gdgt

Skip to Content

Обычно есть другие способы, с которых стоит начать.

В домах и на рабочих местах накопилось множество всевозможных беспроводных устройств, приобретенных за долгие годы. От беспроводной игровой гарнитуры до умной колонки с поддержкой ИИ — каждое устройство борется за частотные диапазоны, которые со временем становятся все более забитыми. Такая перегрузка сети может привести к разрывам соединения и снижению скорости работы.

Покупка нового роутера или ячеистой (mesh) сети может показаться быстрым решением, но есть и другие варианты, которые стоит попробовать перед приобретением электроники, подорожавшей из-за вызванного бумом ИИ роста цен на комплектующие. Одним из виновников перегрузки, на которого часто указывают, является Bluetooth.

Устройства Bluetooth часто обвиняют в создании таких помех, но действительно ли они являются проблемой? И достаточна ли она серьезна, чтобы отключать их ради ускорения локального Wi-Fi? В большинстве случаев ваша сеть Wi-Fi уже практически не взаимодействует с устройствами Bluetooth. Вот что вам нужно знать о том, когда эти соединения пересекаются и как их развести.

Делает ли Bluetooth ваш Wi-Fi медленнее?

Bluetooth может создавать помехи для вашей сети Wi-Fi, но только в диапазоне 2,4 ГГц. Соединения Bluetooth между устройствами работают на этой частоте, которая также является стандартной для протоколов умного дома, таких как Zigbee и Thread. Микроволновые печи работают в том же диапазоне. Когда умный термостат, холодильник и система домашней безопасности борются за частотный ресурс, помехи от устройств Bluetooth могут дополнительно нагрузить ваше соединение Wi-Fi. Возникающие задержки и потеря пакетов могут ухудшить качество работы в чувствительных приложениях, таких как онлайн-игры или видеосвязь.

Частотный диапазон 2,4 ГГц оптимален для таких гаджетов, так как он лучше проникает сквозь толстые стены и эффективнее работает на больших расстояниях, хотя и на более низких скоростях. В более новых устройствах используется логика сосуществования Wi-Fi (Wi-Fi coexistence), чтобы гаджеты могли работать одновременно, не замедляя друг друга.

Большинство смартфонов, ноутбуков, телевизоров и других современных клиентских устройств работают в диапазонах 5 ГГц или 6 ГГц, обеспечиваемых двухдиапазонными или трехдиапазонными роутерами. Единственная причина, по которой они подключаются к более медленному диапазону, — это физические препятствия, такие как стены, которые мешают им связаться с быстрыми диапазонами.

Что сильнее всего блокирует сигнал Wi-Fi?

Если ваши игровые сессии в 4K или просмотр Netflix стали дерганее обычного, вы можете предпринять и другие действия, помимо отключения Bluetooth-устройств.

В рамках одного частотного диапазона большинство роутеров выбирают каналы Wi-Fi автоматически. Специалисты MakeUseOf выяснили, что приложение-анализатор Wi-Fi, такое как Network Scanner, позволяет найти оптимальные каналы в диапазоне 2,4 ГГц для надежного соединения. Например, каналы 1, 6 и 11 создают наименьшее количество помех в этом диапазоне. Использование экранированных кабелей рядом с роутером и основным рабочим местом — еще один способ снизить электромагнитные помехи. Разнесите устройства дальше друг от друга, чтобы освободить пропускную способность для тех, которые находятся ближе всего к роутеру.

Серьезность загруженности сети также зависит от вашего окружения. Устройства ваших соседей могут влиять на вашу сеть в многоквартирном доме или офисе с плотной застройкой. Бетонные стены могут создавать мертвые зоны, снижающие уровень сигнала, что можно исправить с помощью усилителей Wi-Fi или ячеистой сети. Эти решения с гораздо большей вероятностью устранят перегрузку сети. В большинстве случаев устройства Bluetooth больше не представляют угрозы для вашего домашнего Wi-Fi.

Игроки до сих пор клянутся в верности этому необычному контроллеру, из-за чего Nintendo поддерживает его уже 25 лет.

Поскольку в этом году GameCube (GCN) исполняется 25 лет, лучшим подтверждением его наследия является именно контроллер. Несмотря на то, что за прошедшие годы Nintendo экспериментировала с различными методами ввода, каждая ее последующая домашняя консоль официально поддерживала геймпад GameCube. Компания также неоднократно перевыпускала его в новых изданиях.

Сочетание факторов обеспечило ему популярность долгое время после того, как производство консоли было свернуто. Он идеально подходил для игр, созданных для GameCube, стал синонимом одной из крупнейших франшиз Nintendo, а его библиотека игр продолжала жить на будущих платформах. По сей день это один из лучших наших контроллеров для Nintendo Switch.

Он не идеален — у него есть недостатки по сравнению как с конкурентами того времени, так и с современными геймпадами. И хотя его дизайн не претерпевал изменений для будущих консолей, как это было с контроллерами PS2 и Xbox, им все равно невероятно приятно пользоваться. Обязательно попробуйте его, если никогда раньше не держали в руках. К счастью, сегодня это сделать несложно.

Уникальная раскладка и кнопки

С первого взгляда на контроллер GameCube вы заметите, что он не похож на другие геймпады. Вместо ромбовидной раскладки из четырех кнопок, которая есть у большинства контроллеров, у него большая зеленая кнопка A, крошечная красная кнопка B и две почки-образные кнопки X и Y. У этого решения есть несколько преимуществ. Новичкам сразу становится понятно, что кнопка A — самая важная, а на ощупь легко понять, под каким пальцем находится нужная кнопка, даже не глядя на нее. Кроме того, такая раскладка позволяла с легкостью нажимать кнопку A одновременно с любой другой.

Кнопки L и R являются аналоговыми, то есть они реагируют на силу нажатия, а не работают как простой переключатель вкл./выкл. Множество игр на этой платформе использовали это преимущество. Например, в Super Mario Sunshine частичное нажатие кнопки R позволяет Марио брызгаться водой на ходу, а полное нажатие фиксирует Марио на месте во время полива. В переиздании Super Mario 3D All-Stars для Switch использование отдельных кнопок для этих действий на Joy-Con или Pro Controller ощущается совсем иначе.

В отличие от круглой ограничительной рамки мини-джойстика («ограничителя», который сдерживает движение стика) у большинства контроллеров, основной мини-джойстик GameCube имеет восьмиугольную рамку, точно так же, как контроллер N64, предшествовавший ему. Это значительно упрощает точный ввод определенных направлений, что жизненно важно для некоторых из лучших игр консоли. Игры серии Super Monkey Ball требуют точных движений для перемещения по узким уровням, в то время как Soulcalibur II использует их для легкого различения команд направленных атак, столь распространенных в файтингах.

Традиции Super Smash Bros.

Невозможно отделить наследие контроллера GameCube от серии Super Smash Bros. Игра Super Smash Bros. Melee стала самой продаваемой игрой на этой консоли, предложив отличные возможности для казуальных вечеринок и задействовав все четыре порта для контроллеров. Тем не менее, она также породила огромную соревновательную сцену. В Melee есть всевозможные скрытые механики (например, вейвдэшинг), обеспечивающие ей чрезвычайно высокий порог вхождения. Игра динамична, что делает соревновательные матчи увлекательными для просмотра. А список ее персонажей (по большей части) сбалансирован, что позволяет применять самые разные тактики.

Продолжение Melee, игра Super Smash Bros. Brawl, вышла на Wii в 2008 году. Поскольку Wii обладала обратной совместимостью с дисками GCN и имела четыре порта для контроллеров GameCube, игроки (как киберспортсмены, так и любители) могли использовать привычный способ управления в новой игре. Это было намного удобнее, чем играть с помощью пульта Wii Remote. Перед выходом Super Smash Bros. for Wii U в 2014 году компания Nintendo представила адаптер, позволявший подключать контроллеры GameCube к этой системе. Этот же аксессуар работал и с Nintendo Switch (и был выпущен повторно в новом дизайне), когда в 2018 году появилась Super Smash Bros. Ultimate — одна из наших любимых игр для Nintendo Switch.

Успех Melee как в казуальном, так и в соревновательном плане привел к тому, что у огромного числа людей выработалась мышечная память. Компания Nintendo продолжала поддерживать этот метод управления с помощью адаптеров, а также перевыпусков контроллеров GCN. Контроллер GameCube в стиле Smash вышел в 2014 году, а практически идентичная модель поступила в продажу в ноябре 2018 года, незадолго до релиза Ultimate. Для поддержки игр GCN для Switch 2, доступных через сервис Nintendo Classics, Nintendo теперь продает обновленный беспроводной контроллер GameCube с несколькими дополнительными современными кнопками, такими как ZL и Home.

Триумфальный контроллер, хоть и не идеальный

Хотя на GameCube вышло значительно меньше игр, чем на конкурирующих платформах, контроллер кажется невероятно естественным в эксклюзивах, созданных с расчетом на него, таких как Luigi’s Mansion и The Legend of Zelda: The Wind Waker. Тем не менее, геймпад не идеален, что делает его неудобным для определенных жанров. Его крошечная крестовина (D-pad) и похожий на пупырышку правый мини-джойстик (C-stick) — два главных недостатка. Крестовина отличается излишней мягкостью, из-за чего в сочетании с ее размером легко случайно нажать более чем в одном направлении. C-stick неплох для быстрого изменения положения камеры, но он значительно хуже ставшей стандартной схемы с двумя стиками. Необычная раскладка кнопок также делает этот геймпад плохим выбором для игр, созданных для других систем. Например, во многих играх для SNES нужно удерживать кнопку Y для бега и нажимать B для прыжка, что гораздо менее удобно при уникальной раскладке GCN.

Другой вехой стал выпуск в 2002 году геймпада WaveBird — одного из первых массовых беспроводных контроллеров. Старые консоли уже экспериментировали с беспроводными подключениями раньше, но полагались на ИК-порт, который не работает без прямой видимости. WaveBird требует настройки совпадающего канала на приемнике и контроллере, лишен функции вибрации и немного массивнее в нижней части по сравнению со стандартной моделью. Но это отличный вариант с превосходным временем автономной работы и редкими обрывами беспроводной связи; я пользовался WaveBird большую часть времени, что играл на GameCube в детстве.

К слову об этом, контроллер GameCube на удивление хорошо сохранился за прошедшие десятилетия. Я до сих пор использую свои оригинальные геймпады, когда играю с друзьями в мультиплеер; на них почти нет следов износа и нет никаких раздражающих проблем, с которыми приходилось бы бороться. Сравните это с Joy-Con от Switch, где дрифт стиков стал настолько масштабной проблемой, что Nintendo выплатила штраф в размере 40 миллионов долларов во Франции.

CarPlay отлично подходит для прослушивания музыки в дороге, но несколько настроек помогут сделать звучание в машине еще лучше.

Apple CarPlay предлагает удобное решение для воспроизведения любимой музыки из Spotify или Apple Music прямо в автомобиле. Однако система не гарантирует наилучшее звучание, на которое способен ваш автомобиль. Ваш iPhone может передавать на стереосистему поток более низкого качества, чем вы ожидаете, с настройками, которые отлично звучат в наушниках, но ужасно — через автомобильные динамики.

Универсального решения здесь нет, учитывая огромную разницу между автомобильными динамиками. Качество исходной музыки, безусловно, играет свою роль, но способ подключения вашего iPhone к машине также имеет значение. Вместо того чтобы сразу менять всю акустическую систему, вы можете попробовать простые изменения, чтобы улучшить качество звука при использовании Apple CarPlay.

Проводной CarPlay обеспечивает аудио без потерь

Беспроводной CarPlay — самый удобный вариант для большинства людей. Вам даже не придется доставать iPhone из кармана, чтобы машина подключилась и начала воспроизводить любимые треки. К сожалению, это не лучший выбор для тех, кто требует максимального качества звука.

Судя по заявлениям Apple, проводное соединение лучше всего подходит для музыки. Рекомендации Apple по использованию Apple Music через CarPlay подтверждают, что только проводное USB-подключение позволяет воспроизводить аудио без потерь (lossless). Аудио без потерь сжимается без удаления каких-либо исходных звуковых данных, а значит, детали не теряются. Проводное соединение означает, что вы можете переключиться на потоки lossless, если у вас есть активная подписка Apple Music и эта опция включена.

Технически все дело в кодеке. Apple использует LPCM для аудио при проводном подключении CarPlay, но переключается на AAC-LC при использовании беспроводного CarPlay. LPCM передает несжатый цифровой звук, поэтому трек ALAC без потерь из Apple Music может передаваться в автомобиль без сжатия с потерями. Беспроводному CarPlay сначала приходится кодировать звук в AAC-LC, используя сжатие с потерями для уменьшения битрейта и отбрасывая часть исходных аудиоданных в процессе.

Конечным результатом является звук более низкого качества, но это не значит, что беспроводной CarPlay автоматически звучит плохо. Услышите ли вы разницу, зависит от аудиосистемы вашего автомобиля и ваших ушей. Динамики и усилитель (если он есть в машине) играют здесь огромную роль. Кроме того, другие отвлекающие факторы, такие как шум дороги, никогда не создадут идеальных условий для прослушивания музыки.

Загружайте музыку высокого качества перед поездкой

Проводное соединение может лишь сохранить то качество, которое оно получает изначально. Когда вы транслируете музыку из Apple Music или Spotify во время вождения, ваше мобильное соединение не будет идеальным. Вы регулярно переключаетесь между сотовыми вышками и то попадаете в зону покрытия, то теряете ее. Падение качества связи означает падение качества звука: CarPlay не может с этим бороться даже по USB.

Эту проблему легко решить, загрузив привычные плейлисты на iPhone перед отправлением в путь. Apple Music позволяет выбрать предпочитаемую настройку качества для загрузок, включая аудио без потерь (lossless) с параметрами 24 бит / 48 кГц. В сочетании с проводным CarPlay это обеспечит наилучшее возможное качество звука на платформе. Если ранее вы скачивали музыку в более низком качестве, Apple рекомендует удалить ее с телефона и загрузить заново, чтобы получить версию без потерь.

Вы также можете слушать аудио без потерь на других платформах, включая Spotify, который позволяет подписчикам тарифного плана Premium загружать музыку в формате FLAC (24 бит / 44,1 кГц). В противном случае Spotify будет автоматически регулировать качество потоковой передачи в зависимости от вашего соединения; скачивание плейлистов поможет этого избежать.

Поскольку файлы без потерь занимают значительно больше места в памяти устройства, чем их сжатые аналоги, убедитесь, что у вас достаточно свободного пространства. Еще одно преимущество загрузки музыки — экономия мобильного трафика, так как потоковая передача Lossless требует огромного объема данных.

Проверьте настройки эквалайзера и громкости на iPhone

Аудиопакет выбранного вами стримингового приложения — еще одна область, требующая проверки. Регулировка громкости и настройки эквалайзера могут помочь, если музыка звучит консервно, странно плоско или с избытком басов.

В Apple Music есть собственные настройки эквалайзера, к которым можно получить доступ через меню «Настройки» > «Программы» > «Музыка» > «Эквалайзер». Возможно, вы уже выбрали пресет; если это так, отключите эквалайзер и послушайте снова, чтобы оценить разницу. Пресет, который отлично работает с наушниками, скорее всего, будет звучать иначе при прослушивании музыки через автомобильную аудиосистему.

В Apple Music также есть режим «Проверка звука» (Sound Check) — функция нормализации, которая автоматически регулирует громкость воспроизведения. Если песня звучит слишком тихо или слишком громко, «Проверка звука» попытается выровнять громкость на основе собственного измерения воспринимаемой громкости. Вы можете настроить это, перейдя в «Настройки» > «Программы» > «Музыка» и включив или выключив тумблер «Проверка звука». Другие музыкальные приложения также могут иметь собственные настройки эквалайзера или нормализации громкости, которые вам потребуется проверить.

После каждого изменения лучше сразу оценить результат, послушав музыку снова. Не стоит вносить несколько изменений подряд без проверки, так как в этом случае вы не сможете точно сравнить результат с исходными настройками и при необходимости легко вернуть все назад.

Остерегайтесь этой необычной ошибки CarPlay

Если CarPlay обычно звучит нормально, но внезапно теряет басы, громкость или четкость, причиной может быть странный баг приглушения звука (audio ducking). CarPlay должен уменьшать громкость всякий раз, когда говорит Siri или навигационное приложение, и пользователи сообщали, что музыка после этого иногда может «застрять» в таком тихом режиме.

Распространенное временное решение, упомянутое в <этой долговременной ветке Reddit href="https://www.reddit.com/r/CX5/comments/lskdss/carplay_pro_tip_if_your_audio_sounds_muffled/" target="_blank">за последние несколько летэтой долгоиграющей ветке Reddit советуют следующее обходное решение. Попробуйте активировать Siri с помощью кнопки на руле, а затем сразу же нажмите ее еще раз, чтобы закрыть голосовой помощник. В обсуждении есть сообщения от владельцев Mazda, Porsche, Subaru, Ford, Toyota и других марок, которые отмечают, что это вернуло нормальное звучание музыки.

Могут возникать и другие ошибки; в таких случаях стоит удалить устройство и выполнить сопряжение заново, если Apple CarPlay работает некорректно. Новое подключение часто позволяет сбросить конфликтующие настройки и восстановить нормальную работу. Это можно сделать по адресу: «Настройки» > «Основные» > «CarPlay», выбрав свой автомобиль и нажав «Забыть этот автомобиль».

Обеспечьте CarPlay наилучший источник звука

Если вы хотите добиться максимального качества звука в автомобиле, вам понадобится аудиоисточник высочайшего качества. Проводное подключение CarPlay работает лучше всего, но вам все равно придется переключиться на воспроизведение без потерь в Apple Music или Spotify, чтобы исключить сжатие, ухудшающее качество. Избегайте нестабильности стриминга, скачивая файлы в формате Lossless перед поездкой. Любые настроенные вами параметры звука, особенно пользовательские эквалайзеры в музыкальных приложениях, стоит перепроверить.

Однако возможности ограничены, если ограничиваться лишь несколькими мелкими правками. Ваши динамики и усилитель будут оказывать огромное влияние на качество. Акустика в салоне во время движения тоже играет важную роль. Эксперименты — лучший подход в данном случае: вносите по одному изменению за раз и внимательно слушайте, дает ли это заметную разницу.

Если ваш телефон барахлит или вы передаете его кому-то другому, вам потребуется его сбросить.

При попытке устранить неполадки в работе iPhone можно предпринять несколько последовательных шагов, включая мягкий и жесткий сброс настроек. Прежде чем обращаться в сервисный центр для ремонта, попробуйте выполнить базовую диагностику и сброс дома.

В технологическом сообществе уже давно нет единого мнения о точных определениях мягкого (soft) и жесткого (hard) сброса. Для одних мягкий сброс означает перезагрузку устройства, а жесткий — полный сброс до заводских настроек с удалением всех данных. Для других сброс до заводских настроек — это совершенно отдельное понятие, а разница между мягким и жестким сбросом заключается в том, выполнялась ли перезагрузка через меню устройства или путем отключения питания вручную. Чтобы внести еще больше путаницы, куда на этой шкале поместить сброс настроек без стирания всех данных?

Все это может показаться запутанным, и однозначного ответа не существует. Однако в рамках этой статьи мы рассмотрим три типа полезных сбросов со следующими определениями:

  • Перезагрузка: Перезапуск телефона без потери данных

  • Мягкий сброс (Soft Reset): Сброс всех настроек без удаления данных

  • Жесткий сброс (Hard Reset): Полный сброс телефона с удалением всех данных

Как принудительно перезагрузить iPhone

Перезагрузка телефона может быть полезной по множеству причин, и зачастую это лучший первый шаг при устранении неполадок iPhone — старый совет выключить и снова включить устройство всегда актуален. Это работает как быстрое обновление, очищающее оперативную память и закрывающее проблемные программы. Если обычное одновременное нажатие боковой кнопки и кнопки увеличения громкости не вызывает появление ползунка выключения на экране, вы можете принудительно перезагрузить iPhone следующим образом:

  1. Нажмите и быстро отпустите кнопку увеличения громкости, затем сделайте то же самое с кнопкой уменьшения громкости

  2. Нажмите и удерживайте боковую кнопку, пока не появится логотип Apple; иногда это может занять более 10 секунд, поэтому наберитесь терпения

Как выполнить мягкий сброс iPhone

Сброс всех настроек iPhone — хороший следующий шаг в попытке устранить неполадку. Это золотая середина между простой перезагрузкой и потерей всех данных, хотя вам следует помнить, какие настройки придется перенастроить после сброса. Сетевые настройки (т. е. Wi-Fi и Bluetooth), карты Apple Pay, разрешения на геолокацию и конфиденциальность, выданные приложениям и веб-сайтам, настройки экрана и звука (такие как обои, будильники, мелодии звонка и настройки Liquid Glass), а также слова, которые ваша клавиатура выучила со временем — все это будет сброшено.

Чтобы сбросить все эти настройки на телефоне, выполните следующие действия:

  1. Перейдите в Настройки

  2. Выберите Основные

  3. Выберите Перенос или сброс iPhone

  4. Выберите Сброс

  5. Выберите настройки для удаления; для полного удаления настроек выберите Сбросить все настройки. Либо настройте выбор более точечно в зависимости от причины сброса (например, при проблемах с сетью можно выбрать пункт «Сбросить настройки сети»).

Как выполнить жесткий сброс iPhone

В качестве крайнего средства при устранении неполадок или если вы избавляетесь от своего iPhone, вы можете выполнить жесткий сброс устройства, который полностью стирает все данные. Для проблем с iPhone, которые кажутся неразрешимыми, начать с чистого листа часто является лучшим решением. Перед этим рекомендуется в качестве меры предосторожности создать резервную копию устройства в iCloud. Чтобы запустить сброс до заводских настроек, убедитесь, что вы знаете пароль вашей учетной записи Apple Account и код-пароль телефона, а затем выполните следующие действия:

  1. Перейдите в Настройки

  2. Выберите Основные

  3. Выберите Перенос или сброс iPhone

  4. Выберите Стереть контент и настройки, затем нажмите Продолжить

  5. Выберите, сохранить или удалить eSIM; если вы удалите ее, вам потребуется повторно активировать тариф у вашего сотового оператора

  6. Введите код-пароль iPhone и пароль Apple, после чего дождитесь стирания всех ваших данных.

Вам понадобятся ваш старый код-пароль или пароль от учетной записи Apple.

Сообщение «iPhone недоступен» на экране блокировки — это всегда неприятно. Такая проблема возникает часто из-за слишком большого количества неверных попыток ввода код-пароля. Эта система создана как защита от нежелательного доступа, однако ее легко спровоцировать случайными нажатиями в кармане или банальной забывчивостью. К счастью, есть несколько способов снова получить доступ к вашему iPhone, хотя некоторые из них требуют больше времени и усилий в зависимости от обстоятельств блокировки.

Как исправить сообщение «iPhone недоступен»

Варианты решения проблемы с сообщением «iPhone недоступен» немного различаются в зависимости от вашей версии iOS, меняли ли вы код-пароль недавно и какие другие устройства у вас есть под рукой.

Использование сброса код-пароля

Если вы используете iOS 17 или более поздней версии и меняли код-пароль телефона в течение последних 72 часов, у вас есть возможность вернуться к старому код-паролю для решения проблемы.

  1. После пяти неверных попыток ввода код-пароля появится экран «iPhone недоступен», и вы сможете выбрать опцию «Забыли код-пароль?» в правом нижнем углу.

  2. Выберите «Ввести предыдущий код-пароль».

  3. После ввода предыдущего код-пароля и разблокировки телефона вам сразу же потребуется установить новый код-пароль.

Сброс настроек iPhone без компьютера

Чтобы сбросить настройки iPhone без компьютера, на вашем устройстве должна быть установлена iOS 15.2 или более поздней версии, заранее включена функция «Локатор», активно подключение к сотовой сети или Wi-Fi, а также вам должны быть известны учетная запись Apple и пароль. Apple рекомендует: если вы используете eSIM на iOS 16 или новее, перед выполнением этих шагов свяжитесь со своим оператором связи — возможно, они смогут предоставить QR-код для повторной настройки eSIM.

  1. На экране «iPhone недоступен» выберите «Забыли код-пароль?»

  2. Выберите «Сбросить iPhone».

  3. Введите пароль учетной записи Apple, чтобы выйти из системы.

  4. Выберите «Стереть iPhone» — это удалит все ваши данные и настройки. Если вы используете eSIM и iOS 17 или новее, у вас будет возможность сохранить eSIM и стереть только данные либо удалить как данные, так и eSIM.

  5. Ваш телефон перезагрузится; после этого следуйте инструкциям по настройке устройства заново.

Сброс настроек iPhone с помощью компьютера

Для сброса iPhone с помощью компьютера (ПК или Mac) вам понадобятся кабель для подключения телефона к компьютеру и интернет-сообщение. На ПК также потребуется приложение «Устройства Apple» (Apple Devices), которое можно найти в Microsoft Store. После сброса настроек iPhone вы сможете восстановить его только при наличии существующей резервной копии iCloud.

  1. Выключите iPhone, удерживая боковую кнопку и кнопку уменьшения громкости, а затем воспользовавшись ползунком выключения.

  2. Подключите кабель к компьютеру, затем подсоедините iPhone к нему и быстро нажмите и удерживайте боковую кнопку.

  3. Не отпускайте кнопку при появлении логотипа Apple и продолжайте удерживать ее, пока не появится изображение компьютера и кабеля; это означает, что ваш телефон перешел в режим восстановления.

Дальнейшие действия немного различаются в зависимости от того, используете ли вы ПК или Mac.

Сброс настроек iPhone на ПК

  1. Откройте приложение «Устройства Apple» и выберите свой телефон на боковой панели.

  2. При необходимости подтвердите доверие к устройству, затем выберите «Основные».

  3. Выберите «Восстановить» и следуйте инструкциям.

  4. После восстановления iPhone вы можете отсоединить его от ПК и настроить устройство.

Сброс настроек iPhone на Mac

  1. Откройте Finder и выберите свой телефон на боковой панели.

  2. При необходимости разрешите аксессуару подключиться к вашему Mac.

  3. Появится всплывающее окно с сообщением о том, что с телефоном возникла проблема, требующая его обновления или восстановления; выберите «Восстановить».

  4. После восстановления вы можете отсоединить iPhone и настроить его заново.

Apple отмечает, что для завершения процесса восстановления может потребоваться обновление iPhone; если во время этого процесса телефон перезагрузится, вам нужно будет выключить его и повторить действия для входа в режим восстановления.

Есть несколько параметров, которые стоит проверить.

Если у вас уже есть отлично работающий кабель, поддерживающий Android Auto, покупка кабеля с пропускной способностью 5 Гбит/с не заставит Spotify звучать так, будто вы полностью пересобрали аудиосистему в машине. Да, сломанный или некачественно изготовленный кабель может приводить к прерываниям, отключениям и прочим неприятностям, но дополнительная пропускная способность не улучшит уже сформированный цифровой аудиопоток.

Google действительно рекомендует попробовать использовать высококачественный или сменный кабель, когда проводной Android Auto начинает сбоить, но это базовое устранение неполадок, а не какой-то секретный апгрейд для аудиофилов. Если у вас уже есть стабильное соединение, в первую очередь причину для улучшений стоит искать в самом музыкальном контенте, настройках обработки на телефоне или в приложении, а также в настройках аудиосистемы автомобиля.

Не спешите обвинять Android Auto — проверьте музыкальное приложение

Если ваше музыкальное приложение меняет качество в зависимости от сети, слабое сотовое соединение может привести к низкому качеству потоковой передачи. Предварительная загрузка любимых плейлистов или альбомов — один из самых простых способов исключить этот фактор. Автоматическая настройка в Spotify регулирует качество потоковой передачи в зависимости от соединения, в то время как YouTube Music дает подписчикам Premium возможность задавать отдельный уровень качества потоковой передачи для загрузок. Это стоит сделать, если вы часто проезжаете через зоны, где уровень сигнала внезапно падает с пяти делений до одного.

Затем выберите более высокий уровень качества загрузки, но не обязательно выкручивать все показатели на максимум. Android поддерживает частоту дискретизации воспроизведения до 192 кГц, но Google не предоставляет универсальную частоту вывода для Android Auto, которая подтверждала бы, что ваша машина получает аудио с частотой 192 кГц. Большие цифры здесь далеко не всегда идут на пользу.

Вам следует уделить больше внимания настройкам эквалайзера и нормализации. Профиль, ориентированный на наушники, с усилением басов может звучать довольно странно в совершенно иной конфигурации динамиков автомобиля, особенно если головное устройство машины добавляет собственное усиление басов, объемное звучание или эквалайзер. Spotify — отличный (и порой раздражающий) пример: на телефонах Android со встроенным эквалайзером изменения, внесенные через Spotify, могут также повлиять на звук в других приложениях.

Функция нормализации звука (Loud normalization) в Spotify также использует лимитер, поэтому временно сбросьте эквалайзер в нейтральное положение, установите нормализацию в режим «Нормальная» (Normal) или отключите её и воспроизведите хорошо знакомый скачанный трек. Затем возвращайте желаемые настройки по одной за раз. Это простой метод поиска неисправностей, но он гораздо эффективнее, чем одновременное изменение шести параметров без понимания результата.

Используйте проводное и беспроводное подключения для локализации проблемы

Беспроводной Android Auto использует как Bluetooth, так и Wi-Fi, а не просто передает музыку по стандартному соединению Bluetooth. Первоначальная беспроводная настройка связывает телефон и автомобиль по Bluetooth, а для самого соединения также требуется Wi-Fi. Именно поэтому копаться в настройках разработчика Android в поисках aptX, LDAC или какого-то «улучшенного» кодека Bluetooth — не лучшая отправная точка.

Если воспроизведение прерывается, зависает или звучит явно искаженно, попробуйте включить ту же скачанную песню через проводной Android Auto. Если звук хороший, значит, вы изолировали проблему соединения, не затрагивая саму музыку.

Если проводное воспроизведение также дает сбой, тогда подозреваемым наконец становится кабель. Всегда используйте проверенный, качественный кабель и никогда не применяйте хабы или удлинители. Вам совершенно не нужен кабель, купленный только потому, что на упаковке указана поддержка скоростей передачи данных, которые ваша музыка даже близко не задействует.

Последнее, что стоит проверить — это сам автомобиль. Отключите усиление басов, режим объемного звучания или другие улучшения, сбросьте эквалайзер в нейтральное положение и снова сравните звучание того же трека. Универсального пути по меню не существует, так как каждая мультимедийная система управляет этими функциями по-своему (некоторые словно прячутся ради забавы). Если проблема не исчезает, также может иметь смысл проверить, доступно ли обновление прошивки для нештатной магнитолы. Для работы беспроводного Android Auto требуется совместимый телефон с поддержкой Wi-Fi 5 ГГц.

Утечка содержит бета-версии и готовые игры от Valve и сторонних разработчиков.

В сеть утекло огромное количество данных Steam, которые, судя по всему, содержат все материалы, опубликованные в сервисе в период с 2003 по 2013 год. Общий объем утечки составляет более 12 ТБ и включает в себя бета-версии и полностью завершенные игры собственных франшиз Valve, таких как Half-Life, Left 4 Dead и Portal. В каталоге GitHub собрана большая часть проектов, куда также вошли игры от крупных франшиз вроде Call of Duty, Fallout и Civilization, а также разработки независимых студий.

Огромный масштаб утечки означает, что пользователи до сих пор изучают детали, но на данный момент интернет-сыщики уже обнаружили подробности об неизданной игре F-Stop от Valve, геймплей которой был завязан на камере, способной манипулировать объектами реального мира. Разумеется, в утечке нашлись и намеки на долгожданное завершение франшизы Half-Life, однако они относятся к Half-Life 2: Episode 3, которая должна была стать финальной игрой в серии, но в итоге была отменена. В социальных сетях циркулирует множество публикаций об этой утечке Steam, однако Valve пока никак ее не прокомментировала, поэтому всю эту информацию стоит воспринимать с долей скептицизма.

По словам пользователя X Gabe Follower, утечка стала возможной благодаря общедоступной конечной точке. Пользователь X пояснил, что именно поэтому мы видим файлы только до 2013 года — тогда Valve перешла на другую систему хранения данных. Мы обратились в Valve за комментарием и обновим материал, как только получим ответ.

Они звучат великолепно прямо из коробки, но есть несколько полезных настроек, о которых вам стоит знать.

AirPods прекрасно работают сразу после извлечения из коробки, однако вам необязательно ограничиваться настройками по умолчанию, если вы хотите что-то изменить. Доступные параметры настройки зависят от конкретной модели, поэтому мы будем указывать, какие именно наушники поддерживают обсуждаемые функции. Для начала: если вам кажется, что звук в ваших AirPods неожиданно изменился, возможно, вы случайно переключили «Режимы прослушивания».

Как настроить переключение режимов прослушивания

На AirPods 4 и моделях AirPods Pro можно переключаться между активным шумоподавлением и режимом прозрачности (который пропускает окружающие звуки), нажав и удерживая датчик нажатия на ножке левого или правого наушника. Если вы сожмете ножку AirPods спереди и сзади, вы почувствуете щелчок. В этот момент режим прослушивания изменится. Эта функция переключения режимов включена по умолчанию, но вы можете изменить ее, открыв приложение «Настройки» на вашем iPhone, iPad или компьютере Mac и перейдя в раздел [имя] AirPods или AirPods Pro. Обратите внимание: чтобы получить доступ к этому центру управления, наушники должны быть надеты или, по крайней мере, их зарядный футляр должен быть открыт.

В меню настроек устройства прокрутите вниз до пункта «Нажатие и удержание AirPods», где вы сможете настроить режим прослушивания для каждого наушника. Вы можете оставить только режим прозрачности и шумоподавление, но также можно выбрать адаптивный режим, который автоматически регулирует уровень внешнего шума в зависимости от вашей обстановки.

Также доступен вариант «Выкл.», который полностью отключает расширенные функции контроля шума. Если вы выберете более двух режимов, ваши AirPods будут последовательно переключаться между ними при удержании ножки наушника. Быстрый способ изменения режимов прослушивания может оказаться очень полезным, если вам не хочется доставать iPhone из сумки на ходу, а в целях безопасности нужно слышать то, что происходит вокруг.

Другие параметры в центре управления AirPods

Впрочем, элементы управления режимами прослушивания не обязательно должны быть на обоих наушниках. Действие по удержанию можно настроить и на вызов Siri. Таким образом, вы можете запрограммировать один наушник на активацию Siri, а второй — на переключение режимов прослушивания. В центре управления AirPods вы также можете включить функцию «Персонализированная громкость», которая будет автоматически корректировать громкость воспроизведения на вашем устройстве в зависимости от окружающей обстановки. Видите опцию «Распознавание речи»? Если ее включить, ваши AirPods смогут приглушать звук мультимедиа и снижать фоновый шум, когда вы начинаете с кем-то разговаривать.

Включение функции «Уменьшение громких звуков» поможет снизить уровень шума, воздействующего на ваш слух. А если вы добавили адаптивный режим к настройкам прослушивания, через центр управления также можно будет настроить его так, чтобы пропускать больше или меньше внешних шумов. Кроме того, есть опция активации «Персонализированного пространственного аудио», которая воспроизводит звук в формате 3D, создавая ощущение, будто звуки доносятся со всех сторон при повороте головы.

Здесь же можно активировать функцию «Помощь при слухе». Вы можете использовать ваши AirPods в качестве слухового аппарата при легкой и умеренной потере слуха, так как они способны усиливать голоса и окружающие звуки. Чтобы активировать эту функцию, вам потребуется либо добавить результаты проверки слуха, либо пройти встроенный тест слуха от Apple. В процессе настройки вас попросят указать некоторую информацию о себе (например, есть ли у вас аллергия или синусит в данный момент), а также найти тихое место, чтобы результаты теста были максимально точными.

Можно ли настроить высокие и низкие частоты на AirPods?

Компания Apple представляет настраиваемый эквалайзер в iOS 27 этой осенью, который предоставит вам доступ к встроенному эквалайзеру для регулировки низких, средних и высоких частот. Вы можете опробовать его прямо сейчас, установив бета-версию iOS 27, однако помните, что бета-ПО может содержать ошибки, которые разработчики еще не успели исправить. Если вам интересно, вы можете подать заявку на участие в программе бета-тестирования ПО Apple, но изменить качество звука AirPods можно и без установки бета-версии iOS 27.

Чтобы усилить тихие звуки и отрегулировать частоты, вы можете включить функцию «Адаптация наушников» на AirPods 2, 3 и 4, всех моделях AirPods Max и всех AirPods Pro. Перейдите в раздел «Настройки» > «Универсальный доступ» > «Слух» > «Аудиовизуализация» > «Аудио» > «Адаптация наушников» и активируйте ее. После этого вы увидите новый раздел «Настройка аудио» с тремя опциями: «Сбалансированный тон» (усиление в широком диапазоне частот), «Диапазон голоса» (оптимизация под голосовой диапазон и усиление средних частот) и «Яркость» (усиление высоких частот). Выберите один из вариантов и переместите ползунок под разделом, чтобы усилить звуки слабо, умеренно или сильно.

Обязательно нажмите кнопку «Воспроизвести образец» ниже, чтобы оценить звук в процессе настройки. В нижней части экрана можно включить тумблер «Медиаматериалы», чтобы применить изменения к музыке, фильмам, подкастам, аудиокнигам, Siri, голосовой почте и функции «Живой слух» (которая превращает ваш iPhone или iPad в микрофон для более четкого восприятия бесед в шумной обстановке). Если включить тумблер «Телефон», пользовательские настройки будут применяться к телефонным вызовам, звонкам FaceTime и сторонним приложениям для видеосвязи.

В меню «Аудиовизуализация» в разделе «Универсальный доступ» вы также можете включить моноаудио, чтобы в левом и правом каналах воспроизводился один и тот же контент. Если вам нужно отрегулировать баланс громкости между левым и правым каналами с учетом особенностей вашего слуха, переместите ползунок «Баланс» влево или вправо.

Вы также можете настроить качество звука в музыкальных стриминговых приложениях

Настраивать звучание AirPods можно и непосредственно из приложений для потоковой передачи музыки. Для Apple Music на iPhone перейдите в раздел «Настройки» > «Приложения» > «Музыка», а затем нажмите «Эквалайзер», чтобы выбрать одну из готовых настроек. Вы также можете включить «Проверку звука» для нормализации уровня громкости аудио. На Mac откройте приложение «Музыка» и выберите «Окно» > «Эквалайзер». Там вы сможете выбрать предустановленный вариант или вручную переместить ползунки для регулировки громкости или конкретной частоты.

В приложении Spotify на телефоне перейдите в раздел «Настройки и конфиденциальность» > «Воспроизведение». Включите «Эквалайзер», а затем выберите готовый пресет или перетащите точки на графике эквалайзера для более точной настройки звучания.

Ожидается, что его первые снимки поступят в начале 2027 года.

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман официально отправился на выполнение своей миссии по исследованию темной материи, темной энергии и других загадок Вселенной. Новый космический телескоп NASA, способный охватывать участки неба в 100 раз шире тех, что мог запечатлеть «Хаббл», стартовал сегодня утром из Космического центра NASA имени Кеннеди на борту ракеты-носителя Falcon Heavy компании SpaceX.

Вскоре после запуска космическое агентство подтвердило, что телескоп Роман успешно развернул свои солнечные панели и защитный экран нижних приборов. В течение ближайших дней и недель будут развернуты и активированы остальные инструменты. Когда все системы заработают в полную силу, по заявлению NASA, телескоп будет передавать на Землю по 1,4 терабайта данных ежедневно. Первые снимки можно ожидать в начале 2027 года.

«Телескоп Роман станет настоящей фабрикой открытий, которая позволит нам как никогда близко подойти к ответам на самые глубокие вопросы человечества о нашей космической истории», — заявила Ники Фокс, помощник администратора Директората научных миссий NASA. — Обладая широким полем зрения и высокой скоростью обзора, Роман откроет новую эру открытий и сделает невидимое видимым, заложив основу для поисков человечеством жизни за пределами нашей Солнечной системы».

Помимо помощи ученым в исследовании темной материи и темной энергии, космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман будет наблюдать за экзопланетами и протопланетными дисками. В NASA заявляют, что за время своей миссии он может измерить свет от одного миллиарда галактик.

Худшая консоль Nintendo в истории была неудобна в использовании и не смогла преодолеть отметку даже в миллион проданных экземпляров.

У Nintendo было множество невероятно успешных систем (таких как Game Boy, Nintendo DS и Nintendo Switch), однако компания переживала и периоды неудач. Некоторые незначительные просчёты ограничивались лишь аксессуарами — например, неуклюжий e-Reader или Nintendo 64DD, так и не вышедший за пределами Японии. Но бывали и полноценные провалы консолей, которые давались куда болезненнее.

Когда вы думаете о провалившихся платформах Nintendo, на ум могут прийти GameCube или Wii U. В шестом поколении GameCube заняла третье место после оглушительно успешной PS2 и новичка Xbox. А Wii U стала одним из самых мрачных периодов для Nintendo: она предлагала множество игр со смешанными оценками для запутанного железа, которое плохо продвигалось на рынке.

Но консолью Nintendo с худшей судьбой не была ни одна из них. Речь идет о недолговечной системе середины 1990-х годов, которая не продержалась на рынке и года и продалась лишь жалкой долей тиража. И несмотря на всю критику, недавнее возвращение устройства означает, что опробовать его сегодня проще, чем когда-либо.

Virtual Boy стала крупнейшей катастрофой Nintendo

Вы поймете, что Virtual Boy — устройство необычное, едва взглянув на него. Это не традиционная домашняя видеоигровая консоль, подключаемая к телевизору, и не портативное устройство, которое держат в руках: Virtual Boy занимает странную промежуточную нишу. В нем используется «бинокулярный» дизайн видоискателя на подставке, подводящий пользователя к главной особенности — зачаточным трёхмерным визуальным эффектам. Правильный термин для этого — «стереоскопическое 3D», при котором для создания иллюзии объёма каждому глазу показывается своё собственное изображение. И хотя по тем временам эта технология звучала впечатляюще, на деле это был сырой и проблемный продукт.

Nintendo начала продажи Virtual Boy в Северной Америке в августе 1995 года, вскоре после релиза в Японии. Это произошло до появления Nintendo 64 и ревизии Game Boy Pocket в 1996 году, а значит, аппаратный рынок Nintendo хранил молчание со времён североамериканского релиза SNES в 1991 году. В марте 1996 года в Северной Америке вышла последняя игра для Virtual Boy (Tetris 3D), после чего Nintendo тихо сняла систему с производства. До Европы она даже не добралась.

В июне 1996 года Nintendo отчиталась о продаже 770 000 экземпляров консоли. Это делает её с большим отрывом самой плохо продаваемой консолью Nintendo — идущая следом Wii U находится на недосягаемом для неё уровне в 13,6 миллиона проданных устройств.

Ей было неудобно пользоваться…

Если вы задаетесь вопросом, как вообще предполагалось с комфортом играть в Virtual Boy, вы столкнулись с первой крупной проблемой. Установка подставки Virtual Boy на стол означала, что вам приходилось наклоняться вперед, чтобы засунуть лицо внутрь — долго удерживать такую позу было неудобно. Наклон подставки мог немного помочь, либо можно было проявить фантазию и играть под другими углами, например лёжа. Ремешок пришелся бы как нельзя кстати, но Nintendo так его и не выпустила. Не лучший знак, когда проблемой становится уже само понимание того, как приступить к использованию системы.

В качестве источника питания Virtual Boy использовал шесть батареек типа AA, вставлявшихся в заднюю часть контроллера (или опциональный адаптер питания от розетки, который крепился туда же). Контроллер отличался уникальным дизайном с двумя крестовинами (D-pad), задействованными в ряде игр. Тем не менее, кнопки A/B и Start/Select имели абсолютно одинаковую форму, из-за чего было легко забыть, где какая находится, ведь взглянуть на них вниз возможности не было.

Тогда же звучали жалобы на оторванность от окружающих во время игры, поскольку Virtual Boy был рассчитан исключительно на одного человека. Другие члены семьи не могли наблюдать за процессом или легко передавать геймпад друг другу. Портативной консолью устройство тоже явно не было — использовать его в машине было бы безумием.

…а от экрана укачивало

На физическом дискомфорте проблемы Virtual Boy не заканчивались. Стоило вам прижаться глазами к экрану, как обнаруживалась ещё одна грандиозная беда: дисплей был исключительно чёрно-красным. По заявлению Nintendo, добавление полноцветной палитры сделало бы производство слишком дорогим. Такая цветовая гамма неизменно вызывала напряжение в глазах и головные боли, особенно учитывая, как близко глаза находились к экрану.

Помимо унылого монохрома, трёхмерная технология дисплея Virtual Boy вызывала у людей тошноту. Внутри системы использовались колеблющиеся зеркала, отражавшие линию светодиодов шириной в один пиксель для формирования видимого во время игры изображения (этот видеоролик от The Slow Mo Guys отлично это иллюстрирует). Поскольку глаза у всех разные, сверху на корпусе имелся ползунок для регулировки расстояния между зеркалами. Уверен, многие пользователи не делали этого должным образом (или вообще игнорировали), что и приводило к боли в глазах и голове.

Nintendo знала об этих проблемах, поэтому в Virtual Boy было встроено напоминание делать перерыв примерно каждые 15 минут. Чем дольше вы играли без остановки, тем выше был шанс почувствовать себя плохо. Сложно погрузиться в процесс, когда вас постоянно выдёргивают из него ради отдыха.

Библиотека игр оказалась бедной и слабой

Возможно, препятствия на пути использования Virtual Boy люди бы и простили, если бы игры стоили свеч. К сожалению, практически все проекты для системы оказались ничем не примечательными. Многим навредила слабая графика из примитивных каркасных моделей на фоне сплошной черноты. Релизы также грешили однообразием жанров вроде спорта, аркад и головоломок. К тому же, самые известные франшизы Nintendo в основном отсутствовали: Zelda, Metroid, Kirby и многие другие не были замечены вообще.

Лишь пара игр для Virtual Boy заслуживала внимания, но они едва ли оправдывали стоимость консоли. Teleroboxer содержала немало элементов «пазл-файтинга», схожих с Punch-Out!!, в то время как поставлявшийся в комплекте Mario’s Tennis неплохо демонстрировал 3D-эффекты (и стал первой игрой в серии Mario Tennis). Но из-за мизерной продолжительности и примитивного геймплея почти вся библиотека ощущалась как набор технодемки, а не как обязательные к покупке релизы.

Почти все сходятся во мнении, что Virtual Boy Wario Land — лучшая игра для системы, обладающая чёткой графикой и классной механикой переключения между задним и передним планами. Это короткое, но увлекательное приключение, которое, к сожалению, заперто на Virtual Boy.

Вы можете опробовать Virtual Boy сегодня

Очевидно, что Virtual Boy поступила в продажу в незавершённом виде; её выпустили в спешке, чтобы Nintendo могла сосредоточиться на грядущей N64. В отличие от Wii, заполучить которую после знакомства у друзей хотел каждый, люди, опробовавшие Virtual Boy в гостях или по акции проката в Blockbuster, быстро осознавали всю её поверхностность. Ситуацию не улучшали и конкуренты. В Северной Америке PlayStation появилась всего через месяц после Virtual Boy (в сентябре 1995 года) и предлагала куда более впечатляющую трёхмерную графику.

Не считая редких и незначительных отсылок в других играх, Nintendo хранила молчание о Virtual Boy вплоть до сентября 2025 года, когда объявила о появлении игр с Virtual Boy в сервисе Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Поместите свой Switch или Switch 2 в картонный слот или реплику оригинального Virtual Boy — и вы сможете прочувствовать, каково это было. На экране вашей системы отображаются два изображения, а линзы создают стереоскопический эффект. Любой выбранный вами контроллер Switch совместим с играми, а обновление от августа 2026 года позволило менять цветовую гамму на отличную от красной.

Стоимость Expansion Pack составляет 50 долларов в год (возможности платить ежемесячно нет), модель-реплика обойдется в 100 долларов, а картонная версия — в 25 долларов. Отключить 3D-эффект нельзя, поэтому поиграть в эти игры на телевизоре не получится. Довольно внушительные траты ради знакомства со столь ограниченной библиотекой игр, но те, кто интересуется величайшим провалом Nintendo, всё равно получат от процесса свою порцию удовольствия.

YouTube должен показывать больше того, что вам нравится. Если это не так, вы можете вернуть алгоритм в нужное русло.

Огромное количество видео на YouTube означает, что надежда на рекомендации — это самый быстрый способ найти новый контент по душе, если, конечно, вы не хотите тратить много времени на поиски. Как и большинство других платформ, алгоритм YouTube улавливает всевозможные сигналы от вашей активности, чтобы предлагать вам больше того, что вы, скорее всего, продолжите смотреть. В большинстве случаев это отлично работает, но иногда алгоритм может дать сбой и начать показывать то, что вам совершенно неинтересно.

Если сайт предлагает вам нерелевантные варианты в правой боковой панели, в конце видео и на главной странице, вы, скорее всего, даете ему неправильное представление о своих вкусах — или подаете недостаточно сигналов. Переобучение алгоритма может занять некоторое время, но вы можете научить YouTube показывать больше того, что вам нравится, и меньше того, что нет.

Во-первых, убедитесь, что история просмотра включена

Вы должны разрешить YouTube отслеживать вашу историю просмотров, чтобы сервис понимал, что вас интересует. Если эта настройка отключена, YouTube может даже показывать вам пустую главную страницу без каких-либо рекомендаций.

Чтобы включить эту функцию, нажмите на значок своего профиля в правом верхнем углу YouTube и выберите пункт Аккаунт Google. На странице аккаунта Google выберите раздел Данные и конфиденциальность в левой боковой панели, а затем пункт Настройки персонализации. В этом меню найдите пункт История YouTube и убедитесь, что он включен. Флажки в подразделе Дополнительные настройки не обязательны, но они предоставляют больше данных для формирования рекомендаций.

В этом же блоке проверьте статус функции Автоудаление. Google предлагает возможность автоматически стирать эти данные каждые три, 18 или 36 месяцев. Это уменьшает объем информации для рекомендаций, но также дает алгоритму более сфокусированный набор данных для работы.

Ключевой шаг: покажите YouTube, что вам нравится, а что нет

Когда вы убедитесь, что история просмотров включена, главным способом улучшить рекомендации станет отправка сервису множества позитивных сигналов. Если видео вам понравилось, досмотрите его до конца и нажмите Нравится. Подписывайтесь на авторов, чей контент вы хотите видеть чаще, и подумайте о том, чтобы включить уведомления (колокольчик) для любимых каналов. Оставляйте комментарии, чтобы показать свою вовлеченность. Ищите то, что вас интересует, и кликайте на привлекающие вас видео.

Положительная обратная связь важна, но вы можете оставлять для YouTube и отрицательные сигналы. Нажимайте Не нравится на видео, которые вам неинтересны или пускают время на ветер. Когда вы видите рекомендацию, которую не хотите смотреть, нажмите на значок с тремя точками (…) рядом с ней и выберите Неинтересно. Если вам не нравится весь канал целиком, выберите пункт Не рекомендовать видео с этого канала. Не забывайте отписываться от каналов, которые вы больше не смотрите. И помните, что для скрытия YouTube Shorts предусмотрена отдельная опция.

Негативные сигналы работают не идеально: через некоторое время вы можете снова увидеть те же рекомендации, а алгоритму требуется время на перестройку. Однако комбинация этих двух подходов поможет научить сервис понимать, на что именно вы склонны кликать.

Минимизируйте некорректные просмотры

YouTube очень легко перегрузить ошибочными сигналами о том, что вас что-то интересует, например, если ребенок пользуется вашим аккаунтом на iPad или телевизоре. Если это происходит изредка, вы можете удалить нежелательную активность вручную. Используйте кнопку X, которая появляется в выпадающем списке поисковых подсказок, чтобы удалить недавние запросы. Аналогичным образом очищайте историю видео: откройте плейлист История на левой панели и выберите пункт Удалить из истории просмотров в меню из трех точек (…).

Тем не менее, лучше предотвращать подобные ситуации изначально. Например, если ваша семья часто смотрит YouTube через телевизионное приложение, убедитесь, что добавлены аккаунты всех домочадцев, чтобы чужие привычки просмотра не влияли на ваши рекомендации. При необходимости также можно использовать приложение без входа в аккаунт. Если ваши дети постоянно заходят не в тот профиль, вы можете заблокировать свой (это отличается от родительского контроля YouTube). В приложении YouTube для телевизоров перейдите на страницу аккаунта, выбрав свой значок на левой панели, а затем нажмите на значок Настройки (шестеренка) под вашим профилем. Воспользуйтесь функцией Блокировка аккаунта, чтобы установить код, который нужно будет вводить для использования этого профиля.

Если вы собираетесь посмотреть видео на компьютере или ноутбуке и не хотите, чтобы оно повлияло на рекомендации, используйте режим инкогнито. В мобильном приложении перейдите в раздел Вы > Аккаунты > Включить режим инкогнито. Случайный просмотр здесь или там не должен сильно навредить, но это позволит заранее оградить YouTube от ложных сигналов.

Управляйте историей просмотров (выборочно)

В упоминавшемся ранее меню Настройки персонализации ссылка Управление историей YouTube открывает полный список ваших действий на платформе и предоставляет детальный контроль над сохраненными данными. Как и в предыдущем случае, нажимайте на крестик X рядом с любой записью, чтобы удалить ее из журнала. Чтобы отфильтровать результаты, нажмите на значок календаря для отображения записей только до определенной даты или на значок поиска, чтобы найти конкретные термины.

Этот инструмент также содержит кнопку Удалить для массового стирания истории. Вы можете удалить данные за сегодняшний день, за определенный период времени или всю историю целиком. Настройка конкретных временных интервалов полезна, когда у вас накопился пласт нежелательных просмотров — например, если вы чинили машину по инструкциям, но в остальном автомобильная тематика вас не интересует.

Возможно, вы встречали советы полностью стереть историю YouTube для улучшения рекомендаций, но целесообразность этого шага зависит от вашей ситуации. Если ваши рекомендации безнадежно испорчены и в ленте нет ничего релевантного, полный сброс и начало с чистого листа могут помочь. Когда вы начинаете с нуля, YouTube показывает вам те же «видео для широкой аудитории», которые видят пользователи без входа в аккаунт, и на формирование нового профиля уходит время. Если вы пойдете по этому пути, разумно заранее подготовить список любимых каналов, чтобы сразу начать переобучение YouTube после очистки истории.

В остальных случаях более избирательное удаление предлагает лучший баланс. Если полгода назад вы увлекались садоводством, но недавно охладели к этой теме, воспользуйтесь опцией настраиваемого диапазона, чтобы удалить историю за тот период, сохранив более свежие данные. После этого отправка упомянутых позитивных и негативных сигналов со временем приведет к уменьшению количества плохих рекомендаций и, надеемся, сокращению числа сгенерированных ИИ роликов низкого качества.

Дни рождения — это здорово. Торт! Всякий раз всё большее количество свечей! Баллы Microsoft Rewards! Погодите-ка… что? Да, вы действительно можете получить подарки на день рождения через приложение Xbox, если у вас есть консоль Xbox Series X/S или вы пользуетесь подпиской Xbox Game Pass на игровом ноутбуке. И хотя эти подарки не отличаются особой роскошью и требуют совершения покупок в Microsoft Store, это всё же лучше, чем ничего. Ниже мы расскажем, как заработать бонусные баллы на неделе вашего рождения, а также подробно объясним, на что их можно потратить.

Какие бесплатные подарки Xbox дарит на день рождения?

Технически Microsoft ничего вам не дарит на неделе вашего рождения. Знаем-знаем, со стороны гиганта из Редмонда это некрасиво. Прежде чем уныло убирать праздничные гирлянды, отметим: вы можете получить дополнительные баллы Microsoft Rewards на неделе своего рождения. Подробнее об этом мы расскажем чуть позже. Что касается того, на что можно потратить эти баллы, не стоит мечтать о том, что накопив их, вы сможете бесплатно забрать Forza Horizon 6 или Halo Campaign Evolved. К сожалению, награды не настолько впечатляющие.

Зайдя в центр наград Xbox Rewards, вы обнаружите довольно ограниченный ассортимент доступных для разблокировки товаров. Он варьируется от подарочных карт до внутриигровой валюты для определенных игр. Хотите примеры? Подарочную карту Xbox на $5/£5 можно получить за 6 820 баллов Rewards; подарочная карта Candy Crush обойдется в 1 500 баллов; подарочная карта League of Legends стоит 6 500 баллов; набор древних монет для Sea of Thieves стоит 1 700 баллов; а 330 майнкоинов для Minecraft обойдутся вам в 2 500 баллов. Приятным бонусом является то, что вы можете пожертвовать $1/£1 различным благотворительным организациям (например, ЮНИСЕФ или Girls Who Code), отдав 1 000 баллов Rewards.

Как получить бесплатные подарки от Xbox Rewards в день рождения

Прежде чем вы сможете получить праздничные баллы Rewards, нужно учесть пару нюансов. Во-первых, вам, очевидно, понадобится учетная запись Microsoft. Также необходимо зарегистрироваться в программе Rewards with Xbox. Выполнив эти два условия, вы сможете начать зарабатывать баллы. Что касается вашего дня рождения: начиная с понедельника недели, когда вы станете на год ближе к старости, и заканчивая воскресеньем, вы будете получать двойные баллы Microsoft Rewards за любые игры, дополнения или DLC, купленные в Microsoft Store.

После совершения покупки зайдите в центр наград Xbox Rewards (проще всего сделать это через приложение Xbox), чтобы проверить, сколько баллов вы накопили. Хотя мы уже дали понять, что вы не сможете разблокировать лучшие игры для Xbox за свои баллы, если вы без ума от Candy Crush или Sea of Thieves, различные подарочные карты, на которые можно потратить баллы, выглядят вполне неплохо. Поскольку баллы Rewards нельзя напрямую потратить на сами игры, мы советуем не тратить подаренные на день рождения деньги в Microsoft Store только ради получения этих баллов.

С другой стороны, Apple совершенно точно работает над масштабным обновлением Apple Watch.

Если бы Apple решила создать стилус для смартфона, предстоящий складной iPhone стал бы для этого идеальной возможностью. Похоже, в Apple это прекрасно понимают: по словам Марка Гурмана из издания Bloomberg, компания «внутренне создавала прототипы, тестировала и рассматривала возможность выпуска» модифицированного Apple Pencil для своего будущего складного устройства. Тем не менее, Гурман добавил, что «вряд ли» Apple выпустит этот аксессуар-прототип одновременно со своим первым смартфоном с гибким экраном.

Гурман сообщил, что прототип стилуса был «более коротким и толстым» по сравнению с существующими моделями Apple Pencil, которые обычно используются с iPad. Как и другие стилусы в линейке продуктов Apple, этот прототип должен был крепиться к боковой панели складного iPhone для хранения и зарядки. Сохранение такого же способа крепления создает серьезную проблему, поскольку оно будет мешать, когда вы раскладываете устройство, но не собираетесь пользоваться стилусом. Вдобавок к этому, отметил Гурман, стилус может оставлять следы на экране, так как экраны складных устройств, как правило, более хрупкие. Даже у Samsung есть определенные модели S Pen, которые работают только со складными смартфонами. Ожидается, что складной iPhone будет представлен 9 сентября, и тогда мы узнаем, выберется ли этот стилус за рамки стадии прототипа.

И хотя появление этого стилуса от Apple крайне маловероятно, Гурман с большей уверенностью заявляет, что компания тестирует белый и темно-серый варианты расцветок для керамических корпусов будущих Apple Watch Series 12. Что касается программного обеспечения, то, по данным Гурмана, Apple тестирует новую функцию для умных часов, которая позволяет датчику сердечного ритма собирать данные в течение всего дня, а не только во время физической активности или в случайные моменты времени. В дополнение к этой новой функции Apple, как сообщается, перерабатывает свое приложение для фитнеса и здоровья, чтобы оно больше напоминало интерфейсы Whoop и Oura. Тем, кто планирует обновить устройство, Гурман также сообщил, что серьезный редизайн Apple Watch, скорее всего, состоится в следующем году, хотя его выход может быть отложен и до 2028 года.

Наступило то самое время года. Сезон американского футбола стартует 9 сентября, и я снова буду смотреть, как моя любимая команда «Нью-Йорк Джайентс», судя по всему, с треском провалится. Согласно данным ESPN, шансы на нашу победу в Супербоуле в этом году составляют 70 к 1. Но, будучи махровым мазохистом, я планирую посмотреть все игры и надеюсь хотя бы на сезон со статистикой 8-9. Однако ситуация осложняется тем, что недавно я отказался от кабельного телевидения в попытке сэкономить немного денег.

Теперь это настоящая война на истощение: я пытаюсь выжать максимум из стриминговых сервисов, не опустошая при этом свой кошелек полностью. Тем не менее я провел небольшое исследование и нашел способы посмотреть каждый матч НФЛ в этом сезоне. Сэкономленные деньги я потрачу на то, чтобы утереть слезы, ностальгируя по счастливым временам с Маннингом и Коуклином, и утешу себя мыслью, что могло быть и хуже. Ведь я мог бы быть фанатом «Джетс».

Игры домашней команды — ваш самый дешевый вариант

Если у вас есть подписка на кабельное ТВ, просмотр матчей местных команд обойдется дешевле всего, так как они входят в базовый пакет вещания. Для меня это означает свободный доступ к играм «Джайентс» и «Джетс» через местные телеканалы. NBC и ESPN берут на себя трансляции матчей по воскресеньям и понедельникам соответственно.

Но, как я уже упоминал, я отказался от кабеля. А это значит, что мне нужно кое-какое оборудование. Комнатная цифровая антенна (OTA) позволит вам в мгновение ока болеть, возмущаться и критиковать тренеров прямо с дивана, следя за играми своего регионального рынка. Самое приятное то, что, помимо затрат на покупку самого устройства, никакой абонентской платы нет. Это полностью формат «подключи и работай». Остается только молиться, чтобы вы жили в районе с хорошим приемом сигнала. Стоимость цифровой антенны варьируется от 15 до 150 долларов, и она может иметь различные функции, в том числе подходить для использования как внутри помещений, так и на улице.

Если вы предпочитаете стриминг, у вас есть несколько вариантов. Самый бюджетный — подписка NFL+ за 6,99 долларов в месяц. Однако она позволяет смотреть трансляции только на телефоне или планшете. Чтобы наслаждаться футболом на большом экране, придется выложить 14,99 долларов в месяц.

Если ваша команда играет в АФК, ежемесячная подписка Essential Plan на Paramount+ за 8,99 долларов позволит смотреть все региональные воскресные дневные матчи, в то время как премиальная подписка Peacock за 12,99 долларов охватывает воскресные вечерние матчи (Sunday Night Football). Фанатам НФК придется положиться на пакет FOX One стоимостью 19,99 долларов в месяц.

Если вам нужен полный доступ к играм, придется раскошелиться

Послушайте, мы всё понимаем и никого не осуждаем. Иногда хочется разнообразия. Возможно, вы хотите увидеть, как выглядит победный сезон, следите за игроками своей фэнтези-команды или просто хотите позлорадствовать над неудачами других. В таких случаях вам понадобится более мощный стриминговый пакет. И это, увы, означает больше трат. Или нет?

У вас есть несколько вариантов доступа к 285 матчам регулярного чемпионата и плей-офф в этом году. Но не заблуждайтесь — они стоят дорого. Вы можете выбрать базовый спортивный пакет YouTube TV (54,99 долл./месяц), Hulu + Live TV (89,99 долл./месяц с рекламой), Fubo (64,99 долл./месяц, 54,99 долл. за первый месяц) или Sling, который делит свои предложения НФЛ между двумя отдельными планами. Вам понадобятся Sling Blue и Orange по 45,99 долларов каждый или за 60,99 долларов в комплекте. И ни у одного из этих сервисов нет опции просмотра матчей за пределами вашего региона (out-of-market), кроме YouTube TV с его дополнением NFL Sunday Ticket, которое стоит 240 долларов за сезон для новых пользователей и 378 долларов для постоянных клиентов. Это уже грабеж среди бела дня — причем очень дорогой грабеж. И я не знаю как вы, но у меня запросы павлина при бюджете голубя.

Секреты победы с минимальными затратами

Итак, мои дорогие голуби, мы берем тайм-аут и с помощью хитрости проложим путь к футбольной славе, используя многое из того, о чем говорилось в предыдущем разделе. Возьмите комнатную цифровую антенну для местных игр и премиальную подписку NFL Plus. Сюда входит NFL RedZone, которая позволяет смотреть семичасовую трансляцию воскресных дневных матчей с переключениями на прямые включения с тех игр, где мяч находится на 20-ярдной отметке и близится тачдаун. А когда матч заканчивается, вы можете посмотреть его полную запись на телевизоре, так что вам не придется ютиться у экранов смартфонов или планшетов.

Для матчей четверга (Thursday Night Football, TNF) вам понадобится Amazon Prime Video, который уже входит в ваш аккаунт Amazon Prime, либо его можно оформить отдельно за 8,99 долларов в месяц. А если вы хотите сэкономить по максимуму, Amazon транслирует TNF на Twitch бесплатно. И наконец, есть международные и праздничные матчи. Международные игры этого года будут транслироваться на Netflix, CBS, Paramount+, NFL Network/NFL+, Fox, NBC и Peacock. На Netflix можно будет посмотреть рождественские игры, а матчи Дня благодарения в этом году распределятся между CBS, Fox и NBC. Prime Video — это место для игры в Черную пятницу и декабрьских матчей. Peacock также будет транслировать эти игры конца сезона. Предстоящий Супербоул покажут на ESPN и ABC.

Вот такие дела, любители спорта. Универсального дешевого способа получить доступ к каждой игре в прямом эфире на самом деле не существует. Но если вы готовы купить антенну и пожертвовать матчами вне вашего региона, можно обойтись парой стриминговых подписок вместо дорогого пакета прямых трансляций. Как и в футболе, грамотная стратегия, изобретательность и правильные инструменты могут принести победу — и сберечь вам кругленькую сумму.

«4K» звучит привлекательнее с точки зрения маркетинга, чем «2160p», но у такого разрешения есть вполне объективные причины для этого имени.

Разрешения экрана — это один из тех технологических терминов, которые имеют множество названий, из-за чего их трудно различать. Например, в одном разговоре можно услышать про 720p, Full HD и 4K. Все это — три вполне реальных способа описания дисплеев, но в них используются разные формулировки, из-за чего их тяжело сравнивать. Нечеткий маркетинг и путаница, когда один и тот же термин означает разное в разных отраслях, тоже не помогают.

Поскольку 4K не следует схеме, заданной стандартами 480p, 720p и 1080p, может показаться, что это исключительно маркетинговый ход. И хотя технически название не на 100% точно, 4K — это вполне применимый способ описания таких дисплеев. Это название берет свое начало за пределами рынка потребительских экранов, при этом соотносясь с привычными нам видеоформатами и мониторами. А поскольку термин 8K используется для обозначения следующего (весьма отдаленного) технологического скачка в сфере дисплеев, похоже, эта система наименования с нами надолго.

Откуда появилось название 4K

Термин 4K изначально применялся не к телевизорам, а к цифровой пленке в кинотеатрах. В начале 2000-х годов несколько крупных киностудий, включая MGM, Paramount, Universal и Sony, создали группу под названием Digital Cinema Initiatives (DCI) для разработки стандартов цифрового кино. Первая редакция, опубликованная в 2005 году, включала два разрешения: 2K (2048 × 1080 пикселей) и 4K (4096 × 2160 пикселей). Вы можете заметить, что обе эти ширины представляют собой степени двойки (2048 — это 2^11, а 4096 — 2^12), поскольку компьютеры работают в двоичной системе.

Название 4K от DCI произошло от того, что горизонтальная протяженность изображения составляет примерно 4000 пикселей — это объяснение в общих чертах применяется ко многим случаям использования термина. Тем не менее разрешение 4K, которое мы используем для домашних развлечений, имеет другое количество пикселей: 3840 × 2160. Кинотеатральные разрешения чуть шире, чтобы соответствовать экранам в залах и упростить кадрирование.

Название «4K», используемое в потребительской электронике, имеет иную связь: оно ровно в четыре раза больше разрешения 1080p (1920 × 1080 пикселей). Его горизонтальное и вертикальное разрешение ровно в два раза превышают показатели 1080p.

Разбираемся в другой терминологии названий дисплеев

4K — это лишь одно из семейств терминов, используемых для описания дисплеев. Следующим по популярности является Ultra HD (UHD), где приставка «ultra» служит общим прилагательным для описания достижений этих дисплеев по сравнению со старыми. Для домашних экранов вы можете увидеть маркировку «4K UHD», чтобы отличать его от «DCI 4K» или «Cinema 4K» в тех контекстах, где требуется такое разделение.

Мы уже некоторое время пользуемся аббревиатурой «HD», что не совсем понятно, поскольку «высокая четкость» (high definition) по сути означает «это лучше того, что было раньше». Термин «HD» использовался для обозначения 720p, когда в 2000-х годах мы начали уходить от стандартного разрешения, а сбивающее с толку «Full HD» стало применяться к 1080p.

Другое название для 4K — 2160p, что продолжает традицию использования вертикального количества пикселей разрешения в качестве названия (вслед за 480p, 720p и 1080p). Хотя это и точно, данный термин используется не так часто, поскольку «4K» звучит намного броще и его проще использовать в маркетинге. Кстати, буква «p» в этих разрешениях означает «прогрессивный» (progressive), что противопоставляется старым стандартам «i» (чересстрочная развертка, interlaced). Чересстрочная развертка экономит полосу пропускания за счет чередования прорисовки четных и нечетных строк пикселей, в то время как прогрессивное видео обеспечивает лучшую четкость, выводя всё изображение целиком за один раз.

Существует еще одно разрешение между 1080p и 4K — QHD (quad HD). Обладая разрешением 2560 × 1440 пикселей, оно также называется 2K или 1440p. Хотя приставка «quad» вроде бы намекает на то же, что и «4K», это название вместо этого указывает на то, что разрешение в четыре раза больше, чем у 720p (1280 × 720), тогда как 4K в четыре раза больше 1080p. Разрешение 1440p не столь широко известно; поскольку оно не является стандартным форматом видеоконтента, его нет на Netflix или в других стриминговых сервисах (за исключением YouTube). Оно наиболее распространено в мониторах, где служит отличным балансом между 1080p и 4K для игр.

Насколько широко доступен контент в 4K?

Хотя 4K-телевизоры стали обычным делом и стоят недорого, далеко не весь контент на них отображается в таком высоком разрешении. Большая часть телевизионного вещания по-прежнему идет в формате либо 720p, либо 1080i. Многие стриминговые сервисы (включая Netflix, HBO Max и Prime Video) берут дополнительную плату за 4K, поэтому в вашу подписку оно может даже не входить.

Другие устройства, подключенные к вашему телевизору, также должны поддерживать 4K, чтобы вы могли наслаждаться контентом в UHD. Консоли PS5, Xbox Series X и Nintendo Switch 2 способны выводить картинку в 4K, хотя реальное разрешение может быть ниже, если вы выберете в игре режим производительности (который отдает приоритет частоте кадров, а не разрешению). Для просмотра фильмов и сериалов в 4K необходимы проигрыватель 4K Blu-ray и диски 4K Blu-ray. Для каждого из этих случаев вам также понадобится как минимум кабель HDMI 2.0, поддерживающий вывод 4K-сигнала, при этом HDMI 2.1 обеспечивает более высокую частоту кадров в играх.

Некоторый контент, заявляемый как 4K, на самом деле подвергнут апскейлу — процессу, при котором ваш телевизор добавляет «недостающие» пиксели в контент более низкого разрешения, чтобы он заполнил ваш 4K-экран. В отличие от этого, истинный 4K-сигнал был записан или изначально выведен в таком разрешении, поэтому он выглядит лучше.

И наконец, не стоит ждать появления 8K в ближайшее время. На рынке нет настоящих 8K-фильмов, игр или видео (с разрешением 7680 × 4320), а те редкие и безумно дорогие телевизоры, что есть в продаже, не прижились. Помимо огромных объемов данных, необходимых для потоковой передачи или хранения 8K-видео, это также связано с эффектом уменьшения предельной отдачи в качестве изображения. В случае с 8K дисплеи отображают больше пикселей на градус поля зрения, чем человеческий глаз способен обработать. Вы заметите большую четкость, если подойдете вплотную к телевизору, но мы смотрим медиаконтент совсем не так.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.