gdgt

Skip to Content

Будущее Affinity Designer, Photo и Publisher, альтернатив Adobe Creative Cloud без подписки, было неопределенным после того, как разработчик приложений Serif был приобретен компанией Canva в 2024 году. Спустя более года изменения, введенные Canva, оказались значительными, но не обязательно нежелательными. Недавно перезапущенное Affinity by Canva объединяет все три приложения в единое программное обеспечение для иллюстрации, редактирования фотографий и верстки. И вместо перехода на модель подписки, как многие опасались, Canva сделала его полностью бесплатным. Или, по крайней мере, freemium.

Affinity доступен в виде настольного приложения для macOS и Windows, а версия для iPadOS появится в будущем. Базовая функциональность приложения не сильно отличается от трех отдельных приложений, которые Serif предлагала ранее, только теперь вы можете переключаться между их инструментами через отдельные вкладки Vector, Pixel и Layout. Canva подчеркивает, что у вас также есть возможность комбинировать инструменты и сохранять пользовательские панели инструментов для использования в конкретных типах проектов, если вы этого хотите.

Помимо добавления шрифтов с засечками, влияние Canva кажется относительно легким. Для использования приложения Affinity теперь требуется бесплатная учетная запись Canva, и оно предлагает интеграцию с инструментами компании, а также новую возможность отправлять проект Affinity напрямую в Canva. Компания также предоставляет свои инструменты Canva AI Studio в Affinity, давая пользователям возможность автоматически удалять фон или использовать Generative Fill для редактирования части фотографии. Насколько хорошо ветераны Affinity примут эти изменения, еще предстоит увидеть, но они, по крайней мере, смогут продолжать использовать свои существующие копии старой линейки Affinity V2.

Бесплатно — это хорошо, но одной из привлекательных особенностей оригинального пакета Affinity было то, что вы могли приобрести лицензию на отдельные приложения Serif и больше никогда об этом не думать. Canva обещает, что новый Affinity будет бесплатным и в дальнейшем, но бесплатное приложение, требующее учетной записи и, возможно, пытающееся предложить вам подписку на дополнительные функции ИИ, — это не совсем то же самое.

Affinity был не единственным конкурентом Adobe, приобретенным в 2024 году. Pixelmator, разработчик популярных инструментов для редактирования фотографий и изображений для iOS, iPadOS и macOS, был поглощен Apple в ноябре того же года. Приложения компании продолжают поддерживаться, но пока неясно, планирует ли Apple перевести их на модель подписки в будущем.

Disney+ впервые внедряет поддержку HDR10+ контента, однако на начальном этапе доступ к такому контенту будет ограничен. Около 1000 шоу от Hulu будут доступны в этом HDR-стандарте, а поддержка других программ под эгидой Disney будет добавлена позднее, без указания конкретных сроков. Samsung, являющаяся ключевым игроком в продвижении этого стандарта для видео с расширенным динамическим диапазоном, объявила об этой новости. Disney+ в первую очередь предложит контент в формате HDR10+ на телевизорах Samsung Crystal UHD и более высоких моделях, выпущенных с 2018 года, а также на некоторых мониторах Samsung Smart Monitor.

HDR10+ является развитием технологии HDR10 для улучшения качества изображения. Это альтернатива Dolby Vision, и обе технологии предлагают зрителям более широкий диапазон контрастности, яркости и цветов для каждой сцены. (При условии, конечно, что у вас есть экран, который это поддерживает.)

Netflix объявил о добавлении поддержки HDR10+ в марте, однако несколько платформ поддерживают этот стандарт гораздо дольше.

Почти через десять лет после того, как NASA заключило партнерство с Lockheed Martin для создания X-59, сверхзвуковой самолет совершил свой первый полет в Калифорнии, согласно пресс-релизу, на который обратил внимание Gizmodo. Самолет X-59 Quiet SuperSonic Technology (Quesst) разработан для достижения сверхзвуковых скоростей без «звукового удара», и теперь, после завершения последнего испытательного полета, NASA и Lockheed планируют провести будущие испытания для измерения «звуковой сигнатуры X-59 и проведения тестирования приемлемости среди общественности».

Во вторник полет проходил между заводом №42 ВВС США в Палмдейле, Калифорния, и Исследовательским центром полетов имени Армстронга NASA в Эдвардсе, Калифорния. «X-59 показал себя точно так, как и планировалось», — заявили в Lockheed Martin, «проверив начальные летные характеристики и данные о работе двигателя по пути к безопасному приземлению на новом месте».

Конечная цель проекта X-59 — открыть возможность для коммерческих сверхзвуковых полетов в будущем. Путешествия на сверхзвуковых скоростях, быстрее числа Маха 1 или примерно 768 миль в час, могут значительно сократить время в пути для перевозки людей и грузов. И если разработанный NASA и Lockheed Martin дизайн Quesst, включающий такие изменения, как размещение реактивного двигателя сверху самолета и использование очень острого носа, окажется успешным, он также будет гораздо тише. «Люди внизу услышат звуковые ‘хлопки’, а не удары, если вообще что-то услышат», — пояснили в NASA в блоге 2023 года.

Запрет на сверхзвуковые полеты над территорией Соединенных Штатов вступил в силу 27 апреля 1973 года в связи с опасениями по поводу ущерба имуществу и шумового загрязнения. Запрет действовал десятилетиями, пока президент Дональд Трамп в июне 2025 года не распорядился Федеральному управлению гражданской авиации отменить этот запрет в рамках исполнительного указа. Теперь работа NASA и Lockheed Martin над X-59 обретает новую актуальность и возможность применить полученные знания для «информирования о создании новых, основанных на данных, допустимых порогов шума, связанных со сверхзвуковыми коммерческими полетами над сушей».

К настоящему моменту у меня уже сложился четкий распорядок при настройке новых умных очков Meta. Я подключаю свои аккаунты в Instagram, WhatsApp и Spotify. Прохожу несколько немного запутанных шагов в настройках Bluetooth, чтобы убедиться, что Meta AI будет объявлять входящие звонки и текстовые сообщения. Я настраиваю видео в наилучшем качестве и меняю голос Meta AI на «English (UK)», чтобы он разговаривал со мной голосом Джуди Денч.

Но с Oakley Meta Vanguard за 499 долларов появляется новый шаг: решение, что будет делать настраиваемая «кнопка действия». Кнопка действия — это даже не самая любимая часть использования очков, но это признак того, насколько сильно эти очки отличаются от остальной линейки Meta.

В то время как Ray-Ban второго поколения и Oakley HSTN развивали одну и ту же формулу, которую Meta использовала последние несколько лет, очки Vanguard освежающе отличаются. Они не совсем предназначены для повседневного ношения (если вы только не очень сильно преданы своим спортивным увлечениям), но во многих отношениях они более функциональны, чем другие умные очки Meta. Динамики громче, камера имеет новые возможности, и они интегрируются напрямую со Strava и Garmin. И хотя эти очки не заменят мои обычные солнцезащитные очки, их более чем достаточно, чтобы сделать их частью моей фитнес-программы.

82100Экспертная оценка

Плюсы

  • Лучшее время автономной работы, динамики и долговечность по сравнению с другими очками Meta
  • Обновленная камера делает фотографии и видео более удобными
  • Кнопка действия означает, что вы можете делать больше, не говоря «Привет, Meta»
Минусы

  • Клипы Hyperlapse немного дрожат
  • Больше интеграции со сторонними приложениями, пожалуйста

499 долларов в Meta

Новый дизайн, новая настройка

Солнцезащитные очки были явно созданы с расчетом на спортсменов. Oakley Meta Vanguard — это те очки, которые многие, вероятно, представляют, когда слышат «солнцезащитные очки Oakley». Обтекаемая оправа с яркими, зеркальными линзами — это стиль, который вы можете ассоциировать с тренером по легкой атлетике в старшей школе или вашим соседом, который *очень* серьезно относится к велоспорту.

Пара, которую я тестировал, имела черную оправу и оранжевые линзы Oakley «Prizm 24K», которые не поляризованы, но любимы многими спортсменами за их способность усиливать контрастность окружающего мира. Я мог комфортно носить их в яркую солнечную погоду, а также в более пасмурную, при слабом освещении. Мне также понравилось, что линзы сменные, так что вы можете заменить их на специальные для слабого освещения или линзы другого цвета в зависимости от условий. (Дополнительные линзы стоят 85 долларов каждая и скоро будут доступны для покупки отдельно, по словам Meta.) Однако эти очки не поддерживают линзы по рецепту любого типа.

I wouldn't wear these as everyday sunglasses, but I don't mind the look for a trail run.

Я бы не стал носить их как повседневные солнцезащитные очки, но мне нравится их вид во время пробежки по тропе. (Karissa Bell для Engadget)

Я понимаю, что такой стиль солнцезащитных очков понравится не всем, но форма оправы обеспечивает немного иную настройку, чем та, что мы видели у других умных очков Meta. Наиболее заметно, что камера находится по центру очков, чуть выше переносицы. Светодиод, который загорается при включенной камере, также находится по центру, ближе к верхней части оправы.

Как и в других умных очках Meta, вы можете управлять громкостью и воспроизведением музыки с помощью сенсорной панели на правой стороне очков, но кнопка съемки для фотографий и видео теперь находится на нижней стороне очков, а не на верхней. Это сделано для того, чтобы к ней было немного легче добраться, если вы носите шляпу или шлем, хотя я обнаружил, что мне потребовалось несколько попыток, чтобы привыкнуть к новому расположению. За кнопкой съемки находится ранее упомянутая «кнопка действия», которую можно настроить для запуска определенных функций через приложение Meta AI.

The capture button (left) and the action button (right) are both on the underside of the frames rather than on top.

Кнопка съемки (слева) и кнопка действия (справа) находятся на нижней стороне оправы, а не на верхней. (Karissa Bell для Engadget)

Я еще не определился с наилучшим использованием кнопки действия, хотя опробовал несколько различных настроек. Во время одного похода я настроил ее так, чтобы она автоматически вызывала моего мужа, как бы набирая номер быстрого доступа. Во время велосипедной поездки я настроил ее для записи гиперлапса. Я также пробовал использовать ее как ярлык для запуска определенного плейлиста Spotify или как общий триггер для Meta AI. Во всех этих случаях я ценил то, что кнопка действия позволяла мне что-то сделать, не произнося команду «Привет, Meta». Повторение «Привет, Meta» моим очкам на публике всегда казалось немного неловким, поэтому было приятно иметь гораздо более ненавязчивый сигнал.

Я упоминал, что они для спортсменов?

Спортивные функции Vanguard выходят за рамки спортивной оправы. Очки оснащены новыми интеграциями для двух самых популярных платформ отслеживания бега и езды на велосипеде: Garmin и Strava. Если у вас есть поддерживаемый Garmin часы или велокомпьютер, вы можете настроить очки для автоматической записи видеоклипов на основе метрик вашей активности, таких как достижение определенной зоны сердечного ритма или другого важного показателя. Вы также можете напрямую спросить Meta AI о статистике ваших часов Garmin, например: «Привет, Meta, какой у меня темп».

У меня нет часов Garmin, хотя я кратко протестировал некоторые из этих функций во время обзора на Meta Connect. Я подозреваю, что многим бегунам и велосипедистам по-прежнему будет проще просто взглянуть на свои часы, чтобы увидеть статистику, но иметь все это доступным с помощью голосовых команд, кажется, не так уж плохо.

Интеграция со Strava не так глубока. Если вы отслеживаете пробежку, поход или поездку в очках, вы можете наложить свои статистические данные непосредственно на фотографии и видео вашей активности. Это включает в себя такие метрики, как расстояние и высота, а также частоту сердечных сокращений, если вы также носите Apple Watch или другой трекер, подключенный к приложению Strava. Вот как это выглядит с фотографией с недавней велосипедной поездки.

You can overlay your Strava stats onto the photos and videos you record.

Вы можете наложить свою статистику Strava на фотографии и видео, которые вы записываете. (Karissa Bell для Engadget)

Я обычно не делюсь статистикой пробежек или велосипедных поездок (обычно потому, что она не так уж впечатляет), но это немного привлекательнее, чем просто поделиться прямым скриншотом Strava. Еще одна интересная функция заключается в том, что если вы делитесь видео, вы можете наблюдать, как статистика меняется в реальном времени вместе с вашей записью. Такой уровень детализации не особенно интересен для относительно ровной велосипедной поездки по городской улице, но я могу представить, насколько более убедительным это будет на более техническом трейловом маршруте или в гонке.

Моя единственная жалоба, по сути, заключается в том, что Meta пока ограничила эти типы функций платформами Garmin и Strava. Мне бы хотелось иметь поддержку моего любимого приложения для отслеживания катания на лыжах, Slopes, и я уверен, что есть много людей, которые были бы рады интеграции со своим любимым приложением для отслеживания бега или тренировок. Meta объявила о планах добавить больше сторонних приложений на свою платформу умных очков, так что здесь, возможно, есть надежда.

Однако есть и другие улучшения, которые понравятся даже обычным спортсменам. Динамики намного громче, чтобы компенсировать потенциально шумные условия, такие как оживленная дорога или среда с сильным ветром. Мне никогда не приходилось выкручивать громкость почти на максимум во время велосипедных поездок или пробежек, но я могу сказать, что динамики были достаточно громкими и четкими, чтобы я мог комфортно слушать подкаст, лежа на диване с очками рядом со мной на полной громкости.

Новое центральное расположение камеры призвано затруднить помехи от шляпы или шлема вашим снимкам, что было постоянной проблемой для меня с другими умными очками Meta. Новое положение не полностью решило эту проблему — я все еще обнаруживал, что мой велосипедный шлем попадал в верхнюю часть моих снимков — но по крайней мере его стало легче обрезать, поскольку мой головной убор теперь находится по центру в верхней части изображения, а не неловко торчит с одной стороны.

Ультраширокоугольная камера 12 Мп также оснащена новыми настройками стабилизации видео, которые делают ее немного больше похожей на замену экшн-камере. Очки настроены на автоматический выбор уровня стабилизации в зависимости от вашего движения, но вы также можете вручную выбирать между низкой, средней или высокой стабилизацией (стабилизация заблокирована на «средней», если вы решите записывать в 3K). Я в основном оставлял ее с настройками по умолчанию и был впечатлен результатами.

The LED light is also a bit more subtle than on Meta's other smart glasses.

Светодиодный индикатор также стал немного более незаметным, чем на других умных очках Meta. (Karissa Bell для Engadget)

Очки Vanguard — это также первые умные очки Meta, способные записывать видео в режиме гиперлапса и замедленной съемки. Гиперлапс должен быть знаком пользователям Instagram, которые использовали уже не существующее приложение с таким же названием для записи ускоренных клипов. Теперь вы можете сказать: «Привет, Meta, запусти гиперлапс», и очки запишут похожий ускоренный клип. Однако мои клипы гиперлапса оказались немного дрожащими по сравнению с таймлапсами, которые я обычно получаю со своей GoPro. И, к сожалению, нет способа регулировать частоту кадров видео, как это было возможно с помощью специального приложения.

Мои же клипы замедленной съемки получились лучше. Это не то, что я ожидал бы использовать очень часто во время велосипедной поездки или пробежки по тропе, но ракурс от первого лица отлично подходит для записи клипов с домашними животными или детьми. Meta также планирует добавить поддержку видео гиперлапса и замедленной съемки для остальной части своей линейки очков, так что вам не нужно приобретать именно эти очки, чтобы воспользоваться этой функцией.

Другое важное улучшение — время автономной работы. Очки Vanguard имеют заметно лучшее время автономной работы по сравнению с очками Ray-Ban второго поколения или оправами HSTN (вероятно, потому, что более крупные оправы позволяют использовать батарею большей емкости). По данным Meta, очки Vanguard могут работать до девяти часов от одной зарядки при «типичном использовании» или шесть часов при непрерывном воспроизведении аудио. Фактически, я смог получить чуть более шести часов аудио от одной зарядки, так что они должны неплохо держать заряд, если вы бежите марафоны или участвуете в более длительных гонках. Как обычно, точное время автономной работы может сильно варьироваться в зависимости от того, насколько интенсивно вы используете более ресурсоемкие функции, такие как запись видео или Meta AI.

The bigger frames and charging case give the glasses a battery life boost.

Более крупные оправы и зарядный чехол увеличивают время автономной работы очков. (Karissa Bell для Engadget)

Я с нетерпением жду возможности увидеть, как эти очки покажут себя во время дня катания на сноуборде. Ранее Meta сообщила мне, что батарея оптимизирована для более широкого спектра температур, поэтому, надеюсь, батарея не будет так быстро разряжаться на горе, как у других очков Meta. А благодаря повышенной водостойкости — очки имеют рейтинг IP67 — я не буду беспокоиться о том, что они упадут в снег.

Стоит ли их покупать?

Хотя Meta и EssilorLuxottica добились больших успехов в производстве умных очков (извините, Марк Цукерберг, я не буду называть их «ИИ-очками»), это все еще нишевый продукт. А ультраспортивные очки Oakley Vanguard — еще более нишевый продукт. За 499 долларов они также дороже других моделей.

Это, что понятно, может показаться слишком высокой ценой за пару солнцезащитных очков, которые вы, вероятно, будете носить только во время определенных занятий. Но если вы заядлый велосипедист, бегун, турист или [вставьте любое другое занятие на свежем воздухе], то здесь есть много чего интересного. Камера гораздо больше подходит для съемки POV-видео, похожего на экшн-камеру, а улучшенная стабилизация видео означает, что вы с большей вероятностью получите кадры, которыми действительно захотите поделиться. Готовые интеграции с Garmin и Strava буквально умоляют вас похвастаться своим последним рекордом или временем гонки, что, безусловно, понравится многим.

В прошлом месяце мы узнали, что Call of Duty получит свое воплощение на большом экране в виде запланированного полнометражного проекта. Сегодня, как сообщает Deadline, двумя основными творческими силами, работающими над фильмом, станут Тейлор Шеридан и Питер Берг.

Шеридан и Берг ранее работали вместе над фильмами «Любой ценой» (2016) и «Ветреная река» (2017). Берг был продюсером этих проектов, но, возможно, он более известен как сценарист футбольной драмы «Огни ночной пятницы». Последним начинанием Шеридана стал сериал «Йеллоустоун», а также он работал над сериалами «Левeсcи», «Мэр Кингстауна» и «Король Талсы». Для экранизации Call of Duty от Paramount оба будут продюсерами и соавторами сценария, а Берг в настоящее время приступил к режиссуре.

Поскольку сценаристы и режиссер только что были утверждены, никаких публичных обсуждений того, какую эпоху прибыльной франшизы CoD затронет фильм, пока не было. Основываясь на предыдущих работах дуэта, наиболее вероятным кажется что-то современное, но до подтверждения сюжета или кастинга может пройти некоторое время.

Если вы не такой компьютерный гик, как я, то, скорее всего, вы не знакомы с Fractal Design. Компания за последние годы зарекомендовала себя, создавая одни из лучших корпусов для самостоятельной сборки ПК. В нише, известной своей вычурной эстетикой, продукция Fractal выделяется своей простотой. Теперь компания выходит на переполненный аудиорынок с $200 Scape — игровой гарнитурой, которая не только выглядит изысканно, но и удивительно хорошо звучит.

85100Оценка эксперта

Плюсы

  • Сдержанный и изысканный дизайн
  • Индукционная зарядная база
  • Отличный нейтральный звук
Минусы

  • Ободок мог бы иметь больше набивки
  • Нет активного шумоподавления
  • Микрофон нормальный, но не выдающийся

$200 на Amazon

Дизайн

The Fractal Scape features an attractive mix of materials.

Fractal Scape отличается привлекательным сочетанием материалов. (Igor Bonifacic for Engadget)

Я упомянул дизайн Scape первым, и не зря. Он демонстрирует внимание к деталям, с множеством продуманных штрихов. Лучший из них — док-станция, которая идет в комплекте с гарнитурой. Она заряжает Scape индуктивно, поэтому нет необходимости совмещать какие-либо зарядные контакты, и в ней ловко размещен 2,4 ГГц беспроводной передатчик гарнитуры. При подключении к основному ПК донгл может находиться внутри док-станции, готовый к работе, когда вы захотите использовать его с PlayStation 5, PS4, Nintendo Switch или другим ПК или Mac (сожалеем, фанаты Microsoft, поддержки Xbox нет). База также имеет каналы для проводов, облегчающие их укладку.

Те же продуманные дизайнерские решения распространяются и на саму гарнитуру. На задней панели расположены четыре кнопки, регулятор и переключатель, которые охватывают почти все функции Scape. Вы можете регулировать громкость, отключать встроенный микрофон, переключаться между 2,4 ГГц и Bluetooth-подключением, включать и выключать гарнитуру, включать и выключать RGB-подсветку и переключаться между тремя предустановками эквалайзера. Более того, все элементы управления ощущаются четкими и простыми в использовании. Также имеется разъем USB-C для проводного аудио и трехконтактный разъем для наушников для съемного микрофона.

Гарнитура в основном изготовлена из пластика с элементами из шлифованного металла. Fractal предлагает Scape в двух цветах — aptly named light (светлый) и dark (темный) — и, несмотря на выбор материалов компании, гарнитура ощущается неоспоримо премиальной. Регулировка наклона ограничена — например, невозможно разложить амбушюры ровно на столе, — но оголовье обеспечивает достаточный уровень сопротивления, что добавляет ощущения высокого класса.

Тем не менее, Scape мог бы быть более комфортным. Сила зажима кажется вполне нормальной, но на верхней части оголовья недостаточно набивки. Я обнаружил, что могу носить наушники несколько часов, но в итоге мне приходилось снимать их, чтобы снять давление, скопившееся на верхней части головы. Мне также не нравится ткань, которую Fractal использовал как для оголовья, так и для амбушюр. Она ощущается царапающей и плохо отводит тепло. К счастью, пена с памятью высокой плотности под ней плюшевая, а амбушюры были достаточно глубокими и широкими, чтобы комфортно вмещать мои уши.

Fractal упростил замену амбушюр при необходимости; они легко снимаются при небольшом усилии. На данный момент компания не продает сменные детали, но представитель сообщил мне, что Fractal бесплатно отправит клиентам, которым нужны новые амбушюры, комплект. Вам просто нужно связаться с их службой поддержки.

Качество звука

The Scape comes with a set of custom-tuned drivers.

Scape поставляется с набором кастомно настроенных драйверов. (Igor Bonifacic for Engadget)

Из коробки динамические драйверы Scape настроены на мягкую V-образную кривую, с акцентом на точность, а не на характер. Басовые частоты плотные, но не раздутые, и в среднечастотных инструментах, таких как гитары, присутствует приятная детализация. На мой слух, единственной проблемой в стандартной настройке Scape были верхние средние и высокие частоты. Они не были крикливыми до сибилянтов, но в вокале таких певцов, как Джефф Бакли и Кэролайн Полачек, известных своим фальцетом, определенно присутствовала резкость. К счастью, это легко исправить с помощью встроенных настроек эквалайзера Scape.

В разделе о программном обеспечении этого обзора я расскажу подробнее, но приложение Fractal Adjust позволяет вносить параметрические корректировки эквалайзера. Это отличается от большинства игровых гарнитур, которые часто ограничивают пользователей жесткими настройками фиксированных полос. Даже когда я использовал всего пять точек настройки, я обнаружил, что имею большой контроль над тональностью Scape.

В целом, для случайного прослушивания музыки это отличные наушники, способные охватить множество различных жанров. Когда дело доходит до игр, они тоже хороши — с некоторыми оговорками. Для однопользовательских игр стандартные настройки подходят идеально. Играя в Ghost of Tsushima, Scape отлично справилась с воспроизведением иммерсивного звукового дизайна игры, позволяя мне погрузиться во все мелкие аудиодетали, которые Sucker Punch упаковала в свою интерпретацию Японии XIII века. Звуковая сцена не такая обширная и пышная, как у моих Sennheiser HD 600, но для пары закрытых наушников это выше среднего.

Когда дело доходит до соревновательных шутеров от первого лица, требуются некоторые корректировки. Я обнаружил, что все стандартные предустановки давали слишком много басов, чтобы легко выделить звуковые сигналы в играх типа Valorant. Опять же, программное обеспечение Fractal упростило это исправление; однако Scape может хранить только три предустановки. Некоторые игровые гарнитуры, особенно от Steelseries, поставляются с настройками для сотен различных игр. Для ультра-соревновательного геймера это может быть полезно, поскольку каждая игра имеет свой собственный звуковой движок. Я не из таких людей, поэтому считаю, что Scape имела именно то количество настроек, которое мне нужно.

A closeup of the Scape's volume dial.

Крупный план регулятора громкости Scape. (Igor Bonifacic for Engadget)

Одной функции, которую вы не найдете в этих наушниках, — это активное шумоподавление (ANC). Не поймите меня неправильно, ANC — это здорово, но я также не почувствовал, что Scape стала хуже без нее. Моя девушка — фанатка Pelton, и она проводит все свои ежедневные тренировки без наушников в нашей маленькой квартире. В такой ситуации пассивной звукоизоляции Scape было достаточно, чтобы блокировать громкую музыку от этих тренировок.

Тем не менее, единственная область, где Scape могла бы быть лучше, — это Bluetooth-подключение. Это гарнитура 5.3, но поддержка кодеков ограничена SBC и AAC. Если вы когда-либо пробовали беспроводные наушники, но были разочарованы их звучанием, то, скорее всего, виноват был SBC. Когда я использовал Scape через Bluetooth, была заметная разница, но в таком beat ’em up, как Absolum, отличный звуковой дизайн игры был менее эффективен, потому что он звучал более сжато, с большей задержкой между тем, что происходило на экране, и последующими эффектами.

Я хотел бы, чтобы Fractal поддерживал более современные кодеки, такие как aptX Adaptive, но учитывая, что для получения доступа к этим протоколам на ПК и консолях требуется донгл, такой как Creative BT-W6, я не могу винить компанию в ее решении. Также отсутствует в Bluetooth-комбинации — поддержка многоточечного подключения, что означает, что я не мог одновременно подключить Scape к своему ПК или Switch и к iPhone.

Съемный микрофон Scape нормальный, но не впечатляющий. Прослушивая запись чата с друзьями в Discord, я обнаружил, что Scape сжимает мой голос до такой степени, что в нем не осталось живости или нюансов. Опциональный алгоритм шумоподавления хорошо фильтрует окружающий шум, но делает это за счет увеличения сжатия. Вы можете откинуть микрофон, чтобы отключить себя, а если вы ленивы, у Scape есть и встроенный микрофон — хотя он звучит примерно так, как можно себе представить. Тем не менее, он полезен в крайнем случае.

Программное обеспечение

Fractal's Adjust app is web-based and easy to use.

Приложение Fractal Adjust является веб-основанным и простым в использовании. (Igor Bonifacic for Engadget)

Я упомянул программное обеспечение Fractal Adjust, но не отметил, что это не приложение, которое нужно устанавливать на компьютер. Вместо этого это веб-сайт, доступ к которому можно получить через любой браузер на базе Chrome. Это мелочь, но я ее очень ценю. Я не могу сосчитать, сколько раз мне приходилось устранять проблемы с Windows, вызванные конфликтами, созданными Logitech G Hub или NZXT Cam.

Само веб-приложение простое, состоит из двух страниц — «Освещение» (Lighting) и «Аудио» (Audio), которые охватывают все настраиваемые параметры. Scape поставляется с 10 темами освещения из коробки, и, как и сама гарнитура, эти предустановки сдержанны и элегантны. Естественно, вы также можете создавать свои собственные схемы освещения, и инструмент для этого довольно мощный.

A closeup of the Fractal Scape's EQ button

Крупный план кнопки эквалайзера Fractal Scape (Igor Bonifacic for Engadget)

Что касается настроек эквалайзера, которые можно выполнить с помощью приложения Adjust, то единственное, что я хотел бы добавить, — это то, что любые сохраненные предустановки хранятся на Scape, поэтому они доступны везде, где вы хотите использовать гарнитуру. Это было здорово, потому что мне не нужно было переключаться из игры, чтобы переключить гарнитуру в более соревновательный режим.

Единственная область, где программное обеспечение Fractal кажется недостаточным, — это управление микрофоном. Можно регулировать громкость бокового тона (громкость вашего микрофона, слышимая через гарнитуру) и включать шумоподавление микрофона, но это все. Было бы неплохо, если бы можно было настроить эти параметры для двух микрофонов независимо друг от друга, но программное обеспечение в настоящее время этого не поддерживает.

Срок службы батареи

По данным Fractal, Scape может работать до 40 часов без подзарядки при выключенной RGB-подсветке. При включенной функции время работы от батареи сокращается примерно до 26 часов. Честно говоря, мне было трудно проверить эти заявления из-за того, насколько легко заряжать гарнитуру. Насколько я могу судить, эти оценки точны. Мне удалось добиться трех дней работы от батареи Scape с включенной RGB-подсветкой и примерно восьми часов использования в день.

Приятная деталь: когда вы нажимаете кнопку питания, RGB-подсветка ненадолго загорается, показывая, сколько заряда осталось у Scape. Эта же подсветка отключается, когда вы ставите гарнитуру на зарядку, чтобы не отвлекать.

Конкуренты

С Scape Fractal вышел на переполненный рынок. Тем не менее, Scape конкурирует с некоторыми из лучших игровых гарнитур, которые можно купить прямо сейчас. За 200 долларов она на 100 долларов дешевле, чем Audeze Maxwell, которую Engadget выбрал как лучшую премиальную игровую гарнитуру. Scape звучит не так хорошо, как Maxwell, и не предлагает поддержку LDAC для Bluetooth-подключения, но она легче, а зарядка проще благодаря входящей в комплект зарядной базе. На мой взгляд, Scape также выглядит намного лучше.

Если вы не можете жить без ANC, ваш лучший выбор — Razer BlackShark V3 Pro, но она стоит на 50 долларов дороже и звучит не так хорошо, как Scape. Вам также придется мириться с раздражающим программным обеспечением Razer Synapse. Для лучшего микрофона в игровой гарнитуре моя давняя рекомендация — это 199-долларовая Drop PC38X. Он также имеет одну из лучших стандартных настроек для соревновательных игр. Однако это проводная гарнитура, и Drop не предлагает беспроводной вариант.

Заключение

The charging station also houses the Scape's 2.4GHz transmitter.

Зарядная станция также вмещает 2,4 ГГц передатчик Scape. (Igor Bonifacic for Engadget)

Если вы еще не поняли, я считаю Fractal Scape отличной игровой гарнитурой. Существуют модели, такие как Audeze Maxwell, которые превосходят ее в одной-двух категориях, но за 200 долларов Scape является отличным универсальным решением. Несмотря на мелкие придирки к комфорту, Scape звучит и выглядит великолепно. Это также огромный первый успех для Fractal, и я с нетерпением жду, что компания сделает дальше в аудиосфере и за ее пределами.

Pinterest добавляет новый способ поиска одежды, мебели и других источников эстетического вдохновения через свое приложение. Он называется Pinterest Assistant и представляет собой инструмент поиска и рекомендаций на базе ИИ, который использует ваши данные о активности в Pinterest для персонализации ответов.

В то время как другие поисковые функции лучше всего работают, когда у вас есть конкретный запрос, Pinterest Assistant предназначен для обработки более открытых запросов. Достаточно попросить «подушки, подходящие к декору моей гостиной», и ИИ предложит интересные результаты. Для этого Pinterest Assistant анализирует сохраненные вами предметы и созданные доски (например, доску с вдохновением для декора гостиной), сравнивает их с тем, что сохранили пользователи Pinterest с похожими вкусами, и отображает визуальные результаты, подобранные специально для вас.

Three screenshots showing the Pinterest Assistant mic icon, what you see when you dictate a prompt and results provided by Pinterest Assistant.

Поиск с помощью Pinterest Assistant начинается с нажатия на значок микрофона. (Pinterest)

Pinterest, по-видимому, особенно заинтересован в мультимодальном аспекте этой новой функции. Основной способ взаимодействия с Pinterest Assistant, который предполагает компания, — это голосовой поиск с помощью значка микрофона в приложении Pinterest. Затем ИИ-ассистент берет аудиозапрос и использует его для фильтрации и анализа визуального контента, чтобы найти наилучшее соответствие. Помимо предоставления предметов, которые вы, возможно, не нашли бы самостоятельно, Pinterest заявляет, что весь процесс должен быть «ближе к тому, как люди делают покупки в реальной жизни».

Развертывание собственных функций на базе ИИ ставит Pinterest в интересное положение в отношении контента ИИ на своей платформе. Пользователи жаловались, что растущее количество материалов, сгенерированных ИИ на Pinterest, затрудняет поиск реальных товаров для покупки или добавления в избранное. В мае компания начала помечать контент ИИ в приложении, чтобы упростить поиск реальных товаров, а в начале октября добавила возможность «уменьшить» количество контента, сгенерированного ИИ, который видят пользователи в приложении. Pinterest Assistant не обязательно является решением проблемы «мусора от ИИ», с которой компания борется, но он может помочь пользователям, которым надоело просеивать контент ИИ.

Pinterest Assistant начнет развертываться в бета-версии сегодня для пользователей в США в возрасте 18 лет и старше, а более широкая доступность ожидается в ближайшие недели и месяцы.

Общение в социальных сетях может быть гораздо приятнее, когда вы сами выбираете, с кем разговаривать. Сегодня Threads добавляет больше инструментов, позволяющих пользователям определять, кто может отвечать на их публикации.

Одна из новых функций — «Утверждение ответов», когда пользователь первым видит ответы, прежде чем разрешить их публикацию. Опция утверждения может быть включена для отдельных публикаций, а не в качестве общей политики, что обеспечивает более детальный контроль над ответами. Threads также добавляет новые фильтры для просмотра ответов на публикации. Теперь вы можете просматривать ответы только от других пользователей Threads, на которых вы подписаны, или сортировать их по упоминаниям.

У Threads уже была насыщенная неделя. Ранее на этой неделе социальная сеть представила свою версию эфемерных «призрачных» публикаций, аналогичных функциям временной видимости в Instagram Stories и на многих других платформах. По данным отчета материнской компании Meta о доходах за третий квартал, Threads выросла до 150 миллионов активных ежедневных пользователей.

Многие из нас предпочли бы забыть о annus horribilis, которым был 2020 год, но в том году был по крайней мере один ослепительно яркий момент: Animal Crossing: New Horizons стал утешением для многих. Почти через шесть лет после выхода игры Nintendo надеется, что вы вернетесь на свой остров — или начнете новый — поскольку 15 января появится версия для Switch 2 с множеством улучшений. В тот же день для версий игры на Switch и Switch 2 выйдет бесплатное обновление.

12-минутное видео на YouTube-канале Nintendo подробно рассмотрело многие изменения. Версия для Switch 2 имеет улучшенную графику с поддержкой 4K в режиме телевизора. Вы сможете играть с помощью мыши через Joy-Con 2. Nintendo предполагает, что это облегчит вам переоборудование дома, создание пользовательских дизайнов и сообщений на доске объявлений. С помощью микрофона Switch 2 вы сможете использовать свой голос, чтобы звать жителей вашего острова, когда подберете новый предмет мегафона.

Онлайн-функции также получили улучшения. До 12 игроков смогут проводить время вместе в версии для Switch 2, по сравнению с восемью. Также есть поддержка функции камеры Switch 2 — вы и ваши друзья сможете видеть лица друг друга над вашими персонажами во время игры.

Версия Animal Crossing: New Horizons для Switch 2 будет доступна в физическом и цифровом виде по цене 65 долларов. Существует пакет обновлений для оригинальной игры, который обойдется вам в 5 долларов — это очень разумная цена, особенно по меркам Nintendo.

Что касается тех, кто пока остается с оригинальным Switch, то через бесплатное обновление появится множество новых функций. Оно добавит на ваш остров новую локацию в виде отеля на пирсе. Вы сможете украсить комнату по своему желанию, основываясь на определенных темах, и получить сувениры из сувенирного магазина в качестве награды. Вы также сможете подобрать новые наряды в отеле. Обновление также добавит мир снов с тремя дополнительными островами, на которых вы и ваши друзья сможете играть и творить. Появятся новые предметы для крафта и возможность увеличить объем хранения вашего дома до 9000 предметов (с 5000).

Обновление также принесет новые коллаборации в ANCH. Вы сможете приобрести различные консоли Nintendo в качестве декоративных предметов и даже играть на них, если у вас есть подписка Nintendo Switch Online. В игру добавят предметы Lego, а также кроссоверы с Legend of Zelda и Splatoon, работающие с избранными Amiibo. Конечно, все эти дополнения появятся и в версии для Switch 2. Я могу представить, что многие люди проведут еще много часов в ANCH в 2026 году.

Забудьте о Samsung Galaxy XR за 1800 долларов, Android XR-устройство, которое действительно интригует меня, — это Project Aura от Xreal, эволюция существующих умных очков компании. Вместо того чтобы быть дорогим и громоздким шлемом, как Galaxy XR и Apple Vision Pro, устройства Xreal похожи на увеличенные солнцезащитные очки, проецирующие виртуальный дисплей поверх прозрачных линз. Я искренне полюбил Xreal One Pro за 649 долларов за его удобство, размер экрана и относительную доступность.

Теперь, когда я тестирую Vision Pro с M5 (полный обзор скоро!), становится как никогда ясно, что Apple должна повторить выигрышную формулу Xreal. Пройдет немало времени, прежде чем мы увидим устройство, похожее на Vision Pro, стоимостью менее 1000 долларов, но Apple могла бы легко создать похожий набор удобных умных очков, который могли бы позволить себе больше людей. И если бы они работали как очки Xreal, они были бы намного полезнее, чем, например, Ray-Ban Display от Meta за 800 долларов, у которого есть только небольшой экран для уведомлений и быстрых задач, таких как видеозвонки.

Xreal One Pro smart glasses

Умные очки Xreal One Pro (Devindra Hardawar для Engadget)

Хотя у нас пока нет информации о ценах на Project Aura, учитывая историю Xreal с выпуском устройств стоимостью от 200 до 649 долларов, я бы поставил на то, что они будут дешевле Galaxy XR. Существующее оборудование Xreal менее сложное, чем Vision Pro и Galaxy XR, с меньшими дисплеями, ограниченным полем зрения и без встроенной батареи. Project Aura немного отличается своим подключенным вычислительным блоком, который будет использоваться для питания Android XR и, предположительно, для размещения аккумулятора. Один только этот компонент может поднять цену до 1000 долларов, но, эй, это лучше, чем 1800 долларов.

Во время использования Vision Pro с M5 я не мог не представить, как Apple могла бы перенести visionOS на собственное аппаратное обеспечение, похожее на Xreal, которое я назову «Vision Air» для этого мысленного эксперимента. Базовый дизайн солнцезащитных очков достаточно легко повторить, и я мог бы представить, как Apple использует более легкие и премиальные материалы, чтобы сделать ношение Vision Air еще более комфортным, чем устройства Xreal. Нет сомнений, что он будет легче, чем Vision Pro весом 1,6 фунта, и, поскольку вы все равно будете видеть реальный мир, он также избежит ощущения ловушки в темном VR-шлеме.

Для питания Vision Air Apple могла бы использовать аккумулятор Vision Pro и превратить его в вычислительный блок, как у Project Aura. Ему не понадобятся полные возможности чипа M5, он должен быть достаточно умным, чтобы управлять виртуальными окнами, отображать объекты в 3D-пространстве и запускать большинство приложений visionOS. Vision Air также не потребует полного набора камер и датчиков от Vision Pro, достаточно лишь для отслеживания пальцев и глаз.

Я также мог бы представить, как Apple сравнится или даже превзойдет поле зрения Project Aura в 70 градусов, что уже является огромным скачком по сравнению с 57-градусным полем зрения Xreal One Pro. Ранние устройства Xreal были сильно ограничены небольшим полем зрения, что означало, что вы могли видеть виртуальные экраны только через крошечную щель. (Это проблема, которая также преследовала ранние AR-шлемы, такие как Microsoft HoloLens.) Однако, нося Xreal One Pro, я мог видеть огромный виртуальный дисплей размером 222 дюйма в пределах моего поля зрения. Увеличение поля зрения еще больше повысит иммерсивность.

В моем обзоре оригинального Vision Pro я написал: «Если бы Apple просто продавала шлем, который виртуализирует экран вашего Mac так же хорошо за 1000 долларов, я бы представил, что креативные профессионалы и продвинутые пользователи были бы в восторге». Это может быть достижимой целью для Vision Air, особенно если он не будет стремиться к полной XR-иммерсивности. И даже если бы Apple-налог увеличил цену до 1500 долларов, это все равно было бы разумнее, чем стоимость Vision Pro в 3500 долларов.

Хотя я не возлагаю больших надежд на Android XR, его само существование должно подтолкнуть Apple к удвоению усилий по развитию visionOS и созданию чего-то, что люди действительно могут себе позволить. Если Xreal может создавать удобные и функциональные умные очки за долю стоимости Vision Pro, почему этого не может сделать Apple?

Threads достигла 150 миллионов ежедневных активных пользователей. Марк Цукерберг поделился последним достижением текстового приложения компании во время квартального отчета Meta. Ранее, в августе, компания сообщала, что Threads достиг более 400 миллионов пользователей в месяц.

Цукерберг, который предположил, что Threads может стать следующим приложением Meta с миллиардом пользователей, заявил, что оно «на пути к тому, чтобы стать лидером в своей категории». Он также отметил, что время, проведенное в приложении, увеличилось на 10 процентов, что он связал с улучшениями в системах рекомендаций на основе ИИ компании.

В среду глава Instagram Адам Моссери заявил, что Meta также «изучает» возможности персонализации алгоритмов для Threads. Компания в настоящее время тестирует возможность «настройки» алгоритмических рекомендаций Instagram.

По мере роста Threads Meta также подтвердила, что в платформу добавляется реклама. Во время общения с аналитиками финансовый директор Meta Сьюзан Ли заявила, что «реклама теперь показывается по всему миру» в ленте Threads. Ранее компания начала показывать рекламу пользователям Threads в 30 странах после небольшого тестирования ранее в этом году. На этой неделе компания также объявила, что расширит типы рекламных форматов в Threads, включая видеорекламу. «Мы следуем нашей обычной модели монетизации, оптимизируя рекламные форматы и их эффективность», — сказала Ли.

Иногда разработка игр — это дело любви. В других случаях это мучительный опыт, сравнимый с вырыванием зубов. Спустя более десяти лет после первого анонса проекта Lunar Software и Raw Fury, похоже, находятся на завершающей стадии работы над своим проектом Routine. Научно-фантастический хоррор получил дату выхода — 4 декабря 2025 года. Ради них я надеюсь, что это произойдет.

Дуэт впервые анонсировал Routine на Gamescom в 2012 году и запланировал выход на 2013 год. После того, как этот срок прошел, проект затих до Summer Game Fest 2022, с обещаниями, что игра а) все еще существует и б) была полностью переделана для нового поколения игрового оборудования. Если текущий график сохранится, Routine появится в Steam и на Xbox, включая доступ по подписке Game Pass в день выхода, к концу этого года.

Атмосфера «Чужих» очень сильна в коротком тизере с датой выхода. Представьте себе эффекты пленочного зерна, неуклюжие гаджеты и, конечно же, зловещую угрозу смерти за каждым углом. Игроку предстоит исследовать заброшенную лунную базу, чтобы выяснить, как все пошло ужасно неправильно до вашего прибытия. Ответ, похоже, связан с роботами-убийцами, которыми гордилась бы Weyland-Yutani.

General Motors объявила о сокращении более 1700 производственных рабочих мест в ответ на изменения на рынке электромобилей. «В ответ на более медленное принятие электромобилей в ближайшей перспективе и меняющуюся нормативно-правовую базу General Motors перестраивает мощности по производству электромобилей», — говорится в заявлении компании, о котором сообщило издание CNBC. «Несмотря на эти изменения, GM остается приверженной нашей производственной базе в США, и мы считаем, что наши инвестиции и приверженность гибким операциям сделают GM более устойчивой и способной лидировать в условиях перемен».

Увольнения в основном происходят на заводе в Мичигане, который производит электромобили GM, и на заводе по производству аккумуляторных ячеек Ultium Cells в Огайо. Компания также «временно» увольняет 700 сотрудников на заводе Ultium Cells в Теннесси.

В числе рассматриваемых нормативных проблем, вероятно, находится федеральный налоговый вычет в размере 7500 долларов, который ранее предоставлялся при покупке электромобилей и истек ранее в этом году в рамках «Большого красивого законопроекта», который сделал положение многих экологически ориентированных программ и отраслей менее привлекательным. Однако GM также заявляла ранее в этом месяце, что прекратит большую часть своих исследований и разработок в области водородных топливных элементов, чтобы больше сосредоточиться на аккумуляторах, технологиях зарядки и электромобилях, поэтому объявление об увольнениях именно в этих областях является не лучшим шагом.

Осенняя классика 2025 года снова свела счет после 4-й игры между Лос-Анджелес Доджерс и Торонто Блю Джейс, где «Торонто» доминировал и выиграл со счетом 6:2. Мировая серия продолжается еще одной игрой в Лос-Анджелесе сегодня вечером — в среду, 29 октября — в 20:00 по восточному времени / 17:00 по тихоокеанскому времени. Коэффициенты на Мировую серию отдают предпочтение Доджерс перед сегодняшней игрой. Каждая игра Мировой серии MLB 2025 будет транслироваться на Fox и Fox Deportes.

Конечно, Fox — это «бесплатный» эфирный канал, поэтому любая доступная цифровая антенна примет игру, если вы находитесь достаточно близко к местному филиалу. Но если это не вариант, вот полный обзор того, как смотреть Мировую серию Dodgers против Blue Jays, даже без кабельного.

Как смотреть L.A. Dodgers против Toronto Blue Jays, 5-я игра

Вы можете смотреть Fox через любую потоковую службу ТВ, которая транслирует местные станции Fox, включая DirecTV, Fubo и Hulu + Live TV. Игры Мировой серии MLB также будут доступны на новой потоковой платформе Fox, Fox One.

Попробуйте бесплатно на DirecTV
Попробуйте бесплатно на Fubo
65 долларов в месяц в течение трех месяцев на Hulu
объединить Fox One с обновленным потоковым сервисом ESPN за 40 долларов в месяц.

20 долларов в месяц на Fox

Другие способы посмотреть Мировую серию 2025

Как смотреть Мировую серию MLB из Канады:

Когда состоится игра Dodgers против Blue Jays?

5-я игра Мировой серии Dodgers против Blue Jays состоится сегодня вечером, 29 октября, в 20:00 по восточному времени / 17:00 по тихоокеанскому времени.

На каком канале транслируется игра Los Angeles Dodgers против Toronto Blue Jays?

Каждая игра Мировой серии 2025 года между Лос-Анджелес Доджерс и Торонто Блю Джейс, будет транслироваться на Fox и Fox Deportes.

Когда состоится Мировая серия 2025 года?

5-я игра Мировой серии между Dodgers и Blue Jays запланирована на 29 октября 2025 года.

Расписание Мировой серии Los Angeles Dodgers против Toronto Blue Jays

Все время восточное. Серия — 2-2.

  • 5-я игра: Среда, 29 октября, 20:00 по восточному времени

  • 6-я игра: Пятница, 31 октября, 20:00 по восточному времени

  • 7-я игра*: Суббота, 1 ноября, 20:00 по восточному времени

*при необходимости

Облачный сервис Microsoft Azure испытывает сбой, который, по-видимому, затронул как Microsoft 365, так и Xbox. Оба сервиса показали всплеск сообщений о сбоях на DownDetector около 12:00 по восточному времени, а страница состояния Azure указывает на то, что Microsoft испытывает проблемы с «доступом к порталу Azure».

В последнем обновлении состояния Azure на момент написания Microsoft заявила, что «приблизительно с 16:00 UTC мы начали испытывать проблемы с Azure Front Door, что привело к потере доступности некоторых сервисов. Кроме того, клиенты могут испытывать проблемы с доступом к порталу Azure».

Развивается…

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.