gdgt

Skip to Content

Функция Facebook, которая сканирует вашу фотогалерею на телефоне для создания ИИ-коллажей и редактирования, теперь доступна в Северной Америке. Meta тестировала ее ранее в этом году. Это функция с добровольным участием, но компания может обучать свои модели на ваших медиа, если вы используете ее ИИ-редактор или делитесь результатами.

С точки зрения пользовательского опыта, идея состоит в том, чтобы помочь вам находить «скрытые жемчужины» в вашей галерее и превращать их во что-то, чем можно поделиться. После сканирования вашей фотогалереи (с вашего разрешения) она выдаст предложения. Например, она может предложить коллаж на основе отпуска, сводку выпускного вечера или просто отредактировать некоторые фотографии с помощью ИИ. К лучшему или худшему, это еще один шаг в направлении автоматизации творчества и навыков.

Screenshot of a Facebook AI feature. It lists privacy terms you agree to by clicking allow.

Если посмотреть на бизнес-мотивы Meta, легко представить, что это шаг к получению большего количества данных для обучения ИИ. Компания заявляет, что не будет обучать свой ИИ на вашей галерее «если вы не выберете редактирование этих медиа с помощью наших ИИ-инструментов или не поделитесь ими». Если вы сочтете это достаточно полезным, ваши медиа могут помочь в обучении ИИ-моделей Meta.

Компания заявляет, что предложения функции конфиденциальны для вас, пока вы не решите ими поделиться. В ее настройках разрешений указано: «Чтобы создавать для вас идеи, мы будем выбирать медиа из вашей галереи и периодически загружать их в наше облако на основе такой информации, как время, местоположение или темы». Однако Meta заявляет, что ваши медиа не будут использоваться для таргетированной рекламы.

К счастью, это функция с добровольным участием, поэтому вы можете безопасно игнорировать ее полностью, не беспокоясь о конфиденциальности. Если вы предоставите разрешение, вы увидите ее предложения (видимые только вам) в «Истории» и «Ленте». И если вы активируете ее, но позже передумаете, вы можете отключить ее в настройках галереи Facebook.

Функция доступна сейчас в США и Канаде. Meta заявляет, что скоро начнет тестировать ее в других странах.

Идет 10-й TwitchCon. На вступительной речи в выходные были представлены новые функции для стримеров и некоторые изменения в правилах. Что касается последних, Twitch в большинстве случаев отказывается от массовых запретов в пользу таргетированных мер. Таким образом, нарушение правил чата может не повлиять на возможность аккаунта вести трансляцию, и наоборот.

Двойной формат стриминга, который позволяет вести прямые трансляции одновременно в вертикальном и горизонтальном форматах, выходит в бета-версию. Twitch тестировал эту функцию на небольшом количестве аккаунтов с августа. Более широкий бета-тест начнется на следующей неделе.

Конечно, на ключевой речи появилось и ИИ. Во-первых, Auto Clips — это новая функция, которая автоматизирует создание хайлайтов для стримеров. Twitch также упомянул, что ИИ-очки Meta скоро будут поддерживать прямые трансляции на Twitch. (Мы впервые узнали о появлении этой функции на Meta Connect в сентябре.) Обновление мобильного приложения Twitch добавит эту поддержку в течение «ближайших нескольких месяцев».

Стримеры будут рады узнать, что Twitch добавляет новые способы заработка. Компания планирует увеличить количество спонсорских сделок на платформе. По словам представителей компании, это связано с растущим энтузиазмом рекламодателей по отношению к стримерам Twitch. Twitch начнет внедрять новые предложения для всех стримеров, получающих доход (включая аффилиатов), в ближайшие месяцы.

TwitchCon продлится до этого воскресенья в Сан-Диего.

WhatsApp тестирует новую функцию борьбы со спамом. В пятницу сообщил TechCrunch, что пилотное тестирование ограничит количество сообщений, которые учетные записи могут отправлять без ответа получателя. В настоящее время компания экспериментирует с различными лимитами. Однако она нацелена на такое число, которое коснется только отправителей большого объема сообщений и спамеров.

Все сообщения от частных лиц и компаний будут учитываться в этом лимите. Это включает в себя несколько непрочитанных сообщений, отправленных одному и тому же получателю. Но если человек ответит, эти сообщения будут исключены из ежемесячного подсчета. WhatsApp будет отображать предупреждение учетным записям, приближающимся к лимиту.

Компания сообщила TechCrunch, что обычные пользователи вряд ли достигнут этого лимита. Как правило, считается невежливым постоянно отправлять сообщения людям, которые все равно не отвечают. Поэтому тест действительно выглядит специально разработанным для бизнеса и спамеров. Тестирование будет запущено в нескольких странах в ближайшие недели.

Это испытание является последней попыткой компании, принадлежащей Meta, бороться с набирающей обороты проблемой спама и мошенничества. В прошлом году она добавила возможность отписаться от маркетинговых сообщений от компаний. В августе этого года она начала уведомлять пользователей, когда кто-то, не входящий в их контакты, добавляет их в группу. Вместе с этим объявлением WhatsApp сообщила, что за первую половину 2025 года заблокировала более 6,8 миллиона учетных записей, связанных с центрами мошенничества.

Одна из функций Google Фото на базе Gemini отсутствует в Техасе и Иллинойсе. Компания подтвердила Engadget, что функция «Спросить Фото» в настоящее время недоступна в этих двух штатах. Причины не сообщаются. Сообщается, что функция «Диалоговое редактирование» в Google Фото также отсутствует в этих штатах.

«Возможность просить Фотографию редактировать ваши изображения в настоящее время недоступна для пользователей в Техасе и Иллинойсе», — говорится в заявлении Google для Engadget. «Мы работаем над тем, чтобы сделать функцию «Спросить Фото» доступной для большего числа пользователей».

Что касается причин, у нас нет подтверждения. Однако издание Houston Chronicle, которое первым сообщило об этой новости, указало на пару мировых соглашений в качестве вероятной причины. В 2022 году Google достиг мирового соглашения в Иллинойсе по коллективному иску, связанному с конфиденциальностью данных Google Фото, на сумму 200 миллионов долларов. Ранее в этом году компания заключила соглашение с Техасом на сумму 1,4 миллиарда долларов за сбор пользовательских данных без разрешения.

Общей темой обоих соглашений был сбор биометрических данных. И вот, обе отсутствующие функции ИИ требуют, чтобы была включена функция «группировка по лицам». Эта функция Google Фото использует автоматическое распознавание лиц для кластеризации изображений одного и того же человека.

Сложность возникает, когда законы штатов требуют информированного согласия на сбор данных. Издание 9to5Google отмечает, что обычно только фотограф, а не многие объекты его фотографий, соглашались с условиями Google. Это создает головокружительную юридическую дилемму, которая могла заставить Google действовать осторожно.

Google Фото «Спросить» позволяет вам вводить или произносить запросы о вашей библиотеке изображений. Например, вы можете сказать: «Какие города я посетил в прошлом году?» или «Покажи мне лучшую фотографию из каждого посещенного мной национального парка». Тем временем «Диалоговое редактирование» позволяет изменять изображения с помощью естественного языка. Оно было запущено с серией Pixel 10 в августе и расширено на другие телефоны Android в сентябре.

У EA был весьма насыщенный месяц, и цифры говорят сами за себя. Несколько недель назад компания подтвердила соглашение о переходе в частную собственность в рамках сделки по продаже за 55 миллиардов долларов. А теперь мы знаем, что Battlefield 6 было продано более 7 миллионов копий за первые три дня. За выходные игра также собрала более 172 миллионов онлайн-матчей. Вдобавок к этому, на стриминговых сервисах было просмотрено 15 миллионов часов игрового контента.

Цифры продаж Battlefield 6 делают ее самым успешным стартом в истории франшизы. Для сравнения, Battlefield 2042 2021 года, по сообщениям, продала относительно скромные 4,2 миллиона копий за первую неделю.

Цитаты из блога EA читаются как речи на церемонии вручения наград. «Прежде всего, мы хотим поблагодарить наших игроков», — сказал генеральный менеджер франшизы Байрон Биди. «Мы никогда не воспринимаем такие моменты как должное, поэтому я хочу выразить нашу искреннюю благодарность нашим глобальным студиям Battlefield и страстному сообществу, которые помогли нам достичь этой точки», — добавил исполнительный вице-президент Винс Зампелла.

Запуск игры состоялся через несколько недель после объявления компании о переходе в частную собственность. Игровой гигант будет принадлежать Суверенному фонду Саудовской Аравии (PIF), Silver Lake и Affinity Partners. В среду работники EA, объединенные в профсоюз, высказались против сделки, предупредив, что «каждый раз, когда частные инвестиционные фонды или миллиардеры приобретают студию, работники теряют видимость, прозрачность и власть».

Battlefield 6 вышла 10 октября. Игра доступна для PC, PS5 и Xbox Series X/S. Контент первого сезона игры появится уже совсем скоро, 28 октября.

Spotify видит проблему искусственного интеллекта в музыкальной индустрии и собирается… сделать что-то по этому поводу. В четверг компания опубликовала пост в блоге, насыщенный принципами, партнерствами и расплывчатыми планами. К сожалению, конкретики в нем практически нет. Самый явный момент заключается в том, что компания сотрудничает с «большой тройкой» музыкальных лейблов. Вместе они будут «разрабатывать ответственные продукты на базе ИИ, которые расширят возможности артистов и авторов песен, которых они представляют, и свяжут их с поклонниками, которые их поддерживают».

Этот шаг последовал за объявлением Spotify в прошлом месяце о том, что компания устранит «мусор» из музыки, созданной ИИ, наводняющий ее платформу. Компания представляет сегодняшние новости как прямую защиту от конкуренции со стороны несанкционированного производства музыки с помощью ИИ. «Если музыкальная индустрия не возьмет на себя лидерство в этот момент, инновации на базе ИИ произойдут где-то еще, без прав, согласия или компенсации», — написала компания.

Spotify утверждает, что артисты не считают текущие инструменты ИИ «созданными для продвижения их карьеры, их бизнеса и их фан-баз». Это будет учитываться во всем, что выйдет из планов партнеров. «Мы будем разрабатывать новые продукты для артистов и поклонников на основе предварительных соглашений, а не просить прощения постфактум», — написала компания.

Spotify изложил четыре принципа, которыми будут руководствоваться его расплывчатые планы относительно «ориентированных на артистов продуктов на базе ИИ». Первым является сотрудничество с лейблами, дистрибьюторами и издателями. (Помимо «большой тройки» Sony, Universal и Warner, Spotify сотрудничает с компанией по управлению цифровыми правами Merlin и французским музыкальным лейблом Believe.) Другие принципы включают добровольное участие, справедливую компенсацию и связь между артистами и поклонниками.

Хотя Spotify пришлось заниматься проблемой музыки, созданной ИИ, на своей платформе, компания внедряет функции на базе ИИ. Наиболее заметным из них является AI DJ. Но также были выпущены функции персонализированного плейлиста дня и AI Playlist.

«Наша цель — обеспечить ответственное развитие инноваций в музыке и пригласить лучшие умы в области ИИ, чтобы помочь в этом», — написала Spotify.

В анонсе Apple о Vision Pro второго поколения, среди прочего, появилась новость о контроллерах. Во-первых, мы уже знали, что с visionOS 26 гарнитура Apple поддерживает контроллеры PlayStation VR2 Sense. Но теперь их можно приобрести и отдельно от гарнитуры Sony.

Apple Store вскоре начнет продавать контроллеры PS VR2 Sense за 250 долларов. (Неожиданно!) Ранее $400-й комплект гарнитуры PS VR2 был единственным способом приобрести их новыми. Возможно, когда вы можете позволить себе потратить 3499 долларов на машину реальности от Apple, 250 долларов за контроллеры кажутся разумными.

A person wearing Apple's Vision Pro headset looks at a virtual panorama of a city in clouds.

Vision Pro второго поколения

(Apple)

Apple заявляет, что контроллеры Sony открывают двери для более захватывающего игрового процесса на Vision Pro. Они поддерживают отслеживание движений с шестью степенями свободы (любое направление движения или вращения), распознавание касаний пальцами и вибрацию.

Apple Vision Pro второго поколения стал более мощным благодаря новому чипу M5. Он также включает в себя Dual Knit Band, добавляющий верхний ремешок для повышения стабильности и комфорта. Вы сможете приобрести контроллеры PS VR2 Sense в Apple Store с 11 ноября.

Если Голливуд нас чему-то и научил, так это тому, что блокбастер, приносящий баснословные деньги, *обязательно* получит сиквел (или семь). Встречайте «Майнкрафт», с его удивительно эффективным юмором и кассовыми сборами в $957 миллионов. (Кто ставил на то, что Джек Блэк станет лицом фильма, собравшего почти миллиард долларов, в своем бинго 2025 года?) Поэтому неудивительно, что Warner Bros. официально дала зеленый свет сиквелу.

Variety сообщает, что Warner Bros. назначила премьеру сиквела на 23 июля 2027 года. Это примерно через два года после оригинала, который является вторым самым кассовым фильмом года на данный момент. (На первом месте «Лило и Стич» от Disney с внушительной суммой в $1,03 миллиарда долларов.)

Teaser poster for A Minecraft Movie sequel, coming in 2027.
Warner Bros. / X

Режиссером сиквела, по сообщениям, вновь станет Джаред Хесс. Создатель «Наполеона Динамита» также выступит соавтором сценария вместе с Крисом Галеттой. Среди продюсеров значатся Мэри Пэрент, Кейл Бойтер, Рой Ли, Эрик Маклеод, Кайлин Уолтерс, Торфи Франс Олафссон и Джейсон Момоа.

Engadget, как и многие другие издания, был удивлен тем, насколько хорош оказался «Майнкрафт». В конце концов, фильм о строительной игре с открытым миром, в главной роли один из актеров отстойного «Бордерлендса», не вызывал особых надежд. Но мы нашли его удивительно смешным, с нужной долей самоиронии. К тому же, как отметил Девиндра Харадар, он «несет достойное послание о защите творчества в мире, который стремится подавить свободомыслящих нонконформистов». Аминь.

Lyft сотрудничает с Tensor Auto из Сан-Хосе. Lyft заявляет, что зарезервировал «сотни» роботакси Tensor и будет эксплуатировать собственный парк. Другой аспект партнерства: Tensor сделает свой Robocar «готовым к работе с Lyft» прямо с завода.

Поставка Robocar с платформой Lyft позволит осуществлять футуристическую форму пассивного дохода для владельцев в регионах с разрешением уровня 4. «Традиционное владение автомобилем означает, что автомобиль теряет в стоимости, большую часть времени простаивая», — написали компании в пресс-релизе. «Robocar от Tensor меняют эту модель, превращая личные автомобили класса люкс в продуктивные активы, которые могут приносить доход круглосуточно».

Это похоже на то, что Tesla планирует сделать со своим еще не выпущенным Cybercab. Конкурент Lyft, Uber, объявил о похожем плане в июле, включающем 20 000 электромобилей Lucid.

Two pedestrians cross in front of a Tensor Robocar. Photorealistic rendering.

Это также рендеринг.

(Tensor / Lyft)

Tensor планирует поставить свои первые Robocars к концу 2026 года. Компания заявляет, что автономный автомобиль (AV) «готовый к работе с Lyft» будет включать более 100 датчиков. (В том числе 37 камер, пять лидаров и 11 радаров.) Восемь чипов NVIDIA на базе архитектуры GPU Blackwell помогают ему интерпретировать данные датчиков. Tensor заявляет, что компьютер способен выполнять 8 000 триллионов операций в секунду.

Это далеко не первое партнерство Lyft в области AV. Среди прочих, в прошлом месяце компания объединилась с May Mobility для запуска автономного парка в Атланте. Lyft также планирует сопоставлять пользователей с поездками Waymo в Нэшвилле начиная со следующего года. Однако, как отмечает Bloomberg, партнерство с Tensor является первым для Lyft, в рамках которого компания будет приобретать собственный парк AV.

Tensor выделилась из китайской компании роботакси AutoX. Компания заявляет, что выделила и прекратила свою деятельность в Китае, чтобы сосредоточиться исключительно на Tensor, базирующейся в США. Robocar будет производиться во Вьетнаме в рамках партнерства с VinFast.

Кто из нас не мечтал сбежать из ада на скейтборде в образе демона из стекла? Это задача, которая предстоит вам в необычной инди-игре Skate Story. Devolver, всегда готовая идти на творческий и подрывной риск, объявила в четверг, что игра выйдет 8 декабря.

В Skate Story вам предстоит выполнять олли, кикфлипы и грайнды, чтобы поглотить луну и освободиться от Дьявола и его приспешников. Понимаю ли я метафоры разработчика Сэма Энга? Нет. Но выглядит ли это чертовски круто? Еще бы. Просто посмотрите трейлер ниже, где разбивание вашего стеклянного тела выглядит так же удовлетворяюще, как идеальное исполнение тейлслайда.

Игра была анонсирована еще в 2020 году и неоднократно откладывалась. В 2023 году Devolver даже включила ее в свой шуточный «шоукейс задержек», где с гордостью анонсировала игры, которые были перенесены на 2024 год. Конечно, этот срок тоже был пропущен.

Но с первой конкретной датой релиза, похоже, у вас наконец-то появится возможность поиграть в нее (на ПК, Mac, Switch 2 или PS5) 8 декабря. А попробовать демоверсию Skate Story можно прямо сейчас в Steam.

Steam, по крайней мере частично, недоступен. Steamstat.us указывает, что магазин Steam, сообщество Steam и Web API не работают.

Опыт сотрудников Engadget подтверждает это. При попытке получить доступ к магазину Steam на Steam Deck и в мобильном приложении загружается только интерфейс в виде пустой оболочки.

PC Gamer сообщает, что API для собственных игр Valve (включая Counter-Strike 2 и Deadlock) также офлайн.

Развивается…

Обновление от 7 октября 2025 г., 13:14 ET: Эта статья была обновлена с учетом дополнительных проблем.

Есть длинный список причин, по которым стабильность США теперь колеблется между «Fyre Festival» и «эпохой «Тигриной крови» Чарли Шина». Теперь к этому списку можно добавить кибербезопасность. Важный закон о киберзащите, Закон об обмене информацией о киберугрозах 2015 года (CISA 2015), истек. Пока правительство не работает, компьютерные сети страны более уязвимы — и неизвестно, как долго. Добро пожаловать в 2025 год, детка.

CISA 2015 способствует обмену информацией о киберугрозах между частным и государственным секторами. Он включает правовую защиту для компаний, которые в противном случае могли бы колебаться при обмене этими данными. Закон способствует «обмену информацией о киберугрозах с отраслевыми и государственными партнерами в рамках безопасной политики и правовой базы», — написала коалиция отраслевых групп в письме Конгрессу на прошлой неделе.

Как объясняет Cybersecurity Dive, CISA 2015 защищает компании от антимонопольной ответственности, регуляторных мер, частных исков и раскрытия информации в рамках Закона о свободе информации (FOIA). Без него обмен данными становится более сложным. «Будет задействовано гораздо больше юристов, и все пойдет медленнее, особенно новые соглашения об обмене», — сказал изданию Ари Шварц, директор по кибербезопасности юридической фирмы Venable. Это может облегчить действия противников, таких как Россия и Китай, при проведении кибератак.

WASHINGTON, DC - SEPTEMBER 17: U.S. Sen. Rand Paul (R-KY) arrives for a Senate Committee on Health, Education, Labor, and Pensions hearing in the Dirksen Senate Office Building on September 17, 2025 in Washington, DC. The committee is hearing testimony from fired CDC employees and the implications on children’s health. (Photo by Kevin Dietsch/Getty Images)

Сенатор Рэнд Пол (республиканец от Кентукки)

(Kevin Dietsch via Getty Images)

До приостановки работы над законом, его продление поддерживалось частным сектором, администрацией Трампа и двухпартийными членами Конгресса. Одним из самых больших препятствий был сенатор Рэнд Пол (республиканец от Кентукки), председатель Комитета Сената по национальной безопасности. Он выступил против повторной ратификации закона без изменений по некоторым из его приоритетных вопросов. В частности, он хотел добавить положения, которые бы ослабили возможности борьбы с дезинформацией и злонамеренной дезинформацией. Он отменил свое запланированное изменение законопроекта после негативной реакции со стороны своих коллег. Затем комитет не смог одобрить ни одну версию до истечения срока действия.

Тем временем, республиканцы в Палате представителей включили краткосрочное продление CISA 2015 в свой законопроект о финансировании правительства. Но демократы, чья поддержка была необходима Республиканской партии, по другим причинам не поддержали Постановление о продолжении финансирования (Continuing Resolution). Они хотят, чтобы налоговые кредиты на медицинское страхование по Закону о доступном медицинском обслуживании (Affordable Care Act) были продлены после их запланированного истечения в конце года. Без продления и без того растущие расходы американцев на медицинское страхование продолжат стремительно расти.

В своем письме Конгрессу на прошлой неделе отраслевая коалиция предупредила, что истечение срока действия CISA 2015 приведет к «более сложной и опасной» ситуации в области безопасности. «Обмен информацией о киберугрозах и инцидентах затрудняет работу злоумышленников, поскольку защитники узнают, на что обращать внимание и что приоритезировать», — написала группа. «В результате злоумышленникам приходится больше инвестировать в новые инструменты или выбирать других жертв».

Сразу после скандала с отстранением от шоу Джимми Киммела Disney преображает свое приложение. В приложении Disney+ скоро появится навигационная панель и будет переработан пользовательский интерфейс. Обновление также включает Hulu за пределами США. После того, как компания, по сообщениям, потеряла подписчиков во время скандала с Киммелом, компания, безусловно, была бы рада новому фокусу на своих вымышленных эпосах.

На главной странице Disney+ теперь есть новая навигационная панель вверху. «Для вас» теперь является вкладкой по умолчанию. Там вы найдете персонализированные рекомендации, основанные на вашей истории просмотров. (Disney также обновил свой алгоритм в надежде предложить лучшие предложения.) Новая панель навигации также имеет выделенные вкладки для контента Disney+, Hulu и ESPN.

Вертикальная навигационная панель (существующая слева на экране) теперь включает раздел прямых трансляций. Здесь вы найдете новости, спортивные события, мероприятия и круглосуточные трансляции.

Disney+ redesign

Поскольку компания готовится к полной интеграции Hulu в Disney+, она вносит серьезные изменения для пользователей за пределами США. 8 октября Hulu заменит Star в качестве глобального развлекательного бренда приложения. Там вы найдете сериалы от ABC, FX и других. Он также включает более зрелый контент, чем обычный. Американские пользователи никаких изменений там не увидят. Однако для всех остальных Star станет Hulu в следующую среду.

Приложение Disney+ также получит некоторую доработку. Запускаются виджеты для iOS, обеспечивающие быстрый доступ к контенту приложения. Компания заявляет, что ее мобильное приложение в конечном итоге будет предлагать «мобильные и эксклюзивные для мобильных устройств возможности» для расширения охвата. Однако это произойдет «в течение следующего года».

Still from a Jimmy Kimmel monologue. A threatening quote from FCC Chair Brendan Carr is overlaid at the bottom.
Jimmy Kimmel Live / YouTube

Все это происходит после отстранения Джимми Киммела, которое доминировало в заголовках в конце сентября. Принадлежащий Disney канал ABC отстранил Jimmy Kimmel Live! бессрочно 17 сентября, после давления со стороны официальных лиц администрации Трампа. Среди них был председатель FCC Брендан Карр, который заявил компании: «Мы можем сделать это легко или трудно». Disney, который недавно завершил антифашистскую эпопею Андор, выбрал легкий путь.

Компания изменила свою позицию и вернула Киммела на экран 22 сентября. Официальной причиной были «обдуманные разговоры с Джимми». Однако, по сообщениям, компания потеряла 1,7 миллиона подписчиков Disney+ в этот период после многочисленных призывов к бойкоту.

Ubisoft запустила — и назвала — свою дочернюю компанию при поддержке Tencent. Vantage Studios — первый из «творческих домов» компании в рамках ранее объявленной реорганизации. Новая студия будет курировать флагманские франшизы компании: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.

Эта новость последовала за анонсом новой дочерней компании в марте с инвестициями от Tencent в размере 1,16 млрд евро (1,36 млрд долларов США). Китайская компания приобрела миноритарную долю в Vantage в рамках этой сделки. В июле Ubisoft назначила со-генеральными директорами новой дочерней компании Кристофа Деренна и Чарли Гийемо.

«Наша цель — развивать операционную модель Ubisoft, чтобы команды имели больше фокуса, больше автономии и больше ответственности, позволяя им оставаться в тесном контакте с нашими игроками», — сказал Гийемо в то время. «Принятие решений будет быстрее, и будет проще менять курс, когда нам потребуется».

Three-panel view: Assassin's Creed, Far Cry, and Rainbow Six.

Сегодняшний анонс Ubisoft отражает эту идею. Цель состоит в том, чтобы предоставить разработчикам «более высокий уровень автономии» в Vantage и будущих студиях. Компания хочет, чтобы новая структура обеспечила «более короткий путь между сбором и внедрением отзывов игроков».

Vantage — единственный творческий дом, который материнская компания анонсировала. В будущем компания будет создавать другие «под знаменем общей ДНК и экспертизы в разработке». Однако неясно, над чем будут работать другие творческие дома, поскольку Vantage берет на себя основные франшизы Ubisoft.

Команда Vantage будет распределена по офисам Ubisoft в Монреале, Квебек-Сити, Шербруке, Сагеней, Барселоне и Софии. Множество игровых изданий, включая GamesIndustry.biz, сообщили, что студия начала свою работу сегодня. Сообщается, что Ubisoft выбрала название «Vantage Studios» на основе голосования своих 2300 сотрудников. Что касается Tencent, то она, по сообщениям, будет действовать в консультативной роли, а окончательное решение будут принимать со-генеральные директора.

Ubisoft давно нуждалась в серьезных переменах. Компания пережила громкие провалы, закрытия студий и сокращения персонала. По крайней мере, Assassin’s Creed: Shadows показала хорошие результаты.

Кстати, игры Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six были среди тех, что были добавлены в Game Pass в среду. Microsoft, похоже, намеревалась смягчить удар от повышения цены сервиса на 50 процентов. Я не очень уверена, сработало ли это.

Марс — не единственный наш сосед, который может быть обитаем. Шансы на то, что спутник Сатурна Энцелад тоже пригоден для жизни, возросли. В среду ученые опубликовали исследование, описывающее возрастающую сложность молекул, выбрасываемых из-под поверхности спутника. «Теперь у нас есть все элементы, необходимые для существования жизни на Энцеладе», — сообщил The Guardian доктор Йорн Хельберт из Европейского космического агентства (ESA).

Энцелад предоставляет исследователям уникальную возможность заглянуть в его подводный мир. Миссия «Кассини» уже показала нам, что струи водяного льда выбрасываются на 6000 миль в космос с Энцелада. Считается, что источником этих ледяных гейзеров является подповерхностный соленый океан глубиной около 30 миль, который окружает весь спутник. Космические гейзеры извергаются из его южного полюса.

Предыдущий анализ ледяных частиц спутника уже выявил химические строительные блоки жизни, как мы ее знаем. Но ранее органические вещества определялись путем изучения Е-кольца Сатурна, которое в основном состоит из материала ледяных струй. Напротив, данное исследование анализировало данные пролета «Кассини» сквозь сами струи. Отличие сегодняшних результатов заключается в разнообразии органических сигнатур и свежести образцов. «Этим зернам было всего несколько минут», — сообщил The Guardian ведущий автор доктор Нозайр Хаваджа.

Artist's depiction of the plumes of ice water emitting from Saturn's moon Enceladus.
NASA / JPL / Space Science Institute

«Обнаружение органических веществ непосредственно в струе исключает выветривание в космосе как единственный путь их образования», — написали авторы исследования. Выветривание в космосе относится к воздействию радиации и других процессов, которые потенциально изменяют или портят образцы. «Зерна свежие, неизмененные и служат доказательством выживания при прохождении через океан и выбросе в струю» для соединений.

«Этим зернам было всего несколько минут», — сказал Хаваджа. «Это означает, что то, что мы здесь фиксируем, на самом деле является чистым образцом из-под поверхности». Он отметил, что результаты также увеличили известную сложность органической химии под поверхностью Энцелада. «Когда происходит такое усложнение, это означает, что потенциал Энцелада для обитаемости сейчас возрастает», — сказал он.

Результаты по-прежнему не доказывают, что на спутнике Сатурна есть жизнь. Однако они предполагают наличие химически богатого подповерхностного океана, который может служить источником строительных блоков жизни. Теперь твой ход, Марс.

 

Copyright (c) 2000-2025 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.