывания и лучше всего подходит для глубокой очистки ковров и твердых напольных покрытий. Он использует систему двойной щетки, разработанную для захвата большего количества грязи, мусора и волос по сравнению с однощеточными аналогами, и эта же технология применяется в компактном режиме. Shark заявляет, что система двойной щетки способна активно очищать себя от наматывающихся волос прямо в процессе уборки, поэтому вам не придется вырезать их ножницами.

Компактный и ручной режимы используют меньший контейнер, расположенный рядом с ручкой, куда попадает грязь во время работы. Когда вы закончите уборку, просто соберите Transformer обратно, и содержимое маленького контейнера автоматически переместится в основной большой пылесборник. Больше не нужно вручную очищать два разных резервуара. Приобрести Shark PowerDetect Transformer можно прямо сейчас на сайте компании и в TikTok Shop за 529 долларов. За 650 долларов пылесос доступен в комплектации с дополнительными насадками и инструментами, предназначенными для владельцев домашних животных.

Вертикальные пылесосы, которые превращаются в компактные модели, в наши дни не редкость, но система «три в одном» от Shark довольно уникальна. Стоит отметить, что компания Eufy также выпустила трансформирующуюся модель в прошлом году — это был робот-пылесос, который превращается в вертикальный и ручной аппарат.

Версия Lumo 2.0 также получила функцию поиска релевантной справочной информации.

Компания Proton представила свое самое масштабное обновление для чат-бота Lumo, спустя почти год после его запуска. Lumo версии 2.0 теперь поддерживает распознавание и генерацию изображений, наконец становясь полноценным конкурентом ChatGPT и Gemini. В Proton заявляют, что обновленный чат-бот способен не только создавать изображения, но и анализировать и редактировать их. На диалоги с использованием изображений, как и на все остальные чаты в Lumo, распространяется сквозное шифрование, что означает, что доступ к ним возможен только с вашего устройства. По заявлению компании, они недоступны третьим лицам или самой Proton.

Помимо генерации изображений, в новой версии Lumo появился «режим мышления» для логических рассуждений. В Proton сообщают, что Lumo 2.0 Lite набрал на 127 процентов больше баллов, чем Lumo 1.4, согласно бенчмарку Artificial Analysis Intelligence Index, а результат Lumo 2.0 Max оказался выше на 240 процентов. Этот бенчмарк оценивает возможности модели при выполнении различных задач. Обновленный Lumo обладает более глубоким контекстным пониманием, что позволяет ему тщательнее искать релевантную справочную информацию и предоставлять более точные ответы. Кроме того, теперь он может находить актуальные сведения и приводить источники в своих ответах.

Lumo 2.0 уже доступен для использования. Основные функции ИИ остаются бесплатными, но за подписку Lumo Plus стоимостью 10 долларов в месяц пользователи получают безлимитные чаты, расширенные возможности генерации изображений и доступ к более продвинутым моделям Proton.

«Lumo 2.0 был полностью переработан, а внедрение режима мышления наделило его мощными новыми возможностями, — заявил основатель и генеральный директор Proton Энди Йен. — Тестирование пользователями показывает, что разрыв сократился до такой степени, что во многих сценариях использования пользователи уже не видят качественной разницы между Lumo 2.0 Max и новейшими моделями от OpenAI и Anthropic. Lumo 2.0 доказывает, что пользователям больше не нужно выбирать между мощными ИИ-инструментами и надежной защитой конфиденциальности».

Некоторые корпоративные секреты Apple перестали быть таковыми.

Помимо утечек, касающихся следующего поколения смартфонов, Apple столкнулась с раскрытием конфиденциальных данных о своих производственных процессах. Как сообщает Reuters, документы, опубликованные в «даркнете», предположительно содержат информацию о компонентах и их поставщиках для iPhone 18 Pro. Согласно публикации, в результате утечки стали известны подробности о сотнях деталей, включая чипы на материнской плате, а также элементы аккумулятора и камеры смартфона. На прошлой неделе AppleInsider первым сообщил о кибератаке, в ходе которой было похищено более 630 ГБ данных у индийской компании Tata Electronics. В числе утекших документов также оказалась информация других клиентов компании — Tesla и Taiwan Semiconductor Manufacturing Co., однако большая часть сведений, по-видимому, касается именно Apple.

Tata стала одним из ключевых поставщиков Apple за пределами Китая. В комментарии для Reuters представители Apple заявили, что работают с Tata над долгосрочными мерами безопасности и проводят расследование инцидента. Компания традиционно сохраняет конфиденциальность в отношении деталей своих отношений с поставщиками, и раскрытие этой информации может поставить Apple в невыгодное положение при будущих переговорах с партнерами, особенно на фоне повышения цен на многие продукты из-за дефицита оперативной памяти. Ожидается, что Apple представит iPhone 18 Pro, а также iPhone 18 Pro Max и, возможно, свой первый складной смартфон этой осенью.

Смартфоны приветствуют агентов искусственного интеллекта.

Компания OpenClaw объявила о выпуске отдельных приложений для устройств на базе iOS и Android. Этот шаг официально выводит AI-агентов на площадки App Store и Play Store. Теперь пользователи могут использовать свои смартфоны, чтобы общаться с ИИ-помощником и предоставлять ему доступ к различным компонентам устройства, включая камеру, экран, геолокацию, фотографии, контакты, календарь и напоминания.

OpenClaw довольно неожиданно превратился из второстепенного игрока в крупного участника рынка ИИ. В настоящее время это проект с открытым исходным кодом, управляемый фондом после того, как его основатель Питер Штайнбергер в начале этого года перешел на работу в OpenAI. Приложения публикуются организацией OpenClaw Foundation, хотя в объявлении о найме Штайнбергера упоминалось, что OpenAI будет оказывать фонду некоторую поддержку в неопределенной форме.

Агентный ИИ стал особенно сложной темой для лагеря Apple, где процесс официальной проверки приложений гораздо строже. Apple блокировала многие агентные инструменты из-за опасений по поводу безопасности так называемого «вайб-кодинга» (vibe coding). Ранее пользователям iOS приходилось использовать чат-приложения, такие как Telegram или WhatsApp, для взаимодействия со своими агентами.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.