gdgt

Skip to Content

Оказывается, чтобы обойти защитные механизмы ИИ-чат-ботов, достаточно немного творчества. В исследовании, опубликованном Icaro Lab под названием «Поэзия как универсальный одноходовой механизм взлома в больших языковых моделях» (Adversarial Poetry as a Universal Single-Turn Jailbreak Mechanism in Large Language Models), исследователям удалось обойти защитные механизмы различных LLM, сформулировав свои запросы в стихотворной форме.

Согласно исследованию, «поэтическая форма действует как универсальный оператор взлома», показывая общий 62-процентный уровень успеха в генерации запрещенных материалов, включая информацию, связанную с созданием ядерного оружия, материалы о сексуальном насилии над детьми, а также сведения о самоубийствах и самоповреждениях. Исследование протестировало популярные LLM, включая модели GPT от OpenAI, Google Gemini, Claude от Anthropic и многие другие. Исследователи разбили показатели успеха по каждой LLM: Google Gemini, DeepSeek и MistralAI последовательно давали ответы, в то время как модели GPT-5 от OpenAI и Claude Haiku 4.5 от Anthropic реже всего выходили за рамки своих ограничений.

В исследовании не были приведены точные стихотворения для взлома, использованные исследователями, но команда сообщила Wired, что стихи «слишком опасны, чтобы делиться ими с общественностью». Однако исследование включало смягченную версию, чтобы дать представление о том, насколько легко обойти защитные механизмы ИИ-чат-ботов. Исследователи заявили Wired, что это «вероятно, проще, чем можно было бы подумать, и именно поэтому мы проявляем осторожность».

Бесплатная поездка для ChatGPT может скоро закончиться, так как OpenAI, возможно, приближается к введению рекламы. Как впервые обнаружил Тибор Блахо на X, бета-версия приложения ChatGPT для Android содержит строки кода, которые тесно связаны с рекламой. Согласно сообщению, бета-версия 1.2025.329 включает упоминания «ads feature» (рекламная функция), «search ad» (реклама в поиске) и «bazaar content» (контент витрины). Хотя это еще не версия, доступная публике, это может указывать на то, что OpenAI готова открыть шлюзы для рекламы.

Это открытие последовало за сообщением от The Information ранее в этом месяце, в котором утверждалось, что OpenAI рассматривает возможность интеграции рекламы в ChatGPT на основе памяти или пользовательских чатов. Сэм Альтман, генеральный директор OpenAI, ранее обсуждал, как реклама может быть интегрирована в ChatGPT, но никогда не предлагал окончательной позиции. Во время выступления в Гарвардской школе бизнеса в прошлом году Альтман сказал, что сочетание рекламы и ИИ «уникально тревожит меня» и является «крайней мерой для нас как бизнес-моделью», но что он «не полностью против них».

Спустя месяцы Альтман подтвердил в первом эпизоде подкаста OpenAI, что компания не против встраивания рекламы в платформу, но еще не определила точный метод. Хотя недавно обнаруженные строки кода не раскрывают, где будет размещена реклама, OpenAI может рассмотреть возможность размещения рекламы в бесплатном тарифе, который уже предлагает ограничения на сообщения, память и общее рассуждение.

Поклонники серии игр Assassin’s Creed, возможно, наконец-то посетят Древний Рим, но это может произойти через адаптацию популярной игровой франшизы Ubisoft для Netflix. Издание Nexus Point News сообщило, что действие лайв-экшн адаптации будет разворачиваться в Древнем Риме и представит таких исторических деятелей, как Нерон, пятый император Рима.

Учитывая возможное появление Нерона, новостной ресурс предполагает, что действие сериала может происходить между 54 и 68 годами нашей эры, во время правления печально известного императора. Подробности о новейшей игровой адаптации Netflix пока скудны, но стриминговый гигант и Ubisoft ранее в этом месяце объявили о первом постоянном актере — Тоби Уоллесе. В блог-посте сюжет был описан как «высокооктановый триллер, сосредоточенный на тайной войне между двумя теневыми фракциями».

До первого объявления о кастинге Netflix дал зеленый свет телесериалу Assassin’s Creed в июле этого года, через пять лет после объявления о производстве сериала. Хотя первоначальный план по представлению нескольких различных сериалов во вселенной франшизы мог измениться за пятилетний промежуток, поклонники по-прежнему надеются на структуру, подобную антологии, как в видеоиграх.

По данным Hollow Knight: Silksong, только примерно 15% игроков получили достижение 100% завершения игры, согласно SteamDB. У оставшихся игроков еще может быть достаточно времени, чтобы закончить игру до того, как Team Cherry объявит о новом контенте для популярной сайд-скроллинговой игры. Как впервые сообщил Джейсон Шрейер из Bloomberg, команда разработчиков подтвердила, что работает над обновлением контента, которое может быть сопоставимо по масштабу с DLC Hollow Knight: Godmaster.

Согласно отчету, новый контент может включать Стального Ассасина Шарпа, таинственного персонажа, который был представлен несколько лет назад, но так и не появился официально в игре. В интервью соучредитель Team Cherry Ари Гибсон сказал, что этот персонаж «ждет своего часа» и добавил: «мы рады вновь представить Шарпа». Отвечая на вопрос, появится ли Стальной Ассасин Шарп в предстоящем DLC, Гибсон сказал, что это «будет хорошей возможностью узнать о нем больше».

Сколько бы захватывающим ни казался новый контент для Silksong, Team Cherry еще не готова раскрывать какие-либо даты выпуска. Другой соучредитель команды, Уильям Пеллен, сообщил Bloomberg, что Team Cherry «скоро начнет говорить об этом больше, но, возможно, мы пока не будем упоминать сроки». Что касается планов команды разработчиков за пределами франшизы Hollow Knight, оба соучредителя упомянули, что Team Cherry хочет создавать игры вне любимой вселенной.

Возможно, Ayaneo в последнее время и работает над более доступными портативными игровыми устройствами, но она не забыла, как создавать экстравагантные дизайны, которыми славится производитель портативных устройств. Превзойдя громоздкий Legion Go 2, Ayaneo анонсировала свой последний портативный игровой ПК под управлением Windows под названием Next II.

Ayaneo продолжает развивать линейку устройств Next, делая эти портативные игровые ПК максимально большими и мощными. Next II оснащен 9,06-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2400 x 1504 пикселей и переменной частотой обновления от 60 до 165 Гц. Последний премиальный портативный игровой ПК от Ayaneo должен справиться с любой игрой благодаря чипу AMD Ryzen AI Max+ 395 и массивной батарее емкостью 115 Вт·ч. Компания пока не раскрыла никаких данных о времени автономной работы, но маловероятно, что с такими высококлассными характеристиками устройство продержится целый день.

Ayaneo showing off the Next II during its product showcase video.

Ayaneo

Чтобы соответствовать мощным внутренним компонентам, Ayaneo оснастила Next II джойстиками и триггерами на эффекте Холла для предотвращения мертвых зон и дрейфа стика. Заимствуя из своего предыдущего высококлассного портативного устройства под названием Ayaneo Kun, Next II также оснащен двумя сенсорными тачпадами, которые можно настраивать с помощью жестов и переназначения клавиш. На задней панели устройства расположены четыре дополнительные кнопки, но также можно настроить специальные элементы управления для еще четырех настраиваемых кнопок.

Ayaneo пока не раскрыла никаких подробностей о ценах, но Next II, вероятно, будет предназначен для тех, кто готов потратить около 2000 долларов. Не забывайте, что предыдущий флагманский портативный игровой ПК от Ayaneo, Ayaneo Kun, с полной комплектацией мог стоить 1700 долларов.

Социальные сети занимают огромное место в нашей жизни, но исследовательский центр Pew Research Center предоставил подробный анализ того, насколько мы зависим от этих платформ. В отчете за 2025 год, посвященном использованию социальных сетей взрослым населением Америки, аналитический центр, основанный на данных, раскрыл мельчайшие подробности, такие как изменения год к году, возрастные различия и, самое главное, частоту использования.

На первом месте уверенно держится YouTube: 84 процента из 5 022 опрошенных взрослых заявили, что используют эту видеохостинговую платформу от Alphabet. Meta получает серебряную и бронзовую медали: 71 процент взрослых сообщили, что пользуются Facebook, а 50 процентов ответили положительно относительно использования Instagram. Однако не все социальные сети Meta идут в ногу со временем. Threads, возможно, достигли 400 миллионов активных пользователей в месяц этим летом, но лишь восемь процентов опрошенных взрослых заявили, что пользуются этой платформой. Замыкают список X, которым пользуются только 21 процент опрошенных взрослых, Bluesky — четыре процента взрослых, и Truth Social — три процента.

Помимо популярности, Pew Research Center также исследовал частоту использования предпочитаемых социальных сетей взрослым населением Америки. В отдельном опросе 5 123 взрослых выяснилось, что 52 процента взрослых заходят в Facebook ежедневно, причем 37 процентов из них заходят несколько раз в день. Почти с такой же частотой 48 процентов взрослых пользуются YouTube ежедневно, включая 33 процента этой демографической группы, которая смотрит видео на платформе несколько раз в день. Если рассматривать частоту через призму возрастных различий, самое существенное расхождение наблюдается с TikTok: 47 процентов взрослых в возрасте от 18 до 29 лет используют его хотя бы раз в день, в то время как только пять процентов людей в возрасте 65 лет и старше пользуются этим приложением от ByteDance каждый день.

Что касается годовых тенденций, то использование YouTube и Facebook оставалось в основном стабильным — и даже несколько росло — с 2021 года. Несмотря на то, что может показаться, будто Facebook начал стагнировать, отчет показывает, что у него есть лояльная аудитория, которая продолжает расти стабильными темпами. К тому же, Meta продолжает обновлять социальную платформу, включая недавнее обновление Facebook Marketplace.

Valve встряхнула игровой мир анонсом Steam Machine, но всех по-прежнему волнует главный вопрос о цене. Несмотря на многочисленные спекуляции, мы наконец-то получили кое-какую информацию непосредственно от Valve. В интервью подкасту Friends Per Second, Пьер-Лу Грифе из Valve сообщил, что Steam Machine не будет субсидироваться, но все равно будет иметь конкурентоспособную цену.

«Я думаю, что если вы собираете ПК из комплектующих и получаете примерно тот же уровень производительности, то именно в этом ценовом диапазоне мы и стремимся находиться», — сказал Грифе в подкасте. «Очевидно, что наша цель — сделать так, чтобы это было выгодным предложением при таком уровне производительности, и у вас будут функции, которые действительно сложно реализовать, если вы собираете свой игровой ПК из комплектующих».

Грифе не предложил конкретный ценовой диапазон, поскольку Valve находилась на ранней стадии разработки, добавив: «сейчас просто трудное время, чтобы иметь хорошее представление о том, какой будет цена, потому что многое меняется». На вопрос, будет ли Steam Machine субсидироваться, как другие компании часто продают новые консоли с убытком или небольшой прибылью для создания первоначального импульса, Грифе ответил отрицательно, заявив, что она будет «в соответствии с тем, что вы могли бы ожидать от текущего рынка ПК».

Однако Грифе также сообщил, что Valve потенциально заинтересована в создании Steam Machine Pro, но в настоящее время компания сосредоточена на этом среднеуровневом решении как на «хорошем компромиссе между доступностью и уровнем мощности, который мы получаем».

Развивая недавнее заявление Google о том, что Quick Share для Android будет работать с AirDrop от iOS для смартфонов Pixel 10, Qualcomm объявила в публикации в X, что функция кроссплатформенной передачи файлов будет доступна на устройствах с процессорами Snapdragon. В публикации Qualcomm заявила, что «с нетерпением ждет, когда люди смогут использовать это после активации на Snapdragon в ближайшем будущем».

Это не совсем неожиданность, поскольку Google упомянул в своем заявлении, что Quick Share для AirDrop появится и на других устройствах Android. Однако подтверждение от Snapdragon означает, что эта новая совместимость не будет ограничена только смартфонами Pixel или устройствами с чипами Google Tensor. Скоро у нас появится возможность делиться файлами с пользователями iPhone, даже если мы используем смартфон Samsung Galaxy, устройство OnePlus или даже Nothing.

Qualcomm не уточнила, когда именно и какие смартфоны получат функцию Quick Share для AirDrop, но, возможно, она появится и на других устройствах, помимо смартфонов, таких как планшеты или ноутбуки. Наряду с этой новейшей функцией обмена файлами, заявление Apple о том, что iOS 18 получит поддержку RCS, уменьшило давнюю напряженность между операционными системами смартфонов.

Google представила свои заключительные аргументы по многолетнему делу против Министерства юстиции США о том, нужно ли ей разделить свою рекламную технологическую практику. Однако судья, рассматривающая дело, возможно, стремится завершить его до того, как Google получит возможность подать апелляцию, согласно сообщению Reuters.

В пятницу обе стороны представили свои заключительные заявления по иску, в котором Министерство юстиции обвинило технологического гиганта в незаконной монополизации рынка рекламных технологий. Хотя в апреле судья Окружного суда США Леоне Бринкем постановила, что Google обладает монополией в сфере онлайн-рекламных технологий, судья недавно спросила у Министерства юстиции, насколько быстро может вступить в силу антиконкурентная мера, добавив, что «время не терпит».

Адвокат Google Карен Данн утверждала, что принуждение Google к продаже своей дочерней компании в сфере рекламных технологий было бы крайним шагом и нанесло бы ущерб клиентам, согласно сообщению. Сообщается также, что Google планирует обжаловать последнее решение. По данным Reuters, Бринкем отметила, что любая мера «скорее всего, не будет так легко применима во время рассмотрения апелляции», что означает, что Google может отсрочить принудительную продажу до завершения апелляции. В то же время Google сталкивается со штрафом в размере 3,5 миллиарда долларов за нарушение антимонопольных законов Европейского Союза в индустрии рекламных технологий.

Скоро вы сможете увидеть больше информации об аккаунтах X, в том числе о том, где они расположены, и сколько раз меняли свои имена пользователей. X запускает новую функцию под названием «Об этом аккаунте», которая отображает дополнительную информацию о пользовательских аккаунтах. Она будет отображать не только страну, в которой находится пользователь, и изменения имени пользователя, но и публично указывать, в какой стране был создан аккаунт, и подключен ли он через веб или конкретный магазин приложений.

X начал тестирование этой функции в прошлом месяце, но совсем недавно пользователи публиковали скриншоты новой функции, которая развертывается. X следует по стопам других социальных сетей, как уже было видно с прозрачностью страниц Facebook и собственной функцией «Об этом аккаунте» в Instagram. Как подробно рассказал Никита Бьер, глава отдела продуктов X, предстоящая функция «Об этом аккаунте» предназначена для проверки подлинности контента, публикуемого в X.

В настоящее время вы можете просмотреть свою информацию, нажав кнопку «Присоединился» под вашим профилем X, но вы, возможно, еще не сможете просмотреть информацию других, поскольку функция все еще развертывается. В своем профиле вы можете выбрать отображение своей страны или региона/континента, при этом точная страна будет вариантом по умолчанию. Бьер ранее заявлял, что будут «переключатели конфиденциальности», которые будут выделены в вашем профиле, если вы решите их использовать. Кроме того, у пользователей, обращающихся к X через VPN, может быть дисклеймер в их профиле, гласящий: «Страна или регион могут быть неточными», как заметили некоторые интернет-детективы.

Rivian‘s electric mobility spinoff Also анонсировала стартовую цену своего первого электровелосипеда TM-B в $3500. Стартап представил электровелосипед-трансформер в прошлом месяце, предложив варианты ограниченной серии Launch edition, версии Performance или базовой модели. Во время презентации представители Also заявили, что обе модели, Launch и Performance TM-B, будут стоить от $4500, но лишь намекнули, что цена базовой модели будет ниже $4000.

Хотя базовую модель TM-B можно приобрести более чем на $1000 дешевле других вариантов, она предполагает ряд компромиссов, таких как меньший максимальный запас хода (60 миль), менее мощный 5-кратный усилитель, пружинную вилку и только стандартный режим езды. В сравнении, более дорогие варианты TM-B имеют запас хода до 100 миль, 10-кратный усилитель, воздушную вилку и выбор между спортивным и стандартным режимами езды. Also предлагает базовую модель TM-B только в сером цвете, что означает отсутствие прозрачного корпуса, демонстрирующего виртуальный привод DreamRide.

Хотя стартовая цена TM-B оказалась более доступной, чем мы изначально ожидали, это все же высокая цена для электровелосипеда. Базовая модель TM-B доступна для предзаказа с возвратным депозитом в $50, а поставки начнутся в конце 2026 года, по словам представителей Also.

Google готовится потратить 40 миллиардов долларов на расширение своих дата-центров в Техасе. В объявлении, опубликованном на его веб-сайте, Google заявил, что планирует построить больше инфраструктуры для своих облачных операций и операций в области искусственного интеллекта в штате. Планы включают три новых дата-центра: один в округе Армстронг и два в округе Хэскелл, согласно данным Google.

Согласно пресс-релизу губернатора Техаса Грега Эбботта, это крупнейшая инвестиция Google в любой штат США. Инвестиции технологического гиганта в «Одинокую звезду» восходят к 2019 году, когда он построил дата-центр в Мидлотиане, Техас. Позже Google расширил свое присутствие в штате, построив еще один дата-центр в Ред-Оке, доведя общий объем инвестиций компании в Техас до 2,7 миллиарда долларов. По данным Google, последние инвестиции в размере 40 миллиардов долларов будут сделаны до 2027 года.

Google — не единственная крупная технологическая компания, развивающая инфраструктуру для ИИ в США. Ранее в этом году NVIDIA объявила о планах построить производственные площади для суперкомпьютеров для ИИ в Хьюстоне и Далласе. Недавно Meta заявила, что инвестирует 600 миллиардов долларов в строительство дата-центров для ИИ по всей территории США, не уточняя, в каких штатах.

Ожидание нового Mac Pro может затянуться, согласно последнему выпуску Power On. Марк Гурман из Bloomberg сообщил, что будущее Mac Pro в стратегии Apple для настольных компьютеров неопределенно, и вряд ли стоит ожидать его обновления в 2026 году.

По словам Гурмана, Apple больше не работает над чипом M4 Ultra, который планировалось использовать в обновленном Mac Pro. Вместо этого Apple планирует использовать M5 Ultra в качестве своего «высокопроизводительного настольного чипа», который, по словам Гурмана, на данный момент будет доступен только в Mac Studio.

Несмотря на заслуженную репутацию среди творческих профессионалов, которым нужен настольный Mac, Mac Pro утратил свои позиции даже после спорадических обновлений в период с 2013 по 2023 год. Apple экспериментировала с рискованными редизайнами, включая модель в стиле «мусорного ведра», но текущая модель Mac Pro вернулась к современному дизайну в стиле «терки для сыра», а также получила обновление до Apple Silicon с чипом M2 Ultra. Тем не менее, клиенты Apple, ищущие самые мощные настольные решения, скорее всего, предпочтут последний Mac Studio с M4 Ultra. Гурман также сообщил, что Apple внутренне смещает фокус на Mac Studio как на основное предложение для профессиональных настольных компьютеров.

В давней и сложной судебной тяжбе между Apple и Masimo, недавнее решение жюри из Калифорнии может стать первым шагом к определенному заключению. Как сообщает Reuters, федеральное жюри встало на сторону Masimo, компании, специализирующейся на медицинских технологиях и известной своими устройствами для мониторинга пациентов, заявив, что Apple нарушила патент компании на технологию отслеживания уровня кислорода в крови.

Дело касается того, нарушила ли Apple патент Masimo, связанный с датчиками уровня кислорода в крови, которые, по утверждению жюри, можно обнаружить в приложениях Apple Watch «Тренировка» и «Частота пульса». По данным Reuters, Apple не согласилась с вердиктом, добавив, что «единственный патент в этом деле истек в 2022 году и относится к устаревшей технологии мониторинга пациентов десятилетней давности». Технологический гигант, как сообщается, планирует обжаловать это решение.

Хотя в этом калифорнийском судебном процессе может быть достигнута некоторая ясность, Apple и Masimo втянуты в паутину связанных, но отдельных судебных разбирательств. Masimo впервые обвинила Apple в нарушении своих патентов на пульсоксиметры, что привело к временной приостановке продаж умных часов Series 9 и Ultra 2 от Apple. В августе Apple переработала свою функцию мониторинга уровня кислорода в крови и выпустила ее для Series 9, Series 10 и Ultra 2. Эта переработка была одобрена Таможенной и пограничной службой США, но Masimo подала иск против агентства за превышение полномочий, разрешив продажу этих обновленных Apple Watch без участия Masimo.

Google может быть вынужден выплатить 572 миллиона евро, или почти 665 миллионов долларов, двум немецким компаниям за «злоупотребление рынком», согласно недавнему решению берлинского суда. Как впервые сообщило Reuters, технологическому гиганту предписано выплатить приблизительно 465 миллионов евро, или около 540 миллионов долларов, компании Idealo и еще 107 миллионов евро, или примерно 124 миллиона долларов, компании Producto. Обе являются платформами сравнения цен, базирующимися в Германии. Согласно решению, Google злоупотребил своим доминирующим положением на рынке, отдавая предпочтение Google Shopping в собственных результатах поиска.

Idealo подала судебный иск против Google, утверждая, что дочерняя компания Alphabet «предпочтительно относилась» к своим собственным платформам, что давало несправедливые рыночные преимущества и препятствовало конкурентам. Компания первоначально потребовала возмещения ущерба в размере не менее 3,3 миллиарда евро, или более 3,8 миллиарда долларов, в феврале 2025 года. В ответ Google заявил, что в 2017 году были внесены изменения, которые дали конкурирующим торговым платформам такую же возможность, как и Google Shopping, демонстрировать рекламу через Google Поиск.

Idealo заявила в пресс-релизе, что продолжит юридическое давление на Google, утверждая, что «присужденная сумма отражает лишь малую часть фактического ущерба». Альбрехт фон Зонтаг, соучредитель и член консультативного совета Idealo, добавил в пресс-релизе, что «злоупотребление доминирующим положением должно иметь последствия и не должно быть прибыльной бизнес-моделью, которая окупается, несмотря на штрафы и ущерб».

Это не первый раз, когда Google попадает в юридические проблемы в Европе. Помимо Google Shopping, Google обвиняли в предпочтительном отношении к собственным Google Flights и Google Hotels в результатах поиска, что привело к тому, что Европейский Союз пригрозил огромными штрафами за нарушение Закона о цифровых рынках. Месяцем ранее Европейская комиссия оштрафовала Google почти на 3 миллиарда евро, или более 3,4 миллиарда долларов, за антиконкурентные практики в индустрии рекламных технологий.

 

Copyright (c) 2000-2025 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.