gdgt

Skip to Content

Краткий ответ — нет, но устройство все же способно выдерживать множество ситуаций, связанных с водой.

Хотите ли вы отслеживать тренировки по плаванию или просто не хотите снимать часы в душе — этот вопрос задавал себе практически каждый владелец Apple Watch: могут ли часы Apple Watch намокнуть? Мало что является полностью водонепроницаемым, особенно когда речь идет об электронике, и Apple всегда тщательно позиционировала свои часы как водостойкие. Это обычное дело в мире традиционных часов, и это все же означает, что они обладают надежной способностью противостоять воде.

Хотя Apple Watch не являются водонепроницаемыми, они обладают водостойкостью. Когда дело доходит до того, что именно это значит, здесь есть множество нюансов. Водостойкость имеет широкий диапазон, но существует специальная система, помогающая потребителям понять, какое давление воды способны выдержать часы — и не каждая модель Apple Watch имеет одинаковый класс защиты.

Как измеряется водостойкость

То, как измеряется водостойкость часов, на первый взгляд может показаться немного запутанным. Часто этот показатель указывается в метрах, и легко подумать, что рейтинг 50 метров означает, будто с часами можно погружаться на 50 метров под воду, но это не так. Все встает на свои места, если посмотреть на другую традиционную единицу измерения — ATM. Это сокращение от atmospheres (атмосферы), единицы давления, причем каждые 10 метров глубины равны одной атмосфере.

В совокупности эти два значения показывают, какое давление воды способны выдержать часы. Однако эти испытания проводятся в лабораторных условиях — из-за множества других факторов, таких как движение и температура, сопоставить эти значения с тем, что вы реально можете делать с часами в воде, не так просто. Например, часы с рейтингом 30 метров выдерживают лишь легкие брызги и дождь.

Можно ли носить Apple Watch во время плавания?

Краткий ответ: да, в целом в Apple Watch можно находиться в воде, если это Series 2 или новее, но глубина погружения может отличаться. Все Apple Watch Series 2 и более поздних версий имеют класс водостойкости 50 метров, что означает их пригодность для плавания на небольшой глубине в бассейне или открытой воде. Все три выпущенные компанией модели Apple Watch SE также имеют этот рейтинг. С другой стороны, все модели Apple Watch Ultra имеют класс защиты 100 метров, что делает их подходящими для более интенсивных занятий, таких как водные лыжи и подводное плавание с аквалангом (на глубине до 40 метров).

Помимо класса защиты, при погружении Apple Watch в воду следует учитывать и другие факторы, чтобы сделать использование максимально безопасным. Во-первых, не все ремешки Apple Watch, например изготовленные из нержавеющей стали или кожи, подходят для использования в воде. Также важно помнить, что водостойкость не вечна. Срок службы Apple Watch, а также их подверженность физическим повреждениям, воздействию мыла и пара могут влиять на то, как устройство справляется с водой.

Функция блокировки воды Water Lock от Apple — еще один ключевой элемент для комфортного плавания. Она предотвращает случайные нажатия на экран от воды во время тренировки, а при отключении выполняет серию вибраций, чтобы вытолкнуть наружу всю попавшую внутрь жидкость. Блокировка воды включается автоматически при запуске тренировки в воде или может быть активирована вручную из пункта управления. Если вы не занимаетесь глубоководным дайвингом, все эти меры предосторожности позволят вам использовать Apple Watch в воде без каких-либо проблем.

В одиночку вы не сможете помешать строительству дата-центра рядом с вашим домом. Для этого необходимы коллективные действия, но хорошая новость заключается в том, что найти единомышленников будет несложно. «На местах мы видим, что это внепартийный вопрос — я бы даже не сказала двупартийный, я бы сказала внепартийный, — когда люди объединяются независимо от расы, независимо от класса, изучая базовые принципы организации, чтобы дать отпор на самом локальном уровне», — говорит Коннер. Собрания жителей, социальные сети, ваша местная церковь — всё это хорошие места для поиска таких людей.

Как только вы стали частью группы, одной из самых эффективных стратегий является борьба за защитные механизмы, гарантирующие, что компания обязана проконсультироваться с вашей общиной до того, как приступит к какому-либо проекту на вашем заднем дворе. «Одно из первых, что мы рекомендуем, даже до того, как появится реальное предложение на столе, — это убедиться, что местные правила землепользования требуют предварительного уведомления и мнения общественности», — говорит Гарсия. Вы и ваши соседи должны выступать за подзаконные акты, которые гарантируют, что дата-центры не разрешены «по умолчанию» ни в одной зоне вашего муниципалитета. Разрешение «по умолчанию» означает, что проект может продвигаться просто потому, что он соответствует всем применимым стандартам застройки и требованиям к конкретному использованию в вашем штате.

Учитывая секретность, сопутствующую многим проектам дата-центров, создание коалиции как можно раньше имеет решающее значение. «Мы советуем начинать не тогда, когда вы впервые услышали о дата-центре, а следить за строящимися коммуникациями и любыми изменениями в коммунальных сетях или энергосистеме», — говорит Коннер.

По опыту Коннер, компании часто используют то, что она описывает как «фрагментарный» подход к строительству. Например, технологические гиганты часто работают над получением разрешения на строительство электростанции и газовой инфраструктуры задолго до того, как делают то же самое для самого дата-центра, который они намерены построить.

«Старайтесь получать как можно больше информации, поэтому подавайте запросы на получение публичных записей, чтобы узнать, какие коммуникации или переписка могли иметь отношение к дата-центру», — говорит Коннер. В каждом штате действуют свои законы, регулирующие порядок запроса и получения гражданами официальных документов. Национальная коалиция за свободу информации предоставляет рекомендации и ресурсы, помогающие американцам подавать такие запросы. Организация также управляет горячими линиями, которые могут ответить на любые вопросы о процессе.

«К тому времени, когда люди узнают, что [эта электростанция или трубопровод] предназначена для дата-центра, ряд решений уже принят. Поэтому мы призываем людей участвовать в принятии всех решений по экологическим разрешениям, разрешениям на строительство, заседаниях комиссий по планированию и зонированию, заседаниях городского совета — и действительно задавать неудобные вопросы».

По словам Гарсии, некоторые общины — например, Бирмингем в штате Алабама — также добились успеха, добиваясь требований о выдаче разрешений на специальное использование, которые заставляют компании получать специальное разрешение на размещение дата-центра. «Это позволяет начать предварительный разговор об условиях, которые могут быть выдвинуты для решения проблем общины, касающихся воздуха, воды или чего-то конкретного для этого проекта», — говорит Гарсия. «Мы действительно рекомендуем подход «и то, и другое»: иметь конкретные защитные механизмы и также требовать разрешение на специальное использование, особенно для крупных дата-центров, поскольку универсального решения не существует. Каждая община уникальна, и в зависимости от того, где расположен объект, возникают разные проблемы».

В марте городской совет Бирмингема принял шестимесячный мораторий и одну из самых жестких политик зонирования в стране. 21 июля Столичный совет Нэшвилла проголосовал за установление новых правил для развития дата-центров.

По данным Data Center Watch, организации, которая отслеживает растущую оппозицию строительству дата-центров, в первом квартале 2026 года 75 проектов по всей территории США на сумму примерно 130 миллиардов долларов были либо сорваны, либо заблокированы местными протестами. «Этот квартал отразил структурный сдвиг, а не циклический всплеск: общины усвоили сценарий противодействия, в ходе сессий законодательных органов возникла формальная регуляторная неопределенность, а количество активных групп сопротивления в 49 штатах увеличилось более чем вдвое», — пишет организация на своем сайте.

С этим не обязательно мириться.

Есть немного вещей, которые раздражают сильнее, чем зависающее видео, лагающая игра или скачивание файла медленнее, чем вам хотелось бы. Конечно, первое, что нужно проверить, — это скорость вашего интернета. Если скорость выгрузки и скачивания близка к той, что заявлена вашим интернет-провайдером, значит, дело не в узком месте вашего соединения. Более того, статистика Speedtest Global Index показывает, что средняя скорость широкополосного доступа в США составляет более 300 Мбит/с — это большая полоса пропускания, чем требуется большинству стриминговых сервисов, и этого вполне достаточно даже для быстрой загрузки больших файлов.

На ваше интернет-соединение и скорость также сильно влияет ваш роутер. Если ваше устройство получает слабый сигнал Wi-Fi или постоянно теряет соединение, подумайте о том, чтобы перенести роутер в более центральное место в доме. Если у него есть внешние антенны, попробуйте раздвинуть их и направить в разные стороны, чтобы улучшить покрытие во всем доме. Старайтесь не размещать роутер рядом с другими электронными устройствами или бытовыми приборами, например микроволновками, которые могут ослабить беспроводной сигнал.

Тем, у кого особенно быстрый широкополосный интернет, но кто при этом видит лишь малую часть производительности при реальных загрузках, стоит проверить, к какому диапазону Wi-Fi подключено их устройство. Некоторые роутеры транслируют отдельную сеть 5 ГГц, которая обеспечивает значительно большую скорость, чем диапазон 2.4 ГГц. Если ваше устройство к ней не подключено, оно сможет использовать только более медленное соединение 2.4 ГГц, которое обычно предлагает скорость скачивания до 100 Мбит/с — что очень далеко от гигабитных скоростей, которые открывает сеть 5 ГГц.

Включите SQM, если эта функция доступна

Иногда вы можете сталкиваться со снижением скорости интернета только тогда, когда кто-то другой в доме начинает скачивать большой файл или смотреть видео в разрешении 4K. Если это звучит знакомо и вы уже жаловались на подобное ранее, возможно, ваш роутер столкнулся с проблемой, называемой «раздуванием буфера» (bufferbloat). Роутер отправляет и получает данные в виде небольших пакетов, которые он ставит в очередь перед отправкой через ваше интернет-соединение. Эти очереди иногда могут сильно увеличиваться, особенно когда несколько устройств в сети одновременно скачивают или загружают большие объемы данных. Хотя вашей полосы пропускания может быть достаточно для обработки такой нагрузки, именно очередь создает задержки.

Часто это выражается в буферизации при просмотре стримингового видео, высоком пинге в онлайн-играх или просто в общей «задумчивости» при серфинге в интернете. Вы можете проверить, испытывает ли ваш роутер такую проблему, с помощью онлайн-теста Waveform’s bufferbloat test. Если он фиксирует значительные скачки задержки (пинга) под нагрузкой, скорее всего, bufferbloat ухудшает производительность вашей сети. Современные роутеры могут поставляться с функцией Smart Queue Management или сокращенно SQM. Это функция, разработанная для более эффективного управления очередями пакетов на роутере, которая гарантирует, что какое-то одно устройство не будет монополизировать всю пропускную способность интернет-соединения.

Войдите в веб-интерфейс вашего роутера или загляните в сопутствующее мобильное приложение, если оно установлено на вашем смартфоне. Эта функция может называться по-разному в зависимости от производителя роутера, но обычно ее можно найти в разделе Quality of Service (QoS) или в меню с похожим названием. SQM — это усовершенствованная форма QoS, которая интеллектуально управляет трафиком, помогая сохранять низкую задержку даже тогда, когда несколько устройств активно используют ваше интернет-соединение.

Другие способы устранения неполадок с роутером

Wi-Fi роутер — это не то устройство, которое нужно менять очень часто, но если ваш отстает на несколько поколений, это может быть причиной того, что скорость скачивания оставляет желать лучшего. Стандарты Wi-Fi могут быть сложны для понимания, но каждое новое поколение обычно предлагает более высокую скорость, увеличенный радиус действия, меньшую задержку или более умные функции, повышающие общую производительность. Прежде чем тратиться на покупку совершенно нового роутера, стоит сначала выполнить несколько процедур по обслуживанию текущего устройства.

Начните с перезагрузки по питанию. Роутеры рассчитаны на непрерывную работу, но, как и любое другое электронное устройство, они склонны со временем замедлять свою работу. Быстрый перезапуск системы помогает устранить временные сбои и очистить память роутера. Выключите роутер и отсоедините его от источника питания. Подождите около 30 секунд, прежде чем снова включить его в розетку.

Если у вас установлено фирменное приложение роутера, проверьте, доступны ли какие-либо ожидающие установки обновления прошивки. Производитель наверняка устранил известные ошибки, которые могли вызывать проблемы с производительностью, в новых версиях прошивки. Поддержание сетевых устройств, а также вашего компьютера и смартфона в актуальном состоянии гарантирует наличие у них последних патчей безопасности для защиты от известных уязвимостей.

В крайнем случае вы можете полностью сбросить настройки вашего Wi-Fi роутера до заводских. Это может решитьpersistent проблемы или исправить неверные настройки, которые могли влиять на производительность вашей сети. Однако после этого действия вам потребуется заново настроить имя сети, пароль и другие параметры.

Яркий светодиод должен загораться, когда умные очки от Meta фиксируют происходящее вокруг, предупреждая окружающих о том, что их снимают. Это привело к своеобразной игре в кошки-мышки: Meta внедряет новые меры безопасности, а желающие использовать устройства для скрытой записи находят способы их обойти. Последним таким средством стали обычные светонепроницаемые наклейки. Я протестировал несколько подобных продуктов, и они оказались дешевыми и удивительно эффективными.

Компания Meta выпустила обязательное обновление программного обеспечения, которое навсегда отключает камеры в очках при физическом повреждении светодиода. Однако эти продукты, которые часто продаются как «аксессуары для конфиденциальности», работают по другой причине: они не выводят свет из строя. Они также не перекрывают светодиод полностью, что обычно привело бы к срабатыванию предупреждения от Meta. Вместо этого наклейки пропускают ровно столько периферийного света, что функция безопасности Meta успешно обманывается.

Вот один из таких «аксессуаров», который я купил после того, как увидел ссылку на него в TikTok Shop. Он состоит из двух наборов наклеек: небольшой прозрачной пластиковой детали с вырезанными пазами и черной наклейки, которая наклеивается сверху. Вырезы в нижней детали позволяют части света попадать на датчик очков, а черная наклейка маскирует светодиод.

Комплект, который я купил, стоил 16,99 долларов и включал в себя дюжину наклеек и маленький пинцет, помогающий правильно разместить их на очках. Это не идеальное покрытие. Если присмотреться к очкам в упор или под определенным углом, можно заметить слабый свет, но обычному человеку разглядеть его практически нереально. А когда я вышел на улицу в своих очках Ray-Ban Meta второго поколения с наклеенной наклейкой, светодиод был совершенно незаметен. Наклейки ни разу не вызвали предупреждения о необходимости разблокировать светодиод.

Тот факт, что на подобные товары существует активный спрос, подчеркивает проблемы, с которыми Meta сталкивается в отношении своих умных очков. Компания явно пытается опередить волну негативной реакции вокруг продукта, однако люди продолжают находить способы обхода ограничений компании.

Та же компания, у которой я купил наклейки для Ray-Ban, продает еще более эффективный блокиратор светодиода, предназначенный для солнцезащитных очков Oakley Meta Vanguard. Вместо того чтобы возиться с клеем, это цельная пластиковая деталь, которая идеально защелкивается поверх светодиода, как родной аксессуар. При установленной крышке свет записи полностью невидим. Десять таких накладок обошлись в 15 долларов.

Я не называю конкретные продукты или компанию-производитель, но аналогичные товары легко доступны на Amazon и в других магазинах. На YouTube и TikTok есть десятки видеороликов, рекламирующих эти устройства, причем некоторые из них кажутся еще более эффективными, чем те, что пробовал я.

«Говорю вам прямо сейчас, новое обновление ничего не изменит, потому что датчик просто не понимает, что его блокируют», — заявил один из тиктокеров в видео, демонстрирующем один из таких продуктов. — «Хватит паниковать, и нет, в этом нет ничего жуткого».

Если говорить прямо: этот парень неправ. Обход функций конфиденциальности Meta — это жутко. Это также нарушает условия обслуживания компании и может привести к последствиям для ваших аккаунтов в случае обнаружения. Глава Instagram Адам Моссери заявил, что компания будет блокировать пользователей, которые публикуют контент с преследованием людей с использованием модифицированных очков.

В то же время остается неясным, есть ли у компании эффективный способ принудительного исполнения своих правил в отношении пользователей умных очков, которые идут на такие ухищрения. Хотя компания может обнаруживать изображения, полученные с очков с поврежденными индикаторами, эти наклейки оставляют физические компоненты в целости и сохранности, что значительно усложняет отслеживание тех, кто обходит данную функцию безопасности.

Компания Meta не ответила на запрос о комментарии к моменту публикации.

Солнечный платформер 2002 года стал прямым продолжением Super Mario 64.

На это ушло странно много времени, но Nintendo наконец добавляет самую летнюю игру из всех созданных в сервис Nintendo Switch Online: Super Mario Sunshine пополнит библиотеку GameCube для Switch 2 в следующем месяце. Вышедшее в 2002 году продолжение определившей эпоху индустрии Super Mario 64 было одной из первых игр, которые Nintendo анонсировала для приложения GameCube Classics еще до запуска Switch 2, однако по какой-то причине мы получаем ее только сейчас.

Во второй 3D-игре про Марио водопроводчик и его друзья отправляются на залитый солнцем остров Дельфино в долгожданный отпуск, но хорошие времена длятся недолго: зловещая теневая копия Марио подставляет героя, обвиняя его в вандализме. Водопроводчику предстоит разгребать чужой беспорядок с помощью разумной водяной пушки под названием FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), одновременно выполняя обязательную миссию по спасению принцессы.

Несмотря на безупречную тропическую атмосферу, Super Mario Sunshine — пожалуй, самая неоднозначная из всех 3D-игр про Марио из-за более странной физики и управления, чем мы привыкли ждать от флагманской серии Nintendo. Местами она еще и комично сложна, чему не способствует камера прямиком из ранних 2000-х. Платформинг завязан на механике FLUDD, что делает Sunshine одним из самых уникальных приключений Марио, однако критики утверждают, что Nintendo зашла слишком далеко в попытках отличить эту игру от ее революционной предшественницы.

На какой бы стороне дебатов вы ни находились, появление Super Mario Sunshine в классическом каталоге Nintendo — важное событие, поскольку оно означает, что теперь все домашние консольные 3D-игры про Марио можно пройти на Switch 2 (игра Super Mario 3D Land для 3DS по-прежнему остается эксклюзивом портативной консоли). Игра входила в состав сборника Super Mario 3D All-Stars 2020 года, но если вы тогда не купили его для своего Switch, то уже не сможете этого сделать, так как Nintendo по непонятным причинам решила снять его с продажи.

Поскольку версия Super Mario Sunshine для NSO является эмулированной версией оригинала с GameCube, вы можете ожидать, что она будет играть практически точно так же, как в 2002 году — со всеми достоинствами и недостатками, но с приятным бонусом в виде улучшенного разрешения и встроенных сохранений. Игра появится в NSO 13 августа. Перед этим, 4 августа, Nintendo также добавит Zero Racers и

D-Hopper

в свое приложение Virtual Boy Nintendo Classics. Напоминаем, что и GameCube, и Virtual Boy входят в тарифный план подписки Nintendo Switch Online + Expansion Pack, который стоит 50 долларов в год.

Она открывает путь к созданию более ремонтопригодных смартфонов, планшетов и бытовой техники.

31 июля 2026 года знаменует собой начало новой эры для движения за право на ремонт, по крайней мере для граждан Европейского союза. Это крайний срок вступления в силу общеблоковой директивы о ремонте для 27 стран-членов. И хотя сегодняшний день является скорее политическим и процедурным рубежом, чем практическим, он открывает двери для серьезных изменений в том, как люди обслуживают свое оборудование. Все это является частью стремления блока к созданию более справедливой и устойчивой экономики.

По сути, директива требует от производителей предлагать ремонт неисправных изделий в «разумные сроки» и «по разумной цене». Производители также должны будут бесплатно публиковать руководства по ремонту и предлагать четкие цены на запасные части. Если оборудование было отремонтировано, покупатели также смогут получить продление периода официальной гарантии еще на один год.

В настоящее время правила распространяются на ремонт крупной бытовой техники, такой как стиральные, сушильные, посудомоечные машины и холодильники. Что касается технологий, правила применяются к смартфонам, планшетам, серверному оборудованию, а также к электровелосипедам и электросамокатам. Заметным исключением из этого списка являются пылесосы, для которых в будущем будет разработана собственная отдельная нормативно-правовая база.

На момент публикации многие государства-члены еще не внедрили эту директиву в свое национальное законодательство. Вероятно, пройдет еще несколько месяцев, прежде чем мы начнем замечать реальные изменения в том, как осуществляется ремонт. Не говоря уже о том, что это отдельная инициатива от законов об извлекаемых аккумуляторах (в рамках которой в продажу поступит более ремонтопригодная версия Switch 2), которые должны вступить в силу в следующем году.

Антигрузовик готов выполнить все свои обещания.

Полноценная оценка автомобиля — дело непрожное. Обычно мне требуется хотя бы полный день, а в идеале — целая неделя, чтобы протестировать что-то новое, прежде чем делать какие-либо выводы, ведь оценивать приходится многое. Есть привычные вещи, такие как разгон, управляемость и плавность хода, но полноценное тестирование одной лишь программной составляющей в последнее время превратилось в гигантскую задачу.

Не скрываю, что за рулем Slate Truck мне довелось провести далеко не целый день — на самом деле, чуть больше часа. Больше времени пошло бы только на пользу, но, учитывая всю спартанскую простоту этого аппарата, этого времени вполне хватило, чтобы составить хорошее впечатление о том, оправдывает ли этот бюджетный, утилитарный и созданный с расчетом на самостоятельную доработку пикап свои обещания.

Он всё еще выглядит немного сыровато, но уже заставляет задуматься о его потенциале.

Что это такое?

Напомню, Slate — это радикально упрощенное видение того, каким может и должен быть грузовик. Это транспортное средство, лишенное всяких претензий и излишеств, минимально жизнеспособный автомобиль современности.

Это означает одномоторный полностью электрический пикап мощностью 181 лошадиная сила, способный буксировать прицеп массой 2000 фунтов (около 907 кг), перевозить 1550 фунтов (около 703 кг) в своей пятифутовой кузове и проезжать до 205 миль (около 330 км) на одном заряде. У него нет краски, нет стереосистемы, нет сенсорного экрана и нет недостатка в возможностях для кастомизации.

Дизайнеры Slate придали кузову форму, облегчающую оклейку винилом. Это значит, что если вам не по душе грунтовка, вы можете быстро и легко придать ему любую понравившуюся расцветку всего за несколько часов и за пару сотен баксов.

Не любите грузовики? Slate продаст вам комплект для превращения во внедорожник (SUV) за 5000 долларов, который вы сможете установить самостоятельно: он добавляет второй ряд сидений и жесткую крышу, закрывающую грузовой отсек.

Стартовая цена составляет 24 950 долларов — заметно больше, чем планировавшиеся 20 000 долларов, но в этом можете винить федеральное правительство.

Вставьте ключ

Вы понимаете, что имеете дело с чем-то необычным, еще до того, как начнете движение на Slate. Ключ представляет собой пластиковый брелок, похожий на ключи от большинства современных машин, но чтобы куда-то поехать, его нужно вдавить в переднюю панель.

Справа от рулевого колеса имеется специальный разъем. Вставляете ключ — и можно отправляться в путь. Здесь нет сложной последовательности загрузки, буйства световых индикаторов или драматичного звука запуска — лишь крошечный ЖК-экран за рулем, который оживает без всякой помпы.

Потяните правый подрулевой переключатель вниз, чтобы включить режим D, и вас ждет спокойная поездка без лишних эмоций.

В движении

Управлять Slate примерно так же легко, как и любым другим автомобилем, за руль которого я садился за последние годы. Реакция на педаль акселератора мягкая, особенно при движении задним ходом, что позволяет аккуратно маневрировать в тесных местах, не опасаясь задеть какие-либо препятствия. Впрочем, отсутствие краски на кузове явно снижает расплату за случайные контакты.

При мощности в 181 лошадиную силу этот автомобиль вряд ли назовешь быстрым, но во время поездки мне удалось заставить задние колеса прокрутиться не один, а два раза. Это был скорее легкий визг, чем полноценный бёрнаут, но всё равно вызвавший улыбку.

Slate достаточно шустр в городе, чтобы встраиваться в просветы между машин и резво срываться со знаков «Стоп». Но к тому моменту, как вы разгоняетесь до 30 миль в час, грузовичок начинает терять прыть. К сожалению, мне не довелось выехать на шоссе, но могу представить, что на таких скоростях он ощущается очень расслабленно, хотя и небезопасно.

Ухабы и скрипы

Пластик в салоне грузовика по большей части неприятен на ощупь и выглядит ненамного лучше. Но вместо того, чтобы пространство казалось унылым и неуютным, я то и дело думал о его потенциале.

Возможно, дело в том, что я увлекаюсь 3D-печатью, но стоило мне оглядеться в салоне, как в голове закрутились различные варианты. Повсюду видны шляпки открытых винтов, которые могут послужить удобными точками крепления для всего подряд: от держателей для фонариков до ремней для фиксации груза.

На передней панели красуется нечто похожее на стандартный Т-образный профиль, идеальный для крепления самых разных предметов. На тест-драйвовском Slate был установлен фирменный держатель для смартфона, в который моментально встал мой Galaxy S25 Ultra, оказавшись на идеальном месте для выполнения навигационных задач.

Что касается самого интерфейса автомобиля, то крошечный ЖК-экран за рулем отображает скорость, уровень заряда и практически ничего больше. Включаете заднюю передачу — и активируется обязательная камера заднего вида. Разглядывать что-то через руль не очень удобно, но обзорность из грузовика настолько хороша, что камера казалась избыточной.

Особенно это бросается в глаза по сравнению с современными Ford F-150 или Chevrolet Silverado 1500 — грузовиками, которые стали настолько высокими, что представляют прямую угрозу для любого пешехода, оказавшегося поблизости в момент начала движения.

Да, окна опускаются только с помощью рукоятки (весла), и меня это ничуть не смутило. Машина настолько компактна, что можно дотянуться и опустить пассажирское стекло, если вы путешествуете в одиночку, однако кондиционер работал достаточно мощно, чтобы сохранять прохладу и при поднятых стеклах.

Итоги

Да, Slate мал по современным меркам, но у меня было предостаточно пространства над головой, а в салоне без проблем нашлось место для рюкзака между сиденьями. Да, он медленный по сравнению с большинством других машин на дороге, но его динамики хватает, чтобы держаться в потоке.

И да, его программное обеспечение практически отсутствует, но учитывая количество сбоев и багов, с которыми я сталкивался во время недавних тест-драйвов новых автомобилей, уменьшение нагрузки на эту часть машины — отнюдь не плохая новость.

Таким образом, Slate Truck формируется именно таким, каким его и обещали: спартанским, «достаточным» грузовиком, созданным с акцентом на продуктивность и креативность. Время для доработок еще есть, и я с нетерпением жду возможности подвергнуть его более длительным и полноценным испытаниям. Эта штука кажется идеальной для хозяйственных забот, а у меня их накопилось немало.

Будем надеяться, ждать придется не слишком долго. Первые экземпляры Slate Truck должны быть доставлены до конца года.

Эта сделка знаменует собой конец 35-летней истории EA в качестве публичной компании.

Electronic Arts закроет сделку на сумму $55 млрд по переходу в статус частной компании к 4 августа следующей неделе, объявила компания в отчете по форме 8-K для Комиссии по ценным бумагам и биржам, с которым ознакомилось издание Variety. EA объявила в прошлом году, что ее приобретают Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии (PIF), Silver Lake и Affinity Partners в ходе крупнейшего выкупа заемных средств в истории.

«По состоянию на 30 июля 2026 года получены все регуляторные разрешения, необходимые для завершения слияния», — написала компания. «В настоящее время Electronic Arts ожидает, что слияние завершится примерно в момент закрытия торгов 4 августа 2026 года». Руководить компанией продолжит генеральный директор Эндрю Уилсон, а ее штаб-квартира останется в Редвуд-Сити, штат Калифорния.

Сделка, закрытие которой задерживается примерно на месяц по сравнению с планами, знаменует собой конец 35-летней истории Electronic Arts в качестве публичной компании. Как и другие разработчики, студии и издатели, EA пострадала от потрясений, изменивших игровую индустрию. За последние несколько лет EA уволила сотрудников, отменила готовящиеся к выходу игры, закрыла студии и отложила на полку франшизу Need for Speed.

Тем не менее, в последнее время дела компании идут отлично: Battlefield 6 стала <огромным хитом после своего релиза в октябре прошлого года. Electronic Arts — одна из крупнейших игровых компаний в мире с выручкой в прошлом году в размере $7,5 млрд и портфелем франшиз, включающим EA Sports, The Sims, Madden NFL, Titanfall и EA Sports FC. Сотрудничество EA с футбольной ассоциацией FIFA прекратилось в 2023 году, что, конечно же, приобретает новый интерес в свете недавней провальной кампании FIFA по привлечению частного капитала.

Приложение Xbox стало доступно на телевизорах Hisense и других моделях на базе операционной системы VIDAA OS.

Если у вас поддерживаемый телевизор Hisense, вы сможете играть в игры Xbox через Game Pass без необходимости покупать консоль. Сообщается, что в течение последнего месяца приложение Xbox постепенно становилось доступно на поддерживаемых телевизорах Hisense и других устройствах под управлением VIDAA OS, выпущенных в период с 2024 по 2026 год. Игровое подразделение Microsoft отметило в своем анонсе, что продолжает внедрять Xbox на те устройства, которые уже есть у пользователей, особенно для тех, «кто не может позволить себе или считает неоправданной покупку специализированного игрового оборудования». За последние четыре года компания выпустила приложение Xbox для телевизоров Samsung, телевизоров LG и устройств Amazon Fire TV.

Однако, чтобы полноценно играть в игры через приложение, вам потребуется подписка Game Pass. Подойдет любой тарифный план, кроме варианта исключительно для ПК. Подписка Essential обойдется вам в 10 долларов в месяц, Premium — в 15 долларов, а Ultimate — в 23 доллара. Подписка Ultimate открывает доступ к наибольшему количеству игр (более 500) и позволяет играть в избранные новинки прямо в день их релиза.

Поскольку Game Pass является облачным сервисом, во время игры вам потребуется подключение к интернету. Также вам понадобится либо официальный контроллер Xbox, либо его альтернатива с поддержкой Bluetooth. Кроме того, компания Xbox тестирует способ потоковой трансляции игр, которые уже есть у вас в библиотеке, совершенно бесплатно, однако на данный момент эта функция доступна только участникам программы предварительной оценки (инсайдерам).

ОС VIDAA была разработана компанией Hisense для собственных телевизоров, но эта платформа также используется брендами Toshiba и некоторыми европейскими производителями для отдельных моделей. Если приложение Xbox еще не появилось на вашем устройстве, возможно, вам просто нужно немного подождать: в Microsoft заявили, что продолжат развертывание приложения на телевизорах с VIDAA OS. Также стоит убедиться, что на вашем телевизоре установлена последняя версия программного обеспечения. Если это не так, обновите систему, а затем перейдите в раздел «Игры» на главном экране, чтобы проверить, установилось ли приложение на ваше устройство.

Благодаря своим дронам серии X1 с функцией отслеживания объектов, компания HoverAir является одним из немногих достойных конкурентов продукции DJI, особенно учитывая, что оборудование DJI может подпасть под запрет в США. Теперь же HoverAir представила Versa — весьма интересный продукт, объединяющий в себе стабилизированную камеру и дрон, который идеально подойдет видеоблогерам, тревел-креаторам и режиссерам, снимающим как с воздуха, так и с рук.

«Versa — это первая 3-осевая камера на стабилизаторе, которая превращается из ручной в летающую за считанные секунды. Каким бы ни было окружение или сцена, Versa найдет способ адаптироваться. Наконец-то любой кадр окажется по плечу», — написала компания на своем аккаунте в Instagram. — Объединив ручную стабилизацию с автономным полетом, HoverAir создала идеального универсального помощника для творчества».

В конфигурации для ручной съемки Versa очень похожа на DJI Osmo Pocket 4 или Insta360 Luna, предлагая стабилизированную трехосевую камеру, встроенный экран и элементы управления, включая кнопку записи и джойстик. HoverAir обещает «превосходный динамический диапазон» и «невероятные кадры при слабом освещении» благодаря новому процессору обработки изображений. Камера также поддерживает автоматическое кадрирование с помощью ИИ и обеспечивает плавность видео за счет оптически стабилизированного подвеса.

А теперь представьте, что эта камера летит. Судя по видео на сайте HoverAir, вам нужно просто сдвинуть заднюю панель камеры на подвесе вниз и защелкнуть ее на верхней части «носителя»-дрона. Затем разложите крылья, и дрон взлетит прямо с вашей ладони. «Никакого периода обучения. Никаких навыков пилотирования. Никакого пульта. Просто запустите и отправляйтесь в путь», — пишет компания.

Как и другие дроны компании, Versa получит режим «следуй за мной» на базе ИИ, который отслеживает ваши перемещения. В нем также будет предусмотрен фоторежим под названием «3D Worlds», выполняющий полет по траектории 360 градусов и воссоздающий фотографию в трех измерениях. В HoverAir сообщили, что для создания контента в соцсетях устройство будет предлагать более 10 интеллектуальных режимов полета, не требующих никаких навыков пилотирования.

HoverAir пока не раскрывает другие ключевые детали, такие как размер сенсора камеры, разрешение видео, характеристики объектива и столь важную цену. Компания пообещала поделиться подробностями в ближайшее время и предложила подписаться на обновления.

Компания начнет брать плату за поездки в Лас-Вегасе уже в следующем месяце.

Национальное управление безопасности дорожного движения США (NHTSA) предоставило компании Zoox, принадлежащей Amazon, первое коммерческое исключение для роботакси, не имеющего рулевого колеса или каких-либо других традиционных элементов ручного управления. Это означает, что теперь у компании есть одобрение регулирующих органов на взимание платы за поездки на ее необычных коробообразных транспортных средствах, которые больше похожи на односекционные трамваи, чем на автомобили.

Как пояснила Zoox в своем блоге, в 2025 году в США был открыт новый путь для исключений для отечественных производителей, работающих над автономными транспортными средствами (AV) без традиционных элементов ручного управления, и именно благодаря этому пути Zoox смогла начать демонстрацию своей технологии на дорогах. В своем заявлении ведомство отметило, что предпринимает ряд шагов для «ускорения инноваций в сфере американских автономных транспортных средств (AV)». Один из них — предоставление Zoox временного исключения для коммерческого развертывания до 2500 автомобилей ежегодно в течение следующих двух лет. Исключение для Zoox будет «подлежать расширенной, адаптируемой структуре надзора, которая может развиваться по мере совершенствования технологий [дочерней компании Amazon]».

В настоящее время Zoox ведет работу с регуляторами в Неваде и Калифорнии, где в данный момент тестирует свои автомобили, чтобы получить возможность взимать плату за проезд. Первые платные поездки станут доступны в Лас-Вегасе, где компания также впервые запустила свой сервис в 2025 году. В Калифорнии транспортные средства Zoox доступны в Сан-Франциско, однако компания пока не уточнила, когда именно начнет брать плату за поездки в этом городе. Поскольку действие исключения рассчитано на два года, Zoox, вероятнее всего, предложит платные поездки и в других городах. Ранее в этом году компания объявила, что собирается запустить свои роботакси в Далласе, Финиксе, Остине и Майами, а также в ряде других регионов США.

Это не первая компания, заявляющая об уничтожении рамки в смартфонах.

Tecno, китайский производитель смартфонов, который обожает всевозможные концептуальные проекты, везет свою последнюю технологическую новинку на выставку IFA 2026. На этот раз речь идет не о супертонком модульном смартфоне и не о выдвижном портретном объективе.

Вместо этого компания возобновляет гонку за создание безрамочного дисплея для смартфонов. Она утверждает, что ее новая концепция отличается «первой в индустрии» нулевой шириной рамки. Как отмечает компания, ультратонкие рамки стали стандартом для флагманских телефонов: последние устройства от Apple и Samsung обычно обеспечивают около 90 процентов покрытия экрана, в то время как телефоны от Xiaomi и Honor достигают 95 процентов за счет скрытых камер и бритвенно тонких граней.

Tecno действительно может выполнить это обещание благодаря переработанной структуре дисплея. Согласно пресс-релизу, она включает в себя «продвинутую внутреннюю компоновку» и новые методы упаковки экрана, чтобы избавиться от последнего миллиметра рамки, необходимого для внутренней схемотехники и зазоров безопасности. Примечательно, что компания оценивает толщину отсутствующей рамки в 0 микрон (0 мм). То есть в абсолютно ничего.

Хотя это все еще концепт (и вживую мы увидим его только на IFA 2026), Tecno заявляет, что он обеспечивает более полное погружение при просмотре, свободное от «отвлекающих рамок». Мне любопытно узнать, будет ли устройство излишне чувствительно к тому, как именно вы держите телефон в руке. В пресс-релизе упоминается «чувствительность к касаниям».

Планы Tecno амбициозны: компания заявляет, что подобный безрамочный экран сформирует «особый язык дизайна» для ее будущих телефонов, «безошибочно узнаваемый стиль, который выделяется на общем фоне». На фоне сокращения числа производителей смартфонов по сравнению с прошлыми годами это может стать отличной возможностью. Tecno редко выпускает свои устройства в Западной Европе и США, если вообще выпускает. Пополнит ли она ряды Honor, Oppo и других брендов? Надеемся узнать больше на IFA в следующем месяце.

Это крайне важно, учитывая, что GTA 6 может вызвать резкий скачок спроса.

Когда сегодня заходит речь о компьютерном или игровом железе, неизменно всплывает тема дефицита памяти, так называемого «рамагеддона». В своем последнем отчете о доходах компания Sony специально упомянула эту проблему применительно к консоли PS5, чтобы успокоить инвесторов. «Что касается влияния ситуации на рынке памяти на аппаратное обеспечение PlayStation 5, мы обеспечили объем памяти, необходимый для выполнения нашего прогноза продаж на 2026 финансовый год [заканчивающийся в апреле 2027 года]», — написала компания.

Компания не уточнила, будет ли она снова повышать цены на PS5 в предстоящем году. Тем не менее, в праздничный сезон Sony может ожидать резкий рост продаж PS5, поскольку релиз Grand Theft Auto 6, которая обещает стать блокбастером, намечен на 19 ноября.

В первом квартале текущего финансового года Sony продала 1,6 миллиона консолей PS5, что существенно меньше 2,5 миллионов, проданных за тот же квартал прошлого года. Аналогичное падение наблюдалось и в прошлом квартале, что, вероятно, связано с повышением цен из-за американских пошлин и тем фактом, что PS5 исполнилось уже шесть лет. С момента запуска в июне 2020 года Sony отгрузила в общей сложности 95,3 миллиона консолей PlayStation 5.

Несмотря на падение продаж, Sony заработала больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года: при неизменном объеме продаж прибыль выросла на 37 процентов и составила 54,1 миллиарда иен (337 миллионов долларов). Это обусловлено возвратом пошлин в США и благоприятными обменными курсами на фоне продолжающегося падения иены. Как и большинство компаний, пострадавших от пошлин, Sony оставила возвращенные средства себе, вместо того чтобы передать сэкономленные деньги покупателям, которые фактически их заплатили.

Продажи игр остались на прежнем уровне: продажи сторонних разработчиков выросли, но поставки собственной продукции сократились на 900 000 копий. Как отмечает Kotaku, это говорит о том, что игра Saros от студии Housemarque (подразделение PlayStation Studios) не оправдала ожиданий. Между тем, количество ежемесячно активных пользователей PlayStation выросло на 2 миллиона и достигло 125 миллионов.

Судя по всему, OpenAI — не единственная компания, ИИ-модели которой самостоятельно взломали системы других организаций. Компания Anthropic опубликовала отчет, в котором признала, что её модели искусственного интеллекта также вырвались из тестовой среды и проникли в инфраструктуру трех различных организаций, которые, судя по всему, не подозревали о взломе, пока им не сообщили об этом.

После того как OpenAI раскрыла инцидент, в ходе которого тестируемый ею ИИ-агент использовал уязвимости для выхода в интернет и взлома Hugging Face, компания Anthropic начала масштабную проверку собственных тестов. Компания целенаправленно искала доказательства того, что ее модели Claude получали доступ в интернет тогда, когда этого происходить не должно было. Выяснилось, что в трех случаях модели всё же получили доступ к интернету и «получили несанкционированный доступ к производственной инфраструктуре трех разных организаций».

В инцидентах участвовали три разные модели Claude: Opus 4.7, ориентированная на кибербезопасность Mythos 5, а также прототип, не предназначенный для общего релиза. Все они выполняли задание в формате «захват флага» (capture-the-flag), когда вырвались на свободу. Перед моделями стояла задача найти «флаг» — секретную информацию, спрятанную на другой машине во внутренней сети Anthropic. Предполагалось, что они взломают эту машину, чтобы забрать флаг.

Однако, в отличие от ситуации с OpenAI, модели не использовали уязвимости для получения доступа в интернет. Похоже, они сбежали из своей тестовой среды из-за человеческой ошибки. Anthropic указала моделям в промпте, что у них нет доступа в интернет, но на деле это было совсем не так. Доступ в интернет у них был «из-за недопонимания» между компанией и ее партнером по оценке. Поэтому, когда модели обнаружили доступ к открытому интернету и столкнулись с системами трех организаций, они восприняли это как часть упражнения и взломали их. В Anthropic уточнили, что модели не пытались намеренно сбежать из тестовой среды.

Модели использовали базовые методы для проникновения в организации, такие как эксплуатация слабых паролей, и не применяли сложные уязвимости. В Anthropic сообщили, что их новейшая модель остановилась, осознав, что находится в интернете, но более старая модель все равно продолжила атаку на пострадавшую организацию.

В Anthropic признали, что компания и ее партнер по оценке могли предотвратить инциденты, если бы тщательно проверили все пути доступа в интернет до начала тестов. Они также могли бы проводить проверки тестов чаще и тщательнее. Кроме того, модели могли бы повести себя иначе, если бы им с самого начала сказали, что у них есть доступ в интернет.

Компания уведомила своего партнера по оценке и три пострадавшие организации 27 июля, через четыре дня после начала изучения стенограмм тестов. Две из пострадавших организаций не знали о том, что они были взломаны. Anthropic все еще пытается связаться с третьей.

Генеральный директор Reddit Стив Хаффман пополнил растущий список издателей, платформ и других участников рынка, которые недовольны текущим состоянием поиска Google и функцией AI Overviews (обзоров на базе искусственного интеллекта). «Людям не нужна выжимка из Reddit; им нужен сам Reddit», — написал он в письме акционерам в преддверии отчета компании за второй квартал.

На случай, если у кого-то оставались сомнения относительно того, имеет ли он в виду поисковую функцию Google на базе ИИ, Хаффман четко дал понять, что Reddit не выиграла от этого перехода, несмотря на партнерство с поисковым гигантом. Генеральный директор заявил, что AI Overviews не оказали «столь же значительного положительного влияния», как традиционный поиск.

«Я думаю, если говорить шире, мы видим, что классическая выдача из 10 синих ссылок обеспечивала огромную ценность и рост для всей экосистемы в целом, — отметил Хаффман, имея в виду традиционные органические результаты поиска. — С нашей точки зрения, AI Overviews пока еще не оказали сопоставимого положительного влияния, и я думаю, что это характерно для всей индустрии в целом, верно? Мы, компании, издатели, ритейлеры, все еще ждем взаимовыгодного решения».

Комментарии Хаффмана прозвучали на фоне заявлений Reddit о том, что ее поисковый трафик снизился за последние месяцы, а также после того, как газета The Wall Street Journal сообщила, что компания пересматривает свои отношения с Google. Reddit пока публично не заявляла, будет ли она продлевать или менять условия существующего соглашения с Google. Когда Хаффмана прямо спросили о возможности расторжения лицензионной сделки Reddit стоимостью 60 миллионов долларов , он оставил такую вероятность открытой. «Я думаю, что спектр возможных исходов широк, и мы должны рассмотреть каждый аспект этого вопроса, чтобы убедиться, что мы максимизируем ценность для Reddit», — заявил он.

Reddit — далеко не единственная платформа, столкнувшаяся с трудностями из-за меняющегося ландшафта поиска. Издатели, некоторые из которых также заключили с Google сделки на лицензирование контента, столкнулись с масштабным падением поискового трафика на фоне того, как Google продвигает созданные ИИ сводки, отодвигающие ссылки на второй план, а все больше пользователей заменяют традиционный поиск чат-ботами. В Google заявили, что поисковые функции на базе ИИ в целом идут на пользу индустрии.

По словам Хаффмана, компания работает над другими изменениями, которые помогут привлечь новых пользователей на платформу, включая улучшение рекомендаций ленты и другие доработки, делающие сайт более понятным для новичков. Он также сообщил, что компания рассматривает возможность создания «видеоверсии Reddit» и предоставления пользователям функции «фонового прослушивания» постов.

«Мы видим, что люди делают это за пределами платформы, — сказал он. — В интернете набирает популярность новый формат контента — по сути, подкасты, где люди зачитывают материалы с Reddit, так что, на мой взгляд, такой формат аудио- или разговорного Reddit тоже может быть очень увлекательным».

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.