Поскольку цифровые игры превосходят по продажам физические на смущающие порядки, легко сделать вывод, что последние обречены. Но иногда приближение к вымиранию вызывает приступы ностальгического энтузиазма. (Вспомните скромное возрождение, которым сейчас наслаждаются компактные камеры.) Это оставляет место для Limited Run Games, специализирующейся на физических копиях. Последняя презентация компании, LRG3, состоится в среду.
В этом месяце исполняется 10 лет со дня основания Limited Run Games. За это десятилетие произошло немало интересных событий. LRG выпустила физические издания Doom и Doom II — с игровой коробкой, которая (да-да!) воспроизводит Doom. Для поклонников LucasArts был выпущен набор Monkey Island (со статуэткой Гайбраша!). LRG также выпустила физические издания инди-игр, таких как Celeste и Runner 2.
Что ожидает нас на юбилейном мероприятии? Ну, ваши догадки так же хороши, как и наши. Но компания намекнула на некоторых партнеров, которые представят свои анонсы. Среди них — Ubisoft, Square Enix Collective, Astral Shift, Retroware, The MIX и WayForward.
LRG3 начнется в среду, 29 октября, в полдень по восточному времени. Вы можете посмотреть трансляцию на YouTube и Twitch каналах LRG.
У Don’t Nod долгая история создания запоминающихся нарративных игр, и похоже, что следующий проект студии будет создан в рамках программы Netflix. В полугодовом финансовом отчете компания Don’t Nod отметила, что подписала «соглашение о разработке с Netflix на создание новой видеоигры в жанре нарративного повествования на основе крупной интеллектуальной собственности». Ее студия в Монреале руководит проектом, а Netflix выступит издателем игры. Других подробностей о проекте, в том числе о том, на каком шоу или фильме он будет основан, нет, так что начинайте делать свои предположения.
В библиотеке Netflix есть несколько примечательных игр, таких как Kentucky Route Zero и Oxenfree, которые хорошо подходят для ниши Don’t Nod. После появления на игровой арене с Life is Strange Don’t Nod продолжила свою работу над такими проектами, как Life is Strange 2, Tell Me Why и Lost Records, в дополнение к нескольким другим историям под баннером Life is Strange.
Vampire Survivorsполучила бесплатное обновление, которое включает дополнение, основанное на инди-сенсации Balatro. Дополнение называется Ante Chamber и включает новую сцену, новых персонажей и новые усиления, благодаря которым топовый ролевой шутер ощущается скорее как, ну, Balatro.
Во-первых, сама сцена Ante Chamber наполнена игральными картами, напоминая об источнике. Среди новых персонажей — культовый джокер Джимбо, а также новые усиления и оружие, позаимствованные из Balatro. Среди них — джокеры, увеличивающие очки за комбо, как в карточной игре, и вариации на существующие механики Balatro, такие как планетарные карты. Выглядит увлекательно.
Обновление Ante Chamber бесплатно и доступно для загрузки через Steam, Android, iOS, PS4 и PS5. Оно выйдет на Switch и Epic Game Store 31 октября.
Однако это бесплатное обновление — больше, чем просто дополнение, связанное с Balatro. Оно также добавляет онлайн-кооператив, помимо новых сцен, персонажей, оружия и многого другого.
Когда первая большая волна портативных игровых ПК вышла на рынок два-три года назад, они задумывались как более удобные и портативные альтернативы традиционным игровым системам. Это означало снижение производительности в обмен на большую портативность. Однако всегда найдутся энтузиасты, которым нужно больше: повышенная мощность, улучшенное время автономной работы и всевозможные дополнительные функции. Из всех портативных устройств, представленных сегодня на рынке, практически нет устройства с большим количеством инструментов и специального оборудования, чем Lenovo Legion Go 2. Однако, подобно роскошному внедорожнику, этот набор компонентов требует солидной наценки и обладает возможностями, которыми вы можете не пользоваться каждый день. Но если вы из тех, кто ищет флагманский портативный ПК со всеми наворотами, Legion Go 2 — это настоящий универсальный портативный игровой компьютер.
Legion Go 2 выглядит как Switch 2, который потолстел перед зимней спячкой. У него тот же базовый дизайн со съемными контроллерами по бокам и экраном посередине; он просто намного больше и громоздче. Legion Go 2 весит два фунта и имеет ширину 11,6 дюйма (с прикрепленными контроллерами) по сравнению с 1,6 фунта и 11,4 дюйма у ROG Xbox Ally X (и это включая его большие, выступающие рукоятки). Оба устройства делают Switch 2 выглядящим совершенно миниатюрным благодаря его весу 1,2 фунта и ширине 10,7 дюйма.
Левый и правый контроллеры Legion Go 2 можно отсоединить. Однако Lenovo использовала обычные защелки вместо магнитов, поэтому их снятие более неудобно по сравнению с Switch 2. (Sam Rutherford for Engadget)
К сожалению, без магнитов, которые Nintendo использует на Joy-Con, отсоединение геймпадов на Legion Go 2 не такое плавное или легкое, но все же относительно управляемое. С другой стороны, Lenovo использует датчики Холла для своих джойстиков, что делает их очень отзывчивыми, несмотря на легкость нажатия. Я ценю, что, в отличие от многих конкурентов, Lenovo сохранила подставку от предшественника, так как она очень удобна, если вы хотите установить Legion Go 2 и использовать его как мини-десктоп.
В остальном, раскладка D-pad, лицевых кнопок и плечевых триггеров/бамперов Legion Go 2 знакома, а также есть две пары лопаток сзади. Важно отметить, что Lenovo сохранила встроенный тачпад на правом контроллере, который очень удобен в те моменты, когда вам нужно перемещаться мышью по рабочему столу Windows 11. И, как и у предшественника, вы можете отсоединить правый геймпад, переключить скрытый переключатель на нижней стороне в режим FPS, а затем объединить его с прилагаемой базой Lenovo, чтобы создать своего рода вертикальную мышь.
Вот как размер Lenovo Legion Go 2 (сверху) сравнивается с крупным конкурентом, таким как ROG Xbox Ally X (снизу). (Sam Rutherford for Engadget)
Предполагается, что эта установка предназначена для людей, которым требуется дополнительная точность в шутерах, и для этой цели на контроллере есть дополнительные кнопки мыши и встроенное колесо прокрутки. Единственная проблема для меня заключается в том, что этот «диск» не намного меньше типичной дорожной мыши. Если мне действительно нужен максимальный контроль в FPS-играх, я предпочту использовать одну из них, а не более неудобную альтернативу от Lenovo.
Что касается подключения, Legion Go 2 оснащен двумя портами USB-C (один сверху и один снизу), которые поддерживают передачу данных (до 40 Гбит/с), подачу питания и вывод видеосигнала. Также имеется слот для карт microSD для расширения памяти и аудиоразъем 3,5 мм.
Хотя многие конкуренты избегают этой функции, я рад, что Lenovo все же разместила подставку на задней панели Legion Go 2. (Sam Rutherford for Engadget)
У меня есть два небольших замечания к дизайну Legion Go 2 (кроме его размера). Во-первых, разъем для наушников находится снизу, что не идеально, так как, на мой взгляд, верхний разъем USB-C проще в использовании при игре с подключенным к стене устройством. Во-вторых, сканер отпечатков пальцев Lenovo (встроенный в кнопку питания) довольно капризен. У меня не было проблем с разблокировкой устройства, но датчик настолько чувствителен, что часто, когда я нажимал кнопку питания, чтобы перевести Legion Go 2 в спящий режим, экран выключался, а затем снова включался. Это приводило к тому, что я несколько раз думал, что поместил портативное устройство в спящий режим внутри прилагаемого чехла (спасибо Lenovo за этот бесплатный подарок), но возвращался к устройству, которое было очень бодрствующим и, казалось, было на грани перегрева внутри своего мягкого корпуса.
Дисплей
Одна из лучших особенностей Legion Go 2 — это его огромный 8,8-дюймовый OLED-дисплей. (Sam Rutherford for Engadget)
Если размер и цена не имеют значения, огромный OLED-дисплей Lenovo — главная причина выбрать Legion Go 2 вместо конкурентов, таких как ROG Xbox Ally X. При диагонали 8,8 дюйма он значительно больше, чем 7-дюймовая панель ASUS или 7,9-дюймовый экран Switch 2. Его цвета не только очень насыщенные, но он также имеет немного более высокую частоту обновления 144 Гц и более высокое соотношение сторон 16:10 (1920 x 1200). А при яркости 500 нит он такой же яркий, как и экран ROG Xbox Ally X. Недостаток в том, что если вы хотите играть в родном разрешении Legion Go 2, требуется немного больше производительности для достижения стабильных, играбельных частот кадров.
Производительность и программное обеспечение
Базовая модель Legion Go 2 за 1100 долларов оснащена чипом AMD Ryzen Z2 с 16 ГБ памяти и 1 ТБ хранилища. Однако, если вам нужна еще лучшая производительность, вам придется перейти на версию за 1350 долларов, которая поставляется с чипом Z2 Extreme и 32 ГБ ОЗУ, что является конфигурацией, которую я тестировал для этого обзора. Честно говоря, это очень большая сумма для любого игрового портативного устройства, хотя Legion Go 2 компенсирует это лидирующей в своем классе производительностью. Ну, почти.
Если вам нужна высокая производительность, версия Z2 Extreme Legion Go 2 — одна из лучших на рынке. (Sam Rutherford for Engadget)
Хотя топовые модели Legion Go 2 и ROG Xbox Ally X основаны на одном и том же чипе Z2 Extreme, Microsoft смогла оптимизировать некоторые фоновые задачи и службы Windows 11, работающие на устройстве Lenovo. И хотя разница невелика, эта оптимизация имеет значение.
В целом, ROG Xbox Ally показывал частоту кадров примерно на семь процентов выше, чем у Legion Go 2, при одинаковых графических настройках и разрешении. В игре Cyberpunk 2077 при 35 Вт, среднем качестве, разрешении 1080p и FSR в режиме производительности, Legion Go 2 выдавал 57,5 кадров в секунду по сравнению с 62,1 кадрами в секунду у ROG Xbox Ally X. Между тем, в игре Returnal при 17 Вт, среднем качестве, Lenovo достиг 39 кадров в секунду против 42 у ASUS. В зависимости от игры и используемого разрешения, это может означать разницу между хорошим опытом и не очень. Например, в игре Clair Obscur: Expedition 33 при 1080p на среднем качестве, ROG Xbox Ally X держался около 30 кадров в секунду. Это, конечно, не идеально, но неплохо для портативного устройства, запускающего относительно новую игру. Но на Legion Go 2 в родном разрешении средняя частота кадров была ближе к 25 кадрам в секунду, что заставило меня снизить настройки до низких для более плавной игры.
Так выглядит контроллер Legion Go 2 в режиме FPS. (Sam Rutherford for Engadget)
Как и у многих портативных устройств на базе Windows, важно помнить, что вы получаете больше скорости при подключении к сети. Например, режим «Производительность» Legion Go 2 достигает максимума в 20 Вт при отключенном питании, но увеличивается до 32 Вт при подключении. И если вы хотите выжать максимум, лучше всего использовать пользовательскую настройку, которая обеспечивает стабильное TDP 35 Вт и возможность кратковременного увеличения до 45 Вт до 10 секунд.
Что касается программного обеспечения, приложение Lenovo Legion Space прошло долгий путь и стало надежным универсальным центром для запуска игр, настройки параметров и оптимизации производительности. Как всегда с портативными устройствами на базе Windows, при установке игр и переключении между различными меню все еще присутствует некоторая неуклюжесть. К счастью, встроенный тачпад Lenovo значительно облегчает этот процесс. Я бы также сказал, что благодаря этому трекпаду и адаптивному дизайну устройства Legion Go 2 является наиболее оборудованным портативным устройством для тех, кто хочет использовать его как мини-ПК. Вы можете установить дисплей с помощью подставки, подключить внешний дисплей через USB-C и сопряжить беспроводную клавиатуру и мышь (или использовать правый контроллер в режиме FPS), и вот у вас уже есть небольшой настольный компьютер для выполнения реальной работы. (Кого мы обманываем, это все равно будет использоваться для игр, просто на большем дисплее с лучшим управлением.)
Время автономной работы
На верхней грани Legion Go 2 расположен один порт USB-C и кнопка питания/сканер отпечатков пальцев, а на нижней — аудиоразъем 3,5 мм и слот для карт microSD. (Sam Rutherford for Engadget)
Благодаря аккумулятору емкостью 74 Втч и более эффективному чипу Legion Go 2 получил заметное улучшение времени автономной работы по сравнению с предшественником. Однако из-за большого дисплея его автономность не так хороша, как у ROG Xbox Ally X. Я протестировал это, играя в Clair Obscur: Expedition 33 при разрешении 1080p, средних настройках графики и максимальной яркости. Legion Go 2 показал себя хорошо, проработав почти три часа, хотя это на 30 минут меньше, чем у ROG Xbox Ally X. Хотя вы можете играть довольно долго без подключения к сети, для более длительных поездок или времени вдали от розетки вам определенно понадобится иметь под рукой прилагаемый адаптер питания мощностью 65 Вт.
Итог
Lenovo Legion Go 2 — это крупное устройство, которое впечатляет как ценой, так и размером. Базовая модель стоит от 1100 долларов, что уже на 100 долларов больше, чем полностью укомплектованный ROG Xbox Ally X с чипом Ryzen Z2 Extreme. Между тем, чтобы получить такой же чип в портативном устройстве Lenovo, вам придется выложить 1350 долларов, и даже тогда его производительность немного уступает сотрудничеству Microsoft и ASUS. Но то, чего Legion Go 2 не хватает в плане стоимости, он компенсирует универсальностью.
Legion Go 2 поставляется с чехлом и диском, который превращает его правый контроллер в вертикальную мышь. (Sam Rutherford for Engadget)
Его 8,8-дюймовый OLED-дисплей — это огромное улучшение как по размеру экрана, так и по качеству изображения, а такие функции, как тачпад, съемные контроллеры и подставка, делают это устройство больше похожим на портативный гибридный ПК, чем на специализированную игровую машину. Точно так же, как внедорожник, который может съехать с дороги раз или два в год, вы можете не использовать все возможности Legion Go 2 все время, но когда вы их используете, и все складывается, вы понимаете, что вся эта функциональность — не просто для вида. В то время как ROG Xbox Ally X предлагает лучшую ценность, я ценю, как портативное устройство Lenovo было создано для работы в различных боевых условиях.
Он называется Battlefield: RedSec, хотя подробностей геймплея у нас пока не так много. Он бесплатный для всех, и вам не нужна полная версия игры, чтобы играть. Это все, что мы знаем. Таким образом, он составит прямую конкуренцию бесплатному режиму «Королевской битвы» от Call of Duty — Warzone.
Мы можем предположить некоторые элементы геймплея, поскольку это «Королевская битва». Скорее всего, игроки будут отправляться на большую карту и сражаться друг с другом до последнего выжившего. Вы знаете, как это бывает. EA выпустила короткий тизер, в котором, кажется, показаны четыре разных класса солдат на выбор.
Мы не знаем, как этот режим «Королевской битвы» будет взаимодействовать с основной игрой, и будет ли вообще. Warzone обычно включает сюжет, который связан с контентом сезонных обновлений Call of Duty. В связи с этим 28 октября также выходит первый сезон Battlefield 6. Это обновление включает новые карты, режимы, технику, оружие, навесное оборудование и косметические предметы.
Battlefield: RedSec будет доступен для загрузки на различных игровых платформах в 11:00 по восточному времени. Это может стать довольно крупным успехом для EA, поскольку основная игра продалась тиражом более 7 миллионов копий за три дня.
Добро пожаловать в наш последний обзор новостей из мира инди-игр. Это была насыщенная неделя с множеством отличных новых игр и новостями и анонсами предстоящих проектов. Итак, давайте посмотрим на некоторые из них.
Прежде чем мы начнем, старший редактор Engadget Джессика Кондитт поговорила с Макси Бохом, одним из трех ключевых разработчиков игры Baby Steps, о том, как создавалась игра. Бох поделился интересными деталями процесса разработки игры (который начался в 2019 году), особенно в части звукового оформления.
Новые релизы
Dispatch — это комедия о супергероях на рабочем месте от AdHoc Studio, команды, в которую входят бывшие разработчики Telltale Games. Игра использует подход, ориентированный на повествование и диалоги, как и игры Telltale, где ваш выбор влияет на ход событий. В Dispatch также занят звездный актерский состав, включающий Аарона Пола, Лору Бэйли и Джеффри Райта.
Мне очень понравилась демо-версия, поэтому я надеюсь найти время, чтобы скоро поиграть в Dispatch. Как и многие игры Telltale, AdHoc Studio выбрали эпизодический формат для этой игры, но разработчик выпускает эпизоды еженедельно. Два первых эпизода Dispatch уже доступны на PS5 и Steam, а первые отзывы в целом положительные.
У нас есть три игры, которые только что появились в Game Pass Ultimate и PC Game Pass, включая PowerWash Simulator 2. Я обычно не слушаю музыку или подкасты во время игр. Я предпочитаю слушать внутриигровой звук, да и вообще я плохой многозадачник.
Однако я наверстал кучу эпизодов подкастов, играя в оригинальный PowerWash Simulator. Я с нетерпением жду возможности снова заняться этим, блаженно игнорируя домашние дела, пока буду смывать виртуальную грязь с помощью мойки высокого давления.
Далее у нас есть неожиданное пополнение Game Pass: Pacific Drive появилась на tiers Ultimate, Premium и PC без предварительного уведомления на этой неделе. До сих пор она не была доступна на Xbox. Pacific Drive превращает название документального сериала Netflix про Формулу-1 в настоящую хоррор-игру «drive to survive» (гонка на выживание). Вы будете путешествовать по Тихоокеанскому Северо-Западу на универсале, ища запчасти для улучшения вашего автомобиля и пытаясь выжить.
Ironwood Studios и издатель Kepler Interactive выпустили Pacific Drive на Xbox в тот же день, что и дополнение под названием Whispers in the Woods. Игра (и DLC) также доступна на PS5 и Steam. Я давно собирался поиграть в Pacific Drive, но, как всегда, игр слишком много, а времени на все не хватает. Возможно, я наконец-то попробую ее сейчас, когда она появилась в Game Pass, но, возможно, я просто дождусь сериала.
Вот что-то интересное от DinoGod и издателя Annapurna Interactive. Bounty Star — это смесь игры с мехами, симулятора фермы и градостроительного симулятора. В роли ветерана войны Клемма вы попытаетесь стать силой добра в «пост-постапокалиптической версии американского Юго-Запада».
Мне интересно посмотреть, как основные элементы Bounty Star взаимодействуют друг с другом, пока вы заботитесь о своем поместье и охотитесь за наградами в своем мехе (который можно кастомизировать). Игра вышла на PS5, Xbox Series X/S, Steam и Epic Games Store. Bounty Star также доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass.
Ila: A Frosty Glide — это расслабляющее 3D-платформерное приключение от Magic Rain Studios и издателя First Break Labs. В роли молодой ученицы ведьмы по имени Ила вы будете исследовать заснеженный горный остров в поисках своей пропавшей кошки.
Больше всего в игре, по крайней мере, судя по трейлеру и прочитанному, мне нравится то, что вместо метлы Ила использует «скейт-метлу», чтобы передвигаться. Это скейтборд и летающая метла в одном! Я бы хотел такую.
Как оказалось, разработчики Итало и Йесения познакомились, катаясь на скейтборде. Через несколько лет они начали создавать игры с элементами скейтбординга. Ila: A Frosty Glide уже доступна на Steam, Epic Games Store, Xbox Series X/S, PS5 и Nintendo Switch.
Прочитав одно предложение в описании игры The Bench, я был покорен: «В The Bench вы играете за отставного секретного агента, которому предстоит выполнить последнюю миссию: сбежать из дома престарелых и раскрыть заговор голубей». Просто замечательно.
В роли упомянутого пенсионера вы соберете стаю настраиваемых голубей, которые помогут вам в вашем приключении, пока вы исследуете парки. По пути вы будете решать головоломки, играть в боулинг и шахматы, рисовать в своем блокноте, устраивать розыгрыши и ловить рыбу.
The Bench — от Voxel Studios и Noovola Publishing — уже доступна на Steam. Надеюсь, мне не придется ждать пенсии, чтобы найти время поиграть в нее.
Скоро выходит
No More Robots анонсировали две игры на этой неделе, и одна из них — это шаг в (почти) совершенно новом направлении для издателя Descenders Next и Little Rocket Lab. Теперь компания разрабатывает игры внутренними силами, и первая из них — Cruise Control. Это симулятор управления круизным лайнером, в котором вы будете стараться сделать гостей счастливыми, удовлетворяя их нужды и желания. Игра выглядит довольно очаровательно. Мне очень нравится громоздкий механизм для бинго.
Это на самом деле третья игра, над которой No More Robots работали внутренне, но первая, которую компания представила. Издатель отметил, что Cruise Control еще не готова. Тем не менее, плейтесты должны начаться позже в этом году, а релиз намечен на начало 2026 года.
Другая предстоящая игра, которую показала No More Robots, — это Thank You For Your Application от IceLemonTea Studio. Здесь вы будете просматривать резюме кандидатов на работу и принимать решения о приеме на работу, основываясь на критериях нанимающей компании.
Эта игра имеет сходство с Papers, Please и собственной серией Not Tonight от No More Robots — вам придется иметь дело с счетами, арендой и управлением жизнью в целом. Она также кажется довольно своевременной, учитывая, что процесс подачи заявок на работу для многих людей сейчас настолько обременителен. Thank You For Your Application выйдет в 2026 году, а демо-версия уже доступна в Steam.
Finite Reflection Studios, разработчик прошлогодней признанной критиками игры Void Sols, анонсировала свою следующую игру. Mouseward — еще один Soulslike, но в духе платформеров-коллектонов 90-х, таких как Banjo-Kazooie. В роли реинкарнированного королевского мышиного гвардейца вы отправитесь спасать королевство от проклятия.
Мне очень нравится эстетика этой игры. Пока нет информации о дате выхода Mouseward. Игра выйдет на Steam, а раннюю сборку можно опробовать на Itch прямо сейчас.
Кстати, об играх, вдохновленных платформерами 90-х: есть опасность, что Windswept на какое-то время станет моей личной одержимостью. Игра выйдет на Steam, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S 11 ноября.
Windswept — от WeatherFell и издателя Top Hat Studios — это точный платформер, в котором друзья-животные Марблс (утка) и Чекирс (черепаха) пытаются вернуться домой после того, как их унес шторм. В более чем 40 уровнях полно коллекционных предметов и секретов, которые вам предстоит обнаружить.
Краткие взгляды на уровни, где нужно преодолевать липкие стены и потолки, колючие заросли и мачты пиратских кораблей, очень напоминают Donkey Kong Country 2. Я, правда, не жалуюсь, так как это одна из моих любимых игр всех времен.
Мы уже некоторое время знали, что появится игра в жанре beat-’em-up по мотивам серии слэшер-фильмов Terrifier, и теперь у нас есть дата выхода. К сожалению, она не выйдет к Хэллоуину, но вы сможете осторожно окунуться в Terrifier: The ARTcade Game 21 ноября.
Да, да, даже Клоун Арт теперь есть в Fortnite, но вы также можете сыграть за жестокого убийцу в его собственной игре от Relevo и издателя Selecta Play. Есть поддержка локального кооператива до четырех игроков (и вы можете напасть друг на друга, если захотите. Фанаты Terrifier, вероятно, будут рады возможности использовать такое оружие, как бензопилы и тесаки, чтобы устраивать кровавую резню. Terrifier: The ARTcade Game выпустят на Steam, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
Компьютер Commodore 64 вернулся в черном цвете, ну, почти. Компании Retro Games и Plaion Replai выпустили лимитированное переиздание самого продаваемого компьютера под названием THEC64 — Black Edition. Как следует из названия, консоль представляет собой модернизированную версию классического Commodore 64 во полностью черном корпусе.
THEC64 — Black Edition будет поставляться с 25 предустановленными играми, но, в отличие от предыдущих консолей компании, эта модель будет включать «нео-ретро» игры от разработчиков C64, которые создали новые игры на архитектуре старой школы. После того, как вы пройдете все новые игры, такие как Sam’s Journey, A Pig Quest и Hessian, вы сможете подключить свой собственный USB-накопитель для игры в пользовательские игры. По данным Retro Games, обновленный редизайн оснащен четырьмя слотами для сохранения игр, поддержкой HDMI с технологией plug-and-play и USB-джойстиком.
Если вы хотите, чтобы THEC64 — Black Edition ощущался больше как оригинальный Commodore 64, вы можете подключить клавиатуру через USB-порт. Однако Retro Games также разработала полноразмерную версию THEC64 с полностью функциональной клавиатурой. Последняя черная версия теперь доступна на Amazon или на сайте Retro Games по цене 119,99 долларов США.
Прежде чем выйдет новая игра Halo, Halo Studios обращается к прошлому. Xbox анонсировала Halo: Campaign Evolved — ремейк первой игры легендарной серии шутеров Halo: Combat Evolved, разработанный Halo Studios и выходящий на Xbox, PC и PS5 в 2026 году.
Halo: Campaign Evolved описывается как «точный, но модернизированный ремейк» кампании первой игры, с обновленной графикой и кинематографией, «улучшенным управлением» и «тремя совершенно новыми приквельными миссиями с участием Мастера Чифа и сержанта Джонсона».
В игре появятся новое оружие, транспортные средства и враги, а также очень важная опция кооперативного прохождения на разделенном экране для двух игроков на консолях. Игра также впервые будет поддерживать кроссплатформенную игру с PS5 и четырехпользовательский онлайн-кооператив между консолями и ПК.
Halo: Campaign Evolved будет доступна в 2026 году для Xbox Series X / S, PS5 и ПК.
Наконец-то появилась дата выхода игры Mouse: P.I. for Hire. Выход этой восхитительно анимированной игры, в которой Трой Бейкер впервые озвучивает частного детектива-грызуна, запланирован на 19 марта 2026 года.
Судя по трейлерам, вас можно простить за то, что вы посчитаете Mouse: P.I. for Hire смесью Cuphead и Doom. Хотя в игре действительно есть экшен от первого лица, Джессика Кондитт из Engadget обнаружила удивительную глубину, скрывающуюся за ее игривой жестокостью. Игра «предлагает нечто большее, чем просто мультяшное насилие для шокирования», — написала она. «Это симулятор нуарного детектива, где нужно собирать улики, делать фотографии, мстить за девушку, и который, по совпадению, населен остроумными мышами и крысами, и мне это очень нравится».
Бейкер играет роль частного детектива Джека Пеппера, главного героя игры. Когда он не ищет улики или не пробирается незаметно в более спокойные моменты игры, в его распоряжении будет восхитительный арсенал. Сюда входят такие забавные предметы, как пушка с скипидаром, которая плавит чернильную «кожу» ваших врагов. Веселье обеспечено.
Как и Cuphead, самый очевидный объект для сравнения с Mouse, игра использует нарисованные от руки кадры для воссоздания того самого олдскульного стиля. Она также использует оригинальный джазовый саундтрек, записанный оркестровым ансамблем. Все это представлено в мрачной эстетике фильм-нуар.
Вы можете посмотреть трейлер с датой выхода ниже. Mouse: P.I. for Hire выйдет в марте следующего года на ПК, Switch 2, Switch, PS5/4, Xbox Series X/S и Xbox One.
Netflix, по сообщениям, закрывает свою студию разработки игр Boss Fight Entertainment, согласно различнымпубликациям сотрудников в LinkedIn. Стриминговый гигант приобрел компанию в 2022 году, и она отвечала за такие игры, как Squid Game: Unleashed и интерактивную повествовательную игру Netflix Stories.
Это довольно неожиданно, учитывая, что Squid Game: Unleashed имела определенный успех. Игра была выпущена одновременно со вторым сезоном шоу и собрала более десяти миллионов загрузок только в Google Play Store, согласно информации от Mobilegamer. Недавно игра получила крупное обновление программного обеспечения, совпавшее с выходом третьего сезона шоу.
В Boss Fight Entertainment работает около 80 сотрудников. Неясно, будут ли они уволены или переведены в другое подразделение игрового отдела Netflix. Engadget обратился за комментарием к Netflix и обновит эту публикацию, как только получит ответ.
Несколько дизайнеров компании выразили сожаление, что мир так и не увидит то, что было запланировано на будущее. «Раздражает то, что мир никогда не увидит некоторые вещи, которые были отложены в долгий ящик», — написал директор по дизайну Дэмион Шуберт в LinkedIn.
Это вторая студия, которую Netflix закрывает за последний год. Компания уже закрыла свою AAA-студию Team Blue, которая привлекла разработчиков из Blizzard, Bungie и Sony Santa Monica. Мы так и не узнали, над чем работала эта команда.
Bethesda объявила о выходе 10-летнего юбилейного издания Fallout 4 10 ноября, аналогично тому, как это было с The Elder Scrolls V: Skyrim. Издание Fallout 4: Anniversary Edition включает основную игру, а также дополнения Automatron, Far Harbor, Nuka-World и Workshop. Оригинальная игра с открытым миром вышла в 2015 году и происходит в 2287 году, через 210 лет после Великой войны. Как и другие игры франшизы, она разворачивается в постапокалиптическом мире с эстетикой США 1940-х и 1950-х годов.
Эта конкретная часть франшизы вращается вокруг Единственного выжившего из Убежища 111, который был заморожен в криогенной камере и проснулся через 210 лет после ядерной атаки. Постоянным спутником главного героя в игре является собака по кличке Догмит, но у него есть шесть других возможных компаньонов: старый робот-дворецкий Кодсворт, агент организации «Железная дорога» Дикон, мэр поселения Гуднейбор Джон Хэнкок, искусственный синтет или гуманоидный робот по имени Ник Валентайн, репортер Пайпер Райт и Престон Гарви, член военизированной организации «Минитмены».
Помимо основной игры и дополнений, юбилейное издание включает 150 элементов из Creation Club — внутриигрового рынка, где разработчики могут продавать оружие, скины и другие DLC. Бесплатный контент включает различные породы Догмита, такие как хаски и далматин. Юбилейное издание даже содержит внутриигровое меню Creation, которое игроки могут использовать для просмотра загружаемого контента. Fallout 4: Anniversary Edition будет доступна в цифровом виде на Xbox Series X|S, Xbox One, ПК, PlayStation 5 и PlayStation 4.
Electronic Arts объявила о новом партнерстве с Stability AI, создателем инструмента для генерации изображений с помощью ИИ Stable Diffusion. Компания будет «совместно разрабатывать трансформирующие модели, инструменты и рабочие процессы на базе ИИ» для разработчика игр, стремясь ускорить разработку при сохранении качества.
«Я называю это умными кистями», — сказал Стив Кестелл, руководитель отдела технического искусства EA SPORTS, в своем объявлении. «Мы предоставляем нашим креативным сотрудникам инструменты для воплощения их замыслов». Для начала «умные кисти», которые создают EA и Stability AI, сосредоточены на генерации текстур и внутриигровых ресурсов. EA надеется создать «материалы с физически корректным рендерингом» с помощью новых инструментов, «которые генерируют 2D-текстуры, сохраняющие точную цветопередачу и точность освещения в любой среде».
Компания также описывает использование ИИ для «предварительной визуализации целых 3D-сред из серии намеренных запросов, позволяющих художникам творчески управлять генерацией игрового контента». Stability AI наиболее известна своим мощным генератором изображений Stable Diffusion, но компания располагает множеством инструментов для генерации 3D-моделей, поэтому партнерство совершенно уместно.
Кроме того, ИИ находится на слуху у большинства руководителей игровых компаний. Страус Зельник, глава Take-Two, издателя Grand Theft Auto, недавно заявил, что генеративный ИИ «не сократит занятость, а увеличит ее», поскольку «технологии всегда повышают производительность, что, в свою очередь, увеличивает ВВП, что, в свою очередь, увеличивает занятость». Krafton, издатель PUBG: Battlegrounds, еще более ясно заявил о своей приверженности ИИ, объявив в четверг о планах стать компанией, ориентированной на ИИ. Компании, напрямую заинтересованные в успехе индустрии ИИ, такие как Microsoft, также создали инструменты, ориентированные на игры, и разработали модели для прототипирования.
Мотивы EA могут быть еще проще. Компания находится в процессе приватизации и вскоре будет обременена миллиардными долгами. Теоретически, сокращение расходов с помощью ИИ может стать одним из способов, которым компания надеется пережить переходный период.
Признаюсь: страница игры Sleep Awake в Steam открыта у меня во вкладке уже около месяца (ну, у каждого свои уникальные и прекрасные способы организации мыслей), чтобы я не забыл о ней. Прошлый год был богат на великолепные оригинальные игры самых разных жанров, включая хоррор, и эту я не хотел упустить. Теперь я могу закрыть вкладку и поставить твердую дату релиза в календарь: Sleep Awake официально выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 2 декабря. Поистине счастливые праздники.
Sleep Awake — это психоделический хоррор от первого лица с упором на нарратив, действие которого разворачивается в последнем известном городе на Земле, разоренной «Шепотом» (The HUSH) — таинственной силой, которая забирает всех, кто засыпает. Катя должна сохранять бдительность и выживать в городе, пока его жители прибегают к все более экстремальным самоэкспериментам, пытаясь достичь вечной бодрости и перехитрить «Шепот». Излишне говорить, что все становится очень странно.
Sleep Awake создана Eyes Out — студией, основанной режиссером Spec Ops: The Line Кори Дэвисом и гитаристом Nine Inch Nails Робином Финком, а издателем выступает Blumhouse Games. Финк, разумеется, отвечает за триповое звуковое оформление Sleep Awake. Это дебютная игра студии, над которой они работают уже четыре года. Еще в 2021 году Дэвис и Финк говорили Engadget, что сосредоточены на создании ультраиммерсивного, аудиоориентированного хоррор-опыта с кошмарным уклоном.
«Тип хоррора, который мы создаем, во многом связан с ужасами вселенной и теми ужасами, с которыми вы ложитесь спать ночью, теми, что находятся прямо за углом и за пределами нашего поля зрения, но существуют», — сказал Дэвис. «А технологии для создания таких звуковых ландшафтов, локализованного звука, реверберации и реализма, пришедшие из VR, дали мне много возможностей работать с этим».
Финк добавил: «Я действительно в восторге от нюансов и тонкостей перехода от тишины, такой действительно впечатляющей тишины, к некоторому etkili embellishment (украшению), каким бы большим или большим оно ни было. И эта игра между диегетическим звуковым ландшафтом мира внутри материального, физического пространства игры и тем, где он размывается со сценарной музыкой, музыкой игры, может быть действительно сложной и вдохновляющей».
Конференция разработчиков игр (GDC) претерпевает серьезные изменения, согласно отчету аффилированного издания Game Developer. «Переосмысленная» конференция меняет название и теперь будет называться GDC Festival of Gaming. Также изменяется принцип работы пропусков, а фокус смещается на «соответствие сегодняшней широкой, взаимосвязанной индустрии игр».
Начнем с новой упрощенной структуры пропусков. Недавно анонсированный Festival Pass заменяет существующий All-Access pass и стоит на 45 процентов дешевле своего предшественника. Цены начинаются от 649 долларов и предоставляют доступ ко всей основной программе мероприятия. Доступ к основной конференции ранее сегментировался в зависимости от типа пропуска.
Существуют два других основных типа пропусков. Digital Pass предлагает доступ к онлайн-нетворкингу и стоит 799 долларов. Game Changer Pass — самый продвинутый из них, предлагающий все вышеперечисленное плюс доступ к программе организованных встреч. Эта программа только по приглашениям обещает встречи с иконами индустрии и доступ к серии выступлений под названием Luminaries Speaker Series. Этот пропуск стоит 1700 долларов. Инди-разработчики, стартапы и академики могут подать заявку на скидки, которые могут снизить цену еще на 200–300 долларов.
Что касается контента, организация, похоже, уделяет больше внимания нетворкингу. Организаторы заявляют, что мероприятие призвано обслуживать индустрию «на всех этапах жизненного цикла игры», и что все изменения были «сформированы и вдохновлены отзывами сообщества».
Выставочный зал был перепроектирован и переименован в Festival Hall, который будет приоритетно предлагать разработчикам возможности для общения друг с другом через игровые демо-версии и социальные пространства. Президент GDC Нина Браун описала новое мероприятие как «празднование жизненно важной взаимосвязи между создателями, лидерами и партнерами, которые движут индустрию вперед».
Исследовать Земли Между пальцев на Nintendo Switch 2 придется немного дольше, чем ожидалось. FromSoftware и издатель Bandai Namco отложили выпуск Elden Ring: Tarnished Edition — версии чрезвычайно успешной экшн-RPG для Switch 2 — до 2026 года. Порт был анонсирован в апреле, и изначально планировался к выходу в этом году.
«Хотя разработка #ELDENRING Tarnished Edition идет полным ходом, мы решили перенести запуск на 2026 год, чтобы дать время на оптимизацию производительности», — говорится в сообщении в аккаунте Elden Ring в X. «Мы приносим извинения игрокам, с нетерпением ожидающим игру, и благодарим вас за терпение и поддержку».
Игроки впервые смогли опробовать порт во время публичных демоверсий на Gamescom в августе, но проблемы с производительностью были очевидны. В то время IGN назвал игру «катастрофой» в портативном режиме Switch 2, сославшись на «существенные» падения частоты кадров и «запутанное» расположение кнопок. Nintendo Life наблюдали «неоднократные случаи падения кадров и задержек в открытом мире». Поэтому кажется разумным взять дополнительное время, чтобы убедиться, что Elden Ring будет работать на Switch 2 как можно более плавно.
Издание Tarnished Edition включает дополнение Shadow of the Erdtree, а также новые классы, оружие, броню и опции настройки для вашего коня Торрента (эти дополнения будут доступны и в других версиях игры). FromSoftware также работает над The Duskbloods, эксклюзивом для Switch 2, выпуск которого также запланирован на 2026 год.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.