gdgt

Skip to Content

Отправляйтесь в Центр обновления Windows, потому что есть большая вероятность, что у вас появятся новые сертификаты Secure Boot для установки. Microsoft только что объявила, что будет обновлять эти сертификаты, которые были изначально представлены вместе с Secure Boot в 2011 году, в качестве меры безопасности. Secure Boot был способом для Microsoft защитить системы от запуска неподписанного и потенциально вредоносного кода до запуска Windows. Впоследствии он стал обязательным требованием для установки Windows 11, а также для античит-программ, используемых в играх Valorant, Call of Duty: Black Ops 6/7 и Battlefield 6.

Без новых сертификатов Secure Boot, по словам Microsoft, ваша система будет по-прежнему функционировать нормально, но перейдет в «состояние пониженной безопасности, которое ограничивает ее способность получать будущие защиты на уровне загрузки». По сути, вы не будете защищены от вредоносных программ и вирусов, нацеленных на уязвимости в старых версиях Windows. Как и ожидалось, Microsoft также отмечает, что неподдерживаемые версии Windows не получат новых сертификатов Secure Boot. Они будут доступны только для систем Windows 11, а также для ПК с Windows 10, подписанных на расширенное обновление безопасности Microsoft (ESU).

Microsoft заявляет, что многие пользователи смогут получить обновленные сертификаты Secure Boot, посетив Центр обновления Windows, но некоторым может потребоваться дополнительное обновление прошивки от OEM-производителя их системы (или материнской платы). Вы также сможете отслеживать состояние своих сертификатов безопасности в приложении «Безопасность Windows» в «ближайшие месяцы».

«По мере развития криптографической безопасности сертификаты и ключи должны периодически обновляться для поддержания надежной защиты», — написал Нуно Коста, партнерский директор по обслуживанию и доставке Windows, в сегодняшнем посте в блоге. «Отзыв старых сертификатов и ввод новых — это стандартная отраслевая практика, которая помогает предотвратить превращение устаревших учетных данных в слабое место и поддерживает платформы в соответствии с современными ожиданиями безопасности».

Коста говорит, что Microsoft работает с OEM-производителями, такими как Dell и HP, чтобы обеспечить плавный переход к новым сертификатам Secure Boot. Многие новые системы, выпущенные в 2024 году, уже имеют обновленные сертификаты, а «почти все» устройства, поставленные в прошлом году, также их имеют. Microsoft также оповещает IT-клиентов об этом переходе с прошлого года.

Если вы еще не слышали, появилась теперь социальная сеть для ИИ: Moltbook — сайт, на котором, как утверждается, ИИ-агенты общаются друг с другом. Среди них OpenClaw — персональный ИИ-агент (ранее известный как Clawdbot и Moltbot), являющийся открытым исходным кодом и доступный для бесплатного использования на ваших системах. В этом выпуске Девиндра и старший репортер Карисса Белл обсуждают рост этих сервисов и потенциальное будущее, которое ИИ-агенты могут иметь для всех нас.

Подписаться!

Темы

  • Что такое Moltbook и OpenClaw? – 1:31

  • Anthropic подтверждает свою приверженность отказу от рекламы рекламой на Супербоуле – 19:32

  • SpaceX приобретает xAI и планирует крупное IPO – 27:08

  • Alexa+ теперь бесплатна для всех подписчиков Amazon Prime – 33:36

  • Обзоры Engadget: Новый AirTag и Switch Virtual Boy – 44:12

  • В работе – 46:34

  • Культурные новинки – 49:24

Авторы

Ведущие: Девиндра Хардавар и Карисса Белл
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Терренс О’Брайен





MSI Prestige 14 Flip AI+: обзор ультрапортативного ноутбука с процессором Intel Panther Lake

MSI Prestige 14 Flip AI+ — удивительно мощный ультрапортативный ноутбук, которому мешает неуклюжий тачпад. Это действительно жаль, потому что он очень хорошо спроектирован, а благодаря процессору Intel Panther Lake он может без труда запускать игры, такие как Arc Raiders. Он также имеет больше портов, чем большинство тонких и легких машин, его OLED-экран отлично подходит для продуктивной работы, а весом всего полтора килограмма его легко носить с собой весь день. Но проклятый механический тачпад — зачем он вообще существует, когда Apple, Microsoft и другие компании уже много лет выпускают отличные тактильные тачпады? Ну же.

82100Оценка экспертов

Плюсы

  • Отличная производительность процессора
  • Хорошая поддержка игр
  • Яркий OLED-экран
  • Множество портов
  • Относительно доступная цена
Минусы

  • Ужасный механический тачпад
  • Тусклая на ощупь клавиатура
  • Экран ограничен 60 Гц

Аппаратное обеспечение

С серым корпусом, сдержанным дизайном и несколько толстыми рамками MSI Prestige 14 Flip AI+ не производит особого впечатления. Издалека видно, что он, безусловно, тонкий, и также ясно, что MSI максимально использовала свой тонкий корпус, установив два порта USB-A, два разъема USB-C, один порт HDMI и разъем для наушников. Было бы неплохо иметь и слот для SD-карт, но, по крайней мере, Prestige 14 может подключаться к старым аксессуарам, мониторам и телевизорам без USB-C хаба.

Однако, взяв его в руки, трехфунтовый корпус Prestige 14 кажется просто замечательным. Он всего на 70 грамм тяжелее, чем MacBook Air весом 1,2 кг, но его размер экрана напрямую конкурирует с 14-дюймовым MacBook Pro весом от 1,5 до 1,6 кг. «Flip» в названии также означает универсальность: экран можно повернуть в режим планшета или использовать в различных конфигурациях (палатка, подставка).

Что делает MSI Prestige 14 Flip AI+ действительно интересным, так это его процессор Intel Core Ultra X7 358H, который имеет 16 ядер и максимальную частоту 4,8 ГГц. В частности, он оснащен четырьмя P-ядрами для высокой производительности, восемью энергоэффективными E-ядрами и четырьмя низкопотребляющими E-ядрами. Ultra X7 также является одним из новых чипов Panther Lake с большим графическим потенциалом в виде встроенного GPU Intel Arc B390, что дает им гораздо больше возможностей для игр, чем предыдущие ультрапортативные чипы. Ноутбук также оснащен 32 ГБ ОЗУ, что является идеальным объемом для серьезной продуктивной работы, и вместительным SSD объемом 1 ТБ.

MSI Prestige 14 Flip AI+

MSI Prestige 14 Flip AI+ (Devindra Hardawar for Engadget)

14-дюймовый OLED-экран Prestige 14 с поддержкой стилуса помогает отвлечь от его обычного дизайна корпуса, с типичным глубоким черным цветом и отличным контрастом, которые я ценю в OLED, в сочетании с ярким 100% охватом цветового пространства DCI-P3. Он делает практически все выглядящим отлично, хотя я бы предпочел, чтобы MSI предлагал более высокую частоту обновления, чем 60 Гц — экран с частотой 90 Гц или 120 Гц сделал бы прокрутку веб-страниц намного плавнее.

Кстати о стилусе, он спрятан в нижней части Prestige 14. Я не нашел его особенно полезным для заметок, но для тех, кому он нужен, его легко спрятать. Он слишком тонкий для длительного письма от руки, и любому, кто серьезно занимается ведением заметок или цифровым искусством, лучше подойдет стилус побольше или специальная графическая планшет.

MSI Prestige 14 Flip AI+ in tent mode

MSI Prestige 14 Flip AI+ в режиме палатки (Devindra Hardawar for Engadget)

В использовании: незаметный исполнитель

После того, как я увидел относительно тонкий ноутбук Lenovo с процессором Panther Lake, достигающий 190 кадров в секунду в Battlefield 6, используя только встроенный GPU Intel Arc B390, я был очень заинтересован в том, как эта новая аппаратная часть покажет себя в реальных условиях. Проще говоря, MSI Prestige 14 Flip AI+ не разочаровал. Он набрал 10 169 баллов в PCMark 10, самый высокий результат, который мы когда-либо видели на ПК с Windows.

И да, это включает множество мощных игровых систем, таких как Alienware 16 Area 51 (8 245 баллов) и Razer Blade 18 (7 703), обе из которых работали на прошлогоднем чипе Intel Core Ultra 9 275HX. Конечно, эти системы имеют более быстрые GPU, такие как NVIDIA RTX 5080, но PCMark 10 не слишком сильно полагается на графическую производительность. Prestige 14 приблизился к M5 MacBook Pro в тесте многопоточного процессора Geekbench 6, набрав 16 633 балла по сравнению с 18 003 баллами Apple. Но MacBook Pro превзошел его в однопоточном тесте, набрав 4 310 баллов по сравнению с 2 864 MSI.

Компьютер

PCMark 10

Geekbench 6

Geekbench 6 GPU

Cinebench 2024

MSI Prestige 14 Flip AI+ (Intel Core Ultra X7 358H)

10 169

2 864/16 633

56 425

117/719

Apple MacBook Pro 14 дюймов (M5, 2025)

N/A

4 310/18 003

48 840

197/1 034 | GPU: 6 143

Dell 16 Premium (Core Ultra 7 255H, NVIDIA RTX 5070)

7 780

2 711/15 919

109 443

127/1 104

В играх Prestige 14 достиг удивительно высокой частоты 80-95 кадров в секунду в Arc Raiders при разрешении 1080p с настройками графики среднего уровня, а также с использованием масштабирования AMD FSR3 и генерации кадров 2x. Без этих функций AMD Arc Raiders работал на частоте 45-50 кадров в секунду, что все еще достойно для ультрапортативного устройства. К моему удивлению, технология масштабирования Intel XeSS не была доступна в Arc Raiders во время тестирования, но есть большая вероятность, что этот инструмент позволил бы получить еще большую производительность. (Я спросил Intel об отсутствии XeSS и обновлю информацию, как только получу ответ.)

В Cyberpunk 2077 Prestige 14 выдавал 35 кадров в секунду при разрешении 1080p с настройками по умолчанию. Включение генерации кадров Intel XeSS увеличило эту цифру до 45 кадров в секунду. Если вы привыкли к производительности консолей в 30 кадров в секунду, эти цифры все еще играбельны, но они, безусловно, не достигают 60 кадров в секунду, которые обычно ищут геймеры на ПК. Лучше всего рассматривать MSI Prestige 14 Flip AI+ как ноутбук, на котором можно иногда играть, например, когда вы находитесь вдали от своего игрового настольного компьютера. Он определенно не является заменой полноценному игровому ноутбуку.

Для более обычных задач продуктивности, таких как одновременная работа с десятками вкладок браузера и редактирование больших изображений, Prestige 14 не напрягался. Его внушительные 32 ГБ ОЗУ обеспечивали достаточное пространство для многозадачности, и, в отличие от других ультрапортативных устройств, я не заметил серьезных падений производительности при работе от аккумулятора. Кстати, Prestige 14 проработал поразительные 22 часа 15 минут в тесте батареи PCMark 10. Это самый высокий показатель, который мы когда-либо видели у ноутбука, и это многообещающий признак того, что мы можем ожидать от других систем Panther Lake.

MSI Prestige 14 Flip AI+ keyboard and trackpad

Клавиатура и тачпад MSI Prestige 14 Flip AI+ (Devindra Hardawar for Engadget)

Хотя в MSI Prestige 14 Flip AI+ определенно есть много чего, что можно полюбить, меня меньше впечатлил его механический тачпад и клавиатура. Возможно, я избалован более отзывчивыми тактильными тачпадами от конкурентов, но старомодный тачпад Prestige 14 постоянно замедлял меня из-за пропущенных кликов и других неудобств. Клавиатура ноутбука ощущалась так же дешево, с недостатком глубины и комфорта, которые я ожидаю от других ультрапортативных устройств в ценовом диапазоне 1299 долларов. Даже после часов тестирования мне было трудно печатать на Prestige 14 с полной скоростью без ошибок. Жаль, что MSI так много делает правильно, но страдает от этих слабых компонентов.

MSI Prestige 14 Flip AI+ in tablet mode

MSI Prestige 14 Flip AI+ в режиме планшета (Devindra Hardawar for Engadget)

Стоит ли покупать MSI Prestige 14 Flip AI+?

Будучи одним из первых ноутбуков с процессором Panther Lake на рынке, Prestige 14 Flip AI+ стоимостью 1299 долларов — это достойная машина, если вы готовы проигнорировать недостатки тачпада. Но прежде всего, Prestige 14 заставляет меня с нетерпением ждать, что предложат другие производители ПК с новыми чипами Intel. Прошло немало времени, но теперь у Intel наконец-то есть достойная конкуренция с оборудованием Apple серии M. Эра игр на ультралегких машинах наконец-то наступила.


Документальный фильм Sundance «Призрак в машине» смело утверждает, что стремление к искусственному интеллекту, как и сам Кремниевая долина, уходит корнями в евгенику.

Режиссер Валери Витч утверждает, что расцвет технофашизма со стороны таких деятелей, как Илон Маск и Питер Тиль, является особенностью, а не ошибкой. Это может показаться гиперболой, но «Призрак в машине», который построен на интервью с философами, исследователями ИИ, историками и специалистами по компьютерам, оставляет мало места для сомнений.

Если вы следили за стремительным развитием ИИ или Кремниевой долины в целом, методичная деконструкция технологии от Витч на самом деле не открывает ничего нового. Фильм начинается с полного провала чат-бота Microsoft Tay, который без промедления Microsoft’s Tay chatbot, стал сторонником превосходства белой расы, любящим Гитлера. Он рассматривает экологические последствия центров обработки данных ИИ, а также способы, которыми технологические компании полагались на низкооплачиваемых работников из Африки и других стран для улучшения своих алгоритмов.

Но даже я была удивлена, узнав, что влияние евгеники в сфере технологий можно проследить вплоть до Карла Пирсона, математика, который был пионером в области статистики, и который также посвятил свою жизнь попыткам количественно оценить различия между расами. (Угадайте, кого он считал превосходящим.) Его наследие было продолжено Уильямом Шокли, создателем транзистора, откровенным сторонником превосходства белой расы, который провел свои последние годы, отстаивая (ныне опровергнутые) теории об IQ и расовых различиях.

An early robot toy.

Ранняя игрушка-робот. (Валери Витч для «Призрака в машине»)

Будучи профессором инженерии Стэнфордского университета, Шокли способствовал культуре приоритета белых мужчин над женщинами и меньшинствами, что в конечном итоге сформировало облик Кремниевой долины сегодня. Его ход мыслей мог повлиять на Джона Маккарти, исследователя из Стэнфорда, который придумал термин «искусственный интеллект» в 1955 году.

Имея такие корни, Илон Маск — известный тем, что распространяет ненавистнические высказывания онлайн, способствует, по сообщениям, расистской рабочей среде в Tesla и иногда делает нацистское приветствие — выглядит не как аномалия, а как часть закономерности. «Призрак в машине» задает простой вопрос: можем ли мы доверять таким людям (и это почти всегда мужчины, похожие на Маска) наше будущее?

Благодаря многочисленным интервью, включая таких, как исследователь ИИ доктор Эмили Бендер, историк Бекка Льюис и медиатеоретик Дуглас Рашкофф, «Призрак в машине» представляет рост ИИ как фашистский проект, направленный на унижение людей и установление техноэлиты в качестве наших де-факто правителей. Учитывая, насколько наша жизнь уже подчинена гаджетам и социальным сетям от компаний, которые первыми внедрили аддиктивное взаимодействие в ущерб безопасности пользователей, легко представить, как история повторяется с ИИ.

«Призрак в машине» не оставляет места для рассмотрения потенциальных преимуществ ИИ, что может привести сторонников технологии к тому, что они отвергнут его как «заказную» работу. Но мы сейчас находимся на пике цикла ажиотажа вокруг ИИ, после того как Big Tech инвестировала сотни миллиардов долларов в эту технологию, и после того, как она годами впихивала ее нам, не доказывая, почему она действительно полезна многим людям. ИИ должен выдержать небольшую критику.

«Призрак в машине» доступен для просмотра на веб-сайте и в приложениях для стриминга Sundance Film Festival с сегодняшнего дня до конца воскресенья, 1 февраля.

Каким-то образом мы живем в мире, где люди могут делать ставки практически на что угодно, используя такие сайты, как Polymarket и Kalshi. В этом выпуске Девиндра и старший репортер Engadget Карисса Белл погружаются в мир предсказательных рынков. Как мы дошли до этого? И влияет ли бесконечное количество ставок на реальный мир? Кроме того, мы поговорим о новой американской версии TikTok, которая споткнулась в свои первые выходные из-за множества ошибок и сообщений о цензуре.

Подпишитесь!

Темы

  • Кто купит Samsung Galaxy Z Tri-fold за 2900 долларов? – 1:18

  • Tesla прекращает выпуск моделей X и S, чтобы сосредоточиться на своем лунном проекте с роботом Optimus – 6:46

  • Amazon планирует сократить 16 000 рабочих мест и закрыть свои продуктовые магазины в рамках очередной реструктуризации – 10:45

  • Большая часть Великобритании потеряет доступ к Pornhub в борьбе за проверку возраста и конфиденциальность – 21:16

  • Внутренние сообщения Meta о том, что Instagram является «наркотиком» для подростков, могут стать вещдоками на суде – 26:59

  • Что такое предсказательные рынки и почему они внезапно стали так популярны? – 32:11

  • Пока TikTok US спотыкается, пользователи спрашивают: «Это проблемы с сервером или цензура?» – 46:55

  • Вокруг Engadget – 59:11

  • Выбор поп-культуры – 1:01:23

Авторы

Ведущие: Девиндра Хардавар и Карисса Белл
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен

На дворе 2026 год, и самая популярная игра в моей гостиной – «Fruit Ninja». Нет, я не увлекся неуместными ретро-играми для мобильных устройств. Вместо этого моя семья и я прыгаем и разрезаем летающие фрукты в гостиной с помощью Nex Playground. Это крошечная игровая система, полностью построенная на основе игр, подобных Kinect. Благодаря своей камере и встроенной обработке компьютерного зрения, Nex Playground за 249 долларов может отслеживать до четырех игроков так же эффективно, как старый громоздкий трекер движений Microsoft для Xbox. Проще говоря, мечта Kinect, а также Nintendo Wii, продолжает жить в Nex Playground.

Признаюсь, я скептически относился к тому, что Nex сможет занять свое место на консольном рынке. Новым компаниям без опыта работы с аппаратным обеспечением трудно привлечь внимание устоявшихся конкурентов, таких как Sony, Nintendo и Microsoft. Однако простота Nex Playground, точное отслеживание движений и библиотека игр, ориентированных на детей (включая такие, как «Peppa Pig» и «Bluey»), сделали ее хитом среди семей. Компания заявляет, что в прошлом году продала 650 000 единиц, что может показаться немного, но этого было достаточно, чтобы обогнать испытывающий трудности Xbox в ноябре прошлого года.

88100Экспертная оценка

Преимущества

  • Занимательные основные игры
  • Точное отслеживание движений
  • Продуманное аппаратное обеспечение и пользовательский интерфейс
  • Большая библиотека игр
  • Работает в автономном режиме
Недостатки

  • Требуется постоянная подписка для доступа к большинству игр
  • Требуется большое открытое пространство для игры

Честно говоря, я просто рад, что это заставляет моих детей слезать с дивана. Я стараюсь ограничивать время, которое они проводят перед экраном, но, будучи человеком, который с теплотой вспоминает бесконечные часы игр в SNES перед телевизором, я также оставляю своим детям пространство для самостоятельного изучения технологий и медиа. Мне нравится, как почти безграничный творческий потенциал «Minecraft» раскрыл воображение моей дочери, но я также хочу, чтобы она больше двигалась, особенно в зимние месяцы, когда мы не можем легко выйти на улицу.

Несмотря на то, что Nex Playground – это еще одно занятие, связанное с экраном, огромное разнообразие игр развлекает моих детей, *и* помогает им вспотеть. Версия «Fruit Ninja» для консоли похожа на VR-версии этой игры, где вам нужно встать и сделать усилие, чтобы взмахнуть руками. Вы не просто проводите пальцами по экрану. «Go Keeper» превращает роль вратаря в игру, из-за чего мои дети прыгают по всей нашей семейной комнате, чтобы блокировать и ловить случайные мячи. И всем нам нравится устраивать мини-танцевальные вечеринки с «Starri», в которой нужно размахивать руками и уворачиваться от препятствий, как в VR-играх вроде «Beat Saber» и «Synth Riders».

Помимо этих трех игр, Nex Playground поставляется с «Party Fowl» — сборником мини-игр, а также собственной версией «Whack-a-mole». Если вы хотите больше игр, вам придется подписаться на Nex Play Pass за 89 долларов в год или 49 долларов за три месяца. Компания также предлагает пакет «Sports Pack» за 29 долларов в магазинах Target, который включает игры в теннис, баскетбол и боулинг. Однако, помимо этих вариантов, нет другого способа добавить новые игры на Playground. Вы не можете покупать игры по отдельности, и поскольку вся платформа цифровая, нет и рынка дешевых подержанных игр, как для обычных консолей.

Модель подписки Nex, несомненно, является самым большим недостатком Playground, особенно учитывая цену системы в 249 долларов. Вместо дорогой консоли, которую вы покупаете один раз (как Xbox), а затем периодически приобретаете новые игры, Playground требует постоянных вложений и постоянно напоминает о себе. К чести компании, устройство не содержит рекламы или внутриигровых покупок.

Nex Playground

Nex Playground (Nex)

«В конечном счете, мы хотели бы наладить долгосрочные отношения… мы хотим постоянно предоставлять вашему семейству новый контент и новые обновления круглый год», — сказал генеральный директор Nex Дэвид Ли в интервью для Engadget Podcast. Он отметил, что за последние два года компания добавила в свою подписку двадцать новых игр, а за последний год – 40 обновлений игр. Подобно Xbox Game Pass, цель состоит в том, чтобы сохранить ценность Nex Play Pass с течением времени.

Можно утверждать, что высокая цена Nex Play Pass не так уж и плоха по сравнению с 15-30 долларами за ребенка, которые взимают центры детских развлечений. Эти чертовы места отвлекают детей всего на несколько часов, и посещение одного из них также сопряжено с риском заражения экзотическими детскими болезнями. Теоретически, Nex Playground может стать тем, к чему вы прибегнете, когда вам понадобится снять избыток энергии у детей. И если это означает, что родители смогут немного больше выспаться на выходных или просто иметь несколько минут для себя, чтобы выпить чашку кофе, то 89 долларов в год внезапно кажутся не такими уж плохими.

Меня также впечатлило аппаратное и программное обеспечение Nex Playground, которые гораздо более продуманы, чем я ожидал от новой компании-производителя оборудования. Само устройство представляет собой пластиковую коробку пастельных тонов с камерой спереди (и симпатичной крышкой объектива). Вам просто нужно подключить его к питанию и HDMI-порту, вставить батарейки в пульт (который выглядит как удлиненный пульт Roku) и подключиться к Wi-Fi. Когда я впервые включил Playground, ему потребовалось несколько минут для обновления, и мне также пришлось создать учетную запись Nex, используя свой телефон.

После завершения этого первоначального этапа настройки загрузка первой партии из пяти игр на Playground через мое гигабитное соединение заняла еще пять минут. Это время полностью зависит от вашей интернет-настройки — я видел сообщения о том, что установка основных игр Nex занимает до 30 минут. Я также смог загрузить всю библиотеку игр Play Pass за 35 минут, но на более медленных соединениях это может занять несколько часов. К счастью, эти загрузки происходят в фоновом режиме, так что вы можете играть в другие игры, пока ждете установки новых.

Еще один плюс? После загрузки игр вы можете играть в них полностью офлайн. Это упрощает то, чтобы взять Playground с собой в отпуск или к другу, чем путешествовать с другими консолями. Пока у вас есть доступ к входам телевизора, рядом есть питание и освобождено около двух метров пространства, вы можете играть на Playground.

Nex Playground

Nex Playground (Nex)

Большой опыт Nex в разработке игр и впечатлений с отслеживанием движений — главная причина успеха Playground. Ранее компания создала Homecourt — приложение для отслеживания ваших баскетбольных навыков, а также Active Arcade — сборник мини-игр, похожих на Playground, для устройств iOS. Ли признал, что родителям трудно использовать свои телефоны для таких вещей, как Active Arcade. Это побудило его разработать Playground как закрытую экосистему, где компания могла бы создавать набор игр вокруг устройства, где она могла бы контролировать каждый аспект аппаратного обеспечения.

Теперь, когда Nex Playground включает игры от известных детских брендов, таких как «Peppa Pig», очевидно, что интуиция Ли оправдала себя. Хотя у меня есть некоторые опасения по поводу модели подписки компании, Nex добилась редкого успеха: она разработала простую коробку, которая позволяет всей вашей семье легко погрузиться в действительно инновационные игры и впечатления. Вам не нужно настраивать громоздкую консоль или дополнительные аксессуары. Просто подключите Nex Playground, и вы тоже сможете за считанные минуты нарезать виртуальные фрукты на своем телевизоре.

Apple, по слухам, работает над собственным AI-пином, чтобы конкурировать с несуществующим пином OpenAI. Нет, нам это тоже не особо кажется логичным. В этом выпуске Девиндра и главный редактор Engadget Черлинн Ло обсуждают, почему Apple может так быстро подхватить тренд AI-пинов, даже раньше, чем перейдет к умным кольцам. Кроме того, мы затронем сделку Sony Bravia TV с TCL и последствия масштабного сбоя в сети Verizon.

Подпишитесь!

Темы

  • TCL берет на себя бизнес телевизоров Sony Bravia в рамках нового совместного предприятия – 0:58

  • Прошлогодняя авария в сети Verizon устранена через 10 часов, официальной информации о причине нет – 8:39

  • Генеральный директор YouTube обещает больше AI-инструментов для видео для создателей, осуждая при этом дипфейки – 12:19

  • FTC не отказывается от антимонопольного дела против Meta – 14:22

  • Заработок семьи Трамп на криптовалюте может составить 1,4 млрд долларов в 2025 году, но, вероятно, гораздо больше – 19:00

  • Adobe Acrobat теперь может создавать презентации и подкасты из ваших документов – 21:12

  • Почему, черт возьми, Apple решила сделать AI-пин?? – 25:15

  • В эфире Engadget: обзор Sony LinkBuds Clip, Volvo EX60 и Canon EOS R6 III – 43:14

  • Популярная культура – 46:34

Авторы

Ведущий: Девиндра Хадавар
Гость: Черлинн Ло
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен

Итак, дошло до этого: Apple, по сообщениям, работает над носимой ИИ-булавкой. Согласно The Information, это будет небольшое устройство с «несколькими камерами, динамиком, микрофонами и беспроводной зарядкой». Звучит как идеальный гаджет в паре с долгожданным обновлением Siri с поддержкой ИИ, которое также, по слухам, будет работать как чат-бот. Но хотя многие слухи об Apple вызывают волнение, идея ИИ-булавки от Apple кажется совершенно сбивающей с толку. Хуже того, это просто выглядит отчаянным.

Apple, компания, известная тем, что не спешит выходить на новые рынки с более продуманными решениями, чем конкуренты, по сообщениям, гонится за призраком невыпущенной ИИ-булавки от OpenAI. Неважно, что OpenAI никогда не производила никакого оборудования, и что она, возможно, случайно заняла позицию лидера в области ИИ. И неважно, что ИИ-булавка Humane стала печально известной неудачей, которая едва работала и изначально казалась бессмысленной.

Конечно, Apple не хочет больше «провалов» в области ИИ после задержки обновления Siri и неубедительного (и ошибочного) дебюта Apple Intelligence. Помимо OpenAI, есть конкуренция со стороны умных очков Ray-Ban от Meta, которые сильно зависят от ИИ компании. Есть также надвигающаяся угроза того, какое еще ИИ-оборудование готовит Meta после сокращений в своем подразделении виртуальной реальности. И хотя Google мало что может показать от своей платформы Android XR, которая призвана вывести их ИИ Gemini на ваш «экран», Samsung’s Galaxy XR — это начало. Мы также недавно видели впечатляющие демонстрации прототипов AR-очков Google и очков Project Aura от Xreal.

Если ИИ-булавка Apple будет служить лишь способом доступа к Siri, будет ли это гораздо удобнее, чем использовать iPhone, AirPods или даже Apple Watch для того же? Компания отказалась от планов по оснащению Apple Watch камерами, и Bloomberg предполагает, что компания вместо этого сосредоточится на выпуске собственных умных очков в этом году. Но нетрудно представить, что более быстрое оборудование позволит Apple Watch самостоятельно обрабатывать больше задач, связанных с Siri и ИИ. Это уже достаточно автономное устройство, позволяющее задавать базовые запросы Siri, запускать приложения и слушать музыку без iPhone — модели с сотовой связью еще более функциональны, поскольку они могут принимать звонки и отправлять сообщения.

Слухи также указывают на ИК-камеры в следующих AirPods и AirPod Pros. Вместо того чтобы делать фотографии, они могут обеспечить распознавание жестов рук и осведомленность об окружающей среде, что может быть полезно для Apple Intelligence в будущем. Добавление отслеживания сердечного ритма в AirPods Pro 3 показывает, что Apple все еще может внедрять новые функции в свои наушники, помимо прослушивания музыки.

В лучшем случае, ИИ-булавка Apple может стать простым способом для доступа к Siri, если пользователь не хочет носить Apple Watch, использовать AirPods или держать iPhone в пределах слышимости. Но по крайней мере, эти устройства *делают другие вещи*, помимо общения с Siri. То же самое относится к Ray-Bans от Meta и будущим умным очкам. Даже без доступа к ИИ они все равно позволят вам слушать музыку, принимать звонки и, ну, *быть очками* для тех, кому нужны очки по рецепту.

Учитывая громкую критику умных очков Ray-Ban от Meta, которые также запрещены на круизах, в клубах и других местах, я также не уверена, что многие люди будут рады постоянно носить на виду устройство слежения. Wired Джулиан Чоккатту был задержан для допроса во время тестирования ИИ-булавки Humane, и мне также приходилось объяснять любопытным людям, почему я ношу умные очки Xreal, оснащенные заметным аксессуаром в виде камеры.

Конечно, мы уже живем в пантоптиконе камер смартфонов, но также очевидно, когда кто-то использует свой телефон для съемки фотографий и видео. ИИ-булавка, просто висящая на одежде, — это постоянная угроза, неумолимый глаз. Даже если Apple реализует какое-либо уведомление о записи, кто-нибудь всегда попытается обойти ее.

Хотя The Information отмечает, что ИИ-булавка Apple может так и не увидеть свет, я не удивлюсь, если это произойдет. Это компания, которая сотрудничала с OpenAI только для того, чтобы Siri казалась *немного* умнее с дебютом Apple Intelligence. И вместо того, чтобы создавать собственные самодельные ИИ-модели, она делает ставку на Gemini от Google для масштабного обновления Siri, а также на свои будущие базовые модели. Когда дело доходит до ИИ, Apple сделает почти все, чтобы ее не считали отстающей (и чтобы избежать дальнейшего падения акций).

Удивительно, что Apple, компания, которая позволила Samsung и Google опередить себя на несколько лет в производстве складных смартфонов и до сих пор не вышла на рынок умных колец, может ускорить разработку ИИ-булавки к 2027 году. Это еще один пример того, как цикл ажиотажа вокруг ИИ исказил приоритеты всей технологической индустрии. Но, по крайней мере, состояние Apple зависит от автономного ИИ-оборудования не так сильно, как состояние OpenAI.

Siri следующего поколения от Apple еще далека, но на этой неделе компания объявила, что будет использовать Gemini AI от Google для своих новых базовых моделей. В этом выпуске Девиндра и Игорь Бонифачич из Engadget обсуждают, почему Apple снова объединилась с Google, а не с OpenAI или Anthropic. Также они говорят о сокращениях в Meta Reality Lab, в результате которых компания переориентируется на AI-оборудование, такое как ее умные очки.

Подпишитесь!

Темы

  • Meta объявляет о более чем 1000 увольнений, закрывает 3 VR-студии, переориентируясь на AI-оборудование – 2:12

  • Gemini теперь может использовать контекст из других приложений Google, включая фото и историю YouTube – 12:31

  • Framework повышает цену своего настольного компьютера на $460 из-за глобальной нехватки оперативной памяти – 18:36

  • NVIDIA может возродить RTX 3060 и отказаться от 5070 Ti из-за требований к видеопамяти – 21:57

  • Apple создает пакет подписок для профессиональных творческих приложений, таких как Final Cut Pro, Logic и других – 23:00

  • Полностью автономное вождение Tesla также станет подпиской, год стоит 999 долларов – 29:15

  • Мэттью Макконахи регистрирует свое имя для борьбы с несанкционированным использованием его образа с помощью ИИ – 33:27

  • Apple объявляет, что ее давно откладываемый «умный Siri» будет работать на базе Google Gemini – 35:15

  • X наконец реагирует на генерацию CSAM и обнаженки Grok, вводя ограничения – 51:46

  • Cursor утверждает, что их AI-агенты написали более 1 миллиона строк кода для создания браузера с нуля, разработчикам конец? – 57:52

Участники

Ведущий: Девиндра Хадавар
Гость: Игорь Бонифачич
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен

Как и ожидалось, Meta начала увольнять более 1000 сотрудников из подразделения Reality Labs, которое занималось разработкой продуктов в области виртуальной реальности и метавселенной, сообщает Bloomberg. Компания переориентирует свои усилия на разработку носимых устройств, таких как недавняя партия умных очков Ray-Ban с поддержкой ИИ, согласно служебной записке технического директора Эндрю Босворта.

Эта новость не слишком удивительна. Reality Labs потеряла более 70 миллиардов долларов с начала 2021 года, и хотя Meta отлично справилась с созданием желанных VR-гарнитур и умных очков для потребителей, этот бизнес не был достаточно прибыльным, чтобы оправдать затраты. И, конечно же, огромная ставка Марка Цукерберга на метавселенную, которая включала переименование компании из Facebook в Meta в 2021 году, не принесла никаких результатов.

Согласно Bloomberg, планы Meta в отношении метавселенной теперь будут сосредоточены на мобильных устройствах, что может означать комбинацию будущих носимых устройств, а также существующих мобильных приложений. «Учитывая более крупную потенциальную пользовательскую базу и самый быстрый темп роста сегодня, мы почти исключительно переводим команды и ресурсы на мобильные устройства, чтобы продолжать ускорять их внедрение», — написал Босворт в служебной записке для сотрудников сегодня утром.

Meta не полностью отказывается от планов по созданию VR-гарнитур, но, по словам Босворта, VR-подразделение «будет функционировать как более компактная, плоская организация с более сфокусированной дорожной картой для максимизации долгосрочной устойчивости». По сути, не стоит ожидать продолжения Quest 3 в ближайшее время.

Вот и подошел к концу CES 2026! В этом выпуске Девиндра и Черлинн обсуждают свои любимые моменты выставки, а также список лучших наград Engadget CES. Кроме того, Черлинн беседует с основателем Pebble Эриком Миджиковски о возрождении его умных часов Pebble, а также об интригующем новом кольце с искусственным интеллектом, предназначенном исключительно для заметок.

Подпишитесь!

Темы

  • Телевизоры на CES 2026: все внимание на Micro RGB и супертонкие OLED от LG – 1:48

  • L’Oréal представляет маски для лица с LED/инфракрасным излучением — выглядят круто, но требуют доработки – 5:46

  • Официальное «Лучшее на CES 2026» от Engadget: умный кирпич Lego, ноутбук Lenovo с раскладывающимся экраном, супертихая воздуходувка для листьев и многое другое – 9:55

  • Технологии для здоровья на CES 2026: 30-секундный тест зрения от Eyebot, Wheelmove делает ручные инвалидные коляски моторизованными – 11:41

  • Интервью с основателем Pebble Эриком Миджиковски – 20:43

Создатели

Ведущие: Девиндра Хардавар и Черлинн Лоу
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Терренс О’Брайен

Dell XPS 14 теперь стоит более 2000 долларов. Руководитель AMD прогнозирует, что сборщики ПК в этом году, скорее всего, будут делать частичные обновления, а не собирать совершенно новые системы. А новые суперкомпьютеры для ИИ от NVIDIA и AMD поглощают рынок оперативной памяти. На выставке CES 2026 было трудно не заметить мрачные перспективы для индустрии вычислительной техники в этом году, которые, вероятно, приведут к повышению цен и более ограниченной доступности потребительских товаров в целом.

На самом деле, выставка лишь подтвердила то, что было очевидно с тех пор, как цены на оперативную память резко выросли за последние несколько месяцев, чему способствовал спрос со стороны дата-центров для ИИ. Как заявил Bloomberg на CES Ли Вонджин, руководитель отдела маркетинга Samsung: «Возникнут проблемы с поставками полупроводников, и это затронет всех. Цены растут, даже пока мы говорим».

Новые модели Dell XPS 14 и XPS 16 — одни из первых систем, затронутых этим спросом. Модели прошлого года стоили 1699 и 1899 долларов соответственно, и изначально нам говорили, что новые модели будут стоить дешевле — 1650 и 1850 долларов. Но позже Dell объявила о шокирующем повышении цен: XPS 14 теперь начинается с 2050 долларов, а XPS 16 — с 2200 долларов.

Хотя для достижения цены выше 2000 долларов для предыдущих моделей не требовалось много усилий, мне по-настоящему дико, что базовые модели уже начинаются с такой цены. А тем временем Apple по-прежнему не изменила цену на 14-дюймовый MacBook Pro — 1599 долларов. По крайней мере, Dell все еще дешевле, чем 16-дюймовый MacBook Pro за 2499 долларов.

Что касается настольных ПК, Дэвид Макафи, корпоративный вице-президент и генеральный директор подразделения клиентских каналов AMD, отметил, что долговечность платформ AM4 и AM5 компании может стать благом для геймеров, поскольку они смогут обновлять свои процессоры, не покупая новые комплекты оперативной памяти и материнские платы. Это обеспечивает путь к повышению производительности без необходимости платить огромные деньги за переоцененную оперативную память.

«Я думаю, что в 2026 году мы, возможно, увидим тенденцию к большей частичному обновлению компонентов, в отличие от полной замены систем и, и вообще пересборки», — сказал он в групповом интервью Engadget и другим изданиям. «Некоторые из самых популярных процессоров, которые до сих пор используются в игровых платформах, — это такие компоненты, как 2600 еще со времен Pinnacle Ridge, или серии 3000… Переход даже оттуда на более современные процессоры серии 5000 на сокете и материнской плате AM4 дает довольно большой прирост производительности».

Макафи добавил, что около 30-40% бизнеса AMD по-прежнему приходится на платформу AM4, даже без учета дикого рынка памяти.

«Нет ни одного продукта с памятью, который был бы неуязвим к некоторым из этих факторов, связанных с ценами на DRAM, и тем, что это делает с рынком», — сказал он, когда его спросили о возможном росте цен на видеокарты. «Я думаю, правда в том, что волатильность, которую мы наблюдали за последние два месяца, была поистине беспрецедентной».

Заглядывая вперед, он сказал, что ожидает стабилизации цен в течение первых трех-шести месяцев года, но не стал вдаваться в подробности причин. Кроме того, он отметил, что чипы AMD X3D с технологией 3D V-cache на самом деле не сильно страдают от медленной оперативной памяти. Высокий объем встроенной кэш-памяти L2 и L3 компенсирует менее идеальные скорости передачи данных в памяти, сказал Макафи.

Тот факт, что Макафи вообще комментировал состояние рынка оперативной памяти, примечателен. Каждый производитель ПК, к которому я обращался, включая Dell и Acer, отказался комментировать нестабильное состояние индустрии памяти перед CES. Возможно, они надеялись, что ситуация успокоится, прежде чем им придется устанавливать цены на свои новые системы. В конечном итоге они зависят от все более ограниченного предложения оперативной памяти.

И куда уходит вся эта память? На выставке CES NVIDIA анонсировала свой новый суперкомпьютер для ИИ Vera Rubin, который поддерживает до 54 ТБ оперативной памяти на 36 процессорах Vera и 20,7 ТБ памяти на 72 графических процессорах. AMD также анонсировала свой новый стоечный сервер Helios для ИИ, который поддерживает до 31 ТБ памяти на 72 графических процессорах AMD Instinct MI455X. Учитывая бесконечный аппетит к вычислительным мощностям для создания моделей ИИ и инференса, вероятно, будет значительный спрос на эти мощные системы.

Проще говоря: наш глобальный запас памяти приносится в жертву ради индустрии ИИ. Это хорошая новость для таких компаний, как OpenAI, Microsoft и NVIDIA, но плохая новость для всех, кто заботится о ПК и потребительских товарах, которые мы используем каждый день. Готовьтесь к году повышения цен.

Мы на полпути к CES 2026, и ясно, что это будет трудный год для индустрии ПК. В этом выпуске Девиндра беседует с Дэном Купером из Engadget о Intel, AMD, NVIDIA и печальном состоянии индустрии ПК. У нас появились новые процессоры, но неустойчивый рынок ОЗУ, вероятно, сделает все дорогим в этом году. Кроме того, они погружаются в возрождение Dell бренда XPS, а также в умные ногти iPolish и голосовые наушники Subtle с поддержкой ИИ.

Подпишитесь!

Темы

  • Состояние индустрии ПК в 2026 году — 02:22

  • Новые чипы Intel Core Ultra Series 3 — 12:41

  • Линейка Dell XPS вернулась — 17:41

  • Наши любимые продукты с CES: 26:36

Создатели

Ведущие: Девиндра Хардавар и Дэн Купер
Продюсер: Девиндра Хардавар
Музыка: Дейл Норт

Насколько далеко зашли встроенные графические решения Intel Arc за эти годы? Настолько, что мне удалось поиграть в Battlefield 6 с частотой до 190 кадров в секунду в разрешении 1080p при высоких настройках графики на неприметном Lenovo IdeaPad Pro 5. Никакой дискретной графики не потребовалось, только встроенный GPU Arc B390 процессора Intel Core Ultra X9 388H.

Конечно, есть нюанс: технология масштабирования на основе ИИ XeSS3 от Intel и генерация 4-кратного увеличения кадров — главная причина, по которой я смог достичь таких высоких показателей FPS. Я играл в Battlefield 6 с геймпадом, подключив ноутбук Lenovo к телевизору, и был удивлен плавностью игрового процесса. Не было никакого ощущения задержки, которое я наблюдал в ранних реализациях генерации кадров, хотя любая задержка, вероятно, была бы более заметна, если бы я играл с игровым мышью с высоким DPI.

Intel Core Ultra 3 gaming on a Lenovo IdeaPad Pro 5.

Игра в «Battlefield 6» на Lenovo IdeaPad Pro 5 с чипом Intel Core Ultra 3. (Devindra Hardawar для Engadget)

Детализация окружающей среды, тени, освещение и эффекты частиц также выглядели безупречно. Если бы я сидел на диване, я бы подумал, что игра запускается на консоли или бюджетном игровом ПК. У меня не было возможности увеличить разрешение до 1440p, но было бы интересно посмотреть, сможет ли он поддерживать хотя бы 100 кадров в секунду в этом режиме.

К сожалению, не все чипы Intel Core Ultra 3 достигнут таких высоких игровых результатов. Только чипы X7 и X9 включают 12 ядер GPU Xe и графику Arc B390. Остальные представители семейства Core Ultra 3 оснащены типичными четырьмя ядрами Xe и базовой графикой Intel.

Intel утверждает, что B390 примерно на 80 процентов быстрее, чем Radeon 890M, встроенный в Ryzen HX370. Кроме того, компания заявляет, что новый GPU на 76 процентов быстрее, чем ее Arc 140T, и в целом он должен обеспечивать производительность, аналогичную мобильному GPU RTX 4050.

A Lenovo IdeaPad Pro 5.

Lenovo IdeaPad Pro 5. (Devindra Hardawar для Engadget)

Сколько себя помню, я всегда мечтал о компьютере-клавиатуре — то есть о компьютере, вся начинка которого находится внутри клавиатуры. Возможно, я увидел Commodore 64 в впечатлительном возрасте, но по какой-то причине эта идея меня всегда интриговала. Теперь HP возвращает эту концепцию со своим новым «ИИ-ПК нового поколения» EliteBoard G1a.

Это мечта IT-администратора: он выглядит как типичная настольная клавиатура, но внутри него скрыта вся мощь ИИ-ПК Copilot+. Его можно оснастить процессорами Ryzen 5 или 7 с встроенными GPU Radeon 800, до 64 ГБ ОЗУ и до 2 ТБ накопителя NVMe SSD. Все, что вам нужно сделать, — это добавить монитор и мышь, и у вас будет полноценная настольная система.

HP EliteBoard keyboard PC.

HP EliteBoard keyboard PC. (Devindra Hardawar for Engadget)

Чем больше я об этом думаю, тем больше сожалею, что развитие компьютерной индустрии пошло по пути стандартизированных настольных компьютеров и ноутбуков. Был краткий всплеск интереса к тренду UMPC (ультрапортативные ПК) в 2000-х годах, который Engadget активно освещал, будучи молодым блогом, а также Eee Keyboard от ASUS. Но они не смогли выжить в эпоху смартфонов и планшетов. Оказалось, что размещение всего компьютера за экраном было более привлекательным, чем запихивание его в клавиатуру.

Мне удалось протестировать ранний прототип EliteBoard, и хотя опыт не был идеальным, это все еще интригующий вариант для вычислений. Изначально у меня возникли трудности с его настройкой, потому что на задней панели было всего два порта USB-C, что означало, что мне пришлось искать способ подать питание через один порт и передать видеосигнал через другой. К счастью, мой зарядный хаб Anker USB-C смог его зарядить, а также у меня был хаб USB-C с портом HDMI, который позволил мне подключиться к монитору.

К сожалению, общая настройка представляла собой путаницу проводов, а не аккуратную раскладку, которую я ожидал от клавиатуры-ПК. Однако, как только я смог запустить Windows, я был меньше раздражен и больше поражен тем, что клавиатура содержала полноценный компьютер. Я, наверное, не должен быть слишком удивлен, ведь Intel Compute Stick разместил функциональный ПК в гораздо меньшем корпусе, но, в отличие от того неудачного продукта, EliteBoard действительно ощущался работоспособным. Я смог открыть несколько окон браузера с вкладками, отредактировать несколько фотографий и даже поиграть в несколько легких игр, например, в Vampire Survivors. И да, печатать на нем тоже было довольно приятно.

HP EliteBoard keyboard PC.

HP EliteBoard keyboard PC. (Devindra Hardawar for Engadget)

Поскольку я тестировал прототип аппаратного обеспечения, я согласился не проводить бенчмаркинг EliteBoard. Но по производительности, которую я видел, он был примерно таким же, как ноутбук начального уровня. По сути, он идеально подходит для своей основной задачи: быть обычным офисным компьютером. В мои IT-дни я бы определенно предпочел развернуть несколько легких клавиатур вместо громоздких настольных компьютеров Dell, которые мы обычно заказывали.

Хотя EliteBoard ориентирован на коммерческих пользователей, HP рассматривает его как эксперимент, чтобы увидеть, как люди отреагируют на клавиатуру-ПК. Есть шанс, что мы можем увидеть версию, предназначенную для массового потребителя. Я не уверен, что это действительно необходимо. Вся концепция настольного ПК в основном привлекает любителей покопаться в технике и IT-специалистов. А для тех, кто хочет заполучить EliteBoard в ближайшее время, ничто не мешает.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.