gdgt

Skip to Content

Амбиции Google в области искусственного интеллекта имеют глобальный масштаб, настолько, что компания только что достигла соглашения о предоставлении Gemini бесплатно в Индии пользователям крупнейшего в стране мобильного оператора. Благодаря сделке с Reliance Intelligence, дочерней компанией Reliance Industries, специализирующейся на ИИ, абоненты безлимитного 5G-тарифа Jio получат Google AI Pro без дополнительной платы на 18 месяцев.

Это означает, что пользователи, соответствующие требованиям, получат доступ к Gemini 2.5 Pro, самой продвинутой модели ИИ от Google. Они также получат преимущества в виде более высоких лимитов для генераторов изображений и видео Nano Banana и Veo 3.1 на базе ИИ, а также расширенный доступ к NotebookLM. Тарифный план также включает 2 ТБ облачного хранилища в приложениях Google, общая стоимость которого составляет около 35 100 рупий (396 долларов США) на пользователя.

Предложение первоначально будет эксклюзивным для клиентов Jio в возрасте от 18 до 25 лет, но в конечном итоге будет распространено на всех абонентов, использующих соответствующий тарифный план, через приложение MyJio. Jio является крупнейшим оператором мобильной связи в Индии, и Google приобрел в 2020 году пакет акций этой компании в размере 7,7%, стоимостью 4,5 миллиона долларов.

Индия стремительно становится ключевым полем битвы за расширение использования ИИ. В июле Perplexity AI заключила партнерство с Bharti Airtel, конкурентом Jio, чтобы предложить годовую подписку Perplexity Pro стоимостью 200 долларов всем 360 миллионам абонентов Airtel. OpenAI также придерживается агрессивной стратегии в стране, недавно запустив свой самый дешевый на сегодняшний день тарифный план ChatGPT в Индии по цене 390 рупий (4,60 доллара США). ChatGPT Go предлагает пользователям в 10 раз больше лимитов на сообщения, генерацию изображений и загрузку файлов по сравнению с бесплатной версией.

Дональд Трамп и лидер Китая Си Цзиньпин договорились о годичной паузе в применении карательных пошлин, введенных Трампом и находящихся в центре торговой войны между двумя сверхдержавами. Среди вопросов, обсуждавшихся на личной встрече двух лидеров в южнокорейском городе Пусан, были контроль Китая над редкоземельными металлами и экспортные ограничения на ИИ-чипы NVIDIA.

Ранее Трамп делал свои характерные взрывные заявления о том, что он введет новые 100-процентные пошлины на импорт из Китая в ответ на усиление контроля Си над редкоземельными металлами, переработка которых почти полностью контролируется Китаем. Эти материалы необходимы для производства всего, от смартфонов и электромобилей до военного оборудования. В рамках (пока что) временного перемирия Китай, как сообщается, согласился приостановить новые меры на следующие 12 месяцев в обмен на снижение Трампом китайских пошлин на 10 процентов.

По данным The New York Times, Трамп заявил, что обсуждал полупроводники во время переговоров с Си и «не исключает» возможности разрешения NVIDIA продавать ИИ-чипы Китаю. Американская компания получила разрешение на возобновление продаж своих чипов H20 в Китае в июле после первоначального запрета ранее в этом году, но Пекин, как сообщается, ответил, поручив своим крупнейшим технологическим компаниям не вести бизнес до завершения проверки национальной безопасности. Лидеры не обсуждали возможную доступность чипов Blackwell — самых передовых ИИ-чипов NVIDIA на сегодняшний день, которые в настоящее время находятся в разработке и, возможно, являются мотивирующим фактором кажущегося безразличия Китая к архитектуре H20, — на своей встрече в Южной Корее.

Также не было достигнуто никакого решения по TikTok и его будущему в США. Насколько нам известно, администрация Трампа утверждала, что близка к соглашению, по которому США получат контрольный пакет акций китайского гиганта социальных сетей, где он работал на территории США, но на момент написания статьи ничего не было финализировано.

LG и Ubisoft объединились, чтобы trazer ритм-игру с управлением движением Just Dance Now на умные телевизоры LG. Игра станет доступна в декабре в LG Gaming Portal для пользователей телевизоров LG в США и Европе с webOS 22 или новее, без необходимости в дополнительном оборудовании.

Just Dance Now изначально вышла в 2014 году как мобильное приложение для iOS и Android, прежде чем Ubisoft перенесла игру на Apple TV годом позже. Как ответвление основной серии, предназначенное для людей, у которых нет консоли, Just Dance Now предлагает библиотеку из сотен песен, охватывающих десятилетия музыки, к которым вы сможете получить бесплатный доступ ограниченное время каждый день. Если этого танцевального времени вам недостаточно, вы можете подписаться на один из платных планов Ubisoft или приобрести пакеты песен.

Just Dance Now изначально была разработана для игры с использованием телефона в качестве контроллера, где ваш выбранный аппарат функционировал подобно Wii Remote в самой первой игре Just Dance в 2009 году. В версии игры для LG Gaming Portal, периферийным устройством становится LG Magic Remote с датчиком движения, поэтому вам действительно не понадобится никакого дополнительного оборудования.

Перед декабрьским запуском приложение Just Dance Now будет доступно в бета-версии, позволяя игрокам попробовать три песни в первый день, а затем по одной ежедневно в течение оставшихся двух недель пробного периода. Ubisoft еще не объявила дату запуска бета-версии.

LG Gaming Portal постепенно становится жизнеспособной альтернативой консоли для людей, интересующихся играми. Облачная версия Xbox Game Pass присоединилась к платформе в апреле, а новое и улучшенное приложение GeForce NOW представило потоковую передачу игр до 4K 120Hz на телевизорах LG несколько месяцев назад.

Character.AI больше не позволит подросткам взаимодействовать со своими чат-ботами, поскольку ИИ-компании сталкиваются с растущим давлением с целью лучшей защиты молодых пользователей от вреда. В своем заявлении компания подтвердила, что убирает возможность для пользователей младше 18 лет вести любые открытые чаты с ИИ на своей платформе, что означает двусторонние беседы между пользователем и чат-ботом.

Изменения вступают в силу 25 ноября, и до этой даты Character.AI представит пользователям новый опыт для пользователей до 18 лет. Компания будет поощрять своих пользователей использовать чат-ботов в творческих целях, которые могут включать, например, создание видео или стримов, а не поиск компаньонов. Для управления переходом пользователи до 18 лет теперь могут взаимодействовать с ботами только до двух часов в день, причем время, которое, по словам компании, будет сокращаться в преддверии конца ноября.

Character.AI также внедряет новый инструмент проверки возраста, разработанный внутри компании, который, по их словам, «обеспечит пользователям подходящий опыт для их возраста». Наряду с этими новыми мерами защиты для молодых пользователей, компания основала «Лабораторию безопасности ИИ», которая, как она надеется, позволит другим компаниям, исследователям и ученым делиться идеями и совместно работать над улучшением мер безопасности ИИ.

Character.AI заявила, что выслушала опасения регуляторов, отраслевых экспертов и обеспокоенных родителей и отреагировала новыми мерами. Эти меры последовали за недавним началом формального расследования Федеральной торговой комиссией (FTC) в отношении ИИ-компаний, которые предоставляют пользователям доступ к чат-ботам в качестве компаньонов. Character.AI была названа одной из семи компаний, которых попросили принять участие. Meta, OpenAI и Snap также были включены.

Как Meta AI, так и Character AI также столкнулись с проверками со стороны генерального прокурора Техаса Кена Пэкстона летом, который заявил, что чат-боты на обеих платформах могут «представляться как профессиональные терапевтические инструменты» без соответствующей квалификации. По-видимому, чтобы положить конец такому спору, генеральный директор Character.AI Карандип Ананд сообщил TechCrunch , что новое стратегическое направление компании будет заключаться в переходе от ИИ-компаньона к «платформе для ролевых игр», ориентированной на создание, а не на простое общение ради увеличения вовлеченности.

Опасности, связанные с тем, что молодые люди полагаются на ИИ-чат-ботов для получения руководства, стали предметом обширных публикаций в последние месяцы. На прошлой неделе семья Адама Рейна, которая, как утверждает, ChatGPT позволил их 16-летнему сыну покончить с собой, подала доработанный иск против OpenAI за предполагаемое ослабление мер безопасности против самоповреждения перед его смертью.

Grammarly больше нет, по крайней мере, под прежним названием. Инструмент для помощи в написании текстов на базе ИИ, основанный в 2009 году, был поглощено новой программной платформой под названием Superhuman. Это последовало за приобретением Superhuman Mail ранее в этом году, причем первая сторона предприняла несколько необычный шаг, приняв имя недавно приобретенной компании, а не наоборот.

Superhuman объединяет Grammarly, Superhuman Mail и ИИ-помощник Coda (также приобретенного Grammarly в 2025 году) в единый пакет для повышения продуктивности, позволяющий пользователям получить доступ ко всем трем инструментам в рамках единого плана. Компания также запустила нового ИИ-ассистента под названием Superhuman Go, который входит в каждый тарифный план Superhuman и встроен в расширение Grammarly для браузеров Chrome и Edge.

Возможности Superhuman Go включают помощь в составлении профессионально звучащих ответов по электронной почте, поиск информации и планирование встреч. На этапе запуска он может подключаться к вашим приложениям Google Workspace и Microsoft Outlook, с идеей о том, что ИИ всегда находится на связи, предлагая рекомендации в фоновом режиме, а не требуя от вас запроса на помощь.

Superhuman планирует добавить дополнительную функциональность в Coda и Superhuman Mail, такую как преобразование идей из встреч в черновики и более эффективная организация вашего почтового ящика в соответствии с вашим расписанием. Видение компании в отношении ребрендинга заключается в том, чтобы вместо того, чтобы думать о Grammarly только как об инструменте для письма, вы использовали все его различные агенты и платформы для более продуктивной работы.

Любой, кто ранее пользовался Grammarly, теперь может использовать Superhuman Go, а пакет Superhuman входит в состав нескольких различных планов. План Pro стоимостью 12 долларов в месяц (при годовой оплате) предлагает неограниченное количество перефразирований абзацев и перевод на 19 языков — функцию, которую Grammarly добавила ранее в этом году — в то время как план Business стоит 33 доллара в месяц (при годовой оплате) и включает почтовый клиент Superhuman.

Не в первый раз в этом году Google пришлось заверить своих пользователей, что компания не подвергалась масштабной утечке данных, которая могла бы затронуть их аккаунты Gmail. Несколько месяцев назад компания опубликовала необычное заявление, призванное положить конец утверждениям о серьезной проблеме безопасности ее почтового сервиса. И снова на этой неделе, после того как многочисленные новостные агентства опубликовали статьи, предполагающие, что 183 миллиона паролей могли быть скомпрометированы в результате новой утечки.

С тех пор Google заявил, что это неправда, в сообщениях на X. Компания утверждает, что перечисленные учетные записи, скорее всего, не являются новыми жертвами атаки, а вместо этого представляют собой недавние дополнения к базе данных поисковой системы утечек Have I Been Pwned. Этот веб-сайт — бесплатный ресурс, который может быстро сообщить пользователям, были ли их личные данные взломаны. Как отметил Bleeping Computer, создатель HIBP Трой Хант в своем сообщении в блоге заявил, что более 90 процентов миллионов украденных учетных данных уже встречались ранее, поэтому они не являются новыми (по данным Ханта, 16,4 миллиона адресов действительно появлялись в утечках впервые).

«Сообщения о «взломе безопасности Gmail, затронувшем миллионы пользователей», ложны», — заявила Google в своем заявлении. «Защита Gmail надежна, и пользователи остаются в безопасности. Неточная информация исходит из-за неправильного понимания баз данных инфостилеров, которые систематически собирают информацию о различных случаях кражи учетных данных, происходящих в Интернете. Это не отражает новую атаку, направленную на конкретного человека, инструмент или платформу».

Google использует подборки открытых учетных данных, подобных той, что недавно была загружена на HIBP, чтобы предупреждать своих пользователей о возможных утечках, и рекомендует пользователям включать двухэтапную проверку и использовать ключи доступа, которые более надежны, чем только пароли, которые, как отмечается, всегда следует немедленно сбрасывать в случае компрометации.

Если вы бывший пользователь Twitter, который до сих пор пользуется X и используете аппаратный ключ безопасности для двухфакторной аутентификации (2FA), вам необходимо повторно зарегистрировать его до 10 ноября. Как заметил The Verge, учетная запись Safety в X уведомила пользователей о крайнем сроке в посте на прошлой неделе. Компания, принадлежащая Илону Маску, в конечном итоге планирует отказаться от домена twitter.com, к которому аппаратные ключи, такие как YubiKeys, привязаны до их повторной регистрации.

«До 10 ноября мы просим все учетные записи, использующие ключ безопасности в качестве метода двухфакторной аутентификации (2FA), повторно зарегистрировать свой ключ, чтобы продолжить доступ к X. Вы можете повторно зарегистрировать свой существующий ключ безопасности или зарегистрировать новый. Напоминание: если вы зарегистрируете новый ключ безопасности, все остальные ключи безопасности перестанут работать (если они не будут повторно зарегистрированы)», — говорится в сообщении учетной записи.

Позже X уточнила, что изменение касается только YubiKeys и passkeys, а не приложений-аутентификаторов для 2FA, таких как Microsoft Authenticator или Authy. Пользователи, которые не смогут повторно зарегистрировать свои затронутые ключи до 10 ноября, получат блокировку своих учетных записей до тех пор, пока они не завершат процесс повторной регистрации, не выберут другой метод 2FA или не решат вообще не использовать 2FA (что, по мнению X, не рекомендуется).

Чтобы повторно зарегистрировать аппаратный ключ или добавить новый, перейдите в «Настройки» в приложении X, затем нажмите «Безопасность и доступ к аккаунту» и «Управление паролями» в разделе «Безопасность».

Илон Маск переименовал Twitter в X в 2023 году, а в прошлом году полностью перевел основные системы социальной сети на X.com, не оставив следа от синей птицы, которая когда-то была синонимом платформы.

Очевидно, что люди покупают на Amazon недостаточно, чтобы компания оставалась полностью довольной, и она снова обращается к ИИ, чтобы подтолкнуть нерешительных покупателей к оформлению покупки, на которую они давно посматривают. Новый инструмент, который Amazon называет «Помоги мне решить» (Help Me Decide), предоставляет покупателям в США персонализированные рекомендации продуктов, которые им следует приобрести, анализируя их историю просмотров, поисковые запросы и предпочтения.

Он предназначен для того, чтобы «помочь» покупателям, которые просматривали несколько продуктов в определенной категории, например, беспроводные наушники, определиться с тем, какой из них лучше всего соответствует их потребностям. Кнопка «Помоги мне решить» появится на странице с информацией о продукте, когда система обнаружит, что вы просматриваете товары в течение некоторого времени, не принимая окончательного решения. Если вы решите воспользоваться помощью ИИ, он соберет всю доступную информацию о вашей соответствующей истории покупок и порекомендует продукт, который, по его мнению, является правильным выбором для вас. Он также предложит альтернативный вариант более высокого класса и похожий продукт для тех, кто ограничен в средствах.

«Помоги мне решить» также может группировать связанные поисковые запросы. Amazon приводит пример, когда инструмент рекомендует палатку для четырех человек на все сезоны на основе того, что вы ранее искали спальные мешки для взрослых и детей, которые согревают, аксессуары для кемпинга и детские походные ботинки. Рекомендация, которую он выбирает, включает объяснение, почему это лучший выбор для вас, исходя из его характеристик и ваших предыдущих покупок, и подкрепляется отзывами покупателей. Это говорит о том, что полезность рекомендаций в конечном итоге будет зависеть от того, насколько вы обращаете внимание на отзывы покупателей.

При поиске продуктов для рекомендации вам, «Помоги мне решить» использует платформы машинного обучения Amazon Bedrock и SageMaker, а также инструмент OpenSearch для сопоставления всех различных факторов, которые он принимает во внимание. Это следует за представлением инструмента «Интересы» (Interests) ранее в этом году, который использует ИИ для генерации результатов поиска на основе ваших запросов на естественном языке. В мае компания также начала экспериментировать с ведущими, созданными ИИ, которые могут резюмировать продукты для вас перед покупкой, снова полагаясь в значительной степени на отзывы покупателей для получения информации.

«Помоги мне решить» уже работает в США и доступен в приложении Amazon (iOS и Android) и мобильном браузере. Если вы нажмете «Продолжить поиск», он должен появиться, и то же самое произойдет на странице с информацией о продукте после того, как вы просмотрели несколько продуктов в связанной категории.

Последние 12 месяцев были довольно унылыми для всех, кто заинтересован в долгосрочном будущем Xbox и общем состоянии игровой индустрии. В мае Microsoft сократила 3 процента своей мировой рабочей силы, причем игровое подразделение компании стало одной из главных жертв, и ряд предстоящих проектов впоследствии были отменены. Это создавало картину бренда в кризисе, но, согласно новому отчету, Microsoft ставит перед своим игровым подразделением нереалистичные цели по прибыли уже несколько лет.

Источники сообщили Bloomberg, что в 2023 году Microsoft внедрила «единую цель» по марже прибыли в 30 процентов, которую, как говорится в отчете, Microsoft внутри компании называет «маржой ответственности». Как сообщает Джейсон Шрайер из Bloomberg, эта цель, установленная финансовым директором Microsoft Эми Худом осенью 2023 года, значительно превышает недавний средний показатель по отрасли в 17-22 процента, приведенный S&P Global Market Intelligence. Шрайер добавляет, что средний показатель самой Xbox за последние шесть лет составляет от 10 до 20 процентов.

Аналитик S&P Global Нил Барбур заявил Bloomberg, что 30-процентная цель Microsoft — это маржа, «обычно зарезервированная для издателя, который действительно преуспевает». Это происходит несмотря на то, что игровое подразделение показало всего 12 процентов за первые девять месяцев 2022 года, как указано в отчете.

Представитель Microsoft заявил Bloomberg, что компания по-разному оценивает отдельные игры и проекты с точки зрения того, что считается успехом, добавив, что иногда приходится принимать трудные решения, в том числе прекращать разработку игр, чтобы перенаправить ресурсы на проекты, которые «больше соответствуют нашему направлению и приоритетам».

Новые целевые показатели прибыли были введены в том же году, когда Microsoft наконец завершила приобретение Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов, получив в свое распоряжение такие популярные франшизы, как Call of Duty и Diablo. Еще в 2020 году компания приобрела ZeniMax, материнскую компанию Bethesda, что означает, что такие долгоиграющие серии, как The Elder Scrolls и Fallout, теперь также входят в состав игрового подразделения Xbox.

С 2018 года Microsoft выпускает все свои игры от первого лица в Game Pass с первого дня, но эта модель способствовала тому, что игры не достигали целевых показателей прибыли в 30 процентов, по словам источников Bloomberg. Xbox предлагает разработчикам кредит, называемый «стоимостью, взвешенной по количеству участников», который учитывает такие факторы, как общее количество часов, проведенных подписчиками Game Pass в игре, хотя эта формула, как правило, больше выгодна многопользовательским играм. Источники Bloomberg сообщают, что в будущем Microsoft, вероятно, будет отдавать предпочтение финансированию игр с низкими затратами на разработку и проверенными генераторами дохода, а не более рискованным проектам.

Xbox успешно вывела некоторые из своих игр от первого лица на другие платформы, включая главного конкурента PlayStation 5 от Sony. Такие крупные игры, как Forza Horizon 5 и Indiana Jones and the Great Circle , появились за последние 12 месяцев. После того как Microsoft повысила цены на консоли Xbox в США в прошлом месяце, второй раз за 2025 год, компания также второй раз повысила цену на Game Pass Ultimate на 50 процентов в начале октября. На этой неделе компания увеличила стоимость комплектов разработчика Xbox на 500 долларов.

Для любителей beat-‘em-up игр, некогда популярных в аркадных залах, год обещает быть на удивление удачным. В этом месяце вышла превосходная Absolum, которая успешно сочетает классические 2D-бои в мультяшном фэнтезийном сеттинге с элементами roguelike. А теперь у нас есть и дата выхода Marvel Cosmic Invasion.

Игра, выходящая 1 декабря практически на всех платформах, позволит вам выбрать команду из двух супергероев из 15 доступных персонажей, с возможностью смены героя прямо во время боя. В новом трейлере, посвященном дате выхода, к списку персонажей присоединились Непобедимый Железный Человек (слышали о таком?) и Феникс/Джин Грей (озвученная Дженнифер Хейл, которая также озвучивала Джин в X-Men ‘97), которые пополнят список ранее объявленных персонажей, включающий Человека-паука, Росомаху и Капитана Америку.

Учитывая великолепную пиксельную графику и явное вдохновение комиксами Marvel 90-х годов, трудно представить, что Marvel Cosmic Invasion не станет хитом. Можно с уверенностью сказать, что эта франшиза находится в очень надежных руках. Последняя игра от разработчика Tribute Games — превосходная Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, а издатель Dotemu уже выпустил упомянутую ранее Absolum в этом году, а также Ninja Gaiden: Ragebound, которая также получила высокую оценку от Engadget.

Вы можете играть вчетвером, локально или онлайн, с поддержкой кроссплея. Marvel Cosmic Invasion будет доступна на ПК, Switch, Switch 2, PS5/PS4 и Xbox 1 декабря.

Одна из величайших историй возрождения в истории видеоигр продолжает писать новые главы. Если вы следили за дико амбициозным космическим симулятором No Man’s Sky в последние несколько лет, то знаете, как сильно британская студия Hello Games исправила ситуацию с игрой, которая когда-то была объектом расследования по ложной рекламе. А её последнее обновление представляет полностью доступные для исследования космические обломки.

Вслед за вышедшим в августе масштабным дополнением Voyagers, новое обновление Breach добавляет плавающие обломки, которые вы можете разбирать по своему усмотрению. Найденные материалы можно использовать для разблокировки новых деталей для постройки кораблей, и поскольку Voyagers — которое наконец позволило игрокам строить собственные полностью укомплектованные космические корабли — стало таким хитом у аудитории No Man’s Sky, Hello Games заявляет, что также улучшила и расширила функцию мастерской в последнем обновлении.

Breach также вводит новую экспедицию — это сюжетные события No Man’s Sky с ограниченным сроком действия. В этой экспедиции игроки «будут путешествовать по пустынной и заброшенной вселенной, чтобы выяснить, что случилось с таинственными заброшенными обломками». Те, кто сможет успешно добраться до края космоса и обыскать останки корабля, будут вознаграждены редкими деталями для использования в своих творениях, включая «светящиеся крылья в стиле Atlas». Экспедиция выглядит достаточно жуткой для хэллоуинского прохождения с друзьями.

No Man’s Sky отметит своё 10-летие в 2026 году, и обновление Breach, похоже, завершает то, что основатель Hello Games Шон Мюррей называет «сумасшедшим годом» для своей команды. Маловероятно, что мы не увидим больше обновлений в 2026 году, который станет знаковым для игры, но Мюррей также похоже, намекал на следующий проект студии, игру в жанре выживания в открытом мире Light No Fire, анонсируя выход дополнения Voyagers в августе. В сообщении он, казалось, предположил, что технология строительства кораблей, представленная в дополнении, будет использована и в Light No Fire, дата выхода которого пока неизвестна.

Uber Green переименовывается в Uber Electric. В связи с изменением названия, призванным облегчить для пользователей Uber поиск поездок на автомобилях с нулевым уровнем выбросов, компания будет стимулировать водителей к замене своих текущих автомобилей на электромобили, предоставляя грант в размере 4000 долларов. По данным Uber, в настоящее время в их глобальной сети насчитывается более 200 000 электромобилей, а водители переходят на электрический транспорт в 5 раз быстрее, чем обычные автомобилисты в США, Канаде и Европе.

Предложение Uber для водителей особенно своевременно, учитывая, что недавний «Большой, красивый законопроект« президента Трампа отменил федеральный налоговый кредит на подержанные электромобили, который (при максимальной стоимости) равнялся сумме нового гранта «Go Electric» на электромобили. Грант автоматически дает право водителям в Нью-Йорке, Калифорнии, Колорадо и Массачусетсе получить 4000 долларов при переходе на электромобиль. Гранты доступны как для новых, так и для подержанных электромобилей, а водители Uber по всей стране также могут получить 1000 долларов при покупке любого нового или подержанного электромобиля через TrueCar.

Uber также объявила о внедрении функции Battery-Aware Matching (BAM) для электромобилей марок Kia, Hyundai, Ford, Nissan, Volkswagen и Mercedes-Benz в 25 странах, включая США и Канаду. Эта функция позволяет водителям подключать свои автомобили к приложению Driver, и впоследствии они будут получать только запросы на поездки, которые могут выполнить с учетом оставшегося заряда батареи. Uber сообщил, что 49 процентов водителей, не использующих электромобили на платформе, воздерживаются от перехода на них из-за опасений, связанных с батареей, чему должно помочь расширение использования BAM.

Перебрендинг Uber Electric последовал за переходом Uber Green на полностью электрический транспорт в США ранее в этом году, где ранее он включал смесь гибридных и полностью электрических автомобилей. Пассажиров также привлекают к поиску водителей на электромобилях: Uber предлагает им скидку 20% (до 8 долларов) на следующую поездку на электромобиле по коду GOELECTRIC20, который действует в течение недели.

Amazon, по сообщениям, движется к эпохе беспрецедентной автоматизации, которая поставит под угрозу полмиллиона рабочих мест в США. Согласно серии интервью и внутренним документам, упомянутым в обширном отчете The New York Times, руководители Amazon ожидают продавать вдвое больше товаров к 2033 году. Но, масштабируя свои роботизированные операции, они считают, что смогут избежать найма 600 000 человек, которые в противном случае потребовались бы для удовлетворения спроса.

Согласно отчету, документы показывают, что конечной целью собственного отдела робототехники Amazon является автоматизация 75 процентов всех операций, и если компании удастся сократить найм на 160 000 человек к 2027 году, она, по сообщениям, сэкономит 30 центов на каждом товаре, который она упаковывает и доставляет клиентам в США. Недавно Amazon отметил ввод в эксплуатацию своего миллионного робота, пополнив парк, который компания наращивает с момента представления своего первого полностью автономного мобильного робота в 2022 году.

Несмотря на то, что компания уже активно строит склады с минимальным привлечением людей, отчет NYT утверждает, что Amazon планирует учесть возможное влияние на затронутые сообщества и потенциальную негативную реакцию, участвуя в местных мероприятиях для создания репутации «добросовестного корпоративного гражданина». Во внутренних документах также обсуждается избегание таких терминов, как «автоматизация» и «ИИ», в отношении робототехники, предлагая вместо этого использовать такие термины, как «передовые технологии». Они даже рассматривают возможность замены слова «робот» на «кобот», поскольку первое подразумевает сотрудничество с людьми.

В заявлении для NYT Amazon назвала приведенные планы неполными и не отражающими ее общую стратегию найма. Компания отрицает, что ее усилия по взаимодействию с общественностью связаны с планами автоматизации, и заявила, что не настаивает на том, чтобы ее руководители воздерживались от использования определенных терминов. Компания добавила, что планирует нанять 250 000 человек в предстоящий праздничный сезон, но не уточнила, сколько из них будут постоянными сотрудниками.

Теперь Twitch позволит своим пользователям покупать товары, не отрываясь от трансляции, которую они смотрят. Об этом было объявлено перед TwitchCon, который стартует сегодня в Сан-Диего. Twitch запускает функцию прямых покупок в партнерстве с e.l.f. Cosmetics, суббрендом e.l.f. Beauty. Технология разработана Amazon Ads.

Функция покупок eyes.lips.first. бренда будет отображаться на его официальном канале Twitch, e.l.f.YOU!, который, по словам Патрика О’Кифа, директора по интегрированным маркетинговым коммуникациям компании, был разработан для «поддержки геймеров-женщин, празднования творчества и укрепления уверенности на стыке макияжа и стриминговой культуры». Пользователи Twitch смогут приобретать продукцию e.l.f. Cosmetics, обнаруживая ее во время трансляции, без перехода на отдельную страницу.

E.l.f. запустилась на Twitch в 2020 году и часто сотрудничает с игровыми инфлюенсерами для повышения узнаваемости бренда. Переход Twitch к прямым покупкам, вероятно, частично вдохновлен TikTok, который запустил TikTok Shop в 2023 году, где компании могут демонстрировать свои товары, а партнерские видео размещаются в лентах пользователей. Создатели TikTok могут получать комиссию, если продвигаемый ими продукт будет продан.

Среди прочего в пресс-релизе об обновленной Vision Pro, которую Apple анонсировала вчера, стало известно, что специальное приложение Apple Vision Pro появится на iPad с обновлением iPadOS 26.1 этой осенью. Это означает, что пользователи iPad смогут просматривать контент Vision Pro, такой как приложения и игры, со своих планшетов и ставить загрузки на гарнитуру, не надевая ее каждый раз.

Приложение Vision Pro доступно на iPhone с момента выхода iOS 18.4 в апреле и содержит регулярно обновляемый выбор курируемого пространственного контента, который, по мнению Apple, может заинтересовать пользователей Vision Pro. Откройте его сегодня, например, и он предложит вам аудиовизуальные медитации из приложения Lungy, тревел-шоу Elevated на (недавно и очень запутанно переименованном) Apple TV, несколько рекомендованных игр и список образовательных приложений, доступных на Vision Pro. Приложение Vision Pro также включает новости и советы по использованию гарнитуры, а также информацию о продукте и настройки учетной записи. Все эти функции будут доступны и в версии приложения для iPad.

Если вы пропустили вчерашний анонс, Apple представила обновленную гарнитуру Vision Pro с чипом M5, который также используется в новых iPad Pro и MacBook Pro. Это должно представлять собой довольно значительный скачок по сравнению с чипом M2 первого поколения. Веб-браузинг будет быстрее, как и запуск приложений, и в целом навигация по меню гарнитуры.

Чип M5 также оснащен новым 10-ядерным графическим процессором, который должен значительно повысить производительность в играх, и, не сообщая никаких спецификаций по аккумулятору (что компания никогда не любит делать), Apple утверждает, что обновленный Vision Pro проработает немного дольше. Vision Pro с чипом M5 уже доступен для предварительного заказа и по-прежнему стоит $3499. Apple начнет поставки устройства 22 октября.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.