gdgt

Skip to Content

Banijay запускает «Black Mirror Experience», начиная с Монреаля в мае, с последующим объявлением других локаций. В частности, проект будет реализован Banijay Live Studio, новой дочерней компанией продюсерской фирмы, владеющей «Черным зеркалом», в партнерстве с VR-фирмой Univrse. Студия описывает это как интерактивный опыт виртуальной реальности, который смешивает «физическое пространство и VR… призван размыть границы вымысла и реальности, в которых вы становитесь главным героем». Хотя он основан на популярном телесериале, для того чтобы им насладиться, предварительные знания сериала не требуются.

Мероприятие, рассчитанное на 60 минут, может посетить один человек или группа до шести человек. Принять участие могут лица от 12 лет. Игроки попадают в шоурум вымышленного технологического гиганта Phaethon, который представляет LifeAgent — роботизированного ИИ-компаньона, призванного облегчить жизнь своим владельцам. LifeAgent сканирует тело своего владельца, чтобы знать его потребности раньше, чем они сами. Но в истинном стиле «Черного зеркала» «как только он видит [их] глазами, он точно знает, как помочь… независимо от того, просили [они] его об этом или нет».

Вы можете принять участие в мероприятии в Infinity Experiences в Монреале, где сможете сыграть на французском, английском и испанском языках.

«Артемида II», первый пилотируемый полет в рамках программы «Артемида», запланирован к запуску сегодня, 1 апреля. NASA открывает двухчасовое окно для старта, начинающееся в 18:24 по восточному времени, на Космическом центре имени Кеннеди во Флориде. Агентство сообщило, что прогноз погоды на день запуска «показывает 80-процентную вероятность благоприятных погодных условий», и что 31 марта его инженеры завершили критические проверки работоспособности ракеты Space Launch System, которую будет использовать миссия.

Вечером 31 марта инженеры перевели пусковую установку в финальную конфигурацию. Ранним утром 1 апреля они активируют наземный пусковой секвенсор. Трансляцию старта «Артемида II» можно начать смотреть в 7:45 утра по восточному времени, когда команда «Артемиды» начнет загрузку топлива в ракету SLS. Полное освещение запуска начнется в 12:50 дня по восточному времени на NASA+, Amazon Prime или через видео на YouTube, встроенное ниже.

В рамках миссии «Артемида II» астронавты NASA Рид Уайсмен, Виктор Гловер, Кристина Кох, а также астронавт Канадского космического агентства Джереми Хансен отправятся в 10-дневное путешествие вокруг Луны. Это будет первый полет NASA с экипажем на борту системы ракеты SLS и космического корабля «Орион», и это будет первая в истории человечества экспедиция в дальний космос со времен программы «Аполлон». Во время своей 10-дневной миссии астронавты будут наблюдать, как путешествия за пределы орбиты Земли влияют на здоровье человека. «Артемида II» должна была стартовать в феврале, но попытка провалилась из-за утечки водорода. Еще одна попытка в марте была снова отложена из-за проблемы с гелием. Если запуск не состоится сегодня, как запланировано, следующая возможность для старта у NASA — 6 апреля.

SpaceX потеряла связь со спутником Starlink 34343 после того, как 29 марта он столкнулся с неуказанной аномалией на орбите, сообщила компания в X. Инцидент произошел, когда спутник находился примерно в 348 милях над нашей планетой. Поскольку это относительно низкая высота, анализ SpaceX показал, что остатки спутника не представляют опасности для Международной космической станции или предстоящего запуска миссии Artemis II. Это также не повлияет на миссию компании Transporter-16, которая стартовала с малыми спутниками от клиентов 30 марта.

В своем заявлении SpaceX также сообщила, что будет отслеживать любые отслеживаемые обломки, что указывает на то, что спутник больше не цел. LeoLabs, американская компания, отслеживающая спутники на низкой околоземной орбите, заявила, что зафиксировала «событие создания фрагментов» с участием Starlink 34343 29 марта. Компания также упомянула, что это событие похоже на другой инцидент, произошедший 17 декабря 2025 года. В прошлом SpaceX теряла спутники Starlink из-за таких событий, как геомагнитные бури, но, похоже, эти два недавних инцидента не были вызваны внешними факторами. Компания еще не объявила, что привело к аномалиям, но LeoLabs полагает, что оба они «вероятно, были вызваны внутренним энергетическим источником, а не столкновением с космическим мусором или другим объектом».

В настоящее время команда Starlink все еще работает над определением первопричины инцидентов. SpaceX заявила, что, как только придет к выводу, компания «быстро примет все необходимые корректирующие меры».

Ivy Road, студия-разработчик видеоигр, известная своей изданной Annapurna уютной игрой Wanderstop, закрывается 31 марта. Несмотря на то, что Wanderstop была хорошо принята и даже получила признание критиков, похоже, этого оказалось недостаточно, чтобы поддержать студию в разработке новой игры без привлечения инвесторов. В своем объявлении команда Ivy Road сообщила, что компании не удалось заключить договор о финансировании и издании для своего нового проекта Engine Angel. Проблемы студии с обеспечением финансирования новой игры стали известны еще в январе, когда она уволила пять сотрудников.

Даже несмотря на скорое закрытие студии, команда сообщила, что у них есть один последний сюрприз, который поможет Wanderstop привлечь новых игроков. Что именно это будет, не уточняется, но команда заявила, что Annapurna Interactive поделится дополнительной информацией об этом в будущем. Wanderstop рассказывает историю бывшей воительницы Алты, которая управляет чайной лавкой в волшебном лесу. В игре вы можете собирать ингредиенты и готовить чай, наводить порядок, разговаривать с посетителями и узнавать их истории, или просто сидеть на скамейке, чтобы подумать и расслабиться. Игра останется доступной для игры и покупки даже после закрытия Ivy Road.

Ryu Ga Gotoku Studio раскрыла больше подробностей о своей грядущей игре Stranger Than Heaven в ходе стрима Xbox Partner Preview. Если предыдущие тизеры намекали на то, что действие игры будет происходить в 1910-х и 1940-х годах, то теперь выяснилось, что игровой процесс охватит пять разных временных периодов: 1915, 1929, 1943, 1951 и 1965 годы. События игры также будут происходить в пяти разных городах. Ryu Ga Gotoku еще не раскрыла, на чем будут основаны локации, но похоже, что действие 1965 года будет происходить в Камурочо. Это вымышленная версия токийского развлекательного района Кабукитё в играх студии, серии Yakuza и Judgment.

Один временной период, похоже, приходится на зиму, а другой — на город горячих источников. Из тизеров и нового трейлера, выпущенного RGG, ясно, что новая игра унаследует эстетику Yakuza и, возможно, даже её боевые механики. Студия пока не сообщила, будет ли она связана с серией Yakuza, но фанаты считают, что Stranger Than Heaven может быть посвящена зарождению кланов якудза, которые появлялись на протяжении всей франшизы.

RGG Studio раскроет больше подробностей об игре на другом стриме с Xbox 6 мая в 19:00 по восточному времени. А пока вы можете посмотреть трейлер ниже для предварительного просмотра. Обратите внимание, что, хотя студия сотрудничает с Xbox для этих анонсов, игра также будет доступна в Steam и на PS5.

Суд удовлетворил просьбу Anthropic о предварительном судебном запрете, запретив правительству запрещать использование ее продуктов в федеральных целях и официально маркировать ее как «риск для цепочки поставок», по крайней мере, на данный момент. Как вы, возможно, помните, отношения между компанией и администрацией Трампа испортились, когда Anthropic отказалась изменить условия своего контракта, которые позволили бы правительству использовать ее технологии для массовой слежки и разработки автономного оружия.

В ответ на отказ Anthropic президент приказал федеральным агентствам прекратить использование Claude и других сервисов компании. Министерство обороны также официально обозначило ее как риск для цепочки поставок, что обычно зарезервировано для организаций, базирующихся в странах-противниках США, таких как Китай, которые угрожают национальной безопасности. Кроме того, министр обороны Пит Хегсет заявил компаниям, что, если они хотят работать с правительством, они должны разорвать связи с Anthropic. Компания по искусственному интеллекту оспорила это обозначение в суде, назвав его незаконным и нарушающим свободу слова и ее права на надлежащую правовую процедуру. Она также попросила суд приостановить действие запрета на время судебного разбирательства.

В судебном документе Министерство обороны заявило, что предоставление Anthropic дальнейшего доступа к его военной инфраструктуре «создаст неприемлемый риск» для его цепочек поставок. Однако судья Рита Ф. Лин из Окружного суда Северного округа Калифорнии заявила, что принятые правительством меры «по-видимому, направлены на наказание Anthropic».

Лин написала в своем решении, что похоже, Anthropic наказывают за критику правительства в прессе. «Наказание Anthropic за привлечение общественного внимания к позиции правительства в отношении контрактов является классическим незаконным возмездием в нарушение Первой поправки», — продолжила она. Судья также заявила, что обозначение риска для цепочки поставок противоречит закону, является произвольным и необоснованным. Она добавила, что правительство утверждало, что Anthropic продемонстрировала свои подрывные тенденции, «ставя под сомнение» использование своих технологий. «Ничто в действующем законе не поддерживает оруэлловское представление о том, что американская компания может быть заклеймена как потенциальный противник и саботажник США за выражение несогласия с правительством», — написала она.

Anthropic сообщила The New York Times, что она «благодарна суду за быстрое рассмотрение дела» и что теперь она сосредоточена на «продуктивной работе с правительством, чтобы гарантировать, что все американцы получат преимущества от безопасного и надежного ИИ». Судебный иск компании все еще продолжается, и суд еще не вынес окончательное решение. Однако судья Лин заявила, что Anthropic «вероятно, добьется успеха по своему иску о нарушении Первой поправки».

Uber и китайская компания Pony.ai готовятся к запуску сервиса роботакси в Европе, начиная с Загреба, Хорватия. Компании сотрудничают с хорватской фирмой Verne, которая предоставит экосистему сервиса и операционную базу. Они используют автомобили Arcfox Alpha T5 от пекинского автопроизводителя BAIC Motor, оснащенные системой автономного вождения Gen-7 от Pony.ai. Изначально автономные поездки будут доступны через приложение Verne, но со временем появятся и в Uber.

В своем заявлении компании сообщили, что уже начали дорожные испытания в Загребе, где сервис будет доступен «скоро». Они надеются расширить его на другие европейские города в будущем, а затем и на другие рынки, с целью развертывания парка из тысяч роботакси в течение следующих нескольких лет. Verne будет отвечать за получение разрешений на запуск, а Uber согласился инвестировать в хорватскую компанию.

Это лишь одно из партнерств Uber, направленных на предоставление своим пассажирам все большего числа беспилотных поездок. Только в начале этого месяца компания объявила о запуске пилотной программы сервиса роботакси в Токио в конце 2026 года совместно с Nissan и британским стартапом Wayve, занимающимся разработкой автономного вождения. Uber также начал предлагать поездки на роботакси для пассажиров в Лас-Вегасе одновременно. Парк автомобилей, развернутый в городе, состоит из автономных электромобилей Hyundai Ioniq 5, разработанных в партнерстве с Motional.

Apple представила не только новые функции, такие как генератор плейлистов с помощью ИИ, но и iOS 26.4 в Великобритании. Теперь компания требует от пользователей в регионе подтверждения своего возраста и доказательства того, что им 18 лет или больше, прежде чем они смогут получить доступ к «определенным услугам или функциям, или совершать определенные действия в своей учетной записи». Пользователи могут подтвердить свой возраст в настройках, привязав кредитную карту к своей учетной записи или отсканировав удостоверение личности. Для тех, у кого учетная запись Apple существует давно, компания проверит, есть ли у них уже платежный метод, который может доказать их совершеннолетие.

Компания заявляет, что автоматически включит свои функции «Фильтр веб-контента» и «Безопасность общения» для всех пользователей младше 18 лет и для тех, кто не подтвердил свой возраст. Эти инструменты интегрированы в операционные системы Apple и могут ограничивать доступ пользователей к определенным веб-сайтам в Safari и сторонних браузерах, а также предупреждать пользователей при получении или отправке изображений и видео, содержащих наготу.

Ofcom, британский регулятор связи, высоко оценил решение Apple, особенно учитывая, что компания не обязана внедрять проверку возраста для iOS или своего App Store в соответствии с региональным Online Safety Act (Законом о безопасности в Интернете). «Решение Apple о том, что Великобритания станет одной из первых стран в мире, получивших новые меры защиты детей на устройствах, — это настоящая победа для детей и семей», — заявил регулятор. «Наши правила гибки и разработаны для стимулирования инноваций, особенно в области обеспечения возраста. Мы тесно сотрудничали с Apple и другими сервисами, чтобы гарантировать их применение в различных контекстах для защиты пользователей. Это будет основано на прочном фундаменте Online Safety Act, от повсеместных проверок возраста, которые не допускают молодых людей к вредоносному контенту, до блокировки сайтов с высоким риском и усиления мер против материалов, связанных с сексуальным насилием над детьми».

X обновляет свои стимулы для разделения доходов, отдавая большее предпочтение вовлеченности пользователей из их родного региона, сообщил глава отдела по продуктам компании Никита Бьер. Бьер заявил, что изменение политики направлено на «поощрение контента, который находит отклик у людей в [стране пользователя], в соседних странах и у людей, говорящих на [их] языке».

Бьер продолжил, что, хотя X ценит мнение каждого о политике США, компания надеется, что новая политика сможет «снизить привлекательность для привлечения внимания американских или японских аккаунтов». США и Япония имеют наибольшее количество пользователей на X. Бьер прямо не упомянул об этом, но десятки популярных аккаунтов, публикующих протрамповские настроения и комментарии, касающиеся политики США в целом, были раскрыты как находящиеся за пределами США в конце прошлого года, когда X ввела функцию прозрачности, показывающую местоположение пользователей. Эти аккаунты, выдававшие себя за американские и получившие миллионы лайков, просмотров и репостов, оказались базирующимися в таких странах, как Индия, Кения и Нигерия.

«X станет намного богаче сообществом, когда будут релевантные публикации для людей во всех частях мира», — сказал Бьер. Когда один пользователь ответил на его пост, что в некоторых странах почти нет пользователей, что затрудняет заработок денег на сайте, Бьер просто предложил им писать о своем повседневном опыте. «Конечно, вы можете продолжать высказываться о политике Америки. Мы просто не будем отправлять деньги за границу за этот контент», — сказал он. Новая политика X начнет действовать в четверг, 26 марта.

Spotify начал внедрять функцию под названием SongDNA, которая может показать вам людей, стоящих за вашими любимыми треками, и дать представление о том, как они были созданы. Вы можете получить к ней доступ, открыв вид «Сейчас играет» во время прослушивания конкретной песни, а затем прокрутив вниз до блока SongDNA.

Треки, поддерживающие новую функцию, покажут вам всех исполнителей, авторов, продюсеров и соавторов, стоящих за ними. Это ещё один способ сделать музыку на платформе более обнаруживаемой, поскольку вы сможете нажимать на их значки, чтобы увидеть их профили и другие композиции, над которыми они работали. В блоке также будут указаны семплы и интерполяции, которые помогли сформировать звучание трека, а также каверы, которые он вдохновил. Spotify заявляет, что предоставляет правообладателям и командам лейблов возможность просматривать и управлять компонентами функции, поэтому со временем она будет поддерживаться всё большим количеством треков.

«SongDNA разработана для того, чтобы сделать творческую историю песни более прозрачной, чтобы фанаты могли легко исследовать людей и влияния, стоящие за музыкой, которую они любят», — сказала Жаклин Анкнер, руководитель отдела партнерства с авторами песен и издателями Spotify. «Объединяя соавторов, семплы и каверы в одном месте, мы облегчаем фанатам открытие новой музыки и возможность увидеть, как песни связываются и оживают, предоставляя при этом авторам песен, продюсерам и правообладателям значимое признание за роль, которую они играют в её создании».

SongDNA появляется у платных пользователей iOS и Android по всему миру, но пока находится в бета-версии и может пройти ещё несколько этапов до более широкого распространения. Она будет более широко внедряться среди премиум-пользователей в течение апреля.

Похоже, что Crimson Desert, недавно вышедший приквел к Black Desert Online, в ближайшее время не будет поддерживать видеокарты Intel Arc, если вообще будет. На FAQ странице игры разработчик Pearl Abyss посоветовал игрокам, ожидающим поддержки Arc, оформить возврат средств. «Если вы приобрели игру в расчете на поддержку Intel Arc, пожалуйста, ознакомьтесь с политикой возврата средств платформы, на которой была приобретена игра, чтобы узнать о доступных вариантах», — написала компания. Судя по всему, дело не в отсутствии руководства со стороны Intel. Производитель чипов сообщил Wccftech, что они связывались с Pearl Abyss «много раз» за последние несколько лет.

Представитель Intel заявил, что компания годами пыталась помочь разработчику «тестировать, проверять и оптимизировать поддержку графики Intel». Intel также пыталась предоставить разработчику «раннее оборудование, драйверы и инженерные ресурсы» для нескольких поколений видеокарт, «включая Alchemist, Battlemage, Meteor Lake и Lunar Lake». Производитель чипов выразил «крайнее разочарование тем, что игроки, использующие графическое оборудование Intel», не могут играть в эту игру, но отметил, что они «готовы помочь Pearl Abyss» любым возможным способом. Они также посоветовали игрокам напрямую обращаться к разработчику за «подробностями о решении не включать поддержку Intel на старте».

Pearl Abyss, конечно, не обязана дорабатывать игру, чтобы она работала на ПК с видеокартами Intel Arc. Хорошая новость заключается в том, что, поскольку игра вышла всего несколько дней назад, возврат средств будет легко оформить. Steam, где Crimson Desert сейчас является одной из самых продаваемых игр, осуществляет возврат средств в течение двух недель с момента покупки.

Blue Origin обнародовала свои планы по созданию орбитального дата-центра для ИИ в новом заявлении в Федеральную комиссию по связи. Компания запросила у агентства разрешение на развертывание 51 600 спутников, как сообщает Wall Street Journal и SpaceNews. Инициатива под названием Project Sunrise направлена на запуск и эксплуатацию группировки спутников, способных обеспечивать вычислительные мощности для задач искусственного интеллекта.

Спутники Project Sunrise будут размещены на солнечно-синхронных орбитах на высоте от 311 до 1118 миль. Каждый слой группировки будет состоять из 300–1000 спутников, расположенных на расстоянии примерно 3–6 миль друг от друга. В своем заявлении Blue Origin отметила, что группировка будет дополнять наземные дата-центры.

Спутники, разумеется, будут оснащены солнечными панелями для сбора энергии от солнца. Blue Origin объяснила, что орбитальный дата-центр для ИИ снизит «предельные затраты на вычислительные мощности по сравнению с наземными альтернативами», поскольку спутники будут работать на солнечной энергии, не потребуют земельных участков и сетевой инфраструктуры. Project Sunrise «позволит американским компаниям, разрабатывающим и использующим ИИ, процветать, ускоряя прорывы в области машинного обучения, автономных систем и прогнозной аналитики», добавила Blue Origin.

Подав запрос в FCC, Blue Origin официально присоединилась к SpaceX в списке компаний, стремящихся построить дата-центр ИИ в космосе. В январе SpaceX обратилась в FCC с просьбой разрешить развертывание 1 миллиона спутников для своей группировки. Компания тогда обосновала это тем, что «орбитальные дата-центры являются наиболее эффективным способом удовлетворения растущего спроса на вычислительные мощности для ИИ».

OpenAI разрабатывает «суперприложение» для ПК, которое объединит ChatGPT, свой браузер и приложение Codex, сообщает The Wall Street Journal и CNBC. По словам представителя компании, который беседовал с изданиями, руководитель отдела приложений OpenAI Фиджи Симо будет руководить переработкой приложения при содействии президента OpenAI Грега Брокмана. Симо также поможет команде маркетинга в продвижении приложения, когда оно выйдет. Руководство OpenAI, по-видимому, надеется, что объединение нескольких продуктов поможет упростить пользовательский опыт и направить ресурсы на один проект.

Компания еще не сделала официального заявления о новом приложении, но Симо ответила автору статьи в Journal в X. «Компании проходят через фазы исследования и фазы переориентации; обе критически важны», — сказала Симо. «Но когда новые ставки начинают работать, как мы видим сейчас с Codex, очень важно удвоить усилия в этом направлении и избегать отвлекающих факторов. Я очень рада, что мы используем этот момент».

The Journal ознакомилось с внутренним сообщением, которое Симо отправила сотрудникам, в котором она заявила, что компания осознала, что ее усилия рассеяны по слишком многим приложениям, и что ей необходимо упростить свои действия. «Эта фрагментация замедляет нас и затрудняет достижение желаемого уровня качества», — написала она. На общем собрании, как сообщает CNBC, она также заявила сотрудникам, что компания «агрессивно ориентируется» на сценарии высокопроизводительного использования.

Пока неясно, когда объединенное приложение будет доступно, но OpenAI, по сообщениям, сосредоточена на разработке для него возможностей агентного ИИ. Агенты смогут принимать решения и использовать инструменты для выполнения задач на компьютерах, таких как написание программного обеспечения или анализ данных, с минимальным контролем со стороны человека.

Британский регулятор Ofcom оштрафовал 4chan на общую сумму 520 000 фунтов стерлингов (690 000 долларов США) за несоблюдение сайтом правил Online Safety Act 2023. Основная часть суммы пришлась на неспособность 4chan гарантировать, что дети не столкнутся с порнографическим контентом на сайте, путем внедрения эффективного механизма проверки возраста. За это нарушение сайт получил штраф в размере 450 000 фунтов стерлингов (598 000 долларов США) и предписание применить систему проверки возраста к 2 апреля. За каждый день несоблюдения будет взиматься штраф в размере 500 фунтов стерлингов (664 доллара США) до тех пор, пока сайт не будет соответствовать требованиям, или до 1 июня, в зависимости от того, что наступит раньше.

Ofcom также установил, что 4chan не провел достаточную оценку рисков незаконного контента на своем сайте, и оштрафовал его на 50 000 фунтов стерлингов (66 400 долларов США) за это нарушение. У 4chan есть время до 2 апреля для проведения оценки рисков, иначе ему придется заплатить дополнительные 200 фунтов стерлингов (266 долларов США) в день. Наконец, регулятор определил, что 4chan не включил в свои условия предоставления услуг положения, specifying, как он защищает пользователей от незаконного контента. За это нарушение наложен штраф в размере 20 000 фунтов стерлингов (26 600 долларов США) с ежедневным штрафом в размере 100 фунтов стерлингов (133 доллара США) в день с крайнего срока соблюдения требований 2 апреля до 1 июня.

Регулятор начал расследование в отношении 4chan, известного своими анонимными и немодерируемыми досками сообщений, в июне 2025 года, чтобы определить, выполняет ли он свои обязательства по закону. В октябре Ofcom объявил свое решение по некоторым из начатых расследований. Он наложил на 4chan штраф в размере 20 000 фунтов стерлингов (26 700 долларов США) за игнорирование его запросов на получение копии оценки рисков незаконного вреда на сайте и предоставление информации о его соответствующем мировом доходе. Регулятор подтвердил Engadget, что 4chan еще не выплатил этот предыдущий штраф, который также включал накопительные ежедневные штрафы за 60 дней.

Пентагон планирует поручить компаниям, занимающимся разработкой ИИ, обучать версии своих моделей специально для военного применения на основе секретной информации, согласно данным MIT Technology Review. Если это правда, то это не станет сюрпризом, учитывая, что США стремятся стать «опережающей в области ИИ» боевой силой, согласно заявлению [PDF], опубликованному министром обороны Питом Хегсетом ранее в этом году.

Ведомство уже использует модели ИИ в военных целях: например, США, по сообщениям, использовали Claude от Anthropic для содействия в задержании венесуэльского президента Николаса Мадуро и в атаке на Иран, даже после того, как президент Трамп приказал федеральным агентствам запретить эту технологию. Но модели, обученные на реальных секретных данных, могут давать более точные и подробные ответы, например, для ситуаций, подобных тем, что произошли в прошлом и не являются общедоступной информацией.

MIT Tech Review сообщает, что ведомство намерено проводить обучение в защищенном центре обработки данных, который имеет разрешение на размещение секретных правительственных проектов. Пентагон будет обучать копии моделей ИИ, но останется единственным владельцем любых данных, использованных для обучения. В редких случаях сотруднику компании-разработчика ИИ может быть предоставлен соответствующий допуск к секретной информации.

Аалок Мехта, ранее возглавлявший работу над политикой в области ИИ в Google и OpenAI, сообщил изданию, что обучение моделей на секретных данных сопряжено с определенными рисками. Дело не в том, что информация может стать общедоступной, поскольку обученные модели будут версиями, созданными специально для военных целей. Однако, если одна и та же модель будет использоваться, например, во всем Министерстве обороны, сотрудники без соответствующего уровня допуска могут получить информацию, к которой им не должны были иметь доступ.

Если инициатива будет реализована, ведомство, вероятно, будет обучать модели от OpenAI и xAI, которые недавно подписали соглашения с агентством. Anthropic, которая давно сотрудничает с правительством, может не участвовать в этом проекте. Компания отказалась разрешить использование своих технологий для массовой слежки и разработки автономного оружия, и в результате Трамп приказал всем федеральным ведомствам прекратить с ней работать.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.