gdgt

Skip to Content

Snapchat представил новую функцию под названием «Topic Chats» (Обсуждения по темам), которая позволяет пользователям социальной сети участвовать в публичных дискуссиях о популярных трендах. По собственному признанию Snapchat, ранее компания фокусировалась на приватных беседах, но рост популярности функции Spotlight, аналогичной TikTok, показал, что люди хотят публично комментировать интересующие их темы.

Topic Chats, которые сначала появятся в Канаде, Новой Зеландии и США, будут отображаться в различных разделах приложения Snapchat в виде большой желтой кнопки с надписью «Join the Chat» (Присоединиться к обсуждению). Нажав на нее, вы присоединитесь к беседе, где также сможете просматривать связанные видео Spotlight. В качестве примеров тем компания привела Формулу-1 и реалити-шоу «Below Deck».

Snapchat покажет вам, когда ваши друзья находятся в определенном чате, и любые чаты, к которым вы присоединитесь, затем появятся в верхней части вашей персонализированной страницы Topic Chat. Snap заявляет, что будет модерировать новую платформу, чтобы обеспечить ее безопасность, и сообщил TechCrunch, что будет использовать большие языковые модели (LLM) среди прочих мер для обеспечения того, чтобы обсуждаемые темы были соответствующими. Все профили останутся приватными, если вы не являетесь уже друзьями, что, по словам Snap, предотвратит нежелательные запросы в друзья или прямые сообщения.

Topic Chats планируется запустить в ближайшие недели, и они появятся в быстрых ссылках чата и на странице Stories, а также при поиске или просмотре видео Spotlight.

Финансовая компания Intuit заключила сделку на девятизначную сумму с OpenAI, которая позволит клиентам использовать различные сервисы компании в рамках ChatGPT. К приложениям Intuit относятся Intuit Turbo Tax, Credit Karma, QuickBooks и MailChimp. Все они теперь будут доступны при использовании чат-бота OpenAI для получения персонализированных финансовых консультаций и управления.

Партнерство обусловлено тем, что, по словам Intuit, «сотни миллионов потребителей и предприятий» каждую неделю задают ChatGPT вопросы, связанные с финансами. Потребители смогут использовать приложения Intuit через ChatGPT для поиска информации о кредитных картах и ипотеке с советами, адаптированными к их тратам. Они также смогут предоставить чат-боту доступ к своим финансовым данным для оценки суммы налогового возврата и планирования встреч с «живым, управляемым ИИ налоговым экспертом».

С точки зрения бизнеса, компании смогут использовать ChatGPT для получения советов о том, как увеличить свою выручку на основе текущих показателей. Они также смогут создавать целевые кампании для отправки потенциальным клиентам и использовать ИИ для генерации напоминаний об оплате счетов.

Intuit активно инвестирует в ИИ в течение последних 10 лет, представив в 2023 году собственного ИИ-помощника и интегрировав его в свои продукты. Контракт с OpenAI на сумму 100 миллионов долларов также позволит расширить использование моделей последней и их агентских возможностей на всей платформе. Генеративный ИИ позволяет клиентам Intuit выполнять свои финансовые задачи и задавать вопросы по сложным темам, используя естественный язык.

OpenAI, по-видимому, стремится укрепить свою репутацию надежного источника финансовых рекомендаций и информации. В прошлом месяце компания приобрела приложение для персональных инвестиций под названием ROI, которое использует встроенный чат-бот для консультирования пользователей по потенциальным инвестициям.

Хотя подавляющее большинство поклонников Call of Duty без колебаний приобретает ежегодные выпуски ради многопользовательского режима, однопользовательская кампания также является важной частью игры. Кампании CoD часто отличаются эффектным зрелищем и на удивление лаконичным геймплеем. Некоторые просто любят начать игру и увидеть финальные титры в течение выходных, знаете ли? Но, судя по первым впечатлениям от Call of Duty: Black Ops 7, которые начинают появляться в сети, похоже, что кампания этого года имеет довольно существенные ограничения.

Признаюсь, я сам еще не играл, но IGN — одно из изданий, опубликовавших свой 6/10 обзор, который показывает, что постоянное онлайн-подключение кампании означает, что ее нельзя поставить на паузу, и если вы будете бездействовать слишком долго, по мнению игры, вас выкинет. Для режима, который традиционно был оффлайновым и полностью отдельным от онлайн-части игры, это может стать шоком для некоторых игроков.

Становится хуже. Хотя на официальном сайте Black Ops 7 указано, что кампанию можно проходить в одиночку или с «отрядом», игра явно в первую очередь делает акцент на совместное прохождение. Кампания, поддерживающая кооператив, — это обычно хорошо, но здесь, кажется, очень мало учитываются интересы одиночных игроков. Вы не можете заполнить места в четырехместных отрядах с помощью ИИ-компаньонов, поэтому, если у вас нет трех друзей под рукой, вы не получите желаемого опыта.

По сообщениям, задачи, явно разработанные для нескольких игроков, становятся утомительно повторяющимися, когда вам приходится выполнять их все самостоятельно. Многие игры полностью построены на кооперативе, и это нормально, но здесь это выглядит как довольно резкое отступление для серии, которая всегда была удобна для одиночных игроков. Согласно материалу IGN, контрольных точек также нет, поэтому, если вы не закончите миссию за один присест — что не всегда возможно для людей с напряженным графиком — вы потеряете весь свой прогресс. А также, как вы, вероятно, потеряете его, если ваш Wi-Fi отключится.

Для групп, готовых смириться со всеми этими потенциально очень неловкими условиями, кампания Black Ops 7 обещает «высокорискованные испытания в широком спектре локаций, от неоновых крыш Японии до побережья Средиземного моря и даже в самые глубокие уголки человеческой психики». Вероятно, последняя часть не относится к яростным мыслям кого-то, кто только что потерял весь свой прогресс, потому что ему пришлось ответить на звонок в дверь.

Как и следовало ожидать, Call of Duty: Black Ops 7 также предлагает традиционные режимы мультиплеера и «Зомби», которые, несомненно, займут вас до следующего года. Игра выходит сегодня на Xbox (включая Game Pass), PS5, PS4 и ПК.

Несколько месяцев назад Anthropic опубликовала отчет, в котором подробно рассказывалось, как ее модель ИИ Claude была использована в схеме вымогательства «взлома настроения». Компания продолжает отслеживать, как агентный ИИ используется для координации кибератак, и теперь утверждает, что спонсируемая государством группа хакеров из Китая использовала Claude для попытки проникновения в 30 корпоративных и политических объектов по всему миру, добившись некоторого успеха.

В том, что компания назвала «первым задокументированным случаем крупномасштабной кибератаки, выполненной без существенного вмешательства человека», Anthropic заявила, что хакеры сначала выбрали свои цели, включая неназванные технологические компании, финансовые учреждения и государственные агентства. Затем они использовали Claude Code для разработки автоматизированной системы атак, успешно обойдя обучение модели, чтобы избежать вредоносного поведения. Это было достигнуто путем разбивки запланированной атаки на более мелкие задачи, которые не раскрывали явно более широкие злонамеренные намерения, и сообщая Claude, что это фирма по кибербезопасности, использующая ИИ для оборонительного обучения.

Написав собственный эксплойт-код, Anthropic заявила, что Claude смог украсть имена пользователей и пароли, что позволило ему извлечь «большой объем частных данных» через созданные им бэкдоры. По сообщениям, послушный ИИ даже позаботился о документировании атак и хранении украденных данных в отдельных файлах.

Хакеры использовали ИИ для 80-90 процентов операций, лишь изредка вмешиваясь, и Claude смог организовать атаку за гораздо меньшее время, чем это сделали бы люди. Это не было безупречно, так как часть полученной информации оказалась общедоступной, но Anthropic заявила, что подобные атаки, вероятно, станут более изощренными и эффективными со временем.

Вы можете задаться вопросом, почему компания, занимающаяся разработкой ИИ, захочет публиковать опасный потенциал своей собственной технологии, но Anthropic утверждает, что ее расследование также служит доказательством того, почему помощник «крайне важен» для киберзащиты. Компания заявила, что Claude успешно использовался для анализа уровня угроз собранных данных, и в конечном итоге рассматривает его как инструмент, который может помочь специалистам по кибербезопасности при будущих атаках.

Claude — далеко не единственный ИИ, который принес пользу киберпреступникам. В прошлом году OpenAI заявила, что ее инструменты генеративного ИИ использовались хакерскими группами, связанными с Китаем и Северной Кореей. Сообщается, что они использовали GAI для помощи в отладке кода, исследовании потенциальных целей и составлении фишинговых писем. OpenAI тогда заявила, что заблокировала доступ этих групп к своим системам.

Вторая попытка Valve создать игровой ПК в стиле консоли для вашей гостиной, надеюсь, увенчается успехом и принесет много тортиков, с аксессуарами или без. Но если вы действительно хотите сделать Steam Machine особенной, когда она поступит в продажу в начале 2026 года, вам стоит приобрести скины Companion Cube от Dbrand.

Это дань уважения культовому Weighted Companion Cube из любимой серии Portal от Valve. Дизайн настолько подходящий, что я почти удивлен, что компания не сделала что-то подобное для своего компактного ПК в форме куба. Конечно, поместив вашу Steam Machine в него, вы гарантируете, что она будет выделяться среди других консолей, занимающих место на вашей тумбе под телевизор, что является полной противоположностью эффекта, который будет иметь стандартный дизайн. Хотя у нее есть настраиваемая передняя панель и светодиодная подсветка, стандартная полностью черная цветовая гамма едва ли может быть менее привлекающей внимание.

Если вы пропустили вчерашнее объявление, Steam Machine — это мини-ПК на базе Linux, работающий под управлением SteamOS и предназначенный для подключения к телевизору, как консоль. Valve заявляет, что он примерно в шесть раз мощнее Steam Deck и способен поддерживать игры в разрешении 4K/60fps с FSR. Вы также можете использовать его для потоковой передачи VR-игр на новую гарнитуру Stream Frame, а Steam Controller с его характерными трекпадами позволяет вам играть в ваши игры Steam по беспроводной сети.

Учитывая, что у нас еще нет даты выпуска или цены на Steam Machine, у аксессуара Dbrand также пока нет ни того, ни другого, но он появится в 2026 году. И я вполне уверен, что это не ложь…

Если вы пропустили, на этой неделе Valve анонсировала множество нового оборудования, включая вторую попытку выпустить Steam Machine, контроллер Steam и давно обещанную новую VR-гарнитуру под названием Steam Frame. Но когда приходит новое, старое часто уходит, и, пожалуй, неизбежно, компания подтвердила, что ее предыдущая гарнитура Valve Index больше не производится.

Лоуренс Янг из Valve сообщил The Verge, что компания «больше не производит» Index, которую мы назвали «лучшей настольной VR на тот момент» на момент запуска в 2019 году. Index появилась примерно в то же время, что и Oculus Quest, с обещанием доступного универсального будущего для VR. Напротив, Valve Index оставалась высококлассным проводным устройством для хардкорных энтузиастов, с соответствующей ценой.

Мы пока не знаем, сколько будет стоить Steam Frame, но определенно похоже, что Valve нацеливается и на более широкую аудиторию VR, а также на тех, кто хочет играть в требовательные 3D-игры. Вы можете транслировать обычные и VR-игры со своего ПК или Steam Machine, используя беспроводной адаптер, но Steam Frame также является автономным устройством, как Meta Quest 3, работающим на встроенном чипсете Snapdragon 8 Gen 3 и 16 ГБ ОЗУ. Valve также поддерживает Android-игры, что, по-видимому, является шагом к привлечению VR-разработчиков для переноса их Quest-игр на Steam.

Для отслеживания ваших движений в виртуальном пространстве Valve Index полагалась на внешние базовые станции «маяк», что означало, что вам приходилось проходить через довольно трудоемкий процесс установки для игры в VR-игры с отслеживанием в комнате. С тех пор потребительская VR перешла к встроенным датчикам, и похоже, что Valve хочет оставить свои «маяки» в прошлом, подтвердив The Verge, что они не будут поддерживаться на Steam Frame. Вместо этого новая гарнитура имеет четыре высококачественные монохромные камеры для внутреннего отслеживания, а также инфракрасные светодиоды снаружи, которые помогают отслеживать в условиях недостаточного освещения.

DoorDash запускает свою службу доставки роботами в Майами, вслед за первоначальным запуском в Лос-Анджелесе и Чикаго ранее в этом году с участием более 600 торговцев. Компания продолжает сотрудничать с Coco Robotics в рамках своей стратегии по созданию «мультимодальной системы», позволяющей осуществлять доставку силами людей, роботов и дронов в больших масштабах.

Помимо добавления третьего города к инициативе, DoorDash теперь принимает заказы от DashMart, своей сети магазинов шаговой доступности, работающих только на доставку, с продуктами и товарами для дома. Это означает, что клиенты будут получать робо-доставку от национальных продуктовых магазинов и розничных продавцов, а также от ресторанов.

В DoorDash есть специализированное подразделение робототехники и автоматизации под названием DoorDash Labs, которое занимается налаживанием новых партнерских отношений, позволяющих удовлетворять растущий спрос с использованием более экологичных методов доставки. Ранее в этом году компания начала осуществлять доставку дронами в Шарлотте с Wing, а также, помимо использования самоуправляемых роботов Coco, DoorDash недавно представила своего собственного робота для доставки под названием Dot, разработанного собственными силами.

Dot, несомненно, более симпатичный, чем его коллега Coco, предназначен для быстрых поездок по окрестностям и способен передвигаться по дорогам, а также по велосипедным дорожкам и тротуарам. В настоящее время Dot проходит испытания в Аризоне, и после более широкого внедрения ожидается, что он обеспечит более дешевую доставку, при этом DoorDash заверяет свой человеческий персонал, что робот будет дополнять, а не заменять их.

Поскольку полностью автономные технологии все еще находятся на ранней стадии развития, многие компании по доставке еды, которые традиционно полагались на работников с почасовой оплатой для выполнения заказов, исследуют низкорисковые гиперлокальные доставки. В начале этого года GrubHub заключил партнерство с компанией по доставке роботами Avride для масштабирования существующего предложения компании по доставке роботами в университетских городках, включая Университет штата Огайо.

Франшиза «Чужой» переживала взлёты и падения с момента выхода почти всенародно любимых первых двух фильмов, но в настоящее время она находится в очень хорошем состоянии. Вышедший в 2024 году фильм «Чужой: Ромул» стал великолепным возвращением к форме, и в этом году эта успешная серия продолжилась в первом телесериале франшизы, «Чужой: Земля», который был продлён на второй сезон.

Первый сезон завершился в сентябре на довольно драматическом клиффхэнгере, поэтому, хотя казалось довольно очевидным, что будут новые эпизоды, приятно получить подтверждение. Ноа Хоули снова возглавляет проект, и, по данным The Hollywood Reporter, создатель «Фарго» подписал многолетний контракт с Disney, в рамках которого он будет работать над другими каналами и сервисами постоянно расширяющейся развлекательной империи, включая ABC и Hulu Originals, а также продолжит продюсировать шоу для FX.

Variety сообщает, что второй сезон «Чужой: Земля» начнёт производство в Лондоне в 2026 году, что является значительным изменением по сравнению с дебютным сезоном, снятым в Таиланде. Вероятно, это означает, что в сериале нас ждут новые локации, но чтобы узнать это, придётся дождаться трейлера.

Действие сериала «Чужой: Земля», происходящее за два года до оригинального «Чужого», рассказывает о ретрофутуристическом грузовом судне, перевозящем зловеще знакомый инопланетный груз, которое терпит крушение на Земле. Там мы встречаем умирающую девочку, которая становится первым человеко-синтетическим гибридом. В первом сезоне снялись Сидни Чендлер, Алекс Лоутер, Тимоти Олифант, Эсси Дэвис, Сэмюэл Бленкин, Бабу Сисей, Дэвид Райсдейл, Адриан Эдмонсон, Адарш Гаурав, Джонатан Аджайи, Эрана Джеймс, Лили Ньюмарк, Дим Камиль и Мо Бар-Эл.

Fitbit в основном ассоциируется с отслеживанием ваших шагов, тренировок и сна, но среди арсенала общих функций для здоровья также имеется возможность отслеживать потребление пищи. Вы можете использовать его, чтобы увидеть, сколько калорий вы потребили по сравнению с тем, сколько сожгли, и даже отсканировать штрих-код готовых продуктов, чтобы добавить их в свой ежедневный журнал. Но функция журнала питания в приложении Fitbit в настоящее время, похоже, неисправна или, по крайней мере, работает не так, как должна.

Как заметил 9to5Google, за последние 24 часа было сообщено о различных проблемах, и хотя страница по-прежнему загружается как положено, добавление позиций оказалось затруднительным. Попытка найти блюдо или продукт выводит пустую страницу, в то время как сканер штрих-кодов, похоже, полностью не работает, выдавая сообщение об ошибке обслуживания при попытке его использования.

Ряд пользователей Fitbit сообщают о схожих проблемах, при этом только функция создания пользовательских блюд работает должным образом. Некоторые также говорили, что пытались обновить приложение, чтобы исправить это, но безрезультатно. Один пользователь, который удалил и переустановил приложение Fitbit, сказал, что это тоже не помогло, в то время как другой сказал, что они «очень полагаются на функцию подсчета калорий», которая, очевидно, не будет точной, если вы не можете регистрировать каждый съеденный прием пищи.

Google, материнская компания Fitbit, на момент написания статьи официально не комментировала этот вопрос, и мы обновим эту статью, если получим ответ на наш запрос.

Еще в 2019 году компания Form произвела — и вы уж простите мне эту банальнейшую шутку — фурор своими первыми умными очками для плавания. С тех пор компания выпустила несколько обновлений, и вот теперь объявила о последней версии своего программного обеспечения HeadCoach, предназначенного для предоставления персонализированных тренировок по плаванию с использованием ИИ.

HeadCoach 2.0, доступный через Form Premium, фактически функционирует как виртуальный тренер, анализируя каждое плавание и предоставляя мгновенную обратную связь в приложении Form. Он будет выделять как ваши сильные стороны, так и области для улучшения, напоминая, на чем следует сосредоточиться, через дисплей дополненной реальности очков.

HeadCoach 2.0 анализирует такие метрики, как дистанция за гребок (DPS), частота гребков, темп и пульс, а также ваш личный показатель Form Score и существующие данные приложения. Рекомендации могут быть адаптированы к вашей цели, такой как улучшение техники или подготовка к гонке, при этом HeadCoach будет фокусироваться на том, чего следует добиваться на следующей тренировке для достижения ваших целей.

Рекомендации HeadCoach 2.0 основаны на данных миллионов заплывов с участием профессиональных тренеров и пловцов-олимпийцев. Идея заключается в предоставлении виртуального руководства на основе данных, подтвержденного экспертами, чтобы вы могли доверять обратной связи, которую получаете в приложении.

HeadCoach 2.0 теперь доступен всем подписчикам Form Premium, стоимость которого составляет 10 долларов в месяц после бесплатного пробного периода продолжительностью один месяц.

Мир готовится к долгожданному (мягко говоря) выходу пятого и финального сезона «Очень странных дел», но Netflix не готов прощаться с одной из своих знаковых франшиз. Спустя несколько лет после того, как это было впервые анонсировано, новая анимационная спин-офф серия официально выходит в 2026 году.

Анонсированная одновременно с сегодняшним Днем «Очень странных дел» (6 ноября 1983 года — день, когда Уилл Байерс был похищен, на случай, если вы задаетесь вопросом), «Очень странные дела: Истории из 85-го» разворачивается между вторым и третьим сезонами игрового сериала, зимой 1985 года. В ней участвует большинство оригинальных персонажей — хотя и озвученных не теми актерами, которые играют их в основном сериале — когда они противостоят новым монстрам и (снова) «паранормальной тайне, терроризирующей их город». Надеюсь, вы не думали, что Хоукинс наконец-то сможет передохнуть.

В «Очень странные дела: Истории из 85-го» главные роли озвучивают Бруклин Дэйви Норстедт в роли Одиннадцать, Джоли Хуанг-Раппапорт в роли Макс, Лука Диаз в роли Майка, Илиша «EJ» Уильямс в роли Лукаса, Брэкстон Куинни в роли Дастина, Бен Плессала в роли Уилла и Бретт Гипсон в роли Хоппера. Он выйдет на Netflix в следующем году, точная дата релиза пока не объявлена.

Что касается непосредственно «Очень странных дел», то они выйдут через несколько недель, первая партия эпизодов появится 26 ноября. Еще больше эпизодов выйдут на Рождество, а финал — 31 декабря на Netflix. На прошлой неделе мы получили сочный трейлер, в котором бедный старый Уилл снова оказывается в беде.

Amazon постепенно внедряет свое новое поколение голосового помощника Alexa в экосистему собственных продуктов, но последним пользователем Alexa+ стала компания BMW. Amazon объявила о последней версии Alexa Custom Assistant – платформы, которая позволяет компаниям (включая BMW) создавать собственных голосовых помощников, использующих технологии Alexa, которые в дальнейшем будут работать на базе Alexa+.

Благодаря архитектуре Alexa+, работающей «под капотом», водители смогут пользоваться более естественным, разговорным стилем взаимодействия в автомобиле, а также более полными возможностями агента и способностью обрабатывать более сложные инструкции, чем раньше. Alexa+ может получить доступ более чем к 70 большим языковым моделям (LLM), и Amazon обещает, что любой разговор, который вы вели с одним из ее домашних устройств, можно будет продолжить в автомобиле.

BMW уже использует Alexa Custom Assistant в качестве основы для своей технологии голосового помощника в автомобиле, которую она называет BMW Intelligent Personal Assistant (IPA), и станет первым автопроизводителем, получившим доступ к Alexa+. На выставке CES 2024 обе компании также представили новую функцию, которая фактически позволяет Alexa «поглощать» руководство пользователя автомобиля, чтобы отвечать на любые вопросы о машине в режиме реального времени.

BMW полностью интегрировалась в экосистему Amazon, причем ее подключенные функции также работают на базе облачной платформы Amazon Web Services (AWS). Новый Alexa Custom Assistant скоро появится в избранных моделях BMW, но в настоящее время у нас нет точной информации о дате выхода или конкретных моделях.

Два бывших сотрудника Meta запускают новое смарт-кольцо на базе искусственного интеллекта. Stream Ring — дебютный продукт от Sandbar, и он уже доступен для предварительного заказа. Sandbar описывает Stream как «ваше расширенное «я»», что означает, что это намеренно минималистичное смарт-кольцо, которое можно использовать для записи голосовых заметок и прямого взаимодействия с чат-ботом с помощью встроенного микрофона с сенсорным управлением.

При создании голосовой заметки Stream Ring использует тактильную обратную связь, чтобы подтвердить запись. Вы держите датчик, чтобы говорить, и касаетесь его, если хотите прерваться и начать заново. Он может автоматически транскрибировать ваши голосовые взаимодействия, будь то просто составление списка покупок на ходу, запрос информации из интернета или более продолжительный диалог с устройством. Эти заметки будут появляться в приложении Stream через Bluetooth, которое при запуске будет доступно только для iOS.

Sandbar считает, что кольцо — это лучшая форма для их носимого устройства, поскольку оно всегда доступно и легко использовать, чем бы вы ни занимались, поэтому вы можете легко зафиксировать мысль, как только она придет вам в голову. Они хотят, чтобы люди воспринимали Stream Ring как «мышь для голоса», и говорят, что микрофон всегда сможет четко улавливать ваш голос в шумном помещении. Важно, что оно не слушает постоянно, а активируется только при прикосновении к тачпаду.

Что касается чат-бота, то по умолчанию он разработан так, чтобы имитировать ваш собственный голос с помощью ИИ — функция, которую Sandbar называет Inner Voice. Вы можете обновить его, если считаете, что он звучит неправильно, или если вся концепция вас пугает, вы можете переключиться на неперсонализированный голос. Помимо основной функции голосовых заметок, Stream Ring также можно использовать для управления воспроизведением медиа с помощью жестов, и Sandbar заявляет, что он совместим с любыми наушниками.

Sandbar предложит бесплатный тарифный план, включающий неограниченное количество заметок, но с ограничением на взаимодействие с ИИ. За 10 долларов в месяц вы можете перейти на подписку Stream Pro (три месяца бесплатно при новой покупке), которая обеспечивает неограниченное количество чатов и немедленный доступ к любым новым функциям. Sandbar утверждает, что ваши данные зашифрованы при хранении и передаче, и они не будут продавать вашу информацию другим компаниям. Вы также можете удалить данные, хранящиеся в приложении, в любое время.

Другие смарт-кольца обещали бесшовный интерактивный опыт, построенный на основе ИИ, и Stream Ring не идет по пути отслеживания здоровья, на чем специализируются многие другие продукты на этом все более переполненном рынке. Но если функция транскрипции будет работать так же надежно, как заявлено, а ИИ Sandbar окажется действительно полезным помощником, Stream Ring может стать полезным аксессуаром, который не мешает, когда он не нужен.

Stream Ring доступен в размерах от 5 до 13 и предназначен для ношения на указательном пальце. Sandbar обещает «время работы от аккумулятора в течение всего дня», но не вдается в подробности. Ожидается, что поставки начнутся следующим летом в США, а цена составит 249 долларов.

Ассоциация киноиндустрии (MPA) не разделяет мнения Meta о том, что контент, с которым могут столкнуться пользователи младше 18 лет в подростковом аккаунте Instagram, сопоставим с тем, что можно увидеть в фильме с рейтингом PG-13. MPA, как сообщается, направила компании Марка Цукерберга предписание о прекращении деятельности, которое возражает против использования Meta термина «PG-13».

Для справки: Meta обновила свои аккаунты для подростков, которые были впервые представлены в прошлом году, в прошлом месяце, заявив, что впредь контент аккаунтов будет руководствоваться рейтингами фильмов PG-13. В посте в блоге, объясняющем это изменение, говорилось: «Точно так же, как вы можете увидеть некоторый откровенный контент или услышать некоторую сильную лексику в фильме PG-13, подростки могут время от времени видеть что-то подобное в Instagram, но мы будем продолжать делать все возможное, чтобы такие случаи были как можно более редкими».

Как отметила Карисса Белл из Engadget указала в то время, хотя Meta открыто признала, что ни одна система не лишена недостатков, аналогия была несколько расплывчатой и сбивающей с толку, особенно учитывая, что компания ужесточила некоторые свои правила, так что подростки больше не должны видеть никакого «сексуально откровенного» контента в приложении. Это несмотря на то, что контент такого характера часто присутствует в фильмах PG-13.

В письме с предписанием о прекращении деятельности, которое The Wall Street Journal, как утверждается, видела, MPA назвала использование Meta системы рейтингов для описания работы новых ограничений для подростковых аккаунтов «буквально ложным и крайне вводящим в заблуждение». В нем говорилось, что установленная система рейтингов фильмов не сопоставима с системой Meta, которая, как добавляется, по-видимому, «сильно полагается на искусственный интеллект». Также было высказано предупреждение, что потенциальные проблемы с метриками классификации Meta «неизбежно заставят общественность поставить под сомнение добросовестность системы рейтингов MPA».

Meta также прямо ссылалась на систему рейтингов PG-13 в своем посте в блоге при обсуждении своего опыта работы с ИИ, где говорилось, что подростки, взаимодействующие с чат-ботами, не будут получать «несоответствующих возрасту ответов, которые выглядели бы неуместно в фильме PG-13». Meta заявила WSJ, что изменения были направлены на то, чтобы родителям было легче понять ее контент-политику, сравнивая ее с чем-то знакомым, и что компания осознает, что «социальные сети — это не то же самое, что фильмы». Отвечая на письмо с предписанием, Meta заявила, что никогда не пыталась претендовать или подразумевать какую-либо официальную сертификацию PG-13 от MPA.

Медленно, но верно Sony превращает изначально ограниченное устройство PlayStation Portal в жизнеспособное портативное устройство для геймеров PS5, хотя и только для тех, у кого стабильное подключение к Интернету. То, что изначально было устройством исключительно для удаленной игры, в конечном итоге было разблокировано для облачной трансляции, позволяя членам PS Plus Premium играть в отдельные игры из каталога игр без необходимости подключаться к PS5. А с сегодня вы также можете транслировать избранные цифровые игры для PS5, которые у вас есть.

Опять же, вам потребуется подписка PS Plus Premium, чтобы воспользоваться новыми функциями, но как только вы подпишетесь на самый дорогой уровень сервиса подписки Sony, вы сможете транслировать такие игры, как Astro Bot, Borderlands 4, Final Fantasy VII Rebirth и Ghost of Yotei, которые входят в число тысяч игр, поддерживаемых на запуске.

Конечно, вы уже могли играть во все эти игры на Portal через удаленную игру с вашей PS5. Но теперь, когда устройство отключено от основной консоли, оно становится немного ближе к специализированной портативной игровой системе PlayStation для любых условий, которую все хотят. Это при условии, что у вас есть достаточно хорошее Wi-Fi соединение для получения качественной трансляции.

Наряду с новой функцией облачной трансляции, Portal получил новый домашний экран с вкладкой поиска для быстрого поиска игр, доступных для потоковой передачи. Последнее обновление также добавляет поддержку 3D-звука для поддерживаемых игр как в удаленном режиме, так и в облачных трансляциях при использовании проводных наушников или одной из проприетарных гарнитур PlayStation Link от Sony. Теперь вы также можете добавить блокировку паролем для устройства, а в меню быстрого доступа доступен новый экран состояния сети.

Sony теперь позволяет вам совершать внутриигровые покупки во время потоковой передачи игр через облако, не выходя из сеанса, и если ваш друг играет в ту же игру, которую вы транслируете, вы можете получать приглашения и присоединяться к его игре из меню быстрого доступа.

Sony, похоже, намерена использовать PlayStation Portal для заполнения пробела между настоящим моментом и появлением PS6, которая, по сообщениям, может появиться в ближайшие два года вместе с мощным портативным устройством, которое может превзойти ROG Xbox Ally X по характеристикам.

 

Copyright (c) 2000-2025 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.