Ходят слухи, что Microsoft готовится провести массовые сокращения в своем игровом подразделении в июле этого года. Об этом сообщают Bloomberg, а также недавние заявления нового генерального директора Xbox Аши Шармы и директора по контенту Мэтта Бути. Профсоюз «Работники связи Америки» (CWA), представляющий интересы тысяч сотрудников игровой индустрии в Microsoft и других компаниях, готовится к переговорам о защите прав работников, одновременно призывая руководство к прозрачности и требуя уважительного отношения к разработчикам.
Шарма и Бути подготовили почву для увольнений в начале июня, опубликовав служебную записку, подводившую итоги первых 100 дней работы нового руководства Xbox.
«Мы обнаружили, что оказались в ситуации перерасхода ресурсов на фоне смены стратегии в условиях растущей доступности контента», — написали они. В записке отмечается, что, включая громкое поглощение Activision Blizzard King, которое обошлось Microsoft в 69 миллиардов долларов в 2023 году, компания Xbox потратила более 89 миллиардов долларов на инвестиции и поддержку студий за последние пять лет, в то время как годовая выручка подразделения сократилась почти на полмиллиарда долларов.
«В будущем так продолжаться не может», — зловеще добавили Шарма и Бути. Параллельно Bloomberg сообщил, что Xbox планирует существенные сокращения в июле, сразу после окончания финансового года Microsoft. Несколько дней спустя появились сообщения о том, что Xbox закрывает или выставляет на продажу три свои студии: Double Fine, Ninja Theory и Compulsion Games.
Во время медиа-звонка 29 июня представители CWA четко выразили свою позицию руководству Xbox.
«Мы заявляем прямо: к этим сотрудникам нельзя относиться как к расходному материалу», — сказал вице-президент 9-го округа CWA Фрэнк Арейс. Он отметил, что «деньги есть» для сохранения целостности команд Xbox, но руководство распределяет их иначе, почти не задумываясь о человеческих и творческих последствиях увольнений.
Казначей UVW-CWA Шервин Удувана поддержал его, напомнив, что Microsoft только что в третий раз за год повысила цены на свои консоли, а генеральный директор Сатья Наделла лично заработал 96 миллионов долларов в 2025 году.
«В игровой индустрии нет дефицита богатства, особенно если говорить об Xbox, Sony или EA», — сказал Удувана, добавив, что эти многомиллиардные корпорации сознательно отказываются поддерживать своих разработчиков.
CWA представляет интересы примерно 3500 работников игровой индустрии, и число членов профсоюза продолжает расти. В 2023 году около 300 сотрудников отдела контроля качества дочерней компании Microsoft, ZeniMax Online, проголосовали за объединение в профсоюз, создав на тот момент крупнейшую профсоюзную организацию в игровой индустрии. Их договор с Microsoft был ратифицирован в июне 2025 года и включает требования по минимальной заработной плате, механизм повышения оплаты труда и защиту от злоупотреблений искусственным интеллектом. Многие студии Xbox последовали этому примеру, включая Raven Software и несколько команд Blizzard, в том числе сотрудников, работающих над Overwatch и Diablo.
Сегодня CWA призывает руководство Xbox сесть за стол переговоров и добросовестно ответить на требования работников о прозрачности, поддержке и гарантиях занятости.
Четверо сотрудников Xbox и членов CWA рассказали о своем опыте работы в условиях постоянной угрозы внезапных увольнений и закрытия студий. Дизайнер встреч в Elder Scrolls Online Морган Гойн потерял многолетние накопленные льготы, когда Xbox внезапно закрыла Arkane Austin, а затем целый месяц затягивала с переводом некоторых разработчиков в ZeniMax. Даже когда команды выполняли все показатели, а руководство было в восторге от их игр, Xbox отменяла проекты и реорганизовывала студии без предупреждения, говорит Гойн.
Редактор сюжетов Blizzard и разработчик франшиз Элисон Венето отметила, что с каждой волной увольнений студии теряют не только потрясающих специалистов, но и многолетний институциональный опыт. Она добавила, что крайне сложно оставаться креативным, когда постоянно висит угроза увольнения, а четких правил проведения массовых сокращений не существует.
«Работайте с нами, — обратилась Венето напрямую к Microsoft. — Внедрите значимые меры защиты от увольнений».
Общей претензией стало то, что Microsoft практически не проявляет интереса к реальным переговорам с профсоюзами: игнорирует встречи и месяцами оставляет предложения без внимания. Профсоюзы, представляющие сотрудников ZeniMax и других студий Microsoft, успешно добились определенных гарантий для всех разработчиков Xbox, однако, по мнению CWA, базовый механизм, касающийся увольнений и закрытия студий, все еще требует серьезного и ответственного отношения.
«Мы больше не намерены расплачиваться за ошибки руководства», — заявил тестировщик QA в Activision Эндрю Снелл.