gdgt

Skip to Content

Появился прямой конкурент Osmo Pocket 4, который легко купить в США.

ОЦЕНКА: 9.3 / 10
Плюсы
  • Съемный экран/пульт ДУ
  • Нативный вертикальный режим 4K
  • Хороший цифровой зум
  • Впечатляющие фотографии
Минусы
  • Премиальная цена
  • Замедленная съемка ограничена 120 кадрами в секунду

Нынешнее лето выдалось урожайным на карманные камеры. DJI открыла сезон моделью Pocket 4 — долгожданным продолжением невероятно популярной Pocket 3. Но это была лишь разминка. Затем последовала камера Insta360 Luna Ultra с системой из двух объективов и оптическим зумом. На это компания DJI быстро ответила выпуском Pocket 4P, официально закрепив появление «профессионального» класса в категории стабилизированных камер. Между делом GoPro успела выпустить Mission 1 Pro — и даже дважды, а DJI и Insta360 представили защищенные камеры формата 360. Сегодня к этому списку добавляется еще одна новинка: Insta360 Luna Pro ($600).

На бумаге это ответ компании на Pocket 4 — камера на стабилизаторе с одним объективом и фиксированным фокусным расстоянием 20 мм. Возможно, это звучит не как оглушительный финал карманного бунта, но в Insta360 не промахнулись и оставили несколько козырей для версии Pro, что как минимум делает ее отличным продолжением. Если вы снимаете для Instagram Reels, TikTok или YouTube Shorts, это устройство может стать самым интересным выбором из всех представленных.

Оснащение и конструкция

Ниже крепления подвеса Luna Pro практически неотличима от модели Ultra. Единственное визуальное отличие заключается в более широкой рамке вдоль верхнего края дисплея, где курсивом выведено слово «Luna». Выше воротника картина меняется: здесь установлена более компактная головка подвеса с одним объективом, которая уменьшает общую высоту устройства примерно на полдюйма. Кроме того, Luna Pro оснащена той же отстегивающейся передней панелью, которая выполняет функции беспроводного пульта ДУ и микрофона.

Внутри модель Pro повторяет характеристики основной 20-мм камеры Luna Ultra. Это означает тот же объектив Leica Summicron (f/1.8, 20 мм) в паре с 1-дюймовым сенсором, поддерживающим съемку в разрешении 8K/30 и 4K/120. Также на месте поддержка Dolby Vision, 10-битного формата I-Log и создание 37-мегапиксельных фотографий. Одно заметное отличие в пользу Pro (на момент написания обзора) — это поддержка полноценной съемки в 4K в режиме 9:16 (экран в портретной ориентации). Luna Ultra, как и Pocket 4 с 4P, в настоящее время предлагает лишь разрешение 3K для вертикального режима. Так что с Pro вам больше не придется поворачивать камеру горизонтально ради качественных вертикальных видео в формате 4K для соцсетей.

Luna Pro также получила те же 47 ГБ встроенной памяти (с возможностью расширения с помощью карт SD) и тот же аккумулятор емкостью 1550 мАч, что и Ultra. Практически идентичные габариты корпуса означают, что аксессуары будут в основном совместимы, если только они не крепятся непосредственно на головку подвеса. Например, Insta360 предоставила для этого обзора аксессуар в виде подсветки, который подключается к основанию механизма подвеса, поэтому он несовместим с Luna Ultra. Забавный факт: вы можете менять местами съемные дисплеи между моделями, и они будут работать даже по беспроводной сети, однако каждый раз экран будет обновлять прошивку под новую камеру. Когда я попробовал это сделать, на Pro пропал пункт меню портретной съемки в 4K, из-за чего для решения проблемы потребовался сброс настроек до заводских. Это то, что вы можете сделать, но, пожалуй, делать не стоит.

Качество видео

Как и предшественница Luna Ultra, модель Pro неизменно выдает четкое и высококачественное изображение. В разрешении 4K цвета выглядят яркими и умеренно насыщенными, придавая картинке выразительную сочность. Диафрагма f/1.8 обеспечивает хорошую глубину резкости и отделение объекта от фона без излишней драматичности. Я заметил, что при съемке крупным планом в одинаковых условиях Luna Pro дает чуть более выраженный эффект боке по сравнению с Osmo Pocket 4, хотя на мой взгляд, камера от DJI обладает более глубокой цветопередачей.

И Luna Pro, и Pocket 4 очень близки по качеству изображения, но при беглом тестировании на настройках по умолчанию детализация и глубокие черные тона у Luna Pro выглядят чуть более насыщенными. Как и Osmo Pocket, Luna Pro поддерживает полноценную запись в формате i-Log с восстановлением цвета для точной настройки изображения под ваш стиль или предпочтения. Кроме того, Luna поддерживает стандарт Dolby Vision.

Я использовал Luna Pro в качестве основной камеры для съемки дополнительных материалов (B-roll) для этого видеообзора новой камеры GoPro и был удивлен тем, как хорошо она справляется с самыми разными условиями освещения. Переходы между темными и ярко освещенными участками происходят в целом плавно, но иногда регулировка экспозиции выглядит недостаточно тонко. Если и есть слабое место, так это то, что в стандартном цветовом режиме при широком динамическом диапазоне яркие фоны или залитое солнцем небо временами могут оказаться переэкспонированными. Используйте профиль I-Log, и у вас обычно будет достаточно запаса, чтобы справиться с этим.

Несмотря на очевидный уклон в видеосъемку, фотографии для обзора GoPro Mission 1 Pro ILS на Engadget были сделаны именно на Luna Pro. Я бы не стал утверждать, что она может служить вашей основной камерой для фотосъемки, но для устройства, созданного в первую очередь для видео, результаты меня впечатлили настолько, что я без сомнений использовал их для публикации.

4K и 4-кратный зум

На момент запуска у Luna Pro есть функция, которой нет ни в одной из рассмотренных нами ранее камер со стабилизатором: нативная поддержка 4K в портретном режиме. До сих пор стоило вам повернуть экран для съемки в формате 9:16 на DJI или Insta Luna Ultra, как максимальное разрешение падало до 3K. Для этого есть определенные технические причины, но на Luna Ultra это особенно разочаровывало, учитывая наличие 8K-сенсора (и, предположительно, большего запаса для вертикального видео). Что ж, модель Pro запросто снимает в 4K/30 в портретном режиме, будто это само собой разумеющееся.

Ограничения все же остались. Во-первых, портретный режим 4K ограничен 30 кадрами в секунду, в то время как в ландшафтном режиме можно снимать на скорости вплоть до 120 кадров в секунду. Если снизить разрешение до 3K, частоту можно увеличить до 60 кадров в секунду. Вы, конечно, можете по-прежнему повернуть Luna Pro на 90 градусов и использовать все функции камеры, но при этом теряется одна ось стабилизации подвеса, да и снимать в таком положении менее привычно.

Insta360 заявляет, что Luna Pro поддерживает «высококачественный» (HiRes) 4-кратный зум, несмотря на наличие всего одного объектива. При 2-кратном приближении вы все еще находитесь в пределах нативного кадра 8K-сенсора, но при дальнейшем увеличении в дело вступают программные алгоритмы. Именно так работает и Pocket 4. В ходе довольно масштабного тестирования Luna Pro на 4-кратном зуме определенно выдает более четкую картинку, чем конкурент от DJI, но, вполне ожидаемо, уступает по резкости моделям Pocket 4P и Luna Ultra, у которых есть преимущество в виде второго объектива с 3-кратным / 60-мм зумом.

На момент публикации материала улучшенный зум и портретный режим 4K являются эксклюзивом Luna Pro, что дает ей веские преимущества перед Pocket 4 и даже перед Luna Ultra, если вашей главной целью являются вертикальные видео для соцсетей. Функция вертикальной съемки в 4K появится на Ultra в ближайшие недели, так что для тех, кому это критично при выборе, эксклюзивность Pro долго не продлится.

Впечатления от использования

Обычно этот раздел идет раньше, но, на мой взгляд, главное преимущество Insta360 перед конкурентами заключается в мелких деталях и дизайнерских решениях. Яркий пример как для Pro, так и для Ultra — отсоединяемая передняя панель, которая превращается в беспроводной пульт ДУ и микрофон.

Возможность установить камеру на штатив, отойти и при этом идеально выстроить кадр — огромное преимущество. У DJI есть аксессуар FrameTap, но он стоит дополнительных денег и далеко не так функционален. К тому же он не работает как микрофон. Съемный пульт от Insta360 предоставляет вам стопроцентный контроль прямо в руке, включая изменение настроек камеры и включение/выключение устройства — ничего из этого FrameTap не умеет. Встроенный микрофон, хоть и уступает специализированным беспроводным решениям, вполне работоспособен и гарантирует, что у вас есть все необходимое под рукой — или как минимум надежный запасной план, если вы забудете захватить основной микрофон.

Встроенная память здесь примерно вдвое меньше, чем у Pocket 4/4P, но ее вполне достаточно для резервного копирования. Кроме того, Luna Pro совместима с аксессуаром для отслеживания движений головы от Insta360. Это устройство приобретается отдельно, но оно добавляет интересный и необычный способ управления камерой.

Конкуренты

Если вам нужна максимально функциональная камера на стабилизаторе, и Insta360, и DJI предлагают варианты с двумя объективами и оптическим зумом. Какая из них подойдет вам лучше, зависит как от места вашего проживания (доступность продукции DJI в США по-прежнему ограничена), так и от того, что для вас важнее: динамический диапазон либо разрешение 8K и съемный экран.

Аналогичным образом, если вам необходим нативный портретный режим 4K, множество экшн-камер поддерживают честное разрешение 3840×2160 в формате 9:16 без поворота самого устройства. Например, Mission 1 Pro может даже снимать со скоростью до 60 кадров в секунду в портретном режиме или в формате 8K / 480 к/с при захвате всей площади сенсора (open-gate), если вы не против откадрировать вертикальное изображение постфактум. Альтернативы от DJI и Insta360, такие как Ace Pro 2, предлагают схожую функциональность.

Osmo Pocket 4 — самый очевидный конкурент. Учитывая наличие 8K, съемного дисплея, превосходного зума и возможности вертикальной съемки в 4K, аргументы в пользу Luna Pro выглядят весьма убедительно. Однако победа не выглядит безоговорочной: качество изображения, цветопередача и динамический диапазон от DJI многим нравятся больше. К тому же у конкурента выше частота кадров и больше объем встроенной памяти.

Итог

Всего пять месяцев назад на рынке была по сути лишь одна карманная стабилизированная камера, которую стоило покупать. Теперь их как минимум четыре (и еще несколько на подходе). Luna Pro, пожалуй, является наиболее функциональным вариантом с одним объективом как для универсальных пользователей, так и для контент-мейкеров. Немаловажно и то, что ее главного конкурента гораздо сложнее приобрести в США. Вы можете найти Osmo Pocket 4 в интернет-магазинах примерно по той же цене, что и Pro, но если только замедленная съемка и пара других мелких бонусов не имеют для вас решающего значения, Pro предлагает гораздо больше возможностей за те же деньги.

Разрыв между Pro и Ultra выглядит не столь однозначным. Доплата в $170 за дополнительный зум-объектив не астрономическая, но достаточная для того, чтобы всерьез задуматься, так ли сильно он вам необходим. Тем не менее прямо сейчас Luna Pro — это самая гибкая в настройке и использовании камера со стабилизатором и одним объективом из тех, что можно купить на рынке.

Новинок оказалось гораздо больше, чем ожидалось.

Добавьте Engadget в Google:

Я не ожидала, что Apple представит массу интересных обновлений для Apple Watch в этом году, но компании каким-то образом удалось меня удивить. Некоторые из новых функций, появившихся в Apple Watch Series 12, уже знакомы по устройствам конкурентов — например, показатели готовности (Readiness) и увеличенная частота дискретизации. Однако другие, такие как набор инструментов Audio Intelligence (аудиоинтеллект) и даже новые варианты отделки и материалы, совершенно оригинальны. К тому же я не имею ничего против носимых ИИ-устройств, которые прислушиваются к вашему окружению и разговорам, если это делается ответственно и с учетом конфиденциальности, так что меня интригуют такие вещи, как Siri Recap и Live Rewind. 

К сожалению, мне не удалось протестировать большинство этих функций в демонстрационной зоне сразу после окончания сегодняшней презентации под названием «Surprise and shine». Тем не менее, мне удалось уделить чуть больше времени некоторым демо-версиям Apple Watch и внимательно изучить, чем именно отличаются новые Series 12. Я также получила более подробную информацию о том, как работают новые функции аудиоинтеллекта и подслушивает ли Apple ваши разговоры. (Короткий ответ: нет).

Одно из главных изменений в Apple Watch Series 12 кроется в системе датчиков, которая, по заявлению Apple, была полностью переработана. Мне посчастливилось сравнить мои Series 11 с новыми умными часами, и их тыльная сторона действительно выглядит совершенно иначе. Я могла бы вдаваться в подробности того, как были усовершенствованы и переустановлены фотодиоды и светодиоды, но достаточно сказать, что на новой модели вы заметите кольцо из 12 источников света по сравнению с четырьмя светодиодами, расположенными в форме ромба на прошлогоднем устройстве.

Новая система датчиков здоровья в Apple Watch Series 12

Если присмотреться, вы заметите различия и в других компонентах, например, в количестве и расположении диодов и электродов вокруг светодиодов. Все это приводит к увеличению площади поверхности, контактирующей с вашей кожей, что в сочетании с обновленным «железом» должно обеспечить более точные и стабильные измерения. Apple также увеличивает частоту дискретизации, благодаря чему данные о частоте сердечных сокращений (и, соответственно, связанные с ними показатели, такие как VO2Max и вариация сердечного ритма) считываются гораздо чаще. Apple заявляет, что провела собственное исследование носимых устройств и выяснила, что Series 12 обладают самой высокой точностью измерения пульса. 

Эти данные используются в нескольких функциях Apple Watch Series 12, связанных со здоровьем, включая обновленное приложение «Сердце» (Heart Rate), в котором появился новый показатель ВСР (вариабельность сердечного ритма). Теперь он измеряется каждые пять минут по сравнению с примерно каждыми двумя-четырьмя часами на старых часах. 

Информация о ВСР является ключевой частью нового приложения Readiness (Готовность) на часах и влияет на ваш ежедневный балл готовности. Этот показатель выставляется ежедневно по шкале от 0 до 10 и учитывает вашу активность, сон и жизненные показатели. Конечно, я не смогла протестировать это самостоятельно, так как для работы функции мне пришлось бы носить Apple Watch как минимум семь дней. Но цифра, которую я видела на часах представителя компании, оказалась тревожной — «3», а при более детальном изучении приложение «Здоровье» сообщило, что плохой сон и показатели ВСР снизили балл. 

Apple также внесла некоторые изменения в приложение «Жизненные показатели» (Vitals), скорректировав формулировки, описывающие физическое состояние. Но самым масштабным обновлением для пользователей Apple Watch, пожалуй, станет то, что находится за пределами самих часов. Приложение «Здоровье» претерпевает весьма значительный редизайн, что наверняка станет приятной новостью для давних пользователей, которым никогда до конца не нравилось разбираться со своими данными в этом приложении. Ура!

Поскольку сводки Apple Intelligence являются частью обновленного приложения «Здоровье», для их использования вам понадобится совместимый iPhone (в противном случае вы увидите текущую версию). Эта обновленная версия появится позже в этом году, и первое, что вы увидите наверху — это сводка, сгенерированная Apple Intelligence. Она учитывает время суток, чтобы предоставить самую актуальную для вас информацию в данный момент. Затем идут плитки, отображающие такие показатели, как активность, пульс и сон, причем их порядок также будет меняться в течение дня. 

Смахивание в сторону на главном экране переведет вас на страницы сна, фитнеса и пульса, в то время как нижняя панель навигации откроет доступ к вкладкам Longevity (Долголетие) и «Данные». Вкладка Longevity — это новый интерфейс, который не только оценивает ваше самочувствие в семи различных сферах, включая уже упомянутые мной, но и показывает ваш «биологический возраст». Меня немного смущает обилие разных названий для того, что, по идее, должно быть одним и тем же, но я уверена, что после того, как я поработаю с приложением позже в этом году, я лучше пойму все различия. Мне также очень интересно опробовать новые тесты в приложении, например, тест на VO2Max, где вам нужно будет следовать инструкциям и бежать на месте, пока приложение «Здоровье» изучает ваш пульс с помощью Apple Watch или совместимых AirPods для оценки вашей физической формы.

Хотя обновленное приложение «Здоровье» появится еще не скоро и не является эксклюзивом Apple Watch Series 12, оно определенно затрагивает многие аспекты использования устройства. В конце концов, именно там вы будете проводить много времени, изучая данные о своем здоровье. Однако другие нововведения Series 12 связаны с искусственным интеллектом, производительностью и «аудиоинтеллектом».

Аудиоинтеллект, ИИ и вопросы конфиденциальности в Apple Watch Series 12

Одна из важнейших вещей, которую следует иметь в виду при обсуждении функций новых Apple Watch, связанных со звуком и прослушиванием — это чип S11. Он оснащен так называемым «защищенным анклавом» (secure enclave), где обрабатывается необработанный звук, поступающий с микрофона часов. Именно там звук расшифровывается и обрабатывается, и за пределы анклава выходят только результаты этой интерпретации. Apple утверждает, что устройство не сохраняет исходные аудиозаписи.

С учетом этого в часах появилось четыре обновления, связанных со звуком. Первое — самое простое: улучшения для Shazam на вашем устройстве. Раньше, если вы хотели запустить Shazam, чтобы распознать играющую вокруг вас песню, вам приходилось прокручивать смарт-стопку на часах, рискуя проскочить нужный виджет. Затем нужно было нажать на него и ждать, пока система послушает и угадает мелодию. В Series 12, благодаря буферу аудиоданных за последние 15 секунд, система может начать поиск песни сразу же, как только вы прокручиваете экран мимо виджета Shazam. Это значит, что музыка теперь может распознаваться гораздо быстрее.

Второе обновление — это инструмент распознавания звуков, который уже давно стал функцией универсального доступа в iPhone. Он использует микрофоны, например, в iPhone, чтобы предупреждать людей о важных звуках, таких как сигнализация, сирены, плач ребенка или звон разбитого стекла. Series 12 смогут выдавать оповещения об этих звуках, даже если сопряженный iPhone находится далеко. Для глухих и слабослышащих людей это может стать полезным нововведением.

Еще более интересными из этого набора обновлений являются функции Live Rewind и Siri Recap. Live Rewind по сути может выдать расшифровку того, что кто-то рядом с вами мог сказать в последние 15 секунд в любой момент времени. Вы просто дважды нажимаете на колесико Digital Crown на своих Apple Watch Series 12, появляется экран, а в правом верхнем углу загорается индикатор микрофона, показывающий, что идет захват аудиоданных. Во время демонстрации я видела все эти сигналы, за которыми следовал текст на экране — он, судя по всему, очень точно расшифровал то, что представитель Apple сказал всего секундой ранее.

У меня пока нет времени подробно излагать все свои мысли, опасения и соображения по поводу того, как это работает. Главный вывод заключается в том, что Apple Watch технически не записывают звук, а вместо этого создают непрерывный кольцевой буфер аудио, который постоянно перезаписывает сам себя внутри безопасного анклава (Secure Enclave). Затем происходит транскрипция на уровне анклава, и все остальное формируется уже на основе этой расшифровки. Это означает, что эффективность этих функций во многом зависит от качества моделей, стоящих за этим процессом. Кроме того, расшифровка начинается только при двукратном нажатии кнопки, то есть устройство не слушает вас постоянно.

Наконец, Siri Recap создает «высокоуровневые» сводки событий, а не полную расшифровку. Это функция, которую вы будете активировать более осознанно — например, чтобы часы прислушивались к происходящему вокруг вас по расписанию или вручную каждый раз, когда вы находитесь на встрече. Протестировать это мне не удалось, но я видела такие сводки в приложении Siri на сопряженном iPhone, на новой вкладке Recaps. Apple особо отмечает в своей 11-страничной памятке по конфиденциальности, что функция Recap передает аудио из анклава ваших часов в анклав iPhone, однако зашифрованный файл останется «недоступным для операционных систем, приложений, пользователя или самой Apple».

Последнее, о чем мне хочется упомянуть прямо сейчас — я абсолютно очарована керамической версией Series 12. Она ощущается гладкой и, что неудивительно, напоминает фарфор. У меня было не так много времени, чтобы понять, насколько прочным этот материал окажется со временем, но внешний вид мне определенно понравился.

Уверена, я узнаю больше о новых функциях Apple Watch Series 12, когда получу тестовый образец для обзора, но сейчас мы наверняка сойдемся во мнении, что нововведений оказалось гораздо больше, чем можно вкратце описать в относительно небольшой статье. Меня интригуют функции аудиоинтеллекта, то, как они покажут себя в реальной жизни и как повлияют на производительность и время автономной работы. Следите за обновлениями — я подробно остановлюсь на этом в своем полноценном обзоре.

Технология GymKit так и не стала настолько популярной, как следовало бы, но широкая совместимость может это исправить.

Представленный в октябре 2017 года сервис GymKit от Apple — это интересная идея, которая так и не получила широкого распространения. Суть проста: вы подносите свои часы к тренажеру в спортзале, чтобы включить двустороннюю синхронизацию данных. Тренажер может отображать показатели ваших часов, в то время как часы используют метрики тренажера для более точного расчета эффективности вашей тренировки. Тем не менее, замена тренажеров в спортзалах обычно происходит медленно, а покупка оборудования для дома с каждым годом обходится все дороже. Учитывая необходимость иметь Apple Watch и совместимый кардиотренажер, против API упражнений от Apple играло множество факторов.

Однако с выходом iOS 27 компания Apple переносит GymKit на iPhone. Благодаря этому обновлению ваши AirPods Pro 3 возьмут на себя отслеживание пульса, в то время как iPhone станет экраном и хранилищем данных о тренировках. Тренажер дополняет эту троицу, передавая собранную информацию о тренировке в приложение «Фитнес».

В плане совместимости ничего не изменилось. Кардиотренажеру по-прежнему требуется интеграция с Apple GymKit, независимо от того, используете ли вы Apple Watch или iPhone. В iOS 27 просто добавлена аналогичная функция подключения в одно касание для iPhone, поэтому вместо часов вы можете задействовать NFC-считыватель на своем телефоне.

Без интеграции с GymKit iPhone и AirPods по-прежнему полезны для обычного отслеживания тренировок. Они просто не будут получать никаких данных с тренажера.

Как iPhone и AirPods вписываются в экосистему GymKit

В iOS 27 процесс подключения к GymKit происходит так же, как и использование iPhone для оплаты в магазине. Подойдя к совместимому тренажеру, приложите iPhone к точке подключения GymKit или NFC, выберите тип тренировки и начните занятие. Среди поддерживаемых типов кардиотренажеров упоминаются беговые дорожки, эллипсы, велотренажеры и степперы, но совместимость может распространяться и на другие устройства.

Если вы носите AirPods Pro 3, наушники будут передавать данные о частоте сердечных сокращений в реальном времени на ваш iPhone, который пересылает эту информацию на тренажер, а тот отправляет подробные сведения о тренировке в приложение «Фитнес». Получается единый замкнутый цикл данных. Согласно странице конфиденциальности GymKit от Apple, информация о тренировке удаляется с подключенного оборудования сразу после окончания сеанса, если только вы не используете тренажер, на котором выполнили вход в свою учетную запись.

Смысл в том, что вам больше не нужны Apple Watch, чтобы пользоваться функциями тренировок, которые раньше были эксклюзивом для этого носимого гаджета. Если вы забыли зарядить часы, вы все равно сможете подключиться к совместимому спортивному оборудованию с помощью iPhone и AirPods Pro 3.

Что GymKit заменяет, а что нет

К сожалению, эта новая функциональность не является полноценной заменой Apple Watch. Ваш iPhone и совместимые AirPods предоставляют все данные, которые вам могут реально понадобиться от тренировки. Но Apple Watch — это более универсальный инструмент, который обеспечивает круглосуточный контекст данных в дополнение к ежедневным тренировкам.

Существуют и практические ограничения. Вам необходимо обновить свой iPhone до iOS 27, а для отслеживания пульса понадобятся AirPods Pro 3. На момент написания этой статьи кардиотренажеры с поддержкой GymKit отключаются от iPhone, если к нему не подключены AirPods Pro 3. Пожалуй, самым большим препятствием является совместимое спортивное оборудование, поскольку многие из тренажеров, распространенных в спортзалах и дома, не поддерживают GymKit.

Если у вас нет Apple Watch, вы имеете привычку забывать их дома или забываете регулярно заряжать, обновление iOS 27 в паре с AirPods Pro 3 выручит вас в критической ситуации. Однако из-за практических ограничений, связанных с необходимостью иметь при себе телефон и AirPods, ношение заряженных и готовых к работе Apple Watch по-прежнему остается более удобным вариантом.

Организации также выпускают набор данных, который исследователи смогут использовать для создания собственных моделей.

Add Engadget on Google:

Прошлой весной весь мир испытал редкое чувство общей радости и трепета, когда миссия NASA «Артемида II» (Artemis II), первый пилотируемый полет к Луне с 1972 года, успешно завершила исторический облет Луны. 6 апреля астронавты Рид Уайзмен, Кристина Кох, Виктор Гловер и Джереми Хансен удалились от Земли дальше, чем кто-либо из людей до них. Теперь, по мере того как NASA готовится к следующей миссии «Артемида» и дальнейшим исследованиям, космическое агентство работает совместно с IBM над тем, чтобы предоставить ученым новые инструменты для изучения естественного спутника Земли.

В четверг обе организации представили фундаментальную лунную модель NASA-IBM (NASA-IBM Lunar Foundation Model). Это система искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, которую можно загрузить с платформы Hugging Face. По словам доктора Хуана Бернабе-Морено (Juan Bernabé-Moreno), директора IBM Research Europe в Великобритании и Ирландии, в качестве базовой модели она способна решать самые разные задачи. Прежде всего, NASA и IBM выяснили, что она особенно хорошо справляется с выявлением на лунной поверхности участков, где может находиться лед.

Организации провели тестирование, сравнив прогнозы модели с картой, созданной на основе опубликованного научного алгоритма, который учитывает рельеф, тепловые и другие экологические данные. Затем они столкнули модель с SwinV2-B — обученной Microsoft системой компьютерного зрения для обработки изображений высокого разрешения. Модель NASA-IBM сократила количество ошибок на 23 процента. NASA и IBM выбрали SwinV2-B для сравнения, так как этот инструмент часто используется в качестве базового для многих задач по анализу изображений.

NASA и IBM также провели оценку способности своей модели распознавать и классифицировать кратеры. В этой задаче новая модель превзошла SwinV2-B на 19 процентов, используя при этом вдвое меньше обучающих данных. У NASA и IBM появилась возможность проверить способности модели на практике после того, как ракета SpaceX Falcon 9 упала на Луну 5 августа. Когда специалисты IBM передали модели снимок места падения, она правильно идентифицировала его как новый кратер, несмотря на то, что он сильно накладывался на уже существовавший ранее. «Это сработало фантастически», — отмечает Бернабе-Морено, добавляя, что модель безошибочно определила объект с первой же попытки.

По словам Бернабе-Морено, обучение модели было непростой задачей. «При наблюдении за Землей вы получаете четкие изображения», — поясняет он. Атмосфера нашей планеты рассеивает солнечный свет, заполняя тени рассеянным светом, который смягчает их границы. На Луне же тени выглядят резкими, как нож, и абсолютно черными, а это значит, что при любом их фотографировании затененные пиксели не несут никакой информации. «На Луне солнце находится в разном положении в течение дня, оно освещает и резко отсекает тени, и вам нужно работать с этими тенями», — говорит он. В результате один и тот же кратер может выглядеть определенным образом на одном снимке и совершенно иначе — на следующем.

Еще одна сложность была связана с тем, как обычно обучаются и тестируются модели компьютерного зрения. Чаще всего этот процесс заключается в удалении некоторых частей изображения с последующей задачей для модели реконструировать недостающие элементы на основе паттернов, изученных в ходе обучения. «Вы можете удалить 90 процентов кратера и попросить модель с помощью оставшихся 10 процентов восстановить остальные 90», — объясняет Бернабе-Морено. С Луной этот подход не работает. Как нетрудно догадаться, причина в том, что при съемке с орбиты множество кратеров выглядят очень похожими друг на друга.

Фактически, попытки IBM обучить модель традиционным способом обернулись «полной катастрофой», рассказывает Бернабе-Морено, но в итоге исследовательская команда нашла креативное решение. «Мы взяли Луну и разделили ее на сегменты, как апельсин, полностью отделив тренировочные сегменты от тестовых. Таким образом мы смогли обеспечить высокую степень согласованности данных для модели», — говорит он.

Одна из причин, почему NASA и IBM так воодушевлены этим релизом, заключается в том, что он включает в себя первый в своем роде набор данных с открытым исходным кодом, который другие исследователи смогут использовать для создания будущих моделей. Он объединяет десятки тысяч изображений и данных приборов с аппаратов NASA Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO) и Gravity Recovery and Interior Laboratory (GRAIL), а также японского зонда SELENE (Selenological and Engineering Explorer).

«Одна из причин, почему у нас никогда раньше не было комплексной и мощной лунной модели, заключалась в том, что данные не были организованы должным образом», — отмечает Бернабе-Морено. Организация данных в данном случае означала создание координатной сетки, в которой каждый пиксель изображения соответствует другим типам данных, которые модель может использовать для обработки. «Уже сам по себе этот шаг — огромный научный вклад, ведь если отбросить саму модель, теперь научное сообщество располагает зарегистрированным набором данных, содержащим более двух миллионов точек, — подчеркивает Бернабе-Морено. — И мы знаем, что модели ИИ со временем сменяют друг друга. Именно данные по-настоящую создают индустрию искусственного интеллекта».

Теперь телефон под брендом Trump обойдется в 749 долларов.

Добавьте Engadget в Google:

Золотой смартфон T1 от Trump Mobile теперь стоит 749 долларов. Это на 250 долларов больше первоначальной цены в 499 долларов, из-за чего T1 стал дороже, чем iPhone 17e. Первыми о повышении цен сообщило издание The Verge, отметив также, что оператор связи не делал никаких официальных заявлений по этому поводу, а просто тихо обновил информацию на своем сайте.

Хотя Trump Mobile не объяснила, почему T1 теперь стоит значительно дороже, в последнее время технологические компании массово повышают цены на свою продукцию из-за стремительного роста стоимости оперативной памяти. Никто не застрахован от «оперативной катастрофы» (так называют проблему дефицита микросхем памяти, которая в настоящее время поразила индустрию электроники из-за масштабного развития систем ИИ). Так, компания Apple недавно повысила цены на старые модели iPhone на 100 долларов, почти через три месяца после того, как она подняла цены на планшеты iPad (на сумму до 200 долларов), ноутбуки MacBook (до 500 долларов) и компьютер Mac Studio (до 1300 долларов). 

Кроме того, повышение цены T1 выглядит вполне ожидаемым. Руководство Trump Mobile ранее заявляло, что ценник в 499 долларов был лишь вводным, и в будущем покупателям возможно придется платить за устройство 999 долларов. Стоит отметить, что разборка устройства специалистами iFixit показала, что телефон собирается вовсе не в США, как первоначально утверждали в Trump Mobile, а представляет собой практически измененную версию аппарата от HTC.

Компания изначально анонсировала эту функцию, но затем отказалась от неё.

Добавьте Engadget в Google:

Компания Nintendo наконец реализовала поддержку переменной частоты обновления (VRR) для игр на телевизоре при подключении Switch 2 в док-станцию. Изначально компания анонсировала эту функцию, но затем тихо от нее отказалась, о чем сообщила на своем японском сайте. «Вывод изображения в режиме VRR теперь поддерживается в режиме ТВ, — написала Nintendo. — Когда и программное обеспечение, и телевизор поддерживают эту функцию, видео будет выводиться с частотой обновления, соответствующей скорости обработки игры. Для включения этой функции требуется обновление док-станции Nintendo Switch 2».

VRR уменьшает дрожание, разрывы кадров и другие визуальные артефакты, подстраивая частоту обновления вашего телевизора под кадровую частоту игры. Когда Nintendo представила Switch 2 в прошлом году, компания заявляла, что консоль будет поддерживать эту функцию как в портативном режиме, так и в режиме док-станции (ТВ). Хотя VRR действительно появилась на портативном OLED-дисплее, Nintendo удалила информацию о поддержке VRR в док-режиме и впоследствии подтвердила, что эта функция будет доступна только в портативном формате.

Однако в июле Nintendo опубликовала вакансию в поисках «старшего инженера по дисплеям» с «знанием таких технологий отображения, как HDR и VRR». Это убедительно свидетельствовало о том, что работа над функцией, которая уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X и ПК, продолжается.

Помимо поддержки VRR, новое обновление прошивки Switch 2 включает в себя новый переключатель режима повышенной производительности в портативном режиме, обновление редактора Mii и возможность переноса всей вашей системы на другую консоль Switch 2. Буквально вчера во время мероприятия Direct компания Nintendo представила Metroid Ravenous и ремейк Zelda: Ocarina of Time, а в следующем месяце выпустит специальную версию консоли Switch 2 в стилистике Legend of Zelda, приуроченную к 40-летию серии.

Он покроет все поддерживаемые устройства для шести членов семьи.

Компания Apple представила новый тарифный план своей страховки в США, который охватывает множество устройств для нескольких пользователей. Анонс состоялся на презентации iPhone Duo и iPhone 18. Новый тариф AppleCare One Family обойдется в 50 долларов в месяц, однако он покроет все подходящие устройства для группы до шести человек. На официальной странице Apple, посвященной страхованию, указано, что тариф распространяется на устройства всех участников плана, которыми обычно являются большинство продуктов Apple возрастом менее четырех лет.

Участники могут добавлять в план свои старые устройства, а любая недавно купленная продукция, использующая их Apple ID, будет автоматически включена в страховку. Базовый план AppleCare+ покрывает только одно устройство, в то время как AppleCare One для одного пользователя охватывает лишь три гаджета, причем все они должны быть зарегистрированы под Apple ID подписчика. Тем не менее, весь семейный план ограничен шестью обращениями в связи с кражей или утерей в год. То есть по одному на каждого человека, если в семье шесть участников, тогда как AppleCare+ дает подписчикам доступ к двум страховым случаям, а пользователи индивидуального AppleCare One могут подать до трех заявок.

В дополнение к страхованию от кражи и утери семейный план также включает другие преимущества AppleCare+, в том числе бесплатную замену аккумулятора, а также ремонт при случайных повреждениях, разбитых экранах и задней панели. Чтобы подписаться на AppleCare One Family, сначала необходимо настроить функцию «Семейный доступ» (Family Sharing). Перейдите в «Настройки» на вашем устройстве Apple > ваш Apple ID > «Семейный доступ». Нажмите значок в правом верхнем углу экрана и пригласите до пяти участников. После завершения настройки перейдите в раздел «AppleCare и гарантия» во вкладке «Основные» в «Настройках», чтобы оформить подписку.

«Мы нашли в лице Xbox партнера, с которым разделяем общее видение будущего», — заявил Кодзима.

Добавьте Engadget в Google:

Будущая экшен-игра в жанре шпионского триллера от Хидео Кодзимы будет издана Xbox, а не PlayStation. Серия объявлений от Кодзимы, Xbox и PlayStation раскрыла, что производитель PS5 отказался от следующей игры Кодзимы под названием Physint еще в июне. После этого Xbox оперативно вмешалась и согласилась выпустить тайтл, а возможно, и будущие игры Кодзимы. «Мы нашли в лице Xbox партнера, с которым разделяем общее видение будущего, и решили объединить с ними усилия еще раз», — написал в X создатель Metal Gear Solid.

Шокирующая новость началась с того, что PlayStation опубликовала в Твиттере сообщение об отказе от Physint. «После тщательного рассмотрения мы приняли трудное решение прекратить сотрудничество с Kojima Productions над ее проектом Physint», — заявило игровое подразделение Sony в публикации в X. Там же было добавлено, что компания рассчитывает на продолжение «тесного сотрудничества» со студией Кодзимы в будущем.

Буквально минуту спустя генеральный директор Xbox Аша Шарма сообщила, что Xbox берет проект Physint под свое крыло. «Physint и OD!» — написала она, упомянув другую совместную работу Кодзимы и Xbox. — «Гордимся тем, что создаем их оба вместе с @HIDEO_KOJIMA_EN в Японии. Большой момент для Xbox».

Позже Кодзима прокомментировал ситуацию в посте в X, подтвердив детали и признавшись, что решение Sony стало для него неожиданностью. «В середине июня этого года мы неожиданно получили уведомление от PlayStation Studios о том, что они отменяют проект Physint, — говорится в его сообщении. — Physint — важный проект как для меня лично, так и для Kojima Productions. Полные решимости сохранить проект, мы провели последние три месяца в поиском нового партнера», пока не остановили свой выбор на Xbox.

Кроме того, в публикации на Xbox Wire представители Xbox написали: «Помимо OD и Physint, наше партнерство выйдет за рамки видеоигр: Xbox и Kojima Productions будут сотрудничать в сфере кино и телевидения, чтобы представлять новые истории более широкой аудитории».

Эта драма заставляет гадать, что же именно происходит с разработкой Physint, раз Sony решилась отказаться от игры, заведомо зная, что это вызовет негативный резонанс и обиду со стороны Кодзимы. Игра была впервые анонсирована в начале 2024 года с большой помпой. Глава PlayStation Studios Хермен Хюльст лично представил Physint вместе с Кодзимой, а в конце ролика появлялся логотип Columbia Pictures, намекая на то, что игра может лечь в основу фильмов или других медиафраншиз. Теперь все это, судя по всему, пошло прахом.

Volvo обновила кроссовер XC40, но, к сожалению, полностью отказывается от электромобиля EX40 в США.

Добавьте Engadget в Google:

Компания Volvo традиционно ассоциируется с безопасными универсалами и перевозимыми в них лабрадорами, однако в последнее время она уверенно и масштабно осваивает волну кроссоверов и внедорожников. Если среднеразмерная модель XC60 является бесспорным лидером продаж бренда в Соединенных Штатах, то компактный XC40 занимает почетное третье место по популярности на местном рынке и второе — на международной арене.

Текущее поколение XC40 выпускается с 2017 года; в 2019 году к нему присоединился полностью электрический XC40 Recharge, который в 2024 году был переименован в EX40 в рамках приведения моделей к новой стратегии наименования электрокаров компании. В эту линейку также входят такие модели, как EX30, EX60 и EX90.

К 2028 модельному году и EX40, и XC40 получат серьезный визуальный рестайлинг, а также порчу технологических обновлений программного интерфейса и систем активной безопасности. Это хорошие новости. А плохие? Начиная с 2028 года, на американском рынке мы увидим только половину этого дуэта.

Новый облик

Нынешнее поколение XC40 уже подвергалось легкому обновлению в 2022 году, но, оглядываясь назад, вам будет простительно с трудом находить различия между теми версиями, которые сводились лишь к чуть иной форме бампера и пересмотренным фарам.

В 2028 году изменения стали более существенными, хотя общий силуэт автомобиля в целом остался прежним. Передняя часть же переработана кардинально. Если раньше передний бампер изобиловал множеством вырезов и рельефных секций, то теперь все стало гораздо проще и лаконичнее.

Это отчетливо более современный стиль, подчеркнутый обновленной головной оптикой. Фирменный дизайн фар Volvo «Молот Тора» никуда не делся, однако остальные световые элементы теперь в значительной степени скрыты, что создает яркий визуальный эффект.

Упрощенный дизайн

Капот и крылья также были переоформлены, а задняя часть изменилась в тон передней — все это в совокупности привело к созданию более чистого и лаконичного дизайна кузова. Если бросить тень на новый XC40, вы едва ли заметите разницу, но при дневном свете кроссовер выглядит заметно современнее.

Что касается электрического EX40, он получает ровно те же самые обновления. Это означает, что припаркованные рядом друг с другом автомобили практически неотличимы. Конечно, шильдики на багажнике отличаются, но главным маркером является решетка радиатора: у EX40 это гладкая панель в цвет кузова, в то время как у XC40 теперь красуется массив диагональных прорезей, подчеркивающих логотип Volvo и фирменную стрелку, устремленную вверх и вправо.

Новые технологии

Интерьеры EX40 и XC40 компания Volvo переработала в той же степени, однако изменения здесь еще более тонкие. Самым заметным нововведением стал более крупный экран, который несколько простовато «водружен» поверх центральной консоли. Если старый дисплей был изящно утоплен между высокими центральными дефлекторами обдува, органично вписываясь в нишу передней панели, то новый выступает вперед и возвышается над ней.

Выглядит это неплохо, а диагональ дисплея выросла до 11,2 дюйма по сравнению с 9 дюймами у дорестайлингового XC40. Программное обеспечение также было обновлено: теперь здесь используется новейшая версия Android Automotive, в которую интегрирован голосовой помощник Google Gemini.

Gemini способна управлять настройками автомобиля, мультимедийной системой и выполнять все остальные функции, которые вы ожидаете от продвинутого интеллектуального ассистента — к лучшему или к худшему. Это значит, что система может не только находить ближайшие рестораны, но и выдавать сводки по их безглютеновому или вегетарианскому меню. Кроме того, можно запросить подсказки по маршруту, если у вас есть немного свободного времени и вы хотите полюбоваться пейзажами в дороге.

Впрочем, всё это не является абсолютной новизной — Volvo добавила поддержку Gemini в большинство своих моделей еще в начале этого года. К счастью, салон XC40 и без того оставался одним из самых стильных и приятных на ощупь в своем классе, и этот статус сохранился, получив лишь большой экран и обновленную атмосферную подсветку.

Улучшенная безопасность

Наиболее серьезные изменения у новых EX40 и XC40 скрываются под кузовом — или встроены в него. Volvo оснастила кроссоверы улучшенным комплексом датчиков, включая камеры высокого разрешения обзором во все стороны, ультразвуковые сенсоры в бамперах и обновленный радар.

Это дает ряд немедленных преимуществ, включая появление детализированного 3D-обзора автомобиля, который раньше был доступен только на более крупных и дорогих моделях Volvo. Кроме того, это позволило реализовать функцию автоматической смены полосы движения в составе комплекса активной безопасности Pilot Assist, который по-прежнему включает в себя усовершенствованную систему удержания в полосе с необходимостью держать руки на руле и адаптивный круиз-контроль.

Заявлено, что эти функции были улучшены: за их работу отвечает обновленный центральный блок управления безопасности, обладающий возросшей вычислительной мощностью и поддержкой «по «воздуху» (OTA), что означает возможность добавления еще более продвинутых систем помощи водителю в будущем.

Никаких подробностей о том, какие именно функции и когда появятся, пока нет, но не стоит рассчитывать на системы автономного вождения без рук на руле вроде BMW Highway Assistant или Tesla Full Self-Driving. Генеральный директор Volvo Хокан Самуэльссон (Håkan Samuelsson) дал понять, что компания вовсе не спешит разрешать водителям убирать руки с рулевого колеса.

Адиос, EX40

Последнее обновление, пожалуй, самое печальное: в то время как Volvo обновляет как EX40, так и XC40 на мировом рынке, США не получат электрическую версию. Нам предложат исключительно XC40 в исполнении B5.

Это означает наличие 2,0-литрового четырехцилиндрового турбомотора мощностью 247 лошадиных сил и 360 Нм крутящего момента. Он работает в паре с восьмиступенчатой автоматической коробкой передач и небольшим электромотором, помогающим обеспечить комбинированный расход топлива на уровне 27 миль на галлон (около 8,7 л/100 км).

Полностью электрический EX40 продолжит жить на международной арене. Почему же не дома? Безусловно, в этом виновато сочетание вялых продаж и зарубежной сборки модели. Очень жаль, особенно учитывая, что более компактный EX30 также покинул американский рынок, но по крайней мере Volvo не постигла участь Polestar.

Итог

Итак, дни EX40 сочтены — эта модель окончательно уйдет в прошлое после распродажи текущих складских запасов. Зато XC40 продолжает жить с обновленным лицом и модернизированным комплексом датчиков. Однако, поскольку речь идет о модели 2028 года, придется немного подождать. В Volvo заявляют, что новинка начнет поступать к дилерам только в начале следующего года, а цены будут объявлены ближе к моменту старта продаж.

Похоже, трехлетний планшет уже снят с производства.

Добавьте Engadget в Google:

Похоже, Google удалила Pixel Tablet из своего магазина, а также убрала пункт «Планшет» (Tablet) из верхнего меню на главной странице. Первым на исчезновение устройства из Google Store обратило внимание издание Jetstream, которое несколько дней назад также сообщало, что устройство уже было помечено как «Нет в наличии». 

Теперь, когда Google убрала сам товар из своего магазина, устройство, судя по всему, действительно снято с производства, как отмечает издание. Мы обратились в Google за подтверждением того, действительно ли компания отказалась от планшета, и обновим эту публикацию, когда получим ответ. Google пока не удалила страницы аксессуаров для Pixel Tablet. Однако большинства из них, таких как чехол Pixel Tablet Case и зарядная станция-колонка Charging Speaker Dock, уже нет в наличии. Для них доступна лишь функция «получать уведомления» о поступлении в продажу, если Google решит их пополнить. На данный момент для покупки доступна только подставка-колонка Wasserstein Pixel Tablet Speaker Stand. 

Google анонсировала Pixel Tablet на конференции I/O 2023. Компания продавала его на старте за 899 долларов в комплекте с зарядной станцией-динамиком, и такое предложение «два в одном» делало эту цену более привлекательной. Устройство также больше не продается на Amazon, а на его странице в Best Buy указано, что «товар больше не доступен в новом состоянии». 

Apple Wallet и Apple Pay тесно связаны друг с другом, но они не идентичны.

У Apple Pay и Apple Wallet разные функции, хотя эти два названия часто используют как синонимы. Apple Wallet — это приложение для iPhone (с дополнительным инструментом для Apple Watch), которое служит цифровым кошельком для хранения цифровых версий дебетовых и кредитных карт, полисов автострахования, посадочных талонов, удостоверений личности и многого другого. Apple Pay же, с другой стороны, представляет собой платежный сервис Apple, который позволяет использовать ваши карты для совершения покупок в обычных магазинах или в интернете.

Для оплаты через Apple Pay в магазине нужно поднести iPhone к NFC-терминалу и дважды нажать боковую кнопку (Side). Затем ваш iPhone подтвердит вашу личность с помощью Face ID, Touch ID или PIN-кода для завершения покупки. Использование Apple Pay в сети похоже на такие сервисы, как PayPal: вы выбираете карту и проходите аутентификацию. Независимо от того, что и где вы покупаете, вы используете Apple Pay для оплаты картой, которая хранится в вашем Apple Wallet.

В Wallet также можно хранить множество вещей, напрямую не связанных с платежами, например билеты на концерты или карты лояльности магазинов. В этом случае приложение выступает в роли безопасного хранилища, обеспечивающего быстрый доступ к ним. 

Что происходит при оплате с помощью Apple Pay

Использование платежной карты с Apple Pay — это нечто большее, чем просто хранение реквизитов вашей карты в Apple Wallet и передача их продавцу. Вместо этого для каждой карты создается уникальный номер учетной записи устройства (Device Account Number, DAN), который хранится в Secure Element — специальном чипе на вашем устройстве для безопасного хранения конфиденциальной информации. 

При совершении платежа Apple передает продавцу номер DAN вместе с одноразовым кодом безопасности, уникальным для данной транзакции. Магазин никогда не видит номер вашей реальной кредитной или дебетовой карты. А на серверах Apple не хранится информация, позволяющая идентифицировать вашу личность вместе с историей транзакций.

Именно поэтому при использовании Apple Pay требуется этап аутентификации. Использование Face ID при бесконтактной оплате на терминале может быть неудобным, поэтому вы можете просканировать свое лицо заранее, перед использованием NFC-модуля. В качестве запасного варианта можно использовать код-пароль. Подтверждение также требуется для онлайн-покупок — будь то App Store, заказ еды через приложение или покупка через Safari. Apple Wallet пересекается с платежным процессом, поскольку вы можете выбрать любую из карт, добавленных в ваш кошелек.

Вы можете проверить последние четыре цифры уникального номера учетной записи устройства (DAN) карты в Apple Wallet. Откройте Apple Wallet, выберите карту, нажмите на кнопку с тремя точками (…), а затем выберите пункт «Данные карты» (Card Details). Там нажмите «Информация о карте» (Card Information) и после аутентификации с помощью Face ID вы увидите последние четыре цифры Apple Pay в нижней части экрана. Это поможет вам отличить покупки через Apple Pay от других способов использования карты.

Apple Cash — это инструмент для переводов между пользователями

Отправка денег другу или члену семьи осуществляется с помощью Apple Cash — функции, которая тесно связана с Apple Pay. С помощью Apple Cash вы можете отправлять или запрашивать деньги через iMessage или напрямую через карту Apple Cash в вашем Wallet с помощью функции Tap to Cash. Это так же просто, как выбрать человека из ваших контактов, ввести сумму, которую вы хотите отправить, и пройти аутентификацию. Разумеется, номер телефона получателя должен быть привязан к его учетной записи Apple (Apple Account), и он должен отвечать требованиям для использования Apple Cash.

После получения денег у вас появится виртуальная «карта» Apple Cash, которая обычно располагается в верхней части вашего Apple Wallet. В ее меню вы можете пополнить баланс с помощью дебетовой карты, настроить регулярные платежи другим пользователям или перевести средства на свой банковский счет. Apple Cash — это не универсальный платежный сервис; он подходит только для владельцев устройств Apple. Если у получателя только Android, вам придется воспользоваться другим сервисом, например Venmo.

Как мы видим, Apple Wallet и Apple Pay часто взаимодействуют друг с другом, но при этом остаются отдельными инструментами и выполняют разные задачи. В Apple Wallet хранятся все ваши цифровые платежные средства. Apple Pay — это способ оплаты покупок у продавцов или в интернете. А Apple Cash — это способ перевода денег друзьям или родственникам.

Точные обстоятельства произошедших изменений остаются неясными.

Add Engadget on Google:

Muse, недавно представленный Meta ИИ-агент, теперь использует те самые никнеймы в социальных сетях, которые раньше принадлежали британской рок-группе Muse. Точные обстоятельства смены владельцев аккаунтов остаются неясными, однако этот случай вновь поднимает вопросы о способности Meta и других крупных платформ присваивать себе имена пользователей, когда им это выгодно.

Группа Muse, зарегистрировавшая свое название в качестве товарного знака в 1999 году, согласно информации из ее вики-страницы, годами использовала имя @muse в Instagram и на X (ранее Twitter). Однако в начале этого лета фанаты заметили, что никнейм коллектива в Instagram, судя по всему, сменился на @museband. Изменения произошли в июле, как сообщает издание The Independent, хотя пользователи Reddit, по-видимому, заметили эти перемены еще в начале июня.

Так или иначе, к моменту, когда во вторник Meta официально презентовала ИИ-агента Muse, технологический гигант уже вовсю использовал адрес @Muse для своей новой разработки. Точно так же группа раньше владела аккаунтом @Muse на платформе X, но теперь там они тоже выступают под именем @museband. Неясно, когда именно произошла эта рокировка, но она явно вызвала путаницу: в своих первых публикациях об ИИ-агенте Марк Цукерберг по ошибке отметил аккаунт музыкантов, на что указал репортер New York Times Майк Айзек (Mike Isaac). По словам Айзека, ранние посты других топ-менеджеров Meta также необъяснимым образом ссылались на группу, что он назвал «багом».

Хотя детали изменений не предавали огласке, некоторые поклонники выразили разочарование тем, что название группы теперь используется для функции искусственного интеллекта. Как отмечает The Independent, творчество Muse «сильно вдохновлено страхами и тревогами по поводу технологий и того, как они могут быть использованы для социального угнетения».

В Meta оперативно не ответили на запросы о комментариях, представители музыкального коллектива также воздержались от ответов. Тем не менее, это далеко не первый случай, когда Instagram-аккаунт меняет владельца накануне крупного анонса от Meta.

Корпорация заполучила никнейм @Meta в Instagram, который ранее принадлежал независимому мотоциклетному журналу с тем же названием, вскоре после объявления о переименовании компании из Facebook в Meta в 2021 году. Издание никогда публично не комментировало то, как именно произошла смена владельца адреса, но его главный редактор написал тогда, что видеть, как «корпоративный Голиаф» отнимает бренд, существовавший с 2014 года, было все равно что получить «удар под дых». Позже журнал сменил название.

Аналогичным образом, когда Meta запустила соцсеть Threads в 2023 году, ей не принадлежал аккаунт @threads в Instagram. Имя пользователя использовал небольшой бренд одежды American Threads. Однако уже месяц спустя Meta неожиданно получила контроль над этим профилем.

В самой Meta практически не комментируют подобные перестановки. В 2021 году компания заявляла автору статьи, что не выдвигала никаких юридических угроз в адрес мотоциклетного журнала, но уклонилась от ответов на вопросы о том, связывались ли они с издателем или выплачивали ему компенсацию. «Мы разрешаем людям менять имена пользователей в Instagram», — заявлял тогда представитель компании.

Официально Meta запрещает покупать, продавать или обменивать никнеймы в Instagram, однако желанные адреса нередко переходят из рук в руки, порой через сомнительные каналы. Пользователи теряли привлекательные имена и на платформе X далеко не самыми прозрачными методами. Человеку, контролировавшему аккаунт @X до того, как компанию возглавил Илон Маск, в 2023 году пришло электронное письмо о том, что он лишается своего никнейма, хотя взамен ему, по его словам, предложили фирменный мерч. В том же году у владельца аккаунта @music, пользовавшегося им с 2007 года, внезапно изменили имя пользователя, чтобы отдать его под официальный аккаунт X. Совсем недавно X открыла «маркетплейс никнеймов», где желающие могут официально приобретать неактивные имена пользователей.

Хотите поделиться информацией с Кариссой? Пишите на адрес karissa.bell [at] engadget.com или отправляйте защищенное сообщение в Signal: karissabe.50.

У нас наконец-то появился складной iPhone!

Добавьте Engadget в Google:

Мы возвращаемся с обзором презентации iPhone Duo от Apple! В этом эпизоде Девиндра и старший репортер Engadget Карисса Белл делятся своими впечатлениями о первом складном устройстве Apple и о том, как компания развивает форм-фактор, пионером которого стала Samsung. Кроме того, мы погружаемся в любопытную историю iPhone 18 Pro, который получил новую камеру с переменной диафрагмой, но в этом году, судя по всему, останется в тени Duo.

Подписывайтесь!

Темы

  • iPhone Duo уже здесь! Стоил ли первый складной смартфон от Apple ожиданий? – 2:08
  • iPhone 18 Pro получает полезные новые функции камеры – 14:12
  • Apple Watch Series 12 и Ultra 4 получили небольшие обновления – 17:50
  • AirPods 5 предлагают улучшенное активное шумоподавление и более низкую цену – 27:03

Прямая трансляция

Создатели

Ведущие: Девиндра Хардавар (Devindra Hardawar) и Карисса Белл (Karissa Bell)
Продюсер: Райан Фернандес (Ryan Fernandez)

Взгляните поближе на Gloom Gate, Houm и Soggy Froggy из третьего сезона Playdate.

Add Engadget on Google:

Разминайте пальцы для кручения рукоятки, заряжайте лампы для чтения и готовьтесь к третьему сезону Playdate, который запускается 8 октября. Последний сезон продлится четыре недели, выпуская по две игры в неделю, в общей сложности восемь игр. Третий сезон Playdate стоит 39 долларов, и предзаказы уже открыты.

Каждый сезон Playdate включает в себя коллекцию игр, созданных специально для портативной консоли, отобранных компанией Panic и выпускаемых еженедельно в формате «сюрприз-бокса». Компания Panic приоткрыла завесу тайны над играми третьего сезона во время своей презентации обновлений Playdate в среду, раскрыв все восемь игр: Soggy Froggy от команды Root Bear team root, Gloom Gate от создателя satOlite LuBu, Houm от студии fissh BuuuuBunnyGames, Sound Mind от разработчика Sasquatchers Чака Джордана (Chuck Jordan), HELLEVATOR от DRD из ICY DUNGEON, Bonkhope от создателя Long Puppy indiana-jonas, Chance’s Lucky Escape 2 от Goloso Games и Джулии Минаматы (Julia Minamata), а также Cross Words от разработчика Ratcheteer Шона Инмана (Shaun Inman).

В ходе презентации были подробнее показаны Soggy Froggy, Gloom Gate и Houm — три совершенно разных проекта. Soggy Froggy — это мультяшная игра с активным использованием рукоятки, в которой нужно помешивать зелье, чтобы поддерживать нужную температуру жидкости для купающегося земноводного; Gloom Gate — это классическая ролевая игра про исследование подземелий с элементами в духе soulslike и великолепной анимацией; а Houm — это жутковатый приключенческий квест в стиле «укажи и щелкни», действие которого разворачивается в таинственном особняке, заваленном ценностями и экзистенциальными травмами.

Первый сезон Playdate встроен в каждое устройство и включает 24 игры, в то время как второй сезон стоит 39 долларов и предлагает 12 игр, а также восхитительно кэмповый симулятор кабельного ТВ Blippo+.

Как вы могли заметить, в третьем сезоне меньше игр, чем во втором, но стоит он столько же. Мы не часто такое говорим, но это та инфляция, которую мы одобряем: игры для Playdate в целом очень доступны (стоимостью около 10 долларов в самом дорогом сегменте), по своей природе они уникально инновачны и становятся все более детализированными. Разработчики постоянно тестируют пределы возможностей Playdate и открывают новые сценарии использования черно-белой консоли с рукояткой, о чем свидетельствует её широта поддерживаемых жанров, а также недавняя и очень крутая 3D-демонстрация от Кристины Рамос (Cristina Ramos). Кроме того, 5 долларов за игру — это отличная сделка, с какой стороны ни посмотри. Или как ни покрути.

Вдобавок ко всему, осенняя распродажа в каталоге Playdate пройдет с 5 по 19 ноября, предлагая скидки более чем на 200 игр.

Жаль только, что сзади у него всего две камеры.

Добавьте Engadget в Google:

Прошло почти 10 лет с момента выхода iPhone X, который задал новую эру дизайна для флагманских смартфонов компании. Теперь Apple снова ступает на неизведанную территорию с iPhone Duo, который вполне может оказаться самым интересным новым телефоном компании (и гаджетом в целом) почти за десятилетие.

Оснащенный 5,4-дюймовым внешним OLED-дисплеем и еще более крупной внутренней гибкой OLED-панелью с диагональю 7,6 дюйма, iPhone Duo очень напоминает мне оригинальный Pixel Fold, за исключением того, что Apple еще сильнее доработала корпус. Боковые грани телефона имеют приятные скругленные края, благодаря которым его невероятно легко открывать, а анимация перехода при переключении с внешнего дисплея на основную внутреннюю панель — настоящее произведение искусства. Она практически бесшовна, а тонкие градиентные эффекты и эффекты глубины резкости помогают усилить ощущение чуда от первого складного устройства Apple. Тем не менее, несмотря на искусно выполненную титановую раму с защитой от пыли и воды по стандарту IP68, Duo получился довольно массивным. При толщине 11,3 мм (в сложенном виде) и весе 254 грамма складной аппарат от Apple значительно тяжелее и толще Galaxy Z Fold 8 от Samsung (201 грамм и 9,7 мм в сложенном виде).

Изнутри Duo покрыт плотной матовой нанотекстурой, которая выполняет сразу несколько функций. Помимо того, что она практически полностью устраняет надоедливые блики, она также аккуратно маскирует складку Duo. Да, она здесь есть, но должен сказать, что желобок, проходящий посередине, выражен очень слабо — до такой степени, что его зачастую проще нащупать пальцем, чем разглядеть глазами. Однако одна из моих самых любимых мелких деталей в Duo — это интеграция подэкранной камеры FaceTime, которая практически полностью исчезает, когда не используется.

Компания Samsung экспериментировала с этим еще в 2021 году в модели Galaxy Z Fold 3. Однако в последние годы корейский конкурент Apple, судя по всему, забросил эту технологию, поэтому видеть ее здесь, в Duo, — это не только значительное техническое достижение, но и повод для гордости нового складного устройства на рынке. Ее действительно заметно только тогда, когда присмотришься и заметишь, что круглая группа пикселей над подэкранной камерой глянцевая, а не матовая, как остальная часть основного дисплея.

Наконец, если внешний экран Duo блестящий, то его матовая внутренняя поверхность также должна сделать работу со стилусом очень естественной, поскольку телефон поддерживает Apple Pencil на обоих экранах. К сожалению, на презентации у Apple не оказалось под рукой ни одного Apple Pencil, поэтому мне пока не удалось протестировать эту функцию должным образом.

Материал дополняется…

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.