gdgt

Skip to Content

Parallels, компания, наиболее известная своим программным обеспечением для виртуализации, которое позволяет запускать Windows и другие операционные системы на Mac, подтвердила, что Parallels Desktop совместим с MacBook Neo.

На момент запуска было неясно, обладает ли новый ноутбук Apple стоимостью 600 долларов достаточной мощностью для запуска приложений Windows, но в недавнем обновлении записи на своем сайте Parallels сообщил, что первоначальные тесты показывают «стабильную» работу программы, хотя производительность все еще оценивается.

MacBook Neo использует чип A18 Pro, который дебютировал в iPhone 16 Pro. Однако, поскольку этот чип основан на той же архитектуре ARM, что и чипы серии M для Mac, он все еще способен запускать виртуальную машину Windows от Parallels.

Но есть одно «но». То, что что-то возможно, не означает, что это стоит делать. Хотя Parallels Desktop теоретически может быть жизнеспособным вариантом для владельцев Neo, которые заинтересованы только в легком использовании Windows, любая задача, которая создает значительную нагрузку на ЦП или ГП, вызовет проблемы.

Это связано с тем, что MacBook Neo поставляется только с 8 ГБ ОЗУ, а как подчеркивает Parallels, для работы Windows 11 требуется минимум 4 ГБ ОЗУ. Это оставляет очень небольшой запас для macOS и приложений Mac, которые будут работать параллельно с Windows, что заметно скажется на производительности ноутбука. Добавьте к этому отсутствие вентилятора охлаждения, из-за чего чип снижает тактовую частоту при обнаружении высокой нагрузки на ЦП или ГП, и это определенно не устройство для опытных пользователей.

Если вы действительно хотите экспериментировать с Windows на Mac, Parallels рекомендует приобрести ноутбук Apple с 16 ГБ унифицированной памяти или более, например, новый MacBook Air M5 или MacBook Pro. А для тех, кто доволен macOS и хочет сэкономить, мы назвали MacBook Neo лучшим ноутбуком за 600 долларов, которым мы когда-либо пользовались в нашем недавнем обзоре.

Apple снижает комиссии для разработчиков в Китае после обсуждений с китайским регулятором. С 15 марта комиссия за стандартные встроенные покупки (IAP) в китайском магазине приложений App Store для iOS и iPadOS будет снижена с 30% до 25%.

В своем блоге для разработчиков Apple также сообщила, что разработчики, участвующие в программах App Store Small Business или Mini Apps, также получат снижение комиссий на 3%, с 15% до 12%. Это касается комиссии за встроенные покупки и продление подписок после первого года.

«Мы стремимся сделать iOS и iPadOS лучшей экосистемой приложений и отличной бизнес-возможностью для разработчиков в Китае», — говорится в сообщении Apple. «Мы привержены условиям, которые остаются справедливыми и прозрачными для всех разработчиков, и всегда предлагаем конкурентные тарифы App Store для разработчиков, распространяющих приложения в Китае, которые не выше общих тарифов на других рынках».

Apple заявляет, что разработчикам не требуется соглашаться с условиями до 15 марта, чтобы начать получать преимущества, что, по-видимому, делает переход максимально плавным, чтобы избежать дальнейшего вмешательства регуляторов. Это, несомненно, будет воспринято как значительная победа для китайских компаний, и происходит через год после сообщений о том, что государственный надзорный орган расследует комиссии, которые Apple взимает с разработчиков, размещающих свои приложения в App Store.

Для высокопоставленных сотрудников Microsoft этот год уже выдался насыщенным. В прошлом месяце ушел глава Xbox Фил Спенсер прощается вместе со своим ожидаемым преемником Сарой Бонд. Сегодня настал черед главы подразделения Experiences + Devices Microsoft Раджеша Джа, который покидает компанию после более чем 35 лет работы.

Джа, курировавший некоторые из наиболее важных продуктов и сервисов Microsoft, включая Windows, Office и Teams, заявил в пресс-релизе, что он давно планировал преемственность вместе с генеральным директором Сатьей Наделлой. Вместо прямого назначения преемника, четверо сотрудников из его команды будут повышены до вице-президентов и будут подчиняться непосредственно Наделле.

На новые, более высокие должности назначены: вице-президент по Office и генеральный директор LinkedIn Райан Рослански, президент подразделений Windows и Surface Паван Давулури, президент по корпоративным и отраслевым решениям Copilot (BIC) Чарльз Ламанна и руководитель отдела Microsoft 365 Core Перри Кларк. Уходящий Джа, который назвал свою долгую карьеру в Microsoft «невероятной привилегией», официально покинет Microsoft 1 июля, после чего останется в качестве консультанта.

«Когда я думаю о пантеоне лидеров, которые действительно сформировали эту компанию, Раджеш, безусловно, находится среди них», — заявил Наделлу в своем заявлении, добавив, что Джа был «постоянным» в течение его собственного времени в компании. «Он воплощает приверженность, которая помогла построить и преобразовать Microsoft в ту компанию, которой она является сегодня, и именно на силе этого фундамента мы будем продолжать двигаться вперед».

Uber запустил новый сервис премиальных поездок по приглашениям под названием Uber Elite. Ориентированный на «руководителей, часто летающих пассажиров и клиентов, ищущих более высокий уровень обслуживания», он представляется как улучшенная версия Uber Black для, ну, очень богатых.

Поездка, забронированная через Uber Elite, будет осуществляться профессиональным водителем на автомобиле класса люкс не старше трех лет. Эксклюзивная функция Elite «Meet and Greet» (Встреча и сопровождение) позволяет пассажирам заранее договориться о встрече в зале прибытия аэропорта, где их водитель будет ожидать у ленты выдачи багажа.

Uber заявляет, что все поездки Elite включают зарядные устройства, бутилированную воду, мятные леденцы и премиальные влажные салфетки. Если эти бонусы покажутся клиенту недостаточными, он также сможет заказать в приложении газированную воду или шампанское перед поездкой, и Uber обещает сотрудничать со своими партнерами для выполнения таких запросов «по возможности». После бронирования поездки Uber Elite пассажир также может воспользоваться круглосуточной телефонной поддержкой.

Новый сервис класса люкс доступен через приложение Uber, а также через Uber Reserve и Uber for Business. Поездки можно бронировать за час до поездки или за 90 дней вперед.

Uber Elite сначала запускается в Лос-Анджелесе и Сан-Франциско, затем вскоре последует Нью-Йорк, а потом и другие города США и за рубежом. Приглашения будут сначала рассылаться частым пользователям Uber Black и Uber for Business, прежде чем сервис станет доступен всем пассажирам. Если вы считаете себя достаточно важной персоной, вы можете присоединиться к списку ожидания прямо сейчас.

Google объявил о слиянии GFiber с Astound Broadband. В результате этой сделки материнская компания Astound, Stonepeak, станет мажоритарным владельцем, а Alphabet сохранит миноритарную долю.

Финансовые детали не были раскрыты в пресс-релизе, однако новый объединенный бизнес будет независимым провайдером под руководством исполнительной команды GFiber. Google заявляет, что они используют свой «опыт в инновациях высокоскоростного оптоволокна для управления объединенной сетевой инфраструктурой». Astound уже обслуживает более одного миллиона клиентов по всей территории США, и, объединив усилия, Google говорит, что оба провайдера смогут обеспечить лучший доступ в Интернет большему количеству сообществ.

GFiber, ранее известный как Google Fiber, существует уже почти 15 лет и в настоящее время предлагает скорости до 8 Гбит/с по своему тарифу Edge 8 Gig стоимостью 150 долларов в месяц. Ожидается, что услуга 20 Гигабит будет доступна для раннего доступа позднее в 2026 году.

Оптоволоконный широкополосный сервис является частью портфеля Alphabet «Other Bets», который также включает Waymo, Verily и Wing. Этот объединенный сегмент зафиксировал операционный убыток в размере 16,8 миллиарда долларов в 2025 году, как сообщает CNBC. Сделка компании с Stonepeak подлежит одобрению регулирующих органов, и ожидается, что она будет завершена в четвертом квартале этого года.

Meta объявила о запуске функции аккаунтов под управлением родителей в WhatsApp. Эти аккаунты, разработанные для обеспечения более безопасного использования платформы обмена сообщениями для детей младше 13 лет, включают новые элементы управления, которые позволяют родителям или опекунам ограничивать круг лиц, имеющих право отправлять им сообщения. Аккаунты под управлением родителей могут использоваться только для обмена сообщениями и совершения звонков, поэтому дополнительные функции, такие как Каналы, обмен геолокацией и интеграция Meta AI, не включены.

Для настройки аккаунта необходимо поднести свой телефон к устройству ребенка, чтобы связать два аккаунта. После этого лицо, управляющее аккаунтом ребенка, сможет определять, кто может связываться с ним, и в каких группах он может участвовать. Пошаговые инструкции по активации новых аккаунтов можно найти здесь.

Дети также сначала увидят запросы на сообщения от неизвестных контактов и смогут настраивать параметры конфиденциальности с управляемого устройства. Аккаунты под управлением родителей защищены PIN-кодом, и только родитель или опекун может вносить изменения в настройки конфиденциальности.

Как и все беседы в WhatsApp, сквозное шифрование означает, что никто другой не сможет видеть сообщения, которыми обмениваются пользователи аккаунтов под управлением родителей. По умолчанию только сохраненные контакты могут отправлять сообщения аккаунту под управлением, и ребенок не сможет присоединяться к группам или просматривать приглашения в группы от незнакомцев, пока они не будут отдельно одобрены владельцем родительского аккаунта. Эти запросы будут появляться в виде уведомлений для родителя.

WhatsApp не указывает минимальный возраст для аккаунта, управляемого родителями, но заявляет, что будет постепенно внедрять новые функции в течение ближайших месяцев.

В последние несколько лет Meta активно расширяет функции родительского контроля на всех своих платформах. В сентябре были представлены аккаунты для подростков — предназначенные для подростков в возрасте от 13 до 15 лет — для Facebook и Messenger. Годом ранее аккаунты для подростков младше 16 лет стали обязательными в Instagram. Подобно новым аккаунтам под управлением родителей в WhatsApp, они позволяют родителям проверять запросы и устанавливать более строгие настройки конфиденциальности.

В начале 2026 года Meta временно приостановила доступ подростков к своим чат-ботам с искусственным интеллектом после сообщений о том, что некоторые из этих ботов вступали в сексуальные беседы и совершали другие вызывающие беспокойство действия с несовершеннолетними.

Уход Фила Спенсера с его многолетнего поста в Xbox мог попасть во все заголовки в прошлом месяце, но несколько лет назад главной новостью стал уход ветерана компании Ларри «Major Nelson» Хриба из Microsoft. Недавно Хриб, казалось, намекнул о возвращении в компанию, где он провел более двух десятилетий, но теперь он оказался в Commodore.

Бывшая икона Xbox присоединяется к недавно возрожденному бренду 80-х годов в качестве консультанта по развитию сообщества. В его задачи будет входить «поддержка и расширение глобального сообщества», — говорится в пресс-релизе Commodore. Хрибу, который был публичным лицом Xbox в период расцвета бренда, теперь предстоит модернизировать Commodore, представив его «новому поколению авторов, разработчиков и энтузиастов».

«Я всегда верил, что лучшее, что может сделать компания, — это сотрудничать со своим сообществом. И с преданной фан-базой, несущей этот огонь на протяжении 31 года, ситуация Commodore действительно уникальна в плане вовлечения сообщества, — сказал Хриб. — Сообщество не ждало — оно построило нечто выдающееся. Игроки, энтузиасты аппаратного обеспечения, разработчики, создатели контента и издатели — все они являются частью сообщества Commodore, и теперь мы вместе будем создавать будущее».

Последней должностью Хриба была работа в Unity, разработчике игровых движков, где он менее двух лет занимал должность директора по сообществу и поддержке, прежде чем был уволен в январе. Что касается Commodore, компания, возможно, вступает в новую эру, но ее продукт для возвращения на рынок — это твердо ностальгический ход: недавно выпущенный Commodore 64 Ultimate является аутентичной реконструкцией самого известного 8-битного компьютера компании.

Компания Life EV завершила одобренное судом приобретение Rad Power Bikes, предоставив новый шанс испытывающему трудности бренду электровелосипедов.

Базирующаяся во Флориде компания Life EV теперь владеет брендом Rad, интеллектуальной собственностью, запасами и определенными неуказанными операционными активами. Она продолжит работу под названием Rad Power Bikes в США, планируя расширяться на «отдельные ключевые рынки».

Новый владелец Rad обязался выполнять определенные гарантии и использовать подарочные карты, приобретенные до покупки, а также заявил, что новые велосипеды будут производиться в США. Life EV примет структуру особой таможенной зоны (FTZ) для своих производственных операций, что позволит ей использовать специальные внутренние таможенные процедуры при поиске комплектующих у мировых поставщиков.

«Rad Power Bikes помог определить категорию электровелосипедов в Северной Америке благодаря своим инновационным продуктам и страстному сообществу райдеров», — заявил генеральный директор Life EV Роб Провoст. «Уважение и сохранение этого наследия — бренда, видения и лидерства — является основой этого приобретения. Вместе мы будем опираться на это доверие и создавать новые возможности для райдеров по всей стране».

Завершение сделки знаменует конец бурному периоду для Rad. В декабре компания была вынуждена подать заявление о банкротстве по главе 11 после того, как Комиссия по безопасности потребительских товаров (CPSC) предупредила клиентов Rad «немедленно прекратить использование» некоторых ее аккумуляторов для электровелосипедов из-за серьезного риска возгорания. В то время Rad заявил, что не может позволить себе отозвать проблемные аккумуляторы.

Менее чем через два месяца, в том, что можно описать только как странное стечение обстоятельств, пожар вспыхнул на складе розничного магазина Rad Power Bikes в Хантингтон-Бич, Калифорния. «Мы работаем с местными властями над расследованием теплового инцидента, произошедшего в нашем магазине в Хантингтон-Бич в воскресенье вечером», — сообщил тогда Engadget представитель Rad Power Bikes. «Инцидент был локализован и произошел, когда магазин был закрыт. Причина пожара не подтверждена».

Сейчас это может звучать как сказка, но когда-то Sony и Nintendo всерьез намеревались сотрудничать в создании игровой приставки. Консоль, получившая название Nintendo PlayStation, должна была стать гибридом: к картриджной Super NES добавлялся бы новый формат CD-ROM от Sony, что позволило бы воспроизводить игры с обоих носителей.

Однако партнерство продлилось недолго: Nintendo отказалась от него, прежде чем оно по-настоящему началось, объявив о сотрудничестве с Philips. Sony же решила самостоятельно создать PlayStation, что, следует признать, окупилось в долгосрочной перспективе. Таким образом, мы так и не увидели Краша Бандикута, бегающего по Грибному королевству. Тем не менее, недолговечная Nintendo PlayStation остается увлекательным сценарием «что, если» в истории видеоигр, и Национальный музей видеоигр США приобрел оригинальный комплект для разработки.

Устройство, получившее кодовое название MSF-1 и находящееся теперь в распоряжении музея, является старейшим известным прототипом так и не вышедшей консоли. По заявлению техасского NVM, это, вероятно, единственный сохранившийся экземпляр. Будучи комплектом для разработки, оно, неудивительно, не отличается привлекательным внешним видом, и если бы вы не знали, то вряд ли догадались бы, что оно предназначено для видеоигр. Но для музея это все равно выдающийся экспонат.

Предположительно, лишь немногие за пределами Sony и Nintendo имели доступ к MSF-1. Однако чуть более десяти лет назад Engadget удалось протестировать крайне редкий прототип того, что должно было стать потребительским продуктом. Этот же прототип позднее был продан на аукционе более чем за 300 000 долларов.

Производитель умных колец Oura приобрела Doublepoint, компанию, специализирующуюся на распознавании жестов для носимых устройств. Финский стартап приводит в качестве примеров продуктов, выигрывающих от его технологии, умные часы и браслеты, но Oura явно планирует интегрировать ее в свои кольца, что теоретически позволит управлять подключенными устройствами с помощью движений рук.

Oura заявила в пресс-релизе, что сделка позволяет ей получить «исключительную команду ИИ-архитекторов и разработчиков из Doublepoint», включая четырех основателей Doublepoint. Новоприобретенная компания останется в родном Хельсинки, где будет работать с международными командами Oura.

Добавляется, что опыт Doublepoint в помощи устройствам регистрировать тонкие движения рук будет ключевым, поскольку никто, носящий умное кольцо, не будет использовать управление жестами, если ему придется размахивать рукой, как дирижеру.

Oura считает, что следующее поколение носимых технологий на базе ИИ будет использовать комбинацию голосового управления и управления жестами, а опыт Doublepoint в интеграции биометрических данных с устройствами даст ей преимущество на конкурентном рынке.

Последней новинкой Oura является Oura Ring 4, который Дэниел Купер из Engadget назвал «умным кольцом, которое стоит превзойти» в своем обзоре в прошлом году. Он похвалил дизайн, улучшенный сбор данных и интерфейс приложения, но был разочарован тем, что даже использование базовых аппаратных функций требует платной подписки.

Одной из главных неожиданностей недавнего State of Play от Sony стало объявление сиквела к вышедшей в 2021 году Kena Bridge of Spirits, впечатляющему дебюту инди-студии Ember Lab. Если вы пропустили первую игру и хотите наверстать упущенное перед выходом ее преемника на ПК и PS5 позднее в этом году, то имейте в виду: она появится на Switch 2 этой весной.

Switch 2 находится в разгаре своей «портовой» эры, поскольку издатели пользуются возможностью извлечь выгоду из популярности новой системы и ее улучшенной графической мощи. И хотя трудно быть слишком взволнованным по поводу выхода пятилетней игры на новейшей консоли Nintendo, великолепная эстетика Kena в духе Pixar, милые существа и явно вдохновленная Zelda смесь боя, исследования и решения головоломок делают ее отличным выбором для Switch 2.

Если вы пропустили ее в первый раз, то Kena: Bridge of Spirits — это приключенческий экшен от третьего лица, рассказывающий об одноименной героине Кене, молодом проводнике духов, которая помогает заблудшим душам отправиться в загробный мир. Игра обладает энергией PS2 в лучшем смысле этого слова и обманчиво глубокой боевой системой, которая в конечном итоге вас подведет, если вы не будете обращать внимание на узоры поведения противников.

Хотя в игре нет ничего особо новаторского, Kena — это визуальное пиршество, что неудивительно, учитывая, что Ember Lab имеет корни в области анимации. Я с нетерпением жду возможности увидеть, как она будет выглядеть на большом, ярком портативном дисплее Switch 2.

Версия для Switch 2 включает DLC Anniversary, которое содержит камни-талисманы, испытания проводника духов, новые наряды и различные функции доступности. Также доступен режим New Game+ с еще более сложными схватками. Игра выйдет этой весной, а Kena: Scars of Kosmora планируется к выходу позднее в 2026 году на PS5 и ПК.

Sony разворачивается на 180 градусов в своей стратегии мультиплатформенных релизов. Как сообщает Джейсон Шрайер из Bloomberg’s, эксклюзивные игры для PS5 скоро снова станут таковыми, в ущерб игрокам на ПК.

Sony начала выпускать некоторые из своих крупнейших игр на ПК в 2020 году, когда Horizon Zero Dawn вышла на Steam. С тех пор последовали и другие игры, включая The Last of Us Part I, Ghost of Tsushima, God of War Ragnarök и игры серии Marvel’s Spider-Man. Однако компания, похоже, кардинально изменила свое решение: такие громкие проекты, как Ghost of Yotei и предстоящая Saros выйдут только на PS5.

Источники, знакомые с ситуацией, сообщили Шрайеру, что многопользовательские онлайн-игры от Sony, такие как Marvel Tokon и грядущая Marathonостанутся мультиплатформенными релизами, как и планировалось. Также Hideo Kojima’s Death Stranding 2, которая была выпущена в прошлом году как эксклюзив для PS5, по-прежнему запланирована к выходу на ПК в 2026 году. Но хотя Sony всегда может передумать, маловероятно, что главные однопользовательские эпические игры, которыми PlayStation славится со времен эпохи PS4, получат порты для ПК в будущем.

Вероятно, существует несколько причин для этого стратегического сдвига. Самая очевидная — низкие показатели продаж игр для PS5 на ПК; порты, как правило, появляются на Steam не ранее чем через год после релиза на консоли. Это резко контрастирует с Microsoft, которая выпустит игры от первого лица, такие как Fable и Forza Horizon 6одновременно на Xbox, ПК и PS5 позже в этом году. Это означало бы возвращение Sony к более «нинтендовскому» подходу, поскольку последняя знаменито (и чрезвычайно успешно) держит в эксклюзивности для своих консолей такие игры, как Mario, Zelda и Pokémon.

Инсайдеры PlayStation также сообщили Bloomberg, что некоторые сотрудники компании опасаются, что выпуск игр для PS5 на ПК наносит ущерб бренду и может негативно сказаться на продажах будущих консолей PlayStation. Шрайер также отмечает, что, поскольку ожидается, что следующая Xbox станет полноценным ПК на базе Windows, который, предположительно, сможет запускать Steam и другие лаунчеры, Sony может действовать сейчас, чтобы гарантировать, что универсальность такой машины не позволит игрокам Xbox играть в будущие игры для PS5 на ней. (Вероятно, для топ-менеджеров Sony достаточно неприятно, что люди уже делают это с нынешней библиотекой игр PlayStation в Steam на портативном устройстве ROG Ally X от Xbox.)

Представитель PlayStation отказался комментировать запрос Bloomberg.

Как будто вам нужно напоминание, на следующей неделе будет 10 марта, или День Марио, как маркетологи Nintendo называют его уже лет десять. Обычно в День Марио можно ожидать каких-нибудь приятных сюрпризов, связанных с водопроводчиком, и Nintendo объявила, что на следующей неделе в Nintendo Switch Online выйдут три ретро-игры.

Эти игры — Mario’s Tennis и Mario Clash для недавно запущенного приложения Virtual Boy, а также Mario Vs. Donkey Kong для Game Boy Advance. Оба эмулятора GBA и Virtual Boy являются частью плана подписки Nintendo Switch Online + Expansion Pack, поэтому вам потребуется этот уровень членства, чтобы играть в них в этот День Марио.

Обе новые игры для Virtual Boy изначально вышли в 1995 году. Mario Clash — это своего рода 3D-переосмысление аркадной игры Mario Bros., а Mario’s Tennis была первой игрой в серии Mario Tennis, что делает ее приятным дополнением к Mario Tennis Fever, которая недавно вышла на Switch 2. Они присоединятся к 3d Tetris, Galactic Pinball, Golf, The Mansion of Innsmouth, Red Alarm, Teleroboxer и Virtual Boy Wario Land в библиотеке Virtual Boy NSO на данный момент, и в будущем будут добавлены новые игры. Помните, что вам понадобится либо реплика Virtual Boy за 100 долларов, либо гарнитура из картона за 25 долларов, чтобы играть в них на своем Switch.

Mario Vs. Donkey Kong для GBA — это более неожиданное дополнение, не в последнюю очередь потому, что Nintendo переделала очаровательный пазл-платформер для Switch всего несколько лет назад. Наличие исходного материала на консоли через NSO, очевидно, приятно, но есть и другие отсутствующие игры Марио из завидной библиотеки культовой портативной консоли, которые лично я хотел бы увидеть раньше (*кашель* Mario Tennis: Power Tour).

Все три игры будут доступны для игры 10 марта.

Самым громким анонсом Lenovo, связанным с играми, на выставке MWC, несомненно, является гибридное устройство Legion Go — портативная игровая консоль с функциями ноутбука, о котором вы можете прочитать здесь. Но это не все, что показала компания. Мы также получаем обновленный Legion Tab, мощный игровой планшет от Lenovo.

Как и предыдущие модели Gen 4 и Gen 3, новейший Legion Tab оснащен 8,8-дюймовым ЖК-дисплеем с частотой обновления 165 Гц. Разрешение 3K панели может достигать 600 нит яркости. Заметные улучшения спецификаций заключаются в переходе на чипсет Snapdragon 8 Gen 5 и увеличенной батарее емкостью 9000 мАч, что должно помочь вам выдержать игровые сессии в длительных перелетах.

360-граммовый Legion Go Tab Gen 5 оснащен 16 ГБ оперативной памяти и до 512 ГБ хранилища. Он также имеет кольцо RGB-подсветки рядом с вырезом для задней камеры (на случай, если кому-то нужно напомнить, что вы — игрок высшей лиги на ходу) и два порта USB-C.

Новейший Legion Go Tab также поддерживает Lenovo AI Engine+, который использует искусственный интеллект для улучшения звука и шумоподавления. Доступный в цветах Eclipse Black, Glacier White и Surge, он поступит в продажу в мае по цене от 849 долларов.

Lenovo также представила новый 15-дюймовый вариант своего игрового ноутбука Gen 11 Legion 7a, после анонса обновленной 16-дюймовой модели на выставке CES в январе. Он оснащен немного уменьшенной версией того же дисплея PureSight OLED и питается от процессора Ryzen AI Max+ 392 со встроенной графикой Radeon 8060S. Весом 1,65 кг, Legion 7a — это тонкий ноутбук, разработанный для легкой портативности без существенной потери мощности, а его батарея емкостью 84 Вт·ч соответствует размеру. Он будет доступен с объемом хранилища до 2 ТБ в июле, начиная с 2299 долларов.

Учитывая, что такие проекты, как The Last of Us и Fallout, пока отошли на второй план, Amazon воспользовался возможностью, чтобы осветить следующий крупный игровой проект — свое готовящееся шоу God of War. Сегодня мы получили первый взгляд на Райана Хёрста и Каллума Вэнсона в ролях Кратоса и Атрея.

На опубликованном Amazon изображении Бог войны стоит рядом с деревом, наблюдая, как его сын — который заметно выглядит немного моложе версии 11-летнего Атрея из игры 2018 года God of War — целится из лука. Что именно они выслеживают, неясно, но мы знаем, что развивающиеся отношения между отцом и сыном, которые были такой важной частью игры для PS4, также окажутся в центре внимания шоу.

Удачно ли Sony Pictures Television и Amazon MGM Studios передали внешность своих главных героев — вопрос спорный. Лично я считаю, что Кратос в исполнении Хёрста здесь выглядит немного не так, но вполне возможно, что все станет на свои места позже в процессе производства. Или когда мы впервые услышим, как он сердито восклицает: «Мальчик!»

Звезда сериала Sons of Anarchy был выбран на роль Кратоса еще в январе, а на этой неделе мы узнали, что Эд Скрейн из Deadpool сыграет Бальдра в шоу Amazon. Остальной актерский состав включает Мэнди Патинкина в роли Одина, Макса Паркера в роли Хеймдалля, Оулафура Дарри Олафссона в роли Тора, Терезу Палмер в роли Сиф, Аластера Дункана в роли Мимира, Джеффа Гулку в роли Синдри и Дэнни Вудберна в роли Брока.

Дата выхода еще не объявлена, но второй сезон God of War уже подтвержден.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.