В прошлом месяце мы узнали, что Call of Duty получит свое воплощение на большом экране в виде запланированного полнометражного проекта. Сегодня, как сообщает Deadline, двумя основными творческими силами, работающими над фильмом, станут Тейлор Шеридан и Питер Берг.
Шеридан и Берг ранее работали вместе над фильмами «Любой ценой» (2016) и «Ветреная река» (2017). Берг был продюсером этих проектов, но, возможно, он более известен как сценарист футбольной драмы «Огни ночной пятницы». Последним начинанием Шеридана стал сериал «Йеллоустоун», а также он работал над сериалами «Левeсcи», «Мэр Кингстауна» и «Король Талсы». Для экранизации Call of Duty от Paramount оба будут продюсерами и соавторами сценария, а Берг в настоящее время приступил к режиссуре.
Поскольку сценаристы и режиссер только что были утверждены, никаких публичных обсуждений того, какую эпоху прибыльной франшизы CoD затронет фильм, пока не было. Основываясь на предыдущих работах дуэта, наиболее вероятным кажется что-то современное, но до подтверждения сюжета или кастинга может пройти некоторое время.
Если вы не такой компьютерный гик, как я, то, скорее всего, вы не знакомы с Fractal Design. Компания за последние годы зарекомендовала себя, создавая одни из лучших корпусов для самостоятельной сборки ПК. В нише, известной своей вычурной эстетикой, продукция Fractal выделяется своей простотой. Теперь компания выходит на переполненный аудиорынок с $200 Scape — игровой гарнитурой, которая не только выглядит изысканно, но и удивительно хорошо звучит.
Fractal Scape отличается привлекательным сочетанием материалов. (Igor Bonifacic for Engadget)
Я упомянул дизайн Scape первым, и не зря. Он демонстрирует внимание к деталям, с множеством продуманных штрихов. Лучший из них — док-станция, которая идет в комплекте с гарнитурой. Она заряжает Scape индуктивно, поэтому нет необходимости совмещать какие-либо зарядные контакты, и в ней ловко размещен 2,4 ГГц беспроводной передатчик гарнитуры. При подключении к основному ПК донгл может находиться внутри док-станции, готовый к работе, когда вы захотите использовать его с PlayStation 5, PS4, Nintendo Switch или другим ПК или Mac (сожалеем, фанаты Microsoft, поддержки Xbox нет). База также имеет каналы для проводов, облегчающие их укладку.
Те же продуманные дизайнерские решения распространяются и на саму гарнитуру. На задней панели расположены четыре кнопки, регулятор и переключатель, которые охватывают почти все функции Scape. Вы можете регулировать громкость, отключать встроенный микрофон, переключаться между 2,4 ГГц и Bluetooth-подключением, включать и выключать гарнитуру, включать и выключать RGB-подсветку и переключаться между тремя предустановками эквалайзера. Более того, все элементы управления ощущаются четкими и простыми в использовании. Также имеется разъем USB-C для проводного аудио и трехконтактный разъем для наушников для съемного микрофона.
Гарнитура в основном изготовлена из пластика с элементами из шлифованного металла. Fractal предлагает Scape в двух цветах — aptly named light (светлый) и dark (темный) — и, несмотря на выбор материалов компании, гарнитура ощущается неоспоримо премиальной. Регулировка наклона ограничена — например, невозможно разложить амбушюры ровно на столе, — но оголовье обеспечивает достаточный уровень сопротивления, что добавляет ощущения высокого класса.
Тем не менее, Scape мог бы быть более комфортным. Сила зажима кажется вполне нормальной, но на верхней части оголовья недостаточно набивки. Я обнаружил, что могу носить наушники несколько часов, но в итоге мне приходилось снимать их, чтобы снять давление, скопившееся на верхней части головы. Мне также не нравится ткань, которую Fractal использовал как для оголовья, так и для амбушюр. Она ощущается царапающей и плохо отводит тепло. К счастью, пена с памятью высокой плотности под ней плюшевая, а амбушюры были достаточно глубокими и широкими, чтобы комфортно вмещать мои уши.
Fractal упростил замену амбушюр при необходимости; они легко снимаются при небольшом усилии. На данный момент компания не продает сменные детали, но представитель сообщил мне, что Fractal бесплатно отправит клиентам, которым нужны новые амбушюры, комплект. Вам просто нужно связаться с их службой поддержки.
Качество звука
Scape поставляется с набором кастомно настроенных драйверов. (Igor Bonifacic for Engadget)
Из коробки динамические драйверы Scape настроены на мягкую V-образную кривую, с акцентом на точность, а не на характер. Басовые частоты плотные, но не раздутые, и в среднечастотных инструментах, таких как гитары, присутствует приятная детализация. На мой слух, единственной проблемой в стандартной настройке Scape были верхние средние и высокие частоты. Они не были крикливыми до сибилянтов, но в вокале таких певцов, как Джефф Бакли и Кэролайн Полачек, известных своим фальцетом, определенно присутствовала резкость. К счастью, это легко исправить с помощью встроенных настроек эквалайзера Scape.
В разделе о программном обеспечении этого обзора я расскажу подробнее, но приложение Fractal Adjust позволяет вносить параметрические корректировки эквалайзера. Это отличается от большинства игровых гарнитур, которые часто ограничивают пользователей жесткими настройками фиксированных полос. Даже когда я использовал всего пять точек настройки, я обнаружил, что имею большой контроль над тональностью Scape.
В целом, для случайного прослушивания музыки это отличные наушники, способные охватить множество различных жанров. Когда дело доходит до игр, они тоже хороши — с некоторыми оговорками. Для однопользовательских игр стандартные настройки подходят идеально. Играя в Ghost of Tsushima, Scape отлично справилась с воспроизведением иммерсивного звукового дизайна игры, позволяя мне погрузиться во все мелкие аудиодетали, которые Sucker Punch упаковала в свою интерпретацию Японии XIII века. Звуковая сцена не такая обширная и пышная, как у моих Sennheiser HD 600, но для пары закрытых наушников это выше среднего.
Когда дело доходит до соревновательных шутеров от первого лица, требуются некоторые корректировки. Я обнаружил, что все стандартные предустановки давали слишком много басов, чтобы легко выделить звуковые сигналы в играх типа Valorant. Опять же, программное обеспечение Fractal упростило это исправление; однако Scape может хранить только три предустановки. Некоторые игровые гарнитуры, особенно от Steelseries, поставляются с настройками для сотен различных игр. Для ультра-соревновательного геймера это может быть полезно, поскольку каждая игра имеет свой собственный звуковой движок. Я не из таких людей, поэтому считаю, что Scape имела именно то количество настроек, которое мне нужно.
Крупный план регулятора громкости Scape. (Igor Bonifacic for Engadget)
Одной функции, которую вы не найдете в этих наушниках, — это активное шумоподавление (ANC). Не поймите меня неправильно, ANC — это здорово, но я также не почувствовал, что Scape стала хуже без нее. Моя девушка — фанатка Pelton, и она проводит все свои ежедневные тренировки без наушников в нашей маленькой квартире. В такой ситуации пассивной звукоизоляции Scape было достаточно, чтобы блокировать громкую музыку от этих тренировок.
Тем не менее, единственная область, где Scape могла бы быть лучше, — это Bluetooth-подключение. Это гарнитура 5.3, но поддержка кодеков ограничена SBC и AAC. Если вы когда-либо пробовали беспроводные наушники, но были разочарованы их звучанием, то, скорее всего, виноват был SBC. Когда я использовал Scape через Bluetooth, была заметная разница, но в таком beat ’em up, как Absolum, отличный звуковой дизайн игры был менее эффективен, потому что он звучал более сжато, с большей задержкой между тем, что происходило на экране, и последующими эффектами.
Я хотел бы, чтобы Fractal поддерживал более современные кодеки, такие как aptX Adaptive, но учитывая, что для получения доступа к этим протоколам на ПК и консолях требуется донгл, такой как Creative BT-W6, я не могу винить компанию в ее решении. Также отсутствует в Bluetooth-комбинации — поддержка многоточечного подключения, что означает, что я не мог одновременно подключить Scape к своему ПК или Switch и к iPhone.
Съемный микрофон Scape нормальный, но не впечатляющий. Прослушивая запись чата с друзьями в Discord, я обнаружил, что Scape сжимает мой голос до такой степени, что в нем не осталось живости или нюансов. Опциональный алгоритм шумоподавления хорошо фильтрует окружающий шум, но делает это за счет увеличения сжатия. Вы можете откинуть микрофон, чтобы отключить себя, а если вы ленивы, у Scape есть и встроенный микрофон — хотя он звучит примерно так, как можно себе представить. Тем не менее, он полезен в крайнем случае.
Программное обеспечение
Приложение Fractal Adjust является веб-основанным и простым в использовании. (Igor Bonifacic for Engadget)
Я упомянул программное обеспечение Fractal Adjust, но не отметил, что это не приложение, которое нужно устанавливать на компьютер. Вместо этого это веб-сайт, доступ к которому можно получить через любой браузер на базе Chrome. Это мелочь, но я ее очень ценю. Я не могу сосчитать, сколько раз мне приходилось устранять проблемы с Windows, вызванные конфликтами, созданными Logitech G Hub или NZXT Cam.
Само веб-приложение простое, состоит из двух страниц — «Освещение» (Lighting) и «Аудио» (Audio), которые охватывают все настраиваемые параметры. Scape поставляется с 10 темами освещения из коробки, и, как и сама гарнитура, эти предустановки сдержанны и элегантны. Естественно, вы также можете создавать свои собственные схемы освещения, и инструмент для этого довольно мощный.
Крупный план кнопки эквалайзера Fractal Scape (Igor Bonifacic for Engadget)
Что касается настроек эквалайзера, которые можно выполнить с помощью приложения Adjust, то единственное, что я хотел бы добавить, — это то, что любые сохраненные предустановки хранятся на Scape, поэтому они доступны везде, где вы хотите использовать гарнитуру. Это было здорово, потому что мне не нужно было переключаться из игры, чтобы переключить гарнитуру в более соревновательный режим.
Единственная область, где программное обеспечение Fractal кажется недостаточным, — это управление микрофоном. Можно регулировать громкость бокового тона (громкость вашего микрофона, слышимая через гарнитуру) и включать шумоподавление микрофона, но это все. Было бы неплохо, если бы можно было настроить эти параметры для двух микрофонов независимо друг от друга, но программное обеспечение в настоящее время этого не поддерживает.
Срок службы батареи
По данным Fractal, Scape может работать до 40 часов без подзарядки при выключенной RGB-подсветке. При включенной функции время работы от батареи сокращается примерно до 26 часов. Честно говоря, мне было трудно проверить эти заявления из-за того, насколько легко заряжать гарнитуру. Насколько я могу судить, эти оценки точны. Мне удалось добиться трех дней работы от батареи Scape с включенной RGB-подсветкой и примерно восьми часов использования в день.
Приятная деталь: когда вы нажимаете кнопку питания, RGB-подсветка ненадолго загорается, показывая, сколько заряда осталось у Scape. Эта же подсветка отключается, когда вы ставите гарнитуру на зарядку, чтобы не отвлекать.
Конкуренты
С Scape Fractal вышел на переполненный рынок. Тем не менее, Scape конкурирует с некоторыми из лучших игровых гарнитур, которые можно купить прямо сейчас. За 200 долларов она на 100 долларов дешевле, чем Audeze Maxwell, которую Engadget выбрал как лучшую премиальную игровую гарнитуру. Scape звучит не так хорошо, как Maxwell, и не предлагает поддержку LDAC для Bluetooth-подключения, но она легче, а зарядка проще благодаря входящей в комплект зарядной базе. На мой взгляд, Scape также выглядит намного лучше.
Если вы не можете жить без ANC, ваш лучший выбор — Razer BlackShark V3 Pro, но она стоит на 50 долларов дороже и звучит не так хорошо, как Scape. Вам также придется мириться с раздражающим программным обеспечением Razer Synapse. Для лучшего микрофона в игровой гарнитуре моя давняя рекомендация — это 199-долларовая Drop PC38X. Он также имеет одну из лучших стандартных настроек для соревновательных игр. Однако это проводная гарнитура, и Drop не предлагает беспроводной вариант.
Заключение
Зарядная станция также вмещает 2,4 ГГц передатчик Scape. (Igor Bonifacic for Engadget)
Если вы еще не поняли, я считаю Fractal Scape отличной игровой гарнитурой. Существуют модели, такие как Audeze Maxwell, которые превосходят ее в одной-двух категориях, но за 200 долларов Scape является отличным универсальным решением. Несмотря на мелкие придирки к комфорту, Scape звучит и выглядит великолепно. Это также огромный первый успех для Fractal, и я с нетерпением жду, что компания сделает дальше в аудиосфере и за ее пределами.
Pinterest добавляет новый способ поиска одежды, мебели и других источников эстетического вдохновения через свое приложение. Он называется Pinterest Assistant и представляет собой инструмент поиска и рекомендаций на базе ИИ, который использует ваши данные о активности в Pinterest для персонализации ответов.
В то время как другие поисковые функции лучше всего работают, когда у вас есть конкретный запрос, Pinterest Assistant предназначен для обработки более открытых запросов. Достаточно попросить «подушки, подходящие к декору моей гостиной», и ИИ предложит интересные результаты. Для этого Pinterest Assistant анализирует сохраненные вами предметы и созданные доски (например, доску с вдохновением для декора гостиной), сравнивает их с тем, что сохранили пользователи Pinterest с похожими вкусами, и отображает визуальные результаты, подобранные специально для вас.
Поиск с помощью Pinterest Assistant начинается с нажатия на значок микрофона. (Pinterest)
Pinterest, по-видимому, особенно заинтересован в мультимодальном аспекте этой новой функции. Основной способ взаимодействия с Pinterest Assistant, который предполагает компания, — это голосовой поиск с помощью значка микрофона в приложении Pinterest. Затем ИИ-ассистент берет аудиозапрос и использует его для фильтрации и анализа визуального контента, чтобы найти наилучшее соответствие. Помимо предоставления предметов, которые вы, возможно, не нашли бы самостоятельно, Pinterest заявляет, что весь процесс должен быть «ближе к тому, как люди делают покупки в реальной жизни».
Развертывание собственных функций на базе ИИ ставит Pinterest в интересное положение в отношении контента ИИ на своей платформе. Пользователи жаловались, что растущее количество материалов, сгенерированных ИИ на Pinterest, затрудняет поиск реальных товаров для покупки или добавления в избранное. В мае компания начала помечать контент ИИ в приложении, чтобы упростить поиск реальных товаров, а в начале октября добавила возможность «уменьшить» количество контента, сгенерированного ИИ, который видят пользователи в приложении. Pinterest Assistant не обязательно является решением проблемы «мусора от ИИ», с которой компания борется, но он может помочь пользователям, которым надоело просеивать контент ИИ.
Pinterest Assistant начнет развертываться в бета-версии сегодня для пользователей в США в возрасте 18 лет и старше, а более широкая доступность ожидается в ближайшие недели и месяцы.
Общение в социальных сетях может быть гораздо приятнее, когда вы сами выбираете, с кем разговаривать. Сегодня Threads добавляет больше инструментов, позволяющих пользователям определять, кто может отвечать на их публикации.
Одна из новых функций — «Утверждение ответов», когда пользователь первым видит ответы, прежде чем разрешить их публикацию. Опция утверждения может быть включена для отдельных публикаций, а не в качестве общей политики, что обеспечивает более детальный контроль над ответами. Threads также добавляет новые фильтры для просмотра ответов на публикации. Теперь вы можете просматривать ответы только от других пользователей Threads, на которых вы подписаны, или сортировать их по упоминаниям.
У Threads уже была насыщенная неделя. Ранее на этой неделе социальная сеть представила свою версию эфемерных «призрачных» публикаций, аналогичных функциям временной видимости в Instagram Stories и на многих других платформах. По данным отчета материнской компании Meta о доходах за третий квартал, Threads выросла до 150 миллионов активных ежедневных пользователей.
Многие из нас предпочли бы забыть о annus horribilis, которым был 2020 год, но в том году был по крайней мере один ослепительно яркий момент: Animal Crossing: New Horizonsстал утешением для многих. Почти через шесть лет после выхода игры Nintendo надеется, что вы вернетесь на свой остров — или начнете новый — поскольку 15 января появится версия для Switch 2 с множеством улучшений. В тот же день для версий игры на Switch и Switch 2 выйдет бесплатное обновление.
12-минутное видео на YouTube-канале Nintendo подробно рассмотрело многие изменения. Версия для Switch 2 имеет улучшенную графику с поддержкой 4K в режиме телевизора. Вы сможете играть с помощью мыши через Joy-Con 2. Nintendo предполагает, что это облегчит вам переоборудование дома, создание пользовательских дизайнов и сообщений на доске объявлений. С помощью микрофона Switch 2 вы сможете использовать свой голос, чтобы звать жителей вашего острова, когда подберете новый предмет мегафона.
Онлайн-функции также получили улучшения. До 12 игроков смогут проводить время вместе в версии для Switch 2, по сравнению с восемью. Также есть поддержка функции камеры Switch 2 — вы и ваши друзья сможете видеть лица друг друга над вашими персонажами во время игры.
Версия Animal Crossing: New Horizons для Switch 2 будет доступна в физическом и цифровом виде по цене 65 долларов. Существует пакет обновлений для оригинальной игры, который обойдется вам в 5 долларов — это очень разумная цена, особенно по меркам Nintendo.
Что касается тех, кто пока остается с оригинальным Switch, то через бесплатное обновление появится множество новых функций. Оно добавит на ваш остров новую локацию в виде отеля на пирсе. Вы сможете украсить комнату по своему желанию, основываясь на определенных темах, и получить сувениры из сувенирного магазина в качестве награды. Вы также сможете подобрать новые наряды в отеле. Обновление также добавит мир снов с тремя дополнительными островами, на которых вы и ваши друзья сможете играть и творить. Появятся новые предметы для крафта и возможность увеличить объем хранения вашего дома до 9000 предметов (с 5000).
Обновление также принесет новые коллаборации в ANCH. Вы сможете приобрести различные консоли Nintendo в качестве декоративных предметов и даже играть на них, если у вас есть подписка Nintendo Switch Online. В игру добавят предметы Lego, а также кроссоверы с Legend of Zelda и Splatoon, работающие с избранными Amiibo. Конечно, все эти дополнения появятся и в версии для Switch 2. Я могу представить, что многие люди проведут еще много часов в ANCH в 2026 году.
Забудьте о Samsung Galaxy XR за 1800 долларов, Android XR-устройство, которое действительно интригует меня, — это Project Aura от Xreal, эволюция существующих умных очков компании. Вместо того чтобы быть дорогим и громоздким шлемом, как Galaxy XR и Apple Vision Pro, устройства Xreal похожи на увеличенные солнцезащитные очки, проецирующие виртуальный дисплей поверх прозрачных линз. Я искренне полюбил Xreal One Pro за 649 долларов за его удобство, размер экрана и относительную доступность.
Теперь, когда я тестирую Vision Pro с M5 (полный обзор скоро!), становится как никогда ясно, что Apple должна повторить выигрышную формулу Xreal. Пройдет немало времени, прежде чем мы увидим устройство, похожее на Vision Pro, стоимостью менее 1000 долларов, но Apple могла бы легко создать похожий набор удобных умных очков, который могли бы позволить себе больше людей. И если бы они работали как очки Xreal, они были бы намного полезнее, чем, например, Ray-Ban Display от Meta за 800 долларов, у которого есть только небольшой экран для уведомлений и быстрых задач, таких как видеозвонки.
Умные очки Xreal One Pro (Devindra Hardawar для Engadget)
Хотя у нас пока нет информации о ценах на Project Aura, учитывая историю Xreal с выпуском устройств стоимостью от 200 до 649 долларов, я бы поставил на то, что они будут дешевле Galaxy XR. Существующее оборудование Xreal менее сложное, чем Vision Pro и Galaxy XR, с меньшими дисплеями, ограниченным полем зрения и без встроенной батареи. Project Aura немного отличается своим подключенным вычислительным блоком, который будет использоваться для питания Android XR и, предположительно, для размещения аккумулятора. Один только этот компонент может поднять цену до 1000 долларов, но, эй, это лучше, чем 1800 долларов.
Во время использования Vision Pro с M5 я не мог не представить, как Apple могла бы перенести visionOS на собственное аппаратное обеспечение, похожее на Xreal, которое я назову «Vision Air» для этого мысленного эксперимента. Базовый дизайн солнцезащитных очков достаточно легко повторить, и я мог бы представить, как Apple использует более легкие и премиальные материалы, чтобы сделать ношение Vision Air еще более комфортным, чем устройства Xreal. Нет сомнений, что он будет легче, чем Vision Pro весом 1,6 фунта, и, поскольку вы все равно будете видеть реальный мир, он также избежит ощущения ловушки в темном VR-шлеме.
Для питания Vision Air Apple могла бы использовать аккумулятор Vision Pro и превратить его в вычислительный блок, как у Project Aura. Ему не понадобятся полные возможности чипа M5, он должен быть достаточно умным, чтобы управлять виртуальными окнами, отображать объекты в 3D-пространстве и запускать большинство приложений visionOS. Vision Air также не потребует полного набора камер и датчиков от Vision Pro, достаточно лишь для отслеживания пальцев и глаз.
Я также мог бы представить, как Apple сравнится или даже превзойдет поле зрения Project Aura в 70 градусов, что уже является огромным скачком по сравнению с 57-градусным полем зрения Xreal One Pro. Ранние устройства Xreal были сильно ограничены небольшим полем зрения, что означало, что вы могли видеть виртуальные экраны только через крошечную щель. (Это проблема, которая также преследовала ранние AR-шлемы, такие как Microsoft HoloLens.) Однако, нося Xreal One Pro, я мог видеть огромный виртуальный дисплей размером 222 дюйма в пределах моего поля зрения. Увеличение поля зрения еще больше повысит иммерсивность.
В моем обзоре оригинального Vision Pro я написал: «Если бы Apple просто продавала шлем, который виртуализирует экран вашего Mac так же хорошо за 1000 долларов, я бы представил, что креативные профессионалы и продвинутые пользователи были бы в восторге». Это может быть достижимой целью для Vision Air, особенно если он не будет стремиться к полной XR-иммерсивности. И даже если бы Apple-налог увеличил цену до 1500 долларов, это все равно было бы разумнее, чем стоимость Vision Pro в 3500 долларов.
Хотя я не возлагаю больших надежд на Android XR, его само существование должно подтолкнуть Apple к удвоению усилий по развитию visionOS и созданию чего-то, что люди действительно могут себе позволить. Если Xreal может создавать удобные и функциональные умные очки за долю стоимости Vision Pro, почему этого не может сделать Apple?
Threads достигла 150 миллионов ежедневных активных пользователей. Марк Цукерберг поделился последним достижением текстового приложения компании во время квартального отчета Meta. Ранее, в августе, компания сообщала, что Threads достиг более 400 миллионов пользователей в месяц.
Цукерберг, который предположил, что Threads может стать следующим приложением Meta с миллиардом пользователей, заявил, что оно «на пути к тому, чтобы стать лидером в своей категории». Он также отметил, что время, проведенное в приложении, увеличилось на 10 процентов, что он связал с улучшениями в системах рекомендаций на основе ИИ компании.
В среду глава Instagram Адам Моссери заявил, что Meta также «изучает» возможности персонализации алгоритмов для Threads. Компания в настоящее время тестирует возможность «настройки» алгоритмических рекомендаций Instagram.
По мере роста Threads Meta также подтвердила, что в платформу добавляется реклама. Во время общения с аналитиками финансовый директор Meta Сьюзан Ли заявила, что «реклама теперь показывается по всему миру» в ленте Threads. Ранее компания начала показывать рекламу пользователям Threads в 30 странах после небольшого тестирования ранее в этом году. На этой неделе компания также объявила, что расширит типы рекламных форматов в Threads, включая видеорекламу. «Мы следуем нашей обычной модели монетизации, оптимизируя рекламные форматы и их эффективность», — сказала Ли.
Иногда разработка игр — это дело любви. В других случаях это мучительный опыт, сравнимый с вырыванием зубов. Спустя более десяти лет после первого анонса проекта Lunar Software и Raw Fury, похоже, находятся на завершающей стадии работы над своим проектом Routine. Научно-фантастический хоррор получил дату выхода — 4 декабря 2025 года. Ради них я надеюсь, что это произойдет.
Дуэт впервые анонсировал Routine на Gamescom в 2012 году и запланировал выход на 2013 год. После того, как этот срок прошел, проект затих до Summer Game Fest 2022, с обещаниями, что игра а) все еще существует и б) была полностью переделана для нового поколения игрового оборудования. Если текущий график сохранится, Routine появится в Steam и на Xbox, включая доступ по подписке Game Pass в день выхода, к концу этого года.
Атмосфера «Чужих» очень сильна в коротком тизере с датой выхода. Представьте себе эффекты пленочного зерна, неуклюжие гаджеты и, конечно же, зловещую угрозу смерти за каждым углом. Игроку предстоит исследовать заброшенную лунную базу, чтобы выяснить, как все пошло ужасно неправильно до вашего прибытия. Ответ, похоже, связан с роботами-убийцами, которыми гордилась бы Weyland-Yutani.
General Motors объявила о сокращении более 1700 производственных рабочих мест в ответ на изменения на рынке электромобилей. «В ответ на более медленное принятие электромобилей в ближайшей перспективе и меняющуюся нормативно-правовую базу General Motors перестраивает мощности по производству электромобилей», — говорится в заявлении компании, о котором сообщило издание CNBC. «Несмотря на эти изменения, GM остается приверженной нашей производственной базе в США, и мы считаем, что наши инвестиции и приверженность гибким операциям сделают GM более устойчивой и способной лидировать в условиях перемен».
Увольнения в основном происходят на заводе в Мичигане, который производит электромобили GM, и на заводе по производству аккумуляторных ячеек Ultium Cells в Огайо. Компания также «временно» увольняет 700 сотрудников на заводе Ultium Cells в Теннесси.
Осенняя классика 2025 года снова свела счет после 4-й игры между Лос-Анджелес Доджерс и Торонто Блю Джейс, где «Торонто» доминировал и выиграл со счетом 6:2. Мировая серия продолжается еще одной игрой в Лос-Анджелесе сегодня вечером — в среду, 29 октября — в 20:00 по восточному времени / 17:00 по тихоокеанскому времени. Коэффициенты на Мировую серию отдают предпочтение Доджерс перед сегодняшней игрой. Каждая игра Мировой серии MLB 2025 будет транслироваться на Fox и Fox Deportes.
Конечно, Fox — это «бесплатный» эфирный канал, поэтому любая доступная цифровая антенна примет игру, если вы находитесь достаточно близко к местному филиалу. Но если это не вариант, вот полный обзор того, как смотреть Мировую серию Dodgers против Blue Jays, даже без кабельного.
Как смотреть L.A. Dodgers против Toronto Blue Jays, 5-я игра
Вы можете смотреть Fox через любую потоковую службу ТВ, которая транслирует местные станции Fox, включая DirecTV, Fubo и Hulu + Live TV. Игры Мировой серии MLB также будут доступны на новой потоковой платформе Fox, Fox One.
Попробуйте бесплатно на DirecTV
Попробуйте бесплатно на Fubo
65 долларов в месяц в течение трех месяцев на Hulu
объединить Fox One с обновленным потоковым сервисом ESPN за 40 долларов в месяц.
5-я игра Мировой серии Dodgers против Blue Jays состоится сегодня вечером, 29 октября, в 20:00 по восточному времени / 17:00 по тихоокеанскому времени.
На каком канале транслируется игра Los Angeles Dodgers против Toronto Blue Jays?
Облачный сервис Microsoft Azure испытывает сбой, который, по-видимому, затронул как Microsoft 365, так и Xbox. Оба сервиса показали всплеск сообщений о сбоях на DownDetector около 12:00 по восточному времени, а страница состояния Azure указывает на то, что Microsoft испытывает проблемы с «доступом к порталу Azure».
В последнем обновлении состояния Azure на момент написания Microsoft заявила, что «приблизительно с 16:00 UTC мы начали испытывать проблемы с Azure Front Door, что привело к потере доступности некоторых сервисов. Кроме того, клиенты могут испытывать проблемы с доступом к порталу Azure».
YouTube внедряет ряд обновлений, призванных улучшить качество изображения в его приложениях для телевизоров, включая автоматическое масштабирование видео с помощью ИИ. Для начала YouTube планирует масштабировать видео, загруженные в разрешении ниже 1080p, до HD-разрешения. В будущем планируется поддержка масштабирования до 4K.
Платформа по-прежнему будет сохранять исходные файлы и варианты видеоразрешения. Создатели могут отказаться от функции масштабирования с помощью ИИ, которую он называет Super Resolution, а также от автоматической коррекции звука. Платформа заявляет, что также работает с избранными авторами над тестированием более крупных загрузок видео для обеспечения более высокого качества изображения.
Создатели скоро смогут загружать миниатюры в более высоком качестве. YouTube увеличит лимит размера файла миниатюры с 2 МБ до 50 МБ.
Что касается зрителей, похоже, YouTube увидел те раздражающие автоматические превью, которые Netflix использует уже десять лет, и решил скопировать эту схему. «Зрители смогут просматривать и переключаться между своими любимыми каналами YouTube с помощью иммерсивных превью на главной странице, улучшая обнаружение контента и вовлеченность», — написал в своем блоге Курт Уилмс, старший директор по управлению продуктами YouTube на ТВ.
Кроме того, YouTube добавил функцию контекстного поиска в свои приложения для телевизоров. Когда вы ищете что-то на странице канала автора, видео с этого канала появятся первыми в результатах. Это умная, логичная идея.
Учитывая, что люди смотрят YouTube на телевизорах больше, чем на мобильных устройствах в наши дни, для платформы имеет смысл инвестировать в улучшение этого опыта.
Magic Leap вновь пытается заявить о себе в области дополненной реальности. Компания представила прототип умных очков на базе Android XR и расширила существующее партнерство с Google. Компания заявила, что создала очки «в качестве референсного дизайна для экосистемы Android XR».
Они похожи на другие современные умные очки, с толстыми оправами для размещения всей электроники и, по-видимому, объективом камеры с левой стороны. Magic Leap не раскрыла много деталей о самих очках, кроме того, что «объединяя волноводы и оптику Magic Leap с микросветодиодным световым двигателем Raxium от Google, обе компании разрабатывают технологии отображения, которые делают AR, пригодную для ношения в течение всего дня, более достижимой».
Очки, конечно же, используют операционную систему Android XR от Google. Гарнитура Samsung Galaxy XR, первое устройство, работающее под управлением этой ОС, поступила в продажу на прошлой неделе.
Несмотря на трудности последних нескольких лет, Magic Leap все еще держится на плаву. В 2022 году Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии стал мажоритарным владельцем Magic Leap и с тех пор вложил более 1 миллиарда долларов в компанию.
Magic Leap не смогла добиться успеха на потребительском рынке со своей AR-гарнитурой, продав, по сообщениям, всего 6 000 единиц за шесть месяцев. Magic Leap переориентировалась на корпоративный рынок с Magic Leap 2, которую компания выпустила в 2022 году.
В июле 2024 года, по сообщениям, компания уволила 75 сотрудников — в основном из отделов продаж и маркетинга — в рамках очередного изменения курса на лицензирование своих технологий. За пару месяцев до этого Magic Leap объявила о сделке с Google по «продвижению потенциала технологий [расширенной реальности]», и это партнерство начинает приносить плоды. По сообщениям The Information, в конце прошлого года Google привлекла 100 сотрудников Magic Leap для работы над проектами Android XR.
«После четырех лет постоянных обновлений контента и крупного выпуска для новых консолей мы достигли точки, когда дальнейшая поддержка игры новым контентом стала неустойчивой», — написали представители Amazon Games в блоге. «Недавно вышедшее 10-е дополнение и обновление Nighthaven станут последним контентом для New World на ПК и консолях. Это решение было принято после долгих размышлений».
Игроки пока смогут приобрести New World, и она останется доступной для подписчиков PlayStation Plus на уровнях Extra и Premium «до дальнейшего уведомления». Amazon также сделает текущее дополнение Nighthaven бесплатным для всех.
Компания заявила, что серверы игры будут работать до 2026 года, «чтобы наше сообщество имело время продолжить свои приключения в Этернуме». Относительно того, как долго игроки смогут играть, Amazon сообщила, что предоставит более подробную информацию «в ближайшие месяцы». Компания также пообещала «предоставить уведомление как минимум за шесть месяцев до внесения любых изменений, влияющих на вашу возможность играть в New World: Aeternum».
Как сообщает Bloomberg, Amazon на этой неделе уведомила сотрудников в служебной записке, что в рамках масштабных увольнений она сократит работу над крупнобюджетными играми, особенно MMO — к которым относится New World. Обновления для Throne and Liberty и Lost Ark — MMO, издаваемых Amazon, но разрабатываемых сторонними студиями, — будут продолжаться, подтвердила компания MassivelyOP. Amazon не прокомментировала статус запланированной MMO по «Властелину колец».
Вице-президент Amazon Games Кристоф Хартманн рассказал мне в прошлом году, что Amazon начала активно заниматься играми, в частности MMO, потому что увидела в этом возможность. В то время в этом жанре появлялось не так много проектов. Однако он отметил, что «мы уходим от MMO» в сторону других жанров, намекая тогда на изменение фокуса подразделения. (Первая AAA-игра Amazon, бесплатный шутер Crucible, просуществовала недолго после дебюта в 2020 году).
New World по-прежнему остается популярной игрой. Она стартовала стремительно, достигнув пика в 914 000 одновременных игроков в Steam. В минувшие выходные на этой платформе одновременно играло почти 50 000 человек. В 2021 году игра также была одной из самых кассовых игр в Steam.
И все же, похоже, что игровое подразделение Amazon теперь сосредоточится на Luna, облачном сервисе, для которого переработанный вариант был представлен всего на прошлой неделе. Сообщается, что компания планирует продолжать выпускать «казуальные игры с фокусом на ИИ» для Luna, такие как Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg, где сгенерированная ИИ версия рэпера выступает в роли судьи в дебатах по типу судебных заседаний между игроками. Самой последней игрой Amazon для ПК и консолей является King of Meat — кооперативный платформер с элементами строительства подземелий, который на данный момент достиг пика в 253 одновременных игрока в Steam.
Я живо помню, как тестировал первый Echo Studio. Хотя это было почти шесть лет назад, я до сих пор отчетливо помню свое удивление, что Amazon наконец-то создал умную колонку, которая действительно звучала хорошо. Безусловно, помогло то, что Amazon создал устройство, которое достойно транслировало пространственное аудио, и которое улучшало звук в фильмах в гостиной (если вы покупали пару таких колонок).
Я был столь же удивлен, увидев обновленный Echo Studio, когда Amazon представил его несколько недель назад. Сможет ли компания обеспечить такое же качество звука в колонке на 40% меньше? Echo Studio (2025) за 220 долларов сочетает три широкополосных динамика по 1,5 дюйма с вуфером 3,75 дюйма в очень компактном корпусе, и всё это работает на новом процессоре компании, готовом к работе с ИИ. В этом комплексном обновлении Studio после столь долгого перерыва есть, безусловно, много положительного, но пока есть и несколько оговорок.
75100Оценка экспертов
Плюсы
Улучшенный, компактный дизайн
Удивительно иммерсивное звучание в определенные моменты
Amazon полностью переработал Echo Studio, выбрав гораздо более компактный, сферический дизайн по сравнению с предыдущим большим цилиндром. На мой взгляд, это улучшение; он выглядит меньше как колонка и больше как предмет домашнего декора. Amazon также переместил фирменное световое кольцо на переднюю панель, элемент, который загорается, когда вы разговариваете с Alexa, поэтому его легче увидеть, когда вы находитесь прямо перед колонкой. При регулировке громкости лампочки будут отображаться белым цветом, загораться красным, если вы отключите микрофоны, и показывать синий цвет для режима сопряжения Bluetooth. Если вы используете функцию Drop In, своего рода домофон Echo, кольцо светится зеленым, пока вы проверяете, что происходит в комнате, находясь в другом месте.
Компания также изменила расположение всех элементов управления. Кнопки громкости и отключения звука, которые раньше находились сверху, теперь расположены на наклонной панели спереди, обеспечивая приятное тактильное ощущение при нажатии. И это единственные три кнопки, которые вы получаете на Echo Studio, поскольку Amazon хочет, чтобы вы использовали голосовые команды для всего остального при воспроизведении музыки или подкастов. Или, как вариант, вы можете взять телефон.
Существуют дополнительные сенсорные элементы управления, которые можно использовать для откладывания будильника, остановки таймеров и завершения вызовов и Drop In. Для этого достаточно коснуться верхней части Echo Studio. Более того, вы можете включить «расширенное» сенсорное управление, которое позволяет воспроизводить/приостанавливать медиа одним и тем же действием.
Amazon обещает «мощные басы и кристально чистые вокалы» в новом Echo Studio, и я бы сказал, что последнее соответствует действительности. Здесь отличная чистота звука, и настройка определенно отдает предпочтение высоким и средним частотам практически во всех жанрах. Например, синтезаторы и вокал в саундтреке TRON: Ares от Nine Inch Nails более выражены, чем драм-машины или басовая линия. Тем не менее, я ощутил иммерсивность в этих песнях, но не такую, как при использовании наушников. Низких частот больше в Horizons/West от Thrice, и в целом инструменты создают более обволакивающее звучание, чем большинство других альбомов, которые я тестировал. Просто знайте, что существует значительная вариативность от альбома к альбому и от жанра к жанру.
Как и оригинальный Echo Studio, эта модель поддерживает пространственное аудио, Dolby Atmos и контент Sony 360 Reality Audio. Они доступны на различных стриминговых платформах, включая Amazon Music Unlimited. Amazon прислал мне только одну новую колонку, поэтому оценить иммерсивный звук Atmos здесь сложно, но я сделал все возможное. Echo Studio немного лучше работает с треками Dolby Atmos из Amazon Music, так как эти песни имеют большую глубину и более широкую звуковую сцену. Однако басы по-прежнему довольно приглушены, поэтому даже пространственное аудио и улучшение качества Ultra HD не спасают медленный низкочастотный тон и выраженный вокал.
Слово об Alexa+
Amazon Echo Studio — это уютное пристанище для Alexa+. (Billy Steele for Engadget)
Новый Echo Studio предлагает ранний доступ к Alexa+, виртуальному помощнику Amazon следующего поколения. Компания последние несколько лет перерабатывала своего помощника, и моя коллега Черлинн Лоу сделала подробный предварительный обзор того, чего ожидать, когда вы сможете им пользоваться. Я общался с новой Alexa около недели во время тестирования этой колонки, и, к моему удивлению, этот ИИ-помощник действительно значительно улучшен.
Самое большое изменение, которое я заметил, — это ведение непрерывных разговоров с множеством последующих вопросов или замечаний. Новый чип AZ3 Pro в Echo Studio, безусловно, помогает поддерживать скорость, поэтому нет неловких пауз. Однажды днем я попросил Alexa+ напомнить мне приготовить тесто для пиццы, и она без колебаний подтвердила запрос. Следуя примеру Черлинн, я затем спросил о своем настроении, на что Alexa ответила, что я, похоже, расслаблен, судя по моему голосу — хорошее «настроение понедельника».
Только вот был не понедельник, а вторник. Когда я поправил Alexa, помощник отреагировал спокойно, поблагодарив меня за помощь и извинившись за ошибку. Затем она вспомнила первоначальный запрос о пицце, прокомментировав, что, похоже, я был в порядке в тот день, включая рецепт теста и задачу. Это было самое похожее на общение человека с человеком взаимодействие, которое я когда-либо имел с виртуальным помощником, и я почувствовал, что обещание непринужденных разговоров с подобными технологиями наконец-то выполнено. И, должен признаться, это меня немного напугало.
Однако мой недельный «роман» не обошелся без нескольких шероховатостей. Несмотря на то, что Echo Studio имеет встроенный датчик температуры, Alexa+ не может извлекать из него данные. Когда вы спрашиваете о температуре в вашем доме, помощник ищет подключенный термостат, который у меня не синхронизирован с приложением Alexa. По-прежнему бывают такие случаи, когда вы сталкиваетесь с вводящими в заблуждение ограничениями, но в целом новая Alexa стала более человечной, чем когда-либо, при взаимодействии с ней. И опять же, порой это довольно тревожно.
Когда период раннего доступа закончится, вам потребуется членство Prime, чтобы продолжать бесплатно использовать Alexa+. Если у вас его нет, помощник нового поколения обойдется вам в целых 20 долларов в месяц. И на данный момент предварительная версия доступна только в США и на американском английском.
Что плохого в Echo Studio?
Новый дизайн включает три динамика и один вуфер для звука. (Billy Steele for Engadget)
Хотя чистота и несколько иммерсивное звучание Echo Studio являются его сильными сторонами, отсутствие детализации в басовых партиях чаще всего является недостатком. Бас заметен, когда песня того требует, но низкочастотный тон имеет приглушенное, почти глухое качество, которому не хватает нюансов. Из-за этого такие песни, как «Born 2» от Water From Your Eyes, звучат гораздо более плоско и сдержанно, чем те, что я слышал в наушниках Bose QuietComfort Ultra Headphones второго поколения и AirPods Pro 3.
Amazon во время своего недавнего мероприятия много говорил об Alexa Home Theater — функции, которая позволит объединить до пяти колонок Echo Studio (или Echo Dot Max) с совместимым Fire TV стиком. Компания обещает, что вам нужно будет просто подключить оборудование, и Alexa автоматически выполнит настройку и калибровку. К сожалению, Alexa Home Theater еще не доступна; компания говорит, что она будет выпущена «в ближайшие недели». Конечно, это означает, что я не смог ее протестировать, поэтому одна из лучших функций Echo Studio — по крайней мере, на бумаге — осталась для будущей оценки.
Компания также отказалась от 3,5-мм входа, который был в оригинальном Echo Studio. Хотя я могу понять, что это была гораздо большая колонка, и 2019 год был совершенно другим временем, мне нравилось, что Amazon предоставил нам возможность проводного подключения в том устройстве. В этой новой модели вам доступны только Wi-Fi и Bluetooth.
Несмотря на включение сенсорных элементов управления в настройках Echo Studio в приложении Alexa, мне удалось заставить работать лишь некоторые из них (отложить будильник, отклонить таймер, завершить вызов и остановить Drop In). Я даже стоял прямо перед колонкой, чтобы ее датчики приближения знали, что я там, неловко касаясь 3D-вязаной ткани. Очевидно, это не блокирует никакие функции колонки, поскольку вы можете просто использовать голос для всего. Однако возможность хотя бы воспроизводить/приостанавливать воспроизведение непосредственно на колонке была бы полезной.
Заключение
Вторая итерация Echo Studio — это усовершенствованная умная колонка, специально разработанная для ИИ-помощника Amazon нового поколения. Устройство является хорошим домом для Alexa+ и новый дизайн, безусловно, является улучшением по сравнению с эстетикой оригинала 2019 года. Хотя есть аспекты звука Echo Studio, которые мне нравятся, настройка не обеспечивает такого всестороннего звучания, как у первой колонки. Это в основном связано с отсутствием детализации в басах, несмотря на приятную в целом иммерсивную звуковую сцену. Одна из основных функций колонки еще не реализована, а сенсорные элементы управления требуют доработки, поэтому на данный момент новый Echo Studio обладает значительным количеством нереализованного потенциала.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.