gdgt

Skip to Content

Gaming

Escape from Tarkov игроки, возможно, наконец-то получат шанс сбежать из вымышленного города на северо-западе России, охваченного войной, но это будет непросто. Во время прямой трансляции вопросов и ответов на Tokyo Game Show Никита Буянов, режиссер игры, сообщил аудитории, что игроки смогут достичь четырех концовок, которые будут зависеть от завершения и прогресса прохождения. Буянов добавил, что «лучшая концовка» будет «действительно сложной», и «не все смогут сбежать из Таркова».

«Я думаю, что это будет около двух процентов от всей базы игроков», — сказал Буянов о том, сколько игроков, по мнению команды, достигнут самой сложной концовки. «Это будет очень сложно, и вы можете рассматривать это как достижение всей жизни — наконец-то сбежать из Таркова».

После более чем восьми лет бета-тестирования Escape from Tarkov запланирована к выходу версии 1.0, а также дебюту в Steam. Даже после релиза в ноябре, Буянов сказал, что команда по-прежнему планирует множество контента для игры на ближайшие пять лет. Большая часть нового контента пока держится в секрете, как и то, планирует ли разработчик провести еще один вайп перед официальным релизом, который сбросит прогресс игроков.

Буянов сказал во время Q&A, что будут сезонные персонажи, подлежащие обычным вайпам, а также постоянный главный персонаж, который сможет сохранять прогресс бессрочно. Что касается того, увидит ли текущее состояние игры еще один вайп перед ноябрьским релизом, Буянов написал в X, что решение еще не принято, но команда склоняется к тому, что «вероятно, вайпа не будет».

Electronic Arts близка к заключению сделки на сумму 50 миллиардов долларов, которая превратит ее в частную компанию, как сообщает The Wall Street Journal. Видеоигровая компания провела IPO еще в 1990 году и с тех пор является публичной, но теперь группа инвесторов ведет переговоры с компанией о ее переходе в частный сектор. Эти инвесторы, как сообщается, включают частную инвестиционную фирму Silver Lake, Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии (PIF) и Affinity Partners Джареда Кушнера, крупнейшим источником финансирования которого также является саудовский PIF.

Стоит отметить, что акции EA уже связаны с крупными финансовыми организациями, несмотря на то, что компания торгуется на бирже. Так, саудовский PIF владеет почти 10% компании. Как отмечает Reuters, аналитики полагают, что Саудовская Аравия заинтересована в выкупе EA из-за ежегодного выпуска популярных спортивных игр, таких как Madden и NHL, что обеспечивает предсказуемый доход.

Саудовская Аравия сделала несколько крупных инвестиций в индустрию видеоигр в рамках подготовки к экономике после нефтяной эры. Помимо инвестиций в EA, она также приобрела доли в Take-Two Interactive, Activision Blizzard, Nintendo и Embracer Group. В марте разработчик продал свое игровое подразделение компании Scopely, принадлежащей Саудовской Аравии. В отличие от PIF и Affinity Partners Кушнера, Silver Lake в настоящее время не имеет значительной доли в EA и не имеет заметных инвестиций в игровую индустрию, кроме доли в Unity.

Bloomberg и The Financial Times сообщают, что компания может объявить о выкупе уже на следующей неделе, но детали могут измениться, поскольку ничего окончательно не согласовано. Если сделка на 50 миллиардов долларов будет реализована, она станет крупнейшей сделкой по выкупу с привлечением заемных средств за всю историю.

Назначение PlayStation 5 в качестве основной консоли гарантирует, что другие пользователи этой системы смогут получить доступ к вашим цифровым играм и преимуществам PlayStation Plus. Это включает офлайн-доступ к вашей библиотеке и общий доступ для других локальных профилей на том же устройстве.

В этом руководстве объясняется, как включить функцию «Обмен консолью и офлайн-игры» на вашей PS5, а также приведены советы по управлению учетной записью и избежанию распространенных проблем. В конце концов, делиться — значит проявлять заботу, и это может быть отличным способом для вашей команды дома получить доступ к множеству игр без дополнительных затрат, одновременно завоевывая все трофеи (и славу) для своих собственных профилей.

Что делают функции «Обмен консолью и офлайн-игры»

«Обмен консолью и офлайн-игры» — это аналог назначения «основной» консоли на PS5. При включении на вашей PlayStation 5 эта функция предоставляет следующие преимущества:

  • Любой локальный пользователь на этой консоли может играть в игры из вашей библиотеки.

  • Любой локальный пользователь может использовать преимущества вашей подписки PlayStation Plus, включая онлайн-мультиплеер и доступ к каталогу игр.

  • Локальные пользователи также могут играть в ваши цифровые игры без подключения к интернету.

Эта функция привязана к вашей учетной записи PlayStation Network (PSN) и может быть активна только на одной консоли PS5 одновременно. Поэтому, если вы войдете в новую консоль и активируете эту настройку, она будет отключена на предыдущей системе.

Прежде чем начать

Чтобы сделать вашу PS5 домашней консолью, вам потребуется:

  • Активная учетная запись PlayStation Network

  • Для первоначальной активации функции требуется стабильное интернет-соединение

  • Физический доступ к консоли, на которой вы хотите активировать «Обмен консолью»

Также следует убедиться, что именно ваша учетная запись использовалась для покупки цифровых игр или подписки на PlayStation Plus. Это гарантирует корректную работу общего доступа.

Пошаговая инструкция: как сделать вашу PS5 домашней консолью

Следуйте этим инструкциям, чтобы включить функцию «Обмен консолью и офлайн-игры»:

Войдите в свою основную учетную запись

  • Включите вашу PlayStation 5 и войдите в учетную запись PSN, которая владеет играми и подпиской.

Перейдите в Настройки

  • На главном экране выберите значок шестеренки в правом верхнем углу, чтобы открыть меню настроек.

Выберите «Пользователи и учетные записи»

  • Прокрутите вниз и откройте раздел «Пользователи и учетные записи».

Перейдите в «Другое»

  • В боковой панели слева прокрутите до пункта «Другое» и выберите его.

Откройте «Обмен консолью и офлайн-игры»

  • Выберите опцию «Обмен консолью и офлайн-игры». Этот раздел управляет доступом к вашим играм и сервисам.

Включите функцию

  • Если функция в данный момент отключена, выберите «Включить». Вы увидите подтверждающее сообщение о том, что эта PS5 теперь является вашей активной консолью для обмена и офлайн-доступа.

После включения другие профили пользователей на консоли смогут запускать ваши цифровые игры и использовать функции PlayStation Plus. Вы также сохраните доступ к своей библиотеке, даже если будете отключены от интернета.

Как проверить или отключить «Обмен консолью»

Вы можете вернуться на ту же страницу настроек, чтобы проверить, активен ли «Обмен консолью». Если вы видите опцию «Отключить», значит, функция в данный момент включена для этой консоли.

Если вы хотите удалить доступ или переключить основной статус на другую консоль, выберите «Отключить», чтобы выключить «Обмен консолью» на вашей текущей системе. Затем повторите шаги настройки на вашей новой консоли.

Важные ограничения и правила

Существует несколько ограничений, которые следует учитывать:

  • Только одна активная консоль: Вы можете включить функцию «Обмен консолью и офлайн-игры» только на одной PS5 на учетную запись. Активация на второй системе автоматически отключит ее на первой. Например, если вы включите ее на своей домашней консоли, а затем отправитесь в гости к другу и активируете ее на его PS5, функция будет отключена на вашей домашней консоли.

  • Нет возможности удаленного отключения: В отличие от предыдущих поколений консолей, вы не можете отключить эту функцию через веб-браузер. Вам нужно будет сделать это вручную с консоли или активировать новую.

  • Обмен играми действует только локально: «Обмен консолью» действует только для пользователей на одной и той же PS5. Он не позволяет другим пользователям на разных консолях получать доступ к вашему контенту, даже если они вошли в вашу учетную запись где-то еще.

Проблемы с сетью могут повлиять на доступ: Хотя офлайн-игра поддерживается, некоторый контент, защищенный технологией управления цифровыми правами (DRM), может периодически требовать онлайн-переподтверждения. DRM — это форма технологии контроля доступа, которая ограничивает копирование, распространение и использование цифровых медиа авторизованными пользователями. Учитывая это, рекомендуется хотя бы один раз запустить игры в подключенном к интернету состоянии после загрузки.

Типичные сценарии

Обмен играми с семьей

Если одной PS5 пользуются несколько человек, включение «Обмена консолью» позволяет каждому пользователю получить доступ к одной и той же библиотеке игр без необходимости покупки дополнительных копий. Каждый может иметь свой собственный профиль и сохранения, продолжая играть в те же игры, предотвращая любые игровые споры еще до их возникновения.

Игра офлайн

Если ваше интернет-соединение ненадежно или вы планируете использовать PS5 в месте без доступа в интернет, включение этой функции гарантирует, что ваши загруженные игры и преимущества PS Plus останутся доступными.

Обновление или замена консоли

Если вы купите новую PS5 или смените устройство, вам придется заново включить «Обмен консолью» на новой консоли. Однако перед продажей или передачей старой консоли обязательно отключите эту функцию на ней. Если вы забудете это сделать, функция останется активной на вашей старой консоли до тех пор, пока вы не включите ее на новой.

Что произойдет, если не включить «Обмен консолью»

Если функция «Обмен консолью» отключена:

  • Только учетная запись, купившая игры, сможет их запускать.

  • Другие пользователи на той же консоли не смогут открывать цифровые игры, привязанные к вашей учетной записи.

  • Функции PlayStation Plus, такие как онлайн-игра и доступ к каталогу игр, не будут общими.

  • Вы можете потерять доступ к своим играм в офлайн-режиме.

Включение «Обмена консолью» обеспечивает бесперебойный доступ для всех пользователей и предотвращает неожиданные ограничения, особенно во время сбоев или во время игр вне дома. Настройка занимает всего несколько минут, но может сэкономить вам массу хлопот.

Назначение вашей PS5 домашней консолью путем включения «Обмена консолью и офлайн-игры» гарантирует, что вы и другие пользователи той же системы сможете получить доступ к вашей цифровой библиотеке и функциям PlayStation Plus. Это одноразовый процесс, который помогает избежать повторных загрузок, переключения учетных записей или ненужных дублирующих покупок. Хотя одновременно может быть подключена только одна PS5, переключение легко выполняется через системные настройки.

При условии, что вы помните, что функция применяется только к одной консоли за раз, «Обмен консолью и офлайн-игры» может сделать ваш опыт использования PS5 более плавным как для вас, так и для любого другого пользователя.

Microsoft нашла решение проблемы длительного ожидания при компиляции шейдеров. Система называется Advanced Shader Delivery, и впервые она внедряется для портативных устройств ASUS ROG Xbox Ally и игр, доступных в приложении Xbox.

Почти каждый ПК-геймер знает это чувство: вы запускаете долгожданную новую AAA-игру, предвкушая исследование ее огромных миров, но тут появляется надпись «компиляция шейдеров» и индикатор выполнения, который, кажется, движется со скоростью улитки. В зависимости от вашей конфигурации ПК и установленной игры, ожидание может занять от одного до двух часов для пользователей с более медленными процессорами и старыми системами.

Хотя все чаще встречается, что большие игры используют эти экраны компиляции шейдеров еще до появления главного меню (привет, Hogwarts Legacy!), игры, которые отказываются от их использования, все равно нуждаются в загрузке и компиляции шейдеров. Если они не скомпилированы заранее, то должны компилироваться во время игры, что может привести к заиканиям в игровом процессе, с которыми многие геймеры также хорошо знакомы.

Advanced Shader Delivery решает эту проблему, выполняя весь процесс компиляции заранее и сохраняя скомпилированные шейдеры в облаке. Осложняет ситуацию то, что компиляция шейдеров зависит от аппаратного обеспечения, и поскольку существует огромное количество комбинаций GPU и драйверов, потребуется несколько десятков наборов скомпилированных шейдеров, чтобы охватить все наиболее распространенные конфигурации, и это для каждой игры. Экстраполируйте это даже на все AAA-тайтлы, выходящие ежегодно, и вы получите массивную базу данных.

Это похоже на то, как работает компиляция шейдеров на консолях, но там речь идет максимум о двух или трех версиях на консоль, а для Nintendo Switch — еще меньше. Именно поэтому Microsoft начинает с портативных устройств ASUS ROG Xbox Ally, которые включают всего две аппаратные конфигурации.

Agility SDK от Microsoft для разработчиков игр теперь поддерживает Advanced Shader Delivery, что означает, что разработчики уже могут начать внедрять ее в новые игры. На практике для полного использования новых технологий, подобных этой, могут потребоваться годы.

Это именно то, что мы видели с Direct Storage, другой технологией Microsoft, предназначенной для сокращения времени загрузки ресурсов. Через три года после ее выпуска мы по-прежнему видим, что лишь горстка крупных игр интегрировала Direct Storage. Может пройти немало времени, прежде чем Advanced Shader Delivery будет интегрирована в большинство популярных игр и станет доступна на различных торговых площадках, таких как Steam.

Долгожданный сайдскроллер Possessor(s) поступит в продажу 11 ноября для PC и PS5. Это экшн-игра с элементами Metroidvania и хоррор-тематикой. Она также выглядит невероятно красиво.

Игра разработана студией Heart Machine, которая также стоит за Hyper Light Drifter и ее приквелом Hyper Light Breaker. Издательством занимается Devolver, известная по множеству недавних инди-хитов, от Enter the Gungeon до Cult of the Lamb. Разработчик только что выпустил трейлер с датой выхода Possessor(s), наполненный как геймплейными, так и сюжетными элементами.

Что касается сюжета, действие игры разворачивается в изолированном мегаполисе, захваченном призрачными силами. Исследование постепенно раскроет тайну произошедшего в городе. Вас ждет нелинейное повествование с множеством путей и персонажей.

Боевая система выглядит очень эффектно, с множеством ближних атак с использованием найденных предметов. Главный герой также может скользить по длинным коридорам и использовать крюк-кошку. Оружие можно улучшать, а также присутствует некое древо навыков.

До того, как мы сможем заполучить эту игру, осталось около пяти недель. Предзаказы на обеих платформах уже открыты, но цена пока не объявлена.

Microsoft наконец раскрыла стоимость портативных консолей ROG Xbox Ally, которые теперь доступны для предзаказа. ROG Xbox Ally X, которую компания описывает как «высокопроизводительное устройство высшего класса, созданное для самых требовательных игроков», обойдется вам в $1,000.

Между тем, ROG Xbox Ally «для всех, от обычных игроков до увлеченных энтузиастов», стоит $600, и вы можете оформить предзаказ этой модели у других розничных продавцов, таких как Amazon, Best Buy и Walmart. Они немного дороже обычных систем ROG Ally от ASUS, которые стоят от $500 до $800.

Компания представила устройства во время Xbox Games Showcase на Summer Game Fest в июне, пообещав, что они будут доступны к сезону праздничных покупок в этом году. Спустя пару месяцев было объявлено, что консоли поступят в продажу 16 октября, но цены до сих пор не были объявлены.

Microsoft объединилась с подразделением ROG компании ASUS для разработки портативных устройств. Они работают на Windows 11 и позволяют играть в любую купленную вами игру Xbox, будь то купленная на консоли или компьютере, а также в ПК-игры из любого магазина, установленные непосредственно на устройство. Вы можете использовать его для потоковой передачи игр Xbox с вашей консоли в любом месте вашего дома или через службу Xbox Cloud Gaming. И да, вы сможете продолжить с того места, где остановились, переключаясь с одного устройства на другое. На момент запуска Xbox отметит тысячи игр как «Оптимизированные для портативных устройств» или «В основном совместимые», чтобы указать, насколько хорошо они работают на портативных устройствах.

В США вы можете оформить предзаказ консолей на сайте Xbox, сайте ASUS или у местных розничных продавцов, таких как Best Buy. Также доступны для предзаказа карта памяти SanDisk microSD, специально разработанная для портативных устройств, и SSD-накопитель SeaGate с поддержкой Microsoft DirectStorage.

Вы также можете оформить предзаказ консолей в Австралии, Бельгии, Канаде, Чехии, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Гонконге, Ирландии, Италии, Японии, Мексике, Нидерландах, Новой Зеландии, Норвегии, Польше, Португалии, Республике Корея, Румынии, Саудовской Аравии, Сингапуре, Испании, Швеции, Тайване, Турции, Объединенных Арабских Эмиратах, Великобритании, Вьетнаме, Египте, Греции, Венгрии, Индонезии, Словении, Южной Африке, Таиланде и Украине. Все эти рынки, включая США, получат консоль 16 октября. В будущем портативные устройства также будут доступны на других рынках, а именно в Бразилии, Китае, Индии, Люксембурге, Малайзии, на Филиппинах и в Швейцарии.

Как сообщает Nintendo, президент и главный операционный директор Nintendo of America Дуг Боузер покинет свой пост 31 декабря 2025 года. Обязанности Боузера будут разделены между двумя руководителями: Девон Притчард, исполнительный вице-президент по доходам, маркетингу и клиентскому опыту NoA, станет президентом, а Сатору Шибата, нынешний корпоративный директор и управляющий исполнительный директор, займет пост генерального директора компании.

Боузер присоединился к Nintendo в 2015 году в качестве вице-президента по продажам и маркетингу, а затем в 2019 году сменил на посту президента Реджи Фильс-Эме. По сравнению с другими руководителями компании, Боузер был гораздо менее заметной публичной фигурой, но он руководил Nintendo of America в период значительных трансформаций в истории компании. Под его руководством Nintendo не только открыла тематический парк, но и выпустила успешный фильм The Super Mario Bros. Movie, а также вывела на рынок успешную консоль Switch 2 в начале этого года. Боузеру также пришлось столкнуться с рядом спорных вопросов, включая сообщения о том, что Nintendo of America не справлялась с решением проблем гендерной дискриминации среди своих сотрудников.

«Руководить Nintendo of America было честью всей моей жизни, и я горжусь тем, чего наша команда достигла как в плане бизнес-результатов, так и в плане созданного для потребителей опыта», — заявил Боузер в своем заявлении. «Теперь настало время для следующего поколения руководителей, и послужной список Девон говорит сам за себя», — продолжил Боузер. «Она выдающийся лидер, и ее повышение является свидетельством ее высокой производительности и стратегического вклада в рост компании».

По данным Nintendo, «Притчард планирует развивать множество направлений, позволяющих потребителям взаимодействовать с персонажами и мирами Nintendo, от видеоигр до развлечений и розничных предложений». Возможно, компания стала слишком большой и успешной, чтобы иметь такого же харизматичного лидера, как Фильс-Эме, но если Притчард планирует придерживаться текущей стратегии, то, возможно, Шибата сможет стать публичным лицом, которого так не хватало Nintendo.

Nintendo недавно объявила, что следующая основная игра серии Fire Emblem выйдет в 2026 году, и, похоже, компания приготовила еще один вариант популярной серии стратегий, чтобы скрасить ожидание. Fire Emblem Shadows — это новый мобильный спин-офф, который сочетает тактический геймплей серии с элементами социальной дедукции, популяризированными такими играми, как Among Us, и уже доступен для скачивания.

В Shadows группы героев — обычный набор королевских особ, мошенников и аниме-архетипов — пытаются пройти через подземный лабиринт. «Игроки выбирают роль ученика света, стремящегося найти выход из лабиринта, или ученика тени», — пишет Nintendo. «После начальной битвы игроки голосуют, чтобы определить, кто, по их мнению, является предателем-учеником тени. Результат голосования влияет на то, будет ли следующая битва более благоприятной или более сложной».

Однако, в отличие от типичного матча Fire Emblem, вы не имеете прямого контроля над своими персонажами во время битв. Вместо этого вы можете видеть путь, который они пройдут по карте, и должны применять заклинания, которые наносят урон врагам, лечат героев или предлагают другие усиления, пока они двигаются. Такой стиль геймплея делает все это несколько пассивным и даже немного скучным в ранних битвах, но возможно, это изменится с более сильными противниками. Вы также получаете улучшения по мере прохождения, а Nintendo продает сезонный пропуск, который открывает премиальные награды по мере продвижения по одному из двух сюжетов Fire Emblem Shadows.

Хотя активность Nintendo в области мобильных игр замедлилась в последние годы, компания довольно последовательно обновляла свой оригинальный спин-офф, Fire Emblem Heroes, с момента его выхода в 2017 году. Эта игра предлагала интерпретацию геймплея серии, которая была ближе к оригиналу, но с системой лотереи в стиле гача для разблокировки новых персонажей. Если Fire Emblem Shadows окажется популярной, вполне вероятно, что она получит такую же поддержку.

Fire Emblem Shadows доступна для бесплатного скачивания на iOS и Android.

Nintendo откроет официальный временный магазин в Лондоне этой осенью – первый в истории Великобритании. Магазин будет работать с 22 октября по 16 ноября на первом этаже торгового центра Westfield London в районе Шепердс-Буш.

Японский игровой гигант управляет официальными магазинами в Токио и Киото, а также имеет постоянные представительства в Нью-Йорке и (20 лет спустя) Сан-Франциско. Во временном магазине в Лондоне будет представлено обширное собрание товаров Nintendo по самым знаковым франшизам бренда, включая Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Animal Crossing и другие. Поклонники смогут приобрести разнообразную одежду и коллекционные аксессуары, такие как брелоки, значки и сумки.

В первую неделю работы магазина вход будет осуществляться только по предварительной записи, билеты поступят в продажу 7 октября. Посетители смогут забронировать дату и время для входа с 22 по 26 октября. С 27 октября вход в магазин будет осуществляться в порядке живой очереди, так что не удивляйтесь, если увидите очередь у входа.

Microsoft официально представила следующую игру серии Forza Horizon, подтвердив многомесячные слухи о том, что новейшая часть этой неизменно превосходной серии гонок в открытом мире будет проходить в Японии. Объявленная, что весьма уместно, на Tokyo Game Show в рамках брифинга Xbox, Forza Horizon 6 выйдет в 2026 году и сначала появится на Xbox и ПК. Несколько лет назад она бы осталась на этих платформах, но после того, как Forza Horizon 5 вышла на PS5 ранее в этом году, все ставки на эксклюзивность Microsoft в будущем сняты.

Как одна из важнейших серий Xbox, немного разочаровывает, что мы не увидели никакого геймплея в тизер-трейлере TGS. Вместо этого камера показывает то, что похоже на верстак, с номерными знаками и безделушками из стран, представленных в предыдущих частях, развешанными на стене позади него. Наконец, мы оказываемся в Японии, и камера поднимается, показывая Фудзияму вдалеке, с обязательным цветением сакуры по углам кадра.

Однако то, чего не хватало в анонсе геймплея, было в некоторой степени компенсировано сопроводительной публикацией в Xbox Wire, которая проливает свет на решение Playground Games выбрать Страну восходящего солнца в качестве места действия Forza Horizon 6. По словам арт-директора игры Дона Арсеты, «уникальная культура» Японии — от автомобилей до музыки и моды — стала движущей силой, и он добавил, что, имея за плечами пять игр Horizon, студия чувствует, что может создать «аутентичное представление» страны, которое будет ей соответствовать.

Playground Games держит свои карты близко к груди относительно реальных локаций, представленных в игре, но неудивительно подтвердила, что Токио является одной из них, а также некоторые сельские и горные районы страны. Студия также пока мало что говорит об автомобилях, но пообещала, что японская автомобильная культура будет отражена. Также было подтверждено, что сезоны снова станут важной частью игрового процесса.

Forza Horizon 5 вышла в 2021 году и превратила Натана Инграхама из Engadget, «который не особо разбирается в машинах», в фаната гоночных игр благодаря невероятно детализированному сеттингу Мексики, простому управлению и доступному дизайну открытого мира.

Одним из неожиданных анонсов на сегодняшней презентации Sony State of Play стала игра литературной тематики под названием Chronoscript: The Endless End. Это экшен-приключение с очень крутой рисованной эстетикой. Игроки будут перемещаться по трехмерному миру таинственного особняка, а также по двумерному миру страниц иллюстрированных рукописей.

Трейлер в основном был посвящен этим 2D-сегментам, демонстрируя сражения и платформерные элементы, и, серьезно, я уже упомянул очень крутой рисованный стиль? Я бы заинтересовался этой игрой только из-за визуального ряда, но добавьте к этому историю о писателях и редакторах, и я в деле.

Что вполне соответствует литературным усилиям, издателем игры является Shueisha — гигант в сфере публикации манги, включая популярный Shonen Jump. Разработчиком выступает DeskWorks, и последний проект студии также отличался прекрасным иллюстративным стилем. Нам придется подождать еще немного, прежде чем мы сможем погрузиться в чернильный мир Chronoscript, поскольку выпуск игры на PlayStation 5 ожидается только в 2026 году.

Слухи о появлении игры Marvel’s Wolverine на сентябрьском мероприятии PlayStation State of Play от Sony оказались правдой. Трейлер дал нам первое хорошее представление (ну, первое официальное, во всяком случае) об игре с момента ее анонса в 2021 году. Sony и Insomniac Games также объявили окно релиза: Marvel’s Wolverine выйдет на PS5 осенью 2026 года.

Суровый на вид Лиам МакИнтайр (Спартак: Кровь и песок, JD Fenix в Gears of War 4 и Gears 5) перевоплотится в Логана. Как напомнил нам креативный директор Маркус Смит, Логан — ненадежный рассказчик с фрагментарной памятью, что должно стать интересной особенностью по мере развития сюжета.

В отличие от игр Insomniac про Человека-паука, злодеи не будут магически привязаны к стене небоскреба после того, как вы сбросите их с крыши. О нет-нет. В первые 30 секунд этого трейлера Росомаха в ярости разрывает врага своими адамантиевыми когтями. Вскоре после этого он вонзает их в череп головореза. Мы видим, как он отсекает конечности. Да, эта игра не для маленьких детей.

В своих странствиях Росомаха встретят некоторые знакомые лица, включая Мистик и Омегу Красного. И это не говоря уже о некоем гигантском роботе, который появляется в конце трейлера.

«Мы стремимся предоставить идеальную фантазию о Росомахе, построенную на основе фирменных элементов Insomniac: быстрого, плавного и яростного боя; захватывающих, насыщенных действием сцен; надежных функций доступности; и увлекательного сюжета, который затрагивает основные принципы одного из самых compelling comic book characters of all time», — написал старший менеджер сообщества Insomniac Аарон Джейсон Эспиноза в PlayStation Blog. «Мы прокладываем новую тропу с Wolverine, да, но наша страсть к рассказам о героях, преодолевающих колоссальные трудности, остается прежней. Мы стремимся исследовать историю Логана вместе с вами и показать его фирменный взгляд на героизм, который намного мрачнее и брутальнее, чем вы можете ожидать от Insomniac».

Хотя до выхода Marvel’s Wolverine на PS5 и PS5 Pro еще около года, ждать подробностей так долго не придется. Insomniac обещает раскрыть дополнительную информацию весной 2026 года.

Линейка игровых аудиоустройств Sony пополнится беспроводными колонками PlayStation Pulse Elevate. Они работают с ПК, Mac, PlayStation 5 и PlayStation Portal, а также поддерживают Bluetooth и проприетарную беспроводную технологию Sony PlayStation Link. Колонки Pulse Elevate будут доступны в белом или черном цвете, а их выход на рынок запланирован на 2026 год. Цены пока не объявлены.

Колонки Pulse Elevate можно ставить на зарядные подставки во время использования на столе, либо отсоединять и использовать в портативном режиме. Вне док-станции они обеспечивают «часы автономной работы» (точное количество часов не указано), согласно рекламному трейлеру Sony. Колонки поддерживают 3D-аудио, могут быть наклонены назад, оснащены планарными магнитными драйверами, встроенными сабвуферами и интегрированным микрофоном с шумоподавлением.

Колонки PlayStation Pulse Elevate присоединятся к игровым гарнитуре Pulse Elite и наушникам-вкладышам Pulse Explore от Sony. Наушники продаются по цене 200 долларов, а гарнитура — по 150 долларов, так что смело используйте эти цены в качестве основы для непредсказуемых догадок о том, сколько будут стоить колонки Elevate, когда они появятся в следующем году.

Как раз к вашим игровым проектам на Хэллоуин, Alan Wake 2 будет доступна бесплатно для участников программы PS Plus в октябре. Об этом стало известно во время презентации Sony State of Play.

Недавний ремейк игры демонстрирует мастерство Remedy Entertainment в создании жутких, сюрреалистичных интерактивных историй. И фанаты отреагировали; это самая быстро продаваемая игра от Remedy на сегодняшний день. Если вы из тех, кто еще не купил копию, возможно, сейчас самое время присоединиться к Алану и Саге в раскрытии их сверхъестественной тайны убийства.

Новая партия игр PS Plus, включающая также захватывающую головоломку Cocoon и Goat Simulator 3, будет доступна с 7 октября. И на случай, если вы еще не устали от Джоэла, Элли и их компании, Sony также добавляет The Last of Us Part II в каталог игр PS Plus.

Microsoft переносит еще одну из своих ранее эксклюзивных игр на PlayStation. Во время последнего выпуска State of Play компания объявила, что Microsoft Flight Simulator 2024 выйдет на PS5 8 декабря 2025 года.

Судя по трейлеру, показанному на мероприятии Sony, версия Microsoft Flight Simulator 2024 для PS5 сохранит ту же графическую детализацию и гигантские коммерческие самолеты, что и оригинал, а также поддержку гарнитуры PS VR 2 для еще более захватывающего геймплея в кабине. Помимо точного моделирования реальных самолетов, Flight Simulator использует реальные географические и погодные данные для своих карт, делая полеты столь же мирными или трудными, как и в реальной жизни.

Microsoft Flight Simulator 2024 присоединяется к растущей коллекции бывших эксклюзивов Xbox и ПК, которые Microsoft перенесла на консоль Sony. Компания начала с таких игр, как Sea of Thieves и Pentiment, а теперь даже более крупные хиты, такие как Indiana Jones and the Great Circle , в конечном итоге появятся на PS5.

Все это является частью продолжающейся стратегии Microsoft в области Game Pass и потоковой передачи игр, но это работает и для Sony. Helldivers 2 изначально была эксклюзивом для PS5, но когда она вышла на Xbox, она почти сразу же стала одной из самых продаваемых игр на этой платформе.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.