gdgt

Skip to Content

Starlink от SpaceX предлагает клиентам в Венесуэле бесплатный доступ к своему интернет-сервису после того, как США захватили президента страны Николаса Мадуро. По данным CNBC, в некоторых районах Каракаса и других частях страны после операции были отключены электроэнергия и интернет-соединение.

Starlink заявляет, что его цель — «обеспечение связи для новых и существующих клиентов для поддержки жителей Венесуэлы». На момент написания статьи Starlink еще не начал официально работать в стране, так как на его карте доступности указано, что сервис появится там «скоро».

Тем не менее, Starlink заявил, что проактивно применяет кредиты на обслуживание для активных учетных записей в Венесуэле до 3 февраля. Те, кто приостановил или отменил свой сервис, но все еще имеет необходимое оборудование Starlink, также могут бесплатно возобновить свою учетную запись на данный момент.

Конечно, те, у кого нет терминала Starlink, не смогут воспользоваться этим предложением прямо сейчас. «Мы активно следим за меняющимися условиями и нормативными требованиями», — говорится в сообщении Starlink на странице поддержки. «Хотя у нас еще нет [sic] сроков местной покупки, если и когда появятся обновления, они будут сообщены напрямую через официальные каналы Starlink и отражены на этой странице». Ранее SpaceX обязалась предлагать бесплатный сервис в Украине после вторжения России в страну в 2022 году.

В субботу американские войска провели авиаудары и наземную операцию по захвату Мадуро и его жены Силии Флорес. США обвинили пару и других лиц по нескольким пунктам, включая заговор с целью наркотерроризма и заговор с целью импорта кокаина. Верховный суд Венесуэлы постановил назначить вице-президента Дельси Родригес исполняющей обязанности президента в отсутствие Мадуро.

По данным Министерства войны, президент США Дональд Трамп заявил, что его администрация «будет управлять Венесуэлой до безопасного перехода к законной замене». Трамп также изложил планы для американских компаний по доступу к нефтяным резервам южноамериканской страны.

Amazon готовится уволить 370 человек в своей европейской штаб-квартире в Люксембурге в ближайшие недели, как сообщает Bloomberg. Это составляет около 8,5% от общей численности персонала. Изначально Amazon планировала сократить штат на 470 человек, но согласно законодательству Европейского Союза, компании должны вести переговоры об увольнениях с представителями сотрудников и, в некоторых случаях, с правительствами.

Amazon, как сообщается, уведомила сотрудников в европейской штаб-квартире в меморандуме, что увольнения являются «корректировками, отражающими потребности бизнеса и местную стратегию». Компания утверждает, что предлагает выходные пособия «значительно выше отраслевых стандартов» в Люксембурге.

Один из сотрудников Amazon отметил, что сотням людей, одновременно выходящих на рынок труда, будет сложно найти работу в других местах в стране. Сотрудники, переехавшие из других стран для работы в Amazon, будут вынуждены уехать, если не найдут другую работу в Люксембурге в течение трех месяцев. После увольнений Amazon по-прежнему будет пятым по величине работодателем в Люксембурге, население которого составляет 680 000 человек.

Один из сотрудников сообщил Bloomberg, что сокращения в основном затронут разработчиков программного обеспечения в условиях стремления технологической индустрии к тому, чтобы ИИ взял на себя больше задач по написанию кода. В октябре Amazon заявила, что сократит 14 000 рабочих мест в своей глобальной численности на фоне углубления интеграции с ИИ. В том же месяце сообщалось, что планы компании по активизации роботизированных операций могут поставить под угрозу около полумиллиона рабочих мест в США.

В эпоху, когда нам часто приходится ждать три года, прежде чем новый сезон любимого сериала вернется на экраны, второй сезон «Fallout» вышел на удивление быстро. Он выйдет на Prime Video через 20 месяцев после первого сезона. Как оказалось, премьера второго сезона состоится немного раньше, чем вы могли ожидать.

Первый эпизод выйдет на Prime Video в 21:00 по восточному времени 16 декабря. Это на шесть часов раньше, чем ожидалось. Так что, если вы с нетерпением ждали встречи с Люси, Максимусом и Гулем, вам не придется так поздно сидеть во вторник вечером, чтобы посмотреть премьеру, как только она станет доступна.

Однако весь сезон на этой неделе посмотреть не удастся. В то время как Amazon выпустил весь первый сезон «Fallout» сразу в апреле 2024 года, на этот раз эпизоды будут выходить еженедельно до 4 февраля.

«Fallout» также был в новостях в конце прошлой недели, когда Prime Video предложил ошибочный, сгенерированный ИИ краткий пересказ первого сезона. Amazon отреагировал на негативную реакцию («последствия Fallout», если хотите), полностью отказавшись от видеопересказов, сгенерированных ИИ, на Prime Video.

У игры Marathon от Bungie появился новый релизный период. Шутер в жанре survival extraction изначально должен был выйти на PlayStation 5 и ПК в сентябре, но к июню Sony отложила релиз на неопределенный срок. Теперь, когда проблема с плагиатом осталась в прошлом, Bungie подтвердила, что Marathon выйдет в марте, и планирует продавать ее за 40 долларов.

Вместе с анонсом даты выхода и цены Bungie выпустила 23-минутное видео, посвященное игре и демонстрирующее ее текущее состояние. Новые функции включают голосовой чат на близком расстоянии и одиночный режим, а Bungie заявляет, что улучшила повествование в окружающей среде и визуальную составляющую. Мрачные локации обеспечивают приятный контраст с глянцевым научно-фантастическим стилем, который определял визуальный язык Marathon в первых материалах об игре.

В первый год после релиза Marathon планируется выпуск новых карт и событий. Bungie также планирует выпустить больше «оболочек» — аналогов классов персонажей, которые можно будет настраивать, меняя экипировку. Например, «Оболочка игрока» (Rook shell) — это новая оболочка, добавленная студией после альфа-тестирования. Эта оболочка позволяет присоединиться к уже начатому забегу. У вас будет ограниченный набор снаряжения, но вы не рискуете чем-то ценным, собирая предметы.

На Marathon возлагаются большие надежды. Материнская компания Sony Interactive Entertainment заявила в прошлом месяце, что Destiny 2 не оправдала ее ожиданий, и списала стоимость активов Bungie на 204 миллиона долларов. В августе Sony усилила контроль над Bungie и заявила, что разработчик «переходит в роль, которая становится частью PlayStation Studios».

Это далеко не единственная проблема, с которой Bungie столкнулась в этом году. В мае студия признала, что один из ее бывших сотрудников использовал плагиат работ художницы Fern Hook, включив их в игровые текстуры Marathon. Ранее в этом месяце Hook заявила, что Bungie и Sony урегулировали этот вопрос «к ее удовлетворению».

Ubisoft углубляется в жанр MOBA, купив March of Giants у Amazon и приобретя команду, которая разработала игру. В рамках сделки Amazon поможет продвигать March of Giants на Twitch. Ожидается, что сделка будет завершена 16 декабря.

Дата выхода March of Giants пока не объявлена. Amazon анонсировала бесплатную игру в августе, а в следующем месяце прошло закрытое альфа-тестирование. Следующее тестирование состоится в 2026 году. Крупное обновление для March of Giants будет включать «новых гигантов, расширенные соревновательные режимы и базовые системы, разработанные для поддержки долгосрочного роста».

March of Giants — это игра 4 на 4, в которой игроки управляют гигантскими командирами войны. Вы будете командовать армиями из тысяч солдат и отправлять их атаковать вражеских гигантов. Аналогично, вам придется отражать нападения миньонов другой команды. Вы также можете развертывать подкрепления (называемые Battleworks), такие как окопы, танки и бункеры, чтобы помочь вам выиграть матч.

MOBA не являются совершенно новой территорией для Ubisoft. Хотя For Honor официально является экшном от третьего лица, она также соответствует всем критериям MOBA. Хотя Ubisoft явно видит возможность на рынке MOBA, ей предстоит непростая задача добиться успеха March of Giants в пространстве, где доминируют League of Legends и Dota 2.

March of Giants разрабатывалась в студии Amazon Games Montreal, которая была основана пять лет назад. Несколько бывших сотрудников Ubisoft возвращаются в эту компанию в рамках данной сделки. Многие из них были частью оригинальной творческой команды, создавшей Rainbow Six Siege, включая основателя Amazon Games Montreal и креативного директора March of Giants Ксавье Маркиса.

Добро пожаловать в наш последний обзор новинок из мира инди-игр. Между The Game Awards и такими презентациями, как Day of the Devs, Wholesome Snack, Latin American Games и Women-Led Games, за последнюю неделю было очень много новостей о видеоиграх (мне срочно нужна Control Resonant, пожалуйста, Remedy). И знаете что? У меня есть еще больше для вас, включая информацию о нескольких новых релизах, в которые вы можете поиграть прямо сейчас.

Одна из них — игра, которую я ждал с 2022 года, и всегда приятно, когда что-то, чего вы терпеливо ждали, оказывается стоящим. В Skate Story Сэма Энга вы играете за демона, который принимает предложение Дьявола. Если демон сможет доехать на скейтборде до Луны и проглотить ее, будучи превращенным в существо из «стекла и боли», Дьявол дарует ему свободу.

Это так же странно, как и звучит. Хотя для победы над боссами вам придется выполнять комбо, это игра о скейтбординге, которая больше опирается на сюжет, чем на чистый геймплей. Она также визуально и звуково поражает, а Blood Cultures и Джон Фио создали потрясающий саундтрек, который, я знаю, буду слушать еще долго.

Skate Story теперь доступна на Nintendo Switch 2, Steam и PS5 за 20 долларов. Участники PlayStation Plus Extra и Premium могут играть в нее бесплатно.

Новые релизы

Unbeatable — еще одна игра, которую я давно имел в виду, хотя еще не имел возможности в нее сыграть. Это еще одна стильная игра, в которой вы играете за Бит, поющую в группе. Однако в этом мире музыка запрещена (о нет!). Через ритмичные мини-игры и сражения с полицейскими Бит пытается вернуть музыку. Также есть отдельный аркадный режим с выделенной системой прогрессии.

Я питаю слабость к историям о мятежных аутсайдерах, и это ритмичное приключение вполне может меня увлечь. Unbeatable — от D-Cell Games и издателя Playstack — доступна в Steam и PS5 за 28 долларов (до 23 декабря действует 10% скидка в Steam). Скоро игра выйдет на Xbox Series X/S.

Говоря об играх, за которыми я слежу, Adrift (от соло-разработчика S.K.9.8 и соиздателя Secret Sauce) была одной из первых игр, о которых я писал, когда начинал этот еженедельный обзор в начале этого года. Это игра про вождение, в которой ваша цель — доставить нестабильный энергетический сердечник. Поскольку вы путешествуете по жаркой пустыне, вам нужно быть осторожным, чтобы сердечник не перегрелся и не взорвался. К счастью, есть безопасные места и станции охлаждения, где вы можете снизить температуру.

Эстетика Vaporwave в Adrift привлекла мое внимание, и хотя мне нравится представление, игра пока не совсем меня зацепила. Вскоре мой автомобиль застрял, и мне пришлось перезагрузиться, и я нахожу верхнюю часть мира немного запутанной для навигации. Я всё же постараюсь поиграть еще немного. Adrift теперь доступна в Steam. Обычно она стоит 13 долларов, но до 23 декабря действует 25% скидка.

Я очень рад, что существует такая игра, как Drywall Eating Simulator. Сатирический симулятор ходьбы от Peripheral Playbox, в котором ваш персонаж пытается справиться с сводящими с ума реалиями повседневной жизни и фрустрацией, которую можно испытывать при общении с другими людьми. Разозлитесь достаточно, и вы сможете пробить стену (что вам придется сделать, чтобы перемещаться по уровням). Затем вы можете пожевать гипсокартон, чтобы успокоиться.

Я отлично провел время, и здесь есть намеренно смешной текст. «Я думал, что ИИ — отстой, но он сказал мне, что я ошибаюсь, и я поверил ему», — говорит один человек. Это все хорошо, но я в основном просто хочу, чтобы NPC оставили меня в покое, чтобы я мог спокойно есть гипсокартон. Drywall Eating Simulator теперь доступна в Steam. Обычно она стоит 10 долларов, но до 17 декабря действует 10% скидка.

Planet of Lana была одной из моих любимых игр 2023 года, а теперь она доступна на iOS и Android за 9 долларов. В ней подросток Лана и ее милый компаньон Муи пробираются через мир, захваченный инопланетными роботами, пытаясь спасти сестру Ланы.

Это пазл-платформер в духе Inside и Limbo, и, несмотря на красивую и часто яркую картинку, он так же антиутопичен, как и те игры. Звучит также великолепно, во многом благодаря прекрасному саундтреку от композитора The Last Guardian Такэси Фурукавы. Я с нетерпением жду сиквела от Wishfully и издателя Thunderful. Он выйдет в следующем году.

A Game About Digging A Hole — одна из настоящих инди-историй успеха этого года. Это игра, которую разработчик начал делать в свободное время, и с февраля она продалась более чем 1,2 миллиона копий. После выхода на ПК и мобильных устройствах игра за 5 долларов от Doublebee и издателя Rokaplay теперь доступна на Nintendo Switch, Xbox Series X/S и PS5. Она доступна в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass.

Это простой игровой цикл. Начните копать яму на заднем дворе, продавайте найденное, улучшайте оборудование и продолжайте. Только, э-э, будьте осторожны там. Никогда не знаешь, с чем столкнешься.

Предстоящие

Разработчик Vampire Therapist Little Bat Games представил свой последний проект, Better Than Us, который выйдет в Steam в 2026 году. Это нарративная научно-фантастическая игра, в которой вы будете проникать на шикарные вечеринки, устраиваемые будущими накопителями богатств, чтобы украсть у них добычу.

Насилие здесь не является решением, поскольку вам придется очаровывать ультра-богатых, которые покупают выборы и «монополизировали разработку искусственного интеллекта, чтобы машины служили их интересам» (не знаю, все это кажется чрезвычайно надуманным). Вы можете придумать паутину лжи о том, например, как умер ваш муж и сколько у вас Worldcoin. Чтобы сохранить свою уловку, вам придется следить за тем, чтобы ваша история была правдоподобной, вспоминая, что вы сказали и кому.

Okomotive (Herdling, Far: Changing Tides) только что анонсировала свою следующую игру. PinKeep — это roguelike-колодостроитель, в котором вы будете размещать структуры на игровом поле, чтобы отбиваться от врагов. Для сбора ресурсов вам нужно будет сыграть в пинбол. Используя флипперы (и резкие движения шара для более точного контроля), вы сможете собрать то, что вам нужно, чтобы дать отпор противникам. Вы также можете напрямую наносить урон плохим парням шарами.

Как энтузиаст Ball x Pit с прохладным, но растущим интересом к карточным играм, это мне очень нравится. Демоверсия PinKeep выходит в Steam в январе, а полная игра выйдет в конце 2026 года.

AudioMech — интересная игра, которая впервые появилась во время предварительного шоу The Game Awards. Это ритмичный экшен от Дилана Фиттера, создателя Audiosurf. Он использует любую музыку, играющую на вашем компьютере (даже то, что вы слушаете в потоковом режиме или воспроизводите через микрофон), чтобы настроить как ваше оружие, так и противников.

Трек с сильными басами может дать вам более длинный меч, в то время как вокал и ведущие инструменты могут питать пушку. Есть несколько режимов игры, включая режим, в котором вы не получаете урона, и вариант «босс-раш». AudioMech выходит в Steam, и сейчас доступна демоверсия.

Давайте закончим чем-нибудь более расслабляющим. Lost and Found Co. — это игра в жанре «найди предмет» от Bit Egg Inc. и соиздателя Gamirror Games. Во время последней презентации Wholesome Snack было объявлено, что игра выйдет в Steam 11 февраля.

Неудивительно, что более 170 000 пользователей Steam добавили эту игру в список желаемого. Она выглядит абсолютно прекрасно. Разработчики стремились воссоздать «волшебство» детских головоломок в своем нарисованном от руки мире. Здесь вы поможете Ducky, утёнку, ставшему стажёром в стартапе, который ищет потерянные жителями предметы. Доступна демоверсия, которая включает возможность украсить часть мира найденными предметами.

Внимание: далее содержатся спойлеры к первой части пятого сезона «Очень странных дел».

Менее чем за неделю до того, как Netflix выпустит следующую часть эпизодов «Очень странные дела», компания выпустила трейлер ко второй части пятого сезона. Клип начинается после напряженного финала первой серии, когда Уилл, окруженный телами и пламенем, произносит закадровый голос: «Мы потерпели поражение. У нас не было ни единого шанса». Однако его мать Джойс говорит ему: «Это еще не конец. Далеко не конец».

Из этого трейлера мы узнаем, что некоторым членам команды, которые в конце первой части все еще находились в Изнанке, удалось вернуться в свою реальность. Однако, похоже, мы скоро узнаем много новой информации о смертельной альтернативной реальности. Дастин говорит: «Все это время все, что мы когда-либо предполагали об Изнанке, было абсолютно неверно».

Кроме того, в клипе показано, как некоторые герои переходят в наступление против милитаризированной зоны; Макс и Холли пробираются через «ментальную тюрьму», в которой они застряли; Демопсы атакуют больницу Хокинса; а Одиннадцать просит Восемь помочь ей найти и убить Векну. Также есть пакт о смерти между Дастином и Стивом, вид зловещей новой пульсирующей массы из Изнанки, и Векна заявляет: «Настало время для нового мира».

В этом трейлере очень много событий, и нам не придется слишком долго ждать следующих трех эпизодов. Они выйдут на Netflix 24 декабря в 8 вечера по восточному времени. Финал будет показан 31 декабря, также в 8 вечера. Последний эпизод будет показан в кинотеатрах.

Зачем анонсировать одну игру по Star Wars на The Game Awards, когда можно две? Star Wars: Galactic Racer — это гоночная игра в жанре podracing (и скоростных полетов) от Fuse Games, студии, основанной в 2023 году бывшими разработчиками Burnout и Need for Speed. Релиз игры на PS5, Xbox Series X/S и PC запланирован на 2026 год.

Действие игры разворачивается после падения Империи. Пока галактика восстанавливается после всех этих передряг, в Внешнем Кольце возникает несанкционированная подпольная гоночная лига под названием Galactic League. Здесь, согласно странице игры в Steam, «синдикаты спонсируют хаос, а чемпионы куются».

Star Wars: Galactic Racer — это игра с элементами roguelike, поэтому если ваш podracer взорвется, это может означать конец игры. Действие разворачивается как на известных планетах «Звездных войн», так и на новых. Гонки имеют разветвленные маршруты, и в каждом прохождении вы будете открывать новые способности.

В игре есть сюжетная однопользовательская кампания, а также PvP-режимы. Транспортные средства также можно настраивать. Круто. Куда записываться, Ватто?

Не прошло много времени, как игра, которую многие ждут с нетерпением, появилась в прежнюю неделю выхода Grand Theft Auto VI. Или, возможно, Rockstar предвидела, что произойдет, и отложила релиз своего блокбастера на шесть месяцев, чтобы не мешать Lego Batman: Наследие Темного Рыцаря.

В любом случае, TT Games и Warner Bros. Games представили новый трейлер на The Game Awards и объявили, что следующее приключение Капитанского Рыцаря выйдет на PS5, Xbox Series X/S, Steam и Epic Games Store 29 мая. Базовая игра будет стоить 70 долларов, а предварительные заказы откроются в 23:00 по восточному времени 11 декабря.

Игры Lego часто имеют огромный актерский состав, и, как показал трейлер, эта игра не станет исключением. В ней будут такие персонажи, как Робин, Найтвинг, Бэтгёрл и Женщина-кошка, а также целая галерея суперзлодеев, включая Джокера, Двуликого, Ядовитого Плюща, Мистера Фриза, Пингвина и Бэйна.

Warner Bros. Games объявляет дату релиза в несколько неловкое время. Netflix недавно получил предложение о покупке на сумму 82,7 миллиарда долларов за часть Warner Bros. Discovery, которая включает игровое подразделение. Однако со-генеральный директор Netflix Грегори Питерс заявил, что компания не учитывала Warner Bros. Games в своей оценке.

«Хотя они, безусловно, проделали отличную работу в игровой сфере, мы на самом деле не приписывали ей никакой ценности с самого начала, потому что она относительно незначительна по сравнению с общим масштабом вещей», — сказал Питерс, согласно PC Gamer. «Теперь мы очень рады, потому что некоторые из тех свойств, которые они создали, например, Hogwarts [Legacy], были сделаны довольно хорошо, и мы думаем, что сможем включить это в то, что мы предлагаем. У них есть отличные студии и отличные люди, работающие там. Так что мы думаем, что там определенно есть возможность. Но, чтобы было ясно, мы не включали это в нашу модель сделки».

Larian Studios не стали долго почивать на лаврах. Через два года после получения награды «Игра года» за Baldur’s Gate III на The Game Awards, студия вновь появилась на церемонии 2025 года, чтобы анонсировать свой новый проект — следующую часть серии Divinity. Игра, названная просто Divinity, станет самой масштабной игрой студии на сегодняшний день, отличаясь «большим размахом и глубиной, чем когда-либо прежде», по словам ведущего TGA Джеффа Кейли.

После игры Divinity: Original Sin II 2017 года Larian взяла перерыв в серии, которая принесла им известность, чтобы создать BG3. Слухи о новой игре Divinity ходили давно, после того как Кейли опубликовал фотографию статуи, установленной в пустыне Мохаве. Форма статуи совпала с логотипом Divinity, который был недавно запатентован.

Перед показом трейлера на The Game Awards состоялось короткое (и довольно эффектное) живое выступление, во время которого нескольких актеров подняли в воздух. Сам трейлер довольно жуткий. Он отсылает к фильму «Плетеный человек», так как огромные деревянные изваяния с прикованными внутри людьми поджигаются. Я не буду раскрывать, что происходит дальше, кроме того, что это довольно мрачно, так что, возможно, не стоит смотреть его сразу после ужина.

Larian еще не объявила окно выпуска для Divinity.

Многие громкие анонсы на The Game Awards касаются совершенно новых проектов, некоторые из которых являются полной неожиданностью (если вы ставили на сиквел Okami в своем прошлогоднем бинго, то либо вы в курсе, либо, вероятно, исчерпали всю свою удачу на ближайшие несколько лет). Мы также часто получаем обновления об уже анонсированных играх. Трейлер Order of the Sinking Star представляет собой нечто несколько иное, поскольку это игра, над которой дизайнер Braid Джонатан Блоу довольно открыто работает с момента выхода The Witness в 2016 году.

Трейлер раскрыл несколько новых подробностей, включая подтверждение ожидаемого названия и временные рамки выхода (2026 год на Steam, с анонсом других платформ). Перед The Game Awards Блоу предоставил Engadget предварительный просмотр игры и объяснил некоторые из ее многочисленных сложностей.

По своей сути, Order of the Sinking Star — это основанная на сетке игра-головоломка, в которой вы будете перемещать блоки для достижения цели. Возможно, вы знаете это как игру Сокобан, названную в честь серии, созданной Хироюки Имабаяси, о толкании коробок на складе.

Но это игра от Джонатана Блоу, поэтому ничего не остается простым надолго. Блоу и его команда взяли основную концепцию перемещения объектов и развили ее множеством способов, добавив широкий спектр окружений, механик и персонажей, с которыми вам предстоит разобраться.

Order of the Sinking Star начинается с того, что вы играете за свергнутую королеву из другого мира, которая оказывается перенесенной в странное место. Это оказывается обучением. Среди прочего, вы узнаете об отмене действий — полезной опции, которую можно использовать для отмены ваших действий, если вы застряли. Вероятно, стоит быть осторожным с этой кнопкой, так как Блоу говорит, что с ее помощью можно отменить тысячи ходов. Также есть опция сброса уровня.

Первая фаза игры имеет четыре различных территории со своими персонажами, историями и игровыми механиками. Один из этих миров имеет фэнтезийную тематику с персонажем-воином, который может толкать несколько объектов, находящихся в ряд. Его друг, вор, может только тянуть объекты. Маг, тем временем, может телепортироваться и меняться местами с объектами или другими персонажами. Иногда вам придется использовать нескольких персонажей на уровне и переключаться между ними, чтобы решать головоломки. Где-то там есть говорящая лодка.

Вы будете использовать полученные знания на отдельных уровнях в общем мире, чтобы продвигаться там. Например, королева может носить наряд воина, мага или вора, чтобы использовать их способности и решать головоломки в северной части этой фазы.

На востоке есть мир с зеркальными головоломками. Размещая зеркала и свое положение, вы будете использовать отражение зеркала для телепортации под прямым углом. Если ваш персонаж (или объект) отражается в двух зеркалах, его можно дублировать, что, возможно, придется делать несколько раз, если в уровне требуется одновременное нажатие нескольких переключателей.

Когда вы приблизитесь к концу двух миров первой фазы, вы сможете войти в одну из шести золотых комнат. В этих комнатах, которые являются вратами во вторую фазу Order of the Sinking Star, некоторые из ваших персонажей впервые встретятся друг с другом. Например, парень из Островов Зеркал и маг могут встретиться в золотой комнате, и тогда вы сможете использовать их объединенные способности для решения головоломок. Учитывая, что уровни поздней игры комбинируют механики из ранних этапов, они, естественно, становятся сложнее. Переход к 3D-перспективам также повысит сложность.

Order of the Sinking Star

Order of the Sinking Star (Thekla/Arc Games)

Вы можете проходить четыре мира, составляющие первую фазу, в любом порядке. В совокупности они содержат «дни геймплея», сказал Блоу. И тем не менее, он заявил, что первая фаза составляет около пяти процентов всей игры.

В общей сложности около 1400 головоломок, многие из которых необязательны. Если вы перфекционист, вам придется приложить немало усилий, чтобы пройти все. Блоу оценивает, что игроку потребуется около 500 часов, чтобы сделать абсолютно все в игре.

В общем мире более 100 экранов, с которых можно перейти на отдельные уровни. «Все уровни построены на идеях. Это не просто случайные головоломки», — сказал Блоу. «Мы не добавляем головоломки в игру, если они не показывают что-то интересное о взаимодействии объектов. Затем, увидев интересную вещь, вы возвращаетесь в общий мир и перемещаетесь с этого экрана, используя изученную крутую механику.»

«Мы» — ключевое слово здесь, потому что Блоу не разрабатывал Order of the Sinking Star в одиночку последние десять лет. В его студии Thekla над игрой работают около 10 человек на полную ставку и еще около 10 подрядчиков на неполный рабочий день. Среди тех, кто внес свой вклад, — дизайнеры головоломок Алан Хейзелден и Марк тен Бош. Некоторые члены сообщества Twitch Блоу, которые «внесли свою идею в один из уровней», получат права на дизайн.

Блоу и его команда используют собственные игровые движки для своих проектов. Примерно с 2013 года он начал транслировать в прямом эфире свою работу над языком программирования, на котором написана Order of the Sinking Star (Thekla в конечном итоге сделает движок доступным бесплатно как проект с открытым исходным кодом). «Как только я начал работать над игрой, это было хорошим способом показать людям, что представляет собой язык программирования, а также как работает разработка игр, и поэтому я часто проводил трансляции, где мы садились и реализовывали что-то», — сказал Блоу. Часть дизайнерской работы, которую он проделал в прямом эфире, вошла в финальную игру.

Order of the Sinking Star

Order of the Sinking Star (Thekla/Arc Games)

После столь долгой работы над Order of the Sinking Star, конец виден для Блоу и его команды. Основное внимание последние год-полтора уделялось тому, чтобы все головоломки соответствовали общему миру. Создание графики для сотен уровней — тоже серьезная задача, а Блоу все еще дорабатывает сюжет.

«Поскольку здесь много уровней и много персонажей на уровнях, естественно, что они будут разговаривать друг с другом», — сказал Блоу. «И что это за диалог и что он делает? Это просто маленькие шутки, которые ничего не значат? Или вы получаете маленькие намеки на более крупный нарратив? Я думаю, последнее, очевидно, лучше. И поэтому это моя главная задача с сегодняшнего дня до релиза — убедиться, что история действительно хороша.»

У Блоу основная концепция наличия отдельных миров с механиками, работающими между ними, была заложена с самого начала, хотя то, как это работало на практике, сильно развивалось со временем. Например, идея общего мира не была окончательно утверждена с самого начала. Общий мир существовал примерно к 2021 году, «но он не был организован так, как нынешний. Это были просто какие-то области, скомканные вместе», — сказал Блоу. «В какой-то момент у меня появилась идея, что он был пространственно организован в почти ритуальной или математической манере, как вам угодно. И мы переделали общий мир с этого момента, и с тех пор и до сих пор это было просто непрерывное совершенствование.»

Order of the Sinking Star изначально задумывалась как гораздо меньшая игра, рассчитанная на 10-20 часов прохождения, но «она просто разрослась», — сказал Блоу. «Часть разработки заключалась в том, чтобы справиться с этим фактом. Например, о боже, эта игра заняла так много времени. На самом деле приятно быть здесь, ближе к концу. Нам еще предстоит немало работы, прежде чем она будет завершена, но мы видим конец оттуда, где мы находимся сейчас, и это здорово.»

Долгожданный научно-фантастический шутер от Capcom Pragmata наконец-то получил дату выхода. Игра появится 24 апреля 2026 года на Steam, PS5, Xbox Series X/S и, как подтвердила Capcom в трейлере на The Game Awards, на Nintendo Switch 2. Однако вам не придется ждать еще четыре месяца, чтобы попробовать ее. Демоверсия уже доступна в Steam. Для консолей она будет доступна позднее.

Pragmata впервые была анонсирована еще в 2020 году, и Capcom изначально планировала выпустить ее в 2022 году. После нескольких задержек игра выйдет через четыре года после первоначально предполагаемого срока.

Это первая часть новой франшизы от Capcom, поэтому дополнительное время, потраченное на доведение игры до ума, не является чем-то плохим. В Pragmata, действие которой разворачивается в дистопическом недалеком будущем, представлены два главных героя: Хью Уильямс (боец в тяжелой броне) и Диана (андроид со специальными способностями). Им предстоит работать вместе, чтобы сбежать с лунной исследовательской станции, заполненной злобными роботами. Чтобы победить этих жестянок, Диана должна взламывать их, отключая системы защиты и создавая уязвимость для атаки Хью.

CloverPit — одна из моих любимых игр этого года. Разработчик Panik Arcade взял формулу, которая помогла сделать Balatro настолько успешной — использование различных инструментов для изменения правил игры, чтобы набирать невероятно высокие очки — и построили ее вокруг игровой машины, а не покера. Игра уже пользуется успехом на ПК, где с сентября было продано более миллиона копий, а также на Xbox. CloverPit входит в топ-20 самых популярных игр в Game Pass с момента ее неожиданного дебюта там в прошлом месяце. Теперь хоррор-рогалик выходит на новую территорию, так как он появится на iOS и Android 17 декабря.

Мобильные версии игры якобы имеют полностью оптимизированный интерфейс, а также все обновления после запуска, такие как «Сложный режим», который Panik Arcade недавно добавил. CloverPit будет стоить 5 долларов на мобильных устройствах, и в ней не будет микротранзакций или «хищнических механик». Это может показаться удивительным для игры, построенной вокруг игровой машины, но CloverPit на самом деле не о азартных играх (которые разработчики, как они сами говорят, не любят). Речь идет об обходе правил, чтобы склонить шансы в свою пользу.

Настройка довольно проста. Вы заключены в ржавую камеру и у вас есть быстро растущий долг, который нужно погасить. Единственный способ сделать это и, надеюсь, выбраться через дверь — это заработать достаточно монет на игровой машине, чтобы оплатить то, что вы должны. Существует более 150 предметов (здесь они называются чарами), с которыми можно экспериментировать, влияющих на количество вращений, стоимость каждого символа или узора, а также на количество получаемых билетов. Билеты — это то, что вам нужно для покупки большего количества чар.

Поиск комбинаций предметов, которые хорошо работают вместе, является ключом к быстрому увеличению количества монет и билетов, которые вы можете заработать за каждое посещение игровой машины. Если вы не погасите свой долг к сроку (т.е. после определенного количества вращений), игра окончена, и вы погружаетесь в заглавную яму.

CloverPit — странная, завораживающая и очень веселая игра. Я наиграл в нее около 39 часов в Steam, и я уверен, что она займет много моего внимания на телефоне после выхода на мобильных устройствах на следующей неделе. «Думспиннинг» кажется немного более здоровым для моего мозга, чем «думскроллинг».

Где-то на пути к своей бесконечной погоне за увеличением вовлеченности Meta поняла, что предоставление пользователям Facebook больше того, чего они хотят, повысит вероятность того, что они останутся. Компания анонсировала ряд обновлений, призванных улучшить ленту и общий опыт Facebook, облегчив поиск, создание и обмен интересными вещами. (Потому что показывать в основном обновления от друзей с редкой рекламой или постами с мемами, возможно, слишком сложно.)

Упрощение — ключевой аспект этой переработки. Во-первых, лента Facebook станет немного более упорядоченной. Когда вы публикуете несколько фотографий, Facebook будет располагать их в стандартной сетке. При нажатии на что-либо в ленте вы сможете увидеть это в полноэкранном режиме. И есть очень долгожданное изменение: вы сможете поставить лайк фотографии, дважды коснувшись ее. Просто будьте осторожны с этим, когда просматриваете фотографии бывшего или объекта симпатии.

Simplified Facebook feed.

Упрощенная лента Facebook. (Meta)

Согласно Meta, результаты поиска теперь «отображают больше контента в более захватывающем сеточном макете, который поддерживает все типы контента». Компания тестирует новый полноэкранный просмотрщик для Facebook, который «позволяет исследовать различные фото- и видеоматериалы, не теряя своей позиции в поиске», и планирует расширить его на «больше контента и типов постов в ближайшие месяцы».

Кроме того, компания заявляет, что вы сможете оставлять отзывы о постах или Reels в Facebook, чтобы будущие рекомендации стали более релевантными. Вскоре появятся новые способы «формировать свою ленту» и оставлять отзывы о том, что предлагает алгоритм.

Лента Facebook отстойная, и хорошо, что Meta это признает. За последние пару лет было множество случаев, когда мне приходилось пролистывать пару десятков неинтересных постов от страниц и авторов, о которых я никогда раньше не слышал, прежде чем увидеть что-то от друга. Наплыв спама и ИИ-мусора не помогает (дела довольно мрачные для авторов, которые также сталкиваются с воровством контента).

В прошлом году был период в несколько месяцев, когда каждый раз, когда я открывал Facebook, я видел совершенно убогое сгенерированное ИИ изображение «крошечного дома», якобы уютного жилища, где мало что имело смысл (три телевизора в гостиной, лестницы и перила с характерными признаками искажения ИИ). Я всегда оставлял отзыв о том, что не хочу видеть никаких постов с этой страницы. Но на следующий день в моей ленте появлялось очередное гнилое изображение «крошечного дома» с другой страницы.

Будем надеяться, что Meta действительно примет во внимание отзывы, связанные с рекомендациями, и примет меры. Если компания это сделает, лента снова может стать интереснее для просмотра.

Кроме того, Facebook разместит наиболее часто используемые функции панели вкладок — такие как Reels, Friends, Marketplace и Profile — в центре панели вкладок для более легкого и быстрого доступа. Meta также обещает обновленный внешний вид меню и «более чистые» уведомления на вкладках.

Facebook Story creation screen

Экран создания истории в Facebook (Meta)

Facebook упрощает доступ к более популярным инструментам создания историй и постов в ленте, таким как добавление музыки и отметка друзей, предоставляя им более заметное размещение. Расширенные параметры, такие как цвета фона текста, будут доступны после нескольких дополнительных нажатий. Компоновщик постов и историй имеет заметные настройки аудитории и кросс-постинга, чтобы вы могли легко контролировать, кто видит то, чем вы делитесь. Meta также обновила работу комментариев в ленте, группах и Reels, чтобы сделать их более упорядоченными и легкими для отслеживания.

В дополнение ко всему этому, при внесении изменений в свой профиль вы можете начать видеть предложения друзей с общими интересами. Meta предположила, что «если вы обновите свой профиль, чтобы показать, что вы увлеклись выпечкой хлеба на закваске или планируете поездку в Нэшвилл, Facebook покажет вам друзей, которые могут дать вам советы по закваске или предложить лучшие местные места». Как всегда, вы можете решать, кто видит ваш профиль, или просто отказаться делиться какой-либо личной информацией с Facebook, особенно если вы чувствуете, что Meta уже знает о вас слишком много.

Поздравляем всех начинающих Нострадамусов, кто заглянул в будущее и смело предсказал, что Amazon в скором времени добавит больше функций для покупок в Alexa+. Вам полагается золотая звездочка. Да, Amazon не потребовалось много времени, чтобы встроить новые функции в версию Alexa на базе генеративного ИИ, призванные побудить вас покупать больше товаров.

Конечно, функции покупок были частью Alexa с самого начала, но Amazon делает интересные вещи с последней итерацией. Например, компания внедряет новую функцию отслеживания цен. Вы сообщаете ей, какой продукт хотите, и сколько готовы за него заплатить. Как только товар поступит в продажу по цене ниже вашей, Alexa+ автоматически закажет его для вас, используя ваш метод оплаты по умолчанию и адрес доставки. Эта функция отслеживания скидок также следит за товарами в вашей корзине и списках желаний. Возможно, стоит не забыть отключить ее, когда вы собираетесь уехать на некоторое время.

Еще одна функция, которую пользователи Alexa+ могут начать использовать уже сегодня, — это инструмент Shopping Essentials на Echo Show 15 и 21. Вы сможете видеть отслеживание ваших заказов в реальном времени, последние заказы, товары первой необходимости для дома, которые, возможно, пора заказать снова, сохраненные товары и ваш список покупок. Нажмите на экран, и вы сможете узнать больше информации о продуктах, добавить их в корзину и завершить покупку. Скоро вы сможете добавить виджет покупок на домашний экран Echo Show, но пока вы можете проверить его, сказав «Open Shopping Essentials» (Открыть покупки) или «Alexa, where’s my stuff?» (Алекса, где мои вещи?).

Кроме того, Alexa+ может предлагать персонализированные рекомендации товаров после того, как вы поделитесь деталями об особом случае или человеке, для которого вы покупаете подарок. Это может быть полезно, если вы еще не закончили с покупкой подарков. Также есть возможность добавить дополнительные товары к текущему заказу до того, как он покинет склад Amazon. Alexa+ может предложить некоторые рекомендации, например, спросить, не нужны ли вам батарейки для нового гаджета или игрушки.

Amazon всегда был заинтересован в использовании Alexa+ для побуждения вас покупать больше товаров у компании, но некоторые из этих функций довольно интересны, особенно для охотников за скидками и тех, кто часто делает заказы. Теперь становится еще понятнее, почему Amazon пытается запретить сторонним ИИ-агентам (таким как один в браузере Comet от Perplexity) совершать покупки на платформе.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.