На прошлой неделе на выставке CES Lego представила свою новую систему Smart Play с технологичным «умным» кирпичиком, который может распознавать наборы и минифигурки и взаимодействовать с ними. Было неожиданно и приятно увидеть, как Lego нашла способ модернизировать свои кирпичики без необходимости использования приложений, экранов или искусственного интеллекта.
Поэтому я был немного удивлен на этой неделе, когда группа Lego Education объявила, что ее последняя инициатива — это Комплексное решение для обучения информатике и ИИ. В конце концов, генеративный ИИ кажется антитезой творческим ценностям Lego. Но Эндрю Силвински, руководитель отдела продуктового опыта Lego Education, быстро защитил подход Lego, отметив, что владение инструментами, лежащими в основе ИИ, заключается не в создании небрежных изображений или музыки, а в расширении того, что это значит, путем преподавания информатики.
«Я думаю, большинству людей, вероятно, стоит знать, что мы начали работать над этим до того, как ChatGPT [стал популярен]», — сказал Силвински Engadget на этой неделе. «Некоторые из идей, лежащих в основе ИИ, являются действительно мощными фундаментальными идеями, независимо от текущей передовой модели, которая вышла на этой неделе. Помощь детям в понимании вероятности и статистики, качества данных, алгоритмической предвзятости, датчиков, машинного восприятия. Это действительно фундаментальные основные идеи, которые восходят к 1970-м годам».
С этой целью Lego Education разработала курсы для 1-2, 3-5 и 6-8 классов, которые включают кирпичики Lego, дополнительное оборудование и уроки, адаптированные для ознакомления с основами ИИ как дополнением к существующему образованию в области информатики. Наборы рассчитаны на совместную работу четырех учеников под наблюдением учителя. Большая часть этого происходит из уроков, которые Lego извлекла из исследования, которое она заказала, показавшего, что учителя часто считают, что у них нет подходящих ресурсов для преподавания этих предметов. Исследование показало, что половина учителей во всем мире говорят, что «нынешние ресурсы вызывают у учеников скуку», в то время как почти половина говорят, что «информатика не имеет отношения к делу и не связана с интересами или повседневной жизнью учеников». Учитывая знакомство детей с Lego и многолетний опыт Lego Education в создании подобных курсов, кажется логичным шагом двигаться в этом направлении.
В материалах Lego о новых курсах ИИ — далеко не единственный освещаемый предмет. Кодирование, циклические коды, триггерные события и последовательности, условные операторы «если/то» и многое другое представлены благодаря комбинации моделей, собранных из Lego, и другого оборудования для их моторизации. Это больше похоже на курс информатики, который также знакомит с концепциями ИИ, чем на что-то с конечной целью создания чат-бота детьми.
Фактически, Lego установила ряд «красных линий» в отношении того, как она будет вводить ИИ. «Никакие данные не могут никогда передаваться через Интернет нам или какой-либо другой третьей стороне», — сказал Силвински. «И это очень высокая планка, если вы что-нибудь знаете об ИИ». Поэтому вместо того, чтобы идти в облако, все должно было работать на локальных вычислениях, как сказал Силвински, «на 10-летних Chromebook, которые вы увидите в классах». Он добавил, что «дети могут обучать свои собственные модели машинного обучения, и все это происходит локально в классе, и никакие данные никогда не покидают устройство ученика».
Lego также заявляет, что ее уроки никогда не антропоморфизируют ИИ, что является одной из вещей, столь распространенных в потребительских инструментах ИИ, таких как ChatGPT, Gemini и многих других. «Одна из вещей, которые мы видим много в генеративных инструментах ИИ, — это то, что дети склонны воспринимать их как-то по-человечески или почти волшебно. Во многом это связано с разговорным интерфейсом, который скрывает все механизмы от ребенка».
Lego также признала, что ей пришлось разработать курс, который будет работать независимо от уровня владения учителем такими предметами. Поэтому большой частью разработки курса было обеспечение того, чтобы у учителей были необходимые инструменты, чтобы быть в курсе всех уроков, над которыми они работают. «Когда мы разрабатываем и тестируем продукты, мы не те, кто тестирует их в классе», — сказал Силвински. «Мы даем его учителю, и мы предоставляем все учебные материалы, все обучение, все заметки, все презентационные материалы, все, что им нужно, чтобы иметь возможность провести урок». Lego также учла тот факт, что некоторые школы могут познакомить своих учеников с этими вещами, начиная с детского сада, в то время как другие могут перейти к наборам для 3-5 или 6-8 классов. Чтобы устранить любые трудности в курсах для учеников или учителей, Lego Education сотрудничает со школьными округами и отдельными школами, чтобы обеспечить плавный переход для тех, кто начинает с разным уровнем знаний.
Хотя идея «обучения ИИ» изначально казалась нехарактерной для Lego, подход, который она здесь применяет, на самом деле немного напоминает мне Smart Play. В Smart Play технология фактически невидима — дети могут просто открыть набор, начать строить и получить все преимущества новой системы, не подключаясь к приложению или экрану. В том же духе Силвински сказал, что большая часть работы, которую можно выполнять с помощью набора «Компьютерные науки и ИИ», не требует экрана, особенно уроки, предназначенные для младших детей. А сами наборы имеют режим, который действует подобно сетке, где вы соединяете множество моторов и датчиков вместе, чтобы создавать «невероятно сложные взаимодействия и поведение» без необходимости использования компьютера.
Для преподавателей, заинтересованных в изучении этого последнего курса, Lego предлагает отдельные наборы для предварительного заказа по цене от 339,95 долларов США; они начнут поставляться в апреле. Это цена для наборов K-2, наборы 3-5 и 6-8 стоят 429,95 и 529,95 долларов США соответственно. Один набор рассчитан на четырех учеников. Lego также продает комплекты из шести наборов, а школьные округа могут запросить индивидуальное предложение для более крупных заказов.
Clicks — компания, которая не стесняется своих увлечений гаджетами, производящая устройства, которые очаровательно неуместно смотрятся в мире, где почти каждый смартфон представляет собой монолитный экран. Это было, очевидно, два года назад, когда компания впервые представила свой чехол-клавиатуру, который добавил тактильный ввод на iPhone, а затем и на другие устройства Android. Вместо того, чтобы это было единичным курьезом, у компании было два новых анонса на CES 2026: магнитный аксессуар-клавиатура, который также служит блоком питания, и небольшой, приземистый мобильный телефон с клавиатурой. И хотя у прессы нет рабочего прототипа Clicks Communicator, мне удалось осмотреть новую Power Keyboard и поговорить с сооснователем Clicks и бывшим директором по маркетингу BlackBerry Джеффом Гадвеем о том, какое место, по его мнению, занимают его продукты в мире смартфонов.
На первый взгляд, Power Keyboard за 79 долларов кажется большим улучшением по сравнению с оригинальным чехлом Clicks Keyboard. Он магнитным образом крепится к любому телефону с Qi2 и подключается по Bluetooth. Сама клавиатура похожа на оригинальную клавиатуру Clicks, но есть отдельный ряд цифр, что является приятным улучшением. Но больше всего меня привлек ее классический форм-фактор слайдера. В закрытом состоянии Power Keyboard находится на задней панели телефона, как толстый беспроводной аккумулятор, но он с приятным щелчком выдвигается, открывая клавиатуру, как у старых смартфонов Palm Pre или BlackBerry Torch.
Магнитная выдвижная клавиатура Clicks Power Keyboard. (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Последняя функция Power Keyboard — возможность заряжать телефон при подключении. Сам аккумулятор не очень большой, поэтому вы не сможете полностью зарядить современный смартфон. Но это приятное дополнение, если вам нужна энергия в крайнем случае. Вы также можете настроить его так, чтобы он не заряжал телефон, а использовал всю батарею для питания клавиатуры; в этом случае клавиатура будет работать неделями без подзарядки. Или вы можете указать процент, который может использоваться только клавиатурой — например, если заряд аккумулятора падает ниже 20 процентов, он перестанет заряжать ваш телефон и вместо этого сохранит эту энергию для клавиатуры.
Clicks Power Keyboard без подключенного телефона. (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Как человек, который никогда не владел смартфоном с клавиатурой, я не могу сказать, насколько хороша клавиатура Clicks — определенно потребовался бы период обучения, прежде чем я привык бы к ней. Для меня она определенно кажется крошечной, но если вы просто набираете текст и полагаетесь на автокоррекцию, вы скоро привыкнете. Являются ли преимущества использования физической клавиатуры значительными, решать вам. Приятно видеть большой экран, не заслоненный виртуальной клавиатурой, но я слишком привык к своим сенсорным способам, чтобы рассматривать возможность перехода. Но некоторым людям просто нравились их клавиатуры, и для них этот гаджет может оказаться кстати.
Clicks Communicator — более неожиданное из двух новых устройств, над которыми работает компания, но без рабочего демонстрационного образца я не могу выносить никаких суждений о том, как он на самом деле будет работать. При его анонсе Clicks особо заявила, что ориентируется на людей, которые используют несколько устройств, — демографическая группа, которая, как я не был полностью убежден, была достаточно велика, чтобы оправдать существование Communicator. Но Гадвей заверил меня, что компания провела множество исследований перед переходом к фазе производства аппаратного обеспечения.
«Есть люди, которых обязывают носить второе устройство для корпоративного развертывания. Затем есть владельцы малого бизнеса, которые хотят иметь отдельный телефон для своего малого бизнеса», — сказал он. «На рынках, таких как Европа, работодатели обязаны предоставить людям возможность иметь отдельное устройство и создавать большее разделение. Есть путешественники, которым нужен второй SIM-слот, и затем есть растущая когорта людей, стремящихся к цифровому детоксу, цифровому минимализму, цифровому благополучию». Ни один из этих сегментов сам по себе может быть не очень большим, но если сложить все вместе, команда Clicks почувствовала, что у них есть неплохая возможность.
Clicks Communicator имеет светодиодный индикатор на боковой кнопке, который можно настроить для различных уведомлений. (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Другая половина мысли заключалась в том, чтобы сделать Communicator отличным от iPhone или Pixel — вместо двух практически идентичных устройств Clicks хотела сделать Communicator с четким фокусом. «Наш мыслительный процесс заключался в том, что комплементарные устройства в технологиях набирают обороты», — сказал Гадвей. «Вы носите кольцо Oura и умные часы; вы берете электронную книгу для чтения и планшет для потребления контента. Так почему бы вашему второму телефону не быть лучше в определенных вещах, чем вашему первому телефону, вместо того, чтобы быть просто точной копией?»
Именно здесь квадратный 4-дюймовый сенсорный экран, клавиатура и пользовательская реализация лаунчера Android Niagara, который представляет собой список пользовательского интерфейса, а не сетку приложений. Пользовательская реализация Clicks фокусируется на ваших приложениях для обмена сообщениями и быстрой сортировке новых элементов (отсюда и название Communicator). Сама клавиатура сенсорная, и по ней можно проводить пальцем для навигации и выполнения действий над тем, что вы видите. Но Communicator — это, по сути, просто телефон на Android, что означает, что вы можете устанавливать любые приложения, которые считаете необходимыми, хотя его форм-фактор изменяет то, для чего он лучше всего подходит. «Вы можете загружать любые приложения, которые хотите, но мы оптимизировали его, чтобы он был лучше в определенных вещах», — сказал Гадвей. «Итак, вы хотите смотреть на нем видео TikTok с черными полосами? Скорее всего, нет. Вы могли бы, но это не то, за чем вы бы потянулись. Но мы не собираемся давать вам продукт, который ограничивает ваши возможности».
Хорошая новость для небольшой компании-производителя аппаратного обеспечения заключается в том, что Clicks не нужно продавать миллионы таких устройств — их интересует только предоставление альтернативы для людей, которым это может понравиться, так же, как они это сделали со своими аксессуарами-клавиатурами. Конечно, Communicator — это более крупная инвестиция; он доступен для предварительного заказа за 399 долларов (для сравнения, это уровень Pixel 9a). Как только он выйдет во второй половине года, мы узнаем, сможет ли он найти свою аудиторию.
Вероятно, больше всего мне понравилось в системе Lego Smart Play, представленной на этой неделе на выставке CES, то, что она была разработана в первую очередь для детей. За последние примерно 10 лет Lego все больше ориентировалась на взрослую аудиторию, предлагая более дорогие и сложные наборы. Но когда пришло время внедрить более продвинутые технологии в Lego, идея с самого начала заключалась в создании более социальных и интерактивных игр.
Если вы еще не слышали о Smart Play, то это способ Lego сделать свои наборы более интерактивными. Smart Brick, оснащенный датчиками, позволяет наборам взаимодействовать друг с другом, распознавать движение, воспроизводить звуки и определять, находятся ли поблизости соответствующие Smart Minifigures. Крошечные Smart Tags, тем временем, помогают Smart Brick понимать контекст использования — например, находится ли он в вертолете, машине или утке.
Том Дональдсон, старший вице-президент и руководитель отдела Creative Play Lab в LEGO Group, рассказал Engadget, что компания работала над Smart Play около восьми лет, прежде чем представить его на этой неделе, и что отправной точкой была социальная игра. «Мы начали с изучения потребностей потребителей и с понимания того, что детям очень нравится социальная игра», — сказал Дональдсон. «Детям очень нравятся вещи, которые меняются, когда они возвращаются к ним, и детям очень нравится самостоятельность. Они хотят иметь возможность что-то менять».
Том Дональдсон из Lego демонстрирует Smart Play на выставке CES. (LEGO)
Однако большая часть процесса создания заключалась в том, чтобы сделать Smart Brick максимально гибким и мощным, а затем посмотреть, какие сценарии могут быть использованы. «Мы хотели создать действительно мощную платформу», — сказал он. «Мы не должны были говорить: „вот что нам понадобится“. Мы должны были сказать: „давайте создадим что-то с множеством возможностей, которые мы затем сможем использовать“».
Одним из противоречий, связанных с технологически насыщенной системой Smart Play, может быть стоимость. Очевидно, что Lego добилась успеха в большинстве своих начинаний в последние годы, но ценообразование наборов Smart Play может затруднить их внедрение. Самый большой набор Smart Play, Star Wars Throne Room Duel & A-Wing, например, содержит почти 1000 деталей и стоит 160 долларов. Это значительно больше, чем сопоставимые по размеру наборы. Двойные факторы лицензии Star Wars и технологий Smart Play, безусловно, повлияли на стоимость.
Набор Lego Smart Play Star Wars (LEGO)
Набор включает два Smart Bricks, пять Smart Tags и три Smart Minifigures — самое «умное» оборудование, включенное в любой из трех первоначальных наборов Star Wars Smart Play. Будут ли родители выкладывать деньги за более продвинутые возможности, которые предлагает Smart Play, или они останутся с обычными наборами?
На данный момент Lego делает ставку на чрезвычайно широкую привлекательность Star Wars, чтобы эти новые наборы Smart Play нашли свою аудиторию. Около трех лет назад Lego привлекла свою команду, занимающуюся франшизой Star Wars, а также Lucasfilm, чтобы выяснить, как вывести Smart Play в мир. «Очень рано мы все решили, что начать с оригинальной трилогии было бы здорово», — сказал Дерек Стотхард, директор по глобальному лицензированию Disney. «Это такие хорошо известные сцены и персонажи, которые пересекают поколения, поэтому родители могут познакомить с ними своих детей. Все это прекрасно работает вместе».
Неудивительно, что Lego держит в секрете, что будет дальше после первых трех наборов Star Wars, но очевидно, что после восьми лет разработки они захотят внедрить это в как можно большее количество продуктовых линеек. «Мы объявляем о платформе, которая, как вы видите, имеет огромный потенциал для роста», — сказал Дональдсон. «Мы провели аналогию с минифигуркой как с чем-то, что вы увидите во всей [Lego] системе, возможно, не в каждом SKU, но оно будет появляться во многих разных местах. Но в конечном итоге мы — компания, которая действительно сосредоточена на том, чтобы давать детям то, что они хотят, что они любят, и нам придется посмотреть, как это будет жить на рынке».
Последний пункт о том, как это будет жить на рынке, важен, особенно учитывая ценообразование. Мы, вероятно, не узнаем наверняка, пока Lego не выйдет за безопасные пределы Star Wars и не покажет нам, что Smart Play может делать в более разнообразных сценариях. И переход к наборам без лицензии может стать тем, где Smart Play действительно взлетит — легко представить более дешевый набор Smart Play, который сможет оживить наборы с меньшими затратами. Но идея превращения всего, что создают дети, во что-то более интерактивное имеет огромный потенциал, если Lego сможет расширить свою привлекательность за пределы фанатов Star Wars.
Новая система Lego Smart Play, представленная на выставке CES на этой неделе, представляет собой шаг в сторону цифровых технологий, которого мы раньше не видели от компании. И хотя демонстрация, показанная в понедельник, стала хорошим началом в том, чтобы показать, на что способен Lego Smart Brick, ничто не заменит личного знакомства. К счастью, расширенная демо-версия ответила на многие мои вопросы о том, как система будет работать, когда дети и взрослые получат в руки первые наборы со Smart Play.
Как я уже подробно рассказывал вчера, система Smart Play состоит из трех элементов. Smart Brick оснащен такими технологиями, как датчики приближения, акселерометр, датчики цвета и динамик, — все это работает от крошечного чипа. Важно знать, что на данном этапе все Smart Brick идентичны; чтобы по-настоящему оживить набор, вам нужно использовать Smart Tags или Smart Minifigures. Оба типа — Tags и Minifigures — содержат специальные инструкции, которые помогают Brick понимать контекст, в котором он находится.
1 / 11
Наборы Lego Smart Play по «Звездным войнам»
Наборы Lego Smart Play по «Звездным войнам»
Демонстрация началась с трех небольших конструкций Lego: машины, вертолета и утки. Каждый из этих объектов имел уникальную Smart Tag, которую Smart Brick использовал для определения того, как ему следует реагировать на стимулы реального мира. Машина начала издавать звук ревущего двигателя, и при более быстрой и агрессивной игре двигатель шумел громче. Наклоны машины приводили к скрипящим звукам, как будто она проходила повороты на большой скорости, а переворачивание — к звуку автомобильной аварии.
Smart Brick аналогичным образом может определять, какие конкретные Smart Minifigures находятся рядом с ним, и реагировать соответствующим образом. Поскольку первые три набора Smart Play основаны на «Звездных войнах», объяснить их взаимодействие со Smart Brick немного проще. Возьмем, к примеру, набор «Поединок в тронном зале и А-крыл» — он включает Smart Minifigs для Дарта Вейдера, Люка Скайуокера и Императора Палпатина, а также Smart Tags, соответствующие различным действиям, которые могут выполнять персонажи. Если поместить Smart Brick за трон Палпатина, зазвучит классическая тема «Imperial March», и сам Палпатин что-то пробормочет. Минифигурки на самом деле не произносят настоящих слов, но все же достаточно хорошо воплощают своих персонажей. Вейдер, например, издает свое классическое дыхание и восклицает, если проиграет в поединке на световых мечах.
Наборы Lego Smart Play по «Звездным войнам» (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Этот поединок — хитрая часть набора. Есть подвижные крепления, на которые можно поместить Люка и Вейдера, а также Smart Brick. Чтобы завершить сцену битвы, Smart Tag заставляет кирпич принимать характеристики, необходимые для битвы на световых мечах. Поэтому, когда вы помещаете минифигурки в крепление, вы услышите классический звук оживающего светового меча. И если вы двигаете персонажей и сталкиваете их, вы услышите звуки битвы. Наконец, если вы уроните минифигурку с ее места, кирпич, связанный с этим персонажем, издаст его фирменный звук поражения — в случае Вейдера это культовое «нет-нет-нет».
Два других новых набора Smart Play — истребитель TIE Дарта Вейдера и X-wing Люка «Красная пятерка» — идеальная пара для космических воздушных боев. X-wing демонстрирует, насколько хорошо Smart Brick справляется с множеством входных сигналов. Установка его в X-wing воспроизведет звуки оживающего корабля благодаря Smart Tile, специфичной для X-wing. Посадите Люка в кабину, и вы услышите тему джедаев, а если посадить R2-D2 сзади, дроид заговорит с вами своими знакомыми голосами.
Smart Tile — это способ, которым Smart Brick идентифицирует этот набор как истребитель X-Wing. (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Столкновение двух кораблей друг с другом демонстрирует дополнительные возможности Smart Brick. Взяв корабли и пронеся их по воздуху, вы заставите Smart Brick воспроизводить звуки, которые не являются просто общими шумами двигателей — вы определенно можете услышать разницу между X-wing и TIE fighter. Каждый корабль также имеет лазеры, которые вы можете активировать, и если два ребенка находятся в одной комнате, пилотируя корабли и стреляя лазерами, вы услышите, как корабли получают «урон». Выстрелив достаточно раз, целясь в другой корабль, вы в конечном итоге заставите его издать звуки взрыва, указывая на то, что он превратился в пылающие обломки — минифигурки, связанные с кораблем, также издадут звуки ужаса.
На первый взгляд, сами наборы не сильно отличаются от других небольших наборов по «Звездным войнам», но представители Lego Group, проводившие демонстрацию, отметили несколько примечательных особенностей. TIE fighter и X-wing разработаны специально для того, чтобы выдерживать более интенсивные игровые сценарии, чем обычные наборы Lego, а также они специально разработаны для удобного удержания в руке ребенка, чтобы дети могли бегать и запускать их по воздуху. Набор «Тронный зал», тем временем, имеет съемную платформу, на которой Люк и Вейдер могут сражаться — ее можно легко снять и прикрепить обратно к области трона, но ее удобно отделить для более интенсивных поединков на световых мечах.
Наборы Lego Smart Play по «Звездным войнам» (Нейтан Ингрэм для Engadget)
В целом, я очень рад видеть, куда Lego направится со своей системой Smart Play. Начало с нескольких простых наборов из такой огромной франшизы, как «Звездные войны», — логичный способ представить систему. Есть очевидные игровые сценарии, которые идеально подходят для демонстрации Smart Brick. Но я с нетерпением жду времени, когда Lego начнет продавать плитки и минифигурки, которые смогут расширить возможности существующих наборов, независимо от того, лицензированы они или нет. И идея смешать «Звездные войны» с некоторыми из многих других свойств, к которым Lego имеет доступ (Мир Юрского периода? DC или Marvel? Гадкий Я или Голубой?), кажется именно той хаотичной забавой, которая понравится детям.
Пожалуй, это самый важный момент, касающийся Smart Play. Хотя Lego предприняла серьезные шаги, чтобы завоевать сердца и кошельки взрослых поклонников Lego, Smart Play явно ориентирован на детей. Здесь нет экранов, приложений или сложной настройки — кажется, что взять и начать играть чрезвычайно легко. Более того, Lego использует эту технологию, чтобы сделать наборы Lego более интерактивными, что, как надеется компания, будет способствовать более социальным играм среди детей. Если вы спросите меня, это разумное применение технологий, упакованных в Smart Brick.
OhSnap завоевал наши сердца (и получил награду Best of CES) в прошлом году с MCON — своим крошечным Bluetooth-геймпадом, который крепится к телефону с помощью магнитов. Тогда мы тестировали предсерийный образец, но за прошедший год MCON был доработан и поступил в продажу в прошлом месяце. Я только что получил возможность протестировать финальную версию здесь, на CES, и короткой демонстрации оказалось достаточно, чтобы убедиться: OhSnap внесли значительные улучшения за последний год.
Как и в прошлом году, MCON крепится магнитами к iPhone или любому совместимому Android-телефону (компания также включает в комплект магнитное кольцо для Android, которые еще не поддерживают Qi2). Он оснащен полным набором элементов управления, включая четыре кнопки действия, D-pad, два джойстика, кнопки для указательных пальцев и полнофункциональные бамперы. Он выглядит более элегантно и ощущается более прочным, чем прошлогодний прототип, и хотя крепление делает телефон немного тяжеловесным, это не настолько неудобно, чтобы вызвать серьезные проблемы во время игры (по крайней мере, так я почувствовал после короткой демонстрации).
Контроллер также имеет выдвижные рукоятки для лучшего баланса, а пластина, которая крепит телефон к контроллеру, оснащена подставкой. Так что, если вы хотите поставить телефон на столик в самолете и играть, просто держа контроллер, можете смело это делать. В целом, MCON ощущается как гибкое и высококачественное устройство, которое, вероятно, стоит своих 150 долларов, которые просит OhSnap.
Док-станция MCON подключает ваш телефон к телевизору для полноэкранной игры. (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Компания также представила несколько новых аксессуаров. Есть док-станция стоимостью 70 долларов, которая питает ваш телефон и выводит видео с USB-C на HDMI. Вы можете использовать эту док-станцию с любым Bluetooth-контроллером, подключенным к вашему мобильному телефону, не только с MCON. Также есть крошечный адаптер стоимостью 30 долларов, который можно повесить на брелок; он имеет разъем USB-C, который подключается к вашему телефону; подключите кабель HDMI к другому концу, и вы сможете транслировать свои игры на телевизор где угодно и играть с контроллером.
Это довольно умный и комплексный набор продуктов, и хотя существует множество мобильных игровых контроллеров, OhSnap предлагает один из наиболее портативных и элегантных вариантов. Однако OhSnap работает над чем-то еще более тонким. Компания продемонстрировала два новых прототипа контроллеров: MCON Lite и MCON Slim.
OhSnap работает над двумя новыми контроллерами MCON, которые более компактны, чем оригинал. (Нейтан Ингрэм для Engadget)
Как следует из названий, оба они более компактны, чем оригинальная модель. Lite использует вогнутые джойстики вместо полных стиков, а Slim делает их еще меньше, используя вогнутые сенсорные панели. Вы не получите такого же качества ощущений, как от большей версии, но они заметно тоньше; OhSnap утверждает, что они будут и дешевле. MCON Lite должен появиться этим летом, а Slim — осенью (примерно в то же время, что и iPhone 18).
Кубики Lego бывают невероятно разнообразных размеров и форм, но на выставке CES 2026 компания представила совершенно новый взгляд на свою классическую форму. Встречайте Lego Smart Brick — стандартный кубик 2×4, наполненный современными технологиями, который позволяет создавать наборы, реагирующие на то, как с ними играют, или на то, какие конструкции вы строите. Это часть новой инициативы Smart Play, которая включает Smart Brick, а также Smart Minifigures и Smart Tags. Хотя мы, очевидно, еще не знаем, как поклонники Lego отнесутся к этой новой системе, справедливо будет сказать, что это самый значительный шаг Lego в области внедрения технологий в свои продукты.
Внутри Smart Brick установлен чип ASIC размером 4,1 мм, который, по словам Lego, меньше стандартного штырька Lego. Он работает на системе под названием Play Engine, способной распознавать такие вещи, как движение, ориентацию и магнитные поля. Благодаря этому и некоторым встроенным медным катушкам, Smart Brick может определять расстояние, направление и ориентацию других Smart Bricks поблизости во время сборки. Кубик также оснащен крошечным встроенным динамиком, акселерометром и массивом светодиодов. Lego утверждает, что динамик может воспроизводить звук, «связанный с действиями в реальном времени», а не просто проигрывать предварительно записанные клипы.
Smart Tag и Smart Minifigures гораздо проще. Tag представляет собой плитку 2×2 без штырьков со встроенным цифровым идентификатором, который Smart Brick может считывать с помощью «ближней магнитной связи». Это, очевидно, похоже на NFC, но мы не можем быть уверены, смогут ли эти новые детали Lego взаимодействовать с другими NFC-устройствами. Аналогично, Smart Minifigure также имеет цифровой идентификатор, который может быть прочитан NFC.
Назначение Smart Tag, а также аналогичной технологии в Smart Minifigure — сообщать Smart Brick, в каком контексте он используется. Как говорит Lego: «Роль Smart Tag заключается в том, чтобы сообщить Smart Brick, как он должен играть с вами». Tag указывает Brick, каким объектом, животным, транспортным средством и так далее ему следует стать. Например, Smart Tag в наборе Lego Star Wars X-Wing будет содержать уникальный идентификатор и инструкции о том, как должен вести себя Smart Brick.
Если этого недостаточно, Lego также разработала локальную беспроводную сеть BrickNet, которая объединяет все это. Она основана на Bluetooth и использует запатентованную Lego систему «Neighbor Position Measurement», которая позволяет Smart Bricks знать, насколько они близки друг к другу и как они ориентированы. Lego утверждает, что это позволяет кубикам «общаться» друг с другом напрямую, без необходимости использования приложений, интернет-соединений или внешних контроллеров. Похоже, идея в том, что все три этих новых смарт-элемента могут взаимодействовать без какой-либо настройки, что должно сделать их освежающе похожими на традиционные наборы Lego.
Тем не менее, этим кубикам, естественно, потребуется питание. Lego заявляет, что их батареи должны сохранять работоспособность даже после «лет» бездействия, а катушки и система питания спроектированы так, чтобы несколько кубиков можно было заряжать беспроводным способом на общей зарядной площадке.
Набор Lego Star Wars с Smart Bricks (Lego)
Говоря о наборах, Lego, как и следовало ожидать, запускает систему Smart Play совместно со своим крупнейшим лицензионным партнером: Star Wars. Будут доступны три набора Star Wars «все в одном»; эти наборы будут включать Smart Brick и зарядное устройство, а также как минимум один Smart Tag и Smart Minifigure. Судя по пресс-изображениям, предоставленным Lego, эти наборы небольшие и явно ориентированы на детей, а не на наборы из 1000 деталей и более, которые компания выпустила, чтобы заинтересовать взрослых (вроде меня).
Это совершенно новое направление для Lego, и вам не придется долго ждать, чтобы оценить его. Компания открывает предзаказы на эти три набора 9 января, а старт продаж состоится 1 марта. Информация о ценах пока отсутствует, но мы получим ее через несколько дней, когда начнется предзаказ. Очевидно, что здесь много совершенно новых для Lego технологий, и поэтому сложно представить, как все это будет выглядеть в итоге — но мы надеемся, что Lego сможет представить некоторые наборы здесь, на CES, чтобы мы могли поближе рассмотреть, как работает система Smart Play.
А пока вы можете посмотреть несколько видео о том, как работает Smart Play, здесь.
Существует множество клавиатур и приложений, помогающих людям учиться играть на пианино, но небольшая компания PopuMusic на выставке CES демонстрирует интригующий набор продуктов, призванных упростить этот процесс. PartyKeys и PartyStudio — это 36-клавишная MIDI-клавиатура и MIDI / Bluetooth-динамик, которые безупречно работают вместе. PartyStudio особенно интересен тем, что имеет встроенную библиотеку из 128 инструментальных тембров и более 50 различных паттернов драм-машины. Естественно, он работает с PartyKeys, но к нему можно подключить любую MIDI-клавиатуру и использовать эти звуки.
PartyStudio и PartyKeys используют NFC для подключения друг к другу — достаточно приложить клавиатуру к динамику и удерживать ее для сопряжения. Вы можете подключить до трех устройств с помощью MIDI через Bluetooth Low-Energy (BLE MIDI), а также четвертое — проводным соединением. Если у вас несколько клавиатур, вы можете соединить их вместе с помощью NFC — всего можно сопрячь три клавиатуры, что даст вам огромную поверхность для игры из 108 клавиш.
Как PartyStudio, так и PartyKeys имеют сдержанный, но привлекательный внешний вид (доступны в черном или белом цвете) и ощущаются довольно основательными и хорошо сделанными. PopuMusic несколько лет выпускает оборудование через кампании на Kickstarter, поэтому, несмотря на то, что они относительно небольшая и новая компания, у них уже есть некоторый опыт в этой сфере. Динамик кажется хорошо сбалансированным по портативности и мощности; у него два твитера и два вуфера, а вес составляет 1,7 кг. Его размеры примерно 34 см в ширину, 13 см в высоту и 10 см в глубину, поэтому это не крошечный динамик, который можно просто бросить в сумку, но благодаря встроенной ручке его все еще легко носить с собой.
Другая хитрость PartyStudio и PartyKeys заключается в программном обеспечении. Используя сопутствующее приложение, несколько человек могут играть вместе под музыку. Клавиатура с подсветкой может показывать, что играть, а если играет несколько человек, каждая клавиатура может отображать комплементарные партии. Все начинается с простых трехклавишных аккордов, но я также видел демонстрацию, где использовался знакомый интерфейс в стиле Guitar Hero с различными нотами, летящими вниз по экрану, что делало исполнение более сложным и продвинутым.
PartyKeys доступны для заказа на Kickstarter по цене 199 долларов, а PartyStudio стоит 349 долларов. Компания заявляет, что планирует начать поставки обоих продуктов в первом квартале 2026 года.
В наши дни слишком много онлайн-сервисов и подписок, но оборотная сторона заключается в том, что существует инструмент практически для всего. Время для отправки физического подарка к праздникам почти истекло, поэтому ниже мы собрали некоторые из наших любимых цифровых подарков и подписок, включая проверенные временем видео-, музыкальные и игровые сервисы, а также инструменты для расслабления и изучения новых навыков. Есть также несколько подписок, которые обеспечивают постоянные поставки реальных предметов, если вы думаете, что получатель оценит ностальгическое очарование физического объекта.
Лучшие цифровые подарки и подарочные подписки
20 долларов в месяц+ на Disney+
120 долларов в год+ на MasterClass
13 долларов в месяц на Headspace
Libro.fm — ваш лучший вариант. Сервис работает с местными книжными магазинами: при регистрации вы можете выбрать магазин для поддержки, и он получит часть выручки. Это произойдет как при оформлении месячной подписки, так и при покупке отдельных книг. Подписка стоимостью 15 долларов в месяц предоставляет один кредит на аудиокнигу и 30% скидку на любые дополнительные названия. А если вы очень много слушаете, подписка за 24 доллара в месяц включает два кредита на книгу. Естественно, у Libro есть приложения для iOS и Android, и вы можете загружать файлы без DRM для воспроизведения на компьютере или другом устройстве. По моим наблюдениям, каталог Libro кажется обширным, с множеством как новых, так и классических произведений. — Н.И.
Игровые консоли, безусловно, являются одними из самых популярных идей для подарков в это время года. Если вы знаете кого-то, кто был настолько хорош, что получит новую Nintendo Switch, PlayStation 5 или Xbox Series X/S, одна из этих подписок сделает его блестящую игрушку сразу же играбельной из коробки.
Нет никаких сомнений в том, что Microsoft изменила ценностное предложение своего сервиса подписки Game Pass. Недавно компания повысила цену на свой самый полный тариф Ultimate на 50%, до 30 долларов в месяц. Это горькая пилюля — но преданные игроки, у которых Xbox является основной (или единственной) консолью, все равно получат массу пользы от Game Pass.
Упомянутый тариф Ultimate предоставляет доступ к более чем 500 играм, которые будут работать на Xbox, ПК и других поддерживаемых устройствах. Это также единственный способ получить игры «день первый», такие как *Hollow Knight: Silksong*, *Ninja Gaiden 4*, *The Outer World 2*, *Call of Duty Black Ops 7*; в последние годы другие высокопрофильные релизы «день первый» включали *Doom: The Dark Ages*, *Starfield*, *Clair Obscur: Expedition 33*, *Forza Motorsport* и многочисленные другие. Подписчики Game Pass Ultimate также имеют доступ к самому высококачественному и быстрому потоковому воспроизведению игр, которое предлагает Xbox. Однако для менее заядлых фанатов Xbox тариф Premium за 15 долларов в месяц также стоит рассмотреть.
Онлайн-подписка Nintendo Switch получила несколько приятных обновлений в 2025 году, году Switch 2. Как и на протяжении многих лет, Nintendo предлагает два разных плана Switch Online. Базовый план стоимостью 20 долларов в год открывает онлайн-игру и позволяет владельцам Switch 2 использовать возможности GameChat системы. Он также включает более 100 игр для Game Boy, NES и Super NES, облачные резервные копии ваших сохранений, а также периодические специальные предложения. Он также включает доступ к довольно забавному, но приятному приложению Nintendo Music, так что вы можете слушать свои любимые треки из Zelda или Mario в любое время.
«Пакет расширения» за 50 долларов добавляет коллекцию игр для N64, Game Boy Advance и Sega Genesis, а также некоторые DLC для игр, таких как *Mario Kart 8*, *Animal Crossing: New Horizons* и *Splatoon 2*. Но наиболее интересными являются новые дополнения для владельцев Switch 2: есть небольшая, но растущая библиотека игр для GameCube, включая классику, такую как *The Legend of Zelda: The Wind Waker* и *F-Zero GX*. Владельцы Switch 2 с подпиской на пакет расширения также могут бесплатно обновить свои игры до версий для Switch 2 — *The Legend of Zelda: Breath of the Wild* и *Tears of the Kingdom*.
Подписка PlayStation Plus — это обязательный элемент для любого владельца PS5. Это отчасти потому, что вам нужна подписка, чтобы играть в многопользовательские игры онлайн, но есть и множество других значительных преимуществ. PS Plus имеет три уровня, но средний план «Extra» (15 долларов в месяц или 135 долларов в год), вероятно, лучше всего подходит для большинства геймеров. Помимо облачного хранения для сохранений, поддержки многопользовательской игры онлайн и пары бесплатных игр для вашей библиотеки каждый месяц, вы получаете доступ к каталогу PlayStation Plus, который включает более 400 игр для PS4 и PS5.
Здесь есть множество хитов, включая *The Last of Us Part I* и *II*, *Ghost of Tsushima*, *God of War Ragnarok*, *Death Stranding*, *Marvel’s Spider-Man Remastered* и *Returnal*, наряду с менее известными хитами и инди-играми, такими как *Citizen Sleeper*, *Sayonara Wild Hearts*, *Dave the Diver* и *Humanity*. Однако, если вы знаете кого-то, кто любит старые игры, уровень «Premium» (18 долларов в месяц или 160 долларов в год) добавляет множество игр от PS1 до PS4, а также такие преимущества, как пробные версии игр и потоковая передача игр PS5 из облака.
Еще одна выставка CES почти на пороге, еще один год, когда мы увидим множество новых гаджетов от гигантских и крошечных компаний, о которых вы никогда не слышали. И не такой уж секретный секрет CES заключается в том, что многие из этих вещей никогда не попадают на рынок — но обычно это не касается того, что показывают такие компании, как Samsung. Но вот мы здесь, почти шесть лет спустя после того, как Samsung впервые представила своего персонального робота Ballie, а его нигде нет.
Для тех, кто может не помнить, Ballie — это милый круглый робот, который может передвигаться по вашему дому и проецировать изображения на пол и стены. Это вроде как виртуальный помощник на ходу. Samsung впервые представила этого крошечного робота на CES 2020, но это был скорее прототип, чем то, что кто-либо ожидал приобрести. А потом началась глобальная пандемия, и мы все как-то забыли о странных роботах шарообразной формы на какое-то время. Но Samsung триумфально представила более крупного и усовершенствованного Ballie на CES 2024, заявив, что он поступит в продажу в том же году!
Что ж, этого не произошло, но через год Ballie снова был на CES опять. Samsung обещала, что он поступит в продажу в 2025 году, а в апреле этого года выпустила пресс-релиз, в котором говорилось, что он планируется к запуску летом в Корее и США. Насколько я могу судить, это последнее, что мы слышали о нем.
Но поскольку CES снова приближается, я не могу не чувствовать, что Samsung снова представит Ballie, пытаясь продать мечту о милом роботизированном компаньоне, который просто понимает тебя. Я провел некоторое время, наблюдая, как Ballie делает свое дело в тщательно контролируемой демонстрации на CES 2024, и не могу сказать, что был поражен его предполагаемой полезностью или думал, что для этого будет большой рынок. Теперь я не могу не задаться вопросом, есть ли у Samsung данные, подтверждающие мою интуицию. Если бы эта штука продавалась как горячие пирожки, она, вероятно, не подвергалась бы такому длительному и публичному периоду разработки.
Это немного напоминает мне одну из моих любимых ошибок Samsung — умную колонку Galaxy Home. Она была анонсирована в то время, когда Apple и Google бросали вызов Sonos и Amazon своими колонками с голосовым управлением, перемещая Siri или Google Assistant с телефона в более повсеместное место в вашем доме.
Первый слух о Galaxy Home появился еще в 2017 году, а колонка была официально представлена и кратко показана Samsung в августе 2018 года. Моей немедленной реакцией было то, что этот продукт был совершенно нелогичным как для Samsung, так и для потенциальных клиентов — Bibxy был отстойным, а на рынке было полно колонок с лучшими голосовыми помощниками. По-видимому, Samsung согласилась. После нескольких лет неясных обещаний и упоминаний Galaxy Home, Samsung просто… перестала о нем говорить. Как ни странно, колонка Galaxy Home Mini была кратко выпущена в Южной Корее в рамках акции для тех, кто оформил предзаказ на Galaxy S20. Но я не думаю, что ее когда-либо можно было просто купить в магазине, а большая Galaxy Home так и не материализовалась.
Ballie еще не является ситуацией с «брошенным ПО», как Galaxy Home, по крайней мере, пока. В конце концов, прошло всего около восьми месяцев с тех пор, как Samsung выпустила тот пресс-релиз, утверждая, что он скоро появится. Компания определенно продвигала Ballie более публично, чем Galaxy Home, что затрудняет его полное прекращение. Возможно, в следующем месяце мы увидим обновленного Ballie с еще большим количеством странных трюков, или, возможно, мы просто получим очередное неясное обещание, что он появится в 2026 году. Однако, после двух лет неудач, я не собираюсь ожидать появления Ballie в качестве реального продукта, пока не смогу ввести данные своей кредитной карты и оформить предзаказ… хотя я бы и так этого не сделал. Ballie должен показать, что он гораздо больше, чем просто милый робот на колесиках, прежде чем Samsung получит мои деньги.
Прошло 18 лет с момента выхода последней игры серии Metroid Prime, но в Metroid Prime 4: Beyond я почувствовал себя как дома. Почти слишком как дома. Сражаясь в вулкане, исследуя исследовательскую базу в замерзшей тундре или теряясь в бескрайней пустыне, я не мог избавиться от ощущения, что уже делал это раньше. Для четвертой игры серии это не так уж удивительно, но это было мое главное разочарование в Metroid Prime 4: Beyond. Подумайте о скачке, который совершила Nintendo, перейдя от The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011 года к Breath of the Wild 2017 года. Обе игры были узнаваемы как игры Zelda, но Nintendo переосмыслила, что это значит, между этими двумя играми.
Подобного переосмысления в Metroid Prime 4: Beyond не произошло. Но это не значит, что это не отличное времяпрепровождение — она чрезвычайно хорошо реализует шаблон для игры Metroid Prime. Захватывающе видеть, как серия наконец-то переходит в HD, у культовой охотницы за головами Самус Аран появились интригующие новые способности, есть крутой мотоцикл, который доставляет ее по открытому миру игры, а дизайн и художественное направление игры демонстрируют Nintendo в лучшем виде. Это все, что вы ожидаете от игры Metroid Prime — не больше и не меньше. Хорошо это или нет, решать вам.
Если вы раньше не играли в предыдущие игры Metroid Prime, не волнуйтесь. С точки зрения сюжета вам ничего не нужно знать перед тем, как погрузиться в это приключение. Как и во всех играх Metroid, вы управляете известной охотницей за головами Самус Аран, сверхмощной воительницей в механизированном костюме, полном забавных трюков. Подавляющее большинство игры проходит в режиме от первого лица, где вы можете прицелиться на множество существ, пытающихся вас убить, и уничтожить их постоянно пополняющимся арсеналом. Другой основной интерфейс — это ваш сканирующий визор, с помощью которого вы можете узнавать об окружающей среде и врагах, чтобы найти их слабые места и понять, что нужно сделать для продвижения.
Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)
Beyond сразу же погружает вас в перестрелку, которая служит отличным обучением разнообразным схемам управления в игре. Аванпост Галактической Федерации подвергается нападению, и Самус прилетает, чтобы помочь защитить войска и сохранить секретный артефакт. Это несколько помпезное вступление — отличный способ продемонстрировать мощь Switch 2. Конечно, мы не говорим о PS5 Pro, но это, пожалуй, самая визуально продвинутая игра, которую выпустила Nintendo. При подключении Switch 2 к телевизору вы можете играть в разрешении 4K/60 кадров в секунду или 1080p/120 кадров в секунду (в портативном режиме разрешение снижается до 1080p или 720p с той же частотой кадров). У меня нет большого телевизора, поэтому я в основном использовал «режим производительности», но в любом случае игра ощущалась чрезвычайно плавной, без падения частоты кадров, и выглядела выдающеся.
Игра начинается с того, что Самус Аран прилетает, чтобы помочь Галактической Федерации отразить вторжение, и вступительная кат-сцена демонстрирует взрывы с улучшенным HDR и детализированное окружение космической базы в хаосе. Повсюду мелкие пожары и взрывы; визуально это насыщенно, но в хорошем смысле, который служит сеттингу, и все это выглядит ярко и естественно. Как и практически все игры Nintendo, Metroid Prime 4: Beyond не стремится к реализму, но она ближе к таким играм, как Horizon Forbidden West или Cyberpunk 2077, чем к любым другим играм Nintendo, которые я могу вспомнить. Такие вещи, как текстуры металлических конструкций, листья на инопланетных деревьях или перчатки Самус, обладают таким уровнем детализации текстур, который обычно не встречается в играх Nintendo. Часто это связано с сознательным выбором художественного направления в сторону более мультяшного, но аппаратное обеспечение Switch 2 помогает сделать игру максимально реалистичной.
Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)
(Обратите внимание, что Metroid Prime 4: Beyond также доступна на оригинальной Switch. Я не играл на ней, поэтому не могу комментировать, как выглядят частота кадров и текстуры на этой гораздо более старой консоли. Если вы думаете попробовать эту игру на первой Switch, вероятно, стоит посмотреть, как другие рецензенты оценивают этот опыт, прежде чем выкладывать 60 долларов).
Упомянутое выше вступление закладывает основу большого конфликта в Beyond. Когда Самус прилетает, чтобы попытаться помочь войскам защитить таинственный артефакт, появляется главный злодей игры Силукс, и все идет наперекосяк. Самус и некоторые другие силы Галактической Федерации таинственным образом переносятся на планету Виурос, где Самус вступает в контакт с почти вымершим обществом Ламорнов. Старейшина Ламорнов телепатически умоляет Самус попытаться спасти общество от полного забвения — действительно, она может вернуть их из состояния вымирания, если все пойдет хорошо. Они ждали «избранного», видите ли, и Самус, естественно, это он.
В рамках этого вступления Самус получает свои фирменные новые психические способности в Beyond. Они позволяют ей взаимодействовать с ранее скрытыми частями окружения для решения головоломок. Самой значительной является Контрольная луч (Control Beam). Когда вы заряжаете свою пушку на руке в режиме психического сканирования (небольшая доработка функции сканирования окружающей среды, которая была важной частью всех игр Metroid Prime), вы можете выстрелить лучом, который замедляет время и которым можно управлять правым джойстиком. Это означает, что вы можете направить Контрольный луч через несколько целей, что вам придется периодически делать, чтобы ослабить врагов или открыть путь вперед.
Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)
В основном же психические способности, помимо луча, являются просто переупаковкой уже знакомых инструментов. Ветераны Metroid будут знакомы с «Шаром-пауком» (Spider Ball), улучшением Морф-шара, которое позволяет Самус притягиваться к рельсам, помогая ей добраться до труднодоступных областей. В Beyond вы вместо этого получаете «Психический» Шар-паук — который делает по сути то же самое. Иногда вы будете находить Психические рельсы, которые нужно сканировать, чтобы обнаружить; они затем будут бросать Самус в секретную область, где обычно находится улучшение оружия или энергетический бак. Даже основное оружие Самус получает модное название «Психический луч» (Psychic Beam) — но описание его в инвентаре признает, что это то же самое оружие. «Сила и производительность Психического луча равны стандартному Силовому лучу.» Хотя Контрольный луч добавляет интересный поворот в игровой процесс, психические способности не изменяют формулу Metroid Prime каким-либо значительным образом.
Основная задача, с которой сталкивается Самус, — собрать пять Телепортационных ключей, которые позволят ей покинуть планету. Эти ключи спрятаны в различных локациях по всему Виурос, которые соединены Солнечной долиной (Sol Valley), большой пустыней, где находится много улучшений и побочных заданий, которые вам нужно будет выполнить, чтобы продвинуться в игре. Пустыня больше похожа на хаб, чем на открытый мир — вокруг нее есть небольшие области для исследования, но основное действие происходит в таких местах, как Ледяной пояс (Ice Belt), Кузница напряжения (Volt Forge), Бассейн пламени (Flare Pool) и нескольких других, до которых вы доберетесь по мере сбора телепортационных ключей.
Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)
Как следует из названий, Ледяной пояс — это замерзшая область, где вы исследуете заброшенный исследовательский центр, а Бассейн пламени находится внутри вулкана. И, как вы могли ожидать, вам понадобятся определенные виды оружия, чтобы продвинуться в этих областях. В дополнение к своему стандартному лучевому и ракетному оружию, Самус получает обязательный ледяной луч и огненный бластер. Именно здесь игра по-настоящему начала напоминать мне оригинальную Metroid Prime — три стихийных оружия, которые она собирает, практически идентичны тем, что были в первой игре, а такие локации, как замерзшая пустошь или огненный вулкан, почти идентичны тем, что вы найдете в этой игре. Ламорны же очень напомнили мне исчезнувшее племя Чозо, которое вы найдете на Таллоне IV в первой Metroid Prime. Конечно, та игра вышла в далеком 2002 году, а Metroid Prime 4: Beyond, вероятно, станет первой игрой серии, в которую многие сыграют. Немного переработки классических элементов простительно.
Тем не менее, я был немного разочарован тем, что игра имеет строго заданный ход. После вступления и первой миссии на Виуросе вы попадаете в пустыню с несколькими локациями, где, как считается, спрятаны Телепортационные ключи. Но вы не можете пройти их в любом порядке. В конце концов, это игра Metroid, а это значит исследование в поисках способностей, которые позволят вам исследовать новую область, ранее закрытую. Часть меня надеялась на свободу игры вроде Breath of the Wild, где вы можете проходить области в любом порядке. Но, пройдя почти всю игру, я оценил превосходную реализацию знакомой формулы.
Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)
Еще одна вещь, знакомая тем, кто играл в старые игры Metroid Prime, — это схема управления. В основном вы можете взять контроллер и приступить к игре, поскольку основная схема управления использует режим от первого лица с двумя джойстиками, к которому довольно легко привыкнуть. Но есть определенные моменты, когда я желал большей точности. Вы можете прицелиться на врагов и цели с помощью кнопки ZL и начать стрелять из выбранного оружия, но многие боссы требуют, чтобы вы прицелились на большое существо, а затем использовали правый стик для корректировки прицеливания, чтобы поразить очень специфические цели. Это потребовало некоторого привыкания, потому что я привык к уязвимым местам цели, на которые наводился. Управление с помощью Switch Pro Controller сделало все намного проще, но использование стандартных Joy-Cons могло быстро привести к разочарованию. Если я играл в портативном режиме, я часто ставил игру на паузу перед большой битвой и ждал, пока не смогу подключиться к телевизору и использовать обычный контроллер. Я бы посоветовал вам сделать то же самое — это сделает игровой процесс гораздо более приятным.
Beyond также предлагает возможность использовать один Joy-Con в «мышином» режиме для прицеливания, используя другой для передвижения. Для меня это не жизнеспособный вариант. Я пробовал это несколько раз и сразу же почувствовал полную дезориентацию и стал гораздо хуже целиться, чем с правым стиком. Я ценю идею предоставления управления, похожего на мышь, для игры от первого лица, но она просто не ощущалась хорошо реализованной. Тем не менее, возможно, это моя проблема. Я годами не играл в игры с клавиатурой и мышью; почти весь мой игровой процесс происходит на контроллере с двумя стиками, поэтому я более комфортно чувствую себя с этой настройкой. Я думаю о том, чтобы начать с самого начала и посмотреть, как я адаптируюсь к мышиному режиму, и обновлю этот обзор, если мое мнение изменится.
Есть несколько вещей, которые Beyond делает и которые совершенно новы для серии. Самая очевидная — это Vi-O-La, дикий роботизированный мотоцикл, на котором ездит Самус. Вы разблокируете его в начале игры, и его основное применение — перемещение по Солнечной долине. Для тех, кто обеспокоен тем, что игра чрезмерно сосредоточена на элементе, который, надо признать, кажется несколько анахроничным для обычного духа Metroid, не волнуйтесь. Вы будете использовать его много, но это скорее для быстрой транспортировки и исследования, чем что-то, что имеет детализированную механику, которой нужно овладеть. Есть несколько сегментов, где он является основной частью миссии, но в большинстве случаев это просто еще один инструмент в вашем арсенале, а не то, что крадет фокус игры.
Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)
То же самое можно сказать и о разношерстной команде искателей приключений, которую вы собираете. Одним из самых громких отзывов, прозвучавших после превью, которое Nintendo предложила прессе несколько недель назад, было: «Что насчет Майлза Маккензи?» Видите ли, в первые часы игры вы встречаете Маккензи, неуклюжего инженера, которого вы спасаете в джунглях Виуроса вскоре после приземления на планету. Затем вам приходится немного сопровождать его, во время чего он отпускает довольно плохие и иногда раздражающие шутки. Это заставило многих, кто играл в превью, беспокоиться о том, что Маккензи нарушит тишину и одиночество, которыми славится серия Metroid.
Не волнуйтесь — Самус большую часть игры будет одна. Вы встретите еще несколько застрявших солдат Галактической Федерации по ходу игры, но они обычно остаются ненадолго, прежде чем вернуться на домашнюю базу, которую вы создаете с Майлзом. Что касается самого Майлза, он поможет улучшить ваше оружие и будет доступен по радио, чтобы дать подсказки о том, куда вам нужно идти, что, честно говоря, мне не мешало. Я бы предпочел иметь подсказки под рукой, чем тратить все свое время, бродя потерянным по огромному миру Beyond. Но я также понимаю, что система подсказок иногда слишком навязчиво выдает детали о том, куда идти дальше.
Как опытный игрок, я считаю, что Beyond в основном ощущалась сложной, но справедливой. Игры серии Metroid Prime печально известны моментами серьезной сложности, но эта ощущается немного более снисходительной. Во время сражений с боссами было много выпадений боеприпасов и энергии, которые помогли мне сравнять счет. Я обычно умирал несколько раз, пытаясь выяснить свою стратегию или почувствовать их атаки, но это не было чрезмерно разочаровывающим или утомительным. Тем не менее, было два босса ближе к концу (включая финального босса), где кривая сложности резко возросла так, что это казалось совершенно необоснованным.
Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)
Также было несколько случаев, когда я чувствовал себя совершенно потерянным, без какой-либо полезной информации о моих дальнейших действиях на карте. Майлз сказал мне найти члена экипажа «где-то в пустыне». И хотя Солнечная долина не обладает таким же масштабом открытого мира, как у некоторых более крупных игр, это все же достаточно большое пространство для исследования без каких-либо других указаний, куда идти. Я потратил слишком много времени, бездумно катаясь на мотоцикле по дюнам, пытаясь выяснить, куда идти. Это была бы не игра Metroid, если бы вы не застряли в какой-то момент безвыходно.
В основном мне понравилось добавление нескольких людей, помогающих Самус на ее пути. Это помогает в мелочах расширить мир игры, давая некоторые перспективы на все происходящее от людей, которые не являются сверхмощными, молчаливыми охотниками за головами. Это делало нескончаемое молчание Самус немного неловким, но это также соответствует ее потустороннему, не совсем человеческому присутствию.
Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)
В некотором смысле легко подытожить Metroid Prime 4: Beyond. Это опыт Metroid Prime, модернизированный. Графика лучше, мир больше, такие вещи, как Vi-O-La и психические способности Самус, предлагают большее разнообразие игрового процесса. Но это также в значительной степени игра Metroid Prime по своей сути, с привычной, но эффективной смесью биомов для исследования, гигантских врагов для уничтожения и улучшений оружия для поиска. И, конечно, были моменты огромного разочарования, когда все становилось слишком сложно, еще одна отличительная черта серии. Серьезно, финальная битва чрезвычайно разочароровывает. Может быть, мне просто нужно стать лучше, но она ощущалась настолько выбивающейся из всего остального игрового процесса, что почти испортила полученное ранее удовольствие.
Если не считать этого напряженного момента разочарования, все, кто играл в предыдущие игры серии, найдут здесь много чего полюбить. Но они также могут быть разочарованы тем, что Nintendo не продвинула серию дальше. Однако есть и много людей, которые никогда не играли в игры Metroid Prime за последние два десятилетия — эти люди обнаружат, что формула, разработанная Nintendo в 2000-х годах, по-прежнему актуальна. Metroid Prime 4: Beyond гораздо более уникальна, чем средний шутер от первого лица, она стоила долгого ожидания, и ее обязательно стоит сыграть всем, кто готов принять вызов.
Apple снова выпустила последнюю версию iPad Pro, и, как и iPad Air ранее в этом году, поверхностные изменения минимальны. Как и в случае с iPad Air, здесь установлен новый чип. Это M5, который также был добавлен в 14-дюймовый MacBook Pro и Vision Pro. Есть новые сетевые чипы, разработанные Apple: N1 отвечает за Wi-Fi 7, Bluetooth 6 и Thread, а C1X — за 5G-соединение. Оба этих чипа дебютировали в iPhone Air в прошлом месяце, так что это первый раз, когда они появились в iPad. Наконец, iPad Pro впервые поддерживает быструю зарядку; вы можете зарядить до 50% примерно за 30 минут, используя адаптер питания мощностью 60 Вт.
По сравнению с редизайном, представленным Apple с iPad Pro M4 в 2024 году, это очень незначительное обновление характеристик. Apple разумно поступает, обеспечивая, чтобы iPad Pro оснащался своими самыми производительными чипами сразу после их выпуска. Если вы берете с клиентов более 1000 долларов за iPad Pro, он должен быть на самом передовом уровне. (13-дюймовый iPad Pro, который я тестирую с 1 ТБ памяти и 5G, стоит 2099 долларов, плюс 349 долларов за Magic Keyboard.)
Таким образом, iPad Pro M5 довольно легко понять. Хотите новый iPad Pro? Теперь вы получаете именно то, что Apple предлагала неделю назад, плюс некоторые впечатляющие приросты производительности для конкретных задач. Почти никто, кто купил iPad Pro M4, не должен обновляться до этой модели, но те, кто использует более старую модель, найдут здесь много нового.
И хотя аппаратное обеспечение кардинально не изменилось, iPadOS — изменилось. Недавний выпуск iPadOS 26 представил совершенно новую систему многозадачности, значительно улучшенное приложение Files и более широкую поддержку фоновых процессов, и это лишь некоторые из основных моментов. Наиболее полно эти функции раскрываются на мощном устройстве с большим экраном, таком как 13-дюймовый iPad Pro M5, который я здесь обозреваю. Годами вопрос, который преследовал iPad Pro, заключался в том, когда его программное обеспечение будет соответствовать его, несомненно, впечатляющему оборудованию. Я думаю, что сочетание iPadOS 26 и этого аппаратного обеспечения — это победа, но, как всегда, цена будет оставаться камнем преткновения.
85100Оценка экспертов
Плюсы
Чип M5 — значительное обновление для некоторых задач, связанных с GPU
Возможно, лучший экран, который я когда-либо видел
Невероятно тонкий и легкий
Первый iPad с быстрой зарядкой
iPadOS 26 — серьезное улучшение
Минусы
Запредельно дорого
Аксессуары, такие как Magic Keyboard и Apple Pencil Pro, еще больше увеличивают стоимость
Как уже упоминалось, чип M5 — это главное изменение для iPad Pro, и если вы переходите с устройства старше прошлогодней модели M4, вы можете ожидать значительного увеличения производительности, когда начнете выжимать из него максимум возможностей.
Прежде чем углубляться в детали, вот краткий обзор того, что изменилось по сравнению с прошлым годом. Вероятно, самое значительное изменение заключается в том, что GPU M5 теперь включает «нейронный ускоритель» на каждом из 10 своих ядер — архитектурное изменение, которое, как и следовало ожидать, придаст чипу больше мощности при использовании GPU для задач, связанных с ИИ. Помимо нейронных ускорителей, GPU также на 30% быстрее в графической производительности, а здесьшний трехпоколенный движок трассировки лучей на 45% быстрее в приложениях, использующих трассировку лучей.
Нейтан Инграм для Engadget
Стандартные ядра CPU (четыре производительных, шесть энергоэффективных) также быстрее, чем у прошлогодней модели, хотя и менее драматично. Это неудивительно, так как с каждым последующим чипом M-серии производительность росла примерно одинаково. (Обратите внимание, что iPad Pro с 256 ГБ или 512 ГБ памяти имеют только три производительных ядра. Они также поставляются с 12 ГБ ОЗУ по сравнению с 16 ГБ в конфигурациях с большим объемом памяти, но это больше, чем 8 ГБ ОЗУ в эквивалентных вариантах предыдущего поколения.) Нейронный движок также был обновлен. Apple также обещает значительный прирост пропускной способности памяти, которая теперь составляет 153 ГБ/с (почти на 30% больше, чем у M4). Наконец, скорость чтения/записи данных на накопитель в два раза выше, чем у прошлогодней модели.
Тестирование в приложениях Geekbench 6 и Geekbench AI показывает ожидаемые крупные улучшения в производительности GPU и ИИ. Тесты одноядерной и многоядерной производительности CPU в Geekbench 6 примерно на 15% и 10% лучше, чем у iPad Pro M4, но производительность GPU увеличилась более чем на 32%.
Ситуация более драматична, когда вы смотрите конкретно на результаты Geekbench AI. Приложение предлагает три показателя (одинарная точность, половинная точность и квантование) и может работать на трех разных аппаратных платформах (CPU, GPU и Neural Engine). При выполнении тестов на базе CPU и Neural Engine M5 лишь незначительно превосходил M4 на несколько процентов. Но при использовании GPU показатель одинарной точности M5 был на 22,4% лучше, чем у M4. Производительность при половинной точности и квантовании была еще более впечатляющей — M5 показал на 85% и 101% лучшие результаты, чем M4, соответственно.
История такова: если вы не загружаете свой GPU интенсивно задачами ИИ, M5 не намного лучше M4. Ничего удивительного, и большинство людей, выложивших деньги за iPad Pro за последние 18 месяцев, должны быть вполне довольны своими покупками. Но эти показатели GPU демонстрируют, где M5 действительно превосходит своего предшественника.
Поскольку iPad Pro M5 находится у меня меньше недели, я все еще сравниваю iPad Pro M4 и M5 в конкретных задачах, ориентированных на ИИ, и в определенных приложениях, и обновлю этот обзор с дополнительными деталями на этой неделе.
Однако, при всем этом, M5 невероятно мощный, но при этом избыточен для большинства задач, для которых люди используют iPad. iPad Pro с чипом M2 2022 года все еще остается достаточно отзывчивым для большинства стандартных задач, не требующих исключительной скорости или мощности. Да, есть определенно люди, которые покупают iPad Pro и максимально используют его впечатляющие возможности, и те, кто это делает, оценят производительность. Но для всех остальных M5 сам по себе не изменит способ ежедневного использования iPad Pro.
13-дюймовый iPad Pro M5 от Apple слева; 11-дюймовый iPad Pro M4 справа.
(Нейтан Инграм для Engadget)
Аппаратное обеспечение и дисплей по-прежнему впечатляют
Все, кто обновился с iPad Pro старше прошлогодней модели M4, получат гораздо больше, чем просто производительность. iPad Pro M5 физически идентичен предыдущему, но это не имеет значения, потому что я считаю, что это по-прежнему самое впечатляющее устройство, которое делает Apple. Я подробно рассказал о многих изменениях, которые Apple внесла в прошлом году в моем обзоре iPad Pro M4, и все, что я там сказал, по-прежнему актуально.
Но, вкратце, iPad Pro чрезвычайно портативен, несмотря на свои мощные характеристики. Apple сделала его примерно на 20% тоньше и примерно на четверть фунта легче, чем модели iPad Pro, которые Apple продавала с 2018 по 2023 год. Это кардинально улучшает опыт использования. Если вы держите его как планшет, 13-дюймовая модель теперь достаточно легкая и тонкая, чтобы быть комфортной для длительного использования без необходимости ее откладывать. Работа с экранной клавиатурой, держа планшет в руках, по-прежнему довольно неудобна, и 11-дюймовая модель по-прежнему кажется лучшим размером для задач, выполняемых вручную. Но 13-дюймовый iPad Pro, который я обозреваю, заметно легче держать, чем iPad Air, благодаря уменьшенному весу и более тонкому профилю.
Единственная претензия, которую я могу предъявить к этой тонкости, заключается в том, что она мешает Apple установить более крупную батарею. iPad Pro M5 имеет тот же рейтинг времени автономной работы 10 часов (для просмотра веб-страниц или видео), что и у всех iPad с момента выпуска планшета в 2010 году. Но в последние годы Apple в некоторой степени перестала сосредоточиваться на максимальном уменьшении толщины устройств за счет потенциального ущерба для таких вещей, как производительность или время автономной работы. Очевидно, что производительность здесь не проблема. Но те же люди, которые ценят увеличенное время автономной работы в более толстом устройстве при использовании таких вещей, как MacBook Pro, могут испытывать то же самое и здесь.
Нейтан Инграм для Engadget
Это обоснованное мнение, но планшет предназначен для того, чтобы держать его в руках и носить с собой даже больше, чем ноутбук, поэтому я понимаю, почему Apple ценит портативность выше увеличения времени автономной работы iPad Pro. Кроме того, возможности быстрой зарядки iPad Pro M5 упрощают продление его работы. Используя новый динамический зарядный адаптер мощностью 40 Вт от Apple, который может автоматически повышать мощность до 60 Вт, я зарядил устройство с 23% до 70% за 35 минут. Это немного медленнее, чем заявленные Apple 50% за 30 минут, но мы в пределах диапазона «достаточно близко».
Единственное, что я не смог протестировать в прошлом году с iPad Pro M4, — это его прочность. Чрезвычайно тонкий дизайн планшета напомнил людям о прошлых устройствах Apple, у которых были некоторые проблемы с изгибом. После более чем года использования предыдущего iPad Pro я совсем не беспокоюсь об этом. Я брал iPad Pro M4 по всей территории США и за границу без каких-либо проблем. Конечно, обычно он находится в чехле-клавиатуре, но я также путешествовал с ним в обычном Smart Folio от Apple и не видел никаких признаков изгиба. Я также не помню, чтобы видел какие-либо сообщения о проблемах с долговечностью от владельцев за последние 18 месяцев, поэтому я бы не беспокоился о его долгосрочной надежности.
Я еще не могу точно сказать, сколько времени iPad Pro M5 работает от аккумулятора — в первые дни использования нового устройства оно часто скачивает много данных из резервных копий и выполняет некоторую оптимизацию, поэтому вы не получите точного представления о том, как долго оно обычно работает. Но пока производительность кажется похожей на iPad Air M3 и iPad Pro M4, которые я недавно обозревал. Я получал от семи до восьми часов при использовании Magic Keyboard, и я предполагаю, что я превышу 10-часовую оценку при просмотре локально сохраненных видео. Более подробная информация об этом появится позже.
Нейтан Инграм для Engadget
Производительность, есть. Дизайн, есть. Третья вещь, которая продолжает меня впечатлять в iPad Pro, — это его экран. Это, проще говоря, лучший дисплей, который я когда-либо видел на портативном устройстве, будь то ноутбук, телефон или планшет. Тандемный OLED-дисплей Apple (два OLED-экрана, расположенных друг над другом) такой же во всех отношениях, как и в прошлом году. Это означает, что 13-дюймовый экран имеет разрешение 2752 x 2064 (264 ppi) и стандартную яркость, достигающую 1000 нит, или до 1600 нит пиковой яркости для HDR-контента. Помимо OLED-дисплея, единственные улучшения дисплея iPad Pro, которых нет у iPad Air, — это поддержка ProMotion с частотой обновления 120 Гц, а также вариант с нанотекстурным стеклом для моделей объемом 1 ТБ и 2 ТБ.
Хочу уточнить, что экран iPad Pro находится в совершенно другой лиге по сравнению с экраном iPad Air. Благодаря гораздо более высокой частоте обновления, высокому уровню яркости, абсолютно черным цветам и великолепной контрастности, нет никаких сомнений в том, что этот экран превосходит все, что вы найдете на любом другом iPad. Профессионалы, занимающиеся детальной работой в области видео, фотографии, рисования с помощью Apple Pencil Pro или графического дизайна, оценят все эти функции. Но это также делает просмотр фильма в самолете более приятным.
Нейтан Инграм для Engadget
iPadOS 26
В прошлогоднем обзоре iPad Pro M4 я писал: «Apple не дала никаких указаний на то, что собирается сделать iPadOS больше похожей на Mac». В связи с этим я рекомендовал не покупать iPad Pro, если вы не были довольны ограничениями, которые давно присущи iPadOS. Только этим летом Apple, ответила «да пошло оно всё» и устранила почти все основные жалобы пользователей на программное обеспечение. С iPadOS 26 Apple практически сказала: «Да пошло оно всё» и решила почти все основные проблемы с программным обеспечением, на которые жаловались пользователи.
Краткое напоминание: приложения по-прежнему открываются полноэкранными по умолчанию, но теперь вы можете схватить за угол и изменить размер окна до любого желаемого размера; затем вы можете разместить столько окон, сколько хотите, в этом представлении. Приложения также намного лучше запоминают свой размер и положение на экране, чем раньше. Если вы проведете пальцем вверх и закроете все работающие приложения, а затем снова откроете одно, оно окажется в том же месте, где вы его оставили. Если вы хотите вернуть окно в полноэкранный режим, знакомые элементы управления «светофор» из Mac доступны для простого управления окнами.
Вы можете провести пальцем вверх и удерживать секунду снизу экрана, чтобы войти в Expose, который показывает все открытые окна в вашем представлении. Проведя вправо, вы увидите все полноэкранные приложения, которые у вас открыты. Если у вас открыто приложение в полноэкранном режиме, вы можете переключиться на оконное приложение, которое будет просто парить поверх того, над чем вы работаете. Также в верхней части экрана есть строка меню, которая упрощает доступ к расширенным элементам управления для всего, что вы используете.
Как я уже говорил, когда впервые начал тестировать iPadOS 26 летом, конечный результат всех этих изменений заключается в том, что ваш iPad (любого типа) будет ощущаться значительно более функциональным с этим обновлением программного обеспечения. И есть другие функции, которые оценят продвинутые пользователи, такие как значительно улучшенное приложение Files. Поскольку легче иметь несколько окон, перемещение элементов или перетаскивание их в приложения стало намного проще. Также есть улучшенные параметры сортировки, а PDF-файлы наконец-то открываются в новом приложении Preview, а не внутри Files.
Возможности фоновых задач также были значительно расширены. Например, Final Cut Pro теперь может рендерить видео в фоновом режиме, в то время как раньше переключение на другое приложение приостанавливало этот длительный и интенсивный процесс. И разработчики могут использовать этот API для своих приложений.
Я не могу с уверенностью сказать, что это решит все жалобы различных владельцев iPad Pro, но я думаю, что Apple подошла так близко, как только могла, не устанавливая macOS на устройство и не называя это днем. Даже с большими обновлениями iPadOS, iPad Pro подходит не всем. Многие люди по-прежнему будут выбирать традиционный ноутбук. Но iPad всегда предлагал довольно уникальное сочетание мощности и портативности, и с лучшим программным обеспечением он стал более жизнеспособным вариантом, чем когда-либо.
Нейтан Инграм для Engadget
Итог
Моя точка зрения на iPad Pro не изменилась с прошлого года. Я по-прежнему считаю его невероятно впечатляющим устройством, непохожим ни на что другое, что можно купить. Точно так же, как и последняя модель, он оснащен новейшим чипом Apple, лучшим дисплеем Apple (кроме его монитора Pro XDR за 5000 долларов) и физическим дизайном, который кажется почти невозможным, учитывая, сколько технологий в нем заключено. Он действительно восхитителен, и стал еще более функциональным благодаря сочетанию iPadOS 26 и чипа M5.
Однако, я все еще не могу смириться с такой ценой. 1299 долларов за 13-дюймовый iPad с 256 ГБ памяти, без 5G и без Magic Keyboard — это *очень* много денег, даже если он так же функционален, как ноутбук аналогичной стоимости. Учитывая невероятные технологии, заключенные в iPad Pro, я могу понять, почему он так дорог. И он достаточно мощный, чтобы некоторые покупатели могли использовать его три, четыре, даже пять лет, прежде чем почувствуют необходимость обновить, что делает первоначальные инвестиции немного менее обременительными. Это определенно не то устройство, которое нужно менять ежегодно. Но если вы не собираетесь использовать его в качестве основного компьютера — целый день, каждый день — и точно знаете, какие преимущества вы получите от iPad вместо более традиционного ноутбука, вам, вероятно, лучше купить iPad Air и сэкономить много денег.
Создать хорошую цифровую фоторамку *должно* быть легко. Все, что вам нужно, — это хороший экран и простой способ загружать на устройство любимые фотографии. Добавьте к этому ненавязчивый дизайн, похожий на обычную рамку, — и готово.
Несмотря на это, я могу сказать вам, что многие цифровые фоторамки ужасны. Amazon просто завален множеством цифровых рамок, и это, по сути, версия 2020-х годов того, что мы видели с подделками iPod в 2000-х. Существует масса вариантов, которые привлекают низкой ценой, но предлагают совершенно посредственный опыт, из-за которого вы, скорее всего, засунете устройство в ящик и забудете о нем.
Хорошая новость в том, что вам нужно найти только одну умную фоторамку, которая работает. После этого вы сможете получить довольно приятные впечатления. Если вы такой же, как я, у вас тысячи фотографий на телефоне: друзья, семья, питомцы, места отдыха, возможно, какие-то латте или тарелки с пастой и многое другое. Слишком часто эти фотографии остаются запертыми в наших телефонах, не делясь с другими или не просматриваясь в большом формате. И, конечно, я могу смотреть свои фотографии на ноутбуке или iPad, но есть что-то приятное в том, чтобы иметь специальное место для этих вещей. В конце концов, для этого и существуют фоторамки, верно? Отличная рамка поможет вам легко отправлять фотографии близким и делиться заветными воспоминаниями с друзьями и семьей. Я протестировал семь умных фоторамок, чтобы отсеять хлам и найти лучшие модели, которые стоит купить.
Лучшие цифровые фоторамки 2025 года
Carver Mat чрезвычайно проста в настройке, имеет замечательный экран, выглядит прочной и ненавязчивой, а также обладает некоторыми умными функциями, которые выделяют ее среди конкурентов (большинство из которых стоят не намного дешевле).
Carver Mat по дизайну немного напоминает Amazon Echo Show. Это устройство горизонтальной ориентации с широким угловым основанием, сужающимся к тонкому краю сверху. Из-за такого дизайна его нельзя ориентировать в портретном режиме, как некоторые другие рамки, которые я пробовал, но Aura имеет программный трюк, чтобы обойти это (об этом чуть позже). Все устройство изготовлено из матового пластика черного или белого цвета, который приятен на ощупь, не оставляет отпечатков пальцев и в целом выглядит как старомодная фоторамка.
10,1-дюймовый дисплей — лучший из тех, что я видел на любой цифровой фоторамке, которую тестировал. Да, разрешение 1280 x 800 по современным меркам довольно низкое, но оно обеспечивает достаточную детализацию, чтобы все мои фотографии выглядели четкими и ясными. Помимо разрешения, экран Carver обладает отличной цветопередачей и углами обзора, а также хорошо справляется с бликами от солнца и света. Это не сенсорный экран, но меня это не беспокоит, поскольку предотвращает появление отпечатков пальцев на экране — а приложение позаботится обо всем необходимом, так что это не требуется.
Единственное управление, которое вы найдете на рамке, — это способ переключаться вперед или назад по загруженным изображениям. Вы делаете это, проводя пальцем влево или вправо по верхней части рамки; вы также можете дважды коснуться этой области, чтобы «лайкнуть» изображение. Насколько я могу судить, реальной пользы от этого нет, кроме уведомления человека, загрузившего снимок, о том, что кто-то другой его оценил. Но жесты пролистывания вперед и назад определенно пригодятся, если вы хотите пропустить изображение или прокрутить назад и увидеть что-то, что вы пропустили.
Настроить рамку было чрезвычайно просто. После подключения я просто скачал приложение Aura, создал учетную запись и нажал «добавить рамку». Затем оно спросило, для меня ли рамка или я настраиваю ее в подарок (этот режим позволяет предварительно загрузить изображения, чтобы устройство было готово к работе, как только кто-то его включит). Добавление изображений так же просто, как выбор из фотобиблиотеки вашего телефона. Я мог видеть свою фотопленку iPhone и любые альбомы, которые я создал в библиотеке iCloud Photos, включая общие альбомы, к которым другие люди добавляют контент. Вы также можете подключить свою учетную запись Google Photos и использовать альбомы оттуда.
Одной из самых умных функций Aura является непрерывное сканирование этих альбомов — так что, если у вас есть альбом с фотографиями ваших детей или питомцев, и вы регулярно добавляете новые изображения, они будут отображаться на вашей рамке без вашего участия. Конечно, это может быть использовано не по назначению. Если у вас есть общий альбом с кем-то, и вы привязываете его к своей рамке Aura, любые фотографии, которые добавит кто-то другой, будут передаваться на вашу рамку, чего вы, возможно, на самом деле не хотите. Просто имейте это в виду.
Мое единственное серьезное замечание к Carver Mat и Aura в целом заключается в том, что требуется подключение к Интернету, и единственный способ загрузить фотографии на устройство — через облако. На устройстве загружается ограниченное количество фотографий, но пользователь не имеет над этим никакого контроля, и все остальное загружается из облака. Aura утверждает, что нет никаких ограничений на количество изображений, которые вы можете добавить, так что вам не нужно беспокоиться о нехватке места. Но если вы не хотите еще одно устройство, которое постоянно должно быть онлайн, Aura может вам не подойти. Большинство других рамок, которые я тестировал, позволяют напрямую загружать фотографии через SD-карту или приложение.
Приложение Aura также позволяет управлять настройками рамки, такими как частота смены изображений (от 30 секунд до 24 часов, с множеством промежуточных вариантов) или порядок отображения фотографий (хронологический или в случайном порядке). Существует также функция «подбор фотографий», которая интеллектуально решает проблему большого количества изображений как в портретной, так и в альбомной ориентации. Поскольку Carver Mat разработан для использования в альбомной ориентации, функция подбора фотографий отображает портретные снимки рядом, заполняя рамку двумя изображениями вместо черных полос по бокам. Он также пытается подобрать комплементарные пары изображений, например, отображая одного и того же человека или объединяя два снимка, сделанных примерно в одно время.
В целом, Carver Mat отвечает всем требованиям. Отличный экран, простой, но стильный дизайн, хорошее приложение, отсутствие подписки. Да, он немного дороже некоторых конкурирующих моделей, но все более дешевые варианты заметно хуже во многих отношениях. А если вам не нужна рамка, есть стандартная Carver стоимостью 149 долларов, которая имеет те же функции и характеристики, что и Caver Mat, которую я тестировал.
Преимущества
Высококачественный дисплей с минимальными отражениями
Приложение упрощает настройку и управление фотографиями
Вы можете хранить неограниченное количество фотографий в облаке Aura
Хорошая интеграция с Apple iCloud Photos и Google Photos
Элегантный, качественно собранный дизайн
Умное отображение двух портретных фотографий рядом на альбомном дисплее
Без абонентской платы
Недостатки
Немного дороговата
Приложение и облако Aura — единственный способ загружать фотографии на рамку
классическая цифровая фоторамка PhotoSpring — лучший вариант, который я видел по цене менее 100 долларов (чуть-чуть, за 99 долларов). Модель PhotoSpring оснащена 10,1-дюймовым сенсорным экраном с тем же разрешением 1280 x 800, что и Carver Mat. Однако экран определенно не так хорош, как у Carver, с худшими углами обзора и гораздо большим количеством бликов от источников света. Тем не менее, изображения по-прежнему выглядят четкими и красочными, особенно учитывая, что вы не будете постоянно смотреть на этот дисплей.
Рамки PhotoSpring — это, по сути, планшеты на Android с некоторым пользовательским программным обеспечением, которое позволяет им работать как устройства для фото. Это означает, что вы будете использовать сенсорный экран для доступа к настройкам, пролистывания фотографий и управления устройством. Изменения, такие как частота смены изображений, нельзя выполнять в приложении. Хотя работа с самим устройством — это нормально, я предпочитаю систему Aura для управления всем через приложение.
Однако PhotoSpring имеет здесь значительное преимущество: вы можете вставить карту microSD или USB-накопитель для прямой передачи изображений на рамку, без подключения к Интернету. Вы также можете использовать приложение PhotoSpring для синхронизации альбомов и отдельных изображений, что, очевидно, требует подключения к Интернету. Но как только эти снимки будут переданы, вы готовы. Кроме того, вы можете загружать изображения с компьютера через веб-сайт PhotoSpring или синхронизировать альбомы Google Photos.
Что касается аппаратного обеспечения PhotoSpring, то спереди оно выглядит неплохо, напоминая традиционные фоторамки. Задняя часть довольно пластиковая и не ощущается очень премиальной, но в целом для своей цены она нормальная. Есть регулируемая подставка, так что вы можете установить рамку в портретном или альбомном режиме, и вы можете настроить программное обеспечение так, чтобы оно обрезало фотографии или просто отображало их с полями, если ориентация не подходит.
PhotoSpring также предлагает несколько необычную функцию: рамку со встроенной перезаряжаемой батареей. Модель за 99 долларов использует только переменный ток, но вариант за 139 долларов позволяет отключить рамку от сети и передавать ее людям, чтобы они могли просматривать ваши фотоальбомы на устройстве. Это кажется нишевым случаем использования, и я думаю, что большинство людей предпочтут сэкономить 40 долларов, но это стоит учитывать.
Одна из моих любимых вещей в PhotoSpring — это то, что они не берут с вас лишних денег за подписку. Нет никаких ограничений на количество синхронизируемых изображений, и такие вещи, как Google Photos, не заблокированы за платной стеной. Сочетание надежного набора функций, приличного дисплея и низкой начальной цены делает PhotoSpring хорошим вариантом, если вы хотите немного сэкономить.
Преимущества
Стабильный дисплей
Работает в портретном или альбомном режиме
Позволяет загружать фотографии из нескольких источников, включая приложение PhotoSpring, SD-карту, USB-накопитель или через Google Photos
Ненавязчивый дизайн
Без абонентской платы
Недостатки
Сенсорное управление означает, что на дисплее легко остаются отпечатки пальцев
Google’s Nest Hub Max. Он оснащен 10-дюймовым сенсорным экраном с разрешением 1280 x 800 и может подключаться к множеству сервисов Google и других приложений, чтобы помочь вам управлять устройствами умного дома. Он также отлично подходит для воспроизведения видео с YouTube или других сервисов, а также для потоковой передачи музыки благодаря большому встроенному динамику. За 229 долларов он значительно дороже наших других вариантов, но нет сомнений, что он может гораздо больше.
С точки зрения фотографий вам придется использовать Google Фото. Если вы еще не пользуетесь этим приложением, переход всей вашей библиотеки может оказаться слишком сложным, чтобы сделать его стоящим. Но если вы пользуетесь Google Фото, вход в свою учетную запись Google при настройке Hub Max упрощает доступ к вашим изображениям. Вы можете выбрать конкретные альбомы, транслировать всю свою библиотеку или брать фотографии из различных рекомендуемых вариантов.
После настройки вы можете настроить слайд-шоу, как и ожидалось — я установил его по умолчанию после того, как Hub Max бездействовал в течение нескольких минут. Я также убрал все с дисплея, кроме фотографий. По умолчанию на нем отображается часы и прогноз погоды, но я хотел сосредоточиться только на снимках. Однако мне нравится возможность показывать немного больше информации.
Что касается самого экрана, то он имеет такое же относительно низкое разрешение, как и другие цифровые фоторамки, которые я пробовал, но он очень хорошо справляется с бликами. Встроенный датчик освещенности автоматически регулирует яркость и цветовую температуру, что мне нравится. Это не дает Hub Max ощущаться как чрезмерно яркий экран, бьющий вас светом; он хорошо сливается с фоном.
Конечно, Nest Hub Max обладает множеством голосовых функций благодаря Google Assistant. Меня волнует, как долго будет поддерживаться Hub Max, поскольку Google явно планирует отказаться от Assistant в пользу Gemini, и я не уверен, что Hub Max когда-либо получит поддержку этого нового инструмента на основе искусственного интеллекта. Помимо Assistant, вы можете получить на нем различные приложения, такие как Netflix и YouTube, транслировать музыку из множества приложений, просматривать видео с вашей Nest Cam или совершать видеозвонки через встроенную камеру.
Если вы собираетесь купить Nest Hub Max, это должно быть не только из-за его функций цифровой фоторамки, хотя они и довольно надежны. Он лучше всего подходит для тех, кто глубоко интегрирован в экосистему Google и хочет более многоцелевое устройство. Если вы соответствуете этому критерию, Nest Hub Max остается способным устройством, несмотря на то, что существует уже почти пять лет.
Преимущества
Хорошее качество изображения с авторегулировкой яркости и цветовой температуры
Легко загружать изображения, если вы используете Google Фото
Множество способов управления устройствами умного дома
На что обратить внимание при выборе цифровой фоторамки
Хотя цифровая фоторамка кажется простым техническим устройством, при выборе такой, которую стоит поставить дома, я учитывал ряд моментов. В первую очередь — разрешение и размер экрана. Я был удивлен, узнав, что большинство цифровых фоторамок имеют разрешение около 1200 x 800, что кажется совершенно пиксельным. (Это для рамок с диагональю экрана от девяти до десяти дюймов, что в основном и рассматривалось в этом руководстве.)
Но после тестирования нескольких рамок я понял, что разрешение экрана — не самый важный фактор; мои любимые фотографии выглядели лучше всего на рамках, которые превосходили другие по отражающей способности, яркости, углам обзора и цветовой температуре. Многие из этих цифровых фоторамок имели недостатки в одном или нескольких из этих аспектов; они часто плохо справлялись с отражениями или имели плохие углы обзора.
Многие протестированные мной рамки выглядели дешево и некрасиво, чего не скажешь о умном устройстве, которое стоит на виду в вашем доме. Это включает в себя плохие подставки, чрезмерно глянцевые пластиковые детали и дизайнерские решения, которые я могу описать только как странные, особенно для предметов, предназначенных для того, чтобы просто вписаться в ваш дом. Лучшие цифровые фоторамки не привлекают к себе внимания и выглядят как обычная «глупая» рамка, настолько, что те, кто не очень разбирается в технике, могут принять их за такую.
Однако, возможно, самое важное, помимо дисплея, — это программное обеспечение. Скажу прямо: многие рамки, которые я тестировал, имели совершенно ужасные сопутствующие приложения и программный опыт, который я бы никому не пожелал. Одна из рамок, которую я пробовал, не имела сенсорного экрана, но имела ИК-пульт (да, как тот, которым вы управляли телевизором 30 лет назад). Попытка использовать его с Wi-Fi-соединением была мучительной, а когда я вместо этого попытался использовать QR-код, я был перенаправлен на поиск Google случайных чисел вместо реального приложения или веб-сайта. Я отказался от этой рамки, PixStar за 140 долларов, на месте.
Другие вещи были более простительными. Многие из доступных рамок — это, по сути, планшеты на Android с некоторым пользовательским ПО, что работало нормально, но не было особо элегантным. И взаимодействие с фоторамкой через сенсорный экран было не очень хорошим, потому что на дисплее оставались отпечатки пальцев. Лучшие рамки, которые я пробовал, были умны в плане того, какие функции можно контролировать на самой рамке по сравнению с приложением, причем последнее является моим предпочтительным методом.
Еще одно важное примечание по программному обеспечению: многие рамки, которые я пробовал, требуют подписок на функции, которые абсолютно должны быть включены по умолчанию. Например, одна рамка позволяла мне загружать только 10 фотографий за раз без подписки. Другие позволяли связать аккаунт Google Фото, но вы могли синхронизировать только один альбом, не заплатив. Еще один вариант не позволял создавать альбомы для организации фотографий на рамке — это был просто большой список фотографий без возможности навести порядок.
Хотя некоторые премиальные рамки предлагают такие преимущества, как неограниченное количество фотографий или облачное хранилище, они часто стоят дорого. Я понимаю, почему некоторые вещи могут быть по подписке, например, если вы получаете большой объем облачного хранилища. Но эти подписки кажутся способами компаний получать постоянный доход от продукта, сделанного настолько дешево, что они не могут заработать на самой рамке. Я настоятельно рекомендую убедиться, что выбранная вами рамка не требует подписки (ни одна из рамок, которые я рекомендую в этом руководстве, не нуждается в подписке на какие-либо свои функции), особенно если вы планируете подарить это устройство близким.
Сколько стоит цифровая фоторамка
За рамку с дисплеем от девяти до десяти дюймов ожидайте потратить не менее 100 долларов. Наша бюджетная рекомендация — 99 долларов, и все варианты, которые я пробовал и были дешевле, были недостаточно хороши, чтобы их рекомендовать. За 150-180 долларов вы получите значительно более приятный опыт во всех аспектах: от функциональности до дизайна и качества экрана.
Часто задаваемые вопросы о цифровых фоторамках
Стоит ли покупать цифровые фоторамки?
Да, если вы знаете, чего ожидать. Цифровая фоторамка позволяет легко наслаждаться любимыми снимками без необходимости их печатать. Они особенно хороши для семей, которые хотят быстро демонстрировать новые фотографии. Ключ в понимании ограничений. Некоторые рамки имеют дисплеи с более низким разрешением или нуждаются в постоянном подключении к Wi-Fi для правильной работы, поэтому они не являются идеальной заменой высококачественной печати на стене. Но если вам нужен простой способ держать воспоминания на виду и обновлять их, это хороший выбор.
Можно ли загружать фотографии на цифровую рамку откуда угодно?
Большинство современных цифровых рамок позволяют это делать, но это зависит от модели. Многие подключаются к Wi-Fi и используют приложения, облачное хранилище или загрузку по электронной почте, поэтому вы можете добавлять фотографии со своего телефона, где бы вы ни находились. Некоторые даже позволяют членам семьи делиться напрямую, что отлично подходит для того, чтобы держать бабушек и дедушек в курсе новых фотографий. Тем не менее, некоторые бюджетные модели работают только с USB-накопителями или картами памяти, поэтому перед покупкой проверьте, как рамка обрабатывает загрузки.
Ищете ли вы недорогой ноутбук для учебы или стильную машину для повседневной работы, лучшие Chromebook могут предложить удивительную функциональность за свою цену. Chromebook прошли долгий путь с момента своего появления как устройства, предназначенные только для интернета. Теперь многие модели Chromebook оснащены мощными процессорами, премиальными дисплеями и даже поддержкой сенсорного экрана, что делает их привлекательной альтернативой обычному ноутбуку для многих пользователей.
Вариантов стало больше, чем когда-либо: от легких раскладушек до высококлассных трансформеров 2-в-1, которые легко заменят ваше основное устройство. Ищете ли вы новый Chromebook для потокового воспроизведения, работы или поддержания актуальности электронной почты, скорее всего, найдется модель, которая подойдет как вашему бюджету, так и вашему рабочему процессу. Мы протестировали лучшие Chromebook на рынке, чтобы помочь вам найти подходящий — ищете ли вы максимальную выгоду или первоклассную производительность.
Содержание
Лучшие Chromebook в 2025 году
Плюсы
Относительно компактный и легкий
Достойная производительность и время автономной работы за свою цену
Google Pixelbook Go, которого мы так и не получили. Это означает, что он тонкий (0,62 дюйма), легкий (2,75 фунта) и прочный, но без излишней вычурности. Однако он кажется гораздо более интересным, чем безликие ноутбуки Acer, которые я не могу не заметить; меньшие рамки вокруг дисплея и рифленая текстурированная нижняя часть ноутбука придают ему более премиальный и уникальный вид.
OLED-сенсорный экран — это выдающаяся особенность. Хотя разрешение такое же, как у Spin 514, он заметно ярче, а цвета более насыщенные, но не перенасыщенные. Я был бы рад видеть более высокое разрешение, но считаю, что он обеспечивает хороший баланс между резкостью и общим качеством, не переходя к 4K, что могло бы повлиять на время автономной работы.
Мне также очень нравится клавиатура и тачпад, оба кажутся немного лучше, чем на Acer. У клавиш ход немного меньше, но они ощущаются более прочными и менее шаткими. Возможно, это дело личных предпочтений, поскольку обе клавиатуры очень хороши, но я чувствую, что могу печатать быстрее и точнее на Lenovo. Тачпад также менее подвержен случайным нажатиям от ладони во время печати. Под клавиатурой расположен сканер отпечатков пальцев для биометрической аутентификации, что является еще одной приятной роскошью. Тачпад гладкий и довольно большой, почти такой же, как на моем MacBook Pro.
Другие детали, такие как веб-камера и динамики, также выполнены на высоком уровне. 5-мегапиксельная камера — моя любимая среди протестированных мной Chromebook, с точной цветопередачей и в целом четким изображением. Динамики также лучшие из тех, что я тестировал в этом последнем обзоре, с впечатляющим воспроизведением музыки, несмотря на тонкость ноутбука. Lenovo утверждает, что эти динамики поддерживают Dolby Atmos, и музыка звучала глубже и детальнее при воспроизведении треков Atmos из Apple Music. Но даже без использования контента Atmos, динамики Lenovo просто звучали очень хорошо.
Что касается производительности, то Lenovo Chromebook Plus 14 оснащен тем же чипом MediaTek Kompanio Ultra 910, что и Acer Chromebook Plus Spin 514, поэтому все хорошее, что я о нем говорил, применимо и здесь. Он чрезвычайно отзывчив в повседневном использовании и должен хорошо работать долгие годы; производительность ИИ с использованием различных инструментов Gemini также была весьма быстрой. А время автономной работы Lenovo — лучшее среди всех Chromebook, которые я тестировал, — более 14 часов в нашем тесте воспроизведения видео и около 10 часов стандартного использования в течение моего обычного рабочего дня.
В целом, Lenovo Chromebook Plus 14 и Acer Chromebook Plus Spin 14 очень похожи, и вы не ошибетесь, выбрав любой из них, если ищете высококачественный ноутбук, который будет хорошо работать сейчас и в будущем. Я ценю OLED-экран, клавиатуру и лучшие динамики Lenovo выше, чем 360-градусный шарнир Spin, но ваши предпочтения могут отличаться. Для меня, однако, Lenovo Chromebook Plus 14 — лучший Chromebook, который вы можете купить.
Что такое Chrome OS и почему стоит выбрать ее вместо Windows?
Это, пожалуй, главный вопрос о Chromebook. На рынке есть множество недорогих ноутбуков с Windows, так зачем вообще нужен браузерный интерфейс от Google? Рад, что вы спросили. Для меня простота и чистота Chrome OS — большое преимущество. Chrome OS основана на браузере Google Chrome, что означает, что большинство программ, которые вы можете запускать, являются веб-приложениями. Нет предустановленного хлама или нежелательных приложений, которые нужно удалять, как часто бывает на ноутбуках с Windows; он загружается за секунды, и вы можете почти так же быстро сбросить его до заводских настроек.
Конечно, простота также будет серьезным недостатком для некоторых пользователей. Невозможность установки нативных программ может стать для вас проблемой, если вы занимаетесь видеомонтажом или разработкой программного обеспечения. Но также есть много людей, которые выполняют большую часть своей работы в браузере, используя такие инструменты, как Google Docs и электронные таблицы для продуктивности, без необходимости полной установки Windows.
Google и его партнеры с каждым годом улучшают поддержку более продвинутых функций. Например, Google добавил инструменты для редактирования видео в приложение Google Фото на Chromebook — это не заменит Adobe Premiere, но будет полезно многим. Аналогично, Google и Adobe объявили о появлении Photoshop в вебе в 2023 году, что привносит значительную часть функциональности настольных приложений Adobe в Chromebook.
Chromebook также могут запускать Android-приложения, что значительно расширяет доступное программное обеспечение. Качество приложений варьируется, но это означает, что вы можете делать с Chromebook больше, чем просто использовать веб-приложения. Например, вы можете установить приложение Netflix и сохранять видео для просмотра офлайн. Другие Android-приложения, такие как Microsoft Office и Adobe Lightroom, также удивительно функциональны. Благодаря Android-приложениям и общему улучшению веб-приложений, Chromebook — это больше, чем просто портал в браузер.
В чем Chromebook хороши?
Проще говоря, веб-браузинг и все, что связано с интернетом. Онлайн-покупки, потоковое воспроизведение музыки и видео, а также использование различных социальных сетей — одни из самых распространенных ежедневных задач, которые люди выполняют на Chromebook. Как и следовало ожидать, они также хорошо работают с сервисами Google, такими как Photos, Docs, Gmail, Drive, Keep и т. д. Да, любой компьютер, который может запускать Chrome, может делать это, но легковесность Google Chrome OS делает его отзывчивой и стабильной платформой.
Как я уже упоминал, Chrome OS может запускать Android-приложения, поэтому, если вы являетесь пользователем Android, вы найдете приятные возможности для синхронизации между платформами. Вы можете получить большинство тех же приложений, которые есть на вашем телефоне, на Chromebook и синхронизировать информацию между ними. Вы также можете использовать некоторые Android-телефоны в качестве ключа безопасности для вашего Chromebook или мгновенно подключать ваш 2-в-1 ноутбук для использования мобильных данных.
Google продолжает позиционировать безопасность как основное преимущество Chromebook, и это, безусловно, фактор, который стоит учитывать. Автоматические обновления — первая линия обороны: обновления Chrome OS быстро загружаются в фоновом режиме, и быстрая перезагрузка — это все, что нужно для установки последней версии. Google заявляет, что каждая веб-страница и приложение на Chromebook работают в собственной «песочнице», поэтому любые угрозы безопасности ограничены этим отдельным приложением. Наконец, Chrome OS имеет функцию самопроверки под названием Verified Boot, которая запускается при каждом включении устройства. Помимо всего этого, простой факт того, что вы обычно не можете устанавливать традиционные приложения на Chromebook, означает меньше способов для злоумышленников получить доступ к системе.
Если вас интересуют инструменты Gemini AI от Google, Chromebook — хороший вариант. Каждый Chromebook из нашего списка лучших включает годовую подписку на Google AI Pro — это сочетание обычных преимуществ Google One, таких как 2 ТБ хранилища и 10% скидка на покупки в Google Store, с набором инструментов ИИ. Вы получите доступ к Gemini в Chrome, Gmail, Google Docs и других приложениях, Gemini 2.5 Pro в приложении Gemini и многому другому. Учитывая, что этот план стоит 20 долларов в месяц, это довольно выгодное предложение. Модели Chromebook Plus также включают такие инструменты, как ИИ-функция «помоги написать», Google Photos Magic Editor и генеративные ИИ-фоны, которые вы можете создавать, вводя несколько подсказок.
Что касается того, когда стоит избегать Chromebook, ответ прост: если вы сильно зависите от конкретного нативного приложения для Windows или Mac, скорее всего, вы не найдете точно такой же вариант на устройстве ChromeOS. Это наиболее актуально в таких областях, как фото- и видеомонтаж, но также может касаться юриспруденции или финансов. Многие компании работают на программном обеспечении Google G Suite, но еще больше имеют специфические требования, которым Chromebook может не соответствовать. Если вы пользователь iPhone, вы также упустите удобство интеграции iPhone с iPad или Mac. Для меня главный недостаток — невозможность использовать iMessage на Chromebook.
Наконец, игровые Chromebook — не такая уж редкость, хотя они становятся немного более разумным вариантом с развитием облачных игр. В конце 2022 года Google и некоторые производители анонсировали кампанию по созданию Chromebook, ориентированных на облачные игры. С точки зрения оборудования это означает ноутбуки с большими экранами с более высокой частотой обновления, а также оптимизацию этих ноутбуков для работы с такими сервисами, как NVIDIA GeForce Now, Xbox Game Pass и Amazon Luna. Для использования этих сервисов вам, очевидно, потребуется подключение к интернету, но хорошая новость заключается в том, что играть в современные игры на Chromebook возможно. Вы также можете устанавливать Android-игры из Google Play Store, но это не то, о чем большинство людей думает, когда хочет играть на ноутбуке.
Каковы самые важные характеристики Chromebook?
Chrome OS — легкая операционная система, которая хорошо работает на довольно скромном оборудовании, поэтому самое важное, на что стоит обратить внимание, — это не мощность процессора или объем памяти. Однако Google упростила получение устройств с единообразными характеристиками и производительностью, представив в конце прошлого года инициативу Chromebook Plus. Любое устройство с обозначением Chromebook Plus соответствует некоторым минимальным требованиям, которые очень похожи на те, что я бы рекомендовал большинству людей, если они ищут лучший ноутбук для повседневного использования.
Модели Chromebook Plus оснащены процессором Intel Core i3 как минимум 12-го поколения или процессором AMD Ryzen 3 серии 7000, оба из которых должны быть более чем достаточны для большинства пользователей. Эти ноутбуки также имеют минимум 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ SSD-накопитель, чего должно хватить, если вы не сильно нагружаете свой Chromebook. Все модели Chromebook Plus должны иметь веб-камеру с разрешением 1080p, что приятно в наши дни постоянных видеозвонков, и все они также должны иметь экран IPS FHD с разрешением не менее 1080p.
Конечно, при желании вы можете приобрести более высокие характеристики или лучшие экраны, но я обнаружил, что практически все, что входит в целевые характеристики Chromebook Plus, обеспечивает очень хороший пользовательский опыт.
У Google также есть политика автоматического обновления для Chromebook, и хотя это не совсем характеристика, стоит проверить ее перед покупкой. В прошлом году Google объявила, что Chromebook будут получать обновления программного обеспечения и поддержку в течение впечатляющих 10 лет после даты выпуска. На этой странице поддержки перечислены даты окончания автоматического обновления практически для всех когда-либо выпущенных Chromebook, но хорошее общее правило — покупать самую новую машину, которую вы можете себе позволить, чтобы максимизировать срок поддержки.
Сколько стоит потратить на Chromebook?
Chromebook изначально стоили на удивление дешево, часто с рекомендованными ценами ниже 300 долларов. Но по мере того, как они стали более массовыми, они превратились из, по сути, современных нетбуков в одни из лучших ноутбуков, которыми вы захотите пользоваться весь день. В связи с этим цены выросли: на данный момент вам следует ожидать потратить минимум 400 долларов, если вы хотите надежное устройство для ежедневного использования. Существует все еще много Chromebook по низкой цене, которые могут подойти в качестве дополнительных устройств, но хороший Chromebook, который может быть вашим основным ноутбуком на весь день, каждый день, будет стоить дороже. Но, примечательно, даже лучшие Chromebook обычно стоят дешевле лучших ноутбуков с Windows или даже лучших «обычных» ноутбуков.
Существует несколько премиальных Chromebook, которые приближаются или даже превышают 1000 долларов и утверждают, что предлагают лучшую производительность и большую вычислительную мощность, но я не рекомендую тратить столько. Как правило, за эти деньги вы получите лучший дизайн с более премиальными материалами, а также более мощные внутренние компоненты и дополнительное пространство для хранения, например, SSD большей емкости. Конечно, иногда вы платите за бренд. Но характеристики, которые я изложил ранее, обычно достаточны, и на данный момент существует несколько хороших премиальных Chromebook в диапазоне от 700 до 800 долларов.
См. также:
Другие протестированные нами Chromebook
Lenovo IdeaPad Flex 5i Chromebook Plus
Это на протяжении многих лет был нашим выбором лучшего Chromebook в целом, и он по-прежнему остается одним из лучших вариантов для базового ноутбука, который не разорит вас. Он на несколько лет старше нашего нынешнего лучшего выбора, поэтому его процессор не самый новый, и у него всего 128 ГБ памяти. Он также не будет получать обновления от Google так же долго, как более новые модели. Но он по-прежнему сочетает в себе приятный экран и клавиатуру с солидной производительностью. Этот ноутбук обычно стоит 500 долларов, что кажется высокой ценой, учитывая, что ему несколько лет, а Chromebook Plus 514 от Acer стоит всего 350 долларов, но если вы найдете его на распродаже и не сможете найти Acer, он стоит внимания.
ASUS CX15
Этот Chromebook чрезвычайно доступен — сейчас его можно приобрести всего за 159 долларов в Walmart. Эта цена и большой 15,6-дюймовый экран — его основные преимущества, поскольку процессор Intel Celeron N4500 и 4 ГБ оперативной памяти не обеспечивают хорошей производительности, если вы делаете что-то большее, чем просто просмотр веб-страниц с несколькими открытыми вкладками. Если вы ищете кого-то с очень простыми потребностями и у вас небольшой бюджет, CX15 может подойти. Но просто помните, что вы получаете то, за что платите.
Samsung Galaxy Chromebook Plus
Samsung Galaxy Chromebook Plus, выпущенный в конце 2024 года, является одним из самых необычных Chromebook. Он чрезвычайно тонкий и легкий — 0,46 дюйма и 2,6 фунта, но ему удалось вместить 15,6-дюймовый дисплей в эту рамку. Экран представляет собой панель 1080p, резкую и яркую, но соотношение сторон 16:9 создавало ощущение некоторой стесненности при вертикальной прокрутке. Производительность очень хорошая, а клавиатура надежная, хотя мне не нравится цифровая клавиатура, так как она смещает все влево. За 700 долларов он не дешев, но это кажется справедливой ценой, учитывая его размер и возможности. Если вы ищете ноутбук с большим экраном, который также очень легкий, этот Chromebook заслуживает внимания, даже если он не лучший вариант для всех.
Donkey Kong Bananza, возможно, моя любимая игра года, сегодня получает платное дополнение под названием DK Island & Emerald Rush. Как следует из названия, вы сможете исследовать остров, откуда родом Донки Конг, и посетить множество его друзей. Естественно, там есть что исследовать и найти, но также есть новый набор испытаний после завершения основной сюжетной линии игры. Это и есть упомянутый Emerald Rush.
Временные миссии включают в себя бег по острову и сбор максимального количества зеленой руды. По ходу дела, разбивая найденные окаменелости, вы открываете различные бонусы, которые, в свою очередь, помогают собрать больше изумрудов. Некоторые из этих бонусов действуют как множители количества собираемых вами изумрудов; другие делают так, что появляется больше сундуков с сокровищами (которые, естественно, полны изумрудов). В некотором смысле, подобно рогалику, ваши бонусы и навыки сбрасываются после каждого прохождения, но расположение таких вещей, как окаменелости и Банандиумные Самоцветы, остается прежним. Так что, изучая уровни, вы сможете еще больше оптимизировать свою коллекцию.
Режим Emerald Rush не ограничен только новым островом DK Island — он будет интегрирован и в другие уровни основной игры. Как и все остальное в Donkey Kong Bananza, это выглядит как довольно восхитительное времяпрепровождение. DLC должен выйти сегодня, но его еще нет в Nintendo eShop, поэтому цена остается загадкой.
Сегодня утром Nintendo анонсировала ряд новостей, связанных с Марио, в честь 40-летия франшизы, включая новую игру со своим напарником-динозавром. Yoshi and the Mysterious Book выйдет для Switch 2 весной 2026 года, и короткий отрывок геймплея, который мы видели, помещает ее прямо в милую, но интригующую традицию прошлых платформеров про Йоши.
Миры и уровни игры, по-видимому, являются частью книги под названием «Мистер Энциклопедия» (или мистер Э для краткости), в которую Йоши может запрыгнуть и исследовать. Главная особенность игры — путешествие по этим мирам и документирование встреченных существ, чьи особые способности позволяют вам продвигаться. Например, есть маленький желтый ходячий цветок, который кажется весьма знакомым по прошлым играм про Йоши; найдя его и позволив ему ехать на Йоши, вы заставите расцвести другие цветы на уровне. По-видимому, это компонент для достижения цели. На другом уровне одуванчики, которые вы можете разбрасывать, сделают камни хрупкими, чтобы вы могли их разбить и пройти дальше.
Как и в большинстве игр про Йоши, здесь представлен милый и узнаваемый художественный стиль — геймплей будет знаком всем, кто играл в игры, начиная с Yoshi’s Island на SNES, но, очевидно, с современными улучшениями. Это не та эстетика, что у нитяных и крафтовых материалов, которые мы видели в таких играх, как Yoshi’s Crafted World и Yoshi’s Wooly World (где появился абсолютно очаровательный Йоши из пряжи), но она близка.
В то время как Yoshi and the Mysterious World продолжает ориентированную на детей эстетику предыдущих игр, я надеюсь, что она привнесет часть испытаний, найденных в старых классических играх, таких как Yoshi’s Island. Узнаем в следующем году.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.