Если ваша PlayStation 5 начала тормозить, зависать во время игры или вести себя странно, очистка кэша может стать быстрым решением. Кэш — это место, где ваша консоль хранит временные файлы для обеспечения плавной работы, но иногда эти файлы накапливаются и вызывают больше проблем, чем решают.
Очистка кэша PS5 не удалит ваши игры, сохранения или настройки, но она может избавиться от ненужных данных, которые замедляют работу. Независимо от того, устраняете ли вы сбои или просто хотите, чтобы ваша консоль работала наилучшим образом, очистка кэша — один из самых простых шагов, которые вы можете предпринять.
Как запустить PS5 в безопасном режиме
Чтобы очистить кэш PS5, вам нужно будет запустить консоль в безопасном режиме. Подобно ПК, вход в безопасный режим на PS5 дает вам доступ к основным функциям консоли, включая перезапуск PS5, изменение видеовыхода, восстановление хранилища консоли, обновление системного ПО, восстановление настроек по умолчанию, очистку кэша и перестроение базы данных, сброс PS5 и сброс PS5 с переустановкой системного ПО.
К сожалению, в PS5 нет опции для входа в безопасный режим через настройки, но вы можете (безопасно) войти в этот режим, выполнив следующие шаги:
Нажмите и удерживайте кнопку PS на контроллере, затем выберите Питание > Выключить PS5. В качестве альтернативы вы можете нажать и удерживать кнопку питания на PS5 в течение трех секунд.
Подождите, пока консоль выключится; индикатор питания будет мигать в течение нескольких секунд, прежде чем полностью погаснет.
Нажмите и удерживайте кнопку питания на консоли, затем отпустите ее после второго звукового сигнала (это займет около семи секунд).
Подключите контроллер с помощью USB-кабеля, затем нажмите кнопку PS на контроллере.
Важно отметить, что, хотя вы можете выключить PS5 с помощью контроллера, вы должны включать консоль, используя кнопку питания на PS5, следуя вышеуказанным шагам, чтобы войти в безопасный режим.
Как очистить кэш на PS5 в безопасном режиме
Находясь в безопасном режиме, вы увидите несколько опций на экране. Выберите Очистить кэш и перестроить базу данных, затем Очистить кэш системного ПО.
После выбора опции «Очистить кэш системного ПО» вам нужно будет подтвердить свой выбор, нажав OK. Ваша PS5 начнет процесс очистки кэша. Если ваша консоль перезагрузится во время этого процесса, не волнуйтесь; дайте ей сделать свое дело.
Другая опция, которую вы увидите в меню «Очистить кэш и перестроить базу данных», — это Перестроить базу данных. Эта опция также рекомендуется Sony, если у пользователей возникают проблемы с системными сбоями. Выбор этой опции не удалит никаких данных с вашей PS5, поэтому это еще один способ попробовать, если очистка кэша не решит всех ваших проблем.
Как создать резервную копию данных PS5 на USB-накопитель
Хотя очистка кэша на PS5 не приводит к удалению прогресса сохраненных игр или данных, не будет лишним знать, как создавать резервные копии данных на случай возникновения проблем с вашей PS5. Если вы хотите быть особенно осторожны, сделайте это перед очисткой кэша.
Подключите USB-накопитель к PS5 (FAT32 или exFAT).
Перейдите в Настройки > Система.
Выберите Системное ПО > Резервное копирование и восстановление > Резервное копирование PS5.
У вас будет возможность выбрать тип данных, для которых вы хотите создать резервную копию (Игры и приложения, Сохраненные данные, Скриншоты и видеоклипы или Настройки). Выберите нужные вам опции.
Выберите Далее > Резервное копирование. Это начнет процесс резервного копирования, во время которого ваша консоль перезагрузится.
После отображения экрана «Резервное копирование завершено» нажмите OK.
Зачем чистить кэш на PS5?
Как и в случае с большинством технологий, для поддержания оптимальной работы требуется обслуживание, и PS5 не исключение. Вам не придется часто очищать кэш PS5, но когда что-то начнет идти не так, это может избавить вас от множества разочарований. Кэш — это место, где консоль хранит временные системные данные. В большинстве случаев это помогает играм и приложениям загружаться быстрее, но время от времени эти файлы могут повреждаться или устаревать и вызывать проблемы.
Один из самых распространенных признаков — задержка в системном меню. Если прокрутка вашей библиотеки занимает вечность или даже открытие настроек, виновником может быть переполненный кэш. Это также может проявляться в виде случайных сбоев, когда игра запускается, а затем без всякой причины выкидывает вас обратно на главный экран.
Вы также можете заметить сбои в онлайн-игре. Иногда кэшированные сетевые данные мешают вашему соединению, приводя к проблемам с входом в систему или некорректной синхронизации игр. После крупного обновления системы очистка кэша также может помочь сгладить странное поведение, например, невозможность запуска приложений или зависание загрузок.
Хорошая новость в том, что очистка кэша не удаляет ваши сохранения, установленные игры или учетную запись. Это низкорисковый способ исключить простые проблемы, прежде чем переходить к более сложным исправлениям.
Эта неделя оказалась богата на новости об Xbox. Многие до сих пор приходят в себя после решительного удара Microsoft — объявления о том, что цена подписки Game Pass Ultimate взлетит на 50 процентов. И если это уже заставило вас отказаться от Xbox полностью, похоже, Microsoft вскоре попытается вернуть вас, предложив свою облачную игровую службу бесплатно. Точнее, крайне ограниченную версию с рекламой.
По данным The Verge, Microsoft готовится анонсировать версию Xbox Cloud Gaming с поддержкой рекламы, которая на этой неделе наконец вышла из бета-версии. Источники, знакомые со стратегией Microsoft, сообщили The Verge, что потоковая передача игр с рекламой уже тестируется внутри компании сотрудниками. Сообщается, что вы сможете играть в выбранные игры, которыми владеете, а также в подборку классических игр Xbox Retro Classics. Microsoft также предложит игры Free Play Days — инициативу, которая уже позволяет пользователям Xbox пробовать игры в течение выходных. Все это будет доступно без платной подписки Game Pass.
Но неизбежный компромисс, помимо ограниченного каталога доступных игр, заключается в том, что вам, возможно, придется смотреть до нескольких минут рекламного контента перед началом игры, и, похоже, есть ряд временных ограничений. В настоящее время тестируется лимит в один час, до пяти раз в месяц, хотя это может измениться к моменту запуска.
Microsoft может скоро запустить свой бесплатный уровень Xbox Cloud Gaming с рекламой в бета-версии, и он будет доступен на ПК, Xbox, портативных устройствах и в браузерах. Пока неясно, какое качество потоковой передачи будет предложено в бесплатной версии. Недавно разблокированная опция 1440p в Xbox Cloud Gaming будет эксклюзивной для Game Pass Ultimate, а Microsoft оставит «лучшее качество» потоковой передачи для своего самого дорогого плана. На уровнях Premium и Essential вы будете ограничены 1080p.
Все три платных уровня Game Pass включают неограниченный облачный игровой процесс, но время ожидания увеличивается по мере снижения уровня. Можно предположить, что любая бесплатная облачная служба, не привязанная к Game Pass, будет иметь более длительное время ожидания, хотя, возможно, принудительная реклама поможет его скрыть.
Консоль Nintendo Switch 2 уже вышла, а это значит, что миллионам людей в конечном итоге придется покупать новые microSD-карты. Хотя сама консоль поставляется с 256 ГБ встроенной памяти, ее улучшенная производительность означает, что некоторые игры будут занимать огромное количество места. Например, Cyberpunk 2077 — это загрузка на 60 ГБ, а Split Fiction — 69 ГБ. Другие игры не такие большие (особенно те, что сделаны самой Nintendo), но нетрудно представить, как вы можете начать удалять и перезагружать игры в течение пары месяцев.
Когда вы захотите добавить памяти, вам понадобится карта microSD Express. Часть «Express» важна: это *не* то же самое, что старые надежные microSD-карты, которые вы могли купить для оригинального Switch или других портативных игровых устройств — они новее, быстрее и значительно дороже. Но это ваш единственный вариант. Если вы ищете лучшую microSD-карту для Switch 2 сегодня, мы расскажем, что вам нужно знать перед покупкой.
Лучшие microSD-карты для Switch 2 (не так уж и важны)
После тестирования этих карт microSD Express в различных играх для Switch 2 наш совет прост: приобретайте ту, которая доступна по самой низкой цене в нужном вам объеме. Они не *идентичны*, особенно если вы хотите переместить игру с внутреннего хранилища консоли на карту (или наоборот). Но различия во времени загрузки и общей производительности в реальных играх трудно заметить, если у вас нет под рукой секундомера.
Все пять карт загрузили цифровую версию Mario Kart World, например, за 18-20 секунд. Каждый загружал первую гонку Гран-при примерно за 6,5 секунд. Загрузка Cyberpunk 2077 занимала около 38 секунд в каждом случае. Загрузка сохранения в особенно насыщенном ассетами районе (Jig-Jig Street) затем занимала от 26 до 29 секунд, в зависимости от карты.
В Fast Fusion, более мелкой нативной игре для Switch 2, первоначальная загрузка всегда занимала от шести до семи секунд, в то время как каждая карта загружала первую чемпионскую гонку примерно за 4 секунды. Подобная ситуация была и с обновлением для Switch 2 игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild (используя картридж Switch 1): каждой карте требовалось чуть больше шести секунд, чтобы добраться до стартового экрана, от 19 до 20 секунд для загрузки сохранения непосредственно перед финальным боссом, около 16 секунд для быстрого перемещения между Какарико Виллидж и Лесом Короков и так далее. Мы также не наблюдали никаких существенных проблем с внутриигровыми загрузками при игре в каждую игру.
Карта SanDisk microSD Express и Lexar Play Pro.
(Джефф Данн для Engadget)
Все это говорит о том, что Switch 2 имеет относительно узкую нишу для этих карт, и, возможно, у одной модели нет большого преимущества перед другими. Мы также отметим, что встроенная память консоли была стабильно быстрее любого внешнего носителя: разница не всегда была большой, но ни одна карта не превзошла ее ни в одном из наших тестов. Загрузка того требовательного участка в Cyberpunk, например, в среднем занимала около 22,5 секунд. Так что, если вы хотите абсолютно самое быстрое время загрузки, не размещайте игру на карте вообще.
Если вам нужно моральное удовлетворение от знания, что у вас технически *есть* лучшая доступная карта, приобретите карта SanDisk microSD Express. У нее не было выбросов во время наших многочисленных тестов загрузки игр, и она стабильно находилась у лидера по скорости перемещения игр между системным хранилищем и картой, что означает отличную последовательную скорость чтения и записи. Тестирование на ПК с помощью таких инструментов, как CrystalDiskMark, подтвердило это, как отмечено в нашем более обширном руководстве по покупке microSD-карт.
Перенос Mario Kart (файл объемом 21,9 ГБ) на эту карту в среднем занял четыре минуты и 39 секунд, что всего на шесть секунд медленнее, чем у Lexar Play Pro. Эта карта была самой быстрой при записи Fast Fusion (3,5 ГБ), занимая в среднем 27 секунд за три прогона. Только карта PNY была быстрее при перемещении игр обратно в хранилище консоли, но она была гораздо медленнее при записи игр на карту — перенос Mario Kart занял в среднем семь минут и 11 секунд. Просто учтите, что версия SanDisk объемом 128 ГБ имеет более низкие последовательные скорости записи, чем более крупные версии, включая значительно более низкие *устойчивые* скорости записи (100 МБ/с против 210-220 МБ/с). Поэтому перенос игры на эту конкретную модель займет гораздо больше времени.
Однако на практике разница в скорости в данном случае менее важна, чем наличие достаточного места для хранения игр по приемлемой цене. Чтобы упростить задачу, ниже мы перечислили все карты Express, которые мы нашли у розничных продавцов на момент написания статьи. Помните: вам нужна microSD *Express*, а не «Extreme», как SanDisk обозначает некоторые обычных microSD-карт. На карте microSD Express будет напечатан большой логотип «EX».
Все карты microSD Express будут иметь этот логотип «EX».
(Nintendo/Engadget)
Как вы можете видеть, карта SanDisk быстрая, но и самая дорогая из уже не дешевого ассортимента. Стоит ли переплачивать 10-20 долларов, чтобы сократить несколько секунд при некоторых загрузках в определенных играх или несколько минут при перемещении игры на внешний носитель? Вероятно, для большинства людей — нет.
Однако запасы всех этих карт с момента выхода Switch 2 были ограниченными, особенно модели Walmart Onn, которая является самой дешевой. Если к моменту прочтения этой статьи доступна только одна карта, и она вам нужна немедленно, то смело берите ее. Вы не много потеряете или приобретете с точки зрения реальной производительности.
В конечном итоге, однако, мы советуем не покупать карты microSD Express как можно дольше. тарифные махинации президента Трампа могут немного поднять цены в краткосрочной перспективе, но в целом все эти карты должны стоить столько же сегодня, сколько и всегда. И по сравнению с традиционными microSD-вариантами, они дороги: например, Samsung Pro Plus, например, стоит 17 долларов за 128 ГБ, 25 долларов за 256 ГБ, 43 доллара за 512 ГБ и 90 долларов за 1 ТБ на момент написания.
Switch 2 чрезвычайно популярна, поэтому потребуется произвести больше карт microSD Express, и цены (в конечном итоге) снизятся. В идеале мы также увидим больше вариантов с большой емкостью: Nintendo заявляет, что Switch 2 технически поддерживает карты объемом до 2 ТБ, но пока лишь несколько достигают 1 ТБ. Все это означает, что вам следует сначала попытаться использовать все 256 ГБ, встроенные в Switch 2, даже если придется удалить одну-две игры. Но если вам срочно нужно больше места прямо сейчас, указанные выше карты подойдут.
Что такое карты microSD Express?
Карта microSD Express, как та, что справа, имеет второй ряд контактов сзади.
(Джефф Данн для Engadget)
Большинство карт microSD основаны на стандарте Ultra High Speed (UHS), который имеет три версии: UHS-I, UHS-II и UHS-III. Подавляющее большинство карт, которые вы могли купить в прошлом, используют UHS-I. Они имеют один ряд контактов сзади и теоретическую максимальную скорость передачи данных 104 мегабайта в секунду (МБ/с). (Хотя многие карты способны превысить этот предел благодаря проприетарным технологиям и кард-ридерам.) Оригинальная Switch имеет слот microSD UHS-I, как и большинство других игровых портативных устройств, таких как Steam Deck от Valve.
Карты UHS-II добавляют второй ряд контактов и могут достигать 312 МБ/с. Они дороже и гораздо реже встречаются, чем карты на основе UHS-I, но поддерживаются некоторыми камерами и более мощными портативными устройствами, такими как ASUS ROG Ally X. UHS-III, тем временем, теоретически вдвое быстрее UHS-II (624 МБ/с), но ни одна карта microSD еще не использовала его.
Карты UHS-I держались годами, потому что они дешевы, широко поддерживаются и достаточно быстры для большинства задач, которые люди используют: запись видео 4K, хранение фотографий и так далее. Но с Switch 2 Nintendo нужно больше. Новая консоль значительно мощнее, что позволяет ей запускать требовательные игры, которые изначально могли быть созданы для более мощного оборудования, такого как PlayStation 5, Xbox Series X или игровые ПК. Устройство также использует UFS 3.1 хранилище внутренне, что гораздо быстрее, чем eMMC хранилище, используемое в оригинальной Switch. (Специальный движок распаковки файлов также помогает улучшить время загрузки.) Так что, если Switch 2 собирается принимать карты microSD, ей нужны такие, которые не приведут к серьезному падению производительности и смогут справляться с современными играми.
Nintendo Switch 2.
(Сэм Резерфорд для Engadget)
Отсюда SD Express. Этот стандарт технически существует с 2018 года, но в основном оставался незамеченным, пока не появился Switch 2. Он также использует второй ряд контактов, но позволяет картам microSD использовать интерфейс PCI Express (PCIe)/NVMe, который является той же базовой технологией, что и современные SSD. В результате он может обеспечить значительно более высокие скорости чтения и записи, с текущим теоретическим максимумом в 985 МБ/с.
Как отмечалось выше, реальная производительность будет не такой высокой. Даже если бы это было так, лучшие карты microSD Express все равно были бы намного медленнее NVMe SSD, используемых PS5 и Xbox. ( Sony рекомендует SSD с последовательной скоростью чтения не менее 5500 МБ/с.) И они будут значительно ниже своих пиковых скоростей при длительных нагрузках: SanDisk, например, заявляет, что скорости последовательной записи для их 128 ГБ Express карты могут падать до 100 МБ/с.
Но они все равно представляют собой заметное улучшение по сравнению со старыми картами UHS-I, и теоретически они должны быть быстрее некоторых более старых SSD на базе SATA при загрузке игровых уровней, потоковой передаче ресурсов, извлечении сохранений или копировании игр на внешнее хранилище. В то время как карта microSD Express от SanDisk может обеспечивать скорость последовательного чтения около 900 МБ/с, Lexar’s Professional Silver Plus — лучший выбор UHS-I в нашем общем руководстве по картам microSD — достигал чуть более 200 МБ/с, и это с проприетарным ридером. (На первой Switch это было бы ближе к 100 МБ/с.) Скорости последовательной записи и случайные скорости также были в три-четыре раза лучше, а иногда и еще выше, в зависимости от используемого нами бенчмарка.
Пока неясно, как эти Express карты будут работать спустя годы использования, и нет способа узнать, когда упадут их заоблачные цены. Устройства, не являющиеся Switch 2, поддерживающие microSD Express, по-прежнему чрезвычайно редки, а сам стандарт несовместим с UHS-II, поэтому вы будете ограничены скоростями UHS-I, если захотите использовать свою карту с другим устройством (если только вы не купите дорогой внешний кард-ридер). Тем не менее, хотя увеличенные расходы и ограниченный выбор раздражают, сама технология заслуживает следующего поколения Switch.
Как мы тестируем карты microSD Express
Джефф Данн для Engadget
Мы подвергли наши карты microSD Express серии тестов, призванных имитировать то, как люди будут использовать каждую карту на Switch 2 в реальном мире. Мы в основном работали с четырьмя играми: игрой среднего размера Mario Kart World, маленькой Fast Fusion, относительно большой Cyberpunk 2077 и гибридной The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая запускалась с картриджа Switch 1, но использовала пакет обновлений Switch 2 размером около 10 ГБ, который был загружен и установлен в цифровом виде.
Сначала мы замеряли время, необходимое для перемещения каждой игры из внутренней памяти системы на карту и обратно. Затем мы замеряли время загрузки каждой игры при установке на данную карту. После этого мы измерили, как быстро карты могут загружать определенные игровые сценарии: первая гонка Гран-при в Mario Kart; первая чемпионская гонка в Fast Fusion; быстрое перемещение между районами Jig-Jig Street, Embers и Downtown Central в Cyberpunk; и быстрое перемещение между районами Kakariko Village, Korok Forest и Hyrule Castle Town Ruins в Zelda. (Мы выбрали эти места в последних двух играх, потому что они более требовательны, чем другие регионы.) В Cyberpunk и Zelda мы также замеряли время загрузки различных файлов сохранений в этих локациях.
В каждом тесте мы проводили от трех до пяти прогонов, чтобы учесть любые нерегулярности, и записывали среднее время между ними. Мы проводили каждый тест в режиме полета, с выключенными Wi-Fi и Bluetooth, чтобы минимизировать любые потери производительности, которые могли возникнуть из-за фоновых загрузок. Между каждым тестом мы также проводили не менее часа, играя в игры с каждой карты, чтобы убедиться, что нет значительного падения производительности по сравнению со встроенной памятью консоли.
Последние обновления
Сентябрь 2025 г.: Мы снова пересмотрели это руководство, чтобы подтвердить точность наших рекомендаций. Мы также отметили новую версию карты PNY microSD Express на 512 ГБ и подтвердили, что «SanDisk GamePlay» Express карта, продаваемая в Walmart, имеет ту же производительность, что и стандартная модель SanDisk, которую мы рекомендуем выше, только под другим названием.
Microsoft, возможно, приняла неудачное решение повысить цену подписки Xbox Game Pass Ultimate до 30 долларов в месяц, но вам не обязательно следовать правилам компании — по крайней мере, пока. Большинство онлайн-ритейлеров по-прежнему продают коды для предоплаченных подписок Game Pass по первоначальной цене 20 долларов в месяц. Это означает, что вы можете заплатить 60 долларов за три месяца Xbox Game Pass Ultimate, складывайте коды и сохраняйте подписку, не снижая уровень или отменяя ее.
$60 на Amazon
Будучи самым высоким уровнем в Game Pass, подписка Ultimate дает вам возможность загружать и играть в библиотеку из более чем 200 игр на своем ПК или Xbox. С помощью Xbox Cloud Gaming вы также можете транслировать большинство этих игр на другие устройства, будь то смартфон, телевизор LG или дисплей в автомобиле. Стоит отметить, однако, что преимущества Ultimate изменились с введением более высокой цены. Microsoft сообщила, что подписчики Ultimate теперь также будут получать преимущества подписки Ubisoft+ без дополнительной платы, что составляет 16 долларов в месяц и открывает доступ к каталогу игр Ubisoft из таких франшиз, как Assassin’s Creed и Far Cry. Начиная с ноября, новая подписка Ultimate также включает доступ к Fortnite Crew, плану Epic стоимостью 12 долларов в месяц, который дает вам V-Bucks, боевые пропуски и многое другое в Fortnite.
Хотя эти новые преимущества могут оправдать более высокую цену в денежном выражении, является ли это убедительной причиной оставаться подписчиком — отдельный вопрос. Это, вероятно, будет не в последний раз, когда Microsoft повысит цену своей подписной службы. Избежание этих сборов путем покупки предоплаченных кодов Game Pass кажется отличным способом попробовать новую Ultimate, прежде чем вы решите отменить подписку, понизить ее уровень или остаться на новой цене Microsoft. Вы можете приобрести три месяца Xbox Game Pass Ultimate за 60 долларов в месяц. Складывание четырех трехмесячных кодов должно составить около 240 долларов.
Amazon анонсировала обновление Prime Gaming на октябрь, которое включает свежую порцию игр, доступных пользователям бесплатно. Самыми примечательными новинками, вероятно, станут Fallout 3: Game of the Year Edition и Fallout: New Vegas. Учитывая, что второй сезон нашумевшего сериала Amazon Prime Video по Fallout выйдет в декабре, это идеальное время, чтобы познакомиться с играми, на которых он основан. New Vegas особенно актуальна, так как второй сезон, судя по всему, будет в основном разворачиваться в мире этой игры и, предположительно, будет сильно вдохновлен любимой RPG от Obsidian 2010 года.
Кроме того, стоит обратить внимание на XCOM 2, а также на несколько игр с атмосферой Хэллоуина — как можно устоять перед Tormented Souls или Hellslave в преддверии «страшного» сезона?
Вот полный список игр октября, которые вы можете получить бесплатно. Большинство из них поставляются в виде кодов для GOG, хотя некоторые доступны в Epic Games Store или Legacy Gaming.
DragonStrike
Vampire: The Masquerade — Reckoning of New York
Tormented Souls
Empty Shell
Fallout: New Vegas Ultimate Edition
True Fear: Forsaken Souls Part 1
True Fear: Forsaken Souls Part 2
Lost & Found Agency Collector’s Edition
Fallout 3: Game of the Year Edition
You Will Die Here Tonight
Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest
Вчера Amazon также объявила о небольшом обновлении своей облачной игровой платформы. Помимо продолжения предоставления ротируемой библиотеки бесплатных игр для подписчиков Prime, компания также представит коллекцию игр для вечеринок, разработанных для совместной игры с друзьями через телефон. Новая библиотека GameNight будет включать оригинальные игры от Amazon, такие как отлично названная Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg, а также классику вроде Angry Birds и Ticket to Ride.
Компания также сообщила, что преимущества Prime Gaming, связанные с Twitch, останутся доступными после интеграции Prime Gaming в Luna. Prime Gaming начинался как Twitch Prime, бонус для подписчиков Amazon Prime, который со временем превратился в более широкое игровое предложение, которым он является сейчас. Название снова меняется, но в долгосрочной перспективе Amazon, возможно, будет выгоднее объединить все свои игровые предложения под брендом Luna.
Несколько лет назад Microsoft предлагала одни из лучших предложений в игровой индустрии. Минималистичная Xbox Series S стоила разумные 300 долларов (и часто ее можно было найти еще дешевле, если поискать выгодные предложения). Ежемесячная подписка на Xbox Game Pass Ultimate за 15 долларов предлагала обширный каталог новых и старых игр. Но как же все изменилось в 2025 году.
Почти пятилетняя линейка оборудования Xbox получила не одно, а два повышения цен в этом году; Series S с 512 ГБ памяти теперь стоит целых 400 долларов, а Series X начинается от 600 долларов за модель только для цифровой версии или 650 долларов с дисководом — на 150 и 100 долларов дороже, чем они стоили всего несколько месяцев назад. В довершение всего, Microsoft также резко повысила цену Game Pass Ultimate на 50 процентов на этой неделе — скоро она будет стоить 30 долларов в месяц вместо 20. И это едва ли единственное повышение цен, которое оно получило в последнее время — еще в июле прошлого года оно стоило всего 17 долларов. Это совершенно безумный шаг.
Конечно, Microsoft не единственная компания, повышающая цены на консоли — Nintendo берет больше за старую оригинальную Switch, чем когда-либо прежде, а Switch 2 не дешевая — 450 долларов. Sony также повысила цены на PS5 в этом году, хотя и в меньшей степени. Это не большой шок, учитывая американскую экономику в 2025 году (и еще несколько лет), но подход Microsoft кажется возмутительным.
И это было до повышения цен на Game Pass. Похоже, Microsoft делает ставку на то, что увеличение выручки от преданных поклонников компенсирует неизбежные потери от людей, которые решат, что новая цена того не стоит. Инерция подписчиков — это, безусловно, реальная вещь, и преданные владельцы Xbox, которые активно пользуются Game Pass, могут не заметить (или забыть проверить свои банковские выписки).
30 долларов за сотни игр, а также доступность громких новинок в день выхода, которые обычно стоят 70 долларов или больше каждая, — это совершенно разумно. По той же логике, 30 или 40 долларов за что-то вроде Apple Music были бы более чем справедливы, учитывая, сколько стоит покупка одного альбома. (Не говоря уже о справедливой компенсации всем артистам, участвовавшим в создании музыки или игр, но это уже другая история.)
Но в отчаянной попытке привлечь людей к музыкальным стримингам 10 долларов в месяц стали отраслевым стандартом. Конечно, стриминговые сервисы сейчас стоят немного дороже, но до сих пор им удавалось избегать больших скачков цен, которые мы наблюдаем в видео и теперь в игровом стриминге. Будучи первой крупной компанией, предложившей каталог игр по подписке, Microsoft имела шанс установить рыночные цены — но, чтобы привлечь как можно больше людей, похоже, она поставила слишком низкую планку и теперь пытается это компенсировать.
Те, кто годами платил 15, 18 или даже 20 долларов в месяц за Game Pass, скорее всего, будут испытывать трудности с этим повышением, независимо от того, насколько они преданы игре на Xbox. Годовая подписка на Game Pass теперь стоит более чем в два раза дороже годовой подписки PlayStation Plus Platinum. И хотя Sony по-прежнему не планирует выпускать громкие игры собственных студий, такие как Ghost of Yotei, на свою сервис в день выхода, различные планы PS Plus предлагают огромную ценность без этого. Особенно для людей, которым не нужно играть в горячую новинку на неделе ее выхода.
Что касается меня, я подумывал расстаться с Xbox большую часть года, и думаю, что это станет решающим моментом. Во многом я был именно той целевой аудиторией для Series S и Game Pass. Я не хотел играть в огромное количество игр Xbox, но было достаточно тех, которые мне были интересны. Так что сочетание разумно оцененной консоли и Game Pass было отличным способом попробовать новые игры и исследовать те, которые я пропустил.
Привлечение новых игроков в экосистему Xbox теперь кажется огромной проблемой, учитывая текущие цены. Мои первоначальные затраты на Xbox Series S и Game Pass составили 480 долларов; сейчас они почти удвоятся до 860 долларов. Это совершенно жестокое увеличение, и вы можете получить гораздо больше за свои деньги в экосистеме PlayStation, не говоря уже о частых (и зачастую более щедрых) распродажах в Steam. И все больше и больше бывших эксклюзивов Xbox выходят на другие консоли — например, Forza Horizon 5, игра, которая заставила меня купить Xbox. Это еще одна причина не покупать Xbox, особенно по таким ценам.
Конечно, часть стратегии Microsoft заключается в том, что чем угодно может быть Xbox, транслируя игры на ваш телевизор или приставку. Но для этого вам понадобится действительно хорошее интернет-соединение, и люди, которые собираются выложить 30 долларов за Game Pass, вероятно, захотят получить повышенную производительность и детализацию, которые даст выделенная консоль. По крайней мере, потоковая передача игр доступна во всех планах Game Pass, так что они делают эту часть уравнения более доступной для большего числа пользователей.
Microsoft, похоже, решила, что чем угодно может быть Xbox, не учитывая людей, которые уже купили его. Новая стратегия, похоже, заключается в перекладывании потребительских расходов с оборудования (которое обычно является убыточным продуктом) на все более дорогую услугу подписки. Это уже давно является частью плана Xbox, но люди привыкли к определенной ценовой точке для таких вещей, как Game Pass (независимо от того, этична ли эта цена). Теперь Microsoft выглядит так, будто она наживается на клиентах Game Pass и оставляет людей, которые купили экосистему Xbox, чувствовать себя обманутыми.
Большая ставка делается на то, что меньшее количество клиентов, платящих больше, в конечном итоге окажется выгодным. Я понятия не имею, правильная ли это стратегия — но я один из геймеров, который не останется, чтобы узнать. Держу пари, я не одинок.
Когда Lego анонсировала свой игровой набор Nintendo Game Boy размером почти 1:1 из 421 детали, я писал, что он очарователен, но «к сожалению, неиграбельный». Теперь, когда он начал поступать в продажу (со вчерашнего дня), создательница Natalie the Nerd доказала, что я на 100% ошибся. Она добавила возможность играть в настоящие картриджи Game Boy, используя реальное оборудование, а не эмулятор, согласно ее записи в Bluesky и статье в The Verge.
Проект как раз подходил Natalie, поскольку она специализируется на проектировании печатных плат, даже создала прозрачную для другого проекта Game Boy. Чтобы Lego Game Boy заработал, она создала собственную печатную плату с припаянными чипами Game Boy, включая рабочие кнопки. Затем она добавила «самый маленький комплект экрана на рынке», как она сказала The Verge, убрав несколько кубиков, чтобы он подошел. Вам даже не придется беспокоиться о батарейках, поскольку есть порт USB-C для всего питания.
Natalie the Nerd
Он полностью функционален, но пока не совсем закончен — в Bluesky Natalie отметила, что кнопки A и B в настоящее время удерживаются резинкой. Чтобы это исправить, она планирует напечатать на 3D-принтере деталь Lego, которая будет удерживать пользовательскую печатную плату для кнопок. Как только все будет готово, она поделится своими разработками, как и с предыдущими продуктами. «Я выпущу ее, как только буду довольна», — написала она в X.
Ubisoft запустила — и назвала — свою дочернюю компанию при поддержке Tencent. Vantage Studios — первый из «творческих домов» компании в рамках ранее объявленной реорганизации. Новая студия будет курировать флагманские франшизы компании: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.
Эта новость последовала за анонсом новой дочерней компании в марте с инвестициями от Tencent в размере 1,16 млрд евро (1,36 млрд долларов США). Китайская компания приобрела миноритарную долю в Vantage в рамках этой сделки. В июле Ubisoft назначила со-генеральными директорами новой дочерней компании Кристофа Деренна и Чарли Гийемо.
«Наша цель — развивать операционную модель Ubisoft, чтобы команды имели больше фокуса, больше автономии и больше ответственности, позволяя им оставаться в тесном контакте с нашими игроками», — сказал Гийемо в то время. «Принятие решений будет быстрее, и будет проще менять курс, когда нам потребуется».
Сегодняшний анонс Ubisoft отражает эту идею. Цель состоит в том, чтобы предоставить разработчикам «более высокий уровень автономии» в Vantage и будущих студиях. Компания хочет, чтобы новая структура обеспечила «более короткий путь между сбором и внедрением отзывов игроков».
Vantage — единственный творческий дом, который материнская компания анонсировала. В будущем компания будет создавать другие «под знаменем общей ДНК и экспертизы в разработке». Однако неясно, над чем будут работать другие творческие дома, поскольку Vantage берет на себя основные франшизы Ubisoft.
Команда Vantage будет распределена по офисам Ubisoft в Монреале, Квебек-Сити, Шербруке, Сагеней, Барселоне и Софии. Множество игровых изданий, включая GamesIndustry.biz, сообщили, что студия начала свою работу сегодня. Сообщается, что Ubisoft выбрала название «Vantage Studios» на основе голосования своих 2300 сотрудников. Что касается Tencent, то она, по сообщениям, будет действовать в консультативной роли, а окончательное решение будут принимать со-генеральные директора.
Если повышение цен на консоли вас не отпугнуло, Microsoft также повысила цену Xbox Game Pass Ultimate на 50 процентов. Теперь подписка стоит 30 долларов в месяц вместо 20. Даже если она включает больше игр и преимущества подписки Fortnite Crew, вы не будете неправы, если захотите отменить ее.
Отмена приведет к потере возможности играть в онлайн-многопользовательские игры, но более дешевые тарифы Game Pass получили новые преимущества без аналогичного повышения цен, поэтому стоит рассмотреть возможность понижения уровня подписки. Что бы вы ни выбрали, процесс управления подпиской относительно прост, если вы помните свои данные для входа.
Как отменить подписку Game Pass
Ian Carlos Campbell for Engadget
Вместо управления подпиской Game Pass на вашей Xbox, вам нужно будет войти в свою учетную запись Microsoft через веб-браузер. Чтобы начать:
Получите доступ к своей учетной записи, нажав на значок профиля в правом верхнем углу веб-сайта Microsoft или перейдя по адресу account.microsoft.com и выполнив вход.
Нажмите на вкладку Подписки в левой боковой панели.
В разделе Game Pass нажмите Управление.
Затем нажмите Отменить подписку, последний пункт в меню.
В зависимости от даты вашей подписки и следующей даты выставления счета, Microsoft может предложить вернуть часть стоимости подписки, если вы решите отписаться немедленно, а не ждать конца расчетного периода. Что бы вы ни выбрали, после подтверждения вы будете отписаны.
Как понизить уровень подписки до более дешевого Game Pass
Ian Carlos Campbell for Engadget
Если вы предпочитаете просто перейти на более доступную подписку, такую как Game Pass Premium за 15 долларов в месяц или Game Pass Essential за 10 долларов в месяц, процесс почти такой же.
Владельцы Xbox получили довольно неприятный сюрприз благодаря внезапному объявлению Microsoft о том, что ежемесячная стоимость подписки Game Pass Ultimate увеличится на 50 процентов. Новая цена в 30 долларов в месяц, по сравнению с 20 долларами, очень сильно ударит по многим, особенно учитывая отсутствие более дешевых годовых или квартальных опций.
К счастью, резкое повышение цен — это не все, о чем Microsoft сообщила сегодня. В сервис добавляется множество игр, особенно для двух самых дорогих тарифных планов. Если вы еще не в курсе, Game Pass теперь разделен на три немного измененных уровня: Essential, Premium и Ultimate. Два из этих названий, к удивлению, совпадают с теми, которые Sony использует для своих самых дешевых и самых дорогих предложений PS Plus. Полный разбор каждого уровня и его стоимости вы можете прочитать здесь.
Более 45 новых игр пополнили библиотеку Ultimate, причем некоторые игры Ultimate постепенно переходят на уровни Premium и Essential. Если это звучит запутанно, то, вероятно, так оно и есть, но главное, что Hogwarts Legacy теперь является частью Game Pass Ultimate и Premium, а самый дорогой список Ultimate значительно расширился благодаря добавлению Ubisoft Classics+. Этот кураторский каталог обширной библиотеки игр Ubisoft присоединяется к EA Play, который уже входил в Ultimate, и является весьма значительным дополнением к сервису. Особенно если вы любите старые игры Assassin’s Creed.
Вот полный список игр, которые сегодня пополнили каждый уровень Game Pass.
Ultimate
Hogwarts Legacy (облако, ПК и консоль)
Assassin’s Creed II (ПК)
Assassin’s Creed III Remastered (облако, ПК и консоль)
Assassin’s Creed IV Black Flag (облако, ПК и консоль)
Assassin’s Creed IV Black Flag: Freedom Cry (ПК)
Assassin’s Creed Brotherhood (ПК)
Assassin’s Creed Chronicles: China (облако, ПК и консоль)
Assassin’s Creed Chronicles: India (облако, ПК и консоль)
Assassin’s Creed Chronicles: Russia (облако, ПК и консоль)
Assassin’s Creed Liberation HD (ПК)
Assassin’s Creed Revelations (ПК)
Assassin’s Creed Rogue Remastered (облако, ПК и консоль)
Assassin’s Creed Syndicate (облако, ПК и консоль)
Assassin’s Creed The Ezio Collection (облако и консоль)
Assassin’s Creed Unity (облако, ПК и консоль)
Child of Light (облако, ПК и консоль)
Far Cry 3 (облако, ПК и консоль)
Far Cry 3 Blood Dragon (облако, ПК и консоль)
Far Cry Primal (облако, ПК и консоль)
Hogwarts Legacy (облако, ПК и консоль)
Hungry Shark World (облако, ПК и консоль)
Monopoly Madness (облако, ПК и консоль)
Monopoly 2024 (облако, ПК и консоль)
OddBallers (облако, ПК и консоль)
Prince of Persia The Lost Crown (облако, ПК и консоль)
Rabbids Invasion: The Interactive TV Show (облако и консоль)
Rabbids: Party of Legends (облако, ПК и консоль)
Rayman Legends (облако, ПК и консоль)
Risk Urban Assault (облако и консоль)
Scott Pilgrim vs. The World: The Game (облако, ПК и консоль)
Skull and Bones (облако, ПК и Xbox Series X/S)
South Park: The Stick of Truth (облако, ПК и консоль)
Starlink: Battle for Atlas (облако, ПК и консоль)
Steep (облако, ПК и консоль)
The Crew 2 (облако, ПК и консоль)
The Settlers: New Allies (облако, ПК и консоль)
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (облако, ПК и консоль)
Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction (облако, ПК и консоль)
Tom Clancy’s The Division (облако, ПК и консоль)
Trackmania Turbo (облако, ПК и консоль)
Transference (облако и консоль)
Trials Fusion (облако, ПК и консоль)
Trials of the Blood Dragon (облако, ПК и консоль)
Trials Rising (облако, ПК и консоль)
Uno (облако, ПК и консоль)
Valiant Hearts: The Great War (облако, ПК и консоль)
Watch Dogs (облако, ПК и консоль)
Wheel of Fortune (облако и консоль)
Zombi (облако, ПК и консоль)
Premium (все игры также доступны в Ultimate)
9 Kings (Предварительный просмотр игры) (ПК)
Abiotic Factor (Облако, ПК и Xbox Series X/|S)
Against the Storm (Облако, ПК и Консоль)
Age of Empires: Definitive Edition (ПК)
Age of Empires III: Definitive Edition (ПК)
Age of Mythology: Retold (Облако, ПК и Xbox Series X/|S)
Ara: History Untold (ПК)
Arx Fatalis (ПК)
Back to the Dawn (Облако, ПК и Консоль)
Battletech (ПК)
Blacksmith Master (Предварительный просмотр игры) (ПК)
Cataclismo (ПК)
Cities: Skylines II (ПК)
Crime Scene Cleaner (Облако, ПК и Xbox Series X/|S)
Deep Rock Galactic: Survivor (Облако, ПК и Xbox Series X/|S)
Diablo (ПК)
Diablo IV (ПК и Консоль)
An Elder Scrolls Legends: Battlespire (ПК)
The Elder Scrolls Adventures: Redguard (ПК)
Fallout (ПК)
Fallout 2 (ПК)
Fallout: Tactics (ПК)
Football Manager 2024 (ПК)
Frostpunk 2 (Облако, ПК и Xbox Series X/|S)
Halo: Spartan Strike (ПК)
Hogwarts Legacy (Облако, ПК и Консоль)
Manor Lords (Предварительный просмотр игры) (ПК)
Minami Lane (Облако, ПК и Консоль)
Minecraft: Java Edition (ПК)
Mullet Madjack (Облако, ПК и Xbox Series X/|S)
My Friendly Neighborhood (Облако, ПК и Консоль)
One Lonely Outpost (Облако, ПК и Консоль)
Quake 4 (ПК)
Quake III Arena (ПК)
Return to Castle Wolfenstein (ПК)
Rise of Nations: Extended Edition (ПК)
Senua’s Saga: Hellblade 2 (Облако, ПК и Xbox Series X/|S)
Sworn (Облако, ПК и Xbox Series X/|S)
Terra Invicta (Предварительный просмотр игры) (ПК)
Volcano Princess (Облако, ПК и Консоль)
Warcraft I: Remastered (ПК)
Warcraft II: Remastered (ПК)
Warcraft III: Reforged (ПК)
Wolfenstein 3D (ПК)
Основное (все игры также доступны в Premium и Ultimate)
Cities: Skylines Remastered (Облако и Xbox Series X/|S)
Спустя несколько лет, в основном прозябаяна заднем плане, игровой стриминговый сервис Amazon получит обновление. Amazon Luna по-прежнему будет работать как игровой стриминговый сервис с меняющейся библиотекой бесплатных игр для пользователей Prime, но теперь Amazon также планирует предложить «GameNight» — коллекцию социальных игр для вечеринок, в которые можно играть с друзьями, используя только смартфон.
Коллекция GameNight от Luna включает более 25 многопользовательских игр, некоторые из которых являются переосмыслением классических игр, таких как Angry Birds, Exploding Kittens или Ticket to Ride, а другие — полностью оригинальные игры, разработанные Amazon, например, Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg. Если вы играли в какие-либо многопользовательские игры Jackbox, то GameNight, похоже, использует похожую схему. Вы запускаете игру в Luna, игрок сканирует QR-код на экране своим телефоном, а затем может присоединиться к игре, используя свое устройство в качестве контроллера.
Amazon надеется, что эти игры, управляемые со смартфонов, снизят порог входа для тех, кого пугает геймпад, или кто еще не воспользовался Luna как частью своей подписки Prime. Однако для всех остальных компания заявила, что в ближайшем будущем сервис получит коллекцию новых громких игр, включая Indiana Jones and the Great Circle, Kingdom Come: Deliverance II и Dave the Diver. Как и раньше, если вы готовы платить за одну из дополнительных подписок Amazon, вы можете добавить еще больше игр в свою библиотеку. Однако, в отличие от игр GameNight, для всех этих игр потребуется контроллер, будь то Luna Controller от Amazon или Bluetooth-контроллер, подключенный к приложению Luna.
Хотя это и не радикальное переосмысление Luna, Amazon, по крайней мере, пытается дифференцировать сервис от таких, как Xbox Cloud Gaming или провальный сервис Stadia от Google. Неясно, так ли важен для Amazon стриминг игр, как для Microsoft, но если компания готова платить, предложение большего количества игр и способов их игры кажется хорошим шагом.
Avalanche Studios идет по стопам многих игровых разработчиков в этом году. Сегодня компания опубликовала уведомление на своем веб-сайте, объявляющее о планах реструктуризации. Avalanche заявила, что закроет свою студию в Ливерпуле, что затронет всех сотрудников в городе. Компания также заявила, что «сократит рабочую силу и реорганизует команды» в своих студиях в Мальмё и Стокгольме, но не предоставила конкретных данных о масштабах этих увольнений.
Хотя в заявлении причина решения просто объясняется «текущими вызовами для нашего бизнеса и отрасли», трудно не предположить, что отмена запланированной игры Avalanche под названием Contraband сыграла свою роль в нынешней необходимости консолидации. Microsoft прекратила активную разработку проекта в августе, после массовыхувольнений, объявленных технологическим гигантом весной и летом. Эти сокращения, по-видимому, повлияли на судьбу многих других предстоящих игр и игровых студий, которые сотрудничали с Microsoft в качестве разработчика или издателя.
Поскольку мы не узнаем их в Contraband, Avalanche Studios пока останется наиболее известной своими играми Just Cause, полными хаоса в открытом мире. Contraband — единственная игра, в настоящее время указанная как предстоящий релиз на веб-сайте компании, поэтому неясно, какими будут дальнейшие шаги для оставшихся членов команды. Уведомление завершается словами: «Несмотря на эти изменения, мы по-прежнему глубоко привержены предоставлению потрясающих игр нашим увлеченным игровым сообществам». Будем надеяться, что они смогут оправиться.
Релиз игры на выживание Cairn, посвященной скалолазанию, перенесен на первый квартал 2026 года. Ранее студия The Game Bakers анонсировала дату выхода — 5 ноября этого года.
Задержка связана с тем, что команда хочет уделить больше времени «оптимизации, отладке и полировке». Креативный директор Эмерик Тоа заявил, что «после 5 лет работы нет смысла торопиться», поскольку «мы хотим гордиться игрой, которую выпускаем». Задержки — это всегда неприятно, но они гораздо лучше, чем покупка сломанной игры на старте.
Точной даты выхода у нас пока нет, но игра по-прежнему выходит как на ПК, так и на PS5. Демоверсия уже доступна и собрала 600 000 игроков на обеих платформах. The Game Bakers обновят эту демоверсию 13 октября, добавив призрачные записи от скоростных альпинистов и сотрудников студии. Компания утверждает, что по этим призракам можно будет следить, чтобы «изучать новые техники, открывать новые маршруты и скрытые области». Mario Kart и другие гоночные игры делают нечто подобное уже много лет.
Для тех, кто не знаком с игрой, Cairn — это хардкорная игра про скалолазание с режимом свободного соло-восхождения для дополнительной сложности. В игре отсутствует визуальная обратная связь, поэтому игрокам приходится обращать внимание на дыхание и язык тела персонажа. Ощущается как более напряженный вариант спокойной Jusant, еще одного симулятора скалолазания.
С игрой Tears of the Kingdom Nintendo удалось превзойти собственное переосмысление серии Zelda игрой, которая добавила больше открытий и возможностей для взаимодействия, и даже включает мистический набор LEGO. Вскоре Линк обнаруживает Ultrahand, позволяющую хватать и прикреплять предметы, батареи, двигатели, оружие, еду (и многое другое) к другим объектам. Это выдающееся дополнение по сравнению с предшественником: креативный набор инструментов для решения (или глупых начинаний) любой головоломки, сражения с каждым монстром и исследования каждой части Tears of the Kingdom.
Версия для Switch 2 добавляет улучшения и обновления, которые, возможно, оправдывают платную модернизацию вашей версии Switch. Для начала, во время моего текущего прохождения я с трудом заставлял частоту кадров снижаться. На оригинальном Switch прекрасный мир Хайрула часто подтормаживал и замедлялся при переходе между небом, поверхностью и подземельями. Частота кадров игры достигала максимума в 30 кадров в секунду, в то время как напряженные моменты (или большое количество пользовательских построек) могли существенно снизить эти показатели.
На Switch 2 ToTK работает стабильно при 60 кадрах в секунду. Игра идет плавно, практически всегда, и это значительное улучшение по сравнению с тем, что все еще является прекрасным приключением. Новое оборудование добавляет HDR к графике. Этот расширенный динамический диапазон раскрывается в подземных глубинах, делая слабо освещенные области более четкими и легкими для навигации. Неудивительно: время загрузки также сокращается при быстрой передаче и первоначальной загрузке игры.
Также есть улучшения в удобстве использования игрового процесса, включая аудиожурналы, которые можно находить и слушать в сопутствующем приложении для смартфона, а также возможность хранить и делиться своими предметами, оружием и ингредиентами. Если вашей любимой частью было создание вращающихся лазерных машин смерти и т. п. с помощью Ultrahand, то возможность сохранять постройки в виде QR-кодов и делиться ими с друзьями — это веселое дополнение, хотя и с несколько ограниченной полезностью на начальном этапе. Вам придется вручную просматривать интернет в поисках творений людей, не входящих в ваш список друзей.
Несмотря на это ограничение, версия для Switch 2 предлагает многое за дополнительные 10 долларов — а подписчики Nintendo Switch Online Expansion Pass получают обновления как для ToTK, так и для BoTW бесплатно. — Мэт Смит, главный редактор британского бюро
Sony отмечает 30-летие PlayStation, продавая различные товары, например консоли и аксессуары PS5 в стиле PS1. Компания подготовила что-то еще к этому событию: фотоальбом, демонстрирующий «ранее невиданные прототипы, концептуальные эскизы и дизайнерские модели, которые формировали разработку оборудования» от ранних дней до эпохи нынешней PS5.
PlayStation: The First 30 Years — это книга в твердом переплете объемом 400 страниц, напечатанная на плотной матовой мелованной бумаге. Лучше надейтесь, что ваш журнальный столик достаточно прочный, так как эта книга — настоящий гигант. Она весит 5 кг.
Sony сотрудничала с издательством Read-Only Memory над созданием PlayStation: The First 30 Years. Сотрудники издательства дали представление о содержимом книги. Она обещает стать увлекательным взглядом на некоторые из дизайнов, которые Sony пробовала для своего оборудования за последние несколько десятилетий.
Например, оригинальная PlayStation могла бы выглядеть совсем иначе, более явно воплощая «видение простых квадратов и кругов, оживающих» дизайнера Тэйю Гото. (Кстати, заместитель главного редактора Engadget Нейтан Ингрэм сказал, что этот дизайн напоминал протонный ранец):
Ранний концептуальный дизайн оригинальной PlayStation.
(Sony/Read-Only Memory)
Некоторые концепции контроллеров также довольно необычны. Некоторые не выглядят особо удобными для длительных игровых сессий. Этот — по-видимому, для PS3, учитывая наличие кнопки PS — поистине безумный. К счастью, Гото остановился на дизайне в стиле SNES с рукоятками, который оказался таким успешным (и удобным) на протяжении многих лет:
Концепт контроллера PlayStation.
(Sony/Read-Only Memory)
Книга не ограничивается только аппаратными концепциями, поскольку в ней представлены фотографии лабораторий дизайна Sony. Этот том кажется очень интересным предметом для поклонников PlayStation и любителей истории игр, но возможна некоторая шокирующая цена.
Книга доступна на сайте Read-Only Memory за 182 доллара. Делюкс-издание с открытым переплетом, футляром-презентацией с тиснением фольгой и фотоотпечатком с подписями Гото и фотографа Бенедикта Редгроува обойдется вам в 467 долларов. Более дорогое издание имеет ограниченный тираж в 1994 экземпляра. По совпадению, именно в этом году PS1 дебютировала в Японии. Обе версии книги будут отправлены весной 2026 года.
Тем временем Sony объединилась с Reebok для создания коллекции кроссовок к 30-летию в стиле — угадайте — PS1. Кроссовки поступят в продажу в октябре, а три дизайна связаны с регионами запуска PS1. Они включают InstaPump Fury 94 для Японии, Pump Omni Zone II для США и Workout Plus для Великобритании.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.