gdgt

Skip to Content

The Last Salvage Squad

Разработчик: Sunfish Kumano
Издатель: Waku Waku Games
Платформы: Steam (Windows; проверено для Steam Deck; доступна демоверсия), Nintendo Switch, Switch 2
Цена: обычно $10, со скидкой 10% в Steam до 1 июля

Вполне логично, что The Last Salvage Squad выходит не только в Steam, но и на Switch и Switch 2, поскольку её эффектный красно-черный визуальный стиль явно вдохновлен Virtual Boy. Это шутер в формате 2.5D, в котором вам предстоит использовать целый арсенал огнестрельного оружия и мечей для борьбы с врагами, некоторые из которых напоминают марсианские треножники из «Войны миров».

У меня появилось желание попробовать эту игру, возможно, на Switch 2, поскольку эта версия поддерживает управление мышью через Joy-Con 2 и работает с частотой до 120 кадров в секунду. У меня никогда не было Virtual Boy, и это, вероятно, максимально близкий опыт, который я могу получить — во многом потому, что мне не очень хочется платить $100 за аксессуар для Switch 2.

Copa City

Разработчик и издатель: Triple Espresso S.A.
Платформы: Steam (Windows; совместима со Steam Deck), PS5, Xbox Series X/S
Цена: обычно $40, со скидкой 10% в Steam до 30 июня

Copa City — это футбольная игра, которая почти не имеет отношения к управлению матчем или тактикой на поле в духе EA Sports FC или Football Manager. Здесь всё посвящено другой стороне «игры миллионов»: обеспечению того, чтобы футбольные матчи проходили без сучка и задоринки. Вы отвечаете за управление всем опытом проведения матча в масштабах целого города. Помимо прочего, вам предстоит нанимать волонтеров, угождать различным группам болельщиков, создавая фан-зоны для обеих команд, и размещать игроков в отелях.

Я провел в Copa City около часа и не нашел её особо увлекательной. Она выглядит «сырой» и производит впечатление проекта, который поспешили выпустить, чтобы заработать на ажиотаже вокруг чемпионата мира. Интерфейс неуклюжий, игра плохо объясняет свои механики, и, как отмечали другие, важные предметы иногда оказываются заблокированы бессмысленной системой прогрессии. Но хуже всего было то, что я заметил примерно через 15 минут обучения: на одном из экранов меню красовался текст-заполнитель «Lorem Ipsum». Мда.

Нужно отдать должное разработчикам: они заявляют, что прислушиваются к отзывам игроков и работают над исправлением ошибок. Я стараюсь по возможности давать разработчикам кредит доверия. Мы все знаем игры, которые полностью преобразились после негативной реакции на старте. Но поскольку игр гораздо больше, чем времени на них, я не думаю, что вернусь к Copa City. К сожалению, этот проект отправляется в трансферный список.

Thank You For Your Application

Разработчик: IceLemonTea Studio
Издатели: IceLemonTea Studio, No More Robots
Платформа: Steam (Windows и Mac; совместима со Steam Deck; доступна демоверсия)
Цена: обычно $20, со скидкой 15% до 3 июля

В Thank You For Your Application вам предстоит проверять кандидатов на вакансии и решать, стоит ли принимать их на работу, основываясь на том, насколько хорошо они соответствуют требованиям компании. Вы будете изучать их резюме и другие документы, такие как отчеты о стажировках и даже оценки психологического состояния. Кроме того, вам нужно будет управлять своей собственной жизнью: оплачивать счета и следить за состоянием своего психического здоровья.

Эта игра, в которой чувствуется влияние серии Not Tonight (от тех же No More Robots) и Papers, Please, кажется своевременным комментарием к позднему капитализму — особенно учитывая то, как трудно многим людям сейчас найти работу. Создается даже впечатление, что ваш персонаж заперт в «корпоративном городе», так как заработанные в компании деньги можно тратить только в пределах аэрополиса.

The Quiet Things

Разработчик и издатель: Silver Script Games
Платформа: Steam (Windows; доступна демоверсия)
Цена: обычно $25, со скидкой 10% до 25 июня

The Quiet Things недавно попала в новости после того, как BAFTA в последнюю минуту удалила трейлер игры со своей церемонии вручения наград. Организация заявила, что она «не в состоянии должным образом предупредить» зрителей о «темах, которые могут стать триггером для некоторых». В заявлении для Kotaku BAFTA добавила, что полностью поддерживает «игры, затрагивающие сложные темы».

Действительно, на странице The Quiet Things в Steam есть предупреждение, что игра «содержит обсуждение самоповреждения, суицида, сексуального насилия/действий без согласия и жестокого обращения с детьми». Это автобиографическая игра, основанная на личной истории разработчика, которая исследует важные проблемы с точки зрения человека, пережившего подобный опыт. Это делает её более чем достойной внимания.

Последнее, чего хочется после того, как вы потратили сотни долларов на носимое устройство, — это обнаружить, что оно не работает с вашим телом. Однако это довольно распространенная проблема, с которой люди, имеющие татуировки на запястьях, сталкиваются с самого появления умных часов и фитнес-трекеров. Как показывают многочисленные обсуждения на страницах поддержки устройств и форумах, включая Reddit, кожа с татуировками и датчики носимых гаджетов зачастую плохо «дружат» друг с другом.

Одной из главных проблем является измерение частоты сердечных сокращений. Носимые устройства используют метод на основе света, называемый фотоплетизмографией (ФПГ). Это тот самый зеленый свет, который вы видите, когда переворачиваете устройство. Татуировки могут блокировать этот свет, искажая показатели. Другая проблема — функция определения наличия устройства на руке, которая также использует свет (наряду с акселерометром и электрическими датчиками), чтобы понять, надел ли пользователь гаджет. Если закрепить трекер на запястье с татуировкой, устройство может вообще «не понять», что его носят, из-за чего пользователю придется постоянно разблокировать его перед каждым использованием.

Может показаться странным, что технологии, способные реагировать на жесты и обеспечивать персонализированные рекомендации по сну, пасуют перед обычным пигментом. Однако проблема татуировок — это не просто пустая жалоба потребителей. Производители устройств признали этот факт и советуют покупателям по возможности не носить трекеры поверх татуировок.

«Татуировки (чернила, узор, насыщенность) могут блокировать свет датчика сердечного ритма, что приводит к неточным или отсутствующим показаниям», — отмечает Garmin на странице поддержки. «Для наилучшей работы носите часы на участке кожи без татуировок, если это возможно». Apple выпускала аналогичные предупреждения еще со времен выхода первых Apple Watch.

Есть ли решение?

Люди с татуировками придумали различные способы обхода этой проблемы, чтобы выжать максимум из своих умных часов и фитнес-трекеров, хотя идеальных решений пока нет. Самый простой вариант? Если внутренняя часть вашего запястья не татуирована (или там есть достаточно большой участок чистой кожи), можно переместить устройство туда. Аналогично, если на другом запястье татуировок нет, носите гаджет на нем. Но если вы годами привыкли носить часы на определенной руке, переучиваться будет довольно непривычно.

В качестве быстрого решения некоторые пользователи рекомендуют наклейки из эпоксидной смолы или слои прозрачного скотча — то и другое размещается поверх датчиков и необъяснимым образом решает проблему для многих владельцев. Многоразовые аксессуары, работающие по тому же принципу, также демонстрируют определенный успех. Также есть вариант использования нагрудного ремня, если вам нужно точное отслеживание пульса и у вас нет татуировок на груди. Опять же, это не самый удобный вариант для повседневного использования.

В конечном итоге эта проблема будет существовать до тех пор, пока датчики в часах и фитнес-трекерах не будут усовершенствованы с учетом особенностей кожи, таких как тату-пигмент. Кроме того, выяснилось, что световые датчики менее надежны для людей с темным цветом кожи, что подчеркивает необходимость большего разнообразия при исследованиях и разработке подобных технологий.

По отзывам пользователей, Google Pixel Watch 4 гораздо лучше справляются с татуированной кожей, чем их предшественники. Несколько лет назад ходили слухи, что Samsung выпустит обновление для решения этой проблемы, но жалобы пользователей Galaxy Watch говорят об обратном.

Требуются дополнительные исследования

Теоретически, идентификация проблемы — это первый шаг к ее решению, но, к сожалению, реальность такова, что степень влияния татуировок на показания датчиков варьируется от случая к случаю. В исследовании, опубликованном в 2025 году, предпринята попытка количественно оценить разницу в показаниях устройств на татуированной и чистой коже, и, хотя неточности действительно были выявлены, результаты оказались неоднозначными.

Исследователи использовали устройство Polar Verity Sense, закрепив его у участников одновременно на татуированном участке и на чистой коже той же руки. Для получения эталонных данных участники также носили нагрудный датчик сердечного ритма Polar H10, так как этот тип устройств считается более точным. В течение дня велось наблюдение в состоянии покоя, при ходьбе в своем темпе и во время бега.

Исследование показало, что татуировки действительно влияют на показатели пульса, но это зависит от уровня активности: «наибольший эффект наблюдается в состоянии покоя, а по мере увеличения интенсивности физических упражнений разница уменьшается». В некоторых случаях, отмечают исследователи, «наличие татуировки на руке вообще не влияло на достоверность измерения пульса». Существует множество переменных, которые необходимо учитывать — таких как цвет чернил, их насыщенность и глубина. На сегодняшний день проведено недостаточно детальных исследований, чтобы найти универсальное решение проблемы.

Это решение последовало за запретом смартфонов и планшетов в классах.

Норвегия вводит строгий запрет на использование инструментов генеративного искусственного интеллекта учениками начальных классов, сообщает агентство Reuters. Премьер-министр Йонас Гар Стёре на пресс-конференции отметил, что ИИ позволяет детям пропускать важные этапы обучения, и подчеркнул, что школам следует сосредоточиться на том, чтобы научить детей «читать, писать и считать».

Данные стандарты вступят в силу с началом нового учебного года, который стартует в конце августа. Запрет касается учащихся с первого по седьмой класс (в возрасте от шести до 13 лет). Однако политика распространяется и на подростков, хотя и в более мягкой форме. Учащиеся в возрасте от 14 до 16 лет могут использовать генеративный ИИ, но только под присмотром учителя. Подросткам от 17 лет и старше рекомендуется использовать ИИ самостоятельно и ответственно.

Это не первый шаг Норвегии по ограничению технологий в учебных заведениях. В 2024 году страна запретила использование смартфонов в школах, что доказало свою эффективность. Это привело к снижению уровня травли, улучшению успеваемости и значительному сокращению обращений к психологам по поводу проблем с психическим здоровьем. Особенно заметными эти результаты стали среди девочек.

Норвегия также планирует запрет социальных сетей для всех детей младше 16 лет, что схоже с практикой, принятой в Австралии. Соответствующий законопроект будет внесен в парламент до конца года.

США также постепенно предпринимают шаги по ограничению времени, которое дети могут проводить с ИИ-чат-ботами. Сенат и Палата представителей обсуждают законопроект, который потребует от компаний, разрабатывающих ИИ, внедрить процессы проверки возраста и запретит им предоставлять чат-ботов несовершеннолетним.

Так называемый «Закон о проверке возраста пользователей и ответственном диалоге» (GUARD Act) был одобрен Юридическим комитетом Сената США, но голосование по нему еще не состоялось. В прошлом месяце формулировки законопроекта были смягчены. Изначально он был нацелен практически на все чат-боты с ИИ. Теперь же в нем упоминаются только «ИИ-компаньоны», что потенциально означает, что такие продукты, как ChatGPT, Gemini и CoPilot, могут попасть под исключение.

Критики законодательства предполагают, что сужение формулировок позволит компаниям избежать ограничений, если функции чат-бота в их инструментах будут признаны «второстепенными». В конце концов, грань между «ИИ-компаньоном» и «инструментом поиска», с которым человек общается круглосуточно, весьма тонка.

Принс также работал над играми серий Wolfenstein и Duke Nukem.

Ушел из жизни композитор и звукорежиссер видеоигр Бобби Принс. В некрологе сообщается, что Принс скончался 16 июня в возрасте 81 года после болезни. Разработчик id Software поделился новостью о кончине Принса.

Принс, пожалуй, был наиболее известен своей новаторской работой над серией Doom. Библиотека Конгресса буквально в прошлом месяце включила его саундтрек к оригинальной игре в Национальный реестр аудиозаписей.

«Несмотря на ограничения драйверов звуковых карт эпохи 1993 года, Принс сочинил идеальное гитарное сопровождение для полного демонов путешествия в ад и обратно, — заявили в Библиотеке Конгресса. — Используя свои знания MIDI, Принс даже добился того, чтобы созданные им звуковые эффекты пробивались сквозь музыку, распределяя их по разным MIDI-частотам».

Принс также работал над такими играми, как Wolfenstein 3D, Rise of the Triad и Duke Nukem 3D. В 2006 году организация Game Audio Network Guild наградила Принса премией за жизненные достижения.

«Все сотрудники Romero Games глубоко опечалены известием о кончине Бобби Принса, — написал в X соавтор Doom и соучредитель id Software Джон Ромеро. — Он оставил невероятный след в играх и в моей жизни».

Технологии захватили нашу жизнь. У нас есть смартфоны, умные часы и умные телевизоры. Существуют даже умные холодильники, умные унитазы и умные секс-куклы. (По крайней мере, я так слышал). А с развитием искусственного интеллекта крупные технологические компании теперь пытаются запрыгнуть в поезд «умных» очков… снова.

Назревает аналоговый бунт. Недавно я впервые за более чем десять лет зашел в книжный магазин Barnes & Noble. Я был удивлен тем, сколько молодых и стильных людей бродило там, выискивая бумажные книги и виниловые пластинки. К тому же сейчас наблюдается возрождение цифровых фотоаппаратов, пленочных камер и кассетных плееров.

Когда в середине 2010-х годов начали появляться умные часы, они обещали быстрый доступ к информации без необходимости доставать телефон. Теоретически это должно было освободить нас для общения с окружающим миром. Но на практике? Что ж, спустя десять с лишним лет не все считают, что это так.

Сразу проясним: никто не утверждает, что люди массово отказываются от умных часов. На самом деле рынок стабильно растет, а не сокращается. Но не все хотят и дальше двигаться в этом направлении.

«Мои умные часы держали меня привязанным к той ерунде, от которой я хотел сбежать», — написал RadioAdam, пользователь, который вернулся к обычным часам. Но не всем обязательно возвращаться во времена Casio и Timex. Минималистичные носимые устройства могут отслеживать вашу физическую активность, не создавая ощущения, что у вас на запястье второй телефон.

Перегрузка уведомлениями

Постоянное «пиликанье» онлайн-мира может казаться еще более назойливым, когда оно прямо у вас на запястье. Одно дело — слышать, как телефон подает сигнал в кармане или сумке. Другое — когда носимое устройство тычет в вас каждый раз, когда приходит какое-то сообщение.

«Я вообще не хочу, чтобы моё запястье общалось со мной», — написал пользователь u/NeoMoose в сабреддите Whoop. — «Мой телефон и так отвлекает меня слишком сильно». Конечно, можно отключить уведомления. Но тогда вы (как и те, кто уже «завязал» со смарт-часами) можете задаться вопросом, зачем они вообще вам нужны.

Бигтех продавал нам концепцию жизни «всегда на связи» как утопию. Но реальность слишком часто напоминает ад, вызывающий зависимость от дофамина. И если вы хотите сократить количество гаджетов, умные часы — очевидный кандидат на первое место в списке на удаление.

Усталость от функций (и отслеживания)

Умные часы часто страдают от «раздувания функций». Хотя у Apple Watch есть потенциально жизненно важные возможности, такие как обнаружение падений и вызов экстренных служб, в них (и у конкурентов) также есть… куча всего другого.

Например, пользователь Reddit u/Adventurous_Rice_731 на время переключился с минималистичного Whoop на умные часы Garmin и быстро пожалел об этом. «Пришел на свою первую [тренировку] и понял, сколько раз я активно проверял экран, чтобы увидеть, засчитываются ли все мои повторения», — написал он. — «В итоге я просто обнаружил, что приклеен к ним даже во время просмотра телевизора». Более простые устройства могли бы помочь сосредоточиться не только на текущей задаче или активности, но и помочь оставаться «здесь и сейчас».

Для некоторых отслеживание состояния здоровья может (как ни парадоксально) усилить стресс. Кроме того, когда умные часы и другие фитнес-трекеры измеряют такие показатели, как сон, стресс и восстановление, это лишь оценки. Эти данные нельзя измерить напрямую с помощью наручного устройства, их можно только аппроксимировать с помощью сложных алгоритмов. Некоторые люди не видят особого смысла в использовании данных, которые являются не более чем обоснованным предположением, вместо того чтобы внимательнее прислушиваться к своему телу.

В условиях нынешней экономики?

Умные часы, по крайней мере самые полезные из них, стоят дорого. Например, цена Apple Watch Series 11 начинается от 399 долларов. Альтернативы от Samsung и Google находятся в том же диапазоне. И хотя Apple Watch SE стоят более доступные 249 долларов и выше, в них отсутствуют многие ключевые функции мониторинга здоровья (ЭКГ, уровень кислорода в крови и контроль гипертонии).

На фоне инфляции легко взглянуть на ценность умных часов более критически. Конечно, удобно не доставать телефон, чтобы проверить сообщения или прогноз погоды. Но стоит ли это 400 долларов? Если все, что вам нужно — это отслеживание здоровья, носимые устройства, такие как Fitbit Air от Google или CMF Watch 3 Pro от Nothing, предлагают это за малую часть цены.

Безопасность на дороге

Умные часы также могут сделать вождение менее безопасным. Одно исследование показало, что водители больше отвлекаются на уведомления на умных часах, чем на оповещения телефона. Взгляд на часы кажется более отвлекающим, чем взгляд на экран телефона, который часто установлен на приборной панели. (Для справки: голосовые ответы на любом из устройств отвлекали меньше всего).

Вероятно, здесь важнее здравый смысл и самоконтроль, чем само устройство. Но это еще один фактор, который стоит учитывать, когда вы сомневаетесь, нужен ли вам лишний экран на теле.

Стиль и суть

Технологические компании стараются делать умные часы привлекательными. Я отношусь к той категории людей, которые не возражают против дизайна Apple Watch и некоторых их конкурентов. Но если бы я основывал свое решение исключительно на стиле? Я бы без колебаний выбрал элегантные аналоговые часы.

Преимущество фитнес-браслетов без экрана в том, что они обычно достаточно лаконичны, чтобы носить их вместе со стильными часами. Их также легче «вписать» в официальный стиль или надеть на мероприятия, где умные часы неуместны. А если вы ищете что-то, что показывает время и считает шаги, при этом выглядя как классический аксессуар, существуют гибридные умные часы от таких компаний, как Withings и Garmin, которые могут удовлетворить эти потребности.

Выбирая что-то попроще

Если умные часы кажутся излишеством, есть более простые и дешевые альтернативы.

Фитнес-браслеты без экрана сейчас в тренде, учитывая недавний запуск Fitbit Air от Google за 100 долларов. Устройство, которое впечатлило нас в обзоре, сейчас распродано повсюду. Whoop, ставший очевидным источником вдохновения для продукта Google, — это еще один претендент без экрана с надежным отслеживанием здоровья. Однако он требует подписки, цена которой варьируется от 149 долларов за первый год (затем 199 долларов) до 359 долларов ежегодно, что может отпугнуть некоторых пользователей.

Затем есть умные кольца. Хотя они дороже (новое Oura Ring 5 стоит от 399 долларов), они отлично справляются с отслеживанием сна и показателей восстановления. Конечно, в них также нет экрана и тактильной отдачи, так что это минус один раздражающий фактор. Есть еще Samsung Galaxy Ring, конкурент за 400 долларов, который часто продается со скидкой за 300 долларов в крупных розничных сетях.

Бонус: они освобождают место на запястье для настоящих часов. «Я могу носить механические часы и больше находиться в моменте», — написал пользователь u/Th3p4l4d1n. — «Whoop позволяет мне делать это чаще, так как он автоматически отслеживает тренировки». Плюс вам не нужно беспокоиться о зарядке классических часов. И они не устареют через пару лет.

В этом сегменте нет недостатка в разнообразии (как по стилю, так и по цене). Например, у Casio есть огромное количество вариантов стоимостью от 30 долларов. Или, если уж на то пошло, загляните в любой ювелирный магазин. И хотя старые добрые часы не обещают золотые горы, они точно не снизят вашу способность концентрироваться и не повысят артериальное давление.

Спустя пять фильмов цифровые технологии наконец добрались до мира ткани и пластика в «Истории игрушек». Однако лента, снятая ветераном франшизы Эндрю Стэнтоном и Маккенной Грейс, во многом избегает простого клише о том, что технологии по своей сути вредны. Вместо этого они представлены как разрушительная сила, которая может быть как полезной, так и опасной — в зависимости от того, как ее использовать. Фильм доносит мысль о том, что родителям необходимо принимать активное участие в том, как дети пользуются гаджетами, особенно когда речь заходит о контроле экранного времени или борьбе с травлей.

Далее возможны незначительные спойлеры к фильму «История игрушек 5».

В центре сюжета «Истории игрушек 5» — Бонни, маленькая девочка, которая пытается найти друзей и которой достались Вуди, Базз и другие игрушки Энди из первых трех частей. Она единственный ребенок в округе, у которого нет планшета Lilypad — вместо этого она предпочитает играть по старинке, придумывая сценарии исключительно с помощью своего воображения. Ее родители с неохотой решают купить ей Lilypad (озвученную Гретой Ли) как способ помочь ей наладить контакт с другими детьми.

Подобно консультанту из McKinsey, ворвавшемуся в уютный местный бизнес, Lilypad решает, что точно знает, как Бонни лучше всего заводить друзей. Планшет рассылает запросы на дружбу нескольким знакомым девочкам, и Бонни чудесным образом получает приглашение на ночевку. Но вместо того чтобы играть вместе, все девочки просто погружаются в свои планшеты Lilypad, почти не проронив ни слова. Позже эти же девочки начинают травить Бонни за игру со старыми игрушками, что побуждает родителей Бонни мудро отключить доступ к социальной сети на Lilypad.

Может показаться безумием, что родителям приходится беспокоиться о социальных сетях для восьмилетних детей, но платформы вроде Zigazoo и JusTalk Kids уже существуют. Они позиционируют себя как безопасные пространства, где дети могут общаться с близкими друзьями и членами семьи, однако в них все равно остается место для неприятной социальной динамики. Дети остаются детьми, и многие из них бывают довольно жестоки.

Пока Lilypad пытается помочь Бонни социализироваться, старые игрушки, такие как ковбойша Джесси (Джоан Кьюсак), тоже понимают, что они перестали соответствовать современным детским играм. Когда Джесси пытается тайком пробраться на ночевку Бонни, она мгновенно становится источником стыда.

Исследования показывают связь между контролем тревожности и творческими играми у детей, и главные герои «Истории игрушек» стали подходящими проводниками этой информации. Но фильм удивил меня тем, что нашел место и для Lilypad, и для других новых устройств. Приложение для обмена сообщениями на Lilypad помогает Бонни подружиться с Блейз, другой девочкой, которая все еще играет в игрушки по старинке. Без Lilypad они, вероятно, никогда бы не встретились.

Это звучит наивно, но работает в контексте фильма. Кроме того, это реальность, с которой сегодня приходится жить родителям. Несмотря на потенциальный вред, детям бывает полезно посмотреть мультики в дороге. Существует огромное количество обучающих игр для iPadOS и Android, а на обеих платформах есть множество приложений для видеочатов, позволяющих оставаться на связи с друзьями и родственниками. Главное — умеренность и родительский контроль.

«История игрушек 5» была бы еще более глубоким критическим высказыванием, если бы в ней нашлось место для новых видов игр. В Lilypad есть лишь несколько простых детских игр. Но в наше время любой iPad может запустить Minecraft — игру, которая привлекательна именно тем, что она максимально близка к играм на воображение. Она достаточно сложна, чтобы взрослеть вместе с ребенком, даже в большей степени, чем Вуди или Базз Лайтер.

Теперь, когда планшеты вошли в мир «Истории игрушек», непонятно, куда франшиза может двигаться дальше. Pixar уже выжала из основной концепции серии все возможное. Мы исследовали внутренний мир игрушек, видели, как они размышляют о смысле своего существования, и даже наблюдали, как они сталкиваются лицом к лицу со смертью. («История игрушек 3» наверняка травмировала целое поколение.) «История игрушек 5» далеко не так обязательна к просмотру, как оригинальная трилогия, но по крайней мере она служит напоминанием родителям о том, что они не могут просто расслабиться и пустить ситуацию с технологиями на самотек.

Между прочим, в феврале Amazon инвестировала 50 миллиардов долларов в OpenAI.

Как сообщается, компания Amazon MGM Studios отказалась от выпуска байопика о Сэме Альтмане под названием «Искусственный» (Artificial), несмотря на то что фильм практически готов. Решение было принято после того, как компания углубила партнерство с OpenAI. По данным издания Variety, картина режиссера Луки Гуаданьино уже прошла несколько тестовых показов, получив положительные отзывы. У Amazon были все версии сценария еще до того, как Гуаданьино присоединился к проекту, поэтому компания знала, какой именно фильм она запускает в производство и даже ускоряет его создание в прошлом году.

«Мы относимся с глубоким уважением и восхищением к Луке Гуаданьино как к титулованному режиссеру, не говоря уже о наших давних отношениях, которые мы надеемся продолжить, — сообщил изданию представитель компании. — Мы считаем, что для фильма «Искусственный» будет лучше, если его выпустит другая студия, и мы тесно сотрудничаем со съемочной группой, чтобы найти для картины новый дом».

Спустя пять месяцев после появления сообщений о том, что Amazon разрабатывает фильм о Сэме Альтмане, OpenAI подписала многолетний облачный контракт на сумму 38 миллиардов долларов с Amazon. Это дает OpenAI доступ к «тысячам» графических процессоров NVIDIA GB200 и GB300 через Amazon Web Services для обучения и вывода моделей следующего поколения. В феврале этого года компании расширили свое партнерство. Amazon инвестировала 50 миллиардов долларов в OpenAI, и стороны заключили еще одну сделку, согласно которой AWS будет запускать модели OpenAI для корпоративных клиентов.

В центре сюжета фильма «Искусственный» — скандальное увольнение и последующее восстановление в должности Сэма Альтмана на посту генерального директора OpenAI в 2023 году. Роль Альтмана исполнил Эндрю Гарфилд, роль бывшего технического директора OpenAI Миры Мурати (которая в то время была временным генеральным директором) сыграла Моника Барбаро, а бывшего главного научного сотрудника и члена правления OpenAI Илью Суцкевера — Юра Борисов. Айк Баринхолц изобразит Илона Маска, который был одним из первых инвесторов OpenAI, а теперь вовлечен в судебную тяжбу с компанией. Variety отмечает, что в фильме Альтман и Маск изображены как наименее симпатичные персонажи истории. Картина уже демонстрировалась представителям других компаний, но пока неясно, какая студия захочет выставлять главу OpenAI в негативном свете.

Они давали показания на заседании городского совета Сиэтла.

Пять членов организации «Сотрудники Amazon за климатическую справедливость» (AECJ) ранее выступали на заседаниях городского совета Сиэтла по поводу дата-центров для искусственного интеллекта. Теперь, как стало известно, трое из них оказались под внутренним расследованием компании. Согласно сообщениям CNBC и GeekWire, организация AECJ подала жалобу на нарушение гражданских прав от имени этих инженеров, обвиняя Amazon в нарушении закона Сиэтла, который запрещает компаниям дискриминировать сотрудников на основании их политических взглядов, расы, религии или возраста.

Инженеры выступали на слушаниях в городском совете Сиэтла, где обсуждался вопрос о введении моратория на строительство дата-центров для ИИ. Сообщается, что они призывали совет включить в городские нормы требования по использованию возобновляемых источников энергии и обеспечению защиты трудовых прав, связанных с деятельностью дата-центров. Кроме того, они требовали от властей положить конец планам отрасли «наращивать вычислительные мощности как можно быстрее и в максимальных объемах, прежде чем регулирующие органы успеют принять соответствующие меры». В итоге городской совет Сиэтла проголосовал за введение годового моратория на строительство дата-центров для ИИ.

В своей жалобе инженеры заявили, что после слушаний Amazon вызвала их на отдельные встречи с отделом кадров, где им сообщили о начале расследования в связи с их показаниями. По их словам, им сообщили, что расследование может привести к дисциплинарным взысканиям и даже к увольнению.

Как передает GeekWire, в Amazon отрицают, что угрожали инженерам увольнением за выступления на слушаниях. Представитель компании Маргарет Каллахан в своем заявлении отметила, что после изучения показаний инженеров «стало ясно, что они, возможно, выступали от лица сотрудников Amazon, а не как частные лица». Компания проверяет, было ли на самом деле совершено нарушение, поскольку Amazon не разрешает сотрудникам выступать в качестве представителей компании без соблюдения определенных процедур. «Важно отметить, что мы не терпим ответных репрессивных мер», — добавила она.

В 2020 году Amazon уволила Эмили Каннингем и Марен Коста, двух основательниц AECJ, за критику климатической и трудовой политики компании. Бывшие сотрудницы подали на компанию в суд за незаконное увольнение. В 2021 году Amazon урегулировала спор с ними, согласившись выплатить задолженность по заработной плате и разместить для всех работников уведомление о том, что компания не имеет права увольнять их «за организационную деятельность и осуществление своих прав».

Генеральный атторней Ричард Хермер распорядился, чтобы сотрудники перестали публиковать посты из-за опасений по поводу расизма и насилия.

Ричард Хермер, генеральный атторней Англии и Уэльса и генеральный адвокат Северной Ирландии, как сообщается, дал указание своему ведомству прекратить размещение официальных обновлений в X. Согласно данным The Guardian и The Observer, Хермер принял решение о выходе своего ведомства из социальной сети из-за опасений, что X используется для разжигания насилия и расизма. В последний раз его офис публиковал записи в X 12 июня. До этого ведомство довольно часто делало публикации на платформе — иногда более одного раза в день — с новостями о работе правительства по решению различных проблем в регионе.

В своей недавней речи о важности сохранения членства Великобритании в Европейском суде по правам человека (ЕСПЧ) после Brexit он заявил: «Мы просто не можем позволить небольшой группе крипто-миллионеров этого мира безнаказанно использовать дебаты об ЕСПЧ или сближении с ЕС для внесения еще большего раскола в нашей стране — мы не можем позволить им проводить линии разлома между нашими сообществами».

Как сообщают издания, Хермер принял решение покинуть X после беспорядков в Саутгемптоне и Белфасте в начале этого месяца, поскольку считает, что деструктивные элементы используют сайт для намеренного сеяния раздора и разделения общества. The Observer отмечает, что он сообщил о своем решении сотрудникам на прошлой неделе, после всплеска дезинформации на платформе вокруг убийства Генри Новака, который был смертельно ранен сикхом, и отдельного случая нападения с ножом на жителя Дублина, совершенного гражданином Судана.

Ультраправые активисты использовали платформу для распространения дезинформации и ненависти к иммигрантам, а владелец X Илон Маск еще активнее способствовал продвижению их голосов. Некоторые известные личности также распространяли поддельные записи с нательных камер по делу Новака. Кроме того, Grok, по всей видимости, ошибочно идентифицировал двух полицейских, участвовавших в деле Новака, после чего их данные получили широкое распространение в сети.

Хотя офис Хермера, вероятно, стал первым в правительстве Великобритании, покинувшим X, некоторые женщины-депутаты парламента ушли с сайта в индивидуальном порядке после того, как стало известно, что Grok позволяет пользователям генерировать изображения реальных женщин и детей в откровенной одежде. Как сообщается, Хермер заявил своим сотрудникам, что единственной причиной, по которой его офис может публиковать что-либо в X, является опровержение дезинформации на платформе.

Valve призывает к терпению.

Контроллеры Steam были практически распроданы с того самого момента, как поступили в продажу, и нет никаких признаков того, что дефицит в ближайшее время ослабнет. Более того, компания Valve объявила, что новые заказы на геймпад могут быть доставлены не раньше 2027 года, хотя хочется надеяться, что к тому времени ситуация улучшится. Пользователи, которые уже оформили заказ, могут проверить соответствующую страницу в Steam, чтобы узнать, когда он будет выполнен. На текущий момент сроки поставки варьируются от сентября до декабря 2026 года, а остальные заказы ожидаются «в 2027 году».

Если вы не в курсе, Steam Controller — это новейший фирменный геймпад от Valve, разработанный для эксклюзивного использования со Steam. Джессика Кондитт из Engadget сделала на него обзор в апреле и назвала его прочным и элегантным устройством с высококачественными TMR-стиками. Пожалуй, единственный минус заключается в том, что он создан специально для работы только со Steam, а не как обычный геймпад для ПК, что является частью стратегии Valve по укреплению своих позиций на рынке.

«Первоначальный спрос превзошел наши ожидания», — написал неназванный представитель компании, явно преуменьшая масштаб проблемы. «Поскольку мы сопоставляем текущий спрос с объемом производства, который мы можем обеспечить до конца года, мы хотим по возможности сбалансировать ожидания покупателей», — добавил он. Разумеется, в том же заявлении говорится, что компания постарается выпустить как можно больше устройств. Однако стоит учитывать эти задержки, особенно учитывая, что Valve также обещает выпустить свои ПК/консоль Steam Machine и гарнитуру Steam Frame уже этим летом.

Электрический «гранд-лимузин» от Benz может заставить нас по-новому взглянуть на минивэны.

Концепция «гостиной на колесах» стала своего рода современным клише в автомобильном мире — это видение автомобиля настолько комфортного, благоустроенного и роскошного, что вы будете чувствовать себя в нем так же хорошо, как и отдыхая дома.

Проблема в том, что большинство подобных концептов, таких как Cadillac InnerSpace или Mini Urbanaut, зависят от наличия технологий автономного вождения — технологий, которые пока существуют лишь в ограниченных кругах Waymo, Zoox и им подобных. До того момента, когда вы или я сможем купить автомобиль, способный самостоятельно передвигаться без присмотра, пройдут еще годы, но это не мешает Mercedes выпускать то, что вполне может стать самым впечатляющим воплощением передвижного жилого пространства.

Модель называется VLE, и хотя она требует человека за рулем, пассажиров второго ряда ждут откидные кресла с массажем, аудиосистема Dolby Atmos с 22 динамиками и сверхширокий 31,3-дюймовый 8K-дисплей. Это потрясающий комплект, но достаточно ли его, чтобы развеять предрассудки относительно минивэнов?

Не называйте его «автофургоном»

Визуально VLE напоминает бесчисленные семейные минивэны, которые выполняли роль «семейных перевозчиков» в США с тех пор, как Dodge Caravan заложил основы этого класса еще в начале 80-х. Однако в Mercedes вам скажут, что это совершенно другой зверь.

VLE — это то, что в компании называют «гранд-лимузином», и, хотя это звучит претенциозно, на самом деле определение вполне уместно. При длине 216 дюймов (около 5,5 м) VLE на 10 дюймов длиннее внедорожника GLS. Внутренняя высота потолка составляет 49 дюймов (около 124 см), что позволяет мне, при росте шесть футов (около 183 см), свободно перемещаться внутри.

Он, безусловно, не менее роскошен, чем обычный лимузин, с соответствующим оснащением салона. VLE можно сконфигурировать с местом для восьми пассажиров в три ряда, но лучше всего он смотрится с меньшим количеством сидений, особенно в конфигурации «капитанских кресел», которую вы видите здесь.

Будут доступны две силовые установки. VLE 300 предлагает передний привод и 272 лошадиные силы, в то время как VLE 400 4MATIC оснащается двухмоторной системой полного привода мощностью 416 л.с. Обе версии полагаются на один и тот же внушительный аккумуляторный блок емкостью 115 кВтч, расположенный в полу. Mercedes заявляет, что его хватит на 435 миль (около 700 км) по европейскому циклу WLTP. В нашем более сложном тесте EPA стоит ожидать около 350 миль (около 560 км). Это 800-вольтовая система с максимальной мощностью зарядки 300 кВт. Это означает пополнение запаса хода на 200 миль (около 320 км) за 15 минут.

Медиа-возможности

Как бы сильно я ни любил водить, лучшие места в VLE — во втором ряду. Оттуда можно откинуться в кресле и смотреть в стеклянную крышу или развернуть 31,3-дюймовый сверхширокий экран и коротать время за просмотром своей очереди видео на YouTube.

Также можно транслировать Disney+ напрямую на дисплей, но, к сожалению, это единственные два значимых партнера для потокового видео. Ни Chromecast, ни AirPlay не поддерживаются. Есть порт HDMI, если вы хотите подключить свой контент, но протягивание проводов через салон не кажется мне признаком роскоши.

Вы также можете выбрать одну из нескольких базовых игр, а если у вас двое детей, которые никогда ни о чем не могут договориться, вы можете разделить телевизор на два 15-дюймовых 4K-дисплея. Соотношение сторон 32:9 означает, что после разделения вы, по сути, получаете пару дисплеев 16:9, что, честно говоря, лучше для просмотра большинства материалов. Пара Bluetooth-наушников позволяет двум пассажирам получить собственный выделенный аудиопоток.

Сидите спереди? Там тоже полно пикселей. В частности, три экрана, растянувшихся по всей приборной панели, которые составляют систему MBUX Superscreen от Benz. Слева находится 10,25-дюймовая панель приборов, в центре — 14-дюймовый основной информационно-развлекательный экран, а справа — 14-дюймовый дисплей пассажира, на котором также можно транслировать видео и другой медиаконтент.

За широкую аудиосоставляющую отвечает 3D-аудиосистема Burmester с 22 динамиками. Она поддерживает Dolby Atmos, так что вы можете полностью погрузиться как в музыку, так и в более театральный контент. Интересно, что система может динамически перенастраиваться в зависимости от того, кто сидит в минивэне и где.

Едете один? Динамики автоматически отдают приоритет вам. Полный салон? Система заполнит его звуком. И она отлично с этим справляется. Я слушал плейлист с музыкой в формате Atmos — от Тейлор Свифт до Axl Rose — и всё звучало фантастически.

Комфорт и удобства

Два центральных кресла имеют подогрев, вентиляцию и могут переводиться как в вертикальное положение, так и в режим значительного наклона. Нет, они не раскладываются полностью горизонтально, но, вероятно, в случае аварии вам бы не понравилось, что произошло бы с вами в таком положении. Кресла, честно говоря, немного узковаты, и в них не очень удобно садиться, но я легко могу представить, как провожу здесь часы без каких-либо претензий.

Я также мог бы оставаться продуктивным благодаря встроенным разъемам USB-C во всех трех рядах и раскладному столику для ноутбука, который выглядит хлипким, но оказался достаточно прочным для моего Lenovo X1 Carbon. Отсек с регулируемой температурой в подлокотнике может поддерживать горячие напитки горячими, а холодные — холодными, а в задней части салона есть отдельный охладитель для прочего.

RGB-светодиоды расположены по всему салону, так что вы можете придать своей поездке любой оттенок, какой захотите, и даже есть встроенный распылитель ароматов для создания индивидуальной атмосферы.

Даже третий ряд удобен. Средние сиденья сами сдвигаются вперед, освобождая проход, так что войти легко, и места над головой было достаточно. Ну и, конечно, водительское сиденье — оно также удобно и комфортно, если вам придется управлять этой машиной самостоятельно.

За рулем

Обладая мощностью до 416 лошадиных сил, передаваемой на все четыре колеса, VLE может быть по-настоящему быстрым в спортивном режиме. Он также оснащен адаптивной пневмоподвеской, которая может становиться жестче, делая VLE более отзывчивым в поворотах.

Однако за то время, что я был за рулем, он никогда не казался комфортным при агрессивном вождении. Мне гораздо больше понравилось управлять VLE, когда я переключал его в режим «Комфорт», глубоко вздыхал и просто спокойно двигался по маршруту.

В этом режиме пневмоподвеска мягкая, а реакция на педаль газа расслабленная, что позволяет плавно трогаться с места, не тревожа пассажиров на задних сиденьях. У рулевого управления довольно медленное передаточное число, но пусть это не заставляет вас думать, что этот минивэн неповоротлив. Благодаря повороту задних колес на семь градусов VLE может развернуться на своем внушительном пространстве гораздо круче, чем вы ожидаете.

Водители также получают преимущества от набора систем активной безопасности, включая активную систему удержания в полосе движения на шоссе и комплексную систему автоматической парковки, которая втискивает этого «большого зверя» на крошечные парковочные места. Он даже может автоматически выехать задним ходом из сложной ситуации, если вы по ошибке свернули в узкий переулок.

Итоги

Пожалуй, единственное, чего не хватает VLE, — это полной автономности. Было бы очень здорово получить такую машину и позволить ей везти вас на работу, пока вы играете в Fortnite на том самом 8K-дисплее. Увы, мы пока не дошли до этого, но у меня есть чувство, что большинство людей, которые познакомятся с VLE, сделают это со второго ряда. Это был бы потрясающий шаттл для аэропортов или мероприятий, но пройдет еще некоторое время, прежде чем он поступит на службу.

VLE должен выйти на американский рынок не раньше конца 2027 года, и, хотя цена еще не установлена, Андреас Зиган, руководитель отдела разработки Mercedes-Benz Vans, сказал мне следующее: «Дешевым он точно не будет».

Вчера компания Google представила новую умную колонку, однако появление новинки означает конец для других продуктов. Компания подтвердила, что прекращает производство Nest Home Mini и Nest Audio. Эти устройства Nest находились на рынке около пяти лет (или даже дольше, если учитывать Google Home Mini 2017 года), и решение Google уделить приоритетное внимание новому поколению выглядит логичным, учитывая текущую стратегию компании по повсеместному внедрению своего чат-бота Gemini.

Хотя выпуск этих двух моделей колонок прекращен, уже проданные устройства продолжат работать. «Существующие устройства Nest Mini и Nest Audio по-прежнему будут полностью поддерживаться: они будут получать регулярные обновления программного обеспечения, патчи безопасности и техническую поддержку», — сообщил представитель Google изданию Engadget. Новая умная колонка Google Home стоит 100 долларов — столько же, сколько стоила уходящая модель Nest Audio, но значительно дороже, чем Nest Home Mini, розничная цена которого составляла 50 долларов, а зачастую его можно было найти еще дешевле.

Истцы утверждают, что компания завысила возможности моделей R1T и R1S.

На компанию Rivian подали в суд из-за заявлений о том, что она вводила клиентов в заблуждение относительно возможностей автопилота в своих электромобилях — пикапе R1T и внедорожнике R1S.

Согласно тексту коллективного иска, поданного клиентами Rivian, модели первого поколения не обладают тем потенциалом автономного вождения, который обещала компания. Истцы утверждают, что Rivian позиционировала ранние модели как способные к третьему уровню автономности, что подразумевает возможность управления рулем, ускорения и торможения без участия водителя.

«В действительности Rivian произвела автомобили первого поколения (Gen 1) без аппаратного обеспечения, камер, датчиков и вычислительных мощностей, необходимых для реализации автономного вождения без помощи рук и/или третьего уровня автономности, — говорится в иске. — Никакое обновление программного обеспечения, каким бы сложным оно ни было, не позволит автомобилям Gen 1 функционировать так, как было заявлено в рекламе. Компания Rivian, несомненно, знала, что ее автомобили первого поколения никогда не смогут достичь третьего уровня автономности или «полноценного вождения без участия рук», однако продолжала рекламировать предполагаемые возможности своих машин, чтобы побудить потребителей к покупке».

В конце прошлого года Rivian представила обновление программного обеспечения для «универсального вождения без участия рук». Эта технология стала доступна для электромобилей серии R2 и второго поколения линейки R1.

В ответ на запрос издания TechCrunch представители Rivian отказались комментировать текущее судебное разбирательство.

В конце концов, одна картинка стоит тысячи слов, но иногда их нужно больше.

Instagram добавил долгожданную функцию. Теперь платформа позволяет пользователям добавлять уникальные подписи к каждому слайду в карусели. Раньше на все слайды распространялась одна общая подпись, что определенно мешало рассказывать связные истории, состоящие из нескольких изображений.

Эта функция доступна через переключатель при нажатии на область подписи. Таким образом, пользователи сами решают, хотят ли они тратить дополнительные усилия на создание нескольких новых подписей для каждого кадра.

Обновление уже начало распространяться, но может потребоваться около недели, прежде чем оно станет доступно всем пользователям Instagram. Это нововведение последовало за обновлением двухлетней давности, когда платформа увеличила количество фотографий, которые можно использовать в карусели, с 10 до 20. Возможность совместить 20 фотографий с 20 подписями определенно позволит создавать более интересный контент.

В последнее время эта социальная сеть вносит множество изменений. Встроенная камера приложения теперь поддерживает Ultra HDR и Night Sight на устройствах Android. Кроме того, платформа теперь позволяет пользователям настраивать алгоритм и менять порядок публикаций в сетке профиля.

Вы не ограничены только Samsung Pay, если у вас Galaxy Watch

Да, вы можете прикладывать свои Samsung Galaxy Watch к терминалу для оплаты покупок и проезда с помощью карт, сохраненных в Google Wallet. Вам просто нужно настроить сервис и убедиться, что вы соответствуете ряду критериев. Во-первых, Google Wallet и функция бесконтактной оплаты должны быть доступны в вашем регионе. Они уже поддерживаются в США, и вы можете проверить справочную страницу Wallet, чтобы узнать, запущен ли сервис в вашем местоположении.

Во-вторых, на ваших Galaxy Watch должна быть установлена Wear OS версии 2.0 или новее, что исключает модели Galaxy Watch 1, 2 и 3, работающие на базе Tizen. Если у вас Samsung Galaxy Watch 4 или более поздняя модель, смело следуйте нашей инструкции ниже. Чтобы проверить, поддерживается ли ваше устройство, смахните вниз на экране смарт-часов, перейдите в «Настройки», а затем нажмите «О часах». Там вы сможете найти версию Wear OS в разделе «Сведения о ПО».

Как установить Google Wallet на ваши устройства

  • На Galaxy Watch смахните вверх, чтобы открыть меню приложений, и запустите Play Store. Найдите Google Wallet и установите его на свои часы.
    — Если у вас еще не настроен экран блокировки, вам будет предложено это сделать. Вы можете выбрать графический ключ или PIN-код. На часах появится экран с предложением проверить смартфон, пока приложения Wallet синхронизируются между устройствами. Если вы выбрали PIN-код, отметьте пункт «Разблокировать без подтверждения после ввода PIN», чтобы не нажимать кнопку «ОК» или галочку каждый раз при вводе пароля.
  • Проделайте то же самое на Android-смартфоне, подключенном к часам. Просто скачайте и установите Google Wallet из Play Store.

Как добавить способ оплаты на Samsung Galaxy Watch

  • Нажмите на плитку «+» на Galaxy Watch и откройте приложение Wallet на телефоне, чтобы добавить платежную карту.
  • На экране «Добавить на часы» в телефоне вы увидите опцию добавления карты.
  • Здесь можно выбрать одну из карт, которые вы ранее сохранили в Google Play для подписок или покупок внутри приложений. Приложение Wallet запросит некоторые данные карты для подтверждения, например CVV, срок действия или имя держателя.
  • Вы также можете добавить новую кредитную или дебетовую карту. В этом случае вы можете либо отсканировать карту, чтобы автоматически считать информацию, либо ввести данные вручную.
  • После выбора или добавления карты приложение Wallet свяжется с вашим банком, чтобы подтвердить возможность использования этой карты для бесконтактной оплаты. Не все карты и банки поддерживают эту функцию. Вы можете проверить веб-сайт Google со списком всех поддерживаемых карт и банков в США. Если вы находитесь не в США, просто выберите свой регион в выпадающем меню.
  • После привязки поддерживаемой карты в приложении Wallet на телефоне появится экран с сообщением о том, что ваша карта готова к работе. Там также будут ссылки на инструкции по использованию функции бесконтактной оплаты.
  • Теперь на Galaxy Watch вы увидите добавленную карту в приложении Wallet. Первая добавленная карта станет основной для бесконтактной оплаты, но вы можете изменить ее, нажав на нужную карту и выбрав «Сделать по умолчанию».

Как пользоваться бесконтактной оплатой для покупок

  • Оплачивать покупки, не разблокируя смарт-часы, можно только в том случае, если у вас Pixel Watch 2 или более новое устройство Pixel.
  • На Galaxy Watch вам придется разблокировать устройство, открыть приложение Google Wallet, повернуть запястье и поднести экран смарт-часов к считывателю карт. То же самое нужно делать при оплате проезда в общественном транспорте, однако терминал на турникете или входе, разумеется, должен поддерживать бесконтактную оплату.
  • Вы поймете, что оплата прошла успешно, если смарт-часы завибрируют, издадут звуковой сигнал и на экране появится синяя галочка.
  • Обратите внимание, что вы можете расплатиться не основной картой: просто смахните вверх до нужной карты в приложении Wallet на часах и подождите появления надписи «Приложите к считывателю».

Если вы находитесь в Японии…

  • В Японии Google Wallet также поддерживает предоплаченные карты Suica и PASMO. Однако их можно использовать только на смарт-часах, купленных в Японии, так как эти устройства поддерживают технологию бесконтактной оплаты Sony FeliCa.
  • Что касается Samsung, модели с поддержкой FeliCa — это Galaxy Watch 6, Galaxy Watch 6 Classic, Galaxy Watch 7, Galaxy Watch 8, Galaxy Watch 8 Classic и Galaxy Watch Ultra.
  • Чтобы добавить карту Suica или PASMO, нажмите «Добавить» в приложении Wallet на часах и выберите нужную карту. Вы также можете пополнить баланс предоплаченных карт прямо из приложения.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.