gdgt

Skip to Content

Gaming

Maingear снова радует ностальгическим игровым компьютером. Retro98 выглядит так, будто создан для игры в Quake, пока вы ждете выхода трейлера «Звездных войн: Эпизод I — Скрытая угроза». Но внутри этот бежевый ящик достаточно мощный, чтобы справиться с самыми требовательными современными AAA-играми. «Такой ПК вы не найдете в ближайшем магазине Radio Shack», — обещает Maingear.

Если вы хотя бы среднего возраста, внешний вид Retro98 покажется вам до боли знакомым. Собранная вручную башня оснащена дисплеем скорости вращения вентилятора со светодиодной подсветкой, работающей кнопкой Turbo и ключом блокировки питания. В соответствии с ретро-мотивом, передняя панель входов/выходов скрыта за логотипом Maingear. Я уже слышу, как на фоне играет «Intergalactic» группы The Beastie Boys.

К счастью, вы не будете ограничены играми 1998 года. (Какими бы крутыми они ни были.) В нем установлен процессор Ryzen 9 9950X3D, графика GeForce RTX 5090, 64 ГБ оперативной памяти Kingston Fury RAM и 4 ТБ SSD-накопитель Kingston FURY Renegade NVMe Gen5. Максимальная комплектация (описанная Maingear как «бесстыдно избыточная») включает даже систему жидкостного охлаждения с открытым контуром.

Two beige-tower PCs that look like they were ripped from 1998. One is opened, revealing modern components inside.

Retro98 стоит от 2500 долларов и доходит до 9799 долларов. (Maingear)

Теперь о плохих новостях. Как и следовало ожидать от такого ретро-гаджета, вам придется выложить кругленькую сумму. Базовая модель (Intel Core Ultra 7 265K / NVIDIA GeForce RTX 5070) стоит 2499 долларов. Есть еще два стандартных варианта по цене 3499 и 4999 долларов. Наконец, версия «Alpha» с жидкостным охлаждением обойдется в ошеломляющие 9799 долларов. Эй, это не цены 1998 года!

Retro98 также выпускается крайне ограниченным тиражом. Maingear произведет всего 32 стандартных блока и шесть «Alpha»-версий. Компания заявляет, что не вернет эту сборку после того, как они будут распроданы. Однако для энтузиастов есть обходной путь: поскольку он основан на корпусе SilverStone FLP02, вы можете приобрести такой корпус и собрать свой собственный.

Те, кто достаточно богат и ностальгичен, чтобы решиться на покупку, могут заказать Retro98 уже сегодня на сайте Maingear.

На дворе 2026 год, и самая популярная игра в моей гостиной – «Fruit Ninja». Нет, я не увлекся неуместными ретро-играми для мобильных устройств. Вместо этого моя семья и я прыгаем и разрезаем летающие фрукты в гостиной с помощью Nex Playground. Это крошечная игровая система, полностью построенная на основе игр, подобных Kinect. Благодаря своей камере и встроенной обработке компьютерного зрения, Nex Playground за 249 долларов может отслеживать до четырех игроков так же эффективно, как старый громоздкий трекер движений Microsoft для Xbox. Проще говоря, мечта Kinect, а также Nintendo Wii, продолжает жить в Nex Playground.

Признаюсь, я скептически относился к тому, что Nex сможет занять свое место на консольном рынке. Новым компаниям без опыта работы с аппаратным обеспечением трудно привлечь внимание устоявшихся конкурентов, таких как Sony, Nintendo и Microsoft. Однако простота Nex Playground, точное отслеживание движений и библиотека игр, ориентированных на детей (включая такие, как «Peppa Pig» и «Bluey»), сделали ее хитом среди семей. Компания заявляет, что в прошлом году продала 650 000 единиц, что может показаться немного, но этого было достаточно, чтобы обогнать испытывающий трудности Xbox в ноябре прошлого года.

88100Экспертная оценка

Преимущества

  • Занимательные основные игры
  • Точное отслеживание движений
  • Продуманное аппаратное обеспечение и пользовательский интерфейс
  • Большая библиотека игр
  • Работает в автономном режиме
Недостатки

  • Требуется постоянная подписка для доступа к большинству игр
  • Требуется большое открытое пространство для игры

Честно говоря, я просто рад, что это заставляет моих детей слезать с дивана. Я стараюсь ограничивать время, которое они проводят перед экраном, но, будучи человеком, который с теплотой вспоминает бесконечные часы игр в SNES перед телевизором, я также оставляю своим детям пространство для самостоятельного изучения технологий и медиа. Мне нравится, как почти безграничный творческий потенциал «Minecraft» раскрыл воображение моей дочери, но я также хочу, чтобы она больше двигалась, особенно в зимние месяцы, когда мы не можем легко выйти на улицу.

Несмотря на то, что Nex Playground – это еще одно занятие, связанное с экраном, огромное разнообразие игр развлекает моих детей, *и* помогает им вспотеть. Версия «Fruit Ninja» для консоли похожа на VR-версии этой игры, где вам нужно встать и сделать усилие, чтобы взмахнуть руками. Вы не просто проводите пальцами по экрану. «Go Keeper» превращает роль вратаря в игру, из-за чего мои дети прыгают по всей нашей семейной комнате, чтобы блокировать и ловить случайные мячи. И всем нам нравится устраивать мини-танцевальные вечеринки с «Starri», в которой нужно размахивать руками и уворачиваться от препятствий, как в VR-играх вроде «Beat Saber» и «Synth Riders».

Помимо этих трех игр, Nex Playground поставляется с «Party Fowl» — сборником мини-игр, а также собственной версией «Whack-a-mole». Если вы хотите больше игр, вам придется подписаться на Nex Play Pass за 89 долларов в год или 49 долларов за три месяца. Компания также предлагает пакет «Sports Pack» за 29 долларов в магазинах Target, который включает игры в теннис, баскетбол и боулинг. Однако, помимо этих вариантов, нет другого способа добавить новые игры на Playground. Вы не можете покупать игры по отдельности, и поскольку вся платформа цифровая, нет и рынка дешевых подержанных игр, как для обычных консолей.

Модель подписки Nex, несомненно, является самым большим недостатком Playground, особенно учитывая цену системы в 249 долларов. Вместо дорогой консоли, которую вы покупаете один раз (как Xbox), а затем периодически приобретаете новые игры, Playground требует постоянных вложений и постоянно напоминает о себе. К чести компании, устройство не содержит рекламы или внутриигровых покупок.

Nex Playground

Nex Playground (Nex)

«В конечном счете, мы хотели бы наладить долгосрочные отношения… мы хотим постоянно предоставлять вашему семейству новый контент и новые обновления круглый год», — сказал генеральный директор Nex Дэвид Ли в интервью для Engadget Podcast. Он отметил, что за последние два года компания добавила в свою подписку двадцать новых игр, а за последний год – 40 обновлений игр. Подобно Xbox Game Pass, цель состоит в том, чтобы сохранить ценность Nex Play Pass с течением времени.

Можно утверждать, что высокая цена Nex Play Pass не так уж и плоха по сравнению с 15-30 долларами за ребенка, которые взимают центры детских развлечений. Эти чертовы места отвлекают детей всего на несколько часов, и посещение одного из них также сопряжено с риском заражения экзотическими детскими болезнями. Теоретически, Nex Playground может стать тем, к чему вы прибегнете, когда вам понадобится снять избыток энергии у детей. И если это означает, что родители смогут немного больше выспаться на выходных или просто иметь несколько минут для себя, чтобы выпить чашку кофе, то 89 долларов в год внезапно кажутся не такими уж плохими.

Меня также впечатлило аппаратное и программное обеспечение Nex Playground, которые гораздо более продуманы, чем я ожидал от новой компании-производителя оборудования. Само устройство представляет собой пластиковую коробку пастельных тонов с камерой спереди (и симпатичной крышкой объектива). Вам просто нужно подключить его к питанию и HDMI-порту, вставить батарейки в пульт (который выглядит как удлиненный пульт Roku) и подключиться к Wi-Fi. Когда я впервые включил Playground, ему потребовалось несколько минут для обновления, и мне также пришлось создать учетную запись Nex, используя свой телефон.

После завершения этого первоначального этапа настройки загрузка первой партии из пяти игр на Playground через мое гигабитное соединение заняла еще пять минут. Это время полностью зависит от вашей интернет-настройки — я видел сообщения о том, что установка основных игр Nex занимает до 30 минут. Я также смог загрузить всю библиотеку игр Play Pass за 35 минут, но на более медленных соединениях это может занять несколько часов. К счастью, эти загрузки происходят в фоновом режиме, так что вы можете играть в другие игры, пока ждете установки новых.

Еще один плюс? После загрузки игр вы можете играть в них полностью офлайн. Это упрощает то, чтобы взять Playground с собой в отпуск или к другу, чем путешествовать с другими консолями. Пока у вас есть доступ к входам телевизора, рядом есть питание и освобождено около двух метров пространства, вы можете играть на Playground.

Nex Playground

Nex Playground (Nex)

Большой опыт Nex в разработке игр и впечатлений с отслеживанием движений — главная причина успеха Playground. Ранее компания создала Homecourt — приложение для отслеживания ваших баскетбольных навыков, а также Active Arcade — сборник мини-игр, похожих на Playground, для устройств iOS. Ли признал, что родителям трудно использовать свои телефоны для таких вещей, как Active Arcade. Это побудило его разработать Playground как закрытую экосистему, где компания могла бы создавать набор игр вокруг устройства, где она могла бы контролировать каждый аспект аппаратного обеспечения.

Теперь, когда Nex Playground включает игры от известных детских брендов, таких как «Peppa Pig», очевидно, что интуиция Ли оправдала себя. Хотя у меня есть некоторые опасения по поводу модели подписки компании, Nex добилась редкого успеха: она разработала простую коробку, которая позволяет всей вашей семье легко погрузиться в действительно инновационные игры и впечатления. Вам не нужно настраивать громоздкую консоль или дополнительные аксессуары. Просто подключите Nex Playground, и вы тоже сможете за считанные минуты нарезать виртуальные фрукты на своем телевизоре.

Мы каким-то образом почти достигли конца января, а это значит, что пришло время Sony раскрыть список ежемесячных игр PlayStation Plus на февраль. Это Undisputed, Subnautica: Below Zero, Ultros и Ace Combat 7: Skies Unknown. Если у вас есть подписка PS Plus любого уровня, вы сможете получить эти игры начиная с 3 февраля. После получения они останутся в вашей библиотеке до тех пор, пока ваш план PS Plus остается активным.

Undisputed (PS5) — это боксерская игра 2024 года с десятками лицензированных бойцов в нескольких весовых категориях. Среди них — легендарные личности, такие как Мухаммед Али и Шугар Рэй Робинсон, а также современные звезды, включая Канело Альвареса и Александра Усика.

Subnautica: Below Zero (PS4 и PS5) — это ответвление приключенческой игры на выживание Subnautica. В ней больше наземных зон для исследования, чем в оригинальной игре, и вам придется следить за показателем температуры тела, чтобы не замерзнуть.

Я давно собирался ознакомиться с Ultros (PS4 и PS5), и ее включение сюда почти заставит меня возобновить подписку на PS Plus. Это метроидвания с яркой неоновой палитрой. Что касается Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4), то это может быть хорошей возможностью для людей снова окунуться в долгую серию боевых авиасимуляторов (или попробовать ее впервые) перед выходом Ace Combat 8: Wings of Theve позднее в этом году.

У подписчиков PS Plus еще есть время до 2 февраля, чтобы добавить Ежемесячные игры за январь в свою библиотеку. Это Need For Speed Unbound, Disney Epic Mickey: Rebrushed и Core Keeper.




Французские сотрудники Ubisoft проголосовали за забастовку

При выборе видеоигры «Весело ли?» — уже не единственный критерий. Учитывая состояние индустрии, «Хочу ли я поддержать эту компанию?» — вероятно, более важный вопрос. Возьмем, к примеру, Ubisoft, где, кажется, с каждым днем все больше проблем. После того как испытывающий трудности издатель на этой неделе объявил о новых сокращениях, сотрудники его парижской штаб-квартиры сказали: «С нас хватит». Теперь они призывают к трехдневной забастовке.

Профсоюзы, представляющие сотрудников Ubisoft, планируют бастовать с 10 по 12 февраля. «Поскольку руководство упрямо придерживается своих авторитарных методов, мы призываем сотрудников Ubisoft по всей Франции присоединиться к этой забастовке вместе с пятью профсоюзами, представленными в компании», — написала в заявлении Французская ассоциация работников видеоигр (The Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo).

Забастовка происходит на фоне ряда жестких мер по сокращению расходов в Ubisoft. Недавно компания закрыла свою студию в Галифаксе всего через 16 дней после того, как сотрудники объединились в профсоюз. На прошлой неделе она закрыла свою студию в Стокгольме и объявила о дополнительных реструктуризациях по всему миру. Она также отменила шесть игр и отложила выход еще семи.

Затем, в начале этой недели, издатель Assassin’s Creed предложил сократить 200 рабочих мест в своей парижской штаб-квартире. Согласно французскому трудовому законодательству, компания должна была организовать сокращения через национальную процедуру коллективного добровольного увольнения (Rupture Conventionnelle Collective, RCC). Это потребовало бы взаимного соглашения между компанией и профсоюзом.

Yves Guillemot, CEO and co-founder of Ubisoft, speaks at the Ubisoft Forward livestream event in Los Angeles, California, on June 12, 2023. The event features a look at upcoming Ubisoft games. (Photo by Robyn Beck / AFP) (Photo by ROBYN BECK/AFP via Getty Images)

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (ROBYN BECK via Getty Images)

Добавляя еще больше масла в огонь, Ubisoft теперь требует, чтобы сотрудники возвращались в офис пять дней в неделю. (Ранее компания соглашалась на два дня удаленной работы в неделю.) Хотя Ubisoft представила это требование как меру, направленную на повышение эффективности и сотрудничества, легко увидеть в этом способ дальнейшего сокращения штата. Один из разработчиков Ubisoft, намекнувший на это, выражая свое несогласие с требованием в LinkedIn, сказал, что был отстранен от работы без оплаты на три дня в качестве наказания.

Профсоюз работников увидел все это и решил, что пора действовать. «Мы призываем положить конец одержимости руководства экономией каждой копейки и ухудшением наших условий труда», — написала Французская ассоциация работников видеоигр. «Пришло время для настоящей ответственности со стороны руководства компании, начиная с самого верха! Без работников и щедрого государственного финансирования Ubisoft никогда бы не смогла так вырасти. МЫ — это Ubisoft, и МЫ останавливаем работу с 10 по 12 февраля!»


Компания Razer, производитель периферийных устройств для геймеров, объявила о бета-версии Synapse Web — браузерной версии своего настольного программного обеспечения. Веб-приложение предназначено для быстрых настроек вне дома, например, на LAN-вечеринках или турнирах, где загрузка полной настольной версии может быть невозможна или непрактична.

На момент запуска Synapse Web будет поддерживать только клавиатуры Razer Huntsman V3 Pro, хотя Razer заявляет, что в будущем будут добавлены новые устройства. Используя любой браузер на базе Chromium, пользователи могут быстро изменять настройки клавиш, применять быстрые эффекты Chroma RGB и управлять встроенными профилями. Эти профили затем можно будет просматривать, редактировать и сохранять непосредственно в памяти устройства клавиатуры, чтобы конфигурация оставалась неизменной при переключении между ПК.

Компания утверждает, что новый веб-инструмент предназначен для «дополнения» Synapse 4, самой последней настольной версии, но его привлекательность может заключаться в предложении альтернативы. Даже беглый поиск в Интернете выявит многолетние жалобы на то, что Synapse страдает от ошибок, поэтому поклонники бренда могут быть рады использовать упрощенное веб-приложение, если это означает большую надежность. Razer заявляет, что вам все равно понадобится полное приложение для расширенной настройки и «глубокой интеграции устройств», такой как синхронизация RGB для нескольких устройств или профили для конкретных игр.

Поклонникам кооперативных beat ‘em-up игр и вымышленных басистов, которые, откровенно говоря, не очень хорошие люди, стоит отметить 3 марта в своих календарях. Именно тогда Scott Pilgrim EX появится на PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и Steam.

Разработчик и издатель Tribute Games объявили дату выхода в новом трейлере, который также представил двух новых игровых персонажей: Мэтью Пателя (члена Лиги Злых Бывших) и Робота-01, создание близнецов Катаянаги. Еще один боец будет представлен в ближайшие недели.

Tribute работали с создателем Scott Pilgrim Брайаном Ли О’Мэлли над оригинальным сюжетом игры. После того, как участники группы Скотта Sex Bob-omb похищены, а демоны вторгаются в Торонто, Скотт и Рамона Флауэрс отправляются спасать мир с помощью неожиданных союзников. Anamanaguchi сочиняют новую музыку для игры, после того как они уже написали саундтрек для Scott Pilgrim vs. The World: The Game давным-давно.

Являясь поклонником Scott Pilgrim vs. The World и высоко оценив две последние игры от Tribute, Marvel Cosmic Invasion и Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Так что можно с уверенностью сказать, что я опробую Scott Pilgrim EX через несколько недель.

Похоже, Ubisoft планирует еще больше увольнений, которые последуют за закрытием студий и отменой игр на прошлой неделе, согласно сообщению IGN. Компания планирует масштабное сокращение штата в своей парижской штаб-квартире. Было предложено уволить до 200 сотрудников, что составляет почти 20% от текущего персонала.

Это будет организовано в рамках французского процесса Rupture Conventionnelle Collective (RCC), в рамках которого сотрудники могут согласиться на коллективное, добровольное взаимное соглашение о расторжении трудового договора. Это еще не окончательное решение, и представитель компании заявил: «на данном этапе это остается предложением, и ни одно решение не будет окончательным до тех пор, пока не будет достигнуто коллективное соглашение».

Процесс RCC является добровольным, что хорошо для сотрудников Ubisoft Paris, но компания не сделала никаких заявлений относительно того, что она будет делать, если не получит 200 желающих участников. Недавно компания ввела требование для сотрудников ежедневно возвращаться в офис пять дней в неделю, что может привлечь сотрудников, которые уже одной ногой у двери.

Это лишь последняя мера по сокращению расходов Ubisoft, поскольку компания испытывает трудности в течение нескольких месяцев. Она закрыла свою студию в Галифаксе всего через 16 дней после того, как сотрудники заключили соглашение о создании профсоюза. На прошлой неделе она закрыла свою студию в Стокгольме и объявила о различных реструктуризационных усилиях в нескольких других студиях, входящих в ее состав.

Также было объявлено об отмене шести игр, включая долгожданный ремейк Prince of Persia: Sands of Time. Другие пять отмененных игр не были названы. Однако Ubisoft сообщила, что еще семь игр были отложены. Необъяснимо, но Beyond Good and Evil 2 не была отменена, так что нам остается (когда-нибудь) с нетерпением ждать ее.

Акции Ubisoft резко упали за последние несколько лет. Компания была на пике в 2021 году, торгуясь по 20 долларов за акцию, но сейчас акции торгуются примерно по 1 доллару за акцию.

Пришло время снова прыгнуть в яму. Ball x Pit одна из лучших игр 2025 года, и теперь в этом рогалике с разрушением кирпичей стало еще больше контента. Первое крупное бесплатное обновление игры (одно из трех, запланированных на этот год) уже вышло на всех платформах. Оно добавило кучу всего нового, включая двух новых персонажей, восемь дополнительных особых шаров с мощными способностями и бесконечный режим.

Разработчик Кенни Сан написал в PlayStation Blog, что поскольку фанаты очень сильно просили, бесконечный режим сразу же занял первое место в списке дел. После того, как вы победите босса уровня, вы сможете продолжать играть до тех пор, пока сможете оставаться в живых, и по-настоящему протестировать свои сборки.

Обновление Regal также добавило двух новых игровых охотников. Выбрав Сокольничего, вы будете стрелять шарами из двух птиц, по одной с каждой стороны экрана. Когда шары возвращаются к Обозревателю, они вращаются вокруг него, нанося дополнительный урон. Сан добавил, что этот персонаж «искажает траектории шаров своим персональным гравитационным полем, которое отклоняет выстрелы от их обычных путей».

Затем появились новые шары. Каменный шар очень мощный, но разрушается по мере отскока. Два из последних шаров наносят урон от вращения огнем, а Огненный шар, похоже, добавит еще больше хаотичного визуального эффекта. Обновление добавило три пассивных умения. Мне нравится создавать сборки вокруг детских шаров (вторичный тип шаров, не имеющих специальной способности), поэтому я с нетерпением жду возможности попробовать Железный комбинезон. Эта пассивка увеличивает урон от специальных шаров в зависимости от количества детских шаров в игре.

Наконец, обновление добавило поддержку большего количества языков. Вы можете играть в Ball x Pit на испанском (Латинская Америка), польском, итальянском, тайском, турецком и украинском языках.

В преддверии обновления я снова засел за Ball x Pit на выходных, чтобы освежить впечатления. Не успел я оглянуться, как прошло четыре часа. Эта игра снова станет экзистенциальной угрозой моему времени.

Хотя на прошлой неделе мы мельком видели несколько проектов Xbox Game Studios на мероприятии Developer Direct event, Bethesda и Activision Blizzard на нем не появлялись. Однако фанатам нескольких франшиз Blizzard не придется долго ждать новостей о любимых играх, так как издатель запланировал серию показов в честь своего 35-летия.

По словам Blizzard, в рамках этих стримов, организованных разработчиками, будут сделаны «крупные анонсы игр». Все они пройдут в ближайшие несколько недель. Вот где и когда вы сможете посмотреть каждый стрим:

  • 29 января, 12:00 ET — World of Warcraft: State of Azeroth (YouTube и Twitch)

  • 4 февраля, 13:00 ET — Overwatch Spotlight (YouTube и Twitch)

  • 9 февраля, 12:30 ET — Hearthstone Spotlight (YouTube и Twitch)

  • 11 февраля, 17:00 ET — Diablo 30th Anniversary Spotlight (YouTube и Twitch)

Поскольку BlizzCon не проводится ни в 2024, ни в 2025 году, анонсы на этих показах помогут заполнить паузу до возвращения мероприятия в сентябре. «Это только начало того, чем мы будем делиться о наших играх в этом году», — заявила президент Blizzard Йоханна Фарис.

Показ WoW пройдет чуть более чем за месяц до выхода «Midnight expansion» 2 марта. Среди прочего, разработчики поделятся планами как для современного, так и для классического WoW.

В Overwatch 2 злодейская фракция Talon намекала на захват игры, и поскольку следующий сезон начнется уже через пару недель, мы наверняка услышим больше об этом. Возможно, Blizzard также анонсирует давно слухи о мобильном спин-оффе Overwatch (и, будем надеяться, анимационный сериал).

Второе дополнение к Diablo IV, «Lord of Hatred», должно выйти 28 апреля с новой кампанией и свежими классами, так что ожидайте узнать больше во время показа этой франшизы. Фанаты Hearthstone также скоро получат более четкое представление о том, чего ожидать от игры в этом году.

Девятая часть основной серии Resident Evil пытается найти компромисс между экшн-ориентированными эпизодами и напряженными играми в прятки. Во время четырехчасового прохождения ранних этапов Resident Evil Requiem я поиграл за обоих главных героев — Грейс и давнего персонажа серии Леона. Они предлагают совершенно разные стили игры, таланты, сильные и слабые стороны. Хотя это и не совершенно новая концепция для серии survival horror (в оригинальной игре игра за Криса Редфилда была сложнее, чем за Джилл Валентайн), такого выраженного контраста еще никогда не было.

Я начал играть за Леона, войдя в медицинское учреждение, куда его, казалось, пригласили. С огромным главным залом это ощущается как еще один знаковый хаб Resident Evil, сразу напоминая мне полицейский участок Раккун-Сити и даже особняк из оригинала. Есть крылья для исследования? Есть. Подозрительно тихий и пустой центральный зал, который наверняка будет наводнен зомби в какой-то момент? Вероятно.

За Грейс и Леона можно играть как в режиме от третьего, так и от первого лица, хотя сегменты за Леона лучше подходят для вида от третьего лица, так как там больше стрельбы. Сегменты за Грейс были напряженными и требовали моего полного внимания, больше напоминая Resident Evil 7. На ранних этапах игры приходилось много прятаться, тщательно экономить патроны и учиться на собственных глупых ошибках. Части игры, которые я прошел за Леона, напомнили мне Resident Evil 4 (или 5 или 6 — но давайте опустим эти).

Как только вы берете его под контроль, на Леона сразу же нападают, и ему приходится отбиваться примерно от 15 зараженных врачей, медсестер и пациентов. Это значительный сдвиг в тоне по сравнению с Грейс, которая крадется по объекту, прячась за растениями и иногда просто надеясь на лучшее.

Leon faces off against a chainsaw-wielding doctor zombie. Best cut that arm off.

Леон сражается с зомби-доктором, вооруженным бензопилой. Лучше отрубить ему руку. (Capcom)

К счастью, Леон прибывает с несколькими видами оружия, включая новый вариант ближнего боя — топор. Используя его, он может наносить точечные удары, чтобы отрубать конечности, и целиться в голову для нанесения большего урона. По крайней мере, по отношению к этим базовым зомби, я обнаружил, что непрерывные удары более эффективны, чем точечные усилия — я уверен, что будущие враги потребуют более… тонких подходов. Более позднего врага нужно обезглавить, чтобы убить.

После определенного количества взмахов вам придется отступить и заточить лезвие, что добавляет опасности, но не нарушает хаос. Топором можно даже парировать атаки — если вы угадаете правильный момент.

Леон даже получает возможность использовать бензопилу во время этой первоначальной схватки, но только после того, как заберет ее у одного особо трудолюбивого зомби, который, казалось, нашел ее в больнице. Было крайне важно как обезоружить этого зомби, так и схватить бензопилу, прежде чем другой труп успеет ее поднять. Однако, если бензопила падает, это не значит, что она выключается. Я получил значительный урон, когда неоднократно врезался во вращающийся электроинструмент.

Зомби в Requiem также немного более нюансированы по сравнению с предыдущими играми — если у зомби вообще может быть нюанс. Хотя почти все зомби нападают на вас при виде, их можно отвлечь или замедлить в зависимости от того, кем они были до того, как превратились. Например, зомби-повар (крепкий, более крупный зомби, чем те, с которыми вы сталкивались до этого момента) будет преследовать вас только по его кухне. Выйдете в коридор, и он оставит вас в покое. В другом месте зомби (с капельницей, мило) с завязанными глазами агрессивно реагирует на любой шум. Я использовал это в своих интересах, бросив пустую бутылку в другого зомби, который стоял неподалеку. Зомби с капельницей немедленно убил его. В другой раз превратившийся старший руководитель увольняет своего сотрудника… убивая его и стоная «Вы уволены», когда делает это. Эта маленькая зарисовка дала мне достаточно времени, чтобы погасить свет и спрятаться, когда он вышел из своего кабинета.

В Requiem игроки должны использовать индивидуальное поведение зомби, чтобы перехитрить их. Это также приятная доза юмора для серии survival horror, немного напоминающая лагерные моменты в Dead Rising, другой зомби-ориентированной серии Capcom.

Леону не нужно так сильно продумывать стратегию, так как у него есть особенно мощный пистолет, Requiem, который он в итоге передает Грейс. Он способен остановить практически (но не всех) врагов, которых вы встретите, хотя изначально у него всего одна пуля, так что вам действительно придется ее использовать.

Во время специально разработанного сражения против возвышающегося, раздутого бывшего пациента я смог протестировать экшн-хоррор управление Requiem под давлением. Леон находит дробовик и должен обойти (и перегнать) своего «голодного» нападающего. Окружение на балках здания спроектировано так, что легко понять, куда идти и как не дать гигантскому зомби вас загнать в угол. Патроны, по крайней мере во время этой битвы, были разбросаны вокруг, что было облегчением после трудностей с поиском патронов во время сегмента Грейс.

Несмотря на отсутствие традиционного оружия, Грейс в конечном итоге находит инъектор для крови (и сопутствующую систему анализа крови). Они превращаются в систему крафта Requiem. Питаясь буквально ведрами и лужами крови (вам нужно набирать зараженную кровь из определенных частей окружающей среды и врагов), образцы можно комбинировать с обломками, травами и другими материалами для создания мощных аптечек, взрывающейся крови для инъекций, боеприпасов и множества других вещей. Анализ различных типов крови (и решение некоторых легких головоломок) добавляет дополнительные возможности для крафта.

Oh he's not going to help you.

О, он вам не поможет. (Capcom)

Во время превью зараженный инъектор крови был исключительно для Грейс. Будет интересно, получит ли только один персонаж преимущества от системы крафта, хотя Capcom намекала на настраиваемое оружие для Леона, которое лучше подойдет его стилю игры. Грейс также может быть ограничена системой сохранения через пишущую машинку, популярной в первых нескольких играх RE. Это может означать, что вы сможете сохранить игру только при наличии чернильной ленты, что является очень стрессовой частью управления инвентарем в начале серии — ей действительно не везет. Однако, кажется, это можно будет настроить в параметрах сложности.

Согласно недавнему показу Capcom Resident Evil, зараженная кровь, по-видимому, будет играть важную роль в Requiem, затрагивая как прошлое Леона (он, по-видимому, страдает от таинственного недуга), так и обстоятельства смерти матери Грейс. И это не была бы игра Resident Evil без загадки, ведер крови и второсортного злодея. Capcom подготовила еще одного интригующего злодея в лице доктора Гидеона из Requiem, бывшего вирусолога Umbrella, который, казалось, был создан для того, чтобы актер мог сыграть полностью лагерного негодяя — если бы не капюшон и змеиная кожаная куртка доктора.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Никогда не недооценивайте леденящую душу силу зернистого черно-белого изображения и потусторонних свистящих звуков. Outside Parties задается вопросом: «Что, если бы «Я вижу» проходил в адском инопланетном измерении?», и игра впечатляюще тревожна, несмотря на то, что в каждый конкретный момент ничего особенного не происходит. Она полностью полагается на атмосферу, и это отлично работает. Это та игра ужасов для Playdate, которую я так долго ждал.

Outside Parties от Adams Immersive — это своего рода охота за сокровищами по огромному изображению царства под названием Внешний мир (Outside), которое, согласно лору, можно посетить только с помощью астральной проекции. Многое остается неизвестным о том, что это такое или где оно находится на самом деле, хотя исследователи довольно подробно его изучили посредством внетелесных путешествий и встретили там тысячи различных сущностей, включая духов умерших. Вы, как игрок, заполучили Hellscryer K5 — устройство связи, психическую камеру и рекордер, используемый для этих путешествий — и теперь вы просматриваете журналы миссий, погружаясь в тайну всего этого. Думайте о K5 как о своем Playdate, только работающем на крови и рунах.

В центре Outside Parties находится панорамное HDR-изображение размером 1,44 гигапикселя и с углом обзора 360 градусов, в котором скрываются десятки жутких сцен: скелеты людей, животных и паранормального происхождения; пугающие фигуры в робах и выгравированные повсюду оккультные символы; похоже, фонтаны и реки крови; Стоунхендж из зубов. Это цели, которые вы должны найти, и по мере того, как вы будете их приближать и вычеркивать из списка, голосовые сигналы, связанные с каждым из них, будут раскрывать все больше и больше завораживающей истории исследователя.

Но это ни в коем случае не простая игра-головоломка «найди предмет». Когда вы впервые смотрите на изображение с уменьшенным масштабом, оно похоже на полосу телевизионных помех с сильно затемненными областями. Вы можете увеличить изображение до 64-кратного увеличения, чтобы лучше рассмотреть определенные зоны, но вам также придется регулировать яркость изображения с помощью ручки, чтобы улучшить видимость объектов. Сделав изображение ярче или темнее, вы обнаружите больше объектов в одних местах, одновременно скрывая другие. По словам разработчика, всего 150 целей, на выполнение которых игрокам потребуется от 10 до 20 часов. Я провел за игрой часы, и у меня все еще осталось много всего найти. (Если вы застряли, вы можете обратиться к полезной странице поиска целей, которая предоставляет подсказки с различной степенью детализации.)

Все время, пока вы склоняетесь над своим Playdate, сосредоточенно вглядываясь в экран, пытаясь найти цели, погребенные в море размытости, прерывистые, тревожные аудиопередачи прорываются сквозь шум, на экране случайным образом мелькают пугающие изображения, а в ушах постоянно звучит атмосферный свист. Звуковое оформление этой игры поистине блестяще — ради него одного стоит играть, не говоря уже обо всех других классных вещах. От экрана запуска до меню, где вы найдете фрагменты предыстории, до жутких клипов с плачущими людьми и зловещим произнесением цифр, звуки Outside Parties создают по-настоящему захватывающий, тревожащий опыт, который я раньше не мог представить для Playdate. Это действительно что-то особенное.

Outside Parties также поставляется с заставкой, которая снова заставляет меня желать Playdate Stereo Dock. Включите Void Monitor, откиньтесь на спинку кресла и наслаждайтесь ужасающими видами и звуками Внешнего мира.

Прежде чем Electronic Arts станет частной компанией в результате революционной сделки, некоторые законодатели США призывают к федеральному надзору. Демократы Конгресса США, входящие в Комитет по трудовым вопросам Конгресса, написали письмо с просьбой к Федеральной торговой комиссии «тщательно рассмотреть» приобретение EA за 55 миллиардов долларов.

EA подтвердила продажу компании Public Investment Fund (суверенному фонду Саудовской Аравии), Silver Lake и Affinity Partners в сентябре, но ожидается, что сделка будет завершена в первом квартале 2027 года. До официальной смены владельца 46 демократов Палаты представителей, подписавших письмо в Федеральную торговую комиссию, призывают к более пристальному изучению последствий сделки.

В письме отмечаются некоторые из наиболее значительных последствий, включая ухудшение нестабильности отрасли, потенциал для увеличения числа увольнений и усиление рыночной доминации EA. «Мы убедительно просим Комиссию провести тщательное расследование последствий этой предлагаемой сделки для рынка труда, включая существующую власть EA в установлении заработной платы, вероятность увольнений после сделки, степень концентрации на рынке труда в соответствующих географических и профессиональных сегментах, а также роль перекрестного владения в формировании результатов трудовой деятельности», — говорится в письме.

Письмо уже получило поддержку со стороны профсоюза Communications Workers of America, который также поддержал петицию от профсоюза United Video Games. Как заметило издание Eurogamer, в петиции содержится призыв к регулирующим органам и избранным должностным лицам «тщательно изучить эту сделку и обеспечить, чтобы любой дальнейший путь защищал рабочие места и сохранял творческую свободу».

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Эта неделя была очень насыщена интересными релизами (следующая тоже будет!), так что давайте перейдем к ним после небольшого размышления о том, как играть в игры в поездках.

Я очень люблю свою Steam Deck. Правда, очень. Это фантастическое устройство. И все же, когда я взяла ее с собой в пятинедельную поездку на праздники, я использовала ее едва ли час за все время. Это совершенно не оправдывает место и вес, которые она занимает в моей сумке. То же самое касается моей Nintendo Switch 2 и PlayStation Portal.

В следующий раз я оставлю их все дома. Я возьму маленький геймпад (вероятно, OhSnap’s MCON), чтобы я могла поиграть в редкие игры на своем ноутбуке или телефоне. Я также возьму свою Playdate. Я обожаю эту маленькую желтую консоль и еще не провела с ней достаточно времени. У меня накопилось много интригующих инди-игр, которые стоит наверстать (Diora выглядит особенно интересно). Я скорее поиграю во что-нибудь в полете, если это будет на устройстве, которое можно достать из кармана. Жаль только, что Panic не встроили подсветку в Playdate.

Новые релизы

Massive Monster и издатель Devolver Digital дали поклонникам Cult of the Lamb множество причин вернуться в игру на этой неделе с выходом дополнения Woolhaven. Вам нужно будет добраться почти до конца основной игры (хотя побеждать финального босса не обязательно), прежде чем вы сможете испытать то, что предлагает DLC. Оно включает погодные эффекты, новую горную область с парой свежих подземелий, систему разведения скота (которая позволяет разводить животных как питомцев или для еды) и многое другое.

Люди, которым нравится Cult of the Lamb, кажется, по-настоящему увлекаются игрой. После нескольких лет бесплатных обновлений от Massive Monster, Woolhaven представляет собой крупное дополнение, сопоставимое по масштабу с основной игрой, поэтому оно должно занять фанатов на некоторое время, если они захотят попробовать все. DLC уже доступно на ПК, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox Series X/S и Xbox One. Стоимость составляет 17 долларов, если у вас уже есть основная игра.

Inkle, студия, стоящая за Overboard! и чудесной A Highland Song, вернулась с TR-49 — головоломкой, в центре которой находится компьютер времен Второй мировой войны. В течение пяти десятилетий в машину подавались книги, письма и журналы в попытке «взломать код реальности». Но теперь вам предстоит найти и уничтожить одну конкретную книгу до истечения времени.

Все это кажется довольно загадочным. Чтобы дать вам представление о том, что здесь происходит, Inkle заявляет, что черпала вдохновение в нарративных детективных играх, таких как The Roottrees are Dead, The Return of the Obra Dinn и Her Story, а также в аудиодрамах. Я не думаю, что у меня хватит времени или терпения, чтобы разгадать загадку этой конкретной машины (предполагаю, многим игрокам понадобится блокнот для нее), но я достаточно заинтригована, чтобы хотя бы посмотреть Let’s Play в какой-то момент. Вы можете сами погрузиться в эту тайну на Steam (обычная цена 7 долларов, но действует 10-процентная скидка на запуск до 28 января).

Еще одна неделя, еще один Metroidvania, но MIO: Memories in Orbit обладает более запоминающимся художественным стилем, чем большинство. Эта игра от Douze Dixièmes и издателя Focus Entertainment дебютировала на этой неделе с положительными отзывами. После того, как ИИ-смотрители на забытом космическом корабле перестали работать, вам предстоит помочь роботу MIO исследовать космический корабль, «чтобы возродить его утраченные воспоминания» и спасти его от гибели. Естественно, по пути вы обнаружите новые способности, включая крюк-кошку и воздушное скольжение.

MIO: Memories in Orbit доступна на PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Switch 2, Steam, Epic Games Store и Microsoft Store за 20 долларов (с 10-процентной скидкой на запуск на некоторых платформах). Вы также можете ознакомиться с ней через Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Perfect Tides: Station to Station — это пиксельная point-and-click адвенчура с элементами повествования, сиквел игры Perfect Tides от Three Bees. В течение игрового года вы поможете 18-летней Маре исследовать большой город и найти свое место в мире.

Атмосфера начала 2000-х в трейлере безупречна, так что мне придется попробовать сыграть в нее в какой-то момент. Perfect Tides: Station to Station вышла на Steam для ПК и Mac за 20 долларов.

Уютный симулятор кафе Tailside дебютировал в раннем доступе на Steam (обычная цена 11 долларов, но действует 10-процентная скидка до 28 января) на этой неделе. Мне жаль, что у меня не было возможности попробовать эту игру от Coffee Beans Dev, потому что она выглядит замечательно.

Помимо обслуживания ваших пушистых клиентов закусками и напитками, вы можете узнать больше о посетителях вашего кафе, читая истории о них в газете (надеюсь, хорошие!). Вы можете играть в своем темпе, рисуя латте-арт и украшая свое кафе. В конечном итоге вы сможете посещать кафе других игроков и открыть цветочный магазин. Как я уже сказала, это выглядит замечательно.

Предстоящие

Одна из моих любимых игр прошлого года получит бесплатное обновление 26 января. Как раз когда я думала, что с Ball x Pit покончено, Кенни Сан и его друзья (вместе с издателем Devolver) возвращают меня, чтобы я ознакомилась с двумя новыми персонажами, восемью новыми шарами с их собственными способностями, дополнительными пассивками и каким-то сюрпризом.

Я обожаю Ball x Pit, и это обновление будет для меня тем, что я брошу все и сразу начну играть. Regal Update будет доступен на всех платформах: Steam, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Switch 2. Ball x Pit стоит 15 долларов. Он также доступен через Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Мне интересно попробовать демо-версию Vampire Crawlers, спин-оффа Vampire Survivors. Poncle выпустит ее 23 февраля на Steam Next Fest, а также на Xbox. Ваш прогресс будет перенесен в полную версию игры, которая будет доступна в Game Pass с первого дня.

Как правило, пошаговые игры — это не мое, как и roguelike deckbuilders. Но я большой поклонник Vampire Survivors, поэтому я определенно готов попробовать. Помогает то, что Vampire Crawlers кажется быстрой игрой и черпает вдохновение из хаотичной визуальной составляющей оригинальной игры. Vampire Crawlers выходит на Steam, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch, iOS и Android позже в этом году.

Говоря об интересных демо-версиях, демо-версия Switch, Steam (ПК и Mac) и Mac App Store доступна сейчас на ПК перед полным релизом игры 5 марта. Она будет стоить 13 долларов, но временная скидка снизит цену до 9,75 долларов. Если название игры кажется знакомым, это потому, что это цветная версия игры первого сезона Playdate, Ratcheteer.

Эта версия пиксельной экшн-адвенчуры имеет несколько визуальных фильтров, «стереосаундтрек CD-качества» и поддержку большего количества языков. Создатель Playdate Panic публикует Ratcheteer DX, разработчиками которой являются Шон Инман, Мэттью Гримм и Чарли Дэвис.

Подведем итоги этой недели: кинематографический трейлер и дата выхода Aethus, сюжетной игры на выживание с крафтом и строительством базы от соло-разработчика из Pawsmonaut Games. Игра выходит на Steam 6 марта.

Aethus — это игра о «высечении будущего из руин корпоративной жадности» в дистопическом научно-фантастическом мире. В роли бывшего инженера-шахтера Мэйв вы начинаете с базового снаряжения и дрона-компаньона. Вы будете исследовать то, что осталось от неудачной научной экспедиции и заброшенных объектов, пытаясь заявить свою собственную добычную претензию после ухода из компании, которая истощает планеты из своих ресурсов.

Конечно, по мере прохождения вы будете улучшать свое снаряжение и строить свою базу. Вы можете изменять такие параметры, как подача воздуха в базу, скорость изменения потребностей в еде и питье, а также то, сколько вы можете переносить, чтобы точно настроить игровой процесс.

Занесем это в категорию «Вещи, которые заставляют задуматься…». Anbernic, производитель портативных ретро-консолей, выпускает новый контроллер с экраном. Но, в отличие от контроллера Nintendo Wii U, здесь нет возможности играть с использованием второго экрана. Вместо этого дисплей предназначен для того, чтобы «сделать настройку интуитивно понятной и легкой». О, и еще у контроллера есть датчик сердечного ритма. Потому что, если уж вы решили пойти нестандартным путем, я считаю, нужно идти до конца!

Anbernic RG G01 оснащен 2,5-дюймовым HD-дисплеем, который компания описывает как «умный HD-экран». Идея состоит в том, чтобы переназначать кнопки, программировать макросы и изменять другие настройки без необходимости установки программного обеспечения на подключенное устройство.

A person's hands holding a gamepad that has a screen on it. It shows their heart rate.

Теперь и вы сможете следить за своим сердцебиением во время игры. (Anbernic)

Между тем, Anbernic утверждает, что датчик сердечного ритма помогает «следить за вашим самочувствием во время интенсивных игровых сессий». Я бы надеялся, что люди с сердечными заболеваниями будут использовать для контроля пульса что-то другое, нежели геймпад. И я не знаю, почему кого-то еще это должно беспокоить во время игры. (Слишком много Red Bull?) В любом случае, Anbernic, похоже, делает ставку на нишу новизны/любопытства, так что это вполне соответствует их стилю.

RG G01 подключается тремя способами: Bluetooth 5.0, беспроводное соединение 2,4 ГГц и через провод. Он поддерживает бортовую калибровку триггеров, джойстика и 6-осевого гироскопа. На задней панели есть четыре программируемые кнопки (включая поддержку макросов). Компания обещает частоту опроса 1000 Гц в проводном и беспроводном режимах. Геймпад совместим с ПК, Switch, Android и iOS.

Мы пока не знаем, когда появится эта восхитительная странность, кроме как «скоро». Мы также не знаем, сколько она будет стоить. Но вы можете посмотреть промо-видео ниже и решить, подходит ли вам такой вариант.

Спустя полдесятилетия ожидания Microsoft в четверг представила расширенный превью долгожданного перезапуска любимой RPG-франшизы Fable. Во время недавнего шоу Developer Direct студия Playground Games, наиболее известная своими работами над серией Forza Horizon, показала почти 11 минут игрового процесса и комментарии, связанные с грядущим проектом. Новая игра будет иметь полностью открытый мир для исследования игроками, с возвращением таких локаций из предыдущих игр Fable, как Боуэрстоун.

Playground не уточнила, в какой именно момент временной шкалы Fable будет происходить действие новой игры. Если вы играли в *Fable 3* 2010 года, то, возможно, помните, что между оригинальными играми существовал временной разрыв, и последняя часть от Lionhead давала игрокам возможность исследовать версию Альбиона, оказавшуюся в водовороте промышленной революции. Новая игра, похоже, предлагает более традиционную средневековую фэнтезийную обстановку.

Судя по тому немногому, что Playground показала из сюжета, персонаж игрока — первый герой, рожденный в Альбионе за целое поколение. Как и в предыдущих играх Fable, его история начнется в детстве. Он покинет свой дом в Брайар-Хилл после того, как «загадочный незнакомец» превратит всех жителей в камень. Прежде чем отправиться в приключение, вы сможете выбрать, как будет выглядеть ваш герой, с настройками, включающими различные оттенки кожи, формы головы, татуировки и шрамы.

Все довольно стандартно, и боевая система не выглядит новаторской. Ваш персонаж может использовать комбинацию оружия ближнего и дальнего боя, а также магию, чтобы побеждать врагов. Помимо шкалы здоровья, у врагов, похоже, есть шкала стойкости, которую игроки могут сломать с помощью как легких, так и тяжелых атак, прежде чем выполнить «стильные» добивания. Судя по показанному Playground геймплею, боевая система не обладает такой кинетической отдачей, как, скажем, в играх от FromSoftware.

К счастью, в игре есть нечто большее, чем просто сражения с монстрами. Как и в прошлых играх Fable, игроки могут приглашать жителей на свидания, а затем жениться на них и заводить детей, и вы не ограничены моногамными отношениями. Похоже, Playground создала современный симулятор полиаморных отношений. Кроме того, вы можете приобрести каждый дом и бизнес в Альбионе. NPC в игре будут формировать мнение о вашем герое и его действиях. Скажем, вы выселяете художника, жившего в одном из купленных вами домов, и позже можете встретить его на улице, и он прямо скажет вам, что вы ужасны. Замечательно.

С технической точки зрения, показанный Playground геймплей выглядел несколько сыровато. Частота кадров и плавность анимации не были идеальными, и я почти уверен, что видел эффект «призрачности» в некоторых анимациях. Надеюсь, у студии будет достаточно времени между сейчас и финальным релизом игры, который состоится этой осенью, чтобы отполировать презентацию. Когда игра выйдет, она будет доступна на Xbox Series X/S, ПК через Xbox и Steam, PlayStation 5 и Game Pass Ultimate.

Microsoft впервые объявила о разработке новой игры Fable еще в 2020 году. Затем прошло три года, прежде чем появилось превью игры, которая изначально должна была выйти в 2025 году, но была перенесена на этот год в феврале.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.