gdgt

Skip to Content

Gaming

Apex Legends разработчик Respawn заявил, что прекратит поддержку Nintendo Switch для игры этим летом, с выходом 30-го сезона. После этого игра будет работать на Switch 2 и всех других поддерживаемых в настоящее время платформах, но не на оригинальной Switch. «Сезон 29 станет последним обновлением Apex Legends для Nintendo Switch», — написал коллектив в посте на X.

Изменения вступят в силу 4 августа 2026 года, поэтому у игроков на Switch остается несколько месяцев, чтобы насладиться Apex Legends на консоли и подготовиться к переходу на другую платформу, если они планируют это сделать. «Весь прогресс игроков, покупки и заработанные предметы привязаны к их индивидуальным аккаунтам EA», — заявили в Respawn. «Все, что было заработано или куплено, включая Apex Coins и косметические предметы, будет перенесено на Nintendo Switch 2, даже если вы приобретете Nintendo Switch 2 после 4 августа 2026 года».

Switch 2, несомненно, предлагает лучший игровой опыт для Apex Legends , чем предыдущая модель, но новость все равно является ударом для нынешних игроков на Switch 1, которые не планировали обновляться в ближайшее время. Apex Legends впервые вышла на Switch в 2021 году, через два года после запуска игры на других платформах.

Существует множество игровых портативных устройств, но не так много горизонтальных вариантов, которые позволят вам играть в любимые игры детства в оригинальном соотношении сторон 4:3. Чтобы восполнить этот пробел, Ayaneo выпустила премиальный вариант — Pocket S Mini. Будучи «настоящим ретро-портативным устройством с соотношением 4:3», Pocket S Mini не будет иметь этих надоедливых вертикальных черных полос при эмуляции видеоигр эпохи ЭЛТ-телевидения.

Портативные устройства, такие как Anbernic RG405M и даже собственный Pocket Air Mini от Ayaneo, уже предлагают соотношение сторон 4:3, но Pocket S Mini представляет собой более высококлассную сборку с цельнометаллическим корпусом и стеклянной передней панелью. 4,2-дюймовый ЖК-экран имеет разрешение 1280 x 960 и оснащен джойстиками Холла с RGB-подсветкой, триггерами Холла и кнопками с «кристаллической текстурой». Внутри Pocket S Mini работает на чипе Snapdragon G3x Gen 2 и питается от аккумулятора емкостью 6000 мАч.

The Ayaneo Pocket S Mini in Obsidian Black, Ice Soul White and Retro Power.

Ayaneo

В отличие от большинства других устройств Ayaneo, Pocket S Mini не продается через краудфандинговую кампанию. Он уже доступен на сайте Ayaneo по стартовой цене для ранних покупателей $319 за варианты Obsidian Black или Ice Soul White с 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ хранилища. Как обычно, цветовая схема Retro Power будет доступна только с максимальными характеристиками: 16 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ хранилища, начиная с $479. Мы не уверены, когда Ayaneo завершит акцию для ранних покупателей, но розничные цены в конечном итоге вырастут до $399-559.

Добро пожаловать в наш свежий обзор событий в мире инди-игр. На этой неделе выходит множество интересных проектов. Но прежде всего, стоит упомянуть дискуссию вокруг версии игры Dispatch для Nintendo Switch, которая также появилась на этой неделе.

На других платформах есть возможность цензурировать гениталии и другой откровенный контент, но в версии для Switch этого нет. Вместо этого такой контент зацензурен по умолчанию: черные прямоугольники прикрывают интимные места персонажей, а также кто-то показывает средний палец. Звуки, намекающие на сексуальное удовольствие, также утверждается, были приглушены.

«Мы работали с Nintendo, чтобы убедиться, что контент игры соответствует критериям для выпуска на их платформах, но основной сюжет и игровой процесс остались идентичны оригинальному релизу», — сообщил разработчик AdHoc изданию EuroGamer. Позже Nintendo заявила в своем заявлении изданию GoNintendo, что она «требует, чтобы все игры на ее платформах получали рейтинги от независимых организаций и соответствовали нашим установленным руководящим принципам по контенту и платформам. Хотя мы информируем партнеров, когда их игры не соответствуют нашим руководящим принципам, Nintendo не вносит изменений в контент партнеров. Мы также не обсуждаем конкретный контент или критерии, используемые при принятии этих решений».

Существуют другие игры для Switch и Switch 2, которые содержат наготу и откровенный контент. В eShop уже давно есть игры в жанре хентай, в то время как в массовых играх, таких как The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 (мы все знаем о пенисах в той игре), по-прежнему присутствует откровенный контент на платформах Nintendo. Так что это довольно странная ситуация, и AdHoc с Nintendo не особо прояснили ее своими заявлениями.

Были предположения, что AdHoc зацензурировали игру, чтобы соответствовать правилам Японии (Cyberpunk 2077 там тоже подвергается цензуре), и что они решили выпустить только одну версию игры по всему миру на платформах Nintendo. Тем не менее, это любопытная ситуация, которая вызвала много дискуссий. Но была и другая инди-игра, которая на этой неделе вызвала еще больше шума…

Новые релизы

Highguard — это рейдовый шутер 3 на 3 от Wildlight Entertainment, команды, в которую входят разработчики из Apex Legends и Titanfall. Игра была анонсирована на The Game Awards в декабре, став последним анонсом вечера, но первый трейлер не впечатлил.

Как оказалось, создатель и ведущий TGA Джефф Кили был другом разработчиков и, попробовав Highguard, захотел включить ее в шоу. Wildlight быстро собрали трейлер, но это нарушило долгосрочные планы студии по одновременному анонсу и выпуску игры — стратегия, которая прекрасно сработала для Apex Legends (хотя у той игры была мощь EA за спиной).

После анонса Highguard Wildlight практически ушли в «подполье» до демонстрации в понедельник, посвященной дню выпуска, где подробно рассказали о том, что представляет собой игра и как она работает. Это, похоже, было ошибкой, учитывая волну негативных отзывов и странную неприязнь, которую некоторые игроки проявили к игре. Highguard вышла в понедельник, и Wildlight опубликовали множество видео на YouTube, раскрывающих особенности игры. Распределение этой информации между TGA и этой неделей могло бы сгладить ожидания.

В любом случае, я сыграл несколько раундов в Highguard и в целом получил удовольствие. Это смесь геройского шутера и MOBA. Как и следовало ожидать от игры, созданной ветеранами Apex и Titanfall, оружие ощущается хорошо настроенным, а перестрелки — динамичными. В игре много всего происходит, а карты слишком велики для шести игроков. В целом игра достаточно увлекательна, но я не думаю, что она сможет поколебать мою одержимость Overwatch. Однако врываться в бой верхом на медведе — это здорово. Вы можете играть в Highguard бесплатно в Steam, на PS5 и Xbox Series X/S.

Я очень хотела, чтобы Don’t Stop, Girlypop! понравилась мне больше. Я долго ее ждала, ведь обещание арена-шутера в стиле Doom Eternal с хаотичной гиперпоп-визуализацией казалось отличным сочетанием. Не поймите меня неправильно, я обожаю эстетику, и саундтрек просто идеален благодаря нескольким классным песням от Сары Вольф, Ксавье Данна и Кэндис Сусньяр. Мне бы только хотелось, чтобы в нее было так же весело играть, как и смотреть на нее, и слушать ее.

Визуальный шум и быстрый темп иногда затрудняют обнаружение врагов, а сюжет не очень связен, хотя разработчики имеют веские аргументы относительно эксплуатации конечных ресурсов. Основная игровая идея заключается в том, что чем быстрее вы двигаетесь, тем больше урона наносите и тем больше восстанавливаетесь. Игра предлагает свой вариант «прыжка по воздуху» под названием «волновой прыжок», который увеличивает вашу скорость, но мне показалось, что он замедляет из-за сложной комбинации нажатий (прыжок, удар об землю, прыжок, рывок). К тому же, от этого очень быстро сводило руку.

Мне очень нравится кастомизация. Прикреплять стразы и детских акул к моему оружию было восхитительно. Игра также интересно обыгрывает идею гравитационного оружия. Так что, хотя Don’t Stop, Girlypop! — от Funny Fintan Softworks и издателя Kwalee — не полностью меня покорила, есть некоторые аспекты, которые мне очень нравятся. Игра доступна в Steam за 20 долларов (действует 10-процентная скидка на старте до 5 февраля).

Мы с нетерпением ждали Cairn, и нам приятно видеть, что игра была встречена в основном позитивными обзорами. Эта игра от The Game Bakers — новейшее дополнение к серии приключенческих игр про скалолазание, таких как замечательная Jusant. Так что, если недавнее восхождение без страховки Алекса Хоннольда на небоскреб вдохновило вас на покорение чего-то очень большого без реального риска для жизни, то Cairn может стать тем, что вы ищете.

Cairn уже доступна на PS5 и Steam по цене 30 долларов. До 12 февраля в Steam действует 10-процентная скидка в честь запуска, а на PS5 — до 13 февраля для подписчиков PS Plus.

Каждый трейлер, который я видел для Steel Century Groove, заставлял меня улыбаться, так что можете быть уверены, я примусь за нее, как только появится возможность. Это ритм-игра с элементами RPG в стиле Pokémon, в которой вы управляете роботом в танцевальных битвах. В ней есть оригинальная и лицензированная музыка, под которую можно подвигаться, а также вы можете загружать свои собственные MP3 (можете рассчитывать, что я загружу туда несколько треков Electric Callboy). Steel Century Groove будет генерировать процедурную хореографию и ноты для ваших пользовательских песен. Вы также можете вручную регулировать BPM.

Эта дебютная игра от соло-разработчика Sloth Gloss Games уже доступна в Steam за 20 долларов. До 11 февраля действует 10-процентная скидка в честь запуска. Есть демоверсия, и прогресс из нее переносится в полную версию игры.

Wanderling от Rosday — это roguelike-платформер без боев. У вас есть восемь попыток, чтобы раздобыть снаряжение и получить знания, необходимые для прохождения каждого подземелья. Ищите добычу и покупайте улучшения в магазине, прежде чем наступит ночь, чтобы помочь себе в пути. Вы можете расставлять маркеры, чтобы не забывать, где вы были.

Говорят, забеги короткие — от 20 до 30 минут. Визуально игра мне немного напоминает Celeste . Вы можете посмотреть Wanderling в Steam прямо сейчас за 8 долларов (10-процентная скидка снижает цену до 7,20 доллара до 2 февраля).

Не могу не восхищаться Strange Scaffold (Clickolding, I Am Your Beast, Co-op Kaiju Horror Cooking) и скоростью, с которой они выпускают игры. Последняя игра — Space Warlord Baby Trading Simulator.

Это симулятор фондового рынка, в котором вы спекулируете на будущем успехе или провале «симулированных жизней младенцев». Вы можете «продать младенца с плечом», если захотите, пытаясь получить прибыль. В эпоху, когда прогнозные рынки позволяют спекулировать практически на чем угодно (послушайте выпуск Engadget Podcast на этой неделе, чтобы узнать больше об этом), ставки на будущее младенцев не кажутся такими уж надуманными.

Space Warlord Baby Trading Simulator — действие которой происходит в том же мире, что и Space Warlord Organ Trading Simulator — уже доступна в Steam. Обычно она стоит 20 долларов, но до 12 февраля действует 15-процентная скидка. Strange Scaffold также планирует выпустить игру на Xbox Series X/S в ближайшем будущем.

I Hate This Place — это изометрическая игра на выживание, основанная на одноименной серии комиксов Кайла Старкса и Артема Топилина. Игра сохраняет эстетику комиксов и имеет интонации в стиле «фильмов ужасов 80-х».

Визуализация шума здесь довольно интересна. Появляются ономатопеические слова, и вы видите цветные следы — это полезно, когда вы пытаетесь действовать скрытно. Крафт также является ключевым аспектом игры.

I Hate This Place — от Rock Square Thunder, Broken Mirror Games и Skybound Entertainment — уже доступна в Steam, PS5, Nintendo Switch и Xbox Series X/S. Обычная цена — 30 долларов, и на некоторых платформах действует 20-процентная скидка в честь запуска.

К сожалению, я не могу найти трейлер к этой игре на YouTube, но Rebadge привлекла мое внимание на этой неделе. Это puzzle-платформер от Yuumayay, который, похоже, является 17-летним соло-разработчиком. Ваш персонаж носит значки, которые позволяют ему выполнять такие действия, как перемещение и прыжки. Другие значки включают «подвержен гравитации» и «разрушается при контакте». Вот в чем хитрость: вы можете бросить значок и потерять связанную с ним способность, но затем вы можете применить эту особенность к чему-то другому в мире.

Это интересная идея, черпающая вдохновение из игр вроде Baba Is You. Rebadge обычно стоит 8 долларов, но действует 15-процентная скидка в честь запуска.

Предстоящие

Moon Beast Productions — это студия, основанная несколькими создателями Diablo и Diablo II. На этой неделе они показали геймплей своего первого проекта, Darkhaven , который представляет собой фэнтезийную изометрическую экшн-RPG в духе (вы угадали) Diablo. Вы сможете играть в нее как в одиночку, так и с друзьями, и в ней есть PvP-элементы. Darkhaven отличается процедурно генерируемыми, разрушаемыми мирами, а также «масштабными событиями, угрожающими всему вашему миру».

Геймплей, показанный в трейлере, выглядит немного сыровато, но это все еще ранние этапы. На самом деле, Moon Beast планирует кампанию на Kickstarter для Darkhaven . Пока что нет информации о дате выхода, но вы можете добавить ее в список желаемого в Steam.

Box or Void — это головоломка, которая явно черпает вдохновение из Sokuban и Snake. Однако здесь игровой процесс происходит на двух уровнях. Вы будете переключаться между позитивным и негативным пространством — препятствия на одной стороне становятся путями на другой. Вы будете изменять структуру уровней, толкая коробки.

У Dumen Games есть интригующая предпосылка. Дата выхода Box or Void пока не объявлена, но демо с 32 уровнями (примерно пятая часть полной игры) выпущено на этой неделе в Steam.

Если есть игра, которую описывают как смесь Dredge и Wall-E, этого достаточно, чтобы меня заинтересовать. Назовите это «петроидванией» и дайте игре название Good Boy, и я точно в деле.

Это метроидвания с коллекционированием существ от Observer Interactive и издателя Team17, в которой щенки реинкарнируются в космических роботов. Я не мог придумать лучшей предпосылки. Good Boy выйдет в Steam позднее в этом году.

Maingear снова радует ностальгическим игровым компьютером. Retro98 выглядит так, будто создан для игры в Quake, пока вы ждете выхода трейлера «Звездных войн: Эпизод I — Скрытая угроза». Но внутри этот бежевый ящик достаточно мощный, чтобы справиться с самыми требовательными современными AAA-играми. «Такой ПК вы не найдете в ближайшем магазине Radio Shack», — обещает Maingear.

Если вы хотя бы среднего возраста, внешний вид Retro98 покажется вам до боли знакомым. Собранная вручную башня оснащена дисплеем скорости вращения вентилятора со светодиодной подсветкой, работающей кнопкой Turbo и ключом блокировки питания. В соответствии с ретро-мотивом, передняя панель входов/выходов скрыта за логотипом Maingear. Я уже слышу, как на фоне играет «Intergalactic» группы The Beastie Boys.

К счастью, вы не будете ограничены играми 1998 года. (Какими бы крутыми они ни были.) В нем установлен процессор Ryzen 9 9950X3D, графика GeForce RTX 5090, 64 ГБ оперативной памяти Kingston Fury RAM и 4 ТБ SSD-накопитель Kingston FURY Renegade NVMe Gen5. Максимальная комплектация (описанная Maingear как «бесстыдно избыточная») включает даже систему жидкостного охлаждения с открытым контуром.

Two beige-tower PCs that look like they were ripped from 1998. One is opened, revealing modern components inside.

Retro98 стоит от 2500 долларов и доходит до 9799 долларов. (Maingear)

Теперь о плохих новостях. Как и следовало ожидать от такого ретро-гаджета, вам придется выложить кругленькую сумму. Базовая модель (Intel Core Ultra 7 265K / NVIDIA GeForce RTX 5070) стоит 2499 долларов. Есть еще два стандартных варианта по цене 3499 и 4999 долларов. Наконец, версия «Alpha» с жидкостным охлаждением обойдется в ошеломляющие 9799 долларов. Эй, это не цены 1998 года!

Retro98 также выпускается крайне ограниченным тиражом. Maingear произведет всего 32 стандартных блока и шесть «Alpha»-версий. Компания заявляет, что не вернет эту сборку после того, как они будут распроданы. Однако для энтузиастов есть обходной путь: поскольку он основан на корпусе SilverStone FLP02, вы можете приобрести такой корпус и собрать свой собственный.

Те, кто достаточно богат и ностальгичен, чтобы решиться на покупку, могут заказать Retro98 уже сегодня на сайте Maingear.

На дворе 2026 год, и самая популярная игра в моей гостиной – «Fruit Ninja». Нет, я не увлекся неуместными ретро-играми для мобильных устройств. Вместо этого моя семья и я прыгаем и разрезаем летающие фрукты в гостиной с помощью Nex Playground. Это крошечная игровая система, полностью построенная на основе игр, подобных Kinect. Благодаря своей камере и встроенной обработке компьютерного зрения, Nex Playground за 249 долларов может отслеживать до четырех игроков так же эффективно, как старый громоздкий трекер движений Microsoft для Xbox. Проще говоря, мечта Kinect, а также Nintendo Wii, продолжает жить в Nex Playground.

Признаюсь, я скептически относился к тому, что Nex сможет занять свое место на консольном рынке. Новым компаниям без опыта работы с аппаратным обеспечением трудно привлечь внимание устоявшихся конкурентов, таких как Sony, Nintendo и Microsoft. Однако простота Nex Playground, точное отслеживание движений и библиотека игр, ориентированных на детей (включая такие, как «Peppa Pig» и «Bluey»), сделали ее хитом среди семей. Компания заявляет, что в прошлом году продала 650 000 единиц, что может показаться немного, но этого было достаточно, чтобы обогнать испытывающий трудности Xbox в ноябре прошлого года.

88100Экспертная оценка

Преимущества

  • Занимательные основные игры
  • Точное отслеживание движений
  • Продуманное аппаратное обеспечение и пользовательский интерфейс
  • Большая библиотека игр
  • Работает в автономном режиме
Недостатки

  • Требуется постоянная подписка для доступа к большинству игр
  • Требуется большое открытое пространство для игры

Честно говоря, я просто рад, что это заставляет моих детей слезать с дивана. Я стараюсь ограничивать время, которое они проводят перед экраном, но, будучи человеком, который с теплотой вспоминает бесконечные часы игр в SNES перед телевизором, я также оставляю своим детям пространство для самостоятельного изучения технологий и медиа. Мне нравится, как почти безграничный творческий потенциал «Minecraft» раскрыл воображение моей дочери, но я также хочу, чтобы она больше двигалась, особенно в зимние месяцы, когда мы не можем легко выйти на улицу.

Несмотря на то, что Nex Playground – это еще одно занятие, связанное с экраном, огромное разнообразие игр развлекает моих детей, *и* помогает им вспотеть. Версия «Fruit Ninja» для консоли похожа на VR-версии этой игры, где вам нужно встать и сделать усилие, чтобы взмахнуть руками. Вы не просто проводите пальцами по экрану. «Go Keeper» превращает роль вратаря в игру, из-за чего мои дети прыгают по всей нашей семейной комнате, чтобы блокировать и ловить случайные мячи. И всем нам нравится устраивать мини-танцевальные вечеринки с «Starri», в которой нужно размахивать руками и уворачиваться от препятствий, как в VR-играх вроде «Beat Saber» и «Synth Riders».

Помимо этих трех игр, Nex Playground поставляется с «Party Fowl» — сборником мини-игр, а также собственной версией «Whack-a-mole». Если вы хотите больше игр, вам придется подписаться на Nex Play Pass за 89 долларов в год или 49 долларов за три месяца. Компания также предлагает пакет «Sports Pack» за 29 долларов в магазинах Target, который включает игры в теннис, баскетбол и боулинг. Однако, помимо этих вариантов, нет другого способа добавить новые игры на Playground. Вы не можете покупать игры по отдельности, и поскольку вся платформа цифровая, нет и рынка дешевых подержанных игр, как для обычных консолей.

Модель подписки Nex, несомненно, является самым большим недостатком Playground, особенно учитывая цену системы в 249 долларов. Вместо дорогой консоли, которую вы покупаете один раз (как Xbox), а затем периодически приобретаете новые игры, Playground требует постоянных вложений и постоянно напоминает о себе. К чести компании, устройство не содержит рекламы или внутриигровых покупок.

Nex Playground

Nex Playground (Nex)

«В конечном счете, мы хотели бы наладить долгосрочные отношения… мы хотим постоянно предоставлять вашему семейству новый контент и новые обновления круглый год», — сказал генеральный директор Nex Дэвид Ли в интервью для Engadget Podcast. Он отметил, что за последние два года компания добавила в свою подписку двадцать новых игр, а за последний год – 40 обновлений игр. Подобно Xbox Game Pass, цель состоит в том, чтобы сохранить ценность Nex Play Pass с течением времени.

Можно утверждать, что высокая цена Nex Play Pass не так уж и плоха по сравнению с 15-30 долларами за ребенка, которые взимают центры детских развлечений. Эти чертовы места отвлекают детей всего на несколько часов, и посещение одного из них также сопряжено с риском заражения экзотическими детскими болезнями. Теоретически, Nex Playground может стать тем, к чему вы прибегнете, когда вам понадобится снять избыток энергии у детей. И если это означает, что родители смогут немного больше выспаться на выходных или просто иметь несколько минут для себя, чтобы выпить чашку кофе, то 89 долларов в год внезапно кажутся не такими уж плохими.

Меня также впечатлило аппаратное и программное обеспечение Nex Playground, которые гораздо более продуманы, чем я ожидал от новой компании-производителя оборудования. Само устройство представляет собой пластиковую коробку пастельных тонов с камерой спереди (и симпатичной крышкой объектива). Вам просто нужно подключить его к питанию и HDMI-порту, вставить батарейки в пульт (который выглядит как удлиненный пульт Roku) и подключиться к Wi-Fi. Когда я впервые включил Playground, ему потребовалось несколько минут для обновления, и мне также пришлось создать учетную запись Nex, используя свой телефон.

После завершения этого первоначального этапа настройки загрузка первой партии из пяти игр на Playground через мое гигабитное соединение заняла еще пять минут. Это время полностью зависит от вашей интернет-настройки — я видел сообщения о том, что установка основных игр Nex занимает до 30 минут. Я также смог загрузить всю библиотеку игр Play Pass за 35 минут, но на более медленных соединениях это может занять несколько часов. К счастью, эти загрузки происходят в фоновом режиме, так что вы можете играть в другие игры, пока ждете установки новых.

Еще один плюс? После загрузки игр вы можете играть в них полностью офлайн. Это упрощает то, чтобы взять Playground с собой в отпуск или к другу, чем путешествовать с другими консолями. Пока у вас есть доступ к входам телевизора, рядом есть питание и освобождено около двух метров пространства, вы можете играть на Playground.

Nex Playground

Nex Playground (Nex)

Большой опыт Nex в разработке игр и впечатлений с отслеживанием движений — главная причина успеха Playground. Ранее компания создала Homecourt — приложение для отслеживания ваших баскетбольных навыков, а также Active Arcade — сборник мини-игр, похожих на Playground, для устройств iOS. Ли признал, что родителям трудно использовать свои телефоны для таких вещей, как Active Arcade. Это побудило его разработать Playground как закрытую экосистему, где компания могла бы создавать набор игр вокруг устройства, где она могла бы контролировать каждый аспект аппаратного обеспечения.

Теперь, когда Nex Playground включает игры от известных детских брендов, таких как «Peppa Pig», очевидно, что интуиция Ли оправдала себя. Хотя у меня есть некоторые опасения по поводу модели подписки компании, Nex добилась редкого успеха: она разработала простую коробку, которая позволяет всей вашей семье легко погрузиться в действительно инновационные игры и впечатления. Вам не нужно настраивать громоздкую консоль или дополнительные аксессуары. Просто подключите Nex Playground, и вы тоже сможете за считанные минуты нарезать виртуальные фрукты на своем телевизоре.

Мы каким-то образом почти достигли конца января, а это значит, что пришло время Sony раскрыть список ежемесячных игр PlayStation Plus на февраль. Это Undisputed, Subnautica: Below Zero, Ultros и Ace Combat 7: Skies Unknown. Если у вас есть подписка PS Plus любого уровня, вы сможете получить эти игры начиная с 3 февраля. После получения они останутся в вашей библиотеке до тех пор, пока ваш план PS Plus остается активным.

Undisputed (PS5) — это боксерская игра 2024 года с десятками лицензированных бойцов в нескольких весовых категориях. Среди них — легендарные личности, такие как Мухаммед Али и Шугар Рэй Робинсон, а также современные звезды, включая Канело Альвареса и Александра Усика.

Subnautica: Below Zero (PS4 и PS5) — это ответвление приключенческой игры на выживание Subnautica. В ней больше наземных зон для исследования, чем в оригинальной игре, и вам придется следить за показателем температуры тела, чтобы не замерзнуть.

Я давно собирался ознакомиться с Ultros (PS4 и PS5), и ее включение сюда почти заставит меня возобновить подписку на PS Plus. Это метроидвания с яркой неоновой палитрой. Что касается Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4), то это может быть хорошей возможностью для людей снова окунуться в долгую серию боевых авиасимуляторов (или попробовать ее впервые) перед выходом Ace Combat 8: Wings of Theve позднее в этом году.

У подписчиков PS Plus еще есть время до 2 февраля, чтобы добавить Ежемесячные игры за январь в свою библиотеку. Это Need For Speed Unbound, Disney Epic Mickey: Rebrushed и Core Keeper.




Французские сотрудники Ubisoft проголосовали за забастовку

При выборе видеоигры «Весело ли?» — уже не единственный критерий. Учитывая состояние индустрии, «Хочу ли я поддержать эту компанию?» — вероятно, более важный вопрос. Возьмем, к примеру, Ubisoft, где, кажется, с каждым днем все больше проблем. После того как испытывающий трудности издатель на этой неделе объявил о новых сокращениях, сотрудники его парижской штаб-квартиры сказали: «С нас хватит». Теперь они призывают к трехдневной забастовке.

Профсоюзы, представляющие сотрудников Ubisoft, планируют бастовать с 10 по 12 февраля. «Поскольку руководство упрямо придерживается своих авторитарных методов, мы призываем сотрудников Ubisoft по всей Франции присоединиться к этой забастовке вместе с пятью профсоюзами, представленными в компании», — написала в заявлении Французская ассоциация работников видеоигр (The Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo).

Забастовка происходит на фоне ряда жестких мер по сокращению расходов в Ubisoft. Недавно компания закрыла свою студию в Галифаксе всего через 16 дней после того, как сотрудники объединились в профсоюз. На прошлой неделе она закрыла свою студию в Стокгольме и объявила о дополнительных реструктуризациях по всему миру. Она также отменила шесть игр и отложила выход еще семи.

Затем, в начале этой недели, издатель Assassin’s Creed предложил сократить 200 рабочих мест в своей парижской штаб-квартире. Согласно французскому трудовому законодательству, компания должна была организовать сокращения через национальную процедуру коллективного добровольного увольнения (Rupture Conventionnelle Collective, RCC). Это потребовало бы взаимного соглашения между компанией и профсоюзом.

Yves Guillemot, CEO and co-founder of Ubisoft, speaks at the Ubisoft Forward livestream event in Los Angeles, California, on June 12, 2023. The event features a look at upcoming Ubisoft games. (Photo by Robyn Beck / AFP) (Photo by ROBYN BECK/AFP via Getty Images)

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (ROBYN BECK via Getty Images)

Добавляя еще больше масла в огонь, Ubisoft теперь требует, чтобы сотрудники возвращались в офис пять дней в неделю. (Ранее компания соглашалась на два дня удаленной работы в неделю.) Хотя Ubisoft представила это требование как меру, направленную на повышение эффективности и сотрудничества, легко увидеть в этом способ дальнейшего сокращения штата. Один из разработчиков Ubisoft, намекнувший на это, выражая свое несогласие с требованием в LinkedIn, сказал, что был отстранен от работы без оплаты на три дня в качестве наказания.

Профсоюз работников увидел все это и решил, что пора действовать. «Мы призываем положить конец одержимости руководства экономией каждой копейки и ухудшением наших условий труда», — написала Французская ассоциация работников видеоигр. «Пришло время для настоящей ответственности со стороны руководства компании, начиная с самого верха! Без работников и щедрого государственного финансирования Ubisoft никогда бы не смогла так вырасти. МЫ — это Ubisoft, и МЫ останавливаем работу с 10 по 12 февраля!»


Компания Razer, производитель периферийных устройств для геймеров, объявила о бета-версии Synapse Web — браузерной версии своего настольного программного обеспечения. Веб-приложение предназначено для быстрых настроек вне дома, например, на LAN-вечеринках или турнирах, где загрузка полной настольной версии может быть невозможна или непрактична.

На момент запуска Synapse Web будет поддерживать только клавиатуры Razer Huntsman V3 Pro, хотя Razer заявляет, что в будущем будут добавлены новые устройства. Используя любой браузер на базе Chromium, пользователи могут быстро изменять настройки клавиш, применять быстрые эффекты Chroma RGB и управлять встроенными профилями. Эти профили затем можно будет просматривать, редактировать и сохранять непосредственно в памяти устройства клавиатуры, чтобы конфигурация оставалась неизменной при переключении между ПК.

Компания утверждает, что новый веб-инструмент предназначен для «дополнения» Synapse 4, самой последней настольной версии, но его привлекательность может заключаться в предложении альтернативы. Даже беглый поиск в Интернете выявит многолетние жалобы на то, что Synapse страдает от ошибок, поэтому поклонники бренда могут быть рады использовать упрощенное веб-приложение, если это означает большую надежность. Razer заявляет, что вам все равно понадобится полное приложение для расширенной настройки и «глубокой интеграции устройств», такой как синхронизация RGB для нескольких устройств или профили для конкретных игр.

Поклонникам кооперативных beat ‘em-up игр и вымышленных басистов, которые, откровенно говоря, не очень хорошие люди, стоит отметить 3 марта в своих календарях. Именно тогда Scott Pilgrim EX появится на PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и Steam.

Разработчик и издатель Tribute Games объявили дату выхода в новом трейлере, который также представил двух новых игровых персонажей: Мэтью Пателя (члена Лиги Злых Бывших) и Робота-01, создание близнецов Катаянаги. Еще один боец будет представлен в ближайшие недели.

Tribute работали с создателем Scott Pilgrim Брайаном Ли О’Мэлли над оригинальным сюжетом игры. После того, как участники группы Скотта Sex Bob-omb похищены, а демоны вторгаются в Торонто, Скотт и Рамона Флауэрс отправляются спасать мир с помощью неожиданных союзников. Anamanaguchi сочиняют новую музыку для игры, после того как они уже написали саундтрек для Scott Pilgrim vs. The World: The Game давным-давно.

Являясь поклонником Scott Pilgrim vs. The World и высоко оценив две последние игры от Tribute, Marvel Cosmic Invasion и Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Так что можно с уверенностью сказать, что я опробую Scott Pilgrim EX через несколько недель.

Похоже, Ubisoft планирует еще больше увольнений, которые последуют за закрытием студий и отменой игр на прошлой неделе, согласно сообщению IGN. Компания планирует масштабное сокращение штата в своей парижской штаб-квартире. Было предложено уволить до 200 сотрудников, что составляет почти 20% от текущего персонала.

Это будет организовано в рамках французского процесса Rupture Conventionnelle Collective (RCC), в рамках которого сотрудники могут согласиться на коллективное, добровольное взаимное соглашение о расторжении трудового договора. Это еще не окончательное решение, и представитель компании заявил: «на данном этапе это остается предложением, и ни одно решение не будет окончательным до тех пор, пока не будет достигнуто коллективное соглашение».

Процесс RCC является добровольным, что хорошо для сотрудников Ubisoft Paris, но компания не сделала никаких заявлений относительно того, что она будет делать, если не получит 200 желающих участников. Недавно компания ввела требование для сотрудников ежедневно возвращаться в офис пять дней в неделю, что может привлечь сотрудников, которые уже одной ногой у двери.

Это лишь последняя мера по сокращению расходов Ubisoft, поскольку компания испытывает трудности в течение нескольких месяцев. Она закрыла свою студию в Галифаксе всего через 16 дней после того, как сотрудники заключили соглашение о создании профсоюза. На прошлой неделе она закрыла свою студию в Стокгольме и объявила о различных реструктуризационных усилиях в нескольких других студиях, входящих в ее состав.

Также было объявлено об отмене шести игр, включая долгожданный ремейк Prince of Persia: Sands of Time. Другие пять отмененных игр не были названы. Однако Ubisoft сообщила, что еще семь игр были отложены. Необъяснимо, но Beyond Good and Evil 2 не была отменена, так что нам остается (когда-нибудь) с нетерпением ждать ее.

Акции Ubisoft резко упали за последние несколько лет. Компания была на пике в 2021 году, торгуясь по 20 долларов за акцию, но сейчас акции торгуются примерно по 1 доллару за акцию.

Пришло время снова прыгнуть в яму. Ball x Pit одна из лучших игр 2025 года, и теперь в этом рогалике с разрушением кирпичей стало еще больше контента. Первое крупное бесплатное обновление игры (одно из трех, запланированных на этот год) уже вышло на всех платформах. Оно добавило кучу всего нового, включая двух новых персонажей, восемь дополнительных особых шаров с мощными способностями и бесконечный режим.

Разработчик Кенни Сан написал в PlayStation Blog, что поскольку фанаты очень сильно просили, бесконечный режим сразу же занял первое место в списке дел. После того, как вы победите босса уровня, вы сможете продолжать играть до тех пор, пока сможете оставаться в живых, и по-настоящему протестировать свои сборки.

Обновление Regal также добавило двух новых игровых охотников. Выбрав Сокольничего, вы будете стрелять шарами из двух птиц, по одной с каждой стороны экрана. Когда шары возвращаются к Обозревателю, они вращаются вокруг него, нанося дополнительный урон. Сан добавил, что этот персонаж «искажает траектории шаров своим персональным гравитационным полем, которое отклоняет выстрелы от их обычных путей».

Затем появились новые шары. Каменный шар очень мощный, но разрушается по мере отскока. Два из последних шаров наносят урон от вращения огнем, а Огненный шар, похоже, добавит еще больше хаотичного визуального эффекта. Обновление добавило три пассивных умения. Мне нравится создавать сборки вокруг детских шаров (вторичный тип шаров, не имеющих специальной способности), поэтому я с нетерпением жду возможности попробовать Железный комбинезон. Эта пассивка увеличивает урон от специальных шаров в зависимости от количества детских шаров в игре.

Наконец, обновление добавило поддержку большего количества языков. Вы можете играть в Ball x Pit на испанском (Латинская Америка), польском, итальянском, тайском, турецком и украинском языках.

В преддверии обновления я снова засел за Ball x Pit на выходных, чтобы освежить впечатления. Не успел я оглянуться, как прошло четыре часа. Эта игра снова станет экзистенциальной угрозой моему времени.

Хотя на прошлой неделе мы мельком видели несколько проектов Xbox Game Studios на мероприятии Developer Direct event, Bethesda и Activision Blizzard на нем не появлялись. Однако фанатам нескольких франшиз Blizzard не придется долго ждать новостей о любимых играх, так как издатель запланировал серию показов в честь своего 35-летия.

По словам Blizzard, в рамках этих стримов, организованных разработчиками, будут сделаны «крупные анонсы игр». Все они пройдут в ближайшие несколько недель. Вот где и когда вы сможете посмотреть каждый стрим:

  • 29 января, 12:00 ET — World of Warcraft: State of Azeroth (YouTube и Twitch)

  • 4 февраля, 13:00 ET — Overwatch Spotlight (YouTube и Twitch)

  • 9 февраля, 12:30 ET — Hearthstone Spotlight (YouTube и Twitch)

  • 11 февраля, 17:00 ET — Diablo 30th Anniversary Spotlight (YouTube и Twitch)

Поскольку BlizzCon не проводится ни в 2024, ни в 2025 году, анонсы на этих показах помогут заполнить паузу до возвращения мероприятия в сентябре. «Это только начало того, чем мы будем делиться о наших играх в этом году», — заявила президент Blizzard Йоханна Фарис.

Показ WoW пройдет чуть более чем за месяц до выхода «Midnight expansion» 2 марта. Среди прочего, разработчики поделятся планами как для современного, так и для классического WoW.

В Overwatch 2 злодейская фракция Talon намекала на захват игры, и поскольку следующий сезон начнется уже через пару недель, мы наверняка услышим больше об этом. Возможно, Blizzard также анонсирует давно слухи о мобильном спин-оффе Overwatch (и, будем надеяться, анимационный сериал).

Второе дополнение к Diablo IV, «Lord of Hatred», должно выйти 28 апреля с новой кампанией и свежими классами, так что ожидайте узнать больше во время показа этой франшизы. Фанаты Hearthstone также скоро получат более четкое представление о том, чего ожидать от игры в этом году.

Девятая часть основной серии Resident Evil пытается найти компромисс между экшн-ориентированными эпизодами и напряженными играми в прятки. Во время четырехчасового прохождения ранних этапов Resident Evil Requiem я поиграл за обоих главных героев — Грейс и давнего персонажа серии Леона. Они предлагают совершенно разные стили игры, таланты, сильные и слабые стороны. Хотя это и не совершенно новая концепция для серии survival horror (в оригинальной игре игра за Криса Редфилда была сложнее, чем за Джилл Валентайн), такого выраженного контраста еще никогда не было.

Я начал играть за Леона, войдя в медицинское учреждение, куда его, казалось, пригласили. С огромным главным залом это ощущается как еще один знаковый хаб Resident Evil, сразу напоминая мне полицейский участок Раккун-Сити и даже особняк из оригинала. Есть крылья для исследования? Есть. Подозрительно тихий и пустой центральный зал, который наверняка будет наводнен зомби в какой-то момент? Вероятно.

За Грейс и Леона можно играть как в режиме от третьего, так и от первого лица, хотя сегменты за Леона лучше подходят для вида от третьего лица, так как там больше стрельбы. Сегменты за Грейс были напряженными и требовали моего полного внимания, больше напоминая Resident Evil 7. На ранних этапах игры приходилось много прятаться, тщательно экономить патроны и учиться на собственных глупых ошибках. Части игры, которые я прошел за Леона, напомнили мне Resident Evil 4 (или 5 или 6 — но давайте опустим эти).

Как только вы берете его под контроль, на Леона сразу же нападают, и ему приходится отбиваться примерно от 15 зараженных врачей, медсестер и пациентов. Это значительный сдвиг в тоне по сравнению с Грейс, которая крадется по объекту, прячась за растениями и иногда просто надеясь на лучшее.

Leon faces off against a chainsaw-wielding doctor zombie. Best cut that arm off.

Леон сражается с зомби-доктором, вооруженным бензопилой. Лучше отрубить ему руку. (Capcom)

К счастью, Леон прибывает с несколькими видами оружия, включая новый вариант ближнего боя — топор. Используя его, он может наносить точечные удары, чтобы отрубать конечности, и целиться в голову для нанесения большего урона. По крайней мере, по отношению к этим базовым зомби, я обнаружил, что непрерывные удары более эффективны, чем точечные усилия — я уверен, что будущие враги потребуют более… тонких подходов. Более позднего врага нужно обезглавить, чтобы убить.

После определенного количества взмахов вам придется отступить и заточить лезвие, что добавляет опасности, но не нарушает хаос. Топором можно даже парировать атаки — если вы угадаете правильный момент.

Леон даже получает возможность использовать бензопилу во время этой первоначальной схватки, но только после того, как заберет ее у одного особо трудолюбивого зомби, который, казалось, нашел ее в больнице. Было крайне важно как обезоружить этого зомби, так и схватить бензопилу, прежде чем другой труп успеет ее поднять. Однако, если бензопила падает, это не значит, что она выключается. Я получил значительный урон, когда неоднократно врезался во вращающийся электроинструмент.

Зомби в Requiem также немного более нюансированы по сравнению с предыдущими играми — если у зомби вообще может быть нюанс. Хотя почти все зомби нападают на вас при виде, их можно отвлечь или замедлить в зависимости от того, кем они были до того, как превратились. Например, зомби-повар (крепкий, более крупный зомби, чем те, с которыми вы сталкивались до этого момента) будет преследовать вас только по его кухне. Выйдете в коридор, и он оставит вас в покое. В другом месте зомби (с капельницей, мило) с завязанными глазами агрессивно реагирует на любой шум. Я использовал это в своих интересах, бросив пустую бутылку в другого зомби, который стоял неподалеку. Зомби с капельницей немедленно убил его. В другой раз превратившийся старший руководитель увольняет своего сотрудника… убивая его и стоная «Вы уволены», когда делает это. Эта маленькая зарисовка дала мне достаточно времени, чтобы погасить свет и спрятаться, когда он вышел из своего кабинета.

В Requiem игроки должны использовать индивидуальное поведение зомби, чтобы перехитрить их. Это также приятная доза юмора для серии survival horror, немного напоминающая лагерные моменты в Dead Rising, другой зомби-ориентированной серии Capcom.

Леону не нужно так сильно продумывать стратегию, так как у него есть особенно мощный пистолет, Requiem, который он в итоге передает Грейс. Он способен остановить практически (но не всех) врагов, которых вы встретите, хотя изначально у него всего одна пуля, так что вам действительно придется ее использовать.

Во время специально разработанного сражения против возвышающегося, раздутого бывшего пациента я смог протестировать экшн-хоррор управление Requiem под давлением. Леон находит дробовик и должен обойти (и перегнать) своего «голодного» нападающего. Окружение на балках здания спроектировано так, что легко понять, куда идти и как не дать гигантскому зомби вас загнать в угол. Патроны, по крайней мере во время этой битвы, были разбросаны вокруг, что было облегчением после трудностей с поиском патронов во время сегмента Грейс.

Несмотря на отсутствие традиционного оружия, Грейс в конечном итоге находит инъектор для крови (и сопутствующую систему анализа крови). Они превращаются в систему крафта Requiem. Питаясь буквально ведрами и лужами крови (вам нужно набирать зараженную кровь из определенных частей окружающей среды и врагов), образцы можно комбинировать с обломками, травами и другими материалами для создания мощных аптечек, взрывающейся крови для инъекций, боеприпасов и множества других вещей. Анализ различных типов крови (и решение некоторых легких головоломок) добавляет дополнительные возможности для крафта.

Oh he's not going to help you.

О, он вам не поможет. (Capcom)

Во время превью зараженный инъектор крови был исключительно для Грейс. Будет интересно, получит ли только один персонаж преимущества от системы крафта, хотя Capcom намекала на настраиваемое оружие для Леона, которое лучше подойдет его стилю игры. Грейс также может быть ограничена системой сохранения через пишущую машинку, популярной в первых нескольких играх RE. Это может означать, что вы сможете сохранить игру только при наличии чернильной ленты, что является очень стрессовой частью управления инвентарем в начале серии — ей действительно не везет. Однако, кажется, это можно будет настроить в параметрах сложности.

Согласно недавнему показу Capcom Resident Evil, зараженная кровь, по-видимому, будет играть важную роль в Requiem, затрагивая как прошлое Леона (он, по-видимому, страдает от таинственного недуга), так и обстоятельства смерти матери Грейс. И это не была бы игра Resident Evil без загадки, ведер крови и второсортного злодея. Capcom подготовила еще одного интригующего злодея в лице доктора Гидеона из Requiem, бывшего вирусолога Umbrella, который, казалось, был создан для того, чтобы актер мог сыграть полностью лагерного негодяя — если бы не капюшон и змеиная кожаная куртка доктора.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Никогда не недооценивайте леденящую душу силу зернистого черно-белого изображения и потусторонних свистящих звуков. Outside Parties задается вопросом: «Что, если бы «Я вижу» проходил в адском инопланетном измерении?», и игра впечатляюще тревожна, несмотря на то, что в каждый конкретный момент ничего особенного не происходит. Она полностью полагается на атмосферу, и это отлично работает. Это та игра ужасов для Playdate, которую я так долго ждал.

Outside Parties от Adams Immersive — это своего рода охота за сокровищами по огромному изображению царства под названием Внешний мир (Outside), которое, согласно лору, можно посетить только с помощью астральной проекции. Многое остается неизвестным о том, что это такое или где оно находится на самом деле, хотя исследователи довольно подробно его изучили посредством внетелесных путешествий и встретили там тысячи различных сущностей, включая духов умерших. Вы, как игрок, заполучили Hellscryer K5 — устройство связи, психическую камеру и рекордер, используемый для этих путешествий — и теперь вы просматриваете журналы миссий, погружаясь в тайну всего этого. Думайте о K5 как о своем Playdate, только работающем на крови и рунах.

В центре Outside Parties находится панорамное HDR-изображение размером 1,44 гигапикселя и с углом обзора 360 градусов, в котором скрываются десятки жутких сцен: скелеты людей, животных и паранормального происхождения; пугающие фигуры в робах и выгравированные повсюду оккультные символы; похоже, фонтаны и реки крови; Стоунхендж из зубов. Это цели, которые вы должны найти, и по мере того, как вы будете их приближать и вычеркивать из списка, голосовые сигналы, связанные с каждым из них, будут раскрывать все больше и больше завораживающей истории исследователя.

Но это ни в коем случае не простая игра-головоломка «найди предмет». Когда вы впервые смотрите на изображение с уменьшенным масштабом, оно похоже на полосу телевизионных помех с сильно затемненными областями. Вы можете увеличить изображение до 64-кратного увеличения, чтобы лучше рассмотреть определенные зоны, но вам также придется регулировать яркость изображения с помощью ручки, чтобы улучшить видимость объектов. Сделав изображение ярче или темнее, вы обнаружите больше объектов в одних местах, одновременно скрывая другие. По словам разработчика, всего 150 целей, на выполнение которых игрокам потребуется от 10 до 20 часов. Я провел за игрой часы, и у меня все еще осталось много всего найти. (Если вы застряли, вы можете обратиться к полезной странице поиска целей, которая предоставляет подсказки с различной степенью детализации.)

Все время, пока вы склоняетесь над своим Playdate, сосредоточенно вглядываясь в экран, пытаясь найти цели, погребенные в море размытости, прерывистые, тревожные аудиопередачи прорываются сквозь шум, на экране случайным образом мелькают пугающие изображения, а в ушах постоянно звучит атмосферный свист. Звуковое оформление этой игры поистине блестяще — ради него одного стоит играть, не говоря уже обо всех других классных вещах. От экрана запуска до меню, где вы найдете фрагменты предыстории, до жутких клипов с плачущими людьми и зловещим произнесением цифр, звуки Outside Parties создают по-настоящему захватывающий, тревожащий опыт, который я раньше не мог представить для Playdate. Это действительно что-то особенное.

Outside Parties также поставляется с заставкой, которая снова заставляет меня желать Playdate Stereo Dock. Включите Void Monitor, откиньтесь на спинку кресла и наслаждайтесь ужасающими видами и звуками Внешнего мира.

Прежде чем Electronic Arts станет частной компанией в результате революционной сделки, некоторые законодатели США призывают к федеральному надзору. Демократы Конгресса США, входящие в Комитет по трудовым вопросам Конгресса, написали письмо с просьбой к Федеральной торговой комиссии «тщательно рассмотреть» приобретение EA за 55 миллиардов долларов.

EA подтвердила продажу компании Public Investment Fund (суверенному фонду Саудовской Аравии), Silver Lake и Affinity Partners в сентябре, но ожидается, что сделка будет завершена в первом квартале 2027 года. До официальной смены владельца 46 демократов Палаты представителей, подписавших письмо в Федеральную торговую комиссию, призывают к более пристальному изучению последствий сделки.

В письме отмечаются некоторые из наиболее значительных последствий, включая ухудшение нестабильности отрасли, потенциал для увеличения числа увольнений и усиление рыночной доминации EA. «Мы убедительно просим Комиссию провести тщательное расследование последствий этой предлагаемой сделки для рынка труда, включая существующую власть EA в установлении заработной платы, вероятность увольнений после сделки, степень концентрации на рынке труда в соответствующих географических и профессиональных сегментах, а также роль перекрестного владения в формировании результатов трудовой деятельности», — говорится в письме.

Письмо уже получило поддержку со стороны профсоюза Communications Workers of America, который также поддержал петицию от профсоюза United Video Games. Как заметило издание Eurogamer, в петиции содержится призыв к регулирующим органам и избранным должностным лицам «тщательно изучить эту сделку и обеспечить, чтобы любой дальнейший путь защищал рабочие места и сохранял творческую свободу».

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.