gdgt

Skip to Content

Сначала браузерный режим будет доступен только в Chrome.

Roblox упрощает доступ к играм на своей платформе. На ежегодной конференции разработчиков Roblox Developers Conference компания объявила о запуске браузерного геймплея до конца 2026 года. Игроки смогут присоединиться к игре Roblox прямо со страницы сведений об опыте (Experience Details Page) в браузере, не скачивая и не устанавливая предварительно никаких файлов. Если они увидят ссылку на игру в поисковой выдаче, на YouTube, в X или по электронной почте, они смогут просто нажать на нее и мгновенно начать играть. На первом этапе эта функция будет эксклюзивной для пользователей Chrome, однако компания заявляет, что в будущем ее поддержат и другие браузеры.

В середине 2027 года в Roblox также появится офлайн-режим. Создатели контента смогут включать функцию одиночной игры без подключения к сети, чтобы пользователи могли продолжать играть даже в местах с нестабильным интернетом. Компания сообщает, что ранний доступ к этой функции появится в ближайшее время, так что некоторые пользователи смогут протестировать ее еще до следующего года. Кроме того, в рамках стратегии «Играйте в Roblox везде» («Play Roblox Everywhere») компания вскоре разрешит разработчикам выпускать свои игры в виде самостоятельных приложений для мобильных устройств, ПК и консолей.

Также Roblox объявила о расширении возможностей своего движка и добавлении новых функций пользовательского интерфейса для поддержки 2D- и головоломных игр наряду с трехмерными проектами, которыми знаменита платформа. Компания расширяет поддержку пошаговых асинхронных многопользовательских игр, поэтому в скором времени игроки смогут встретить в Roblox еще больше разнообразных жанров.

Устройство под кодовым названием Project Phoenix получило новый форм-фактор для Meta.

Добавьте Engadget в Google:

Компания Meta, судя по всему, непреднамеренно раньше времени продемонстрировала свою грядущую гарнитуру смешанной реальности. В сети появились изображения устройства, известного как Project Phoenix, которые позволяют детально рассмотреть эту легкую гарнитуру.

Изначально изображения были опубликованы изданием UploadVR, которое обнаружило файлы в приложении для HorizonOS под названием «HorizonOS Prescription Lens», выпущенном компанией Meta. Это приложение, которое впоследствии было удалено, судя по всему, предназначалось для пользователей, которым требуются линзы с диоптриями для данного устройства. Однако, хотя Meta, похоже, выпустила приложение в качестве своеобразной «заглушки», в UploadVR выяснили, что оно содержит файлы изображений с четким видом гарнитуры под разными углами.

Опубликованные снимки в целом соответствуют той информации о гарнитуре смешанной реальности, которая циркулирует уже более года. Проект «Phoenix» обладает иным форм-фактором по сравнению с другими аппаратными устройствами под брендом Quest, которые мы ранее видели у Meta. Новинка внешне больше напоминает очки вроде гарнитуры Xreal Aura. На одном из изображений отчетливо виден кабель, что подтверждает более ранние слухи о том, что Phoenix будет зависеть от проводного подключения к отдельному вычислительному модулю (паку).

Единственный ракурс, которого нет на новых снимках, — это вид гарнитуры спереди, так что некоторые детали пока остаются за кадром. Тем не менее, скорее всего, на передней панели разместится та или иная система камер, как у Xreal Aura, поскольку устройство, согласно сообщениям, будет опираться на аналогичные элементы управления на основе отслеживания рук, а не на традиционный контроллер. Как отмечает UploadVR, на конференции Connect компания Meta планирует провести сессию, посвященную «практическому руководству по взаимодействию без контроллеров», что идеально вписывается в общую картину.

В Meta не стали оперативно отвечать на запрос о комментариях. Возвращаясь к конференции Connect, теперь вполне вероятно, что мы сможем впервые официально увидеть Phoenix на ежегодном мероприятии Meta для разработчиков, которое стартует 23 сентября. Это мероприятие, изначально задумывавшееся как профильная конференция по VR, прошло в прошлом году без обилия новостей о VR и смешанной реальности, поскольку главным хитом стали умные очки компании с дисплеями. В этом году мы по-прежнему ждем много новой информации об умных очках компании. Однако, судя по таймингу обновлений Horizon, которые привели к утечке этих изображений, похоже, что у Meta припасено нечто масштабное для предстоящего мероприятия.

Тем не менее, пока не до конца ясно, удастся ли нам увидеть гарнитуру в действии. Согласно предыдущим отчетам, устройство будет готово не раньше первой половины 2027 года после того, как компания сдвинула изначальные сроки релиза. Но даже если Meta не планирует продажи гарнитуры до следующего года, тизер устройства на конференции Connect выглядит вполне логичным шагом.

Да, компании действительно нужно просто скопировать Samsung, ASUS и других.

Как бы вы ни относились к iPhone Duo и его баснословной цене в 1999 долларов, само его существование доказывает, что Apple наконец-то научилась создавать складные устройства. И в более широком смысле это показывает, что Apple не слишком горда, чтобы идти по стопам Samsung и других производителей Android-смартфонов. Если это так, я надеюсь, что Apple также не побоится скопировать компактные смартфоны Samsung Z Flip, которые складываются по горизонтали, и более крупные устройства, такие как Lenovo X1 Fold и ASUS ZenBook Fold 17. Условный «iPhone Flip» потенциально мог бы удовлетворить запросы пользователей, требующих новый iPhone Mini, а будущий складной iPad Pro мог бы по-настоящему выделить этот планшет на фоне все более мощного iPad Air.

Все это кажется очевидным. Теперь, когда Apple показала, что умеет разрабатывать ультратонкие устройства, соединенные прочным шарниром, компании должно быть проще масштабировать свои конструкции как в меньшую, так и в большую сторону. Я лишь надеюсь, что это не займет вечность. В конце концов, у Apple ушло почти семь лет на то, чтобы наконец ответить на Galaxy Z Fold (который, по правде говоря, в первых нескольких поколениях был практически бета-версией продукта). Что может быть лучше для нового генерального директора Apple Джона Тернуса (John Ternus), чтобы продолжить дебют iPhone Duo, чем выпустить компактный iPhone Flip в следующем году? И учитывая, что ASUS и Lenovo не спешат улучшать свои крупные складные планшеты, у Apple есть пространство для подлинных инноваций в этой нише.

Как бы выглядел «iPhone Flip»? Apple не придется далеко отходить от шаблона, заданного Samsung и другими компаниями. Возьмите iPhone 17, а затем представьте, что верхняя часть непринужденно складывается вниз, прямо как мы раньше закрывали старые мобильные телефоны. Как и устройства от Samsung, iPhone Flip будет нуждаться в небольшом внешнем дисплее для просмотра уведомлений и выполнения базовых задач, например, съемки селфи на основные камеры.

Такой дизайн не станет для Apple какой-то экзотической инновацией. Компактные складные устройства существуют уже шесть лет; они стали практически нормой. Обычно они стоят вдвое дешевле больших складных смартфонов (а во многих случаях даже меньше). По личным наблюдениям, я также заметил, что многие обычные пользователи смартфонов носят с собой Z Flip или Moto Razr, в то время как Z Fold в руках людей, далеких от технологий, я вижу крайне редко.

Хотя ходят слухи, что Apple работает над масштабным редизайном iPhone к его 20-летнему юбилею в следующем году, я не уверен, что экран без рамок с изогнутыми краями сможет кого-то по-настоящему взволновать. А вот iPhone Flip, который легко помещается в карман или маленькую сумочку? Я умолял об этом много лет.

Что касается складного iPad, у Apple также есть возможность сделать гораздо больше, чем ASUS или Lenovo, которые застряли на разработке устройств под управлением Windows. Судя по тому, что мы видели в iPhone Duo, в Apple глубоко задумались над тем, как жонглировать приложениями и функциями на гибких экранах. Как обычно, у компании есть преимущество в ПО. iPad Fold мог бы повторить внешний вид iPhone Duo: спереди у него был бы экран поменьше, размером с iPad Mini, а внутри — дисплей побольше. Но я также могу представить, что Apple полностью откажется от внешнего дисплея из соображений экономии. Лично мне такое устройство было бы нужно ради полноэкранного планшетного режима и сложенного режима псевдоноутбука.

В полностью раскрытом состоянии он мог бы работать как любой современный iPad. Но представьте, что вы складываете его пополам и используете верхнюю половину в качестве экрана ноутбука, в то время как нижняя отведена под сенсорную клавиатуру с тактильной отдачей. Или вы можете использовать эту сложенную форму для работы в многозадачном режиме: запустить видео на YouTube сверху, одновременно переключаясь между Slack и рукописными заметками на нижней половине. Я также могу представить, что он стоит вертикально в сложенном пополам виде, предоставляя более высокие окна для многозадачности. Подключите беспроводную клавиатуру — и вы получите практически сверхлегкий мини-десктоп.

И ASUS, и Lenovo полагались на большие 16,3-дюймовые OLED-экраны в своих складных планшетах, но я не думаю, что Apple нужно делать их настолько большими. 13-дюймовый складной iPad Pro остался бы весьма полезным и будучи сложенным пополам. Более компактный 11-дюймовый iPad Fold мог бы стать отличным портативным блокнотом, похожим на невыпущенный Surface Neo. (И да, это забавно, что теперь у Apple есть продукты с названиями Duo и Neo, как будто компания сыплет соль на раны Microsoft).

Разобраться во всех тонкостях складного iPad у Apple, вероятно, уйдет несколько лет, и, по правде говоря, огромного спроса на нечто подобное пока нет. Но Samsung уже выполнила большую часть подготовительной работы для создания потенциального iPhone Flip — Apple остается лишь следовать этому шаблону.

Главными нововведениями стали функции премиум-уровня и несколько изменённый дизайн.

РЕЙТИНГ: 8.4 / 10
Плюсы
  • Экстремально комфортные
  • Улучшенное качество звука и работы шумоподавления (ANC)
Минусы
  • Время автономной работы не изменилось
  • Дизайн по-прежнему сугубо утилитарный

Когда я думаю о наушниках Bose, в памяти сразу всплывает культовая линейка QuietComfort. Нет, не более новая версия Ultra со всеми современными наворотами. Я говорю о тех самых моделях в стиле «деловой путешественник», которые популяризировали активное шумоподавление (ANC). Они вряд ли победили бы в каких-либо дизайнерских конкурсах, но на них всегда можно было положиться, чтобы немного отдохнуть от шума в полёте и одновременно получить достойное качество звука.

Несколько лет назад компания провела ребрендинг, назвав их QuietComfort Headphones , и теперь Bose выпускает второе поколение этих наушников. На этот раз изменения в дизайне носят умеренный характер, хотя сдержанный внешний вид сохранился. Более того, QC Headphones второго поколения заимствуют функции у более дорогих QuietComfort Ultra Headphones, что в целом улучшает как звучание, так и работу ANC.

Что нового в QuietComfort Headphones второго поколения?

Хотя эта новая версия несомненно вписывается в эстетику обычной линейки QuietComfort, компания Bose внесла два заметных изменения в дизайн. Во-первых, появилось обновленное оголовье, которое плавно скользит при регулировке. Во-вторых, была доработана форма чашек наушников и установлены улучшенные амбушюры для более комфортной посадки. Третье изменение, пожалуй, менее захватывающее: Bose переместила переключатель питания и сопряжения Bluetooth с внешней стороны правой чашки наушника на нижний край левой. На удобстве использования это особо не сказывается, но наушники стали выглядеть аккуратнее с обеих сторон.

Что касается функций, Bose впервые добавила технологию Immersive Audio в стандартные QuietComfort Headphones. Это фирменный вариант пространственного звука от Bose, который не требует специально созданного контента. Вместо этого система по мере необходимости повышает качество любых фильмов, шоу или музыки для более глубокого погружения. До сих пор функция Immersive Audio была эксклюзивом для линейки QuietComfort Ultra. Кроме того, в QC Headphones второго поколения появился режим Cinema Mode от Bose, который улучшает слышимость диалогов, не сужая широкую звуковую сцену Immersive Audio.

Новинкой стала и фирменная функция CustomTune — инструмент, который калибрует звук и шумоподавление под акустические особенности ваших ушей. Это как калибровка звуковой панели (саундбара) под помещение, но только для ваших наушников. А если вы увлекаетесь аудио без потерь (lossless), вы можете слушать музыку через кабель USB-C в качестве вплоть до 24 бит / 48 кГц. Более того, наушники можно заряжать прямо во время проводного прослушивания. Если помните, у предыдущих QuietComfort Headphones для проводного подключения всё ещё был порт 3,5 мм. В новой версии Bose отказалась от него, и единственным проводным интерфейсом остался USB-C, который используется как для зарядки, так и для передачи звука. Для развлекательных систем на борту самолета в комплект входит кабель с USB-C на 3,5 мм, либо же для беспроводного подключения можно приобрести аксессуар вроде AirFly за 30 долларов.

Компания также улучшила работу ANC в новой модели за счет добавления функции ActiveSense. Эта функция автоматически активирует шумоподавление, когда наушники фиксируют резкие всплески шума в режиме Aware (прозрачности). В Bose заявляют, что теперь ActiveSense более естественно реагирует на такие кратковременные помехи перед возвратом к режиму окружающего звука. Также в компании поясняют, что система ANC в QC Headphones второго поколения лучше компенсирует изменения прилегания амбушюров, если вы носите очки. И наконец, в этот раз в приложении Bose можно полностью отключить ANC.

Чем хороши эти наушники?

К качеству звука и ANC я вернусь через минуту, но сначала должен похвалить Bose за доработку наушников QC Headphones без повышения цены. Версия второго поколения стоит 359 долларов — ровно столько же, сколько стоила предыдущая модель на старте продаж. В то время как дорожает практически всё, я ожидал, что любой производитель наушников поднимет цены на новинки хотя бы баксов на 50, но здесь этого не произошло. К тому же такая цена дает поклонникам Bose отличную и значительно более доступную альтернативу наушникам QuietComfort Ultra второго поколения за 449 долларов.

Система ANC уже давно стала визитной карточкой линейки QuietComfort, и эта модель не исключение. Наушники продолжают славную традицию Bose по эффективному шумоподавлению: модель отлично справляется с постоянными источниками шума (вроде вентиляторов) и весьма достойно снижает громкость человеческих голосов (как по телевизору, так и в реальной жизни). QC Headphones второго поколения не заставят болтливого соседа замолчать полностью, но они стабильно уменьшают этот раздражающий фактор.

Хотя я признаю, что QuietComfort Ultra Headphones второго поколения являются лучшим вариантом от Bose с точки зрения чистейшего качества звука, эта стандартная модель тоже не пасет задних. Настройка звучания сбалансирована, она обеспечивает достаточный удар на низах, когда того требует композиция — например, в песне «Vessel» группы Nine Inch Noize. Даже без активированного режима Immersive Audio эти наушники QuietComfort передают массу мельчайших деталей в текстуре и хрусте синтезаторов в этом треке. Переключитесь на альбом WIRED группы Basement, и вы получите тот же уровень четкости и нюансов в их альтернативных гранж-песнях, особенно в звучании гитар. И неудивительно, что более мягкие жанры звучат здесь великолепно. Композиция Билли Стрингза (Billy Strings) «Bluewater Breakdown» насыщена всеми теми нюансами струнных инструментов, которые многие наушники просто не способны воспроизвести.

Когда я впервые достал новые наушники QC Headphones из кейса, меня сразу поразило, насколько они легкие. По сравнению с актуальными наушниками Ultra эта модель примерно на 34 грамма легче, что играет огромную роль в обеспечении комфорта. Я почувствовал разницу, как только надел их, и этот разрыв только увеличивался по мере того, как я дольше носил обе пары. К тому же мягкие амбушюры одновременно воздушные и достаточно плотные, так что краев чашек наушников вы совсем не чувствуете. Наконец, прижимное усилие оголовья оптимально для эффективной работы ANC и при этом не создает избыточного давления на мою большую голову.

Что не так с новыми QuietComfort Headphones?

Если дизайн стандартной линейки QuietComfort Headphones вам не нравился и раньше, я очень сомневаюсь, что Bose сделали достаточно, чтобы передумать. По сравнению с более дорогими и блестящими QC Ultra Headphones эти наушники по-прежнему выглядят менее изысканно. Я могу понять, что поклонникам этой модели нравится именно такой подход, а если вам нужна капля индивидуальности, компания предлагает темно-розовый и два зеленых варианта расцветки.

Моя единственная реальная претензия к новым наушникам QC Headphones заключается в том, что время автономной работы осталось прежним по сравнению с предыдущей моделью. Вы получаете 24 часа работы с ANC от одного заряда, чего должно хватить на несколько дней, однако QC Ultra Headphones работают все 30 часов. Мне бы хотелось увидеть здесь хотя бы скромный прирост автономности в дополнение к новым функциям и другим улучшениям.

Итог

Спустя столько лет линейка QuietComfort по-прежнему оправдывает свое название. QuietComfort Headphones второго поколения представляют собой комплексное обновление версии 2023 года — убедительный вариант, который стоит дешевле, чем QuietComfort Ultra Headphones (второго поколения). Мне бы очень хотелось, чтобы апгрейд затронул и время автономной работы, но если это моя единственная претензия, компания справилась отлично. И если бы несколько дополнительных часов работы потребовали повышения цены, я вполне могу быть доволен тем, что есть.

Обычные QuietComfort Headphones остаются исключительно подходящим, очень удобным вариантом, который прекрасно справляется с шумоподавлением и обеспечивает качество звука выше среднего. Всё это вместе подкрепляет многолетнюю историю стабильного качества Bose — источник надежности, который вряд ли разочарует покупателей в ближайшее время.

К счастью, никакого больше бежевого пластика.

Добавьте Engadget в Google:

Если при упоминании имени Packard Bell у вас перед глазами встают бежевые башни настольных ПК, громоздкие ЭЛТ-мониторы, дискеты и визг модема при дозвоне, у компании Acer для вас сюрприз. Бренд ПК, который в 90-х казался навсегда привязанным к американским магазинам электроники, был полностью перезапущен на выставке IFA 2026. Теперь в линейке множество оранжевых, фиолетовых, зеленых и желтых продуктов, которые окончательно порывают с устаревшим дизайном.

Пусть название вас не обманывает: бежевый цвет ушел в прошлое. Packard Bell теперь входит в состав Acer Group, которая позиционирует этот бренд как производителя доступной потребительской техники, которая просто работает, не претендуя на особую экзотику. Валери Пио (Valerie Piau), вице-президент по региону EMEA в Acer Europe SA, отметила, что идея нового слогана «Tech it easy» заключается в том, чтобы сделать повседневные технологии простыми и предлагать их «по справедливой цене».

Однако для тех, кто испытывает ностальгию, находясь в США, есть серьезный подвох: Acer собирается предлагать новую линейку Packard Bell исключительно покупателям в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке.

Новый Packard Bell — это нечто большее, чем просто ПК

DotBook представляет собой 14,5-дюймовый ноутбук с IPS-экраном с разрешением 1920 × 1200 пикселей, процессором Intel Core 3 N355, оперативной памятью объемом до 16 ГБ (DDR4) и накопителем емкостью до 512 ГБ. По данным Packard Bell, ноутбук весит менее 1,3 кг и работает от батареи до семи часов. Цены начинаются от 499 евро (около 580 долларов).

Такие характеристики определяют DotBook в категорию устройств для повседневных задач, а не в премиальный сегмент рынка ноутбуков. Сама компания Packard Bell позиционирует его как решение для веб-серфинга, стриминга и ежедневных рутинных дел, хотя даже со знакомым логотипом на крышке это не делает DotBook невероятно выгодным приобретением.

Еще более неожиданным в этом возвращении является то, насколько далеко Acer зашла в выводе бренда Packard Bell за пределы рынка ПК. В первую коллекцию вошли чемодан-проигрыватель винила DotLoop, кнопочный телефон DotLine 4G, аудиоочки DotLook, наушники, кольцевая лампа и другие настольные аксессуары. Здесь даже нашлось место умному мини-отпаривателю, созданному совместно со Steasy, ведь возрожденному бренду ПК из 90-х почему-то нужно заботиться и о пищеварении пользователей.

За этим разнообразием продуктов стоит хотя бы какая-то устоявшаяся инфраструктура. Acer заявляет, что клиенты Packard Bell получат доступ к многоязычной поддержке в 28 странах, а также смогут пользоваться существующей сетью сервисных центров компании в регионе EMEA. Тем не менее, в анонсе компании не уточнялись условия гарантии для отдельных рынков.

Возвращения в США не планируется — по крайней мере, пока

Такой региональный фокус кажется особенно странным, учитывая, насколько заметен был Packard Bell в США в прошлом. В начале 1990-х его недорогие домашние компьютеры продавались в магазинах Sears, Walmart, Best Buy, Circuit City, Costco и CompUSA, попадаясь на глаза людям, которые вовсе не обязательно искали специализированные компьютерные магазины. Для многих семей покупка ПК выглядела именно так.

К 1994 году Packard Bell обогнал IBM, став третьим по величине производителем ПК в США: по заявлениям компании, ее доля рынка составляла 11,5 процента. Эти машины трудно было назвать объектами всеобщего вожделения, но суть была вовсе не в этом. Вы приносили компьютер домой, расчищали для него угол и молились, чтобы никому не понадобился телефон, пока вы в сети.

Это далеко не первый раз, когда Acer разыгрывает карту ностальгии. В 2020 году ветеран рынка ПК Gateway триумфально вернулся в США через сеть Walmart с яркими бюджетными ноутбуками и планшетами — спустя годы после того, как его приобрела Acer. Сама же возможность нынешнего запуска появилась благодаря покупке 75-процентной доли в материнской компании Packard Bell за 45,8 миллиона долларов еще в далеком 2008 году.

Пока что возрожденный бренд ориентирован главным образом на другую сторону Атлантики и за ее пределы. В Acer отмечают, что цены и доступность могут варьироваться в зависимости от рынка и каналов продаж, причем в официальном анонсе сроки выхода DotBook расходятся: упоминаются как сентябрь, так и четвертый квартал 2026 года. Появится ли эта новая линейка Packard Bell в американских магазинах в будущем, в сообщении не уточняется.

Возможность использовать одну SIM-карту на двух смартфонах появится в iOS 27.

Добавьте Engadget в Google:

Apple запускает новую функцию под названием iPhone Handoff вместе с iOS 27, которая позволит использовать один и тот же номер eSIM на двух устройствах. Сначала она станет доступна абонентам T-Mobile в США и пользователям Deutsche Telekom в Германии. Теперь в T-Mobile объявили, что за доступ к этой функции подписчикам придется платить дополнительно по $5 в месяц. Как жаль, что у них нет какого-нибудь «антиоператора», который избавляет свои услуги от подобных мелких поборов.

Стоит отметить, что телефоны не могут использовать один и тот же номер одновременно. Абоненты T-Mobile смогут выбирать, какой телефон активен в данный момент, и переключаться между устройствами в любое время. Их вызовы, голосовая почта, сообщения и приложение «Локатор» будут автоматически перенаправляться на тот iPhone, который они используют в текущий момент. Данные iCloud и сторонние приложения также синхронизируются между устройствами.

Пользователи могут настроить iPhone Handoff через меню «Настройки» на текущем устройстве или при активации нового iPhone. На новом телефоне нужно зайти в раздел «Сотовая связь» в «Настройках», а затем нажать «Настройка сотовой сети» или «Добавить eSIM». После этого необходимо выбрать iPhone > «Продолжить» > «Перенести». Следуя инструкциям на экранах обоих устройств, останется только разблокировать тот iPhone, который вы хотите использовать. В верхней части экрана появится сообщение «Переключено на этот iPhone», подтверждающее, что устройство в данный момент использует ваш номер.

Для работы iPhone Handoff на обоих устройствах должна быть установлена iOS 27, и они должны быть привязаны к одному Apple ID. Apple выпускает iOS 27 14 сентября.

Разные экосистемы, но схожее флагманское «железо».

Новый iPhone 18 Pro Max может показаться не таким уж захватывающим, как iPhone Duo. Действительно, он сохранил классический форм-фактор iPhone и, за исключением нескольких новых расцветок, выглядит идентично iPhone 17 Pro Max. Тем не менее вы получаете всё, чего ждете от флагмана: большой экран, множество камер — все пункты программы выполнены. Но iPhone 18 Pro Max — не единственный флагманский смартфон на рынке. Samsung Galaxy S26 Ultra — тоже крайне мощное устройство, и сравнить их друг с другом просто неизбежно.

Поскольку мы сравниваем самые впечатляющие нескладные смартфоны от Apple и Samsung, выбор, скорее всего, сведется к мелким деталям и личным предпочтениям. Возможно, вы поклонник iOS или вам приглянулся новый темно-красный iPhone 18 Pro Max. А может быть, вы предпочитаете свободу Android или вам нравится наличие стилуса S Pen у Galaxy. У обеих сторон есть свои плюсы и минусы. И даже не вдаваясь в подробности, можно сказать наверняка: ни один из них не разочарует.

Дизайн и дисплеи, которые не так уж сильно отличаются

И iPhone 18 Pro Max, и Galaxy S26 Ultra выглядят как обычные смартфоны. Это прямые прямоугольные устройства без намека на складной экран. Оба имеют одинаковый размер 6,9 дюйма. Однако у iPhone углы немного более скругленные, в то время как Galaxy тяготеет к более строгой форме. Apple выбрала дизайн, сочетающий алюминий и стеклянную заднюю панель. У Samsung же задняя панель полностью стеклянная.

Одно из главных преимуществ S26 Ultra перед iPhone — его вес. Он составляет 214 граммов против 249 граммов у iPhone 18 Pro Max. Разница может показаться незначительной, но вы наверняка почувствуете ее, удерживая телефон в руке в течение долгого времени. Смартфон от Samsung также тоньше: 7,9 мм против 8,75 мм у iPhone. Опять же, разница невелика, но для некоторых она имеет значение, особенно если учесть последующее использование чехла.

Различия в дисплеях также едва уловимы. В iPhone используется OLED-панель с разрешением 2868 на 1320 пикселей. Этого вполне достаточно для того, чтобы экран выглядел великолепно. Кроме того, он поддерживает частоту обновления 120 Гц и достигает пиковой яркости в 3000 нит. Другими словами, это качественный, яркий и плавный дисплей. У Samsung AMOLED-дисплей с чуть более высоким разрешением: 3120 на 1440 пикселей, однако в реальной жизни заметить разницу в разрешении между ними крайне сложно.

S26 Ultra также поддерживает частоту обновления 120 Гц для плавности прокрутки, но его яркость ограничена 2600 нитами. Яркость же играет огромную роль, если вы часто пользуетесь смартфоном на улице. Стилус S Pen также является огромным плюсом для S26 Ultra. Не всем он нужен, но иметь его под рукой приятно — это отличный инструмент для более естественного создания заметок. Что касается экосистемы Apple, то для использования Apple Pencil вам потребуется значительно более дорогой iPhone Duo.

Главное отличие кроется в камерах

Камеры — это то, в чем эти смартфоны по-настоящему выделяются. Оба обладают невероятными характеристиками, от которых загораются глаза у фотографов и видеографов. Начнем с iPhone 18 Pro Max: Apple сохранила классическую систему из трех камер на тыльной панели — основную, ультраширокоугольную и телефото, и все они оснащены 48-мегапиксельными сенсорами. С главным сенсором в этом году связана крупная новость: переменная диафрагма.

В большинстве камер смартфонов используется фиксированная диафрагма. Это означает, что фокусное расстояние и количество света, попадающего на матрицу, фиксированы и изменить их нельзя. Однако iPhone 18 Pro Max позволяет регулировать диафрагму механически. Это открывает пространство для художественного контроля над кадрами, что обычно свойственно только специализированным камерам. Не многие смартфоны на современном рынке способны на такое.

S26 Ultra тоже может похвастаться отличными камерами с немного иной конфигурацией. Основной объектив оснащен 200-мегапиксельным сенсором. Столь высокое разрешение позволяет кадрировать снимки без потери качества. Ультраширокоугольная камера получила 50-мегапиксельный сенсор, как и у iPhone. Но по-настоящему выделяют S26 Ultra возможности зума. Дело в том, что в устройство встроены не один, а сразу два телеобъектива: один для 3-кратного зума, второй для 5-кратного. У iPhone же всего один телеобъектив, обеспечивающий 4-кратное приближение.

Что касается видео, то iPhone сохранил привычные характеристики: съемка в 4K с частотой до 120 кадров/с, HDR и Dolby Vision. Samsung идет дальше, позволяя снимать в разрешении 8K на S26 Ultra. Конечно, формат 8K пока нельзя назвать стандартом — это скорее приятное дополнение, чем функция, которой будет регулярно пользоваться большинство людей.

Аккумулятор, биометрия и прочее

Емкость аккумуляторов обоих смартфонов также очень близка. И у iPhone 18 Pro Max, и у S26 Ultra этот показатель составляет около 5000 мАч с небольшими вариациями. Для большинства пользователей этого заряда обычно хватает на целый день работы без подзарядки. Скорость быстрой зарядки теперь тоже на равных: оба аппарата заряжаются от нуля до 50 процентов примерно за 15 минут с помощью зарядного устройства мощностью 60 Вт.

Что касается производительности, то S26 Ultra работает на базе 3-нанометрового процессора Snapdragon 8 Elite Gen 5. Это весьма достойный чип, который в некоторых тестах даже превосходит Apple A19 Pro. Однако в iPhone 18 Pro установлен новый чип A20 Pro — первый 2-нанометровый процессор компании. Теоретически он быстрее и энергоэффективнее, но мы сможем утверждать это наверняка только после реальных тестов. Что касается оперативной памяти, то Samsung предлагает 12 ГБ или 16 ГБ в зависимости от объема накопителя. iPhone 18 Pro Max во всех конфигурациях оснащен 12 ГБ оперативной памяти. Этого объема с избытком хватит для большинства повседневных задач.

Остаются мелочи, которые отличают их друг от друга. Система Face ID у iPhone против подэкранного сканера отпечатков пальцев у Galaxy. Face ID невероятно удобен в использовании, но в некоторых ситуациях может срабатывать неидеально. Кроме того, в экранах iPhone по-прежнему используется вырез Dynamic Island, хотя он и стал меньше. Samsung же остановила свой выбор на аккуратном круглом отверстии под камеру, которое занимает меньше места на экране.

Оба хороши, но для разных пользователей

Даже цены на эти устройства сопоставимы. В США базовая версия с 256 ГБ памяти стоит от 1299 долларов. Выбор на самом деле сводится к личным предпочтениям. iPhone 18 Pro Max проявит себя наилучшим образом, если вы полностью погружены в экосистему Apple. Если у вас уже есть AirPods или Apple Watch, это очевидный выбор. Однако Galaxy S26 Ultra может предложить вам дополнительные функции, такие как лучший зум или стилус S Pen. Не стоит забывать и о вечном выборе между iOS и Android. Какую бы сторону вы ни выбрали, оба смартфона с легкостью справятся с любыми задачами.

Они направлены на защиту несовершеннолетних, однако эти правила поддерживают далеко не все.

Добавьте Engadget в Google:

Губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом подписал пакет мер, направленных на защиту молодежи штата. Эти новые законы включают ограничения на потенциально вызывающие привыкание функции социальных сетей, а также ограничения на то, как молодые пользователи могут взаимодействовать с ИИ-чат-ботами.

Штат вводит ограничения на взаимодействие подростков с чат-ботами от ИИ-компаний, в том числе ограничения по времени. Разработчики чат-ботов будут обязаны внедрить ресурсы для поддержки психического здоровья, протоколы безопасности на случай, если несовершеннолетний заговорит о селфхарме, а также систему уведомлений для родителей, если ребенок отключает настройки безопасности. Теперь Калифорния будет требовать от ИИ-компаний проведения «независимых аудитов безопасности детей и ежегодных оценок рисков». В случае несоблюдения новых правил ИИ-компании могут столкнуться с юридической ответственностью. Нынешние события последовали за мерами, которые Ньюсом подписал вчера и которые создают более широкие рамки для аудита ИИ-компаний на предмет соблюдения законов Калифорнии.

Одна из наиболее спорных мер, принятых Ньюсомом, касается использования подростками социальных сетей. Теперь штат запрещает компаниям, управляющим соцсетями, предоставлять пользователям в возрасте до 16 лет доступ к потенциально «вызывающим привыкание функциям». Определение «вызывающих привыкание» элементов в законопроекте охватывает широкий спектр возможностей: от автовоспроизведения видео и уведомлений до персонализированных лент контента на основе алгоритмов.

Критики, такие как Фонд электронных рубежей (Electronic Frontier Foundation), назвали эту меру фактическим запретом социальных сетей для подростков. «Лишение несовершеннолетних доступа к цифровым форумам или удаление базовых инструментов, необходимых для навигации по ним, не поможет сделать молодежь безопаснее или здоровее в эпоху искусственного интеллекта», — заявила заместитель директора организации по государственной политике Риндала Аладжаджи (Rindala Alajaji). Организация добавила, что соблюдение этой политики также заставит всех пользователей социальных сетей раскрывать больше личных данных для подтверждения своего возраста, создавая дополнительные риски для конфиденциальности. Это один из аргументов, которые многие стороны давно выдвигают против других законов об обязательном подтверждении возраста.

Ньюсом подписал и другие законы с аналогичной целью — защитить молодежь от потенциально рискованных технологических приложений. К ним относится расширенное определение сексуальной эксплуатации детей, в которое теперь входят изображения, созданные генеративным ИИ или подвергшиеся цифровой обработке. Другой законопроект предлагает новую защиту от целевой рекламы и регулирует использование системами ИИ данных об учащихся детских садов и школ (K-12). 

Компания опубликовала обширный сборник тематических исследований, охватывающих случаи неправомерного использования ее текущих моделей ИИ.

Компания Anthropic выявила и заблокировала нескольких ученых, которые использовали ее модели ИИ для создания потенциального биологического оружия, согласно новому отчету, опубликованному компанией в четверг. «Биологическое злоупотребление» — лишь один из вариантов тревожного использования ИИ, задокументированных в отчете, но оно приобретает все большую значимость, поскольку новые модели, такие как Fable 5, становятся все более эффективными в оказании помощи при проведении научных исследований.

Отчет компании включает пять тематических исследований, посвященных использованию моделей Anthropic для разработки биологического оружия, мерам безопасности, которые привлекли внимание компании к этому нарушению, а также реакции Anthropic. Выявление возможных злоупотреблений является сложной задачей, как подчеркнула компания в интервью The New York Times, поскольку исследование новой вакцины может быть очень похоже на создание биооружия. Во всех случаях компания заявляет, что предпочитала перестраховываться из-за возможных последствий.

«Вы не встретите кого-то, кто в духе комиксов говорит: «Эй, я хочу создать биологическое оружие, чтобы всех убить»», — рассказал The New York Times Джейкоб Кляйн, руководитель отдела анализа угроз в Anthropic. — «Это невероятно тонкая ситуация».

В одном из майских тематических исследований Anthropic сообщает, что ее «классификатор биологической безопасности» заблокировал запрос к Claude на написание заявки на грант для исследования по усилению функций (gain-of-function) вируса чикунгунья. У вируса нет лицензированного лечения, и он может вызывать изнурительные симптомы в течение недель или месяцев, заявляет компания. Исследования по усилению функций изучают методы генетического изменения организма, и в случае с этим конкретным вирусом в заявке на грант предлагалось увеличить его трансмиссивность (способность передаваться) и способность уклоняться от иммунного ответа. Эта комбинация звучит опасно, и в Anthropic отметили, что тот факт, что предлагаемое исследование было связано с военным научно-исследовательским институтом, вызывало дополнительные вопросы.

Компания выразила аналогичные опасения по поводу исследований птичьего гриппа по усилению функций, а также в другом случае, когда исследователь использовал Claude для разработки атласа пептидов токсинов яда и «генеративного конвейера, оптимизирующего характеристики токсинов». Полный отчет также включает тематические исследования об использовании моделей Anthropic в качестве инструмента слежки, а также для создания программных эксплойтов, пропаганды и систем вооружения.

По заявлению компании, учетные записи всех лиц, злоупотреблявших Claude или моделями Anthropic, были заблокированы, а результаты расследования используются для дальнейшего совершенствования систем защиты моделей и предотвращения подобных нарушений в будущем. Учитывая деликатный характер биологических злоупотреблений, Anthropic также не называет имена лиц или учреждений, чья причастность к разработке возможного биологического оружия была установлена в ходе расследования. «Лица, фигурирующие в этих тематических исследованиях, являются работающими учеными», — заявляют в Anthropic. — «Мы не утверждаем, что они имели злой умысел, и их обнародование или раскрытие их лабораторий может подвергнуть их опасности».

Компания намекает, что её сотрудничество с традиционными фактчекерами может подойти к концу.

Add Engadget on Google:

Meta приступает к международному расширению функции «Примечания сообщества» (Community Notes). Компания заявила, что начинает тестирование краудсорсинговой проверки фактов в 16 странах Латинской Америки — спустя более чем год после запуска программы в США и прекращения партнерства с американскими организациями по проверке фактов.

Компания сообщает, что планирует применить аналогичный подход в ходе начальных тестов в Аргентине, Боливии, Чили, Колумбии, Коста-Рике, Эквадоре, Сальвадоре, Гватемале, Гондурасе, Мексике, Никарагуа, Панаме, Парагвае, Перу, Уругвае и Венесуэле. Платформа начинает привлечение участников, которые после одобрения смогут писать примечания, добавляющие «дополнительный контекст» к публикациям на Facebook, Instagram и Threads. На этапе тестирования примечания участников не будут показываться пользователям, и «никаких изменений в сторонней проверке фактов не произойдет», говорится в блоге Meta, изначально опубликованном на испанском языке.

Однако далее компания намекает, что со временем планирует полностью заменить существующие механизмы проверки фактов в этих странах с помощью «Примечания сообщества». «Когда мы будем уверены, что продукт работает хорошо и может быть успешным, мы рассмотрим вопрос о полноценном запуске — начнем публиковать примечания сообщества и переведем нашу стороннюю программу проверки фактов», — пишет Meta согласно предоставленному компанией переводу.

Неудивительно, что решение Meta потенциально свернуть проверку фактов на значительной территории Латинской Америки встревожило организации по проверке фактов. В заявлении, опубликованном институтом Poynter, Международная сеть проверки фактов (IFCN) заявила, что «глубоко обеспокоена» этой новостью. «Сама по себе программа примечаний сообщества просто неэффективна, когда речь идет о снижении влияния вредоносной дезинформации на ее платформах», — написала группа.

Наблюдательный совет (Oversight Board), который ранее предупреждал Meta, что расширение «Примечания сообщества» за пределы США сопряжено со «значительными» рисками, также выглядит обеспокоенным. «Мы настоятельно призываем Meta не рассматривать примечания сообщества в качестве прямой замену проверки фактов и использовать все инструменты, которые наилучшим образом борются с дезинформацией на ее платформах таким образом, чтобы одновременно защищать свободу выражения мнений и устранять потенциальный вред», — заявил совет в своем заявлении.

Ранее в этом году организация опубликовала политическое консультативное заключение объемом 15 000 слов о том, как Meta должна подойти к международному расширению функции «Примечания сообщества». В нем Наблюдательный совет неоднократно подчеркивал, что примечания сообщества не должны заменять традиционную проверку фактов. «Одно не должно вытеснять или заменять другое, они могут сосуществовать, — заявил сопредседатель совета Паоло Кароцца (Paolo Carozza) изданию Engadget в то время. — И в некоторых ситуациях для их сосуществования есть действительно важные причины».

В своих рекомендациях совет предостерег от внедрения «Примечания сообщества» в странах, переживающих «высокую поляризацию», «затяжной конфликт», а также в государствах с историей организованных сетей дезинформации. По мнению IFCN, Meta игнорирует этот совет.

«Meta тестирует свои примечания сообщества в некоторых странах, которые сталкиваются ровно с одним или несколькими из этих обстоятельств. Никарагуа, например, отменила выборы и активно практикует произвольные задержания политических диссидентов. Сети дезинформации хорошо задокументированы в Сальвадоре и Эквадоре. А Венесуэла находится в состоянии затяжной нестабильности».

В ответ на запрос о комментарии в Meta не стали напрямую отвечать на критику. Представитель компании заявил, что «в настоящее время в нашу программу сторонней проверки фактов никаких изменений не вносится». Компания ранее заявляла, что «Примечания сообщества» имели успех в Соединенных Штатах, где у программы насчитывается 1,4 миллиона участников.

Другие эксперты выразили сомнения по поводу эффективности программы Meta по сравнению с X. Издание Indicator выяснило, что лишь 3 процента постов в Instagram, опровергнутых американским бюро агентства AFP с апреля прошлого года, также получили примечание сообщества. Это говорит о том, что краудсорсинговый подход Meta пропускает значительную часть публикаций в социальных сетях, которые традиционные фактчекеры считают достойными внимания.

В первый же раз, когда вам понадобится отрегулировать громкость, вы пожалеете, что не потратили лишние 20 долларов.

До вчерашнего дня я не ждал появления новых AirPods во время презентации складного iPhone. Когда издание Bloomberg утром в день мероприятия наконец опубликовало свой прогноз насчет AirPods 5, я понял, что обновления будут в лучшем случае незначительными. По ряду причин, включая отсутствие громких слухов, казалось, что Apple просто нечего добавить революционного в свою базовую линейку AirPods. Как выяснилось, так оно и есть.

Признаю, что улучшения в модели, которую Apple теперь называет AirPods 5 с чехлом для беспроводной зарядки, заслуживают внимания. И продавать их за $149, в то время как сопоставимая модель AirPods 4 стоила $179, — это похвально. Я уже знаю, насколько жесты смахивания для регулировки громкости улучшат пользовательский опыт. Я говорю это как человек, который постоянно пытается смахнуть по ножкам AirPods 4 каждый раз, когда их надеваю. Определенно, я уже привык к функциям уровня AirPods Pro. Функция живого перевода (Live Translation) — тоже весомое дополнение, тут не поспоришь.

Моя проблема не в том, что существуют AirPods 5 с чехлом для беспроводной зарядки, а в том, что Apple также продает «обычные» AirPods 5 всего на $20 дешевле. Конечно, самая доступная модель теперь имеет активное шумоподавление (ANC), живой перевод и такую же повышенную водонепроницаемость (IP57), как и новый комплект за $149. (Оставлю споры о том, на 50 процентов ли лучше работает шумоподавление, для своего будущего обзора, но на бумаге это улучшение на первый взгляд кажется скромным.) Между двумя моделями теперь просто недостаточно различий, чтобы оправдать существование базового комплекта. А если вам вообще не нужно шумоподавление, AirPods 4 уже пропали с сайта Apple.

Раз уж это моя принципиальная позиция, я также скажу, что разница в $20 — это слишком мало для того, чтобы выбор был трудным. Просто потратьте дополнительные деньги ради всех тех новых функций, которые предлагает эта модель с крайне нелепым названием. Поверьте мне, в первый же раз, когда вам понадобится отрегулировать громкость и вы попытаетесь сделать свайп по не реагирующей на это ножке AirPods, вы пожалеете, что не доплатили. В какой-то момент этот дополнительный час автономной работы, вероятнее всего, окажется кстати, да и бросить чехол AirPods на зарядку MagSafe или Apple Watch гораздо удобнее, чем тянуться за кабелем USB-C. К тому же никогда не знаешь, когда вам захочется, чтобы у вашего кейса для AirPods был динамик для помощи в поисковой операции через Find My.

Точкой входа должны были стать обычные AirPods 5 по цене $99. Разница в $50 имеет куда больше смысла, и именно такой была разница между двумя моделями в линейке AirPods 4. Я был бы абсолютно не против того, чтобы у этой базовой версии не было шумоподавления, зато цена была бы ниже. На самом деле, я утверждаю, что линейка наушников Apple выглядела бы убедительнее с обычными AirPods 4 без шумоподавления за $99, AirPods 5 с шумоподавлением и чехлом для беспроводной зарядки (которые, к счастью, можно было бы просто называть AirPods 5) за $149 и AirPods Pro 3 за $249. Три достаточно отличающиеся друг от друга модели по трем разным ценам составили бы трио, перед выбором которого покупатель действительно задумался бы. К тому же это отлично подготовило бы почву для AirPods Pro со встроенной камерой, выход которых, согласно слухам, ожидается в начале следующего года.

И Apple, пожалуйста, не называйте их AirPods Pro 4 с Visual Intelligence.

На прошлой неделе платформа оказалась связана с расследованием ФБР в отношении маркетплейса в даркнете.

Добавьте Engadget в Google:

Платформа защиты от мошенничества с удостоверениями личности IDScan.net объявила о предоставлении «бесплатных услуг по мониторингу кредитной истории и защите личных данных» в качестве компенсации клиентам, пострадавшим в результате недавнего инцидента безопасности. Компания публично не связывала этот взлом с опубликованным на прошлой неделе отчетом о том, что ее данные могли стать источником для нового даркнет-маркетплейса, продающего сканы удостоверений в интернете. Тем не менее, выбор времени для этого объявления определенно наводит на такие мысли.

«Хотя расследование продолжается, IDScan.net установила, что неустановленное третье лицо могло получить доступ и/или скопировать определенную клиентскую информацию, хранившуюся в их аккаунтах в облаке IDScan.net», — заявили в компании. «Информация, содержащаяся в затронутых данных, могла включать полные имена, а также водительские права или другие правительственные идентификационные номера».

По заявлению IDScan.net, полный доступ к информации «требовал оплаты», однако компания все равно связывается с потенциально пострадавшими от инцидента лицами и предоставляет бесплатные услуги мониторинга кредитной истории и защиты личных данных. Компания также утверждает, что «сотрудничает с федеральными правоохранительными органами в ходе их расследования».

1 сентября журналист Брайан Кребс в своем блоге KrebsonSecurity сообщил, что Nexus — маркетплейс удостоверений личности в даркнете — продавал сканы более чем 153 миллионов американских и канадских водительских прав и миллионы других документов, удостоверяющих личность. Сообщается, что Nexus закрылся в преддверии расследования ФБР в отношении этого маркетплейса, однако в отчете Кребса IDScan названа возможным источником продаваемых документов.

Engadget обратился к IDScan.net с просьбой прокомментировать этот отчет и возможную связь между инцидентом безопасности и Nexus. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

Для его открытия предусмотрена комбинация клавиш, прямо как в версии для Mac.

Add Engadget on Google:

Компания Google наконец выпустила нативное приложение Gemini для Windows 10 и 11. Оно предоставляет удобный способ использования инструментов искусственного интеллекта на ПК с Windows вслед за <выпуском аналогичного приложения для Mac в начале этого года target="_blank">выпуском аналогичного приложения для Mac в начале этого года.

После загрузки пользователи могут вызывать приложение Gemini с помощью сочетания клавиш — точно так же, как это работает на компьютерах Mac. По заявлению компании, это отлично выручает, когда людям «нужно быстро проверить факты в документе или придумать несколько броских заголовков для презентации». Я бы всё же порекомендовал перепроверять эту проверку фактов, потому что, как известно, это генеративный ИИ.

Приложение интегрируется с другими продуктами Google на базе ИИ, поэтому задачи можно отправлять агентскому ИИ-помощнику Gemini Spark. Оно даже работает с такими сервисами, как Gmail и Google Drive. Кроме того, оно может генерировать изображения и видео с помощью Nano Banana и Gemini Omni, если вам это по душе.

Google обещает, что приложение работает «быстро и незаметно», поэтому оно не замедлит работу ПК с Windows. Его можно скачать уже сейчас, и компания заявляет, что в будущем для настольных ПК появятся и другие нативные функции.

Сбор средств в пользу фонда Malala Fund пройдет с 13 по 19 сентября.

Добавьте Engadget в Google:

Лето подходит к концу, но геймеры не собираются сбавлять обороты. В это воскресенье стартует Flame Fatales — недельный благотворительный спидран-марафон, средства от которого пойдут в фонд Malala Fund. Мероприятие проводится сообществом Frame Fatales, действующим под эгидой Games Done Quick, которое поддерживает и привлекает внимание к женщинам и девушкам в мире спидрана.

Flame Fatales начнется 13 сентября в 12:30 по восточному времени и продлится до 19 сентября. Трансляции шоу будут вестись в прямом эфире на каналах GDQ на платформах Twitch и YouTube в течение всей недели. Марафон Flame Fatales — это не круглосуточное мероприятие в отличие от основных событий GDQ; игровые сессии каждого дня будут начинаться в 13:00 по восточному времени и обычно завершаться к полуночи, поэтому обязательно проверяйте расписание на каждый день, если вас интересует что-то конкретное.

В нынешнем расписании заявлено более 50 прохождений, и это отличная смесь высокоуровневого геймплея и весёлых мемных ивентов. Лично я больше всего жду гонку на 70 звезд в Super Mario 64 (Rogue Chaos Edition), которая пройдет в понедельник вечером около 20:00 по восточному времени. Эта версия игры будет добавлять положительные и отрицательные эффекты для бегунов каждый раз, когда они получают звезду, ключ или переключатель кепки, что звучит весьма забавно. Состязание в формате бинго с блокировкой в Animal Crossing: New Horizons тоже обещает быть уютным и увлекательным — оно запланировано на среду примерно на 19:00 по восточному времени. И как обычно, финальный день будет полностью забит крутым контентом, начиная с Hollow Knight: Silksong и завершая Mass Effect 3.

Летнее мероприятие Flame Fatales приносит пользу организации Malala Fund, которая борется за то, чтобы девочки по всему миру имели доступ к среднему образованию. Начиная с 2019 года, сообщество Frame Fatales собрало для своих благотворительных партнеров более 1 миллиона долларов.

Кроме того, он просто радует глаз.

Add Engadget on Google:

Осталось меньше месяца до премьеры совершенно нового шоу во вселенной «Аватара», которая состоится ровно через 12 лет после завершения «Легенды о Корре». Премьера сериала «Аватар: Семикромье» (Avatar: Seven Havens) начнется на Paramount+ 9 октября, и у нас наконец-то появился полноценный, насыщенный трейлер, способный как следует подогреть интерес.

Кое-какие кадры нам показывали еще в июле, но тогда это был скорее тизер. Теперь же перед нами почти трехминутный ролик с голосами персонажей и множеством намеков на то, куда движется сюжет. Анимация также выглядит очень здорово, что вообще свойственно этой франшизе.

Судя по всему, история пропитана постапокалиптической атмосферой. После событий «Легенды о Корре» произошло нечто ужасное, и мир лежит в руинах, вынуждая выживших искать убежища в тех самых семи укромных уголках (haven). Более того, в случившемся обвиняют Корру (что вполне в духе франшизы), из-за чего общественные настроения по отношению к самим Аватарам стали резко отрицательными.

На арену выходит Аватар Пави — юная девушка, которой, судя по всему, придется пуститься в бега, как только ее личность раскроют. У нее есть сестра-близнец, что может стать завязкой для безумных приключений в мире духов. И как во всех предыдущих сериалах, у нее есть группа верных друзей, которые (будем надеяться) ее не подведут.

Напомним для непосвященных, что эта франшиза началась с сериала «Аватар: Легенда об Аанге» более 20 лет назад. В каждом последующем шоу появляется новый Аватар — уже после смерти предыдущего. Это концепция в духе Далай-ламы, но с суперспособностями, основанными на управлении стихиями.

Действие «Легенды о Корре» разворачивалось ровно через 70 лет после событий первой части. Шоураннеры «Семикромья», включая соавтора франшизы Майкла Данте ДиМартино, недавно подтвердили в интервью изданию Polygon, что новое шоу происходит спустя целых 200 лет после окончания «Корры». Вероятно, это означает, что мы не увидим постаревших второстепенных персонажей из «Корры», вроде крутой бабули Тоф или престарелого Зуко. Как Корра прожила так долго? Мы узнаем об этом, хотя для этой вселенной такое не в новинку.

Первые три эпизода выйдут 9 октября, после чего сериал будет выходить по недельному расписанию. Шоу уже продлили, так что нас ждут два сезона по 13 серий в каждом.

Этот год выдался очень насыщенным для франшизы. Недавно мы получили фильм, который рассказывает об взрослом Аватаре Аанге. Он получился весьма крутым, пусть его целиком и слили в сеть за несколько месяцев до премьеры. Второй сезон игрового сериала от Netflix также вышел ранее в этом году, а в разработке уже находится третий и финальный сезон.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.