gdgt

Skip to Content

OpenAI начала пилотное тестирование групповых чатов в ChatGPT в Японии, Новой Зеландии, Южной Корее и Тайване. Как и в обычных мессенджерах, вы можете создавать беседы с друзьями и семьей. В данном случае, однако, ChatGPT является одним из участников, составляя маршрут во время планирования отпуска, предлагая идеи для проектов по ремонту или помогая найти ресторан, который понравится всем участникам чата, если вы планируете вечерний выход. Вы также можете использовать эту функцию для совместной работы с одноклассниками или коллегами. Например, ChatGPT может составлять планы отчетов на основе статей и заметок, предоставленных вами и вашим соавтором.

Чтобы начать групповой чат, нажмите на значок человечка в правом верхнем углу экрана в любом новом или существующем чате. ChatGPT создаст новый разговор без вашей истории переписки, если вы начнете с существующего чата. После этого вы можете добавить людей или поделиться ссылкой на групповой чат с 1-20 участниками, которые должны будут создать профиль с указанием имени, никнейма и фотографии. Обратите внимание, что любой, у кого есть ссылка, может приглашать людей, а участники могут отключать или удалять других участников чата в любое время, кроме создателя группы. И если кто-либо из участников чата младше 18 лет, чат-бот автоматически ограничит доступ к контенту для всех.

Ответы в групповых чатах работают на базе GPT‑5.1 Auto, который может выбирать модель для ответа в зависимости от запроса. OpenAI утверждает, что обучил чат-бота следовать ходу групповых бесед, поэтому он знает, когда нужно молчать, а когда отвечать, но участники всегда могут вызвать чат-бота, упомянув «ChatGPT». Компания также заявляет, что продолжит дорабатывать функцию на основе отзывов первых пользователей, прежде чем она будет широко запущена.

Ракета New Glenn от Blue Origin совершила свой второй полет, сообщает The Washington Post. Ракета стартовала со станции Космических сил на мысе Канаверал во Флориде в четверг и успешно отделила первую ступень, которая позже приземлилась на морскую платформу, названную Blue Origin «Jacklyn».

Этот запуск является первым случаем, когда космический стартап смог сохранить первую ступень New Glenn для последующего повторного использования. Первый полет ракеты в январе был успешным в том смысле, что New Glenn вышла в космос, но Blue Origin не удалось спасти первую ступень от гибели в океане. Компания надеялась осуществить второй запуск New Glenn 9 ноября, но отменила его в последний момент из-за погоды.

Второй полет New Glenn также примечателен своей полезной нагрузкой: ракета доставила в космос спутники NASA, предназначенные для Марса в рамках миссии агентства ESCAPADE. Учитывая тесные связи SpaceX с NASA, сотрудничество Blue Origin с агентством может стать важным вотумом доверия.

Это также может означать, что New Glenn находится в хорошем положении, чтобы помочь другой компании, основанной Джеффом Безосом, ускорить свои планы по развертыванию спутников. The Post пишет, что у Blue Origin есть действующее соглашение с Amazon о запуске ее недавно переименованных спутников Amazon Leo в космос. Leo позиционируется как конкурент Starlink, спутникового интернет-сервиса SpaceX.

Хотя SpaceX выполнила гораздо больше запусков своей ракеты Starship, чем Blue Origin, она также пережила немало взрывных неудач на своем пути. Blue Origin еще предстоит провести больше миссий, но если ей удастся повторить свой успех с New Glenn, она может стать серьезным конкурентом для SpaceX.

Mozilla работает над новым инструментом для Firefox под названием AI Window. Это будет специальное пространство (по желанию пользователя), где можно будет общаться с ИИ-ассистентом и получать от него помощь во время просмотра веб-страниц. Цель этого проекта, по-видимому, заключается в том, чтобы дать пользователям больше контроля над тем, когда и как они выбирают взаимодействие с ИИ. AI Window станет еще одним вариантом для пользователей наряду со стандартным окном Firefox и приватным окном, которое продолжит предлагать дополнительные меры защиты конфиденциальности. Функция еще находится в разработке, поэтому заинтересованные пользователи могут подписаться через блог Mozilla, чтобы стать одними из первых и оставить свой отзыв.

Встроенный в браузеры ИИ — одна из актуальных горячих тем среди технологических компаний. Каждый поставщик браузеров и разработчик ИИ, похоже, участвует в гонке вооружений, чтобы предложить лучшее интегрированное решение. Mozilla не остается в стороне от этой тенденции; ранее в этом году компания также представила инструмент для iOS-версии Firefox, где вы можете потрясти телефон, чтобы получить сгенерированное ИИ резюме веб-страницы.

Amazon делает свою спутниковую коммуникационную сеть более официальной, проведя ребрендинг. Компания объявила, что Project Kuiper теперь будет называться «Amazon Leo» — отсылка к тому, что ее сеть состоит из спутников на низкой околоземной орбите.

Путь Project Kuiper к тому, чтобы стать полноценным брендом Amazon, был долгим. Компания представила проект в 2019 году с целью предоставления доступа в интернет в регионах с ненадежным подключением. Проект предполагал развертывание более 3000 спутников, которые могли бы обеспечить высокоскоростной интернет для 95% населения планеты. Однако эта группировка еще не полностью сформирована. В годы, последовавшие за анонсом Project Kuiper, Amazon запустила прототипы спутников, детальные планы по созданию сетки из космических лазеров и продемонстрировала антенны, которые будут использоваться клиентами для подключения к ее сети. Однако первые 27 спутников своей группировки компания запустила только в апреле 2025 года.

Для сравнения, ее конкурент Starlink демонстрирует гораздо более быстрое расширение. SpaceX запустила спутниковую интернет-службу Starlink в бета-версии в 2020 году и с тех пор быстро ее расширила. Сейчас у SpaceX есть соглашение с T-Mobile по спутниковой отправке текстовых сообщений, а также партнерства с авиакомпаниями для тестирования или предоставления интернет-подключения на борту самолетов. Переименование Project Kuiper в Leo предполагает, что Amazon наконец готова рассматривать свою спутниковую сеть как самостоятельный продукт, но компании еще предстоит многое наверстать.

Amazon не назвала дату, когда ее спутниковый интернет-сервис станет широко доступен для личного и коммерческого использования, но вы можете подписаться на сайте Amazon Leo, чтобы получать обновления по мере работы компании над запуском.

The Wall Street Journal сообщила, что Verizon планирует сократить около 15 000 рабочих мест в течение следующей недели. Источники сообщили изданию, что Verizon пытается сократить расходы, поскольку сталкивается с возросшей конкуренцией за клиентов беспроводной связи и домашнего интернета. При заявленном масштабе это будет самое крупное сокращение в истории телекоммуникационной компании.

Руководство Verizon указало, что грядут кардинальные изменения, о чем говорилось в отчет о финансовых результатах за третий квартал в прошлом месяце, хотя многие показатели за этот период были положительными. Чистая прибыль компании достигла 5,1 миллиарда долларов, и большинство других показателей показали рост по сравнению с прошлым годом. Однако Verizon отметила заметное снижение числа постоплатных беспроводных абонентов, потеряв 7 000 клиентов в этом сегменте по сравнению с приростом в 18 000 в третьем квартале 2024 года. «Мы предпримем смелые и финансово ответственные действия, чтобы переопределить траекторию развития Verizon в этот критический поворотный момент для нашей компании», — заявил генеральный директор Дэн Шульман. «Это будут не инкрементальные изменения».

По данным WSJ, большая часть предстоящих сокращений будет осуществлена путем увольнений, но Verizon также может сократить численность сотрудников, преобразовав около 200 магазинов во франчайзинговые.

Apple не получит предварительной возможности для обжалования знакового антимонопольного решения в Великобритании. В октябре Трибунал по рассмотрению споров в области конкуренции страны определил, что Apple обладала «почти абсолютной рыночной властью» над распространением приложений и встроенными платежами, и «злоупотребляла своим доминирующим положением, взимая чрезмерные и несправедливые цены» в качестве комиссий с разработчиков. В то время Apple, как сообщалось, планировала подать апелляцию, но сегодня Трибунал отказал компании в разрешении оспорить свое решение.

Это означает, что следующим шагом Apple, если она захочет избежать выплаты более 1 миллиарда фунтов стерлингов в качестве компенсации, будет обращение напрямую в Апелляционный суд Великобритании. Компания запросила 21 день для подачи любой заявки в этот судебный орган.

Для Apple это был напряженный год, поскольку компания сталкивается с усилением регуляторного давления в отношении правил App Store и комиссий, взимаемых с мобильных разработчиков. Ранее сегодня Apple объявила о новой партнерской программе, которая позволит снизить вдвое комиссии за транзакции мини-приложений.

Apple, как сообщается, отказывается от своего абонемента MLS Season Pass и включит футбольные матчи следующего сезона в свою обычную подписку Apple TV. Об этом свидетельствуют сообщения о новом соглашении о партнерстве с MLS от The Athletic, которое похоже на сделку, заключенную компанией в октябре для трансляции гонок F1 для всех подписчиков.

Впервые анонсированный в 2022 году, MLS Season Pass остается одним из наиболее значимых шагов Apple в области спортивного программирования на сегодняшний день. В рамках первоначального соглашения с MLS Apple стала эксклюзивным способом для футбольных фанатов транслировать матчи MLS по всему миру, устраняя любые региональные блокировки, пока Apple TV был доступен.

Первоначально компания планировала предлагать некоторые игры в качестве бесплатного бонуса для подписчиков Apple TV, но три года спустя для большинства матчей MLS требуется дополнительная подписка стоимостью 15 долларов в месяц или 99 долларов за сезон (со скидками для существующих подписчиков Apple TV). Теперь все это уходит в прошлое, и любой, кто платит 13 долларов в месяц за Apple TV, сможет следить за своей любимой командой.

«Мы рады представить MLS большему количеству болельщиков по всему миру в следующем сезоне на Apple TV», — заявил Эдди Кью, старший вице-президент Apple по услугам, в интервью The Hollywood Reporter. «Каждый матч, все в одном месте, наряду с невероятными оригинальными проектами Apple — это победа для болельщиков везде».

Engadget связался с Apple для получения более подробной информации о планах компании в отношении MLS. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

Хотя Apple не удалось добиться прав на игры NBA или NFL, как ее конкуренты Amazon и Google, компания постепенно расширяет свои спортивные амбиции. Трансляции Apple Friday Night Baseball кажутся скромными по сравнению с тем, что компания делает с MLS, а теперь и с F1. Пятилетняя сделка компании с F1 включает в себя каждую гонку Гран-при, а также тренировки, квалификацию и спринтерские заезды. Учитывая, что в 2026 году пройдет Чемпионат мира по футболу FIFA, новая сделка Apple с MLS также кажется идеально своевременной.

Apple представила новую программу для разработчиков, предлагающих мини-приложения, которая может сократить комиссию вдвое. В рамках программы App Store Mini Apps Partner Program разработчики будут платить сниженную ставку в 15 процентов по сравнению с текущими 30 процентами за соответствующие внутриигровые покупки. Apple предоставила ряд более подробных объяснений и FAQ о том, как будет работать партнерская программа и какие мини-приложения подходят.

Структура комиссий Apple является предметом постоянных споров, и компания подвергается глобальному давлению со стороны регулирующих органов с требованием изменить свою политику в отношении комиссий, чтобы доказать, что она не занимается монополистической, антиконкурентной деятельностью. В этом году мы уже увидели некоторые изменения в Apple, поскольку судебное разбирательство с Epic Games приближается к завершению, а некоторые правила App Store были изменены, чтобы разрешить внешние варианты оплаты.

Во время последнего отчета о доходах Disney генеральный директор Боб Айгер рассказал о следующих шагах для стримингового сервиса Disney+, отметив, что развлекательный гигант провел «продуктивные переговоры» с потенциальными ИИ-партнерами. По данным The Hollywood Reporter, Disney+ может вскоре стать площадкой для коротких пользовательских ИИ-видео.

«Еще одна вещь, от которой мы действительно в восторге, — это возможность, которую ИИ предоставит нам, — обеспечить пользователям Disney+ гораздо более увлекательный опыт, включая возможность создавать пользовательский контент и потреблять пользовательский контент — в основном короткие формы — от других», — сказал Айгер. Он не уточнил, с какими компаниями Disney вела переговоры, и не назвал конкретные сроки появления функций генеративного ИИ.

Уже существует множество способов для людей создавать и делиться «отстойными» ИИ-видео, так что это не новая концепция. Но это удивительное направление для Disney, которая всегда была крайне осторожна в отношении защиты своего имиджа и интеллектуальной собственности. Компания уже предприняла юридические шаги против нескольких различных ИИ-платформ, включая отправку письма с требованием прекратить деятельность Character.AI и подачу исков о нарушении авторских прав против Midjourney и Hailuo. Айгер заявил, что надеется, что любое партнерство «отразит нашу потребность в защите интеллектуальной собственности», и это, безусловно, было бы прибыльной сделкой для Disney. Но даже в рамках собственной платформы это все равно довольно резкий поворот для компании — теперь поощрять создание генеративным ИИ известных персонажей.

Уже некоторое время ясно, что в Ubisoft не все гладко. Между играми, не оправдавшими ожиданий по продажам, закрытием студий, сокращениями в других местах и проблемами, связанными с сексуальными домогательствами, последние несколько лет были для компании непростыми.

Но теперь, похоже, у издателя может быть что-то еще. Незадолго до запланированного звонка с инвесторами в четверг Ubisoft объявила о задержке публикации полугодового отчета о доходах и приостановке торгов своими акциями. Компания обратилась к Euronext — европейскому фондовому рынку, на котором котируются ее акции — с просьбой приостановить торги с 14 ноября до публикации результатов «в ближайшие дни».

Это может означать многое. Другие компании задерживали отчеты о доходах из-за таких проблем, как проблемы с бухгалтерским учетом. Но приостановка торгов акциями компании может предвещать крупные новости, такие как продажа или возвращение Ubisoft в частный статус. Engadget связался с Ubisoft для получения комментариев.

Позднее в прошлом году сообщалось, что основатели Ubisoft намеревались сделать компанию частной с помощью Tencent. Это пока не произошло, но Ubisoft (при поддержке инвестиций от Tencent) в этом году создала новую дочернюю компанию под названием Vantage Studios. Сейчас она отвечает за Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six — три из самых важных франшиз Ubisoft.

TikTok представил новую функцию «доска объявлений» для авторов, которая позволяет им отправлять обновления напрямую в личные сообщения своим подписчикам. Эта идея похожа на трансляционные каналы в Instagram или функцию односторонних сообщений Telegram.

Люди, которые решат присоединиться к доске объявлений автора, будут получать обновления в своем почтовом ящике TikTok. Обновления могут включать текст, ссылки, опросы или фотографии, а также другие публикации или прямые эфиры TikTok. Подписчики, присоединившиеся к доске, могут реагировать на сообщения, но не смогут комментировать или отвечать, как в обычном личном сообщении или посте. По данным TikTok, эта функция может быть особенно полезна для музыкантов и артистов, поскольку она позволяет им делиться новыми песнями и дает поклонникам возможность «предварительно сохранить» предстоящий релиз.

Для авторов с большой аудиторией наличие доски объявлений может помочь им оптимизировать взаимодействие с поклонниками, не пробираясь через перегруженный почтовый ящик или не публикуя отдельные видеообновления. Это также дает им возможность донести свою работу (включая ссылки на контент вне TikTok) до своих самых преданных поклонников, не полагаясь на прихоти рекомендательного алгоритма приложения.

Функция «Доска объявлений» доступна всем авторам старше 18 лет, имеющим 50 000 или более подписчиков. Пользователи TikTok могут находить и присоединяться к доскам объявлений в профилях авторов.

Вчера Valve анонсировала три (3) аппаратных продукта: консоль Steam Machine, сопутствующий контроллер Steam Controller и давно слухи о VR-гарнитуре Steam Frame. Это оборудование, наряду с превосходным Steam Deck, дает Valve весьма комплексный способ предоставить людям возможность играть в игры где угодно и на любом экране. И, конечно же, все дело в играх. Каталог Steam необъятен и охватывает все мыслимые жанры — но среди тысяч доступных игр все еще не хватает одной важнейшей.

Я, конечно же, говорю о Half-Life 3.

В 2017 году я поклялся, что прекращу бить дохлую лошадь, но Valve втянула меня обратно с совершенно неожиданным, превосходным, только для VR приквелом Half-Life: Alyx. По крайней мере, это было знаком того, что вселенная Half-Life не умерла и не похоронена в сознании Valve, несмотря на то, что она лежала без движения с неразрешенным клиффхэнгером более десятка лет.

В то время Valve намекала на интерес к дальнейшему развитию серии, хотя я бы не удивился, если бы компания снова все забросила. Но серьезное продвижение в области оборудования, значительно более мощного, чем Steam Deck, кажется еще одной идеальной возможностью сделать так, чтобы Half-Life 3 появилась.

За последний год появилось еще несколько более конкретных намеков, указывающих на то, что Valve, возможно, наконец-то возвращается к истории Half-Life. Все началось с 20-й годовщины Half-Life 2, когда Valve выпустила крупное обновление для игры. «Каждая карта в Half-Life 2 была проверена дизайнерами уровней Valve для исправления давних ошибок, восстановления контента и функций, утерянных со временем, и улучшения качества некоторых элементов, таких как разрешение лайтмапов и туман», — написали разработчики. Вместе с некоторыми комментариями разработчиков, документальным фильмом и включением двух эпизодических продолжений, это было довольно существенное обновление для такой старой игры.

В конце прошлого года ютубер Гейб Фоулер опубликовал некоторые детали о потенциальном скором выходе Half-Life 3. Фоулер ранее предсказал выпуск Counter-Strike 2, что придало некоторым доверия его находкам. Короче говоря, Фоулер утверждал, что проект Valve под внутренним названием «HLX» достиг стадии плейтестинга. Это не обязательно означало скорый запуск, но, по крайней мере, игра продвигалась в разработке.

Еще одна, менее значимая, но забавная мелочь появилась примерно в то же время: актер Майкл Шапиро (озвучивший печально известного G-Man в серии Half-Life) опубликовал новогоднее сообщение, в котором говорил со странным акцентом G-Man и сказал, что увидит зрителей в грядущем году. Неслучайно он сделал это и в 2020 году перед запуском Half-Life: Alyx. Игра уже была анонсирована, когда он опубликовал это сообщение, но это все равно интригующая уловка.

Время не могло быть лучше. The Game Awards менее чем через месяц, и это грандиозное событие — самая большая платформа, которую можно пожелать, если вы анонсируете новый крупный тайтл. Не то чтобы Valve действительно нуждалась в сцене — они могли бы просто выпустить трейлер на YouTube, и игровой мир сделал бы все остальное.

Но как дополнение к возобновленным аппаратным амбициям компании? Синергия была бы слишком хороша, чтобы упустить. В конце концов, VR-гарнитура Valve Index была выпущена незадолго до анонса Half-Life: Alyx, и любой, кто ее приобрел, получил игру бесплатно. Теоретическая Half-Life 3 — это не совсем то же самое, поскольку нет никаких шансов, что игра потребует официальную Steam Machine. Но она все равно стала бы отличным стартовым тайтлом, чтобы привлечь интерес к новым устройствам компании.

Что касается меня, я не слишком воодушевляюсь. Я помню, как в 2013 году Valve представила первую инициативу Steam Machines и свою первую попытку создать контроллер, я предположил, что это будет идеальное время для анонса Half-Life 3. Этого явно не произошло. Но я бы солгал, если бы сказал, что на этот раз я не испытываю небольшую надежду. Дыма достаточно, чтобы я подумал, что огонь реален; надеюсь, настало время проснуться и понюхать пепел.

В конце 2024 года Google стала одной из первых компаний, начавших предлагать инструмент глубокого исследования через свой ИИ-чат-бот. Теперь, почти год спустя, компания добавляет эту же возможность в NotebookLM. Как и его аналог Gemini, этот инструмент позволяет ставить приложению задачу генерации обширного отчета по одной теме. Когда вы ставите задачу глубокого исследования, NotebookLM просматривает сотни веб-сайтов от вашего имени, прежде чем приступить к написанию своих выводов.

Весь процесс может занять несколько минут, но в итоге вы получите многостраничный отчет для чтения. Пока модель работает в фоновом режиме, вы можете поручить ей искать конкретные онлайн-источники. NotebookLM также будет рекомендовать статьи, документы и веб-сайты, которые могут быть актуальны для вашего запроса. Как только выводы будут готовы, вы можете использовать любые возможности NotebookLM для генерации инсайтов по контенту.

С сегодняшним обновлением Google также расширяет разнообразие источников, к которым NotebookLM может получить доступ. Теперь приложение может извлекать данные из Google Sheets, документов Microsoft Word и PDF-файлов, загруженных в Google Drive. Теперь также возможно добавлять файлы Google Drive, просто скопировав URL. Google заявляет, что все сегодняшние улучшения станут доступны пользователям в течение недели. Время обновления весьма удачно, учитывая, что компания недавно наделила NotebookLM возможностью генерировать карточки и викторины.

Meta перерабатывает Facebook Marketplace, чтобы сделать его более привлекательным для «молодых взрослых» на платформе. Обновления включают новые функции совместного шопинга, а также предложения и «инсайты», сгенерированные ИИ, по конкретным объявлениям.

Теперь потенциальные покупатели могут создавать «коллекции» объявлений Marketplace, похожие на Pinterest, и приглашать друзей присоединиться. Эти коллекции затем можно будет делиться в других местах Facebook, WhatsApp или Messenger. Пользователи также смогут приглашать своих друзей из Facebook в чат с продавцами, что, по словам Meta, «облегчит координацию самовывоза, обсуждение цен и получение ответов на ваши вопросы». Facebook также делает объявления Marketplace более социальными, добавляя возможность оставлять комментарии и реакции. И хотя я не уверен, что многие пользователи Facebook жаждут этого, кажется, это может значительно увеличить потенциал для мемов в таких аккаунтах, как @insanefbmarketplace.

Meta will provide AI-generated insights about vehicles listed on Marketplace.

Meta предоставит ИИ-сгенерированные инсайты по автомобилям, представленным на Marketplace. (Meta)

И, поскольку сейчас 2025 год, а ИИ присутствует почти во всех остальных частях Facebook, компания также добавляет «инсайты от ИИ» к объявлениям. Это позволит Meta AI предлагать вопросы, которые можно задать продавцам о выставленных ими товарах. (Важно отметить, что, похоже, стандартное первое сообщение по-прежнему является вариацией «это еще доступно?», что, на мой взгляд, всегда было одной из самых раздражающих особенностей использования Marketplace.) Компания также экспериментирует с «инсайтами» от Meta AI, специфичными для автомобилей, поскольку покупка автомобилей, по-видимому, является одним из самых популярных сценариев использования Marketplace среди молодежи.

Все эти обновления являются частью многолетней миссии Meta сделать Facebook модным — или, по крайней мере, полезным — для «молодых взрослых». И компания давно позиционирует Marketplace как одну из самых популярных функций среди этой демографической группы. Компания также экспериментировала с местными мероприятиями, лентой только для друзей и возвращением функции Facebook «тычка«.

В разработке находится MMO по вселенной Horizon от Sony. Однако Horizon Steel Frontiers не выйдет на PS5, по крайней мере, изначально. Это игра, ориентированная на мобильные устройства, которая также появится на ПК, что является еще одним примером расширения Sony Interactive Entertainment за пределы своего основного бизнеса игровых консолей PlayStation.

NCSoft, разработчик и издатель MMO, стоящий за такими играми, как серия Guild Wars и Throne and Liberty, возглавляет разработку Horizon Steel Frontiers. Компания работает над игрой совместно с оригинальным разработчиком Horizon Guerrilla Games и Sony.

Horizon Steel Frontiers должна развить увлекательную охоту на роботов-динозавров из Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, предложив большую свободу игрокам, «глубоко настраиваемый бой» и другие продвинутые системы MMORPG. Вы сможете участвовать в «масштабных рейдах» с другими игроками. Вероятно, вам также придется конкурировать с другими игроками за ресурсы.

Вы создадите своего собственного персонажа, принадлежащего к выбранному вами племени. Как и в основных играх, статусные эффекты являются ключевым компонентом боя. Вы также сможете цепляться к гигантским машинам, отрывать от них части и использовать оружие, выпадающее из врагов-роботов, против них самих. Приятная деталь: вы можете перевозить это оружие на своем скакуне и использовать его в следующем бою. В Horizon Steel Frontiers также есть Tallnecks, так что я рад этому.

Действие разворачивается в регионе под названием Пустоши (Deadlands), вдохновленном Нью-Мексико и Аризоной, и вы будете делить эту часть мира Horizon с «тысячами других игроков», по словам директора студии Guerrilla Джан-Барта Ван Бика. Как и в основных играх серии, история здесь касается поиска баланса между человечеством, технологиями и природой.

Guerrilla заявила еще в 2022 году, что работает над более «эпическими одиночными приключениями для Элой» (протагонистки основных игр), и, как сообщается, создает свою собственную многопользовательскую игру Horizon. Эта MMO — не первый спин-офф Horizon. Lego Horizon Adventures от Guerilla Games и Studio Gobo вышла год назад. Кооперативный режим является ключевым аспектом этой игры, так что это тоже многопользовательская игра.

Передача разработки Horizon Steel Frontiers студии с огромным опытом в жанре MMO — это умный ход со стороны Sony. Несколько лет назад компания переориентировалась на игры с живым сервисом, но эта стратегия не оправдала себя. Конечно, Helldivers 2 стал крупным хитом, но Concord был полным провалом. Попытка создать многопользовательскую игру в мире The Last of Us не увенчалась успехом. Приобретение Bungie компанией Sony также прошло не так гладко, как ожидалось. На этой неделе компания заявила, что списала стоимость активов Bungie на 204 миллиона долларов на фоне проблем Destiny 2, что еще больше усиливает давление на предстоящую Marathon, чтобы она добилась успеха.

Sony и NCSoft еще не объявили дату выхода Horizon Steel Frontiers. В любом случае, Horizon — одна из самых популярных франшиз Sony, и она должна стать отличной основой для MMO. Боевая система в трейлере геймплея выглядит такой же отточенной, как и можно ожидать от этой серии, а уничтожение роботов-динозавров с друзьями в стиле Monster Hunter может быть очень увлекательным. Вероятно, хорошо, что вы играете не за Элой, учитывая, насколько раздражающе она неохотно принимает помощь от потенциальных союзников в своих играх.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.