gdgt

Skip to Content

Канада согласилась резко снизить свои пошлины на импортные китайские электромобили со 100 процентов до 6,1 процента в рамках новой сделки между двумя странами. Взамен Китай сократит пошлины на канадские семена рапса с 84 процентов примерно до 15 процентов.

Этот шаг является отступлением от политики Соединенных Штатов, которые сохраняют 100-процентную пошлину на электромобили из Китая, фактически запрещая их в стране. Мексика в настоящее время облагает эти автомобили пошлиной в 50 процентов после увеличения своей ставки в прошлом году.

В соответствии с соглашением, которое премьер-министр Канады Марк Карни назвал «предварительным», Канада позволит ввоз до 49 000 китайских электромобилей, с увеличением этого числа до 70 000 через пять лет. До сих пор три крупнейших североамериканских торговых партнера были едины в попытках защитить свое отечественное производство электромобилей. Китайские компании-производители электромобилей пользуются государственными субсидиями и поэтому часто могут предлагать гораздо более выгодные цены, чем отечественные альтернативы.

«Наши отношения с Китаем прогрессировали в последние месяцы. Они стали более предсказуемыми, и вы видите результаты», — заявил журналистам Карни. Потепление отношений может быть реакцией на тарифную политику администрации Трампа, и Китай надеется, что отчужденные нации могут искать лучшие отношения с восточной державой.

Относительно опасений, что более дешевые электромобили из Китая могут навредить канадскому автомобильному рынку, премьер-министр не высказал беспокойства, заявив: «Это все еще составляет низкую долю в несколько процентов от размера канадского автомобильного сектора», — добавил Карни, — «Канадцы покупают около 1,8 миллиона автомобилей в год». Китай остается вторым по величине торговым партнером Канады после США.

Итальянское управление по конкуренции (AGCM) начало два расследования в отношении Activision Blizzard, игровой студии, принадлежащей Microsoft. Расследования касаются мобильных игр Diablo Immortal и Call of Duty: Mobile. AGCM утверждает, что эти бесплатные игры используют «вводящие в заблуждение и агрессивные практики» для стимулирования внутриигровых покупок.

Регуляторы заявляют, что игры полагаются на «обманчивый дизайн пользовательского интерфейса», призванный стимулировать более длительные и частые игровые сессии, одновременно бомбардируя игроков напоминаниями и возможностями тратить реальные деньги в игре. Игрокам могут напомнить о покупке товара с ограниченным сроком действия до того, как он исчезнет, или убедить не упустить награды, используя внутриигровые сообщения и push-уведомления, которые достигают игроков во время и вне игрового процесса. Управление также выразило обеспокоенность по поводу виртуальной валюты и пакетов внутриигровой валюты, которые могут затруднить понимание реальных затрат.

Настройки родительского контроля также подвергаются проверке, поскольку AGCM заявляет, что настройки по умолчанию слишком снисходительны, например, разрешают внутриигровые покупки и неограниченное время игры. Надзорный орган также расследует возможные нарушения договорных прав потребителей и практики, которые могут побудить игроков неосознанно отказаться от этих прав, такие как 14-дневное право на отказ в соответствии с законодательством ЕС.

Бесплатные игры давно опираются на лутбоксы и другие внутриигровые покупки для монетизации. В отличие от игр с полной ценой, таких как Diablo IV, эти системы могут размывать грань между естественным прогрессом и «плати, чтобы победить». Чтобы понять, как быстро могут накапливаться расходы, рассмотрим случай одного игрока, который, по сообщениям, потратил 100 000 долларов на Diablo Immortal.

Verizon предлагает очень скромное извинение после масштабного сбоя в среду, который привлек более 1,5 миллиона сообщений на Downdetector и продлился несколько часов. Оператор сообщил в X, что предложит кредитную сумму в размере $20, но клиенты должны активировать ее в приложении myVerizon.

«Этот кредит не призван исправить произошедшее. Никакой кредит, на самом деле, не может это сделать, — написала компания. — Но это способ признать ваше потраченное время и показать, что это важно для нас». Возмущенные клиенты в основном ответили с недоверием, как по поводу мизерной суммы, так и по поводу того, что она не применяется автоматически.

Engadget обратился к Verizon с просьбой уточнить, можно ли получить этот кредит, связавшись с оператором, или только через приложение. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

В рамках 25-летия Википедии, материнская компания Wikimedia объявила о серии партнерств с компаниями, ориентированными на ИИ, такими как Amazon, Meta, Perplexity, Microsoft и другими. Эти соглашения направлены на снижение некоторых затрат, связанных с доступом чат-ботов с ИИ к контенту Википедии в огромных объемах, предоставляя технологическим компаниям упрощенный доступ.

Как отмечает The Verge, временные рамки этих сделок немного неясны. Фонд Википедии заявляет, что несколько компаний стали корпоративными партнерами «за последний год», а Amazon, Google и Meta названы «существующими» партнерами. Похоже, что сегодня они были официально объявлены впервые.

Организация била тревогу по этому поводу в прошлом году, заявив, что снижение трафика из-за больших языковых моделей и ИИ-саммари может представлять экзистенциальную угрозу для некоммерческой организации и крупнейшей онлайн-энциклопедии в мире. 65 миллионов бесплатных статей Википедии служили богатыми обучающими данными для ИИ-чат-ботов, но весь этот скрапинг привел к увеличению серверных расходов организации.

Wikimedia надеялась перевести эти крупные фирмы на свою корпоративную платформу, чтобы помочь с расходами. «Нам потребовалось некоторое время, чтобы понять правильный набор функций и возможностей, которые мы могли бы предложить, если собираемся перевести эти компании с нашей бесплатной платформы на коммерческую… но все наши партнеры из Big Tech действительно видят необходимость в их участии в поддержке работы Википедии», — сообщил изданию Reuters Лэйн Беккер, президент Wikimedia Enterprise.

В рамках соглашения эти компании получат доступ к высокопроизводительным API, которые смогут поставлять контент из Википедии, а также других проектов Wikimedia, включая Wikivoyage, Wikibooks, Wikiquote и другие, для систем чат-ботов.

Gemini добавляет функцию, призванную обеспечить более персонализированный подход к пользователям. После включения «Personal Intelligence» (Персональный интеллект) сможет использовать контекст из вашей экосистемы Google, включая Gmail, Google Photos, историю поиска и YouTube, для получения конкретной информации, которая будет формировать его ответы и рекомендации. Personal Intelligence доступен с сегодняшнего дня в США для подписчиков Google AI Pro и Ultra. Функция является добровольной и по умолчанию отключена.

Gemini Personal Intelligence

Google

Google заявляет, что пользователи смогут контролировать, из каких приложений Gemini будет получать данные, а в будущем — для каких чатов будет использоваться Personal Intelligence. Компания отмечает, что эта новая функция все еще может допускать некоторые ошибки, например, «чрезмерную персонализацию», когда она устанавливает связи между несвязанными вещами.

По словам Google, Gemini не будет напрямую обучаться на данных, которые он использует для персонализации, таких как ваши фотографии и электронные письма, а будет обучаться на ваших запросах и своих ответах. Пользователи также смогут попросить Gemini «повторить попытку» без персонализации и будут иметь возможность удалять историю чатов.

В настоящее время Personal Intelligence работает в приложении Gemini на веб-платформах, Android и iOS для личных аккаунтов Google. Google сообщает, что скоро эта функция появится в режиме ИИ в поиске, а в дальнейшем планируется расширение на другие страны и бесплатные тарифы.

Google активно интегрирует Gemini во все свои продукты, включая Gmail, телевизоры и Chrome на мобильных устройствах. На этой неделе Apple объявила, что Siri AI будет работать на базе Gemini в рамках многолетнего сотрудничества. ИИ остается несовершенным инструментом, и у ИИ Google есть долгая история сбоев, таких как объяснение выдуманных идиом, самоназывание «провалом» в унылой петле обреченности и генерация изображений отцов-основателей в виде цветных людей.

NBA League Pass, стриминговый сервис, позволяющий смотреть сотни матчей НБА вне вашего региона, сейчас со скидкой до 55%. Подписка League Pass Premium продается за 75 долларов вместо 160, а League Pass Standard — за 50 долларов вместо 110. Мы уже почти на полпути к середине сезона, поэтому вполне логично, что сервис вроде League Pass начинает предлагать скидки.

План Standard включает рекламу и поддержку только одного устройства одновременно, в то время как тариф Premium предлагает отсутствие рекламы, трансляции с арены во время перерывов в игре, офлайн-просмотр полных игр и одновременные трансляции на трех устройствах.

50 долларов в NBA

В прошлом году League Pass добавил режим multiview, который позволяет просматривать до четырех игр одновременно на одном экране. Это включено в обеих подписках. Сервис также добавил умный инструмент перемотки, который автоматически выделяет ключевые моменты и розыгрыши из каждой игры.

За пределами США и Канады League Pass транслирует каждую игру НБА в прямом эфире, но в этих странах действует множество ограничений. В США любые игры, транслируемые по вашему региональному спортивному каналу, будут заблокированы, поскольку сервис предназначен только для матчей вне вашего региона. Кроме того, любые игры, транслируемые на национальном уровне, не будут доступны в прямом эфире, а будут доступны для просмотра по запросу в 6 утра по восточному времени на следующий день. Сервис предназначен только для игр регулярного сезона.

Если вы заядлый поклонник НБА, который следит за несколькими командами, то League Pass почти наверняка предлагает десятки игр, которые вы можете посмотреть даже с учетом ограничений в США. Подписчики могут получить список применимых блокировок, введя свой почтовый индекс перед регистрацией.

Подписывайтесь на @EngadgetDeals в X, чтобы узнавать о последних предложениях на технику и советах по покупке.

Производитель планшетов с E Ink reMarkable проводит акцию на комплекты, которая позволит сэкономить от 80 до 90 долларов при покупке reMarkable 2 в комплекте со стилусом Marker и чехлом-обложкой. Размер экономии зависит от выбранной комплектации, но в итоге стоимость планшета, стилуса Marker и чехла из полимерной ткани может снизиться до 449 долларов с 529 долларов.

Компания также продает новый стилус Marker Plus, который позволяет стирать, переворачивая его, как настоящий карандаш, но он обойдется вам на 50 долларов дороже. Если вы присматриваетесь к специализированному планшету для письма для работы, учебы или просто для заметок без отвлекающих факторов в виде бесконечных приложений, эта акция — идеальная возможность приобрести его.

reMarkable 2 занял первое место в нашем рейтинге лучших планшетов с E Ink. В нашем обзоре мы отметили, что планшет стал еще красивее благодаря 10,3-дюймовому дисплею и элегантному алюминиевому корпусу. Толщина планшета всего 4,7 мм, а вес — менее фунта, что делает его легким и портативным.

Стилус Marker способен распознавать более 4000 уровней давления, что обеспечивает точное затенение при рисовании, а задержка между стилусом и экраном составляет всего 21 мс. reMarkable покрыл дисплей слоем смолы поверх стекла, чтобы письмо ощущалось более реалистично. Хотя мы не считаем, что это идеальное решение, мы обнаружили, что писать на нем было приятно.

Планшет поддерживает форматы PDF и ePUB, которые можно добавлять через мобильное приложение или настольный компьютер. Вы также можете подключить reMarkable 2 к Google Drive, Microsoft OneDrive или Dropbox для доступа к файлам. Время автономной работы составляет впечатляющие две недели без подзарядки.

reMarkable Paper Pro, более дорогая модель с расширенным набором функций, таких как полноцветный дисплей и встроенная подсветка для чтения, является нашим выбором лучшего премиального планшета с E Ink. Этот более дорогой планшет также доступен по акции прямо сейчас со скидками до 80 долларов в зависимости от конфигурации.

Подписывайтесь на @EngadgetDeals в X, чтобы узнавать о последних технических скидках и советах по покупке.

Insta360, компания, наиболее известная своими экшн-камерами, выпустила две новые веб-камеры с разрешением 4K и поддержкой ИИ — Link 2 Pro и Link 2C Pro, ориентированные на создателей контента, преподавателей и удаленных специалистов. Цель компании при создании этих моделей — «обеспечить качество изображения и звука, максимально приближенное к профессиональной камере и микрофону».

Обе модели оснащены более крупным сенсором 1/1,3 дюйма с двумя нативными ISO для улучшения производительности в условиях низкой освещенности по сравнению с предыдущее поколение, и обе модели поддерживают HDR. Insta360 заявляет, что аудио в обеих моделях использует технологию формирования диаграммы направленности, а также функцию шумоподавления на основе ИИ для более четкого звучания голоса в шумной обстановке. Пользователи могут выбирать из четырех режимов захвата, разработанных для различных источников звука, например «Фокус» (Focus) для выделения одного голоса или «Широкий» (Wide) для нескольких спикеров.

Разрешение видео в обеих моделях достигает 4K при 30 кадрах в секунду, а Insta360 утверждает, что их обновленная система True Focus использует фазовый автофокус для отслеживания объектов и удержания их в фокусе при движении. Также имеется режим «Естественное боке» (Natural Bokeh), призванный имитировать малую глубину резкости, характерную для традиционных зеркальных камер, для пользователей, которым нравится такой эффект.

Что касается различий, то Link 2 Pro оснащена 2-осевым стабилизатором для отслеживания с помощью ИИ, который предлагает кадрирование в одиночном или групповом режиме, в то время как Link 2C Pro статична и предназначена для стационарных установок. Обе модели предлагают функции управления жестами, позволяющие пользователям управлять определенными функциями без помощи рук. Это включает запуск или остановку отслеживания, а также увеличение или уменьшение масштаба. Обе модели также включают магнитное крепление для удобного размещения на металлических поверхностях.

Предлагается несколько различных режимов, которые помогают в обучении и презентациях. Среди них режим «Умная доска» (Smart Whiteboard), который автоматически определяет доску пользователя и держит ее в кадре, и режим «Вид со стола» (DeskView), который снимает вид на стол пользователя сверху. Также есть режим зеленого экрана, портретный режим и поддержка виртуальных фонов.

Новые веб-камеры также поддерживают Insta360 InSight — фирменный ИИ-помощник для совещаний. InSight может записывать встречи, создавать транскрипции, составлять резюме и многое другое.

Link 2 Pro будет стоить 250 долларов, а Link 2C Pro — 200 долларов. Обе модели доступны для покупки прямо сейчас.

Paramount Skydance просто не хочет принимать отказ. После того, как несколько предложений о приобретении Warner Bros. Discovery (WBD) были отклонены, включая недавнее враждебное предложение, которое совет директоров WBD рекомендовал акционерам отклонить, Paramount обращается в суд и инициирует прокси-войну.

В письме акционерам в понедельник генеральный директор Paramount Дэвид Эллисон заявил, что компания подала иск в Делавэрский суд канцлера с требованием предоставить больше информации о предстоящей сделке с Netflix и процессе, который привел к ее принятию. Paramount утверждает, что WBD не предоставила «базовую информацию», необходимую акционерам для оценки конкурирующих предложений, в том числе о том, как WBD оценила планируемый спин-офф кабельных сетей Discovery Global (или Global Networks, в зависимости от подачи). Приобретение Netflix оставило бы Discovery Global в качестве самостоятельной публичной компании, в то время как предложение Paramount включало эти активы.

Paramount также усиливает кампанию корпоративного давления: Эллисон заявил, что компания намерена выдвинуть список директоров для избрания на ежегодном собрании WBD в 2026 году. Конечная цель — назначить совет директоров, который «рассмотрит» предложение Paramount в рамках соглашения о слиянии WBD с Netflix.

Если WBD созовет внеочередное собрание для одобрения сделки с Netflix до ежегодного собрания, Paramount заявила, что будет добиваться голосов акционеров против сделки. Компания также планирует продвигать изменение устава, требующее от акционеров одобрения любого отделения Discovery Global. Это изменение, похоже, является попыткой Paramount подлить масла в огонь (реальный или воображаемый) по поводу выкупа акций WBD у акционеров без учета стоимости Discovery Global, встроенной в слияние с Netflix.

Paramount по-прежнему уверена, что ее предложение «превосходит» предложение Netflix, в то время как WBD утверждает, что предложение Paramount предлагает «недостаточную стоимость» и что Paramount не смогла представить лучшее предложение «несмотря на четкие указания WBD относительно недостатков и возможных решений». Иск теперь направлен на то, чтобы заставить WBD точно объяснить, как она пришла к рекомендации сделки с Netflix вместо предложения Paramount.

WBD выразила обеспокоенность по поводу того, будет ли потенциальная сделка с Paramount вообще доведена до конца, ссылаясь на значительный долг, который меньшей студии придется взять на себя, чтобы осуществить выкуп с привлечением заемных средств.

Индия рассматривает новые правила безопасности для смартфонов, которые потребуют от производителей устройств предоставлять правительству доступ к исходному коду для «анализа уязвимостей». Согласно Reuters, это также потребует от компаний уведомлять правительство о крупных обновлениях программного обеспечения и исправлениях безопасности перед их выпуском.

Это последнее в серии беспрецедентных предложений индийского правительства под предлогом безопасности, поскольку оно рассматривает возможность сделать пакет из 83 стандартов безопасности, разработанных в 2023 году, юридически обязательным для второго по величине рынка смартфонов в мире с почти 750 миллионами смартфонов.

Согласно предложениям, любой анализ исходного кода будет проводиться и потенциально тестироваться в специально отведенных лабораториях в Индии. Крупные производители телефонов, как сообщается, предупредили индийское правительство, что такой шаг рискует раскрыть конфиденциальную информацию.

Предложение об исходном коде представлено вместе с рядом дополнительных рекомендаций, таких как ограничения фоновых разрешений для приложений и возможность удаления всех предустановленных приложений. Reuters также сообщает, что пакет будет предписывать периодическое сканирование на наличие вредоносных программ и требовать хранения системных журналов в течение не менее 12 месяцев, что, по словам отраслевых групп, приведет к разрядке аккумулятора, исчерпанию места для хранения и замедлению выпуска необходимых обновлений безопасности.

Министерство информационных технологий страны заявило Reuters, что оно «опровергает заявление» о предложении производителям передавать свои исходные коды. Это произошло, несмотря на обзор внутренних правительственных и отраслевых документов в рамках расследования. Сообщается, что представители правительства и руководители отрасли должны встретиться во вторник для дальнейших обсуждений.

В прошлом месяце Индия должна была потребовать предустановки государственного приложения для кибербезопасности на каждом смартфоне в стране, прежде чем отказаться от этого решения после интенсивной негативной реакции. Всего два дня спустя, как сообщается, появилось предложение о том, чтобы смартфоны постоянно держали службы геолокации включенными без возможности их отключения.

Meta объявила о трех новых соглашениях на закупку ядерной энергии для своей инфраструктуры ИИ, а также для суперкластера Prometheus — дата-центра мощностью 1 гигаватт, строящегося в Огайо. Гигант социальных сетей сотрудничает с энергетическими компаниями Vistra, TerraPower и Oklo для обеспечения своих проектов ожидаемой генерацией в 6,6 гигаватт к 2035 году.

Соглашение компании с TerraPower позволит профинансировать разработку двух новых реакторов, способных поставлять до 690 мегаватт мощности уже к 2032 году. Сделка также предоставляет Meta права на энергию от шести других реакторов, которые могли бы поставлять дополнительные 2,1 гигаватт к 2035 году. Вся эта энергия будет поступать от «Натриевых» реакторов TerraPower, которые используют натрий вместо воды в качестве теплоносителя.

Партнерство с Oklo позволит ввести в эксплуатацию 1,2 гигаватта ядерной энергии уже к 2030 году. Meta заявляет, что соглашение открывает двери для строительства нескольких реакторов Oklo, которые, по их утверждению, создадут тысячи рабочих мест на этапе строительства и долгосрочной эксплуатации в Огайо. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман является одним из крупнейших инвесторов Oklo и владеет чуть более 4 процентов акций компании.

Соглашение Meta с Vistra направлено на продление срока службы существующих атомных электростанций и увеличение их выработки. В рамках новых 20-летних контрактов Meta закупит более 2,1 гигаватт электроэнергии с некоторых существующих станций Vistra в Огайо, а также будет поддерживать увеличение мощности на этих объектах, плюс еще одну на электростанции в Пенсильвании. Vistra ожидает, что дополнительная мощность, составляющая в общей сложности 433 мегаватта, будет введена в эксплуатацию в начале 2030-х годов.

Крупные технологические компании все чаще обращаются к ядерной энергии для питания своих амбициозных проектов в области ИИ. В прошлом году Meta подписала 20-летнее соглашение с Constellation Energy о поставках ядерной энергии. Тем временем Microsoft известна тем, что возобновляет работу АЭС Три-Майл-Айленд и будет единственным клиентом станции в рамках 20-летнего контракта.

Xbox откроет четвертую трансляцию Developer Direct 22 января в 13:00 по восточному времени. Как обычно, мы увидим, что ожидает нас в предстоящем году, а также новости, новые игровые ролики и многое другое непосредственно от команд, стоящих за играми этого года.

В пресс-релизе, анонсирующем мероприятие, главный редактор Xbox Wire Джон Скребелс заявил, что 25-летие Xbox будет отмечено возвращением некоторых любимых франшиз. Игроки также получат первый расширенный взгляд на Fable, перезапуск культовой серии. Мероприятие также представит игровые ролики для Forza Horizon 6, грядущей гоночной игры с открытым миром, действие которой разворачивается в Японии. Британская студия Playground Games стоит за обеими играми.

Шоу также будет включать новые детали и игровой процесс из Beast of Reincarnation, ролевой игры «один человек, одна собака». Игра разрабатывается Game Freak, студией, наиболее известной своей серией Pokémon игр, и рассказывает о главной героине Эмме и ее собачьем компаньоне в постапокалиптической Японии.

Roblox Corporation, компания, стоящая за популярной игровой онлайн-платформой Roblox, объявила сегодня, что теперь потребуется подтверждение возраста для всех пользователей, желающих использовать внутриигровой чат во всех регионах, где доступна эта функция. Это произошло после усиления давления с целью защиты несовершеннолетних игроков и исков от генеральных прокуроров нескольких штатов, таких как Луизиана и Техас.

Начиная с 7 января, игроки в США и за их пределами должны будут пройти оценку возраста с помощью селфи. Пользователи в возрасте 13 лет и старше могут выбрать проверку по удостоверению личности. Эти функции были введены в тестовом режиме в конце прошлого года в Австралии, Новой Зеландии и Нидерландах, где, по словам Roblox, половина ежедневных активных пользователей уже прошла верификацию. Компания заявляет, что оценка лица выполняется с помощью стороннего поставщика Persona, и что изображения удаляются сразу после обработки. Подтверждение возраста остается необязательным для игры, и требуется только для использования чата.

После проверки возраста игроку будет присвоена одна из шести возрастных групп, самая младшая — до 9 лет, самая старшая — 21 год и старше. Игроки в этих группах могут общаться только со своей группой, а также с возрастными группами непосредственно ниже и выше их. Roblox сообщает, что игроки в возрасте 13 лет и старше по-прежнему могут более свободно общаться с игроками вне своей непосредственной возрастной группы, используя функцию «Доверенные связи» в Roblox. Эта функция предназначена для друзей, импортированных через телефон пользователя, или контактов, добавленных по QR-кодам, распространенным за пределами Roblox. Для использования этой функции требуется подтверждение возраста обеими сторонами.

У игроков младше 9 лет чат будет отключен по умолчанию, если родитель не одобрит его использование после проверки возраста. Roblox заявляет, что может попросить пользователей повторно пройти проверку, если их поведение предполагает, что они значительно старше или младше заявленного возраста.

Roblox неоднократно обвиняли в том, что она недостаточно делает для защиты юных игроков. В 2024 году компания запретила игрокам младше 13 лет доступ к некоторым видам внутриигрового контента, а также ограничила их возможность отправлять личные сообщения другим игрокам вне определенных игр. В прошлом году компания ужесточила контроль над контентом, созданным пользователями, после того как иск от штата Луизиана заявил о наличии ряда тревожных внутриигровых «впечатлений», с которыми могли столкнуться несовершеннолетние.

В единодушном письменном заявлении совет директоров Warner Bros. Discovery советует акционерам еще раз отклонить враждебное предложение о поглощении от Paramount Skydance как «неадекватное». В письме акционерам перечисляется ряд опасений по поводу предложения, и вновь подтверждается позиция компании о том, что предложение Netflix остается более выгодным. Netflix и WBD заключили соглашение о слиянии в начале декабря после того, как совет директоров WBD выбрал его предложение среди других претендентов.

Существуют два ключевых различия между двумя вариантами: Netflix готов заплатить 82 миллиарда долларов, но только за подразделения Warner Bros., HBO и HBO Max; последнее предложение Paramount Skydance составило 108 миллиардов долларов и распространяется на все активы WBD, включая CNN, HGTV, Food Network и многие другие. Сделка с Netflix оставляет эти активы в руках акционеров WBD, которые будут выделены в Discovery Global.

Paramount Skydance предприняла три отдельные попытки приобрести WBD еще до того, как компания открыла процесс для других претендентов. Третье из этих ранних предложений, по сообщениям, было в районе 24 долларов за акцию, в то время как последнее враждебное поглощение составляет 30 долларов за акцию.

Но у совета директоров WBD есть опасения. Среди них — чрезвычайный объем долга, который потребуется Paramount, студии с рыночной капитализацией всего 14 миллиардов долларов, для приобретения такого масштаба. (Рыночная капитализация Netflix превышает 400 миллиардов долларов.) Это происходит несмотря на то, что Ларри Эллисон, отец генерального директора Paramount Дэвида Эллисона, вмешался, чтобы гарантировать 40 миллиардов долларов необходимого финансирования. Совет также указывает, что предложение Netflix частично оплачивается акциями стримингового гиганта, которые, по их мнению, могут принести дальнейшую выгоду в будущем.

На данном этапе переговоров совет также утверждает, что выбор предложения Paramount Skydance приведет к тому, что WBD заплатит более 4 миллиардов долларов в виде неустоек за расторжение.

«Ваш Совет директоров заключил соглашение о слиянии с Netflix, которое максимизирует ценность и минимизирует риски, и мы единодушно считаем, что слияние с Netflix отвечает вашим интересам», — говорится в письме. Слияние с Netflix по-прежнему должно пройти одобрение регулирующих органов в США и Европе.

Lenovo представила ряд обновлений для своих игровых ноутбуков серий Legion и LOQ к выставке CES 2026. Обновленные ноутбуки оснащаются графическими процессорами Nvidia RTX серии 50.

Новый Legion 7a стал тоньше и легче предыдущего поколения и предназначен для геймеров, создателей контента и профессионалов. Lenovo заявляет, что новый 7a будет работать на процессорах AMD Ryzen AI 400 и графических процессорах RTX серии 50, обеспечивая общую системную мощность до 125 Вт.

Предполагается, что покупатели смогут выбирать из нескольких конфигураций процессоров и графических процессоров. Lenovo заявляет, что 7a будет поддерживать процессоры Ryzen AI 9 HX 470 и графические процессоры RTX 5060, но точные детали других конфигураций пока не разглашаются.

Ноутбук оснащен 16-дюймовым OLED-дисплеем, и Lenovo утверждает, что «оптимизированная с помощью ИИ» производительность ноутбука готова для сложных проектов по программированию, моделированию и 3D-проектированию. 7a работает под управлением Windows 11 Copilot+ и использует встроенное программное обеспечение для динамической настройки энергопотребления и тепловых режимов в зависимости от рабочей нагрузки. Legion 7a будет стоить от 2000 долларов США, ожидаемая дата поступления в продажу — апрель.

Lenovo также обновляет линейку Legion 5, представляя Legion 5i на новых процессорах Intel Core Ultra Series 3 и Legion 5a с выбором процессоров AMD Ryzen AI 400 или Ryzen 200. Обе модели будут оснащаться графическими процессорами RTX серии 50, OLED-дисплеями и теми же программными функциями настройки, что и 7a. Lenovo заявляет, что 5i может быть сконфигурирован с процессором Intel Ultra 9 386H и графическим процессором RTX 5060, а 5a — с Ryzen AI 9 465 и RTX 5060. Здесь снова мы не имеем данных о других конфигурациях.

Ноутбуки Legion 5 работают под управлением Windows 11 Copilot+ и, по словам Lenovo, готовы для игр, потоковой передачи данных, создания презентаций и видеомонтажа. Цена начинается от 1550 долларов США за 5i, 1500 долларов США за 5a с Ryzen AI 400 и 1300 долларов США за 5a с Ryzen 200. Lenovo также ожидает, что эти ноутбуки поступят в продажу в апреле.

На начальном уровне модели LOQ 15AHP11 и LOQ 15IPH11 ориентированы на студентов и оснащены графикой RTX серии 50 и ЖК-дисплеем WQXGA (2560 x 1600) диагональю до 15,3 дюйма. 15AHP11 будет стоить от 1150 долларов США, а ожидаемая дата поступления в продажу — апрель, в то время как 15IPH11 не будет продаваться в США.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.