gdgt

Skip to Content

Gaming

Ажиотаж вокруг Gang of Dragon, дебютной игры от Nagoshi Studio, может быть сорван. Согласно отчету Bloomberg, китайский технологический гигант NetEase с мая прекратит финансирование Nagoshi Studio. Bloomberg подтвердил эту новость сотрудникам студии и представителю NetEase.

В отчете поясняется, что NetEase решила прекратить финансирование Nagoshi Studio, основанной в 2021 году создателем франшизы Yakuza Тосихиро Нагоси, после того, как выяснилось, что студии требуется 44,4 миллиона долларов для завершения проекта. Bloomberg сообщил, что Nagoshi Studio пытается найти новых спонсоров, но пока безуспешно. В отчете также добавлено, что студия может продолжить проект самостоятельно, но будет нести ответственность за возмещение NetEase любых связанных расходов на сохранение бренда или активов.

Хотя Nagoshi Studio, возможно, работала над Gang of Dragon с момента ее создания, широкая общественность получила более полное представление об игре благодаря анонсирующему трейлеру во время The Game Awards 2025. В этом экшн-приключении, действие которого происходит в Токио, должен был сыграть Ма Дон Сок, южнокорейский актер, известный по фильмам Поезд в Пусан и Вечные от Marvel. На данный момент Nagoshi Studio рискует пополнить список других жертв, вызванных решениями руководства NetEase, например, когда технологический гигант решил закрыть Ouka Studio в 2024 году.

Roblox запустил функцию на базе искусственного интеллекта, которая может перефразировать неподобающий язык в реальном времени. Онлайн-игра уже некоторое время использует ИИ-фильтры для блокировки любого языка, противоречащего ее политике, но заменяла цензурные сообщения серией хеш-тегов (####). Roblox признает, что слишком большое количество хеш-тегов может быть отвлекающим и затруднять понимание разговоров. Эта новая функция будет вместо этого заменять слова и фразы тем, что ИИ считает более подходящими синонимами.

Раджив Бхатия, директор по безопасности Roblox, заявил, что игра начинает с нецензурной лексики. Например, если пользователь отправляет в чате «Hurry TF up» (Торопись, блин), система заменит это на «Hurry up!» (Торопись!). Все в чате увидят уведомление о том, что сообщение было перефразировано, а отправитель увидит, какой язык был отредактирован. Пользователь, который продолжает ругаться в чате, по-прежнему будет наказан за нарушение политики Roblox, даже если ИИ перефразирует его сообщения. «По мере масштабирования этих систем они создают самоподдерживающийся цикл вежливости, где обратная связь в реальном времени помогает пользователям изучать и принимать наши Стандарты сообщества», — сказал Бхатия в своем блоге.

Функция перефразирования была внедрена для чатов между пользователями, прошедшими проверку возраста, из схожих возрастных групп и на всех языках, которые поддерживает инструмент перевода игры. Roblox ввел обязательную систему проверки возраста в январе после того, как появились сообщения о «проблеме с педофилами», когда взрослые игроки якобы использовали игру для вовлечения детей. Дети младше 13 лет больше не могут использовать внутриигровой чат за пределами определенных игровых режимов, в то время как все остальные могут общаться с игроками своего возраста. Однако проверка возраста не остановила власти от подачи исков против Roblox: округ Лос-Анджелес в иске, поданном в феврале, заявил, что Roblox знает, что его платформа «делает детей легкой добычей для педофилов». Генеральный прокурор Луизианы также только что подал иск, утверждая, что Roblox «создал общественный парк и наполнил его хищниками, которые охотятся на… детей».

Добро пожаловать в наш свежий обзор новостей из мира инди-игр. На этой неделе мы расскажем о множестве новых и готовящихся к выходу игр, помимо всего, что мы освещали во время недавней трансляции Nintendo Indie World. Nintendo уместила много новостей в 18-минутный стрим, включая внезапный релиз трех отличных игр — Blue Prince, Minishoot’ Adventures и Öoo — на Switch и/или Switch 2.

Компания раскрыла даты выхода множества игр, которые мы давно ждали, например, InKonbini: One Store. Many Stories (30 апреля), Mixtape (7 мая), Denshattack! (17 июня) и Ratatan (16 июля). Также были подтверждены примерные сроки выхода нескольких игр, включая Toem 2 и Grave Seasons, обе выйдут этим летом.

Тем временем, если у вас есть Playdate (или вы давно собирались его приобрести), обязательно загляните на распродажу в честь третьей годовщины магазина Playdate Catalog в эти выходные. Вас ждут выгодные предложения, и у нас есть для вас несколько рекомендаций.

Кроме того, спидраннеры продемонстрируют свои навыки в AAA-играх, инди-проектах и всем, что между ними, в рамках мероприятия Frost Fatales от Games Done Quick. С 8 по 14 марта вы сможете наблюдать, как женщины-спидраннеры и представители квир-сообщества проходят такие игры, как Undertale, Strange Antiquities, An Airport for Aliens Currently Run by Dogs, Tunic, Hollow Knight и Windswept. Это благотворительное мероприятие, средства от которого пойдут в Национальный центр по правовым вопросам женщин.

В связи с этим, на Steam проходит распродажа в честь Международного женского дня, которая продлится до 15 марта. Скидки предоставляются на множество игр от команд, возглавляемых женщинами и представителями гендерных меньшинств, а также на демоверсии грядущих проектов. Среди игр со скидками: Dredge (60% скидка), Overcooked 2 (75% скидка), The Wandering Village (50% скидка), Dogpile (35% скидка) и Consume Me (35% скидка).

Новые релизы

Slay the Spire популяризировала жанр roguelite deckbuilder с момента своего выхода в раннем доступе в 2017 году. Mega Crit вернулись за вторым раундом с Slay the Spire 2, которая на этой неделе поступила в Steam в раннем доступе по цене $25. Студия заявляет, что цена вырастет после окончания раннего доступа.

Студия ожидает, что сиквел пробудет в раннем доступе от одного до двух лет, однако полная версия не будет выпущена до тех пор, пока игра «не будет ощущаться великолепно». В период раннего доступа Mega Crit планирует протестировать экспериментальные функции и «экзотические дизайны», одновременно выявляя нишевые проблемы и получая отзывы от игроков, чтобы «убедиться, что игра движется в правильном направлении».

Пожалуй, самое значительное изменение в сиквеле — это добавление кооперативного режима для четырех игроков. Также, конечно, появились новые карты (включая мультиплеерные), персонажи и враги.

Демоны вторглись в Торонто, а его подруги из группы Sex Bom-omb были похищены, поэтому Скотт Пилигрим и его союзники должны спасти положение. Scott Pilgrim EX — это новейший сайд-скроллинг-файтинг во франшизе, который следует за Scott Pilgrim vs the World: The Game.

Эта игра создана студией Tribute Games, которая в последнее время отлично зарекомендовала себя в жанре кооперативных beat-’em-up после Marvel Cosmic Invasion и Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. На этот раз студия объединилась с создателем Скотта Пилигрима Брайаном Ли О’Мэлли для разработки новой сюжетной линии.

К сожалению, у меня пока не было времени погрузиться в Scott Pilgrim EX, но я очень жду этого. Когда я это сделаю, я точно буду играть за Рокси Рихтер. А пока послушаю “Black Sheep”.

Scott Pilgrim EX уже доступна на Steam, Nintendo Switch, Switch 2, Xbox One, Xbox Series X/S PS4 и PS5 за $29.

Planet of Lana II: Children of the Leaf — главный кандидат на прохождение на этих выходных. Я обожал первую часть от Wishfully и Thunderful Publishing несколько лет назад, и мне говорили, что сиквел еще лучше.

Это приключенческий платформер с упором на сюжет, в духе Limbo и Inside. Как и в первой игре, вам предстоит уворачиваться от опасных роботов после того, как антагонист применит технологию для эксплуатации ресурсов родной планеты Ланы. Уверен, это никак не связано с нашей реальностью.

Planet of Lana II выглядит так же великолепно, как и первая часть. Говорят, Лана стала более ловкой и способна выполнять такие приемы, как прыжки от стен. Ее спутница, Муи, по-прежнему помогает ей решать головоломки и выживать в этом опасном мире.

Planet of Lana II уже доступна на Steam, Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S за $20. На Steam, Switch и Switch 2 действует 10-процентная скидка на старте. Вы можете получить такую же скидку на PlayStation, если являетесь подписчиком PS Plus. Игра также доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

The Legend of Khiimori поступила в Steam и Epic Games Store на этой неделе в раннем доступе по цене $30. Это приключенческая игра с открытым миром, в которой вы играете за курьера в Монголии XIII века. Вы можете разводить и тренировать лошадей с особыми способностями, чтобы помочь вам исследовать этот ландшафт и выполнять доставки.

В путешествиях вам придется разбивать лагерь и создавать важные предметы, а также защищаться от опасной дикой природы. Вам предстоит сразиться и со злыми духами, чтобы освободить зараженные зоны.

Здесь много всего, и, очевидно, будет еще больше. Разработчик Aesir Interactive планирует добавить ряд функций в период раннего доступа (который, как ожидается, продлится около года), включая гонки, соколиную охоту, «мирный режим» и настройку персонажа и лошади.

Lost and Found Co. — это прекрасная игра в жанре «поиск предметов» от Bit Egg и совместного издателя Gamirror Games. Она доступна в Steam для ПК и Mac по цене $18, однако до 19 марта действует 10-процентная скидка.

Мне очень нравится трейлер Lost and Found Co. Он полон очаровательных анимаций и милых деталей, например, серии панелей в стиле комиксов, которые помогают рассказать историю. Вы играете за Даки, утку, которая стала стажером в стартапе, помогающем людям вернуть потерянные вещи. Только одно это предложение заставляет меня улыбаться.

Вслед за Blippo+, еще одна игра, дебютировавшая на Playdate, теперь вышла на ПК (Steam и Itch), Mac (через Steam и Mac App Store) и Nintendo Switch. Ratcheteer DX обычно стоит $13, но на всех витринах, кроме App Store, действует 25-процентная скидка на старте.

Оригинальная версия Ratcheteer вышла в первом сезоне Playdate, что означает, что все владельцы этой маленькой желтой консоли имеют к ней доступ. Вы играете за молодого механика, который, как и все человечество, живет под землей, чтобы обезопасить себя от вечной зимы. Однако, когда электростанция и водоочистные сооружения выходят из строя, вам предстоит их починить. Это начало приключения с видом сверху и пиксельной графикой в духе ранних игр The Legend of Zelda, которое займет около четырех-пяти часов.

Эта обновленная игра от Шона Инмана, композитора Мэтта Гримма и иллюстратора Чарли Дэвиса доступна в цвете — с фильтрами, включая вид 1-бит Playdate — и имеет саундтрек в CD-качестве. Это первая игра от издателя (и производителя Playdate) Panic, разработанная собственными силами, которая вышла на Steam и консолях. Я пока сыграл лишь немного в Ratcheteer DX, но она кажется такой же восхитительной, как и оригинальная версия, поэтому я с нетерпением жду возможности продолжить.

В другой раз я мог бы закончить этот раздел чем-то приятным, вроде Lost and Found Co. Но не в этот раз. Вместо этого, вот симулятор ходьбы с элементами психологического хоррора и наблюдения за птицами.

Одноминутный трейлер Birds Watching от Studio Ortica примерно в 60 раз короче времени прохождения игры. Он полон жутких деталей, например, гигантской птицы с человеческими ногами. Атмосфера вызывает беспокойство, но это определенно привлекло мое внимание.

Birds Watching уже доступна на Steam по цене $5. Вы можете приобрести ее с 10-процентной скидкой до 13 марта.

Скоро

Этот трейлер My Little Puppy (премьера которого состоялась во время шоу Indie World) покорил мое сердце. Корейский разработчик Dreamotion создал игру, «добавив мечты и надежды в историю, которую я разделял с Бон-гу, собакой, которую я усыновил и воспитал», — сказал представитель студии Чун Ён Ли. После перехода в мир иной, версия Бон-гу из игры в конце концов улавливает запах своего отца и отправляется в приключение, чтобы спасти своего человека. Я плачу в клубе за своим столом.

My Little Puppy выходит на Switch 29 мая. Игра уже доступна в Steam за 25 долларов.

Lunacy Studios — это студия, в которой работают разработчики с опытом создания таких игр, как Star Wars: Battlefront, Mass Effect, Assassin’s Creed Brotherhood и Life is Strange. Их первая игра — The House of Hikmah, которая выйдет в Steam 8 апреля.

Это трехмерное приключение с упором на сюжет, действие которого разворачивается в сеттинге, вдохновленном исламским Золотым веком. Вы играете за Майю, 14-летнюю девушку, которая ищет ответы после смерти отца. Он оставил Майе фамильный артефакт, который она может использовать для решения головоломок, а также каналы ветра, чтобы перемещаться по локациям.

Я не могу судить о достоверности изображения исламского Золотого века, но завязка и художественное направление этой игры интригуют. Несомненно, играет свою роль и музыка, написанная Остином Винтори (Journey, Sword of the Sea, The Pathless).

Я полностью увлекся Ball x Pit и с нетерпением жду возможности попробовать MLB The Show 26. Поэтому я считаю, что должно быть больше игр, основанных на мячах. И вот, пожалуйста, первый взгляд на Ballgame от новой студии Human Computer.

В этом физическом платформере вы играете за разумный шар. Как и в гольфе, цель — добраться до лунки за как можно меньшее количество ударов. Как и в гольфе, это сложнее, чем кажется на первый взгляд. Уровни включают элементы из различных источников, включая патинко, пинбол, скейтбол и многие другие игры с мячом. Среди прочего, вы будете скользить по воде, отскакивать от бамперов и плавать в пузырях.

Есть аркадные мини-игры, где можно заработать внутриигровую валюту, которую можно потратить на разблокировку улучшений, кастомных обликов и десятков других шаров. На первый взгляд все кажется довольно хаотичным. Я люблю хаос. Я в деле.

Ballgame выйдет в Steam позже в этом году.

В завершение недели представляем вам эффектный тизер-трейлер Echobreaker — точного платформера с изометрической перспективой. Цель — как можно быстрее добраться до финиша. Для этого вы будете использовать усиления. Вам также придется сражаться с врагами по пути.

Мне было легко следить за происходящим в каждом моменте этого короткого ролика. Я думаю, что перспектива здесь делает игру интересной. В последние годы появилось много высокооктановых шутеров-платформеров от первого лица. Я считаю, что возможность видеть действие сверху помогает мне лучше понять, что здесь происходит. Четкий, футуристичный стиль также помогает.

Echobreaker, созданная Upstream Arcade и изданная Weekend Games, выйдет в Steam позже в этом году.

В рамках обзора года, посвященного изменениям, которые Valve внесла в Steam в 2025 году, компания поделилась незначительным обновлением своих планов по выпуску оборудования, которое не сулит ничего хорошего тем, кто надеется приобрести Steam Machine, Steam Controller или Steam Frame в 2026 году. В частности, компания теперь допускает возможность того, что ее новое оборудование вообще не будет выпущено в этом году.

В феврале, когда Valve признала, что продолжающийся дефицит памяти и хранилищ данных задержал выпуск ее оборудования и может привести к повышению цен, компания по-прежнему ориентировалась на (довольно широкий) временной интервал для выпуска своего оборудования:

«Наша цель — выпустить все три продукта в первой половине года — не изменилась. Но нам предстоит проделать работу, чтобы определить конкретные цены и даты выпуска, которые мы можем уверенно объявить, учитывая, как быстро могут меняться обстоятельства, связанные с обоими этими факторами».

Однако, согласно последнему сообщению компании, ситуация звучит еще менее определенно. «Мы надеемся выпустить продукцию в 2026 году, но, как мы недавно сообщали, дефицит памяти и хранилищ данных создал для нас трудности», — написала Valve в своем обзоре года. «Мы будем информировать общественность, когда окончательно определим наши планы!»

Хотя атмосфера секретности Valve может способствовать чрезмерному толкованию ограниченной информации, которую компания действительно предоставляет, переход от «первой половины года» к «[надежде] выпустить в 2026 году» определенно дает ей свободу не выпускать новое оборудование в этом году. И учитывая трудности, с которыми сталкиваются другие компании в поиске памяти и хранилищ данных, это не было бы чем-то удивительным.

HP заявила в феврале, что ОЗУ составляет треть ее затрат на ПК, и отраслевые аналитики ожидают, что дефицит ОЗУ может кардинально изменить ландшафт ПК, поскольку компании будут вынуждены повышать цены. Valve и так с трудом обеспечивает наличие Steam Deck из-за проблем с поставками ОЗУ, поэтому логично предположить, что поиск компонентов для еще большего количества устройств не облегчит этот процесс. С другой стороны, компания еще не обновила свой FAQ по срокам выпуска, так что еще есть причины надеяться, что Steam Machine появится в 2026 году.

Библиотека игр Netflix для совместного прохождения пополнится сегодня специальной версией игры Overcooked! All You Can Eat. Netflix запустила свою программу облачного гейминга с такими играми, как Lego Party и Tetris Time Warp, но Overcooked выглядит несколько уникально, поскольку включает в себя персонажей из популярных проектов Netflix, таких как KPop Demon Hunters и Stranger Things.

Для тех, кто не знаком с игрой, Overcooked — это более динамичная версия Diner Dash, где команды пытаются вместе готовить еду на все более сложных кухнях, полных препятствий. Оригинальная версия Overcooked! All You Can Eat вышла в 2020 году и включает в себя DLC и уровни из предыдущих версий игры. Версия Netflix содержит тот же контент и «10 звездных шеф-поваров Netflix», включая «Дастина, Оди, Лукаса и Демогоргона из Stranger Things«, а также «полдюжины персонажей из KPop Demon Hunters«, таких как «Мира, Руми, Зои, Джину, Дерпи и Сасси». Как и в других играх Netflix, для игры в Overcooked вам потребуется смартфон, подключенный как контроллер.

Предложение растущей библиотеки игр для стриминга — часть новой стратегии Netflix под руководством Алана Ташкана, бывшего руководителя Epic Games. Ташкан занял пост президента Netflix по играм в 2024 году и вскоре начал пересматривать планы компании, отменив выпуск нескольких мобильных игр и, по сообщениям, закрыв свою AAA-студию по разработке игр. Netflix также продолжает адаптировать видеоигры для своей платформы. Например, A24 сообщается, разрабатывает игровое шоу по мотивам Overcooked для стримингового сервиса.

Nintendo of America подает в суд на правительство США, включая Министерство финансов, Министерство внутренней безопасности и Таможенно-пограничную службу США, из-за политики тарифов, сообщает Aftermath. Гигант видеоигр уже повысил цены на Nintendo Switch в августе 2025 года в ответ на «рыночные условия», но пока оставил цену на более новую консоль Switch 2 без изменений.

В иске Nintendo, поданном в Суд США по международной торговле, ссылаются на постановление Верховного суда от февраля, которое подтвердило мнение судов низших инстанций о том, что глобальные тарифы администрации Трампа были незаконными. Юристы Nintendo утверждают, что видеоигровая компания «существенно пострадала от незаконного исполнения и введения» «несанкционированных исполнительных указов» и сборов, которые Nintendo уже уплатила за импорт продукции в страну. В связи с этим компания добивается возмещения уплаченных средств.

Engadget обратился к Nintendo of America по поводу иска и обновит эту статью, если получит ответ.

Развитие событий…

Одна из главных проблем основных игр Pokémon заключается в том, что вы часто так сосредоточены на поимке, сражениях и попытке стать лучшим, что у вас нет времени остановиться и насладиться цветами. Но в Pokémon Pokopia вас вознаграждают за то, что вы делаете именно это, одновременно создавая любящее сообщество дружелюбных монстров. Игра представляет собой одну часть Animal Crossing и одну часть Dragon Quest Builders, приправленную щепоткой Minecraft и Stardew Valley. Результатом может стать один из самых уютных и добрых симуляторов жизни на рынке.

Настройка и игровой процесс

В Pokopia вы играете за Дитто, который пробудился в мире, где все другие люди и покемоны таинственно исчезли. Естественно, потеря своего тренера вдохновила вас принять облик человека (ну, насколько это может сделать Дитто). Вы работаете вместе с единственной другой душой вокруг, профессором Тэнгроутом, чтобы выяснить, как оживить этот некогда процветающий город. Исследуя, вы учитесь создавать жилища из кустов, деревьев и всего, что сможете найти. Вы также можете создавать новые дома для пропавших покемонов и привлекать их обратно, постепенно превращая пустырь в оживленное место, полное жизни и волнений. Это простой, но чрезвычайно полезный игровой цикл, и по мере того, как вы подружитесь с вернувшимися монстрами, они помогают вам в вашем квесте, обучая навыкам, которые позволяют вам продолжать формировать и изменять окружающую среду. Они также предоставляют полезные предметы и строительные материалы.

Some Pokémon like Squirtle can even teach you new moves that you can use to manipulate your environment.

Некоторые покемоны, такие как Сквиртл, могут даже научить вас новым движениям, которые вы можете использовать для манипулирования окружающей средой. (Nintendo / Engadget)

Вот где появляется второй основной игровой цикл: весь мир состоит из блоков, которые вы можете раскапывать или перерабатывать по своему желанию. Это не только позволяет вам настраивать окружающую среду, но и служит способом передвижения по миру. Видите блестящее сокровище на другом берегу реки, но не можете туда доплыть? Вы можете просто построить мост. И, как и в Minecraft, вы можете использовать сырье для создания всевозможных изысканных блоков и мебели, чтобы ваши дома выглядели именно так, как вы хотите. По сравнению с такими играми, как Animal Crossing, я обнаружил, что мне немного больше нравится подход Pokopia к миростроительству, поскольку он немного больше полагается на строительство и исследование, а меньше на украшение.

In order to lure Pokémon to your town, first you need to build a home they'll want to live in.

Чтобы привлечь покемонов в ваш город, сначала нужно построить дом, в котором они захотят жить. (Nintendo / Engadget)

Моя единственная небольшая проблема с игрой заключается в том, что, хотя мне нравится механика строительства в реальном времени, которая позволяет покемонам работать над задачами, пока вас нет, ожидание целого дня для завершения крупных проектов может немного замедлить ваш прогресс. В игре, которая легко предоставляет более 50 часов контента только для основной истории (и это не считая всего времени, которое вы потратите на настройку и доработку вашего города), иногда все становится медленнее, чем должно быть.

Волшебство Pokopia

As befitting a Pokémon game, each monster has skills befitting their type like Charmander being able to light fires.

Как и подобает игре про покемонов, каждый монстр обладает навыками, соответствующими его типу, например, Чармандером, который умеет разжигать огонь. (Sam Rutherford для Engadget)

Хотя успех основных механик Pokopia в значительной степени можно отнести к соразработчику Bandai Namco, позаимствовавшему базовый шаблон игры из серии Dragon Quest Builders, настоящее волшебство игры исходит от самих покемонов. Когда я загружаю игру, и первое, что происходит, это то, что один из жителей моего города подбегает ко мне, чтобы поблагодарить или подарить мне подарок, это просто делает меня счастливым. И в отличие от большинства других игр про покемонов, вы можете вести с ними настоящие разговоры, вместо того чтобы просто слушать их 8-битные крики. Говоря об этом, я действительно думаю, что пришло время Game Freak архивировать эти звуковые эффекты, вдохновленные Game Boy, в пользу полноценной озвучки. У нас было тридцать лет хрустящих, низкокачественных криков, и в игре с открытым миром с очаровательной полигональной графикой, я думаю, мы наконец можем позволить «монсам» произносить свои имена, как они это делают в аниме.

Список персонажей Pokopia также больше, чем ожидалось. Это потому, что в дополнение к новым лицам, таким как Пикичу и Мослакс, есть более 100 различных покемонов, с которыми можно подружиться. И хотя игра немного больше опирается на персонажей из Канто и оригинальных 151, есть хорошее представление из других поколений, включая камео легендарных. Кроме того, у каждого монстра есть свое уникальное жилище, предпочтения и способности. Я ценю мелкие детали, такие как покемоны водного типа, которые просят вас сделать их дом более влажным, или монстры боевого типа, которые просят спортивный инвентарь, чтобы украсить свои. Аналогично, когда дело доходит до развития вашего города, мне нравится, что игра побуждает вас обратиться к растительным типам, если вам нужна помощь с вашими культурами, или к огненному типу, если вам нужна помощь в плавке железа.

Teamwork makes the dream work.

Командная работа — ключ к успеху. (Nintendo / Engadget)

Однако, самое трогательное в Pokopia, возможно, даже не то, как вы взаимодействуете с другими покемонами, а то, как они общаются между собой. Иногда вы будете встречать двух монстров, которые гоняются друг за другом, тренируются вместе или уютно устраиваются, чтобы вздремнуть. И благодаря фоторежиму игры вы можете запечатлеть все эти моменты, когда они происходят.

Исследовать мир также довольно приятно, особенно для тех, кто играл в любые игры про покемонов начиная с первого поколения. Есть множество отсылок к запоминающимся людям и местам из Канто. Плюс, когда вы просто гуляете или исследуете пещеры, вы иногда будете встречать других предприимчивых монстров, которым нужна небольшая помощь, прежде чем вы сможете убедить их переехать в город. Такое чувство, что за каждым углом скрываются веселые секреты, и даже для тех, которые менее очевидны, Pokopia дает достаточно намеков, чтобы направить вас в правильном направлении.

Заключение

Just look how happy everyone is when we all work together.

Посмотрите, как все счастливы, когда мы работаем вместе. (Nintendo / Engadget)

В Pokopia так много всего, что я не удивлюсь, если преданные игроки смогут скрасить время до выхода Pokémon Winds and Waves в следующем году. Но что более важно, Bandai Namco и Game Freak нашли идеальный баланс между механиками строительства в открытом мире игры и данью уважения основной франшизе. Pokopia — это не просто бездушный клон симулятора жизни с тонким слоем ловли монстров (или, в данном случае, налаживания отношений с монстрами), который наброшен сверху; это хорошая игра сама по себе, которая становится только лучше с добавлением дружелюбных покемонов.

Capcom сообщила во время своего показа Spotlight 5 марта, что Pragmata, ее многократно откладывавшаяся дистопическая научно-фантастическая приключенческая игра, выйдет 17 апреля для PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и ПК через Steam. Ранее игра была запланирована на 24 апреля с момента ее появления на The Game Awards в декабре.

В новом трейлере игры показаны ранее невиданные локации и игровые моменты, а также новые элементы внутри Убежища (Shelter), внутриигровой лунной базы. Pragmata была впервые представлена в 2020 году с окном релиза в 2022 году. Затем Capcom отложила его до 2023 года, затем затихла в отношении проекта, прежде чем вновь появиться с новой датой в 2026 году в прошлом году.

Бесплатная демоверсия Sketchbook доступна сейчас в PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop и Steam. Предварительные заказы на игру уже открыты.

Это была безумная неделя для Apple. После анонса целой линейки нового оборудования компания завершила ее своим самым доступным ноутбуком: $599 MacBook Neo. У него скромные характеристики, но много характера и ценности. В этом выпуске Девиндра и заместитель главного редактора Engadget Нейтан Ингрэм обсуждают MacBook Neo, а также обновленные MacBook Air M5, MacBook Pro M5 Pro/Max, iPad Air M4 и iPhone 17e.

Кроме того, Девиндра беседует со Спенсером Акерманом, автором книги Forever Wars и недавних комиксов про Железного Человека, о продолжающейся битве между Anthropic и Министерством обороны. Оказывается, МО все еще использовало Claude для атак на Иран, несмотря на запрет ИИ от Anthropic на прошлой неделе. И действительно, чего ожидают эти компании, занимающиеся ИИ, когда они с энтузиазмом берутся за военные контракты?

Подписывайтесь!

Темы

  • Apple анонсирует MacBook Neo по цене $599, и он потрясающе хорош — 0:53

  • MacBook Air получил M5, MacBook Pro — M5 Pro и M5 Max, и кому нужен новый iPad Air? — 22:31

  • Anthropic против МО со Спенсером Акерманом, автором The Forever Wars — 30:34

  • Gemini побудил мужчину покончить с собой, чтобы быть с «ИИ-женой» — 58:53

  • Polymarket отменил ставки на ядерный взрыв после общественного резонанса — 1:01:55

  • Нет Yōtei на ПК: Sony закрывает доступ к своим играм за пределами PS5 — 1:03:56

  • Highguard от Wildlight Studios закрылся через 46 дней после запуска — 1:08:23

  • В работе: Dell XPS 14 будет отличным, когда исправят клавиатуру — 1:15:09

  • Поп-культурные новинки — 1:15:58

Авторы

Ведущие: Девиндра Хардавар и Нейтан Ингрэм
Гость: Спенсер Акерман
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен

Глава Xbox Аша Шарма готовится раскрыть секреты следующего поколения консоли Microsoft. В сообщении в X сегодня она сообщила, что система имеет кодовое название «Project Helix». Подтверждая предыдущие слухи, она утверждает, что она «будет лидировать по производительности» и сможет запускать как консольные, так и ПК-игры. Шарма также отмечает, что будет обсуждать систему на GDC на следующей неделе с партнерами и разработчиками.

Анонс консоли следующего поколения последовал за назначением Шармы на пост главы Xbox несколько недель назад, после ухода бывшего главы Xbox Фила Спенсера. В прошлом году было ясно, что у именитого игрового бренда Microsoft были трудности, и кадровые перестановки, безусловно, не особо помогли. Но будет интересно узнать больше подробностей о Project Helix на GDC — будет ли это просто ПК под видом консоли? Каких показателей производительности пытается достичь Microsoft, и получим ли мы какие-либо намеки на аппаратное обеспечение?

Впервые за долгое время в мире Xbox происходит что-то интригующее. Подобно первому Xbox, Microsoft может завершить это поколение раньше, чтобы быстро подготовить преемника. И если слухи о задержке выхода PlayStation 6 окажутся правдой, это может дать Microsoft несколько лет с новым оборудованием впереди Sony.

Кажется, всем нам не помешает немного (или много) радости и оптимизма прямо сейчас, поэтому появление мероприятия Games Done Quick — идеальное совпадение. Frost Fatales 2026 пройдет с 8 по 14 марта. Эта недельная трансляция будет собирать средства для Национального женского юридического центра, некоммерческой организации, борющейся за гендерную справедливость для женщин и девочек.

Мероприятия GDQ расширяют возможности для участия в спидранерском веселье. Frost Fatales 2026 будет транслироваться как обычно на Twitch-канале GDQ, но организация также теперь вещает на YouTube, и вы сможете смотреть прямую трансляцию там на следующей неделе. Предварительное шоу каждого дня начинается в 12:30 по восточному времени.

Frost Fatales — это зимнее благотворительное мероприятие от Frame Fatales, сообщества женщин и девушек, занимающихся спидранерством, которое действует под эгидой GDQ. С момента своего первого мероприятия в 2019 году группа собрала более 1 миллиона долларов для благотворительных организаций.

Расписание на следующую неделю включает смесь спидранерских стандартов (например, *Super Mario 64* и *Super Metroid*) наряду с более новыми релизами, а также некоторые более нестандартные категории, которые обещают быть очень увлекательными. Мероприятие начинается в воскресенье с вестерна в *Red Dead Redemption 2*. Любители ужасов найдут хороший выбор во вторник вечером с *Silent Hill f*, *Resident Evil 3* (2020) и *Resident Evil Village*. Прохождение *Kirby Air Riders* в пятницу вечером выделит множество участников сообщества для максимального позитива. *Peak*, заметная новая игра 2025 года, уже получила спидраны, которые вы сможете посмотреть в субботу днем перед вечерним бинго-соревнованием по недавнему инди-хиту *UFO 50*, и заключительным прохождением *Titanfall 2*, чтобы завершить мероприятие. Мероприятия Fatales не проводятся круглосуточно, как Awesome и Summer Games Done Quick, поэтому обязательно проверьте расписание, чтобы узнать обо всех основных моментах.

Или, если вы просто не можете дождаться воскресенья, чтобы окунуться в великолепные спидраны, Games Done Quick недавно запустила GDQ TV. Этот выделенный Twitch-канал всегда активен и показывает некоторые заметные моменты и прохождения из всего архива GDQ.

Если ваш список желаний Playdate такой же бесконечный, как и мой, то вот отличный повод наконец-то освободить некоторые из этих игр из лимба: Panic проводит двухнедельную распродажу в каталоге Playdate в честь трехлетия. Конечно, большинство игр для Playdate и так довольно дешевые, но они все равно могут накапливаться, когда вы впадаете в буйство покупок. Спросите меня, откуда я знаю! Распродажа продлится с 5 по 19 марта до 13:00 по восточному времени (10:00 по тихоокеанскому), так что воспользуйтесь скидками, пока можете.

По данным Panic, в каталоге сейчас доступна 423 игры. Так что, если вы не можете решить, на что потратить деньги, у меня есть несколько рекомендаций специально для вас.

Сезон Два

Если 39 долларов казались слишком высокой ценой за второй сезон, когда он вышел прошлым летом, сейчас самое время его приобрести. Во втором сезоне Playdate было вдвое меньше игр, чем в первом, но он все равно ощущался как более сильная коллекция. Каждая из 12 игр действительно на высоте, и существует большое разнообразие жанров и стилей, от головоломок и многочасовых приключений до динамичных экшн-игр, отлично подходящих для коротких интенсивных сессий. К тому же, в комплект входит Blippo+ — необычный симулятор кабельного телевидения, который не похож ни на что другое.

Все эти игры стоят того, чтобы в них поиграть, но были и явные фавориты: The Whiteout, постапокалиптическое приключение, которое наверняка произведет еще большее впечатление теперь, учитывая прошедшую зиму; платформер-головоломка Taria & Como; аркадный экшн Fulcrum Defender; приключенческая игра про скалолазание Tiny Turnip. Мне также очень понравилась Dig! Dig! Dino! для чего-то более спокойного.

Outside Parties

Я не могу перестать говорить об этой игре с момента ее выхода. Она уникальна, жутковата, полностью захватывает и действительно расширяет границы возможностей Playdate. Outside Parties — это хоррор-охота за сокровищами, где вам предстоит изучить одно огромное изображение и находить скрытые сцены, используя ручку для постоянной регулировки яркости, чтобы найти все, что может быть скрыто в тени. По мере обнаружения этих целей, история игры раскрывается через жуткие аудиозаписи. Это очень крутой опыт, а атмосфера просто невероятная. Вы получите множество часов игрового времени, найдя более 150 целей и раскрыв множество сюжетных деталей.

Castle Kellmore

Castle Kellmore — просто бомба. Эта игра от первого лица ставит вас в серию лабиринтов, где вам предстоит сражаться с монстрами в стиле «летающая голова», пока вы ищете ключи и пытаетесь найти двери и порталы для побега. Есть шестнадцать уровней, и после прохождения каждого вы получите краткую сводку о том, сколько времени потребовалось для завершения этой области и какой процент врагов вы уничтожили. Мне также очень нравятся звуки в этой игре. Враги чавкают и булькают, а ваш персонаж с уморительно безразличным видом произносит «А» или «Ууух» после подбора аптечки или получения ранения. Отлично подходит для любителей подземелий!

Crankstone

Полноценный вестерн для Playdate! Crankstone — это галерейный шутер со смешанными мини-играми, и благодаря эстетике, музыке и активностям он доставляет массу удовольствия. Вы можете выбрать режим истории, чтобы сразу же приступить к стрельбе и защите города от бандитов, или отправиться в салун, чтобы выбрать из нескольких мини-игр, включая динамичные игры на «найди правильную карту» и несколько игр на имитацию с использованием ручки. Это похоже на тематический парк Дикого Запада, упакованный в Playdate, то есть, это замечательно.

A Fool’s Errand

Я увидел описание этой игры — «Что зовет молодого Роланда покорить извилистые высоты Темной Башни: храбрость или глупость?» — и произошел следующий диалог с самим собой: «Отсылка к Темной Башне!?»; «Нет, нет, успокойся, это просто стихотворение»; «Хм, выглядит довольно круто, пожалуй, я все равно ее возьму». И я рад, что сделал это, потому что она очень неплохая! Под «неплохой» я подразумеваю умеренно раздражающую и способную затянуть вас в петлю «еще одна попытка».

Чтобы играть в A Fool’s Errand, вам нужно перевернуть Playdate на бок, чтобы экран стал вертикальным, к чему нужно привыкнуть. Затем вы используете ручку, чтобы провести Роланда вверх по винтовой лестнице башни. Однако существует множество опасностей, и вам придется постоянно быть начеку, выискивая такие вещи, как летучие мыши, прыгающие бочки и шипы, торчащие из стен, вращая ручку быстрее, чтобы ускориться, или назад, чтобы увернуться. Игра оценивается по количеству шагов, которые вы сделали, прежде чем были повержены. По мере прохождения новых уровней на свитке будут появляться новые строки стихотворения, которые можно найти на экране заголовка, предположительно, пока вы не раскроете все.

Bona Fido

Эта игра очень простая, но я часто к ней возвращаюсь, когда чувствую беспокойство и просто хочу во что-нибудь поиграть, но не могу решить, во что. Bona Fido — это платформер на одном экране, в котором вы играете за скелета-собаку, лающего на врагов, таких как крабы и черепахи в причудливых шляпках. Вот и все. Лайте на врагов, чтобы уничтожить их и набрать очки, получайте бонусы, выкапывая ростки, и старайтесь не умереть. Или… умереть снова, ведь вы играете за уже мертвого пса из загробного мира. Игра очень милая и сложнее, чем можно ожидать.

Другие игры, которые стоит попробовать

Это лишь те игры, которые мне понравились в последнее время, но есть множество других игр для Playdate, которые стоит изучить во время распродажи, например, эти сырные игры. А если вам нужно еще больше рекомендаций, ознакомьтесь с нашим списком лучших игр для Playdate, где вы найдете такие жемчужины, как Echo: The Oracle’s Scroll и Summit. Я также планирую наконец-то приобрести несколько игр из своего списка желаний, включая The Shape That Waits, Xeno Escape и Loona Landa.

Сейчас это может звучать как сказка, но когда-то Sony и Nintendo всерьез намеревались сотрудничать в создании игровой приставки. Консоль, получившая название Nintendo PlayStation, должна была стать гибридом: к картриджной Super NES добавлялся бы новый формат CD-ROM от Sony, что позволило бы воспроизводить игры с обоих носителей.

Однако партнерство продлилось недолго: Nintendo отказалась от него, прежде чем оно по-настоящему началось, объявив о сотрудничестве с Philips. Sony же решила самостоятельно создать PlayStation, что, следует признать, окупилось в долгосрочной перспективе. Таким образом, мы так и не увидели Краша Бандикута, бегающего по Грибному королевству. Тем не менее, недолговечная Nintendo PlayStation остается увлекательным сценарием «что, если» в истории видеоигр, и Национальный музей видеоигр США приобрел оригинальный комплект для разработки.

Устройство, получившее кодовое название MSF-1 и находящееся теперь в распоряжении музея, является старейшим известным прототипом так и не вышедшей консоли. По заявлению техасского NVM, это, вероятно, единственный сохранившийся экземпляр. Будучи комплектом для разработки, оно, неудивительно, не отличается привлекательным внешним видом, и если бы вы не знали, то вряд ли догадались бы, что оно предназначено для видеоигр. Но для музея это все равно выдающийся экспонат.

Предположительно, лишь немногие за пределами Sony и Nintendo имели доступ к MSF-1. Однако чуть более десяти лет назад Engadget удалось протестировать крайне редкий прототип того, что должно было стать потребительским продуктом. Этот же прототип позднее был продан на аукционе более чем за 300 000 долларов.

Одной из главных неожиданностей недавнего State of Play от Sony стало объявление сиквела к вышедшей в 2021 году Kena Bridge of Spirits, впечатляющему дебюту инди-студии Ember Lab. Если вы пропустили первую игру и хотите наверстать упущенное перед выходом ее преемника на ПК и PS5 позднее в этом году, то имейте в виду: она появится на Switch 2 этой весной.

Switch 2 находится в разгаре своей «портовой» эры, поскольку издатели пользуются возможностью извлечь выгоду из популярности новой системы и ее улучшенной графической мощи. И хотя трудно быть слишком взволнованным по поводу выхода пятилетней игры на новейшей консоли Nintendo, великолепная эстетика Kena в духе Pixar, милые существа и явно вдохновленная Zelda смесь боя, исследования и решения головоломок делают ее отличным выбором для Switch 2.

Если вы пропустили ее в первый раз, то Kena: Bridge of Spirits — это приключенческий экшен от третьего лица, рассказывающий об одноименной героине Кене, молодом проводнике духов, которая помогает заблудшим душам отправиться в загробный мир. Игра обладает энергией PS2 в лучшем смысле этого слова и обманчиво глубокой боевой системой, которая в конечном итоге вас подведет, если вы не будете обращать внимание на узоры поведения противников.

Хотя в игре нет ничего особо новаторского, Kena — это визуальное пиршество, что неудивительно, учитывая, что Ember Lab имеет корни в области анимации. Я с нетерпением жду возможности увидеть, как она будет выглядеть на большом, ярком портативном дисплее Switch 2.

Версия для Switch 2 включает DLC Anniversary, которое содержит камни-талисманы, испытания проводника духов, новые наряды и различные функции доступности. Также доступен режим New Game+ с еще более сложными схватками. Игра выйдет этой весной, а Kena: Scars of Kosmora планируется к выходу позднее в 2026 году на PS5 и ПК.

Судебная битва Epic Games с Google закончена, но, по сообщениям, это повлияет на то, как ее генеральный директор сможет говорить о технологическом гиганте в течение многих лет. По данным The Verge, в условия мирового соглашения, подписанного Epic, включен пункт, согласно которому Epic и Суини в будущем должны будут положительно отзываться о конкурентоспособности Google и работе его магазина приложений. «Epic считает, что платформа Google и Android, с учетом изменений, отраженных в этом документе, являются проконкурентными и служат образцом для работы магазинов приложений / платформ, и Epic приложит добросовестные усилия для продвижения того же», — говорится в сообщении.

Кроме того, The Verge сообщает, что условия мирового соглашения между компаниями истекут через пять лет после того, как Google завершит внедрение изменений в свою комиссию за услуги. Поскольку Google планирует завершить внедрение изменений по всему миру к 30 сентября 2027 года, Суини не сможет негативно высказываться о компании до 30 сентября 2032 года.

Суини является одним из самых ярых критиков того, как Apple и Google управляют своими магазинами приложений, что привело к нескольким судебным искам между компаниями. Он однажды назвал Apple и Google «гангстерскими бизнесами», которые «всегда будут» заниматься незаконной деятельностью и просто платить штрафы. Epic Games подала иск против Google в 2020 году, обвинив его в незаконной монополии на дистрибуцию приложений и сервисы внутренних покупок для устройств Android. В 2023 году Google проиграл судебный процесс. Затем он проиграл апелляцию два года спустя, после чего компании достигли мирового соглашения в ноябре 2025 года. 4 марта этого года Google официально отказался от 30-процентной комиссии с транзакций в Play Store, снизив ее до 20 процентов, а в некоторых случаях даже до 15 процентов.

В ответ на решение Google Epic Games возвращает Fortnite в Play Store по всему миру. «Google полностью открывает Android, обеспечивая надежную поддержку конкурирующих магазинов, конкурирующих платежных систем и лучшие условия для всех разработчиков. Итак, мы урегулировали все наши споры по всему миру. СПАСИБО, GOOGLE!» — написал Суини в X. Основываясь на пункте их мирового соглашения, будущие заявления генерального директора о Google должны будут нести аналогичный тон, по крайней мере, в ближайшие несколько лет.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.