gdgt

Skip to Content

2025 год почти закончился (вздох!), поэтому пришло время оглянуться на лучшие устройства, которые мы видели на данный момент. В этом выпуске заместитель главного редактора Engadget Билли Стил присоединяется к Девиндре, чтобы поговорить об основных событиях года, от обычных подозреваемых (таких как Google Pixel и iPhone 17 Pro) до сюрпризов, таких как Ninja Swirl. Также мы обсудим еще один супертонкий телефон и новейший сэмплер от Teenage Engineering.

Подписывайтесь!

Темы

  • Лучшие устройства 2025 года по версии Engadget: телефоны, планшеты, камеры, даже электромобили! – 1:40

  • Reuters сообщает, что, по прогнозам Meta, 10% ее выручки (16 млрд долларов) в этом году пришлось на рекламу мошенничества – 32:20

  • Moto Edge 70 — еще один супертонкий смартфон, но кому он нужен? – 41:43

  • Netflix активно внедряет видеоподкасты в 2026 году – 42:56

  • Теперь вы можете транслировать купленные вами игры для PS5 на PS Portal через облако – 48:23

  • Вокруг Engadget: почему дроны DJI могут быть запрещены в США – 52:27

  • Выбор поп-культуры – 56:05

Состав

Ведущий: Девиндра Харадар
Гость: Билли Стил
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен

Генеральный прокурор Техаса Кен Пэкстон подал в суд на Roblox, обвиняя компанию в игнорировании законов штата и федеральных законов о безопасности. В своем заявлении в X Пэкстон заявил, что дети «неоднократно подвергались сексуально откровенному контенту, эксплуатации и грумингу» на игровой онлайн-платформе, поскольку она решила отдавать приоритет «пиксельным педофилам и корпоративной прибыли», а не безопасности детей. «Спасибо», — написал Schlep в комментариях к своему заявлению. Schlep был популярным пользователем Roblox, известным проведением операций по выявлению хищников в стиле «To Catch a Predator» на платформе, что привело к нескольким арестам. В августе он был спорно забанен на Roblox за нарушение нового правила компании, запрещающего «самосуд».

«Мы разделяем приверженность генерального прокурора Пэкстона обеспечению безопасности детей и подростков в Интернете, — заявила компания в своем заявлении. — Мы разочарованы тем, что вместо того, чтобы сотрудничать с Roblox в решении этой отраслевой проблемы и искать реальные решения, генеральный прокурор решил подать иск, основанный на искажениях и сенсационных заявлениях».

За последние несколько лет Roblox внедрила несколько мер, направленных на защиту детей. Она заблокировала всем пользователям младше 13 лет возможность играть, искать или находить любые нерейтинговые игры на платформе, а также ограничила прямые сообщения (DM) для этой возрастной группы. Также была добавлена функция оценки возраста, требующая видеоселфи для подтверждения того, что пользователю 13 лет или больше. Компания намерена внедрить ее для всех к концу этого года.

Техас — не единственный штат, который подает в суд на Roblox и обвиняет ее в неспособности защитить детей от хищников: Кентукки и Луизиана ранее подавали свои собственные иски против компании. Луизиана утверждала, что платформа содержит созданные пользователями игры с тревожными темами, такими как «Escape to Epstein Island» и «Diddy Party», несмотря на то, что большинство ее пользователей — несовершеннолетние до 16 лет. Также было отмечено, что до ноября 2024 года можно было инициировать голосовые чаты в играх Roblox, даже между пользователями, которые не были друзьями. В одном из случаев выяснилось, что мужчина, арестованный за хранение детских сексуальных материалов, использовал программное обеспечение для изменения голоса, чтобы выдавать себя за маленькую девочку с целью эксплуатации детей на платформе.

«Roblox должна приложить больше усилий для защиты детей от больных и извращенных ублюдков, скрывающихся за экраном, — написал Пэкстон. — Любая корпорация, которая способствует насилию над детьми, столкнется со всей полнотой и неумолимой силой закона». Стоит отметить, что генеральный прокурор Техаса ранее также подал в суд на TikTok, утверждая, что у него недостаточно родительского контроля, а также на Meta и Character.AI за возможное злоупотребление данными, собранными у несовершеннолетних пользователей.

С марта этого года стало возможно генерировать изображения непосредственно в ChatGPT. После периода, когда эта функция была недоступна для бесплатных пользователей, теперь вам даже не нужно платить за подписку OpenAI, чтобы использовать этот инструмент. И хотя создание изображений в ChatGPT — это просто, существуют некоторые нюансы, которые стоит объяснить. Например, знали ли вы, что вы можете попросить ChatGPT редактировать фотографии, которые вы сделали? Это мощнее, чем вы думаете. Вот все, что вам нужно знать о генерации ИИ-изображений с помощью ChatGPT.

Как создавать изображения с помощью ChatGPT, используя текстовые запросы

To begin making an image in ChatGPT, you can start by typing in the prompt bar.

Чтобы начать создавать изображение в ChatGPT, вы можете начать с ввода текста в строку запроса. (Игорь Бонифасич для Engadget)

Чтобы начать генерировать изображения в ChatGPT, начните вводить в строку запроса то, что вы хотите увидеть. Нет необходимости переусердствовать; пока у вас есть какая-либо версия фразы «сгенерировать изображение», за которой следует описание вашей идеи, ChatGPT сделает все остальное.

В зависимости от сложности вашего запроса, ChatGPT может потребоваться до двух минут для выполнения вашего запроса на создание изображения. Иногда процесс может занять больше времени, если серверы OpenAI испытывают большую нагрузку, чем обычно.

Как создавать изображения с помощью ChatGPT, используя существующие фотографии

You can also upload images to ChatGPT.

Вы также можете загружать изображения в ChatGPT. (Игорь Бонифасич для Engadget)

Помимо генерации изображений по текстовым запросам, ChatGPT может изменять существующие фотографии или изображения, которые вы загружаете. Это мой предпочтительный способ создания изображений с помощью ChatGPT; мне не нужно описывать композицию, я могу использовать существующую, чтобы направить чат-бота. Чтобы использовать фотографию в качестве отправной точки для новой генерации, выполните следующие шаги:

  1. Нажмите значок «+«, расположенный слева от строки запроса.

  2. Выберите Добавить фото и файлы.

  3. Выберите изображение, которое вы хотите, чтобы ChatGPT отредактировал.

  4. Если вы загружаете изображение с телефона, вам потребуется предоставить ChatGPT доступ к вашей галерее.

  5. Напишите запрос, описывающий изменения, которые вы хотите внести.

Имейте в виду, что любые фотографии, которые вы загружаете на серверы OpenAI, могут использоваться компанией для обучения будущих моделей. Вы можете отказаться от использования ваших данных для обучения, выполнив следующие шаги:

  1. Откройте боковое меню. На мобильном устройстве нажмите две линии в левом верхнем углу интерфейса. На компьютере нажмите на логотип OpenAI.

  2. Нажмите на свое имя, чтобы получить доступ к настройкам учетной записи.

  3. Нажмите Контроль данных.

  4. Отключите опцию Улучшать модель для всех.

Как редактировать изображения, сгенерированные ChatGPT

ChatGPT gives you a few different ways to modify an image to your liking.

ChatGPT предоставляет несколько различных способов модификации изображения по вашему вкусу. (Игорь Бонифасич для Engadget)

Если вы недовольны результатом работы ChatGPT, у вас есть два варианта. Вы можете либо попросить его создать совершенно новое изображение, либо отредактировать части только что сгенерированного изображения. Как и раньше, вы можете просто написать, какие изменения вы хотите увидеть, в строке запроса. OpenAI также предоставляет пользователям несколько различных ярлыков для выполнения той же задачи.

Чтобы сгенерировать совершенно новое изображение:

  1. На мобильном устройстве нажмите значок двух стрелок под изображением, созданным ChatGPT.

  2. Выберите Попробовать снова, Добавить детали или Более лаконично.

  3. В качестве альтернативы, нажмите на изображение, созданное ChatGPT, и выберите Редактировать.

  4. Опишите, что вы хотите, чтобы ChatGPT добавил, удалил или заменил, через строку запроса.

Чтобы отредактировать часть существующей сгенерированной картинки:

  1. Нажмите на изображение, созданное ChatGPT.

  2. Нажмите Выбрать. На компьютере вместо этого нажмите на значок кисти в правом верхнем углу.

  3. Используйте палец, чтобы замаскировать часть изображения, которую вы хотите, чтобы ChatGPT скорректировал. Ползунок слева позволяет регулировать размер кисти маскирования.      

  4. Опишите, что вы хотите, чтобы ChatGPT добавил, удалил или заменил, через строку запроса.

Как и все системы ИИ, ChatGPT недетерминирован, что означает, что даже если вы будете задавать ему один и тот же запрос несколько раз, он не будет генерировать каждый раз один и тот же ответ.

Советы по созданию лучших изображений с помощью ChatGPT

Лучший совет, который я могу дать, — будьте конкретны при составлении запросов к ChatGPT. Чем больше деталей вы сможете предоставить при описании того, что вы от него хотите, тем лучше будут результаты. И помните: ChatGPT может «галлюцинировать» — как вы могли заметить по одной из примеров изображений, которые я включил выше. На изображении черепаховой кошки не только черепаха не сидит на подоконнике, как было указано, но и сидит на столе, что не очень логично. Так что, прежде всего, будьте терпеливы. Составление запросов для модели ИИ — это не точная наука, и может потребоваться несколько попыток, прежде чем она создаст желаемый результат.

Часто задаваемые вопросы

Как получить доступ к ChatGPT?

ChatGPT доступен в интернете, на настольных компьютерах и мобильных устройствах. Чтобы получить доступ к нему на компьютере, откройте предпочитаемый браузер и перейдите по адресу chatgpt.com. OpenAI также предлагает выделенные приложения для Mac и Windows, которые вы можете скачать с веб-сайта компании. На iOS и Android вам нужно будет скачать приложение ChatGPT из App Store или Google Play, прежде чем вы сможете начать использовать чат-бот.

Поскольку ChatGPT работает на серверах OpenAI, до тех пор, пока вы можете получить доступ к чат-боту, вы сможете использовать его для создания изображений независимо от возраста вашего телефона или компьютера.

Может ли ChatGPT генерировать изображения бесплатно?

Да, ChatGPT может генерировать изображения бесплатно, если у вас есть учетная запись OpenAI. Однако существует дневной лимит, и GPT-5 будет дольше создавать изображение. После 27 марта 2025 года OpenAI временно ограничила бесплатным пользователям три генерации изображений в день. Компания с тех пор ослабила это ограничение, хотя и не указывает конкретный лимит на своем веб-сайте. По моему опыту, вы сможете генерировать от шести до семи изображений каждые 24 часа.

План OpenAI Plus за 20 долларов в месяц предлагает «расширенное и ускоренное создание изображений», в то время как его план Pro за 200 долларов в месяц включает неограниченную генерацию изображений в качестве бонуса.

Может ли ChatGPT воссоздать существующую фотографию?

Нет. По соображениям авторского права, ChatGPT не может воспроизводить фотографии или точные реальные события. Например, когда я попросил его воссоздать фотографию знаменитого удара головой Зинедина Зидана на Чемпионате мира 2006 года, ChatGPT отказался.

«Я могу сделать художественную интерпретацию, вдохновленную эмоциями или энергией того момента — например, стилизованную картину, показывающую напряжение и интенсивность соревнования, без изображения реальных людей», — сказал он мне.

История «Франкенштейна» остается актуальной не просто так. Исследование человеческой спеси и бесчеловечного научного прогресса стало еще более злободневным, чем во времена Мэри Шелли. Стремление к «инновациям любой ценой» породило новых монстров, рожденных людьми, которые не смогли (или отказались) предвидеть последствия своих действий. Поэтому неудивительно, что Виктор Франкенштейн в экранизации Гильермо дель Торо для Netflix так сильно напоминает современного тех-бро. Он, по сути, их прототип.

Если присмотреться, безрассудство Франкенштейна можно увидеть в Марке Цукерберге, игнорирующем роль Facebook в разжигании геноцида в Мьянме, в лжи Илона Маска о реальных возможностях автопилота Tesla (что потенциально привело к нескольким авариям) или в OpenAI Сэма Альтмана, создающем галлюцинирующий поисковик на основе украденного контента. Плевать на последствия, они просто хотят крикнуть «оно живое!», когда их продукты становятся вирусными (и когда их инвесторы поглощают вовлеченность).

«Франкенштейн» дель Торо — это ремикс основных элементов романа: обреченная история любви, безумный ученый, движимый своим эго, и вызывающий сочувствие монстр, демонстрирующий гораздо больше человечности, чем его создатель. Все это переосмыслено в пышном стиле режиссера. Но из взрывного начала фильма, где арктический корабль сталкивается с Виктором Франкенштейном (Оскар Айзек), которого преследует неубиваемый, казалось бы, Монстр (Джейкоб Элорди), становится ясно, что дель Торо не избегает своих более «лагерных» хоррор-корней. Руки отрывают, льются галлоны крови. Этот «Франкенштейн» многогранен.

Почему Виктор Франкенштейн прошел через ад, чтобы оживить мертвых? Потому что мог. В романе и в этом фильме вся эта эпопея всегда была связана с правом похвастаться и продемонстрировать свое величие как ученого. Он не думал о том, что обязан новой форме жизни, или о жестокости приведения существа в мир без компаньона. Ему было все равно, кого он причинил боль. Знакомо, не правда ли?

Mia Goth and Jacob Elordi in Frankenstein

Миа Гот и Джейкоб Элорди во «Франкенштейне» (Netflix)

Что действительно делает «Франкенштейна» дель Торо удачным, так это его понимание персонажей. В роли Виктора Франкенштейна Оскар Айзек воплощает панк-рок обаяние ученого-бунтаря, который думает, что только он один может изобрести способ оживить жизнь. Но он также живет воспоминаниями об отце-абьюзере, который, вероятно, убил его любимую мать. Элизабет очаровывает и интригует Виктора, но его равнодушие к миру природы вызывает у нее отвращение. Нетрудно понять, почему она немедленно испытывает симпатию к Монстру, которого Джейкоб Элорди изображает как своего рода сверхчеловека детского типа. Он сразу же разочаровывает Франкенштейна, который не может не повторять цикл насилия, пережитый им с отцом.

Оглядываясь на свою карьеру, кажется, что дель Торо пытался адаптировать роман Шелли во всех своих фильмах. Элементы этой истории можно увидеть в его дебютном фильме «Кронос», в центре которого — устройство, дарующее бессмертие (но и вызывающее жажду крови). Трагические отношения отца и сына между Франкенштейном и Монстром напрямую перекликаются со злыми вампирами в «Блэйде II». Готическая романтика между Франкенштейном и его свояченицей Элизабет (у которой также есть интерес к Монстру) напоминает «Багровый пик». А желание якобы «злого» существа вписаться в обычную человеческую жизнь занимает центральное место в фильмах дель Торо о «Хеллбое».

Jacob Elordi in Frankenstein

Джейкоб Элорди во «Франкенштейне» (Netflix)

В интервью NPR дель Торо упомянул, что в детстве первое появление монстра в фильме «Франкенштейн» 1931 года стало для него «эпифанией». Этот опыт помог ему понять свою собственную веру и, по-видимому, весь его взгляд на жизнь и искусство. Его «Франкенштейн» — это произведение человека, который десятилетиями жил с этой историей. Он оживает благодаря роскошным декорациям, его любви к чувственным цветам (есть сцена с красным шарфом, парящим в воздухе, которая преследует меня) и его увлечению макабром.

В «Франкенштейне» есть урок для сегодняшней технологической элиты, но, учитывая их нынешнюю одержимость ИИ, несмотря на его потенциально огромные социальные и экологические последствия, у меня мало надежды, что они чему-то научатся. Но когда Гильермо дель Торо спросили об использовании генеративного ИИ NPR, он ответил как человек, который действительно понимал роман Шелли. «Я бы предпочел умереть», — сказал он.

В четверг вечером Илон Маск выступил на ежегодном собрании акционеров Tesla и сделал несколько громких заявлений и обещаний. По его словам, компания «почти готова» позволить владельцам с функцией Full Self-Driving (FSD) «писать сообщения и вести машину». В настоящее время автомобили строго следят за водителями, чтобы убедиться, что их взгляд направлен на дорогу, но Маск заявил, что Tesla позволит использовать FSD без присмотра, что даст возможность писать сообщения во время вождения, в течение «месяца или двух».

Стоит отметить, что FSD от Tesla в настоящее время обладает возможностями автономного вождения уровня 2. Маск обещает как минимум уровень 4, при котором водитель может не управлять автомобилем, поскольку машина выполняет все задачи вождения самостоятельно, в течение короткого промежутка времени. Хотя он и сказал, что Tesla сначала изучит свои данные о безопасности, он не обсудил шаги, которые предпринимаются для обеспечения возможности отправлять сообщения во время вождения, и обсуждает ли компания уже юридические аспекты этого с регулирующими органами.

Говоря о Cybercab, Маск заявил, что производство роботакси начнется в апреле следующего года. Поскольку они будут специально разработаны с учетом автономности, у них не будет педалей, руля и даже боковых зеркал. Производственный процесс Cybercab, как он объяснил, сильно отличается от обычного производства автомобилей и больше похож на производство телефонов. Именно поэтому он считает, что компания сможет производить один экземпляр каждые 10 секунд.

Маск также упомянул летающий автомобиль, о котором он намекал в шоу Джо Рогана. Отвечая на вопрос на мероприятии, он сказал, что демонстрация теперь состоится 1 апреля 2026 года, а не в этом или следующем месяце, как он говорил Рогану. Еще предстоит увидеть, не окажемся ли мы жертвами первоапрельской шутки, но Маск заявил, что производство летающего автомобиля Tesla произойдет примерно через год после его презентации. Как всегда, относитесь к заявлениям Маска с долей скептицизма, поскольку он печально известен своей чрезмерной амбициозностью в отношении сроков.

Пока Маск выступал на сцене, рассказывая о планах Tesla, сбоку стоял человекоподобный робот Optimus. Генеральный директор заявил, что Optimus станет «самым большим продуктом всех времен», больше, чем мобильные телефоны, «больше, чем что-либо». Tesla начнет с производственной линии на 1 миллион, а затем на 10 миллионов, но он сказал, что компания ожидает в конечном итоге производить от 100 миллионов до миллиарда роботов Optimus в год. Он видит мир, в котором человекоподобные машины будут оказывать людям медицинскую помощь… а также мир, где вместо тюремного заключения Optimus будет следовать за преступниками, чтобы помешать им совершать новые преступления.

Прежде чем Маск вышел на сцену, акционеры Tesla проголосовали за одобрение его компенсационного пакета на сумму до 1 триллиона долларов в течение следующих 10 лет. Однако Tesla должна достичь нескольких целей, чтобы Маск стал первым триллионером, в том числе достичь рыночной стоимости в 8,5 триллиона долларов с нынешних 1,4 миллиарда долларов и продать миллион роботов Optimus.

Marvel 1943: Rise of Hydra снова отложена. Проект уже был перенесен в мае с запланированного выпуска в 2025 году на ориентировочное начало 2026 года. В сообщении в X сегодня Skydance Games заявила, что игра будет готова еще позже. «Мы приняли решение перенести окно выпуска за пределы 2026 года», — говорится в заявлении.

Студия Эми Хенниг, которая является частью Skydance, является основным разработчиком проекта. Известно, что это сюжетная игра с участием квартета персонажей Marvel в оккупированном Париже во время Второй мировой войны. Хенниг была ключевой фигурой в команде разработчиков серии Uncharted и недавно выступала в качестве сюжетного консультанта игры Forspoken. Она также давно связана с таинственным проектом по Star Wars, но по этой игре также было мало деталей в течение нескольких лет.

Это две высококлассные AAA-игры, отложенные за один день. Фанаты по всему миру будут вынуждены дольше ждать выхода Grand Theft Auto 6. Выход ожидаемого мегахита от Rockstar перенесен на 19 ноября 2026 года.

Акционеры Tesla проголосовали за план вознаграждения, который может сделать генерального директора Илона Маска первым триллионером в мире. Потенциальные стимулы были представлены в сентябре, и акционеры компании согласились одобрить этот пакет «все или ничего» для своего главного исполнительного директора, который провел первую половину этого года, уничтожая федеральное правительство США, а не работая над какими-либо проектами, связанными с Tesla.

План вознаграждения включает в себя несколько целей, которые компания должна достичь, чтобы Маск получил огромные награды. Tesla должна достичь рыночной стоимости в 8,5 триллиона долларов по сравнению с ее текущей оценкой примерно в 1,4 миллиарда долларов. Другие требования основаны на метриках, например, продажа миллиона роботов с гуманоидными качествами, в то время как другие носят стратегический характер, например, создание плана преемственности для будущего руководства Tesla. У Маска также много других дел, которыми он занимается в SpaceX и xAI, поэтому стимулы могут быть попыткой удержать генерального директора сосредоточенным на получении большего количества денег для этой конкретной группы сторонников.

В настоящее время всякий раз, когда название Tesla появляется в заголовках, это не для хороших новостей. Компания в своих финансовых результатах за третий квартал 2025 года зафиксировала рекордно высокую выручку при падающей прибыли. Только в октябре компания стала объектом множества расследований Национального управления безопасности дорожного движения и вызвала гнев Департамента страхования штата Калифорния.

The Wall Street Journal сегодня сообщил, что Ford может оказаться на грани прекращения производства пикапа F-150 Lightning. Эта модель является электрическим пикапом и самым продаваемым в США, но издание ссылается на руководителей Ford, которые заявили, что компания может рассмотреть полное прекращение производства F-150 Lightning. Мы обратились к Ford за комментарием и обновим информацию, как только получим заявление.

Автопроизводитель заявил, что сократит производство в январе прошлого года из-за снижения спроса на автомобили. В то время Ford перевел нескольких рабочих, которые строили F-150 Lightning, на производство других моделей автомобилей. Затем, пожар в октябре на алюминиевом заводе, поставляющем продукцию для Ford, заставил компанию приостановить производство Lightning. В отчете Ford о финансовых результатах за третий квартал подразделение электромобилей Model e потеряло 1,4 миллиарда долларов, а за первые девять месяцев 2025 года — 3,6 миллиарда долларов. Вместо таких проектов, как F-150 Lightning, Ford намекнул, что изменит стратегию и сосредоточится на более мелких и доступных электромобилях на базе универсальной платформы EV.

Ford может быть не единственным производителем, который сворачивает свои планы в области электромобилей в США. Федеральный налоговый кредит в размере 7 500 долларов на покупку электромобилей был внезапно прекращен в сентябре в рамках финансовой политики действующей администрации. После презентации своих новейших моделей электромобилей на этой неделе генеральный директор Honda Тосихиро Мибэ поговорил с Engadget о потенциальном долгосрочном влиянии: «При администрации Трампа мы ощущаем, что рост электромобилей, возможно, отложен на пять лет или около того в будущее».

Одна из вещей, которая давно раздражала меня в умных очках Meta, — это то, как часто приходится говорить «hey Meta». Хотя искусственный интеллект компании стал значительно более способным, использование голосовых команд в общественных местах немного смущает.

Теперь компания выпустила обновление, которое снижает вашу зависимость от голосовых команд для всех функций очков. Новая функция «быстрое соединение» (quick connect) позволяет создать однократное нажатие для «часто используемых коммуникационных действий», таких как совершение звонка или отправка сообщения конкретному контакту. Обновление доступно сейчас в рамках обновления программного обеспечения 19.2.

Идея «быстрого соединения» похожа на функциональность «кнопки действия» на очках Oakley Meta Vanguard, хотя и имеет более ограниченный функционал. Эта функция позволяет выбрать конкретный контакт, которому вы можете позвонить или отправить сообщение, просто нажав и удерживая сенсорную панель на правой стороне очков. Приложение Meta AI позволит вам выбрать предпочтительный способ связи с этим человеком, будь то WhatsApp, Instagram, Messenger или родное приложение телефона для звонков или сообщений. То же самое однократное нажатие и удержание может использоваться для отправки фотографий и видео, снятых на очки, сразу после их создания (также через выбранное вами приложение).

You can designate a specific contact and on which app you want to be able to contact them.

Вы можете выбрать конкретный контакт и приложение, через которое хотите с ним связаться.

Во время мероприятия Connect Meta продемонстрировала некоторые обновления для сторонних приложений, которые, по-видимому, позволяют разработчикам устанавливать собственные ключевые слова для очков при использовании их сервисов. Так что есть надежда, что в конечном итоге компания предложит больше гибкости в использовании голосовых команд. Тем не менее, маловероятно, что вы сможете полностью отказаться от фразы «hey Meta», но обновление «быстрое соединение» — это удобный способ делать обмен сообщениями более незаметным.

Поклонникам придется немного подольше подождать, чтобы вернуться в Vice City. Rockstar Games объявила, что релиз Grand Theft Auto VI снова отложен до 19 ноября 2026 года. Выпуск игры с открытым миром ранее был перенесен с планировавшегося на 2025 год на 26 мая 2026 года ранее в этом году.

«Мы сожалеем, что увеличиваем время ожидания, которое, как мы понимаем, было долгим, но эти дополнительные месяцы позволят нам закончить игру с тем уровнем полировки, которого вы привыкли ожидать и заслуживаете», — заявила Rockstar в своем официальном аккаунте X. Новая дата выпуска задерживает столь ожидаемую игру на целых шесть месяцев по сравнению с предыдущей датой.

Take-Two, издатель GTA VI, похоже, не слишком обеспокоена этой задержкой. «Мы говорили, когда устанавливали последнюю дату, что если игре требуется дополнительная полировка, чтобы стать лучшей версией самой себя, то мы дадим этой игре больше времени», — сказал генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью The Game Business. «Мы очень довольны этой датой выпуска. Это тот же финансовый год, это отличное окно для выпуска, и, естественно, мы полностью поддерживаем подход Rockstar».

В разработке…

Square Enix сокращает разработчиков в Великобритании и США, перестраивая свою структуру разработки игр с акцентом на свои студии в Японии, сообщает Video Games Chronicle. Масштабная реструктуризация следует за анонсом Square Enix в 2024 году о планах «агрессивно» применять ИИ в процессе разработки.

Общее число сотрудников, подпадающих под сокращение, пока не разглашается, но, по данным Video Games Chronicle, в Великобритании может быть затронуто более 100 разработчиков, возможно, до 140. Количество американских разработчиков, попавших под сокращение, пока неизвестно. В презентации для инвесторов, на которую обратила внимание IGN, Square Enix характеризует свою «Зарубежную структурную реформу» как часть цели «консолидации функций разработки в Японии». В презентации также отмечается, что Square Enix особенно заинтересована в автоматизации «70 процентов задач QA и отладки в разработке игр к концу 2027 года» с помощью искусственного интеллекта, что может быть одной из причин сокращения должностей.

Engadget связался с Square Enix для подтверждения планов реструктуризации. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

За последнее десятилетие Square Enix предприняла ряд попыток выйти из западной игровой разработки. Издатель, по-видимому, сыграл определенную роль в отмене проектов у разработчика People Can Fly ранее в этом году, а до этого инициировала массовые сокращения в 2024 году. Еще раньше, в 2013 году, Square Enix провела крупные сокращения в своих американском и европейском подразделениях, включая продажу студий, таких как Eidos-Montréal, Square Enix Montréal и Crystal Dynamics, компании Embracer Group.

CRKD расширяет линейку контроллеров для ритм-игр. Производитель игровых аксессуаров ранее выпустил гитарные контроллеры, совместимые с такими играми, как Fortnite Festival, и открытыми проектами, например Clone Hero. Судя по недавнему тизерному видео, следующим шагом станет барабанный контроллер.

Тизер короткий, но CRKD, похоже, охватывает все основы, которые были у старых контроллеров Rock Band и Guitar Hero: четыре отдельных цветных пэда, педаль и тарелки. В записи в блоге компания заявляет, что планирует использовать «хорошие уроки (и плохие)» из своих предыдущих контроллеров, смешать их с отзывами клиентов и, надеемся, создать еще лучший контроллер, когда барабанный контроллер будет официально представлен в первом квартале 2026 года.

Хотя ритм-игры не так популярны, как раньше, они никогда полностью не покидали инди-сцену и могут быть готовы к возвращению в 2026 году. Nintendo планирует выпустить новую часть своей серии Rhythm Heaven, Rhythm Heaven Groove, в 2026 году, а Epic Games продолжает поддерживать Fortnite Festival новыми песнями. CRKD также принадлежит Embracer Freemode, той же материнской компании возрожденной RedOctane Games, которая работает над новыми ритм-играми после того, как помогла популяризировать жанр с оригинальной Guitar Hero.

Раздел игр — одна из главных достопримечательностей газеты The New York Times, а Wordle стала одним из выдающихся успехов команды с момента ее приобретения в 2022 году. Теперь поклонники популярной словесной игры могут создавать свои собственные пользовательские головоломки. Сегодня издание объявило, что подписчики All Access и Games имеют возможность создавать свои собственные испытания Wordle, чтобы отправлять их друзьям и семье.

Пользовательские головоломки должны состоять из четырех-семи букв, и создатель может добавить подсказку. Головоломка получит пользовательский URL для распространения, и для игры в оригинальное испытание Wordle подписка не требуется. Создание Wordle доступно в мобильных приложениях Times для iOS и Android, а также в мобильной веб-версии и настольных браузерах. Это забавная идея и милый способ для увлеченных игрой в слова развлекать (и, возможно, мучить) друг друга.

По данным нового отчета Reuters, Meta ежегодно зарабатывает миллиарды долларов на рекламе, продвигающей мошеннические и незаконные товары на своих платформах. Отчет подробно описывает ошеломляющие цифры, связанные с мошеннической рекламой на платформе Meta, и вновь поднимает вопросы о том, почему компания не смогла взять эту проблему под контроль.

В прошлом году Meta оценила, что мошенническая реклама может составлять до 10 процентов ее доходов, что составит около 16 миллиардов долларов, согласно документам, опубликованным Reuters. Это включает рекламу «мошеннических схем электронной коммерции и инвестиций, незаконных онлайн-казино и продажи запрещенных медицинских товаров». На самом деле, мошенничество на платформе Meta настолько широко распространено, что исследователи компании оценили, что ее приложения «были вовлечены в треть всех успешных мошеннических схем в США».

В отчете также излагается, как Meta временами затрудняла работу собственных команд по борьбе с такой рекламой и как ее собственные процессы позволяют повторным нарушителям продолжать размещать рекламу. В нем говорится, что «мелкий рекламодатель», уличенный в «продвижении финансового мошенничества», не будет заблокирован до тех пор, пока его не пометят «по крайней мере восемь раз». Meta была еще более снисходительна к «крупным рекламодателям», которым, как сообщается, было разрешено «накопить более 500 предупреждений» без удаления с платформы.

Это может показаться шокирующе снисходительным, особенно по сравнению со стандартами Meta для пользователей на ее платформе, но отчет Reuters подчеркивает, насколько высоки ставки для Meta. В отчете отмечается, что всего четыре рекламные кампании, удаленные Meta в этом году, принесли компании 67 миллионов долларов дохода. В отчете говорится, что внутри компании руководители боролись с тем, как взять под контроль мошенническую рекламу, не оказывая негативного влияния на прибыль компании. В какой-то момент менеджерам, как сообщается, было предписано не «предпринимать действий, которые могли бы стоить Meta более 0,15% от общего дохода компании».

В ответ на отчет Meta заявила Reuters, что оценочные 10 процентов дохода от мошеннической рекламы были «грубыми и слишком широкими», но не предоставила альтернативной цифры. «За последние 18 месяцев мы сократили количество сообщений пользователей о мошеннической рекламе по всему миру на 58 процентов, и к настоящему моменту в 2025 году мы удалили более 134 миллионов единиц мошеннического рекламного контента», — заявил представитель Энди Стоун.

NotebookLM, один из ИИ-инструментов от Google, который всем нравится, скоро станет еще полезнее для учебы. Google начал выпуск обновления, которое позволит пользователям использовать приложение для создания карточек и персонализированных викторин. При использовании NotebookLM таким образом вы сможете устанавливать сложность материала, а также количество вопросов или карточек, которые приложение будет вам предлагать. Также можно выбирать источники, из которых программа будет брать информацию, перейдя во вкладку Studio, что позволит сосредоточиться на том, что важно для вас.

С сегодняшним обновлением Google также обещает значительные улучшения в работе приложения для чата на мобильных устройствах. Благодаря последним моделям Gemini, компания заявляет, что NotebookLM теперь имеет в четыре раза большее контекстное окно, чем раньше, и в шесть раз более долгую память диалогов. В целом, качество чата должно улучшиться примерно на 50 процентов. Если вы хотите опробовать NotebookLM самостоятельно, скачайте его из App Store или Google Play.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.