gdgt

Skip to Content

Судебный иск Nintendo против Palworld только что столкнулся с препятствием. Ведомство по патентам и товарным знакам США (USPTO) назначило пересмотр ключевого патента Nintendo, который должен был быть использован в деле. Как сообщает Games Fray, ведомство рассматривает патент производителя Switch, касающийся «призыва субперсонажа и его участия в бою в одном из двух режимов». Если рассматривать судебный иск Nintendo против Palworld как испытательный полигон для монополизации игровых механик, то это развитие событий можно считать только положительным.

Несколько факторов делают этот пересмотр необычным. Во-первых, рассматриваемый патент Nintendo (№ 12,403,397) был выдан только в сентябре. Пересмотр был лично назначен только что вступившим в должность директором USPTO Джоном А. Сквайрсом. Назначенный Трампом чиновник исторически вставал на сторону держателей патентов, что затрудняет их оспаривание. Что еще более странно, Games Fray утверждает, что это может быть первый пересмотр патента USPTO за более чем десятилетие.

Sheep with guns in the game Palworld.

Palworld (Pocketpair)

Эти факторы позволяют предположить, что движущей силой является широкое общественное недовольство. Хотя разработчик Palworld, компания Pocketpair, является непосредственной целью Nintendo, легко представить, что дело откроет ящик Пандоры, где разработчики будут опасаться использовать общепринятые игровые механики. Инди-разработчики будут особенно уязвимы. Комментарии о «скользкой дорожке» пишутся практически сами собой.

Если патент Nintendo в конечном итоге будет признан недействительным, мы, возможно, сможем поблагодарить Konami. Заявка на патент от производителя Metal Gear и Castlevania, поданная в 2002 году, была упомянута как предшествующее состояние техники, что ставит под сомнение претензии Nintendo. Отдельный патент Nintendo, опубликованный в 2020 году, также был указан как возможное предшествующее состояние техники. Отчет Games Fray гораздо глубже погружается в юридические тонкости.

Теперь у Nintendo есть два месяца для ответа. В течение этого периода третьи стороны могут представить дополнительные ссылки на предшествующее состояние техники. Поскольку нервная индустрия рассматривает дело Nintendo как потенциальный испытательный полигон для монополизации игровых механик, не удивляйтесь, если юристы индустрии игр будут искать повсюду дополнительные примеры.

Киберспортивное партнерство между Международным олимпийским комитетом (МОК) и Саудовской Аравией больше не существует. В четверг МОК заявил, что он и Олимпийский и Паралимпийский комитет Саудовской Аравии (SOPC) «по обоюдному согласию» решили расстаться. Разрыв произошел через несколько недель после того, как суверенный фонд Саудовской Аравии и другие инвесторы приобрели EA за 55 миллиардов долларов.

МОК и SOPC достигли соглашения о 12-летнем партнерстве в области киберспорта в 2024 году. В то время МОК, как сообщалось, вел переговоры с издателями Rocket League, Street Fighter и League of Legends. Стороны обсуждали проведение Олимпийских киберспортивных игр каждые два года. (Первые игры первоначально были запланированы на этот год, но были перенесены на 2027 год.) Среди потенциальных организаторов последующих игр упоминались Южная Корея и США.

Вместо этого стороны теперь «привержены реализации своих собственных киберспортивных амбиций на отдельных путях», согласно заявлению МОК. Организация теперь планирует «шире распространить возможности, предоставляемые Олимпийскими киберспортивными играми». Она по-прежнему хочет, чтобы первые игры состоялись «как можно скорее».

AP отмечает, что роспуск произошел через семь месяцев после президентства Кристи Ковентри в МОК. Детали того, как сделка сорвалась, нам неизвестны. Однако МОК стремится привлечь молодую аудиторию через киберспорт, но таким образом, чтобы «олимпийские ценности уважались». Киберспортивный чемпионат мира Саудовской Аравии включает MOBA, шутеры и файтинги.

Если МОК хочет создать безупречный имидж, одновременно привлекая молодых геймеров, ему, возможно, придется столкнуться с трудностями. (Кстати, игры не приводят к насилию.)

Наушники Bose QuietComfort (не Ultra-версия) продаются со скидкой. На распродаже Best Buy к ранней Черной пятнице удобные наушники продаются с 45% скидкой, снижая цену до 199 долларов. Это соответствует их рекордно низкой цене со Дня премьеры.

Наушники Bose отличаются превосходным комфортом и активным шумоподавлением (ANC). Для последнего вы можете выбирать между режимами «Quiet» (полное ANC) и «Aware» (слышать окружение). Также имеется функция подавления ветра. Звучание наушников, хоть и не на уровне Ultra-варианта за 449 долларов (и без пространственных эффектов), значительно превосходит то, что вы обычно найдете за 199 долларов.

Компания оценивает время автономной работы в 24 часа. Также поддерживается быстрая зарядка: подключите кабель USB-C, и вы получите до 2,5 часов работы всего за 15 минут.

Эта модель не имеет опции полного отключения ANC, что могло бы понравиться некоторым пользователям. (Это позволило бы увеличить время автономной работы, что желательно для частых путешественников.) Но если вы, как и я, всегда слушаете музыку в режимах ANC или Aware, это отличный выбор за предлагаемую цену.

Распродажа Best Buy в выходные в честь Хэллоуина, получившая название «DoorBOOsters» (да, действительно), фактически является началом сезона распродаж магазина к Черной пятнице, с последующими акциями в ноябре. Обратите внимание, что Amazon также сравняла цену на наушники QuietComfort.

Подобно Half-Life: Alyx, долгожданное возвращение Thief станет эксклюзивом для VR. Игра была анонсирована в июне, но теперь мы знаем, когда она выйдет. Вы сможете сыграть в новую главу новаторской стелс-франшизы, Thief VR: Legacy of Shadow, 4 декабря.

Thief VR разворачивается примерно посередине между событиями оригинальной трилогии и Thief (2014). Вы играете за Сороку, хитрую воровку (разумеется), которая обнаруживает легендарный артефакт — глаз с таинственной связью с прошлым. Вы действуете в городе, находящемся под властью Барона Улисса Норткреста, «тирана, который подавляет восстания, прежде чем они успеют укорениться». Все это звучит как идеальный фон для скрытного перемещения и кражи всякого.

Издатель Vertigo Games показал фрагмент геймплея на Meta Quest, который вы можете посмотреть ниже. Thief VR также будет доступна на PS VR и SteamVR, когда выйдет 4 декабря. Игра будет стоить 30 долларов в Steam и Meta, но ее можно предварительно заказать за 27 долларов. Версия для PlayStation Store пока не имеет информации о цене или возможности резервирования.

В четверг Samsung выпустила десктопную версию своего веб-браузера. Зачем помещать свой мобильный браузер на Windows? Компания дает намек, описывая Samsung Internet как «эволюционирующий от браузера для ПК, который ждет ввода, к интегрированной платформе ИИ». Так что, сюрприз-сюрприз: речь идет об ИИ.

Как можно себе представить, Samsung Internet для Windows поддерживает межплатформенную синхронизацию данных, таких как закладки, история просмотров и автозаполнение. Компания утверждает, что также уделяет приоритетное внимание конфиденциальности и безопасности, предлагая стандартные функции, такие как блокировка трекеров и панель конфиденциальности.

Но, скорее всего, это не главные причины, по которым Samsung запускает десктопный веб-браузер в 2025 году. (Кстати, Samsung уже выпускала Samsung Internet для Windows в 2024 году, прежде чем убрать его из Microsoft Store без лишнего шума.) Вместо этого этот запуск, по-видимому, связан с позиционированием его в быстро развивающемся ландшафте браузеров с ИИ.

Браузеры с ИИ в последнее время на пике популярности. Шаг Samsung последовал за запуском ChatGPT Atlas от OpenAI, обновлений режима Copilot в Microsoft Edge, раннего доступа к Opera Neon и общей доступности браузера Comet от Perplexity. Samsung заявляет, что его межплатформенный браузер будет продвигать ее «видение окружающего интеллекта», предугадывая ваши потребности и предлагая более персонализированную помощь. Если Samsung хочет быть частью этой гонки, логично, чтобы ее программное обеспечение было доступно и на настольных компьютерах.

Samsung Internet доступен (через бета-программу) для Windows 11 и Windows 10 (версия 1809 и выше). Вы можете зарегистрироваться на странице продукта.

Десять лет назад, когда умные колонки со встроенными голосовыми помощниками были новинкой, многие представляли, что они быстро превратятся в высокоинтеллектуальных компаньонов. (Представьте себе C-3PO или Дейту из «Звездного пути», живущего внутри колонки.) Этот путь оказался гораздо длиннее, чем ожидалось, поскольку виртуальные помощники, такие как Alexa, Siri и Google Assistant, казалось, годами стояли на месте.

Но теперь, когда появился генеративный ИИ (к лучшему или худшему), умные колонки наконец-то начинают оправдывать эти ожидания. Новая версия от Google, Gemini for Home, уже доступна для тестирования. Вот как.

Во-первых, помните, что голосовой помощник Gemini for Home находится на стадии раннего доступа. Это означает, что Google собирает отзывы о его функциях, и, как и в случае со всеми генеративными ИИ, разумно предполагать, что он будет допускать ошибки. Если это произойдет, вы можете отправить отзыв в Google через приложение Google Home или сказав: «Привет, Google, отправь отзыв».

Совместимые устройства с голосовым помощником Gemini for Home

Прежде чем приступить, вам также стоит проверить модель вашей колонки. Полная функциональность Gemini for Home доступна для тестирования на Google Nest Hub (2-го поколения), Google Nest Audio, Google Nest Mini (2-го поколения) и Google Nest Hub Max. Все эти модели поддерживают Gemini Live, который обеспечивает диалог с естественными последующими вопросами.

Другие модели поддерживают все функции, кроме Gemini Live. В этот список входят точка Google Nest Wifi, Google Nest Hub (1-го поколения), Google Home Max, Google Home Mini (1-го поколения) и Google Home.

Еще один важный момент: после перехода на Gemini ваши дни с Google Assistant закончатся (по крайней мере, на колонках). Google заявляет, что после обновления до Gemini for Home ваши совместимые устройства нельзя будет откатить до Assistant. Это не должно быть проблемой, но стоит учесть перед тем, как решиться.

Как подать заявку на ранний доступ к Gemini

Убедившись, что ваша колонка (колонки) хотя бы частично совместимы, откройте приложение Google Home на мобильном устройстве. Там нажмите на свою аватарку (или инициалы) в правом верхнем углу. Затем нажмите «Настройки дома» > «Ранний доступ». Поздравляем: вы подали запрос.

Плохая новость в том, что вам, возможно, придется немного подождать, чтобы подтвердить свое участие в бета-программе. Как только вы будете приняты, вы получите уведомление от приложения Google Home с текстом «Представляем Gemini for Home». Выберите его и следуйте инструкциям. (Если вы случайно закроете уведомление, баннер настройки появится в разделе «Настройки дома» в приложении Google Home.)

Google Nest Mini devices sitting on a table.

Cherlynn Low для Engadget

После этого все совместимые колонки в вашем доме будут обновлены до более интеллектуального ИИ-помощника Google. Теперь вы можете задавать ему более сложные вопросы, похожие на те, что вы задаете текстовым чат-ботам, таким как ChatGPT. Только этот сидит на полке, готовый в любой момент ответить на ваши голосовые запросы.

Имейте в виду, что Gemini Live требует подписку Google Home Premium. Стандартная версия стоит 10 долларов в месяц или 100 долларов в год. Между тем, расширенный тариф удваивает эту цену: 20 долларов в месяц или 200 долларов в год. По крайней мере, на данный момент единственное отличие между ними (для этих целей) заключается в том, что более дорогой план поддерживает функцию поиска по истории камеры. Оба премиум-уровня открывают доступ к Gemini Live. Так что, если вам нужно только это, вы можете сэкономить деньги и выбрать стандартный.

Google предлагает множество примеров для начала работы. Вы можете получить быстрые ответы на факты, например: «Привет, Google, кто пятерка лучших бомбардиров в истории баскетбола?» (Кстати: Джеймс, Абдул-Джаббар, Мэлоун, Брайант и Джордан.) Вы также можете попросить Gemini Live поговорить об ингредиентах для людей с диетическими ограничениями. Или попросите его простыми словами объяснить сложные темы (например, как работает Wi-Fi). Возможно, он еще не достиг уровня C-3PO, но, безусловно, движется в этом направлении.

Занесите это в раздел «Самые хитроумные (предполагаемые) юридические обходы со времен Тони Сопрано». В среду издание The Guardian опубликовало отчет о так называемом «подмигивающем механизме» в отношении израильских контрактов на облачные вычисления с Amazon и Google. Постановление проекта Nimbus от 2021 года, как сообщается, обязывает американские компании отправлять Израилю закодированные сообщения. Согласно отчету, всякий раз, когда Google или Amazon тайно выполняют иностранный юридический запрос на израильские данные, они обязаны отправлять деньги в Израиль. Сумма в долларах указывает, какая страна сделала запрос.

Система кодирования, как сообщается, включает префиксы кодов стран. Например, если Google или Amazon передают израильские данные США (код набора +1), они отправляют Израилю 1000 шекелей. Для Италии (код +39) они отправляют 3900 шекелей. (Из мрачного любопытства я обнаружил, что самый длинный код набора — это код Узбекистана +998.) Как сообщается, существует даже система аварийного оповещения: если приказ о неразглашении запрещает компаниям использовать стандартный сигнал, они могут уведомить Израиль, отправив 100 000 шекелей.

The Guardian утверждает, что Microsoft, которая участвовала в тендере на контракт Nimbus, проиграла частично потому, что отказалась принять некоторые условия Израиля.

В заявлении для Engadget представитель Amazon подчеркнул конфиденциальность клиентов. «Мы уважаем конфиденциальность наших клиентов, и мы не обсуждаем наши отношения без их согласия и не имеем представления об их рабочих нагрузках», — написал он.

Представитель Amazon отрицает, что у компании есть какие-либо скрытые обходные пути. «У нас есть строгий глобальный процесс реагирования на законные и обязательные приказы о запросах, касающихся данных клиентов», — сказал он. «[Amazon Web Services] тщательно проверяет каждый запрос, чтобы оценить любые обязательства по неразглашению, и мы сохраняем конфиденциальность в соответствии с применимыми законами и нормативными актами. Хотя AWS не раскрывает информацию о клиентах в ответ на правительственные запросы, если мы абсолютно не обязаны этого делать, мы признаем законные потребности правоохранительных органов в расследовании серьезных преступлений. У нас нет никаких процессов для обхода наших обязательств по конфиденциальности в отношении законно обязательных приказов.»

Мы также обратились к Google и правительству Израиля за комментариями и обновим эту статью, если получим ответ. Полный отчет The Guardian содержит гораздо больше подробностей о предполагаемой утечке.

Вселенная Nothing Phone продолжает расширяться. В среду компания представила четвертую модель в линейке Phone 3: Nothing Phone 3a Lite. (Он присоединяется к Phone 3, Phone 3a и Phone 3a Pro.) Phone 3a Lite, самая дешевая модель в серии, сочетает в себе уникальный стиль бренда с солидными характеристиками для устройства начального уровня. Однако, учитывая, что компания заявила, что ее не флагманские устройства скоро будут включать предустановленные приложения и рекламу на заблокированном экране, возможен компромисс.

Nothing Phone 3a Lite оснащен корпусом из стекла Panda поверх алюминиевой внутренней рамы. Как видно, он сохраняет некоторые знакомые черты дизайна, хотя и упрощенные, чтобы соответствовать цене в 249 евро. Как описывает компания, «асимметричный, прозрачный вид и нанопокрытие создают красивый баланс матового и глянцевого покрытия». (Поэзия!) Телефон поставляется в черном и белом вариантах. Нравится ли вам язык дизайна Nothing или нет, но вам будет сложно найти более яркий и смелый дизайн в бюджетной модели.

Телефон включает Essential Key, многофункциональную физическую кнопку, присутствующую во всех моделях серии Phone 3. Телефон имеет рейтинг IP54 по пыле- и влагозащите.

Dramatic view of the Nothing Phone 3a Lite smartphone. Its notification LED is lit, as the black phone floats against a dark background.

Nothing

Nothing сохраняет уникальную систему Glyph бренда (снижая затраты), используя светодиодный индикатор уведомлений. (Помните такие на ранних Android-телефонах?) «Glyph Light» этой модели поддерживает функцию Flip to Glyph, которая переключается на оповещения только с помощью света, когда устройство находится экраном вниз. Светодиод может оставаться включенным для «ключевых уведомлений контактов и приложений» и служить таймером обратного отсчета для камеры. Вы также можете настроить его световые последовательности для вызовов и конкретных контактов.

Телефон оснащен мощной батареей емкостью 5000 мАч. Nothing заявляет о 22 часах воспроизведения YouTube или 9,5 часах игр. Он поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт, достигая 50% примерно за 20 минут.

Phone 3a Lite имеет тройную камеру. Это включает основную камеру на 50 Мп с сенсором Samsung 1/1,57 дюйма. К ней присоединяются ультраширокоугольный объектив на 8 Мп и макрообъектив. Система задней камеры снимает видео 4K с частотой до 30 кадров в секунду. На передней панели расположен объектив на 16 Мп.

Product marketing image of the Nothing Phone 3a Lite. Standard view, with the back of the phone slightly obscuring the front of another one. Its display shows home screen icons and widgets.

Nothing

Nothing Phone 3a Lite имеет более чем достойные характеристики дисплея для бюджетного телефона. Он использует гибкую AMOLED-панель диагональю 6,77 дюйма с разрешением 1080 x 2392 (387 PPI). Он имеет адаптивную частоту обновления 120 Гц и частоту дискретизации касаний 1000 Гц. Он может достигать пиковой яркости HDR 3000 нит и яркости на открытом воздухе 1300 нит.

Процессор телефона — 4-нанометровый MediaTek Dimensity 7300 Pro 5G. 8-ядерный процессор может работать на частоте до 2,5 ГГц. Nothing утверждает, что чип работает лучше, чем чип MediaTek 7200 в прошлогоднем Phone 2a. Компания заявляет, что его процессор на 15% быстрее, графический процессор поддерживает на 20% более высокий FPS, а его NPU обеспечивает на 100% лучшую производительность искусственного интеллекта.

Телефон также использует систему жидкостного охлаждения, которая может помочь во время интенсивных игровых сессий. Он поставляется с 8 ГБ оперативной памяти и предлагает варианты хранения данных на 128 ГБ и 256 ГБ.

Marketing phone for the Nothing Phone 3a Lite. A suave-looking person holds the phone while on a call, looking nonchalantly over their shoulder toward the camera.

Nothing

Телефон работает под управлением Nothing OS 3.5 поверх Android 15. Компания заявляет, что Nothing OS 4.0 появится в первой половине 2026 года.

И вот мы возвращаемся к компромиссам. Ранее на этой неделе Nothing подтвердил 9to5Google, что его будущая стратегия будет включать «Lock Glimpse». Эта функция вращающихся обоев на заблокированном экране включает текст со ссылками на внешний контент, размещенный китайской рекламной компанией. (Эта фирма, Boyuan, утверждает, что предлагает «богатое сочетание контента», чтобы помочь своим партнерам «коммерциализировать мобильный трафик».) Думайте об этом как о немного менее навязчивой версии рекламы на заблокированном экране.

К счастью, Lock Glimpse отключен по умолчанию в текущей бета-версии Nothing OS 4.0. Но если в будущем это изменится, ценностное предложение бюджетных устройств Nothing может кардинально измениться.

Еще одним шагом по субсидированию затрат является (также подтвержденное) внедрение Nothing предустановленных приложений. Компания заявила, что ее «тщательно отобранные» сторонние приложения — это те, «которые большинство людей устанавливают в первый день, например, Instagram». Справедливости ради, это распространенная практика среди производителей Android-телефонов. Но опять же, это противоречит одному аспекту заявленной философии бренда: чистое программное обеспечение без раздувания. И если деловые соображения привели к уступкам в этой области, это заставляет задуматься, как долго Lock Glimpse будет оставаться отключенным по умолчанию.

Мы обратились к Nothing, чтобы уточнить, появятся ли эти функции в Phone 3a Lite.

Nothing Phone 3a Lite уже доступен в Европе на сайте компании. Модель на 128 ГБ стоит 249 евро (ЕС) / 249 фунтов (Великобритания). Между тем, модель на 256 ГБ обойдется вам в 279 евро (ЕС) / 279 фунтов (Великобритания). Мы запросили у Nothing информацию о ценах и доступности в США и обновим эту статью, когда получим ответ.

Поскольку цифровые игры превосходят по продажам физические на смущающие порядки, легко сделать вывод, что последние обречены. Но иногда приближение к вымиранию вызывает приступы ностальгического энтузиазма. (Вспомните скромное возрождение, которым сейчас наслаждаются компактные камеры.) Это оставляет место для Limited Run Games, специализирующейся на физических копиях. Последняя презентация компании, LRG3, состоится в среду.

В этом месяце исполняется 10 лет со дня основания Limited Run Games. За это десятилетие произошло немало интересных событий. LRG выпустила физические издания Doom и Doom II — с игровой коробкой, которая (да-да!) воспроизводит Doom. Для поклонников LucasArts был выпущен набор Monkey Island (со статуэткой Гайбраша!). LRG также выпустила физические издания инди-игр, таких как Celeste и Runner 2.

Что ожидает нас на юбилейном мероприятии? Ну, ваши догадки так же хороши, как и наши. Но компания намекнула на некоторых партнеров, которые представят свои анонсы. Среди них — Ubisoft, Square Enix Collective, Astral Shift, Retroware, The MIX и WayForward.

LRG3 начнется в среду, 29 октября, в полдень по восточному времени. Вы можете посмотреть трансляцию на YouTube и Twitch каналах LRG.

Наконец-то появилась дата выхода игры Mouse: P.I. for Hire. Выход этой восхитительно анимированной игры, в которой Трой Бейкер впервые озвучивает частного детектива-грызуна, запланирован на 19 марта 2026 года.

Судя по трейлерам, вас можно простить за то, что вы посчитаете Mouse: P.I. for Hire смесью Cuphead и Doom. Хотя в игре действительно есть экшен от первого лица, Джессика Кондитт из Engadget обнаружила удивительную глубину, скрывающуюся за ее игривой жестокостью. Игра «предлагает нечто большее, чем просто мультяшное насилие для шокирования», — написала она. «Это симулятор нуарного детектива, где нужно собирать улики, делать фотографии, мстить за девушку, и который, по совпадению, населен остроумными мышами и крысами, и мне это очень нравится».

Бейкер играет роль частного детектива Джека Пеппера, главного героя игры. Когда он не ищет улики или не пробирается незаметно в более спокойные моменты игры, в его распоряжении будет восхитительный арсенал. Сюда входят такие забавные предметы, как пушка с скипидаром, которая плавит чернильную «кожу» ваших врагов. Веселье обеспечено.

Как и Cuphead, самый очевидный объект для сравнения с Mouse, игра использует нарисованные от руки кадры для воссоздания того самого олдскульного стиля. Она также использует оригинальный джазовый саундтрек, записанный оркестровым ансамблем. Все это представлено в мрачной эстетике фильм-нуар.

Вы можете посмотреть трейлер с датой выхода ниже. Mouse: P.I. for Hire выйдет в марте следующего года на ПК, Switch 2, Switch, PS5/4, Xbox Series X/S и Xbox One.

Новая функция Instagram должна облегчить поиск просмотренных видео. В пятницу Адам Моссери сообщил о новой истории просмотров Reels. «Надеюсь, теперь вы сможете найти то, что пытались найти, но не могли раньше», — сказал генеральный директор Instagram.

Эта функция может оказаться очень полезной. Например, когда вы видите что-то интересное, но теряете это из-за случайного нажатия или обновления приложения.

Ее можно найти в Instagram по пути: Настройки > Ваша активность > История просмотров. Функция позволяет сортировать по дате от новейших к старейшим или наоборот. Вы также можете перейти к определенной дате или диапазону дат и фильтровать по аккаунту, который опубликовал запись.

Rivian достигла соглашения об урегулировании судебного иска акционеров, поданного в 2022 году. Автопроизводитель выплатит $250 миллионов соответствующим инвесторам, если соглашение будет одобрено. Иск возник из-за предполагаемого обмана, связанного с повышением цен в марте 2022 года на внедорожник R1S и пикап R1T.

Коллективный иск утверждает, что Rivian ввела инвесторов в заблуждение примерно во время своего IPO в 2021 году. Основное обвинение заключается в том, что автопроизводитель не раскрыл, что R1S и R1T изначально продавались ниже себестоимости производства. Акционеры утверждают, что это сделало последующее повышение цен неизбежным, о чем, по их мнению (вполне закономерно), Rivian должна была сообщить.

Rivian повысила базовую цену R1S и R1T на $12 000 в марте 2022 года. Изначально это коснулось большинства предзаказов. Однако компания быстро отменила это решение: после негативной реакции она позволила клиентам, оформившим предзаказ до объявления, все же оплатить по первоначальной цене.

Rivian представила урегулирование как возможность двигаться дальше. «Компания отрицает выдвинутые в иске обвинения и заявляет, что данное соглашение об урегулировании не является признанием вины или неправомерных действий», — говорится в заявлении автопроизводителя. «Однако урегулирование позволит Rivian сосредоточить свои ресурсы на запуске массового автомобиля R2 в первой половине 2026 года».

Окружной суд США по Центральному округу Калифорнии, Западный округ, все еще должен одобрить урегулирование.

Новость о предложенном соглашении появилась через день после того, как Reuters сообщил, что Rivian сокращает 4,5% своей рабочей силы (более 600 сотрудников). Истечение срока действия налоговых льгот в размере $7500 в прошлом месяце и тарифы президента Трампа, в сочетании с снижением спроса на электромобили, делают достижение прибыльности еще более сложной задачей.

Остановите меня, если вы это уже слышали: YouTube TV может потерять контент от провайдера, потому что приближается крайний срок без достигнутого соглашения. На этот раз медиакомпания — Disney. Она предупреждает (через Variety), что ее каналы скоро могут исчезнуть из стримингового сервиса Google.

Стороны ведут переговоры перед крайним сроком 30 октября, полночь по восточному времени. Если они не смогут договориться к этому времени, весь контент Disney исчезнет из YouTube TV. Это включает (среди прочего) все каналы ESPN, местные станции ABC, ABC News, FX, NatGeo, Disney Channel и Freeform. Представитель YouTube сообщил Variety, что если это произойдет на «продолжительный период времени», подписчики получат кредит в размере 20 долларов.

Один из аспектов этих баталий — взаимные обвинения, поскольку каждая сторона пытается повлиять на общественное мнение. Disney утверждает, что YouTube пытается заставить мышь платить ниже рыночной стоимости. Тем временем YouTube заявляет, что Disney «предлагает дорогостоящие экономические условия», которые могут привести к еще более высоким абонентским платам. YouTube TV был запущен по цене 35 долларов в месяц в 2017 году, а теперь стоит целых 83 доллара в месяц.

Если судить по недавней истории, можно ожидать, что угрозы удаления контента будут продолжаться до тех пор, пока стороны не заключат сделку в последнюю секунду. Это уже случалось несколько раз в этом году.

В феврале YouTube TV и Paramount прошли через такое. Стриминговая сеть Google и Fox достигли соглашения о продлении в августе после неоднократных предупреждений об удалении контента. YouTube TV и NBCUniversal сделали это ранее в этом месяце. Однако в том случае стриминговый сервис исключил Univision и другие сети TelevisaUnivision, так что урегулирование сделок не является неизбежным. Время покажет, чем это закончится, но трудно представить, что какая-либо из сторон захочет играть в «курицу» после крайнего срока 30 октября.

Масштабная атака Strava на Garmin продлилась недолго. Во вторник компания подала документы об отзыве своего иска о нарушении патента против последней, как сообщает DC Rainmaker. Битва, которая включала пост в Reddit от директора по продуктам Strava под названием «Расставляем точки над i», продлилась всего 21 день.

В иске Garmin обвинялась в нарушении патентов, связанных с тепловыми картами и сегментами. Strava просила суд прекратить все продажи нарушающих патент продуктов Garmin, что, по ее характеристике, было бы, ну, большинством из них.

Директор по продуктам Strava Мэтт Салазар обострил конфликт постом в Reddit от 2 октября. Он заявил, что юридический маневр его компании был ответом на рекомендации API Garmin, которые «требовали присутствия логотипа Garmin на каждом посту об активности, экране, графике, изображении, карточке для обмена и т. д.». Салазар написал, что Garmin «хочет использовать Strava и всех других партнеров в качестве рекламной платформы — они сказали нам, что больше заботятся о своем маркетинге, чем о вашем пользовательском опыте».

Это были боевые слова, и Strava, казалось, готовилась к праведной и ожесточенной битве против своего партнера. Но теперь, по сути, это: «Эх, ладно, забудьте».

Почему такое быстрое изменение позиции? Мы связались со Strava для получения комментариев и обновим эту статью, если получим ответ. Но закрытые переговоры между компаниями, возможно, включая угрозы Garmin о подаче встречного иска, кажутся вероятными. Garmin обладает обширной библиотекой патентов и имеет большой опыт их защиты в суде. Кроме того, как сообщает DC Rainmaker, дело Strava (особенно части, связанные с патентами на тепловые карты) изначально не выглядело очень убедительным.

Первоначальный шаг Strava был тем более странным, учитывая, насколько сильно ее бизнес-модель зависит от данных об активности с устройств Garmin. Компании имеют давние отношения, которые, как можно себе представить, сейчас не очень здоровы. Потеря доступа к легиону устройств Garmin могла бы стать катастрофой для Strava, базирующейся в Сан-Франциско, которая планирует подать заявку на IPO в следующем году.

Apple выплатит деньги пользователям из Великобритании после того, как в четверг проиграла там антимонопольный иск, касающийся App Store, сообщает Financial Times. Трибунал по конкуренции постановил, что производитель iPhone злоупотребил своим доминирующим положением на рынке для завышения комиссий разработчиков.

Трибунал установил, что компания обладает «почти абсолютной рыночной властью» в области распространения приложений для iOS и проведения платежей внутри приложений. В решении говорится, что Apple «злоупотребляет своим доминирующим положением, взимая чрезмерные и несправедливые цены». По сообщениям FT, Apple подаст апелляцию на это решение.

Истцы по коллективному иску заявили, что ущерб в размере около 1,5 млрд фунтов стерлингов будет разделен между 36 миллионами потребителей. Последующее слушание для определения порядка «решения любых вопросов, касающихся расчета» убытков, может состояться уже в следующем месяце.

У Apple все более напряженные отношения с ужесточающимися нормативными актами по другую сторону Атлантики. На этой неделе компания усилила свою риторику в отношении европейского Закона о цифровых рынках (DMA), призванного защищать потребителей от доминирования крупных технологических компаний. А в среду Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) подтвердило, что Apple имеет «статус стратегического рынка» в эквиваленте DMA в стране. Это дает CMA право «обеспечить открытость мобильных платформ для эффективной конкуренции».

 

Copyright (c) 2000-2025 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.