gdgt

Skip to Content

На крупнейшем игровом шоу года было представлено множество проектов, заслуживающих внимания.

SGF в этом году выдался насыщенным. Вы можете ознакомиться со всеми новостями с выставки на нашем игровом портале, но мы также решили собрать воедино всё остальное, во что мы играли, с чем сражались и от чего убегали во время ежегодного игрового шоу. Сюда вошли как инди-хиты, так и AAA-проекты, готовящиеся к выходу, и, возможно, ваша будущая любимая игра — если только это не GTA 6.

Моя коллега Джессика Кондитт также подготовила подборку всех анонсов и презентаций за эту безумную летнюю неделю игровых новостей. Вы можете проверить, не пропустили ли чего-нибудь, прямо здесь.

D-Topia

С приглушенными цветами и белыми роботами в духе Portal, D-Topia представляет собой расслабляющую головоломку, действие которой происходит в утопии, возможно, не такой уж идеальной.

Моя короткая демоверсия на SGF намекнула на загадки и стала приятным, уютным «очистителем палитры» по сравнению с расхищением гробниц и атаками динозавров, в которые я играл в тот же день. Как и в Grave Seasons (тренды налицо!), здесь есть подводные камни, которые кажутся не такими уж уютными. Игра начинается с момента прибытия главного героя (или он здесь родился? Откуда все взялись?), а вездесущие роботы мягко направляют вас по объектам. Боты также объясняют вашу роль в D-Topia и помогают обустроить милую квартирку, которую можно все больше кастомизировать по ходу прохождения. Система визуального переключения позволяет вашему персонажу видеть то, что недоступно другим, помогая выявлять проблемы и общаться со сломанными роботами на базе. Согласно пресс-релизу, в D-topia решения будут иметь значение, а сюжетные последствия будут зависеть от ваших действий (или бездействия) в стенах этой приглушенной утопии.

Сами головоломки поначалу просты: нужно передвигать блоки и выполнять базовые арифметические действия (уровня 1+1), хотя последующие задачи добавляют сложности и препятствия. Здесь нет таймеров или спешки, по крайней мере, в начале игры — вы даже можете решать дополнительные головоломки в качестве сверхурочной работы для получения внутриигровой валюты. Игроки смогут сами раскрыть тайну D-Topia 14 июля.

Control Resonant

Мы уже подробно разобрали разработку Resonant здесь, но я не мог упустить шанс попробовать, пожалуй, самую крупную игру, доступную на SGF 2026. Возможно, как и многие из вас, я забросил Control (PS4, 2020; Stadia (RIP), 2021; PS5, 2023). Вам не нужно полностью понимать сюжет оригинала, чтобы вникнуть в ставки и главных героев. Джесси Фейден, за которую вы играли в Control, пропала, и теперь ее могущественному брату Дилану предстоит найти ее, сражаясь с таинственной угрозой под названием Иисс (Hiss).

Как мы упоминали в нашем материале, в этот раз акцент смещен со стрельбы на ближний бой. Стиль игры сразу напоминает Devil May Cry: вы будете постоянно подбрасывать врагов в воздух, вколачивать их в землю или комбинировать различные удары по более крупным противникам, пока они не падут. В начале игры Дилан быстро открывает паранормальные способности, такие как огромные прыжки, левитация, скоростные рывки и многое другое. Вскоре я уже носился по меняющемуся Манхэттену — к счастью, начало игры ощущается быстрее, чем в Control. Мне потребовалось время, чтобы понять, что напоминает это супергеройское перемещение: серию Infamous от Sucker Punch. Демоверсия также напомнила мне, что стоит дать Control еще один шанс. Может быть, на iPhone?

Onimusha: Way of the Sword

Мы уже делали ранний превью-обзор Way of the Sword некоторое время назад. Тем не менее, по мере приближения игры к дате релиза 25 сентября, Capcom представила более масштабную демоверсию, демонстрирующую сражения с монстрами, исследование мира и другие аспекты новой самурайской эпической саги. Onimusha: Way of the Sword ощущается как осознанная эволюция серии, сменившая статичный ужас прошлого на более богатый и отзывчивый боевой цикл. Тщательно воссозданные храмы вернулись, но теперь они кишат более жуткими монстрами, требующими чего-то большего, чем просто бездумные удары мечом. Хотя контратаки «иссен» остаются золотым стандартом высокого риска для мастеров, демоверсия сделала упор на базовые парирования и уклонения, которые ускоряют темп боя, вознаграждая игроков, дожидающихся идеального момента для добивания демонов Гэмма. Я обнаружил, что сдерживание желания атаковать в пользу контратаки — самый быстрый способ расправиться с врагами. Новая демоверсия показала два различных демонических оружия: вспомогательные инструменты, питаемые шкалой, которая заполняется от обычных ударов и парирований.

Один из вариантов — парные кинжалы, позволяющие восстанавливать здоровье с помощью специального навыка, также было представлено копье с силой ветра, предназначенное для контроля толпы. Последнее особенно радует: оно использует круговые удары по площади, которые могут даже втягивать близлежащие источники огня, чтобы усилить ваш урон. Эта сила понадобится вам, чтобы справиться с новыми угрозами, такими как Рашоган — гротескный многорукий босс, способный выпускать цепные конечности, чтобы швырять в вас деревья и демоническую энергию. Помимо боя, мир кажется более значимым и живым, с большим количеством гражданских лиц, которые либо прячутся от вторжения демонов, либо держат лавки, помогая главному герою. Также появились провальные побочные квесты и дополнительный риск в необязательных сражениях.

Among Us Story: On Guard

Если у вас не получается собрать друзей для игры в оригинальную Among Us, попробуйте Among Us Story: On Guard. Эта новая игра, похоже, является частью масштабного продвижения Among Us, включая только что вышедший анимационный сериал. Я не уверен насчет названия, но, возможно, проект готовится стать первой ласточкой в серии самостоятельных игр. Демоверсия была до обидного короткой, она была частью презентации сторонних разработчиков для Nintendo Switch 2 на SGF, но передала тот самый игривый тон детективной игры: вам нужно бороться за доказательство своей невиновности, используя гораздо больше улик, чем в большинстве моих защитных речей в Among Us. Вы бегаете по знакомым интерьерам космического корабля, хотя демоверсия ограничивает вас лишь несколькими доступными взаимодействиями и диалогами. Игра обыгрывает основы Among Us, вроде мини-игр и саботажа, переосмысливая их как сюжетную головоломку. Не уверен, хватит ли сюжетного веса, чтобы сделать из этого нечто большее, чем одна игра, но демоверсия стала приятным отвлечением. Даты выхода пока нет, но позже игра выйдет на ПК и Switch.

Star Wars: Galactic Racer

Вскоре ожидайте более подробный обзор, но я успел поиграть в расширенную демоверсию Star Wars Galactic Racer. Я не большой фанат «Звездных войн» (как и гоночных игр), но меня заинтриговало, что ее разрабатывает Fuse Games — британская студия, основанная бывшими ведущими разработчиками и сооснователями Criterion Games, создателей моей любимой гоночной серии Burnout. Полные впечатления будут опубликованы, как только появится разрешение.

Не совсем те новости о GTA, которых все ждали, но мы примем и это.

Компания Rockstar Games поделилась свежими новостями о Grand Theft Auto, хотя это не совсем то обновление, которого все так ждали. Начиная с 18 июня, если у вас есть Grand Theft Auto V для PS4 или цифровая версия для Xbox One, вы сможете бесплатно обновиться до версии для PS5 или Xbox Series X/S. Версия для актуального поколения консолей, которая вышла в марте 2022 года и изначально была доступна как платное обновление, включает визуальные улучшения и повышение производительности, например, более быстрое переключение между тремя главными героями. Вы сможете перенести свои сохранения и прогресс в GTA Online при обновлении.

Игроки в GTA V на ПК также смогут бесплатно обновить старую версию до издания Enhanced (которое вышло в прошлом году). Rockstar заявляет, что, помимо тех же улучшений, что есть в консольных версиях текущего поколения, издание Enhanced включает эксклюзивные для ПК функции, такие как трассировка лучей для окружающего затенения и глобальное освещение.

Бесплатные обновления — это всегда приятная новость, особенно сейчас, когда у гораздо большего числа людей есть PS5 или Xbox Series X/S (или, возможно, более мощный ПК), чем четыре года назад. Однако это похоже на предвестник того, что Rockstar со временем отключит GTA Online на PS4 и Xbox One, как она сделала это на PS3 и Xbox 360 в 2021 году.

Фанаты GTA с нетерпением ждут совершенно других новостей о франшизе, а именно подробностей о Grand Theft Auto VI. Похоже, Rockstar действительно придерживается текущей даты выхода 19 ноября 2026 года после нескольких переносов. Материнская компания Take-Two заявила, что маркетинговая кампания GTA VI наберет обороты этим летом, так что третий трейлер игры — первый за более чем год — кажется неизбежным.

Набор Lego Icons Arcade Pinball Machine из 2273 деталей поступит в продажу в июле.

Компания Lego представила новый интересный набор, который стал первым в истории компании работающим пинбол-автоматом. Lego Icons Arcade Pinball Machine оснащен подпружиненным пусковым устройством для шарика, функциональными флипперами, вращающимися бамперами и рамповым мостом. Набор выполнен в космической тематике и включает две минифигурки: астронавта и малыша-астронавта. Попадание по мишени в виде астероида поможет им воссоединиться. Поклонникам, которым может понадобиться помощь при сборке этого комплекта из 2273 деталей, пригодится приложение Lego Builder с 3D-инструкциями.

Похоже, что в набор не входит умный кирпичик Lego, и, хотя этот конструктор будет интересно собрать и опробовать в игре, он вряд ли предложит высокую вариативность игрового процесса. Тем не менее, я бы с удовольствием поставил его на полку как экспонат. Ранее Lego уже выпускала интерактивные наборы, которыми можно пользоваться после сборки, например, игровой автомат Pac-Man.

Участники программы Lego Insiders смогут приобрести пинбол-автомат уже с 1 июля. В широкую продажу набор поступит тремя днями позже. Стоимость составит 230 долларов.

Нет ничего унизительнее, чем стать объектом насмешек со стороны неодушевленного предмета. В один момент вы (в который раз) плачете над шоу «Любовь в спектре» (Love On The Spectrum), испортив уже третью футболку за четыре сезона, а в следующий — ваш телевизор начинает вас отчитывать, когда всеми любимый стриминговый сервис спрашивает: «Вы все еще смотрите?»

Это всплывающее окно — бессердечное напоминание о горе невыполненных задач, нависших над вами с самого утра. Но как мне заняться хоть чем-то продуктивным, пока я не узнаю, обрели ли Коннор и Джорджи свое нейродивергентное счастье?

То, что я в шутку называю пассивно-агрессивным сообщением, — это просто автоматический сигнал, который Netflix отправляет после трех эпизодов или 90 минут непрерывного просмотра. Если вы смотрите контент не на телевизоре, этот ненавистный вопрос появится после трех серий, если зритель не использовал «никакие элементы управления видеоплеером». Конечно, иногда кажется, что это сообщение интуитивно всплывает именно на пике моих воскресных депрессивных марафонов.

Netflix, со своей стороны, не пытается пристыдить подписчиков из какого-то извращенного чувства злорадства. Вместо этого базирующийся в Калифорнии стриминг называет две причины появления таких уведомлений. Первая заключается в том, что Netflix не хочет, чтобы вы теряли свое место в программе, ведь мало что может быть более неприятным, чем проснуться на финале сериала и получить спойлеры.

Вторая причина может стать сюрпризом для некоторых зрителей. Согласно странице поддержки Netflix, компания не хочет, чтобы подписчики «расходовали интернет-трафик, когда на самом деле не смотрят сериал или фильм». Проще говоря: Netflix, вероятно, не хочет, чтобы зрители тратили драгоценный трафик, пока считают овец.

Эта проблема преследует компанию с первых дней ее существования, и из-за нее она даже попадала в неприятности из-за ограничения качества потока. Это побочный эффект огромной базы подписчиков Netflix, и предотвращение бесконечного цикличного воспроизведения «Великого британского пекаря» (The Great British Bakeoff) — лишь одно из нескольких решений.

К счастью, разорвать цикл «Вы все еще смотрите?» легко. Согласно справочной странице компании, вы можете остановить появление сообщения, отключив функцию автовоспроизведения в своей учетной записи. Для этого просто перейдите на страницу своего аккаунта, выберите профиль и перейдите на вкладку «Настройки воспроизведения» (Playback settings) в разделе «Предпочтения» (Preferences). Там выключите настройку «Автоматически воспроизводить следующую серию».

Если вы используете приложение Netflix на телефоне или планшете, перейдите на вкладку «Мой Netflix» (My Netflix) в правом нижнем углу. Оттуда выберите «Управление профилями» и выполните ту же процедуру для настроек своего профиля. Отключите настройку «автоматически воспроизводить следующую серию», нажмите «готово» — и вуаля, вас больше никогда не будут упрекать в ваших безрассудных привычках просмотра. Теперь винить в том, что вы проспали последний сезон «Игры в кальмара», вы сможете только самих себя.

Прошлой осенью Google намекала, что работает над полностью новой колонкой Google Home, выход которой был запланирован на середину 2026 года. И хотя это заняло немного больше времени, чем ожидалось, сегодня компания открыла предзаказ на свою новейшую колонку в преддверии официального старта продаж 25 июня.

Хотя новая Google Home выполняет схожую роль с существующей Nest Audio, включая возможность работы в паре для создания стереозвука, в устройстве реализован ряд других изменений дизайна и улучшений. Вместо направленного звука, новая Google Home была создана для обеспечения чистого 360-градусного звучания в еще более компактном корпусе. А в связке с Google TV Streamer она может даже выдавать стереозвук во время просмотра шоу и фильмов.

Внешняя часть колонки обтянута трехмерной тканью из переработанных материалов и будет доступна в четырех цветах: ореховом (hazel), фарфоровом (porcelain), нефритовом (jade) и ягодном (berry). Еще одно изменение заключается в том, что вместо индикаторов, спрятанных за сеткой, Google выбрала светодиодное кольцо вокруг основания колонки, которое обеспечивает более динамичную обратную связь, когда микрофон включен, слушает команды или отвечает на вопросы.

Тем не менее, главное новшество новейшей колонки Google заключается в том, что Gemini наконец-то заняла центральное место в качестве основного цифрового помощника. Это изменение является частью стратегии компании по внедрению более умных и полезных функций на базе ИИ для широкого круга пользователей. Отказавшись от классического Google Assistant, колонка теперь использует Gemini для выполнения более сложных или многоэтапных команд, таких как одновременное приглушение света в комнате, включение музыки и установка таймера по одному запросу, или поиск рецепта конкретного блюда с последующим добавлением ингредиентов в список покупок.

Google заявляет, что Gemini на Google Home также обладает улучшенным контекстным пониманием и более длительной кратковременной памятью, поэтому вы можете вести более глубокие диалоги, не напоминая постоянно о важной информации. По словам разработчиков, это также поможет избежать «усталости от ключевых слов», поскольку пользователи смогут делать больше, не активируя колонку фразами «Hey Google» или «OK, Google» постоянно.

При этом, если вы хотите использовать весь потенциал колонки, вам потребуется подписка на Google Home Premium. Перейдя на стандартный тариф за $10 в месяц, пользователи получат доступ к Gemini Live, которая предлагает более глубокие и свободные беседы в стиле чат-бота, а также расширенные возможности автоматизации. Премиальный уровень за $20 добавляет дополнительные функции, включая ИИ-сводку Home Brief, которая резюмирует все события, зафиксированные совместимыми камерами безопасности, видеодомофонами и другими устройствами, а также ИИ-уведомления о тревогах и историю видеозаписей дома. К счастью, те, кто уже подписан на один из планов Google по ИИ и облачному хранилищу, возможно, уже имеют доступ к некоторым из этих функций. Например, подписка Google AI Pro за $20 в месяц уже включает в себя пакет Google Home Premium Standard.

Новая умная колонка Google Home уже доступна для предзаказа по цене $100, а официальные продажи начнутся 25 июня.

По данным Politico, администрация разослала уведомление персоналу МВБ 16 июня.

Приложение Белого дома, как сообщается, появится на всех устройствах, находящихся в ведении Министерства внутренней безопасности (МВБ), независимо от желания пользователей. Согласно Politico, 16 июня сотрудникам МВБ было разослано электронное письмо, в котором сообщалось, что приложение будет автоматически установлено на все правительственные устройства.

Пока не совсем ясно, означает ли это, что в будущем его загрузят на телефоны всех федеральных агентств, а МВБ стало лишь одним из первых. Однако, как сообщается, в письме приложение описывается как «удобный способ доступа к официальным сообщениям Белого дома, включая анонсы, исполнительные указы, выступления, прямые трансляции, видео и другие обновления».

Правительство официально запустило приложение Белого дома в марте, пообещав прямые трансляции президентских обращений, пресс-брифингов, последних событий и статей, восхваляющих администрацию Трампа. Оно также предоставляет пользователям доступ к сводным лентам из официальных социальных сетей правительства и, по-видимому, к списку текущих цен на повседневные продукты питания.

Хотя администрация еще не подтвердила это, издание Government Executive в мае сообщало о планах автоматической установки приложения Белого дома на рабочие телефоны государственных служащих. Согласно внутренней служебной записке, с которой ознакомилось издание, внедрение охватит «все предоставленные правительством мобильные телефоны в исполнительной власти». На тот момент, по данным GovExec, приложение уже было запланировано к установке на все устройства Федерального управления гражданской авиации (FAA). Как отмечает Gizmodo, бывший правительственный ИТ-директор заявил GovExec, что это «вызывает тревогу», поскольку любое приложение, установленное на устройствах, выданных государством, может «потенциально создать доступ через черный ход к правительственным сетям за брандмауэром».

Мессенджер наконец-то внедряет функцию, уже доступную в других приложениях Meta.

В WhatsApp уже есть функция исчезающих фотографий, видео и голосовых сообщений, но теперь сервис наконец-то предлагает то, что уже давно есть у большинства конкурентов: исчезающие текстовые сообщения (для однократного просмотра). Как сообщает издание WABetaInfo, компания тестирует эту функцию в последней бета-версии для iOS, а также в недавней предварительной версии для Android.

Как видно в бета-версии 26.24.10.16 для iOS в TestFlight, после написания сообщения вы сможете выбрать новую опцию «Отправить для однократного просмотра». После этого получатель сможет открыть и прочитать сообщение только один раз, прежде чем оно исчезнет навсегда. Кроме того, получатель не сможет копировать, пересылать или делиться сообщением, а WhatsApp заблокирует возможность делать скриншоты и записи экрана, чтобы обеспечить конфиденциальность переписки.

Другие мессенджеры, такие как Messenger, Instagram, Snapchat и Telegram, уже позволяют отправлять сообщения для однократного просмотра. Ранее пользователям WhatsApp приходилось использовать обходной путь: делать скриншот текста и отправлять его через опцию исчезающих изображений. Пока нет информации о том, когда новая функция станет доступна широкому кругу пользователей, но, судя по тому, что она находится на этапе тестирования в Apple TestFlight, это может произойти в ближайшее время.

Отпразднуйте появление тигра и сороки Джину — Дерпи и Сьюзи.

Фильм «Охотники на демонов K-Pop», возможно, и стал самым популярным проектом Netflix, завоевавшим в придачу премию «Оскар», но теперь он удостоился величайшей человеческой награды: собственного набора Lego. Компании Lego и Netflix выпустили первый из множества продуктов, которые, судя по всему, будут выходить в честь фильма, учитывая, как быстро все сопутствующие товары сметают с полок магазинов. В этот первый набор вошли сверхъестественные питомцы Джину: тигр Дерпи и птица Сьюзи, причем шестиглазая сорока гордо восседает на голове у Дерпи.

Набор включает в себя модели этих двух существ, созданные по мотивам «Ккакчи хоранги» — жанра корейского народного искусства, часто сатирического, в котором изображаются сороки и тигры. Вы также найдете цветочный горшок и несколько записок дружбы, которые можно разместить на языке Дерпи, если вы решите его высунуть. Довольно остроумно, что голова Дерпи полая, поэтому, когда вы закончите играть, можно снять заднюю часть и использовать её как место для хранения языка, горшка и записок. Можно представить, как эта модель займет почетное место на полках многих юных фанатов «Охотников на демонов K-Pop», хотя меня очень забавляет тот факт, что на сайте Lego пришлось отдельно уточнить, что Дерпи вовсе не злой.

Набор «Тигр Дерпи и птица Сьюзи» доступен для предзаказа уже сегодня за 70 долларов, а начало поставок ожидается 1 августа.

Организация не позволит брендам, не являющимся спонсорами, появляться на поле.

ФИФА известна своей строгой политикой, направленной на то, чтобы бренды, не являющиеся официальными спонсорами и рекламодателями, не появлялись на полях и стадионах Чемпионата мира. Например, недавно организация позаботилась о том, чтобы Beats не получила бесплатную рекламу на поле, потребовав от игрока «Баварии» Джамала Мусиалы буквально заклеить скотчем логотип на его наушниках во время разминки.

Пользователь X @iMiaSanMia опубликовал фотографию, на которой Мусиала запечатлен в наушниках с заклеенным логотипом — как сообщается, по просьбе ФИФА — перед матчем «Баварии» против Кюрасао. Если вы еще не слышали, ФИФА также заставила Levi’s закрыть свой логотип брезентом на стадионе Levi’s в Санта-Кларе, штат Калифорния, который на время Чемпионата мира был переименован в стадион района залива Сан-Франциско. Компания Levi’s, разумеется, воспользовалась возникшим ажиотажем и заменила аватар в своих социальных сетях на версию с логотипом, закрытым брезентом.

Хотя брендинг Beats не появляется на поле, он постоянно мелькает в публикациях футболистов в социальных сетях. Более того, компания использует игроков, чтобы подогреть интерес к еще не анонсированной модели полноразмерных наушников, которые, судя по разнообразию уже увиденных нами вариантов, могут иметь кастомизируемые цвета.

Ждет ли его такой же успех, как MacBook Neo?

Компания Dell анонсировала возвращение XPS 13 в конце прошлого месяца, сообщив, что модель поступит в продажу в июне. Этот бюджетный ноутбук теперь доступен как в интернет-магазинах, так и в розничных торговых точках. Его розничная цена начинается от 599 долларов для студентов и от 699 долларов для остальных покупателей.

Анонс Dell XPS 13 состоялся вскоре после того, как Apple представила свой первый полноценный бюджетный ноутбук. MacBook Neo разработан для образовательных целей, ориентирован на учителей и студентов, и он произвел на нас впечатление в ходе нашего обзора. Apple даже заключила сделку на поставку своих устройств, включая более 4500 MacBook Neo, в государственные школы Канзас-Сити. Будет интересно наблюдать, удастся ли Dell добиться такого же успеха, каким Apple наслаждается при продажах столь похожего устройства.

Это необычное название открывает новые горизонты в понимании процесса формирования галактик.

Многие открытия, которыми делятся астрономы, использующие космический телескоп «Джеймс Уэбб» и аналогичные инструменты, сосредоточены на попытках понять историю развития галактик. Последние данные, полученные исследователями телескопа «Уэбб», подтверждают существование явления, известного как «окаменелые фрагменты балджа» (bulge fossil fragments), которые могут дать новое представление о формировании Млечного Пути.

Предметом этого недавнего исследования стал объект Terzan 5 — область в центре галактики, которую часто называют «балдж» (балдж — центральное уплотнение галактики). Изучение этой области было затруднено для астрономов из-за высокой плотности звезд и наличия большого количества пыли. Сопоставив наблюдения телескопа «Уэбб» с архивными данными космического телескопа «Хаббл», группа ученых смогла подтвердить, что Terzan 5 не является шаровым звездным скоплением, как считалось ранее. Шаровые скопления обычно содержат только одно древнее звездное население. Вместо этого Terzan 5 пережил как минимум четыре различных этапа звездообразования. Согласно исследованию, в нем присутствуют две популяции старых звезд, сформировавшиеся 12,5 и 4,7 миллиарда лет назад. Астрономы также обнаружили две более молодые популяции, которые возникли 3,8 и 2,5 миллиарда лет назад.

«По какой-то причине это своеобразное скопление звезд сформировалось отдельно от балджа и не было разрушено в процессе его формирования, — отметил профессор Болонского университета Франческо Р. Ферраро, главный исследователь наблюдений «Уэбба». — Terzan 5 — это то, что мы теперь называем «окаменелым фрагментом балджа», потому что он напоминает первичные сгустки материи, которые способствовали формированию самого балджа».

«Основываясь на наблюдениях и углубленном моделировании, мы полагаем, что в ранней Вселенной галактики имели огромные газовые диски, которые распадались на сгустки и формировали звезды. Эти сгустки мигрировали к центрам галактик, и многие из них сливались, образуя их балджи», — добавила соавтор исследования, доцент Болонского университета Барбара Ланцони.

Результаты исследования были опубликованы в журнале Astronomy & Astrophysics.

Недавно анонсированные очки дополненной реальности от Snap могут показаться похожими на другие «умные» очки, но генеральный директор Snap Эван Шпигель утверждает, что это в корне неверное представление о продукте. По его словам, Specs — это «новый тип компьютера, прозрачный компьютер».

Вскоре после презентации Specs на конференции AWE Шпигель встретился с Engadget, чтобы подробнее рассказать об устройстве, которое нам удалось увидеть на сцене. Генеральный директор неоднократно называл Specs «компьютером», и это действительно ключевой момент для понимания того, как Snap позиционирует продукт (и оправдывает его цену). Шпигель отметил, что Specs «способны накладывать вычислительные процессы на окружающий мир и интегрировать их в него, что крайне важно, если вы хотите сделать компьютерные технологии более человечными».

Но Snap предстоит сделать гораздо больше, чем просто убедить людей купить компьютер для своего лица. Когда Specs поступят в продажу позднее в этом году, компания столкнется с совершенно иными условиями, чем в 2016 году, когда она только начала экспериментировать с очками, оснащенными камерами. Во-первых, конкуренция стала гораздо выше. Во-вторых, сегодня растет подозрительность к «умным» очкам, учитывая несколько получивших широкую огласку случаев злоупотребления этой технологией.

Не стоит забывать и о компании Meta. Недавно выяснилось, что в очках Ray-Ban от Meta была скрыта функция распознавания лиц (которую компания удалила вскоре после того, как её обнаружили сторонние исследователи).

Шпигель, что неудивительно, не является сторонником технологии распознавания лиц.

«Существуют определенные варианты использования, такие как распознавание лиц, которые мы не разрешаем в Lens. Одно из преимуществ наличия собственной экосистемы и инструментов для разработчиков заключается в том, что мы можем модерировать линзы, которые отправляются на проверку и становятся доступными в Snap, чтобы убедиться, что они соответствуют нашим принципам», — сказал он в интервью Engadget.

Он также выразил надежду, что люди будут воспринимать Specs иначе, чем существующие аналоги. «Я думаю, что очки с ИИ обычно используются для записи контента, такова цель этих очков, исходя из их маркетинга, — сказал он. — Но это не цель Specs. На самом деле, я думаю, что это лишь косвенный сценарий использования».

Шпигель считает, что люди будут чувствовать себя комфортнее рядом с владельцами Specs, как только поймут, что те, скорее всего, «пользуются компьютером, а не занимаются скрытой видеосъемкой».

Specs выйдут в то время, когда правительства и регуляторы все пристальнее следят за тем, как социальные сети обеспечивают безопасность детей. Ранее на этой неделе премьер-министр Великобритании Кир Стармер заявил, что Великобритания может запретить детям до 16 лет пользоваться социальными сетями, включая Snap. Шпигель отметил, что, хотя он ожидает, что Specs «в основном будут использовать взрослые», компания разработала функции родительского контроля для тех, кто хочет дать очки своим детям-подросткам. «Вы можете просто переключить небольшой тумблер [в приложении Specs] и ограничить набор линз, которые они могут использовать, — объяснил он. — Таким образом, они могут весело проводить время и играть, а родители будут спокойны, зная, что они контролируют действия своих детей».

С ценой в 2195 долларов Specs станут самыми дорогими «умными» очками на рынке. Они стоят дороже большинства гарнитур, за исключением Apple Vision Pro, с которой Шпигель провел четкое сравнение во время своей презентации. На мой вопрос, планирует ли Snap в будущем снизить цену на Specs, он ответил, что это долгосрочная цель компании.

«Это то, на чем мы действительно сосредоточены в долгосрочной перспективе, потому что мы хотим, чтобы Specs были максимально доступными, — сказал он. — Что касается компьютеров, это невероятно мощное новое устройство, и мы стараемся установить такую цену, чтобы ранние последователи, разработчики и люди, по-настоящему увлеченные этой технологией, могли себе её позволить».

Помимо цены, самым главным вопросом перед презентацией Specs было то, насколько Snap удастся изменить их дизайн. Шпигель был в новых Specs на протяжении всей нашей беседы, и, увидев их вблизи, я могу подтвердить, что они действительно стали гораздо изящнее, чем версия для разработчиков 2024 года. Тем не менее, дужки все еще остаются довольно толстыми и немного выступают за пределы головы Шпигеля. Но спереди они заметно уже и округлее, чем квадратные и угловатые оправы, которые мы видели у Snap раньше.

Пока он говорил, я мог легко видеть его глаза сквозь линзы, хотя, когда он поворачивал голову, я замечал радужные блики от встроенных волноводов. Я также видел линзы, когда была включена функция затемнения: они выглядели полностью черными, как темные солнцезащитные очки.

К сожалению, Snap пока не предлагает демонстрацию очков, поэтому мои впечатления ограничены тем, что я успел заметить во время короткого разговора со Шпигелем. Но мне не терпится увидеть, как «компьютер» от Snap будет выглядеть и сидеть на лицах разных людей.

Посмотрим, как на это отреагируют игроки.

Фестиваль Steam Next Fest вновь открыл свои двери, и в этом сезоне у игроков может появиться дополнительный повод внимательнее изучать описание каждой демоверсии. Издание Eurogamer выяснило, что в базе данных SteamDB 1 704 из 8 700 игр, участвующих в мероприятии, получили отметку об использовании генеративного искусственного интеллекта. Если посчитать, то это 19,5 процента — почти пятая часть всех представленных проектов.

Столь высокая распространенность вызывает некоторое удивление, учитывая, сколько уже выпущенных игр столкнулись с негативной реакцией игроков, когда в них обнаруживали контент, созданный с помощью генеративного ИИ. Многие руководители инди-студий также занимают особенно жесткую позицию относительно того, где и как ИИ применяется в разработке. В 2024 году компания Valve обновила свои правила использования ИИ в играх, продаваемых в Steam. Хотя эти изменения расширили возможности использования технологии, они также ввели требование для разработчиков информировать игроков о применении генеративного ИИ. Теперь компания допускает, что «повышение эффективности» может не требовать маркировки ИИ, что, возможно, объясняет, почему одним из самых частых скандалов стало использование разработчиками ИИ-ассетов, которые не были заменены до релиза. Подобное произошло ранее в этом году с хитом Crimson Desert. Впрочем, даже некоторые проекты, изначально сделавшие ставку на ИИ, например Arc Raiders, в последние месяцы внесли изменения, чтобы сократить использование этой технологии.

Вместо этого регулятор будет работать над созданием добровольного кодекса поведения для разработчиков и издателей.

Европейская комиссия приняла решение не обязывать компании-разработчики видеоигр поддерживать работоспособность своих онлайн-проектов после того, как они становятся недоступны для покупки. Вместо этого регулятор заявил, что будет «изучать способы улучшения отраслевых стандартов» для игр, которые могут исчезнуть из доступа для аудитории.

Регулятор рассмотрел этот вопрос в результате гражданской инициативы под названием Stop Killing Games («Хватит убивать игры»), которая в прошлом году собрала достаточное количество подписей для того, чтобы вопрос сохранения онлайн-игр был вынесен на обсуждение Комиссии. Хотя законодательных мер, которые, по заявлению ЕК, невозможно принять из-за действующих законов об авторском праве и интеллектуальной собственности, не последует, дальнейшие шаги Еврокомиссии будут включать сотрудничество с игровой индустрией для разработки кодекса поведения. Он будет определять ожидания относительно того, как разработчики и издатели должны обращаться с играми, чья поддержка прекращается. Комиссия также «будет работать с потребительскими организациями и органами власти для повышения осведомленности о правах, защищающих потребителей», а отчет по этому вопросу должен быть представлен до конца 2026 года.

Движение Stop Killing Games зародилось в 2024 году, когда Ubisoft отключила серверы для гоночного онлайн-проекта The Crew и даже удалила игру из библиотек пользователей. Эти действия вызвали дискуссии о праве игроков на доступ к приобретенным или лицензированным играм, а также породили философские споры о собственности и сохранении контента в условиях все более цифрового ландшафта развлечений.

В США, в штате Калифорния, наблюдается прогресс: был принят закон штата, устанавливающий отраслевые стандарты информирования игроков о прекращении поддержки игр. Даже без широких законодательных требований, некоторые игровые платформы, такие как Steam, адаптировали формулировки, чтобы более четко донести до игроков тот факт, что они приобретают лишь лицензию на игру.

Эти возможности редко оказываются в центре внимания.

О «скрытых» функциях продуктов Apple говорят часто. Но правда в том, что каждая версия аппаратного и программного обеспечения компании изучена настолько досконально, что настоящих секретов почти не осталось. Тем не менее некоторые инструменты остаются незамеченными. Если вам нравится находить функции, которые находятся вне проторенных путей, вот 10 малоизвестных возможностей Apple Watch, на которые стоит обратить внимание.

Разблокировка Mac

Начнем со старой, но полезной функции: авторазблокировка (Auto Unlock), которая появилась в macOS Sierra в 2016 году. Вы можете не вводить пароль для входа в свой Mac, просто надев Apple Watch. Приятный тактильный щелчок, когда вы садитесь за компьютер, даст вам понять, что система разблокирована.

Большинство современных MacBook поставляются с Touch ID, что несколько снизило полезность этой функции. Но она все еще удобна для устройств без Touch ID, будь то начальный MacBook Neo, старые модели MacBook или любой настольный компьютер (или MacBook в режиме «ракушки» с внешним монитором). Это также может пригодиться, если по какой-то причине вы не можете воспользоваться сканером отпечатков пальцев.

В качестве бонуса, авторазблокировка также позволяет подтверждать действия на уровне администратора на вашем Mac. По сути, всё, что умеет Touch ID, доступно и с этой функцией.

Чтобы активировать ее, перейдите в Системные настройки > Touch ID и пароль и включите переключатель рядом с именем ваших часов. На вашем Mac и часах должны быть включены Wi-Fi и Bluetooth. Функция работает, только если вы вошли в одну и ту же учетную запись Apple на обоих устройствах, а на часах установлен пароль.

Возврат по маршруту, если вы заблудились

Приложение «Компас» в Apple Watch включает отличную функцию под названием «Возврат» (Backtrack), которая помогает отследить путь назад. Оно записывает ваш маршрут, чтобы вы могли вернуться по нему, если заблудитесь. Функция работает на Apple Watch Series 6 и новее, а также Apple Watch SE, при условии использования watchOS 10 или более новой версии.

По умолчанию Apple Watch автоматически начинают сеанс Backtrack, если вы запускаете тренировку в удаленном месте. (Вы можете убедиться в активации, перейдя в Настройки > Компас на часах и проверив переключатель «Возврат».) Однако, поскольку не стоит полагаться на случай, когда вы отправляетесь на природу, лучше запускать ее вручную.

Самый простой способ — добавить ярлык Backtrack в Пункт управления. Владельцы Apple Watch Ultra могут настроить кнопку Action для запуска сеанса возврата (Настройки > Кнопка Action > Действие > Возврат > Записать путь).

Когда будете готовы вернуться, нажмите кнопку паузы в нижнем правом углу экрана Компаса. Затем выберите Возврат по маршруту и следуйте за стрелкой на компасе.

Управление часами с помощью жестов

Если у вас новая модель Apple Watch, вы можете управлять ими одной рукой. Жест двойного касания позволяет прокручивать виджеты (Smart Stack), воспроизводить или ставить на паузу медиафайлы и отвечать на звонки.

Используйте двойное касание, дважды соединив указательный и большой пальцы. (Поначалу это может показаться странным, но со временем привыкаешь.) Мне нравится проверять виджеты или отвечать на сообщения, когда у меня заняты руки на кухне или во время прогулки с собакой.

В watchOS 10.1 Apple добавила сопутствующий жест: взмах запястьем. Он работает скорее как кнопка «назад». Быстро повернув запястье от себя и обратно, вы можете закрыть то, что на экране, и вернуться к циферблату. Это также работает для отключения звука входящих вызовов, остановки таймеров и закрытия уведомлений.

Двойное касание и взмах запястьем требуют наличия современного Apple Watch. В основной линейке это Series 9 или новее. Это также работает с Apple Watch SE 2-го поколения (и новее) и Apple Watch Ultra 2. Настроить их можно в Настройки > Жесты > Двойное касание на часах (или в приложении Watch на iPhone).

Жест, который существует с самых первых Apple Watch — это «Прикрыть для отключения звука». Когда поступает уведомление, например, звонок или таймер, его можно отключить, прикрыв экран ладонью примерно на три секунды. Обратите внимание: в отличие от взмаха запястьем, это не закроет уведомление, а просто заглушит его.

Наконец, люди с ограниченными возможностями (или те, кто хочет максимально использовать управление одной рукой) могут пойти еще дальше. AssistiveTouch позволяет имитировать касания экрана, повороты Digital Crown, смахивания и многое другое. Активировать это можно через Настройки > Универсальный доступ > AssistiveTouch. Подробнее об этом можно узнать на сайте Apple.

Использование Apple Watch в качестве пульта для камеры

Эта функция полезна для групповых снимков или селфи на расстоянии. Установите iPhone на штатив (или прислоните его), встаньте в кадр и используйте Apple Watch, чтобы спустить затвор.

В watchOS 10 при открытии камеры на телефоне в нижней части циферблата появится подсказка Smart Stack. Нажмите на нее, чтобы открыть приложение «Камера». Но его можно найти и в списке приложений (это серый значок с черной камерой). После открытия функция показывает видоискатель в реальном времени, помогая выстроить кадр.

Три точки в нижнем правом углу открывают меню, где можно выбрать между таймером и мгновенным снимком. Там же можно переключаться между передней и задней камерами. Сделать снимок можно нажатием кнопки спуска на часах или жестом двойного касания.

Поиск телефона в темноте

Возможно, вы уже знаете, что можете «пропинговать» iPhone с Apple Watch, если потеряли его. (Если нет: откройте Пункт управления, нажав боковую кнопку, и выберите значок телефона со звуковыми волнами). Ваш телефон издаст громкий звук, а часы покажут примерное расстояние до него.

Но можно также включить фонарик телефона, чтобы помочь найти его в темной комнате. На экране, который появится после начала поиска, удерживайте тот же значок (телефон со звуковыми волнами). Это включит фонарик на вашем телефоне, добавив визуальный сигнал.

Прием, как слышно

Как следует из названия, приложение «Рация» (Walkie-Talkie) обеспечивает связь push-to-talk с друзьями, у которых тоже есть Apple Watch. Это удобный способ быстро пообщаться без необходимости звонить.

Откройте приложение «Рация» (желтый значок). Пролистайте контакты, чтобы добавить кого-то. После того как они примут запрос, их карточка в приложении станет желтой, и вы сможете начать разговор.

Чтобы воспользоваться, выберите контакт и удерживайте кнопку разговора. Если собеседник доступен, «Рация» автоматически откроется на его часах и воспроизведет сообщение. Все работает как настоящая рация — вы говорите по очереди.

Вы можете настроить доступность внутри приложения (или через значок в Пункте управления), чтобы часы не начали «вещать» в неподходящий момент. Вы также не будете слышать сообщения, если находитесь во время телефонного звонка или если часы в театральном режиме.

Давайте имена своим таймерам

Я часто использую приложение «Таймеры» на часах. Но вот способ отслеживать их, если у вас запущено несколько одновременно. При создании таймера через Siri ему можно дать имя. (Это работает и на iPhone.)

Например: «Siri, поставь таймер для пасты на восемь минут». Затем: «Привет, Siri, поставь 15-минутный таймер для соуса» и «Siri, поставь 5-минутный таймер для обжарки». У каждого таймера сверху будет отображаться название, так что вы их не перепутаете.

Оплата в одно касание

Скорее всего, вы уже знаете об этом. Но вы удивитесь, сколько людей до сих пор не пользуются этой возможностью. После настройки Apple Pay на часах можно расплачиваться бесконтактно. Больше не нужно доставать кошелек (или даже телефон).

В приложении Watch на iPhone прокрутите вниз до раздела Wallet и Apple Pay и убедитесь, что добавлена хотя бы одна карта. Либо откройте приложение Wallet прямо на часах. В любом случае там будет опция добавления карты.

Затем, находясь у терминала с символом бесконтактной оплаты, дважды нажмите боковую кнопку Apple Watch, выберите нужную карту и поднесите часы к считывателю. Звуковой сигнал и подтверждение на экране оповестят вас об успешной транзакции.

Голосовое произношение времени

Если вам удобнее слышать время, а не видеть его, часы могут и это. Удерживайте два пальца на циферблате, и Siri произнесет текущее время.

Функция включена по умолчанию, но если она не работает, проверьте настройки: на часах перейдите в Настройки > Часы и включите Произносить время.

Отправка сердцебиения близкому человеку

Это скорее романтическая, чем практичная функция, но все же трогательный способ почувствовать связь с любимым человеком на расстоянии. Digital Touch отправляет тактильную имитацию вашего сердцебиения партнеру, члену семьи или другу.

В приложении «Сообщения» на часах выберите диалог, нажмите на значок «плюс» рядом с полем ввода и выберите Digital Touch. На следующем экране удерживайте два пальца, пока не увидите пульсирующее красное сердце и не почувствуете тактильный отклик. Нажмите «Готово», а затем отправьте его. Когда ваш адресат откроет сообщение, он почувствует ваше сердцебиение у себя на запястье.

Digital Touch не требует, чтобы у получателя тоже были Apple Watch, но так функция работает лучше всего. В противном случае они увидят лишь визуальную анимацию вашего сердцебиения на экране телефона, без тактильного отклика. Это совсем не то же самое.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.