gdgt

Skip to Content

Gaming

Costco, по сообщениям The Gamer и других источников, прекратил продажу консолей Xbox онлайн в США и Великобритании. согласно сообщениям The Gamer и других. Сеть оптовой торговли удалила любое упоминание о консоли, сопутствующих аксессуарах и играх со своего веб-сайта. Я проверил это сам, и, конечно же, поиск не дал никаких результатов.

На сайте по-прежнему есть выделенные разделы как для Sony, так и для Nintendo, и там продаются PS5 и семейство консолей Switch, а также аксессуары и игры для каждой системы. Неясно, распространяется ли недоступность онлайн на физические магазины, но некоторые пользователи Reddit заметили заметное отсутствие продуктов Xbox у розничного продавца. Мы обратились в Costco, чтобы узнать, что происходит, и обновим эту статью, как только получим ответ.

A store page.
Costco/Engadget

Мы не знаем, почему Costco предприняла этот шаг, но есть вероятность, что это связано с плохими показателями Microsoft в этом консольном поколении. PS5 продалась почти 80 миллионов единиц, в то время как Xbox Series X/S продалась около 42 миллионов единиц.

Xbox One также испытывал трудности в предыдущем поколении, что заставило некоторых предположить, что Microsoft готовится уйти с рынка консолей. Компания отрицала это, и ходили слухи, что она активно работает над преемником Series X/S. Однако компания также начала портировать свои игры на конкурирующие консоли.

Sony запускает новую программу поощрений для владельцев PlayStation, которая позволит приобрести эксклюзивные физические товары за получение определенных игровых трофеев. Компания начнет с наград за два трофея из игры Sucker Punch Ghost of Tsushima (награды за Ghost of Yotei находятся в разработке), и, предположительно, Sony предложит нечто подобное для всех своих самых популярных игровых франшиз.

«Ghost Rewards», которые вы могли заработать, играя в Ghost of Tsushima, включают памятную булавку стоимостью 25 долларов в виде маски (получается за трофей «Living Legend» — платиновый трофей игры) или пользовательскую футболку за 30 долларов с дизайном, похожим на золотую гравюру на дереве (получается за трофей «Mono No Aware» — золотой трофей). Чтобы получить любую из наград, необходимо войти в свою учетную запись PlayStation на специальном веб-сайте до 31 декабря 2025 года. И, несмотря на то, что это называется «наградой», вам придется заплатить за каждый предмет, чтобы фактически получить его. В данном случае награда — это доступ, а не сам товар.

Последняя попытка Sony создать программу лояльности или поощрений была недолговечной и полностью цифровой программой PlayStation Stars. Во время ее работы вы могли зарабатывать «Stars» за прохождение определенных игр или выполнение действий на консоли, а затем тратить эти «Stars» на цифровые модели персонажей или предметов. Программа всегда ощущалась как функция NFT, которую компания быстро переработала, когда блокчейн-технологии вышли из моды, и поэтому было логично, что она от нее отказалась.

В отличие от PlayStation Stars, Franchise Rewards больше всего похожа на Bungie Rewards — программу и онлайн-магазин, которые разработчик Destiny 2 ведет с 2018 года. Через Bungie Rewards вы можете получить памятные футболки, куртки и многое другое за выполнение внутриигровых заданий в Destiny и Destiny 2, включая многочасовые рейды серии.

Долгожданный файтинг от Riot, 2XKO, ранее известный как Project L, выйдет на ПК в качестве игры в раннем доступе 7 октября. Это всего через две недели.

Компания выпустила видео с обновлением разработки, наполненное отсылками к первоисточнику. 2XKO разворачивается во вселенной League of Legends и включает множество персонажей из всей франшизы. Игроки смогут сражаться такими иконами, как Джинкс, Ясуо, Браум и многие другие. Версия раннего доступа будет содержать 10 игровых персонажей, с последующим добавлением новых.

Для тех, кто не знаком с игрой, это файтинг 2 на 2 в стиле тег-команд, несколько напоминающий серию Marvel vs. Capcom. Игроки смогут играть в одиночку или приглашать друзей в качестве напарников. Riot обещает, что игра будет обладать «высоким уровнем глубины и мастерства».

2XKO уже вызвала некоторое обсуждение, поскольку фанаты LoL сочли название игры несколько трудным для произношения. Это побудило Riot опубликовать в социальных сетях пост с правильным произношением.

В конечном итоге игра будет выпущена на нескольких платформах, включая PS5 и Xbox Series X/S. Однако сборка раннего доступа предназначена только для игроков на ПК. Это бесплатная игра.

На этой неделе проходит Tokyo Game Show, и Sony присоединяется к празднику, анонсировав PlayStation State of Play. Трансляция начнется в 17:00 по восточному времени в среду, 24 сентября, и продлится более 35 минут. Вы можете посмотреть ее на YouTube (также с субтитрами на английском или на японском) и на Twitch. Трансляция будет доступна прямо здесь для вашего удобства, потому что мы добрые.

Будет представлен свежий взгляд на Saros, следующую игру от студии Housemarque, создавшей Returnal. Мы впервые увидим геймплей этого проекта, который выйдет на PS5 в следующем году. Sony также обещает, что State of Play будет включать «новые взгляды на ожидаемые сторонние и инди-проекты, а также обновления от некоторых наших команд из PlayStation Studios».

Ходили слухи, что Sony может раскрыть больше подробностей о Marvel’s Wolverine (следующая игра от Insomniac, разработчика игр про Человека-паука), так что это кажется вполне вероятным. Кстати, в эту пятницу — День The Last of Us, так что есть шанс, что мы можем услышать что-то от Naughty Dog относительно этой серии.

Kojima Productions, студия под руководством автора и известного энтузиаста картонных коробок Хидео Кодзимы, наконец-то показала нам первый взгляд на геймплей хоррор-игры OD. Разработанная в сотрудничестве с режиссером фильмов «Прочь» и «Мы» Джорданом Пилом, OD позиционируется как совершенно уникальный опыт, который, по мнению Кодзимы, разделит игроков. Игра также будет использовать облачные игровые технологии Microsoft способами, которые нам пока неизвестны, а издателем выступит Xbox Game Studios.

В новом трейлере под названием «Knock» («Стук») продолжительностью чуть более трех минут мы видим кадры от первого лица, где игрок (в роли невероятно фотореалистичной Софии Лиллис) тревожно зажигает ряд свечей, на некоторых из которых изображены младенцы, потому что это Кодзима. На заднем плане слышен зловещий стук, а трейлер заканчивается тем, что персонажа Лиллис хватает кто-то (или что-то), кто не выглядит особенно дружелюбным.

Если вам посчастливилось сыграть в P.T., интерактивный (и, к сожалению, более недоступный) тизер отмененной игры Silent Hill от Кодзимы и Гильермо дель Торо, вы знаете, что создатель Metal Gear явно понимает, как создавать по-настоящему пугающие хоррор-атмосферы. Судя по тому, что мы видели до сих пор, похоже, что дух P.T. как минимум жив в OD.

Это был насыщенный день для Кодзимы и его студии, которая в этом году отмечает 10-летие и до сих пор выпускала исключительно игры серии Death Stranding. На мероприятии Kojima Productions «Beyond the Strand» также было объявлено, что студия сотрудничает с Niantic Spatial для разработки, по всей видимости, какого-то AR-проекта, который привнесет «культовое повествование Кодзимы в реальный мир». Означает ли это, что однажды вы можете столкнуться с виртуальным Норманом Ридусом, пытающимся стабилизировать свой болтающийся рюкзак по дороге в продуктовый магазин, пока неясно, но Kojima Productions заявляет, что это сотрудничество представляет собой «смелое расширение в новые формы медиа за пределы традиционного гейминга».

И если всего этого было недостаточно, Kojima Productions *также* объединяется с Mitsubishi UFJ Financial Group для выпуска новой кредитной карты. Она, по-видимому, функционирует как обычная кредитная карта, которую также можно добавить в телефон, но вы можете накапливать бонусные баллы, которые можно потратить на товары Kojima Productions и другие предметы. Однако не стоит слишком радоваться, если вы не живете в Японии, поскольку маловероятно, что кредитная карта с брендом Кодзимы появится у нас, когда она будет запущена в следующем году.

Palworld обзавелась спин-оффом, который выглядит одновременно уютно и ужасающе — и, конечно, полон персонажей, похожих на Покемонов. В Palworld: Palfarm вы переезжаете на Острова Палагос и обустраиваете ферму вместе с Палами. Эти существа помогают на ферме, готовят и даже могут стать вашими друзьями.

Согласно объявлению в Steam, «Через ежедневные беседы, совместную работу или периодические подарки вы можете постепенно углублять свои отношения как с Палами, так и с жителями острова». Pocketpair, разработчик обеих игр, добавляет, что они могут даже выступить в роли свахи — в новом трейлере Палы присутствуют на свадьбе людей. Примечательно, что игра также поддерживает многопользовательский режим.

Однако игра, безусловно, кажется окутанной мраком. Для начала, в описании есть такая заметка: «…Один из ваших Палов отлынивает от работы? Пора преподать ему радость труда». Мрачно, мягко говоря. Затем есть «злобные Палы», которые будут пытаться штурмовать вашу ферму и которых придется победить в бою.

Самым мрачным элементом является черный рынок, где продают оружие и другие подозрительные предметы. Зачем вам оружие в этой игре — решать вам, но Острова Палагос, безусловно, выглядят как место с неоднозначной репутацией.

У Palworld: Palfarm пока нет точной даты выхода, но вы можете посмотреть полный трейлер прямо сейчас.

В отличие от радости исследования подводного мира в Subnautica, погружение в судебный процесс по Subnautica 2 — это совсем не то, что приносит удовлетворение. Последнее обновление в запутанном судебном процессе между разработчиком Subnautica, Unknown Worlds, и его материнской компанией Krafton, представляет собой полную противоположность по одному из ключевых претензий дела. Согласно отчету PC Gamer, Krafton заявила, что «документы, касающиеся готовности игры, не имели отношения к увольнению» руководства Unknown Worlds, что было одним из главных разногласий, приведших к судебному разбирательству в первую очередь.

Для краткого напоминания: разработчики Subnautica 2 считали, что игра готова к раннему доступу, в то время как Krafton утверждала обратное и вместо этого отложила выпуск до 2026 года. Судебный процесс зависел от этого крупного спора и включал многие решающие элементы, такие как бонус за производительность в размере 250 миллионов долларов и увольнение и замена руководящей команды. Эта перемена настроения со стороны Krafton оставила Fortis Advisors, представляющую основателей Unknown Worlds, в замешательстве, и они назвали это «сейсмическим сдвигом в деле», по словам PC Gamer.

Представители Krafton не предоставили четких причин, почему они больше не поддерживают этот аргумент, а вместо этого хотят сосредоточиться на том, чтобы доказать, что руководство Unknown Worlds «бросило свой пост» и «обмануло» Krafton, согласно отчету. Чтобы еще больше осложнить ситуацию, Fortis заявила, что Krafton не сотрудничает в предоставлении доказательств по делу. Поскольку дело проходит через стадию раскрытия информации, где обе стороны пытаются получить доказательства друг от друга, очевидно, что любителям морской тематики придется подождать еще немного, чтобы увидеть долгожданное продолжение.

От катастрофического AMA в понедельник до разочарования клиентов, оформивших предзаказ на Legion Go 2 в пятницу — команда Lenovo переживает чертовски насыщенную неделю. Чтобы начать, команда Lenovo Legion провела AMA на Reddit, посвященный запуску своего игрового портативного устройства. Legion Go 2 вызвал огромный ажиотаж, как следующее поколение игровых портативных устройств от Lenovo с более мощными характеристиками и более высокой ценой, но команда ответила всего на 10 вопросов, прежде чем покинуть тему. В среду Lenovo извинилась за недостаточную подготовку к ответам на все вопросы, но в пятницу добавила бомбу в виде редактирования, заявив, что «нам придется отменить некоторые предзаказы, размещенные напрямую на Lenovo.com» на Legion Go 2.

По словам команды Lenovo, спрос «существенно превысил наши прогнозы» и привел к «непредвиденным продлениям сроков доставки». В то время как заказы у розничных партнеров Lenovo, таких как Best Buy, не затронуты, любой, кто оформил предзаказ на Legion Go 2 напрямую на сайте Lenovo, может увидеть неприятные новости в своих почтовых ящиках. Отмены могут не стать полным шоком, поскольку некоторые сообщения пользователей циркулируют о том, что Lenovo уже перенесла первоначальные даты отгрузки с сентября на октябрь без «каких-либо уведомлений о задержке».

Чтобы попытаться спасти лицо, Lenovo объяснила, что «как только наши запасы будут пополнены, Lenovo.com покажет обновленную информацию о доступности, и заказы снова будут открыты». Пока нет никаких указаний на то, получат ли те, у кого заказы были отменены, приоритет при следующей партии доступных устройств, но команда Lenovo заявила, что ответит на вопросы в теме AMA в течение оставшейся части месяца. Однако, если судить по комментариям на Reddit, есть большая вероятность, что многие клиенты не будут повторно заказывать после такого катастрофического запуска.

Некоторые из самых громких блокбастеров года только что вышли или скоро появятся. Но среди таких игр, как Borderlands 4, EA Sports FC 26 и Battlefield 6, есть множество замечательных инди-игр. Мы здесь, чтобы рассказать вам о некоторых из них и о том, что еще происходит в этой сфере, в нашей еженедельной подборке инди-игр.

На этой неделе прошли показы от Critical Reflex (который был полон интересных странностей), Game Devs of Color, Six One Indie и Convergence. В этих показах слишком много интересного, чтобы мы могли выделить всё — только во время предварительного показа Six One Indie я добавил три игры в свой список желаний Steam. Так что, если вы любите инди-игры и у вас есть время, я рекомендую посмотреть эти стримы.

Если всего этого вам недостаточно, в следующую среду состоится еще один инди-показ под названием Indie Fan Fest от The Mix и Digital Bandidos. Это еще не всё: 24 сентября состоится стрим Capcom (не совсем инди, но Pragmata выглядит интересно), а перед Tokyo Game Show на следующей неделе нарастают слухи о мероприятии PlayStation.

Между тем, я слежу за геймджемом на Itch.io, который проходил на прошлой неделе. Тема — игры с падающими блоками. Мне очень нравятся обновления, которыми делится разработчик по имени Wallaber в Bluesky о проекте под названием Jelly Well.

Краткое замечание для всех инди-разработчиков, которые присоединились к нам, прежде чем мы рассмотрим некоторые новинки этой недели: принимаются заявки на декабрьское издание Day of the Devs. Попадание в этот показ — одна из самых престижных возможностей для инди-разработчика сегодня, так что если у вас есть крутая игра, которую стоит показать, не упустите свой шанс.

Новые релизы

Команда, стоящая за Patapon, вернулась с духовным наследником той классической серии ритм-игр. В Ratatan, разработанной TVT Co. Ltd., Ratata Arts и издаваемой Game Source Entertainment, присутствуют стратегические элементы и элементы roguelike. Также есть кооперативный режим до четырех игроков.

Вам нужно будет попадать в ритм саундтрека, чтобы побеждать врагов, а в битвах может участвовать более 100 персонажей. Все выглядит довольно очаровательно, хотя я не могу не думать о той песне от Babymetal и Electric Callboy каждый раз, когда читаю название игры (невероятно запоминающаяся «Ratatata» и так не далеко от моих мыслей). Ratatan выходит в раннем доступе в Steam за 25 долларов, но до 28 сентября действует 10-процентная скидка на запуск.

Lego Voyagers — это прекрасно выглядящее кооперативное приключение от Light Brick Studio (Lego Builder’s Journey) и издателя Annapurna Interactive. Игра уже доступна на PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Switch 2, Steam и Epic Games Store.

Здесь вы и ваш партнер (есть локальный кооператив и онлайн-поддержка) отправитесь в путешествие, чтобы спасти заброшенный космический корабль. Ваши маленькие кирпичики могут соединяться и комбинироваться с другими деталями Lego, чтобы решать головоломки, пока вы продвигаетесь по этому миру. Говорят, что это довольно короткая игра, продолжительностью от трех до пяти часов, но это не обязательно плохо, учитывая, сколько раздутости во многих играх.

Я уже давно слежу за Henry Halfhead — от Lululu Entertainment и сопродюсера Popagenda — и с нетерпением жду возможности опробовать это приключение-песочницу. Вы играете за Генри, который является только верхней половиной человеческой головы. Вы можете превращаться в любой близлежащий объект и играть с предметами в окружающей среде. Рассказчик будет реагировать на ваши похождения, пока вы решаете задачи и ведете Генри по жизни. Также есть кооперативный режим.

Henry Halfhead доступна в Steam, Switch и PS5. Обычно она стоит 13 долларов, но до 30 сентября действует скидка 25% на запуск.

Frostpunk 2 от 11 Bit Studios теперь вышла на Xbox Series X/S и PS5 после дебюта на ПК год назад. Это симулятор выживания с элементами градостроительства, действие которого начинается через 30 лет после того, как метель опустошила планету и вызвала вечную зиму.

Мне нравится сеттинг и эстетика. Городские симуляторы такого типа обычно не в моем вкусе, но поскольку Frostpunk 2 есть в Game Pass, я, возможно, попробую.

Don’t Die, Collect Loot вышла в раннем доступе в Steam на этой неделе. Это вертикально прокручиваемый roguelite в стиле Vampire Survivors от соло-разработчика Дэна Маршана (он же Dan Makes Video Games) и indie.io.

Если вы искали новый способ наблюдать, как растут числа, и воплотить в жизнь фантазию о власти, эта игра может вас заинтересовать. Кстати, мне очень нравится чиптюн-музыка в трейлере. Don’t Die, Collect Loot стоит 10 долларов, и до 3 октября действует скидка 10%.

Трейлер Troleu зацепил меня во время показа издателя Critical Reflex. По сути, это симулятор кондуктора троллейбуса, но выглядит так, будто все пойдет совершенно из-под контроля. Вы будете вступать в кулачные бои с буйными пассажирами (среди которых могут быть инопланетяне) и вышвыривать их из транспортного средства, если это необходимо. Есть несколько маршрутов, таблицы лидеров и даже Т. рекс. Все кажется довольно хаотичным.

Troleu, созданная соло-разработчиком andrground, уже доступна в Steam. Ее можно приобрести со скидкой 20% от обычной цены в 10 долларов до 29 сентября.

Говоря об инопланетянах, вот симулятор тематического парка (и зоопарка?) с изюминкой: он разворачивается во вселенной Mars Attacks. В Mars Attracts вы можете похищать людей и проводить эксперименты над низшими приматами для развлечения марсиан, которые приходят ради жестокости. На показе Convergence Games был показан краткий обзор ранних этапов игры — проведение экспериментов над несчастными образцами — ваш путь к разблокировке улучшений.

Mars Attracts от Outlier находится в раннем доступе в Steam. Игра стоимостью 25 долларов имеет 10-процентную скидку до 22 сентября, и я, возможно, ее приобрету.

Предстоящие

Relooted была одной из самых захватывающих игр, которая привлекла наше внимание во время Summer Game Fest. Южноафриканский разработчик Nyamakop создает игру-ограбление, в которой ваша команда отправляется, чтобы вернуть разграбленные африканские артефакты из рук частных коллекционеров. Это отличная идея, и теперь вы можете узнать, как на самом деле играется игра, благодаря демо-версии, которая вышла на этой неделе в Steam.

Вы сможете пройти обучение и одно задание, получив представление об истории игры. Прежде чем захватить любые ценные артефакты, вам нужно будет потратить некоторое время на планирование побега из определенной зоны с помощью вашей команды. Вы можете переиграть задание, чтобы попробовать разные варианты и маршруты.

Мне демо очень понравилось. Перемещение плавное (напоминает мне немного Aerial_Knight’s Never Yield), а легкая стратегия и решение головоломок — то, что мне нужно. Дата выхода Relooted пока неизвестна, но я обязательно буду играть. Игра выходит на Steam, Epic Games Store и Xbox Series X/S.

Dispatch — это игра, о которой мы рассказывали несколько раз, и теперь у нее есть дата выхода. Это комедия о супергерое на рабочем месте от AdHoc Studio, команды бывших разработчиков Telltale. Речь идет о второстепенном герое, который становится диспетчером супергероев.

Анимация и арт выглядят роскошно, а актерский состав выдающийся, включая Аарона Пола, Лору Бэйли, Мэттью Мерсера и Джеффри Райта. Dispatch выйдет 22 октября на Steam (где вы можете посмотреть демо) и PS5.

Jupiter Junkworks прошла мимо меня, но теперь она точно на моем радаре после того, как трейлер геймплея был представлен на показе Convergence. Это игра в стиле Тетриса, в которой вы можете вставлять части каждого тетромино в зазоры ниже по экрану.

Эта аркадная головоломка от Pixel Drake имеет сюжет, в котором трио разношерстных путешественников учится работать вместе и создавать что-то из лома космических кораблей. Jupiter Junkworks выходит на Steam и Switch, а на первой есть демо-версия.

Ни один обзор инди-игр не обходится без метроидвании, и на этой неделе Critical Reflex показал одну, которая также является симулятором свиданий. Доступна новая демо-версия в Steam (но дата выхода пока неизвестна) для Altered Alma от 2Awesome Studio, трейлер которой пропитан прекрасным «киберпанком».

Хорошо, как насчет еще одной метроидвании? Соло-разработчик Эрик Манахан (он же The Matte Black Studio) позиционирует Lucid как первую «Celestoidvania» — попробуйте угадать, какой платформер вдохновил ее.

Еще одна причина с нетерпением ждать Lucid — это музыка от bearbot и легендарного Дэвида Вайза, который знаменит своей работой над серией Donkey Kong Country. Будем надеяться, что кристаллический эстетический стиль этой игры вдохновит Вайза на создание произведения, сравнимого с «Aquatic Ambiance.» В любом случае, демо-версия Lucid доступна в Steam прямо сейчас. Дата выхода этой игры, которую издает Apogee Entertainment, пока неизвестна.

A Heavy Morning показалась мне самой интересной игрой на показе Game Devs of Color. Это нарративное приключение, посвященное психическому здоровью. Цель — помочь молодой женщине, которой трудно встать с постели и начать свой день. Среди прочего, вы войдете в ее сознание, чтобы помочь устранить ментальные блоки с помощью техник когнитивно-поведенческой терапии.

Последний трейлер этой игры от Saf Interactive и сопродюсера Bright Gambit демонстрирует абсолютно прекрасный художественный стиль. Вы сможете сыграть в нее осенью на Xbox и Steam.

Я воспользуюсь любой возможностью, чтобы написать о Skate Story. Каждый раз, когда появляется новый трейлер (как это было во время показа Game Devos of Color), я думаю, что это одна из самых круто выглядящих игр, которые я когда-либо видел. Издатель Devolver Digital теперь подтвердил, что, наряду с ранее анонсированными релизами для Steam и PS5, Skate Story от Сэма Энга появится на Nintendo Switch 2.

К сожалению, дата выхода Skate Story пока не объявлена. Но Devolver говорит, что игра выйдет к концу года, так что я рад, что ее не перенесли на 2026 год.

Начиная с 3 октября, Microsoft повышает цены на консоли Xbox. Стоимость возрастет от 20 долларов на базовую модель компании до 70 долларов на специальное издание с 2 ТБ памяти. Если все это звучит знакомо, то не случайно: последнее повышение цен на Xbox произошло всего несколько месяцев назад, в мае.

Новые цены:

  • Xbox Series S (512GB): 400 долларов, что на 20 долларов больше прежних 380 долларов.

  • Xbox Series S (1TB): 450 долларов, что на 20 долларов больше прежних 430 долларов.

  • Xbox Series X Digital: 600 долларов, что на 50 долларов больше прежних 550 долларов.

  • Xbox Series X: 650 долларов, что на 50 долларов больше прежних 600 долларов.

  • Xbox Series X 2TB Galaxy Special Edition: 800 долларов, что на 70 долларов больше прежних 730 долларов.

Развивается…

В предстоящей игре Football Manager 26 впервые в долгоиграющем симуляторе менеджмента будут представлены официально лицензированные Barclays Women’s Super League и National Women’s Soccer League, а также другие женские соревнования. Это означает, что вы сможете выбрать женскую команду для управления, с точными изображениями игроков, клубными логотипами и комплектами формы.

Дебют женского футбола был анонсирован еще в 2021 году и должен был появиться в Football Manager 2025. Эта игра в итоге была отменена, и разработчик Sports Interactive переключил свое внимание на Football Manager 26, выход которого запланирован на 4 ноября.

Когда разработчик впервые обсуждал возможность добавления женской игры в свои различные игровые режимы, он заявил, что сделает это только тогда, когда сможет предложить такой же уровень глубины и аутентичности, как и для мужского футбола. С момента этого первоначального заявления популярность женского футбола значительно выросла, и Sports Interactive утверждает, что в FM26 создана «единая экосистема», в которой вы не ограничены управлением исключительно мужской или женской командой в одном сохранении. Чтобы обеспечить максимально реалистичное воссоздание женского футбола, студия консультировалась с реальными игроками, тренерами, клубами и организациями.

На старте в последней части будет представлено 14 играбельных лиг в 11 странах и трех континентах, включая лиги Германии, Франции, Японии, Австралии и других, наряду с Англией и США. База данных FM26 в настоящее время насчитывает более 36 000 игроков, а студия теперь имеет команду из 40 исследователей, работающих исключительно над ее дальнейшим развитием, с планами по добавлению дополнительных играбельных соревнований.

Отличия мужского и женского футбола вне поля также отражены, учитывая более короткие контракты в женском футболе и меньшее количество опций выкупа, которые могут быть активированы на трансферном рынке. Sports Interactive также использовал реальные данные для определения средней скорости восстановления после различных травм, которые могут отличаться у мужчин и женщин.

Полный обзор всех новых дополнений можно найти здесь. Football Manager 26 выходит 4 ноября на Xbox и PS5, мобильная версия через Netflix появится в тот же день, а FM26 Touch для Nintendo Switch выйдет в цифровом формате через месяц.

Приобрести новейшую консоль от Nintendo стало проще: Amazon теперь предлагает к продаже Nintendo Switch 2 для продажи без необходимости получения приглашения. Прошло три месяца с момента выпуска Nintendo Switch 2, и предпраздничный ажиотаж только начинает спадать. Портативные консоли продавались с ошеломляющей скоростью, было продано чуть менее 6 миллионов устройств за первые четыре недели.

Онлайн-запасы в первые недели распродавались мгновенно, а редкие пополнения запасов исчезали так же быстро. Amazon не участвовал в первоначальном процессе предварительного заказа и вообще не выставлял консоль на продажу до более чем через месяц после ее выпуска. Это заметное отсутствие, возможно, было связано с недовольством Nintendo сторонними продавцами, которые продавали игры для консоли на сайте по более низким ценам, чем сама компания.

Нам очень понравился Nintendo Switch 2 в нашем обзоре, и мы посчитали, что это отличный преемник консоли 2017 года, положившей начало ренессансу портативных устройств. Мы поставили Switch 2 оценку 93 из 100 и были особенно впечатлены его большим 7-9-дюймовым ЖК-экраном, магнитными Joy-Cons, лучшим базовым объемом памяти и, конечно же, значительно улучшенной производительностью по сравнению с оригиналом. Цена немного высока, время автономной работы могло бы быть лучше, а док-станция могла бы иметь больше портов USB-C, но, помимо этих деталей, Switch 2 почти идеален.

Если вы ждали возможности приобрести Nintendo Switch 2, не устраивая настоящую охоту за сокровищами, то предложение Amazon должно вас порадовать. За месяцы, прошедшие с момента выпуска, на рынке также появилось множество отличных портов и эксклюзивных игр для Switch 2. Amazon предлагает автономную консоль за 449 долларов или комплект Mario Kart World за 499 долларов. Продажи ограничены одной единицей на клиента.

Подписывайтесь на @EngadgetDeals в X, чтобы получать последние предложения на технику и советы по покупке.

Создатели, разрабатывающие игры в Fortnite, получат новый способ заработка. Epic сообщает, что вскоре разработчики смогут создавать и продавать внутриигровые предметы в Fortnite, получая процент от V-Bucks, которые пользователи тратят на их покупку. Ранее разработчики зарабатывали деньги в Fortnite только на основе времени, которое пользователи проводили на их «островах» — внутриигровых названиях для сторонних проектов, которые создатели могут предлагать через Fortnite.

По данным Epic, разработчики смогут создавать потребляемые и долговечные внутриигровые предметы, используя новые инструменты в Unreal Editor for Fortnite и новый «API на основе Verse». Компания также планирует быть щедрой в распределении доходов, по крайней мере, на начальном этапе. Разработчики «обычно будут получать 50 процентов от стоимости в V-Bucks от продаж на своих островах», но с декабря 2025 года до конца 2026 года они получат 100 процентов.

Epic заявляет, что ее 50-процентная доля — значительно больше, чем 30 процентов, популяризированных App Store от Apple — предназначена для «покрытия расходов на хостинг серверов, безопасность и модерацию, НИОКР и другие операционные расходы» на поддержание Fortnite. Это также своего рода компенсация, поскольку Epic утверждает, что «инвестировала и вела бизнес с убытком».

Сколько именно составляют 100 или 50 процентов «стоимости в V-Bucks» в реальных деньгах, к сожалению, не так просто, как конвертация цифровой валюты Fortnite в доллары. Epic предлагает следующее объяснение расчета стоимости V-Bucks:

Чтобы определить стоимость V-Bucks в долларах США за определенный месяц, мы берем все расходы клиентов на покупку V-Bucks за реальные деньги (конвертированные в доллары США), вычитаем комиссии платформ и магазинов (от 12 процентов в Epic Games Store до 30 процентов на текущих консолях) и делим на общее количество V-Bucks, потраченных игроками. Средние комиссии платформ и магазинов Fortnite в настоящее время составляют 26 процентов (с конкретными комиссиями от 12 процентов в Epic Games Store до 30 процентов на консольных платформах). Таким образом, 50 процентов стоимости V-Bucks эквивалентны примерно 37 процентам розничных расходов, а 100 процентов стоимости V-Bucks — примерно 74 процентам.

A mockup of Fortnite's Sponsored row for developers.
Epic

Помимо новой возможности создавать внутриигровые предметы, Epic заявляет, что разработчики Fortnite смогут платить за размещение в новой «Спонсируемой строке» в ленте Discover Fortnite. А для лучшего взаимодействия с новыми и вернувшимися игроками разработчики также получат доступ к новым инструментам для создания форумов сообщества и обмена обновлениями о своих островах.

Все эти изменения служат дальнейшему расширению возможностей Fortnite выступать в качестве платформы для игр и социальных взаимодействий, а не просто игры в жанре «королевская битва» (с гонками, ритм-игрой и спин-оффами LEGO). Epic явно хочет, чтобы Fortnite стал Roblox, и получить преимущества активного сообщества взрослых и детей, создающих контент для ее платформы. Развитие этой аудитории привело к всевозможным проблемам с безопасностью детей для Roblox, но Epic явно считает, что риски того стоят.

This article originally appeared on Engadget at /gaming/epic-will-let-fortnite-creators-sell-in-game-items-in-latest-attempt-to-compete-with-roblox-192059073.html?src=rss

Steam официально прекращает поддержку 32-битных версий Windows в конце этого года, объявила компания сегодня. Единственная 32-битная версия Windows, поддерживаемая Steam в настоящее время, — это Windows 10 32-bit. Компания заявляет, что 0,01 процента систем, отчитавшихся в Steam Hardware Survey, используют эту версию Windows. Ежедневно Steam насчитывает чуть более 36 миллионов ежедневных пользователей, поэтому можно с уверенностью предположить, что это изменение затронет лишь несколько тысяч геймеров.

Хотя это не означает, что ваш клиент Steam, работающий на Windows 10 32-bit, самоуничтожится в полночь 1 января, это означает, что вы больше не будете получать обновления или техническую поддержку. Microsoft также прекращает поддержку Windows 10 14 октября этого года, что также приведет к прекращению обновлений безопасности.

Valve по-прежнему будет поддерживать Steam на Windows 10 64-bit. Windows 11 не предлагает 32-битную версию, что делает ее первой версией без 32-битной поддержки с момента появления этой функции в Windows NT в 1993 году.

«Основные функции Steam зависят от системных драйверов и других библиотек, которые не поддерживаются в 32-битных версиях Windows», — пояснили в Steam в своем объявлении. Надеемся, это изменение освободит достаточно ресурсов в Valve, чтобы довести Half-Life 3 до завершения.

Как бы я ни старался, пошаговые стратегические игры обычно меня не цепляют. Именно поэтому я еще не притронулся к Clair Obscur: Expedition 33, которую многие считают лучшей игрой года. Я почти всегда предпочитаю более динамичные игры.

Но после того, как я в шутку опробовал демоверсию Flick Shot Rogues во время последнего фестиваля Steam Next Fest, игра не выходит у меня из головы. Дебютная игра от Butter By The Fish, студии из трех человек в Германии, вышла на Steam на этой неделе. Несмотря на то, что такие игры, как Hollow Knight: Silksong, привлекают мое внимание, я постоянно возвращаюсь к этому пиратскому пошаговому рогалику.

Это немного похоже на Subbuteo, но с крабами, обезьянами и лазерами. На каждом уровне есть несколько врагов на красных дисках, которых нужно уничтожить, толкая своего персонажа в их сторону. Один герой наносит урон, когда вы сталкиваетесь с врагами, а другой уничтожает всех врагов в определенном радиусе после того, как они перестанут двигаться. Мой любимый, Лягушатник (Froggomancer), собирает лягушек и использует их для атаки противников, мимо которых он проскальзывает или оказывается рядом.

Вы можете взять с собой пару персонажей в каждый забег (и переключаться на другого перед своим ходом) и экипировать каждого реликвией. К ним относятся огненный урон, молниеносные атаки и липучие бомбы. Многие из них имеют цепные эффекты, так что вы можете использовать их для атаки нескольких противников за один ход. Поскольку это рогалик, вы будете улучшать свои способности по ходу игры. После первых нескольких этапов каждый уровень имеет по крайней мере одного врага или босса с желтым диском. Как только вы их уничтожите, вы пройдете волну или уровень.

Несложно догадаться, что сбор сильной сборки — большая часть этой игры. В одном из забегов я трижды использовал амулет, который давал мне 50-процентный бонус к атаке (то есть 150-процентный дополнительный урон), когда мои щиты были полны, что делало первый выстрел каждого раунда еще более важным.

Flick Shot Rogues перекликается с одной из моих любимых игр 2023 года — Subpar Pool. Я много играл в снукер и бильярд в детстве, и мне всегда нравилось рассчитывать угол и силу удара — успешно выполнить его было совсем другой задачей. Возможность воспроизвести это здесь — одна из причин, почему мне так нравится эта игра.

Вы можете увидеть, где окажется ваш персонаж после столкновения со стеной или врагом, чтобы лучше спланировать свой ход. Так что, впервые в видеоигре, я замедляюсь и трачу больше времени на обдумывание последствий своих действий, прежде чем что-либо предпринять.

Ощущение от столкновения диском моего персонажа с врагами и создания смертоносной цепной реакции помогает сделать Flick Shot Rogues более активной и увлекательной для меня, чем многие другие пошаговые игры, которые я пробовал. Каждый забег может занять до часа, но они не кажутся такими долгими.

Мне бы хотелось, чтобы игра лучше объясняла следующие ходы врагов и как работают их атаки. Например, мне неясно, когда враг с желтым диском собирается телепортироваться на другую сторону уровня. Вы часто получаете индикатор того, что ваши враги собираются сделать, но не всегда. Это немного затрудняет принятие решения, стоит ли атаковать, предпринять оборонительный ход или перепозиционироваться для лучшего угла на следующем ходу.

Но все же я продолжаю возвращаться. Запустить шквал огненных лягушек после того, как ты проскользнул сквозь узкий проем ударом от борта, довольно забавно. Я с нетерпением жду, чтобы узнать, на что еще способны другие персонажи, реликвии и улучшения.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.