За последние два года Nex Playground завоевал популярность как среди детей, так и среди родителей. Это небольшая приставка, которая подключается к вашему телевизору и использует камеру в сочетании с технологиями компьютерного зрения на базе ИИ для отслеживания ваших движений в интерактивных играх. Представьте себе упрощенную версию Kinect от Microsoft (R.I.P.) с элементами локального мультиплеера, который мы видели на оригинальной Wii. В этом дополнительном выпуске мы беседуем с Дэвидом Ли, генеральным директором и соучредителем Nex, о том, как он перешел от разработки приложения для отслеживания баскетбола к созданию одной из самых интригующих альтернатив игровым консолям на рынке. (Nex Playground даже обогнал Xbox по продажам в ноябре!)
Подпишитесь!
Темы
Что привело к разработке Nex Playground? — 2:04
Кто помогал в разработке и создании консоли? — 8:36
Вопросы о подписке Nex PlayPass и других способах получения новых игр — 13:23
Как Nex убедил крупные бренды создавать игры для Nex Playground? — 19:10
Создатели
Ведущий: Девиндра Харавар Гость: Дэвид Ли, генеральный директор и соучредитель Nex Продюсер: Девиндра Харавар Музыка: Дейл Норт
Хотите увидеть труп? Представляю вам Xbox. После скромного запуска на пике пандемии COVID в 2020 году, Xbox Series X быстро проиграл битву PlayStation 5. Microsoft просто не смогла выпустить достаточно compelling игр, несмотря на некоторыеогромные приобретения, в то время как Sony опиралась на свою репутацию со времен PS4 и горстку желанных эксклюзивов. Поскольку цены росли из-за проблем с цепочкой поставок и волатильной тарифной политики администрации Трампа, причин приобретать Xbox (даже более дешевый Series S) стало еще меньше. Когда я пересматривал обзор Series X в прошлом году, было ясно, что он так и не раскрыл свой потенциал. Любой здравомыслящий человек предпочел бы купить PlayStation 5.
Усугубляя ситуацию в этом году, Microsoft подняла цены на все: Xbox Series S теперь стоит от 400 долларов, а самая дешевая Series X — целых 600 долларов. А низкие продажи побудили Costco полностью прекратить продажу консолей Xbox. Microsoft даже не пыталась продвигать системы во время Черной пятницы — зачем тратить силы на распродажи, если никто изначально не покупает это оборудование?
Даже Game Pass, который когда-то считался одной из лучших сделок в мире игр, почти удвоился в цене за последний год, достигнув 30 долларов в месяц (или 360 долларов в год) за подписку Ultimate. Конечно, Microsoft пыталась добавить больше ценности своим более дешевым уровням Game Pass и наконец обновила свою облачную стриминговую платформу, но отсутствие постоянно выходящих эксклюзивных хитов обесценило сервис (и Xbox в целом). Avowed и South of Midnight были одними из немногих эксклюзивных ярких моментов, но последняя выйдет на PS5 и Switch 2 в следующем году. Пока нет новостей о том, появится ли Avowed на других консолях, но, учитывая нынешнюю траекторию Microsoft (и тот факт, что это действительно отличная игра), я бы не удивился, если бы она стала доступна где-нибудь еще.
Был шанс для Microsoft возродить бренд Xbox с помощью игровых портативных устройств ASUS ROG Xbox Ally и Ally X, но цены запуска в 600 и 1000 долларов сделали их недоступными для большинства геймеров. Также не помогает то, что Windows по-прежнему плохо оптимизирована для портативных устройств с сенсорными экранами, и эти системы также не совместимы со старыми играми Xbox, как и консоли. По крайней мере, теперь у Microsoft есть портативное устройство. Но будущая портативная консоль Xbox должна быть значительно дешевле, чтобы конкурировать с такими устройствами, как Steam Deck, который стоит от 400 долларов (и часто продается со значительной скидкой).
И говоря о Valve, недавно анонсированная Steam Machine также украла часть потенциального внимания у Xbox. Steam Machine — это, по сути, миниатюрный игровой настольный компьютер для вашего телевизора, работающий на SteamOS с Steam Deck. Эта платформа — дистрибутив Linux, оптимизированный для эмуляции игр для Windows. Но, в отличие от консоли Xbox, она ничем не ограничена. Вы можете установить на Steam Machine все, что захотите — даже Windows!
Хотя мы еще не видели Steam Machine в действии, отличная производительность и совместимость игр Steam Deck заставляют меня думать, что его настольный брат может быть по-настоящему привлекательным для консольных игроков, ищущих что-то новое. И он, вероятно, будет напрямую конкурировать с следующим Xbox, который, по слухам, появится в 2027 году как ПК в корпусе, удобном для телевизора (по словам Джеза Кордена из Windows Central). Недавнее партнерское соглашение Microsoft с AMD также намекает на опыт, более близкий к ПК — президент Xbox Сара Бонд отметила, что команда Xbox «тесно сотрудничает с командой Windows, чтобы гарантировать, что Windows является платформой номер один для игр».
Стоит помнить, что только одно поколение Xbox — Xbox 360 — было достаточно успешным, чтобы по-настоящему конкурировать с PlayStation от Sony. Исходный Xbox обошелся Microsoft, по сообщениям, в 4 миллиарда долларов за четыре года, что заставило компанию быстро отказаться от него и перейти к преемнику. Xbox 360 был по-настоящему инновационным благодаря Xbox Live и более умной онлайн-интеграции, а также имел значительную поддержку от сторонних разработчиков. В сравнении, PlayStation 3 от Sony была на 100-200 долларов дороже Xbox 360 на старте, имела гораздо худшую онлайн-поддержку, и разработчикам было трудно для нее программировать.
Xbox Series X (Devindra Hardawar for Engadget)
К сожалению, Microsoft растратила большую часть своей хорошей репутации с Xbox One. Эта консоль была анонсирована как устройство «всегда онлайн» с ограничительными функциями DRM, которые ограничивали возможность обмена и продажи игр; она комплектовалась камерой Kinect, которая потенциально могла вас шпионить; и стоила 499 долларов, что на 100 долларов больше, чем PlayStation 4. Microsoft быстро отказалась от многих своих планов, связанных с DRM для Xbox One, но к тому моменту ущерб был нанесен. Sony в итоге продала более чем в два раза больше единиц PS4, чем вся линейка Xbox One (включая более дешевую One S и более мощную One X), согласно данным Ampere Research.
Ситуация в этом поколении выглядит еще хуже: по сообщениям, Xbox Series S и X продали всего около 33 миллионов единиц по состоянию на июль, согласно оценкам Statista, в то время как Sony подтвердила, что продала 84,2 миллиона PS5 по состоянию на ноябрь. Если эта тенденция сохранится (а продажи Xbox, похоже, в ближайшее время расти не будут), Sony может продать в три раза больше консолей в этом поколении по сравнению с Microsoft. Продажи Xbox были настолько низкими, что ориентированная на семью Nex Playground смогла обогнать ее в ноябре, согласно данным Circana.
Учитывая неспособность Xbox конкурировать с PlayStation 5, неудивительно, что Microsoft может полностью изменить подход к своей следующей системе. Партнерство с AMD может легко привести к появлению новых портативных устройств, а также даст Microsoft преимущество в производстве компактного и мощного Xbox PC. В конце концов, зачем компании продолжать идти лоб в лоб с закрытой платформой PlayStation от Sony? Почему бы Microsoft не использовать свои корни в области ПК, чтобы предложить нам игровой настольный компьютер под нашими телевизорами? Компания уже обязалась немедленно выпускать новые игры Xbox на ПК, так что грань между ними уже стирается.
Это может быть рискованно, но переход к ПК докажет, что бренд Xbox еще жив. И, что важно, это также то, что Sony не сможет легко повторить.
На этой неделе к нам присоединилась управляющий редактор Engadget Черлинн Лоу, чтобы взглянуть на некоторые из ярких (и не очень) моментов 2025 года. Мы поговорим о наших любимых гаджетах года, о том, как многие компании Big Tech уступили Трампу, о разочаровании от ИИ-компьютеров и о росте популярности умных очков. Мы также узнаем слишком много о наших процедурах ухода за кожей.
Подпишитесь!
Темы
Наши любимые гаджеты 2025 года: Kindle Scribe Colorsoft, Airpods Pro 3, Bluetooth-микрофоны-петлички и многое другое – 2:26
Любимые медиа 2025 года: «Андор», самосовершенствование с помощью подкастов и похвала вашей библиотеке – 34:30
iRobot объявляет о банкротстве – 47:29
Совет директоров Warner Bros. Discovery отклоняет враждебное предложение Paramount, акционеры еще не голосовали – 53:47
«Оскар» будет транслироваться на YouTube начиная с 2029 года – 56:05
Ford превратит свой F-150 Lightning в электромобиль-генератор – 57:41
В Engadget: умные очки имели отличный год в 2025 году, против верификации возраста в социальных сетях – 58:20
Создатели
Ведущие: Девиндра Хадавар и Черлинн Лоу Продюсер: Бен Эллман Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен
Конечно, мы видели, как миллионы вкладывались в лоббирование и другие средства влияния при каждом президенте, но последние два года установили совершенно новую планку. Бизнес-лидеры, в том числе почти из всех компаний Big Tech, спешили доказать свою лояльность второй администрации Дональда Трампа. Легко понять, почему: их заискивание должно было обеспечить регуляторные льготы, получить налоговые и тарифные преимущества и избежать гнева Трампа. В конечном итоге, все это было сделано для умиротворения акционеров. Иначе зачем бы генеральный директор Apple Тим Кук, обычно культивирующий прогрессивный имидж, лично доставил золотую табличку президенту Соединенных Штатов?
Прежде чем мы оставим 2025 год позади, стоит задокументировать многочисленные способы, которыми технологические компании и их лидеры унижались ради политических уступок администрации Трампа.
Кроме того, Alphabet согласилась выплатить 24,5 миллиона долларов для урегулирования иска Дональда Трампа против YouTube после приостановки его аккаунтов на YouTube после беспорядков 6 января. Трамп получит 22 миллиона долларов, а еще 2,5 миллиона долларов из урегулирования будут выплачены дополнительным истцам, входившим в состав коллективного иска — то есть другим участникам штурма Капитолия.
Основатель Amazon Джефф Безос также внес свою лепту в поддержку Трампа: он пожертвовал 1 миллион долларов на инаугурацию Трампа, и с момента покупки Washington Post в 2013 году он двигал газету вправо. В этом году Безос заявил, что страницы мнений Post будут посвящены поддержке и защите «личных свобод» и «свободных рынков». Он добавил: «Конечно, мы будем освещать и другие темы, но точки зрения, противоречащие этим столпам, будут опубликованы другими». С этой целью Post также наняла трех новых консервативных обозревателей. Безос, по сообщениям, также запретил своей газете поддерживать Камалу Харрис на выборах 2024 года.
«Мы допускаем утверждения о психических заболеваниях или отклонениях, когда они основаны на гендерной или сексуальной ориентации, учитывая политические и религиозные дискуссии о трансгендерности и гомосексуальности, а также обычное несерьезное использование слов, таких как «странный»», — говорится в обновленной политике компании.
Даже благотворительный фонд Цукерберга, которым он управляет вместе со своей женой, подчинился Трампу. Chan Zuckerberg Initiative прекратила свои программы разнообразия и перестала предоставлять «финансирование социальной защиты», которое поддерживало усилия по иммиграции и расовому равенству. По данным The Guardian, веб-сайт благотворительного фонда удалил все упоминания о разнообразии или продвижении научных исследований среди недостаточно представленных групп.
Microsoft внесла 1 миллион долларов в фонд инаугурации Трампа. Ранее она пожертвовала 500 000 долларов фонду Байдена и такую же сумму на первый срок Трампа. Компания также вносит свой вклад в создание бального зала Трампа стоимостью 300 миллионов долларов.
Подобно Amazon, Microsoft также предложила до 3,1 миллиарда долларов услуг администрации Трампа в рамках «американской» стратегии «OneGov». Это включает скидки на Microsoft 365, облачные сервисы Azure и инструменты кибербезопасности. Copilot AI также будет предлагаться со скидкой государственным учреждениям и будет полностью бесплатным в течение года для агентств, подписанных на услугу Microsoft G5.
Илон Маск (X, SpaceX, Tesla)
Илон Маск был, безусловно, самым большим сторонником Трампа в деловом мире. Он потратил колоссальную сумму в 277 миллионов долларов на поддержку Трампа и других кандидатов в 2024 году, в том числе 239 миллионов долларов America PAC, его супер-PAC, сосредоточенного на обеспечении голосов для Трампа и других республиканцев.
Илон Маск возглавил DOGE (Департамент правительственной эффективности), неизбираемую должность, с которой ему был предоставлен почти беспрецедентный федеральный надзор. После своего назначения он нанял своих технологических приспешников для сокращения государственных бюджетов и штатов. В первые несколько недель второй администрации Трампа казалось, что у Маска была неограниченная власть манипулировать правительством.
Это ни в коем случае не исчерпывающий список каждого техно-магната, который склонился перед Трампом. Например, генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг в интервью Джо Рогану заявил, что «все, что [Трамп] продумывает, очень практично и разумно, и, знаете, очень логично». По данным Axios, Хуанг добавил, что Трамп «хочет убедиться, что важные, критически важные технологии нашей нации строятся в Соединенных Штатах, и что мы снова индустриализируемся и становимся хорошими в производстве, потому что это важно для рабочих мест».
Стоит также помнить, что генеральный директор OpenAI Сэм Альтман и председатель Oracle Ларри Эллисон присоединились к президенту Трампу на сцене для анонса Stargate — «крупнейшего на сегодняшний день проекта в области инфраструктуры ИИ в истории». К ним присоединился генеральный директор Softbank Масаёси Сон, который назвал этот момент «началом золотого века». На следующий день Альтман написал в X, что считает, что Трамп «будет невероятным для страны во многих отношениях!»
Сын Эллисона, Дэвид, является генеральным директором Skydance и печально известен тем, что с момента одобрения слияния Paramount Global и Skydance Media в этом году восстанавливает Paramount вместе с Бари Вайс. Список крупных игроков в сфере технологий, уступающих Трампу, только растет, и сосредоточение основной массы сделок в одном месте должно служить напоминанием о том, насколько тесно связаны Big Tech с американской (и мировой) политикой.
Независимо от вашего мнения о фильмах Джеймса Кэмерона «Аватар», их технические амбиции неоспоримы. Кэмерон разработал собственную систему камер для съемок первого «Аватара» в 3D, но поскольку большинство актеров были захвачены цифровым способом, у него также была свобода создавать сцены с помощью виртуальной камеры после физических съемок. Для «Аватар: Путь воды», который вышел спустя целых 13 лет после первого фильма, Кэмерон также использовал видео с высокой частотой кадров и новые способы моделирования динамики естественных жидкостей.
Несмотря на то, что третья часть, «Аватар: Огонь и Пепел», выходит всего через несколько лет после последнего сиквела, я все же ожидал, что Кэмерон представит какой-нибудь новый подвиг, чтобы поразить зрителей. Он мог бы найти более плавный способ использования видео с высокой частотой кадров, чтобы фильм не дергался между традиционными сценами с 24 кадрами в секунду и более плавными экшн-сценами с 48 кадрами в секунду. Возможно, мы бы увидели более естественное взаимодействие между живыми актерами и виртуальными персонажами и окружением (хотя Эди Фалко в зловещем экзоскелете в последнем фильме было трудно превзойти).
Вместо этого «Аватар: Огонь и Пепел» — это просто очередной фильм «Аватар» — он не раздвигает никаких границ, ни повествовательных, ни технических. И без каких-либо технических достижений, на которые можно было бы опереться, присущие «Аватару» повествовательные проблемы становятся еще более очевидными.
Это по-прежнему, по сути, история, которая ставит растерянного белого парня в центр борьбы между коренными народами и колониальными державами. (Невероятно, но он коронован как один из лучших воинов На’ви!). Сценарий Кэмерона и его соавторов (Рика Джаффа и Аманды Сильвер, продолжающих свою работу над «Путем воды») часто затрагивает те же моменты, что и сериал CW низкого класса. И, пожалуй, самое худшее, ставки истории почти не изменились. Джейк Салли (Сэм Уортингтон) и его семья по-прежнему отбиваются от милитаризированной Ассоциации Развития Ресурсов (RDA), полковник Куоритч по-прежнему таит обиду за то, что его убили (дважды!), и за то, что Салли воспитали его сына, похожего на Тарзана, Спайдера (Джек Чемпион).
Есть попытка показать На’ви в новом свете с помощью злодейского Народа Пепла, который проводит свои дни, нападая на другие племена и отбирая у них добычу. В то время как большинство На’ви сотрудничают с другими кланами и разделяют свое благоговение перед Эйвой, коллективным сознанием Пандоры, Народ Пепла возмущается тем, что Эйва не спасла их деревни от стихийных бедствий. Несмотря на восхитительно зловещую игру Уны Чаплин (внучки Чарли Чаплина!) в роли Варанг, Народ Пепла не представляет собой ничего большего, чем «злых На’ви». Когда они неизбежно объединяются с людьми, чтобы напасть на других На’ви, это нисколько не удивляет. Честно говоря, это немного оскорбительно.
Аватар: Огонь и Пепел (20th Century Studios)
Возможно, нас избаловали последние фильмы Кэмерона, но «Аватар: Огонь и Пепел» в конечном итоге ощущается как повторение пройденного. Даже его грандиозная финальная битва кажется переработкой, поскольку она происходит в той же океанической среде, что и «Путь воды», и вновь сосредоточена на защите психических инопланетных китов от людей. Кэмерон позволяет своим режиссерским талантам проявиться на протяжении всего фильма, но после определенного момента попытка наслаждаться этими сценами сродни попытке съесть семейную упаковку мороженого в одиночку. Вы будете наслаждаться этим некоторое время, но в конце концов останетесь с сильной головной болью и сахарным похмельем.
Ясно, что Джеймс Кэмерон построил франшизу «Аватар», чтобы исследовать все, что он любит: истории о защите окружающей среды, борьбу с капиталистическим излишеством и нанесение тонны ущерба. Части «Аватара 4» уже сняты, и ожидается, что этот фильм выйдет в 2029 году. Но я надеюсь, что 71-летний режиссер в конечном итоге найдет свой путь с Пандоры. Он является сорежиссером концертного фильма Билли Айлиш «Hit Me Hard and Soft: The Tour», так что это уже начало. Но я хочу увидеть, какие еще новые миры он сможет придумать.
На прошлой неделе Netflix удивил нас всех, объявив о планах по приобретению Warner Bros. за 82,7 миллиарда долларов — шаг, который коренным образом изменит мир потокового видео и Голливуда. Но Paramount не собирается отказываться от WB — на этой неделе компания предприняла враждебную попытку поглощения за 108 миллиардов долларов. В этом выпуске мы обсуждаем, почему все борются за WB, и почему Netflix может быть лучшим из худших вариантов для прославленной киностудии.
Подпишитесь!
Темы
Что означает предложение Netflix по Warner Bros. для домашних стримеров и посетителей кинотеатров — 1:55
Персонажи Disney появятся в Sora после сделки OpenAI — 32:59
Meta может отказаться от открытого исходного кода для Llama — 43:53
Генеральный директор Google заявляет, что нам придется смириться с социальными потрясениями, вызванными ИИ — 46:46
Вокруг Engadget: Kindle Scribe Colorsoft хорош, но стоит ли он 630 долларов? — 49:06
Лучшие трейлеры и анонсы со стрима Day of the Devs на The Game Awards — 51:28
Вот почему проекторы победили в 2025 году — 54:31
В работе — 56:15
Выбор поп-культуры — 57:33
Авторы
Ведущий: Девиндра Хадавар Гость: Натан Ингрэм Продюсер: Бен Эллман Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен
Сделка Netflix и Warner Bros. может быть выгодна акционерам, но не кому-либо еще
Приобретение Warner Bros. компанией Netflix за 82,7 миллиарда долларов — это, во многих отношениях, последнее, что ослабленному Голливуду нужно сейчас. Индустрия все еще восстанавливается после пандемии COVID-19, когда кинотеатры были вынуждены закрыться, а зрители стали еще более привычными к просмотру фильмов дома в потоковом режиме. Забастовки Гильдии сценаристов Америки (WGA) и SAG-AFTRA в 2023 году, вызванные обоснованными опасениями по поводу интереса студий к генеративному ИИ, привели к задержке производства и продвижения многих кино- и телепроектов. А рост потокового контента подтолкнул многие медиакомпании к привлечению долгов и неразумным слияниям (см.: Warner Bros. Discovery), что привело к повышению стоимости подписки, увольнениям и сокращению производства.
После уже объявленного разделения Warner Bros. и Discovery в следующем году Netflix планирует приобрести все оставшиеся активы Warner Bros., включая кино- и телестудии, HBO Max и HBO, за 82,7 миллиарда долларов. По данным Game Developer, представители также сообщили, что Warner Bros. Games, включающая разработчиков Mortal Kombat — NetherRealm, также будет частью сделки.
Будет ли сделка Netflix и Warner Bros. одобрена регуляторами?
Еще до официального объявления сделки было ясно, что любой, кто купит WB, столкнется с противодействием правительства со всех сторон. Вчера Paramount направила WB письмо с вопросами о «справедливости и адекватности» процесса тендерных торгов по приобретению (в котором также участвовал Comcast в качестве потенциального покупателя). После этого сообщила New York Post, что генеральный директор Paramount Дэвид Эллисон, сын генерального директора Oracle Ларри Эллисона, поддерживающего Трампа, встречался с представителями администрации, чтобы представить свой аргумент в пользу покупки Netflix. По состоянию на сегодняшнее утро, администрация Трампа рассматривает сделку Netflix/WB с «тяжелым скептицизмом», заявил чиновник CNBC.
С другой стороны, сенатор Элизабет Уоррен (демократ от штата Массачусетс) назвала сделку Netflix/WB «антимонопольным кошмаром». Она добавила: «Netflix-Warner Bros. создаст одну массивную медиа-империю, контролирующую почти половину рынка потокового вещания. Это может привести к росту цен, сокращению выбора того, что и как вы смотрите, и поставить под угрозу американских работников».
На данном этапе еще слишком рано говорить, пройдет ли сделка Netflix/WB через регуляторов, но ясно, что обе компании должны готовиться к трудному процессу утверждения.
Что означает сделка Netflix и Warner Bros. для потокового видео?
Согласно данным JustWatch, объединенная Netflix и HBO займет 33% рынка потокового видео в США, обогнав Prime Video с его 21%. Что касается того, как две медиакомпании будут сосуществовать, Netflix заявляет, что будет «поддерживать текущие бизнесы Warner Bros.», включая HBO Max и HBO, кинотеатральные релизы фильмов, а также операции кино- и телестудий.
Статистика рынка потокового видео от JustWatch. (JustWatch)
«Мы считаем, что пока рано говорить о конкретных деталях того, как мы будем адаптировать это предложение для потребителей», — сказал согенеральный директор Netflix Грег Питерс на звонке с инвесторами сегодня утром, отвечая на вопрос, останется ли HBO отдельным сервисом. «Излишне говорить, что мы считаем бренд HBO очень сильным, и он станет частью нашего плана для потребителей. Это дает нам много возможностей для того, чтобы понять, как упаковать все, чтобы предложить потребителям лучшие варианты».
По крайней мере, мы можем ожидать повышения цен на HBO и Netflix. Также существует вероятность, что компания предложит комбинированные подписки, подобно тому, как Disney управляет Disney+, Hulu и ESPN.
Что означает сделка Netflix и Warner Bros. для кинотеатров?
Короче говоря, объединенная Netflix/WB не будет благом для кинотеатров. Предыдущие слияния, такие как объединение Disney и Fox, привели к сокращению количества кинотеатральных релизов, а не к их увеличению. С момента превращения в компанию, ориентированную на потоковое вещание, Netflix также в основном сосредоточена на увеличении числа подписчиков и вовлеченности, а кинотеатральные релизы оригинального контента рассматриваются как второстепенный фактор.
«В этом году мы выпустили в кинотеатры около 30 фильмов, так что мы не против кинотеатральных релизов», — сказал согенеральный директор Netflix Тед Сарандос на звонке с инвесторами (не уточняя, насколько короткими были некоторые из этих кинотеатральных релизов). «Проблема в длительных окнах, которые не удобны для потребителей. Жизненный цикл, который начинается в кинотеатре, мы продолжим. Со временем окна будут развиваться, чтобы стать более удобными для потребителей, чтобы встречать аудиторию там, где она есть».
Он добавил: «Все, что выходит в кинотеатры через WB, будет продолжаться. Наша главная цель — предоставлять зрителям первоклассные фильмы, и мы намерены продолжать это делать». В апрельском интервью на саммите Time100 Сарандос также знаменито назвал модель кинотеатрального показа «устаревшей», поскольку большинству людей в США неудобно ходить в кинотеатр.
Cinema United, торговая группа, представляющая более 30 000 киноэкранов в США, неудивительно, выступает против всей сделки. «Предлагаемое приобретение Warner Bros. компанией Netflix представляет беспрецедентную угрозу для глобального кинопроката. Негативное влияние этого приобретения затронет кинотеатры от крупнейших сетей до независимых кинотеатров с одним экраном в небольших городах США и по всему миру», — заявил президент и генеральный директор Cinema United Майкл О’Лири в своем заявлении.
«Cinema United готова поддерживать изменения в отрасли, которые приведут к увеличению производства фильмов и предоставят потребителям больше возможностей насладиться днем в местном кинотеатре», — добавил он. «Но заявленная бизнес-модель Netflix не поддерживает кинопоказы. На самом деле, все наоборот. Регуляторы должны внимательно изучить детали этой предлагаемой сделки и понять негативное влияние, которое она окажет на потребителей, кинопрокат и индустрию развлечений».
Что думают артисты о сделке Netflix и WB?
Сценаристам, режиссерам и продюсерам и так сложно запускать проекты, поэтому наличие на одного меньше места для предложений не поможет. Есть также горстка артистов, включая бывшего фаворита WB Кристофера Нолана, которые полностью отказались работать с Netflix.
«Конечная цель этих консолидаций — ограничить выбор развлечений горсткой провайдеров, чтобы они могли захватить все наше внимание, а следовательно, и каждый наш доступный доллар», — заявил Engadget сценарист, стоящий за Doctor Strange и The Black Phone, С. Роберт Каргилл. «В результате произойдет сокращение разнообразия и свежих голосов в индустрии, тысячи, если не десятки тысяч людей вернутся в родные города, чтобы начать свою жизнь заново, поскольку в Голливуде для них больше нет места, в то время как кино и телевидение будут гомогенизированы в «контент», о котором мы все ворчим, слыша это слово».
«WB в этом году приняла так много смелых решений, руководители шли на большой риск, который оказал реальное культурное и финансовое влияние на кассовые сборы», — добавил он. «И HBO, несмотря на постоянные смены названий, по-прежнему снимает одни из лучших телесериалов, без всяких сомнений. Выживут ли эти творческие среды после слияния, или многие из этих блестящих руководителей будут уволены вместе со сценаристами, режиссерами и съемочными группами?»
«Короче говоря, это очень страшное и душераздирающее время для режиссера. Никаких претензий к Netflix и людям, которые там работают; просто меньший выбор развлечений всегда означает меньше победителей и больше людей, оставшихся за бортом».
А что насчет физических носителей?
За исключением упоминания о том, что Netflix когда-то был компанией по доставке DVD по почте, в пресс-релизе о приобретении или в отчете для инвесторов не было упоминаний о физических носителях. Это не так удивительно, поскольку физические релизы всегда были второстепенным вопросом для Netflix. Несколько из их фильмов, таких как Roma и Frances Ha, доступны на дисках через Criterion Collection, а некоторые сериалы, такие как Stranger Things, также выпускаются на DVD и Blu-ray.
Netflix утверждает, что продолжит управлять бизнесами WB как обычно, если сделка пройдет, что должно включать физические носители, но такие обещания перед приобретением редко длятся долго. Бизнес WB по производству видео на дому также не полностью принадлежит ей: в 2020 году она сформировала совместное предприятие Studio Distribution Services с Universal, которое также занимается дистрибуцией физических носителей для Sony Pictures, PBS и Neon.
Учитывая замедление спроса на физические носители, вполне вероятно, что это будет первое, от чего объединенная Netflix/WB в конечном итоге откажется. Но также наблюдается возрождение премиальных физических релизов от дистрибьюторов, таких как Arrow Video, поэтому есть вероятность, что Netflix захочет сохранить это для специальных релизов.
Цены на ОЗУ взлетели, в основном благодаря ИИ. В этом выпуске Девиндра беседует с Уиллом Смитом (Brad and Will Made a Tech Pod) о состоянии индустрии ОЗУ, а также о другом оборудовании, цены на которое, как ожидается, вырастут. (Цены на SSD определенно тоже ползут вверх!). Кроме того, мы обсуждаем переход Алана Дай, одного из руководителей отдела дизайна Apple, в Meta и то, что это может означать для будущих устройств Meta. И да, все, что они выпустят в дальнейшем, скорее всего, будет связано с ИИ.
Подпишитесь!
Темы
Марк Цукерберг, генеральный директор Meta, планирует серьезные сокращения в разработке метавселенной своей компании – 1:09
Давний дизайнер пользовательских интерфейсов Apple Алан Дай переходит в подразделение ИИ Meta – 7:08
Министерство транспорта США снижает стандарты топливной эффективности, делая ставку на бензиновые автомобили – 25:40
Автономные автомобили Waymo недавно стали ездить агрессивнее – 31:30
Amazon останавливает бета-тестирование озвучивания аниме, потому что оно звучало ужасно – 38:00
WTF, ОЗУ?? Уилл Смит присоединяется к нам, чтобы поговорить о причинах стремительного роста цен на ОЗУ – 44:05
В Engadget: Metroid Prime 4 — возвращение к корням после 18 лет забвения – 1:04:42
Работаем над – 1:07:36
Подборки поп-культуры – 1:08:32
Создатели
Ведущий: Девиндра Хадавар Гость: Уилл Смит Продюсер: Бен Эллман Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен
Инициатива Microsoft Copilot+, запущенная в прошлом году, преследовала четкую цель: создать производительные ноутбуки для людей, с нетерпением ожидающих функций на базе искусственного интеллекта. Прочитайте это предложение еще раз, и станет очевидно, что план Microsoft с самого начала был ошибочным. Большинство потребителей не испытывают такого ажиотажа по поводу ИИ-функций, как компании, стремящиеся навязать нам искусственный интеллект. И эти функции не настолько уж и впечатляющие. Recall от Microsoft — которая делает снимки экрана вашего ПК для создания базы данных всего, что вы делали — с самого начала сопровождалась проблемами конфиденциальности. И, честно говоря, я не нахожу ее способность запоминать открытые файлы и веб-сайты особо полезной.
Без какого-либо «убойного» ИИ-приложения большинство потребителей не собирались платить дополнительную плату за системы Copilot+. По крайней мере, не в этой нестабильной экономике. Поэтому не было большой неожиданностью увидеть, что продажи систем Copilot+ практически не двигались в течение последнего года. По данным Mercury Research, в третьем квартале 2024 года на них приходилось менее 10 процентов отгруженных систем (через Tom’s Hardware). Исследовательская фирма IDC (через PCWorld) также обнаружила, что в первом квартале 2025 года системы Copilot+ составили всего 2,3 процента проданных машин с Windows (и всего 1,9 процента от всего рынка ПК).
Вместо того чтобы продолжать продвигать Copilot+, Microsoft теперь хочет «сделать каждый компьютер с Windows 11 ИИ-ПК«. Новые голосовые команды «Hey Copilot» и Copilot Vision, функция, позволяющая ИИ-ассистенту видеть, что происходит на экране, являются облачными. Это означает, что вам не понадобятся мощные нейронные процессоры (NPU) с производительностью 40 TOPS, которые есть в системах Copilot+, чтобы их использовать. Microsoft последние несколько лет расхваливала NPU как ворота к полезным ИИ-функциям, таким как Recall и веб-эффекты Windows Studio, но только одна из ее новых ИИ-возможностей действительно требует NPU. (И даже это всего лишь небольшое обновление Click to Do, позволяющей отправлять приглашения на Zoom, щелкнув правой кнопкой мыши по адресам электронной почты).
Легко рассматривать всю инициативу Copilot+ как циничный способ раздуть ажиотаж вокруг ИИ и подтолкнуть людей к покупке дорогих новых ноутбуков, особенно учитывая, что приближалась дата окончания поддержки Windows 10 14 октября. Но это также привело к некоторым действительно полезным изменениям: Microsoft сделала 16 ГБ ОЗУ стандартом для систем Copilot+, наряду с 256 ГБ хранилища и упомянутыми выше NPU с производительностью 40 TOPS. Запуск Copilot также стал толчком, который потребовался Microsoft, чтобы доработать Windows для мобильных ARM-процессоров. Я никогда не думал, что полюблю Surface с чипом Snapdragon, но улучшенная поддержка ARM в Surface Pro и меньшей модели этого года наконец-то покорили меня.
Dell 16 Premium на полке.
Я бы не назвал программу Copilot+ огромным прорывом, но это все же та редкая для мира ПК консолидация усилий всей отрасли. Microsoft не могла просто щелчком пальцев перевести все ПК на эффективные мобильные чипы с мощными NPU, как это сделала Apple со своим переходом на чипы M-серии много лет назад. Microsoft пришлось ждать нового оборудования с NPU от Qualcomm (а затем и от Intel и AMD). Ей пришлось наконец решить проблему Windows на Arm. И ей также пришлось удвоить усилия в области ИИ-функций, которые казались действительно преобразующими. Жаль только, что потребителям, похоже, было все равно.
Microsoft заявила, что системы Copilot+ составили 15 процентов премиальных ПК, проданных во время прошлогодних праздников, но с тех пор компания не публиковала никаких новых данных о продажах. «Это самое быстрое внедрение нового класса оборудования, которое я видел, и мы сделали это быстрее, чем обычный переход поколения кремниевых чипов», — сказал Джеймс Хоуэлл, вице-президент Microsoft по маркетингу Windows, в беседе с Engadget. «Copilot+ ПК продолжают оставаться переходом, к которому мы стремимся и который мы ставим в приоритет. Но я не могу дать вам точных цифр, помимо этого… За последние два-три месяца мы показываем неплохие результаты с ростом год к году в бизнесе Windows».
Surface Pro Copilot+ (Devindra Hardawar для Engadget)
Хотя Microsoft в конечном итоге не может похвастаться большими достижениями от инициативы Copilot+, постоянное развитие аппаратного обеспечения приведет к тому, что ИИ-ПК будут доминировать в течение следующих пяти лет. Исследовательская фирма Omdia прогнозирует, что к 2026 году на ИИ-ПК будет приходиться 55 процентов отгружаемых компьютеров, по сравнению с 42,5 процентами систем в третьем квартале 2025 года. К 2029 году Omdia прогнозирует, что ИИ-ПК составят 75 процентов всех отгружаемых систем, что даст Windows 80 процентов рынка ИИ-ПК.
Прогнозы Omdia по поставкам ИИ-ПК (Omdia)
«Важно отметить, что такая крутая кривая внедрения [ИИ-ПК] вызвана в большей степени дорожными картами производителей ПК, а не тем, что потребители и предприятия ищут ПК специально для ИИ», — говорит аналитик Omdia Кирен Джессоп. «Для бизнеса, и особенно для потребителей, внедрение ПК с поддержкой ИИ — это скорее функция того, что клиент собирается приобрести устройство, и это устройство просто так получилось, что имеет NPU».
Microsoft, по сути, была права: ИИ-ПК — это будущее. Но оказалось, что ИИ-функции, которыми люди на самом деле хотят пользоваться — такие как ChatGPT, Sora и собственный Copilot от Microsoft — в основном работают на базе облака, что делает бортовые NPU излишними. Так будет не всегда. Существуют ощутимые преимущества в безопасности, скорости и удобстве для обработки ИИ на устройстве, например, транскрибирование конфиденциального аудио вместо отправки его в облако. Но пока эти ИИ-нагрузки относительно нишевые, и их недостаточно, чтобы назвать Copilot+ настоящим успехом.
Нам едва исполнилось меньше года, чтобы оплакать потерю культовой линейки ноутбуков Dell XPS, и, честно говоря, я до сих пор не оправился. Но жизнь продолжается. Engadget уже сделал обзор Dell 14 Premium, ранее известного как XPS 14, и теперь у меня наконец-то появилась возможность протестировать более крупный Dell 16 Premium. Мой вывод? Он по-прежнему так же прекрасен, как и предыдущий XPS 16, но я также считаю, что Dell серьезно должна пересмотреть свою ультрасовременную дизайнерскую стратегию.
Благодаря минималистичному дизайну (смотрите, мама, никаких видимых тачпадов!), гладкому металлическому корпусу и чистым линиям, Dell 16 Premium выглядит как произведение искусства. Это то, что я бы представил в качестве реквизита для научно-фантастического фильма 90-х, когда мы едва могли представить, что настоящие ноутбуки выйдут за пределы громоздких серых кирпичей. Но такая привлекательность стоит дорого — как с точки зрения цены (она начинается с 2000 долларов), так и с точки зрения базовой функциональности.
79100Экспертная оценка
Плюсы
Элегантный минималистичный дизайн
Высокая производительность
Отличная клавиатура
Минусы
Невидимый тачпад неудобен в использовании
Емкостные функциональные клавиши исчезают на солнце
Если вы читали мои обзоры XPS 16 и XPS 13 Plus, первых моделей Dell с такой эстетикой, вы можете подумать, что я просто бью дохлую лошадь. Но стоит отметить снова, спустя более трех лет после того, как я впервые раскритиковал Dell за погоню за стилем в ущерб функциональности, что компания, похоже, ничему не научилась. Конечно, он стал немного быстрее благодаря чипам Intel Core Ultra и видеокартам NVIDIA RTX серии 50, но это не так уж много.
Мне по-прежнему трудно пользоваться безрамочным тачпадом 16 Premium, потому что сложно определить, где находятся кликабельные зоны. Мне по-прежнему не нравится сенсорная строка функциональных клавиш, поскольку она становится чудесным образом невидимой при ярком свете, и трудно сформировать мышечную память для конкретных клавиш (например, регулировки яркости или громкости). И, честно говоря, я до сих пор не понимаю, как Dell может оправдать предложение только портов USB-C и слота для карт microSD в ноутбуке, предназначенном для серьезной работы. Даже Apple поняла, что ей нужно включить более широкий спектр портов для профессионалов, и это также предлагают другие производители ПК, такие как ASUS и Acer. Неужели Dell пропустила это сообщение?
1 / 6
Dell 16 Premium сзади.
Dell 16 Premium сзади.
Хуже всего то, что 4K OLED-экран 16 Premium серьезно сокращает время автономной работы. Он продержался всего шесть часов и пять минут во время базового теста на воспроизведение видео, в то время как предыдущий XPS 16 продержался восемь с половиной часов в гораздо более требовательном тесте PCMark 10. (По какой-то причине этот тест не прошел должным образом на моем тестовом экземпляре 16 Premium.) Более крупные ноутбуки часто оснащаются более емкими батареями, чем меньшие модели, но 16 Premium не может даже этого сделать.
По крайней мере, он стал быстрее. Обозреваемый мной Dell 16 Premium был оснащен чипом Intel Core Ultra 7 255H и низкоэнергоемкой версией графического процессора NVIDIA RTX 5070. Он показал примерно на 10% более высокий результат, чем XPS 16 прошлого года, в PCMark 10, и был заметно быстрее в тесте Geekbench AI благодаря обновленному NPU от Intel. Мне даже удалось поиграть в Cyberpunk 2077 в разрешении 4K при 84 кадрах в секунду благодаря 5070, хотя для этого пришлось включить генерацию кадров DLSS 4. Однако по какой-то причине система начинала сильно тормозить всякий раз, когда я включал функции трассировки лучей. В лучшем случае я видел около 60 кадров в секунду в разрешении 1080p при использовании низких настроек трассировки лучей.
Dell 16 Premium сзади. (Devindra Hardawar для Engadget)
Конечно, это не игровой ноутбук, поэтому я не могу напрямую сравнивать его с чем-то вроде Razer Blade 16. Но странно видеть, как одна из новейших видеокарт NVIDIA так плохо справляется с трассировкой лучей. Как и следовало ожидать, Dell 16 Premium также становился довольно шумным, когда включались вентиляторы. По крайней мере, они помогали поддерживать относительно прохладную температуру системы: его ЦП и ГП при нагрузке составляли 68C и 70C соответственно.
Чем больше я смотрел на красивый фасад Dell 16 Premium, тем больше я хотел чего-то… большего. Ему нужно больше удобных портов, таких как HDMI и полноразмерный кардридер SD. Ему нужно больше полезных функциональных клавиш, которые видны при ярком свете — а также остаются на одном месте — чтобы я мог легче набирать текст вслепую. И ради всего святого, откажитесь от невидимого тачпада. Это трюк, который просто затрудняет различение левого и правого кликов мыши, несмотря на впечатляюще большую площадь тачпада.
«Невидимый» тачпад 16 Premium плавно переходит в подставку для запястий, а клавиатура лежит идеально ровно, а над ней находится ряд емкостных функциональных клавиш. (Devindra Hardawar для Engadget)
Учитывая его премиальное позиционирование, я также ожидал большего от динамиков ноутбука. Они звучат неплохо по сравнению с большинством ноутбуков под управлением Windows, но им далеко до аудиомагии, которую Apple демонстрирует с 16-дюймовым MacBook Pro. При воспроизведении музыки 16 Premium не обладает большим динамическим диапазоном или низкочастотным тоном, в то время как динамики Apple часто удивляют меня своей глубиной и обволакивающим звуком. Во время ночных писательских сессий я часто слушаю музыку прямо через 16-дюймовый MacBook Pro, а не транслирую ее на мои динамики Sonos, как это приходится делать с 16 Premium.
Чтобы не быть полностью негативным, я повторю, что мне искренне нравится смотреть на Dell 16 Premium. Мне нравится, как его клавиатура и большие колпачки клавиш идеально лежат на нижней половине ноутбука. И я признаю, что 16-дюймовый OLED-экран выглядит невероятно красочным, когда это необходимо. Я просто прошу дизайнеров Dell рассмотреть лучший баланс стиля и функциональности для их следующей попытки создать премиальный 16-дюймовый ноутбук.
Итак, оказывается, Meta не является монополией, по крайней мере, по мнению федерального судьи. В этом выпуске мы погружаемся в победу Meta в антимонопольном деле FTC, которое, похоже, компания выиграла в основном благодаря существованию TikTok. Кроме того, мы обсуждаем проблему с Cloudflare, которая на этой неделе привела к недоступности значительной части интернета, а также план Roblox по сбору селфи детей для верификации возраста. Мы также выделим время для общения с аудиторией и ответов на ваши насущные технические вопросы.
Подпишитесь!
Темы
Meta выиграла антимонопольное дело, сохранит контроль над Instagram и WhatsApp – 2:30
Общение в прямом эфире: архив воспоминаний Flickr и кто еще пользуется Facebook – 23:59
Проблема с Cloudflare, которая вывела из строя большую часть интернета? Это была ошибка базы данных – 32:49
Новая модель Gemini 3 от Google теперь доступна – 34:57
Roblox хочет, чтобы десятки миллионов детей прислали им селфи для верификации возраста – 38:27
Функция управления экранным временем TikTok теперь включает… дневник аффирмаций? – 41:30
Около Engadget – 43:47
Работаем над – 50:36
Выбор поп-культуры – 52:27
Кредиты
Ведущий: Девиндра Хадавар Продюсер: Бен Эллман Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен
Несмотря на то, что сейчас почти все дорожает, найти несколько недорогих игровых ноутбуков стоимостью до 1000 долларов все еще возможно. Если вы просто хотите получить производительность от 60 до 120 кадров в секунду или хотите играть в новейшие игры, не повышая настройки графики, то именно эти ноутбуки стоит рассмотреть. Вы по-прежнему найдете дисплеи с высокой частотой обновления, а также современные процессоры и видеокарты. Просто будьте готовы мириться с немного менее прочной конструкцией, а также с пластиковым корпусом.
Содержание
Лучшие бюджетные игровые ноутбуки 2025 года
Acer Nitro V — это достойный бюджетный ноутбук с процессором Intel 13-го поколения, 16 ГБ ОЗУ и все еще надежной видеокартой NVIDIA RTX 4050. Он также поставляется с 1 ТБ памяти, поэтому вы сможете установить несколько огромных игр одновременно. Acer имеет большой опыт в создании игровых ПК, поэтому этот ноутбук, вероятно, выдержит годы интенсивного использования. Многоцветная RGB-подсветка клавиатуры Nitro V и красные акценты сзади создают сильный игровой образ, но в целом его дизайн довольно сдержанный. (Также стоит рассмотреть Acer’s Nitro 16, когда он продается ниже 1000 долларов. У него больший экран и более новая видеокарта RTX 5050.)
Чтобы получить первоклассный игровой опыт, вы можете легко потратить 5000 долларов на полностью оснащенный ноутбук, такой как Razer Blade 18. Но когда речь идет о лучших бюджетных игровых ноутбуках, мы сосредоточимся на другой стороне ценового спектра: ноутбуках стоимостью менее 1000 долларов. Рост цен из-за тарифов и более хаотичная экономическая ситуация затруднили поиск этих недорогих жемчужин, но они все еще существуют, если вы будете искать достаточно усердно.
Переход к системам стоимостью от 1400 до 2000 долларов выводит вас в сегмент среднего класса, который выходит за рамки данного руководства. Тем не менее, стоит следить за распродажами, которые могут снизить цены на эти более дорогие модели ниже 1000 долларов. Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим игровым ноутбукам для общего обзора того, на что стоит обратить внимание в более дорогих системах.
Стоят ли дешевые игровые ноутбуки своих денег?
Дешевые игровые ноутбуки определенно стоят своих денег, если вы пытаетесь сэкономить и реалистично оцениваете то, что можете получить по этой цене. Вы можете ожидать найти новейшие (но не самые мощные) процессоры Intel и AMD, а также видеокарты начального уровня, такие как NVIDIA RTX 4050. Бюджетные модели также обычно оснащаются FHD (1080p) экранами с высокой частотой обновления 120 Гц или выше — что гарантирует плавную частоту кадров в ваших любимых играх. Иногда вы можете увидеть некоторые 16-дюймовые бюджетные варианты, такие как Alienware Aurora 16, когда он продается по цене ниже 1000 долларов.
Многие дешевые игровые ноутбуки также экономят на таких характеристиках, как ОЗУ и дисковое пространство. Мы бы рекомендовали приобрести как минимум 16 ГБ ОЗУ и 512 ГБ SSD-хранилища. Современные игры требуют значительного объема памяти для работы, а также имеют тенденцию быть большими, поэтому вы не сможете разместить много данных помимо Windows 11 на 256-ГБ SSD. Вы можете соблазниться выгодной сделкой на один из этих очень дешевых игровых ноутбуков от Walmart или Best Buy, но это просто не стоит того, если у вас будет всего 8 ГБ ОЗУ или крошечный SSD. Вы не сможете обновить эти компоненты позже, что сокращает срок службы очень дешевых ноутбуков.
Что касается качества сборки, ожидайте найти больше пластика, чем металла, на бюджетных игровых машинах. Тем не менее, лучшие бюджетные игровые ноутбуки, которые мы рекомендуем, должны быть достаточно прочными, чтобы прослужить несколько лет. Доступные системы также будут тяжелее и толще, чем модели среднего и высокого класса, и часто не имеют лучшего Wi-Fi или вариантов подключения. Время автономной работы — еще один компромисс, хотя даже самые дорогие игровые ноутбуки могут испытывать трудности с долговечностью.
Игровые ноутбуки прошли путь от неуклюжих кирпичей до элегантных машин, способных сравниться по мощности с настольными компьютерами. Если вы стремитесь к сверхвысокой частоте кадров или просто хотите насладиться великолепием трассировки лучей в реальном времени, вы обязательно найдете игровой ноутбук, отвечающий вашим потребностям. И теперь как никогда просто подключать их к телевизорам и мониторам для игр на большом экране.
Одним из самых больших преимуществ игрового ноутбука является его гибкость. Вам не нужно беспокоиться о громоздких установках или привязке к одному месту. Кроме того, благодаря таким функциям, как дисплеи с высокой частотой обновления, мощные графические процессоры и передовые процессоры, эти машины более чем способны справиться с играми AAA, киберспортом и даже VR-играми. Многие игровые ноутбуки теперь оснащены клавиатурами с RGB-подсветкой, продвинутыми системами охлаждения и SSD-накопителями нового поколения, чтобы соответствовать вашим игровым потребностям. Мы протестировали ряд новейших игровых ноутбуков, чтобы определить, какие из них стоят ваших денег.
Содержание
Лучшие игровые ноутбуки 2025 года
91100Оценка экспертов
ASUS ROG Zephyrus G14
ЦПУ: До AMD Ryzen AI 9 HX | ГПУ: До NVIDIA RTX 5080 | ОЗУ: До 32 ГБ | Накопитель: 1 ТБ | Частота обновления: 120 Гц | Дисплей: 14-дюймовый 3K OLED | Вес: 1,5 кг | Время автономной работы: До 10 часов
С момента своего дебюта ASUS Zephyrus G14 обеспечивал лучшее соотношение мощности, дизайна и доступности, которое мы видели в сегменте игровых ноутбуков. В этом году ASUS продолжила эту тенденцию, представив великолепный ноутбук, который может быть оснащен графическими процессорами NVIDIA RTX 5060 или 5070 Ti, а также современными процессорами AMD с ИИ. Этой мощности достаточно для запуска современных игр AAA в полном разрешении 3K G14. Качество сборки G14 теперь ощущается таким же прочным, как у MacBook от Apple, благодаря его премиальному алюминиевому корпусу, а его OLED-экран является одним из лучших для ноутбуков. И хотя цена Zephyrus G14 со временем выросла, как и у его конкурентов. Возможно, это уже не такая выгодная покупка, как раньше, но для большинства людей Zephyrus G14 предложит огромную игровую ценность.
Acer Nitro V — это надежный бюджетный ноутбук с процессором Intel 13-го поколения, 16 ГБ ОЗУ и по-прежнему надежной графической картой NVIDIA RTX 4050. Он также поставляется с 1 ТБ памяти, так что вы можете установить несколько больших игр одновременно. Acer имеет большой опыт в создании игровых ПК, поэтому он, вероятно, выдержит годы экстремального использования. Многоцветная RGB-клавиатура с подсветкой и задние красные акценты Nitro V создают сильное игровое впечатление, но в целом его дизайн довольно сдержан.(Acer’s Nitro 16 также может быть стоит рассмотреть, если он продается по цене ниже 1000 долларов. Он имеет больший экран и более новую видеокарту RTX 5050.)
Процессор: Intel Core Ultra 9 275HX | Видеокарта: До NVIDIA RTX 5090 | ОЗУ: До 64 ГБ | Накопитель: До 4 ТБ | Частота обновления: 240 Гц и 440 Гц | Дисплей: Сменные UHD+ и 1080p+ | Вес: 3,17 кг
Если вам нужно огромное экранное пространство, а деньги не имеют значения, Razer Blade 18 станет вашим идеальным игровым ноутбуком. Он отличается таким же премиальным качеством сборки, как и меньшие ноутбуки Razer, но увеличен до гигантских размеров для 18-дюймового экрана. Хотя он, безусловно, увесист — весит 3,17 кг — это не тот ноутбук, который вы будете часто переносить. Razer Blade 18 — это настоящая замена настольному компьютеру, особенно если он оснащен топовой видеокартой NVIDIA RTX 5090.
Для тех, кто ищет действительно портативный игровой ноутбук, который не будет обременительным при переноске, Acer Predator Triton 14 AI — это откровение. При весе всего 1,58 кг и толщине 0,71 дюйма он фактически тоньше и легче некоторых лучших ноутбуков аналогичного размера для работы, но при этом оснащен видеокартой RTX 5070. Он также имеет сдержанный дизайн, поэтому вам не будет неловко доставать его на публике, у него яркий OLED-дисплей, множество портов и индивидуальная подсветка клавиш на клавиатуре. Кроме того, есть удобная физическая кнопка для быстрого переключения режимов производительности.
Но скрытым козырем Predator Triton 14 AI является то, что его тачпад поддерживает стилус, поэтому в паре с входящим в комплект пером он превращается во что-то вроде встроенного планшета Wacom для рисования и заметок. Конечно, он довольно дорогой — около 2 500 $. Однако благодаря своей производительности, сроку службы батареи выше среднего и множеству дополнительных функций Acer Predator Triton 14 AI — это не только отличный игровой ПК для путешествий, но и настоящий универсал, который отлично справляется со многими задачами. — Сэм Рутерфорд, старший репортер
Мы с нетерпением ждали тестирования Framework Laptop 16, поскольку он обещал как модульную настраиваемость, так и достаточную игровую мощность. Но хотя мы оценили, насколько он ремонтопригоден и обновляем, его реальная игровая производительность была посредственной для его высокой цены. Вы всегда можете купить его без дополнительной видеокарты, но тогда он станет скорее рабочим инструментом, чем игровой системой.
MSI Stealth Studio 14
Что касается приятных новостей, мы были рады видеть, что MSI вернулась к своим корням с Stealth Studio 14, который намного быстрее и привлекательнее предыдущей модели.
Razer Blade 16 и 18
Мы были поражены, увидев настоящий нативный экран 4K/1080p в Razer Blade 16, но он слишком дорогой и непрактичный, даже для такого дорогого бренда. Аналогично, мы сочли Razer Blade 18 как слишком большим, так и слишком дорогим.
На что обратить внимание при выборе игрового ноутбука
Цена
Ваше путешествие по покупке ноутбука начинается и заканчивается суммой денег, которую вы готовы потратить. Ничего удивительного. Хорошая новость: есть множество вариантов для геймеров с любым бюджетом. В частности, мы видим отличные варианты для начального уровня ПК-гейминга стоимостью менее 1000 $, такие как Acer Nitro V. Некоторые дешевые игровые ноутбуки могут ощущаться немного менее прочными, чем более дорогие модели, и в них, вероятно, будет экономиться ОЗУ, хранилище и общая мощность. Но большинство более дешевых ноутбуков должны справляться с большинством видеоигр, работающих в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду, что является минимумом, который вы бы хотели от любой системы.
Ситуация становится интереснее, когда вы начинаете рассматривать лучшие игровые ноутбуки среднего ценового сегмента, стоимостью около 1500 $. Тогда вы начнете находить ПК, такие как ASUS Zephyrus ROG G14, один из наших любимых игровых ноутбуков. В целом, вы можете рассчитывать на гораздо лучшее качество сборки, чем у бюджетных игровых ноутбуков (металлические корпуса!), улучшенную графическую мощность и достаточное количество ОЗУ и места для хранения для самых требовательных игр. Это игровые машины, которые мы бы рекомендовали большинству людей, поскольку они позволят вам играть и работать годами, прежде чем вам придется беспокоиться об обновлении.
Если вы готовы потратить около 2000 $ или больше, вы можете рассмотреть более премиальные варианты, такие как Razer Blade, который находится на одном уровне с некоторыми лучшими игровыми ПК. Ожидайте безупречно отделанные корпуса, самое быстрое оборудование на рынке и невероятно тонкий дизайн. Здесь нет предела: огромный монстр Alienware Area 51m с широкими возможностями настройки может стоить до 4700 $. Мало кому нужна такая высокопроизводительная машина, но если вы геймер с лишними деньгами, возможно, стоит повнимательнее присмотреться к некоторым из этих более дорогих систем.
Процессор и видеокарта
Ответ на этот вопрос раньше был относительно прост: просто возьмите чип Intel с видеокартой NVIDIA. Но за последние несколько лет AMD активизировалась со своими процессорами Ryzen для ноутбуков, которые лучше подходят для одновременного выполнения нескольких задач (например, стриминг на Twitch во время игры в Fortnite). Intel ответила своей недавней линейкой чипов 13-го поколения и Core Ultra, но приятно иметь достойные альтернативы AMD Ryzen, тем более что они часто дешевле сопоставимых моделей Intel.
Однако, когда дело доходит до видеокарт, AMD все еще наверстывает упущенное. Их видеокарты Radeon RX 7000M показали фантастическую производительность, но они отстают от NVIDIA по новым функциям, таким как трассировка лучей. По крайней мере, ноутбук с видеокартой Radeon может приблизить общую игровую производительность к видеокартам NVIDIA RTX 4070.
Если вы хотите обезопасить свою покупку или просто стремитесь увидеть, насколько лучше могут выглядеть ваши игры с трассировкой лучей, вам, вероятно, лучше подойдет видеокарта NVIDIA. Они используются в гораздо большем количестве систем, и очевидно, что у них лучше оптимизирована технология трассировки лучей. Видеокарты NVIDIA GeForce RTX также оснащены технологией DLSS компании, которая использует искусственный интеллект для увеличения разрешения игр. Это позволит вам играть в такие игры, как Cyberpunk 2077, в разрешении 4K с более высокой частотой кадров. Это полезно, если вы хотите использовать монитор с высокой частотой обновления.
Вы по-прежнему найдете множество ноутбуков с более старыми видеокартами NVIDIA RTX серии 40, и они по-прежнему обеспечат вам огромную производительность. Но на всякий случай, вероятно, стоит выбрать системы новее с RTX серии 50, поскольку они поддерживают новую технологию DLSS 4 и предлагают множество улучшений производительности. RTX 5060 начального уровня — это хороший старт, но мы бы рекомендовали выбрать 5070, если вы стремитесь максимизировать частоту кадров на более быстрых экранах. RTX 5080 и RTX 5090 невероятно мощные, но они обычно делают системы слишком дорогими для большинства пользователей.
Стоит отметить, что мобильные видеокарты NVIDIA не напрямую сравнимы с их более мощным настольным оборудованием. Производители ПК также могут изменять напряжения, чтобы улучшить игровую производительность в более тонком корпусе. По сути, эти ноутбуки могут не быть заменой настольным компьютерам — не удивляйтесь, если увидите ноутбуки с очень разной производительностью, даже если все они оснащены одной и той же видеокартой.
Экран и частота обновления
Размер экрана — хорошее место для начала при оценке игровых ноутбуков. В целом, 14-дюймовые ноутбуки обеспечивают лучшую портативность, а 16-дюймовые модели немного более иммерсивны. И, конечно, вы можете выбрать экран до 18 дюймов, чтобы максимально увеличить свое игровое пространство.
Помимо размера экрана, есть еще много чего, на что стоит обратить внимание, например, частота обновления. Большинство мониторов обновляют свои экраны вертикально 60 раз в секунду, или с частотой 60 Гц. Это стандарт, используемый со времен черно-белых телевизоров NTSC. Но за последние несколько лет дисплеи значительно развились. Теперь экраны 1080p с частотой 120 Гц — это минимум, который вы хотели бы видеть в любом игровом ноутбуке, и существуют более быстрые панели 144 Гц, 240 Гц и даже 360 Гц. Все это делается для одной цели: сделать все на вашем дисплее максимально плавным.
Для игр более высокие частоты обновления также помогают устранить разрывы изображения и другие артефакты, которые могут помешать вашему игровому процессу. А для всего остального это просто улучшает качество просмотра. Даже прокрутка веб-страницы на мониторе с частотой 120 Гц или выше сильно отличается от экрана с частотой 60 Гц. Вместо того чтобы видеть дрожащую стену текста и изображений, все движется плавно, как будто вы разворачиваете глянцевый бумажный журнал. Частота обновления выше 120 Гц делает игровой процесс еще более отзывчивым, что, по мнению некоторых игроков, дает им небольшое преимущество.
Чтобы не усложнять, вам также следует следить за технологиями NVIDIA G-SYNC и AMD FreeSync. Это обе технологии адаптивной синхронизации, которые могут синхронизировать частоту обновления вашего экрана с частотой кадров вашей игры. Это также помогает уменьшить разрывы изображения и сделать игровой процесс более плавным. Считайте их приятными бонусами в дополнение к одному из лучших игровых мониторов с высокой частотой обновления; они не обязательны, но все же могут дать небольшое визуальное улучшение.
Также стоит обратить внимание на технологию дисплея игрового ноутбука. Самые дешевые модели будут иметь базовые ЖК-экраны, но по мере увеличения цены вы найдете более яркие и насыщенные дисплеи Mini LED и OLED. OLED будет стоить дороже всего, но он предлагает лучший контраст и очень глубокие черные уровни. Ноутбуки с Mini LED могут быть ярче и обычно дешевле OLED.
См. также:
Другие вещи, которые следует помнить при покупке игрового ноутбука:
Получите как минимум 16 ГБ ОЗУ. Если вы хотите немного обезопасить свою систему на будущее, выбирайте 32 ГБ ОЗУ (память стала намного дешевле, чем раньше).
Хранилище по-прежнему является огромной проблемой. В наши дни я бы рекомендовал ориентироваться как минимум на M.2 SSD объемом 1 ТБ, а в идеале — на модель объемом 2 ТБ, если вы можете себе это позволить. (4 ТБ SSD также стали намного доступнее в наши дни.) Некоторые ноутбуки также имеют место для стандартных жестких дисков SATA, которые намного дешевле M.2 и могут хранить больше данных.
Попробуйте систему перед покупкой. Я бы рекомендовал приобрести лучший игровой ноутбук для вас у продавца с простой политикой возврата, например, Amazon или Best Buy. Если он вам не понравится, вы всегда можете вернуть его.
Мы тестируем игровые ноутбуки с той же тщательностью, что и обычные ноутбуки. Мы проверяем качество сборки, проверяя корпуса на наличие нежелательных гибких участков, а также прочность шарниров экрана во время яростного набора текста и игровых сессий в Call of Duty. Мы тестируем каждый игровой ноутбук с помощью PCMark 10, различных тестов 3DMark, Cinebench и Geekbench. Мы также используем приложение NVIDIA Frameview для измерения средней частоты кадров в Cyberpunk 2077, Overwatch 2 и других играх. Для создания медиаконтента мы перекодируем клип 4K-фильма в 1080p, используя параметры кодирования CPU и GPU Handbrake.
Дисплеи тестируются при освещении в помещении и на улице с использованием прикладных программ, воспроизведения видео и игр. Мы также стараемся проверить полную частоту обновления экрана каждого игрового ноутбука, тестируя Halo Infinite, Overwatch 2 и другие игры. Динамики ноутбуков оцениваются по тому, насколько хорошо они могут воспроизводить музыку, фильмы и периодические игровые сессии с деталями и четкостью, и без явных искажений.
Что касается времени автономной работы, мы проверяем, как долго работают игровые системы при смешанном использовании реальных приложений и игр, а также с помощью теста батареи PCMark 10 «Современный офис». Кроме того, мы оцениваем качество клавиатуры машины с помощью тестов на набор текста, а также относительную точность и комфорт во время длительных игровых сессий.
Выбор лучшей VR-гарнитуры — это первый шаг к захватывающим игровым, развлекательным и виртуальным рабочим пространствам, доступным сегодня. Исследуете ли вы новые миры, занимаетесь в виртуальных спортзалах или сотрудничаете в 3D-средах, отличная гарнитура может изменить все. Последние модели предлагают дисплеи высокого разрешения, улучшенное поле зрения (FOV) и эргономичные ремешки, обеспечивающие комфорт при длительных сеансах. Многие также поддерживают Bluetooth для подключения внешних аксессуаров, таких как контроллеры или наушники.
По мере развития технологий вы теперь найдете гарнитуры, которые сочетают производительность с портативностью, а некоторые даже предлагают более широкое поле зрения, чтобы усилить ваше ощущение присутствия в виртуальных пространствах. От простых в использовании вариантов для начинающих до высококлассных устройств для энтузиастов — существует VR-гарнитура для любого типа пользователя, и это руководство поможет вам найти ту, которая лучше всего соответствует вашим потребностям.
Оглавление
Лучшие VR-гарнитуры 2025 года
88100Оценка эксперта
обзор VR-гарнитуры Meta Quest 3
Объем памяти: 128 ГБ | Время работы от батареи: 2,2 часа | Поле зрения: 110 градусов (горизонтальное), 96 градусов (вертикальное) | Максимальная частота обновления: 120 Гц
Долгожданное продолжение Quest 2 — это улучшение во всех отношениях: оно удобнее в ношении, имеет экраны более высокого качества и камеры полноцветной смешанной реальности, позволяющие видеть реальный мир наряду с виртуальными элементами. Хотя оно и дороже, по цене $500, она также является гораздо более мощной гарнитурой, чем Quest 2 и новая Quest 3S, с оборудованием и оптикой, которые позволят вам с удовольствием погружаться в VR на долгие годы.
Quest 3 оснащена чипом Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, который, по словам Meta, имеет вдвое большую графическую мощность по сравнению с Quest 2. Эта дополнительная мощность заметна в играх, таких как Red Matter 2, с обновленными текстурами, которые обеспечивают опыт, близкий к PC VR. Новые дисплеи Quest 3 работают с разрешением 2064×2208 пикселей на глаз, предлагая лучший опыт, чем PlayStation VR2. Камеры смешанной реальности также позволяют легко видеть реальный мир, если вам нужно быстро ответить на текстовое сообщение или сообщение в Slack. И они позволяют создавать игры, построенные вокруг вашей комнаты.
Что делает Quest 3 интересной, так это то, что она предлагает больше, чем просто качественный VR: она также дает вам представление о том, каким может быть будущее смешанной реальности. Хотя она и не такая четкая или мощная, как Apple Vision Pro, это вполне понятно. И, как и предыдущие гарнитуры Quest, вы можете подключить ее к игровому ПК для получения более качественных VR-впечатлений.
Плюсы
Четкие новые экраны и линзы
Более высокая производительность
Камеры смешанной реальности облегчают просмотр реального мира
Объем памяти: до 1 ТБ | Время работы от батареи: 2,5 часа | Поле зрения: 100 градусов | Максимальная частота обновления: 120 Гц
Первое обновление Apple для Vision Pro — это, по сути, просто повышение характеристик, но, по крайней мере, это знак того, что компания не забыла о своем стремлении к пространственным вычислениям. Он стал быстрее и энергоэффективнее благодаря чипу M5, а также поставляется с более удобным двухслойным трикотажным ремешком, который лучше балансирует такую тяжелую гарнитуру.
Благодаря дополнительной мощности M5 Vision Pro может отображать на 10 процентов больше пикселей, чем оригинальная модель, и может достигать частоты обновления до 120 Гц для более плавной прокрутки. В ходе тестирования я не заметил большой разницы, но могу подтвердить, что его экраны Micro OLED по-прежнему выглядят феноменально. Они достаточно четкие для чтения текста на веб-сайтах и зеркалированного Mac, а также могут масштабироваться до экстремальных высот для потрясающего контента в формате Immersive Video.
Однако, учитывая высокую цену в 3500 долларов и ограниченный контент, Vision Pro по-прежнему явно не предназначен для обычных потребителей. Вместо этого, как и оригинал, это, по сути, просто высококачественный набор для разработчиков для людей, заинтересованных в создании приложений visionOS. Поклонники Apple, вероятно, тоже оценят его, но практически большинство людей, интересующихся AR и VR, лучше купят Meta Quest 3 вместе с игровым ПК.
Плюсы
Более быстрый чип M5
Отличные дисплеи
Отслеживание рук и глаз работает хорошо
Поддержка контроллеров PS VR2
Минусы
Дорого
Ограниченный выбор иммерсивного видео и приложений
Объем памяти: 128 ГБ, 256 ГБ | Время работы от батареи: 2–3 часа | Поле зрения: 96 градусов | Максимальная частота обновления: 120 Гц
Quest 3S — это новейшая гарнитура VR начального уровня от Meta, но не позволяйте ее разумной цене в 300 долларов обмануть вас: это также замечательное достижение для компании. Она оснащена тем же чипом Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, что и Quest 3, а также внушительными 8 ГБ ОЗУ, что позволяет ей запускать те же игры, что и ее более дорогая сестра. Она также оснащена отличными контроллерами Meta Touch Plus, которые обеспечивают надежное отслеживание движений, а также отзывчивыми джойстиками и кнопками.
Единственным существенным недостатком является то, что Quest 3S не такая четкая, как Quest 3. Она оснащена тем же экраном с разрешением 1830×1920 пикселей на глаз, что и Quest 2, в то время как экран Quest 3 предлагает на 30 процентов больше пикселей (2264×2208 пикселей на глаз), обеспечивая более четкое и реалистичное изображение.
Однако новички в VR, вероятно, не заметят разницы, и это главное. Quest 3S так же удобна в ношении, как и Quest 3, и имеет легкий доступ к тем же приложениям и играм из Meta Quest Store. Аудиоразъема также нет, но встроенные динамики обеспечивают отличный объемный звук для таких игр, как Maestro, а также вы можете подключить адаптер USB-C на 3,5 мм или просто использовать беспроводные наушники.
Quest 3S может подключаться к игровым ПК через USB-C или беспроводным способом для более интенсивных VR-впечатлений. Она также может передавать ваш игровой процесс на устройства Chromecast или AirPlay, зеркалируя приложение Quest с iPhone. Если вы все еще используете Quest 2 или оригинальную Quest, Quest 3S — это именно то недорогое обновление, которого вы так долго ждали.
Объем памяти: 128 ГБ, 256 ГБ | Время работы от батареи: 3 часа | Угол обзора: 110 градусов | Макс. частота обновления: 120 Гц
PS VR2 — один из лучших шлемов, которые мы тестировали. Он предлагает двойные 2K OLED HDR-экраны, фактически обеспечивая качество 4K. Это один из самых удобных шлемов. И у него есть несколько действительно освежающих новых функций, таких как отслеживание глаз и тактильная отдача шлема. (Да, он буквально может трясти вашу голову.) Лучше всего то, что PS VR2 обеспечивает высококачественную виртуальную реальность без необходимости использования игрового ПК стоимостью более 1000 долларов — все, что вам нужно, это PlayStation 5.
Теперь наша рекомендация сопровождается несколькими оговорками. При цене 550 долларов PS VR2 дороже, чем сама PS5. И неясно, как быстро заполнится его библиотека игр. Первая партия включает всего несколько эксклюзивов, таких как Horizon VR и Gran Turismo 7, и с тех пор мы не видели много новых игр. Но это по-прежнему самый простой способ испытать высококлассную VR, и это серьезное улучшение по сравнению с оригинальным PS VR.
Объем памяти: Н/Д | Время работы от батареи: 7 часов | Угол обзора: 108 градусов | Макс. частота обновления: 120 Гц
VR-комплект Index от Valve остается одним из лучших высококлассных решений на рынке, обеспечивающим по-настоящему захватывающий VR-опыт. За 999 долларов вы получаете шлем Index, контроллеры Valve с отслеживанием пальцев и две базовые станции SteamVR. Хотя за последние два года появились шлемы с более высоким разрешением, это по-прежнему очень надежный вариант с разрешением 1440 на 1600 пикселей, головокружительной частотой обновления 144 Гц и огромным углом обзора 130 градусов. Я бы с удовольствием пожертвовал несколькими пикселями ради более плавной и широкой картинки Index, которая все еще намного превосходит большинство других потребительских шлемов.
Как продукт SteamVR, Index требует установки двух датчиков в противоположных углах комнаты. И, конечно же, он подключен к вашему ПК. Но эта громоздкость того стоит ради более высокой частоты обновления и более точного отслеживания. Конечно, это не так просто в использовании, как Quest 3S, но в этом ценовом диапазоне мы предполагаем, что вы смиритесь с небольшими неудобствами ради по-настоящему высококачественного VR-опыта.
Контроллеры Valve с отслеживанием пальцев также фантастичны, с удобным ремешком, который надежно фиксирует их на ваших руках. Играть в Half-Life: Alyx с ними — одно удовольствие. Жаль, что другие VR-игры еще не полностью используют возможности отслеживания пальцев.
Плюсы
Частота обновления 144 Гц при угле обзора 130 градусов
Объем памяти: Н/Д | Время работы от батареи: 2 часа | Угол обзора: 102 градуса | Макс. частота обновления: 90 Гц
По сути, это улучшение для Index, Beyond — это уникальный взгляд на VR-шлем от Bigscreen, разработчика популярного приложения для просмотра видео в VR. Он больше похож на увеличенную пару очков, чем на громоздкий VR-шлем. Beyond за 999 долларов — самый легкий VR-вариант, который мы когда-либо видели (он весит чуть больше колоды игральных карт), а его Micro-OLED-экраны четкие и обеспечивают почти идеальную контрастность. В отличие от LCD-экранов, черный цвет с Beyond выглядит по-настоящему черным.
Однако недостатком является высокая стоимость Bigscreen Beyond. Он стоит 999 долларов сам по себе, если вы просто обновляете свою систему Valve Index. Если же вы начинаете с нуля, вам также придется приобрести две базовые станции Steam VR и пару контроллеров Index. Общая стоимость составит внушительные 1578 долларов.
Bigscreen Beyond также требует индивидуальной лицевой подушки, которая изготавливается на основе 3D-сканирования вашего лица при оформлении заказа. К сожалению, это затрудняет обмен шлемом по сравнению с другими. Также нет места для очков, так как он очень тонкий. Вы можете приобрести вставные линзы по рецепту от Bigscreen за дополнительную плату. И, конечно же, вам придется жить с кабелем, подключенным к вашему ПК, — здесь нет свободы беспроводных шлемов Meta Quest.
Несмотря на всю свою сложность, Bigscreen Beyond обеспечивает самый захватывающий опыт PC VR, который я когда-либо видел. Поскольку он настолько легкий, вы можете носить его часами. Вместе с великолепными экранами это лучший вариант для VR-энтузиастов, которые не против смириться со стоимостью и сложностью ради истинного погружения.
Плюсы
Невероятно легкий и удобный
Четкие и яркие Micro-OLED экраны
Работает совместно с существующими аксессуарами Valve Index
Минусы
Дорогой
Нет встроенного аудио
По-прежнему проявляет артефакты, как и другие VR-шлемы
Я обычно оцениваю кандидатов на лучший VR-шлем по нескольким основным критериям: эргономика, погружение и управление. Не так уж сложно поместить мобильный дисплей в пластиковый шлем и прикрепить к нему дешевые эластичные ремешки. Но требуется настоящее дизайнерское мастерство, чтобы создать что-то хорошо сбалансированное, с поддерживающим оголовьем, которое не вызывает дискомфорта через 30 минут.
Мой тест на эргономику довольно прост: как долго я могу носить шлем, пока не почувствую дискомфорт? Для самых эргономичных устройств, таких как Quest 3, это может быть час или два. Но более тяжелое ПК-оборудование часто ощущается громоздким уже через 15 минут — таких устройств вы не найдете в нашем списке лучших VR-шлемов.
Погружение, в свою очередь, достигается за счет экранов с высоким разрешением и быстрой частотой обновления, например, 120 Гц, чтобы все выглядело четко и плавно. Угол обзора также является важным элементом, так как он описывает, насколько хорошо VR-экраны могут охватывать то, что вы видите. Узкий угол обзора создает впечатление, будто вы смотрите через бинокль, что ограничивает ваше чувство «присутствия». Лучшие VR-шлемы стремятся к более широкому полю зрения, помогая виртуальным средам казаться более естественными и полностью вас окружающими.
Широкий угол обзора, с другой стороны, может создать впечатление, будто вы на самом деле летите над землей в Google Earth. Мы тестируем несколько популярных игр, таких как Superhot, Beat Saber и Pistol Whip, на каждом шлеме, чтобы оценить, насколько сильно мы погружаемся и насколько приятен игровой процесс в целом.
Лучшие контроллеры естественно ложатся в руки и обеспечивают точное отслеживание. Индустрия в основном приняла дизайн превосходных контроллеров Meta, но мы также видим интригующие шаги вперед, такие как геймпады Valve с отслеживанием пальцев. Мы оцениваем контроллеры по тому, насколько легко их держать, как они справляются с интенсивными игровыми сессиями и насколько легко шлемы могут отслеживать их положение в пространстве.
Однако важно рассматривать характеристики VR-шлема в целом. В зависимости от того, что вы ищете в своем VR-шлеме, вам следует учитывать такие факторы, как процессор и видеокарта вашего ПК, если вы планируете использовать шлем для игры в лучшие VR-игры. Вам может не понадобиться очень мощный ПК, но вы должны проверить минимальные требования для шлема, который вы собираетесь приобрести. Если вы не планируете инвестировать в VR-шлем исключительно для игр, такие функции, как отслеживание головы, позволяют исследовать окружение, просто двигая головой в симуляторе. Это часто приводит к более захватывающему и реалистичному опыту.
Другие протестированные нами VR-шлемы
HTC Vive Focus Vision
Vive Focus Vision — элегантный премиальный автономный VR-шлем, который также может обеспечивать качественное ПК VR. Но он также работает на устаревшем оборудовании, страдает от множества программных проблем и дорог по сравнению с Meta Quest 3.
Meta Quest Pro
Каким бы хорошим ни был Meta Quest 3, Quest 2 по-прежнему является очень хорошим VR-шлемом начального уровня, и его стоит рассмотреть, если он продается по цене ниже текущей розничной цены в 250 долларов. Meta Quest Pro, с другой стороны, — это дорогостоящая авантюра, которую лучше игнорировать.
HTC Vive Pro 2
Помимо оборудования Meta, HTC Vive Pro 2 остается фантастическим ПК-шлемом, но он намного дороже Valve Index, который более удобен и обеспечивает лучшее качество звука.
Часто задаваемые вопросы о VR-шлемах
Как работают VR-шлемы?
На самом базовом уровне VR-шлем — это просто качественный экран, который вы держите перед лицом. Для проводного шлема фактическая работа по рендерингу игры выполняется на ПК или игровой консоли. Для полностью беспроводных устройств, таких как Meta Quest 3, эта работа выполняется непосредственно на шлеме. Они полагаются либо на внешние датчики, либо на встроенные в шлемы датчики для картирования вашего физического пространства. Хотя в VR можно использовать традиционный геймпад или клавиатуру с мышью, обычно используются контроллеры с отслеживанием движения, чтобы погрузить вас в трехмерные среды.
Какой VR-шлем лучше всего подходит для отслеживания всего тела?
Хотя мы все еще ждем действительно отличного тактильного VR-костюма, вы все равно можете добиться точного отслеживания всего тела с большинством ПК-шлемов, совместимых со Steam VR. Valve Index и HTC Vive Pro 2 полагаются на датчики отслеживания в помещении, которые могут картировать ваше тело более эффективно, чем встроенные датчики конкурентов. Вы также можете добавить трекеры HTC Vive к ремешкам на запястье и ноге, а также к поясам, для лучшего охвата. Meta Quest 3 не имеет простых решений для отслеживания всего тела, но вы можете добавить трекеры Vive при подключении к ПК, чтобы имитировать шлем Steam VR.
В настоящее время только несколько игр, например VRChat, используют отслеживание всего тела. В настоящее время нет решений для отслеживания тела для PlayStation VR и VR2, но нас интригуют трекеры тела Mocopi от компании, о которых было объявлено в Японии.
Какие VR-шлемы лучше Oculus?
Oculus — это прежнее название VR-оборудования Meta. В настоящее время Meta поддерживает только Quest 3, Quest 3S и Quest Pro, все из которых являются беспроводными шлемами. Как мы объясняем выше, ПК-шлемы обычно могут достигать более высокого качества виртуальной реальности, поскольку они полагаются на более мощное графическое оборудование.
Какие VR-шлемы работают с Xbox?
В настоящее время консоли Microsoft Xbox не поддерживают никаких VR-шлемов.
Последние обновления
Ноябрь 2025 г.: Обновлено с учетом Apple Vision Pro M5.
Апрель 2025 г.: Обновлены оценки для наших лучших выборов, где это применимо.
Ноябрь 2024 г.: Добавлен HTC Vive Focus Vision в раздел «другие протестированные нами».
Октябрь 2024 г.: Наш лучший выбор в категории «лучшая дешевая VR-гарнитура» обновлен до Meta Quest 3S.
Обзор Apple MacBook Pro M5 14 дюймов: огромный графический апгрейд для создателей контента и геймеров
Не было никакого громкого анонса M5 MacBook Pro, даже короткого рекламного ролика для соцсетей. Вместо этого Apple разом представила все свои новые устройства на базе M5 с помощью нескольких пресс-релизов, что ясно указывает на отсутствие значительных поводов для празднования в этом году. Но хотя новый 14-дюймовый MacBook Pro внешне кажется прежним, он получил впечатляющее обновление графики, что делает его достойным выбором для игр. А главное, он сохранил все, что я уже люблю в MacBook Pro: это по-прежнему хорошо спроектированная машина, прочная, быстрая и с огромным запасом автономной работы.
Главная звезда — новый чип Apple M5, оснащенный 10-ядерным CPU, 10-ядерным GPU и 16-ядерным Neural Engine. Хотя компания заявляет о 20% увеличении скорости по сравнению с M4 в многопоточных приложениях, главное обновление — это GPU, который стал на 60% быстрее в играх и профессиональных приложениях. M4 был неплох в играх и рендеринге медиа, но M5 — более привлекательное обновление для тех, кто использует MacBook Pro на M1 или более ранних версиях.
1 / 10
MacBook Pro 14 дюймов M5
MacBook Pro 14 дюймов M5
В остальном, как я уже сказал: все то же самое. Есть 14,2-дюймовый дисплей Liquid Retina XDR, обеспечивающий яркость до 1000 нит в полноэкранном режиме и 1600 нит в HDR, а также плавная частота обновления 120 Гц ProMotion. (К сожалению, возможность выбора OLED-дисплея, вероятно, придется ждать до следующего года.) Алюминиевый корпус по-прежнему монолитен, а превосходная клавиатура и трекпад остались неизменными. 12-мегапиксельная веб-камера Center Stage прошлого года также вернулась, наряду с превосходной шестиколоночной аудиосистемой.
Ситуация с портами также неплоха. Помимо разъема для зарядки MagSafe 3, здесь есть три порта Thunderbolt 4 USB-C, полноразмерный кардридер SDXC, HDMI и разъем для наушников. (Хотя хотелось бы видеть гигабитный порт Ethernet. Это единственный аксессуар, который я регулярно подключаю практически к каждому ноутбуку.)
Devindra Hardawar для Engadget
В использовании: лучшее становится еще лучше
Прежде чем перейти к бенчмаркам и другим показателям производительности, стоит отметить, насколько приятно пользоваться 14-дюймовым MacBook. Его алюминиевый корпус гладкий на ощупь, экран достаточно яркий для использования под прямыми солнечными лучами, и он всегда работает молниеносно. Хотя его вес в 3,4 фунта (около 1,5 кг) заметно больше, чем у 2,7-фунтового MacBook Air, его все еще легко брать с собой в поездки. И вы, безусловно, можете почувствовать, что дополнительный вес трансформируется в чистую мощность, особенно когда вы начинаете нагружать MacBook Pro и слышите, как тихо вращаются его вентиляторы. В то время как MacBook Air создан максимально тонким, MacBook Pro создан для выполнения работы (и при этом выглядит отлично).
Судя по моим тестам с популярными бенчмарками и несколькими играми, M5 MacBook Pro заметно быстрее модели M4 в задачах, которые полагаются на GPU и NPU. В остальном же трудно заметить разницу при выполнении базовых задач, таких как загрузка macOS, просмотр веб-страниц и работа с электронной почтой. Мой тестовый образец был оснащен 32 ГБ ОЗУ, поэтому у него было немного больше запаса, чем у базовой модели с 16 ГБ памяти. (Совет: если вы планируете пользоваться MacBook Pro четыре года или дольше, разумно приобрести как минимум 32 ГБ ОЗУ. Память нельзя обновить позже, как в старых ноутбуках, поскольку она встроена непосредственно в чип M5.)
Компьютер
Geekbench 6
Geekbench 6 GPU
Cinebench 2024
Apple MacBook Pro 14 дюймов (M5, 2025)
4 310 / 18 003
48 840
197 / 1 034 | GPU: 6 143
Apple MacBook Pro 14 дюймов (M4, 2024)
3 797 / 14 571
37 869
172 / 979 GPU: 3 770
Apple MacBook Pro 16 дюймов (M4 Pro, 2024)
3 925 / 22 456
70 197
178 / 1 689 GPU: 9 295
Apple MacBook Pro 16 дюймов (M3 Max, 2024)
3 202 / 21 312
92 344
143 / 1 686 GPU: 13 182
В Geekbench 6 MacBook Pro на M5 был примерно на 500 очков быстрее модели M4 в однопоточных задачах и почти на 3 500 очков быстрее в сложных многопоточных задачах, таких как рендеринг видео. Благодаря новому графическому оборудованию M5 он также показал себя значительно лучше в тесте Geekbench 6 GPU, опередив M4 примерно на 11 000 очков. Аналогичный результат я заметил в Cinebench 2024: баллы CPU MacBook Pro на M5 были немного выше, чем раньше, но результат GPU был почти вдвое быстрее, чем у M4.
Для оценки реальной игровой производительности я обратился к игре Lies of P, которая также приятно удивила меня крупными скачками. На M4 MacBook Pro я мог получить стабильные 60 кадров в секунду на максимальных настройках графики в разрешении 1080p. С этой моделью M5 я смог играть в максимальном разрешении (3024×1890) с частотой от 70 до 75 кадров в секунду. Результаты были еще лучше при снижении разрешения: MacBook Pro выдавал 85–95 кадров в секунду в разрешении 1440p и до 140 кадров в секунду в 1080p. Эти результаты соответствуют тому, что я ожидал бы от игрового ноутбука стоимостью более 2000 долларов, что сопоставимо с розничной ценой нашего тестового образца в 2200 долларов.
Devindra Hardawar для Engadget
Я по-прежнему не стал бы рекомендовать MacBook Pro тем, кто хочет играть в огромное количество игр, но приятно видеть, что Apple добивается прогресса в этом направлении. В App Store появляется больше новых AAA-игр, и чипов M-серии достаточно для плавной работы большинства из них. Но M5 — это первый случай, когда я бы счел аппаратное обеспечение Apple сопоставимым с ПК, оснащенным видеокартой уровня NVIDIA RTX 5070.
M5 MacBook Pro сохранил впечатляющее время автономной работы от предыдущей модели, достигнув 34 часов 30 минут при непрерывном воспроизведении HD-видео. Я также мог использовать его более двух полных рабочих дней, не сильно нагружая GPU. И снова, MacBook Pro никогда не ощущается очень горячим, даже при интенсивной нагрузке. Вентиляторы слышны, но они не настолько раздражают, как гудящие, как вертолет, вентиляторы старых MacBook Pro на Intel.
Devindra Hardawar для Engadget
Стоит ли покупать M5 MacBook Pro?
Если вы ищете мощный ноутбук, который справится с большинством ресурсоемких задач, MacBook Pro, безусловно, подойдет вам. Но сложный выбор теперь заключается в том, чтобы решить между этой 14-дюймовой моделью M5, существующими системами M4 Pro и Max, или подождать несколько месяцев до выхода будущих чипов M5 Pro и M5 Max. Если вы постоянно занимаетесь рендерингом видео и 3D-контента, вам, вероятно, лучше работать с чипами Pro и Max, но придется подождать несколько месяцев, чтобы увидеть новые опции M5. Если вам абсолютно необходим MacBook Pro сегодня, вам придется довольствоваться M4 Pro и M4 Max (которые по-прежнему намного быстрее базового чипа M5). Но для большинства создателей контента M5 MacBook Pro предлагает впечатляющий баланс мощности и портативности.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.