gdgt

Skip to Content

Спустя шесть лет после объявления о планах по строительству отелей Atari в восьми городах США, включая Лас-Вегас, только один, по-видимому, продвигается вперед – в Финиксе, штат Аризона. Сделка по Лас-Вегасу в итоге «не состоялась», сообщила пресс-секретарь Сара Коллинз изданию Las Vegas Sun на этой неделе, и Atari Hotels «пока» сосредоточит свои усилия на объекте в Финиксе.

Финикс всегда должен был стать первым объектом, за которым последуют другие отели в Остине, Чикаго, Денвере, Лас-Вегасе, Сан-Франциско, Сан-Хосе и Сиэтле. Но Лас-Вегас теперь, по-видимому, исключен из списка, и никаких признаков жизни вокруг других запланированных объектов не наблюдается. В разделе FAQ на веб-сайте Atari Hotels отмечается: «Дополнительные объекты, включая Денвер, изучаются в рамках отдельных соглашений о развитии и лицензировании». Проект отеля Atari был анонсирован в 2020 году незадолго до начала пандемии COVID-19 и, как следствие, столкнулся с задержками в разработке. Строительство отеля в Финиксе, которое должно было начаться в 2020 году, как ожидается, стартует в конце этого года, а его открытие теперь запланировано на 2028 год.

Но, возможно, не стоит слишком на это рассчитывать. Согласно пресс-релизу за декабрь, компания по-прежнему пытается привлечь от 35 до 40 миллионов долларов для финансирования «интерактивного места отдыха» для геймеров в Финиксе.

X, возможно, скоро предоставит больше информации о том, как работает его алгоритм. В субботу Илон Маск сообщил в своем посте на платформе, что компания «сделает новый алгоритм X, включая весь код, используемый для определения того, какие органические и рекламные посты рекомендуются пользователям, общедоступным через 7 дней».

Рекомендательный алгоритм X является предметом расследований со стороны Франции и Европейской комиссии. Последняя недавно продлила до 2026 года распоряжение о хранении данных, которое было отправлено компании в начале прошлого года. Внимание к платформе, наряду с требованиями к подотчетности, возросло после того, как ее чат-бот Grok был пойман на генерации CSAM по запросам пользователей и продолжает использоваться для создания цифровых изображений женщин без их согласия.

A screenshot of an X post by Elon Musk that reads, "We will make the new X algorithm, including all code used to determine what organic and advertising posts are recommended to users, open source in 7 days. This will be repeated every 4 weeks, with comprehensive developer notes, to help you understand what changed.

Публикация Илона Маска об открытии алгоритма. (Скриншот/X)

Маск обещал сделать алгоритм общедоступным с момента своего приобретения Twitter, и в 2023 году опубликовал код ленты «Для вас» на GitHub. Однако код оказался не очень информативным, без ключевых деталей, согласно анализу того времени. И он не обновлялся. О создании нового алгоритма в открытом доступе Маск сказал в своем посте: «Это будет повторяться каждые 4 недели с подробными заметками для разработчиков, чтобы помочь вам понять, что изменилось».

На стенде Sharpa на CES никто не сидел без дела. Гуманоид компании, возможно, был самым занятым роботом на выставке, самостоятельно играя в пинг-понг, раздавая карты в блэкджеке и делая селфи с прохожими. На выставке был представлен не только сам робот и его «мозги», но и SharpaWave — чрезвычайно ловкая человеческая рука в масштабе 1:1.

По данным компании, рука имеет 22 активные степени свободы, что позволяет выполнять точные и сложные движения пальцами. Она повторяла мои жесты, когда я шевелил рукой перед камерой, и почти всё делала правильно, что, честно говоря, было довольно круто. Каждый кончик пальца оснащен мини-камерой и более чем 1000 тактильными пикселями, поэтому робот может брать предметы с необходимой деликатностью для выполнения задачи, например, снять игральную карту из колоды и аккуратно положить ее на стол.

Робот Sharpa также был неплохим игроком в пинг-понг. Мы видели роботов для пинг-понга много раз, но обычно они выглядели как отдельная роботизированная рука, а не как гуманоид от пояса и выше. Продукты компании предназначены для универсального использования, с возможностью выполнения широкого спектра задач, и гуманоид Sharpa на CES продемонстрировал множество таких возможностей, чтобы подчеркнуть это.

Милые, вдохновленные инопланетянами роботы-компаньоны — обычное явление на CES, но видели ли вы когда-нибудь такого с меховой телескопической шеей, которая еще и теплая на ощупь? Нет, не могу сказать, что видел до этого года. OlloBot — у которого, пожалуй, был самый милый стенд на CES 2026 — это домашний робот и «киберпитомец», который выглядит примерно так, как если бы вы поместили голову ET на тело пингвина, добавив немного меха и цвета.

Его лицо — это, по сути, большой планшет, который отображает его эмоции, фотографии и видео, а также позволяет ему общаться с людьми в доме. OlloBot говорит на своем языке, но выводит текст на экран, когда у него есть сообщение, которое действительно нужно понять. Также есть сопутствующее приложение, где члены семьи могут переписываться с роботом, просматривать обновления его дневника и играть в игры. Как и другие роботы, ориентированные на семью, OlloBot предназначен для запечатления особых моментов и «роста» вместе с людьми, которые им пользуются.

На основе взаимодействий со временем он разовьет личность, основанную на типах личности Майерс-Бриггс. Робот реагирует на голос и прикосновения, и может выполнять такие задачи, как совершение звонков и помощь в поиске потерянных предметов. Он также сможет управлять совместимыми с Matter устройствами умного дома. Все данные хранятся локально в съемном модуле в форме сердца под одной из его машущих рук. Это не только призвано обеспечить конфиденциальность, но и в случае поломки робота, киберпитомца семьи (вместе с его «воспоминаниями») можно будет восстановить, поместив старое сердце в новое тело.

A hand is seen lifting OlloBot's arm to reveal a red heart underneath, which serves as a removable module that contains its data

Сердце OlloBot (Cheyenne MacDonald для Engadget)

По словам члена команды OlloBot, кампания на Kickstarter для финансирования производства робота запланирована на это лето. На выбор будет два варианта OlloBot: маленький с фиксированной короткой шеей, который будет стоить около 1000 долларов, и более продвинутая модель, которая может удлинять свою шею примерно на два фута (по прикидке), чтобы видеть с разных точек обзора, и обойдется примерно в 2000 долларов. На стенде команда также продемонстрировала несколько нарядов для OlloBot, включая плюшевый костюм жирафа и наряд в стиле коттеджкор с яблоком и клеткой.

Стартап ReviMo разработал роботизированную систему, которая позволяет людям с ограниченной подвижностью самостоятельно подниматься и перемещаться — например, с кровати на инвалидное кресло или в туалет — без помощи сиделки. Niko от ReviMo оснащен двумя наборами рук: один образует «черпающее сиденье», которое подводится под человека для его подъема, а другой охватывает туловище, обеспечивая поддержку спины. Управлять им можно как с помощью пульта дистанционного управления, так и через панель управления на корпусе. В текущей версии Niko может поднимать до 113 кг, но команда работает над версией, которая будет выдерживать до 181 кг.

Помимо помощи при перемещении, Niko может поднять пользователя в вертикальное положение и оснащен выдвижными ручками для опоры. Он также может стать большой помощью для сиделок, которые во многих случаях ежедневно оказывают помощь при множестве перемещений. Даже в ситуации, когда человек не может управлять им самостоятельно, Niko обеспечивает перемещение, требующее значительно меньших физических усилий, чем современные распространенные методы, такие как механические подъемники с стропами. На выставке CES основатель компании Александр Малащенко продемонстрировал его возможности, используя его для подъема себя из кресла и выведения в проход.

Niko разработан для совместимости с большинством инвалидных колясок и достаточно компактен, чтобы проходить в небольшие ванные комнаты. Он может позиционировать человека непосредственно над унитазом, и предусмотрены одноразовые накладки на сиденье. Цель состоит в том, чтобы помочь людям с ограниченными возможностями достичь большей независимости.

Это устройство, которое, если оно оправдает свои обещания, может кардинально изменить жизнь людей с ограниченной подвижностью и параличом, а также их близких. У моего отца диагностировали БАС, когда я был ребенком, и я научился пользоваться подъемником Hoyer lift к средней школе. Мне кажется, что это именно то, что нам очень пригодилось бы. Малащенко рассказал, что вдохновением для создания роботизированной системы послужил уход за его дедушкой после инсульта.

Ожидается, что Niko станет доступен до конца этого года. Система будет стоить около 15 000 долларов, хотя команда заявила, что работает над тем, чтобы Niko покрывался страховкой. Компания также предлагает более низкие цены для клиентов, которые подпишутся на одну из премиальных списков ожидания, а также есть возможность аренды для тех, кому система подъема и перемещения потребуется временно.

Французский стартап WheelMove продемонстрировал на выставке CES 2026 компактный моторизованный модуль для инвалидных колясок, который не только обеспечивает дополнительную мощность, но и способен приподнимать передние колеса коляски, позволяя преодолевать неровную местность. Аксессуар оснащает ручную инвалидную коляску дополнительным 10-дюймовым колесом и 250-ваттным мотором, который может развивать скорость до шести миль в час (10 километров в час) и преодолевать уклоны до 10 процентов, с запасом хода 15,5 миль (25 км). Аккумулятор также является сменным, поэтому пользователь может взять с собой дополнительный для более длительной поездки, избегая необходимости останавливаться для подзарядки.

Как продемонстрировала команда WheelMove на своем стенде, аксессуар может быть установлен на инвалидную коляску за считанные секунды, пока пользователь сидит в ней, а панель управления может быть закреплена на подлокотнике или даже на теле. Предусмотрено пять режимов скорости, которые также помогают поддерживать постоянную скорость при движении по склону. По словам создателей, с установленным WheelMove пользователь ручной инвалидной коляски может преодолевать неровные и труднопроходимые поверхности — такие как брусчатка, трава и грунтовые дорожки — а также пандусы с гораздо меньшими усилиями, чем обычно требуется. В некоторых случаях это может открыть доступ в места, которые иначе были бы полностью недоступны.

Стартап заявляет, что сотрудничал с пользователями инвалидных колясок, которые в течение нескольких месяцев проводили полевые испытания устройства перед его запуском. Вес устройства составляет менее восьми килограммов (17,6 фунтов), и оно легко помещается в рюкзак. Предварительные заказы на WheelMove открыты для покупателей во Франции, где ожидается старт поставок позднее в этом году, прежде чем компания выйдет на международный рынок. Стоимость устройства составляет около 6000 долларов.

Razer снова мыслит масштабно о возможностях игрового кресла, и ее концепция для CES 2026 — это не просто кресло, а целый мультисенсорный опыт, соответствующий происходящему на экране. Концепт под названием Project Madison сочетает в себе адаптивную подсветку, пространственное аудио и многозонную тактильную обратную связь, чтобы игрок чувствовал себя более погруженным в игровую среду. Речь идет об светодиодных полосах Razer Chroma вдоль подголовников, THX Spatial Audio для объемного звука 5.1 или 7.1 и шести тактильных мотор-актуаторах, работающих на Razer Sensa HD Haptics, чтобы оживить физические ощущения от игры.

Можно только представить себе цену такой установки. На самом деле, я бы предпочел не думать об этом. Project Madison — это не продукт, который можно купить прямо сейчас, но Razer также привезла на CES настоящее — хотя и гораздо менее эффектное — новое (в некотором роде) игровое кресло. Компания обновила свою линейку Iskur V2 моделью Iskur V2 NewGen, которая имеет ту же динамическую поясничную поддержку и сиденье из пеноматериала холодного отверждения двойной плотности, которыми она известна, но теперь обтянута искусственной кожей Razer Gen-2 EPU с технологией CoolTouch для длительного охлаждающего эффекта.

Four Razer gaming chairs — in light gray, black with green trim, black, and light pink — are pictured beside each other spot-lit in a dark room

Кресло Razer Iskur V2 NewGen в цветах Light Gray, Black/Green, Black и Quartz. (Razer)

По заявлению Razer, «Материал кресла обладает высокой теплоэффузивностью, сохраняя прохладу при прикосновении в течение долгих часов игры». Эта искусственная кожа CoolTouch также появится в более доступном Iskur V2 X, в модели Iskur V2 X NewGen. Предварительные заказы на оба кресла уже открыты, хотя компания пока не сообщила, когда они поступят в продажу. Razer Iskur V2 NewGen стоимостью 650 долларов США доступен в цветах Black/Green, Black, Quartz и Light Gray, в то время как Iskur V2 X NewGen стоимостью 350 долларов США доступен в цветах Black/Green, Black и Quartz.

«Расслабляющий» — это вряд ли слово, которое кто-либо ассоциирует с CES. Если уж на то пошло, это скорее антитеза CES: изнурительный и чрезвычайно стимулирующий марафон, который проходит в уже изнурительном и чрезвычайно стимулирующем Лас-Вегасе. Но демонстрация устройства Ambient для прикроватной тумбочки, Dreamie, перед его появлением на проходящем рядом с CES мероприятии Pepcom, оставила меня совершенно умиротворенным и готовым отправиться обратно в кровать. Dreamie — это умный будильник с имитацией рассвета и устройство для ночного расслабления, оснащенное встроенным проигрывателем подкастов, каталогом зеленых, розовых и коричневых шумов для маскировки звука, программами управляемого дыхания, бесконтактными датчиками движения для получения информации о ваших привычках сна, динамическим освещением с имитацией будильника-рассвета и Bluetooth-подключением для наушников.

Но самое главное для тех, кто пытается избежать использования телефона непосредственно перед сном: это автономная система, в которой все элементы управления, функции, параметры расписания, а также хранение данных находятся на самом устройстве. И никакой подписки.

Цель Dreamie — «помочь вам отделиться от телефона, предоставляя при этом многие удобства, которые вы обычно получаете», — сказал генеральный директор и соучредитель Эдриан Каносо. Вы можете устанавливать несколько будильников по разным расписаниям, получать доступ к успокаивающему контенту для засыпания и настраивать степень плавности пробуждения с имитацией рассвета. В устройстве есть датчики окружающей среды, которые информируют вас о влажности, температуре и освещенности в течение ночи, чтобы вы лучше понимали, как эти факторы могут влиять на ваш сон.

Dreamie — относительно небольшое устройство по сравнению с другими будильниками с имитацией рассвета, с усеченным корпусом в форме таблетки и гладким круглым сенсорным экраном. Вокруг дисплея расположен скрытый диск для регулировки громкости, вращение которого очень приятно благодаря оптимальному сопротивлению. На верхней части устройства также есть сенсорная полоска для легкой регулировки яркости света путем проведения по ней пальцем. С дисплея можно даже изменить направление света, чтобы не слепить себя (или партнера), когда глаза еще не готовы, направив свет назад.

The Dreamie alarm clock is pictured displaying its brightness controls, and is glowing warm light

Регуляторы яркости Dreamie (Cheyenne MacDonald для Engadget)

Его массив из 20 светодиодов может излучать мягкое, теплое оранжевое свечение, а также холодный и яркий сине-белый свет. Некоторые программы, такие как звуковой пейзаж «Северное сияние», вызывают другие цвета радуги, бросая успокаивающий зеленый, синий и пурпурный свет. Более впечатляет богатое звучание 50-миллиметрового динамика. Dreamie оснащен 360-градусной решеткой динамика на дне устройства, которая направляет звук во все стороны, создавая более иммерсивное окружающее звучание.

Когда динамик направлен на вас, «это почти как лазерный луч, направленный на вас», что не является самым расслабляющим опытом, объяснил Каносо, который ранее работал в области промышленного дизайна и робототехники, а до этого — звукорежиссером студии. «[Dreamie] проецирует звук вокруг… Так что, когда вы ставите его рядом с собой на тумбочку, он звучит более рассеянно. Это не самый громкий динамик, потому что мы оптимизировали его для получения богатого качества звука на более низких громкостях. Нам не нужно, чтобы он был громким. Нам просто нужно, чтобы он хорошо звучал».

И звучит он действительно хорошо. Это серьезно заставило меня задуматься, не нашел ли я наконец вещь, которая заменит Philips Wake-Up Light, к которому я привязан почти 10 лет, обладающий приличным освещением, но абсолютно отвратительным качеством звука.

Dreamie, стоимостью 250 долларов, недавно начал поставляться после успешной кампании по краудфандингу, и некоторые функции, включая подкасты и анализ сна, еще не запущены (хотя мне удалось увидеть библиотеку подкастов во время демонстрации, так что это реальная вещь, и ожидается, что она будет запущена в конце этого месяца). Эти и другие будущие функции будут доступны через бесплатные обновления по беспроводной сети.

Клоны тамагочи живы и здоровы на CES 2026, а компания SoildTech предлагает свою версию этой идеи: поместить виртуального питомца в землю, чтобы помочь вам перестать убивать ваши растения. Senso сочетает в себе датчик здоровья растений и устройство, похожее на тамагочи, предоставляя информацию об условиях окружающей среды комнатного растения и игровой способ следить за ним.

Если растению нужен полив или немного света, маленькие персонажи будут предлагать вам задания для выполнения этих задач. А заботясь о своем растении должным образом, вы также поможете виртуальной родной планете персонажей процветать. (Мир, который, должен заметить, выглядит очень похоже на тот, который я видел раньше как владелец Tamagotchi Paradise). Виртуальный питомец на магнитах крепится к двухзубцовому зонду, который вставляется в горшок, поэтому его можно перемещать между датчиками разных растений, если у вас их несколько.

The companion app for the Senso device showing plant data and care tips

Приложение-компаньон для устройства Senso, отображающее данные о растениях и советы по уходу (SoildTech)

В приложении с поддержкой ИИ, где вы можете добавлять и управлять несколькими растениями, вы получите полное представление о данных и потребностях каждого из них. Soildtech утверждает, что приложение также может идентифицировать растения и болезни, которыми они могут быть поражены, по фотографии. Senso поддерживает голосовое взаимодействие, поэтому вы можете напрямую обратиться к устройству за советом по уходу.

Он разработан для начинающих любителей растений и, надо признать, очень милый, хотя я не могу сказать, насколько хорошо он может оценить состояние растения, судя по нашему краткому обзору. Senso выпускается в нескольких цветах и скоро появится на Kickstarter.

Takway, стартап, стремящийся стать «Nintendo эпохи ИИ-роботов», представил на выставке CES 2026 виртуального питомца, похожего на Тамагочи, который призван сопровождать вас повсюду и развивать уникальную личность. Sweekar — это ИИ-компаньон, встроенный в игрушку размером с ладонь, милое устройство в форме яйца с ушками и экраном вместо лица. Как и в случае с Тамагочи, вам придется кормить его и играть с ним, чтобы он был счастлив и здоров, а его настроение и выражение лица будут отражать вашу заботу. Но этот виртуальный питомец будет запоминать ваш голос и совместные занятия, а когда вырастет, сможет развлекать себя сам, отправляться в собственные виртуальные приключения (подобно Finch birb) и возвращаться с рассказами о своих приключениях.

The Sweekar pocket pet being placed into a large brown checkered purse

Карманный питомец Sweekar помещен в большую коричневую клетчатую сумку (Takway)

Sweekar выпускается в розовом, желтом и синем цветах, но также будет возможность менять корпуса и покупать для него забавные наряды, потому что почему бы и нет. Карманный питомец проходит четыре стадии развития, становясь менее требовательным по мере взросления.

Он начинает как закрытое яйцо в течение двухдневного инкубационного периода, после чего «разбивает» скорлупу, открывая лицо. С этого момента вам придется поддерживать его жизнь, выполняя задачи по уходу и уделяя внимание, чтобы вырастить его через младенческую и подростковую стадии. Однако, когда он станет взрослым, он сможет самостоятельно заботиться о себе. Это означает, что вы больше не рискуете убить его из-за пренебрежения. Sweekar неубиваем с 51-го уровня. (По крайней мере, в виртуальном смысле. Оборудование всегда может сломаться, и вам придется держать его заряженным).

Two Sweekar devices are pictured on a table, one wearing a pink and blue snowboarder outfit and the other (behind it) wearing a cowboy hat and outfit

Два устройства Sweekar сфотографированы на столе: одно в розово-синем костюме сноубордиста, а другое (позади него) в ковбойской шляпе и костюме (Karissa Bell для Engadget)

Точной цены пока нет, но Sweekar, вероятно, будет стоить в диапазоне 100-150 долларов, когда станет доступен. Компания сообщает, что вскоре запустит кампанию на Kickstarter.

На выставке CES 2026 компания Belkin представила систему трансляции Plug-and-Play, которая позволяет передавать изображение с ноутбука, планшета или смартфона на другой дисплей без использования Wi-Fi или Bluetooth. Адаптер ConnectAir Wireless HDMI Display Adapter стоимостью 150 долларов США поставляется с передающим USB-C донглом и приемником USB-A на HDMI. Последний можно подключить к телевизору, монитору или проектору для беспроводной передачи изображения на расстояние до 40 метров.

Belkin's ConnectAir Wireless USB-C transmitter and HDMI receiver

Передатчик USB-C и приемник HDMI ConnectAir Wireless от Belkin (Belkin)

ConnectAir Wireless передает изображение в разрешении 1080p при частоте 60 Гц с задержкой менее 80 мс, по данным Belkin. Адаптер совместим с устройствами USB-C, поддерживающими режим DisplayPort Alt Mode, включая ноутбуки под управлением Windows, macOS и ChromeOS, планшеты, такие как M1 и M2 iPad Pro и iPad Air, а также смартфоны с поддержкой видеовыхода. Belkin также заявляет о поддержке совместного использования экрана несколькими пользователями (до 8 передатчиков). Донгл доступен в черном цвете. Хотя он еще не поступил в продажу, ожидается, что он будет выпущен в начале этого года.

Starlink этой осенью снизит орбиты примерно 4400 спутников в качестве меры безопасности, сообщил вице-президент по инжинирингу Майкл Николлс. В сообщении в X Николлс написал, что компания «приступает к значительной реконфигурации своей спутниковой группировки», в рамках которой все спутники, вращающиеся на высоте около 550 километров, будут опущены до примерно 480 км. Этот шаг призван снизить риск столкновений, разместив спутники в области, которая менее загружена, и позволит им быстрее сходить с орбиты в случае инцидента.

«Снижение орбит спутников приводит к уплотнению орбит Starlink и повысит безопасность космоса несколькими способами», — написал Николлс, также указав на приближающийся солнечный минимум — период в 11-летнем цикле Солнца, когда активность ниже — как на одну из причин этого шага. Ожидается, что следующий солнечный минимум наступит в начале 2030-х годов. «По мере приближения солнечного минимума атмосферная плотность уменьшается, что означает увеличение времени баллистического распада на любой заданной высоте — снижение приведет к сокращению времени баллистического распада более чем на 80% в период солнечного минимума, или с 4+ лет до нескольких месяцев», — написал Николлс.

A screenshot of the X post by Starlink VP of engineering Michael Nicolls

Скриншот поста в X вице-президента Starlink по инжинирингу Майкла Николлса, объявляющего, что спутники, вращающиеся на высоте около 500 километров, будут опущены до 480 км.

Это заявление прозвучало через несколько недель после того, как Starlink сообщил, что один из его спутников испытал аномалию, которая привела к образованию обломков и его неконтролируемому вращению. Всего за несколько дней до этого Николлс опубликовал информацию о едва избежавшем столкновении с группой спутников, которые, по его словам, были запущены из Китая, по-видимому, без какой-либо попытки согласования с операторами существующих спутников в космосе. В своем последнем заявлении Николлс добавил, что снижение орбит спутников Starlink «дальнейшим образом повысит безопасность группировки, особенно в отношении трудно контролируемых рисков, таких как нескоординированные маневры и запуски другими операторами спутников».

Samsung обновил свой портативный проектор Freestyle на 2026 год. Компания анонсировала новую модель, Freestyle+, перед выставкой CES, заявив об удвоенной яркости по сравнению с предшественником — 430 люмен по стандарту ISO — и функциях оптимизации экрана на базе искусственного интеллекта. Как и предыдущие модели Freestyle, Freestyle+ предлагает вращение на 180 градусов и 360-градусное звучание. Эта модель также поддерживает Q-Symphony, что позволяет ей работать с некоторыми саундбарами Samsung. Samsung пока не раскрыла подробностей о технических характеристиках или ценах, но продемонстрирует Freestyle+ на выставке CES 2026, так что, скорее всего, мы скоро узнаем больше деталей.

В то время как предыдущие версии компактного проектора Samsung предлагали функции автоматической регулировки экрана, такие как автофокус и автовыравнивание, Freestyle+ использует искусственный интеллект для дальнейшей оптимизации. С помощью AI OptiScreen, как называет это компания, проектор предлагает 3D-автокоррекцию трапецеидальных искажений для устранения искажений на неровных или неплоских поверхностях, фокусировку в реальном времени при перемещении проектора, автоматическое соответствие экрана совместимым аксессуарам и калибровку стен для уменьшения визуальных помех от поверхности проецирования. Он также будет поддерживать Samsung Vision AI Companion.

Компания еще не объявила конкретную дату выпуска нового проектора, но заявила, что планирует выпустить его в первой половине года. Он будет выпускаться поэтапно по всему миру.

OpenAI ищет нового руководителя по готовности, который поможет предвидеть потенциальный вред от своих моделей и способы их злоупотребления, чтобы направлять стратегию безопасности компании. Это происходит в конце года, когда OpenAI столкнулась с многочисленными обвинениями относительно влияния ChatGPT на психическое здоровье пользователей, включая несколько исков о ложной смерти о ложной смерти. В посте в X о вакансии генеральный директор OpenAI Сэм Альтман признал, что «потенциальное влияние моделей на психическое здоровье было тем, что мы увидели в предварительном просмотре в 2025 году», наряду с другими «реальными проблемами», которые возникли вместе с возможностями моделей. Руководитель по готовности — «критически важная роль в важное время», — сказал он.

Согласно описанию вакансии, руководитель по готовности (который будет получать 555 тысяч долларов плюс опционы) «будет руководить технической стратегией и реализацией фреймворка готовности OpenAI, нашего фреймворка, объясняющего подход OpenAI к отслеживанию и подготовке к передовым возможностям, создающим новые риски серьезного вреда». По словам Альтмана, это «стрессовая работа, и вы практически сразу окунетесь в омут».

За последние пару лет команды безопасности OpenAI претерпели множество изменений. бывший руководитель отдела готовности Александр Мадри был переведен в июле 2024 года, и Альтман тогда заявил, что этой ролью займутся руководители Хоакин Кинонеро Кандела и Лилиан Вэн. Вэн покинула компанию через несколько месяцев, а в июле 2025 года Кинонеро Кандела объявил о своем переходе из команды готовности, чтобы возглавить набор персонала в OpenAI.

Губернатор Нью-Йорка Кэти Хочул в пятницу подписала законодательство, направленное на привлечение к ответственности крупных разработчиков ИИ за безопасность их моделей. Закон RAISE устанавливает правила для повышения прозрачности, требуя от этих компаний публиковать информацию о своих протоколах безопасности и сообщать о любых инцидентах в течение 72 часов после их возникновения. Это произошло через несколько месяцев после того, как Калифорния приняла аналогичное законодательство.

Однако штрафы не будут такими высокими, как первоначально предполагалось при принятии законопроекта в июне. В то время как в той версии предусматривались штрафы до 10 миллионов долларов за первое нарушение компании и до 30 миллионов долларов за последующие нарушения, согласно Politico, версия Хочул устанавливает штрафы до 1 миллиона долларов за первое нарушение и 3 миллиона долларов за последующие нарушения. В дополнение к новым правилам отчетности, в рамках закона RAISE создается новый надзорный орган, посвященный безопасности и прозрачности ИИ. Этот орган будет входить в Департамент финансовых услуг и ежегодно публиковать отчеты об оценке крупных разработчиков ИИ.

В начале декабря Хочул подписала два других законопроекта, касающихся ИИ, сосредоточенных на использовании технологии в индустрии развлечений. В то же время президент Трамп настаивает на ограничении попыток штатов регулировать ИИ и в этом месяце подписал исполнительный указ, призывающий вместо этого к «минимально обременительному национальному стандарту».

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.