gdgt

Skip to Content

Rivian готовится предоставить общественности и своим инвесторам еще один взгляд на свое будущее — мероприятие, посвященное автономии и искусственному интеллекту, которое состоится 11 декабря. День автономии и ИИ компании начнется в 12:00 по восточному времени. Вы можете посмотреть мероприятие на сайте Rivian. Мы будем вести прямую трансляцию Дня автономии и ИИ здесь, на Engadget, освещая главные новости по мере их поступления и делясь нашими впечатлениями.

Что касается ожиданий, то само название мероприятия ясно указывает на то, что Rivian будет говорить об автономном вождении своих автомобилей. RivianTrackr вполне обоснованно предполагает, что компания поделится подробностями о том, что генеральный директор RJ Scaringe называл функцией Universal Hands Free (универсальное управление без рук). Scaringe недавно заявил, что провел два часа, путешествуя по Пало-Альто, Калифорния, на Rivian R1 второго поколения, в то время как автомобиль сам справлялся со всеми задачами. Логично предположить, что Rivian по крайней мере продемонстрирует Universal Hands Free перед выходом более доступной модели R2 компании, запланированным на 2026 год.

Ранее в этом году Rivian сообщила, что на 2026 год «планируется функция управления без рук/без взгляда в контролируемых условиях для наших текущих автомобилей Gen 2». Таким образом, этот День автономии и ИИ представляется как нельзя более подходящей возможностью для компании поделиться дополнительными подробностями об этом. Когда Rivian представила R1T и R1S первого поколения в 2018 году, она заявила, что они будут поддерживать автономию Уровня 3, позволяя водителю ненадолго отпускать руль и отводить взгляд от дороги во время движения по автомагистрали.

RivianTrackr также предполагает, что мы можем услышать больше о стратегии Rivian в области датчиков, а также об инициативах в области ИИ и обучения парка транспортных средств. Компания может предложить более подробную дорожную карту развития автономных систем. Однако издание предполагает, что Rivian еще не готова объявить розничные цены или точную стоимость функций полного автономного вождения.

Paramount была крайне недовольна заключением Netflix сделки на 82,7 миллиарда долларов о покупке большей части Warner Bros. Discovery (WBD). Теперь Paramount делает враждебное предложение о поглощении WBD. Компания напрямую обращается к акционерам WBD с предложением о полной выплате наличными по 30 долларов за акцию, которое истекает 8 января.

В конце прошлой недели совет директоров WBD единогласно принял предложение Netflix в размере 27,75 доллара за акцию. Из них 23,25 доллара — наличными и еще 4,50 доллара — акциями Netflix. Общая сумма предложения Netflix составляет 82,7 миллиарда долларов, в то время как предложение Paramount — 108,4 миллиарда долларов.

Существует ключевое различие в предложении Paramount, поскольку оно касается всей WBD. Последняя компания должна разделиться на две компании в следующем году. Netflix хочет только подразделение WBD, занимающееся стримингом и студиями, которое включает HBO Max, а также кино-, теле- и игровые студии Warner Bros.

Paramount претендует на всё, включая кабельные каналы WBD (Global Networks). «Рекомендация совета директоров WBD относительно сделки с Netflix вместо предложения Paramount основана на иллюзорной предполагаемой оценке Global Networks, которая не подтверждается фундаментальными показателями бизнеса и обременена высоким уровнем финансового левериджа, назначенного этому подразделению», — заявила Paramount в пресс-релизе в понедельник.

По состоянию на конец сентября WBD имела валовой долг в размере 34,5 миллиарда долларов. Компания планировала возложить большую часть этого долга на компанию Global Networks (также известную как Discovery Global). Предложение Paramount включает финансирование от семьи Эллисонов и RedBird Capital, но для обеспечения сделки с WBD компании придется взять на себя больше долгов. Предложение включает «обязательства по долгу в размере 54 миллиардов долларов от Bank of America, Citi и Apollo» (материнская компания Engadget).

В письме, направленном генеральному директору WBD Дэвиду Заславу до того, как компания приняла предложение Netflix, Paramount поставила под сомнение «справедливость и адекватность» процесса продажи. Компания задавалась вопросом, действует ли WBD в наилучших интересах акционеров, учитывая, что руководство, по-видимому, отдавало предпочтение предложению Netflix.

«Несмотря на то, что Paramount представила шесть предложений в течение 12 недель, WBD никогда не вступала в содержательный диалог по этим предложениям, которые, по нашему мнению, обеспечивают наилучший результат для акционеров WBD», — заявила Paramount. «Paramount теперь направила свое предложение напрямую акционерам WBD и ее совету директоров, чтобы гарантировать им возможность рассмотреть эту явно превосходящую альтернативу».

Paramount, которую Skydance купила за 8 миллиардов долларов в этом году, также утверждает, что ее предложение, вероятно, столкнется с меньшим регуляторным контролем, чем предложение Netflix, которое не будет завершено до некоторого времени после разделения WBD на две компании позже в 2026 году. По данным CNBC, руководители Paramount полагают, что меньший размер компании и хорошие отношения с администрацией Трампа помогут ускорить процесс регулирования. В выходные президент Дональд Трамп заявил, что предложение Netflix о покупке WBD «должно пройти процесс, и мы увидим, что произойдет. Но это большая доля рынка. Это может быть проблемой».

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. На этой неделе вышло несколько игр, которые выйдут слишком поздно, чтобы претендовать на звание игры года, а также мы узнали новые подробности о грядущих проектах, таких как дата выхода крутого арена-шутера под названием Don’t Stop, Girlypop.

Marvel Cosmic Invasion — одна из самых заметных инди-игр, вышедших на этой неделе на консолях и ПК. Она создана Tribute Games и издателем Dotemu — той же командой, которая подарила нам Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Cosmic Invasion во многом следует тому же принципу: это тоже ретро-сайд-скроллер в жанре beat-’em-up, стилизованный под мультсериалы Marvel 90-х годов.

Это достаточно приятная игра, во многом благодаря разнообразию персонажей и тому, как по-разному они играются. Капитан Америка — один из моих любимцев. У каждого персонажа есть вторичный ход (часто это атака дальнего боя) наряду с базовыми ударами ближнего боя, а у Кэпа он не требует боеприпасов или имеет перезарядку. Мне никогда не надоедало постоянно использовать его метание щита и отбрасывать врагов с экрана.

Мне также очень понравилось играть за Женщину-Халк. Ее вторичный ход включает в себя захват врага и его метание. Женщина-Халк также может подбросить их в воздух, а затем прыгнуть с атлетизмом в стиле МакТоминея, чтобы нанести удар ногой и отправить негодяя врезаться в его сообщников. Система смены персонажей (каждый игрок выбирает двух и может переключаться между ними в любое время) напоминает файтинги с тегами, и кооперативные возможности также работают хорошо.

К сожалению, в Marvel Cosmic Invasion не так много глубины, но презентация на высшем уровне. Игра доступна сейчас в Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X/S за 30 долларов. Также доступна по Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Новые релизы

Несмотря на то, что с момента анонса до релиза прошло 13 лет, survival horror-игра Routine (от Lunar Software и издателя Raw Fury) вышла в Steam, приложение Xbox PC, Xbox One, Xbox Series X/S и Xbox Cloud. Доступна по Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Routine предлагает порцию ужаса в лиминальном пространстве с оттенком ретрофутуризма. Lunar Software основала эстетику на том, «как люди 1980-х годов могли бы представить себе правдоподобную лунную базу» с использованием аналоговых технологий.

Ваша миссия — исследовать базу и попытаться выяснить, как она оказалась в таком состоянии. Lunar хотели, чтобы Routine была максимально иммерсивной, поэтому в игре нет маркеров пути и вы не увидите интерфейса. Вместо этого у вас есть персональный помощник по данным, который подключается к беспроводным точкам доступа по всей базе и предоставляет вам информацию о ваших текущих целях.

Вот еще один хоррор, которого мы с нетерпением ждали несколько лет. Sleep Awake рассказывает о том, что происходит в темноте. Это психоделический хоррор от первого лица, в котором сила под названием The HUSH заставляет исчезать всех, кто засыпает. Поэтому наша героиня Катя и другие жители последнего известного города на Земле пробуют различные способы остаться бодрствующими, но им неизбежно придется столкнуться с последствиями недосыпания.

Sleep Awake создана Eyes Out — студией, основанной режиссером Spec Ops: The Line Кори Дэвисом и гитаристом Nine Inch Nails Робином Финком — и издателем Blumhouse Games. Игра доступна сейчас в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X/S за 30 долларов.

Как насчет еще одной игры ужасов? Это последняя игра на этой неделе, обещаю. Tingus Goose уже давно привлекает мое внимание, потому что она выглядит очень странно. Это «уютная игра в жанре idle-хоррор», в которой вы «сажаете семена в пациентов, подбрасываете младенцев для получения прибыли и восходите через сюрреалистические миры к богатству».

Я благодарен за это описание от PR-команды игры, потому что я не совсем понимаю, что думать о трейлере. Гусь появляется из туловища человека, отращивает гигантскую шею, из которой торчат человеческие пальцы, и… это просто так странно. Но мне это как-то нравится?

Tingus Goose от SweatyChair и совместных издателей Playsaurus и UltraPlayers. Игра доступна в Steam за 5,94 доллара до 8 декабря, после чего ее цена составит 7 долларов.

Я еще не видел ничего похожего на Effulgence RPG раньше. Это RPG для группы с 3D-графикой в стиле ASCII. Здесь вам нужно будет уничтожать врагов, чтобы получить лучшее снаряжение.

Андрей Фомин выпустил Effulgence RPG в раннем доступе в Steam на этой неделе за 10 долларов. Сольный разработчик планирует выпустить полную версию игры в июне и тем временем добавить больше контента и улучшить качество игры. Обычно это не тот тип игр, к которым я бы тяготел, но только художественный стиль достаточно крут, чтобы захотеть попробовать.

Ищете что-нибудь более расслабляющее? Log Away — это уютный симулятор строительства домика от The-Mark Entertainment. На выбор есть несколько окружений и множество украшений, доступных в зависимости от ваших интересов. Вы также можете иметь питомца, так что это qualifies Log Away как сегодняшнюю игру про собак.

Я немного поиграл и нашел ее очень расслабляющей, успокаивающим противовесом непрерывному действию Cosmic Invasion. Игра доступна сейчас в Steam за 10 долларов, но если вы купите ее до 11 декабря, вы сэкономите доллар и получите DLC с рождественской тематикой бесплатно.

Я обожаю Sayonara Wild Hearts каждой фиброй своей души и оценил то, что Simogo сделали с Lorelai and the Laser Eyes, даже если я так и не смог долго в нее играть. Хотя я не играл ни в одну из более ранних игр студии. Это то, что я планирую исправить в ближайшее время, теперь, когда вышла Simogo Legacy Collection.

Студия переработала все свои первые семь мобильных игр — включая Year Walk и Device 6 — и объединила их в коллекцию, доступную в Steam, Nintendo Switch и Switch 2. Она стоит 15 долларов, но до 12 декабря действует скидка 15%. Я с большим нетерпением жду возможности погрузиться в нее во время праздников.

Грядущие

Я с нетерпением жду Don’t Stop, Girlypop! уже некоторое время. Это арена-шутер с акцентом на движение и эстетикой Y2K. Подумайте об этом как об антикапиталистическом, хайперпоп-варианте игр типа Doom Eternal.

Демо-версия очень веселая, и я рад, что наконец-то появилась дата выхода этой игры от Funny Fintan Softworks и издателя Kwalee. Она выйдет в Steam 29 января.

Limbot кажется потенциально веселой игрой для вечеринок. Вы можете играть в нее в одиночку, но присоединение трех друзей кажется оптимальным вариантом. В этом случае каждый из вас будет управлять одной из конечностей картонного робота. Таким образом, вам придется координироваться, чтобы эффективно перемещаться по этому бумажному миру и выполнять задачи, требующие точности. Похоже, это рецепт для ссоры с друзьями в стиле Overcooked.

Эта основанная на физике игра от Ionized Studios выйдет в Steam, Xbox One и Xbox Series X/S. Ее выпуск запланирован на период с апреля по июнь следующего года.

Zlin City: Arch Moderna от Polyperfect — это диорамный градостроительный симулятор, вдохновленный историческими событиями 1930-х и 40-х годов и архитектурой Злина, города в Чехии (Чешской Республике). Разработчики использовали 3D-печать, фотограмметрию и 3D-сканирование для создания объектов, используемых в игре. Результат выглядит так, что — по крайней мере, на первый взгляд — имеет красивую текстуру.

Точной даты выхода Zlin City: Arch Moderna пока нет. Игра будет доступна в Steam.

Издания The New York Times и Chicago Tribune подали отдельные иски против Perplexity по обвинению в нарушении авторских прав. Times заявило, что направило Perplexity несколько требований о прекращении незаконной деятельности с целью прекратить использование своего контента до достижения соглашения между сторонами, однако ИИ-компания продолжила это делать.

В своем иске [PDF] Times обвиняет Perplexity в нарушении своих авторских прав на двух основных этапах. Во-первых, путем сбора данных с ее веб-сайта (в том числе в режиме реального времени) для обучения моделей ИИ и предоставления контента таким чат-ботам, как Claude, и браузерам, таким как Comet. Во-вторых, в результатах работы продуктов Perplexity, утверждая, что генеративные ИИ-продукты компании часто воспроизводят ее статьи дословно. Times также заявляет, что Perplexity нанесла ущерб ее бренду, ложно приписывая полностью вымышленные сведения (так называемые галлюцинации) газете.

Chicago Tribune также подала иск против Perplexity по аналогичным причинам. «Продукты genAI Perplexity генерируют результаты, которые идентичны или существенно похожи на контент Chicago Tribune», — утверждается в иске газеты. «По имеющейся информации, Perplexity незаконно скопировала миллионы защищенных авторским правом историй, видео, изображений и других произведений Chicago Tribune для своих продуктов и инструментов».

Эти иски являются последними из десятков юридических разбирательств между правообладателями и ИИ-компаниями в США. Например, Times ранее подала в суд на OpenAI и Microsoft. Она обвинила компании в обучении своих больших языковых моделей на миллионах ее статей без разрешения. Это дело продолжается.

В некоторых случаях правообладатели лицензировали свой контент ИИ-компаниям. OpenAI заключила несколько сделок с медиакомпаниями. Times и Amazon достигли соглашения в этом году, которое, по сообщениям, оценивается в 25 миллионов долларов в год для медиакомпании.

Sony Interactive Entertainment заключила соглашение о производстве и издании игры от Bad Robot, продюсерской компании Джей Джей Абрамса. Обе стороны пока держат большинство деталей в секрете, но известно, что игра представляет собой кооперативный шутер для четырех игроков для PlayStation 5 и ПК, режиссером которого выступит человек, хорошо разбирающийся в этом жанре: создатель Left 4 Dead Майк Бут.

Bad Robot Games — студия, работающая полностью удаленно — была основана в 2018 году при поддержке Tencent. Она принимала участие в разработке таких игр, как Weird West (в качестве инвестора и креативного консультанта), а также интерактивной стриминговой серии Silent Hill: Ascension. Эта новая игра — первая, которую Bad Robot Games разрабатывает собственными силами.

Несколько месяцев назад Бут заглянул в сабреддит Left 4 Dead, чтобы сообщить, что работает над новой кооперативной игрой, «построенной на основе того, что делало L4D особенной. Если вам нравились командная работа, напряжение и реиграбельность моих прошлых игр, то эта, вероятно, покажется вам интересной. Она расширяет кооперативную формулу в направлениях, которые я давно хотел исследовать». Он добавил, что, хотя игра находилась на ранней стадии разработки, Bad Robot открыла список ожидания для доступа к плейтестам.

Согласно пресс-релизу, «Bad Robot Games — это специализированная игровая студия, работающая над новыми и существующими трансмедийными франшизами». Таким образом, этот проект вполне может стать частью совершенно новой франшизы, но перспектива кооперативного шутера от дизайнера Left 4 Dead, действие которого происходит во вселенной Cloverfield, весьма интригует.

Инди-студия Santa Ragione столкнулась с новыми трудностями: ее последняя игра была заблокирована еще на одной крупной торговой площадке. Разработчик ранее сообщал, что находится под угрозой закрытия после того, как Valve заблокировала игру Horses в Steam, отметив, что будет очень сложно окупить инвестиции без доступа к крупнейшей в мире платформе для ПК-игр. Ситуация стала еще более удручающей на этой неделе, когда Epic Games также заблокировала Horses.

Santa Ragione заявила, что Epic уведомила студию о своем решении всего за 24 часа до выхода игры во вторник, несмотря на то, что одобрила Horses для продажи в Epic Games Store неделями ранее. «Опять же, не было предоставлено никаких конкретных указаний на проблемный контент в игре, только общие и явно неверные заявления о нарушении их правил в отношении контента», — написала студия в FAQ. «Наше апелляционное заявление было отклонено через двенадцать часов без дальнейших объяснений».

Согласно письму от Epic, которым поделилась Santa Ragione, компания заблокировала Horses в своем магазине из-за нарушения политики в отношении неприемлемого контента и контента, пропагандирующего ненависть или насилие, последняя из которых «запрещает контент, пропагандирующий жестокое обращение и насилие над животными». Также было установлено, что Horses получила рейтинг «только для взрослых», а такие игры не допускаются в их магазине. Engadget связался с Epic для получения комментариев.

Horses — это хоррор-игра о студенте колледжа, который работает на ферме в летний период. Так называемые лошади на ферме — на самом деле обнаженные взрослые люди, носящие конские маски и живущие как лошади.

Santa Ragione заявила, что в своем апелляционном заявлении Epic они указали, что Horses является «резкой критикой насилия и жестокого обращения в целом» и что она не пропагандирует никакой формы насилия. Студия утверждала, что в игре нет «откровенных или частых изображений сексуального поведения», поскольку нагота пикселизирована, и хотя трехчасовая игра имеет четыре «сексуальные сцены», они короткие и цензурированы, причем две из них в основном происходят за кадром. Однако Santa Ragione сообщила, что Epic осталась при своем решении заблокировать игру в своем магазине.

Поскольку Horses была заблокирована в Steam и Epic Games Store, единственными платформами, на которых доступна игра за 5 долларов, являются GOG (где она сейчас находится на вершине списка бестселлеров) и Itch.io, поскольку Santa Ragione пытается окупить примерно 100 000 долларов, потраченных на разработку. Horses также должна была быть доступна через Humble Store, но, как отмечает Gamespot, URL для спискаение сейчас перенаправляет на главную страницу магазина.

Sony выводит на iOS и Android еще одну свою давнюю игровую франшизу — MLB The Show Mobile. Это бесплатная «самостоятельная игра, созданная с нуля для обеспечения реалистичного геймплея в бейсбол на мобильных устройствах». San Diego Studio, разработчик всех игр MLB The Show с момента дебюта серии в 2006 году, стоит за этой мобильной игрой.

MLB The Show Mobile, как заметила Gematsu, не поддерживает кроссплей с консольными играми. На данный момент она доступна только на Филиппинах, где вышла в среду. Sony заявляет, что пока нет сроков расширения доступности на другие регионы, но такие планы, безусловно, есть. Нередко мобильные игры проходят «мягкий запуск» в отдельных регионах перед выпуском в других. Sony делает то же самое с многопользовательской игрой Ratchet and Clank.

Sony оптимизирует MLB The Show Mobile для более современных мобильных устройств. Для iOS это означает устройства «iPhone 16 или аналогичные». Для Android наилучший опыт обеспечит Samsung Galaxy S25, Sony Xperia V или аналогичное устройство, согласно сайту игры.

MLB The Show Mobile включает одиночный режим и режим «игрок против игрока». В игре представлено более 1100 карточек с бейсболистами. Вы сможете собрать звездный состав из прошлых и нынешних игроков MLB и улучшать их карточки. Похоже, San Diego Studio черпает вдохновение в режимах Ultimate Team игр EA Sports, так как вы сможете покупать и продавать карточки другим игрокам на рынке. Sony также отмечает, что внутриигровые покупки могут включать случайные предметы.

Каждая из этих карточек игрока имеет стоимость «импульса» (momentum cost). Это очки характеристик, которые можно использовать стратегически для увеличения шансов на победу. Геймплей основан на мастерстве. Вам нужно будет правильно рассчитать время, чтобы сделать отличную подачу или выбить мяч за пределы поля. Вы также будете иметь полный контроль над бегущими в реальном времени, чтобы попытаться украсть базы.

Amazon внедряет новую функцию Alexa+ на Fire TV, которая может перенести вас к определенному моменту в фильме на Prime Video по голосовой команде на естественном языке. Компания заявляет, что при описании определенной сцены, цитаты или действия персонажа Alexa+ сможет начать воспроизведение этого фрагмента фильма. Компания продемонстрировала эту функцию на своем мероприятии Devices and Services в сентябре.

По словам Amazon, вы можете сказать что-то вроде «Переключись на сцену с картами в фильме «Реальная любовь»» или «Переключись на сцену в бальном зале Оздст в «Злой» с Глиндой», чтобы быстро перейти к нужному моменту. Alexa+ может распознать, о каком фильме идет речь, даже если вы не называете его. Так, например, если вы скажете: «Переключись на сцену, когда Джон Макклейн говорит: «Выходи на побережье, мы соберемся, посмеемся»», Prime Video начнет воспроизведение этого момента в фильме «Крепкий орешек», где Макклейн находится в вентиляционной шахте.

Чтобы это работало, Alexa+ использует «визуальное понимание» и субтитры для определения происходящего в каждой сцене, чтобы найти именно ту, которую вы ищете. Все это обрабатывается через функцию X-Ray в Prime Video. Как и Alexa+, эта функция построена на Amazon Bedrock и использует большие языковые модели, такие как Amazon Nova и Anthropic Claude.

На данный момент Alexa+ проиндексировала десятки тысяч сцен из тысяч фильмов на Prime Video, включая многие, которые можно купить или арендовать. Amazon планирует расширить эту функцию на большее количество фильмов и сцен, а также на телешоу в ближайшем будущем.

Хотя это довольно интересно с технической точки зрения и с точки зрения того, как Amazon удалось это реализовать, мне было бы интересно узнать, сколько людей на самом деле будут этим пользоваться. Большинство людей, которые по-настоящему любят кино, не смотрят фильмы так — может, просто начинают с начала и смотрят дальше? Кроме того, если вы действительно хотите посмотреть конкретную сцену, существует YouTube.

[unable to retrieve full-text content]

Ball x Pit — чертовски увлекательная игра. Стремительное сочетание Breakout и Vampire Survivors легко делает ее одной из лучших игр года. Она невероятно реиграбельна. Однако наступает момент (в моем случае, после 36 часов), когда больше ничего особенного не остается, кроме как проходить режимы New Game+ , и тогда приходит время сделать перерыв.

Но эта чертова игра снова зацепит меня в 2026 году, поскольку разработчик Кенни Сан и его соавторы запланировали три бесплатных обновления для Ball x Pit. Обновления выйдут в январе, апреле и июле, и каждое из них добавит новые шары, эволюции, здания, персонажей и «кое-что еще» — что, будем надеяться, включает новые уровни и сюжетные элементы.

В трейлере не раскрывалось много подробностей о каждом обновлении, хотя вскоре появится больше информации о первом. Я с нетерпением жду возможности открыть новые убойные комбинации персонажей и шаров и обрушить еще больший хаос. Я рад, что будет больше зданий, потому что в моей версии New Ballbylon много пустого пространства, которое нужно заполнить.

Издатель Devolver Digital сообщил, что игра продана тиражом более 1 миллиона копий (Ball x Pit также доступна в Game Pass). По словам рассказчика в видео, анонсирующем этот рубеж и обновления: «если мы хотим, чтобы этот шар продолжал катиться, нам нужно, чтобы больше людей покупали Ball x Pit, чтобы она продалась еще на «миллиард» копий, чтобы Кенни пришлось сделать больше Ball x Pit, чтобы больше людей покупали Ball x Pit, чтобы ему пришлось делать больше, больше, больше Ball x Pit». Скоро вернусь, я собираюсь купить Ball x Pit на платформах, где у меня ее еще нет, чтобы в будущем иметь еще больше Ball x Pit. Ball x Pit доступна на Steam, PS5, Xbox Series X/S, Xbox PC app, Nintendo Switch и Switch 2.

This article originally appeared on Engadget at /gaming/ball-x-pit-is-evolving-with-a-string-of-free-updates-in-2026-181947946.html?src=rss

Фильмы о Сонике «Ёжике» оказались успешными для Paramount и Sega, и компании намерены развивать этот успех с помощью спин-офф фильма. Расширение кинематографической вселенной Соника, если хотите. Компании не раскрыли больше подробностей об этой «особенности вселенной Соника», как Deadline ее охарактеризовал, но премьера состоится в кинотеатрах 22 декабря 2028 года.

Уже некоторое время ходят слухи, что фильм, посвященный Шэдоу Ёжику, находится в разработке, так что, возможно, именно такое направление выберут Paramount и Sega. Киану Ривз озвучивает Шэдоу в серии фильмов. Также высказывались предположения, что в разработке находится фильм с Эми Роуз в главной роли. Я надеюсь, что готовится и фильм, посвященный моему любимчику Тейлзу, хотя мне потребовались десятилетия, чтобы понять, что его полное имя, Майлз Прауэр, — это каламбур на «miles per hour» (миль в час).

Этот фильм из вселенной Соника выйдет после «Ёжик Соник 4», премьера которого запланирована на 19 марта 2027 года. Сериал-спин-офф о Наклзе вышел на Paramount+ в прошлом году. Тем временем, незадолго до спин-офф фильма о Сонике, Paramount выпустит гибридный игровой фильм «Черепашки-ниндзя» в кинотеатрах 17 ноября 2028 года.

Сервисы потокового воспроизведения музыки начинают публиковать свои итоговые обзоры за 2025 год, и версия Apple Music уже доступна. Apple Music Replay готов раскрыть вашу статистику прослушиваний за год — по крайней мере, на данный момент, поскольку эти инструменты запускаются за целый месяц до конца года. Вы можете ознакомиться с версией 2025 года на вкладке «Главная» в приложении.

Как всегда, Replay показывает общее время прослушивания, количество артистов, которых вы открыли для себя, вашу самую прослушиваемую песню и альбом и многое другое. Новым в этом году является статистика обнаружения, которая выделяет новых артистов, которых вы начали слушать в 2025 году. Фактор лояльности покажет, каких артистов вы слушаете год за годом, а вкладка «Возвращения» покажет, какие артисты вновь появились в вашем плейлисте.

Самой популярной песней года на Apple Music стала чрезвычайно запоминающаяся «Apt.» в исполнении Rosé и Bruno Mars. «Luther» от Kendrick Lamar и SZA; «Die with a Smile» от Lady Gaga и Mars; «Not Like Us» от Lamar; и «Birds of a Feather» от Billie Eilish вошли в пятерку лидеров. «Apt.» также стала самой определяемой Shazam песней года.

Мне не нужен был Replay, чтобы узнать, что авангардная группа party metal Electric Callboy и пионеры kawaii metal Babymetal стали моими главными артистами 2025 года, поскольку я слушал их обеих на очень высокой громкости с весны — их невероятно веселый совместный трек «Ratatata» стал моей лучшей песней в этом году. Меня немного удивило, что замечательная японская группа math rock Toe заняла третье место, а группа post-punk revival Editors вошла в пятерку лучших, хотя я много слушал последний альбом The Back Room в начале года.

В начале прошлого года Apple Music представила ежемесячную версию Replay, которая показывает лучшие песни, альбомы и артистов, а также личные музыкальные достижения за каждый месяц. Вы также можете вернуться и прослушать предыдущие версии своих персонализированных плейлистов Replay, а также посмотреть версию Replay All Time, которая выделяет песни, которые вы слушали чаще всего на Apple Music в целом.

Очень хочется надеяться, что ритейлеры, предлагающие привлекательные предложения в Киберпонедельник, не испытывают проблем с Shopify. Платформа электронной коммерции столкнулась с некоторыми неполадками. Согласно странице поддержки, некоторые продавцы испытывали трудности с входом на платформу Shopify, которая сообщала о сбоях в системах оформления заказов и администрирования. Системы Shopify для точек продаж (POS), API, а также мобильные и службы поддержки также продемонстрировали «снижение производительности».

«Мы продолжаем расследование и применяем меры для устранения проблем с доступом к системам администрирования и POS», — написала Shopify в обновлении в 12:39 по восточному времени. «Некоторые продавцы также могут столкнуться с проблемой при оформлении заказов через POS из-за невозможности доступа к системам POS».

На прошлой неделе Shopify сообщила в блоге, что на нее приходится 12% электронной коммерции в США. Среди брендов, использующих платформу, — Netflix, Mattel, Supreme, Glossier и Converse.

При запросе дополнительных подробностей о сбое Shopify направила Engadget на свою страницу статуса, а также твит, опубликованный в 10 утра, в котором говорилось: «Мы знаем о проблеме с системами администрирования, затрагивающей отдельные магазины, и работаем над ее устранением».

Netflix прекращает поддержку функции трансляции с мобильных устройств на многие телевизоры. Согласно странице справки, на которую обратило внимание издание Android Authority, «Netflix больше не поддерживает трансляцию шоу с мобильных устройств на большинство телевизоров и стриминговых устройств. Для навигации в Netflix вам потребуется использовать пульт, который поставлялся с вашим телевизором или стриминговым устройством».

Компания указала, что трансляция по-прежнему должна работать со старыми устройствами Chromecast и телевизорами с поддержкой Google Cast, но только для пользователей с тарифным планом без рекламы. Однако, если у вас есть Google TV Streamer, Chromecast с Google TV или телевизор на базе Android TV, трансляция в приложении Netflix может больше не поддерживаться.

Похоже, Netflix постепенно сворачивает поддержку трансляции в последние недели, поскольку некоторые пользователи сообщили в середине ноября, что эта функция больше не доступна для них. У меня есть тариф Netflix без рекламы и последняя версия приложения для iOS на телефоне. Несмотря на то, что я все еще могу нажать кнопку трансляции, приложение не отображает никаких устройств для трансляции, включая мой телевизор на базе Android TV.

Это разочаровывающий шаг со стороны Netflix, поскольку многим пользователям удобнее искать контент для просмотра в мобильном приложении, а затем транслировать его на телевизор. Например, если вы задремали во время просмотра, гораздо быстрее вернуться к тому моменту, где остановились, прокручивая эпизод или фильм на мобильном устройстве, чем с помощью пульта дистанционного управления в приложении на телевизоре.

Engadget обратился к Netflix с вопросом, почему компания сворачивает поддержку мобильной трансляции. Ранее компания отменила поддержку AirPlay в 2019 году из-за «технических ограничений».

Добро пожаловать в наш последний обзор новинок в мире инди-игр. Несмотря на укороченную неделю в США из-за длинных выходных, вышло немало новых релизов и новостей о грядущих играх. В ближайшие пару недель их будет еще больше, так как впереди The Game Awards, Day of the Devs и несколько других презентаций.

В духе времени, я благодарен за то, что инди-студии могут создавать игры, которые они хотят, несмотря на внешнее давление. За последние месяцы мы видели оба полюса. На этой неделе команда Santa Ragione заявила, что уважает игроков настолько, чтобы выпустить свою последнюю игру, Horses, в первоначальном виде. Однако Valve заблокировала хоррор-игру в Steam, что, похоже, является довольно запутанным делом. В результате невозможности продавать Horses на крупнейшей площадке для ПК-игр, Santa Ragione заявила, что находится под угрозой закрытия.

На другом конце спектра команда Team Cherry смогла не торопиться с созданием Hollow Knight: Silksong благодаря успеху своей предыдущей игры, которая продала более 15 миллионов копий. Хотя фанаты Hollow Knight годами ждали новостей о Silksong, у небольшой команды была финансовая свобода потратить столько времени, сколько нужно, на создание и доработку сиквела. Разработчики могли просто сосредоточиться на своей работе, пока Team Cherry не объявила дату релиза всего за две недели до выхода.

Это две очень разные истории. Тем не менее, обе привели к созданию полноценных игр, основанных на, казалось бы, бескомпромиссных видениях.

Новые релизы

A.I.L.A — от Pulsatrix Studios и издателя Fireshine Games — имеет достаточно приличную концепцию. Это хоррор от первого лица, в котором вы играете за тестировщика VR-игр. Игры, в которые играет главный герой, созданы искусственным интеллектом (что само по себе является ужасающей перспективой) и настраиваются в зависимости от ваших отзывов. К удивлению, ИИ начинает проникать в самые глубокие страхи вашего персонажа и размывать границы между виртуальным и реальным миром. Звучит как аннотация к бульварному роману, но это достаточно прочная основа для игры.

Структура A.I.L.A позволяет Pulsatrix создать несколько различных впечатлений в разных поджанрах хоррора в рамках одной большой игры. Вы столкнетесь с культом, зомби, пришельцами, жуткими манекенами, головоломками и многим другим по мере прохождения глав, уходящих корнями в психологический хоррор и хоррор на выживание. Здесь упаковано много идей. Я поиграл в часть A.I.L.A и пока что она неплоха, хотя и ощущается немного как трибьют-группа, играющая хиты прошлых лет. A.I.L.A вышла сейчас на Steam (обычно $30, но действует 20-процентная скидка до 9 декабря), PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Если вам не надоели довольно продолжительные RPG с открытым миром, Of Ash And Steel может стать той игрой, в которую вы захотите погрузиться. Fire & Frost и издатель tinyBuild утверждают, что в ней более 45 часов основного сюжетного контента.

Интересная особенность Of Ash And Steel — в ней нет маркеров заданий. Исследование — важный фактор, и вы можете отмечать места на карте. В противном случае вам придется внимательно слушать, что говорят другие персонажи, чтобы понять, куда идти. Кроме того, в последнем кадре трейлера показана пара титанов, готовых к битве, что тоже интригует.

Of Ash And Steel обычно стоит $30. Действует 20-процентная скидка до 8 декабря на Steam и GOG.

Young Suns — это последний проект от Ko_Op (Goodbye Volcano High). Когда команда анонсировала игру на этой неделе, она сразу стала доступна во всех уровнях Game Pass в виде превью на Xbox Series X/S, ПК и Xbox Cloud. Если вы предпочитаете купить ее сразу, вы также можете сделать это за $20.

Это (как нельзя кстати) кооперативный симулятор жизни для четырех игроков. Команда открыто признает, что Young Suns все еще находится в разработке, а значит, некоторые функции и сюжетный контент недоступны в текущей версии игры. Однако, как написал игровой директор Грэм Леннон в посте на Xbox Wire, «игра играбельна и увлекательна для своего предполагаемого типа игры: заходить на час-два в день, медленно строить идеальный дом-корабль и заводить новых друзей».

Действие игры происходит на Юпитере, и вы можете исследовать космические станции, планетоиды и руины. Вы можете собирать ресурсы и другие предметы, чтобы улучшать свой корабль/дом. В игре 30 персонажей (больше будет добавлено), и у большинства есть «более двух месяцев уникального ежедневного контента для чата». Young Suns также появится на Steam позже.

Dinopunk: The Cacops Adventure — первая из двух игр про динозавров в сегодняшнем обзоре. Это очаровательный ретро-платформер от The Dude Games и издателя Meridiem. Говорят, что он отдает дань уважения классическим играм, таким как Wonder Boy, Alex Kidd и Contra.

Как амфибийный динозавр, вы можете собирать специальные предметы для улучшения своих атак. Есть также аркадные мини-игры. Однако больше всего в трейлере мне понравился босс по имени Gatling Saurus. Обожаю его. Dinopunk: The Cacops Adventure вышла сейчас на Steam. Обычно она стоит $8, но действует 10-процентная скидка до 1 декабря.

Скоро в продаже

Ferocious — это совсем другой тип игры про динозавров. Это шутер от первого лица от OMYOG и tinyBuild, в котором у вас есть устройство, позволяющее общаться с динозаврами и управлять ими. Отправить буйствующего трицератопса в бой или оседлать его выглядит довольно весело. Вы даже можете взять под контроль тираннозавра.

Суть в том, что зловещая корпорация стремится изменить мир в свою пользу с помощью этих доисторических рептилий, и только вам предстоит остановить этот заговор. Ferocious выйдет на Steam 4 декабря по цене $25.

Руководитель британского бюро Engadget Мэтт Смит смог попробовать There Are No Ghosts at the Grand еще на Gamescom, и теперь вы тоже можете ознакомиться с ней. Friday Sundae выпустила демоверсию этой странно выглядящей «жутко-уютной музыкальной загадки» в Steam.

После того, как вы унаследуете ветхий отель, у вас есть 30 дней, чтобы отремонтировать его, используя говорящие электроинструменты (например, пушку для мебели)… или иначе. Ночью вам придется отбиваться от призраков. Возможно, название этой игры немного вводит в заблуждение!

There Are No Ghosts at the Grand кажется немного странной, но я на нее согласен. Она выйдет на ПК и Xbox Series X/S в следующем году и будет добавлена в Game Pass в первый же день. На другие платформы она выйдет позже.

Хотя системы генеративного ИИ не могут считаться изобретателями согласно патентным законам США, Ведомство по патентам и товарным знакам США обновило свои руководящие принципы относительно того, как они могут использоваться в процессе создания инноваций. Директор ведомства Джон Сквайрс заявил в уведомлении, полученном Reuters, что USPTO считает генеративный ИИ «аналогичным» другим инструментам, которые изобретатели могут использовать в своем процессе, включая лабораторное оборудование, программное обеспечение и исследовательские базы данных.

«Системы ИИ, включая генеративный ИИ и другие вычислительные модели, являются инструментами, используемыми людьми-изобретателями», — написал Сквайрс. «Они могут предоставлять услуги и генерировать идеи, но они остаются инструментами, используемыми человеком-изобретателем, который придумал заявленное изобретение».

В уведомлении [PDF], которое должно быть опубликовано в Федеральном реестре 28 ноября, отмечается, что не существует отдельного процесса для оценки того, соответствует ли изобретение, созданное с помощью ИИ, критериям патентования. «Когда несколько естественных лиц участвуют в создании изобретения с помощью ИИ, применяются традиционные принципы совместного изобретательства», — добавил Сквайрс.

Апелляционный суд Федерального округа постановил, что «ИИ не может быть указан в качестве изобретателя в патентной заявке (или выданном патенте), и только естественные лица могут быть изобретателями». В последних руководящих принципах USPTO эта позиция не изменилась. Однако обновленные правила дают больше ясности относительно того, могут ли быть запатентованы такие вещи, как новые лекарства, разработанные с помощью систем генеративного ИИ.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.