gdgt

Skip to Content

Веб-сайты, которые ведут себя как слишком болтливый коллега, который никак не может закончить разговор, — одна из самых раздражающих вещей в интернете. Теперь Google решил что-то предпринять против этой напасти.

Представьте себе такую картину: вы ищете что-то в Google Поиске и — вместо того, чтобы полагаться на потенциально галлюцинирующие AI Overviews — переходите на реальный веб-сайт для получения информации. Но когда вы пытаетесь покинуть сайт, нажав кнопку «назад», ваш браузер не сразу возвращает вас на предыдущую веб-страницу. Вместо этого сайт сначала показывает страницу «ой, пока вы здесь…» с предложением ознакомиться с другим контентом, который может вас заинтересовать, или просто кучу рекламы.

Этот сомнительный прием, который используют некоторые сайты, жаждущие трафика, называется «угон кнопки назад» (back button hijacking). Никому здравомыслящему это не нравится, и Google тоже.

Согласно новой политике, о которой 9to5Google сообщил, Google будет рассматривать «угон кнопки назад» как «прямое нарушение ‘вредоносных практик’ спам-политик» наряду с вредоносным ПО. В связи с этим сайты, практикующие такое, могут быть наказаны понижением в поисковой выдаче, как спам.

«Угон кнопки назад мешает функциональности браузера, нарушает ожидаемый пользовательский путь и вызывает разочарование пользователей», — написал Крис Нельсон из команды Google Search Quality в объявлении. «Люди сообщают, что чувствуют себя обманутыми и в конечном итоге менее охотно посещают незнакомые сайты. Как мы уже заявляли ранее, вставка обманчивых или манипулятивных страниц в историю браузера пользователя всегда противоречила нашим Google Search Essentials.»

Google заявляет, что наблюдает увеличение случаев «угона кнопки назад», и отрадно, что компания предпринимает шаги для борьбы с этим. У разработчиков и владельцев сайтов есть время до 15 июня, чтобы убедиться, что они не вмешиваются «в возможность пользователя перемещаться по истории своего браузера», занимаясь такой практикой. Google начнет применять эту политику с этого момента.

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Как всегда, мы здесь, чтобы рассказать вам о множестве новых игр, в которые можно сыграть на выходных, а также о нескольких предстоящих новинках.

Последний выпуск Triple-i Initiative showcase был полон крутых вещей, включая первый взгляд на увлекательную следующую игру от разработчика 1000xResist Sunset Visitor, информацию о продолжении Don’t Starve, дату выхода стелс-игры Thick as Thieves и анонс даты выхода пиратского симулятора выживания Windrose в раннем доступе.

Мы также получили окно релиза для Neverway, симулятора жизни с великолепно жуткой пиксельной графикой. Пролог уже доступен для игры в Steam, и довольно скоро все становится восхитительно странным. Ниже я рассмотрю несколько других ярких моментов с Triple-i.

Но прежде чем перейти к новинкам, я хочу упомянуть кое-что, что я заметил слишком поздно, чтобы включить в обзор прошлой недели. На Reddit разработчик игры в смешанной реальности CoasterMania поделился видео, демонстрирующим обновление, которое позволяет игрокам использовать руки для строительства и взаимодействия с американскими горками. Мне кажется, это выглядит просто потрясающе. Это максимум моего интереса к приобретению гарнитуры Meta Quest (которую я бы неизбежно использовал в общей сложности около 45 минут).

Новые релизы

Я не люблю перегружать мозг, когда играю в игры. Я весь день сосредоточен на работе, а потом хочу немного отдохнуть. Это большая причина, по которой я играю в Overwatch и не очень хорошо отношусь к большинству головоломок. Но Minos попадает в точку моей мозговой активности.

В этом рогалике от Artificer и издателя Devolver Digital ваша цель — помешать искателям славы найти и убить минотавра. Вы будете формировать лабиринт по своему усмотрению, чтобы защитить зверя от этих воинов. Вы можете обустраивать лабиринт, строя и снося стены, а также устанавливая ловушки. Авантюристы будут следовать по определенному пути к логову минотавра, а затем бросятся на монстра, когда обнаружат, что он прячется где-то еще.

Существует множество способов избавиться от незваных гостей, и вам придется тщательно продумать, как все обустроить, чтобы уничтожить каждую волну нападающих. Многие ловушки можно размещать только в определенных местах, поэтому важно работать вокруг них. Вам придется корректировать свою расстановку после каждой волны — вы будете получать больше ловушек и должны будете переставлять их, чтобы отбиться от разных типов врагов.

Minos активнее, чем многие игры в жанре Tower Defense и стратегии, в которые я играл, поскольку минотавр может сбрасывать некоторые ловушки после их срабатывания и, при необходимости, попытаться убить искателей славы напрямую. Я проводил довольно много времени, продумывая путь каждого врага через мое владение и то, как я собирался их устранить. Иногда я просчитывался и завершал свой забег. Возможность улучшать характеристики минотавра и открывать новые способности между забегами помогала мне возвращаться снова и снова.

Мне очень нравится Minos, и я не удивлюсь, если она станет одной из моих любимых игр года. Вы можете приобрести ее в Steam сейчас за 18 долларов. Демо-версия также доступна.

Весна наконец-то расцвела в моих краях. Я планировал провести выходные на свежем воздухе после долгой зимы. Но теперь мне, возможно, придется взять с собой Steam Deck, потому что первое DLC для CloverPit, одной из моих любимых игр прошлого года, внезапно вышла во время Triple-i Initiative showcase.

CloverPit — это пошаговый рогалик в стиле Balatro от Panik Arcade и издателя Future Friends Games. Игра ставит перед вами задачу нарушать правила игрового автомата, чтобы достичь все более высоких целей по монетам, чтобы погасить долг. Вы можете собирать амулеты, которые модифицируют машину, а DLC Unholy Fusion полностью посвящено этим тотемам. Вы сможете использовать новое устройство под названием Surgery Machine для слияния амулетов в более мощные предметы (по аналогии с Ball x Pit). Похоже, это также освободит ценное пространство для большего количества амулетов.

DLC добавляет 30 амулетов слияния, 11 новых базовых амулетов, секретную концовку и другие функции. Я провел десятки часов в CloverPit (и я далеко не единственный, так как игра привлекла более 5 миллионов игроков). Я подозреваю, что скоро потрачу еще больше времени на это DLC.

DLC Unholy Fusion обычно стоит 3 доллара, но до 23 апреля действует скидка 10% в Steam. Основная игра обычно стоит 10 долларов, хотя до той же даты в Steam действует скидка 30%. Вы сэкономите еще пять процентов, если купите комплект с обеими.

CloverPit также доступна в Game Pass, и вы можете купить комплект основной игры и DLC для Xbox Series X/S, Xbox One и Xbox на ПК за 11,49 доллара. На iOS и Android вы можете приобрести CloverPit за 5 долларов, а DLC — за 2 доллара.

Еще одна игра внезапно вышла во время Triple-i Initiative showcase: игра-бойовик с набором текста Final Sentence. Мне очень понравилась демо-версия этой игры, хотя я и не самый быстрый или точный наборщик — я сделал четыре опечатки только в этом предложении. Если вы совершите слишком много ошибок или не сможете превзойти всех, кто стучит по клавиатуре, это конец для вас, благодаря жуткой фигуре с револьвером, стоящей у вашего стола.

Final Sentence, от Button Mash и Polden Publishing, доступна в Steam. Обычно она стоит 10 долларов, но если вы купите ее до 23 апреля, вы получите скидку 10%. (Кстати: мне понравился отзыв в Steam, в котором говорилось: «Наконец-то… способ для миллениалов победить Поколение Z в игре-королевской битве.)

Одна из самых интересных вещей в People of Note — это то, что Iridium Studios постаралась сделать это музыкальное приключение как можно более доступным. Это RPG с пошаговыми боями, но вы можете пропустить сражения, если хотите. Это привлекает таких, как я, кто любит сюжетные игры, но часто испытывает трудности с вовлечением в пошаговые бои. Головоломки тоже можно пропустить. Отлично! Люди должны иметь возможность играть в неконкурентные игры так, как им хочется.

Мне понравилась демо-версия, когда я играл в нее некоторое время назад. Подход к битвам здесь интересен, так как главная героиня, поп-певица Cadence, набирает других музыкантов, чтобы они присоединились к ее группе — другими словами, к вашей партии. Бои основаны на музыке, и вы можете создавать миксы боевых треков на основе жанров, в которых специализируются ваши соавторы.

People of Note, от издателя Annapurna Interactive, обычно стоит 25 долларов, хотя действует скидка 10% на запуск. Игра доступна на PS5 (скидка на этой платформе только для подписчиков PlayStation Plus), Xbox Series X/S, Xbox на ПК, Nintendo Switch 2, Steam и Epic Games Store.

Tamashika — это динамичный шутер от первого лица с интересным поворотом. В игре доступен только один уровень в любое время. Нет контрольных точек, и успешный забег займет около 10 минут. Уровень получает процедурно сгенерированное обновление один раз в день.

Танто, пистолет, ваше движение и ваша меткость — единственное оружие, которым вы располагаете, чтобы победить врагов и достичь цели. Мне пришлось несколько раз посмотреть трейлер, чтобы понять, но причудливая рисованная эстетика мне нравится.

Tamashika — от QuickTequila и издателя Edglrd — доступна в Steam, PS5, Xbox Series X/S и Switch за 20 долларов.

В Steam до 13 апреля проходит Фестиваль поиска предметов, и в рамках этого мероприятия дебютировало несколько новых игр. Одна из них — Nippets от Blink Industries. Это рисованная игра с множеством секретов и, по крайней мере, судя по трейлеру, очаровательной анимацией. Она кажется очень расслабляющим противовесом некоторым более напряженным играм, вышедшим на этой неделе. Она также довольно удобоварима, так как предлагает около двух-трех часов игрового процесса, в зависимости от остроты ваших наблюдательных навыков.

Nippets доступна в Steam и Itch для ПК и Mac. Она стоит 13 долларов, хотя до 21 апреля в Steam действует скидка 10%. Демо-версия доступна на обеих витринах.

Предстоящие

Dead As Disco набрала обороты после того, как демо-версию посмотрели 1,2 миллиона игроков, и теперь у этого ритмического beat ’em up появилась дата выхода в раннем доступе. Она выйдет в Steam и Epic Games Store 5 мая.

На начальном этапе вы сможете пройти первую арку более крупного повествования и уничтожать плохих парней под саундтрек, включающий более 30 песен, включая оригинальные треки, каверы и лицензионные композиции. Вы также можете загрузить свою собственную музыку, хотя я сомневаюсь, что смогу умело играть под ритм диких синкоп Angine de Poitrine.

Brain Jar Games ожидает, что игра останется в раннем доступе около года, пока будут добавляться новые боссы, приемы и другие функции, а также вноситься коррективы на основе отзывов игроков. Планируется также кооперативный режим. Вы можете попробовать Dead As Disco сейчас, посмотрев демо-версию в Steam, хотя я бы сказал, что диско еще жив.

Те, кто ищет головоломку в лавкрафтовском стиле, могут заинтересоваться игрой Call of the Elder Gods, продолжением игры Call of the Sea 2020 года. Продолжение выйдет на Steam, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2 12 мая. Игра будет доступна в Game Pass, а в eShop ее цена составит 25 долларов.

Похоже, для погружения в сиквел не обязательно было играть в Call of the Sea, хотя вы, несомненно, получите больше удовольствия от Call of the Elder Gods, если прошли первую часть. Вы будете переключаться между двумя персонажами — профессором Гарри Эверхартом и студенткой Эвангелиной Дрейтон — чтобы решать головоломки от первого лица и пытаться выяснить, что случилось с пропавшими близкими пары.

Я видел Long Gone на другой выставке некоторое время назад, но название вылетело из головы. Однако после того, как игра появилась на стриме Triple-i Initiative, никаких проблем не возникло, и теперь этот проект от Hillfort Games и соиздателя Outersloth прочно вошел в мой список желаний в Steam.

Это нарративная игра, действие которой разворачивается на фоне зомби-апокалипсиса, где вам предстоит решать экологические головоломки, чтобы узнать о жизни людей, которых больше нет. По сути, это point-and-click адвенчура, которая выглядит очень сильно вдохновленной определенной постапокалиптической серией от Naughty Dog, вплоть до главного героя, носящего рюкзак. Здесь также есть элементы платформера.

Я определенно буду заинтересован в любой игре, которая объединяет The Last of Us и серию Monkey Island. Я очень жду возможности поиграть в Long Gone где-то в следующем году.

Amazon прекращает поддержку сторонних интеграций в своем облачном игровом сервисе Luna. Самые немедленные изменения означают, что больше невозможно покупать подписки Ubisoft+ и Jackbox Games или отдельные игры через Luna.

Amazon автоматически отменит любые активные подписки, купленные через Luna, по окончании следующего расчетного периода клиентов. Если у вас есть подписка Ubisoft+, купленная напрямую у Ubisoft, вы по-прежнему сможете получить доступ к играм в этом сервисе через Luna до 10 июня.

Функция Bring Your Own Library (Принеси свою библиотеку), которая позволяет пользователям играть в игры, купленные на таких платформах, как EA, GOG и Ubisoft на Luna, также будет удалена. Вы не сможете получить доступ к играм с этих витрин через стриминговый сервис Amazon после 3 июня.

Если вы купили какие-либо игры в Luna, вы сможете играть в них там до 10 июня. В отличие от Google, когда он закрыл Stadia, Amazon не предлагает возврат средств за эти покупки. Однако у вас по-прежнему будет доступ к ним через соответствующую стороннюю платформу, связанную с вашей учетной записью, будь то EA App, GOG Galaxy или Ubisoft Connect.

Это не очень поможет тем, у кого недостаточно мощные системы для игры в более требовательные игры и кто полагался на Luna. В связи с этим некоторые люди могут обратиться к таким сервисам, как GeForce Now, чтобы продолжать играть в игры, купленные через Luna (и им придется надеяться, что GFN действительно поддерживает их конкретные игры).

Amazon перестраивает Luna в течение последних нескольких месяцев. В октябре прошлого года они выпустили обновленную версию сервиса с большим акцентом на кооперативные игры GameNight, в которые можно играть со смартфоном.

Подписчики Prime по-прежнему смогут получать бесплатные игры для ПК и транслировать игры на уровне Luna Standard без дополнительной платы. Подписка Luna Premium, включающая более широкий выбор сторонних игр, также доступна.

«Мы наращиваем усилия в широком спектре игровых впечатлений, включая сильные сторонние игры, предоставляемые таким образом, чтобы сделать отличные игры более доступными, а также новые и уникальные игровые впечатления, такие как GameNight», — написала Amazon в электронном письме пользователям Luna. Компания также заявила, что предложит некоторым пользователям бесплатную подписку Luna Premium.

Windrose стала хитом на недавнем фестивале Steam Next Fest: демоверсию попробовали более 850 000 человек. Более 1,5 миллиона человек добавили пиратскую приключенческую игру на выживание в список желаемого в Steam. Так что, можно с уверенностью сказать, у игры есть ветер в парусах, и она появится очень скоро. Во время презентации Triple-i Initiative в четверг разработчик Windrose Crew объявил, что игра отправится в ранний доступ на Steam, Epic Games Store и Stove 14 апреля по цене 30 долларов.

В Windrose вы можете в одиночку бороздить моря или исследовать открытый мир с друзьями. Хотя мир процедурно генерируется, разработчики вручную создали более 90 точек интереса, таких как подземелья, храмы и обломки кораблей.

Вы и ваши товарищи по команде можете объединиться, чтобы уничтожать вражеские корабли, совместно управляя вооружением вашего судна. Как только вы подойдете достаточно близко, вы сможете абордировать вражеские корабли для боя на ближней дистанции. Широкий ассортимент оружия (включая мечи и мушкеты) поможет вам в сражениях с противниками, такими как матросы, чудовищные существа и боссы.

Windrose также включает в себя фермерство, рыбалку, крафт и торговлю, а также систему репутации и строительство базы. Вы также можете нанимать неигровых персонажей в свою команду.

Windrose Crew ожидает, что игра останется в раннем доступе примерно от 1,5 до 2,5 лет. Планируется добавить на 50% больше контента, такого как новые биомы (в версии раннего доступа их три), враги, корабли и снаряжение. Разработчики также могут ввести новые игровые системы. Команда также сообщила, что прохождение основной истории займет у игроков от 50 до 70 часов.

Это более мрачная альтернатива Sea of Thieves и Skull and Bones для тех, кто хочет заняться пиратством с друзьями. Если вы хотите попробовать, что такое Windrose, демоверсия остается доступной на всех трех платформах для ПК.

Владельцам Nintendo Switch 2 придется немного подождать, чтобы ознакомиться с интерпретацией игры про Джеймса Бонда от IO Interactive на консоли. Разработчик Hitman отложил выпуск этой версии задержкой по сравнению с предыдущей датой релиза в марте.

«Мы рады видеть, как игроки открывают для себя переосмысленную историю происхождения Джеймса Бонда», — написали в X. «[Мы] с нетерпением ждем возможности предоставить вам лучший игровой опыт на всех платформах».

Ранее в этом году IOI намекала, что игрокам на ПК потребуется довольно мощный компьютер, чтобы соответствовать рекомендуемым системным требованиям для 007 First Light. Неделей позже издатель обновил системные требования с более скромными требованиями и принес извинения после того, как наблюдательные игроки заметили несоответствия в первоначальной версии. IOI заявила, что ошибка «была вызвана внутренней неразберихой, из-за которой была опубликована более ранняя версия системных требований». Тем временем Sony анонсировала лимитированную серию контроллеров DualSense в стиле 007 First Light.

Разработчики и издатели испытывают трудности с портированием некоторых игр на Switch 2, как отмечает Kotaku. Gearbox Entertainment отложила, а затем заморозила выпуск версии Borderlands 4 для этой системы. Долгожданный порт Elden Ring для Switch 2 был отложен до какого-то момента в этом году после того, как игра продемонстрировала серьезные проблемы с производительностью в публичной демоверсии на Gamescom 2025. По сообщениям, сейчас игра находится в лучшем состоянии на Switch 2, но точной даты релиза этой версии пока нет.

Бесплатные обновления для No Man’s Sky продолжают выходить. С последним обновлением под названием Xeno Arena, студия Hello Games добавила совершенно новую функцию. Игроки давно могли приручать диких животных в качестве компаньонов. Но теперь их можно использовать в симулированных пошаговых сражениях против команд противников. Побеждая в боях, вы будете повышать свою репутацию и, возможно, получите приглашение сразиться с более сильными противниками.

Среди прочего, существа могут наносить мощные удары, использовать способности исцеления, уклоняться от входящих залпов, усиливать свои собственные способности и делать противников более уязвимыми. Они могут зарабатывать опыт, который позволяет им становиться сильнее и генетически мутировать в новые формы. По сути, это эволюция. Вы также можете изменять потомство своего отряда, при этом их личности и физические характеристики влияют на то, как они покажут себя в бою.

Существует восемь стихий (некоторые могут назвать их «типами»), к которым относятся существа, включая огонь, лед и радиацию. Существо, основанное на огне, может быть сильным против существа со стихией льда, но иметь трудности против существа с радиационным типом. Поэтому вам нужно будет стратегически выбирать своих существ для каждого боя. Но сначала их всех нужно поймать!

Все это кажется очень интересным и весьма оригинальным концептом. Было бы настоящим шоком, если бы совершенно новая игра вышла сегодня, в которой *также* присутствуют пошаговые сражения с существами.

Сражения в No Man’s Sky проходят на столах Holo-Arena, которые можно найти в различных сооружениях по всей вселенной. Существа на этих столах выглядят довольно маленькими, почти карманными.

Постойте-ка, карманные монстры? Вот это идея…

Я провел пару часов за игрой Forza Horizon 6, и пока мне нравится она примерно так же, как и предшественница: исследуя и любуясь роскошным миром, который создала Playground Games. Предварительная версия, которую я тестировал на своей Xbox Series X, была ограничена по доступным активностям — по сути, это было вступление к игре — но я смог исследовать почти весь открытый мир.

Начало игры на рельсах проведет вас по некоторым сельским пейзажам Японии и мимо таких достопримечательностей, как Токийская башня и перекресток Сибуя, прежде чем вы отправитесь на гонку по улицам крупнейшего города страны. Как только это было позади, и открылась весенняя версия карты, я поставил маркер на горы на севере. Мне хотелось посмотреть на область, которую я видел на скриншоте, — перевал, где можно проехать сквозь снежные заносы высотой в десятки футов.

Playground Games/Xbox Game Studios

Моя цель была проста: зарыться машиной в эти сугробы, чтобы узнать, возможно ли это. К сожалению, кучи снега оказались непреодолимыми преградами. Какая жалость.

Путь к горам пролегал через дожди и падающие листья сакуры, небольшие городки и леса. Окружение, автомобили и погодные эффекты выглядят красиво и отполировано, как и следовало ожидать от этой серии на данном этапе. (К слову, я обычно предпочитаю режим производительности в современных консольных играх, отдавая приоритет более высокой частоте кадров над визуальной точностью. Этот превью-билд Forza Horizon 6 был заблокирован в режиме качества с 30 кадрами в секунду.)

В прологе есть задания, которые нужно выполнить до «Квалификации Horizon» — события «браслетов», которое открывает доступ к сюжетному прогрессу. Я выполнил несколько из них по пути на север. Попытки пройти скоростные ловушки, драг-рейсинги, испытания на время и зоны дрифта как можно быстрее достаточно увлекательны, но именно гонки являются основой этой серии.

Я участвовал в сложной внедорожной гонке на GMC Jimmy с высокой подвеской. Не самое умное решение. Тем не менее, мне удалось одержать победу, проезжая по рисовым полям и пляжам в дрифте. Мне было бы проще, если бы я выбрал машину более тщательно — в полной версии игры их будут сотни.

Playground Games также развивает очень приветствуемый набор функций доступности из Forza Horizon 5. Наличие таких опций, как авторулевой, должно помочь более широкому кругу игроков освоить последнюю игру.

Кроме ограниченного количества доступных мне активностей, заблокированными оставались только The Estate (то есть ваша домашняя база) и Legend Island, которая, судя по всему, является зоной для поздних этапов игры. Я также не копался в машинах в гараже. Однако я наткнулся на распродажу запчастей, где смог купить доработанную машину со скидкой. Это одно из нескольких интересных дополнений в Forza Horizon 6.

Playground Games/Xbox Game Studios

Хотя я не большой поклонник автомобилей, мне понравились последние две игры серии Forza Horizon. Я с нетерпением жду возможности пройти эту. Больше всего, однако, Forza Horizon 6 подталкивает меня к тому, чтобы наконец-то запланировать вторую поездку в Японию, о которой я думаю уже давно. Насколько бы красивой ни выглядела игра, она не может сравниться с реальной жизнью.

Если я поеду в эту поездку этим летом, то не смогу увидеть упомянутые гигантские сугробы воочию. Эта часть карты основана на реальном месте — Татэяма Куробэ Альпийский Маршрут, где снежные стены могут достигать 20 метров в высоту. Я бы все равно не хотел путешествовать между такими сугробами в реальной жизни, поэтому поездка по перевалу в игре была беззаботным способом получить этот опыт. Спасибо за это, Playground.

Forza Horizon 6 выйдет на Xbox Series X/S, Xbox на ПК, Steam и Xbox Cloud 19 мая. Игра будет доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Релиз на PS5 ожидается позднее.

Как всегда, Xbox предлагает множество громких игр для Game Pass Ultimate и PC Game Pass в этом месяце, а также добавляет несколько в более низкие уровни сервиса. Среди первой волны новинок апреля не так много сюрпризов. Многие из этих добавлений были подтверждены ранее, в то время как EA Sports NHL 26 и Call of Duty: Modern Warfare (ремейк) в любом случае должны были присоединиться к Game Pass.

Тем не менее, в этом месяце в сервисе есть чем заняться. 14 апреля — особенно запоминающийся день, когда обе игры Hades 2 (которая дебютирует на Xbox Series X/S и PS5) и долгожданная Replaced появятся в Game Pass вместе с пошаговой ролевой игрой с упором на персонажей, The Thaumaturge.

Вот список всего, что появится в Game Pass в ближайшие недели:

7 апреля

  • Final Fantasy IV — Cloud, Xbox Series X/S и PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

8 апреля

  • DayZ — PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, Game Pass Essential и PC Game Pass

  • Endless Legend 2 — предварительный просмотр игры на ПК в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

  • FBC: Firebreak — Cloud, Xbox Series X/S и PC в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

  • Warhammer Vermintide 2 — Cloud и консоли в Game Pass Essential (уже доступен в Game Pass Ultimate и Game Pass Premium)

9 апреля

  • Planet Coaster 2 — Cloud, Xbox Series X/S и PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

10 апреля

  • Tiny Bookshop — Cloud, Xbox Series X/S, портативная версия и PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

13 апреля

  • Football Manager 26 — PC в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

  • Football Manager 26 Console — Cloud, консоли и PC в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

14 апреля

  • Hades 2 — Cloud, Xbox Series X/S, портативная версия и PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

  • Replaced — Cloud, Xbox Series X/S и PC в Game Pass Ultimate и PC Game Pass

  • The Thaumaturge — Cloud, Xbox Series X/S и PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

16 апреля

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — Cloud, Xbox Series X/S и PC в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

  • EA Sports NHL 26 — Cloud и Xbox Series X/S в Game Pass Ultimate и PC Game Pass

17 апреля

  • Call of Duty: Modern Warfare — Cloud, консоли и PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

21 апреля

  • Little Rocket Lab — Cloud, консоли и PC в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

  • Sopa: Tale of the Stolen Potato — Cloud, консоли, портативная версия и PC в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

  • Vampire Crawlers — Cloud, Xbox Series X/S, портативная версия и PC в Game Pass Ultimate и PC Game Pass

23 апреля

  • Kiln — Cloud, Xbox Series X/S, портативная версия и PC в Game Pass Ultimate и PC Game Pass

По мере того, как Xbox добавляет новые игры в Game Pass, ему также приходится удалять некоторые. Grand Theft Auto V (Cloud, консоли и PC) снова будет удалена из Game Pass, на этот раз 15 апреля. Другие игры, которые покинут сервис в тот же день:

  • Ashen (Cloud, консоли и PC)

  • Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (Cloud, консоли и PC)

  • My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery (Cloud, консоли и PC)

  • Terra Invicta (предварительный просмотр игры на ПК)

Экипаж Artemis II вошел в историю, совершив полет дальше от нашей планеты, чем когда-либо прежде живые люди. Астронавты и NASA максимально используют эту поездку, в том числе делая невероятно потрясающие снимки. Космическое агентство поделилось некоторыми из них, сделанных с обратной стороны Луны, включая изображение «Заката Земли», показанное выше.

Это изображение нашей планеты, заходящей за Луну, подобно тому, как Солнце ежедневно заходит за горизонт для нас на Земле. «Изображение напоминает культовый снимок восхода Земли, сделанный астронавтом Биллом Андерсом 58 лет назад, когда экипаж Apollo 8 облетал Луну», — отметил аккаунт NASA Artemis в X.

Экипаж также стал свидетелем солнечного затмения с обратной стороны Луны, когда спутник полностью закрыл Солнце. Это длилось около 57 минут, пока «Орион» пролетал более чем в 6400 километрах за пределами Луны. Вы можете увидеть несколько фотографий затмения и Земли с лунной орбиты в слайд-шоу выше. (И да, астронавты использовали очки для затмения, чтобы защитить свои глаза.)

Во время облета Луны экипаж Artemis II обнаружил два новых кратера. Астронавты предложили для них названия: «Integrity» (в честь прозвища их космического корабля) и Кэрролл (в честь покойной жены командира Рида Вайсмена), описывая последний как «яркое пятно на Луне».

Миссия продлится еще несколько дней, так как астронавты теперь возвращаются на Землю. Спуск «Ориона» в Тихом океане недалеко от Сан-Диего запланирован на 10 апреля.

Добро пожаловать в наш последний обзор новостей из мира инди-игр. Как всегда, на этих выходных у нас есть множество новых игр, в которые вы можете погрузиться, а также анонсы и обновления нескольких других, которые скоро выйдут.

Мне нравится, насколько избалованы мы в наши дни игровыми шоукейсами, и я с нетерпением жду последней части шоу, посвященного инди-играм, Triple-i Initiative, которая пройдет 9 апреля в полдень по восточному времени, поскольку два предыдущих выпуска были очень сильными. В трейлере этого шоу представлены такие игры, как Cairn, Warhammer Survivors (спин-офф Vampire Survivors на тему Warhammer), отличная CloverPit, Final Sentence и Far Far West. Организаторы обещают раскрыть даты выхода и показать геймплей. Ожидайте увидеть здесь восемь анонсов игр.

Summer Game Fest стремительно приближается. Это означает, что среднее издание Day of the Devs, одного из крупнейших шоу инди-игр, тоже не за горами. У разработчиков еще есть шанс попасть на выставку. Заявки на Day of the Devs: Summer Game Fest Digital Showcase открыты, но вам придется поторопиться, если вы готовы попытать счастья и попасть в список. Крайний срок подачи заявок – этот понедельник, 6 апреля.

Тем временем, я бы обычно написал о заметных портах в разделе новых релизов этого обзора, но для этого не было трейлера, поэтому я упомяну это здесь. До своего успеха с Peak в прошлом году Landfall также добился успеха с Content Warning на ПК (то, что ее сделали бесплатной на первые 24 часа, тоже не помешало!). Теперь эта дружеская игра вышла на PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox on PC, Nintendo Switch и Switch 2 за 10 долларов. Landfall также добавил кроссплей в версию для Steam.

Новые релизы

 

На этой неделе вышел сиквел вечной инди-классики, который перенес главного героя серии в другое измерение. Как и его предшественники, Super Meat Boy 3D — это сложный прецизионный платформер. Вам нужно будет провести главного героя, кубик мяса, мимо пил, шредеров, горящих лесов, ракет с лазерным наведением, врагов и других препятствий. Здесь также есть битвы с боссами. Одна ошибка означает быстрое возвращение к началу уровня. Хотя в этот раз у Meat Boy есть воздушный рывок.

Я прошел первый мир, и Sluggerfly с Team Meat не сильно изменили основную формулу. Дополнительное измерение и фиксированная перспектива делают платформер немного сложнее. Например, когда я бегу по стене и передо мной пропасть, я могу забыть перестать нажимать «вверх», пока перепрыгиваю через нее, и Meat Boy исчезнет в пустоте. На мой взгляд, им было легче управлять с помощью D-pad, чем с помощью стика.

Вы можете попробовать сами прямо сейчас: Super Meat Boy 3D от издателя Headup доступен в Steam, Epic Games Store, GOG, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 за 25 долларов. На ПК действует 10-процентная скидка при запуске, а игра доступна в Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass для консолей и PC Game Pass.

Мне очень понравилась демоверсия Raccoin, поэтому я расстроен, что у меня не было возможности поиграть в полную версию. Сейчас у меня есть другие дела (о некоторых из них расскажу на следующей неделе!). Но когда у меня появится время, чтобы спокойно сесть за Raccoin, я, возможно, потеряю остаток месяца в этой игре.

Raccoin — это roguelike deckbuilder в духе таких игр, как Balatro и CloverPit. Вместо того чтобы набирать огромные очки в вариациях покера или игровых автоматах, действие здесь происходит в аркаде с монетоприемником. Цель, как всегда, — найти дикие синергии между специальными монетами и предметами, чтобы нарушить правила и заработать достаточно очков, чтобы продвигаться вперед. Я в восторге от возможности поэкспериментировать с гораздо большим набором инструментов в полной версии игры.

Raccoin, от Doraccoon и издателя Balatro Playstack, уже доступен в Steam. Обычно он стоит 12 долларов, но до 7 апреля действует скидка 18 процентов.

Я сыграл всего около часа в Tombwater, но мне очень нравится эта игра от Moth Atlas и Midwest Games. Это 2D, лавкрафтовский хоррор в стиле вестерна и Souls-like. Ощущается как Bloodborne встречается с The Legend of Zelda: A Link To The Past (есть даже крюк-кошка), через призму Red Dead Redemption.

После короткого пролога вы выбираете класс персонажа и сразу же окунаетесь в бой, разыскивая бывшего партнера-грабителя поездов, который каким-то образом стал шерифом. Враги очень разнообразны, и вы будете использовать смесь ближнего боя, огнестрельного оружия и магии, чтобы сражаться с ними.

Управление ресурсами имеет решающее значение. Вы восстанавливаете боеприпасы, нанося урон в ближнем бою. У магического счетчика тоже есть интересная особенность. Слишком частое использование заклинаний может привести вашего персонажа к безумию, которое может вызвать галлюцинации.

Здесь есть много характерных черт жанра Souls-like. Когда (а не если) вы умрете, вы оставите тотем, содержащий все ваши деньги и неиспользованный опыт прокачки. Вы можете уничтожить его, чтобы вернуть потерянную добычу, или подождать, пока не устраните ближайших врагов, чтобы сделать это, так как тотем может вас лечить (что полезно в трудной битве с боссом). Вы можете повышать уровень и восстанавливать фляги с лечебным зельем у костров.

В Tombwater царит замечательно мрачная атмосфера. Красивая пиксельная графика и атмосферная музыка пока что идеально подобраны.

Однако я несколько раз заблудился — карта не очень помогла — и мне не нравится, как работает прицеливание с геймпадом или на Steam Deck. Вы прицеливаетесь, удерживая левый триггер, и стреляете правым. Но вы можете направить оружие только в четырех направлениях, и вам нужно отпустить левый триггер, прежде чем вы сможете изменить прицел. Это не проблема с мышью, так как вы можете целиться свободно.

Я надеюсь, что Moth Atlas улучшит прицеливание с геймпадом, поскольку Tombwater пока очень многообещающа. Я с нетерпением жду возможности сыграть больше, когда смогу.

Tombwater уже доступна в Steam. Обычно она стоит 25 долларов, но если вы купите ее до 14 апреля, она обойдется вам в 20 долларов.

Корги в мехах. Это первое, что вам нужно знать об Animalkind, кооперативной игре по строительству деревни. Вы и ваши друзья можете играть за корги (или кошек-смокингов или енотов) в мехах. Однако, прежде чем вы сможете управлять машиной, вам сначала нужно будет найти детали для сборки своего древнего меха. Исследование открытого мира, сбор ресурсов, крафт и набор NPC — все это элементы этой очаровательной игры.

Animalkind доступна в Steam за 20 долларов, со скидкой 10 процентов до 6 апреля. Разработчик Uncommon Games ожидает, что игра останется в раннем доступе до 2027 года. И снова, корги в мехах.

Hozy — еще одна очаровательная игра — возможно, название является игрой слов «home» (дом) и «cozy» (уютный). Идея этой игры о ремонте дома заключается в том, что вы будете восстанавливать квартал заброшенных домов. Вам предстоит привести в порядок и украсить девять локаций.

В трейлере много приятных деталей: от робота-пылесоса, чистящего полы, до доставания нового стола из коробки, наполненной упаковочным материалом (кстати, Unpacking появилась в Apple Arcade на этой неделе). Анимации таких вещей, как укладка досок пола, регулировка высоты стула и разворачивание рулона обоев, просто восхитительны. Освещение тоже выглядит отлично.

Hozy, от Come On Studio и издателя TinyBuild, уже доступна в Steam для ПК и Mac. Обычно она стоит 15 долларов, но вы можете сэкономить 10 процентов, если купите ее до 6 апреля.

«Ты остаешься в тепле у своих друзей», — гласит подзаголовок в трейлере, когда три персонажа стоят на крыше, глядя на городской пейзаж и многоцветное небо. Сам по себе этот кадр из трейлера при запуске убедил меня купить Fishbowl, приключенческую игру о взрослении от команды из двух человек imissmyfriends.studio и совместного издателя Wholesome Games Presents.

Затем я пересмотрел предыдущий трейлер, в котором была подсказка «гидратироваться?» с вариантами «да, гидратироваться и жить» и «нет, обезвожиться и умереть». Вскоре после этого Fishbowl стала последним дополнением в моей библиотеке Steam. Забавно, как это происходит.

Вы будете играть за Ало, заботясь о ней и ее доме и пытаясь дать ей полноценную жизнь, даже когда она остается в изоляции. Вы будете встречаться с близкими и коллегами Ало по видеосвязи, редактировать видео в ее домашнем рабочем процессе и переставлять предметы в коробках, чтобы открыть воспоминания ее детства. Изучение прошлого Ало (с помощью волшебной говорящей рыбы из ее юности) поможет вам сформировать будущее Ало через ваши повествовательные выборы. В этой игре также есть сюрреалистический аспект.

Fishbowl уже доступна в Steam для ПК и Mac, а также PS5. Она стоит 10 долларов, хотя на Steam действует скидка 10 процентов до 16 апреля. Демоверсия доступна на обеих платформах.

Предстоящие

Вот глубокое погружение в геймплей Nightholme, игры на выживание с элементами извлечения от Studio Ellipsis, возглавляемой Александром Амансио, креативным директором Assassin’s Creed Revelations и Assassin’s Creed Unity. Игра выйдет в Steam и на консолях, а закрытое бета-тестирование запланировано на это лето.

В каждом матче будет участвовать 12 охотников на монстров. Вы можете играть в одиночку или объединиться с другими игроками. В начале каждого матча вы попадаете в лагерь на окраине города, полного ужасов. Здесь вы выпьете зелье, которое превратит вашего персонажа в монстра — на начальном этапе будут доступны три архетипа.

В каждом матче есть ряд действий, которые вы можете выполнить: выполнение квестов, связанных с фракциями, поиск ресурсов, уничтожение врагов и устранение других игроков, чтобы отобрать их добычу. В каждом матче также есть босс, охраняющий ценный предмет.

Аспект хоррора делает меня более заинтересованным в этой игре, чем во многих других играх на выживание с элементами извлечения. Я определенно с нетерпением жду возможности опробовать ее.

За последние несколько лет мы видели множество интересных игр про скалолазание. Можете добавить еще одну в список. Ascenders: Beyond the Peak — это пошаговая roguelite, в которой вы будете исследовать мир с командой альпинистов. Похоже, на этих горах вас ждут лавкрафтовские ужасы, а также опасности, такие как лавины, метели и обвалы.

У вас будет девять классов персонажей на выбор, и вы сможете улучшать своих альпинистов, их снаряжение и навыки между забегами. Хотя уровни короткие, вам нужно быть внимательным, так как в этой игре есть элемент перманентной смерти. Возможно, вам даже придется пожертвовать членом команды, чтобы спасти остальных. Жестоко.

Ascenders: Beyond the Peak, от Ludogram Games и издателя Twin Sails Interactive, выйдет на ПК и консолях. Игра появится в раннем доступе в Steam позже в этом году за 20 долларов.

Puzzling Places имела успех на платформах PlayStation и Meta для виртуальной реальности, собрав 400 000 игроков. Эта 3D-игра-пазл скоро впервые станет доступна без VR-гарнитуры, так как она выйдет в Steam 9 апреля — она будет работать на Steam Deck и SteamVR. Демоверсия для Steam доступна уже сейчас.

В игре представлен широкий выбор пазлов: от быстрых пазлов из 25 частей до гигантских из 1000 частей. Каждый из них содержит анимацию, в том числе персонажей, живущих своей жизнью. Это кажется очень расслабляющим!

Он длится всего 86 секунд, но у меня сжалось сердце, когда я смотрел трейлер The Day I Became a Bird. Визуальная составляющая, музыка и сюжетные моменты заставили меня погрузиться в свои чувства. Это нарративное приключение о первой любви. Вы играете за молодого парня по имени Фрэнк, который пытается привлечь внимание одноклассницы, любительницы птиц Сильвии. Дизайн и ношение костюма птицы могут помочь ему в этом.

Студия Hyper Luminal Games находится в моем родном городе, что является еще одной причиной для меня начать. Я не знаком с детской книгой — Ингрид Шаббер и иллюстратора Гуриди — на которой основана игра. Мне хочется купить ее для ребенка моего партнера… и, возможно, для себя.

The Day I Became a Bird выходит на Steam, PS5 и Nintendo Switch 16 апреля. Базовая версия игры стоит 20 долларов. На Steam и PS5 эта версия включает короткометражный анимационный фильм от Passion Games, которые узнали о книге и объединились с Hyper Luminal и издательством Numbskull для создания игры. Издание Feathered Adventurer за 25 долларов включает фильм, цифровой артбук и саундтрек.

Четыре исторических члена экипажа «Артемиды-2» проведут 10 дней взаперти в тесном пространстве. И все же, самым неприятным аспектом миссии может оказаться необходимость иметь дело не с одной, а с двумя версиями является Microsoft Surface Pro. Прежде чем вы спросите, да, Вайсман действительно пытался выключить и снова включить устройство, прежде чем обращаться за помощью, но это не решило проблему.

NASA обнаружило, что PCD фактически подключено к сети. Командованию было предложено разрешить удаленное подключение к планшету для диагностики проблемы с программным обеспечением Optimus. «Я также вижу, что у меня есть два Microsoft Outlook, и ни один из них не работает», — ответил Вайсман, согласно клипу, опубликованному Ники Грейсон в Bluesky. «Если вы можете удаленно подключиться и проверить Optimus и эти два Outlook, это было бы здорово».

Я просмотрел прямой эфир коммуникаций NASA с «Орионом», но не услышал никакого решения проблемы. Возможно, техническая поддержка занималась этим вопросом, пока астронавты спали. Engadget связался с NASA для получения комментариев.

Проблемы с планшетом — не самая большая трудность, с которой столкнулся экипаж на данный момент. Астронавты сообщили о проблеме с вентилятором в туалете, который отвечает за сбор мочи. Хотя на борту «Ориона» есть запасные мешки для сбора мочи, к счастью, эта проблема была решена в течение нескольких часов.

Тем не менее, проблемы с Outlook означают, что астронавты вызовут сочувствие у многих офисных работников. Будем надеяться, что им не придется использовать и Teams.

SpaceX, как сообщается, предприняла шаг, которого многие наблюдатели давно ожидали: подала необходимую документацию для проведения первичного публичного размещения акций (IPO) на фондовом рынке и стала публичной компанией. Слухи давно указывали на то, что IPO состоится к июлю.

По данным Bloomberg, компания конфиденциально подала проект регистрационных документов для IPO в Комиссию по ценным бумагам и биржам США. Таким образом, общественность пока не сможет пристально изучить финансовое состояние SpaceX.

Это будет критически важным фактором, поскольку, как сообщается, SpaceX планирует провести крупнейшее IPO в истории. По имеющимся данным, компания стремится привлечь 75 миллиардов долларов в ходе размещения, что значительно превысит текущий рекорд Saudi Aramco, которая привлекла 24 миллиарда долларов в ходе своего IPO в 2019 году.

Эта новость дополняется; обновляйте страницу для получения последних сведений.

Корпус стражей Исламской революции (КСИР), подразделение вооруженных сил Ирана, пригрозил атаковать американские технологические компании на Ближнем Востоке. Сотрудникам 18 компаний, включая Apple, Google, Meta и NVIDIA, было велено «немедленно покинуть свои рабочие места, чтобы спасти свои жизни», как сообщил CBS News. Жителям, проживающим вблизи объектов компаний в регионе, также было приказано немедленно эвакуироваться. Microsoft, Oracle, Tesla, HP, Intel, Palantir, Boeing, Dell, Cisco и IBM также входят в число компаний, которые КСИР перечислил.

«Поскольку основной элемент в разработке и отслеживании террористических целей — это американские компании в области информационно-коммуникационных технологий и искусственного интеллекта, в ответ на эту террористическую операцию отныне главные учреждения, эффективные в террористических операциях, будут нашими законными целями», — говорится в заявлении КСИР. Военное ведомство предупредило, что начнет атаковать компании в среду вечером, если будут убиты новые иранские лидеры.

Ранее Иран обещал атаковать компании и банки, связанные с США и Израилем, хотя предупреждение, опубликованное во вторник, имело конкретный срок. Ранее в этом месяце иранские беспилотники атаковали центры обработки данных Amazon в Бахрейне и Объединенных Арабских Эмиратах, нарушив работу Amazon Web Services в регионе.

США, как сообщается, использовали ИИ от Anthropic в своих первоначальных авиаударах по Ирану в начале войны в конце февраля. Израиль использует свою новую платформу ИИ, чтобы помочь отслеживать перемещения иранских чиновников.

Microsoft подтвердила точную дату проведения Xbox Games Showcase в этом году. Трансляция начнется в обычное время, в 13:00 по восточному времени в воскресенье (7 июня), в рамках выходных Summer Game Fest. В последние годы компания проводила углубленный показ одной конкретной игры сразу после основного мероприятия, и в этот раз формат останется прежним — более подробный взгляд на Gears of War: E-Day.

Основное мероприятие и Gears of War: E-Day Direct будут доступны более чем на 40 языках, включая американский и британский жестовый языки. Также будет доступна трансляция с аудиодескрипцией на английском языке. Вы сможете посмотреть ее на различных социальных платформах Xbox, включая YouTube, Twitch и Facebook.

Это, как правило, самое крупное мероприятие Xbox года. Оно станет первым Xbox Games Showcase под руководством Аши Шармы во главе игрового подразделения Microsoft. Возможно, мы узнаем больше подробностей о следующей Xbox (также известной как Project Helix), которая, как подтверждено, будет системой, сможет запускать игры для ПК — в значительной степени, как и предстоящая Steam Machine.

Наряду с более подробной информацией о совершенно новой игре Gears of War, вероятно, мы также узнаем дату выхода Fable во время Xbox Games Showcase. Эта игра запланирована к выходу этой осенью.

Мы еще не знаем точных дат выхода Minecraft Dungeons 2 или Halo: Campaign Evolved, переиздания кампании первой игры Halo. Они также запланированы к выходу в этом году, так что кажутся основными кандидатами для демонстрации. У Microsoft также есть Clockwork Revolution, State of Decay 3, OD (от Kojima Productions) и что-то новое от Toys for Bob в разработке.

Кроме того, Microsoft обещает возвращение Xbox FanFest, очного мероприятия для фанатов, чтобы отметить 25-летие бренда. Шарма подтвердила, что оно пройдет в Лос-Анджелесе, где будут проходить все мероприятия Summer Game Fest. «В этом году нас ждет взгляд на последние 25 лет, а также на то, что нас ждет в будущем», — говорится в блоге Xbox Wire.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.