gdgt

Skip to Content

Вторая попытка Valve создать игровой ПК в стиле консоли для вашей гостиной, надеюсь, увенчается успехом и принесет много тортиков, с аксессуарами или без. Но если вы действительно хотите сделать Steam Machine особенной, когда она поступит в продажу в начале 2026 года, вам стоит приобрести скины Companion Cube от Dbrand.

Это дань уважения культовому Weighted Companion Cube из любимой серии Portal от Valve. Дизайн настолько подходящий, что я почти удивлен, что компания не сделала что-то подобное для своего компактного ПК в форме куба. Конечно, поместив вашу Steam Machine в него, вы гарантируете, что она будет выделяться среди других консолей, занимающих место на вашей тумбе под телевизор, что является полной противоположностью эффекта, который будет иметь стандартный дизайн. Хотя у нее есть настраиваемая передняя панель и светодиодная подсветка, стандартная полностью черная цветовая гамма едва ли может быть менее привлекающей внимание.

Если вы пропустили вчерашнее объявление, Steam Machine — это мини-ПК на базе Linux, работающий под управлением SteamOS и предназначенный для подключения к телевизору, как консоль. Valve заявляет, что он примерно в шесть раз мощнее Steam Deck и способен поддерживать игры в разрешении 4K/60fps с FSR. Вы также можете использовать его для потоковой передачи VR-игр на новую гарнитуру Stream Frame, а Steam Controller с его характерными трекпадами позволяет вам играть в ваши игры Steam по беспроводной сети.

Учитывая, что у нас еще нет даты выпуска или цены на Steam Machine, у аксессуара Dbrand также пока нет ни того, ни другого, но он появится в 2026 году. И я вполне уверен, что это не ложь…

Если вы пропустили, на этой неделе Valve анонсировала множество нового оборудования, включая вторую попытку выпустить Steam Machine, контроллер Steam и давно обещанную новую VR-гарнитуру под названием Steam Frame. Но когда приходит новое, старое часто уходит, и, пожалуй, неизбежно, компания подтвердила, что ее предыдущая гарнитура Valve Index больше не производится.

Лоуренс Янг из Valve сообщил The Verge, что компания «больше не производит» Index, которую мы назвали «лучшей настольной VR на тот момент» на момент запуска в 2019 году. Index появилась примерно в то же время, что и Oculus Quest, с обещанием доступного универсального будущего для VR. Напротив, Valve Index оставалась высококлассным проводным устройством для хардкорных энтузиастов, с соответствующей ценой.

Мы пока не знаем, сколько будет стоить Steam Frame, но определенно похоже, что Valve нацеливается и на более широкую аудиторию VR, а также на тех, кто хочет играть в требовательные 3D-игры. Вы можете транслировать обычные и VR-игры со своего ПК или Steam Machine, используя беспроводной адаптер, но Steam Frame также является автономным устройством, как Meta Quest 3, работающим на встроенном чипсете Snapdragon 8 Gen 3 и 16 ГБ ОЗУ. Valve также поддерживает Android-игры, что, по-видимому, является шагом к привлечению VR-разработчиков для переноса их Quest-игр на Steam.

Для отслеживания ваших движений в виртуальном пространстве Valve Index полагалась на внешние базовые станции «маяк», что означало, что вам приходилось проходить через довольно трудоемкий процесс установки для игры в VR-игры с отслеживанием в комнате. С тех пор потребительская VR перешла к встроенным датчикам, и похоже, что Valve хочет оставить свои «маяки» в прошлом, подтвердив The Verge, что они не будут поддерживаться на Steam Frame. Вместо этого новая гарнитура имеет четыре высококачественные монохромные камеры для внутреннего отслеживания, а также инфракрасные светодиоды снаружи, которые помогают отслеживать в условиях недостаточного освещения.

DoorDash запускает свою службу доставки роботами в Майами, вслед за первоначальным запуском в Лос-Анджелесе и Чикаго ранее в этом году с участием более 600 торговцев. Компания продолжает сотрудничать с Coco Robotics в рамках своей стратегии по созданию «мультимодальной системы», позволяющей осуществлять доставку силами людей, роботов и дронов в больших масштабах.

Помимо добавления третьего города к инициативе, DoorDash теперь принимает заказы от DashMart, своей сети магазинов шаговой доступности, работающих только на доставку, с продуктами и товарами для дома. Это означает, что клиенты будут получать робо-доставку от национальных продуктовых магазинов и розничных продавцов, а также от ресторанов.

В DoorDash есть специализированное подразделение робототехники и автоматизации под названием DoorDash Labs, которое занимается налаживанием новых партнерских отношений, позволяющих удовлетворять растущий спрос с использованием более экологичных методов доставки. Ранее в этом году компания начала осуществлять доставку дронами в Шарлотте с Wing, а также, помимо использования самоуправляемых роботов Coco, DoorDash недавно представила своего собственного робота для доставки под названием Dot, разработанного собственными силами.

Dot, несомненно, более симпатичный, чем его коллега Coco, предназначен для быстрых поездок по окрестностям и способен передвигаться по дорогам, а также по велосипедным дорожкам и тротуарам. В настоящее время Dot проходит испытания в Аризоне, и после более широкого внедрения ожидается, что он обеспечит более дешевую доставку, при этом DoorDash заверяет свой человеческий персонал, что робот будет дополнять, а не заменять их.

Поскольку полностью автономные технологии все еще находятся на ранней стадии развития, многие компании по доставке еды, которые традиционно полагались на работников с почасовой оплатой для выполнения заказов, исследуют низкорисковые гиперлокальные доставки. В начале этого года GrubHub заключил партнерство с компанией по доставке роботами Avride для масштабирования существующего предложения компании по доставке роботами в университетских городках, включая Университет штата Огайо.

Франшиза «Чужой» переживала взлёты и падения с момента выхода почти всенародно любимых первых двух фильмов, но в настоящее время она находится в очень хорошем состоянии. Вышедший в 2024 году фильм «Чужой: Ромул» стал великолепным возвращением к форме, и в этом году эта успешная серия продолжилась в первом телесериале франшизы, «Чужой: Земля», который был продлён на второй сезон.

Первый сезон завершился в сентябре на довольно драматическом клиффхэнгере, поэтому, хотя казалось довольно очевидным, что будут новые эпизоды, приятно получить подтверждение. Ноа Хоули снова возглавляет проект, и, по данным The Hollywood Reporter, создатель «Фарго» подписал многолетний контракт с Disney, в рамках которого он будет работать над другими каналами и сервисами постоянно расширяющейся развлекательной империи, включая ABC и Hulu Originals, а также продолжит продюсировать шоу для FX.

Variety сообщает, что второй сезон «Чужой: Земля» начнёт производство в Лондоне в 2026 году, что является значительным изменением по сравнению с дебютным сезоном, снятым в Таиланде. Вероятно, это означает, что в сериале нас ждут новые локации, но чтобы узнать это, придётся дождаться трейлера.

Действие сериала «Чужой: Земля», происходящее за два года до оригинального «Чужого», рассказывает о ретрофутуристическом грузовом судне, перевозящем зловеще знакомый инопланетный груз, которое терпит крушение на Земле. Там мы встречаем умирающую девочку, которая становится первым человеко-синтетическим гибридом. В первом сезоне снялись Сидни Чендлер, Алекс Лоутер, Тимоти Олифант, Эсси Дэвис, Сэмюэл Бленкин, Бабу Сисей, Дэвид Райсдейл, Адриан Эдмонсон, Адарш Гаурав, Джонатан Аджайи, Эрана Джеймс, Лили Ньюмарк, Дим Камиль и Мо Бар-Эл.

Fitbit в основном ассоциируется с отслеживанием ваших шагов, тренировок и сна, но среди арсенала общих функций для здоровья также имеется возможность отслеживать потребление пищи. Вы можете использовать его, чтобы увидеть, сколько калорий вы потребили по сравнению с тем, сколько сожгли, и даже отсканировать штрих-код готовых продуктов, чтобы добавить их в свой ежедневный журнал. Но функция журнала питания в приложении Fitbit в настоящее время, похоже, неисправна или, по крайней мере, работает не так, как должна.

Как заметил 9to5Google, за последние 24 часа было сообщено о различных проблемах, и хотя страница по-прежнему загружается как положено, добавление позиций оказалось затруднительным. Попытка найти блюдо или продукт выводит пустую страницу, в то время как сканер штрих-кодов, похоже, полностью не работает, выдавая сообщение об ошибке обслуживания при попытке его использования.

Ряд пользователей Fitbit сообщают о схожих проблемах, при этом только функция создания пользовательских блюд работает должным образом. Некоторые также говорили, что пытались обновить приложение, чтобы исправить это, но безрезультатно. Один пользователь, который удалил и переустановил приложение Fitbit, сказал, что это тоже не помогло, в то время как другой сказал, что они «очень полагаются на функцию подсчета калорий», которая, очевидно, не будет точной, если вы не можете регистрировать каждый съеденный прием пищи.

Google, материнская компания Fitbit, на момент написания статьи официально не комментировала этот вопрос, и мы обновим эту статью, если получим ответ на наш запрос.

Еще в 2019 году компания Form произвела — и вы уж простите мне эту банальнейшую шутку — фурор своими первыми умными очками для плавания. С тех пор компания выпустила несколько обновлений, и вот теперь объявила о последней версии своего программного обеспечения HeadCoach, предназначенного для предоставления персонализированных тренировок по плаванию с использованием ИИ.

HeadCoach 2.0, доступный через Form Premium, фактически функционирует как виртуальный тренер, анализируя каждое плавание и предоставляя мгновенную обратную связь в приложении Form. Он будет выделять как ваши сильные стороны, так и области для улучшения, напоминая, на чем следует сосредоточиться, через дисплей дополненной реальности очков.

HeadCoach 2.0 анализирует такие метрики, как дистанция за гребок (DPS), частота гребков, темп и пульс, а также ваш личный показатель Form Score и существующие данные приложения. Рекомендации могут быть адаптированы к вашей цели, такой как улучшение техники или подготовка к гонке, при этом HeadCoach будет фокусироваться на том, чего следует добиваться на следующей тренировке для достижения ваших целей.

Рекомендации HeadCoach 2.0 основаны на данных миллионов заплывов с участием профессиональных тренеров и пловцов-олимпийцев. Идея заключается в предоставлении виртуального руководства на основе данных, подтвержденного экспертами, чтобы вы могли доверять обратной связи, которую получаете в приложении.

HeadCoach 2.0 теперь доступен всем подписчикам Form Premium, стоимость которого составляет 10 долларов в месяц после бесплатного пробного периода продолжительностью один месяц.

Мир готовится к долгожданному (мягко говоря) выходу пятого и финального сезона «Очень странных дел», но Netflix не готов прощаться с одной из своих знаковых франшиз. Спустя несколько лет после того, как это было впервые анонсировано, новая анимационная спин-офф серия официально выходит в 2026 году.

Анонсированная одновременно с сегодняшним Днем «Очень странных дел» (6 ноября 1983 года — день, когда Уилл Байерс был похищен, на случай, если вы задаетесь вопросом), «Очень странные дела: Истории из 85-го» разворачивается между вторым и третьим сезонами игрового сериала, зимой 1985 года. В ней участвует большинство оригинальных персонажей — хотя и озвученных не теми актерами, которые играют их в основном сериале — когда они противостоят новым монстрам и (снова) «паранормальной тайне, терроризирующей их город». Надеюсь, вы не думали, что Хоукинс наконец-то сможет передохнуть.

В «Очень странные дела: Истории из 85-го» главные роли озвучивают Бруклин Дэйви Норстедт в роли Одиннадцать, Джоли Хуанг-Раппапорт в роли Макс, Лука Диаз в роли Майка, Илиша «EJ» Уильямс в роли Лукаса, Брэкстон Куинни в роли Дастина, Бен Плессала в роли Уилла и Бретт Гипсон в роли Хоппера. Он выйдет на Netflix в следующем году, точная дата релиза пока не объявлена.

Что касается непосредственно «Очень странных дел», то они выйдут через несколько недель, первая партия эпизодов появится 26 ноября. Еще больше эпизодов выйдут на Рождество, а финал — 31 декабря на Netflix. На прошлой неделе мы получили сочный трейлер, в котором бедный старый Уилл снова оказывается в беде.

Amazon постепенно внедряет свое новое поколение голосового помощника Alexa в экосистему собственных продуктов, но последним пользователем Alexa+ стала компания BMW. Amazon объявила о последней версии Alexa Custom Assistant – платформы, которая позволяет компаниям (включая BMW) создавать собственных голосовых помощников, использующих технологии Alexa, которые в дальнейшем будут работать на базе Alexa+.

Благодаря архитектуре Alexa+, работающей «под капотом», водители смогут пользоваться более естественным, разговорным стилем взаимодействия в автомобиле, а также более полными возможностями агента и способностью обрабатывать более сложные инструкции, чем раньше. Alexa+ может получить доступ более чем к 70 большим языковым моделям (LLM), и Amazon обещает, что любой разговор, который вы вели с одним из ее домашних устройств, можно будет продолжить в автомобиле.

BMW уже использует Alexa Custom Assistant в качестве основы для своей технологии голосового помощника в автомобиле, которую она называет BMW Intelligent Personal Assistant (IPA), и станет первым автопроизводителем, получившим доступ к Alexa+. На выставке CES 2024 обе компании также представили новую функцию, которая фактически позволяет Alexa «поглощать» руководство пользователя автомобиля, чтобы отвечать на любые вопросы о машине в режиме реального времени.

BMW полностью интегрировалась в экосистему Amazon, причем ее подключенные функции также работают на базе облачной платформы Amazon Web Services (AWS). Новый Alexa Custom Assistant скоро появится в избранных моделях BMW, но в настоящее время у нас нет точной информации о дате выхода или конкретных моделях.

Два бывших сотрудника Meta запускают новое смарт-кольцо на базе искусственного интеллекта. Stream Ring — дебютный продукт от Sandbar, и он уже доступен для предварительного заказа. Sandbar описывает Stream как «ваше расширенное «я»», что означает, что это намеренно минималистичное смарт-кольцо, которое можно использовать для записи голосовых заметок и прямого взаимодействия с чат-ботом с помощью встроенного микрофона с сенсорным управлением.

При создании голосовой заметки Stream Ring использует тактильную обратную связь, чтобы подтвердить запись. Вы держите датчик, чтобы говорить, и касаетесь его, если хотите прерваться и начать заново. Он может автоматически транскрибировать ваши голосовые взаимодействия, будь то просто составление списка покупок на ходу, запрос информации из интернета или более продолжительный диалог с устройством. Эти заметки будут появляться в приложении Stream через Bluetooth, которое при запуске будет доступно только для iOS.

Sandbar считает, что кольцо — это лучшая форма для их носимого устройства, поскольку оно всегда доступно и легко использовать, чем бы вы ни занимались, поэтому вы можете легко зафиксировать мысль, как только она придет вам в голову. Они хотят, чтобы люди воспринимали Stream Ring как «мышь для голоса», и говорят, что микрофон всегда сможет четко улавливать ваш голос в шумном помещении. Важно, что оно не слушает постоянно, а активируется только при прикосновении к тачпаду.

Что касается чат-бота, то по умолчанию он разработан так, чтобы имитировать ваш собственный голос с помощью ИИ — функция, которую Sandbar называет Inner Voice. Вы можете обновить его, если считаете, что он звучит неправильно, или если вся концепция вас пугает, вы можете переключиться на неперсонализированный голос. Помимо основной функции голосовых заметок, Stream Ring также можно использовать для управления воспроизведением медиа с помощью жестов, и Sandbar заявляет, что он совместим с любыми наушниками.

Sandbar предложит бесплатный тарифный план, включающий неограниченное количество заметок, но с ограничением на взаимодействие с ИИ. За 10 долларов в месяц вы можете перейти на подписку Stream Pro (три месяца бесплатно при новой покупке), которая обеспечивает неограниченное количество чатов и немедленный доступ к любым новым функциям. Sandbar утверждает, что ваши данные зашифрованы при хранении и передаче, и они не будут продавать вашу информацию другим компаниям. Вы также можете удалить данные, хранящиеся в приложении, в любое время.

Другие смарт-кольца обещали бесшовный интерактивный опыт, построенный на основе ИИ, и Stream Ring не идет по пути отслеживания здоровья, на чем специализируются многие другие продукты на этом все более переполненном рынке. Но если функция транскрипции будет работать так же надежно, как заявлено, а ИИ Sandbar окажется действительно полезным помощником, Stream Ring может стать полезным аксессуаром, который не мешает, когда он не нужен.

Stream Ring доступен в размерах от 5 до 13 и предназначен для ношения на указательном пальце. Sandbar обещает «время работы от аккумулятора в течение всего дня», но не вдается в подробности. Ожидается, что поставки начнутся следующим летом в США, а цена составит 249 долларов.

Ассоциация киноиндустрии (MPA) не разделяет мнения Meta о том, что контент, с которым могут столкнуться пользователи младше 18 лет в подростковом аккаунте Instagram, сопоставим с тем, что можно увидеть в фильме с рейтингом PG-13. MPA, как сообщается, направила компании Марка Цукерберга предписание о прекращении деятельности, которое возражает против использования Meta термина «PG-13».

Для справки: Meta обновила свои аккаунты для подростков, которые были впервые представлены в прошлом году, в прошлом месяце, заявив, что впредь контент аккаунтов будет руководствоваться рейтингами фильмов PG-13. В посте в блоге, объясняющем это изменение, говорилось: «Точно так же, как вы можете увидеть некоторый откровенный контент или услышать некоторую сильную лексику в фильме PG-13, подростки могут время от времени видеть что-то подобное в Instagram, но мы будем продолжать делать все возможное, чтобы такие случаи были как можно более редкими».

Как отметила Карисса Белл из Engadget указала в то время, хотя Meta открыто признала, что ни одна система не лишена недостатков, аналогия была несколько расплывчатой и сбивающей с толку, особенно учитывая, что компания ужесточила некоторые свои правила, так что подростки больше не должны видеть никакого «сексуально откровенного» контента в приложении. Это несмотря на то, что контент такого характера часто присутствует в фильмах PG-13.

В письме с предписанием о прекращении деятельности, которое The Wall Street Journal, как утверждается, видела, MPA назвала использование Meta системы рейтингов для описания работы новых ограничений для подростковых аккаунтов «буквально ложным и крайне вводящим в заблуждение». В нем говорилось, что установленная система рейтингов фильмов не сопоставима с системой Meta, которая, как добавляется, по-видимому, «сильно полагается на искусственный интеллект». Также было высказано предупреждение, что потенциальные проблемы с метриками классификации Meta «неизбежно заставят общественность поставить под сомнение добросовестность системы рейтингов MPA».

Meta также прямо ссылалась на систему рейтингов PG-13 в своем посте в блоге при обсуждении своего опыта работы с ИИ, где говорилось, что подростки, взаимодействующие с чат-ботами, не будут получать «несоответствующих возрасту ответов, которые выглядели бы неуместно в фильме PG-13». Meta заявила WSJ, что изменения были направлены на то, чтобы родителям было легче понять ее контент-политику, сравнивая ее с чем-то знакомым, и что компания осознает, что «социальные сети — это не то же самое, что фильмы». Отвечая на письмо с предписанием, Meta заявила, что никогда не пыталась претендовать или подразумевать какую-либо официальную сертификацию PG-13 от MPA.

Медленно, но верно Sony превращает изначально ограниченное устройство PlayStation Portal в жизнеспособное портативное устройство для геймеров PS5, хотя и только для тех, у кого стабильное подключение к Интернету. То, что изначально было устройством исключительно для удаленной игры, в конечном итоге было разблокировано для облачной трансляции, позволяя членам PS Plus Premium играть в отдельные игры из каталога игр без необходимости подключаться к PS5. А с сегодня вы также можете транслировать избранные цифровые игры для PS5, которые у вас есть.

Опять же, вам потребуется подписка PS Plus Premium, чтобы воспользоваться новыми функциями, но как только вы подпишетесь на самый дорогой уровень сервиса подписки Sony, вы сможете транслировать такие игры, как Astro Bot, Borderlands 4, Final Fantasy VII Rebirth и Ghost of Yotei, которые входят в число тысяч игр, поддерживаемых на запуске.

Конечно, вы уже могли играть во все эти игры на Portal через удаленную игру с вашей PS5. Но теперь, когда устройство отключено от основной консоли, оно становится немного ближе к специализированной портативной игровой системе PlayStation для любых условий, которую все хотят. Это при условии, что у вас есть достаточно хорошее Wi-Fi соединение для получения качественной трансляции.

Наряду с новой функцией облачной трансляции, Portal получил новый домашний экран с вкладкой поиска для быстрого поиска игр, доступных для потоковой передачи. Последнее обновление также добавляет поддержку 3D-звука для поддерживаемых игр как в удаленном режиме, так и в облачных трансляциях при использовании проводных наушников или одной из проприетарных гарнитур PlayStation Link от Sony. Теперь вы также можете добавить блокировку паролем для устройства, а в меню быстрого доступа доступен новый экран состояния сети.

Sony теперь позволяет вам совершать внутриигровые покупки во время потоковой передачи игр через облако, не выходя из сеанса, и если ваш друг играет в ту же игру, которую вы транслируете, вы можете получать приглашения и присоединяться к его игре из меню быстрого доступа.

Sony, похоже, намерена использовать PlayStation Portal для заполнения пробела между настоящим моментом и появлением PS6, которая, по сообщениям, может появиться в ближайшие два года вместе с мощным портативным устройством, которое может превзойти ROG Xbox Ally X по характеристикам.

Похоже, 2026 год станет годом, когда Netflix активно займется подкастами. Мы уже знали, что стриминговый сервис начнет лицензировать видеоподкасты от Spotify Studios и The Ringer в новом году, и, согласно новому отчету, агентов в ведущих агентствах талантов информируют о предстоящем запуске в первом квартале.

Источники сообщили The Hollywood Reporter , что Netflix отправил «десятки запросов» агентам из WME, UTA и CAA, поскольку стремится добавить больше видеоподкастов на платформу. План состоит в том, чтобы компания запустила свои видеоподкасты в начале 2026 года, к этому времени она хочет иметь библиотеку шоу с существующей аудиторией.

Это происходит после того, как Bloomberg на этой неделе сообщил, что Netflix также ведет переговоры о лицензировании с iHeartMedia, одним из крупнейших издателей подкастов в мире, который создает такие шоу, как Stuff You Should Know и The Breakfast Club. По данным источников Bloomberg, Netflix хочет заключить эксклюзивное соглашение, которое означало бы, что представленные шоу больше не будут загружаться на YouTube. Последний является главным конкурентом Spotify в этой сфере и к началу 2025 года привлек более миллиарда активных слушателей подкастов в месяц.

Сделка со Spotify, заключенная Netflix в прошлом месяце, включает девять спортивных подкастов на старте, среди них The Bill Simmons Podcast и The Zach Lowe Show. Среди других видеоподкастов, которые появятся на стриминговом сервисе, — Serial Killers и The Rewatchables от The Ringer.

Stability AI частично удалось защититься от обвинений в нарушении авторских прав. Как сообщает The Guardian, Stability AI одержала победу в громком деле в Высоком суде Великобритании после того, как Getty в 2023 году подала иск против компании, обвинив ее в незаконном использовании своих защищенных авторским правом изображений для обучения ИИ-инструмента Stable Diffusion без разрешения.

Первоначальное заявление Getty заключалось в том, что Stability AI незаконно скопировала и обработала миллионы защищенных изображений для целей обучения, тем самым злоупотребив правами первоначальных создателей. Однако компания из Сиэтла в конечном итоге отозвала свои претензии о первичном нарушении авторских прав, поскольку, по сообщениям, не смогла предоставить никаких доказательств того, что в Великобритании произошло несанкционированное копирование для обучения Stable Diffusion.

Сегодняшнее решение касается претензий о вторичном нарушении, в отношении которых судья Высокого суда Джоанна Смит постановила, что «ИИ-модель, такая как Stable Diffusion, которая не хранит и не воспроизводит какие-либо защищенные авторским правом произведения (и никогда этого не делала), не является „нарушающей копией“» по британскому законодательству. Это произошло, несмотря на то, что решение обнаружило некоторые доказательства использования изображений Getty компанией Stability, на что указывало наличие водяных знаков последних. Хотя судья частично согласилась с Getty по некоторым из ее претензий, она заявила, что доказательства были «историческими и крайне ограниченными по объему».

Решение Высокого суда вряд ли вызовет огромный оптимизм у компаний и авторов, обеспокоенных нарушением авторских прав, связанных с ИИ, но, что неудивительно, и Getty, и Stability AI быстро отпраздновали свои соответствующие победы. Заявление Getty гласит, в частности:

Сегодняшнее решение подтверждает, что включение товарных знаков Getty Images в сгенерированные ИИ выходные данные Stable Diffusion нарушало эти товарные знаки. Важно отметить, что Суд отклонил попытку Stability AI возложить ответственность за это нарушение на пользователя, подтвердив, что ответственность за наличие таких товарных знаков лежит на поставщике модели, который контролирует изображения, используемые для обучения модели. Это значительная победа для правообладателей. Решение также установило ключевой прецедент: нематериальные объекты, такие как ИИ-модели, подлежат претензиям о нарушении авторских прав наравне с материальными объектами. Мы будем использовать выводы по фактам из решения суда Великобритании в нашем деле в США.

Компания добавила, что она «глубоко обеспокоена» тем, что даже «хорошо обеспеченные компании» по-прежнему подвержены риску нарушений из-за «отсутствия прозрачных требований». Она также призвала правительство Великобритании развивать текущее законодательство по этому вопросу. Кристиан Доуэлл, генеральный юрисконсульт Stability AI, заявил, что окончательное решение суда «в конечном итоге разрешает проблемы с авторским правом, которые были основным вопросом».

Решение было принято всего через несколько дней после того, как Getty объявила о новом соглашении с Perplexity AI, которое предоставляет последней доступ к огромной медиатеке Getty в рамках ее инструментов поиска и обнаружения. В пресс-релизе Getty сообщила, что условием лицензионного соглашения является обязательство Perplexity «внести улучшения в то, как оно отображает изображения, включая указание авторства с ссылкой на источник, чтобы лучше информировать пользователей о том, как законно использовать лицензированные изображения».

Amazon запустил своего нового и улучшенного ИИ-помощника в приложении Amazon Music. С сегодняшнего дня все, кто подписан на Alexa+ в раннем доступе с последней версией приложения, загруженной на их устройство iOS или Android, могут начать использовать обновленного виртуального ассистента Amazon для поиска музыки и организации своих библиотек.

Чтобы получить доступ к чат-боту, нажмите кнопку «A» в правом нижнем углу экрана при открытом Amazon Music. Затем вы можете проверить его знания, задавая ряд вопросов, от такого простого, как поиск недавно выпущенной песни конкретного исполнителя, до более сложных запросов, основанных на одной строчке текста или названии телешоу, в котором звучит искомая песня.

Alexa+ разработан для более разговорного взаимодействия, поэтому вы можете использовать естественные языковые запросы, а затем задавать уточняющие вопросы, как если бы вы разговаривали с другом, чтобы сузить результаты поиска. Amazon утверждает, что вы можете искать по конкретным эпохам, настроениям и инструментам, а также указывать, что вы НЕ хотите, чтобы Alexa предлагала.

Alexa+ также можно использовать для создания плейлистов, позволяя вам запросить что-то столь же конкретное, как плейлист для высокоэнергетических тренировок с песнями определенного десятилетия, который начинается с песни определенного исполнителя. Вы также можете быть более расплывчатыми, запрашивая что-то, соответствующее вашему текущему настроению или времени суток.

Alexa+ в Amazon Music позиционируется не только как ИИ-эксперт и личный диджей, но и как музыкальный знаток, поэтому вы можете задавать ему вопросы о вдохновении для текстов песен, о позициях альбомов в чартах и о предстоящих концертах.

Alexa+ постепенно внедряется в различные умные устройства Amazon с начала года, демонстрируя неоднозначные результаты. Вы будете использовать его во всем: от новых устройств Ring до новейших Kindle и Vega, новой операционной системы Amazon для смарт-телевизоров. Он также встроен в новый динамик Echo Studio, и Билли Стил из Engadget был впечатлен более человекоподобными разговорными навыками ИИ-ассистента, даже несмотря на то, что он все еще склонен к базовым ошибкам, таким как неправильное указание дня недели в ответе.

Alexa+ в настоящее время доступен в режиме раннего доступа для всех уровней Amazon Music. В конечном итоге он станет бесплатным для всех участников Prime и будет доступен для участников, не являющихся участниками Prime, за 20 долларов в месяц (что дороже, чем сама подписка Amazon Prime).

Perplexity AI заключила многолетнее лицензионное соглашение с Getty Images, которое позволит ее пользователям получить доступ к обширной библиотеке изображений последней. Используя API Getty, Perplexity интегрирует огромную коллекцию стоковых и редакционных изображений визуального дистрибьютора в свои инструменты поиска и обнаружения информации на базе ИИ, при этом правильное указание авторства является ключевой частью соглашения.

В пресс-релизе Getty сообщила, что Perplexity «будет совершенствовать отображение изображений, включая указание авторства с ссылкой на источник, чтобы лучше информировать пользователей о том, как легально использовать лицензированные изображения». Поскольку инструменты генеративного ИИ становятся все более доступными, сложные вопросы, связанные с авторским правом и указанием авторства, стали причиной ряда судебных исков, многие из которых были направлены против Perplexity.

В августе компания была подана в суд двумя японскими медиагруппами, Nikkei и Asahi Shimbun, за предполагаемое незаконное копирование и хранение контента статей с серверов этих изданий, а также за указание неточной информации, предоставленной Perplexity. Кроме того, Perplexity оказалась одной из четырех компаний, против которых Reddit подал иск в начале этого месяца за предполагаемое использование данных, полученных путем скрапинга, без соответствующей лицензии. Даже словарь подал иск против компании, занимающейся разработкой ИИ.

Сама Getty многократно сталкивалась с проблемами, связанными с ИИ, на пути к новому соглашению с Perplexity. Еще в 2022 году компания полностью запретила сгенерированные ИИ произведения на своей платформе из-за юридической неясности вокруг авторского права, а позже подала в суд на инструмент для создания ИИ-арта Stable Diffusion за предполагаемое копирование и обработку миллионов защищенных изображений из своей коллекции.

По поводу соглашения с Perplexity вице-президент по стратегическому развитию Getty Images Ник Ансворт заявил: «Партнерства, подобные этому, помогают платформам ИИ повышать качество и точность информации, предоставляемой потребителям, в конечном итоге создавая более привлекательный и надежный опыт».

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.