gdgt

Skip to Content

X все еще испытывает сбои, которые периодически выводят сервис из строя и замедляют его загрузку в течение большей части утра. Согласно странице платформы для разработчиков X, происходит инцидент, связанный со стриминговыми конечными точками, который вызвал увеличение количества ошибок. Инцидент начался в 7:39 утра по тихоокеанскому времени, согласно данным страницы.

Это примерно совпадает с пиком сообщений на Down Detector. Проблемы кажутся несколько прерывистыми. В некоторых случаях веб-сайт X загружался частично и отображал только старые сообщения. В других случаях приложение и веб-сайт вообще не загружались.

Posts aren't loading.

Посты не загружаются. (X)

X немедленно не ответил на запрос о комментарии относительно сбоя. Как отмечает TechCrunch, это второй раз на этой неделе, когда X испытывает серьезные проблемы.

Но хотя проблемы широко распространены, кажется, что некоторые сообщения все же проходят. Конкурент Bluesky, который ранее на этой неделе сменил свою аватарку в X на логотип-бабочку в бикини, воспользовался возможностью, чтобы подколоть.

Bluesky changed its profile photo earlier in the week.

Bluesky сменил свою аватарку ранее на этой неделе. (X)

Развивается…

X заявляет, что меняет свою политику в отношении возможностей редактирования изображений Grok после многонедельного общественного резонанса, связанного с обвинениями в том, что чат-бот неоднократно генерировал сексуализированные изображения детей и материалы с обнаженной натурой без согласия. В обновлении, опубликованном с аккаунта @Safety в X, компания заявила, что «внедрила технологические меры, чтобы запретить аккаунту Grok разрешать редактирование изображений реальных людей в откровенной одежде, такой как бикини».

xAI также перемещает все функции генерации изображений Grok за свой платный доступ для подписчиков, чтобы неплатящие пользователи больше не могли создавать изображения. И будет применять географическую блокировку «возможности всех пользователей генерировать изображения реальных людей в бикини, нижнем белье и аналогичной одежде через аккаунт Grok и в Grok в X» в регионах, где это незаконно.

Заявление компании прозвучало через несколько часов после того, как штат Калифорния начал расследование в отношении xAI и Grok по поводу обработки материалов с обнаженной натурой и эксплуатации детей, сгенерированных ИИ. В заявлении генерального прокурора Калифорнии Роба Бонты цитировался один анализ, который показал, что «более половины из 20 000 изображений, сгенерированных xAI между Рождеством и Новым годом, изображали людей в минимальной одежде», в том числе некоторые, которые, по-видимому, были детьми.

В своем сообщении X заявил, что у него «нулевая терпимость» к эксплуатации детей и что он удаляет с платформы «высокоприоритетный нарушающий контент, включая материалы сексуального насилия над детьми (CSAM) и обнаженную натуру без согласия». Ранее в тот же день Илон Маск заявил, что он «не осведомлен о каких-либо изображениях обнаженных несовершеннолетних, сгенерированных Grok». Он позже добавил, что когда включена настройка NSFW, «Grok должен [sic] разрешать обнаженность верхней части тела воображаемых взрослых людей (не реальных), соответствующую тому, что можно увидеть в фильмах с рейтингом R на Apple TV». Он добавил, что «это будет варьироваться в других регионах» в зависимости от местного законодательства.

Развивается…

Власти Калифорнии начали расследование в отношении xAI после многонедельных сообщений о том, что чат-бот генерировал сексуализированные изображения детей. «xAI, по-видимому, способствует масштабному производству дипфейков с интимными изображениями без согласия, которые используются для преследования женщин и девочек в Интернете, в том числе через социальную платформу X», — заявило управление генерального прокурора Калифорнии Роба Бонты в заявлении.

В заявлении цитируется отчет, согласно которому «более половины из 20 000 изображений, сгенерированных xAI в период с Рождества до Нового года, изображали людей в минимальной одежде», в том числе некоторые, предположительно, детей. «У нас нулевая терпимость к созданию и распространению с помощью ИИ интимных изображений без согласия или материалов, связанных с сексуальным насилием над детьми», — заявил Бонта. «Сегодня мой офис официально объявляет о расследовании в отношении xAI, чтобы определить, нарушила ли xAI закон и как именно».

Расследование было объявлено вскоре после того, как губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом также призвал Бонту расследовать деятельность xAI. «Решение xAI создать и разместить рассадник для хищников, чтобы распространять сексуально откровенные ИИ-дипфейки без согласия, в том числе изображения, которые в цифровом виде раздевают детей, — это мерзость», — написал Ньюсом.

Власти Калифорнии — не первые, кто расследует деятельность компании после широко распространенных сообщений о материалах, связанных с сексуальным насилием над детьми (CSAM), и интимных изображениях женщин без согласия, сгенерированных ИИ. Регулятор Великобритании Ofcom также начал официальное расследование, а официальные лица Европейского Союза заявили, что они также изучают эту проблему. Малайзия и Индонезия приняли меры для блокировки Grok.

На прошлой неделе xAI начала вводить ограничения на частоту генерации изображений Grok, но пока отказалась полностью прекратить эту функцию. На запрос о комментарии по поводу расследования в Калифорнии xAI ответила автоматическим электронным письмом с текстом «Legacy Media Lies» (Западные СМИ лгут).

Ранее в среду Илон Маск заявил, что ему «неизвестно о каких-либо обнаженных изображениях несовершеннолетних, сгенерированных Grok». Примечательно, что это заявление не опровергает напрямую утверждение Бонты о том, что Grok используется «для изменения изображений детей с целью изображения их в минимальной одежде и сексуальных ситуациях». Маск сказал, что «операционный принцип Grok — соблюдать законы», и что компания работает над устранением случаев «враждебного взлома запросов Grok».

В прошлом месяце Instagram начал внедрять новый набор элементов управления, позволяющих пользователям персонализировать темы, которые рекомендует им алгоритм Reels. Теперь Meta делает эту функцию доступной для всех англоязычных пользователей приложения по всему миру, наряду с возможностью выделить свои основные темы на предстоящий год.

Функция начинается с выбора тем, которые, по мнению ИИ Meta, вас интересуют, на основе вашей недавней активности. Имеются элементы управления для удаления этих тем или добавления новых категорий. Также есть отдельное поле для определения того, что вы хотите видеть реже, и новая функция «создайте свой алгоритм на 2026 год», которая позволяет выделить три конкретные темы.

A screenshot of Instagram reels showing a ski jumper mid-air with a label that says "snowboarding."

Алгоритм Meta пометил видеоролик о катании на лыжах как «сноуборд». (Скриншот через Instagram)

У меня еще нет функции, специфичной для 2026 года, но я смог настроить некоторые из своих предпочтительных тем и был удивлен, как быстро алгоритм, казалось, скорректировался. Я добавил «сноуборд» в качестве темы, а затем, когда перешел в Reels, первым увидел клип с тегом «сноуборд». К сожалению, видео на самом деле не было о сноубординге — в нем был показан ролик с соревнованиями по фристайл-лыжам — так что системам Meta, возможно, еще предстоит немного поработать над классификацией фактического контента. Но учитывая, насколько чувствителен алгоритм Reels, приятно иметь возможность отказаться от интересов, даже если вы ненадолго застряли в «кроличьей норе».

Однако эта функция не позволит вам просить показывать меньше рекламы. Я попытался добавить «реклама» в свой список «что вы хотите видеть реже» и получил ошибку. «Результаты не найдены. Попробуйте другую тему или интерес». Мне удалось успешно добавить «спонсорский контент» и «ИИ» в свой список «видеть меньше», хотя я почти уверен, что последнее повлияет на видео об ИИ, а не на те, которые сделаны с его помощью.

Несколько VR-студий Meta пострадали от массовых увольнений, связанных с переориентацией компании на метавселенную. Компания закрыла три своих VR-студии, включая Armature, Sanzaru и Twisted Pixel. Приложение для VR-фитнеса Supernatural больше не будет получать новый контент.

Сотрудники Twisted Pixel, выпустившей в ноябре Marvel’s Deadpool VR, и Sanzaru, известной по Asgard’s Wrath, опубликовали сообщения в социальных сетях о закрытии. Bloomberg сообщил, что Armature, которая в 2021 году перенесла Resident Evil 4 на Quest, также была закрыта, и что популярное приложение для VR-фитнеса Supernatural больше не будет обновляться новым контентом, хотя текущая версия продолжит поддерживаться.

Представитель Meta подтвердил закрытие студий. «В прошлом месяце мы заявили, что перераспределяем часть наших инвестиций из метавселенной в носимые устройства, — заявил представитель Engadget. — Это часть этих усилий, и мы планируем реинвестировать сэкономленные средства для поддержки роста носимых устройств в этом году».

Сокращения ставят под сомнение приверженность Meta поддержке VR-экосистемы, в которую она вложила значительные средства. Компания не анонсировала новых VR-гарнитур с момента выпуска Quest 3S в 2024 году, а в прошлом месяце она «приостановила» выпуск запланированных гарнитур Horizon OS от Asus и Lenovo. Теперь компания также сокращает внутреннюю разработку игр.

Meta утверждает, по крайней мере, на внутреннем уровне, что остается приверженной поддержке отрасли. «Эти изменения не означают, что мы уходим из видеоигр, — написала директор Oculus Studios Тамара Сьяманна в служебной записке, о которой сообщил Bloomberg. — В рамках этих изменений мы перенаправляем наши инвестиции, чтобы сосредоточиться на наших сторонних разработчиках и партнерах для обеспечения долгосрочной устойчивости».

Есть информация для Кариссы? Вы можете связаться с ней по электронной почте, в X, Bluesky, Threads, или отправить сообщение @karissabe.51 для конфиденциального чата в Signal.

Вслед за объявлением Марка Цукерберга о том, что бывший член правления Meta, Дина Пауэлл МакКормик, официально присоединяется к компании в качестве президента и вице-председателя, генеральный директор поделился новыми подробностями о ее роли. Руководитель будет играть ключевую роль в надзоре за масштабными инфраструктурными инвестициями Meta в рамках новой инициативы под названием Meta Compute.

«Meta планирует построить десятки гигаватт в этом десятилетии и сотни гигаватт или больше в долгосрочной перспективе», — заявил Цукерберг в обновлении. «То, как мы проектируем, инвестируем и сотрудничаем для создания этой инфраструктуры, станет нашим стратегическим преимуществом».

Цукерберг сообщил, что руководитель глобального инжиниринга Meta Сантош Джанардхан возглавит «инициативу высшего уровня», а недавно нанятый Дэниел Гросс, бывший генеральный директор Safe Superintelligence, «возглавит новую группу, ответственную за долгосрочную стратегию мощностей, партнерские отношения с поставщиками, отраслевой анализ, планирование и бизнес-моделирование». Ожидается, что МакКормик будет «работать над партнерством с правительствами и суверенными государствами для строительства, развертывания, инвестирования и финансирования инфраструктуры Meta».

Meta активно инвестирует в инфраструктуру для поддержки своих «сверхинтеллектуальных» амбиций в области ИИ. Компания также недавно объявила о трех соглашениях о покупке огромных объемов ядерной энергии для питания своих дата-центров. Ранее Цукерберг заявлял, что ожидает, что к 2028 году Meta потратит 600 миллиардов долларов на инфраструктуру и рабочие места в сфере ИИ.

Когда Meta впервые анонсировала свои умные очки с дисплеем в прошлом году, компания представила функцию рукописного ввода, позволяющую пользователям отправлять сообщения, обводя буквы руками. Теперь компания начинает внедрять его, причем первыми его получат участники программы раннего доступа.

Мне удалось опробовать эту функцию на выставке CES, и это заставило меня чаще носить свои очки Meta Ray-Ban Display. Когда я писал обзор очков в прошлом году, я упомянул, что одним из моих любимых аспектов нейроинтерфейса было снижение моей зависимости от голосовых команд. Я всегда чувствовал себя немного неловко, разговаривая со своими очками на публике.

До сих пор ответ на сообщения в очках с дисплеем, как правило, требовал голосового ввода или использования стандартных заранее заданных ответов. Но рукописный ввод означает, что вы наконец-то можете отправлять пользовательские сообщения и ответы относительно незаметно.

Сидя за столом в очках Meta Ray-Ban Display и с нейроинтерфейсом, я смог быстро написать сообщение, просто рисуя буквы на столе передо мной. Это было не идеально — заглавная «I» была прочитана как «H», — но удивительно интуитивно. Я смог быстро нарисовать короткое предложение и даже исправить опечатку (свайп слева направо добавляет пробел, а свайп справа налево удаляет последний символ).

Помимо рукописного ввода, Meta также анонсировала новую функцию телесуфлера. Скопируйте и вставьте большой объем текста — поддерживается до 16 000 символов (примерно получасовая речь) — и вы сможете транслировать текст на дисплей очков.

Если вы когда-либо пользовались телесуфлером, версия Meta работает немного иначе: текст не прокручивается автоматически во время вашей речи. Вместо этого текст отображается на отдельных карточках, между которыми вы вручную переключаетесь свайпом. Компания сообщила мне, что изначально они тестировали версию с прокруткой, но на ранних этапах тестирования люди говорили, что предпочитают сами контролировать, когда слова появляются перед ними.

Функция телесуфлера начинает внедряться сейчас, хотя Meta заявляет, что может потребоваться некоторое время, прежде чем она станет доступна всем.

Эти обновления являются одними из первых крупных дополнений, которые Meta внесла в свои очки с дисплеем после их запуска в конце прошлого года, и свидетельствуют о том, что, как и в случае с другими умными очками, компания планирует обновлять их новыми функциями. В других новостях с CES компания объявила о некоторых интересных новых планах относительно нейроинтерфейса устройства и о том, что она откладывает запланированный международный запуск устройства.

Прошло всего несколько месяцев с тех пор, как Meta объявила, что откроет свою платформу умных очков для сторонних разработчиков. Но один стартап на выставке CES уже демонстрирует, как очки могут помочь в реализации интригующих функций доступности.

Hapware создала Aleye — тактильный наручный браслет, который при сопряжении с умными очками Ray-Ban Meta может помочь людям понять выражения лиц и другие невербальные сигналы собеседников. Компания утверждает, что устройство может помочь людям с нарушениями зрения или нейроотличиям получить доступ к типу коммуникации, который иначе был бы недоступен.

Aleye — это довольно массивный браслет, который может вибрировать на запястье с определенными узорами, соответствующими выражениям лиц и жестам человека, с которым вы разговариваете. Он использует возможности компьютерного зрения очков Meta Ray-Ban для передачи видео вашего разговора в сопутствующее приложение, которое с помощью алгоритма распознает выражения лица и жесты.

The bumps on the underside of the Aleye vibrate to form unique patterns.

Выступы на нижней стороне Aleye вибрируют, образуя уникальные узоры. (Karissa Bell для Engadget)

Пользователи могут настраивать, какие выражения и жесты они хотят распознавать в приложении, которое также позволяет людям научиться различать различные узоры. Генеральный директор Hapware Джек Уолтерс сказал, что в ходе ранних испытаний люди смогли выучить несколько узоров за несколько минут. Компания также постаралась сделать их интуитивно понятными. ««Открытый рот» может ощущаться как «открытый рот», а взмах руки — скорее как боковая вибрация», — объясняет он.

Приложение также может использовать Meta AI для голосовых подсказок об выражениях лиц людей, хотя технический директор Hapware доктор Брайан Дуарте сказал мне, что может быть немного отвлекающе разговаривать с людьми, когда помощник бормочет у вас в ухе. Дуарте, который слеп после аварии на мотоцикле в возрасте 18 лет, рассказал мне, что предпочитает Aleye другим функциям доступности Meta AI, таким как Live AI. «Он только сообщит мне, что передо мной есть человек», — объясняет он. «Он не скажет мне, улыбаетесь ли вы. Вам придется каждый раз запрашивать эту информацию, он не будет просто сообщать вам что-либо».

Hapware начал принимать предварительные заказы на Aleye, который стоит от 359 долларов за браслет или 637 долларов за браслет плюс годовая подписка на приложение (подписка обязательна, в противном случае она будет стоить 29 долларов в месяц). Пара очков Ray-Ban Meta также не входит в комплект, хотя Meta также разрабатывает ряд собственных функций доступности для устройства.

Когда LG объявила, что представит на выставке CES 2026 робота, складывающего белье и выполняющего другие домашние дела, я сразу же заинтересовался. Годами я бродил по залам Лас-Вегасского конференц-центра и размышлял, когда же кто-нибудь создаст робота, способного справиться с рутинными, но полезными задачами, которые я ненавижу, такими как складывание белья. С CLOiD (произносится как «Флойд») LG доказала, что это теоретически возможно, но вряд ли произойдет в ближайшее время.

Я отправился к стенду компании на CES, чтобы посмотреть демонстрацию возможностей CLOiD, которые также включают подачу еды, принос предметов и фитнес-тренировки. Во время тщательно срежиссированной 15-минутной презентации я наблюдал, как CLOiD достает пакет молока из холодильника, ставит круассан в духовку, сортирует и складывает белье, а затем берет связку ключей с дивана и передает их ведущему.

На протяжении всей демонстрации LG показывала, как ее собственные приборы могут взаимодействовать с роботом. Когда он подъехал к холодильнику, дверца автоматически открылась, как и дверца духовки. Когда робот-пылесос LG нужно было объехать бельевую корзину, CLOiD услужливо расчистил путь. Но робот также двигался очень медленно, что можно увидеть в приведенном ниже видеоролике.

Производитель бытовой техники продает эту установку как часть своего видения «дома с нулевым трудом», где его приборы и, полагаю, роботизированные технологии могут объединиться, чтобы взять на себя все ваши дела и домашние заботы. Возможно, я стал циничен после десятилетия наблюдения за «паровыми обещаниями» (vaporware) с выставок CES, но после эффектной демонстрации я пришел к выводу, что эта концепция вряд ли станет реальностью в ближайшее время.

С одной стороны, приятно видеть, как роботы компетентно выполняют задачи, которые были бы действительно полезны большинству людей. Но эта технология пока далека от доступности. Даже LG не дает никаких твердых обязательств относительно будущего CLOiD, кроме как демонстрации на CES. Компания заявила, что CLOiD является сигналом ее заинтересованности в создании «домашних роботов с практическими функциями» и «роботизированных приборов», таких как холодильники с автоматически открывающимися дверцами.

Это может быть более реалистичной целью для компании (и еще одним способом для LG продать нам больше обновленных приборов). Но это все еще очень далеко от воплощения фантазии о «доме с нулевым трудом».

Признаюсь, я всегда как-то принимал ходьбу как должное. За исключением травмы колена более десяти лет назад, моя способность проходить большие расстояния была ограничена в основном моим собственным выбором. Однако это не относится ко всем. И робототехническая компания Dephy создала пару роботизированных кроссовок под названием the Sidekick, которые предназначены для помощи людям, которые хотят ходить больше, чем их тела могут позволить.

Система состоит из двух частей: экзоскелета, носимого на лодыжке, и специальной пары кроссовок, которые к нему крепятся. Экзоскелет крепится к задней части обуви и фиксируется ремешком вокруг икры. Устройство с питанием от батареи оснащено датчиками, которые могут обнаруживать и адаптироваться к походке пользователя, чтобы обеспечить дополнительный «толчок» при каждом шаге.

Весь комплект дорогой — $4500, но Dephy делает ставку на то, что люди, страдающие «личной тревогой дальности», будут готовы заплатить за дополнительную уверенность, которую может обеспечить Sidekick. «Это устройство похоже на [наличие] дополнительной икроножной мышцы», — сказал мне генеральный директор Dephy Люк Муни.

The Sidekick.

The Sidekick. (Karissa Bell for Engadget)

Мне удалось опробовать Sidekick на выставочной площадке CES, и это было поистине удивительное ощущение. Лучший способ описать ходьбу с включенным Sidekick — это то, что при каждом шаге вперед чувствуется заметный толчок снизу из-под пятки. Этого было недостаточно, чтобы сбить меня с равновесия, но ощущения были немного странными.

Sidekick имеет регулируемые уровни мощности в зависимости от того, сколько помощи вам может понадобиться. На максимальном уровне он определенно чувствовал себя излишне навязчивым. Более низкие уровни были все еще заметны, но ощущались менее назойливыми. Я просто чувствовал себя… пружинистым. Позже, когда Муни полностью выключил питание, я заметил, что мои ноги странно отяжелели, чего не было всего несколько минут назад.

Муни быстро сказал мне, что я не являюсь целевой аудиторией Dephy. «Очень часто люди, которые в хорошей физической форме, или спортсмены, на самом деле испытывают трудности с освоением технологии, потому что их тело так хорошо чувствует, как они двигаются», — сказал он. «В то время как люди, которые не так физически активны и в хорошей форме, их тело готово принять помощь».

Однако технология компании будет использоваться в продуктах, более ориентированных на спортивные результаты. Dephy сотрудничает с Nike над своими будущими роботизированными кроссовками, в настоящее время известными как Project Amplify. Муни отказался раскрывать подробности сотрудничества, но производитель обуви заявил, что некоторые первые тестировщики смогли улучшить свое время на милю на две минуты.

Я опробовал Sidekick в начале дня. Однако через несколько часов, когда я в третий или четвертый раз шел между залами Лас-Вегасского конференц-центра, я снова начал думать о тех роботизированных кроссовках. Я приближался к 10 000 шагов и не сидел часами. Мои ноги болели. Я вспомнил этот странный, пружинистый толчок и подумал, что это звучит довольно приятно.

CES 2026 — не первый год, когда мы видим на выставке в Лас-Вегасе множество интересных или даже полезных роботов. Но это первый год, когда, насколько я помню, появилось столько гуманоидных и похожих на гуманоидов роботов, выполняющих реально полезные задачи. Среди них Onero H1 от Switchbot стал одним из самых интригующих роботов-помощников, которых я видел на выставочной площадке, тем более что компания заявляет, что он поступит в продажу уже в этом году (хотя и не будет дешевым).

До сих пор китайская компания Switchbot была известна своими роботами-пылесосами и устройствами для умного дома. Значительная часть этого опыта отражена в Onero. Неожиданно симпатичный робот имеет колесную базу, похожую на роботы-пылесосы компании, но также оснащен набором шарнирных рук, которые помогают ему выполнять обычные бытовые задачи.

Мне удалось увидеть некоторые из его возможностей на стенде Switchbot на CES, где Onero послушно поднимал отдельные предметы одежды с дивана, подъезжал к стиральной машине, открывал дверцу, помещал предметы внутрь и закрывал дверцу. Робот двигался немного медленно; ему потребовалось почти две минуты, чтобы взять одну вещь и поместить ее в прибор, который находился всего в нескольких футах от него.

Я не уверен, была ли его медлительность связана с плохим Wi-Fi на CES, демонстрацией, призванной привлечь внимание посетителей выставки, или же это реальное ограничение робота. Но я не думаю, что это имеет большое значение. Вся привлекательность робота-помощника заключается в том, что он может выполнять задачи, когда вас нет рядом; если вы возвращаетесь домой, а стирка уже сделана, не так уж страшно, если робот потратил на это больше времени, чем вы. Стирка сделана, и вам не пришлось ее делать. Это мечта.

Под капотом Onero работают камеры RealSense и другие датчики, которые помогают ему изучать окружающую среду, а также локальные модели искусственного интеллекта.

Демонстрация, конечно, дала лишь очень ограниченное представление о потенциальных возможностях Onero. В рекламном видео, опубликованном Switchbot, компания предполагает, что робот может гораздо, гораздо больше: подавать еду и напитки, убирать посуду, мыть окна, складывать одежду и выполнять множество других — честно говоря, впечатляющих — задач. Onero в видео также имеет шарнирную руку с пятью пальцами, которая обеспечивает ему большую ловкость, чем клешня, которую я видел на CES. Однако представитель Switchbot сообщил мне, что компания планирует предложить обе версии, когда робот поступит в продажу.

И вот мы подошли к самому интересному в наблюдении за Onero: компания действительно планирует продавать его в этом году. Представитель Switchbot подтвердил мне, что он будет доступен для покупки в 2026 году, хотя, скорее всего, ближе к концу года. Компания еще не определилась с окончательной ценой, но мне сказали, что она будет «меньше 10 000 долларов».

Хотя мы не знаем, насколько меньше, можно с уверенностью сказать, что Onero не будет дешевым. Также справедливо будет отметить, что это будет очень нишевое устройство по сравнению со многими другими продуктами Switchbot. Но если он сможет компетентно выполнять все, что заявлено компанией, то, вероятно, найдется много людей и компаний, готовых за это заплатить.

В прошлом году на выставке CES компания Dreame представила прототип робота-пылесоса с механической рукой. Но хотя мы видели, как рука выдвигалась и втягивалась, мы так и не увидели, чтобы устройство, которое тогда описывалось как прототип, на самом деле что-то захватывало, что было несколько разочаровывающим.

Однако в этом году компания воплотила в реальность свой пылесос с рукой — Cyber 10 Ultra. Dreame представила его недавно на IFA в Берлине, а теперь подтвердила, что он поступит в продажу позднее в этом году.

Пылесос оснащен выдвижной рукой, которая выглядит почти так же, как у прошлогоднего прототипа. Она выдвигается из верхней части пылесоса и имеет клешнеподобное устройство на конце для захвата предметов. По данным Dreame, он может поднимать предметы весом до 500 граммов (около 1 фунта), поэтому должен справляться с более широким спектром предметов, чем пылесос Roborock, который мы видели в прошлом году и у которого предел веса руки составлял 300 граммов.

Рука также умеет больше, чем просто поднимать предметы с пола. Она поддерживает чистящие аксессуары и может захватывать насадки для пылесоса и щетки со своей док-станции. Это позволяет руке действовать как продолжение самого пылесоса, благодаря чему его можно использовать подобно насадкам для шланга, чтобы добраться до труднодоступных мест с помощью традиционного пылесоса.

И, как и другие роботы-пылесосы Dreame, Cyber 10 Ultra также обладает функциями влажной уборки и может преодолевать небольшие ступеньки высотой до 6 см (около 2,4 дюйма). Это не так впечатляет, как гусеничный прототип Cyber X, способный преодолевать лестницы, который компания также привезла на CES, но это поможет Cyber 10 добраться до нескольких дополнительных мест в доме.

Компания не объявила точную дату выпуска, но заявляет, что нацелена на август этого года и в настоящее время ожидает, что Cyber 10 Ultra будет стоить около 1799 евро (примерно 2100 долларов США).




Новейшая концепция робота-пылесоса Dreame оснащена слегка пугающими ногами, способными преодолевать полноценные лестницы

Компании-производители роботов-пылесосов снова пытаются превзойти друг друга на выставке CES 2026. В этом году китайский производитель бытовой техники Dreame демонстрирует прототип устройства, которое может подниматься и спускаться по целому лестничному пролету.

Концепция под названием Cyber X была представлена ​​в прошлом году на выставке IFA в Берлине. Пылесос оснащен несколько пугающим набором ног с резиновыми гусеницами, которые позволяют ему автономно перемещаться в многоуровневых средах. Хотя Dreame ранее демонстрировала пылесосы, способные подниматься по небольшим ступеням, компания заявляет, что Cyber X может преодолевать ступени высотой до 25 см (9,8 дюйма) и уклоны до 42 градусов. По данным компании, он способен перемещаться как по прямым, так и по изогнутым лестницам, и преодолевает лестничный пролет за 27 секунд.

Помимо ног, Cyber X также имеет встроенный резервуар для воды для поддержки функций уборки и систему навигации на основе лазера, которая помогает ему перемещаться по лестницам и обходить другие препятствия. Он также оснащен тормозной системой, которая обеспечивает его устойчивость на полах и лестницах, даже если сядет аккумулятор. Мы еще не видели его в действии, но ожидается, что Dreame продемонстрирует его возможности на своем стенде на выставке CES, и мы обновим эту статью, как только сможем получить детальный обзор.

Dreame's Cyber X concept and the X60.

Концепт Dreame Cyber X и X60. (Karissa Bell для Engadget)

На данный момент Dreame заявляет, что Cyber X является лишь исследовательским прототипом и не указала, планирует ли она сделать его или подобный робот-пылесос более доступным в будущем. Однако Dreame имеет историю демонстрации инновационных функций на выставке CES перед фактическим выпуском. В прошлом году компания представила на своем стенде на CES прототип пылесоса с механической рукой. В этом году она анонсировала новый пылесос с очень похожими возможностями.

Компания также анонсировала Dreame X60 Max Ultra, свой новейший флагманский робот-пылесос, который может преодолевать небольшие ступени. X60 Max Ultra стоимостью 1699 долларов может перемещаться по ступеням высотой до 8,8 см (около 3,4 дюйма), что является небольшим улучшением по сравнению с прошлогодним X50, который мог преодолевать высоты 6 см (около 2,4 дюйма). Этого недостаточно для полноценной лестницы, которая обычно составляет около 7 дюймов, но это должно сделать X60 достаточно гибким, чтобы преодолевать пороговые ступени и другие небольшие препятствия.


Meta уже много лет экспериментирует с технологией ЭМГ. В 2025 году компания впервые коммерциализировала ее в своих очках Meta Ray-Ban Display, которыми пользователи управляют с помощью специального нейронного браслета, способного интерпретировать едва заметные движения мышц на запястье.

Теперь, на выставке CES 2026, компания впервые продемонстрировала, как ее нейронный браслет может использоваться для управления устройствами за пределами линейки умных очков. Meta объединилась с Garmin, а также с рядом исследовательских партнеров, чтобы изучить некоторые интригующие сценарии использования своего носимого контроллера.

Социальная сеть ранее сотрудничала с Garmin в области интеграции фитнес-функций для своих очков. Но на CES компании продемонстрировали очень ранний прототип того, как нейронный браслет Meta может использоваться в автомобиле для управления встроенной информационно-развлекательной системой.

Этот опыт является частью концепции Garmin «Unified Cabin», которая исследует различные ИИ-ориентированные автомобильные решения. Демонстрация, которую я попробовал, была довольно ограниченной: в нейронном браслете я мог перемещаться между двумя приложениями на сенсорном экране в кабине Garmin. В одном из них я использовал жесты щипка и свайпа для манипулирования моделью автомобиля на экране, похоже на то, как я использовал бы браслет для увеличения и уменьшения изображения при ношении очков. Вторая демонстрация, несколько странно, представляла собой игру 2048. Я использовал те же жесты свайпа для перемещения плиток.

Ни один из этих сценариев не является тем, что приходит на ум, когда представляешь себе «автомобильные развлечения», но Garmin, которая сотрудничает с рядом крупных автомобильных брендов по разработке информационно-развлекательных систем, похоже, рассматривает и более практичные варианты использования. Компания сообщила мне, что изучит возможность использования нейронного браслета для управления функциями автомобиля, такими как опускание окон или разблокировка дверей.

Кроме того, Meta объявила о научном сотрудничестве с Университетом Юты, в рамках которого будет изучено, как ее технология ЭМГ может быть использована для помощи людям с БАС, мышечной дистрофией и другими заболеваниями, влияющими на использование рук.

Исследователи будут работать с Meta над тестированием жестов, которые позволят людям управлять умными колонками, жалюзи, термостатами, замками и другими бытовыми приборами с помощью нейронного браслета. «Нейронный браслет Meta достаточно чувствителен, чтобы обнаруживать тонкую мышечную активность в запястье — даже у людей, которые не могут двигать руками», — объясняет компания в своем блоге. Исследователи также изучат применение браслета для сценариев мобильности, таких как программа Университета Юты TetraSki, которая в настоящее время использует джойстик или контроллер, управляемый ртом, чтобы помочь участникам кататься на лыжах.

К лучшему или худшему, CES 2026 уже обещает стать знаковым годом для гуманоидных роботов. Китайская компания Agibot представила двух таких роботов: A2, ростом примерно с человека, и X2, немного меньше. Оба продемонстрировали свои на удивление впечатляющие танцевальные способности.

Мы наблюдали, как оба робота ходили, махали прохожим и показывали свои лучшие движения. Больший A2 в основном держал ноги неподвижно и танцевал в основном руками. Меньший X2, напротив, более проворный — у него больший набор «ступней», обеспечивающий большую устойчивость — и эти способности были полностью продемонстрированы.

На момент нашего знакомства роботами частично управлял представитель Agibot с помощью специального контроллера, но компания сообщила мне, что роботы способны двигаться автономно в помещениях, как только они смогут использовать свои бортовые датчики для картирования окружающей среды. Компания, которая уже поставила несколько тысяч роботов в Китае и планирует сделать их доступными в Соединенных Штатах в этом году, утверждает, что A2 и X2 предназначены для обеспечения гибкой платформы, чтобы люди могли взаимодействовать с роботами в различных ситуациях.

Agibot видит в большем A2 робота-помощника в сфере гостеприимства, который может приветствовать посетителей в музеях или на конференциях (таких как CES), давать указания или даже сопровождать гостей.

Меньший X2, с другой стороны, может подойти для образовательных целей или других сценариев, когда вам нужен робот с более человекоподобными движениями. Он даже может стать хорошим компаньоном для TikTok, как пояснил мне глава отдела коммуникаций Agibot, Юхэн Фэн. «Возьмите, например, видео в TikTok, вы можете использовать это видео для обучения робота, [чтобы] он мог танцевать точно так же, как вы сделали это в видео».

Компания не предоставила подробностей о том, когда ее роботы появятся в США и сколько они будут стоить. Фэн сказал мне, что многое будет зависеть от того, как компании захотят их использовать, поскольку их аппаратное обеспечение может быть настроено в зависимости от конкретного случая использования. Но пока мы будем просто наслаждаться их танцами.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.