gdgt

Skip to Content

Gaming

Не ожидайте, что Steam Deck станет доступнее в ближайшее время. Valve опубликовала уведомление на странице Steam Deck с предупреждением о том, что портативная игровая консоль «может временно отсутствовать на складе» в определенных регионах «из-за нехватки памяти и накопителей». Компания также подтвердила, что более доступная модель Steam Deck LCD больше не производится и не будет доступна после распродажи остатков. Valve начала постепенно выводить из производства LCD-консоль еще в декабре, что означает, что OLED-портативные устройства теперь являются единственным выбором для геймеров, желающих приобрести Steam Deck. Уведомление компании появилось после того, как несколько дней назад она полностью исчерпала запасы Steam Deck.

Нехватка оперативной памяти и накопителей ставит в тупик производителей техники из-за огромного спроса на эти компоненты со стороны индустрии искусственного интеллекта. Компании, занимающиеся ИИ, скупают доступные чипы памяти и жесткие диски для быстрой модернизации своей инфраструктуры, оставляя остальных ни с чем. На самом деле, мы не смогли найти никаких предложений по оперативной памяти на прошлую Черную пятницу, а руководитель глобального маркетинга Samsung Вонджин Ли предупредил на CES 2026, что на горизонте ожидается рост цен на память.

Valve также пришлось отложить выпуск Steam Machine и VR-гарнитуры Steam Frame из-за общеотраслевой нехватки памяти и накопителей. Компания намеревалась начать поставки этих устройств в начале 2026 года, но признала в своем объявлении, что ей придется пересмотреть дату выпуска и цены, намекая на то, что они могут быть выше, чем планировала компания.

Call of Duty: Warzone Mobile прекратит свое существование этой весной. По данным Activision, серверы для этой мобильной игры в жанре «королевская битва» будут отключены 17 апреля 2026 года. Шутер останется доступным для текущих игроков до этой даты. Эта мобильная версия режима «королевской битвы» в CoD шла к своему завершению в течение последнего года, и студия сообщала в мае 2025 года, что игра будет удалена из магазинов и не будет получать новый контент.

Для тех, кто все еще хочет играть в этот военный шутер на своих телефонах, остается доступна мобильная версия основной игры. Call of Duty: Mobile предлагает даже режим «королевской битвы», так что вы можете получить почти то же самое, что и Warzone, если все еще хотите этого. «Страсть игроков и их отзывы продолжают формировать будущее франшизы Call of Duty, и мы с нетерпением ждем возможности предоставлять значимый сезонный контент и обновления для Call of Duty: Mobile«, — заявила Activision, объявляя о прекращении работы Warzone на мобильных устройствах. Call of Duty: Warzone по-прежнему бесплатна для игры на Xbox, Battle.net, Playstation и Steam.

Bloober Team представила Layer of Fear 3 после обратного отсчета ко Дню святого Валентина, который начался в начале 2026 года. Как говорится в пресс-релизе, новая глава будет включать не только игру, но и роман и музыку.

Разработчик анонсировал новую IP с помощью живого тизера, в котором актер читает строки из стихотворения Уильяма Блейка «Больная роза» (The Sick Rose). Затем с картины упал холст, и актер перевернул песочные часы с красным песком, сопровождаемый слоганом: «Дверь не останется закрытой». Геймплей или какая-либо другая информация, например, дата выхода, не были раскрыты.

Однако Bloober заявила, что выпустит новый неигровой контент Layer of Fear, включая роман от писательницы ужасов, поэтессы и вокалистки Марты Биян. Компания также объявила, что выпустит саундтреки к играм Layer of Fear, The Medium и Cronos как в цифровом, так и в физическом (CD и винил) изданиях.

Новый тайтл, вероятно, будет долгожданным, учитывая последние работы Bloober. Недавно компания выпустила ремейк Silent Hill 2, Cronos: The New Dawn, а также новую версию Layers of Fear 2 для Switch 2 под названием Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition. Оригинальная Layers of Fear вышла в 2016 году и считается одной из лучших хоррор-игр последних лет благодаря искусно проработанному сюжету и психоделическим трипам. Сиквел перенес действие на зловещий океанский лайнер и был встречен столь же положительно.

В большинстве приключенческих игр конечная цель часто сосредоточена на раскрытии великой тайны или поиске древнего артефакта. Но в предстоящей игре Mixtape, от издателя Annapurna Interactive, она ставит своей целью приключения молодых друзей, наслаждающихся последними днями вместе перед расставанием. Это повествовательная приключенческая игра, которая показывает, как хорошая музыка может сближать людей и как весело попадать в неприятности.

Разработанная Beethoven and Dinosaur, австралийской творческой командой, стоящей за The Artful Escape, Mixtape во многом является данью уважения классической американской культуре 90-х годов и одой бунтарской молодости среднего пригорода. Недавно я смог поиграть в последнюю сборку Mixtape и поговорил с режиссером игры Джонни Гальватроном о создании их новой игры. Он поделился своими любимыми фильмами 80-х и 90-х, которые помогли сформировать его видение, а также объяснил, насколько сложно, но при этом полезно сделать «праздность» в видеоиграх убедительной.

«Праздность сложно исследовать в формате видеоигры, и одна из интересных вещей в подростковом возрасте — это то, что вы много времени проводите без дела, и иногда это просто отстой, — сказал Гальватрон. — Поэтому мне нравится, что мы сделали игру, которая показывает эту праздность».

«Я думаю, что это может быть очень сложный баланс — создать что-то, основанное на том, что на самом деле является фильмом о тусовках, вроде Мира Уэйна или Под кайфом и в смятении Ричарда Линклейтера, но чтобы это было хорошо проработано по темпу и увлекательно для видеоигры, что было настоящим вызовом».

Действие происходит в 1990-х годах. Рокфорд и ее друзья Слейтер и Кассандра готовятся к последнему празднику перед вступлением во взрослую жизнь. Рокфорд решает предпринять смелый шаг и переехать в Нью-Йорк в надежде связаться со своим музыкальным кумиром, а команда вспоминает приятные моменты: ночные поездки за фастфудом, уклонение от полиции на тележках из супермаркета и первые поцелуи с объектами своей симпатии — и все это под любимые песни.

Mixtape

Beethoven & Dinosaur

На первый взгляд, Mixtape — это интерактивная история взросления о компании бунтующих подростков, где воспоминания служат игровыми мини-играми и интерлюдиями, передающими их чувства того времени. Но именно это делает это интерактивное путешествие по стране воспоминаний столь увлекательным. Эти сегменты представлены как преувеличенные воспоминания о прошлом, подпитываемые музыкой Devo, Joy Division и Siouxsie and the Banshees. Это эмоциональные, трогательные моменты для этих персонажей, затрагивающие идею о том, как моменты из нашей юности казались больше и грандиознее, чем они были на самом деле.

Один из сегментов, который мне понравилось проходить, был интерактивной мини-игрой, где команда ехала через город за фастфудом, раскачивая головой в такт музыке. Различные кнопки соответствовали действиям: хлопанье в ладоши и раскачивание головой, но никаких конкретных указаний не было, так что приходилось просто плыть по течению. Эта сцена была отличной комедийной зарисовкой, показывающей, насколько нелепыми могли быть Рокфорд и ее друзья, когда они кайфовали, но это также было забавной отсылкой к таким фильмам, как Криминальное чтиво, где использовались задние проекции для имитации сцен вождения автомобиля (воспоминание даже разыгрывается на съемочной площадке). Другой сегмент был посвящен фотобудке с Рокфорд и Слейтером, которая позволила им сделать лучшие или самые смешные снимки.

Но не все у компании сводится к веселью и играм. Один сегмент был посвящен тому, как друзья разбрасывали рулоны туалетной бумаги у дома директора школы, что быстро оборачивается худшим, когда один из них решает взять вину на себя, чтобы спасти Рокфорд от исключения. Это удивительно трогательный и грустный момент, но он также предвещает скрытый конфликт для этих персонажей.

Очевидно, что Mixtape стремится передать опыт определенной эпохи, и разработчики сами питали особую любовь к американским фильмам и поп-культуре того времени. Она передает атмосферу так называемого поколения MTV и пересечение медиа и эмоционального самовыражения молодежи в этот период. Это также проявляется в использовании игрой стиля монтажа «смешанные медиа, жидкое телевидение», который чередует клипы из телешоу и фильмов для подчеркивания эмоциональных и комедийных моментов. Рокфорд даже ведет повествование для игроков в стиле Ферриса Бьюллера.

Учитывая, что адаптации видеоигр в фильмы никогда не были столь популярны, режиссер игры Джонни Гальватрон также провел несколько переговоров о потенциальной экранизации.

«Очевидно, Annapurna — это еще и кинокомпания, и у них есть такие связи, и позвольте мне сказать вам, эти встречи чертовски веселые, — сказал режиссер. — Когда люди предлагают вам что-то, это очень круто. Я бы просто сказал, что да, я вижу, что это может произойти. Я, вероятно, буду совершенно не вовлечен в это».

«Когда вы разрабатываете видеоигры, вы должны менять их, чтобы они лучше работали в рамках своей среды, — продолжил он. — Я думаю, когда они пытаются слишком близко придерживаться того, как работает игра, это иногда может провалиться. Но да, я думаю, если бы и были какие-то адаптации Mixtape, то, вероятно, и я бы держался от этого подальше».

Mixtape

Beethoven & Dinosaur

Mixtape ощущается как искренняя дань уважения 90-м. Хотя ностальгический приманка в наши дни становится все более распространенной, я чувствую, что под поверхностью кроется гораздо более глубокое послание, и возможность поучаствовать в этих грандиозных днях юности действительно заставляет меня с нетерпением ждать того, что будет дальше. Я надеюсь, что финальная игра предоставит приключение, в котором я смогу по-настоящему насладиться этими бесцельными тусовками с друзьями.

Mixtape должна выйти на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S позднее в этом году.

Хидэки Сато, который руководил разработкой любимых консолей Sega 80-х и 90-х годов, скончался в пятницу, сообщает японский игровой сайт Beep21. Ему было 77 лет. Сато работал в Sega с 1971 года до начала 2000-х годов, но он наиболее известен своим участием в разработке аркадных игр и домашних консолей Sega, которые определили детство многих представителей позднего поколения X и ранних миллениалов, начиная с SG-1000 и заканчивая Genesis, Saturn и Dreamcast.

Сато занимал пост президента Sega с 2001 по 2003 год. В сообщении о его смерти Beep21, который неоднократно брал интервью у Сато на протяжении многих лет, написал (перевод с японского): «Он был поистине великой фигурой, которая сформировала историю японских игр и покорила поклонников Sega по всему миру. Восторг и новаторский дух той эпохи навсегда останутся в сердцах и воспоминаниях бесчисленных поклонников, навечно». Уход Сато произошел всего через несколько месяцев после смерти соучредителя Sega Дэвида Розена, который скончался в декабре в возрасте 95 лет.

При ошеломляющей стартовой цене в 6 999 долларов у вас больше шансов купить велосипед в городе Целеструн, чем заполучить официальный пинбол Pokémon. Сотрудничество между The Pokémon Company International и Stern Pinball, несомненно, вызывает ностальгию, позволяя вам сражаться с командой, в которую входят Бульбазавр, Чармандер, Сквиртл и Пикачу, а также поймать до 182 различных покемонов, в основном из региона Канто, с возможностью добавления новых.

Помимо того, что вы поймаете их всех и будете отслеживать свой растущий Покедекс в специальном приложении Stern Pinball, вы можете участвовать в битвах в спортзалах в четырех различных биомах и в конечном итоге сразиться с Командой R. Пинбол черпает большое вдохновение из оригинального мультфильма, включая монитор, который показывает клипы из шоу, анимированного Пикачу и динамики, которые могут воспроизводить культовую заглавную песню.

Stern Pinball разработал модели Pro, Premium и Limited Edition, которые могут стоить до 12 999 долларов. За самый дорогой вариант вы получите один из 750 ограниченных экземпляров, включающих плунжер Master Ball, номерную табличку и подписанный сертификат подлинности. Для поклонников Pokémon, которые не могут позволить себе потратить столько денег на пинбол, их скоро можно будет найти в аркадных залах и боулинг-клубах.

Добро пожаловать в наш последний обзор того, что происходит в мире инди-игр. На этой неделе вышло множество захватывающих игр, а Sony поделилась новостями о других проектах, которые появятся на PS5 и других платформах во время своего стрима State of Play в четверг.

Во-первых, я не ожидал приквела к Neva, одной из моих любимых игр за последние несколько лет. Я очень жду выхода этого DLC на следующей неделе.

Очень здорово, что Motion Twin и Evil Empire — студии, стоящие за Dead Cells и ее дополнениями соответственно — получили возможность создать настоящую игру Castlevania. Хотя Konami, возможно, больше не разрабатывает много игр собственными силами, предоставление внешним студиям возможности работать с ее франшизами — очень умный ход. Не в последнюю очередь потому, что нас ждет игра Silent Hill, действие которой происходит в Шотландии.

Я держал Big Walk в поле зрения с тех пор, как игра впервые была представлена на The Game Awards пару лет назад. Это кооперативная многопользовательская игра от студии House House, создателей Untitled Goose Game, и издателя Panic, в которой вы будете отправляться в приключения с друзьями и помогать друг другу решать головоломки и преодолевать другие трудности, используя голосовой чат, текстовый чат и жесты. Вы можете просто провести время с друзьями, наблюдая закат, или закинуть их бинокли в океан.

Ожидайте Big Walk позже в этом году на PS5 (включая игру месяца для всех участников PS Plus), Steam и Epic Games Store. Будет поддержка кроссплатформенной игры между PS5 и ПК.

Кроме того, Remedy Entertainment — это, по сути, инди-студия. Поэтому я могу упомянуть, что с нетерпением жду Control Resonant, которая, вероятно, сломает мне мозг всеми изменениями перспективы, показанными Remedy в трейлере геймплея.

Новые релизы

Как и в любом успешном ограблении, в Relooted планирование и исполнение одинаково важны. Подготовка всего перед тем, как сбежать из музея с артефактами, немного напоминает мне Teardown, хотя и без разрушения вокселей. Но Relooted — это гораздо больше.

Это антиколониальная история, в которой любительница паркура Номали и ее команда возвращают африканские артефакты (все из которых реально существуют) из западных музеев. Я столкнулся с некоторыми проблемами с производительностью во время игры на ПК, но это не сильно испортило удовольствие от экшена и необходимости импровизировать пути отступления, когда что-то идет не так. Падения частоты кадров также ничуть не умалили важности истории, которую рассказывает южноафриканская студия Nyamakop.

Relooted вышла сейчас в Steam, Epic Games Store и Xbox Series X/S. Обычно она стоит 15 долларов, но на Steam действует скидка 10% до 24 февраля. Игра доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Разработчик Little Nightmares и Little Nightmares 2 — Tarsier Studios — возвращается с новой порцией атмосферного хоррора. В Reanimal два брата отправляются спасать своих пропавших друзей и бежать с острова, который они когда-то называли домом. Однако им придется столкнуться с множеством опасностей, включая множество жутких существ.

Я еще не играл в Reanimal, но различные трейлеры всегда привлекали мое внимание. Игра вышла сейчас на Steam, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 за 40 долларов.

Reanimal имеет одиночный режим, локальный кооператив и онлайн-кооператив. Дружеская игра, которая позволит вам пригласить друга для совместной онлайн-игры без дополнительной платы, должна появиться в скором времени.

Mewgenics разрабатывалась очень долго, прежде чем вышла на этой неделе. Изначально она была анонсирована в 2012 году, когда сопродюсер Эдмунд Макмиллен еще был частью студии Team Meat, создавшей Super Meat Boy. После многих лет разработки Mewgenics в стадии «производственного ада», пока Макмиллен занимался такими проектами, как The Binding of Isaac: Rebirth, он наконец-то довел игру до конца с помощью своего давнего соавтора Тайлера Глейла.

Это пошаговый стратегический рогалик, в котором игроки разводят кошек, а затем выводят котят с дикими мутациями и комбинациями способностей в бой. Здесь есть над чем поработать и что открыть. Макмиллен и Глейл утверждают, что основная кампания рассчитана более чем на 200 часов. Наличие более 10 классов персонажей (каждый с 75 уникальными способностями), более 900 предметов и сотен боссов и врагов вполне может обеспечить достаточную свежесть, чтобы оправдать это время прохождения.

Отзывы на эту игру в основном положительные, хотя юмор и не понравился некоторым критикам. Mewgenics вышла сейчас в Steam. Обычно она стоит 30 долларов, но вы можете сэкономить 3 доллара, купив ее до 24 февраля.

Rogue Point — это кооперативный шутер для четырех игроков, на который стоит обратить внимание, во многом потому, что его создала команда, ответственная за Black Mesa, фанатский ремейк Half-Life. Сейчас игра доступна в раннем доступе в Steam, обычно за 20 долларов, хотя действует скидка 15% до 26 февраля.

Игра похожа на тактические шутеры, такие как игры Тома Клэнси от Ubisoft. Здесь есть миссии, основанные на целях, и экономика в стиле Counter-Strike для разблокировки и улучшения снаряжения. Хотя на данный момент есть только четыре карты, Crowbar Collective внедрила систему, которая рандомизирует их расположение, чтобы сохранить свежесть.

Предстоящие

Steam Next Fest почти наступил. Многие разработчики и издатели готовятся выпустить демоверсии своих игр, но некоторые появляются до мероприятия, например, демоверсия Starship Troopers: Ultimate Bug War! Демоверсия — это взрыв, и это похоже на тот ретро-шутер в стиле Starship Troopers, который я хотел бы иметь в конце 90-х.

Мне очень нравится Helldivers 2, которая черпает много вдохновения из Starship Troopers. В свою очередь, эта игра черпает из Helldivers 2, с такими функциями, как бросок сигнальной ракеты, чтобы сообщить группе поддержки о необходимости сбросить снаряжение на поверхность планеты. Мне бы только хотелось, чтобы мех был немного веселее и эффективнее в использовании.

Если вы хотите узнать больше об этой игре от разработчика Warhammer 40,000: Boltgun Auroch Digital и издателя Dotemu, вы можете ознакомиться с демоверсией в Steam. Starship Troopers: Ultimate Bug War! выйдет на Steam, GOG, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 16 марта.

На этой неделе на Steam появилась демоверсия игры-головоломки с линиями под названием Rope в преддверии выхода полной игры в апреле по цене около 3,50 долларов. Цель — соединять веревки одного цвета, чтобы удалить их. Со временем будут добавляться новые правила, чтобы сделать игру более сложной.

Хотя Rope выглядит достаточно очаровательно, я в основном хотел включить ее в еженедельный обзор, потому что комментарии разработчика Икуо в пресс-релизе показались мне весьма милыми.

«Мои игры не броские и не экстравагантные. Вместо этого я сосредоточен на сохранении сути игры. Как прятки или догонялки — простые правила, которые затягивают вас, пока вы не забудете время», — сказал Икуо. «Rope переносит этот вневременной дух игры в современную головоломку. Она интуитивна, бесконечно реиграбельна и тихо увлекательна. Я стремился создать небольшой, сдержанный опыт, который остается с игроками еще долго после того, как они отложат игру. Я надеюсь, что эта игра оставит хотя бы небольшой след в чьем-то сердце».

The Mermaid Mask — это проект, который SFB Games отложили на задний план после того, как другая их игра стала хитом (это была Crow Country, которая была одной из наших любимых игр 2024 года).

Эта point-and-click головоломка является последней частью долгоиграющей серии Detective Grimoire. Тизер-трейлер не раскрывает слишком много, но мне нравится то, что мы видим в нарисованной вручную 2D-анимации.

Надеемся, это будет достойное продолжение Tangle Tower, игры Apple Arcade, которая нам очень понравилась. Мы узнаем наверняка, когда The Mermaid Mask выйдет на ПК и консолях этим летом. А пока вы можете посмотреть обновленную демоверсию, которая только что появилась в Steam перед Next Fest.

Завязка The Stairwell практически идентична завязке The Exit 8. Вы проходите через небольшую, замкнутую сцену несколько раз. Если все выглядит нормально, продолжайте идти вперед. Если что-то не так, поверните назад. Просто постарайтесь не пропустить много аномалий. Вместо того чтобы идти по коридорам, как в The Exit 8 (киноадаптация которой выглядит многообещающе), The Stairwell предлагает вам подниматься или спускаться по, казалось бы, бесконечной башне, пытаясь достичь цели.

Эта игра про аномалии от Hidden Palace находится в Steam с прошлого года. Она выйдет на PS5 19 февраля. Ожидайте скримеров.

Давайте завершим эту неделю аркадной игрой, которая требует всего двух нажатий: одна кнопка для поворота налево, а другая — чтобы свернуть направо. Вы не можете контролировать скорость своего аппарата в Ship v Maze. Все, что вы можете сделать, чтобы избежать столкновения и завершения забега, — это достаточно быстро реагировать, чтобы провести корабль через различные препятствия. Все дело в проверке ваших рефлексов.

Ship v Maze от Cosmic Droplet (он же соло-разработчик Фредерик Ванмол) выйдет в Steam 2 апреля по цене 4 доллара. Демоверсия доступна уже сейчас.

В грядущем обновлении Steam появится полезное улучшение для обзоров игр. В рамках обновления бета-версии клиента Steam, выпущенного Valve 12 февраля, пользователи теперь смогут прикреплять информацию о своих аппаратных характеристиках при публикации нового обзора игры или обновлении старого.

Нередко встречаются негативные отзывы, в которых жалуются на производительность игры — информацию, на основе которой сложно сделать вывод, не зная, каким оборудованием пользуется рецензент. При наличии указанных характеристик полезность жалоб становится немного проще оценить. Производительность продаж игры и возможности обнаружения на Steam сильно зависят от среднего рейтинга обзоров — показателя, который пользователи Steam иногда манипулируют по причинам, не связанным с качеством игры. При условии, что рецензенты действительно прикрепят свои характеристики — по крайней мере, в бета-версии эта функция полностью необязательна — непостоянная экосистема обзоров Valve может в конечном итоге стать более нюансированной в целом.

Наряду с новой опцией в обзорах Valve также экспериментирует со способом предоставления пользователям возможности делиться «анонимными данными о частоте кадров» с компанией. Когда обмен данными о частоте кадров будет включен, «Steam будет собирать данные о частоте кадров игрового процесса, хранящиеся без привязки к вашей учетной записи Steam, но идентифицируемые по типу оборудования, на котором вы играете», — говорится в сообщении Valve. Эта функция специально ориентирована на устройства, работающие под управлением SteamOS, операционной системы Valve на базе Linux для Steam Deck и некоторых сторонних портативных устройств. Дополнительная информация может помочь компании в ее попытках улучшить совместимость игр с помощью такого программного обеспечения, как Proton.

Бета-обновление также включает исправления ошибок и изменение способа сбора Valve отзывов о том, должна ли игра быть проверена для Deck. Теперь, когда Steam предложит вам подтвердить, согласны ли вы с рейтингом игры, и вы не согласны, вы можете указать причину.

Предстоящий аксессуар Nintendo Virtual Boy для Switch и Switch 2 сможет воспроизводить игры с поддержкой VR, как сообщает Video Games Chronicle. Доступно четыре игры: Super Mario Odyssey, Super Smash Bros Ultimate, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Captain Toad: Treasure Tracker.

Это не новые VR-версии игр, а те, что ранее были выпущены для Nintendo Labo VR. Это был набор для оригинальной Switch, который позволял пользователям собрать картонную VR-гарнитуру, среди прочего.

Однако, это отличная новость для владельцев Switch 2, поскольку творения Labo обычно не работают с новейшей консолью Nintendo. Таким образом, это единственный способ испытать VR-версии вышеупомянутых четырех игр. Стоит также отметить, что обновление Breath of the Wild для Switch 2 по-прежнему включает VR-режим.

Есть некоторые нюансы. Аксессуар Virtual Boy доступен для покупки как аппаратное устройство или в картонном исполнении. Картонная версия намного дешевле, всего за 25 долларов, и на самом деле является предпочтительным способом игры в эти игры в VR.

Дело в том, что аппаратная версия устанавливается на подставку, как и оригинальный Virtual Boy, что затрудняет движение головой. Картонная гарнитура свободна от этих ограничений. Аппаратное обеспечение также включает красные фильтры на линзах, чтобы лучше имитировать оригинальный опыт, но их можно снять.

Однако аппаратная версия лучше подходит для игры в настоящие игры Virtual Boy, так как они были разработаны для статической гарнитуры, установленной на столе. Вам придется решить, стоит ли этот компромисс 100 долларов. Также стоит отметить, что игры Virtual Boy не будут работать с оригинальной гарнитурой Labo VR, что является разочарованием для поклонников оригинальной Switch.

Обе версии аксессуаров Virtual Boy будут доступны 17 февраля, в тот же день, когда несколько игр ретро-консоли появятся в сервисе подписки Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Их можно будет приобрести в магазине My Nintendo Store. Мы смогли опробовать гарнитуру и остались под впечатлением, хотя и отметили, что обновленный аксессуар «так же эксцентричен и неуклюж, как и оригинал три десятилетия назад».

Для тех, кто задается вопросом, в чем суть дела, Virtual Boy — это настоящая консоль, выпущенная Nintendo в 1995 году. Это было одно из первых массовых VR-устройств и, как таковое, опередило свое время на десятилетия. Оно было громоздким, игры были только в красном цвете, и никаких средств управления движением не было. Американцы получили всего 14 игр, прежде чем консоль была снята с производства.

Выходит новая AAA-игра по вселенной Джона Уика, в которой Киану Ривз озвучит главного героя и появится в игре в его образе. Об этом объявили Lionsgate и Saber Interactive. Игра, название которой пока не раскрывается, находится в разработке для PS5, Xbox Series X и S, а также для ПК. Это будет однопользовательская игра от третьего лица, предназначенная для «взрослой» аудитории. Дата релиза пока не объявлена.

«Новая однопользовательская экшн-игра от третьего лица объединит непревзойденный, адреналиновый стиль боя «ган-фу» из «Джона Уика» с доказанной репутацией Saber в создании захватывающих игровых впечатлений, которые заставляют игроков жаждать большего», — говорится в пресс-релизе компаний. Они добавили, что режиссер франшизы Чад Стахелски и исполнитель главной роли Киану Ривз участвуют в производстве игры, причем Ривз вновь появится в образе своего персонажа, озвучив его и предоставив свою внешность.

Сюжет является оригинальным и «охватывает значительный период жизни Джона Уика», по словам режиссера игры Хесуса Иглесиаса. В игре будут представлены как знакомые персонажи из фильмов, так и новые, созданные специально для игры. Что касается геймплея, то он предложит «мощную боевую систему «ган-фу», захватывающую работу камеры, интенсивные автомобильные погони, кинематографичное повествование и широкий спектр атмосферно иммерсивных локаций», — заявила команда разработчиков.

Saber Interactive — разработчик игры *Warhammer 40,000: Space Marine 2*, а также будущих проектов *Jurassic Park: Survival* и *John Carpenter’s Toxic Commando*. Это будет первая игра по вселенной Джона Уика со времен *John Wick Hex*, которая вышла в 2019 году, но недавно была удалена из продажи.

Marvel Tōkon: Fighting Souls был впервые анонсирован в прошлом году как файтинг с командными боями, в котором представлены супергерои, включая Капитана Америку, Мисс Марвел и Человека-паука, с запуском в 2026 году. Мы ожидали, что больше подробностей будет раскрыто на вчерашнем мероприятии Sony State of Play, и они действительно были. Игра выйдет 6 августа на PS5 и PC и включит в себя Шторм, Магик, Росомаху и Опасность из команды Несокрушимых Людей Икс.

В трейлере демонстрируется боевой стиль каждого персонажа: Магик и Росомаха используют более агрессивный рукопашный стиль боя. Шторм и Опасность, тем временем, предлагают более разнообразные атакующие способности: Шторм манипулирует ветром и молниями, а Магик использует магические навыки. Мы также увидели командный добивающий удар, где все четверо персонажей объединяют усилия, чтобы нанести шквал атак. Трейлер также показал, что Marvel Tōkon: Fighting Souls предложит режим «Эпизод» с «новой формой повествования, адаптированной для современного игрового формата», сочетающей мангу и американские комиксы.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls выходит 6 августа 2026 года для PS5 и PC. Предварительные заказы откроются 19 февраля 2026 года в PlayStation Store и на PC-платформах. Игра будет продаваться в трех версиях: Standard Edition за 60 долларов, Digital Deluxe Edition за 85 долларов (включает полную игру, все стимулы для предварительного заказа, пропуск персонажей и сцен года 1), а также Говард-утка и Космо. Наконец, Ultimate Edition за 100 долларов включает все предыдущее, а также костюмы для Шторма, Капитана Америки, Доктора Дума, Железного человека и Человека-паука, наряду с анимационным хроматическим цветовым решением для всех 20 стартовых персонажей.

Death Stranding 2: On the Beach будет доступна на ПК с 19 марта, сообщила Kojima Productions на State of Play. Студия сотрудничала с нидерландской компанией Nixxes Software, которую Sony приобрела в 2021 году для помощи в портировании игр PlayStation на ПК. Сиквел первой части Death Stranding действие которого разворачивается в Австралии, выходит почти через год после событий оригинальной игры. Мир по-прежнему постапокалиптический, населенный странными существами, и вы по-прежнему будете управлять Сэмом Портером Бриджесом, чтобы соединить выживших на континенте с системой связи хиральной сети.

Kojima Production заявляет, что ПК-версия игры получит множество улучшений, будет работать с технологиями NVIDIA, AMD и Intel Upscaler и FrameGen, а также предложит неограниченную частоту кадров. Будет поддерживаться 4K-гейминг, а также сверхширокие мониторы с соотношением сторон 21:9 и супер-сверхширокоформатные мониторы с соотношением сторон 32:9 для ПК. Что касается звука, то ПК-версия игры поддерживает 3D-звук через Dolby Access и DTS Sound Unbound, а также Windows Sonic для наушников. Вы можете играть с помощью мыши и клавиатуры, если пожелаете, но также можно использовать контроллер DualSense.

Вы сможете оформить предзаказ Death Stranding 2: On the Beach начиная с сегодняшнего дня за 70 долларов в Steam или Epic Games и получить дополнительные внутриигровые предметы. Издание Digital Deluxe, которое включает больше внутриигровых бонусов, обойдется вам на 10 долларов дороже.

На вчерашнем мероприятии State of Play от Sony студия Nomada Studio представила DLC-приквел к своей великолепной и удостоенной наград головоломке-платформеру Neva. Игра под названием Neva: Prologue расскажет историю знакомства Альбы и её спутника-волка Невы, а также представит новые игровые механики, локации и испытания.

«В Neva: Prologue игроки следуют за Альбой, которая преследует след белых бабочек глубоко в зараженные болота, где обнаруживает испуганного волчонка, потерявшегося и одинокого», — пишет Nomada. «Чтобы выжить, Альба должна заслужить доверие волчонка и провести их обоих через опустошенные болота и темные силы, которые их преследуют».

Разработчики добавляют, что Neva: Prologue предназначена для прохождения после завершения основной игры. Она добавляет три новые локации, «каждая из которых имеет уникальные игровые механики, а также новых врагов и напряженные сражения с боссами». Комплексисты также получат пять скрытых цветов-испытаний.

В своей рецензии на оригинальную игру Джессика Кондитт из Engadget назвала Neva «безупречной» благодаря изысканной фехтовальной системе и интуитивному платформерному действию, а также «потрясающему» миру, состоящему из «пышных лесов, залитых солнцем долин, парящих гор и извилистых пещер». Neva: Prologue выйдет как отдельный DLC 19 февраля.

В прошлом году исполнилось 20 лет с момента выхода God of War на PlayStation 2, с чего началась одна из крупнейших игровых франшиз. Теперь, в конце празднования 20-летия, студия Santa Monica Studio от Sony анонсировала два новых проекта. Во-первых, и это самое главное, оригинальная трилогия God of War для PS2 и PS3 будет переделана для современной эпохи.

Пока никаких кадров нет — разработчики говорят, что они «на очень ранней стадии разработки», так что мы, вероятно, долгое время ничего не будем видеть и слышать об этом. Но учитывая возросший интерес к God of War благодаря отличным двум играм в нордической мифологии 2018 и 2022 годов (не говоря уже о предстоящем сериале Amazon), имеет смысл вернуться к этим классическим играм.

God of War и God of War II вышли для PlayStation 2 в 2005 и 2007 годах соответственно, а третья игра греческой трилогии появилась на PlayStation 3 в 2010 году. Третья игра также была переиздана для PS4. Но можно с уверенностью сказать, что, хотя первые две игры являются классикой своего времени, они также сильно устарели в некоторых игровых моментах. Надеемся, ремейк сгладит эти шероховатости. (Кто еще страдает кошмарами от уровня Аида ближе к концу первой игры? Не только я, верно?)

Хотя ремейков нам придется подождать, прямо сейчас выходит новая игра, вдохновленная God of War: God of War Sons of Sparta. Ее разработала Mega Cat Studios, студия, известная своей любовью к ретро-играм — она до сих пор выпускает игры для SNES и Genesis.

Учитывая их послужной список, неудивительно, что Sons of Sparta имеет атмосферу классических 2D-экшенов/платформеров. Похоже, она канонична для серии и рассказывает о юности Кратоса, когда он тренировался со своим братом. Очевидно, она совершенно не похожа на другие игры God of War — но боевая система и монстры, показанные в трейлере, определенно ощущаются как родные для серии.

Пожалуй, самая приятная часть всего этого — то, что она доступна уже сегодня за 30 долларов. Хотя Sons of Sparta выглядит как интересная диковинка для фанатов God of War, этого будет недостаточно, чтобы утолить наш аппетит к серии ремейков. Не хотите ли пройти Вальгаллу тем временем?

После успеха Slient Hill f, которая перенесла психологический хоррор серии в японскую сельскую местность, Konami, Annapurna Interactive и разработчик Screen Burn Interactive выбрали туманный остров в качестве места действия Silent Hill: Townfall.

Первый трейлер геймплея Townfall, представленный во время последнего State of Play от Sony, рассказывает о Саймоне Орделле, человеке, который постоянно таинственным образом просыпается в воде у побережья пустынного островного городка Сент-Амелия. В трейлере Саймон прячется от монстров, смотрит на портативный телевизор, размахивает пожарным топором и справляется с психологическими потрясениями, типичными для протагониста Silent Hill, — и все это от первого лица, что является одной из уникальных особенностей этой новой игры.

Silent Hill: Townfall был анонсирован вместе с Silent Hill f и ремейком Silent Hill 2 в 2022 году. Разработкой игры занимается Screen Burn Interactive (ранее известная как No Code), создатели Observation и Stories Untold. Konami поделится более подробной информацией о геймплее и сюжете Townfall во время предстоящей презентации Silent Hill Transmission сегодня.

Silent Hill: Townfall выйдет на PlayStation 5 в 2026 году.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.