gdgt

Skip to Content

Google наконец готова объяснить, как Gemini заменит Google Ассистента в вашем умном доме. Оригинальный голосовой помощник компании будет заменен на Gemini для дома, начиная с этого месяца, открывая тем самым новую эру более простого в использовании и более разговорного умного дома.

Как Google анонсировала на CES 2025, главное изменение, которое Gemini для дома принесет поклонникам Google Ассистента, — это конец строгим командам. Хотя вам по-прежнему нужно будет использовать ключевое слово «Привет, Google», времена, когда приходилось быть предельно точным, прошли. Google утверждает, что Gemini обладает достаточным контекстным пониманием, чтобы не только запоминать ваш предыдущий запрос, но и понимать, что если вы говорите: «Привет, Google, я собираюсь посмотреть фильм, выключи свет», вы имеете в виду именно свет в вашей гостиной. Вы также сможете объединять несколько запросов в одно предложение и создавать автоматизации, не открывая приложение Google Home, просто описав их. А когда вы захотите полностью отказаться от ключевых слов, вы можете начать чат Gemini Live и вести непринужденный диалог с Gemini на любую тему по вашему выбору.

Улучшения на основе ИИ также распространятся на камеры, установленные в вашем умном доме. Google заявляет, что Gemini может создавать более полезные уведомления, если камера обнаружит движение или зафиксирует значимое событие в вашем доме, благодаря своему семантическому пониманию визуальных данных. Вы также можете получить конкретный фрагмент записи с помощью запросов на естественном языке и даже получать ответы на основе того, что было записано вашим умным домом, с помощью новой функции под названием «Спросить Дом» (Ask Home). Подобно Ask Photos в Google Фото, Ask Home понимает контекст и смысл записанных вами материалов, чтобы дать ответы на такие вопросы, как «Не оставил ли я дверь машины открытой». А для более полного обзора того, что происходит дома, «Домашняя сводка» (Home Brief) может выявлять важные события, которые вы сняли, и «обобщает часы записей в краткое, легко усваиваемое резюме, которое вы можете прочитать, чтобы узнать, что произошло, пока вас не было», — сообщает Google.

A list of the speakers, smart displays, cameras and doorbells that Gemini for Home will work with.

Google заявляет, что Gemini для дома будет доступен на всех ее устройствах для умного дома, выпущенных за последнее десятилетие, включая новые дверные звонки и камеры, совместимые с Gemini для дома, созданные Walmart. К сожалению, если вас интересуют такие функции, как Gemini Live, уведомления на базе ИИ, Ask Home и Home Brief, вам придется заплатить за подписку Google Home Premium стоимостью 10 долларов в месяц. Подписка также открывает доступ к дополнительным 30 дням облачного хранилища для любых видео, снятых вашим умным домом, и включена в подписки Google AI Pro и Ultra без дополнительной платы.

Чтобы опробовать Gemini для дома как можно скорее, вы можете подписаться на ранний доступ в приложении Google Home. Google сообщает, что обновление будет развернуто в течение октября и появится на умных колонках и умных дисплеях «к концу месяца».

Спустя несколько лет, в основном прозябая на заднем плане, игровой стриминговый сервис Amazon получит обновление. Amazon Luna по-прежнему будет работать как игровой стриминговый сервис с меняющейся библиотекой бесплатных игр для пользователей Prime, но теперь Amazon также планирует предложить «GameNight» — коллекцию социальных игр для вечеринок, в которые можно играть с друзьями, используя только смартфон.

Коллекция GameNight от Luna включает более 25 многопользовательских игр, некоторые из которых являются переосмыслением классических игр, таких как Angry Birds, Exploding Kittens или Ticket to Ride, а другие — полностью оригинальные игры, разработанные Amazon, например, Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg. Если вы играли в какие-либо многопользовательские игры Jackbox, то GameNight, похоже, использует похожую схему. Вы запускаете игру в Luna, игрок сканирует QR-код на экране своим телефоном, а затем может присоединиться к игре, используя свое устройство в качестве контроллера.

Amazon надеется, что эти игры, управляемые со смартфонов, снизят порог входа для тех, кого пугает геймпад, или кто еще не воспользовался Luna как частью своей подписки Prime. Однако для всех остальных компания заявила, что в ближайшем будущем сервис получит коллекцию новых громких игр, включая Indiana Jones and the Great Circle, Kingdom Come: Deliverance II и Dave the Diver. Как и раньше, если вы готовы платить за одну из дополнительных подписок Amazon, вы можете добавить еще больше игр в свою библиотеку. Однако, в отличие от игр GameNight, для всех этих игр потребуется контроллер, будь то Luna Controller от Amazon или Bluetooth-контроллер, подключенный к приложению Luna.

Хотя это и не радикальное переосмысление Luna, Amazon, по крайней мере, пытается дифференцировать сервис от таких, как Xbox Cloud Gaming или провальный сервис Stadia от Google. Неясно, так ли важен для Amazon стриминг игр, как для Microsoft, но если компания готова платить, предложение большего количества игр и способов их игры кажется хорошим шагом.

Предполагая, что ей удастся превратить свои очки дополненной реальности Project Orion в реальный продукт, который люди смогут купить, Meta, по-видимому, хочет заняться роботами. Об этом сообщает Алекс Хит из Sources, который поговорил с техническим директором Meta Эндрю Босвортом и пишет, что, подобно Apple, Google и Tesla, Meta исследует робототехнику.

Однако, в отличие от этих других компаний, Meta, по-видимому, не очень заинтересована в конкуренции на рынке аппаратного обеспечения. У них есть «Metabot» в разработке, но их реальная цель — создать программное обеспечение, которое другие компании смогут лицензировать, во многом так же, как Google делает с Android. «Программное обеспечение — это узкое место», — говорит Босворт, и есть надежда, что объединенные усилия команды Meta по робототехнике — во главе с Марком Уиттеном, бывшим генеральным директором Cruise — и ее широко разрекламированная Superintelligence Labs смогут предложить решение.

Эта работа, по-видимому, начинается с разработки «мировой модели», которая может помочь роботу «выполнять программное моделирование, необходимое для оживления ловкой руки», но, предположительно, будет распространяться на более сложные движения и задачи в будущем. В феврале 2025 года Meta, как сообщалось, рассматривала возможность создания робота, который мог бы выполнять домашние дела, такие как уборка или складывание белья. Учитывая, насколько все звучит сыро, это, вероятно, будет еще очень нескоро.

Meta не одинока в стремлении к робототехнике. Apple, по сообщениям, работает над собственными домашними роботами, начиная со стола-манипулятора с дисплеем. Tesla регулярно демонстрирует публике версии своего робота Optimus, хотя часто в строго контролируемых сценариях. Meta еще не достигла своей цели — вытеснить смартфон с помощью AR-очков. Независимо от того, достигнет ли она этого, похоже, что роботы станут следующей областью, на которую она будет тратить деньги.

Google расширяет доступ к функциям YouTube Premium, таким как более высокая скорость воспроизведения и высококачественный звук, для большего количества типов устройств. Большинство людей подписываются на YouTube Premium, чтобы избавиться от рекламы на YouTube и получить доступ к YouTube Music, но Google также включает ряд функций для «продвинутых пользователей», которые дают подписчикам более тонкий контроль над процессом просмотра или прослушивания. Теперь эти функции будут доступны в большем количестве мест.

Более высокие скорости воспроизведения YouTube Premium (с шагом 0,5x от 1x до 4x) теперь доступны на Android, iOS и в веб-версии, хотя изначально они были доступны только в мобильном приложении YouTube. Возможность автоматической загрузки Shorts для просмотра офлайн или просмотра Shorts в режиме «картинка в картинке» теперь также доступна как на iOS, так и на Android, тогда как изначально эта функция была запущена на Android. Google сообщает, что функция Jump Ahead для пропуска «ключевых моментов» видео теперь также доступна на смарт-телевизорах и игровых консолях.

Что касается музыкальной составляющей, то главное изменение связано с качеством звука. При просмотре музыкального видео Google заявляет, что теперь вы сможете выбрать «Высокое» в настройках звука и слушать с битрейтом 256 кбит/с. Это изменение также применяется к «арт-трекам» — это видео песен, доступных на более широкой платформе YouTube, для которых нет официального музыкального клипа. Опция «Высокое» качество изначально была доступна только в приложении YouTube Music, но теперь Google утверждает, что вы можете получить к ней доступ в версиях YouTube Music и YouTube для Android и iOS.

Конечно, ни одно из этих обновлений не меняет главного преимущества платной подписки YouTube Premium стоимостью 13,99 долларов в месяц, но за эту цену приятно, что Google пытается унифицировать опыт использования на разных устройствах.

В стремлении наконец выпустить обновленную версию Siri, обещанную еще на WWDC 2024, Apple берет пример с OpenAI. По сообщениям Bloomberg, компания создала приложение, вдохновленное ChatGPT, для тестирования новых возможностей Siri перед выпуском улучшенного голосового помощника в следующем году.

Это новое приложение, внутренне называемое «Veritas», вряд ли когда-либо увидит свет в своем нынешнем виде, но оно предоставит сотрудникам Apple более быстрый способ тестировать новые навыки Siri. Это включает в себя возможность искать личные данные, хранящиеся на телефоне, такие как электронные письма и сообщения, или выполнять действия в приложениях, например, редактировать фотографии. Новое приложение, по-видимому, также является способом для Apple «собирать отзывы о ценности формата чат-бота», пишет Bloomberg.

Хотя внутреннее приложение не дает более ясного представления о полезности обновленной Siri от Apple, оно указывает на то, что проект находится на более продвинутой стадии, чем раньше. Учитывая трудности, с которыми компания столкнулась при выпуске различных продуктов на базе ИИ, включая публичную задержку обновления Siri в марте 2025 года, это имеет значение.

Изначально Apple обещала, что Apple Intelligence сможет предложить тщательно отобранный набор функций на базе ИИ с таким уровнем конфиденциальности и отточенности, который не могли предложить конкуренты. На деле Apple выпустила набор посредственных функций, которые работали, но не смогли реализовать действительно впечатляющую демонстрацию: Siri, осведомленную о контексте вашей жизни и способную выполнять действия на вашем телефоне.

Apple реализует это видение только в 2026 году, сообщает Bloomberg, благодаря комбинации собственных моделей ИИ и по крайней мере одной сторонней модели от конкурентов. В июне компания, по сообщениям, рассматривала возможность использования модели от OpenAI или Anthropic, но по состоянию на август компания, по-видимому, готовится к партнерству с Google.

Как сообщает Nintendo, президент и главный операционный директор Nintendo of America Дуг Боузер покинет свой пост 31 декабря 2025 года. Обязанности Боузера будут разделены между двумя руководителями: Девон Притчард, исполнительный вице-президент по доходам, маркетингу и клиентскому опыту NoA, станет президентом, а Сатору Шибата, нынешний корпоративный директор и управляющий исполнительный директор, займет пост генерального директора компании.

Боузер присоединился к Nintendo в 2015 году в качестве вице-президента по продажам и маркетингу, а затем в 2019 году сменил на посту президента Реджи Фильс-Эме. По сравнению с другими руководителями компании, Боузер был гораздо менее заметной публичной фигурой, но он руководил Nintendo of America в период значительных трансформаций в истории компании. Под его руководством Nintendo не только открыла тематический парк, но и выпустила успешный фильм The Super Mario Bros. Movie, а также вывела на рынок успешную консоль Switch 2 в начале этого года. Боузеру также пришлось столкнуться с рядом спорных вопросов, включая сообщения о том, что Nintendo of America не справлялась с решением проблем гендерной дискриминации среди своих сотрудников.

«Руководить Nintendo of America было честью всей моей жизни, и я горжусь тем, чего наша команда достигла как в плане бизнес-результатов, так и в плане созданного для потребителей опыта», — заявил Боузер в своем заявлении. «Теперь настало время для следующего поколения руководителей, и послужной список Девон говорит сам за себя», — продолжил Боузер. «Она выдающийся лидер, и ее повышение является свидетельством ее высокой производительности и стратегического вклада в рост компании».

По данным Nintendo, «Притчард планирует развивать множество направлений, позволяющих потребителям взаимодействовать с персонажами и мирами Nintendo, от видеоигр до развлечений и розничных предложений». Возможно, компания стала слишком большой и успешной, чтобы иметь такого же харизматичного лидера, как Фильс-Эме, но если Притчард планирует придерживаться текущей стратегии, то, возможно, Шибата сможет стать публичным лицом, которого так не хватало Nintendo.

Google просит Верховный суд вмешаться и приостановить действие решения, вынесенного компанией в рамках иска против Epic Games, согласно документу, опубликованному компанией в Engadget. Компания обращается с этой просьбой после крупного судебного поражения от Epic Games в октябре 2024 года, которое обязывало Google открыть Google Play Store для сторонних магазинов приложений в течение трех лет.

Google просит судей вмешаться до 17 октября, за три дня до того, как решение Epic вступит в силу. Компания надеется, что после предоставления отсрочки Суд примет дело к полному рассмотрению. Обращение в Верховный суд за облегчением не попало бы даже в поле зрения, если бы апелляция Google не была отклонена Девятым окружным апелляционным судом. Документ компании включает несколько технических причин, по которым решение Девятого окружного суда должно быть отменено. В нем также приводятся несколько примеров того, почему первоначальное решение Epic вредит Google, разработчикам и потребителям.

Google полагает, что решение «[создает] огромные риски для безопасности и защиты, позволяя распространять магазины, содержащие вредоносный, вводящий в заблуждение или пиратский контент», и что оно обременяет разработчиков «постоянным мониторингом десятков или сотен магазинов, которые могут внезапно начать распространять их приложения без их ведома». Компания также отмечает, что решение «существенно облегчит разработчикам возможность избегать компенсации Google» за услуги Play Store, не связанные с платежами.

В результате своего четырехлетнего судебного разбирательства с разработчиком Fortnite Epic, Google было предписано не только открыть Play Store для сторонних магазинов приложений, но и больше не заключать сделки о предустановке Play Store на телефоны или принуждать разработчиков использовать свою платежную систему. В отличие от дела Epic с Apple, где разработчик добился лишь небольшой, хотя и значимой уступки, поражение Google дало Epic почти все, что он просил.

Когда Apple и Google обратились в Верховный суд с просьбой пересмотреть свои дела в прошлом году, суд отклонил их просьбы без объяснения причин. Неясно, получит ли Google то, чего хочет, но учитывая гораздо более масштабные изменения, которые ему придется внести, если решение вступит в силу, возможно, суд отреагирует иначе.

Nintendo недавно объявила, что следующая основная игра серии Fire Emblem выйдет в 2026 году, и, похоже, компания приготовила еще один вариант популярной серии стратегий, чтобы скрасить ожидание. Fire Emblem Shadows — это новый мобильный спин-офф, который сочетает тактический геймплей серии с элементами социальной дедукции, популяризированными такими играми, как Among Us, и уже доступен для скачивания.

В Shadows группы героев — обычный набор королевских особ, мошенников и аниме-архетипов — пытаются пройти через подземный лабиринт. «Игроки выбирают роль ученика света, стремящегося найти выход из лабиринта, или ученика тени», — пишет Nintendo. «После начальной битвы игроки голосуют, чтобы определить, кто, по их мнению, является предателем-учеником тени. Результат голосования влияет на то, будет ли следующая битва более благоприятной или более сложной».

Однако, в отличие от типичного матча Fire Emblem, вы не имеете прямого контроля над своими персонажами во время битв. Вместо этого вы можете видеть путь, который они пройдут по карте, и должны применять заклинания, которые наносят урон врагам, лечат героев или предлагают другие усиления, пока они двигаются. Такой стиль геймплея делает все это несколько пассивным и даже немного скучным в ранних битвах, но возможно, это изменится с более сильными противниками. Вы также получаете улучшения по мере прохождения, а Nintendo продает сезонный пропуск, который открывает премиальные награды по мере продвижения по одному из двух сюжетов Fire Emblem Shadows.

Хотя активность Nintendo в области мобильных игр замедлилась в последние годы, компания довольно последовательно обновляла свой оригинальный спин-офф, Fire Emblem Heroes, с момента его выхода в 2017 году. Эта игра предлагала интерпретацию геймплея серии, которая была ближе к оригиналу, но с системой лотереи в стиле гача для разблокировки новых персонажей. Если Fire Emblem Shadows окажется популярной, вполне вероятно, что она получит такую же поддержку.

Fire Emblem Shadows доступна для бесплатного скачивания на iOS и Android.

Microsoft переносит еще одну из своих ранее эксклюзивных игр на PlayStation. Во время последнего выпуска State of Play компания объявила, что Microsoft Flight Simulator 2024 выйдет на PS5 8 декабря 2025 года.

Судя по трейлеру, показанному на мероприятии Sony, версия Microsoft Flight Simulator 2024 для PS5 сохранит ту же графическую детализацию и гигантские коммерческие самолеты, что и оригинал, а также поддержку гарнитуры PS VR 2 для еще более захватывающего геймплея в кабине. Помимо точного моделирования реальных самолетов, Flight Simulator использует реальные географические и погодные данные для своих карт, делая полеты столь же мирными или трудными, как и в реальной жизни.

Microsoft Flight Simulator 2024 присоединяется к растущей коллекции бывших эксклюзивов Xbox и ПК, которые Microsoft перенесла на консоль Sony. Компания начала с таких игр, как Sea of Thieves и Pentiment, а теперь даже более крупные хиты, такие как Indiana Jones and the Great Circle , в конечном итоге появятся на PS5.

Все это является частью продолжающейся стратегии Microsoft в области Game Pass и потоковой передачи игр, но это работает и для Sony. Helldivers 2 изначально была эксклюзивом для PS5, но когда она вышла на Xbox, она почти сразу же стала одной из самых продаваемых игр на этой платформе.

После анонса своих первых умных очков со встроенным дисплеем Meta открывает несколько временных торговых точек, где вы сможете протестировать Meta Ray-Ban Display, контроллер Meta Neural Band и другие продукты Reality Labs компании. Эти новые локации «Meta Lab» предложат еще один способ ознакомиться с новыми умными очками компании за 799 долларов, которые в настоящее время невозможно приобрести без личной демонстрации и примерки.

В рамках запуска Meta Ray-Ban Display, магазины Meta Lab будут открыты в Лас-Вегасе с 16 октября, в Лос-Анджелесе с 24 октября и в Нью-Йорке с 13 ноября. Meta также сообщает, что заинтересованные клиенты из района Залива смогут протестировать и приобрести новые умные очки в существующем магазине Meta Store в Берлингеме, который был переименован в «Meta Lab».

Хотя привлекательность наличия камеры и динамиков на лице в умных очках Ray-Ban Meta легко понять, Meta явно считает, что добавление дисплея меняет эту картину. Компания утверждает, что интерес к новым очкам является одной из причин открытия этих новых торговых точек. «Спрос на личные демонстрации Meta Ray-Ban Display и Meta Neural Band высок, записи на большинство крупных городов уже забронированы до середины октября», – сообщает Meta. Интересно, что Meta также планирует тестировать продажу своих умных очков Ray-Ban Meta через торговые автоматы, подобно тому, как Snap делал со своими Spectacles.

Эти новые Meta Labs присоединяются к магазинам Ray-Ban, Verizon, Best Buy и LensCrafters как единственным официальным местам, где вы можете опробовать новые носимые устройства Meta. Трудно сказать, перейдет ли спрос на демонстрации в реальные продажи, но очевидно, что позитивный ажиотаж, который компания смогла создать на своем мероприятии Connect, привлек внимание некоторых людей. Записаться на демонстрацию в Meta Lab можно через веб-сайт компании.

Если вы слышали, что новые модели iPhone 17 Pro от Apple более подвержены царапинам, чем предыдущие, то ситуация не так однозначна, как может показаться. Bloomberg сообщил 19 сентября, что в магазинах iPhone Air и iPhone 17 Pro уже появились царапины, включая круговые отметины от мест крепления телефонов на подставках MagSafe. Теперь Apple заявляет 9to5Mac, что эти отметины — не царапины, а скорее «перенос материала» с подставок на корпус телефона.

Объяснение Apple предполагает, что простая очистка демонстрационных iPhone 17 Pro и замена старых подставок MagSafe предотвратят появление таких отметин в будущем. Однако это не объясняет царапины, которые некоторые владельцы iPhone 17 Pro заметили вокруг блока камер телефона. В недавнем видео с тестом на царапины YouTube-блогер JerryRigEverything предположил, что отказ Apple от фаски или скругления по краям блока камер iPhone 17 Pro сделал его более уязвимым для повреждений. Через 9to5Mac Apple сообщила, что алюминиевый блок камер Pro разработан так же, как и другие алюминиевые изделия компании, и является прочным, но подвержен «небольшим истираниям» со временем.

Таким образом, Apple фактически опровергла один случай царапин на iPhone 17 Pro и уклонилась от объяснения другого. Примечательно, что в отчете 9to5Mac Apple или ее представитель не цитируются напрямую, что может свидетельствовать о том, что компания еще не готова придерживаться единого объяснения проблем, с которыми сталкиваются некоторые пользователи. Engadget связался с Apple для получения дополнительной информации и обновит эту статью, если получит новые сведения.

Переход от титановой рамки iPhone 16 Pro к цельной алюминиевой раме iPhone 17 Pro позволяет новому телефону Apple работать более эффективно и обеспечивать более длительное время автономной работы. Однако у алюминия есть естественный недостаток: он менее устойчив к царапинам, чем титан. Вполне возможно, что сообщения о царапинах на iPhone 17 Pro — это просто способ привлечь еще немного внимания к запуску Apple, но если у компании действительно есть проблема, то причиной может быть выбор материала.

YouTube сообщает, что теперь позволит зрителям отключать всплывающие окна и предложения посмотреть другие видео, появляющиеся в конце роликов, с помощью новой кнопки «Скрыть». Эти конечные заставки являются стандартной частью большинства видео на YouTube, но компания утверждает, что получила отзывы от сообщества, что зрители хотели бы иметь возможность их отключить, чтобы «сосредоточиться на контенте, который они смотрят».

Если конечные заставки мешают вам до окончания просмотра видео, вы можете нажать или кликнуть новую кнопку «Скрыть» в правом верхнем углу плеера YouTube, чтобы отключить их. Стоит отметить, однако, что эта настройка применяется только к текущему видео, которое вы смотрите, поэтому вам придется нажимать кнопку «Скрыть» для каждого нового видео. Даже с этой небольшой неудобностью, предоставление зрителям выбора — это позитивное изменение. Конечные заставки могут улучшать показатели канала или видео, но когда они мешают просмотру, вы должны иметь возможность их скрыть.

Наряду с этой новой кнопкой, YouTube также меняет элемент интерфейса в настольной версии видеоплатформы. Теперь вы больше не увидите кнопку «Подписаться», когда наведете курсор мыши на водяной знак видео — функцию, которая уже была избыточной из-за специальной кнопки «Подписаться» под каждым видео.

YouTube утверждает, что ни одно из этих изменений не помешает авторам видео добавлять, например, конечные заставки или водяные знаки, если они захотят, а сами изменения оказывают лишь незначительное влияние на количество просмотров или подписок, которые получает канал. «Предоставление пользователям возможности скрывать конечные заставки привело к снижению просмотров с конечных заставок менее чем на 1,5 процента», — утверждает YouTube. Между тем, «менее ~0,05 процента всех подписок на каналы поступают от функции подписки при наведении курсора на водяной знак видео», поэтому удаление этой возможности не является большой потерей.

Apple отложила выпуск своего нового сериала «The Savant» всего за три дня до его премьеры, намеченной на 26 сентября, сообщает Deadline. Сериал рассказывает об следователе, которую играет Джессика Честейн, внедряющемся в группу отечественных экстремистов в США. Apple не предоставила новую дату релиза сериала.

«После тщательного рассмотрения мы приняли решение отложить выход «The Savant», — говорится в заявлении компании, переданном Deadline. — Мы ценим ваше понимание и с нетерпением ждем возможности выпустить сериал в будущем». Время внезапной задержки и отсутствие объяснений причин, по которым компания откладывает показ, могут быть показательными. Disney совершил похожую реакцию на инстинкте в бессрочном приостановлении показа «Jimmy Kimmel Live!» после шутки Киммела о реакции на убийство правого активиста Чарли Кирка.

Учитывая, что «The Savant», вероятно, фокусируется на предотвращении актов политического насилия, может возникнуть вопрос, кого Apple опасается обидеть своим шоу. Но также вполне возможно, что компания пытается избежать любых ассоциаций своего сериала с очень громким убийством.

Apple, как правило, старается избегать лишних сложностей, когда это возможно, особенно если это может повредить ее деловым интересам. Сообщалось, что «The Problem With Jon Stewart» был отменен, когда Джон Стюарт хотел осветить темы, которые Apple сочла противоречивыми, например, Китай и искусственный интеллект. Apple ведет бизнес в Китае, поэтому, вероятно, компания опасалась выпускать что-либо, что могло бы быть расценено как критика, даже если сложные разговоры были предпосылкой шоу Стюарта. Решение отказаться от «The Savant», даже несмотря на то, что это звучит так, будто компания опасается обидеть правых экстремистов, скорее всего, было принято из соображений предосторожности.

Спустя всего несколько недель после выпуска ROG Xbox Ally, который ожидается 16 октября, мечта о портативной приставке Xbox станет намного реальнее. Однако, как показывает недавнее видео от ютубера James Channel, вы можете создать свою собственную версию портативной приставки Xbox уже сейчас, имея приставку первого поколения Xbox и необходимые компоненты. Просто не ожидайте, что она будет выглядеть красиво.

В «портативном уродце» Джеймса оригинальный корпус Xbox и толстые внутренние кабели были сняты, оставлены только самые необходимые компоненты: материнская плата и дисковод приставки, новый флеш-накопитель и дисплей от iPod video. Все эти компоненты неуклюже закреплены между левой и правой половинками контроллера Xbox, создавая устройство, которое, кажется, держать не удобнее, чем современные портативные ПК от ASUS, но лишь незначительно. Это быстрая и грубая сборка с удивительным количеством суперклея — далекая от отполированной портативной версии Xbox 360, созданной ютубером Millomaker — но свою работу она выполняет.

Вы уже можете транслировать игры Xbox на множество экранов или играть в их ПК-версии на растущем числе портативных ПК. Вам не нужно превращать оригинальную Xbox в портативное устройство, но учитывая, что Microsoft и ASUS еще не объявили цены на свои новые портативные консоли, возможно, стоит держать в запасе этот более дешевый вариант.

Sony запускает новую программу поощрений для владельцев PlayStation, которая позволит приобрести эксклюзивные физические товары за получение определенных игровых трофеев. Компания начнет с наград за два трофея из игры Sucker Punch Ghost of Tsushima (награды за Ghost of Yotei находятся в разработке), и, предположительно, Sony предложит нечто подобное для всех своих самых популярных игровых франшиз.

«Ghost Rewards», которые вы могли заработать, играя в Ghost of Tsushima, включают памятную булавку стоимостью 25 долларов в виде маски (получается за трофей «Living Legend» — платиновый трофей игры) или пользовательскую футболку за 30 долларов с дизайном, похожим на золотую гравюру на дереве (получается за трофей «Mono No Aware» — золотой трофей). Чтобы получить любую из наград, необходимо войти в свою учетную запись PlayStation на специальном веб-сайте до 31 декабря 2025 года. И, несмотря на то, что это называется «наградой», вам придется заплатить за каждый предмет, чтобы фактически получить его. В данном случае награда — это доступ, а не сам товар.

Последняя попытка Sony создать программу лояльности или поощрений была недолговечной и полностью цифровой программой PlayStation Stars. Во время ее работы вы могли зарабатывать «Stars» за прохождение определенных игр или выполнение действий на консоли, а затем тратить эти «Stars» на цифровые модели персонажей или предметов. Программа всегда ощущалась как функция NFT, которую компания быстро переработала, когда блокчейн-технологии вышли из моды, и поэтому было логично, что она от нее отказалась.

В отличие от PlayStation Stars, Franchise Rewards больше всего похожа на Bungie Rewards — программу и онлайн-магазин, которые разработчик Destiny 2 ведет с 2018 года. Через Bungie Rewards вы можете получить памятные футболки, куртки и многое другое за выполнение внутриигровых заданий в Destiny и Destiny 2, включая многочасовые рейды серии.

 

Copyright (c) 2000-2025 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.