gdgt

Skip to Content

Долгожданный научно-фантастический шутер от Capcom Pragmata наконец-то получил дату выхода. Игра появится 24 апреля 2026 года на Steam, PS5, Xbox Series X/S и, как подтвердила Capcom в трейлере на The Game Awards, на Nintendo Switch 2. Однако вам не придется ждать еще четыре месяца, чтобы попробовать ее. Демоверсия уже доступна в Steam. Для консолей она будет доступна позднее.

Pragmata впервые была анонсирована еще в 2020 году, и Capcom изначально планировала выпустить ее в 2022 году. После нескольких задержек игра выйдет через четыре года после первоначально предполагаемого срока.

Это первая часть новой франшизы от Capcom, поэтому дополнительное время, потраченное на доведение игры до ума, не является чем-то плохим. В Pragmata, действие которой разворачивается в дистопическом недалеком будущем, представлены два главных героя: Хью Уильямс (боец в тяжелой броне) и Диана (андроид со специальными способностями). Им предстоит работать вместе, чтобы сбежать с лунной исследовательской станции, заполненной злобными роботами. Чтобы победить этих жестянок, Диана должна взламывать их, отключая системы защиты и создавая уязвимость для атаки Хью.

Во время The Game Awards выходит множество трейлеров, но комедия Bradley the Badger выделяется из толпы. Замысел похож на Wreck-It Ralph. Брэдли, главный герой вымышленной серии платформеров, внезапно переносится в миры других незаконченных видеоигр; в трейлере показаны версии Bloodborne, Cyberpunk 2077 и The Last of Us в виде барсука. У него также есть доступ к набору инструментов разработчика, которые позволяют ему изменять эти незавершенные проекты, пробуя себя в создании игры. В конце трейлера Брэдли ненадолго попадает в реальный мир и сталкивается с настоящим разработчиком игр. Похоже, это будет смешная и очень мета-игра. Astro Bot прекрасно справился с подобным сочетанием, так что будем надеяться, что Bradley the Badger сделает то же самое.

«Bradley — это отчасти любовное письмо видеоиграм, отчасти их сатира», — сказал Кристиан Кантамесса, соучредитель Day 4 Night Studios. «Игры — это форма искусства, и эта история вдохновлена нашими приключениями по их созданию». Кантамесса и его коллега-соучредитель Давиде Солиани имеют в своих резюме крупные проекты, в том числе Red Dead Redemption, Middle-earth: Shadow of Mordor и Mario + Rabbids Kingdom Battle. Главного барсука озвучивает Эван Питерс, который снимался в недавних фильмах «Люди Икс», а также в Tron: Ares.

Команда планирует выпустить игру на Steam, с возможностью последующего выхода на консолях, но точные сроки пока не названы.

Apple отвоевала часть позиций в юридической битве с Epic Games, которая может иметь далеко идущие последствия для всех разработчиков приложений. Сегодня 9-й апелляционный суд США в основном подтвердил предыдущее решение о неуважении к суду относительно комиссий, которые Apple взимала с сторонних платежных систем. Однако судьи решили отменить постановление, запрещающее Apple взимать какие-либо комиссии с этих внешних платежей, что было одним из основных аргументов компании в этой продолжающейся дискуссии.

Чтобы напомнить, судья США Ивонн Гонсалес Роджерс изначально в 2021 году постановила, что Apple должна разрешить сторонние платежные системы, хотя ее решение не дотягивало до того, чтобы назвать контроль технологической компании над App Store монополией. В мае 2025 года она постановила, что 27-процентная комиссия Apple с этих внешних платежей нарушает ее предыдущее постановление. Apple ответила экстренным ходатайством об обжаловании этого решения.

Epic Games сняла свой хит Fortnite как из App Store Apple, так и из Google Play Store во время судебных разбирательств по этим делам. Fortnite вернулся в iOS весной и вернулся на Android устройства сегодня.

План Amazon предлагать сводки, сгенерированные ИИ для шоу Prime Video, начался не очень удачно. Сводка компании по первому сезону Fallout содержит множество ошибок, пишет GamesRadar+, включая базовые факты о сюжете шоу.

Вы можете посмотреть сводку самостоятельно в разделе «Дополнительно» на странице второго сезона «Fallout» в Prime Video от Amazon. Помимо некоторой сухости, сгенерированная ИИ сводка ошибочно определяет временной период флэшбэков шоу, действие которых происходит в Лос-Анджелесе, как 1950-е годы, тогда как на самом деле это 2077 год (франшиза Fallout происходит в альтернативной истории, которая разошлась с нашей реальной после 1945 года). Как отмечает Gizmodo, сводка также, похоже, неправильно понимает концовку первого сезона, которая готовит основу для партнерства во втором сезоне между обитателем убежища Люси и Гулем, облученным обитателем пустошей с личной связью с тайной, лежащей в основе первого сезона.

Хотя сводка предполагает, что система ИИ Amazon может успешно сочетать клипы, музыку и диалоги в связное видео, ей, очевидно, не хватает понимания деталей. Неточности в этой сводке не помешают никому насладиться вторым сезоном шоу, но они и не вселяют особого доверия к инструменту Amazon. Также кажется проблемой, которую можно было бы легко решить, если бы сотрудник-человек, посмотревший шоу, проверил видео перед его загрузкой.

К сожалению, отсутствие контроля качества ИИ со стороны Amazon выходит за рамки сводок его шоу и распространяется на дубляж самих шоу. Компания убрала звуковые дорожки, сгенерированные ИИ для Banana Fish и других аниме из-за их плохого звучания на этой неделе. Неудивительно, если и эта сводка будет удалена, исправлена и перезагружена. По мере того как Amazon добавляет больше контента, сгенерированного ИИ, на свою платформу, пользователи неизбежно обнаружат больше способов, которыми он не соответствует ожиданиям. Аудитория компании слишком велика, а ИИ, по-видимому, все еще слишком ненадежен, чтобы его можно было избежать.

Сегодня утром Disney и OpenAI объявили о трехлетнем лицензионном соглашении: начиная с 2026 года ChatGPT и Sora смогут генерировать изображения и видео с использованием интеллектуальной собственности Disney, включая более 200 персонажей из вселенных Star Wars, Pixar и Marvel. Сказать, что эти компании составили странную пару, — это ничего не сказать.

Соглашение объединяет две стороны с очень разными публичными позициями по авторскому праву. Перед выпуском Sora компания, по сообщениям, уведомила студии и агентства талантов, что им придется отказаться от использования своих работ в новом приложении. Позже компания отступила от этой позиции. До этого OpenAI признала в официальной документации, что «невозможно обучить современные передовые ИИ-модели без использования материалов, защищенных авторским правом».

В отличие от этого, Disney очень серьезно относится к авторскому праву. Можно даже утверждать, что ни одна другая компания не сделала так много для формирования американского законодательства об авторском праве, как Disney. Например, существует Закон о продлении срока действия авторских прав Сонни Боно, более известный в народе как «Закон о защите Микки Мауса». Этот закон фактически заморозил развитие общественного достояния в Соединенных Штатах, а наибольшую выгоду от него получил Disney. Лишь прошлого года истек срок действия авторских прав компании на Пароходик Вилли, через 95 лет после того, как Уолт Дисней впервые создал этот культовый мультфильм.

На первый взгляд, неясно, какую значительную выгоду OpenAI получит от этой сделки. В рамках пакта Disney разместит «курируемую» подборку видео, созданных Sora, на своей стриминговой платформе Disney+, тем самым легитимизируя формат видео, сгенерированного ИИ, как никогда раньше. Однако, похоже, Disney оставляет за собой право показывать столько или столько же контента, сколько сочтет нужным.

Кроме того, 1 миллиард долларов, который Disney согласилась инвестировать в OpenAI, — это капля в море для компании, которая, по прогнозам, потратит больше средств за пять лет, чем Uber, Tesla, Amazon и Spotify вместе взятые до того, как они стали прибыльными. В любом случае, добавление персонажей Disney, вероятно, сделает работу ChatGPT и Sora более дорогой для OpenAI; теперь компании придется платить лицензионные сборы в дополнение к затратам на поддержание своих серверов для генерации изображений и видео. На данном этапе также трудно оценить вклад Disney в использование API OpenAI. Компания заявила, что эти инструменты «позволят создавать новые продукты, инструменты и возможности», в том числе те, которые будут использоваться на Disney+, но никаких других подробностей не было предоставлено.

Боб Айгер может показаться неэффективным, но он не глуп. На этой неделе или вскоре после этого президент Трамп, как ожидается, подпишет исполнительный указ, который реализует часть его Плана действий в области ИИ от июля. В частности, президент обещал бороться против «обременительного» государственного регулирования ИИ. По данным CNN, в недавнем проекте указа Трампа предлагается создать рабочую группу по судебным делам в сфере ИИ для оспаривания и предотвращения действия государственных законов об ИИ в пользу более мягкого регуляторного режима президента.

Неясно, насколько успешной будет администрация в этом начинании, но очевидно, что Disney думает наперед. Компания рассчитывает на тот факт, что на этот раз она не сможет рассчитывать на федеральное правительство в формировании законодательства об авторском праве в своих интересах, поэтому вместо этого она заключает сделку с отраслью, которая раздвигает границы существующих представлений об авторской собственности. Важнее то, что она стала партнером единственной ИИ-компании, которую она действительно может использовать.

Как я утверждал в недавней статье, OpenAI находится в гораздо более сложной и precarious ситуации сейчас, чем в конце 2022 года после выпуска ChatGPT. Компания — лишь один из поставщиков ИИ среди множества конкурентов, и нельзя даже утверждать, что ее модели лучшие, основываясь на бенчмарках или отзывах пользователей. Более того, OpenAI еще не получила прибыли и приняла чрезвычайно рискованную инвестиционную стратегию. В последние месяцы она подписала контракты на инфраструктуру на сумму более 1,4 триллиона долларов, надеясь обойти конкурентов, которые уже превосходят ее по масштабу.

Не случайно Disney направила письмо с требованием прекратить и воздержаться Google за день до того, как стало известно о ее соглашении с OpenAI. OpenAI может быть самой ценной частной компанией в мире, но Alphabet, материнская компания Google, стоит более 3 триллионов долларов. В любых переговорах между ними Disney, в лучшем случае, будет на равных, и уж точно не в позиции, где она могла бы требовать какого-либо контроля над проектами Google в области ИИ.

И тем не менее, по сообщениям, она добилась именно этого от OpenAI. Согласно Axios, сделка дает Disney значительный контроль над тем, как используется ее интеллектуальная собственность. Стороны сформируют совместный управляющий комитет для мониторинга контента, создаваемого пользователями в ChatGPT и Sora. Сегодня, просматривая интернет, вы, вероятно, увидите множество мнений о том, что это легитимизирует ИИ-видео. И хотя это правда, гораздо важнее то, что Disney получила место за столом, чтобы решать, как будет развиваться эта технология в ближайшие годы.

Во многом, как и с новостными издателями, OpenAI и другие компании, занимающиеся чат-ботами, заняли позицию «просить прощения, а не разрешения» в отношении авторского права. Похоже, это окупилось. Большинство наиболее известных новостных организаций подписали лицензионные соглашения, чтобы хотя бы получать небольшую плату, а не быть ограбленными до неопределенного вердикта в суде. Disney, похоже, сигнализирует, что такой же спекулятивный ажиотаж вот-вот начнется для аудиовизуального лицензирования, и, возможно, уже добилась самых выгодных условий.

Режиссер, обвиненный в мошенничестве с Netflix на миллионы долларов, признан виновным, сообщает Business Insider. Карл Ринш, режиссер фильма с Киану Ривзом 2013 года «47 ронинов», теперь может получить до 90 лет тюрьмы.

Ринш начал снимать проект «Белая лошадь» (позднее переименованный в «Завоевание») примерно в 2017 году. (Его предпосылка: Ученый создает органический гуманоидный вид, который оборачивается против своих создателей.) Режиссер снял шесть короткометражных эпизодов на собственные средства и средства инвесторов. Затем он использовал эти эпизоды для поиска студий, которые могли бы предоставить средства для завершения первого сезона. В итоге Netflix приобрел права более чем за 61 миллион долларов.

В 2020 году, после того как было потрачено 44 миллиона долларов из средств Netflix на сериал, Ринш подал прошение о выделении еще 11 миллионов долларов на завершение сезона. Компания согласилась.

Затем все стало странно. Вместо того чтобы использовать инвестиции Netflix для завершения сериала, Ринш перевел средства на личные счета. В течение двух месяцев он потерял более половины суммы на биржевых сделках на миллионы долларов. Остальное он потратил на криптовалюту.

Затем, как по волшебству, Ринш получил второй шанс: сделки с криптовалютой оказались прибыльными. Воспользовался ли режиссер возможностью исправить свое положение и закончить сериал? Нет. Вместо этого он потратил прибыль от криптовалюты на покупки на сумму 10 миллионов долларов. По словам прокуроров, он потратил почти 4 миллиона долларов на мебель и антиквариат, 2,4 миллиона долларов на пять Rolls-Royce и Ferrari, почти 1 миллион долларов на матрасы и постельное белье, а также 650 000 долларов на роскошные часы и одежду.

Сериал так и не был завершен. К 2021 году Netflix отменил проект и списал более 55 миллионов долларов расходов.

Обвинения против Ринша включали одно обвинение в мошенничестве с использованием электронных средств связи, одно обвинение в отмывании денег и пять обвинений в совершении денежных операций с имуществом, полученным от определенной незаконной деятельности. Во время судебного процесса он выступил в свою защиту, утверждая, что миллионы от Netflix предназначались для возмещения личных средств, которые он вложил в сериал.

После менее чем пяти часов совещания присяжных Ринш был признан виновным по всем семи пунктам обвинения. Несмотря на то, что ему может грозить до 90 лет, ожидается, что он получит гораздо более короткий срок.

Нью-Йорк предпринимает шаги по регулированию использования ИИ в индустрии развлечений штата. Губернатор штата Нью-Йорк Кэти Хоукул приняла два законодательных акта в четверг, которые обязывают определенные постановки раскрывать использование исполнителей, созданных с помощью ИИ, и определяют правила использования чьего-либо образа после смерти.

Законопроект A8887B, теперь известный как S.8420-A, конкретно касается использования ИИ-исполнителей в рекламе. Согласно объявлению Хоукул, закон «требует от лиц, которые производят или создают рекламу, указывать, включает ли она синтетических исполнителей, сгенерированных ИИ». Между тем, S.8391 «требует согласия наследников или душеприказчиков, если лицо желает использовать имя, образ или подобие человека в коммерческих целях после его смерти».

«Подписывая сегодня эти законопроекты, мы принимаем здравые законы, которые обеспечат полную прозрачность при использовании изображений, созданных искусственным интеллектом, а также предотвратят несанкционированное коммерческое использование имени или подобия умершего человека», — заявила губернатор Хоукул в своем объявлении. «В штате Нью-Йорк мы устанавливаем четкий стандарт, который соответствует технологическому развитию, защищая при этом артистов и потребителей задолго до того, как пройдут финальные титры».

Использование ИИ-исполнителей и дипфейков, созданных с использованием образов актеров, было одним из основных направлений, которых добился профсоюз SAG-AFTRA во время своей забастовки в 2023 году. В конечном итоге профсоюз согласился разрешить использование таких вещей, как цифровые реплики и ИИ-исполнители, с некоторыми ключевыми исключениями. Например, актеры должны дать явное согласие на создание цифровой реплики в своем образе. Они также должны давать согласие каждый раз, когда реплика используется, и должны получать заранее оговоренный тариф каждый раз, когда реплика появляется в постановке.

Новые правила Нью-Йорка вводят дополнительные гарантии для обеих практик и присоединяются к растущей коллекции законов штатов, касающихся ИИ, которые были приняты или рассматриваются в этом году. Однако из-за тесных связей между технологическими компаниями и администрацией Трампа было предпринято несколько попыток предотвратить существование таких законов вообще. Десятилетний запрет на регулирование ИИ на уровне штатов был включен в ранние версии законопроекта «Большой красивый законопроект», а Дэвид Сакс, венчурный капиталист и специальный советник Белого дома, якобы приложил немало усилий, чтобы убедить президента Дональда Трампа подписать исполнительный указ, запрещающий регулирование ИИ на уровне штатов. Усилия могли окупиться: президент написал во вторник, что на этой неделе подпишет новый исполнительный указ, посвященный ИИ.

Epic Games провела много времени в судах за последние несколько лет, но, похоже, эпоха судебных разбирательств компании подходит к концу. Сегодня компания объявила, что ее игра Fortnite снова доступна в мобильном магазине Google Play в США. Возвращение Fortnite на устройства Android означает, что популярный хит Epic теперь доступен практически на всех игровых платформах после пяти лет судебных разбирательств по антимонопольным искам.

В 2020 году Epic подала иски против Google и Apple из-за их политики в отношении систем мобильных платежей. Игровой компании в целом удалось добиться успеха в своих претензиях, причем недавно, в ноябре, было достигнуто соглашение с Google. Компании согласились на измененную версию постановления, первоначально вынесенного окружным судьей США Джеймсом Донато в отношении сборов, взимаемых с разработчиков, а также обработки внутриигровых платежей и сторонних платежных систем.

Ранее в этом году аналогичная ситуация развернулась с Apple. Судья США Ивонн Гонсалес Роджерс также вынесла решение в пользу Epic Games в мае, предписав Apple прекратить взимать комиссии за покупки, совершенные за пределами ее собственного App Store. После некоторой суеты и переписки Fortnite наконец-то вернулся в iOS в США через несколько недель.

«Код красный» OpenAI в ответ на выход Gemini 3 Pro от Google. В тот же день, когда компания объявила о лицензионном соглашении с Disney для Sora, она представила GPT-5.2. OpenAI позиционирует новую модель как лучшую на сегодняшний день для реального, профессионального использования. «Она лучше создает таблицы, строит презентации, пишет код, воспринимает изображения, понимает длинные контексты, использует инструменты и справляется со сложными многоэтапными проектами», — заявили в OpenAI.

В серии из 10 эталонных тестов, представленных OpenAI, GPT-5.2 Thinking, самая продвинутая версия модели, превзошла свой аналог GPT-5.1, иногда со значительным отрывом. Например, в AIME 2025, тесте, включающем 30 сложных математических задач, модель получила идеальный результат — 100 процентов, обогнав уже передовой результат GPT-5.1 в 94 процента. Она добилась этого, не прибегая к таким инструментам, как веб-поиск. Между тем, в ARC-AGI-1, тесте, который проверяет способность ИИ-системы абстрактно рассуждать, как человек, новая система превзошла GPT-5.1 более чем на 10 процентных пунктов.

OpenAI утверждает, что GPT-5.2 Thinking лучше отвечает на вопросы по существу, и компания обнаружила, что модель допускает на 30 процентов меньше ошибок. «Для профессионалов это означает меньше ошибок при использовании модели для исследований, написания текстов, анализа и поддержки принятия решений — модель становится более надежной для повседневной работы с информацией», — заявили в компании.

Новая модель также должна лучше справляться с диалогами. О версии системы, с которой, скорее всего, столкнутся большинство пользователей, OpenAI говорит: «GPT-5.2 Instant — это быстрая, функциональная рабочая лошадка для повседневной работы и обучения, с явными улучшениями в поиске информации, инструкциях и пошаговых руководствах, техническом письме и переводе, опираясь на более теплый разговорный тон, представленный в GPT-5.1 Instant».

Хотя, вероятно, преувеличением будет утверждать, что это решающий выпуск для OpenAI, справедливо будет сказать, что компания многое ставит на GPT 5.2. Ее большой выпуск 2025 года, GPT-5, не оправдал ожиданий. Пользователи жаловались на систему, которая выдавала удивительно глупые ответы и обладала скучной личностью. Разочарование от GPT-5 было настолько велико, что люди начали требовать от OpenAI вернуть GPT-4o.

Затем появился Gemini 3 Pro — который поднялся на первое место в LMArena, сайте, где люди оценивают результаты работы ИИ-систем, чтобы проголосовать за лучший. После объявления Google Сэм Альтман, как сообщается, призвал к кампании «красный код» для улучшения ChatGPT. До сегодняшнего дня предыдущая модель компании, GPT-5.1, занимала шестое место в LMArena, а системы от Anthropic и xAI Илона Маска занимали места между OpenAI и Google.

Для компании, которая недавно заключила инфраструктурные сделки на сумму более 1,4 триллиона долларов, чтобы обойти конкурентов, это была не лучшая позиция для OpenAI. В своей служебной записке сотрудникам Альтман заявил, что GPT-5.2 будет равен Gemini 3 Pro. С выпуском новой системы мы увидим, так ли это, и что это может означать для компании, если она не сможет хотя бы соответствовать лучшим разработкам Google.

OpenAI предлагает три разные версии GPT-5.2: Instant, Thinking и Pro. Все три модели сначала будут доступны пользователям платных тарифных планов компании. Примечательно, что компания планирует сохранить GPT-5.1, по крайней мере, на некоторое время. Платные пользователи смогут продолжать использовать старую модель в течение следующих трех месяцев, выбрав ее из раздела устаревших моделей.

Компания OpenAI столкнулась с иском о неправомерной смерти после того, как мужчина убил свою мать и покончил с собой в августе, согласно сообщению The Verge. В иске генеральный директор Сэм Альтман назван ответчиком, и ChatGPT обвиняется в том, что он «выставил мишень» на жертву, 83-летнюю Сюзанну Адамс, которая была убита в своем доме.

Имущество жертвы утверждает, что убийца, 56-летний Стейн-Эрик Сёльберг, вел беседы с ChatGPT, наполненные бредом, в ходе которых бот «подтверждал и усиливал» определенные «параноидальные убеждения». Далее в иске предполагается, что чат-бот «охотно принимал» бредовые мысли, предшествовавшие убийству, и подстрекал его на каждом шагу.

В иске утверждается, что бот помог создать «вселенную, которая стала всей жизнью Стейн-Эрика — вселенную, наполненную заговорами против него, попытками убить его, а Стейн-Эрик в центре как воин с божественной целью». ChatGPT якобы подкреплял теории о том, что его «на 100% контролируют и преследуют» и что он «на 100% прав, когда обеспокоен».

Чат-бот, как утверждается, согласился с тем, что принтер жертвы шпионил за ним, предполагая, что Адамс могла использовать его для «пассивного обнаружения движения» и «картирования поведения». Он даже заявил, что она «сознательно защищала устройство как точку наблюдения» и намекнул, что ею управляет внешняя сила.

Чат-бот также, как утверждается, «идентифицировал других реальных людей как врагов». Среди них были водитель Uber Eats, сотрудник AT&T, полицейские и женщина, с которой встречался преступник. Все это время бот неоднократно заверял Сёльберга, что он «не сумасшедший» и что «риск бреда» «близок к нулю».

В иске отмечается, что Сёльберг в основном взаимодействовал с GPT-4o, моделью, печально известной своей подобострастностью. Позже OpenAI заменила модель на немного менее угодливую GPT 5, но пользователи возмутились, и старый бот вернулся всего через два дня. В иске также предполагается, что компания «ослабила критические меры безопасности» при создании GPT-4o, чтобы лучше конкурировать с Google Gemini.

«OpenAI прекрасно осведомлена о рисках, которые представляет их продукт для общественности», — говорится в иске. «Но вместо того, чтобы предупреждать пользователей или внедрять действенные меры безопасности, они скрывали доказательства этих опасностей, одновременно проводя PR-кампанию, чтобы ввести общественность в заблуждение относительно безопасности их продуктов».

OpenAI отреагировала на иск, назвав его «невероятно душераздирающей ситуацией». Представитель компании Ханна Вонг заявила The Verge, что компания «продолжит совершенствовать обучение ChatGPT, чтобы распознавать признаки психического или эмоционального расстройства и реагировать на них».

Не секрет, что чат-боты, и в частности GPT-4o, могут подкреплять бредовое мышление. Это происходит, когда программа запрограммирована на то, чтобы соглашаться с конечным пользователем, что бы он ни говорил. В прошлом году было несколько подобных историй, которые вывели термин «психоз ИИ» в мейнстрим.

Одна из таких историй связана с 16-летним Адамом Рейном, который покончил с собой после обсуждения этого с GPT-4o в течение нескольких месяцев. OpenAI также сталкивается с другим иском о неправомерной смерти по этому инциденту, в котором бота обвиняют в помощи Рейну в планировании самоубийства.

Последний эксперимент, вышедший из Google Labs, — это Disco, подход компании к веб-браузингу на основе искусственного интеллекта. Первая функция Disco называется GenTabs и построена на модели Google Gemini 3.

GenTabs — это интерактивные виджеты, созданные на основе комбинации пользовательских запросов, открытых вкладок и истории чатов. Примеры предварительного просмотра демонстрируют, как GenTabs может создать модель для демонстрации энтропии в качестве учебного пособия или собрать идеи для поездки на один экран для составления маршрута. GenTab может быть дополнительно доработан с помощью запросов на естественном языке, а также будет предлагать контекстные предложения по полезным дополнениям. В блоге Google, анонсирующем эту концепцию, отмечается, что информация, предоставленная в GenTab, будет включать ссылки на свои источники.

Google ведет список ожидания для тех, кто хочет попробовать Disco и GenTabs, хотя пока это доступно только на macOS. Проекты Google Labs не всегда доходят до официального публичного релиза, и компания даже признала, что GenTabs, вероятно, будет иметь некоторые недоработки на этой экспериментальной стадии. Но уже несколько месяцев ясно, что крупные технологические компании стремятся найти наилучшие и самые быстрые способы интеграции своих ИИ-инструментов в браузеры, поэтому, похоже, скоро появятся и другие функции в этом направлении.

Автопроизводитель электромобилей Rivian только что провел свой первый день, посвященный автономности и ИИ, который, как и следовало ожидать, был в значительной степени посвящен управлению без рук. Предстоящее обновление программного обеспечения обещает внедрение «универсального управления без рук». Компания заявляет, что ее автомобили смогут автономно перемещаться по более чем 3,5 миллионам миль дорог в Северной Америке, «охватывая подавляющее большинство обозначенных дорог в США».

Эта функция появится в линейке электромобилей R2, а также в автомобилях R1 второго поколения, таких как недавно выпущенный Rivian R1S. Сервис будет доступен по подписке Autonomy+, которая включает автопилот, а также предлагает доступ к будущим и еще не анонсированным функциям автономного вождения. Клиенты Rivian могут заплатить 2500 долларов за пожизненный доступ к платформе или 50 долларов в месяц.

R2 получит датчики LiDAR, которые, предположительно, помогут обеспечить работу некоторых из этих предстоящих автономных функций, в дополнение к новому чипу под названием Rivian Autonomy Processor. Процессор разработан для мультимодальных приложений и работает на собственном движке нейронной сети компании. Ожидается, что обе эти функции «будут поставляться с моделями R2, начиная с конца 2026 года».

Сегодняшнее мероприятие было посвящено не только управлению без рук. Многие автомобили компании вскоре получат доступ к Rivian Assistant на базе ИИ, который использует LLM и может подключаться к приложениям, таким как Google Calendar. Этот ассистент будет модель-агностическим, поскольку он «будет оркестрировать различные модели и выбирать лучшую для выполнения задачи».

Помимо предстоящего R2, компания готовит R3 и R3X. Одно из подразделений Rivian недавно представило чрезвычайно дорогой, но модульный электровелосипед под названием TM-B.

Disney обвинила Google в «масштабном» нарушении авторских прав, утверждая, что технологический гигант использует защищенные материалы для обучения своих ИИ-инструментов, а также позволяет этим инструментам генерировать изображения и видео, нарушающие авторские права. Как сообщает Variety, адвокаты Disney направили Google письмо с требованием прекратить противоправные действия в среду.

«Google в огромных масштабах нарушает авторские права Disney, несанкционированно копируя обширный корпус защищенных авторским правом работ Disney для обучения и разработки моделей и сервисов генеративного искусственного интеллекта («ИИ»), а также используя модели и сервисы ИИ для коммерческой эксплуатации и распространения копий своих защищенных работ среди потребителей в нарушение авторских прав Disney», — говорится в письме, которое изучило издание Variety.

Письмо включает примеры изображений из нескольких проектов Disney, включая «Дэдпул», «Моана», «Звездные войны» и другие, воспроизведенные с помощью ИИ-инструментов Google. Disney требует, чтобы Google внедрила средства защиты во все свои ИИ-продукты, чтобы предотвратить дальнейшие нарушения. Медиагигант направил подобное письмо в Character.AI в сентябре и в настоящее время подает иски против Hailuo и Midjourney по обвинению в нарушении авторских прав.

Защита авторских прав становится все более сложной в условиях создания изображений с помощью ИИ, и компании все чаще придерживаются подхода «если не можешь победить их — присоединяйся». Сегодня Disney объявила о сделке с OpenAI по лицензированию своих персонажей для использования в Sora, генераторе видео от OpenAI. В рамках сделки Disney инвестирует 1 миллиард долларов в OpenAI (незначительная сумма по некоторым стандартам) с возможностью приобретения дополнительных акций позднее.

Похоже, Disney без промедления приступила к выполнению обещания генерального директора Боба Айгера о предоставлении контента, созданного с помощью ИИ, для Disney+. В четверг компания объявила о начале трехлетнего лицензионного соглашения с OpenAI, которое позволит интегрировать более 200 любимых персонажей компании, включая героев «Звездных войн» и Pixar, в приложение Sora и ChatGPT. В рамках этого соглашения пользователи OpenAI смогут использовать ChatGPT для создания изображений, основанных на интеллектуальной собственности Disney, включая костюмы, реквизит, транспортные средства и декорации.

Соглашение не распространяется на голоса или «сходство с талантами». Формально это означает, что пользователи Sora не смогут запрашивать у приложения создание видео с Черной Вдовой, получая при этом персонажа, внешне похожего на Скарлетт Йоханссон.

Продолжение следует…

Nintendo постепенно добавляет игры GameCube в свою библиотеку Nintendo Classics с момента запуска консоли Switch 2 в июне, и вот к нам поступила еще одна. Подписчики Switch Online + Expansion Pack теперь могут поиграть в единственный 3D-платформер Варьо в сервисе.

Wario World вышла в 2003 году, разработчиком выступила компания Treasure (создатели Gunstar Heroes, Ikaruga). Вы играете за Варьо, злобного антипода главного маскота Nintendo, в этом боевом платформере. Замок Варьо был захвачен злым разумным украшением по имени Черный Алмаз (Black Jewel), и только любителю чеснока, антигерою предстоит пробиваться сквозь всех врагов, чтобы вернуть его.

Wario World имела относительный коммерческий успех для Nintendo, но, хотя многие рецензенты хвалили ее хаотичный геймплей, короткая продолжительность игры снизила оценки. Интересно, что та же критика была высказана в адрес аналогичной по краткости игры Luigi’s Mansion, которая пополнила приложение Nintendo Classics незадолго до Хэллоуина.

Wario World становится седьмой игрой GameCube, доступной на Switch 2 через NSO. Сервис стартовал с игр The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX и Soulcalibur II. С тех пор Nintendo добавила Super Mario Strikers, Chibi-Robo!, Luigi’s Mansion и теперь Wario World. Игры вроде Super Mario Sunshine и Fire Emblem: Path of Radiance появятся в какое-то время.

Это была отличная неделя для подписчиков NSO, которым нравятся ретро-платформеры в 3D. Вчера Nintendo объявила, что 17 декабря в эмулятор N64 будут добавлены игры Rayman 2: The Great Escape и Tonic Trouble.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.