gdgt

Skip to Content

На прошлой неделе платформа оказалась связана с расследованием ФБР в отношении маркетплейса в даркнете.

Добавьте Engadget в Google:

Платформа защиты от мошенничества с удостоверениями личности IDScan.net объявила о предоставлении «бесплатных услуг по мониторингу кредитной истории и защите личных данных» в качестве компенсации клиентам, пострадавшим в результате недавнего инцидента безопасности. Компания публично не связывала этот взлом с опубликованным на прошлой неделе отчетом о том, что ее данные могли стать источником для нового даркнет-маркетплейса, продающего сканы удостоверений в интернете. Тем не менее, выбор времени для этого объявления определенно наводит на такие мысли.

«Хотя расследование продолжается, IDScan.net установила, что неустановленное третье лицо могло получить доступ и/или скопировать определенную клиентскую информацию, хранившуюся в их аккаунтах в облаке IDScan.net», — заявили в компании. «Информация, содержащаяся в затронутых данных, могла включать полные имена, а также водительские права или другие правительственные идентификационные номера».

По заявлению IDScan.net, полный доступ к информации «требовал оплаты», однако компания все равно связывается с потенциально пострадавшими от инцидента лицами и предоставляет бесплатные услуги мониторинга кредитной истории и защиты личных данных. Компания также утверждает, что «сотрудничает с федеральными правоохранительными органами в ходе их расследования».

1 сентября журналист Брайан Кребс в своем блоге KrebsonSecurity сообщил, что Nexus — маркетплейс удостоверений личности в даркнете — продавал сканы более чем 153 миллионов американских и канадских водительских прав и миллионы других документов, удостоверяющих личность. Сообщается, что Nexus закрылся в преддверии расследования ФБР в отношении этого маркетплейса, однако в отчете Кребса IDScan названа возможным источником продаваемых документов.

Engadget обратился к IDScan.net с просьбой прокомментировать этот отчет и возможную связь между инцидентом безопасности и Nexus. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

Для его открытия предусмотрена комбинация клавиш, прямо как в версии для Mac.

Add Engadget on Google:

Компания Google наконец выпустила нативное приложение Gemini для Windows 10 и 11. Оно предоставляет удобный способ использования инструментов искусственного интеллекта на ПК с Windows вслед за <выпуском аналогичного приложения для Mac в начале этого года target="_blank">выпуском аналогичного приложения для Mac в начале этого года.

После загрузки пользователи могут вызывать приложение Gemini с помощью сочетания клавиш — точно так же, как это работает на компьютерах Mac. По заявлению компании, это отлично выручает, когда людям «нужно быстро проверить факты в документе или придумать несколько броских заголовков для презентации». Я бы всё же порекомендовал перепроверять эту проверку фактов, потому что, как известно, это генеративный ИИ.

Приложение интегрируется с другими продуктами Google на базе ИИ, поэтому задачи можно отправлять агентскому ИИ-помощнику Gemini Spark. Оно даже работает с такими сервисами, как Gmail и Google Drive. Кроме того, оно может генерировать изображения и видео с помощью Nano Banana и Gemini Omni, если вам это по душе.

Google обещает, что приложение работает «быстро и незаметно», поэтому оно не замедлит работу ПК с Windows. Его можно скачать уже сейчас, и компания заявляет, что в будущем для настольных ПК появятся и другие нативные функции.

Сбор средств в пользу фонда Malala Fund пройдет с 13 по 19 сентября.

Добавьте Engadget в Google:

Лето подходит к концу, но геймеры не собираются сбавлять обороты. В это воскресенье стартует Flame Fatales — недельный благотворительный спидран-марафон, средства от которого пойдут в фонд Malala Fund. Мероприятие проводится сообществом Frame Fatales, действующим под эгидой Games Done Quick, которое поддерживает и привлекает внимание к женщинам и девушкам в мире спидрана.

Flame Fatales начнется 13 сентября в 12:30 по восточному времени и продлится до 19 сентября. Трансляции шоу будут вестись в прямом эфире на каналах GDQ на платформах Twitch и YouTube в течение всей недели. Марафон Flame Fatales — это не круглосуточное мероприятие в отличие от основных событий GDQ; игровые сессии каждого дня будут начинаться в 13:00 по восточному времени и обычно завершаться к полуночи, поэтому обязательно проверяйте расписание на каждый день, если вас интересует что-то конкретное.

В нынешнем расписании заявлено более 50 прохождений, и это отличная смесь высокоуровневого геймплея и весёлых мемных ивентов. Лично я больше всего жду гонку на 70 звезд в Super Mario 64 (Rogue Chaos Edition), которая пройдет в понедельник вечером около 20:00 по восточному времени. Эта версия игры будет добавлять положительные и отрицательные эффекты для бегунов каждый раз, когда они получают звезду, ключ или переключатель кепки, что звучит весьма забавно. Состязание в формате бинго с блокировкой в Animal Crossing: New Horizons тоже обещает быть уютным и увлекательным — оно запланировано на среду примерно на 19:00 по восточному времени. И как обычно, финальный день будет полностью забит крутым контентом, начиная с Hollow Knight: Silksong и завершая Mass Effect 3.

Летнее мероприятие Flame Fatales приносит пользу организации Malala Fund, которая борется за то, чтобы девочки по всему миру имели доступ к среднему образованию. Начиная с 2019 года, сообщество Frame Fatales собрало для своих благотворительных партнеров более 1 миллиона долларов.

Кроме того, он просто радует глаз.

Add Engadget on Google:

Осталось меньше месяца до премьеры совершенно нового шоу во вселенной «Аватара», которая состоится ровно через 12 лет после завершения «Легенды о Корре». Премьера сериала «Аватар: Семикромье» (Avatar: Seven Havens) начнется на Paramount+ 9 октября, и у нас наконец-то появился полноценный, насыщенный трейлер, способный как следует подогреть интерес.

Кое-какие кадры нам показывали еще в июле, но тогда это был скорее тизер. Теперь же перед нами почти трехминутный ролик с голосами персонажей и множеством намеков на то, куда движется сюжет. Анимация также выглядит очень здорово, что вообще свойственно этой франшизе.

Судя по всему, история пропитана постапокалиптической атмосферой. После событий «Легенды о Корре» произошло нечто ужасное, и мир лежит в руинах, вынуждая выживших искать убежища в тех самых семи укромных уголках (haven). Более того, в случившемся обвиняют Корру (что вполне в духе франшизы), из-за чего общественные настроения по отношению к самим Аватарам стали резко отрицательными.

На арену выходит Аватар Пави — юная девушка, которой, судя по всему, придется пуститься в бега, как только ее личность раскроют. У нее есть сестра-близнец, что может стать завязкой для безумных приключений в мире духов. И как во всех предыдущих сериалах, у нее есть группа верных друзей, которые (будем надеяться) ее не подведут.

Напомним для непосвященных, что эта франшиза началась с сериала «Аватар: Легенда об Аанге» более 20 лет назад. В каждом последующем шоу появляется новый Аватар — уже после смерти предыдущего. Это концепция в духе Далай-ламы, но с суперспособностями, основанными на управлении стихиями.

Действие «Легенды о Корре» разворачивалось ровно через 70 лет после событий первой части. Шоураннеры «Семикромья», включая соавтора франшизы Майкла Данте ДиМартино, недавно подтвердили в интервью изданию Polygon, что новое шоу происходит спустя целых 200 лет после окончания «Корры». Вероятно, это означает, что мы не увидим постаревших второстепенных персонажей из «Корры», вроде крутой бабули Тоф или престарелого Зуко. Как Корра прожила так долго? Мы узнаем об этом, хотя для этой вселенной такое не в новинку.

Первые три эпизода выйдут 9 октября, после чего сериал будет выходить по недельному расписанию. Шоу уже продлили, так что нас ждут два сезона по 13 серий в каждом.

Этот год выдался очень насыщенным для франшизы. Недавно мы получили фильм, который рассказывает об взрослом Аватаре Аанге. Он получился весьма крутым, пусть его целиком и слили в сеть за несколько месяцев до премьеры. Второй сезон игрового сериала от Netflix также вышел ранее в этом году, а в разработке уже находится третий и финальный сезон.

Безымянное ПО будет создано на основе лицензированной музыки артистов UMG, пожелавших принять участие в проекте.

Universal Music Group и ElevenLabs объявили о новом многолетнем лицензионном соглашении и «широком стратегическом сотрудничестве», в рамках которого они запустят новую лицензированную музыкальную платформу на базе искусственного интеллекта.

Сделка с UMG стала первым соглашением ElevenLabs с мейджор-лейблом, при этом новая платформа будет отличаться от их программы для генерации музыки ElevenMusic AI. Кроме того, в пресс-релизе UMG отмечается, что обе компании намерены сотрудничать в разработке новых аудиопродуктов на базе ИИ, которые смогут использовать артисты.

Программное обеспечение для создания музыки на базе ИИ, у которого, судя по всему, пока нет названия, все еще находится в разработке, а дата его выхода не упоминается. Оно будет ориентировано в первую очередь на любителей музыки, которые хотят создавать ремиксы и мэшапы треков участвующих в проекте и «получающих справедливую компенсацию» артистов, подписанных на лейбл. Инструменты ElevenLabs также смогут создавать «новые интерпретации треков и персонализированные вокальные композиции».

У музыкальной индустрии сложились непростые отношения с развитием искусственного интеллекта. Всего несколько месяцев назад коалиция крупных лейблов, включая UMG, выступила с коллективным призывом запретить низкокачественные ИИ-треки в мировых чартах, в то время как различные судебные разбирательства между лейблами и ИИ-компаниями вроде Suno и Udio по обвинениям в нарушении авторских прав широко освещались в последние несколько лет.

Тем не менее, целый ряд подобных судебных исков — например, иск, поданный Warner против Udio в 2024 году — в конечном итоге завершился мировыми соглашениями и заключением лицензионных сделок. А буквально на этой неделе компания Suno заявила, что запуск ее новых ИИ-моделей для создания музыки v6 ознаменовал официальное начало партнерских отношений с такими лейблами, как Warner и BMG.

Оба они оснащены гигантской зеленой кнопкой для доступа к любимому контенту ребенка.

Компания Yoto только что анонсировала два новых аудиоустройства для детей: Yoto Player четвертого поколения и обновленную версию Yoto Mini.

Новый Yoto Player по-прежнему представляет собой колонку с пиксельным дисплеем, однако производитель добавил в него несколько новых функций. Во-первых, появилась большая зеленая кнопка, которую дети могут поворачивать, чтобы воспроизводить свои «самые любимые аудиозаписи». К ней можно привязать до 20 единиц контента, включая подкасты, сказки и песни.

Это делается прямо на самом устройстве, поэтому ребенку больше не придется брать телефон у родителей. Кроме того, этот функционал не требует использования карточек Yoto Cards, которые по сути представляют собой небольшие NFC-ключи, вставляемые в проигрыватель для доступа к уникальному контенту.

Компания также обновила программное обеспечение, благодаря чему повседневные сценарии использования (рутины) стало проще создавать и настраивать. Это означает, что родители могут настроить расписание всего один раз, и устройство будет автоматически выполнять определенные действия, например изменять графическое оформление в зависимости от времени суток.

Yoto обещает, что аппаратная часть была переработана так, чтобы быть «удобной для маленьких ручек». Объем памяти увеличен до 64 ГБ, скорость загрузки стала значительно выше, а панель ночника была улучшена.

Все это очень хорошие новости, учитывая, что предыдущая версия Yoto Player уже попала в наш список <лучших детских аудиогаджетов и колонок> best kids audio gadgets for kids. Тем не менее, есть и ложка дегтя. Цена подскочила со $110 до $150. Устройство уже доступно для предзаказа, а поставки начнутся 15 октября.

Yoto Mini также получил приятное аппаратное обновление. Это более дешевый и значительно меньший по размеру аудиопроигрыватель компании. Новая модель Mini создана специально для тех приключений, в которые обычно ввязываются дети. Она «прочная, водостойкая и пыленепроницаемая». Производитель обещает, что устройство способно «выдержать траву на игровой площадке, прыжки на диван и хаос дождливого дня без каких-либо сбоев».

Обновление также включает ту самую зеленую кнопку, которая открывает доступ к контенту без использования карточек Yoto Cards. Устройство обладает достаточным объемом памяти для хранения «1000 часов аудио» и поддерживает подключение как проводных, так и Bluetooth-наушников.

К сожалению, здесь нас ждет еще одно повышение цен. Стоимость Yoto Mini вырастет с $80 до $110. Устройство доступно для предзаказа уже сейчас, а отправка заказов начнется 30 сентября.

Компания также представляет несколько аксессуаров для своих устройств. В продажу поступят защищенные от царапин чехлы для Mini и Player в четырех цветах. Кроме того, ведется разработка беспроводной док-станции и чехла для карточек Yoto Cards. Информации о ценах и доступности этих аксессуаров пока нет.

«Распродажа в знак признательности клиентам» стартует в эти выходные после того, как Nintendo вернула 300 миллионов долларов в виде компенсации пошлин.

Добавьте Engadget в Google:

Вместо того чтобы вернуть игрокам хотя бы часть средств от полученных у правительства США компенсаций по пошлинам, компания Nintendo решила провести «Распродажу в знак признательности клиентам». Распродажа, которую Nintendo называет одной из своих «крупнейших акций в истории», начнется в полночь по восточному времени 13 сентября и продлится до 26 сентября.

«Распродажа в знак признательности клиентам — это наш способ сказать спасибо игрокам Nintendo за их неизменную поддержку, и она стала возможной отчасти благодаря возвратам средств, связанных с пошлинами, — заявила компания. — Хотя Nintendo взяла на себя основную часть расходов, связанных с пошлинами, возвраты помогли сделать такие акции возможными».

Распродажа пройдет в eShop, Nintendo Store и у розничных партнеров. Она включает 30-процентные скидки на десятки цифровых игр и бандлов, а также на DLC, физические копии игр, фигурки Amiibo, аксессуары и другую атрибутику.

Компания повысила цены на Nintendo Switch 2 в США, Канаде и Европе буквально на прошлой неделе из-за «изменений рыночных условий». В августе 2025 года она подняла цены на Switch и другие продукты по аналогичным причинам на фоне введения пошлин на импорт в США.

Ранее в этом году Nintendo подала в суд на правительство США, пытаясь вернуть выплаты по пошлинам после того, как Верховный суд признал глобальные пошлины администрации Трампа незаконными. В отчете оприбылях и убытках в прошлом месяце компания сообщила, что получила около 300 миллионов долларов в качестве возврата пошлин, добавив, что «расходы по пошлинам, подлежащие возмещению, несли в основном сама компания, а не потребители за счет цен на продукцию».

Подобно материнской компании PlayStation — Sony, и Amazon, Nintendo стала ответчиком по иску потребителей после отказа возвращать полученные пошлины обратно покупателям. В ходатайстве о прекращении дела, поданном Nintendo в июле, компания утверждала, что по закону она не обязана возвращать эти средства потребителям, заявляя, что истцы «получили ровно то, на что рассчитывали и за что заплатили», когда покупали ее продукцию после повышения цен, вызванного пошлинами.

Подавать эту распродажу как благодарность игрокам (у которых Nintendo в ходе этого же мероприятия стремится забрать деньги), одновременно выставляя возвраты по пошлинам причиной появления скидок, выглядит крайне отвратительно. Компания Panic, с другой стороны, поступила правильно, просто вернув пошлины владельцам Playdate.

Вот как это сделать.

Добавьте Engadget в Google:

Instagram теперь позволяет продвигать фотографии с отметками в вашу основную сетку профиля. Вкладка с отмеченными публикациями никуда не исчезла — в ней по-прежнему можно увидеть все посты, на которых вас отметили. Но если какие-то конкретные публикации вам хочется разместить в своей основной сетке, теперь у вас есть такая возможность. В Instagram отмечают, что это удобно для любимых групповых фото, коллабораций с авторами и памятных кадров, хотя вы можете добавить абсолютно любой пост по своему усмотрению.

Существует несколько способов добавить пост с отметкой в свою сетку. Это можно сделать прямо из уведомления в Директе, которое вы получаете при появлении отметки, или через меню из трех точек в правом верхнем углу публикации, на которой вы отмечены. Вы также можете зажать и удерживать пост во вкладке с отмеченными публикациями, чтобы увидеть эту опцию. Под кнопкой «Добавить в сетку» появится предупреждение о том, что видимость публикации в вашем профиле зависит от настроек конфиденциальности вашего аккаунта и аккаунта пользователя, который вас отметал.

Если в будущем вы передумаете, то сможете легко убрать пост с отметкой из своего профиля, не удаляя его окончательно. Все добавленные публикации с отметками по умолчанию будут отображаться в вашей сетке в обратном хронологическом порядке. Тем не менее, вы можете менять их местами так, как сочтете нужным. Напомним, что в июне Instagram добавил функцию изменения порядка публикаций в профиле — спустя год после анонса. Вы можете перемещать посты независимо от даты их создания, чтобы добиться желаемого визуального стиля вашего аккаунта в Instagram.

В нем чувствуется фирменный почерк Apple.

Добавьте Engadget в Google:

Складной iPhone наконец-то появился — спустя почти 10 лет слухов. Учитывая, насколько поздно компания присоединилась к «вечеринке» складных устройств, многие ожидали провала или по крайней мере чего-то совершенно невыразительного. Тем не менее, на мой взгляд, iPhone Duo попадает в цель практически по всем пунктам.

Концепция складных устройств с самого начала заключалась в том, чтобы получить экран размером с планшет, который помещается в кармане. Лучшие планшеты — это iPad, и именно поэтому iPhone Duo имеет такое значение (и не только для Apple). Впервые компания, выпускающая лучший планшет, создает складной гаджет.

По крайней мере, в iOS 27 это все еще в основном интерфейс iPhone, а не iPad. Многие функции соответствуют тому, что мы уже ожидаем от складного устройства: многозадачность приложений, больше элементов интерфейса на внутреннем 7,6-дюймовом экране и вызовы FaceTime с использованием нескольких камер. Duo также работает с Apple Pencil, что для iPhone происходит впервые.

Но тут в дело вступает тот самый фирменный почерк Apple: устройство делает очевидную вещь, и вы начинаете удивляться, почему до этого никто больше не додумался. В iPhone Duo компания Apple перенесла панель приложений на боковую сторону экрана при его открытии, поступив точно так же и с меню. Хотя у серии Galaxy Fold есть похожая функция, боковая панель (Edge Panel) большую часть времени скрыта и содержит инструменты и ярлыки вроде Now Brief и AI Select — вещи, которыми я пользуюсь гораздо реже, чем основными приложениями вроде Gmail или «Сообщений».

Как и у Samsung Galaxy Z Fold 8, экраны iPhone Duo имеют более унифицированное соотношение сторон — пусть и не абсолютно идентичное, как заявляла компания во время презентации. И хотя это не волшебное решение всех сложностей дизайна интерфейса и проблемы складок, первые обзоры и то, что Apple показала на данный момент, наводят на мысль, что пользовательский интерфейс выглядит более «органичным»: он аккуратнее и обладает большей визуальной преемственностью. Мне нравится, как при раскрытии iPhone Duo изображение с переднего дисплея переносится на правую сторону складного экрана, а также эффектная плавная анимация переключения, которая выводит другой экран на передний план по мере развертывания.

Другие фирменные решения Apple прослеживаются во всем «железе». Кнопки регулировки громкости iPhone Duo расположены на верхнем ребре, поэтому они всегда находятся на одном и том же месте, независимо от того, каким именно экраном вы пользуетесь. На самих дисплеях нанопокрытие создает матовую отделку, которая не только уменьшает блики при ярком свете, но и помогает скрыть ту самую складку на сгибе, из-за которой так переживают производители и некоторые преданные фанаты смартфонов. Почему Apple додумалась до этого первой?

Асимметричный дизайн переднего экрана тоже кажется мне очень обаятельным. С двумя закругленными и двумя прямыми углами он напоминает блокнот или книгу и выглядит мило в любом случае. Неужели Apple исподтишка вернула скейвоморфизм? (Xiaomi опередила Apple буквально на день, но ее смартфон 18 Fold не выходит на мировой рынок).

Пожалуй, самым большим сюрпризом стало то, что, несмотря на традиционную «премиальную надбавку Apple» и постоянно растущие цены на комплектующие, первое складное устройство компании будет стоить от 2000 долларов. Я подозревал, что ценник окажется на несколько сотен долларов выше. Такая цена ставит его в один ряд с такими складными конкурентами, как Pixel 11 Pro Fold (1899 долларов) и Galaxy Fold 8 Ultra (2100 долларов), и примерно соответствует стоимости Galaxy Fold 8 на старте продаж. Это совсем не похоже на ту Apple, к которой я привык. (Историческая справка: первый складной смартфон от Samsung, Galaxy Fold, в 2019 году стоил 1980 долларов).

Многие из тех вещей в iPhone Duo, которые мне нравятся больше всего, — это мелочи, из которых складывается общее впечатление от использования. Но если не считать матового нанопокрытия и поддержки Apple Pencil, здесь нет ничего столь же масштабного, как, например, отказ компании от кнопки «Домой» в iPhone X и внедрение Face ID. (Как ни забавно, в iPhone Duo возвращается Touch ID).

Существующие складные устройства в некоторых аспектах тоже уже лучше. Galaxy Z Fold 8 может одновременно открывать и запускать до пяти приложений: три в режиме разделенного экрана и два в плавающих окнах. Хотя функция работы с двумя приложениями в iPhone Duo может показаться скромной, скорее всего, это осознанный выбор Apple, а не техническое ограничение. За все годы тестирования и обзоров более чем десятка складных устройств я никогда не запускал одновременно больше трех приложений, потому что это превращается в хаос. К тому же, можно просто смахнуть экран в сторону для перехода к другим приложениям, расслабьтесь.

Как и Fold 8 от Samsung, это по-прежнему дорогой смартфон. 2000 долларов — это немало для iPhone, особенно для такого, у которого нет телеобъектива и камеры с переменной диафрагмой, являющейся главной гордостью iPhone 18 Pro. Странно видеть, что в самом дорогом iPhone в истории отсутствует его лучшая камера.

Несмотря на эти минусы, меня больше всего воодушевляет то, как Apple подходит к решению проблем (и использованию потенциала) складных устройств. Общепринятая мудрость (и опыт) подсказывают, что с покупкой устройства принципиально нового типа от Apple лучше повременить, но ведь это далеко не первый их смартфон. Для тех, кто страстно желал получить складной гаджет не на базе Android, он наконец-то здесь, и судя по всему, ожидания оправдаются.

Появился прямой конкурент Osmo Pocket 4, который легко купить в США.

ОЦЕНКА: 9.3 / 10
Плюсы
  • Съемный экран/пульт ДУ
  • Нативный вертикальный режим 4K
  • Хороший цифровой зум
  • Впечатляющие фотографии
Минусы
  • Премиальная цена
  • Замедленная съемка ограничена 120 кадрами в секунду

Нынешнее лето выдалось урожайным на карманные камеры. DJI открыла сезон моделью Pocket 4 — долгожданным продолжением невероятно популярной Pocket 3. Но это была лишь разминка. Затем последовала камера Insta360 Luna Ultra с системой из двух объективов и оптическим зумом. На это компания DJI быстро ответила выпуском Pocket 4P, официально закрепив появление «профессионального» класса в категории стабилизированных камер. Между делом GoPro успела выпустить Mission 1 Pro — и даже дважды, а DJI и Insta360 представили защищенные камеры формата 360. Сегодня к этому списку добавляется еще одна новинка: Insta360 Luna Pro ($600).

На бумаге это ответ компании на Pocket 4 — камера на стабилизаторе с одним объективом и фиксированным фокусным расстоянием 20 мм. Возможно, это звучит не как оглушительный финал карманного бунта, но в Insta360 не промахнулись и оставили несколько козырей для версии Pro, что как минимум делает ее отличным продолжением. Если вы снимаете для Instagram Reels, TikTok или YouTube Shorts, это устройство может стать самым интересным выбором из всех представленных.

Оснащение и конструкция

Ниже крепления подвеса Luna Pro практически неотличима от модели Ultra. Единственное визуальное отличие заключается в более широкой рамке вдоль верхнего края дисплея, где курсивом выведено слово «Luna». Выше воротника картина меняется: здесь установлена более компактная головка подвеса с одним объективом, которая уменьшает общую высоту устройства примерно на полдюйма. Кроме того, Luna Pro оснащена той же отстегивающейся передней панелью, которая выполняет функции беспроводного пульта ДУ и микрофона.

Внутри модель Pro повторяет характеристики основной 20-мм камеры Luna Ultra. Это означает тот же объектив Leica Summicron (f/1.8, 20 мм) в паре с 1-дюймовым сенсором, поддерживающим съемку в разрешении 8K/30 и 4K/120. Также на месте поддержка Dolby Vision, 10-битного формата I-Log и создание 37-мегапиксельных фотографий. Одно заметное отличие в пользу Pro (на момент написания обзора) — это поддержка полноценной съемки в 4K в режиме 9:16 (экран в портретной ориентации). Luna Ultra, как и Pocket 4 с 4P, в настоящее время предлагает лишь разрешение 3K для вертикального режима. Так что с Pro вам больше не придется поворачивать камеру горизонтально ради качественных вертикальных видео в формате 4K для соцсетей.

Luna Pro также получила те же 47 ГБ встроенной памяти (с возможностью расширения с помощью карт SD) и тот же аккумулятор емкостью 1550 мАч, что и Ultra. Практически идентичные габариты корпуса означают, что аксессуары будут в основном совместимы, если только они не крепятся непосредственно на головку подвеса. Например, Insta360 предоставила для этого обзора аксессуар в виде подсветки, который подключается к основанию механизма подвеса, поэтому он несовместим с Luna Ultra. Забавный факт: вы можете менять местами съемные дисплеи между моделями, и они будут работать даже по беспроводной сети, однако каждый раз экран будет обновлять прошивку под новую камеру. Когда я попробовал это сделать, на Pro пропал пункт меню портретной съемки в 4K, из-за чего для решения проблемы потребовался сброс настроек до заводских. Это то, что вы можете сделать, но, пожалуй, делать не стоит.

Качество видео

Как и предшественница Luna Ultra, модель Pro неизменно выдает четкое и высококачественное изображение. В разрешении 4K цвета выглядят яркими и умеренно насыщенными, придавая картинке выразительную сочность. Диафрагма f/1.8 обеспечивает хорошую глубину резкости и отделение объекта от фона без излишней драматичности. Я заметил, что при съемке крупным планом в одинаковых условиях Luna Pro дает чуть более выраженный эффект боке по сравнению с Osmo Pocket 4, хотя на мой взгляд, камера от DJI обладает более глубокой цветопередачей.

И Luna Pro, и Pocket 4 очень близки по качеству изображения, но при беглом тестировании на настройках по умолчанию детализация и глубокие черные тона у Luna Pro выглядят чуть более насыщенными. Как и Osmo Pocket, Luna Pro поддерживает полноценную запись в формате i-Log с восстановлением цвета для точной настройки изображения под ваш стиль или предпочтения. Кроме того, Luna поддерживает стандарт Dolby Vision.

Я использовал Luna Pro в качестве основной камеры для съемки дополнительных материалов (B-roll) для этого видеообзора новой камеры GoPro и был удивлен тем, как хорошо она справляется с самыми разными условиями освещения. Переходы между темными и ярко освещенными участками происходят в целом плавно, но иногда регулировка экспозиции выглядит недостаточно тонко. Если и есть слабое место, так это то, что в стандартном цветовом режиме при широком динамическом диапазоне яркие фоны или залитое солнцем небо временами могут оказаться переэкспонированными. Используйте профиль I-Log, и у вас обычно будет достаточно запаса, чтобы справиться с этим.

Несмотря на очевидный уклон в видеосъемку, фотографии для обзора GoPro Mission 1 Pro ILS на Engadget были сделаны именно на Luna Pro. Я бы не стал утверждать, что она может служить вашей основной камерой для фотосъемки, но для устройства, созданного в первую очередь для видео, результаты меня впечатлили настолько, что я без сомнений использовал их для публикации.

4K и 4-кратный зум

На момент запуска у Luna Pro есть функция, которой нет ни в одной из рассмотренных нами ранее камер со стабилизатором: нативная поддержка 4K в портретном режиме. До сих пор стоило вам повернуть экран для съемки в формате 9:16 на DJI или Insta Luna Ultra, как максимальное разрешение падало до 3K. Для этого есть определенные технические причины, но на Luna Ultra это особенно разочаровывало, учитывая наличие 8K-сенсора (и, предположительно, большего запаса для вертикального видео). Что ж, модель Pro запросто снимает в 4K/30 в портретном режиме, будто это само собой разумеющееся.

Ограничения все же остались. Во-первых, портретный режим 4K ограничен 30 кадрами в секунду, в то время как в ландшафтном режиме можно снимать на скорости вплоть до 120 кадров в секунду. Если снизить разрешение до 3K, частоту можно увеличить до 60 кадров в секунду. Вы, конечно, можете по-прежнему повернуть Luna Pro на 90 градусов и использовать все функции камеры, но при этом теряется одна ось стабилизации подвеса, да и снимать в таком положении менее привычно.

Insta360 заявляет, что Luna Pro поддерживает «высококачественный» (HiRes) 4-кратный зум, несмотря на наличие всего одного объектива. При 2-кратном приближении вы все еще находитесь в пределах нативного кадра 8K-сенсора, но при дальнейшем увеличении в дело вступают программные алгоритмы. Именно так работает и Pocket 4. В ходе довольно масштабного тестирования Luna Pro на 4-кратном зуме определенно выдает более четкую картинку, чем конкурент от DJI, но, вполне ожидаемо, уступает по резкости моделям Pocket 4P и Luna Ultra, у которых есть преимущество в виде второго объектива с 3-кратным / 60-мм зумом.

На момент публикации материала улучшенный зум и портретный режим 4K являются эксклюзивом Luna Pro, что дает ей веские преимущества перед Pocket 4 и даже перед Luna Ultra, если вашей главной целью являются вертикальные видео для соцсетей. Функция вертикальной съемки в 4K появится на Ultra в ближайшие недели, так что для тех, кому это критично при выборе, эксклюзивность Pro долго не продлится.

Впечатления от использования

Обычно этот раздел идет раньше, но, на мой взгляд, главное преимущество Insta360 перед конкурентами заключается в мелких деталях и дизайнерских решениях. Яркий пример как для Pro, так и для Ultra — отсоединяемая передняя панель, которая превращается в беспроводной пульт ДУ и микрофон.

Возможность установить камеру на штатив, отойти и при этом идеально выстроить кадр — огромное преимущество. У DJI есть аксессуар FrameTap, но он стоит дополнительных денег и далеко не так функционален. К тому же он не работает как микрофон. Съемный пульт от Insta360 предоставляет вам стопроцентный контроль прямо в руке, включая изменение настроек камеры и включение/выключение устройства — ничего из этого FrameTap не умеет. Встроенный микрофон, хоть и уступает специализированным беспроводным решениям, вполне работоспособен и гарантирует, что у вас есть все необходимое под рукой — или как минимум надежный запасной план, если вы забудете захватить основной микрофон.

Встроенная память здесь примерно вдвое меньше, чем у Pocket 4/4P, но ее вполне достаточно для резервного копирования. Кроме того, Luna Pro совместима с аксессуаром для отслеживания движений головы от Insta360. Это устройство приобретается отдельно, но оно добавляет интересный и необычный способ управления камерой.

Конкуренты

Если вам нужна максимально функциональная камера на стабилизаторе, и Insta360, и DJI предлагают варианты с двумя объективами и оптическим зумом. Какая из них подойдет вам лучше, зависит как от места вашего проживания (доступность продукции DJI в США по-прежнему ограничена), так и от того, что для вас важнее: динамический диапазон либо разрешение 8K и съемный экран.

Аналогичным образом, если вам необходим нативный портретный режим 4K, множество экшн-камер поддерживают честное разрешение 3840×2160 в формате 9:16 без поворота самого устройства. Например, Mission 1 Pro может даже снимать со скоростью до 60 кадров в секунду в портретном режиме или в формате 8K / 480 к/с при захвате всей площади сенсора (open-gate), если вы не против откадрировать вертикальное изображение постфактум. Альтернативы от DJI и Insta360, такие как Ace Pro 2, предлагают схожую функциональность.

Osmo Pocket 4 — самый очевидный конкурент. Учитывая наличие 8K, съемного дисплея, превосходного зума и возможности вертикальной съемки в 4K, аргументы в пользу Luna Pro выглядят весьма убедительно. Однако победа не выглядит безоговорочной: качество изображения, цветопередача и динамический диапазон от DJI многим нравятся больше. К тому же у конкурента выше частота кадров и больше объем встроенной памяти.

Итог

Всего пять месяцев назад на рынке была по сути лишь одна карманная стабилизированная камера, которую стоило покупать. Теперь их как минимум четыре (и еще несколько на подходе). Luna Pro, пожалуй, является наиболее функциональным вариантом с одним объективом как для универсальных пользователей, так и для контент-мейкеров. Немаловажно и то, что ее главного конкурента гораздо сложнее приобрести в США. Вы можете найти Osmo Pocket 4 в интернет-магазинах примерно по той же цене, что и Pro, но если только замедленная съемка и пара других мелких бонусов не имеют для вас решающего значения, Pro предлагает гораздо больше возможностей за те же деньги.

Разрыв между Pro и Ultra выглядит не столь однозначным. Доплата в $170 за дополнительный зум-объектив не астрономическая, но достаточная для того, чтобы всерьез задуматься, так ли сильно он вам необходим. Тем не менее прямо сейчас Luna Pro — это самая гибкая в настройке и использовании камера со стабилизатором и одним объективом из тех, что можно купить на рынке.

Всё новое — это хорошо забытое старое.

Добавьте Engadget в Google:

В Snapchat появится очень старомодная функция для социальных сетей — планирование мероприятий. Новая функция под названием Snapchat Plans призвана стимулировать встречи пользователей в реальной жизни (IRL) с помощью новых инструментов для организации встреч числом до 200 человек прямо в приложении.

По данным Snap, более трети основных пользователей уже используют групповые чаты приложения для организации встреч. Plans создает отдельное пространство для организации мероприятий и отслеживания приглашений. Пользователи могут получить доступ к этой функции в разделе «Мои планы» своего профиля. При создании нового события Snapchat будет отправлять приглашения через личные сообщения в чате, а пользователи смогут ответить на них стандартными вариантами: «пойду», «не смогу пойти» или «возможно». Здесь также присутствуют некоторые специфичные для Snapchat элементы, например обложка в стиле Bitmoji.

Как заявляют в Snap, все мероприятия являются конфиденциальными и видны только их создателю и приглашенным, хотя любой приглашенный может просмотреть список гостей. Как ни странно, эта функция, судя по всему, не включает возможность добавления информации о геолокации, несмотря на то, что в приложении есть популярная функция карты. Представитель компании сообщил изданию Engadget, что компания «активно работает» над возможностью добавления информации о местоположении в Plans, хотя пока неясно, будет ли при этом задействована Snap Map.

Есть что-то забавное в том, что Snapchat, который неоднократно заявлял, что он — «не социальная сеть», добавляет такую банальную социальную функцию, как мероприятия. Еще забавнее то, что в эту функцию не входит информация о местоположении, которая, честно говоря, кажется весьма ключевым аспектом планирования чего-либо в реальной жизни! Но, возможно, компания знает о том, как зумеры строят планы, то, чего не знаю я. На самом деле, можно с уверенностью сказать, что это действительно так.

Новинок оказалось гораздо больше, чем ожидалось.

Добавьте Engadget в Google:

Я не ожидала, что Apple представит массу интересных обновлений для Apple Watch в этом году, но компании каким-то образом удалось меня удивить. Некоторые из новых функций, появившихся в Apple Watch Series 12, уже знакомы по устройствам конкурентов — например, показатели готовности (Readiness) и увеличенная частота дискретизации. Однако другие, такие как набор инструментов Audio Intelligence (аудиоинтеллект) и даже новые варианты отделки и материалы, совершенно оригинальны. К тому же я не имею ничего против носимых ИИ-устройств, которые прислушиваются к вашему окружению и разговорам, если это делается ответственно и с учетом конфиденциальности, так что меня интригуют такие вещи, как Siri Recap и Live Rewind. 

К сожалению, мне не удалось протестировать большинство этих функций в демонстрационной зоне сразу после окончания сегодняшней презентации под названием «Surprise and shine». Тем не менее, мне удалось уделить чуть больше времени некоторым демо-версиям Apple Watch и внимательно изучить, чем именно отличаются новые Series 12. Я также получила более подробную информацию о том, как работают новые функции аудиоинтеллекта и подслушивает ли Apple ваши разговоры. (Короткий ответ: нет).

Одно из главных изменений в Apple Watch Series 12 кроется в системе датчиков, которая, по заявлению Apple, была полностью переработана. Мне посчастливилось сравнить мои Series 11 с новыми умными часами, и их тыльная сторона действительно выглядит совершенно иначе. Я могла бы вдаваться в подробности того, как были усовершенствованы и переустановлены фотодиоды и светодиоды, но достаточно сказать, что на новой модели вы заметите кольцо из 12 источников света по сравнению с четырьмя светодиодами, расположенными в форме ромба на прошлогоднем устройстве.

Новая система датчиков здоровья в Apple Watch Series 12

Если присмотреться, вы заметите различия и в других компонентах, например, в количестве и расположении диодов и электродов вокруг светодиодов. Все это приводит к увеличению площади поверхности, контактирующей с вашей кожей, что в сочетании с обновленным «железом» должно обеспечить более точные и стабильные измерения. Apple также увеличивает частоту дискретизации, благодаря чему данные о частоте сердечных сокращений (и, соответственно, связанные с ними показатели, такие как VO2Max и вариация сердечного ритма) считываются гораздо чаще. Apple заявляет, что провела собственное исследование носимых устройств и выяснила, что Series 12 обладают самой высокой точностью измерения пульса. 

Эти данные используются в нескольких функциях Apple Watch Series 12, связанных со здоровьем, включая обновленное приложение «Сердце» (Heart Rate), в котором появился новый показатель ВСР (вариабельность сердечного ритма). Теперь он измеряется каждые пять минут по сравнению с примерно каждыми двумя-четырьмя часами на старых часах. 

Информация о ВСР является ключевой частью нового приложения Readiness (Готовность) на часах и влияет на ваш ежедневный балл готовности. Этот показатель выставляется ежедневно по шкале от 0 до 10 и учитывает вашу активность, сон и жизненные показатели. Конечно, я не смогла протестировать это самостоятельно, так как для работы функции мне пришлось бы носить Apple Watch как минимум семь дней. Но цифра, которую я видела на часах представителя компании, оказалась тревожной — «3», а при более детальном изучении приложение «Здоровье» сообщило, что плохой сон и показатели ВСР снизили балл. 

Apple также внесла некоторые изменения в приложение «Жизненные показатели» (Vitals), скорректировав формулировки, описывающие физическое состояние. Но самым масштабным обновлением для пользователей Apple Watch, пожалуй, станет то, что находится за пределами самих часов. Приложение «Здоровье» претерпевает весьма значительный редизайн, что наверняка станет приятной новостью для давних пользователей, которым никогда до конца не нравилось разбираться со своими данными в этом приложении. Ура!

Поскольку сводки Apple Intelligence являются частью обновленного приложения «Здоровье», для их использования вам понадобится совместимый iPhone (в противном случае вы увидите текущую версию). Эта обновленная версия появится позже в этом году, и первое, что вы увидите наверху — это сводка, сгенерированная Apple Intelligence. Она учитывает время суток, чтобы предоставить самую актуальную для вас информацию в данный момент. Затем идут плитки, отображающие такие показатели, как активность, пульс и сон, причем их порядок также будет меняться в течение дня. 

Смахивание в сторону на главном экране переведет вас на страницы сна, фитнеса и пульса, в то время как нижняя панель навигации откроет доступ к вкладкам Longevity (Долголетие) и «Данные». Вкладка Longevity — это новый интерфейс, который не только оценивает ваше самочувствие в семи различных сферах, включая уже упомянутые мной, но и показывает ваш «биологический возраст». Меня немного смущает обилие разных названий для того, что, по идее, должно быть одним и тем же, но я уверена, что после того, как я поработаю с приложением позже в этом году, я лучше пойму все различия. Мне также очень интересно опробовать новые тесты в приложении, например, тест на VO2Max, где вам нужно будет следовать инструкциям и бежать на месте, пока приложение «Здоровье» изучает ваш пульс с помощью Apple Watch или совместимых AirPods для оценки вашей физической формы.

Хотя обновленное приложение «Здоровье» появится еще не скоро и не является эксклюзивом Apple Watch Series 12, оно определенно затрагивает многие аспекты использования устройства. В конце концов, именно там вы будете проводить много времени, изучая данные о своем здоровье. Однако другие нововведения Series 12 связаны с искусственным интеллектом, производительностью и «аудиоинтеллектом».

Аудиоинтеллект, ИИ и вопросы конфиденциальности в Apple Watch Series 12

Одна из важнейших вещей, которую следует иметь в виду при обсуждении функций новых Apple Watch, связанных со звуком и прослушиванием — это чип S11. Он оснащен так называемым «защищенным анклавом» (secure enclave), где обрабатывается необработанный звук, поступающий с микрофона часов. Именно там звук расшифровывается и обрабатывается, и за пределы анклава выходят только результаты этой интерпретации. Apple утверждает, что устройство не сохраняет исходные аудиозаписи.

С учетом этого в часах появилось четыре обновления, связанных со звуком. Первое — самое простое: улучшения для Shazam на вашем устройстве. Раньше, если вы хотели запустить Shazam, чтобы распознать играющую вокруг вас песню, вам приходилось прокручивать смарт-стопку на часах, рискуя проскочить нужный виджет. Затем нужно было нажать на него и ждать, пока система послушает и угадает мелодию. В Series 12, благодаря буферу аудиоданных за последние 15 секунд, система может начать поиск песни сразу же, как только вы прокручиваете экран мимо виджета Shazam. Это значит, что музыка теперь может распознаваться гораздо быстрее.

Второе обновление — это инструмент распознавания звуков, который уже давно стал функцией универсального доступа в iPhone. Он использует микрофоны, например, в iPhone, чтобы предупреждать людей о важных звуках, таких как сигнализация, сирены, плач ребенка или звон разбитого стекла. Series 12 смогут выдавать оповещения об этих звуках, даже если сопряженный iPhone находится далеко. Для глухих и слабослышащих людей это может стать полезным нововведением.

Еще более интересными из этого набора обновлений являются функции Live Rewind и Siri Recap. Live Rewind по сути может выдать расшифровку того, что кто-то рядом с вами мог сказать в последние 15 секунд в любой момент времени. Вы просто дважды нажимаете на колесико Digital Crown на своих Apple Watch Series 12, появляется экран, а в правом верхнем углу загорается индикатор микрофона, показывающий, что идет захват аудиоданных. Во время демонстрации я видела все эти сигналы, за которыми следовал текст на экране — он, судя по всему, очень точно расшифровал то, что представитель Apple сказал всего секундой ранее.

У меня пока нет времени подробно излагать все свои мысли, опасения и соображения по поводу того, как это работает. Главный вывод заключается в том, что Apple Watch технически не записывают звук, а вместо этого создают непрерывный кольцевой буфер аудио, который постоянно перезаписывает сам себя внутри безопасного анклава (Secure Enclave). Затем происходит транскрипция на уровне анклава, и все остальное формируется уже на основе этой расшифровки. Это означает, что эффективность этих функций во многом зависит от качества моделей, стоящих за этим процессом. Кроме того, расшифровка начинается только при двукратном нажатии кнопки, то есть устройство не слушает вас постоянно.

Наконец, Siri Recap создает «высокоуровневые» сводки событий, а не полную расшифровку. Это функция, которую вы будете активировать более осознанно — например, чтобы часы прислушивались к происходящему вокруг вас по расписанию или вручную каждый раз, когда вы находитесь на встрече. Протестировать это мне не удалось, но я видела такие сводки в приложении Siri на сопряженном iPhone, на новой вкладке Recaps. Apple особо отмечает в своей 11-страничной памятке по конфиденциальности, что функция Recap передает аудио из анклава ваших часов в анклав iPhone, однако зашифрованный файл останется «недоступным для операционных систем, приложений, пользователя или самой Apple».

Последнее, о чем мне хочется упомянуть прямо сейчас — я абсолютно очарована керамической версией Series 12. Она ощущается гладкой и, что неудивительно, напоминает фарфор. У меня было не так много времени, чтобы понять, насколько прочным этот материал окажется со временем, но внешний вид мне определенно понравился.

Уверена, я узнаю больше о новых функциях Apple Watch Series 12, когда получу тестовый образец для обзора, но сейчас мы наверняка сойдемся во мнении, что нововведений оказалось гораздо больше, чем можно вкратце описать в относительно небольшой статье. Меня интригуют функции аудиоинтеллекта, то, как они покажут себя в реальной жизни и как повлияют на производительность и время автономной работы. Следите за обновлениями — я подробно остановлюсь на этом в своем полноценном обзоре.

Организации также выпускают набор данных, который исследователи смогут использовать для создания собственных моделей.

Add Engadget on Google:

Прошлой весной весь мир испытал редкое чувство общей радости и трепета, когда миссия NASA «Артемида II» (Artemis II), первый пилотируемый полет к Луне с 1972 года, успешно завершила исторический облет Луны. 6 апреля астронавты Рид Уайзмен, Кристина Кох, Виктор Гловер и Джереми Хансен удалились от Земли дальше, чем кто-либо из людей до них. Теперь, по мере того как NASA готовится к следующей миссии «Артемида» и дальнейшим исследованиям, космическое агентство работает совместно с IBM над тем, чтобы предоставить ученым новые инструменты для изучения естественного спутника Земли.

В четверг обе организации представили фундаментальную лунную модель NASA-IBM (NASA-IBM Lunar Foundation Model). Это система искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, которую можно загрузить с платформы Hugging Face. По словам доктора Хуана Бернабе-Морено (Juan Bernabé-Moreno), директора IBM Research Europe в Великобритании и Ирландии, в качестве базовой модели она способна решать самые разные задачи. Прежде всего, NASA и IBM выяснили, что она особенно хорошо справляется с выявлением на лунной поверхности участков, где может находиться лед.

Организации провели тестирование, сравнив прогнозы модели с картой, созданной на основе опубликованного научного алгоритма, который учитывает рельеф, тепловые и другие экологические данные. Затем они столкнули модель с SwinV2-B — обученной Microsoft системой компьютерного зрения для обработки изображений высокого разрешения. Модель NASA-IBM сократила количество ошибок на 23 процента. NASA и IBM выбрали SwinV2-B для сравнения, так как этот инструмент часто используется в качестве базового для многих задач по анализу изображений.

NASA и IBM также провели оценку способности своей модели распознавать и классифицировать кратеры. В этой задаче новая модель превзошла SwinV2-B на 19 процентов, используя при этом вдвое меньше обучающих данных. У NASA и IBM появилась возможность проверить способности модели на практике после того, как ракета SpaceX Falcon 9 упала на Луну 5 августа. Когда специалисты IBM передали модели снимок места падения, она правильно идентифицировала его как новый кратер, несмотря на то, что он сильно накладывался на уже существовавший ранее. «Это сработало фантастически», — отмечает Бернабе-Морено, добавляя, что модель безошибочно определила объект с первой же попытки.

По словам Бернабе-Морено, обучение модели было непростой задачей. «При наблюдении за Землей вы получаете четкие изображения», — поясняет он. Атмосфера нашей планеты рассеивает солнечный свет, заполняя тени рассеянным светом, который смягчает их границы. На Луне же тени выглядят резкими, как нож, и абсолютно черными, а это значит, что при любом их фотографировании затененные пиксели не несут никакой информации. «На Луне солнце находится в разном положении в течение дня, оно освещает и резко отсекает тени, и вам нужно работать с этими тенями», — говорит он. В результате один и тот же кратер может выглядеть определенным образом на одном снимке и совершенно иначе — на следующем.

Еще одна сложность была связана с тем, как обычно обучаются и тестируются модели компьютерного зрения. Чаще всего этот процесс заключается в удалении некоторых частей изображения с последующей задачей для модели реконструировать недостающие элементы на основе паттернов, изученных в ходе обучения. «Вы можете удалить 90 процентов кратера и попросить модель с помощью оставшихся 10 процентов восстановить остальные 90», — объясняет Бернабе-Морено. С Луной этот подход не работает. Как нетрудно догадаться, причина в том, что при съемке с орбиты множество кратеров выглядят очень похожими друг на друга.

Фактически, попытки IBM обучить модель традиционным способом обернулись «полной катастрофой», рассказывает Бернабе-Морено, но в итоге исследовательская команда нашла креативное решение. «Мы взяли Луну и разделили ее на сегменты, как апельсин, полностью отделив тренировочные сегменты от тестовых. Таким образом мы смогли обеспечить высокую степень согласованности данных для модели», — говорит он.

Одна из причин, почему NASA и IBM так воодушевлены этим релизом, заключается в том, что он включает в себя первый в своем роде набор данных с открытым исходным кодом, который другие исследователи смогут использовать для создания будущих моделей. Он объединяет десятки тысяч изображений и данных приборов с аппаратов NASA Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO) и Gravity Recovery and Interior Laboratory (GRAIL), а также японского зонда SELENE (Selenological and Engineering Explorer).

«Одна из причин, почему у нас никогда раньше не было комплексной и мощной лунной модели, заключалась в том, что данные не были организованы должным образом», — отмечает Бернабе-Морено. Организация данных в данном случае означала создание координатной сетки, в которой каждый пиксель изображения соответствует другим типам данных, которые модель может использовать для обработки. «Уже сам по себе этот шаг — огромный научный вклад, ведь если отбросить саму модель, теперь научное сообщество располагает зарегистрированным набором данных, содержащим более двух миллионов точек, — подчеркивает Бернабе-Морено. — И мы знаем, что модели ИИ со временем сменяют друг друга. Именно данные по-настоящую создают индустрию искусственного интеллекта».

Технология GymKit так и не стала настолько популярной, как следовало бы, но широкая совместимость может это исправить.

Представленный в октябре 2017 года сервис GymKit от Apple — это интересная идея, которая так и не получила широкого распространения. Суть проста: вы подносите свои часы к тренажеру в спортзале, чтобы включить двустороннюю синхронизацию данных. Тренажер может отображать показатели ваших часов, в то время как часы используют метрики тренажера для более точного расчета эффективности вашей тренировки. Тем не менее, замена тренажеров в спортзалах обычно происходит медленно, а покупка оборудования для дома с каждым годом обходится все дороже. Учитывая необходимость иметь Apple Watch и совместимый кардиотренажер, против API упражнений от Apple играло множество факторов.

Однако с выходом iOS 27 компания Apple переносит GymKit на iPhone. Благодаря этому обновлению ваши AirPods Pro 3 возьмут на себя отслеживание пульса, в то время как iPhone станет экраном и хранилищем данных о тренировках. Тренажер дополняет эту троицу, передавая собранную информацию о тренировке в приложение «Фитнес».

В плане совместимости ничего не изменилось. Кардиотренажеру по-прежнему требуется интеграция с Apple GymKit, независимо от того, используете ли вы Apple Watch или iPhone. В iOS 27 просто добавлена аналогичная функция подключения в одно касание для iPhone, поэтому вместо часов вы можете задействовать NFC-считыватель на своем телефоне.

Без интеграции с GymKit iPhone и AirPods по-прежнему полезны для обычного отслеживания тренировок. Они просто не будут получать никаких данных с тренажера.

Как iPhone и AirPods вписываются в экосистему GymKit

В iOS 27 процесс подключения к GymKit происходит так же, как и использование iPhone для оплаты в магазине. Подойдя к совместимому тренажеру, приложите iPhone к точке подключения GymKit или NFC, выберите тип тренировки и начните занятие. Среди поддерживаемых типов кардиотренажеров упоминаются беговые дорожки, эллипсы, велотренажеры и степперы, но совместимость может распространяться и на другие устройства.

Если вы носите AirPods Pro 3, наушники будут передавать данные о частоте сердечных сокращений в реальном времени на ваш iPhone, который пересылает эту информацию на тренажер, а тот отправляет подробные сведения о тренировке в приложение «Фитнес». Получается единый замкнутый цикл данных. Согласно странице конфиденциальности GymKit от Apple, информация о тренировке удаляется с подключенного оборудования сразу после окончания сеанса, если только вы не используете тренажер, на котором выполнили вход в свою учетную запись.

Смысл в том, что вам больше не нужны Apple Watch, чтобы пользоваться функциями тренировок, которые раньше были эксклюзивом для этого носимого гаджета. Если вы забыли зарядить часы, вы все равно сможете подключиться к совместимому спортивному оборудованию с помощью iPhone и AirPods Pro 3.

Что GymKit заменяет, а что нет

К сожалению, эта новая функциональность не является полноценной заменой Apple Watch. Ваш iPhone и совместимые AirPods предоставляют все данные, которые вам могут реально понадобиться от тренировки. Но Apple Watch — это более универсальный инструмент, который обеспечивает круглосуточный контекст данных в дополнение к ежедневным тренировкам.

Существуют и практические ограничения. Вам необходимо обновить свой iPhone до iOS 27, а для отслеживания пульса понадобятся AirPods Pro 3. На момент написания этой статьи кардиотренажеры с поддержкой GymKit отключаются от iPhone, если к нему не подключены AirPods Pro 3. Пожалуй, самым большим препятствием является совместимое спортивное оборудование, поскольку многие из тренажеров, распространенных в спортзалах и дома, не поддерживают GymKit.

Если у вас нет Apple Watch, вы имеете привычку забывать их дома или забываете регулярно заряжать, обновление iOS 27 в паре с AirPods Pro 3 выручит вас в критической ситуации. Однако из-за практических ограничений, связанных с необходимостью иметь при себе телефон и AirPods, ношение заряженных и готовых к работе Apple Watch по-прежнему остается более удобным вариантом.

Теперь телефон под брендом Trump обойдется в 749 долларов.

Добавьте Engadget в Google:

Золотой смартфон T1 от Trump Mobile теперь стоит 749 долларов. Это на 250 долларов больше первоначальной цены в 499 долларов, из-за чего T1 стал дороже, чем iPhone 17e. Первыми о повышении цен сообщило издание The Verge, отметив также, что оператор связи не делал никаких официальных заявлений по этому поводу, а просто тихо обновил информацию на своем сайте.

Хотя Trump Mobile не объяснила, почему T1 теперь стоит значительно дороже, в последнее время технологические компании массово повышают цены на свою продукцию из-за стремительного роста стоимости оперативной памяти. Никто не застрахован от «оперативной катастрофы» (так называют проблему дефицита микросхем памяти, которая в настоящее время поразила индустрию электроники из-за масштабного развития систем ИИ). Так, компания Apple недавно повысила цены на старые модели iPhone на 100 долларов, почти через три месяца после того, как она подняла цены на планшеты iPad (на сумму до 200 долларов), ноутбуки MacBook (до 500 долларов) и компьютер Mac Studio (до 1300 долларов). 

Кроме того, повышение цены T1 выглядит вполне ожидаемым. Руководство Trump Mobile ранее заявляло, что ценник в 499 долларов был лишь вводным, и в будущем покупателям возможно придется платить за устройство 999 долларов. Стоит отметить, что разборка устройства специалистами iFixit показала, что телефон собирается вовсе не в США, как первоначально утверждали в Trump Mobile, а представляет собой практически измененную версию аппарата от HTC.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.