gdgt

Skip to Content

Apple стремится закрепиться в более бюджетном сегменте рынка ноутбуков с MacBook Neo. Система стоит от 599 долларов, что очень недорого для ноутбука Apple — он даже имеет ту же стартовую цену, что и M4 iPad Air.

Таким образом, MacBook Neo должен помочь Apple конкурировать с дешевыми ноутбуками на Windows и Chromebook. Цена в 499 долларов для образовательных учреждений также не повредит.

Apple действительно снижает порог входа для тех, кто хочет приобрести новый MacBook. Базовая модель MacBook Neo стоит на 500 долларов дешевле самого дешевого MacBook Air M5, который теперь официально является ноутбуком среднего класса от Apple.

Конечно, при выборе MacBook Neo вместо MacBook Air вам придется пойти на множество компромиссов. Если вам интересно узнать обо всех различиях между Neo и базовой 13,6-дюймовой моделью Air (и, возможно, о том, от чего вы откажетесь, выбрав более дешевый вариант), мы расскажем вам всё.

MacBook Neo против MacBook Air: внешний вид

MacBook Neo in silver, blush, citrus and indigo

Apple

Начнем с того, что бросается в глаза при первом взгляде на эти две линейки ноутбуков. Neo предлагает, возможно, более привлекательную палитру цветов: серебристый, пудровый (светло-розовый), цитрусовый (светло-желтый) и индиго. Air представлен в более сдержанных оттенках: небесно-голубой, серебристый, звездный свет (что-то вроде шампанского) и полуночный (очень темно-синий).

Вес обоих ноутбуков одинаков — 2,7 фунта, а различия в размерах незначительны. К счастью, оба ноутбука имеют разъем для наушников. Имейте смелость оставить их в MacBook, Apple.

MacBook Neo headphone and USB-C ports

Apple

Увы, Neo не имеет порта MagSafe, поэтому для зарядки вам придется использовать один из двух портов USB-C (один USB-C 2 и один USB-C 3). MBA имеет два порта Thunderbolt 4 (USB-C) в дополнение к разъему MagSafe.

Кстати, о зарядке: MacBook Neo поставляется с адаптером питания мощностью 20 Вт. MBA включает динамический адаптер питания мощностью 40 Вт (максимум 60 Вт) и поддерживает быструю зарядку мощностью до 70 Вт.

Neo оснащен литий-ионным аккумулятором емкостью 36,5 Вт⋅ч, которого, по заявлениям Apple, хватает до 11 часов просмотра веб-страниц или 16 часов потокового видео на одном заряде. Что касается MBA, то он имеет литий-полимерный аккумулятор емкостью 53,8 Вт⋅ч. Apple утверждает, что вы сможете использовать этот ноутбук в течение 15 часов просмотра веб-страниц или 18 часов потокового видео до необходимости подзарядки.

Возвращаясь к внешнему виду ноутбуков и аудио: Neo имеет боковую систему из двух динамиков с поддержкой Spatial Audio и Dolby Atmos. Однако, в отличие от MBA (который имеет четыре встроенных динамика), нет упоминания о поддержке Spatial Audio для AirPods. В MBA также на один микрофон больше, чем в Neo, и оба ноутбука поддерживают режимы микрофона Voice Isolation и Wide Spectrum.

MacBook Neo против MacBook Air: в раскрытом виде

MacBook Neo keyboard from above

Apple

Если положить MacBook Neo и MacBook Air рядом и открыть их, вы заметите, что экран первого немного меньше — 13 дюймов по диагонали. В то время как оба имеют дисплеи Liquid Retina с яркостью 500 нит, экран Neo имеет более низкое разрешение 2408 x 1506 по сравнению с 2560 x 1664 у MBA. Air также имеет широкую цветовую гамму P3 и поддержку функции True Tone от Apple, которая регулирует цветовую температуру экрана в зависимости от окружающей обстановки. Neo вместо этого имеет дисплей sRGB.

Хотя веб-камеры в обоих ноутбуках могут записывать видео в формате 1080p, камера в Neo имеет более низкие характеристики и меньше функций. Это 1080p FaceTime HD камера. MBA имеет 12-мегапиксельную камеру, которая поддерживает Center Stage — функцию, которая удерживает вас в центре кадра, когда вы двигаетесь. Она также поддерживает Desk View, позволяющую одновременно показывать ваше лицо и то, что находится на вашем столе.

MacBook Neo оснащен клавиатурой Magic Keyboard и мультитач-трекпадом (которые, как нам показалось, не были очень прочными во время нашего первого знакомства). MacBook Air, с другой стороны, имеет клавиатуру Magic Keyboard с подсветкой и трекпад Force Touch. Он также поддерживает Touch ID по умолчанию.

Однако, если вы хотите Touch ID на MacBook Neo, вам придется доплатить. Версия ноутбука с Touch ID стоит 699 долларов. Эта модернизация (единственная доступная для Neo на данный момент) также удваивает внутреннее хранилище до 512 ГБ. И это кажется плавным переходом к сравнению внутренних характеристик каждой машины.

MacBook Neo против MacBook Air: внутреннее устройство

MacBook Air M5 поставляется с 512 ГБ хранилища в стандартной комплектации, и вы можете оснастить его SSD-накопителем объемом до 4 ТБ. Neo имеет максимальный объем 512 ГБ.

Немного разочаровывает (хотя и вполне понятно, учитывая растущие затраты на ОЗУ), что Neo имеет всего 8 ГБ унифицированной памяти. Это вдвое меньше, чем вы получаете в MacBook Air в стандартной комплектации, и вы можете расширить ОЗУ этого ноутбука до 32 ГБ. Пропускная способность памяти также почти в три раза выше в MBA — 153 ГБ/с по сравнению с 60 ГБ/с в Neo.

Чип, который работает в Neo, значительно менее мощный, чем M5, который вы найдете в MacBook Air. Neo использует A18 Pro, чип, который дебютировал в iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Он имеет 6-ядерный ЦП (два высокопроизводительных, четыре энергоэффективных), 5-ядерный ГП и 16-ядерный Neural Engine. Сравните это с M5 Air, базовая версия которого имеет 10-ядерный ЦП (четыре суперядра, шесть энергоэффективных ядер) и 8-ядерный ГП, хотя у него также есть 16-ядерный Neural Engine.

У нас пока нет прямого сравнения, такого как результаты Geekbench 6, для точного измерения производительности каждого ноутбука. Однако уже ясно, что MacBook Neo не будет таким мощным, как MacBook Air M5. Вы, вероятно, не будете заниматься ресурсоемким редактированием видео на Neo. Тем не менее, Apple заявляет, что вы сможете использовать функции Apple Intelligence на этом ноутбуке.

Ритм-игры никогда не исчезали после упадка Guitar Hero и Rock Band, но кажется, что они снова переживают подъем. От таких проектов, как Clone Hero и YARG, до Fortnite Festival и Stage Tour (предстоящая игра от ветеранов Guitar Hero из RedOctane), до инди-игр с ритмическими элементами, таких как Ratatan и People of Note, музыкальные игры по-прежнему очень популярны. Теперь к ним можно добавить Beat Weaver.

Эта грядущая игра от Echolox Interactive — соло-разработчика Кристофера Лерха — вдохновлена играми Harmonix до Guitar Hero, такими как Amplitude и Frequency. (Учитывая, как извиваются и петляют трассы, трейлер также напомнил мне немного Thumper. К счастью, это не ощущается так же зловеще).

Как и в Amplitude, вы управляете кораблем, который несется по трассам. Конечно, чтобы добиться успеха, вам нужно будет вовремя попадать по нотам, хотя Beat Weaver вносит некоторые интересные сложности в эту формулу.

Каждая трасса связана с инструментом, и вы можете переключаться между трассами по своему желанию. Однако сначала вам нужно будет разблокировать дополнительные трассы. Если вы сыграете последовательность нот (то есть фраз) без ошибок, вы активируете одну из них. Пока трасса активна, она будет потреблять вашу энергию. Если она упадет слишком низко, и вы совершите ошибку, все активированные трассы будут отключены, и вам придется постепенно разблокировать их снова.

Вам нужно будет переключаться между трассами и завершать больше фраз, чтобы поддерживать полный микс активным. Песни могут иметь до 16 треков, поэтому вам, возможно, придется держать себя в тонусе. Тем не менее, вам не придется попадать в каждую ноту идеально.

Лерх стремится создать скорее ощущение потока, и в игре есть несколько уровней сложности. Кроме того, если предстоящая фраза кажется вам слишком сложной для вашего текущего настроения, вы можете остаться на трассе с более простым паттерном нот. Пауэр-апы, дающие возможность замедлять и перематывать треки, также должны помочь.

Лерх изначально начал работать над Beat Weaver как над хобби в 2017 году. После получения финансирования от немецкой программы Press Start: Games Founding Grant в прошлом году Лерх смог полностью посвятить себя Beat Weaver. Разработчик говорит, что длительное время разработки «позволило мне экспериментировать с системами воспроизведения звука и архитектурой движка для максимального усиления интерактивного музыкального опыта, а также максимального использования третьего измерения с динамической системой автострады нот».

Подробности об артистах, представленных в игре, будут объявлены позже. Лерх сам сочинил большую часть музыки. Игроки смогут добавлять пользовательские песни, хотя им нужно будет загружать отдельные аудиофайлы для каждого игрового инструмента.

Лерх разрабатывает Beat Weaver на собственном движке, не используя генеративный ИИ. «Для рендеринга он не использует традиционное наложение текстур, вместо этого генерируя цвета, узоры и скайбоксы с помощью шейдерного кода, функций шума, реймарчинга и математических выражений», — написал Лерх. «Его относительно низкие требования к производительности и зависимости позволяют ему работать на старых машинах».

Эта игра выглядит действительно здорово. Приятно быть в предвкушении чего-то такого интересного. Beat Weaver планируется к выходу в Steam (с поддержкой Steam Deck) позднее в этом году.

Конечно, Blue Prince обладает наибольшей узнаваемостью среди инди-игр, которые сегодня неожиданно дебютировали на Nintendo Switch 2. Однако я настоятельно призываю вас не упускать из виду две другие замечательные инди-игры, появившиеся на консолях Nintendo после утреннего презентации Indie World.

Minishoot’ Adventures — от SoulGame Studio и соиздателя IndieArk — это игра, которую я очень полюбил, когда она впервые появилась в Steam в 2024 году. Это RPG, выполненная в стиле игр The Legend of Zelda с видом сверху. В то же время это шутер с двумя стиками и пулями. Команда из двух человек в SoulGame отлично смешала эти жанры.

Здесь вы играете за корабль. Исследование — ключ к успеху, так как вам понадобятся улучшения для вашего корабля, чтобы получить доступ к новым областям. SoulGame также вложила массу индивидуальности в Minishoot’ Adventures . Несмотря на лишний апостроф в названии, это настоящая жемчужина.

Minishoot’ Adventures доступна сейчас на Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S за 16 долларов. Она также доступна в Game Pass Ultimate и Premium, а также в PC Game Pass.

Я недоумеваю, почему Nintendo в японской версии трансляции Indie World показала только Öoo. Это исключительно блестящая и, безусловно, лучшая новая игра, в которую я играл в 2025 году. Она так изысканно разработана Нама Такахаши (ElecHead), что 20-секундного трейлера достаточно, чтобы показать, как работает этот платформер-головоломка.

Вы играете за гусеницу, у которой есть бомба — а позже и вторая — которую можно использовать, чтобы взрывать предметы. Бомбы также используются для удержания кнопок и для подъема гусеницы вверх или в стороны.

Здесь нет инструкций. Такахаши (который создал игру при помощи Tiny Cactus Studio и Tsuyomi) помогает вам разобраться, что делать, исключительно благодаря умному дизайну уровней. Головоломки не слишком сложны, но они заставляли мой мозг работать ровно настолько, чтобы я улыбался, когда находил решение. Визуальные эффекты, музыка и звуковой дизайн тоже чрезвычайно очаровательны.

Это действительно замечательная игра. Она не затягивается, так как ее можно пройти за пару часов.

Öoo доступна сейчас на Switch за 11 долларов. Она выйдет на PS5 11 марта, а на Xbox Series X/S — позже в этом месяце.

Сообщалось, что Apple не собирается представлять обновленный MacBook Air с чипом M5 во время своей недели анонсов, но как же так? Apple только что сделала именно это.

Помимо установки более мощного чипа, Apple увеличила базовый объем памяти, удвоив его с 256 ГБ до 512 ГБ. Вы можете оснастить MacBook Air 4 ТБ встроенной памяти, если у вас есть желание и средства.

Однако Apple отказывается от снижения цены прошлого года. Тогда стартовая цена MBA с чипом M4 была снижена до $999, но за модель с чипом M5 вам придется выложить как минимум $1099.

Эта история обновляется; обновите страницу для получения последней информации

Apple пообещала «большую неделю» для компании, включая очное мероприятие для прессы и авторов контента 4 марта. Но она не стала ждать до среды, чтобы начать. Новости стартовали в понедельник с анонсов iPhone 17e и iPad Air на базе M4.

Мы будем обновлять этот обзор в течение недели, по мере того как будем узнавать, что именно Apple приготовила для всех (хотя у нас есть представление о том, что ожидать, например, новые MacBook). А пока вот наш обзор всего, что Apple анонсировала в понедельник:

iPhone 17e

iPhone 17e in black, white and pink

Apple

Apple обновила базовый iPhone этого года довольно солидными улучшениями, сохранив при этом стартовую цену в 599 долларов. iPhone 17e имеет удвоенный базовый объем памяти по сравнению с iPhone 16e — 256 ГБ. Он также поддерживает MagSafe с беспроводной зарядкой Qi2 со скоростью до 15 Вт, что вдвое больше, чем у iPhone 16e.

С точки зрения дизайна Apple не стала сильно менять привычный вид. iPhone 17e выглядит практически идентично своему предшественнику. Похоже, Apple сохранила ту же 48-мегапиксельную камеру Fusion, что использовалась в iPhone 16e.

Тем не менее, 6,1-дюймовый Super Retina дисплей оснащен Ceramic Shield 2. По заявлению Apple, это обеспечивает «в 3 раза лучшую устойчивость к царапинам, чем у предыдущего поколения, и уменьшает блики». Компания также установила в iPhone 17e свой модем C1X. По ее словам, он до двух раз быстрее, чем C1, который был в iPhone 16e. Устройство оснащено тем же чипом A19, что и iPhone 17, поэтому оно поддерживает инструменты искусственного интеллекта Apple Intelligence и работает под управлением iOS 26.

Кроме того, iPhone 17e имеет рейтинг IP68 по водо- и пылезащищенности, а также обещает «время автономной работы в течение всего дня». Он также поддерживает функции на базе спутниковой связи, включая Emergency SOS, Roadside Assistance, Messages и Find My.

Предварительные заказы на iPhone 17e откроются 4 марта, и он будет доступен в черном, белом и нежно-розовом цветах. Устройство появится в продаже более чем в 70 странах и регионах 11 марта.

iPad Air M4

iPad Air M4

Apple

Последний iPad Air оснащен чипом Apple M4. Это означает, что планшет среднего ценового диапазона фактически отстает на год от iPad Pro. Чипу M4 почти два года, в то время как топовая модель имеет более новый чип M5. Тем не менее, если вы используете iPad только для повседневных задач, таких как просмотр сериалов, веб-серфинг, электронная почта и так далее, M4 будет более чем достаточно мощным. Он также будет лучше справляться с ресурсоемкими задачами, такими как редактирование видео, чем предыдущие модели iPad Air.

Apple также увеличила объем оперативной памяти с 8 ГБ в предыдущей модели до 12 ГБ. Учитывая резкое повышение цен на ОЗУ в последние месяцы, несколько удивительно, что Apple сохраняет прежние цены на iPad Air. 11-дюймовый iPad Air M4 начинается с 599 долларов, а 13-дюймовая версия — с 799 долларов, каждая со 128 ГБ памяти. Для тех, кто покупает его для образовательных целей, предусмотрена скидка 50 долларов.

Apple утверждает, что M4 обеспечивает до 2,3 раза более высокую производительность по сравнению с M1 iPad Air и «более чем в 4 раза более быстрое 3D-рендеринг с трассировкой лучей». Конечно, новый iPad Air работает под управлением iPadOS 26.

Apple внесла и другие внутренние улучшения в iPad Air, включив свои чипы связи N1 и C1X. Таким образом, это первый iPad Air с поддержкой Wi-Fi 7. Как и следовало ожидать, доступна также сотовая связь 5G.

Дизайн iPad Air M4, похоже, не изменился, поскольку он имеет тот же LCD-дисплей, который Apple использовала в двух последних версиях планшета. Компания также сохранила ту же заднюю камеру и систему из двух динамиков.

Как и в случае с iPhone 17e, предзаказы на iPad Air M4 откроются 4 марта. Планшет появится в продаже в 35 странах и регионах 11 марта. Он будет доступен в синем, фиолетовом, звездном и космическом сером цветах.

Добро пожаловать в наш последний обзор новинок из мира инди-игр. Наступила неделя Steam Next Fest, с тысячами демо-версий предстоящих игр, в которые мы можем погрузиться. Я стараюсь опробовать как можно больше, прежде чем событие завершится в понедельник. Однако я допустил почти критическую ошибку в планировании: сначала решил попробовать демоверсию *Raccoin*. Я мог бы и с удовольствием играл в нее всю неделю.

Это карточный рогалик с механикой выталкивания монет, который использует формат *Balatro*. Чтобы продвигаться, вам нужно заработать определенное количество очков, которое увеличивается с каждым раундом. Каждые три раунда вас ждет своего рода босс — несколько монет, которые негативно влияют на вашу игру, пока вы от них не избавитесь. После каждого раунда вы будете заходить в магазин, чтобы покупать и продавать специальные монеты и другие улучшения. Как и следовало ожидать от такого типа игр, победа достигается за счет поиска способов увеличить очки, которые вы можете заработать с каждой монеты.

В своем первом успешном забеге я обнаружил способ электризовать монеты (что увеличивает их очки), заряжая их, и использовать пассивные способности и специальные монеты для распространения и усиления эффекта. Затем мне удалось воспроизвести специальную монету, которая затягивает все близлежащие монеты в циклон — присутствие водных монет помогло распространить электрический эффект на другие монеты. Были раунды, в которых мне даже не приходилось ничего делать. Циклоны просто сбрасывали достаточно монет за край для меня.

Это был только первый способ, которым я нашел, чтобы «сломать» игру. Спустя шесть часов я уже жажду найти гораздо больше.

Raccoin — от Doraccoon и издателя *Balatro* Playstack — выйдет в Steam 31 марта. Демоверсия пока по-прежнему доступна.

У меня The Eternal Life of Goldman появилась в списке желаемого с тех пор, как мы впервые узнали о ней пару лет назад. Я очень рад, что это была одна из опробованных мною демоверсий. Это совершенно великолепное платформенное приключение с рисованной от руки графикой. В роли Голдмана, пожилого джентльмена, вы будете на лету менять части своей трости, чтобы цепляться за парящие кольца или отскакивать от пружин.

Платформинг достаточно сложный, чтобы мне пришлось сосредоточиться, чтобы пройти демоверсию, которая длится около 75-90 минут. На заднем или переднем плане почти всегда что-то происходит. Эта игра от Weappy Studio обещает быть чем-то особенным. Я не могу дождаться, чтобы сыграть в полную версию, когда *The Eternal Life of Goldman* выйдет на PC, Nintendo Switch, PS5 и Xbox Series X/S, надеюсь, позже в этом году.

Конечно, я должен был проверить демоверсию Next Fest для Vampire Crawlers, которая также доступна на Xbox. Новейшая игра от Poncle — это пошаговый карточный рогалик. О, и это еще и спин-офф *Vampire Survivors*. Вместо того чтобы пассивно стрелять по окружающим врагам, здесь у вас больше контроля.

Играет она немного похоже на те лабиринтные игры от первого лица из 90-х. Вы будете перемещаться по каждому уровню с помощью карты, на которой указаны враги, сундуки и боссы. Когда вы сталкиваетесь с врагами, вы будете разыгрывать карты в определенном порядке, чтобы нанести урон или повысить свои характеристики в данной битве. Вы можете разыграть все свои доступные карты за один ход, но, возможно, сначала стоит переставить их так, чтобы, например, использовать карту, повышающую урон, перед использованием любого оружия. Каждая карта имеет значение очков маны — вы можете разыграть полную руку только в том случае, если у вас достаточно маны. И да, здесь есть улучшения оружия.

Пошаговые игры обычно не мое, но иногда они попадают в точку. Демоверсия *Vampire Crawlers* попала в точку. Я уже могу сказать, что проведу десятки часов за полной версией игры, которая выйдет на Steam, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch, iOS и Android в этом году.

Я также опробовал несколько других демоверсий, включая одну для *John Carpenter’s Toxic Commando*, кооперативный шутер в духе *Left 4 Dead*. Сейчас она немного сыровата, но кажется достаточно приятной.

Есть еще много демоверсий Next Fest, которые я надеюсь опробовать на выходных, включая точный платформер Croak, PvE-пиратскую игру *Windrose*, киберпанк-платформер Replaced, симулятор музыкального магазина *Wax Heads*, игру «три в ряд/защита башни» Titanium Court и *Dragon Care Tarot*. Я читал, что в последней можно гладить драконов, так что я в деле.

Новые релизы

Если вы не можете насытиться The Witcher и нетерпеливо ждете, когда CD Projekt Red выпустит The Witcher IV, вот один из способов занять ваши пальцы в это время. *Reigns: The Witcher* — последняя часть серии Reigns от Nerial и Devolver Digital для Steam, Android и iOS (6 долларов).

Вы по-прежнему играете за Геральта из Ривии. Однако это игра, ориентированная на повествование, в которой вы делаете выбор, проводя пальцем по экрану. Это что-то немного другое для поклонников The Witcher. Это может впервые привлечь некоторых давних игроков Reigns в эту фэнтезийную вселенную.

*Bread and Fred* — это самая милая вещь. Кооперативный платформер от SandCastles Studio уже некоторое время доступен на PC (Steam, GOG и Epic Games Store) и Nintendo Switch, а на этой неделе вышла на Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 и PS5. Обычно она стоит 15 долларов, и на этих консолях действует 20% скидка на старте. Однако для получения скидки на PlayStation вам понадобится подписка PS Plus.

Вы и ваш друг управляете парой очаровательных пингвинов, которые связаны вместе. Цель — подняться на гору, иногда раскачивая друг друга, чтобы добраться до труднодоступных мест. Но если вы пропустите прыжок, вы можете упасть обратно и потерять часть своего прогресса. Есть одиночный режим, в котором одного из пингвинов заменяет камень. Пиксельная графика здесь очень очаровательна.

Вот еще одна кооперативная игра. Это RPG-бродилка с видом сбоку. После нескольких месяцев в раннем доступе/предварительном просмотре полная версия *Towerborne* от Stoic вышла на Xbox Series X/S, Xbox on PC, Steam и PS5. Она стоит 25 долларов, хотя на Xbox действует 20% скидка на старте. Она также доступна в Game Pass Ultimate и Premium.

После обновления 1.0 игра получила полноценную кампанию, которую можно проходить офлайн в одиночку или онлайн с друзьями. Stoic добавили новые биомы, врагов и боссов, а также, по слухам, сотни миссий, побочных заданий и контрактов. Мне очень нравится плавность анимации в трейлере, хотя действие на первый взгляд немного трудно разобрать. Тем не менее, я достаточно заинтригован, чтобы попробовать *Towerborne*.

Я был слишком занят другими демоверсиями Next Fest (плюс испытаниями в *Overwatch*, признаюсь), чтобы поиграть в Dice A Million, но этот карточный рогалик выглядит довольно интересно. Цель — найти правильную комбинацию кубиков и колец (т.е. пассивных способностей), чтобы выбросить миллион очков за один раз. Как и в случае с *Balatro*, все дело в поиске мощных синергий между кубиками и кольцами, чтобы «сломать» игру и набрать нелепые очки. Мне очень понравилась строка на странице Steam: «Передовая графика нового поколения (на самом деле нет, я нарисовал все в Paint)».

*Dice A Million* — от Countlessnights и издателя 2 Left Thumbs — также доступна на Itch и Xbox on PC. Она доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. В противном случае она стоит 13 долларов, но до 11 марта на Steam действует 20% скидка. Демоверсия также доступна в Steam.

Предстоящие

Начнем этот раздел с краткого обзора новостей. Mouse: P.I. for Hire продолжает выглядеть круто, но, к сожалению, нам придется немного подождать, чтобы сыграть в нее. Fumi Games и издатель PlaySide отложили релиз на несколько недель до 16 апреля, чтобы доработать игру.

Мне очень нравится воксельная игра про ограбления Teardown, поэтому я в восторге от обновления онлайн-мультиплеера. Tuxedo Labs объявили, что оно выйдет в Steam 12 марта.

Он добавит опцию кооперативной кампании (до 12 игроков!). Будут сотни других многопользовательских режимов, созданных студией и сообществом, включая прятки с предметами, королевскую битву и режим «пол — это лава». Будет столько разрушений. Версии *Teardown* для PS5 и Xbox Series X/S получат обновление мультиплеера позже в этом году.

ConcernedApe (он же Эрик Барон) отметил 10-летие Stardew Valley, показав ранние геймплейные кадры, поделившись историями о работе над своей культовой инди-игрой и представив двух дополнительных персонажей, на которых игроки смогут жениться после выхода обновления 1.7. Сэнди — классная, и приятно иметь её в качестве компаньона, но Клинт? Этот парень отвратителен. Будем надеяться, что Барон наконец сосредоточит больше внимания на Haunted Chocolatier, как только это обновление для Stardew будет завершено.

Также в рамках празднования 10-летия на этой неделе было объявлено, что оркестр даст единственное в своем роде представление музыки из Stardew Valley в амфитеатре Ред Рокс в Колорадо 25 октября. Я упустил свой шанс увидеть тур Symphony of Seasons лично, когда он проходил рядом со мной, потому что я не всегда принимаю самые мудрые решения в жизни. По крайней мере, теперь мы можем посмотреть официальную запись предыдущего концерта.

Minimap, социальная платформа для геймеров, провела свой первый показ инди-игр на этой неделе. Среди ярких моментов:

  • Thrifty Business (Spellgarden Games), уютный симулятор управления секонд-хендом, который выйдет на Steam в этом году. Демоверсия доступна сейчас.

  • Еще один взгляд на Please, Watch The Artwork, игру на поиск аномалий — без скримеров и монстров — от разработчика Please, Touch The Artwork Томаса Ватерзуи.

  • Lily’s World XD, психологический хоррор от SonderingEmily, в котором вы будете исследовать ноутбук девушки-подростка в начале 2000-х. Трейлер вызывает в памяти фильмы в жанре screenlife, такие как Searching и Unfriended.

  • Приключенческая игра о взрослении Ikuma — The Frozen Compass от Mooneye Studios. Вы будете играть как за юнгу Сэма, так и за хаски Элли (или друг сможет взять на себя управление одним из них), пытаясь вернуться домой из Арктики. Игра должна выйти на Steam позже в этом году.

Tombwater изначально должна была выйти в ноябре, но Moth Atlas и издатель Midwest Games отложили релиз для дальнейшей доработки. Теперь она запланирована к выходу на Steam 31 марта. Демоверсия для Next Fest доступна сейчас.

Это 2D Soulslike в сеттинге Дикого Запада с пиксельной графикой, вдохновленной Bloodborne и ранними играми Legend of Zelda. Вам предстоит сразиться с ужасающими лавкрафтовскими существами в поисках пропавшего друга. Вы сможете выбрать один из семи классов и использовать более 50 видов огнестрельного и холодного оружия, а также более 20 заклинаний. Tombwater предлагает около 20 часов геймплея.

Релиз Solarpunk пока не запланирован, но этот трейлер показался мне очень успокаивающим. Он предлагает первый взгляд на кооперативный геймплей этой игры про строительство базы и исследование от двух разработчиков из Cyberwave и издателя rokaplay.

До четырех игроков смогут исследовать парящие острова, собирать ресурсы и вместе строить дом. Как следует из названия, в Solarpunk присутствует технологический аспект. Вы можете использовать возобновляемые источники энергии для питания инструментов, которые могут автоматизировать такие вещи, как добыча ресурсов и полив растений. Дирижабли, на которых вы путешествуете между островами, тоже выглядят классно.

Solarpunk должен выйти на Steam позже в этом году. Демоверсия доступна сейчас.

Слухи о Pokémon подтвердились: игры 10-го поколения получили названия Pokémon Wind и Pokémon Waves. The Pokémon Company подтвердила названия во время стрима к 30-летию в День Pokémon. Игры выйдут на Nintendo Switch 2 в 2027 году. (Утечка от Game Freak в октябре прошлого года предполагала, что Wind и Waves выйдут в этом году, а DLC последуют в 2027 году.)

Согласно аккаунту Pokémon в X, в Wind и Waves «вы отправитесь в путешествие по прекрасным ветреным островам и бескрайнему океану с мерцающими волнами, которые накатывают и отступают. Вы также объединитесь с Покемонами, чтобы преодолеть трудности и даже стихийные бедствия!» Они будут доступны на 11 языках, включая бразильский португальский.

Трейлер двух игр представил трех новых стартовых покемонов: Browt, Pombon и Gecqua. Судя по их цветам и окружающей среде, они являются травяного, огненного и водного типов соответственно. Среди других показанных покемонов были Пикачу (в очаровательном пляжном наряде) и Oddish. Трейлер, который показывает новый регион для серии, заканчивается погружением в океан, чтобы полюбоваться множеством водных покемонов.

Стрим Pokémon Presents в пятницу включал обновления для многих других игр франшизы, включая ориентированную на битвы Pokémon Champions (современный взгляд на игры вроде Pokémon Stadium). Она дебютирует на Nintendo Switch в апреле, а затем выйдет на iOS и Android позже в этом году. Между тремя платформами будет доступен кроссплей. Также было подтверждено, что Pokémon XD: Gale of Darkness появится в библиотеке GameCube на Nintendo Switch Online + Expansion Pack на Switch 2 в марте.

День Pokémon отмечает 30-летие дебюта серии с выходом в 1996 году игр Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green (позже выпущенных как Pokémon Red и Pokémon Blue на Западе) на Game Boy в Японии. Игры были переделаны для GameBoy Advance в 2004 году как Pokémon FireRed Version и Pokémon LeafGreen Version. Начиная с сегодняшнего дня, они доступны на Switch и Switch 2 по 20 долларов за каждую. Тем временем, Pokémon Pokopia, уютный спин-офф в жанре симулятора жизни, выйдет на Switch 2 5 марта.

Генеральный директор Apple Тим Кук намекнул на «большую неделю впереди» для Apple, начиная с утра понедельника, 2 марта. Компания уже анонсировала мероприятие для прессы и создателей контента 4 марта, а слухи указывали на то, что Apple представит как минимум пять продуктов за три дня на следующей неделе, так что, похоже, звезды сходятся для такого сценария.

Кук почти подтвердил, что Apple вот-вот представит свои новейшие MacBook в ближайшие дни. Его твит содержит короткое видео, где кто-то формирует логотип Apple на поверхности, которая, по-видимому, имеет классический для компании цвет «космический серый».

Мы ожидаем увидеть новый MacBook Air на следующей неделе, а также обновленные 14- и 16-дюймовые MacBook Pro. Считается, что M5 Pro и M5 Max дебютируют в более дорогих моделях. Apple также может готовить бюджетный MacBook, который будет доступен в яркой цветовой палитре в стиле iMac. Возможно, также появятся новые iPad и iPhone 17e.

Mobile World Congress уже не за горами, но Samsung опередила многих соперников, которые представят на этом мероприятии новые телефоны, проведя в среду очередную версию Unpacked. Компания воспользовалась возможностью, чтобы представить линейку Galaxy S26, включающую базовую модель S26, S26+ и S26 Ultra. У нас уже есть первые впечатления от всех трех устройств.

Помимо этого, Samsung анонсировала Galaxy Buds 4, а также (угадали) некоторые обновления ИИ. Вот обзор всего, что Samsung представила на последнем Unpacked:

Galaxy S26 и S26+

Samsung Galaxy S26

Сэм Ратерфорд для Engadget

Новый год, новые телефоны Samsung. Сначала плохие новости. S26 и S26+ стоят на 100 долларов дороже своих предшественников (нехватка оперативной памяти не способствует снижению цен). Они стоят от 900 и 1100 долларов соответственно за варианты с 256 ГБ памяти.

Samsung немного изменила дизайн, скруглив углы, чтобы привести их в большее соответствие с внешним видом S26 Ultra. Базовая модель имеет немного больший дисплей, чем S25, — 6,3 дюйма, в то время как S26+ по-прежнему имеет 6,7-дюймовый экран (хотя и с более высоким разрешением, чем может обеспечить S26). S26 также имеет аккумулятор большей емкости, чем S25, — 4300 мАч.

В Северной Америке, Китае и Японии Samsung использует чипы Qualcomm, а не собственные Exynos 2600. Если вы выберете S26 или S26+ на этих рынках, они будут работать на чипсете Snapdragon 8 Elite Gen 5.

Камеры остались прежними, но Samsung стремится улучшить их за счет других улучшений, таких как масштабирование изображений ProScaler и чип MDNIe, который, как утверждается, значительно улучшает точность цветопередачи. Также есть функция видеостабилизации, которая пытается удерживать горизонт ровным при съемке движущегося человека или питомца, что может быть полезно для экшн-сцен. Новый движок Object Aware Engine, как заявляется, лучше отображает оттенки кожи и текстуры волос, чтобы ваши селфи выглядели лучше. Samsung также переработала некоторые функции ИИ, например, сделала Now Brief и Auto Eraser совместимыми с большим количеством приложений.

Предварительные заказы на S26 и S26+ открыты сегодня, а в продаже они появятся 11 марта. Телефоны будут доступны в фиолетовом, синем, черном, белом, серебристом и розово-золотом цветах, причем последние два будут эксклюзивом для онлайн-продаж. У нас уже была возможность опробовать Galaxy S26 и S26+, так что обязательно ознакомьтесь с нашим обзором с первыми впечатлениями.

Galaxy S26 Ultra

The four main colors of the Galaxy S26 Ultra: Sky Blue, Black, Cobalt Violet and White.

Четыре основных цвета Galaxy S26 Ultra: небесно-голубой, черный, кобальтовый фиолетовый и белый. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

Galaxy S26 Ultra будет доступен в тех же цветовых решениях и в тот же день, что и его младшие собратья. Он стоит от 1300 долларов, так что повышение цены по сравнению с S25 Ultra нет. Предварительные заказы открыты сегодня.

S26 Ultra оснащен 6,9-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением QHD+ 3120 x 1440 и частотой обновления 120 Гц. Это хорошо, но дисплей скрывает (и это ключевое слово) то, что, пожалуй, является самой интересной особенностью Galaxy S26 Ultra.

Устройство имеет Privacy Display, которое, как утверждается, является первым в своем роде на смартфоне. Идея состоит в том, чтобы предотвратить просмотр экрана с острых углов окружающими. При активном режиме Privacy Display наблюдается небольшое снижение яркости, а также множество настроек. Вы можете настроить Privacy Display для активации при запросе пароля или PIN-кода, при получении уведомления или при открытии определенных приложений. Так что, если (например) вы склонны просматривать свои банковские приложения в общественном транспорте и не хотите, чтобы другие пассажиры видели, сколько у вас денег, Privacy Display кажется очень удобной функцией.

В остальном S26 Ultra работает на том же чипсете, что и его младшие собратья. Он поставляется с 12 или 16 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ, 512 ГБ или 1 ТБ памяти. Аккумулятор больше, чем у других моделей S26, так как Ultra имеет емкость 5000 мАч. Также есть поддержка Super Fast Charging 3.0. К сожалению, Samsung по-прежнему не позаботилась о встроенных магнитах Qi2 для зарядки в линейке S26, что кажется серьезным упущением в 2026 году.

Фронтальная камера такая же, как у S26 и S26+. S26 Ultra имеет 50-мегапиксельные сверхширокоугольные и 200-мегапиксельные широкоугольные объективы, а также двойные 10-мегапиксельные 3-кратные и 50-мегапиксельные 5-кратные телеобъективы. Разрешение этих камер такое же, как у S25 Ultra, но основной 200-мегапиксельный и 5-кратный телеобъектив теперь имеют более широкие диафрагмы, чтобы пропускать больше света. S26 Ultra, конечно же, обладает функциями обработки изображений (и другими функциями ИИ), как у S26 и S26+.

Скоро мы опубликуем обзор Galaxy S26 Ultra. А пока перейдите по ссылке, чтобы ознакомиться с первыми впечатлениями.

Galaxy Buds 4 и Buds 4 Pro

Samsung Galaxy Buds 4 and Galaxy Buds 4 Pro

Samsung Galaxy Buds 4 и Galaxy Buds 4 Pro (Билли Стил для Engadget)

В то время как телефоны S26 в этом году являются скорее итеративными обновлениями, Samsung существенно обновила свои Galaxy Buds. Был переработан дизайн и форма Galaxy Buds 4 и Galaxy Buds 4 Pro, чтобы избавиться от угловатой формы стиков и убрать с них световые индикаторы.

По словам Samsung, наушники также имеют «более утонченную, рассчитанную с помощью компьютерного моделирования посадку». Компания утверждает, что новейшие наушники имеют меньшие чашки, обеспечивающие лучшую и более надежную посадку, а также более «комфортное использование в течение всего дня». Galaxy Buds 4 остаются в формате открытой посадки, в то время как Buds Pro 4 имеют дизайн внутриканальных наушников.

По заявлению компании, новейшие наушники предлагают улучшенное качество звука и активное шумоподавление (ANC), а также режим окружающего звука, адаптивный эквалайзер и адаптивное ANC. В Buds 4 Pro есть функция обнаружения сирен, которая активирует окружающий звук, позволяя слышать, например, сигналы тревоги или предупреждения экстренных служб.

Buds 4 Pro оснащены широким вуфером, который увеличивает эффективную площадь динамика почти на 20 процентов по сравнению с наушниками предыдущего поколения, как заявила Samsung. Они поддерживают аудио 24-бит/96 кГц.

Если вы используете Galaxy Buds 4 или Buds 4 Pro с устройством Galaxy, вы сможете использовать Bixby, Google Gemini и Perplexity с голосовым управлением без помощи рук (хотя команда «hey, Plex» для последнего может быть немного запутанной для тех, кто использует определенное приложение медиасервера). Buds 4 Pro также поддерживают управление жестами головы для управления вызовами и взаимодействиями с Bixby.

Как и в случае с телефонами S26, предварительные заказы на наушники открыты сегодня, а в продаже они появятся 11 марта. Galaxy Buds 4 стоят 180 долларов, а Galaxy Buds 4 Pro — 250 долларов. Обе модели доступны в белом и черном цветах с матовым покрытием. Также существует эксклюзивный онлайн-вариант розового цвета для Buds 4 Pro.

Android AI-функции

Перед Unpacked Samsung подтвердила, что предложит Perplexity в качестве опции ИИ-агента в Galaxy AI для линейки S26. Недавно компания также обновила Bixby, чтобы сделать своего собственного виртуального помощника более разговорчивым.

В дополнение к этим новостям, Google также сделал свои собственные анонсы на Unpacked относительно новых функций ИИ для Android, которые, конечно же, будут доступны на устройствах S26. На этих телефонах и линейке Pixel 10 приложение Gemini вскоре получит функцию (в бета-версии), которая позволит вам делегировать ИИ многоэтапные задачи, такие как бронирование поездки или составление заказа на продукты. Это похоже на попытку создать агентские ИИ-функции на мобильных устройствах.

Начиная с этой недели на устройствах Pixel 10 (и скоро на телефонах S26), Circle to Search позволит находить информацию о нескольких объектах одновременно, например, целых нарядах, а не отдельных частях. Кроме того, на устройствах S26 будет доступна функция обнаружения мошенничества при телефонных звонках на основе Gemini, работающая на устройстве, на английском языке в США.

Насколько захватывающим было недавнее мероприятие PlayStation State of Play, одно крупное эксклюзивное для платформы произведение было заметно пропущено: Marvel’s Wolverine. Последний супергеройский блокбастер от Insomniac Games уже был запланирован на осень, и теперь студия раскрыла точную дату, когда вы сможете заполучить его. Marvel’s Wolverine выходит на PS5 15 сентября.

Вот и все. Это объявление. Нет нового трейлера, кроме шестисекундного видео с объявлением даты выхода, которое появилось на YouTube. Ранее Insomniac заявляла, что раскроет больше деталей о Marvel’s Wolverine этой весной.

Технически, эта дата выхода означает, что Marvel’s Wolverine дебютирует в последнюю неделю лета, а не осенью. Тем не менее, это одна из немногих блокбастерных игр, которых вы можете ожидать в конце этого года, поскольку многие крупные разработчики и издатели будут избегать GTA VI.

Игра от Insomniac будет иметь пару месяцев передышки перед тем, как GTA VI поглотит все внимание игрового мира, когда выйдет 19 ноября — если Rockstar не объявит об очередной задержке. Однако материнская компания Take-Two планирует активизировать свою маркетинговую машину для игры этим летом, так что похоже, что дата выхода GTA VI на этот раз будет соблюдена.

Netflix, Disney+, Amazon Prime Video и другие крупные видеосервисы по запросу (VOD) столкнутся с более строгим регулированием в Великобритании. Платформы, которые ежемесячно смотрят в среднем более 500 000 зрителей в Великобритании, будут считаться сервисами «Уровня 1», которые подпадают под такой же надзор, как и вещатели, такие как BBC и ITV, под контролем медиарегулятора Ofcom.

Стриминговые сервисы, принадлежащие общественным вещателям, такие как ITVX и Channel 4, также должны будут соблюдать новые правила. Сервисы BBC, такие как iPlayer, пока освобождены, поскольку они регулируются Кодексом вещания, которому должны следовать вещатели. Тем не менее, правительство Великобритании планирует обновить Соглашение о работе BBC, чтобы iPlayer регулировался так же, как Netflix и другие.

Правительство заявило, что новые правила отразят изменения в том, как люди смотрят телевизор. Оно утверждает, что 85 процентов людей ежемесячно пользуются сервисами по запросу, в то время как 67 процентов смотрят прямой эфир. Также добавлено, что две трети домохозяйств в Великобритании подписаны как минимум на один из сервисов Netflix, Prime Video и Disney.

Согласно Variety, эти правила не будут применяться к видеохостингам, таким как YouTube, поскольку они регулируются Законом о безопасности в Интернете. Однако отдельные каналы на таких платформах могут подпадать под действие кодекса стандартов VOD.

Платформы Уровня 1 должны будут соблюдать правила, касающиеся точности и беспристрастности, обеспечивая при этом защиту аудитории от «вредных или оскорбительных» материалов. Ofcom сможет принимать жалобы зрителей на явные нарушения таких правил и проводить расследования. Затем регулятор сможет принять меры, если установит факт нарушения кодекса стандартов VOD. Это включает штрафы до 250 000 фунтов стерлингов (337 000 долларов США) или пять процентов от «квалифицированного дохода» за каждое нарушение.

Общественные консультации помогут сформировать кодекс стандартов VOD. Общественность и стриминговые сервисы получат возможность высказаться по поводу того, какими должны быть правила. Затем кодекс стандартов вступит в силу через год после его публикации Ofcom. Правительство заявляет, что на данный момент под действие кодекса попадут «более 20» платформ.

Отдельно будет разработан кодекс доступности VOD, чтобы привести стриминговые сервисы в большее соответствие с вещателями. Стриминговые платформы Уровня 1 должны будут обеспечить, чтобы как минимум 80 процентов их общего каталога имели субтитры, 10 процентов — аудиодескрипцию, а пять процентов — язык жестов. У них будет четыре года, чтобы выполнить требования кодекса доступности.

«Поскольку британские зрители все чаще отдают предпочтение платформам по запросу, а не прямому эфиру, мы хотим убедиться, что никто не останется позади, и что каждый сможет наслаждаться огромным выбором контента, доступного на видеосервисах по запросу», — заявил в своем заявлении министр по делам СМИ Иэн Мюррей. «Внедрение нового кодекса доступности, регулируемого Ofcom, для наших крупнейших видеосервисов по запросу даст людям с нарушениями зрения или слуха уверенность в том, что они смогут смотреть все свои любимые фильмы и телешоу в будущем.»

Правительство Великобритании внедряет эти правила для стриминговых сервисов в рамках Закона о СМИ 2024 года. В настоящее время платформы, включая Prime Video, Disney+, Paramount+, Discovery+, Hayu и ITVX, подпадают под действие законодательных норм, которые enforcement Ofcom. Однако регулятор не имеет надзора над Netflix на данный момент. Европейская штаб-квартира этой платформы находится в Нидерландах. Таким образом, нидерландский медиарегулятор вместо этого осуществляет надзор за Netflix.

Ball x Pit, увлекательный roguelite, который был одной из наших любимых игр прошлого года, скоро появится на мобильных устройствах. Хаотичный геймплей в стиле Breakout выйдет на iOS и Android 12 марта. Будет бесплатная пробная версия без рекламы, а полный доступ к игре можно будет открыть с помощью внутриигровой покупки. Это Ball x Pit «для кармана ваших штанов», согласно последнему трейлеру.

Для тех, кто не знаком с игрой, Ball x Pit — это своего рода смесь Breakout и Vampire Survivors с элементами строительства базы (и многих других жанров). Всё дело в поиске мощных синергий между выбранным персонажем (персонажами), пассивными способностями и шарами, которые вы используете, чтобы уничтожать врагов до того, как они подберутся слишком близко и нанесут урон. Эти шары бывают обычными, наносящими урон при попадании (так называемые «детские шары»), или специальными, наполненными различными эффектами и способностями, такими как «Молния», «Призрак» и «Яд». Эти специальные шары можно объединять, чтобы комбинировать их эффекты, или улучшать до более мощных версий.

В каждом забеге вы будете собирать чертежи и ресурсы, которые затем будете использовать для восстановления разрушенного города. Здания открывают новых персонажей и способности, которые могут помочь вам в следующем забеге. Всё прекрасно синергирует в Ball x Pit.

Ball x Pit должна хорошо работать с сенсорным управлением на мобильных устройствах. Шары можно настроить на автоматическую стрельбу, так что вам останется только управлять персонажем, целиться и выбирать следующее улучшение, когда вы заработаете достаточно кристаллов опыта.

Первое из трех запланированных обновлений на этот год вышло в январе. Я всё ещё жду, когда разработчик Кенни Сан добавит кросс-прогрессию, так как я уже вложил десятки часов в эту игру на PS5, ПК и Xbox — она также доступна на Nintendo Switch и Switch 2. Ball x Pit также доступна по подписке Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Добро пожаловать в наш последний обзор новостей из мира инди-игр. Напоминаем, что последний фестиваль Steam Next Fest проходит с 23 февраля по 2 марта, в течение которого вы сможете опробовать демоверсии сотен грядущих игр. Некоторые из них уже доступны, в том числе демоверсия Denshattack!, которую я определенно рекомендую попробовать. Как оказалось, выполнение трюков в стиле Tony Hawk Pro Skater на скоростном японском поезде — это просто улет.

В четверг прошли четыре презентации, посвященные инди-играм, за один день. К сожалению, я не могу полностью охватить их здесь, но могу по крайней мере рассказать о нескольких моментах.

В выпуске Black Voices in Gaming Showcase, посвященном Месяцу черной истории, представлены трейлеры и интервью с некоторыми уже вышедшими играми, такими как Space Warlord Baby Trading Simulator, Aerial_Knight’s DropShot и Relooted. Конечно, на стриме было представлено множество игр, которые еще только выходят.

Erased, от независимого разработчика Джеррона Жака, выглядит довольно интересно. Это экшен-файтинг с открытым миром в киберпанк-сеттинге с танцевальными баталиями, паркуром, питомцами, странными существами и многим другим. Жак, который документирует процесс разработки игры в социальных сетях, даже сам выполнил часть работы по захвату движений паркура.

На этой неделе на Convergence Showcase также было много хорошего, включая еще один взгляд на Mouse: P.I. for Hire, где мы впервые увидели одного из боссов игры. Этот шутер от первого лица с анимацией в стиле резиновой шланги выйдет 19 марта.

В этой презентации были и другие приятные для меня анонсы. Во-первых, появилась дата выхода приключенческой игры Gecko Gods, вдохновленной Zelda. Эта игра находится в моем списке желаний с 2022 года, поэтому я рад узнать, что она выйдет на Nintendo Switch, PS5 и ПК 16 апреля.

Кроме того, симулятор музыкального магазина Wax Heads (который, честно говоря, следовало бы назвать Low Fidelity) выйдет на ПК, Xbox Series X/S, PS5 и Nintendo Switch 5 мая. Вы можете опробовать демоверсию Steam Next Fest для нее уже сейчас.

Второй выпуск Indie Fan Fest также порадовал множеством приятных сюрпризов. Во-первых, издатель Balatro, компания Playstack, возможно, снова вызовет массовое снижение коллективной продуктивности с игрой Raccoin, релиз которой запланирован на 31 марта. Это еще один roguelike deckbuilder, но на этот раз в форме игрового автомата с монетоприемником. У меня не было возможности опробовать предыдущий плейтест, чтобы лучше понять, почему вокруг этой игры столько ажиотажа, но я обязательно попробую демоверсию Steam Next Fest, которая доступна сейчас.

До сих пор глубоко странно называть игру под крылом Acclaim инди-игрой, но такова реальность. Издатель выпускает игру Ridiculous Games GridBeat на Nintendo Switch и Steam 26 марта. Это dungeon crawler на основе ритма, в котором вы (хакер) пытаетесь сбежать из корпоративной сети, похитив ценные данные. Для нее доступна демоверсия Next Fest.

Тем временем, был объявлен более узкий релизный период для симулятора японского магазина InKonbini: One Store. Many Stories. Игра выйдет на Steam, PS5, Nintendo Switch и Xbox в апреле.

Вместе с сопутствующей распродажей в Steam в четверг состоялась первая презентация Quebec Games Celebration Showcase. Всегда приятно узнавать об играх, которые создаются в моем родном регионе.

Одна из таких игр — Surfpunk, кооперативная экшен-RPG, которая немного напоминает Hades, но с серфингом. Круто. Вы отправитесь на процедурно генерируемые острова в поисках добычи. На выбор есть четыре класса оружия и гаджеты, которые можно создавать, собирая ресурсы во время забега. Доступна обновленная демоверсия Steam, рассчитанная примерно на пять часов геймплея. Surfpunk (от разработчика Convergence: A League of Legends Story, студии Double Stallion) выйдет позднее в этом году.

Я включаю этот трейлер с анонсом демоверсии игры Croak, precision platformer от Woodrunner Games, которая, похоже, сильно вдохновлена такими играми, как Celeste, по одной основной причине. Вы обязательно должны посмотреть на главу студии по «маркетингу на основе лая». (Ладно-ладно, рисованная графика игры тоже выглядит прекрасно.)

В Quebec Games Celebration Showcase есть и много других интересных вещей, включая еще один взгляд на Tears of Metal от Paper Cult Games, студии, создавшей очень приятную игру Bloodroots. Для этого hack-and-slash roguelite, который должен выйти этой весной, доступна демоверсия в Steam. Готическая научно-фантастическая Metroidvania Silent Planet также выглядит весьма аппетитно.

Новые релизы

Under The Island выглядит и звучит как полная копия The Legend of Zelda: A Link to the Past. Но поскольку это моя любимая игра всех времен, я не жалуюсь. Мне также нравится, что главный герой Ниа, по-видимому, использует хоккейную клюшку в качестве оружия.

Эта экшен-RPG от Slime King Games (и сопродюсеров Top Hat Studios и Doyoyo Games) получила сильные первые отзывы. Она доступна на Steam, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 и Nintendo Switch за 20 долларов, хотя действует 15-процентная скидка на запуск (для скидки на PS4 и PS5 вам понадобится членство в PS Plus).

Demon Tides — 3D-платформер с открытым миром от разработчика Bubsy 4D и Demon Turf, компании Fabraz — предлагает множество механик передвижения, включая парапланы и крюк-кошку. Вы также можете превращаться в различные формы.

Вы можете создавать и делиться граффити, и они будут появляться в играх других игроков (что является приятным штрихом). Demon Tides уже доступна на Steam. Обычная цена игры — 25 долларов, но до 5 марта вы можете приобрести ее за 20 долларов.

Skate Bums — это 2D-игра о скейтбординге в духе серии OlliOlli. В роли начинающего скейтера Люкс вы попытаетесь одолеть банду хулиганов Skate Bums. Здесь есть «странные персонажи», крутые комбо, которые можно выполнить, монеты для сбора и шары-башенные краны, которых нужно избегать.

Говорят, что здесь «простая система трюков с направлением», а каждый забег, по-видимому, короткий. Это кажется идеальным для быстрых, легких игровых сессий на Nintendo Switch и Switch 2. Мне также очень нравится название. Skate Bums, от Lucky Last Studio, обычно стоит 15 долларов, но до 27 февраля действует 15-процентная скидка.

Love Eternal — это психологический «хоррор-платформер о побеге из царства эгоистичного бога», что является сильной заявкой от разработчика brlka и издателя Demonschool, компании Ysbryd Games. Вам нужно будет переключаться между различными гравитационными полями, перемещаясь по этому precision platformer, который рассказывает о попытке подростка Майи вернуться в свой мир.

Во время ужина дома семья Майи исчезает, и она внезапно оказывается в «жутком, пустынном царстве», которое выглядит как замок эпохи Железного века. Это достаточно жуткая завязка, чтобы соответствовать пугающей атмосфере игры. Love Eternal уже доступна на Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch за 10 долларов. Действует 15-процентная скидка на запуск (опять же, вам понадобится членство в PS Plus, чтобы воспользоваться ею на PlayStation).

Предстоящие

Woe Industries, разработчик You Have Billions Invested In Generative AI (и многих других интересных проектов), на следующей неделе готовит нечто интригующее — стандартизированный игровой тест. Вы можете начать Тест на способности в приключенческих играх (AGAT) в любое время с 13:00 до 14:00 ET 28 февраля.

У вас будет четыре часа, чтобы пройти игру в жанре «приключения» 80-х годов по выбору Woe Industries. Разработчик, по-видимому, будет отслеживать активность вашего браузера и смартфона, чтобы убедиться, что вы не используете прохождения. В случае успеха вы получите сертификат и диплом AGAT. Удачи!

«Музыкальное нарративное приключение» People of Note выйдет на Steam, Epic Games Store, Xbox App на ПК, Nintendo Switch 2, PS5 и Xbox Series X/S 7 апреля за 25 долларов (хотя будет 10-процентная скидка на запуск). Игра рассказывает о поп-певице Каденс в ее стремлении к славе. По пути Каденс и ее друзьям придется преодолевать врагов в сражениях, имеющих пошаговые и ритмические элементы.

Несколько месяцев назад мне понравилось проходить превью, хотя мне пришлось стиснуть зубы из-за пошаговых боев, которые, как правило, мне не нравятся. Однако Iridium Studios позволит игрокам отключить такие элементы, как и экологические головоломки, чтобы больше людей, которые иначе были бы отвернуты, могли насладиться People of Note. Вы можете ознакомиться с игрой уже сейчас в Steam через 90-минутную демоверсию Next Fest.

Я не до конца понимаю, что происходит в трейлере-анонсе игры Titanium Court от AP Thomson (соло-разработчика, ранее работавшего над Consume Me) и издателя Fellow Traveller. Даже в пресс-релизе отмечается, что ее «невероятно сложно описать». Но в ней есть захватывающий трейлер под странную песню в стиле Билла Каллахана, и она уже получила несколько номинаций на премию IGF, так что я заинтригован.

Что мне удалось выяснить, так это то, что это сюрреалистическая roguelike-стратегия с элементами «три в ряд», авто-боев и защиты башен. Она также предназначена для «клоунов и преступников», по-видимому. Мне придется опробовать демоверсию Steam Next Fest, чтобы попытаться разобраться в ней. Titanium Court выходит в Steam «в ближайшее время».

Иногда появляется игра, которая заставляет меня задуматься: «Как никто не додумался до этого раньше?» Так случилось с Become. Это линейное приключение от третьего лица от соло-разработчика Валентина Вирта, в котором вы принимаете облик одной сперматозоида. Вероятно, вы можете догадаться, какова цель.

В игре «нет откровенных сексуальных сцен, наготы или насилия», согласно ее странице в Steam, хотя по пути вы столкнетесь с некоторой опасностью. Вы можете улучшать своего очкастого сперматозоида с помощью деревьев навыков и, по-видимому, украшать его различными головными уборами. Become планируется к выходу в Steam позже в этом году.

Запуск Artemis 2 приближается, поскольку NASA определила целевую дату для 10-дневной миссии. Агентство планирует начать запуск не ранее 6 марта после успешной репетиции «мокрого» старта в четверг. Первая попытка, предпринятая в начале февраля, провалилась из-за утечки водорода.

Во время репетиции в четверг NASA смогла заправить ракету Space Launch System (SLS) более чем 700 000 галлонами жидкого топлива и завершить два этапа финального отсчета — последний этап предстартового отсчета — на Космическом центре Кеннеди во Флориде. Хотя возникла небольшая заминка из-за потери связи с наземными службами, NASA смогла перейти на резервную систему до восстановления обычных каналов связи. Агентство сообщило, что инженеры выявили оборудование, вызвавшее проблему.

«После успешной вчерашней репетиции «мокрого» старта мы нацеливаемся на 6 марта как на самую раннюю дату возможного запуска», — заявила на пресс-конференции в пятницу доктор Лори Глэйз, руководитель программы NASA «От Луны до Марса». Глэйз добавила, что до запуска еще предстоит многое сделать, включая анализ репетиции «мокрого» старта, обзор готовности к полету и работы на стартовой площадке.

Ожидается, что четыре астронавта Artemis 2 в пятницу отправятся на карантин в рамках подготовки к запуску, который станет первой пилотируемой миссией космического корабля «Орион». Это будет первый раз более чем за 50 лет, когда экипаж отправится вокруг Луны, и это будет самое дальнее путешествие человечества в космос. Астронавты протестируют критически важные системы жизнеобеспечения «Ориона» в качестве прелюдии к лунным посадкам.

Rivian предполагает, что владельцы автомобилей смогут оставлять свои телефоны дома (или, возможно, в бардачке) и вместо этого управлять некоторыми аспектами своего электромобиля с помощью нового приложения для Apple Watch. Одним касанием часов вы можете открыть и запереть двери, включить сигнализацию и приоткрыть окна. После настройки цифрового ключа владельцы R1S и R1T Gen 2 смогут автоматически разблокировать свой автомобиль, просто подойдя к нему, благодаря функции пассивного ключа автомобиля.

Можно установить температуру в салоне и целевой уровень заряда аккумулятора, вращая цифровой безель на Apple Watch. Вы также можете выбрать четыре быстрых элемента управления, которые будут отображаться в приложении, и добавить индикатор состояния батареи на циферблат часов, если пожелаете. Rivian заявляет, что в будущем обновит свое приложение для Apple Watch новыми функциями.

Rivian впервые добавила поддержку цифровых ключей автомобиля для устройств Apple, Google Pixel и Samsung в декабре. Apple начала поддерживать цифровые ключи автомобилей на iPhone и Apple Watch в 2020 году, и множество автопроизводителей внедрили эту технологию.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.