gdgt

Skip to Content

Starlink готовится к запуску второго поколения спутников, которое, как ожидается, сравняется по скорости с традиционными наземными сетями. На ключевом докладе на Mobile World Congress представители Starlink подробно рассказали о планах компании по модернизации к следующему поколению спутников под названием V2.

«Цель Starlink Mobile… — обеспечить подключение, аналогичное наземному, когда вы подключены к спутниковой системе», — сказал Майкл Николлс, старший вице-президент SpaceX по инженерным разработкам Starlink, во время ключевого доклада на MWC. «В подходящих условиях это должно ощущаться так, как будто вы подключены к высокопроизводительной наземной сети 5G».

Николлс уточнил, что спутниковая группировка V2 сможет обеспечивать скорость загрузки до 150 Мбит/с в идеальных условиях, сравнивая это с широкополосным доступом. По данным Starlink, спутники нового поколения будут иметь в 100 раз большую плотность данных по сравнению с предшественниками, что поможет пользователям с более быстрой потоковой передачей и просмотром веб-страниц, а также с более надежными голосовыми вызовами. Стоит отметить, что Николлс добавил, что спутниковая группировка V2 обеспечит лучшее покрытие полярных регионов Земли, которые, как известно, имеют ненадежное покрытие традиционными сетями.

Николлс заявил, что SpaceX планирует отправлять более 50 спутников V2 при каждом запуске SpaceX, начиная с середины 2027 года, с целью развернуть полную группировку за шесть месяцев. Помимо пресс-конференции на MWC, Starlink также объявил о партнерстве с немецкой телекоммуникационной компанией Deutsche Telekom. Партнерство поможет Deutsche Telekom устранить пробелы в интернет-покрытии в Европе с использованием спутниковой группировки Starlink, начиная с 2028 года.

Поскольку произведения искусства, созданные с помощью ИИ становятся все более распространенными, они по-прежнему не смогут быть защищены авторским правом, согласно решениям судов США. В понедельник Верховный суд США отказался рассматривать дело о том, можно ли защитить авторским правом произведение искусства, созданное с помощью ИИ. Отказ означает, что решение нижестоящего суда об отклонении запроса на авторское право останется в силе.

Дело восходит к 2018 году, когда Стивен Тейлер подал заявку на авторское право на произведение искусства под названием A Recent Entrance to Paradise. В отличие от использования ChatGPT или Midjourney, Тейлер, ученый-компьютерщик, создал систему ИИ, которая сгенерировала спорное произведение искусства. Однако Бюро авторского права США отклонило его заявку в 2022 году на том основании, что она не была создана человеком. Тейлер добивался обжалования в вышестоящих судах, но в конечном итоге ему пришлось передать дело в Верховный суд после того, как как федеральный судья в Вашингтоне, так и Апелляционный суд США вынесли решение против него.

С отказом от высшего суда США маловероятно, что дело Тейлера может продолжаться. Верховный суд США всегда может рассмотреть связанное дело в будущем, но адвокаты Тейлера заявили: «Даже если в будущем он отменит тест Бюро авторского права в другом деле, будет слишком поздно», добавив, что это решение негативно повлияет на творческую индустрию в «критически важные годы». Стоит отметить, что Тейлер также подавал заявки в Бюро патентов и товарных знаков США на изобретения, созданные ИИ, которые были отклонены по аналогичным причинам.

Anthropic сделала переход на своего ИИ-чат-бота Claude проще, чем когда-либо. Компания анонсировала новый инструмент импорта памяти, который может извлечь все воспоминания и контекст о вас из конкурирующего ИИ-чат-бота и преобразовать их в текстовый запрос, который можно передать Claude.

С помощью запроса от Anthropic вы можете затем скопировать и вставить вывод в память Claude, и ИИ-чат-бот продолжит с того места, где вы остановились с другим ИИ-чат-ботом, будь то ChatGPT, Gemini или Copilot. Anthropic сообщила, что Claude потребуется около 24 часов для усвоения нового контекста, но вы сможете увидеть изменения, нажав кнопку «See what Claude learned about you» (Узнайте, что Claude узнал о вас). Пользователи Claude могут даже корректировать то, что ИИ-чат-бот запоминает, в разделе «Manage memory» (Управление памятью) в настройках приложения. Anthropic подчеркнула, что Claude предназначен для фокусировки на «рабочих темах для повышения его эффективности как сотрудника», добавив, что он может не запоминать личные данные, не связанные с работой.

Время анонса Anthropic, похоже, не случайно. Claude недавно занял первое место в рейтинге бесплатных приложений App Store, сместив с пьедестала ChatGPT. Рост популярности, вероятно, связан с недавним спором с Министерством обороны, где Anthropic отказалась идти на уступки в отношении ИИ-барьеров, связанных с массовой внутренней слежкой и полностью автономным оружием. С другой стороны, OpenAI займет освободившуюся роль Anthropic в Министерстве обороны, что приведет к тенденции бойкота ChatGPT пользователями и отмены их подписок.

Anthropic, возможно, упустил возможность сотрудничества с правительством США, но приобрел такую популярность, что занял первое место в рейтинге Top Free Apps в App Store. Claude обогнал как ChatGPT, так и Google Gemini, которые заняли второе и третье места соответственно в рейтинге бесплатных приложений Apple.

Внезапный всплеск пользовательских загрузок не случаен. Это последовало за новостью о том, что президент Трамп запретил любым федеральным агентствам использовать Claude от Anthropic или другие ИИ-инструменты после того, как компания отказалась уступить по некоторым защитным мерам. После отказа использовать свои ИИ-модели для массовой внутренней слежки и полностью автономного оружия, Anthropic также угрожал ярлыком «риск цепочки поставок» со стороны министра обороны Пита Хегсета. Публичная перепалка привела к волне пользовательской поддержки, которая наконец позволила Claude сместить ChatGPT от OpenAI с первого места в App Store по количеству загрузок бесплатных приложений.

В то время как OpenAI заняла место Anthropic, согласившись на сделку с Министерством обороны, генеральный директор все же высказал свое мнение о фиаско во время AMA на X. Хотя Claude является конкурирующей моделью, Сэм Альтман заявил, что обозначение риска цепочки поставок Anthropic было «очень плохим решением», которое, как он надеется, будет отменено. Кроме того, генеральный директор OpenAI назвал внесение Anthropic в черный список «чрезвычайно пугающим прецедентом», но он «все еще надеется на гораздо лучшее разрешение».

В своем длинном посте в Truth Social от 27 февраля президент Трамп распорядился всем федеральным агентствам «немедленно прекратить использование технологий Anthropic» после серьезных разногласий между Министерством обороны и компанией-разработчиком ИИ. По данным The Wall Street Journal, через несколько часов США провели крупную воздушную атаку на Иран с помощью инструментов ИИ от Anthropic.

Президент отметил в своем посте, что будет «шестимесячный период поэтапного отказа для таких агентств, как Министерство обороны, использующих продукты Anthropic», поэтому федеральные агентства по-прежнему должны будут в конечном итоге отказаться от использования Claude или других технологий Anthropic. Это также не первый случай, когда США использовали ИИ от Anthropic для крупной военной операции, поскольку WSJ ранее сообщала, что Claude был использован при захвате ныне свергнутого венесуэльского президента Николаса Мадуро.

В дальнейшем Министерство обороны может начать переход к другим вариантам ИИ, особенно после заключения соглашений как с xAI, так и с OpenAI на использование их моделей в сети федерального агентства. Однако, по сообщению WSJ, замена Claude от Anthropic другими моделями ИИ займет месяцы.

Кто бы мог подумать, что мы сможем поиграть в оригинальную Banjo-Kazooie на портативной консоли всего с помощью D-pad в 2026 году. Новейшая разработка HyperMegaTech! является результатом сотрудничества с Rare Ltd., легендарной компанией-разработчиком игр, известной по франшизе Banjo-Kazooie и, совсем недавно, по Sea of Thieves, под названием Super Pocket Rare Edition.

Вертикальная портативная консоль включает 14 классических игр от британского разработчика, в том числе два тайтла Battletoads, Conker’s Pocket Tales и многие другие. Хотя большинство игр было выпущено на 8- или 16-битных консолях, Banjo-Kazooie станет хедлайнером, поскольку изначально она была выпущена на Nintendo 64. Может показаться странным управлять Банджо и Казуи с помощью D-pad, но HyperMegaTech! заверили, что игра была улучшена и оптимизирована специально для портативной консоли Super Pocket.

Поскольку HyperMegaTech! и Evercade имеют одного и того же материнского компанию Blaze Entertainment, это означает, что портативная консоль Rare Edition будет совместима с картриджами Evercade. Как только вы закончите с 14 включенными играми, вы сможете расширить библиотеку вашей Super Pocket картриджами с коллекциями от Taito, NeoGeo или Atari. HyperMegaTech! заявили, что портативная консоль Rare Edition будет доступна за 69,99 долларов США в июне 2026 года, но уже открыли предварительные заказы.

Палата представителей Аляски единогласно приняла HB47 — законопроект, который вводит масштабные ограничения на то, когда и как несовершеннолетние могут использовать приложения социальных сетей, а также запрещает создание или распространение вредоносных дипфейков с изображением детей.

В первоначальной форме законопроект был сосредоточен на запрете хранения и распространения сексуально откровенных изображений детей, созданных с помощью ИИ, но законодатели Аляски решили добавить поправки, которые введут ограничения на использование социальных сетей. Предлагаемые ограничения включают общенациональный комендантский час на использование социальных сетей с 22:30 до 6:30 утра, запрет «аддиктивных дизайнерских функций» и требование к платформам социальных сетей проверять возраст пользователей и получать согласие родителей, если речь идет о несовершеннолетних.

Хотя законопроект Палаты представителей получил 39 голосов «за» и ни одного «против», поправки дали некоторые намеки на возможные предстоящие изменения. Перед голосованием некоторые представители Палаты выразили обеспокоенность по поводу введения таких широких правил для социальных сетей без предварительного согласования с компаниями, стоящими за ними.

Законопроект еще должен пройти через Сенат штата Аляска, где уже представлен сопутствующий законопроект, и губернатором. Аляска идет по стопам многих других штатов, и Палата представителей даже смоделировала свои поправки к социальным сетям в законопроекте HB47 по образцу штата Юта. Хотя Юта была первой, кто предложил ограничения на социальные сети для детей, впоследствии она столкнулась с предварительным судебным запретом.

Фанаты Bloodborne могут быть не рады услышать, что ремейк якобы был отклонен, но это не значит, что он полностью исключен. Bluepoint Games, закрытая студия Sony, ответственная за многие ремейки PlayStation, предложила сделать ремейк классической готической хоррор-RPG в начале 2025 года, но разработка была заблокирована создателем игры, FromSoftware, согласно отчету Bloomberg.

Как сообщило издание Bloomberg, Bluepoint предложила ремейк Bloodborne после нескольких лет работы над игрой в жанре «живой сервис» по франшизе God of War, которая в итоге была отменена. В поисках следующего проекта современная версия Bloodborne казалась вполне логичным выбором, учитывая, что игра вышла в 2015 году, а Bluepoint отвечала за успешный ремейк Demon’s Souls в 2020 году. Однако, по словам источников Bloomberg, FromSoftware была против, но не предоставила конкретной причины. После некоторого расследования Джейсон Шрайер из Bloomberg указал на интервью Kinda Funny Games с руководителем PlayStation Сюхэем Ёсидой, которое вышло в прошлом году. В видео Ёсида упомянул, что президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки хотел заняться ремейком Bloodborne, но был слишком занят, чтобы делать это лично, и «не хочет, чтобы кто-либо другой к нему прикасался».

После того как ремейк Bloodborne не получил одобрения, Bluepoint не смогла получить другой проект более года, согласно отчету Bloomberg. Теперь, когда Bluepoint была закрыта, мы, вероятно, еще дальше от ремейка. Это не означает, что ремейка никогда не будет, но когда он появится, он должен будет получить одобрение и, вероятно, значительный контроль со стороны FromSoftware.

Anthropic призывает к действиям против «атак дистилляции» в сфере ИИ, обвинив три компании в неправомерном использовании своего чат-бота Claude. На своем веб-сайте Anthropic заявила, что DeepSeek, Moonshot и MiniMax проводили «кампании в промышленных масштабах… для незаконного извлечения возможностей Claude с целью улучшения своих собственных моделей».

Дистилляция в мире ИИ относится к тому, когда менее способные модели полагаются на ответы более мощных для своего обучения. Хотя дистилляция не является чем-то плохим в целом, Anthropic заявила, что подобные атаки могут использоваться в более зловещем ключе. По данным Anthropic, эти три китайские фирмы ИИ несут ответственность за более чем «16 миллионов обменов с Claude через примерно 24 000 мошеннических учетных записей». С точки зрения Anthropic, эти конкурирующие компании использовали Claude в качестве «короткого пути» для разработки более продвинутых моделей ИИ, что также могло привести к обходу определенных мер безопасности.

Anthropic заявила в своем сообщении, что ей удалось с «высокой степенью уверенности» связать каждую из этих кампаний атак дистилляции с конкретными компаниями благодаря корреляции IP-адресов, запросам метаданных и индикаторам инфраструктуры, а также путем подтверждения с другими участниками индустрии ИИ, которые заметили схожее поведение.

В начале прошлого года OpenAI выдвинула аналогичные обвинения в адрес конкурирующих фирм, занимающихся дистилляцией ее моделей, и в ответ заблокировала подозрительные учетные записи. Что касается Anthropic, компания-разработчик Claude заявила, что обновит свою систему, чтобы затруднить атаки дистилляции и облегчить их идентификацию. В то время как Anthropic указывает пальцем на эти другие фирмы, она также сталкивается с судебным иском от музыкальных издателей, которые обвинили компанию ИИ в использовании незаконных копий песен для обучения своего чат-бота Claude.

Bungie не будет церемониться с теми, кто будет замечен в читерстве в их грядущем экстракционном шутере Marathon. В подробном блоге, объясняющем меры борьбы с читерством, Bungie заняла очень категоричную позицию против тех, кто пытается получить нечестное преимущество.

«Мы занимаем жесткую позицию против читерства, и любой, кто будет уличен в читерстве или разработке читов, будет навсегда забанен в Marathon, без вторых шансов», — говорится в блоге, с добавлением, что будет предусмотрена система апелляций.

Однако стандарты борьбы с читерством Bungie выходят за рамки наказания. В своем блоге Bungie подробно рассказала, что выделенные серверы Marathon полностью контролируют передвижение, стрельбу, действия и инвентарь. Поскольку эти ключевые действия зависят от сервера, это приведет к более плавному геймплею для игроков, а также к предотвращению читов, связанных с телепортацией, бесконечными патронами или манипуляциями с уроном. Bungie также внедряет систему «Туман войны», которая ограничивает видимость клиента отдельного игрока только определенными областями карты, что должно предотвратить читы типа Wall Hack, ESP или обнаружение лута.

В дополнение к этим надежным мерам, Bungie использует BattlEye, античит на уровне ядра, который используется в других популярных многопользовательских шутерах, таких как Fortnite, Rainbow Six Siege и Destiny 2. Bungie добавила, что в случае отключения вы сможете без проблем переподключиться к своему забегу. Если игроки не смогут переподключиться из-за проблемы с серверами, Bungie заявила, что «попытается вернуть стартовое снаряжение всем пострадавшим игрокам».

Marathon выйдет только 5 марта, но Bungie проведет превью-выходные с мероприятием Server Slam, начиная с 26 февраля. Тем не менее, очевидно, что Bungie уже хочет обойти конкурентов, поскольку Arc Raiders, еще один недавно выпущенный экстракционный шутер, сталкивается с собственной проблемой читерства. Чтобы противостоять росту читерства, разработчик игры, Embark Studios, внедрила трехуровневую систему, которую некоторые игроки критиковали как слишком мягкую.

Похоже, что в ближайшее время мы не услышим мощный рев полностью электрического Lamborghini на улицах. Согласно сообщению The Sunday Times, Lamborghini отказалась от серийного производства Lanzador EV concept, который должен был выйти на рынок в 2029 году.

Стефан Винкельманн, председатель правления и генеральный директор Lamborghini, заявил The Sunday Times, что со стороны клиентской базы «практически нулевой» интерес к электромобилям на батарейках. Винкельманн также сообщил, что решение отказаться от Lanzador было принято в конце прошлого года, но это первое публичное подтверждение решения после грандиозной презентации EV concept Lamborghini в августе 2023 года. Генеральный директор автопроизводителя сказал The Sunday Times, что «электромобили в их нынешнем виде с трудом обеспечивают эту специфическую эмоциональную связь», добавив, что отсутствие шума могло сыграть роль в неудачах с привлечением клиентов.

Вместо этого Lamborghini заменит Lanzador другим подключаемым гибридным электромобилем, как и ее Reveulto и Urus. С этим изменением весь модельный ряд Lamborghini станет гибридными электромобилями к 2030 году, при этом Винкельманн подтвердил, что компания будет продолжать выпускать двигатели внутреннего сгорания «как можно дольше». Тем не менее, генеральный директор намекнул The Sunday Times, что Lamborghini может рассмотреть возможность создания еще одного полностью электрического автомобиля в будущем, но «только тогда, когда придет время».

Коллектив законодателей Колорадо хочет положить конец «призрачному оружию» и его растущей популярности. Ранее на этой неделе комитет по судебной власти Палаты представителей штата большинством голосов (7 против 4) одобрил законопроект HB26-1144 для рассмотрения всей Палатой представителей. Предлагаемый закон «запретит использование трехмерного принтера или аналогичной технологии для изготовления огнестрельного оружия или его компонентов».

Призрачное оружие обычно изготавливается на 3D-принтерах или аналогичных машинах без серийных номеров, что делает его практически невозможным для отслеживания и позволяет пользователям обходить федеральные требования при покупке огнестрельного оружия. Хотя законопроект направлен на использование 3D-принтера для изготовления оружия, магазинов большой емкости и других связанных с ним компонентов, он также запрещает владение и распространение инструкций по изготовлению оружия таким образом. Однако эти правила не будут применяться к лицензированным федеральным производителям огнестрельного оружия.

«Это «призрачное оружие» все чаще обнаруживается на местах преступлений, что затрудняет для правоохранительных органов отслеживание подозреваемых, поскольку оружие не поддается отслеживанию», — заявила спонсор законопроекта Линдси Гилкрист в пресс-релизе.

До этого предложения Колорадо принял закон в 2023 году, который запрещал владение «призрачным оружием» или изготовление его рам. В то время как SB23-279 заложил основу, HB26-1144 можно рассматривать как следующий шаг, поскольку он гораздо более всеобъемлющий, поскольку нацелен на «призрачное оружие» еще до их изготовления. Согласно законопроекту, первое нарушение будет рассматриваться как проступок, а повторные нарушения будут квалифицироваться как тяжкие преступления. Заглядывая вперед, HB26-1144 еще предстоит получить голоса как от Сената, так и от Палаты представителей Колорадо, прежде чем он будет передан губернатору для подписания в качестве закона.

Сначала у нас были iPhone в оранжевом цвете Hermès, а теперь, возможно, появятся и в красном цвете Louboutin. По данным Bloomberg, Марк Гурман сообщает, что Apple уже обдумывает, каким будет следующий премиальный цвет для своих моделей iPhone Pro. Хотя анонса iPhone 18 мы ожидаем не раньше конца этого года, Гурман сообщил, что «красный — новый флагманский цвет, который тестируется для следующих iPhone Pro».

Гурман добавил, что ходили слухи о фиолетовых и коричневых оттенках, но предположил, что это могут быть просто разные оттенки основного красного варианта. Красный, безусловно, отличается от обычной палитры Apple, состоящей из более сдержанных тонов, но компания, возможно, пытается продолжить успех своего более яркого варианта Cosmic Orange, который способствует продажам в Китае. Яркий оранжевый вариант неофициально переименован поклонниками в «оранжевый Hermès» и становится своего рода символом статуса на китайском рынке. С красным цветом как потенциальным лидером для следующих цветовых решений iPhone Pro, Apple может привлечь еще больше продаж в Китае, тем более что красный цвет считается удачным в китайской культуре.

Хотя это не первый раз, когда Apple предлагает красные iPhone. Ранее Apple выпускала iPhone глубоких красных оттенков в сотрудничестве с Product (RED), последние доступные модели — iPhone SE, iPhone 14 и iPhone 14 Plus. С другой стороны, Гурман сообщил, что Apple будет гораздо осторожнее с rumored складным iPhone, придерживаясь базовых тонов.

Приготовьте кошельки, если вы думали об обновлении своих устройств Apple. По данным Марка Гурмана из Bloomberg, Apple анонсирует «как минимум пять продуктов», начиная с понедельника, 2 марта, и заканчивая запланированным «experiene» в среду, 4 марта.

Существует длинный список потенциальных вариантов, которые Apple может анонсировать в следующем месяце, но Гурман уверен в нескольких. Согласно отчету, Apple «очень вероятно» представит недорогой MacBook, особенно учитывая выбор цветов логотипа мероприятия, который может намекать на новые цвета ноутбука. Гурман также предсказал, что Apple может анонсировать iPhone 17e, поскольку его предшественник был выпущен прошлой весной, и iPad Air, обновленный чипом M4. Предыдущие слухи указывают на то, что Apple готовится выпустить обновленный MacBook Pro, который, вероятно, получит чипы M5 Pro и Max, и новый MacBook Air с базовым чипом M5. Если этого было недостаточно, Apple может даже представить обновленный Mac Studio и новый Apple Studio Display, поскольку эти два настольных варианта уже ожидались к выпуску в первой половине года.

Прямого подтверждения от Apple не было, но компания, возможно, оставила несколько намеков на этот «трехдневный блиц-марафон» анонсов продуктов. Исходя из формулировки Apple, мероприятие 4 марта будет называться «Apple Experience» с локациями в Нью-Йорке, Лондоне и Шанхае, что не похоже на типичный формат мероприятия с вступительными речами, сопровождаемыми прямым эфиром. Гурман также отметил, что Apple обычно анонсирует свои новые продукты по вторникам, в отличие от официальной даты в среду.

Кампания Stop Killing Games развивается и выходит за рамки простого движения. В видео на YouTube создатель кампании Росс Скотт объяснил, что организаторы планируют учредить две неправительственные организации: одну для Европейского Союза и другую для США. По словам Скотта, эти НПО позволят осуществлять «долгосрочное контрлоббирование» в случаях, когда издатели прекращают поддержку определенных видеоигр.

«Позвольте мне начать с того, что я думаю, мы выиграем это, а именно проблему издателей, уничтожающих видеоигры, за которые вы уже заплатили», — сказал Скотт в видео. По его словам, НПО будут работать над тем, чтобы первоначальная петиция Stop Killing Games была кодифицирована в законодательство ЕС, а также над более активными действиями по надзору, например, созданием системы для сообщений об издателях, отзывающих доступ к приобретенным видеоиграм.

Кампания Stop Killing Games возникла как реакция на снятие Ubisoft игры The Crew из библиотек игроков. Это спорное решение вызвало обеспокоенность по поводу того, что издатели имеют окончательное слово в вопросах снятия видеоигр с продажи. Перешагнув миллион подписей в прошлом году, руководство движения активно изучает следующие шаги.

По словам Скотта, руководство кампании вскоре встретится с Европейской комиссией, но также работает над 500-страничным юридическим документом, раскрывающим некоторые текущие спорные практики индустрии. Тем временем, продолжающиеся усилия привели к перемене мнения Ubisoft, поскольку издатель обновил The Crew 2 автономным режимом.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.