gdgt

Skip to Content

Gaming

Bungie не будет церемониться с теми, кто будет замечен в читерстве в их грядущем экстракционном шутере Marathon. В подробном блоге, объясняющем меры борьбы с читерством, Bungie заняла очень категоричную позицию против тех, кто пытается получить нечестное преимущество.

«Мы занимаем жесткую позицию против читерства, и любой, кто будет уличен в читерстве или разработке читов, будет навсегда забанен в Marathon, без вторых шансов», — говорится в блоге, с добавлением, что будет предусмотрена система апелляций.

Однако стандарты борьбы с читерством Bungie выходят за рамки наказания. В своем блоге Bungie подробно рассказала, что выделенные серверы Marathon полностью контролируют передвижение, стрельбу, действия и инвентарь. Поскольку эти ключевые действия зависят от сервера, это приведет к более плавному геймплею для игроков, а также к предотвращению читов, связанных с телепортацией, бесконечными патронами или манипуляциями с уроном. Bungie также внедряет систему «Туман войны», которая ограничивает видимость клиента отдельного игрока только определенными областями карты, что должно предотвратить читы типа Wall Hack, ESP или обнаружение лута.

В дополнение к этим надежным мерам, Bungie использует BattlEye, античит на уровне ядра, который используется в других популярных многопользовательских шутерах, таких как Fortnite, Rainbow Six Siege и Destiny 2. Bungie добавила, что в случае отключения вы сможете без проблем переподключиться к своему забегу. Если игроки не смогут переподключиться из-за проблемы с серверами, Bungie заявила, что «попытается вернуть стартовое снаряжение всем пострадавшим игрокам».

Marathon выйдет только 5 марта, но Bungie проведет превью-выходные с мероприятием Server Slam, начиная с 26 февраля. Тем не менее, очевидно, что Bungie уже хочет обойти конкурентов, поскольку Arc Raiders, еще один недавно выпущенный экстракционный шутер, сталкивается с собственной проблемой читерства. Чтобы противостоять росту читерства, разработчик игры, Embark Studios, внедрила трехуровневую систему, которую некоторые игроки критиковали как слишком мягкую.

Ball x Pit, увлекательный roguelite, который был одной из наших любимых игр прошлого года, скоро появится на мобильных устройствах. Хаотичный геймплей в стиле Breakout выйдет на iOS и Android 12 марта. Будет бесплатная пробная версия без рекламы, а полный доступ к игре можно будет открыть с помощью внутриигровой покупки. Это Ball x Pit «для кармана ваших штанов», согласно последнему трейлеру.

Для тех, кто не знаком с игрой, Ball x Pit — это своего рода смесь Breakout и Vampire Survivors с элементами строительства базы (и многих других жанров). Всё дело в поиске мощных синергий между выбранным персонажем (персонажами), пассивными способностями и шарами, которые вы используете, чтобы уничтожать врагов до того, как они подберутся слишком близко и нанесут урон. Эти шары бывают обычными, наносящими урон при попадании (так называемые «детские шары»), или специальными, наполненными различными эффектами и способностями, такими как «Молния», «Призрак» и «Яд». Эти специальные шары можно объединять, чтобы комбинировать их эффекты, или улучшать до более мощных версий.

В каждом забеге вы будете собирать чертежи и ресурсы, которые затем будете использовать для восстановления разрушенного города. Здания открывают новых персонажей и способности, которые могут помочь вам в следующем забеге. Всё прекрасно синергирует в Ball x Pit.

Ball x Pit должна хорошо работать с сенсорным управлением на мобильных устройствах. Шары можно настроить на автоматическую стрельбу, так что вам останется только управлять персонажем, целиться и выбирать следующее улучшение, когда вы заработаете достаточно кристаллов опыта.

Первое из трех запланированных обновлений на этот год вышло в январе. Я всё ещё жду, когда разработчик Кенни Сан добавит кросс-прогрессию, так как я уже вложил десятки часов в эту игру на PS5, ПК и Xbox — она также доступна на Nintendo Switch и Switch 2. Ball x Pit также доступна по подписке Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Кампания Stop Killing Games развивается и выходит за рамки простого движения. В видео на YouTube создатель кампании Росс Скотт объяснил, что организаторы планируют учредить две неправительственные организации: одну для Европейского Союза и другую для США. По словам Скотта, эти НПО позволят осуществлять «долгосрочное контрлоббирование» в случаях, когда издатели прекращают поддержку определенных видеоигр.

«Позвольте мне начать с того, что я думаю, мы выиграем это, а именно проблему издателей, уничтожающих видеоигры, за которые вы уже заплатили», — сказал Скотт в видео. По его словам, НПО будут работать над тем, чтобы первоначальная петиция Stop Killing Games была кодифицирована в законодательство ЕС, а также над более активными действиями по надзору, например, созданием системы для сообщений об издателях, отзывающих доступ к приобретенным видеоиграм.

Кампания Stop Killing Games возникла как реакция на снятие Ubisoft игры The Crew из библиотек игроков. Это спорное решение вызвало обеспокоенность по поводу того, что издатели имеют окончательное слово в вопросах снятия видеоигр с продажи. Перешагнув миллион подписей в прошлом году, руководство движения активно изучает следующие шаги.

По словам Скотта, руководство кампании вскоре встретится с Европейской комиссией, но также работает над 500-страничным юридическим документом, раскрывающим некоторые текущие спорные практики индустрии. Тем временем, продолжающиеся усилия привели к перемене мнения Ubisoft, поскольку издатель обновил The Crew 2 автономным режимом.

Добро пожаловать в наш последний обзор новостей из мира инди-игр. Напоминаем, что последний фестиваль Steam Next Fest проходит с 23 февраля по 2 марта, в течение которого вы сможете опробовать демоверсии сотен грядущих игр. Некоторые из них уже доступны, в том числе демоверсия Denshattack!, которую я определенно рекомендую попробовать. Как оказалось, выполнение трюков в стиле Tony Hawk Pro Skater на скоростном японском поезде — это просто улет.

В четверг прошли четыре презентации, посвященные инди-играм, за один день. К сожалению, я не могу полностью охватить их здесь, но могу по крайней мере рассказать о нескольких моментах.

В выпуске Black Voices in Gaming Showcase, посвященном Месяцу черной истории, представлены трейлеры и интервью с некоторыми уже вышедшими играми, такими как Space Warlord Baby Trading Simulator, Aerial_Knight’s DropShot и Relooted. Конечно, на стриме было представлено множество игр, которые еще только выходят.

Erased, от независимого разработчика Джеррона Жака, выглядит довольно интересно. Это экшен-файтинг с открытым миром в киберпанк-сеттинге с танцевальными баталиями, паркуром, питомцами, странными существами и многим другим. Жак, который документирует процесс разработки игры в социальных сетях, даже сам выполнил часть работы по захвату движений паркура.

На этой неделе на Convergence Showcase также было много хорошего, включая еще один взгляд на Mouse: P.I. for Hire, где мы впервые увидели одного из боссов игры. Этот шутер от первого лица с анимацией в стиле резиновой шланги выйдет 19 марта.

В этой презентации были и другие приятные для меня анонсы. Во-первых, появилась дата выхода приключенческой игры Gecko Gods, вдохновленной Zelda. Эта игра находится в моем списке желаний с 2022 года, поэтому я рад узнать, что она выйдет на Nintendo Switch, PS5 и ПК 16 апреля.

Кроме того, симулятор музыкального магазина Wax Heads (который, честно говоря, следовало бы назвать Low Fidelity) выйдет на ПК, Xbox Series X/S, PS5 и Nintendo Switch 5 мая. Вы можете опробовать демоверсию Steam Next Fest для нее уже сейчас.

Второй выпуск Indie Fan Fest также порадовал множеством приятных сюрпризов. Во-первых, издатель Balatro, компания Playstack, возможно, снова вызовет массовое снижение коллективной продуктивности с игрой Raccoin, релиз которой запланирован на 31 марта. Это еще один roguelike deckbuilder, но на этот раз в форме игрового автомата с монетоприемником. У меня не было возможности опробовать предыдущий плейтест, чтобы лучше понять, почему вокруг этой игры столько ажиотажа, но я обязательно попробую демоверсию Steam Next Fest, которая доступна сейчас.

До сих пор глубоко странно называть игру под крылом Acclaim инди-игрой, но такова реальность. Издатель выпускает игру Ridiculous Games GridBeat на Nintendo Switch и Steam 26 марта. Это dungeon crawler на основе ритма, в котором вы (хакер) пытаетесь сбежать из корпоративной сети, похитив ценные данные. Для нее доступна демоверсия Next Fest.

Тем временем, был объявлен более узкий релизный период для симулятора японского магазина InKonbini: One Store. Many Stories. Игра выйдет на Steam, PS5, Nintendo Switch и Xbox в апреле.

Вместе с сопутствующей распродажей в Steam в четверг состоялась первая презентация Quebec Games Celebration Showcase. Всегда приятно узнавать об играх, которые создаются в моем родном регионе.

Одна из таких игр — Surfpunk, кооперативная экшен-RPG, которая немного напоминает Hades, но с серфингом. Круто. Вы отправитесь на процедурно генерируемые острова в поисках добычи. На выбор есть четыре класса оружия и гаджеты, которые можно создавать, собирая ресурсы во время забега. Доступна обновленная демоверсия Steam, рассчитанная примерно на пять часов геймплея. Surfpunk (от разработчика Convergence: A League of Legends Story, студии Double Stallion) выйдет позднее в этом году.

Я включаю этот трейлер с анонсом демоверсии игры Croak, precision platformer от Woodrunner Games, которая, похоже, сильно вдохновлена такими играми, как Celeste, по одной основной причине. Вы обязательно должны посмотреть на главу студии по «маркетингу на основе лая». (Ладно-ладно, рисованная графика игры тоже выглядит прекрасно.)

В Quebec Games Celebration Showcase есть и много других интересных вещей, включая еще один взгляд на Tears of Metal от Paper Cult Games, студии, создавшей очень приятную игру Bloodroots. Для этого hack-and-slash roguelite, который должен выйти этой весной, доступна демоверсия в Steam. Готическая научно-фантастическая Metroidvania Silent Planet также выглядит весьма аппетитно.

Новые релизы

Under The Island выглядит и звучит как полная копия The Legend of Zelda: A Link to the Past. Но поскольку это моя любимая игра всех времен, я не жалуюсь. Мне также нравится, что главный герой Ниа, по-видимому, использует хоккейную клюшку в качестве оружия.

Эта экшен-RPG от Slime King Games (и сопродюсеров Top Hat Studios и Doyoyo Games) получила сильные первые отзывы. Она доступна на Steam, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 и Nintendo Switch за 20 долларов, хотя действует 15-процентная скидка на запуск (для скидки на PS4 и PS5 вам понадобится членство в PS Plus).

Demon Tides — 3D-платформер с открытым миром от разработчика Bubsy 4D и Demon Turf, компании Fabraz — предлагает множество механик передвижения, включая парапланы и крюк-кошку. Вы также можете превращаться в различные формы.

Вы можете создавать и делиться граффити, и они будут появляться в играх других игроков (что является приятным штрихом). Demon Tides уже доступна на Steam. Обычная цена игры — 25 долларов, но до 5 марта вы можете приобрести ее за 20 долларов.

Skate Bums — это 2D-игра о скейтбординге в духе серии OlliOlli. В роли начинающего скейтера Люкс вы попытаетесь одолеть банду хулиганов Skate Bums. Здесь есть «странные персонажи», крутые комбо, которые можно выполнить, монеты для сбора и шары-башенные краны, которых нужно избегать.

Говорят, что здесь «простая система трюков с направлением», а каждый забег, по-видимому, короткий. Это кажется идеальным для быстрых, легких игровых сессий на Nintendo Switch и Switch 2. Мне также очень нравится название. Skate Bums, от Lucky Last Studio, обычно стоит 15 долларов, но до 27 февраля действует 15-процентная скидка.

Love Eternal — это психологический «хоррор-платформер о побеге из царства эгоистичного бога», что является сильной заявкой от разработчика brlka и издателя Demonschool, компании Ysbryd Games. Вам нужно будет переключаться между различными гравитационными полями, перемещаясь по этому precision platformer, который рассказывает о попытке подростка Майи вернуться в свой мир.

Во время ужина дома семья Майи исчезает, и она внезапно оказывается в «жутком, пустынном царстве», которое выглядит как замок эпохи Железного века. Это достаточно жуткая завязка, чтобы соответствовать пугающей атмосфере игры. Love Eternal уже доступна на Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch за 10 долларов. Действует 15-процентная скидка на запуск (опять же, вам понадобится членство в PS Plus, чтобы воспользоваться ею на PlayStation).

Предстоящие

Woe Industries, разработчик You Have Billions Invested In Generative AI (и многих других интересных проектов), на следующей неделе готовит нечто интригующее — стандартизированный игровой тест. Вы можете начать Тест на способности в приключенческих играх (AGAT) в любое время с 13:00 до 14:00 ET 28 февраля.

У вас будет четыре часа, чтобы пройти игру в жанре «приключения» 80-х годов по выбору Woe Industries. Разработчик, по-видимому, будет отслеживать активность вашего браузера и смартфона, чтобы убедиться, что вы не используете прохождения. В случае успеха вы получите сертификат и диплом AGAT. Удачи!

«Музыкальное нарративное приключение» People of Note выйдет на Steam, Epic Games Store, Xbox App на ПК, Nintendo Switch 2, PS5 и Xbox Series X/S 7 апреля за 25 долларов (хотя будет 10-процентная скидка на запуск). Игра рассказывает о поп-певице Каденс в ее стремлении к славе. По пути Каденс и ее друзьям придется преодолевать врагов в сражениях, имеющих пошаговые и ритмические элементы.

Несколько месяцев назад мне понравилось проходить превью, хотя мне пришлось стиснуть зубы из-за пошаговых боев, которые, как правило, мне не нравятся. Однако Iridium Studios позволит игрокам отключить такие элементы, как и экологические головоломки, чтобы больше людей, которые иначе были бы отвернуты, могли насладиться People of Note. Вы можете ознакомиться с игрой уже сейчас в Steam через 90-минутную демоверсию Next Fest.

Я не до конца понимаю, что происходит в трейлере-анонсе игры Titanium Court от AP Thomson (соло-разработчика, ранее работавшего над Consume Me) и издателя Fellow Traveller. Даже в пресс-релизе отмечается, что ее «невероятно сложно описать». Но в ней есть захватывающий трейлер под странную песню в стиле Билла Каллахана, и она уже получила несколько номинаций на премию IGF, так что я заинтригован.

Что мне удалось выяснить, так это то, что это сюрреалистическая roguelike-стратегия с элементами «три в ряд», авто-боев и защиты башен. Она также предназначена для «клоунов и преступников», по-видимому. Мне придется опробовать демоверсию Steam Next Fest, чтобы попытаться разобраться в ней. Titanium Court выходит в Steam «в ближайшее время».

Иногда появляется игра, которая заставляет меня задуматься: «Как никто не додумался до этого раньше?» Так случилось с Become. Это линейное приключение от третьего лица от соло-разработчика Валентина Вирта, в котором вы принимаете облик одной сперматозоида. Вероятно, вы можете догадаться, какова цель.

В игре «нет откровенных сексуальных сцен, наготы или насилия», согласно ее странице в Steam, хотя по пути вы столкнетесь с некоторой опасностью. Вы можете улучшать своего очкастого сперматозоида с помощью деревьев навыков и, по-видимому, украшать его различными головными уборами. Become планируется к выходу в Steam позже в этом году.

Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, уходит на пенсию, сообщил Сатья Наделла. Аша Шарма, президент подразделения Microsoft CoreAI, займет пост Спенсера, а Сара Бонд, нынешний президент Xbox, увольняется.

«Я верю в игры и их роль в центре наших потребительских амбиций, и, глядя в будущее, я рад сообщить, что Аша Шарма станет исполнительным вице-президентом и генеральным директором Microsoft Gaming и будет подчиняться мне», — говорит Наделла. «За последние два года в Microsoft, а ранее на посту главного операционного директора в Instacart и вице-президента в Meta, Аша помогла создать и масштабировать сервисы, которые охватывают миллиарды людей и поддерживают процветающие потребительские и девелоперские экосистемы. Она обладает глубоким опытом в создании и развитии платформ, согласовании бизнес-моделей с долгосрочной ценностью и работе в глобальном масштабе, что будет иметь решающее значение для вывода нашего игрового бизнеса на новый этап роста».

Вместе с Шармой Мэтт Бути, нынешний глава Xbox Game Studios, получит повышение до главного контент-директора и будет подчиняться Шарме. Сара Бонд, которая, как и Спенсер, была публичным лицом бренда Xbox и считалась его преемницей, покидает Microsoft, чтобы «начать новую главу».

Спенсер пришел в Microsoft в 1988 году и работал над Xbox по крайней мере с 2001 года. Он взял на себя ответственность за игровой бренд Microsoft, его различные студии и связанные с ним подписные продукты в 2013 году, прежде чем стать исполнительным вице-президентом по играм в 2017 году, а затем генеральным директором Microsoft Gaming в 2022 году. Самым значительным вкладом Спенсера в Xbox, вероятно, будет создание Game Pass — «Netflix для игр» от Microsoft, а также волна приобретений студий, которую Microsoft завершила с 2018 по 2022 год, включая небольшие студии, такие как Double Fine, и масштабная покупка Activision Blizzard King за 68,7 миллиарда долларов.

Хотя у Microsoft есть множество разработчиков и интеллектуальной собственности, на которые она может опереться, в текущем поколении консолей компании трудно конкурировать с такими игроками, как Sony и Nintendo. Игровое подразделение Microsoft пережило массовые увольнения, ее выручка продолжала падать на протяжении 2025 года, и компания повысила цены как на обе свои консоли, так и на Game Pass Ultimate, что вряд ли поможет в будущем. Шарма во многом наследует «сломанную машину».

Что касается ее планов, то письмо Шармы сотрудникам, включенное в объявление Наделла, содержит мало подробностей. Шарма говорит, что планирует продолжать разрабатывать «отличные игры», хочет «вновь сосредоточиться» на основных поклонниках Xbox и «изобрести новые бизнес-модели и новые способы игры». Остается только гадать, будет ли этого достаточно, чтобы изменить ситуацию для Xbox.

Независимый издатель и разработчик Finji обвинил TikTok в использовании генеративного ИИ для изменения рекламы своих игр на платформе без его ведома или разрешения. Finji, издавший такие инди-хиты, как Night in the Woods и Tunic, сообщил, что узнал о якобы измененной рекламе только после того, как его об этом уведомили подписчики его официального аккаунта в TikTok.

Как сообщает IGN, Finji утверждает, что одна из рекламных кампаний на платформе была изменена таким образом, что она содержала «расистское, сексуализированное» изображение персонажа из одной из его игр. Хотя Finji действительно размещает рекламу в TikTok, компания заявила IGN, что ИИ у них «полностью отключен», но после того, как CEO и соучредитель Ребекка Салтсман получила от поклонников скриншоты спорной рекламы, она обратилась в TikTok для расследования.

Несколько рекламных кампаний Finji появлялись в TikTok, некоторые из них включали подборки игр компании, а другие были посвящены конкретным играм, как эта для Usual June. Согласно IGN, оскорбительная реклама, измененная с помощью ИИ (которая по-прежнему публикуется так, будто она исходит непосредственно от Finji), появлялась в виде слайд-шоу. Некоторые изображения не сильно отличались от оригинала, но один, возможно, сгенерированный ИИ пример, увиденный IGN, изображал главную героиню Usual June с «бикини-низом, невероятно большой талией и бедрами, и сапогами до колен». Излишне говорить (и это очевидно из официального скриншота, использованного в качестве основного изображения к этой статье), что персонаж в игре выглядит иначе.

Что касается ответа TikTok, IGN опубликовал ряд ответов платформы на жалобы Finji, в которых первоначально говорилось, в частности, что они не смогли найти никаких доказательств использования «сгенерированных ИИ материалов или форматов слайд-шоу». Это было несмотря на то, что Finji предоставил странице поддержки клиентов скриншот явно отредактированного изображения, упомянутого выше. В последующем обмене мнениями TikTok, по-видимому, признал доказательства и заверил издателя, что они «больше не оспаривают факт произошедшего». Они добавили, что передали вопрос на внутреннее рассмотрение и проводят тщательное расследование.

В TikTok есть опция «Smart Creative» на платформе рекламы, которая по сути использует генеративный ИИ для изменения созданных пользователями рекламных материалов, чтобы выводить несколько версий, при этом чаще используются те, к которым аудитория относится более положительно. Другой опцией является функция «Automate Creative», которая использует ИИ для автоматической оптимизации таких элементов, как музыка, звуковые эффекты и общая визуальная «качество», чтобы «улучшить пользовательский опыт просмотра». Салтсман показала IGN доказательства того, что у Finji обе эти опции отключены, что также было подтверждено агентом TikTok по спорной рекламе.

После ряда все более разочаровывающих обменов мнениями, в ходе которых TikTok в конечном итоге признал Салтсман, что реклама «вызывает серьезные проблемы, включая несанкционированное использование ИИ, сексуализацию и искажение ваших персонажей, а также последующий коммерческий и репутационный ущерб вашей студии», соучредителю Finji было предложено своего рода объяснение.

TikTok заявил, что кампания Finji использовала «формат каталожной рекламы», разработанный для «демонстрации преимуществ производительности сочетания каруселей и видеоресурсов в кампаниях продаж». Они заявили, что эта «инициатива» помогла рекламодателям «достичь лучших результатов с меньшими усилиями», но не коснулась напрямую вредоносного контента. Finji, по-видимому, также согласился на этот формат рекламы, не зная об этом. TikTok отказался комментировать этот вопрос, когда к нему обратился IGN.

Салтсман сообщили, что вопрос не может быть передан на более высокий уровень, и на момент публикации отчета IGN общение не было завершено. В заявлении изданию Салтсман сказала, что она «немного шокирована полным отсутствием адекватной реакции TikTok на этот беспорядок , который они создали». Она добавила, что ожидала как извинений, так и четких заверений в том, как подобная проблема не повторится, но «очевидно, не будет задерживать дыхание в ожидании чего-либо из вышеперечисленного».

Этот год уже ознаменовался чередой печальных увольнений в Ubisoft, и теперь кадровые сокращения коснулись парижского подразделения компании. В студии было уволено около 40 сотрудников. Ubisoft Toronto — одна из крупнейших студий Ubisoft, ранее работавшая над такими играми, как Watch Dogs: Legion и Far Cry 6.

«Это решение не было принято легкомысленно и ни в коем случае не отражает талант, самоотверженность или вклад пострадавших сотрудников», — говорится в заявлении Ubisoft, сделанном для Mobile Syrup, которое первым сообщило о новых увольнениях. «Нашим приоритетом сейчас является поддержка их в этот переходный период с предоставлением комплексных выходных пособий и надежной помощью в трудоустройстве».

В настоящее время Ubisoft Toronto работает над долгожданным ремейком Splinter Cell, который был анонсирован в 2021 году. Издатель заявляет, что игра остается в разработке, а канадская студия продолжит оказывать помощь в разработке других игр.

Увольнения в Торонто произошли после аналогичных сокращений в шведских студиях, а также после сообщений о возможном увольнении до 200 человек в штаб-квартире в Париже. Сокращаемые должности являются следствием более масштабной реорганизации в испытывающей трудности компании, которая недавно отменила еще один громкий ремейкThe Prince of Persia: The Sands of Time. На прошлой неделе 1200 сотрудников Ubisoft объявили забастовку в ответ на недавние увольнения и масштабные меры по сокращению расходов.

Округ Лос-Анджелес подал в суд на Roblox за «недобросовестные и обманные методы ведения бизнеса», утверждая, что системы модерации и проверки возраста на платформе неадекватны. «Roblox изображает свою платформу как безопасное и подходящее место для игр детей, — говорится в жалобе. — В реальности, и это хорошо известно Roblox, дизайн платформы делает детей легкой добычей для педофилов».

Представители обвинили Roblox в неспособности внедрить адекватные функции безопасности платформы для предотвращения угрозы детям. «В частности, Roblox неэффективно модерировал игровой контент и не применял соответствующие возрасту ограничения и предупреждения, установленные создателями, позволяя сохраняться хищническим и неуместным языку и взаимодействию между пользователями», — заявил округ. Также было отмечено, что платформа не раскрывала никакой опасности для детей, включая сексуальный контент и риск встречи с хищниками.

Roblox отверг обвинения, заявив, что платформа была создана с учетом безопасности. «У нас есть передовые системы защиты, которые отслеживают нашу платформу на предмет вредоносного контента и сообщений, и пользователи не могут отправлять или получать изображения через чат, избегая одной из наиболее распространенных возможностей для злоупотреблений, наблюдаемых в других местах в Интернете», — сообщила компания AFP.

Жалоба округа Лос-Анджелес является последней в череде судебных исков из регионов США, включая Флориду, Техас и Кентукки. Генеральный прокурор Луизианы также обвинил компанию в «отсутствии протоколов безопасности», которые ставят под угрозу безопасность детей ради «роста, доходов и прибыли». В иске этого штата приводится конкретный пример арестованного в прошлом году подозреваемого, который использовал технологию изменения голоса, чтобы имитировать более молодой женский голос для заманивания и сексуальной эксплуатации молодых игроков.

Roblox заявил, что на платформе ежедневно активно зарегистрировано около 144 миллионов пользователей по всему миру, причем более 40 процентов из них — дети младше 13 лет. Тем не менее, компания неоднократно сталкивалась с обвинениями в том, что она недостаточно защищает юных игроков. В 2024 году Roblox запретил игрокам младше 13 лет доступ к некоторым видам внутриигрового контента и ограничил их возможность обмениваться сообщениями с другими игроками за пределами конкретных игр. В прошлом году компания также начала просить десятки миллионов детей подтвердить свой возраст с помощью селфи.

Этот месяц богат событиями для Pokémon, ведь 27 февраля исполнится 30 лет с момента появления самой прибыльной медиафраншизы в мире в виде двух игр для Game Boy. Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green, которые позже вышли на Западе как Pokémon Red и Pokémon Blue, положили начало ажиотажу в Японии, который вскоре распространился по всему миру. И в честь 30-летия серии эти маленькие пошаговые RPG, с которых все началось, будут переизданы на Nintendo Switch.

Ну, почти. Версии, которые мы получим, — это ремейки для Game Boy Advance, Pokémon FireRed и LeafGreen, вышедшие изначально в 2004 году. Объясняя свое решение вернуть улучшенные игры для GBA, а не оригиналы, Nintendo заявила в FAQ, что, по ее мнению, владельцы Switch оценят возможность вновь пережить «лучшие версии оригинальных приключений Pokémon в регионе Канто».

Это не современные ремейки или ремастеры. Pokémon FireRed и LeafGreen будут выглядеть и играться практически так же, как и в 2004 году, только на гораздо более совершенном дисплее, очевидно. Онлайн-игры нет, но функции локального мультиплеера оригинальных игр вернутся благодаря встроенным беспроводным возможностям Switch. Если вы играете на Switch 2, вы также можете играть, используя GameChat. Кроме того, заметных различий между версиями для Switch и Switch 2, похоже, нет.

К удивлению некоторых, Pokémon FireRed и LeafGreen не будут доступны в рамках библиотеки GBA Nintendo Switch Online. На самом деле, для их игры даже не требуется членство NSO. Вместо этого игры продаются как отдельные тайтлы за 20 долларов в eShop. Физический релиз за пределами Японии не планируется. Nintendo добавила в своем FAQ, что в настоящее время нет планов по выпуску старых игр в стиле Virtual Console, кроме этих, поскольку компания по-прежнему сосредоточена на расширении предложений подписки NSO.

Pokémon FireRed и LeafGreen будут доступны для покупки после презентации Pokémon Presents, которая состоится в следующую пятницу, 27 февраля (в день 30-летия Pokémon), в 9 утра по восточному времени. А если вам понадобится еще больше Pokémon после этого, Pokémon Pokopia, долгожданная попытка серии в жанре уютной игры, похожей на Animal Crossing, выйдет 5 марта.

Slay the Spire 2 выйдет в раннем доступе в следующем месяце. Сиквел чрезвычайно популярной ролевой карточной игры-рогалика 2019 года станет доступен в раннем доступе в Steam начиная с 5 марта 2026 года. Вместе с выпуском тизер-трейлера выше разработчик Mega Crit поделился некоторыми подробностями о своих целях на этом этапе перед официальным релизом игры.

«Slay the Spire требует много отзывов от игроков, чтобы мы могли сбалансировать контент, добавить функции улучшения качества жизни и убедиться, что игра работает без проблем», — объяснили разработчики. «Ранний доступ также дает нам возможность тестировать экспериментальные функции, пробовать экзотические дизайны, выявлять нишевые проблемы и помогает нам убедиться, что игра движется в правильном направлении». Ожидается, что Slay the Spire 2 будет находиться в раннем доступе в течение года или двух, или, более общо, «пока игра не будет ощущаться идеально».

Mega Crit также объявила, что представит новый кооперативный режим, в котором смогут объединиться до четырех человек. Этот игровой вариант будет включать в себя некоторые уникальные карты только для мультиплеера, а также некоторые общекомандные синергии.

Некоторые персонажи из Slay the Spire вернутся в сиквеле вместе с новыми. Для тех, кто еще не знаком с оригинальной игрой, Slay the Spire доступна на iOS, в том числе как часть Apple Arcade. Она также доступна на консолях и ПК.

Sony закрывает Bluepoint Games, студию, ответственную за ремейки Shadow of the Colossus и Demon’s Souls, сообщает Bloomberg. Последним крупным проектом Bluepoint была God of War: Ragnarok 2022 года, которую студия разработала совместно с Sony Santa Monica.

По данным Bloomberg, Sony решила закрыть студию после «недавнего бизнес-обзора». Около 70 сотрудников потеряют работу в результате закрытия студии, которое официально произойдет в марте. «Bluepoint Games — невероятно талантливая команда, и их технический опыт позволил создать исключительные игровые впечатления для сообщества PlayStation», — говорится в заявлении Sony для Bloomberg. «Мы благодарим их за страсть, креативность и мастерство».

После работы над Ragnarok Bluepoint, как сообщалось, занималась разработкой игры в жанре «сервис с постоянным подключением» (live-service) во вселенной God of War. Эта игра была отменена в 2025 году, наряду с другой игрой от Bend Studio. В свете других неудач Sony с играми в жанре «сервис», это решение не стало неожиданностью. Sony отключила серверы для многопользовательского шутера Concord всего через две недели после его выхода. Вскоре после этого компания также закрыла Firewalk Studios, разработчика этой игры.

Bluepoint Games была приобретена Sony в 2021 году, когда казалось, что опыт студии в создании ремейков и ремастеров классических игр PlayStation может стать серьезным преимуществом в будущем. Почему ситуация изменилась, не совсем ясно, но, возможно, свою роль сыграло неэффективное управление Sony своим переходом к изданию премиальных онлайн-многопользовательских игр и обратно. Некоторые студии Sony по-прежнему экспериментируют с механиками «сервиса». Guerrilla Games недавно анонсировала онлайн-игру в кооперативном режиме во вселенной Horizon. Разработчик Destiny 2, студия Bungie, также готовится выпустить свой шутер в жанре extraction shooter Marathon в марте.

Прошлогоднее издание Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition было знаковым по нескольким причинам. Это была последняя крупная игра от первого лица для Switch перед выходом Switch 2 в июне, а также последняя обреченная игра для Wii U, получившая вторую жизнь на бесконечно более успешной консоли Nintendo. Почти год спустя обновление для Switch 2 для одной из самых технически впечатляющих игр, когда-либо опубликованных Nintendo, наконец-то вышло.

Как ни смешно звучит название Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — Nintendo Switch 2 Edition (есть ощущение, что Nintendo начала использовать такое наименование, о котором может пожалеть), обновленная версия масштабной научно-фантастической RPG от Monolith Soft теперь поддерживает производительность до 60 кадров в секунду и разрешение 4K при подключении к телевизору.

Насколько впечатляющим ни было переиздание игры 2015 года для Wii U на Switch, учитывая откровенно абсурдный размер ее открытого мира, казалось, что оборудование скрипело под ее весом каждый раз, когда вы запускали игру, поэтому этот патч был очень необходим. К сожалению, графические улучшения и повышение производительности не бесплатны для тех, кто уже владеет версией Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition для Switch. В eShop доступен пакет обновлений стоимостью 5 долларов, а сама игра для Switch 2 стоит 65 долларов. Физическая версия также появится 16 апреля.

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — Nintendo Switch 2 Edition (опять же, неужели никто не подумал о нас, писателях) стала последней из ряда игр Xenoblade Chronicles, вышедших на Switch. Она несколько отличается от других частей серии благодаря своей жесткой научно-фантастической истории, акценту на побочных квестах и полностью бесшовном открытом мире для исследования. Кроме того, если продержаться достаточно долго, вы сможете летать по всей планете Мира в гигантском мехе, что так же увлекательно, как и звучит.

Как и другие игры серии, Xenoblade Chronicles X является самостоятельным приключением, так что не беспокойтесь, если никогда не играли в нее раньше. Фирменная гибридная боевая система серии в реальном времени, похожая на MMO, требует некоторого привыкания, но именно она выделяет эти игры среди других RPG.

Другие игры Xenoblade в библиотеке Switch, а именно Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, Xenoblade Chronicles 2 и Xenoblade Chronicles 3, еще не получили обновлений для Switch 2, но, надеюсь, они появятся в будущем.

Долгожданный киберпанк-платформер Replaced снова получил небольшую отсрочку. Игра в стиле пиксель-арт должна была выйти 12 марта, но теперь ее релиз состоится 14 апреля. Это всего лишь месяц, что не так уж и много, учитывая, что игра находится в нашем поле зрения уже пять лет.

Причина задержки? Разработчик Sad Cat Studios отмечает, что игра «технически завершена», но команде нужно еще несколько недель для доработки. Компания заявляет, что хочет, чтобы релиз в день выхода был «отполированным, стабильным и соответствующим видению» первоначальной концепции. На мой взгляд, это заслуживает похвалы, учитывая печальное состояние многих игровых релизов в последние годы.

Это лишь очередная задержка игры. Однако предыдущие задержки были вызваны очень веской причиной. Команда разработчиков была вынуждена переехать из Беларуси на Кипр после вторжения России в Украину в 2022 году.

Replaced — это абсолютно великолепный 2.5D платформер, действие которого происходит в дистопической альтернативной Америке 1980-х годов. Вы играете за ИИ, невольно запертого в человеческом теле. Ожидается много кинематографичных сражений, а описание обещает сочетание «точных ближних атак с удовлетворительными дальними выстрелами».

Игра будет доступна для Xbox Series X/S, Xbox One и ПК через Steam, Epic Games Store, GOG и Microsoft Store. Также она будет доступна в первый день выхода в Xbox Game Pass.

Xbox объявила о второй партии игр, которые появятся в Game Pass в феврале. На этот раз в списке немало громких имен, включая Kingdom Come: Deliverance II и The Witcher 3: Wild Hunt. Но сначала — о том, что доступно уже сегодня. Xbox ранее сообщала, что Avatar: Frontiers of Pandora (Game Pass Ultimate и PC Game Pass в облаке, на Xbox Series X/S, портативных устройствах и ПК) появится сегодня, а Avowed присоединится к библиотеке Game Pass Premium в облаке, на Xbox Series X/S и ПК в тот же день, когда выйдет на PS5.

Сегодня в Game Pass появится еще одна игра — Aerial_Knight’s DropShot (Game Pass Ultimate и PC Game Pass в облаке, на Xbox Series X/S, портативных устройствах и ПК). Я с нетерпением ждал ее после того, как мне понравились предыдущие игры соло-разработчика Aerial_Knight, а также демо-версия.

Это однопользовательский шутер от первого лица с элементами десантного спорта, в котором вам предстоит отбиваться от врагов, чтобы заполучить единственный парашют. Вы будете использовать пальцевые пистолеты, чтобы устранять противников. О, и вам предстоит иметь дело с драконами.

Еще три игры присоединятся к линейке в пятницу, включая The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition (Game Pass Ultimate и Premium в облаке и на консолях). Эта версия классической экшен-RPG включает все DLC, так что она может увлечь вас надолго. EA Sports College Football 26 (Game Pass Ultimate в облаке и на Xbox Series X/S) выходит в тот же день вместе с эффектным Soulslike-колодостроителем Death Howl (Game Pass Ultimate и Premium в облаке, на Xbox Series X/S, портативных устройствах и ПК). Эта игра уже была доступна в PC Game Pass.

24 февраля TCG Card Shop Simulator появится в облаке, на Xbox Series X/S, портативных устройствах и ПК в режиме Game Preview в Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass. Как следует из названия, здесь вам предстоит управлять магазином коллекционных карточных игр. Dice A Million — игра, которая появится в Game Pass Ultimate и PC Game Pass на ПК 25 февраля в день релиза — это интригующая игра с постоянно растущими числами. Это roguelike-колодостроитель, в котором вы будете комбинировать кости с различными способностями, а также кольца с пассивными эффектами, пытаясь набрать миллион очков.

26 февраля состоится полный релиз Towerborne, которая была в режиме game preview (и в раннем доступе в Steam). Xbox Game Studios издает этот кооперативный экшен-RPG от Stoic. Будут добавлены офлайн-режим и онлайн-кооператив, а также больше сюжета, локаций, врагов, элементов прогрессии и настроек сложности. Полная версия Towerborne будет доступна в Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass на консолях, портативных устройствах и ПК.

Заглядывая немного дальше, 3 марта в Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass в облаке, на Xbox Series X/S и ПК выйдут два громких проекта: Final Fantasy III и Kingdom Come: Deliverance II. Последняя получила несколько номинаций на The Game Awards, включая «Игра года», и была одной из наших любимых игр 2025 года. Это следует за выходом Kingdom Come Deliverance в Game Pass на прошлой неделе.

Приложение Virtual Boy от Nintendo теперь доступно для скачивания на Switch и Switch 2 в рамках предложения Nintendo Classics. Вам потребуется членство Nintendo Switch Online + Expansion Pack для доступа к стартовым играм, и, в отличие от других ретро-эмуляторов Nintendo, для этого приложения также требуется специальный аксессуар.

Напомним, что Virtual Boy — это портативная настольная система, выпущенная в 1995 году, и первая игровая консоль, способная отображать стереоскопическое 3D-изображение. У нее была маска для лица с монохромным красным дисплеем, установленная на биподе, поэтому вместо того, чтобы носить ее как современную VR-гарнитуру, вам приходилось неловко прижимать лицо к ней, чтобы играть в игры.

Хотя консоль была неоспоримо инновационной для своего времени, она так и не взлетела (мягко говоря), но Nintendo дает возможность всем, кто пропустил ее в 90-х, испытать один из самых странных экспериментов в своей истории в 2026 году. Эстетически, дополнение Virtual Boy стоимостью 100 долларов представляет собой почти точную копию оригинальной консоли, с той лишь существенной разницей, что вместо встроенного дисплея у нее есть слот для вставки вашего Switch или Switch 2. И в отличие от оригинального Virtual Boy, эта версия также беспроводная.

Если 100 долларов кажутся вам слишком высокой ценой за то, что почти наверняка будет собирать пыль к лету, Nintendo также продает картонную версию за 25 долларов (к сожалению, ваша старая гарнитура Labo VR здесь не подойдет). Оба варианта доступны для покупки в магазине My Nintendo Store.

Приложение Virtual Boy выходит сегодня со следующими играми: 3d Tetris, Galactic Pinball, Golf, The Mansion of Innsmouth, Red Alarm, Teleroboxer и Virtual Boy Wario Land. В будущем будут добавлены новые игры, включая Mario Clash, Mario’s Tennis и Space Invaders Virtual Collection.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.