gdgt

Skip to Content

Добро пожаловать в наш последний обзор новинок в мире инди-игр. Несмотря на укороченную неделю в США из-за длинных выходных, вышло немало новых релизов и новостей о грядущих играх. В ближайшие пару недель их будет еще больше, так как впереди The Game Awards, Day of the Devs и несколько других презентаций.

В духе времени, я благодарен за то, что инди-студии могут создавать игры, которые они хотят, несмотря на внешнее давление. За последние месяцы мы видели оба полюса. На этой неделе команда Santa Ragione заявила, что уважает игроков настолько, чтобы выпустить свою последнюю игру, Horses, в первоначальном виде. Однако Valve заблокировала хоррор-игру в Steam, что, похоже, является довольно запутанным делом. В результате невозможности продавать Horses на крупнейшей площадке для ПК-игр, Santa Ragione заявила, что находится под угрозой закрытия.

На другом конце спектра команда Team Cherry смогла не торопиться с созданием Hollow Knight: Silksong благодаря успеху своей предыдущей игры, которая продала более 15 миллионов копий. Хотя фанаты Hollow Knight годами ждали новостей о Silksong, у небольшой команды была финансовая свобода потратить столько времени, сколько нужно, на создание и доработку сиквела. Разработчики могли просто сосредоточиться на своей работе, пока Team Cherry не объявила дату релиза всего за две недели до выхода.

Это две очень разные истории. Тем не менее, обе привели к созданию полноценных игр, основанных на, казалось бы, бескомпромиссных видениях.

Новые релизы

A.I.L.A — от Pulsatrix Studios и издателя Fireshine Games — имеет достаточно приличную концепцию. Это хоррор от первого лица, в котором вы играете за тестировщика VR-игр. Игры, в которые играет главный герой, созданы искусственным интеллектом (что само по себе является ужасающей перспективой) и настраиваются в зависимости от ваших отзывов. К удивлению, ИИ начинает проникать в самые глубокие страхи вашего персонажа и размывать границы между виртуальным и реальным миром. Звучит как аннотация к бульварному роману, но это достаточно прочная основа для игры.

Структура A.I.L.A позволяет Pulsatrix создать несколько различных впечатлений в разных поджанрах хоррора в рамках одной большой игры. Вы столкнетесь с культом, зомби, пришельцами, жуткими манекенами, головоломками и многим другим по мере прохождения глав, уходящих корнями в психологический хоррор и хоррор на выживание. Здесь упаковано много идей. Я поиграл в часть A.I.L.A и пока что она неплоха, хотя и ощущается немного как трибьют-группа, играющая хиты прошлых лет. A.I.L.A вышла сейчас на Steam (обычно $30, но действует 20-процентная скидка до 9 декабря), PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Если вам не надоели довольно продолжительные RPG с открытым миром, Of Ash And Steel может стать той игрой, в которую вы захотите погрузиться. Fire & Frost и издатель tinyBuild утверждают, что в ней более 45 часов основного сюжетного контента.

Интересная особенность Of Ash And Steel — в ней нет маркеров заданий. Исследование — важный фактор, и вы можете отмечать места на карте. В противном случае вам придется внимательно слушать, что говорят другие персонажи, чтобы понять, куда идти. Кроме того, в последнем кадре трейлера показана пара титанов, готовых к битве, что тоже интригует.

Of Ash And Steel обычно стоит $30. Действует 20-процентная скидка до 8 декабря на Steam и GOG.

Young Suns — это последний проект от Ko_Op (Goodbye Volcano High). Когда команда анонсировала игру на этой неделе, она сразу стала доступна во всех уровнях Game Pass в виде превью на Xbox Series X/S, ПК и Xbox Cloud. Если вы предпочитаете купить ее сразу, вы также можете сделать это за $20.

Это (как нельзя кстати) кооперативный симулятор жизни для четырех игроков. Команда открыто признает, что Young Suns все еще находится в разработке, а значит, некоторые функции и сюжетный контент недоступны в текущей версии игры. Однако, как написал игровой директор Грэм Леннон в посте на Xbox Wire, «игра играбельна и увлекательна для своего предполагаемого типа игры: заходить на час-два в день, медленно строить идеальный дом-корабль и заводить новых друзей».

Действие игры происходит на Юпитере, и вы можете исследовать космические станции, планетоиды и руины. Вы можете собирать ресурсы и другие предметы, чтобы улучшать свой корабль/дом. В игре 30 персонажей (больше будет добавлено), и у большинства есть «более двух месяцев уникального ежедневного контента для чата». Young Suns также появится на Steam позже.

Dinopunk: The Cacops Adventure — первая из двух игр про динозавров в сегодняшнем обзоре. Это очаровательный ретро-платформер от The Dude Games и издателя Meridiem. Говорят, что он отдает дань уважения классическим играм, таким как Wonder Boy, Alex Kidd и Contra.

Как амфибийный динозавр, вы можете собирать специальные предметы для улучшения своих атак. Есть также аркадные мини-игры. Однако больше всего в трейлере мне понравился босс по имени Gatling Saurus. Обожаю его. Dinopunk: The Cacops Adventure вышла сейчас на Steam. Обычно она стоит $8, но действует 10-процентная скидка до 1 декабря.

Скоро в продаже

Ferocious — это совсем другой тип игры про динозавров. Это шутер от первого лица от OMYOG и tinyBuild, в котором у вас есть устройство, позволяющее общаться с динозаврами и управлять ими. Отправить буйствующего трицератопса в бой или оседлать его выглядит довольно весело. Вы даже можете взять под контроль тираннозавра.

Суть в том, что зловещая корпорация стремится изменить мир в свою пользу с помощью этих доисторических рептилий, и только вам предстоит остановить этот заговор. Ferocious выйдет на Steam 4 декабря по цене $25.

Руководитель британского бюро Engadget Мэтт Смит смог попробовать There Are No Ghosts at the Grand еще на Gamescom, и теперь вы тоже можете ознакомиться с ней. Friday Sundae выпустила демоверсию этой странно выглядящей «жутко-уютной музыкальной загадки» в Steam.

После того, как вы унаследуете ветхий отель, у вас есть 30 дней, чтобы отремонтировать его, используя говорящие электроинструменты (например, пушку для мебели)… или иначе. Ночью вам придется отбиваться от призраков. Возможно, название этой игры немного вводит в заблуждение!

There Are No Ghosts at the Grand кажется немного странной, но я на нее согласен. Она выйдет на ПК и Xbox Series X/S в следующем году и будет добавлена в Game Pass в первый же день. На другие платформы она выйдет позже.

Хотя системы генеративного ИИ не могут считаться изобретателями согласно патентным законам США, Ведомство по патентам и товарным знакам США обновило свои руководящие принципы относительно того, как они могут использоваться в процессе создания инноваций. Директор ведомства Джон Сквайрс заявил в уведомлении, полученном Reuters, что USPTO считает генеративный ИИ «аналогичным» другим инструментам, которые изобретатели могут использовать в своем процессе, включая лабораторное оборудование, программное обеспечение и исследовательские базы данных.

«Системы ИИ, включая генеративный ИИ и другие вычислительные модели, являются инструментами, используемыми людьми-изобретателями», — написал Сквайрс. «Они могут предоставлять услуги и генерировать идеи, но они остаются инструментами, используемыми человеком-изобретателем, который придумал заявленное изобретение».

В уведомлении [PDF], которое должно быть опубликовано в Федеральном реестре 28 ноября, отмечается, что не существует отдельного процесса для оценки того, соответствует ли изобретение, созданное с помощью ИИ, критериям патентования. «Когда несколько естественных лиц участвуют в создании изобретения с помощью ИИ, применяются традиционные принципы совместного изобретательства», — добавил Сквайрс.

Апелляционный суд Федерального округа постановил, что «ИИ не может быть указан в качестве изобретателя в патентной заявке (или выданном патенте), и только естественные лица могут быть изобретателями». В последних руководящих принципах USPTO эта позиция не изменилась. Однако обновленные правила дают больше ясности относительно того, могут ли быть запатентованы такие вещи, как новые лекарства, разработанные с помощью систем генеративного ИИ.

Если у вас телефон Pixel 10, который вы используете для пошаговой навигации вместо отдельного GPS-устройства, у Google есть обновление, которое может вам пригодиться. Режим энергосбережения Google Карт теперь доступен для Pixel 10, Pixel 10 Pro, Pixel 10 Pro XL и Pixel 10 Pro Fold. Компания анонсировала эту функцию в начале этого месяца как часть ноябрьского обновления Pixel Drop 2025.

Режим энергосбережения доступен только в портретной ориентации и работает на экране блокировки. Если вы нажмете кнопку питания во время использования инструмента навигации для вождения, приложение переключится на упрощенный монохромный вид, который сохраняет слой карты, как отмечает 9to5Google. Он немного похож на темный режим карты в приложении Uber.

Вы будете видеть только ключевые детали вашей поездки, такие как следующий поворот и ожидаемое время в пути. Другие элементы, такие как текущая скорость, будут удалены. Вы по-прежнему можете провести пальцем вниз, чтобы увидеть свои уведомления.

Если вы нажмете кнопку питания или коснетесь экрана, Google Карты вернутся к стандартному виду. Приложение также отключает режим энергосбережения, когда вы достигаете места назначения.

Google утверждает, что режим энергосбережения может продлить время работы аккумулятора вашего Pixel 10 до четырех часов, так что это может пригодиться в долгих поездках, когда у вас нет возможности легко зарядить телефон, пока он установлен на приборной панели. Более простой вид также может помочь снизить количество отвлекающих факторов при вождении.

Google, вероятно, в дальнейшем добавит эту функцию и на другие устройства, но разочаровывает то, что компания пока ограничивает ее линейкой Pixel 10. Возможно, со временем они предложат этот упрощенный интерфейс и в версии Google Карт для Android Auto.

Похоже, Google включает режим энергосбережения по умолчанию через обновление со своей стороны. Если вы предпочитаете не использовать эту функцию, вы можете отключить ее, перейдя в настройки приложения, затем выбрав Навигация > Опции вождения и нажав на переключатель режима энергосбережения.

Вот неприятная новость для тех, кто годами бесплатно использовал Plex для стриминга контента с личных медиасерверов друзей на свои телевизоры. Как Plex обещал ранее в этом году, когда повысил цены на Plex Pass, сервис начал внедрять платный доступ для удаленного стриминга с личного сервера на ТВ-приложения. Plex вводит это изменение в своем приложении для Roku на этой неделе, за которым последуют другие ТВ-приложения (например, на Fire TV, Apple TV и Android TV) и сторонние клиенты, использующие API удаленного стриминга, в 2026 году. Plex также недавно начал развертывать обновленную версию своего приложения на телевизорах с поддержкой Roku.

По новым правилам, владелец медиасервера должен иметь подписку Plex Pass, чтобы предоставлять другим удаленный доступ к нему через сервис. Plex Pass теперь стоит 7 долларов в месяц, 70 долларов в год или 250 долларов за пожизненную подписку. Те, у кого есть такая подписка (или Remote Watch Pass за 2 доллара в месяц или 20 долларов в год), могут удаленно получить доступ к чужому медиасерверу, даже если у владельца сервера нет Plex Pass. Plex начал применять это изменение на мобильных устройствах, прежде чем делать это где-либо еще.

Всегда неприятно, когда компания вводит платный доступ к ранее бесплатной функции. Plex нужно зарабатывать деньги, чтобы поддерживать работу сервиса, и это справедливо. Но превращение бесплатных функций в платные — далеко не самый клиентоориентированный подход, особенно когда существуют альтернативы с открытым исходным кодом, такие как Jellyfin.

Инди-студия Santa Ragione заявила, что находится под угрозой закрытия, поскольку их последний проект не будет доступен в Steam, который является крупнейшим магазином игр для ПК и ключевой точкой продаж для многих разработчиков. Horses, игра в жанре хоррор от первого лица, сочетающая геймплей и кинозаставки, рассказывает о студенте колледжа, который проводит лето, работая на ферме. Однако «лошади» на ферме на самом деле являются обнаженными взрослыми людьми в масках лошадей. Из трейлера ясно, что это игра для взрослых.

Студия планирует выпустить Horses в Epic Games Store, GOG, Itch и Humble Store 2 декабря. Однако команда по проверке контента Valve запретила Horses в Steam.

«Мы рассмотрели игру в 2023 году. В то время разработчик указал в Steamworks дату выпуска, запланированную на несколько месяцев позже. Основываясь на контенте на странице магазина, мы сообщили разработчику, что нам потребуется просмотреть сам билд. Это иногда случается, если контент на странице магазина вызывает опасения, что сама игра может не соответствовать нашим правилам», — заявила Valve PC Gamer. «После того, как наша команда сыграла в билд и рассмотрела контент, мы предоставили разработчику обратную связь о том, почему мы не можем выпустить игру в Steam, в соответствии с нашими правилами и руководствами по приему. Вскоре после этого разработчик попросил нас пересмотреть решение, и наша внутренняя команда по проверке контента extensively обсудила это и сообщила разработчику о нашем окончательном решении, что мы не будем выпускать игру в Steam».

Santa Ragione написала в FAQ, что она «стремится создавать сложные, взрослые истории. Horses использует гротескные, подрывные образы для рассмотрения вопросов власти, веры и насилия. Мы отвергаем субъективные стандарты непристойности и считаем, что подобная морализаторская цензура вызывает в памяти более темное прошлое, когда расплывчатые понятия «пристойности» использовались для затыкания рта художникам. Игры — это художественное средство, и законные произведения для взрослых должны оставаться доступными. Мы уважаем игроков настолько, чтобы представить игру так, как она задумана, и позволить взрослым выбирать, во что играть; законные произведения не должны становиться недоступными из-за непрозрачных решений монополистического магазина».

Этот конкретный запрет предшествует недавней цензуре игр для взрослой аудитории по требованию платежных систем. Santa Ragione хотела создать страницу игры Horses в магазине Steam еще в 2023 году, чтобы привлечь интерес. Студия утверждает, что Valve хотела увидеть играбельный билд игры, прежде чем одобрить страницу «Скоро открытие». Игра была далека от завершения, поэтому Santa Ragione в спешке создала играбельную версию игры с «множеством заглушек».

Согласно письму от Valve, которое разработчик предоставил, игра Horses была запрещена из магазина за «контент, который, по нашему мнению, изображает сексуальное поведение с участием несовершеннолетнего». Santa Ragione заявила, что Valve не предоставила более подробных причин для отклонения игры. Valve отметила, что она не будет принимать дальнейшие заявки Horses, «даже с модификациями».

Разработчик утверждал, что провел следующие два года, пытаясь переубедить Valve, но компания постоянно ссылалась на общие правила Steam и отклоняла его «запросы на пересмотр и апелляцию». Однако у Santa Ragione есть правдоподобная теория, почему Valve заблокировала игру в Steam. Студия написала в FAQ:

Всем персонажам в игре явно больше 20 лет, что подтверждается их внешностью, диалогами и документами, которые вы встретите в игре. Мы думаем, что запрет мог быть вызван во время первоначальной подачи в Steam из-за незавершенной сцены на шестой день, в которой мужчина со своей маленькой дочерью посещает ферму.

Дочь хочет покататься на одной из лошадей (в игре «лошади» — это люди в масках лошадей), и ей разрешают выбрать любую. Далее следовала интерактивная диалоговая последовательность, где игрок ведет, как будто это лошадь, обнаженную взрослую женщину с маленькой девочкой на плечах. Сцена не носит сексуального характера, но возможно, что такое сопоставление вызвало срабатывание индикатора.

С тех пор мы заменили персонажа в сцене на двадцатилетнюю женщину, как для того, чтобы избежать такого сопоставления, так и, что более важно, потому, что диалог, представленный в этой сцене, касающийся социальной структуры в мире Horses, гораздо лучше звучит, когда его произносит более старший персонаж.

В результате запрета в Steam Santa Ragione заявила, что ей будет «очень сложно» окупить свои инвестиции в Horses, которую она называет «не порнографической». На разработку игры было потрачено около 100 000 долларов.

Студия изначально вложила 50 000 долларов собственных средств в Horses после подписания контракта с создателем игры Андреа Лукко Борлерой. Они надеялись покрыть эти расходы за счет продаж своей последней игры, Saturnalia, но она не принесла таких высоких результатов, как рассчитывала студия. Horses должна была быть включена в бандл, но это сорвалось примерно в то же время, когда Valve отклонила игру. Santa Ragione заявила, что запрет Steam сделал практически невозможным для них найти внешнего издателя или партнера, поэтому они в конечном итоге привлекли средства от друзей, чтобы завершить игру. Таким образом, студия заявила, что теперь находится «в совершенно неустойчивой финансовой ситуации, если только игра каким-то образом не окупит затраты на разработку».

Santa Ragione по-прежнему планирует поддерживать Horses по крайней мере еще шесть месяцев после выпуска. Они выделили средства на исправление ошибок и улучшение качества жизни. Но если Horses не добьется успеха на сторонних площадках, это, возможно, станет последней деятельностью студии.

«Я не хочу принимать окончательное решение, пока не увижу, как игра покажет себя на запуске. Но если все пойдет так, как я ожидаю, то, я думаю, [закрытие студии] неизбежно», — сказал соучредитель Santa Ragione Пьетро Риги Рива GamesIndustry.biz. «Все деньги, которые мы заработаем, пойдут автору и людям, которые предоставили деньги для завершения проекта. Так что, вероятно, денег на создание новой [игры] не останется… Если только не произойдет чудо, и Horses не будет иметь большого успеха».

Sony представила последнюю партию игр PlayStation Plus на декабрь 2025 года. В этот раз вы сможете добавить в свою библиотеку пять игр вместо обычных трех. Как всегда, доступ к полученным играм сохранится, пока ваша подписка активна.

Главной звездой этого месяца стала Lego Horizon Adventures (PS5) — более дружелюбная к семье версия серии Horizon. Guerrilla Games и Studio Gobo придали событиям Horizon Zero Dawn облик Lego в этом спин-оффе, который является первой кооперативной игрой в серии (также в разработке MMO). Я давно хотел попробовать эту игру, так что добавлю ее в свою библиотеку без колебаний.

То же самое касается Neon White (PS4 и PS5) — динамичного прецизионного платформера и шутера от первого лица, который также имеет элементы симулятора свиданий. Каждый уровень — это гонка к выходу, но сначала вам придется победить всех демонов на арене.

В декабрьской подборке присутствуют две кооперативные хоррор-игры от первого лица: динамичная Killing Floor 3 (PS5) и психологический survival-хоррор The Outlast Trials (PS4 и PS5). Последней игрой в декабрьской линейке станет шутер с элементами эвакуации Synduality Echo of Ada (PS5). Она может помочь вам справиться с жаждой подобной игры, если вы не хотите тратить деньги на Arc Raiders прямо сейчас.

Все пять игр будут доступны для подписчиков PS Plus Essential, Extra и Premium с 2 декабря и до 5 января. У вас еще есть время до 1 декабря, чтобы забрать ежемесячные игры PS Plus за ноябрь: EA Sports WRC 24, Totally Accurate Battle Simulator и замечательная Stray.

В начале этого года Sony заявила, что планирует прекратить предлагать игры для PS4 в качестве «ключевого преимущества» в рамках ежемесячных игр PS Plus и каталога игр начиная с января 2026 года. Хотя игры для PS4 могут добавляться время от времени, в дальнейшем акцент PS Plus будет сделан на игры для PS5 (и, возможно, некоторые игры для PS VR2). Конечно, любые игры для PS4, которые вы получили, останутся доступны для загрузки, пока ваша подписка PS Plus активна.

Одним из самых интригующих анонсов Amazon на мероприятии устройств и сервисов в сентябре стала функция Alexa Home Theater — режим объемного звука для избранных колонок Echo. Amazon подтвердил Engadget, что функция Alexa Home Theater «широко» начинает развертываться сегодня.

Это может сделать колонки Echo более доступной альтернативой системам Sonos для некоторых потребителей, хотя хороший саундбар, возможно, будет лучшим выбором для тех, кто только начинает собирать домашний кинотеатр. К Fire TV Stick 4K или 4K Max можно подключить до пяти новых колонок Echo Studio или Echo Dot Max компании, а также сабвуфер (оригинальный Echo Studio не совместим).

Amazon заявил, что после подключения нескольких устройств Echo в одной комнате с телевизором и их подключения к той же сети Wi-Fi, приложение Alexa поможет вам пройти процесс настройки. Alexa автоматически настроит колонки для вашего пространства.

Кстати, новейшие Echo Studio и Echo Dot Max сейчас продаются со скидкой к Черной пятнице, как и другие устройства Amazon. Echo Studio стоит на 30 долларов дешевле — 190 долларов, а Echo Dot Max подешевел на 10 долларов до 90 долларов.

Пришло время в последний раз вернуться в Хоукинс, и накануне того, как Netflix выпускает первые четыре эпизода пятого сезона «Очень странных дел» на этой неделе, компания представила еще один трейлер. Ролик настраивает на финальную схватку с Векной, поскольку множество Демогоргонов прорываются из Изнанки, чтобы посеять хаос в милитаризованной зоне и в Хоукинсе в целом.

У банды, кажется, есть план, как одолеть главного злодея сериала: Дастин говорит: «Я хочу увидеть сердце Векны на блюде». (На нескольких кадрах Дастин также показан с окровавленным лицом, и я никогда не прощу того, кто причинил ему вред или порвал его рубашку из клуба «Адскийого клуб».) Как и в предыдущих трейлерах, здесь много экшена и взрывов. Этот превью заканчивается тем, что Стив переживает момент из «Назад в будущее», когда он — с Дастином, Нэнси и Джонатаном на пассажирских сиденьях — направляет свою машину в портал Изнанки.

Любой, кто смотрел сериал последние (боже мой) девять лет, будет надеяться, что Netflix и братья Даффер — создатели и шоураннеры «Очень странных дел» — смогут завершить сериал удовлетворительным образом. Мы скоро узнаем, насколько хорошо им это удастся. Первые четыре эпизода финального сезона выйдут на Netflix в 20:00 по восточному времени в среду, 26 ноября, как раз к выходным Дня благодарения, чтобы посмотреть с близкими. Еще три эпизода выйдут 25 декабря, а финал появится на Netflix (и в некоторых кинотеатрах) 31 декабря.

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. За последнюю неделю появилось множество интригующих игр, и мы получили некоторые интересные подробности о грядущих проектах, в том числе об игре под названием Drywall Eating Simulator (поверьте мне на слово).

Но сначала — обновление об игре, которая существует с 2004 года и до сих пор оставалась вне моего поля зрения. И это несмотря на то, что у нее более 80 000 уникальных ежедневных игроков и более 4 миллионов игроков в общей сложности. В Torn можно делать практически все, что угодно, включая обучение на врача, открытие парикмахерской или покупку дома (это действительно мир фантазий). Однако это место, где процветает преступность. Команда, стоящая за текстовой онлайн-RPG, на этой неделе раскрыла некоторые увлекательные статистические данные, посвященные 21-й годовщине.

Например, 1204 человека, присоединившихся к игре в 2004 году, до сих пор активны, включая как минимум одного, который находится здесь с первого дня. С момента основания Torn City 21 год назад было совершено более 3,6 миллиарда преступлений, и тем не менее ее система правосудия вынесла чуть менее 52 миллионов тюремных сроков. Только с августа было сожжено более 4,4 миллиона зданий. Игроки совершили более 410 миллионов нападений друг на друга, 12 процентов из которых были направлены в пах.

Torn звучит невероятно интересно! Мне нравится, что она существует так долго и до сих пор процветает. Более 31 000 игроков подписались, чтобы поддержать игру и обеспечить ее работу, хотя играть можно бесплатно. Разработчики планируют обновления на следующий год и далее. Я с нетерпением жду возможности попробовать ее когда-нибудь и, возможно, сыграть роль образцового владельца цветочного магазина.

Новые релизы

Издатель Twin Sails Interactive и команда из четырех человек Sparrow Night представляют News Tower, которая полностью вышла на этой неделе после почти двух лет в раннем доступе. Это симулятор управления, в котором вам предстоит управлять собственной газетой в Нью-Йорке 1930-х годов.

Начиная с последствий биржевого краха 1929 года и нападений гангстеров на редакцию, вы попытаетесь оживить убыточное издание, которое вы унаследуете от своей семьи. Вы будете строить офисы и устанавливать печатные станки; нанимать и управлять репортерами и другим персоналом; собирать еженедельную газету; и разбираться с различными группами, борющимися за власть и пытающимися повлиять на вашу работу.

Мне понравилась прошлогодняя игра Times and Galaxy, где вы играете роль робота-журналиста, но она упустила важную деталь — сам процесс сбора новостей. С News Tower у меня пока таких проблем не возникло. Мне нравится, что история может измениться, когда вы назначаете разных репортеров на каждый этап (например, одного, сосредоточенного на криминале, и другого — на политике). Они найдут разные углы, что поможет вам продать больше экземпляров газеты или привлечь читателей от конкурентов, когда вы получите эксклюзив.

Я только начал играть в News Tower, но для человека, который начинал свою карьеру в газете, это просто манна небесная. Я ожидаю провести с этой игрой довольно много времени. News Tower 1.0 доступна сейчас в Steam. Обычно она стоит 25 долларов, но до 2 декабря действует скидка 20 процентов.

Forestrike — это 2D-рогалик про боевые искусства от Skeleton Crew. Вы можете практиковать боевые столкновения столько раз, сколько захотите, но у вас будет только один настоящий шанс одолеть нескольких противников в каждом бою. В этом отношении игра немного напоминает Katana Zero. Преуспеете — двигайтесь вперед. Проиграете — это конец вашего забега. Если вам удастся победить, не полагаясь на эту функцию предвидения, вы достигнете «абсолютной победы».

В каждом забеге вы выбираете свой путь и изучаете новые приемы. Forestrike, изданная Devolver Digital, кажется интересной, поскольку она представляет собой смесь головоломки и экшен-рогалика — вам нужно будет найти способ преуспеть в каждом бою, а затем успешно реализовать это в реальной попытке. Игра доступна сейчас в Steam за 10 долларов. Скоро она выйдет на Nintendo Switch.

Вот игра-головоломка другого рода. В Umami, от Mimmox и соиздателя Nexting, цель состоит в том, чтобы создавать диорамы тортов и фруктовых башен, используя виртуальные деревянные блоки. У вас есть справочное руководство, которым можно воспользоваться, если захотите, или вы можете просто попытаться самостоятельно разобраться, как все части подходят друг к другу.

Это приятный, расслабляющий опыт с неспешным саундтреком. Umami доступна сейчас в Steam. Обычно она стоит 14 долларов, но до 1 декабря действует скидка 15 процентов.

A Pinball Game That Makes You Mad — это игра от Azimuth Studios в духе вызывающих гнев прецизионных платформеров, таких как Getting Over It with Bennett Foddy и Only Up. Цель — провести человека, застрявшего в пинболе, к цели, используя одну кнопку, которая управляет флипперами.

Допустите ошибку, и вы можете стереть значительную часть прогресса. В пресс-релизе указывалось, что прохождение займет от 10 до 30 часов, что является огромным разбросом.

Я никогда не узнаю сам, насколько точна эта предполагаемая продолжительность игры, потому что демоверсия действительно разозлила меня и не вызвала желания играть в полную версию, хотя я ценю то, к чему стремятся разработчики. A Pinball Game That Makes You Mad доступна сейчас в Steam за 10 долларов, но скидка 15 процентов до 25 ноября снижает цену до 8,50 долларов.

Мне очень нравится, что мне удается поддерживать эту маленькую традицию — включать игру про собак в каждую подборку. Samurai Academy: Paws of Fury — это продолжение Paws of Fury: The Legend of Hank, анимационного фильма 2022 года, который я не видел и который, по-видимому, является «свободной переработкой Blazing Saddles». Заинтригован!

Это приключенческая игра с элементами платформера и защиты башни. В ней вы играете за Хэнка, «собаку-самурая в мире, полном кошек». Она выглядит довольно очаровательно, хотя и напоминает мне, что мне действительно нужно вернуться и получить платиновый трофей в Ghost of Yōtei. Samurai Academy: Paws of Fury — от разработчиков Fishing Cactus и ZEROlife Games, и издателя Maximum Entertainment — доступна сейчас в Steam, Nintendo Switch, PS5 и Xbox Series X/S. Режим совместной игры для двух игроков доступен на всех платформах, кроме Switch.

Предстоящие

Erosion — это симпатичный твин-стик-экшен-рогалик от Plot Twist (The Last Case of Benedict Fox) и издателя Lyrical Games. Каждый раз, когда вы умираете, время продвигается на десятилетие, и постапокалиптический сеттинг Дикого Запада соответственно меняется, а ваши решения влияют на будущее.

В этом шутере с открытым миром вы будете исследовать подземелья, полные врагов и боссов, пытаясь спасти свою похищенную дочь. Если вам удастся избежать смерти достаточно часто, вы сможете найти своего ребенка до того, как она состарится. Есть более 100 навыков и модификаторов для разблокировки, а также десятки видов оружия, которые помогут вам собрать эффективную сборку. Окружение также разрушаемо.

Мне очень нравится воксельная графика, в том числе то, как персонажи раскачиваются вверх и вниз. Erosion выйдет весной 2026 года в раннем доступе в Steam, Xbox Series X/S, Xbox Cloud и приложении Xbox PC. Игра будет доступна в Game Pass.

Говоря об Xbox, одна из моих любимых игр прошлого года выходит на консоли Microsoft. Комедийное приключение Thank Goodness You’re Here! должна выйти на Xbox Series X/S 9 декабря. Восхитительно грубая и забавная игра от Coal Supper и Panic уже доступна на ПК, PS4, PS5 и Nintendo Switch.

На этой неделе мы еще не закончили с глупостями. Если вам не хватило симуляторов ходьбы с препятствиями в этом году после Baby Steps, могу ли я направить ваше внимание на Ultimate Grandma Simulator?

Вы поможете бабушке пройти двенадцать уровней в поисках пропавшего внука. Вам придется уворачиваться от всего, от шаров-балок до зомби, и парировать снаряды, такие как летающие диски и бомбы. Серьезная игра это не для вас. Если вы соберете спрятанные золотые монеты, вы также разблокируете некоторые воспоминания бабушки. Circo, PlumPointTwo и издатель We Don’t Have A Studio собираются выпустить Ultimate Grandma Simulator в Steam 2 декабря.

Должен признаться, название Drywall Eating Simulator привлекло мое внимание, и не в лучшем смысле. Но прочитав больше об этом и посмотрев трейлер, я заинтригован этой игрой от Peripheral Playbox.

Согласно странице в Steam, это «3D-приключение, основанное на физике, тщательно разработанное для имитации прелестей позднего капитализма». После утомительных мелких разговоров и борьбы с изнуряющими стрессорами повседневной жизни, что может быть лучше для отдыха, чем жевать гипсокартон? Просто никому не рассказывайте о своих желаниях.

Эта игра имеет очень странную, но почему-то глубоко понятную концепцию. Определенно есть над чем поразмыслить. Она выйдет в Steam 10 декабря.

Xbox объявил последние пополнения Game Pass в ноябре, а также пару игр, которые появятся в сервисе в декабре. Однако, начиная с сегодняшнего дня, подписчики Game Pass Ultimate получили подписку Fortnite Crew без дополнительной платы.

Это включает доступ к текущему боевому пропуску *Fortnite*, а также к OG-пропуску, Lego-пропуску, музыкальному пропуску и премиум-пропуску *Rocket League*. Кроме того, Fortnite Crew ежемесячно начисляет подписчикам 1000 В-баксов.

Microsoft анонсировала Fortnite Crew как бонус для Game Pass Premium в начале октября, когда повысила цену сервиса до 30 долларов в месяц. Тем не менее, это неплохое дополнение для игроков *Fortnite*, учитывая, что членство в Crew само по себе стоит 12 долларов в месяц. Кажется, это достаточно весомая причина, чтобы обратить внимание на текущий сезон *Fortnite Battle Royale* в стиле Симпсонов, если у вас есть подписка Ultimate.

Что касается игр, которые присоединятся к сервису в ближайшие две недели, то будет два релиза одновременно с выходом на Game Pass Premium и PC Game Pass. RPG-экшен *Moonlighted 2: The Endless Vault* пополнит линейку как игра в раннем доступе только для ПК с 19 ноября.

Затем, 1 декабря, в борьбу вступит игра, которую мы с нетерпением ждем, — Marvel Cosmic Invasion. Это сайдскроллинговый beat-‘em-up от Tribute Games и издателя Dotemu, той же команды, что подарила нам великолепную Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. В *Cosmic Invasion* вы можете выбрать одного из 15 бойцов, включая Железного человека, Феникса/Джин Грей, Человека-паука и Росомаху. Демо-версия была потрясающей, так что надеемся на то же от полной игры, которая также выйдет на Nintendo Switch, Switch 2, PS4 и PS5 1 декабря.

Lost Records: Bloom & Rage — это духовный наследник Life is Strange от создателя серии, Don’t Nod. Игра дебютировала ранее в этом году и появится на Game Pass Ultimate и Premium, а также на PC Game Pass, для облачных технологий, ПК и Xbox Series X/S 2 декабря. Don’t Nod также стоит за прошлогодней RPG-экшеном *Banishers: Ghosts of New Eden*, которая мне очень понравилась. Она появится в тех же категориях Game Pass на тех же платформах 25 ноября.

Остальные пополнения Game Pass на ближайшие две недели:

  • Kulebra and the Souls of Limbo (облако, консоль и ПК) – 19 ноября, выходит на Game Pass Premium

  • Revenge of the Savage Planet (облако, ПК и Xbox Series X/S) – 19 ноября, выходит на Game Pass Premium

  • Monsters are Coming! Rock & Road (портативная и ПК) – 20 ноября на Game Pass Ultimate и PC Game Pass

  • The Crew Motorfest (облако, консоль и ПК) – 20 ноября на Game Pass Ultimate и PC Game Pass

  • Kill It With Fire! 2 (облако, консоль и ПК) – 25 ноября на Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

Что касается игр, которые покинут Game Pass в этом месяце, то *Barbie Project Friendship, Lords of the Fallen, Octopath Traveler, Octopath Traveler II и SteamWorld Build* (все для облака, консоли и ПК) временно покинут сервис 30 ноября.

Мы давно знали, что первая гарнитура для расширенной реальности (XR) от Samsung и Google появится в 2025 году. На мероприятии во вторник вечером Samsung наконец-то поделилась подробностями о первом устройстве Android XR, которое можно будет приобрести.

Компания подошла очень смело и оригинально к названию гарнитуры. Вы действительно не поверите, как она называется… На самом деле, у нее самое предсказуемое название всех времен: Galaxy XR. Более того, вы можете купить гарнитуру прямо сейчас в США и Корее за 1800 долларов. Это чуть больше половины стоимости Apple Vision Pro.

1800 долларов в Samsung

Помимо устройства на базе Android, которое очень похоже на Apple Vision Pro, вы, возможно, задаетесь вопросом, что именно вы получите за 1800 «зеленых». Как и ожидалось, Galaxy XR оснащен чипсетом Snapdragon XR2+ Gen 2. Qualcomm сотрудничала с Samsung и Google при разработке гарнитуры.

Дисплей Micro OLED имеет разрешение 29 миллионов пикселей (на 6 миллионов больше, чем у Apple Vision Pro), разрешение 3552 x 3840 и охватывает 96 процентов цветовой гаммы DCI‑P3 — на четыре процента больше, чем у Vision Pro. Где Apple превосходит Samsung в области дисплея, так это в частоте обновления: Galaxy XR достигает 90 Гц, а Vision Pro — 120 Гц.

Galaxy XR оснащен двумя камерами высокого разрешения для передачи изображения из реального мира, поддерживающими смешанную реальность, шестью другими внешними камерами для отслеживания объектов в окружающей среде и двумя датчиками отслеживания взгляда. Устройство поддерживает распознавание радужной оболочки глаза для разблокировки гарнитуры и ввода паролей в некоторых приложениях. Как и в случае с Vision Pro, вы можете делать 3D-фотографии и видео с помощью гарнитуры.

A look at the Galaxy XR headset from behind, with the device's optical lenses shown.
Сэм Ратерфорд для Engadget

Камеры обеспечивают отслеживание рук и управление жестами, хотя гарнитурой Galaxy XR можно управлять и с помощью физических контроллеров. При желании вы можете подключить к гарнитуре клавиатуру и мышь или связать ее с вашим ПК и получить доступ к рабочему столу таким образом.

Двойные динамики поддерживают Dolby Atmos, а встроенных микрофонов — шесть. Что касается времени автономной работы, Samsung заявляет, что вы получите до двух часов общего использования и 2,5 часа воспроизведения видео от одной зарядки. Это соответствует первоначальным обещаниям по времени автономной работы оригинальной Vision Pro, но Apple заявила, что ее последняя модель (с новым чипсетом M5) предлагает примерно на 30 минут больше использования.

Межзрачковое расстояние оптики Galaxy XR составляет 54–70 мм, и при необходимости можно приобрести вставные корректирующие линзы. Что касается подключения, гарнитура поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Даже с установленной налобной подушкой Galaxy XR весит 545 г (1,2 фунта), в то время как новейшая Apple Vision Pro имеет минимальный вес 750 г (1,7 фунта). Батарейный блок Galaxy XR — как и у конкурентов, батарея внешняя — весит 302 г (0,7 фунта).

Samsung утверждает, что Galaxy XR был разработан с учетом комфорта. «Эргономичная сбалансированная рама гарнитуры распределяет давление по лбу и затылку, минимизируя дискомфорт для лица и обеспечивая стабильную поддержку», — заявила компания в пресс-релизе. Также имеется съемный светозащитный экран, который можно использовать для блокировки внешнего света.

The Coliseum in Rome in Google Maps XR
Google/Unity

Что можно делать с Galaxy XR

Не нужно быть провидцем, чтобы догадаться, что генеративный ИИ-чат-бот Google Gemini лежит в основе Android XR. «Android XR — это первая платформа Android, полностью созданная для эпохи Gemini, и мы невероятно рады сделать сегодня значительный шаг вперед с запуском Galaxy XR», — сказал Самеер Самат, президент подразделения Android Ecosystem в Google.

Любое приложение из Google Play Store работает «из коробки» на гарнитуре, хотя, конечно, Google переработал некоторые из них для смешанной реальности. Вы можете использовать Gemini для навигации по Google Maps и запрашивать персонализированные рекомендации, просматривая 3D-визуализации с помощью Immersive View. Google Photos может добавить дополнительное измерение к 2D-фотографиям и видео с помощью автоматической пространственной обработки.

На YouTube вы можете попросить Gemini найти видео и рассказать больше подробностей о том, что вы смотрите. А, используя режим сквозного просмотра, вы можете посмотреть на любой объект в окружающей среде и использовать Circle to Search, чтобы найти о нем больше информации. Google также создал новые версии Google TV, Chrome и Meet (ведь для чего еще нужна смешанная реальность, как не для видеоконференций?) для Android XR.

Многозадачность также является важным фактором. Операционная система позволяет пользователям держать открытыми несколько изменяемых по размеру приложений. Их можно расположить в виртуальном пространстве, или вы можете просто попросить Gemini сделать это за вас.

В сфере развлечений вы сможете смотреть сериалы и фильмы в 4K в виртуальном кинотеатре. У вас будет доступ к библиотеке VR-контента с углом обзора 180 и 360 градусов, а также вы сможете просматривать 3D-контент через «пространственный» вкладку. Некоторые стриминговые платформы переработали свои приложения для Android XR, включая Crunchyroll, HBO Max и Peacock.

Существует опция многоэкранного просмотра для спортивных трансляций, доступны приложения от таких компаний, как MLB и Fox Sports. С Adobe Project Pulsar (приложение для редактирования иммерсивного видео) вы сможете с легкостью добавлять 3D-глубину к видео и размещать субтитры за объектами, если это вас интересует.

A side view of someone wearing the Galaxy XR headset.
Сэм Ратерфорд для Engadget

В Galaxy XR есть и игры. NFL Pro Era — виртуальная игра, лицензированная НФЛ, которая также доступна на Meta Quest, PlayStation VR и Windows — доступна для Android XR. Также есть Inside [JOB] от Owlchemy Labs (Vacation Simulator, Job Simulator). Для совместимых игр Samsung заявляет, что Gemini может предлагать обучение в реальном времени, советы и «улучшенный игровой опыт».

Появление Galaxy XR — важный следующий шаг для Google и его грандиозного видения экосистемы Android XR. Но компания не останавливается на гарнитурах. Она также разрабатывает умные очки — категорию продуктов, которую Meta пытается завоевать. Samsung и Google работают с Warby Parker над умными очками Android XR. На выставке I/O ранее в этом году мы получили возможность опробовать прототип умных очков Google Android XR.

Еще раз: Galaxy XR обойдется вам в 1800 долларов, и Samsung предлагает варианты финансирования. Чехол для переноски Galaxy XR и контроллер Galaxy XR будут стоить по 250 долларов каждый — при таких ценах им почти нужны варианты финансирования. Ой.

Любой, кто купит Galaxy XR до конца этого года, получит Explorer Pack бесплатно. Он включает 12 месяцев доступа к Google AI Pro, YouTube Premium и Google Play Pass. Также в комплект входят приложения NFL Pro Era, Project Pulsar, Calm и Asteroid. Вы также получите доступ к NBA League Pass на сезон 2025-2026 в США или 12-месячный Coupang Play Sports Pass в Корее. Взимание 1 доллара за первые три месяца YouTube TV кажется немного дешевым, учитывая стоимость Galaxy XR, но это все равно неплохой бонус. YouTube TV обычно стоит 83 доллара в месяц.

The Sims Mobile исчезнет, так как EA закроет игру 20 января, почти через восемь лет после ее запуска в марте 2018 года. Обновление, вышедшее в понедельник, станет последним, а компания удалит игру из магазинов 21 октября. Поскольку для игры требуются онлайн-серверы (где хранится прогресс), через три месяца играть в The Sims Mobile будет невозможно.

«The Sims Mobile и сообщество The Sims в целом полны креативности, доброты и воображения, — заявила EA в своем блоге. — Вы поражали нас своими историями, постройками и симами. Мы гордимся тем, что прошли этот путь вместе с вами, и в знак нашей признательности мы подготовили несколько сюрпризов в преддверии финальной главы TSM».

В течение следующих нескольких месяцев EA проведет в The Sims Mobile 14 мероприятий, включая временные квесты и поиски сокровищ. В игре больше нельзя тратить реальные деньги, однако игроки могут использовать имеющуюся внутриигровую валюту. С сегодняшнего дня у игроков также неограниченная энергия, что, «должно облегчить выполнение проектов и позволит насладиться последними месяцами игры», — заявила EA. 6 января EA откроет доступ ко всем предметам режима строительства и создания персонажа, чтобы игроки могли полностью настроить свои дома и внешность симов за пару недель до того, как жнец явится за The Sims Mobile.

Еще в 2022 году EA и студия Sims Maxis анонсировали Project Rene — игру, которая будет работать на нескольких платформах, включая мобильные. Так что, возможно, неудивительно, что компания хочет сосредоточить свои мобильные усилия Sims именно там.

В любом случае, закрытие игры — это неприятно, особенно для тех, кто потратил деньги на The Sims Mobile, а также с точки зрения сохранения игр. Решение отказаться от игры вряд ли успокоит опасения поклонников серии, имеющей значительную ЛГБТК+ аудиторию, относительно будущего The Sims, если и когда запланированная продажа EA группе, включающей Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии, будет завершена.

Этим ясным октябрьским утром кажется, что половина интернета испытывает похмелье. Серьезный сбой в работе Amazon Web Services вывел из строя множество веб-сайтов, приложений, игр и других сервисов, которые полагаются на облачное подразделение Amazon для обеспечения бесперебойной работы.

Согласно странице состояния служб AWS, Amazon исследовала «повышенные показатели ошибок и задержек для нескольких служб AWS» в регионе US-EAST-1 (то есть дата-центры в Северной Вирджинии) по состоянию на 3:11 утра по восточному времени в понедельник. К 5:01 утра AWS выяснила, что причиной сбоя стала проблема с разрешением DNS в их API DynamoDB. DynamoDB — это база данных, которая хранит информацию для клиентов AWS.

«Amazon безопасно хранил данные, но никто другой не мог их найти в течение нескольких часов, что привело к временной потере связи приложений с их данными», — сказал Майк Чаппл, преподаватель информационных технологий, аналитики и операций в Университете Нотр-Дам, в интервью CNN. «Это похоже на то, как если бы большие части интернета временно страдали от амнезии».

К 6:35 утра AWS сообщила, что полностью устранила проблему с DNS, и что «большинство операций служб AWS теперь успешно выполняются». Однако каскадный эффект вызвал проблемы с другими службами AWS, включая EC2, службу виртуальных машин, на основе которой многие компании создают онлайн-приложения.

В 8:48 утра AWS сообщила, что «добивается прогресса в решении проблемы с запуском новых экземпляров EC2 в регионе US-EAST-1». Они рекомендовали клиентам не привязывать новые развертывания к конкретным зонам доступности (то есть к одному или нескольким дата-центрам в данном регионе), «чтобы EC2 имел гибкость» в выборе более подходящей зоны.

В 9:42 утра Amazon отметила на странице состояния, что, хотя они применили «несколько мер по смягчению последствий» в нескольких зонах доступности в US-EAST-1, они «по-прежнему испытывают повышенное количество ошибок при запуске новых экземпляров EC2». В связи с этим AWS «ограничивала скорость запуска новых экземпляров, чтобы способствовать восстановлению». Компания добавила в 10:14 утра, что наблюдает «значительные ошибки API и проблемы с подключением в нескольких службах в регионе US-EAST-1». Даже после устранения всех проблем у AWS останется значительный объем запросов и других факторов для обработки, поэтому полное восстановление займет некоторое время.

Многие, многие, многие компании используют US-EAST-1 для своих развертываний AWS, поэтому в понедельник утром казалось, что половина интернета была отключена. По состоянию на середину утра, множество веб-сайтов и других сервисов работали медленно или выдавали сообщения об ошибках. Отчеты о сбоях для широкого спектра услуг резко возросли на Down Detector. Помимо собственных сервисов Amazon, пользователи сообщали о проблемах с такими сервисами, как банки, авиакомпании, Disney+, Snapchat, Reddit, Lyft, Apple Music, Pinterest, Fortnite, Roblox и The New York Times — приносим извинения всем, чьи серии Wordle могли оказаться под угрозой.

AWS предлагает клиентам множество полезных функций, таких как возможность для веб-сайтов и приложений автоматически масштабировать вычислительную мощность и серверную мощность вверх и вниз по мере необходимости для обработки колебаний трафика. У них также есть дата-центры по всему миру. Такая инфраструктура привлекательна для компаний, обслуживающих глобальную аудиторию и нуждающихся в круглосуточной доступности. По состоянию на середину 2025 года оценивалось, что доля AWS на мировом рынке облачной инфраструктуры составляла 30 процентов. Но такие инциденты подчеркивают, что полагаться на всего нескольких поставщиков в качестве основы значительной части интернета — это некоторая проблема.

Amazon выплатит рекордный гражданский штраф для урегулирования дела с Федеральной торговой комиссией (FTC). Агентство обвинило Amazon в введении потребителей в заблуждение при оформлении подписки Prime без их согласия (и затруднении отмены подписки) в иске, поданном в 2023 году.

Для урегулирования претензий Amazon согласился выплатить гражданский штраф в размере 1 миллиарда долларов и 1,5 миллиарда долларов для возмещения средств клиентам. Компания также согласилась «упростить незаконные практики регистрации и отмены подписки Prime», согласно FTC.

Агентство заявляет, что гражданский штраф является крупнейшим за всю историю дела, связанного с нарушением его правил — Amazon обвиняли в нарушении Закона о FTC и Закона о восстановлении доверия онлайн-покупателей. 1,5 миллиарда долларов в виде компенсации потребителям обеспечат «полное возмещение для примерно 35 миллионов потребителей, пострадавших от нежелательной подписки на Prime или отложенной отмены», говорится в сообщении FTC. Добавляется, что это вторая по величине сумма возмещения, которую агентство когда-либо получало.

Кроме того, Amazon придется отказаться от использования некоторых темных паттернов (т.е. обманных дизайнерских приемов), которые мешали клиентам легко отменить подписку на Prime. Например, больше не будет отображаться кнопка «Нет, я не хочу бесплатную доставку» в процессе отмены. Вместо этого, согласно условиям урегулирования, должна будет отображаться «четкая и заметная кнопка для клиентов, чтобы отказаться от Prime».

Amazon также должен будет предоставлять потребителям более четкую информацию о подписке Prime в процессе регистрации. Это будет включать подробную информацию о цене, о том, продлевается ли подписка автоматически, и как отменить.

Engadget связался с Amazon для получения комментариев.

Слухи о появлении игры Marvel’s Wolverine на сентябрьском мероприятии PlayStation State of Play от Sony оказались правдой. Трейлер дал нам первое хорошее представление (ну, первое официальное, во всяком случае) об игре с момента ее анонса в 2021 году. Sony и Insomniac Games также объявили окно релиза: Marvel’s Wolverine выйдет на PS5 осенью 2026 года.

Суровый на вид Лиам МакИнтайр (Спартак: Кровь и песок, JD Fenix в Gears of War 4 и Gears 5) перевоплотится в Логана. Как напомнил нам креативный директор Маркус Смит, Логан — ненадежный рассказчик с фрагментарной памятью, что должно стать интересной особенностью по мере развития сюжета.

В отличие от игр Insomniac про Человека-паука, злодеи не будут магически привязаны к стене небоскреба после того, как вы сбросите их с крыши. О нет-нет. В первые 30 секунд этого трейлера Росомаха в ярости разрывает врага своими адамантиевыми когтями. Вскоре после этого он вонзает их в череп головореза. Мы видим, как он отсекает конечности. Да, эта игра не для маленьких детей.

В своих странствиях Росомаха встретят некоторые знакомые лица, включая Мистик и Омегу Красного. И это не говоря уже о некоем гигантском роботе, который появляется в конце трейлера.

«Мы стремимся предоставить идеальную фантазию о Росомахе, построенную на основе фирменных элементов Insomniac: быстрого, плавного и яростного боя; захватывающих, насыщенных действием сцен; надежных функций доступности; и увлекательного сюжета, который затрагивает основные принципы одного из самых compelling comic book characters of all time», — написал старший менеджер сообщества Insomniac Аарон Джейсон Эспиноза в PlayStation Blog. «Мы прокладываем новую тропу с Wolverine, да, но наша страсть к рассказам о героях, преодолевающих колоссальные трудности, остается прежней. Мы стремимся исследовать историю Логана вместе с вами и показать его фирменный взгляд на героизм, который намного мрачнее и брутальнее, чем вы можете ожидать от Insomniac».

Хотя до выхода Marvel’s Wolverine на PS5 и PS5 Pro еще около года, ждать подробностей так долго не придется. Insomniac обещает раскрыть дополнительную информацию весной 2026 года.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.